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FF4 THE AFTER -月の帰還- 61 -


1 :
携帯とWiiウェアとPSPで描かれるFF4のアフターストーリー
「ファイナルファンタジー4 ジ・アフター(イヤーズ) −月の帰還−」
セシルの血を引く少年セオドアが登場
ジャンル:RPG
◆公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/ff4after/
 http://www.ff4theafteryears.jp/index.html
 http://www.square-enix.co.jp/ff4cc/
◆攻略本
・ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEAES−月の帰還− 公式コンプリートガイド
 Wiiウェアにあわせた内容、1575円
・ ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション 公式ガイドブック
 ↑の写真等をPSP版に置き換えた内容に、FF4とInterludeの攻略を少し追加したもの
◆攻略に役立ちそうなサイト
 http://www13.ocn.ne.jp/~ff9net/data/ff4ta/
 http://ff4ta.holy.jp/mobile.php
 ※掲載情報はメーカーから公式に発表されていないものも含まれています。
  データの真偽を含めご利用は各判断にお任せいたします。
 ※外部サイトのネットウォッチ行為は荒れる傾向があるので禁止で。
◆Wii版FF4TA 乱数まとめ
 http://www29.atwiki.jp/ff4ta988/
◆関連スレ
 FINAL FANTASY IV THE AFTER -月の帰還- Part7
 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1242287750/
◆前スレ
FF4 THE AFTER -月の帰還- 60 -
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318314683/
各ハードごとの違い・FAQなどは>>2-19あたり

2 :
◆アプリとWiiウェアの違い
 ゲーム内容の上ではほぼなし。セオドア編チャレダンがWiiにはない。
 キャラグラの一部変更とストーリー名称変更。
 チャレダンレア入手率がWiiの方が高い、アダマンタイトとり放題。
◆アプリ・WiiウェアとPSP版の違い
 各シナリオのチャレダンに新規モンスターが一匹ずつ、さらにクリア後には隠しボスが追加。
 その他は一部固有名称などが変更されたが基本的にはアプリ・Wiiウェアと同じ内容。
 Wiiウェアで「本編」として統合されていたセオドア編とカイン編が再び分けられた。
 それによってセオドア編チャレダンが復活。
 チャレダンレアは以前は確率入手だった所は100%手に入り、その他の条件のダンジョンも大幅に緩和。
 ただしWiiウェアのように何度も周回できる仕様はなくなり、アダマンタイトは最大10個。

3 :
【FAQ】
Q.新しいシナリオ始めたけど、セーブデータは上書きでいいんだよね?
A.ご愁傷様です。引継ぎには、各シナリオごとにセーブデータを残す必要があります。
Q.別のセーブデータに上書きしちゃった!
A.ご愁傷様です。セーブデータは各シナリオで2つ以上あると事故を防げます。
Q.セシルの装備を外し忘れた…
A.後で合流する時に持ってるので心配は要りません。
Q,DD編のDD取り忘れたけど後々キツい?やり直した方が良い?
A,アイテムコンプ目的じゃないなら店売りと終章の宝箱のアイテムだけでも余裕です。
Q,PSP版なんだけど、4本編やインタールードからの引継ぎ要素は?
A,そんなものは無い!
Q.謎の男が低レベルだから、一騎討ちに勝てない…
A.クモの糸とエルメスの靴を使う、後列に下げる、満月にする。
Q.マインドフレアが2つ必要なのは何で?
A.1つは習得用、1つはアイテム欄用です。一方で良ければ1つでOK。
Q. 集結編(真月編)でちいさなしっぽはどれに交換したらいいですか? (アプリ・Wii・PSP共通)
A. プレイスタイルにもよりますが、目安としては以下の通りです。
コンプリート(可能な限り)派: 虹のみ
実利的コレクター(無価値アイテム要らない)派: 虹+緑or紫
ドロップに絶望した派: 緑or紫を合計3本
とりあえず一周目クリア派: パーティにもよるが赤、青、白など
ただし、最終的に判断するのは貴方です。
意外な結果になっても、決 し て 文 句 を 言 わ な い こ と 。
※Wii版では乱数技による確定ドロップがあるのでアダマン同様お好みで。

4 :
【アイテムコンプリート(可能な限り)マニュアル】
チャレダン限定品は全入手前提で
■セオドア編■
・セシルからパラディン装備をはがしておく(必須ではないが便利)
・弓、鉄の矢(リディア編・ポロム編でも購入可)に注意
・謎の男のパラメータが気になるのなら、レベルを上げないこと(リンゴ・雫で挽回は出来る)
■リディア編■
・ククロ鉱石(12)から、最低ダンシングダガー、トマホークを一つずつ作ること
 ミスリルハンマーはいらない。ダンシング×2、トマホーク1で鉱石2(トンカチを1つ作っても良い) が、
 推奨されるパターンか
・各所にある人形の服にも注意すること。取り逃すと地底には戻れなくなる
・カルコ&ブリーナの修理イベントを発生させる
・アガルトタイトの入手(シナリオクリアでなくなるので、再度入手の必要あり)
■ヤン編■
・特になし(後でも買えるが、属性爪を3人分買っておくと間違いがない)
■パロム編■
・会員証系アイテム3種、女王装備はここでしか手に入らない
 99所持を試みるなら死ぬ気で金策に励むこと
■エッジ編 ■
・忍びたちの生存フラグを立てる
・ザンゲツ編でスピアを購入する
■ポロム編 ■
・カイポで服を購入する
■ギルバート編■
・どうのしっぽ、ぎんのしっぽを最低一つずつ置いておく
■カイン編■
・特になし(眠りの剣を複数所持したい場合、地下水脈で粘ることになる)
■月の民編■
・最初か最後にあるイベントバトルでしっこくのけんを引っぺがしておく
■集結編(真月編)■
・ちいさなしっぽ(21)、ちいさなしっぷ(7)
 エブラーナの洞窟で、ちいさなしっぽを色しっぽに交換する(真月では交換不可)
 虹のしっぽはここでしか入手できない点に注意
・Wii版およびPSP版では、バロン城突入イベントのすぐ後で真月に出発となる点に注意
 また全機種共通で真月に進むと、青き星に戻れなくなる点にも注意
■各フリーシナリオ■
・○マインドフレアを2つ入手しておく(FAQも参照のこと)
・ルーンの杖は集結編まで狙えるが カイン編のほうが遥かに効率がいい
・巨人のこても同様。もっとも、チャレダン巡りをしていれば
 一つくらいは手に入っている可能性が高いので、重要度は低い
各フリーシナリオ購入限定品は膨大な量になるので
99所持を試みる場合、以下を見て各自判断すること
http://www13.ocn.ne.jp/~ff9net/data/ff4ta/item/shop_handling_goods_list.html

5 :
【各タイミングで買えない物】
・各シナリオのクリア後
 ブロンズシールド (セオドア編:ミスリルの村)
 弓、鉄の矢、ロッド(セオドア編:ミシディア、リディア編:ドワーフの城、トメラ、ポロム編:カイポ)
 サンゴのつるぎ(カイン編:ミスト、カイポ)
 スピア、ジャベリン(エッジ編:ドワーフの城) 
 服(ポロム編:カイポ)
 ブローバ(リディア編:ドワーフの城) 
 ブロンズヘルム、ブロンズアーマー(セオドア編:ミスリルの村、リディア編:ドワーフの城)
 ブロードソード(ギルバート編:ダムシアン城等)
・真月編前編(地上)
 アイスロッド、フレイムロッド、サンダーロッド、杖、いやしの杖、
 ブーメラン、ダガー、くない、こだち、バトルアクス、夢の竪琴、クロスボウ、グレートボウ、キラーボウ
 聖なる矢、雷の矢、氷の矢、炎の矢、女王装備、ムチ、三角帽子、スチールヘルム、詩人の服
 大地の衣、チェインメイル、ルビーの指輪
・真月編後編(真月)
 全装備
 ポーション
 万能薬以外のステ異常回復アイテム
 こびとのパン
 怪獣図鑑
 ボムのかけら、南極の風、ゼウスの怒り

6 :
【パロム編リセットによる敵出現初期化利用のマインドフレア狩り】
■準備■
・磁力の洞窟3Fのセーブポイントスタート
・レベルカンスト(シングルスターがあるならパロムに)
・レオノーラに女王のタイツ(敵先制マインドブラスト対策)
・回復は1Fのツボで余裕のある時に
・お目当て敵以外は全逃げ
・バトルスピード1、メッセージ2,3(1だと先制時にバイオ暴発しやすい)
・そのフロア最後の戦闘は次のフロアの階段のすぐ近くで!
まずセーブポイントから直ぐ出ずに5,6歩余計に歩いてから出る。
(1回目の敵フラグをとばす)
最初のマインドフレア×2に対してパロムはバイオ全体がけ、レオノーラは
パロムにエスナをかけて倒す(エスナは発動前に終了。マインドブラスト対策)
あとはオートでコレを繰り返す
0…ザコ 1…マインドフレア×1orウィルプリースト×1 2…マインドフレア×2
3F…(0)20020202
→2F…2020
→1F…00200022000022(どこかで回復しておく)
→2F…2
→3F…2
→2F…01012121
→1F…0222
→2F…001
→1F…0022
→2F…22
ここまで約10分で49匹狩れます。

7 :
偉大な先人が発見したパターン集(抜けがあったら追加頼む)
▲リディア編・その1
826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/04/01(金) 15:40:52.65 ID:1m2uCt4T0
リディア編でマインドFと緑しっぽが余りに出ないから
B4にてセーブ→ロードから出現する敵が固定なのを利用してエンカウント回数で表作っちまった
50エンカウント目までの調査しかしてないけど、同じ苦行してる人用に一応貼っとく
B4
1 緑
2 緑
4 緑
10 緑
14 マインド
17 緑
18 マインド
20 緑
21 マインド
24 緑
26 マインド
28 緑
34 マインド
37 マインド
38 緑
39 緑
42 マインド
44 緑
45〜50
B3
7 マインド
13 マインド
15 マインド
27 マインド
29 マインド
32 緑
しっぽのみ狙ってる人は4回戦闘してセーブ&ロードでいいけど両方狙ってる人は44回でもいいかもね

8 :
▲リディア編・その2
443 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/14(木) 02:43:58.07 ID:2HbXOCDJ0
リディア編でコカトリスを取ろうとしたけど
コカ自体出てこないんで、パターンを調べてみたら
ロードから20戦目、32戦目、34戦目、37戦目、46戦目、96戦目
という出現だった
はー、めんどいわ
488 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/04/14(木) 11:53:16.86 ID:2HbXOCDJ0
リディア編でコカトリスを狙いたい人用に考えてみた
誰か、暇な人がいたら検証してほすい
トメラの前でセーブ、ロードする
トメラの武器防具店で、ロッド 皮の帽子を交互に
11個づつ、合計22回買い物をする
1つ買ったら隣の店に行くという、ちと面倒な作業だが
真ん中の通路で行けるし、エンカウントを大幅に減らせる
シルフの洞窟に行く
この時、ダッシュはOFFにしないと
無駄なエンカウントをしてしまう
洞窟の2Fに行き、2戦目、14戦目、16戦目、19戦目、28戦目にコカトリス出現
それ以降は50戦しないと出てこないんでリセット
後は、ひたすらドロップするのを祈るだけw

9 :
▲リディア編・その3
466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 11:47:37.35 ID:0bp0nu5Z0 [1/2]
>>459
自分は、リディア編の封印の洞窟B2Fで
リディアドーピング用のリンゴ狩りをしたのが一番楽だったよ
カルコとブリーナのレベル上げもできて一石二鳥だった
ただ、これは地上に出ると使えないから、あまり需要はないと思うけど
封印の洞窟B2Fのセーブポイントからスタート
7歩目に猫先生×2が出るので、セーブ部屋でちょっとうろつく
23歩目にリリス×2出現
そこから、蝙蝠×3(リリス戦から34歩)→リリス×2(蝙蝠から64歩)
蝙蝠×3(22歩)→花×2(40歩)→リリス×2(30歩)
蝙蝠×3(33歩)→蝙蝠×3(81歩)→リリス×2(7歩)→リリス×2(4歩)
と、10戦、歩数338歩でリリス10匹狩れる
この後は9戦、260歩までリリス×2が出ないからリセット
466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 11:47:37.35 ID:0bp0nu5Z0 [1/2]
>>459
自分は、リディア編の封印の洞窟B2Fで
リディアドーピング用のリンゴ狩りをしたのが一番楽だったよ
カルコとブリーナのレベル上げもできて一石二鳥だった
ただ、これは地上に出ると使えないから、あまり需要はないと思うけど
封印の洞窟B2Fのセーブポイントからスタート
7歩目に猫先生×2が出るので、セーブ部屋でちょっとうろつく
23歩目にリリス×2出現
そこから、蝙蝠×3(リリス戦から34歩)→リリス×2(蝙蝠から64歩)
蝙蝠×3(22歩)→花×2(40歩)→リリス×2(30歩)
蝙蝠×3(33歩)→蝙蝠×3(81歩)→リリス×2(7歩)→リリス×2(4歩)
と、10戦、歩数338歩でリリス10匹狩れる
この後は9戦、260歩までリリス×2が出ないからリセット

10 :
▲セオドア編
63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 23:18:08.31 ID:KA/IzR/T0
どうでもいいがセオドア編チャレダンで巨人のこてとブレブレ入手に役立つかもしれないエンカウント表
B3Fでセーブ→ロードで
1 骨*5 まっすぐにセーブポイントから外に出た場合、出て5歩でエンカウントするので部屋の中でちょっとうろつくといい
2,3 トカゲ*2アイアンドレス*2
4 トカゲ カメ*2
5 ゴーレム
6 トカゲ カメ*2
7 トカゲ*2アイアンドレス*2
8 モルズ*3
9 骨*3
10 トカゲ カメ*2
11 トカゲ アイアンドレス アームドママル
12 骨*3
13 ゴーレム
14 トカゲ カメ*2
15 骨*3
16 トカゲ アイアンドレス アームドママル
17 トカゲ アイアンドレス アームドママル やこうちゅう
18 たまご
19 骨*3
20 トカゲ アイアンドレス アームドママル
とりあえず20戦分
こてが欲しいなら5回目までやってボスとやりあうか13回目までやってボスとやりあうかは自由

11 :
▲エッジ編
398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 18:10:22.10 ID:0QmJ6nOU0 [2/2]
既出かもしれないが、エッジ編での狩り例を一つ
ベヒはロードから7番目くらいのエンカウント
抜け道のセーブポイントからスタートで、
下へ3歩

右か左に突き当たるまで進み、右左の8マス分の移動を1往復として、24〜25往復

部屋を出ると初っ端エンカウント
一つ前のエンカウントが呪いの腕輪落とすやつだったと思うから、欲しければマラソンを2往復ほど減らせばよかったと思う

12 :
以下、終章
▲ピンク
113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/17(火) 00:59:48.90 ID:MknRAfgX0 [1/3]
ピンクのしっぽ狩りはじめました。目指せ9本。
準備&諸注意
・B5で満月に変わった直後のセーブデータ
・移動なるべくは最小歩数で
・プリプリは強バンド、黒魔のクエイク連発でさっくり倒す(アタッカーには狂戦士対策を)
・バトルスピード1、戦闘中コメント後はオートが解除されるので注意。
・回復はエーテル等で。歩数に余裕がある時ならコテージ×4でもいいです。
・前回書いたマラソン使います。代用可。
114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/17(火) 01:17:16.35 ID:MknRAfgX0 [2/3]
まず小部屋に向かい、道中雑魚エンカウント1回、小部屋に入って最初に
プリンプリンセスが出るのでさっくり倒します。
倒したらテレポor非常口で脱出。魔導船に向かい次元エレベーターでB7階へ。
次元エレベーターから部屋の入り口に南下。そこからマラソン59周(大体でいいです)。
その後B5階小部屋に向かい、プリプリと18回エンカウントするまで戦う。
×(B5小部屋)○(テレポ&移動&マラソン)〜〜〜〜(B5小部屋)×○××○×××
×××○××○×○○××○××○×××○○○○×○×○×○○○×××○
とりあえず出易いゾーンが固まっているのでそこを中心に狙います。
他ザコ全逃げで約20分、19組57匹狩れます。

13 :
▲グレイ
277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 00:35:08.64 ID:IVcdaky90 [1/3]
レア改3トレ改2すげー。1回の戦闘でピンクのしっぽ2本とか出るし。
で、次に狙うは出現率が低いとウワサのグレイクアールさん。
真月フィールドはダンジョン内と違ってリセットしても出現敵に違いがあるのね…
なんか出現歩数、グループも毎回微妙に違うんでなんか微妙な表になってしまった。
とりあえず
1…バックドウォーム、ネスカリョーテ、ミカリョーテ
2…ルナウィルス×2、ホワイトムース×2
3…グレイクアール、ネスカリョーテ、マテリアル
4…グレイクアール、ルナウィルス、ホワイトムース
5…ネスカリョーテ、ミカリョーテ×2 6…ネスカリョーテ、ルナウィルス×2
7…マテリアル×2 ○…月齢グレイクアール
278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 00:53:33.16 ID:IVcdaky90 [2/3]
65122○34161561212○16
○223○6○17423○4665323
64○11636211…
とりあえず50戦ほど書きましたが、実際に出現するのはこのうち35〜40位
さらに出易いフラグと出にくいフラグがあります。月齢クアールだけみると
1戦目のフラグはほぼ出ません。逆に2戦目のフラグはほぼ出現します。
3〜5戦目は出たり出なかったり(多分1個は出ます)6戦目は出やすく、7戦目はほぼ出ます。
ちなみに7回全部出たことはありません。それでも約40戦で毎回4〜6回は出ます。
アルテミスの矢も狙いつつ地道に頑張るしか…(80戦目前後にちょっとだけ出易いゾーンがあります)
といいつつしっぽはあっさり2本出ました。

14 :
▲みどり・あか・しろ・きん・くろ・しっこく・あお
△みどり
700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 01:15:42.02 ID:Y8IT58Zt0 [1/6]
しっぽ狩りも飽きてきたよ…
真月編グリーンドラゴン狩り改訂版
B10F次元エレベーターのないほうのセーブポイントからスタート。
まず下に2歩、そこから横の壁に突き当たるまで進み、四角形に回る(1周20歩)
それを25周してから部屋を出てB9小部屋を目指す。グリドラを倒す。
計5匹倒すまで続けてもいいし、1匹目を倒したらB10小部屋に戻りマラソン16周。
B9に向かい、そこから4匹倒す。ここでリセットかB10に戻ってセーブ&リセット。
微妙ですがこれでなんとかゲットしました。レア改3トレ改2で450匹も倒したけど…
△あか
701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 01:23:30.46 ID:Y8IT58Zt0 [2/6]
続いてレッドドラゴン。敵出現パターンは残念ながらグリーンドラゴンと
一緒っぽいです。グリドラの出現表を
1…レッドドラゴン、ドリームエビル、サタナジュニア
2…ハイウィザード、ドリームエビル×3
3…ブラッディレッド×3 4…ブラッディレッド、ドリームエビル×2
5…ドリームエビル×2、サタナジュニア×2 6…ブラッディレッド、アマゾネス
7…ブラッディレッド×2 ○…月齢レッドドラゴン
に置き換えられます。多分。
702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 01:34:26.14 ID:Y8IT58Zt0 [3/6]
まずグリドラと同じくB10セーブポイントからスタートでマラソン29周(580歩)。
そこから最小でB10通路へ。入り口付近で1匹倒し、小部屋へ戻る。
マラソン24周後、通路へ向かい3匹倒し、小部屋へ戻る。
マラソン8周後、通路へ向かい1匹倒す。でリセット。
最初の○までは634歩前後、2番目の○までは575歩前後、
4〜5番目の○までは264歩前後となっています(階移動等で微妙にズレる?)
普通のレッドドラゴンもここで狩りたい人は調整してください。

15 :
△しろ・きん
703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 01:45:30.15 ID:Y8IT58Zt0 [4/6]
あと月齢はくりゅう、月齢きんりゅうも悲しいことにグリドラと出現パターンが
一緒っぽいです。きんりゅうは途中から微妙に違ってるような感じですが○の
部分は変わらないと思います。きんりゅうは歩数調整しやすいですが、その他の
敵もルーンアクス、アルテミスの弓、リボンが狙えるのでお好みで。
1…はくりゅう、キングフロッガ、シルバンポス
2…キングフロッガ×4 3…グリーンセル×4 4…クロコダイル×2
5…アーモン×2、グリーンセル×2 6…クロコダイル、ソリッドシャット×3
7…シルバンポス×2、ソリッドシャット×2 ○…月齢はくりゅう
1…きんりゅう、あんこくまどうし 2…あんこくまどうし×2、まじんへい
3…あんこくまどうし、つきのめがみ 4…あんこくまどうし、つきのめがみ×2
5…まじんへい 6…あんこくまどうし、つきのめがみ、まじんへい
7…あんこくまどうし ○…月齢きんりゅう
△くろ
704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 01:57:17.72 ID:Y8IT58Zt0 [5/6]
月齢こくりゅう。グリドラの出現表のパターンが使えますが、月齢こくりゅう
の位置が他のパターンと違います。
1…月齢こくりゅう 2…ドリームエビル、ダークグラネイド
3…ハイウィザード、アマゾネス、ダークグラネイド
4…ボーンドラゴン、ブラックプリン 5…ブラッディレッド、アマゾネス
6…こくりゅう、アマゾネス、ハイウィザード 7…ハイウィザード、アマゾネス
○…ボーンドラゴン
と置き換えられます。なので月齢こくりゅうは出易くも出難くもなく
そこそこ出現します。基本パロム編で1本入手済みだと思うのでお好みで。
△しっこく・あお
706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 02:14:03.59 ID:Y8IT58Zt0 [6/6]
月齢しっこくのりゅうは月齢ベヒーモスのパターンが使えます。
月齢ベヒーモスの表のアビスウォーム×2の部分が月齢しっこくのりゅう
になると思うので、まんべんなくそこそこ出ます。
月齢らいりゅうはリセット後
5,19,22,33,39,48,57,62,63,64,67,71戦目に出る12匹を倒して
リセットするのがとりあえず効率よさそうです。現在2本。…疲れた

16 :
▲しろ
930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 00:27:52.34 ID:gJN67m700 [1/4]
しっぽ狩り最終章。とりあえずあお以外は希望の本数が集まりました。
完全にコレクター向けですが、はくりゅう狩り。
低出現率と近くに敵の出ないセーブポイントのないはくりゅう。ですが…
B7Fのセーブポイントスタート。下に5歩、マラソン2周(1周24歩)+2歩進んでから
部屋を出て、B8Fへの通路に向かいます。(1回も敵は出ません)
通路に来たら、上に40歩(8Fへの階段手前)そこから下に40歩(7Fへの階段手前)
これを1往復として、4往復半+20歩歩いてから8Fへ。最小歩数ではくりゅうのいる
部屋を目指し、1匹倒します。後で説明しますが途中のセーブポイントは踏んでいってください。
そのまま計5匹倒すまで粘るか、2歩以内で外に出て、通路まで戻り4往復、8F小部屋に戻り
そこから4匹倒す(歩数ギリギリなので操作ミス等怖い人は4往復目を浅くしてください)
ちょっとやることは多めで面倒くさいですが慣れれば楽です。
932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 00:42:16.50 ID:gJN67m700 [2/4]
ここでちょっと歩数について。
敵が出現するまでの歩数は決まっています。基本は1歩で1進みますが例外も。
・セーブポイントでは歩数をカウントしない。
ちょうど敵の出る歩数でセーブポイントに乗ってもフラグは飛ばせません。
次の1歩で敵が出現します。
・部屋に入る、扉付きの部屋に入る、階段で次の階に進む。
これらも歩数を消費しないみたいです。
・部屋から出る、扉付きの部屋から出る、階段で前の階に戻る。
部屋から出る、前の階に戻る時には歩数を6歩消費します。扉付きは7歩?
・エレベーター(B13Fのもの)
先に進む時は歩数を消費しないみたいですが、戻る時に26歩(27歩?)消費します。
調べた場所が少ないので全てにあてはまるかどうかはわかりませんが…
933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 00:58:37.20 ID:gJN67m700 [3/4]
つまりマラソンが面倒だという人は
例えばグリーンドラゴンを狩る時に小部屋の前まで行って、小部屋に出入りを
繰り返す事で敵フラグを飛ばしつつ6歩ずつ歩数を進めることができます。
が、暗転×2の時間があれば15歩くらいは歩けるはずなんで速くはないです。
それでも普通にザコから逃げ続けるよりは速いと思います。
極端な話、敵の出る歩数を熟知し、その時だけ出入りでフラグを飛ばせれば
それが最速になるのかな?
らいりゅう狩りには多少使えるかもしれません。あとマラソンと組み合わせてみたり…
きんりゅうを狩る時にエレベーターの乗り降りを繰り返せば一気に歩数を
進めることができます。…が、メモステのアクセスがハンパないので
小心者の自分にはちょっと無理ですw

17 :
▲きん
934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 01:22:13.19 ID:gJN67m700 [4/4]
正攻法(?)きんりゅう狩り。ルーンアクスもアルテミスの弓もリボンも出たのに
しっぽだけ出ない!という人向け。実際自分がそうなりました。
B13Fセーブポイントスタート。まず下に9歩(橋の南端)。
この橋の南端からセーブポイントを経由して次の橋の北端まで(22歩)
南端まで戻る(計44歩、セーブポイントを2回経由するので消費は42歩)
これを1セットとして14セット。そして通路に向かいきんりゅうを倒す。
1歩でエレベーターに乗り往復を13セット。通路に向かいきんりゅうを3匹倒す。
最後のきんりゅうをエレベーター付近で倒しB13Fに戻り5往復+42歩
(6往復目を1マス手前で折り返す)で通路にもどり1匹倒す。
まあ自分でやりやすいようにアレンジしてください。
次はフェイズ狩りと行きたいんですがフェイズは低出現率&パターンが
全階共通みたいなんで地道に狩るしかないのか…

18 :
▲みどり
631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 01:33:21.00 ID:9HYU8u3X0 [1/3]
真月編(終章)グリーンドラゴン狩り5匹分ですが、歩数を調べてみました。
B10F次元エレベーターのないセーブポイントからスタート。
まず下に2歩、そこから横の壁に突き当たるまで進み、四角形に回る(1周20歩のマラソン)
マラソンを25周してから部屋を出てB9小部屋を目指す。グリドラを倒す。
以下のテーブルの()内の数は次の戦闘までの歩数。
戦闘直前に、小部屋から出れば(6歩消費)、ザコ戦が回避可能。
うまく歩数を調整すればグリドラ5匹のみとの戦闘も可能。
(マラソン後のB9小部屋:○はグリドラ)
○(39)2(40)3(133)3(56)3(32)6(24)7(50)2(40)2(8)2
(41)7(65)1(39)○(46)6(11)○(32)1(45)7(71)○(36)6(69)4
(11)5(14)7(11)1(53)6(20)2(56)3(6)○
5匹を狩った後は出現率が下がるため、リセット又はセーブ&リセット。
がんばろう

19 :
▲あお
633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 02:02:37.33 ID:9HYU8u3X0 [2/3]
真月編(終章)らいりゅうの出現パターン歩数付(地下渓谷B11スタート:○らいりゅう満月時)
テーブルの()内の数は次の戦闘までの歩数。
戦闘直前に、小部屋から出ればザコ戦が回避可能(扉付き小部屋から出ると7歩消費?)
うまく歩数を調整すればらいりゅうのみとの戦闘も可能か。
xx(8)E(68)C(22)○(40)E(30)E(33)D(81)A(7)D
(4)A(26)B(5)B(13)F(5)C(87)C(7)B(12)A(53)○(62)F
(39)A(40)○(133)E(56)D(32)E(24)D(50)D(40)C(8)E(41)F
(65)A(39)C(45)○(11)A(32)D(57)A(70)B(36)C(69)○(11)D
(14)C(10)E(53)F(20)A(56)E(6)E(24)E(24)○(7)C(12)E
(54)B(34)A(26)C(41)C(7)A(9)F(18)○(30)A(20)B(5)D
(17)D(6)○(16)○(37)○(9)D(4)A(5)○(28)E(9)C(10)E
(4)○
634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 02:05:19.46 ID:9HYU8u3X0 [3/3]
らいりゅう狩り時に何番目の戦闘かわからなくなったときのために
A=らいりゅう(ザコ)、きかいへい、きかいほう
B=てっきへい、きかいへいx2
C=てっきへい、きかいへい、きかいほう
D=てっきへい、きかいほうx2
E=きかいほうx2、きかいへいx2
F=てっきへいx2

20 :
>>8を修正版にするのを忘れました…次スレこそ頼みます…
名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/06/25(土) 13:23:14.76 ID:kK/Tftm50
このリディア編でのコカトリス出現方法だけど、買い物をしなくても必要歩数を歩けば出現するよ
550歩前後+トメラの村からシルフの洞窟までの飛空艇の移動歩数でコカトリスが出る
自分がやった方法は
トメラでスタートし、武器屋に行ってカウンターにぶつかったら左の薪まで歩く
そこから右の防具屋の薪まで歩く。これを8往復(16回計432歩)やる
そこから村を出て、飛空艇でシルフの洞窟へ行く
洞窟に入って2Fに行くと、1戦目か2戦目にコカトリスが出る
村で歩いてると乱数が一定しないのか、正確な歩数は把握できなかった(540〜560歩)
でも、しっぽ狩りと違ってリディア編でコカトリスっていう超マイナーな出現を載せてくれたから
こっちもいろいろ試して無事ゲットできた。ありがとう

21 :
▲むらさき
33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/15(日) 16:32:41.39 ID:CVstlwDk0
B7Fスタート後下に5歩、マラソン14周+約10歩後、部屋を出て小部屋へ、
最初にベヒーモスとエンカウント。倒したらセーブ部屋に戻ります。
次にマラソン23周後小部屋へ、またベヒーモスが出ます。というふうに
1…下に5歩、マラソン14周+約10歩後小部屋へ
2…マラソン23周
3…マラソン10周
4…マラソン7周
5…マラソン11周
6,7,8…マラソン13周後、3匹倒す。
9…マラソン9周
10,11,12,13…マラソン7周後4匹倒す。
14…マラソン13周
15,16,17,18,19,20…マラソン21周+約8歩後6匹倒す。ここでリセット。
多くても戦闘3回以内に月齢ベヒーモスが出ます。バリバリ狩ろう!
時間が足りなかったりコテージ等で回復したい人はマラソンの最中に
コテージ4連泊、次元エレベーターで回復等歩数を調整しながらしてください。
おまけでパターンがずれた場合、次にどんな敵が出るのかを書いときます。
数字…シャドウの数。石…ストーンゴーレム。ア…アビスウォーム。
マ…マモン。●…月齢ベヒーモス。
434石422313●223マ4ア32石
44石マ●石44マア1●23ア2●122
アマ石石1石●22アマ2石14アマ33マ
ア4●●石2●マ石3アア石414●333
ママ●33●●マア●マ石4マ2マ4ア4●
ア石2石124アマ31石ア43●マ●1●
●石3●23●3マ4242ア石マ321マ

22 :
テンプレは以上
(前スレ>21は前バージョンにつき不要)

23 :
>>1乙ですとも!

24 :

相変わらず長いテンプレだな

25 :
いちょつ
テンプレ長すぎだしエンカウント表とかテンプレに入れる必要性を感じないな

26 :
前スレの話題だけど。
バイオはオリジナルが凄く良かった。
バイ菌が張り付く感じ。リメPSPは道頓堀だな。もしくは生ゴミの日。あれはない。
ファイガは溶岩のような猛烈な火だったのにメラゾーマになって残念です。

27 :
保守

28 :
召喚はSFC版の面影を残しつつもカッコ良い演出になってた
黒魔法も悪くはないんだが、もう少しSFC版のエフェクトを意識して欲しかった
>>26
SFC版バイオはあの独特の効果音が良いよな

29 :
緑唇大人リディアはリディアの面影がない妖怪

30 :
召喚はだるくなってたな。

31 :
オートで高速化出来るから問題ない
メテオは高速化しても鬱陶しいから使わない

32 :
機種変して新しくなったら携帯でできなくなったお!
具申メールを送ろうとしても、送信画面ループするおorz
スクエニは最近ユーザー舐めてる

33 :
携帯アプリってそういうもんじゃね

34 :
>>32
いくらなんでもそれは対応機種を確認しなかったお前が悪いわ。

35 :
リディアが築いた人気をぶち壊した緑唇大人リディアは悪い

36 :
召喚、使わなかったな。
リディア含めて黒魔の役割が主にストップとブレイクだった。
まあボス戦で手持ち無沙汰な時はフレアくらい撃つんだけど。

37 :
役立たず召喚士リディア

38 :
後半の雑魚うざい攻撃多いからストップないとやってられん。

39 :
同じ黒魔法ならリディアより天才パロムが上

40 :
まともに使える幻獣がリヴァイアとバハムートだけなのに習得が遅すぎるからな・・・
あとはコカトリスを持ってれば使うぐらいか

41 :
見た目も性能も人気も急落なリディア

42 :
セオドア編で謎の男のレベルを50まで上げてしまったのですが、やり直しをした方がいいでしょうか?コカトリス、ブレイクブレイド、巨人の小手、あおのしっぽは手に入れてます

43 :
>>42
しなくていいい
バンドそろえてからリンゴ集める方がはるかに楽

44 :
>>42
どうせHPとかMPは後で取り返し効くし、それほどひどい差にはならない
セオドア編でそれだけとっているならそのままやったほうが早い

45 :
ポロムのあの成長、ビッチになったのか

46 :
リディアは老婆になり、人気も性能も大幅ダウン

47 :
数年ぶりに来たがリディア厨まだいてワロタ〜
ところで虹っち(レインボーさん)は?

48 :
ジーニアスとかどこいったんだよ

49 :
誰それ

50 :
バッツとかどこいったんだよ

51 :
元からいないだろ

52 :
ギルガメッシュ乙

53 :
やり込みできるのはいいけどストーリーは糞つまんねーな

54 :
ストーリー楽しむゲームじゃねーからな

55 :
どんなストーリーを期待したのやら

56 :
ポロムとニャンニャンするストーリーに決まってんだろ

57 :
ゼロ魔でいいだろ、そういうのは
CV釘宮でピンクだぞ
このゲームのポロムのCVが釘になるかはさておき(DSの時代は釘だった)

58 :
もはや緑唇大人リディアとリディアはアイドルの座から完全に陥落
あのキモい容姿じゃ当選か。人気も急落

59 :
チャレダンて、集結する前にやらんといかんの?
カイン編は、セオドアのチャレダンやってからじゃないといかんみたいだけど。

60 :
カイン編始める時点で引き継ぐセオドア編のデータでチャレンジダンジョン行ってるかどうか
後からセオドア編でチャレンジダンジョン行っても、カイン編には反映されない
集結編も同じ

61 :
つまり、データを引き継ぐときにそれぞれの短編で取れてないといかんてことね。
続きをやる前に取るしかないか〜
ありがと

62 :
うわああああああああああああああああああああ
エッジ編でスピア買うの忘れてた…
これはやり直しか

63 :
>>62他機種も含めて1周目なら、あきらめて普通にクリアしてもいいとは思う
細かいことにこだわってると、プレイ自体がイヤになってきたりするからね
最終的な判断はまかせるけど
2周目以降なら…やり直し頑張って〜

64 :
フェイズさんそろそろバングル落としてください
単純計算して他の装備の倍の数あっていいはずなのに
まだ一個も落ちない

65 :
フェイズ系エンカウント率低すぎだろ
すげーうろうろしまくってるのに滅多に出てきやがらねえ

66 :
俺はフェイズシールドあと一個だよ、もうカッターいらない、かんべんしてくれー!

67 :
アクティブスピード1の神竜ってかてるのかな

68 :
勝ったぞ
平均70
セオ、カイ、リディ、ローザ、セシル
セオカイのWジャンプでなぜか、この技だけ10000オーバーのダメージw
他は9999でカンストなのに・・・バグ?
てか、スピード1がデフォだろ?
3とか4とか遅くてストレス溜まる
つっても、心流のタイダルは初めの一発含め合計2発しか打たれなかった

69 :
Wジャンプはデフォでダメージ限界突破するバンド技の一つ
あと神竜のタイダルウェイブは一定ターンおきにしか使ってこない
とりあえずFF4TAのボスはクモの糸使っとけば勝てる

70 :
だがオメガはかなり運が絡む

71 :
確かに波動砲+ミールストームのコンボはどうしようもないな
たまたまケアルガ詠唱中だったとかならなんとかなるけど

72 :
そうか何か忘れてると思ってたらオメガ後回しにしたまま忘れてたんだ
まぁいいやめんどくせーしまだ放置しとこう

73 :
きんのしっぽって普通に落ちるよね?
なんか条件とかないよね?
トレ改2レア改3つけてんのに落ちなさすぎ

74 :
普通の金竜相手じゃ無理だと思うが

75 :
いや、ちゃんとレアエンカウントの金竜相手にしてるよ
パリーンってなるほう

76 :
なら後は数をこなすしかない

77 :
やっぱそうか、頑張るよありがとう

78 :
久し振りにはじめからやったらセオドア編のアダマン島のダイブイーグルからコカトリス出たでござる

79 :
忍者5人のバンド技・煉獄鳥ってガッチャマン意識してんの?
一応ガッチャマンも「忍者」だし

80 :
ガッチャマン天野さんだしな

81 :
今リディア編でみどりのしっぽとっているんだけど、レアバンドって複数人に装備させると効果は上がるのかな?
上がらないなら、一個で切り上げようかと思ってるんだけど

82 :
上がる
俺はレアバン改×5よりレアバン改×3+トレバン改×2でやってる

83 :
自分も最近買ってリディア編のみどりのしっぽリセマラしてるんだけど、これ確率どのくらいなの?
1日3時間ほどやって1週間じゃまだまだなのかな・・・

84 :
1/1024

85 :
>>82
レスあり
1個でたからどうしようかと思ってたけど、もう少しがんばってみるよ
他キャラクターの話も気になるけど、アイテム取りに時間がかかるのがジレンマだね

86 :
1本持ってるなら終章でレアバン改と交換してからグリドラを狩った方が良いと思うぞ

87 :
そうか、一個持ってるなら交換して終章で狙ったほうが手に入りやすいか
召喚もそれで狙ったほうが楽かな
いやー、参考になったよありがとう。
でもモンスター図鑑見る限りでは、グリドラは1枠目青の牙で、2枠がみどりのしっぽだからそこまでドロップ低くはないと思っているんだけど、実は
青の牙
青の牙
青の牙
みどりのしっぽ
とかっていう…?

88 :
2つ目と3つ目は実質ドロップ枠が空白なんじゃないだろうか

89 :
>>87
空欄、空欄、青い牙、みどりのしっぽだと思うが正確なことは良く分からん
あとマインドフレアだけは集結編に入るともう取れないから気を付けろよ

90 :
4本編でのスカルドラゴンが
赤い牙
赤い牙
赤い牙
呪いの指輪
だから空白はないと思う
でもTAは遠藤氏のような解析がされてないから詳しくはわからない

91 :
TAはWii版使えば完全な解析になるからやる気次第
とりあえず盗むがスロット1で空欄がある場合は下のスロットが出るんで
アイテム2種で片方がスロット4の場合は1〜3が同一アイテム

92 :
>>87WiiWare版から変更がなければ、それであってる
(攻略本にちゃんと書いてある)
銀&銅以外のしっぽは全てスロット4のみ

93 :
>>88-92
なるほど。一個出たのも運がよかったんだな
>あとマインドフレアだけは集結編に入るともう取れないから気を付けろよ
集結編てのは、真月編のことだね?
またマインドフレアが前に立ちはだかるのか…
本編の時から、こいつのドロップには縁がない

94 :
携帯だと集結編、WiiやPSPだと真月編だな

95 :
0.1%ってまじか
そこまで低いと1ヶ月でも取れなさそうな感じがするなぁ

96 :
SFCの頃からのお約束
当時はクリスタルリングなんて存在しないと思ってた

97 :
むしろ存在しない方が楽だったのかもしれん
アイテムコンプは苦痛なのに一度始めると意地でも達成しようと思ってしまうからな…

98 :
知ったが最後ってな

99 :
セオドア編〜ギルバード編クリアしてカイン編やる時にセオドア編のクリアデータの引き継ぎが出来るみたいだけど出来ない・・直前のデータがセオドア編じゃないと駄目なんですか?

100 :
あっ、自己解決しました。データ上書きしたら駄目なんですね。やっちまった・・・

101 :
ここで質問していいのかな。
PSP版で深層部まで進めた後でも、
地下渓谷に戻れば、月齢モンスターからしっぽドロップ貰える?

102 :
>>101
うん

103 :
>>102
回答ありがとう。
狩っても狩っても全然ドロップしないので、もう先に進みますorz

104 :
弱いってもっぱら噂のロストバブイルやったけど
流石にラスボス倒した程度では歯が立たないね…
まあメインメンバー以外が育ってないってのもあるだろうけど

105 :
セオドア編終わって謎の男のLvを見たら40後半だった…もうリンゴドーピングするしかないんだね…

106 :
レベル上げすぎだろ
PSP版はキャップが上にあるけどそこまで上げなくてもアイテム回収は余裕だろ

107 :
ピンクアーマーを手に入れたぞ!数字だけ見ると微妙。

108 :
見えないところがすごいんです
そうび画面の情報の少なさは引き継がなくてもよかったのにな

109 :
TAのレア改3トレ改2に慣れすぎちゃって4本編のレア集めが凄く苦痛に感じる
こっちだとピンクのしっぽ取り放題なのに

110 :
鐘稼ぐ為にギルバードに逃げられ続けてたらイカがラストエリクサー落とした…
うぐぐ…売っちゃ駄目だ売っちゃ駄目だ…

111 :
これって魔導船で月に来ちゃったらもう戻れない?
小さなしっぽ集めてないわ

112 :
もう戻れない

113 :
緑のしっぽ欲しくて何度もリセットして
飽きてレベ上げしようと思った途端他のレアがドロップ
この運を何故グリーンドラゴンで発揮させてくれないんだ

114 :
これぞ物欲センサー

115 :
VITAだとソフトリセットがやりにくすぎる…素直にPSボタン押してしゅってめくって再起動したほうがはえーよ畜生

116 :
レア狩りのときってリセットしたほうがいいの?

117 :
リディアはキモい

118 :
>>115
なぜVitaでやろうと思ったのか

119 :
質問なのですが図鑑埋めで召還獣以外にやっかいなのってありますか? PSP版です

120 :
各編のチャレダンに低確率で出るPSP版追加モンスターと真月編のルビカンテだな
ルビカンテはエッジ一人で戦う時と全員で戦う時とでそれぞれ別のデータが登録される

121 :
>>120
もっと早く知りたかった・・・

122 :
真月編で地上のフィールドでしか出てこない敵もあったかな
まだクリアしてないけど真月編でバロン城に乗り込む時点で61%
(ゴブリンプリンスは未遭遇)

123 :
あとバハムートがイベント戦とガチ戦の二通りあるくらいか

124 :
色々ありがとうございますm(_ _)m 真月地上,各種クリアデータ(セオドア編だけ消してしまった…),アスラリヴァイアをリディア無しでクリア,正規データ(アスラリヴァイア取得)で大丈夫そうですね ルビカンテは2種とも倒しました

125 :
全編でレベルカンストまであげてから次章にってやってたけどギルバード編が辛い…貧弱すぎるよ…

126 :
兵士を戦闘不能にしとけば多少は経験値も増えるが元が少なすぎるからな・・・

127 :
ギル編チャレダンがだるすぎて放置してたが久々にやりたくなった
あまりにも暇だからギル編できる気がする

128 :
ポロム編のチャレダンよりは面白いと思うわ

129 :
ほんとポロム編は何から何まで面白く無いと思う
ギルバート編はレベルバンドがあるからそれほど苦にはならなかった

130 :
エスナじじいとかエスナじじいとかエスナじじとか…

131 :
まあ全滅することは無いけど

132 :
ギル編チャレダン終わった…久々にこんなぶっ通しでゲームしたわ
次はゴル編だ…

133 :
ポロム編はラストエリクサー入るわブレイクブレイド入るわで結構楽しかった
ただしボスがちょっと面倒…

134 :
小さいしっぽって虹は当然として残り1つどの色選ぶといいかな?

135 :
交換するのであれば緑という意見が多数

136 :
やっぱレアバンド改かーサンクス

137 :
可能な限りアイテム欄埋める派だから虹だけ交換して小さなしっぽ残した
今になって何故あの時緑の交換をしなかったのかと激しく後悔してるよ・・・
満月の時しか出ないとかマジだりぃ

138 :
レアバンド改って効果あるんかと疑ってしまうほどしっぽ落とさねー
あとコウモリの吸血うぜー
血すっても構わないがエフェクト自重しろ

139 :
フェイズシリーズ狩りは苦行だな・・・
が少ない
体のHP高すぎ
ていうかキモイ

140 :
とりあえず真月編グリドラ100匹… まだまだか…

141 :
でもフェイズシリーズはレア改3トレ改2つければそれなりに落ちる(気がする)
1000歩以上歩いてやっとバディとエンカっていうのが面倒すぎるけどな

142 :
カッターが欲しいのにシールドばかりで面倒だったな

143 :
いまだにアプリ版をやっているけど、
フェイズシリーズとクリスタルリングを見たことがない

144 :
リディアのフィールド絵が気持ち悪いプロレスラーみたいてワロタ

145 :
ギルバート編のチャレダンのステイルゴーレムが大金を落とさなくなりました。
最初の1回だけなのでしょうか?何度やっても600ちょっとです・・。

146 :
>>145
PSP版はなぜかそうなってる
おとなしく他の方法で貯めなさい

147 :
アラーム欲しい

148 :
みどりのしっぽきたあああああああああああああああああ
まだ1本しかないけど・・・

149 :
ギル編のチャレダンは下の敵を倒してイベントこなしてれば
50000ギルぐらい貯まるだろ
フレイムドッグ4
ギルバート3
ベルフェゴール4

150 :
>>146
ありがとうございます。他の方法でがんばります。

151 :
>>142
それの真逆だったわ…

152 :
>>149それギルバートやない、ギルバードや!

153 :
これは失礼
敵も味方もギルバートと思ってた

154 :
ギルバートがギルバンドつけてギルバードを倒す
うん、ややこしい!

155 :
ギルバートがギルバートをつけてギルバートを倒す
やべえわかりやすい!

156 :
出来るだけ攻略サイトは見たくないんだけど、取り返しのつかない要素とかってある?

157 :
むしろ取り返しの付かない要素だらけ

158 :
なん……だと……?
一週目は気にせずシナリオ堪能したほうがいいかなぁ……
ちなみに一周どれくらいかかる?
セオドア編だけクリアしてて三時間くらいかかったけど。

159 :
チャレンジダンジョン無しで40時間くらい。
取り返しの付かないことで知っておいた方がいいと思うのは、
「名前有りのキャラを全員生存させてのゲームクリアは可能」
「終章突入後は集結編の舞台には戻れない」
「ちいさなしっぽは集結編でしか入手・交換できず、交換品のにじのしっぽは集結編でしか入手できない」
「マインドフレアを落とす敵はフリーシナリオにしかいない」
「チャレンジダンジョンは制覇しないとやっぱり損、PSP版ではレアアイテムが簡単に入手できるので気になるならチャレダンに潜るべし」
持っているのならば、SFCあるいはGBA版FF4の攻略本を片手にプレイするのが個人的なお薦め。
宝箱や隠し通路の配置場所は前作とほとんど変わっていない。

160 :
とりあえず各シナリオのクリアデータは残しておく
あと装備品はすべて外しておいたほうがよい

161 :
まぁ取り返し付かないって言ってもアイテムコンプとか図鑑程度の話だからな
気にしないなら普通にやっても何の問題もない

162 :
カルコブリーナの事もたまには思い出してあげてくださいね

163 :
色々サンクス。
参考にして頑張ってみる。

164 :
苦労して手に入れたアイテムがゴミって酷いよね
FF4シリーズそんなんばっかり

165 :
堪能できるほどシナリオ面白くねーから最初から攻略サイト見てやるべき

166 :
リディア編でようやく緑しっぽとボム入手でけた……
けど緑しっぽはレアハントなるものと交換出来るみたいだし、ここで三つくらい粘った方がいいんかなぁ……
セーブロードで会うのは簡単だし……

167 :
後で会うのが面倒だから緑はそこでとっておけ

168 :
3,4時間やってフェイズシールド一個っすか^^; Lv10上がったよ… 心折れそうデス…

169 :
リディアキモすぎ

170 :
三個目の緑しっぽがでねええええええ!
お宝拾って青い牙だったときのガッカリ感は異常……
もう青い牙はいらないよ……

171 :
>>1702個あるなら、もう進んでもいいと思うよ
他のフリーシナリオでやることがあるなら、
気分転換でそっちやってもいいし
ただ実際、緑2紫1で進んだけど、真月では緑が取れてないんだよねw

172 :
>>171
「もう少しやれば出るかもしれない……」
「ここでやめてしまったら俺の数時間が……」
と思ってしまってどうにもやめられないんだよな……。この性格がにくい……。

173 :
やっぱ緑は二つくらい確保しといたほうがいいのか

174 :
ルカがボコボコン鳴らして
さらにリディアがゴポゴポして確認後リセット
遅いタイトル表示にイライラ
そんな毎日です

175 :
ボムお勧め。
力特化したルカとレベル40リディアのボムなら一ターンでせる場合が多い。

176 :
どうせリセットするならクアールのひげで一撃必した方が早い

177 :
俺はリセットしない派。リセットすると倒した数が増えなくてなんかヤだ。本当にただの作業と化す。

178 :
地下渓谷なんか難易度たけーと思っていたらセシルいれてたせいでした

179 :
深層部20Fロード→フェイズ→アーム→フェイズ→プロト→フット→ボディ→プロト 五分くらい

180 :
ゴル兄さんにネコ耳フードと妖精のロッド装備させてみたw

181 :
パロムのチャレダンが運ゲー過ぎていらつく……
デスとマインドフレア使う奴を組ませるなよ。耐性装備なけりゃ詰みじゃねえか。

182 :
ポロム萌え〜とか言ってた頃が懐かしいぜ

183 :
>>170
俺なんて2コ目が出ないまま5時間たったわ・・・

184 :
800匹くらいマインドフレア狩ってるのに召喚おとさねえ……
あとテンプレの磁力の洞窟、二番目のところをずらすことで一匹増やせるっぽいぞ。
2F…2020 → 202001
1F…00200022000022 → 200022000022
シングルスターないとMP尽きるのかもしれんけど。

185 :
リディアはもはや完全におばさん
人気急落も納得

186 :
マインドフレイアはエッジ編でポロっとでてきたな

187 :
フェイズ一式2セット揃えたら3000万増えてたわ

188 :
マインドフレア撃破数カンスト、ウィルプリースト200匹。狩り時間6時間。
戦利品:金の砂時計14個、ミスリルの杖3個、ユニコーンの角21個。29万ギル。
……ここまでやって未だ召喚なし。流石にキツイです……
何でマインドフレアは後から取れないんだ……。ちくしょう……。

189 :
リディアみたいなに俺たちは召喚されたくねぇからな

190 :
マインドFさんお疲れ様っす

191 :
むらさきのしっぽってエッジ編で一本くらいとっておいた方がいいのか?
エンカウント少なくてキツいんだが……

192 :
さっき集結編?まで来たけど弱いキャラはスピード6にして後列に下げてもすぐやられるからほとんど使い物にならんな。
他の編でも思ったけど同じように弱いキャラは後列でスピード6にしてもキツかったからバランスとかあまり考えられてないのか?
装備もちゃんと他全員のをかっぱいで装備させたがkonozama
仕方なくレベルアップしてるけど無駄に使えるキャラを増やすだけじゃなくて雑魚とくらいそこそこ戦えるように作ってほしかった。
それともここに来るまでに使えるうちにレベルをあまり上げなかった俺が悪いのか?
直前に地球で使った4人しかまともに使えない。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2713671.jpg

193 :
チャレンジダンジョンはプレイしてないのか

194 :
>>192
WiiWare版いいね〜
女子キャラだらけで背景真っピンクってのをツッこんで欲しいのかと思ったw
月でこのレベルは低いでしょ

195 :
>>193
そんなのあるのか。
今までのは全部購入して引き継ぎしたが300ポイントの所はすぐ終わったし、月に来るまでに世界中くまなく探したがそんな所は見当たらなかったが…
それに地球に戻れないし近くを歩き回って数回戦闘したらもうボロボロで休息が必要になるからこのメンバーじゃどこにも行けず仕方なくレベル上げしてる。
できればこの5人で最後まで行きたいけど無謀かな…
>>194
携帯版が出た当時プレイしたかったけどあの当時はまだ携帯持ってなかったんだよな。
で、3年くらい経ってWiiを購入してプレイ中
実は別板のスレでもし4プレイ当時みたいに今消防だったらこんなパーティーにはしないだろうなって突っ込んでほしくて書き込んだんだが未だにレスがない(笑)
これは32インチのフルハイビジョン液晶テレビだけど、SFC版の無印をエミュで高画質プレイしてもこんな画質だな。
やっぱり大人になると女子キャラ使いたくなるね。
リディアは急激に肉体年齢が上がったから実はもう今の俺と同じくらいなんだろうけど、上がってなかったら下の4人と同じくらいだろうな。

196 :
>>195
チャレンジダンジョンは各フリーシナリオにあるぞ
チャレンジングウェイに会わなかった?
もしこのまま進めるんだったら、月の谷の渓谷に潜る前に魔導船の近くでレベル40〜50くらいまで上げた方がいいと思う
たしか月面ではセーブできなかったから、レベル上がるたびに魔導船に戻ってセーブ&回復な

197 :
リディアは見た目も性能も加齢で大劣化。人気も急落

198 :
>>196
まだやるべき事が残ってる様子…とか言ってるキャラか。
あのやるべき事っていうのがどの事かわからなかったし後でもできるだろうと思って全くやってない。
調べたらクリア済みデータをロードできたからここからやれるんだな。
しかしいいアイテムが沢山あるのに説明が全くないから最後まで来ちゃったよ。
やり直すのは時間がかかるし忙しい社会人には少し辛いかも。
今そのやり方でレベル上げしてるけど辛いものがある。
>>197
流石にって年齢ではないだろ。
確かにこの顔グラ見て既に青臭さがなくなって劣化したとは思ったがあまり悪く言ってやるなよ。

199 :
それもまた一興
自分の進みたい道を行くといいさね

200 :
リディアは性能も人気もパロム以下にまで急落しててワロタ
まぁ、あの醜い容姿じゃ仕方ない

201 :
HAHAHA
ポロム編でチャレダンレアアイテム収集してたら巨人の小手四つ手に入ったぜ
……しっぽのときにこの運を使ってくれよ

202 :
ステイルゴーレムだろ
それならあっさり溜まる

203 :
ステイルゴーレムはなぜか一番出やすいはずの木槌が出なくて結局盗んだ覚えがある
なんであいつあんなボロッボロ巨人のこて落としてくれるのかね

204 :
何故なら、スロット2〜4が巨人の小手だから

205 :
>>202
201じゃないけどポロム編で4個取ったわ
うち2つがオーガとバーサオーガ
そんなところで運を使わんでくれよと思いました

206 :
ステイルゴーレムってそうだったのか……
ポロム編で初めて手に入れたからてっきり変なところで運を使ってしまったものとばかり……
あとギルバートさん、かっけーっすね。
用意周到で四人の王の中で一番王様っぽい。あのヘタレが凄まじい成長っぷり。
まあ城と心中しようとしたり、抜け出し常連だったり、脳筋だったりする他の王がダメすぎるとも言えるがw

207 :
リディアは見た目も性能も性格も大劣化
やっぱり、リディアみたいな本物を、キモい偽物リディアが補うのは無理

208 :
>>205
うわ…もしそれがしっぽモンスターなら…って思わざるを得ない
リディア編でルカの分のこて取るべく宝箱のステイルゴーレムをリセット繰り返して狩りまくってるとき、道中のオーガが落としたときは複雑な気分になった

209 :
ポロム編で1/1024が3つくらい出たけど私は元気です

210 :
当時真月ついてもセシルを連れて行きたかったから
ディフェンダー+巨人のこて+3属性軽減装備にすればいざという時のかばう要因にした
んでルゲイエ〜幻獣王夫妻までFF4に対応したメンバー連れて行った
何か感動

211 :
新月編まで来ましたがパーティ構成はどういうのがいいのでしょうか?
バンド技含めて、楽にクリアできるのが知りたいです

212 :
ゲッコウ、ザンゲツ、ハル、カルコ、ブリーナ

213 :
嘘だと分かります・・・

214 :
カルコとブリーナは2人だけでオメガ倒せるぐらい強いよ

215 :
>>211
カイン、エッジ、ローザ、ゴルベーザ、リディアorセオドア

216 :
>>215
エッジはなにが強いの?
固有スキルも効果や威力が微妙なものばかりだし

217 :
リディアよりパロムの方がいいよ
連続魔覚えるし、知性が高いから高ダメージ叩き出せる

218 :
今考えているのは満月のみに絞って魔法攻撃オンリーPTにしようと思ってます
白魔法しかなくてもダブルホーリーとかも使えるようですし。。。

219 :
開幕や死に際にメテオにぶっ放すボスが何体か居るので満月はオススメしない
HPの高い戦士系キャラでも簡単にる

220 :
というか考えてるPTがあるならそれで行けばいいじゃないか
好きなようにお行き

221 :
携帯版をやってるのですが、
召喚のコカトリスとマインドフレアは
どのシナリオのどこで狩るのがベストでしょうか?
集結編以降では落とす敵いないor遭遇しにくいんですかね?
フリーシナリオだとレベルもギルもカンストしちゃうしレアバンドも無いし
本当挫けそうになる(涙)

222 :
コカトリスをドロップする敵は終章でグリドラ狩ってれば嫌でも出てくる
マインドフレアはフリーシナリオなら大体出てくるから好きな所で狩ればいい

223 :
クラーケンと戦いに行く途中でゴブリン拾いました

224 :
>>219
メテオはヒット数少ない魔法だから魔法回避上げれば余裕で回避出来るだろ

225 :
>>216
エッジは素早いし新月編で手に入る刀二刀流で攻撃力がすごいことになる
しかもMP消費なしでヘイストとブリンクが使えるおまけつき
カインとのバンド技も強いし忍術もそれなりに使える
間違いなく最強キャラの一角だよ

226 :
セシルはFF主人公の中で一番性能微妙よね。
体力馬鹿だけど、本当にそれしかないというか。殴る以外の仕事が出来ないこともあって、正直使ってて面白みない。
DFFみたく暗黒とパラディンの使い分けが出来ればまだ面白みがあったと思うんだが……

227 :
ボス戦でバーサクかけて放置されるのはセシルさんだけ!

228 :
セシルはリディア専用ケアルラマシーンにしてたわ

229 :
続編で見た目も性能も劣化した代表格はリディア

230 :
>>227
ゴルベーザがひきつけてセシルがバーサクの安定っぷり半端ない

231 :
本当に殴るしかない脳筋だけどセシルはその殴るが最大の武器でめちゃくちゃ頼りになるからなー
勝手にかばってくれるのもまぁぼちぼち役に立つ

232 :
ほとんど「たたかう」しか使わないのにあれだけ頼れるのが驚き
前作だとさらに凄かったんだけどね。ラグナロクとホーリーランスの格差が半端なかったから

233 :
しかも集結した直後だと「たたかう」すら役に立たなくてな・・・

234 :
カイン乙

235 :
SFCのはセシル強いし、TAはレイセカンドあるからなぁ。
強くなるの遅いのとアルテマウェポンの取り合いは起こるが。
弱いと思ったことはない。

236 :
パロムはリディアの完全な上位互換

237 :
カイン・セオドア・ゴル兄・ポロム・エッジで行きたいんだがこのメンツだとバンド技が酷いことになるんだな……
ポロムをローザに変えるだけでかなり変わるんだけど、ローザあんま好きじゃないんだよなぁ……

238 :
バンド技なんてシンクロスラッシュとWジャンプがあれば十分

239 :
リディアは腐ったモルボルみたいなもの
召喚獣との絆はリディアの遺産。
遺産がなくなった続編では、早速奪われる失態を犯すw

240 :
バンド技なんて強いの2つもあれば十分。
その鉄板メンバーだとカインとセオドアかエッジであるから十分。
ゴルベーザは引き受け役か。
ポロムは連続魔でスロウとヘイストとブリンクできるから、
HP低くてもローザとちゃんと良い勝負するよ。

241 :
>>216
エッジの固有スキルが微妙だと?
・・・上位忍術使ったことないだろ・・・

242 :
エッジは色々あって胡散臭くなった。
武器威力下げられて他キャラ弱体化したし、
種族特攻弱体化でモンクやギルバートより明らかに上に立った。
ランダム成長なくなって素早さが外道臭いものになった。
だから使うかって話は別だけど。

243 :
エッジはマサムネヤムラマサで皆にヘイストやらブリンクやらを使う機械だった

244 :
素早さの格差はどうにかして欲しかったところ。影響強すぎる。
というか素早さなんて成長なしの固定で良いんだけどな……
せいぜい詠唱速度に影響するとかその程度で十分。

245 :
やっぱりクールなエッジな微妙だなあ
年齢的に前作のようなキャラは無理だったろうから仕方ないけど

246 :
というかTAに登場する本編キャラは基本微妙になってるように思う。
パロムとポロム、それにヤンは妙に口数が少なくなってとっつきにくくなってるし。
セシルは終盤までまともに登場しないし、ローザは普通に空気だし。
リディアとシドはまあ性格的にはほぼ変わらんか。シドはともかくリディアは15年経って変わらなくていいのかとも思うがw
ゴル兄、カイン、ギルバートは良い感じかな。本編がアレな分、今回は普通にカッコいいと思う。

247 :
ゴルベーザはリアクションが()ばかりで

248 :
リディアはパロム以下に人気急落してたな

249 :
リディアは見た目は薄気味悪い感じに変わった

250 :
キャラにナリ切る奴ら発見ー
好きなキャラだったしナリってゆうの初めてだったから興味持って近付いたけどさぁ、最悪な事に潰し行為をしてくる超悪質な糞ナリだった!
面白いから行ってみ♪♪
じゃぁじゃぁ置いてきますねーー
マイミクのマイミクのまともな人にまで潰ししてくる噂マヂだったんだねぇww
ちゅうかもうナリキモイ
完全にナリに軽蔑してしまったやん
噂も流れるはずだわなww
リディア(笑)
show_friend.pl?id=39640608
こいつ潰しの長期主犯のキチガイやりまんWWW
ジタン(笑)
show_friend.pl?id=38582670
共有複垢多数量産が仕事のmixi廃人無職らしいWWW 他にもあるけど きもいwww
バッツ(笑)
show_friend.pl?id=38213631
粘着な潰し犯WWWはい中身は上の馬鹿ジタンですww変質者きめえからww

251 :
ゴルベーザ括弧はよくわからないが。
カインはピッコロ大魔王的なのを分けたから
本編とは完全別人になったな。
汚れ役側のが違和感無いし。
ギルバートはちゃんと成長したって気がしたし、
パロポロは思春期の成長だと思えば違和感ないかな。

252 :
思春期だとしても面影ゼロのピンクになる必要はなかったと思うんだが
性格も4本編時とはだいぶ変わってたし
ローザに憧れて露出度の高い服装を〜と説明されても腑に落ちないよ

253 :
ポロムには「〜ですわ」で喋って欲しかったな

254 :
最強パーティは
ギルバート、パロム、ゴルベーザ、エッジ、カイン
でオッケー??

255 :
>>254バンドは〜?

256 :
エッジ・カインので十分だろう。

257 :
(´・ω・`)

258 :
一番残念なのはパロムがウザい奴になってることかな
反抗期だと作中で言われてるけど、19〜20で反抗期は遅いよね
あと、正気に戻った途端偉そうな台詞を吐くバハムートも微妙か
お前は最後の最後まで操られてただろ、と突っ込まずにはいられない

259 :
個人的にカインにラピ改装備させてのジャンプが好きだわ。

260 :
パロムうざいのは同意だが、本編から成長した後と思えばそんなに変ではない。
20歳のキャラとしてはどうよってのもわかるけど、本編のエッジとカイン見てると、まぁな。

261 :
>>258
操られなかったオーディンを少しは見習って欲しいもんだな
戦闘ではバハムートに比べてほとんど役に立たないけど

262 :
>>260
本編のエッジはラス面子のうち年齢不明状態になってるリディア除いた3人より上だからな
実質メンバー最年長でそういう行動とるか?と

263 :
性格悪いといわれるパロムに人気も性能も負けてるリディアはゴミということか

264 :
前作からいるシドは
なんでOPムービーにもいないしフリーシナリオでもシド編は無いんだ…
まぁやたら攻撃遅いからあまり使いたくはないが
シドのキャラは好きなんだよなー
シド編は無いのにパロム編ポロム編が別れて独立してるあたりよくわからん

265 :
まあその分色々話題に上がってるからいいじゃないか。ルカ関係やら色々と。
ローザなんてもっと悲惨だぞ。
黒カインに連れ去られるところしかまともな出番がないという……w

266 :
他のキャラにスポットライトが当てられたため
必然的に人気急落したリディア

267 :
ローザは美人度がアップしたから構わない。

268 :
どこが?w
どー見ても老けたしおばさんにしか見えんよローザはwww
服もパジャマだし

269 :
リディアの見た目劣化が最強

270 :
アダマンタイトは何と交換するのがいいんだろ

271 :
兜が一番効果高いと思う。
全員装備可能の即死耐性&全能力+5が二個で交換出来るのは美味しい。だから俺は盾・鎧・小手を一個ずつ、兜二個にした。
一個で交換可能の小手もいいんだけど、トレジャーハントとかの方が優先されるからな。ボス戦くらいしか使わない。

272 :
んではそれでいってみよう
低確率でもいいから敵から取れれば迷うこと無いんだけどなあ

273 :
盾ならば魔道士の空いた左手(右手)にも装備できるので、
アダマンシールドの方が個人的にはいいかと。
頭はリボンがあるし、量産可能。

274 :
頭はリボンがあるからコレクション用に1個あればいい
カルコブリーナ以外全員が装備可能な盾か貴重なマヒ耐性の小手がオススメ

275 :
ロストバブイル狩りどんなかんじにやってますか?

276 :
PSP版で絶対装備できるだろってもんができない(ヤンにゴッドハンドとかギルにアポロンのハープとか)
これってなんかのバグなのかな?

277 :
>>276
リセットしたら直ると思う

278 :
>>277
ホントだ!!ありがとう。
ゴルベーザ編とか入手アイテム何も身に着けられなくて意味わかんなかったんだわ。
やっとギルがまともに戦える。

279 :
金に糸目はつけないパーティ構成だと、どういうのが最強になるのでしょうか?

280 :
エッジ、ゲッコウ、ギルバートは確定かな

281 :
風魔とエクスポくらいしか金かからんからなあ

282 :
銭投げとはなんだったのか

283 :
>>282
5の銭投げ強いのにな

284 :
5のは所持金依存だっけ?
9999とか出たよね

285 :
マインドフレア狩りに適したシナリオはありますか?
セオドア編のチャレンジDは効率悪いです?

286 :
>>285
やっぱパロム編の磁力の洞窟で金貯めながら狩るのがいいんじゃね?

287 :
まずは一通りシナリオをクリアすることをお勧めする。ひょっこり拾える可能性もあるし。
だからセオドア編は必然的に却下かな。引き継ぐ必要があるし。
全部回っても出なかったら>>286の言うとおりパロム編で金稼ぎしながら狩るのがいいかと。
しっぽのために16万ギル(だっけ?)+限定装備一式で2万ギルくらいかかるし。

288 :
なるほど。ありがとうございます

289 :
遅レスかもしれないどパロム編の
チャレDの魔力のフロアなら
マインド系と魔法使い系しか
出てこなかったと思う

290 :
白魔道師系だとローザ・ポロム・レオノーラのどれが一番いいの?
後ろに二人は後半能力伸びて強くなるとかありそうなんだけど

291 :
レオノーラは白黒魔法が使えるのはいいんだが
いかんせん速さが足りない・・・

292 :
若い二人 と
能力だけ見るとなんかローザが高いからローザがやっぱり安定してるのかと思って・・・

293 :
レオノーラは使えない

294 :
レオノーラはブレイクがあればなぁ。

295 :
レベル99まで上げると装備補正も含めて化けるって話は聞いたことがある>レオノーラ
連続魔もつけられるしな。
ローザとポロムだとHPやバンド技的にローザの方が上ではあるのだと思う。
けどポロムも連続魔つけられるから連続魔をつければ十分にローザと張り合えるはず。
まあ問題は連続魔の行き先が大抵パロムになるということにあるのだがw

296 :
白魔はセオドアでいいんじゃないかと思ったこともありました

297 :
ローザはHPが高めでケアルガを覚えるのが早い
ポロムはMPが高めでホーリーを覚えるのが早い
レオノーラは完全に趣味キャラ

298 :
レオノーラは賢者のローブはあるがアサシンダガー無理だねぇ。
それで素早さは二人に追いつけるけど、その二人もピンクアーマー装備しちゃえばっていう。
あとはフレアに価値を見いだせるかだな。

299 :
れんぞくまは一人だけ選んで覚えさせるイベントがあるのでしょうか?

300 :
まあ金に糸目をつけなければ回復役トップはギルバートになるわけだし、そういう意味ではレオノーラ使ってもいいのかもな。
少なくとも攻撃能力では三人の中で最高だろう。多分。

301 :
ギルバードのくすりはなんて素晴らしいだこれではしろま要らずだろと思っていたら
しっかり五個分消費していたでござる・・・

302 :
リディアより人気も性能も上な天才パロムか新アイドル・レオノーラがよい

303 :
>>301
ナレッジリングで効果倍増
どうせ最終的には金は有り余るのだから気にならないさ

304 :
>>299
双子とレオノーラの中から一人だけ選んで覚えさせられる
メテオ×2が出来るパロムか、ケアルガとフレアを同時発動出来るレオノーラがいい

305 :
攻撃は打撃系やバンド、回復はギルバートって割り切って、補助専でポロムだった。

306 :
>>304
メテオを一回の行動で二回出来ちゃうのか・・・
最強魔道師すぎる

307 :
リディアに人気も性能も圧倒している天才パロム

308 :
メテオ×2って詠唱時間も二倍じゃないの?

309 :
詠唱時間は最初に選んだ魔法が適用された気がする

310 :
ポロムはシナリオ不遇だから連続魔はポロムにつけてあげる派

311 :
詠唱時間は両方の平均じゃなかったっけ?
携帯電話とWiiWareとPSPで違うかな。

312 :
ますます天才パロムに圧倒されるリディア

313 :
フレアメテオってやれば即メテオ発動なのか凄いな
ポロムに覚えさせようとしたけどパロムも捨てがたくなってきた

314 :
2つの魔法の平均より少し遅めだったかな

315 :
>>311
携帯とwiiwareは多分二つの平均×1.2だと思う
wiiware攻略本より

316 :
天才パロムの前では、リディアは醜い出来損ない召喚士
その上、人気投票でもパロムに惨敗するという人気急落ぶり

317 :
レオノーラの起用は趣味の範囲だと思うなあ。虚弱体質はまだしも、鈍足なのは痛すぎる
黒魔法は習得が遅いし、トルネドとかを覚えないのはこれまた痛い
で、黒魔法要らないならローザかポロムでいいという話になる
ただ、ストップを比較的早めに覚えるのは救いかな

318 :
終章にはいっても全然バンドざわ使わないのですけどなにかオススメはってありますか?
パーティはカインポロムゴルベーザパロムエッジです

319 :
クリエイターまで来たけどほとんど使ってないなぁ

320 :
終章後編はセシル・ゴルベーザ・エッジ・カイン・ギルのパーティーでゴリ押しした俺が通りますよ。
魔法なにそれおいしいの?

321 :
見た目だけでなく人気も性能も大幅ダウンしたリディア

322 :
テツ巨人が倒せない
メテオに2連発に耐え切れん・・・

323 :
Q.ボスが倒せないんだけど…
A.クモの糸使え

324 :
>>322
パーティにゴルベーザを入れ、即死耐性のある防具を装備する。
月のカーテンがあるならそれを使い『ひきうける』。
ない場合は念のため巨人耐性の防具も装備させ、できるだけブリンクでかわす。
攻撃はオーガキラー、妖精の爪等の巨人に有効な武器で。
攻撃魔法は使わない。メテオの反撃が来る。

325 :
>>324
魔法攻撃使わないようにしたら難なく倒せました
でもこんどは神竜攻略方法がまったくわからなうい

326 :
どっちも苦労した記憶がまったくない

327 :
基本的にタイダルウェイブ以外に強力な全体攻撃を神竜はしてこないので、
タイダルウェイブとファイナルアタック以外での全滅はあまり無い。
通常攻撃の次のターンにタイダルウェイブを放つということさえ覚えていたらかなり楽になる。
後は現在HP依存のかみなりのダメージを見て神竜の残りHPを推測して、ファイナルアタックに備える。

328 :
シェルの重ねがけも余裕があればしておくとよいかと

329 :
あ、しんりゅうはクリア後のこと考えた敵なのかな?
倒さなくても先に進めるようだし

330 :
タイダルに耐えられるだけのHPさえあれば余裕で勝てる
カウンターもしてこないしオメガに比べれば良心的

331 :
どちらの戦闘でも役立たずなリディア

332 :
エッジの最強装備またはおすすめ装備を教えてください。

333 :
やっとレアバン改3つ入手したけど体感ではあんまりドロップ率上がった気がしない
いつになったらむらさきのしっぽが出るのか・・・

334 :
ドロップ判定――アイテムを落とさない
        |
         ―アイテムを落とす――アイテム@(通常)
                      |
                       ―アイテムA(微レア)
                      |
                       ―アイテムB(レア)
                      |
                       ―アイテムC(超レア)
レアハントはアイテム@やAの確率を下げ、アイテムBやCを拾える確率を上げるもの。
それ以前のドロップ判定自体には影響しない。ドロップ判定自体を上げるのはトレジャーハント。
要するに敵がアイテム落としてくれなけりゃレアハントの意味はないってことだ。

335 :
そのBCの確率が上がった気がしないんだよ
はちまき屋できそうなくらいねじりはちまきしか出てこないんだよ・・・

336 :
>>332
炎のマフラーつけとけ。
>>335
ラスダンの場合、紫のしっぽを持ってるやつと持ってないやつがいるよね。
単体で特定の月齢・場所で出現するやつを倒してる?
倒してるならスルーして下さい。

337 :
>>332
炎のマフラーと守りの指輪を同時装備推奨。
ちなみに炎のマフラーは体装備だから問答無用で申し訳程度の布と同様のいで立ちになる。

338 :
ルビ様の炎のマフラー装備でエッジも生足デビューですね

339 :
ありがとうございます(ToT)
武器と頭は何を装備したがいいですか?
特に武器は
攻撃力だと刀2本>むつ&ライジング
で、攻撃回数と速さは刀2本<むつ&ライジング
なので…

340 :
エッジは装甲が紙だからえんげつりん系は外せないわ。後列固定。

341 :
速さと攻撃回数の方が重要
ただしマサムネは戦闘中に使うとヘイストが発動するので状況に応じて持ち変える

342 :
陸奥守 ライジングサンで力早補うまでは鉄板で、
あとは属性吸収欲しけりゃマフラーと守りの指輪。
物理回避なら黒装束。
更なる攻撃力欲しけりゃ力早でブレイブスーツかレッドジャケットかねぇ。

343 :
みなさんご親切にありがとうございます!
是非試してみます!

344 :
>>343
ちなみに、力は8の倍数
速さは16の倍数にすると
無駄がない

345 :
ちょっと腕試しにラスボスまでいってみたらあっさり倒せて拍子抜けして
さすがにクリア後のボスまではそうじゃないだろって思ったらこれまたあっさり倒せてしまって
地獄のようなチャレダン収集やしっぽ狩り生活はなんだったのかってちょっと虚しくなった

346 :
>>345
逆に考えろ
普通にクリアするためにあの苦行が必須で、さもないと詰むゲームがあったら、どんな評価を受けるか
想像に難くないだろ

347 :
元のFF4もアダマンアーマーまで要るようなヤツはいないからな。
GBA版のブラキオレイドスは、まあ英雄の盾とセットであればそれなりに楽になるが。
プロトバブイルクラスのがTAにも居て欲しかった。

348 :
まあ5人パーティできるのはエッジ編と真月編ぐらいだから
サービスと考えれなくも無い。
ほとんどが2人パーティだし

349 :
TAって簡単に火力が出るゲームなのに
ボスが他の作品より弱いんじゃないか?ってバランスだもんな
オリジナル4のゼロムス戦のが難易度絶対高い
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