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2012年3月ゲーム音楽121: 何でゲーム音楽はクラシックの様に評価されないの? (339)
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何でゲーム音楽はクラシックの様に評価されないの?
- 1 :
- ドラクエやFF、サガ、マリオのように数多くの名曲が存在するのに
世間からは全く評価されない・・・
非常に悲しいことだ
- 2 :
- 連コするけど友達にゲーム音楽やアニメ音楽を聴いてるといったら
ドンびかれたんだ・・・
こんなに良い曲が存在するのに・・・
クラシックのカノンやG線上のアリアより名曲がたくさん存在すると思うのに
周りからはただのオタクの娯楽としか思われていない・・・
ゲーム、アニメ音楽もJ-POPを聞くのと同じ感じだよな
- 3 :
- 絶対数が違うからだろ
- 4 :
- 「曲としての音楽」じゃなくて
「BGMとしての音楽」
だからだと日頃思ってる。
聴かせようとする相手が音楽好き全般か、そのゲームをしている人かの違い。
もうひとつ(というかこっちが一番の理由)、曲のスケールが違いすぎる。
クラシックでは一曲十分超えとかは当たり前だし、
交響曲とかはそれだけでCD1枚使いきる長さだしね。
- 5 :
- >>4
BGMの質としてはクラシックに匹敵もしくはそれ以上にならないかな?
- 6 :
- 未だにゲーム音楽=ピコピコ音と思ってる人が少なからずいるのかね
- 7 :
- 確かに俺も似た経験あるな
イイ曲あったからサントラ買ったんだとか言ってみたら普通は買わないとかいう反応が多かった
そのゲームの曲がアレだからって意味じゃなくて、普通は「ゲームの」サントラは買わないって意味っぽい
まあ、ゲームとは無縁の人の方が世の中にはたくさん居るからだと思うよ
もしくは、ゲーム自体は知ってても曲まで知らないって人が多い
所詮電子音に毛が生えた程度だと思われてるんじゃないかな。
- 8 :
- 単純に、評価する人がそのジャンルに関心および感心があるかどうかだと思うけどね。
俺はゲーム好きだけどアニメはまったく見ないから、アニメの曲を熱く語られてもピンとこない。
曲がBGMとして何に使われているかで意識的に差別するのはよくないのは十分承知はしているのだが、
- 9 :
- wikiより
>NHK交響楽団によって演奏された「交響組曲 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」は1988年の第30回日本レコード大賞の特別企画賞に選ばれた。これはゲームミュージックとしては初の快挙である。
この賞を取ったからだと思うけど中学生当時、音楽の授業でドラクエVを聴かされたよ
最近は歌謡曲も音楽の教科書に載る時代だし、もしかしたらゲーム音楽も分からんかも知れんね
- 10 :
- N響のDQ4はオリコン一位だかになってなかったっけ?
あと俺の周りでゲームのサントラ一枚も持ってないやつがいない
- 11 :
- DQはオーケストラとしての存在感があるのか評価されてるよな
そういえば携帯の着メロにも入ってるしな
- 12 :
- >>8
ゲー音畑に評論家が居ないことが原因かもね。
現代音楽のように一般人からは失笑されてるジャンルでも
熱心な評論家、専門家が居るお陰である程度芸術音楽としての地位を保てているし。
評論家がライナーとか書いて積極的にインスト音楽の愛好家に
アピールしていけば「ゲーム」の垣根は越えられると思うね。
- 13 :
- 名称が「ゲーム」だからいけないんだ
なんかもっとかっこいいジャンル名にすれば
- 14 :
- ゲーム、アニメ、ドラマ、映画のサントラ全部かもな
音楽としてそこまで評価されないの
ゲーム、アニメ、ドラマ等のBGMには素晴らしいものが沢山あるから
もっと評価されれば良いのに
でもジブリなんかの久石譲は有名なのかな
- 15 :
- ゲーマーがゲーム音楽を神格化・美化しすぎてるだけだろう。
プログレとかゲームのサントラ聴いてクラシック通になってるようではダメ。
- 16 :
- 馬鹿か!
クラシックの様に見られたら売れねーんだよ!
- 17 :
- >>16
サントラってそもそも売れてねーぞ!
一万枚売れればかなり凄いらしいし
- 18 :
- >>9
ちょっと前にノビヨ作曲FF4の「愛のテーマ」が小学校の音楽の教科書に載って話題になったぞ。今は知らんが…
映像音楽ってのは他ジャンルと違って映像に合わせて曲作りしてるからクラシックとかの目線で聴いても駄目
- 19 :
- 最近のゲーム音楽は名曲がなくなってきたな
ドラクエにしてもFFにしてもサガ、聖剣にしても昔ほどの感動がなくなったな
何故だろう、これは思い出補正とかそういうのでは無い気がする
- 20 :
- 「愛のテーマ」今も載ってる教科書あるよ。
それはそうと「片翼の天使」はオーケストラ演奏があるのに「ZERO」
は演奏されないね・・・コーラス入ってて曲もいいのに
- 21 :
- >>19
熱中してゲームやってないからじゃね?
- 22 :
- >>19
「映像」に合わせた音楽が多くなってきたからじゃない?
- 23 :
- >>1
数多くの名曲が存在するとか言ってるわりに
挙げてるタイトルがDQ、FF、サガ、マリオだけなのはなんで?
せめてゲーム音楽好きからの評価高いゲームタイトルを100くらい出してから
名曲多いのにゲーム音楽が評価されない云々を語って欲しいんだけど
- 24 :
- >>23
100個挙げろって、どんだけ〜
- 25 :
- >>1じゃないけど
1位 「澪〜ミオ」〜Ar_tonelico2 hymmnos concert Side.蒼〜
2位 VitaminX キャラクターCD:DIAMOND DISC −翼と一−
3位 「パチスロ戦国無双」 オリジナルサウンドトラック
4位 「ファイナルファンタジー7」 オリジナル・サウンドトラック
5位 「ファイナルファンタジー8」 オリジナル・サウンドトラック
6位 「エースコンバット6」 オリジナルサウンドトラック
7位 「逆転4」 オリジナルサウンドトラック
8位 「焔〜ホムラ」〜Ar_tonelico2 hymmnos concert Side.紅〜
9位 Dramatic CD Collection VitaminX ラブビタミン〜眠り姫スクランブル〜
10位 「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」 オリジナルサウンドトラック
11位 「ジェット・セット・ラジオ」 オリジナルサウンドトラック
12位 「モンスターハンター」 狩猟音楽集
13位 「アイドルマスター」 MASTER ARTIST09 荻原雪歩
14位 「すばらしきこのせかい」 オリジナルサウンドトラック
15位 「ペルソナ3フェス」 オリジナルサウンドトラック
16位 月の眠り ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ
17位 「幻想水滸外伝」Vol.1 ハルモニアの剣士〜オリジナル・サウンドトラック
18位 「ペルソナ3」 オリジナル・サウンドトラック
19位 バーン・マイ・ドレッド−「ペルソナ3」輪廻転生−
20位 「幻想水滸外伝」Vol.2 クリスタルバレーの決闘〜オリジナル・サウンドトラック
21位 「ワイルドアームズ」ヴォーカルコレクション〜アローン ザ ワールド
22位 「ザ・キング・オブ・ファイターズ’96」アレンジ・サウンドトラックス
23位 ザ・キング・オブ・ファイターズ'97
24位 「ひぐらしのなく頃に祭」オープニングテーマ〜嘆きノ森
25位 「グラディウス」アーケードサウンドトラック
26位 「グラディウス5」サウンドトラックス
27位 「サクラ大戦」紐育レビュウショウ〜歌う♪大紐育♪2/サクラ大戦
28位 「デビル メイ クライ」デンジャラス・ヒッツ
29位 「ANUBIS〜ZONE OF THE ENDERS」ORIGINAL SOUNDTRACK
30位 エンジェルプロファイルオリジナルドラマCD「Boys,be ambitious!」前編
31位 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」オリジナルサウンドトラック
32位 必サントラ・コレクション「ぱ必仕事人3」
33位 「東京魔人学園剣風帖外伝 妖都鎮魂歌」弐
34位 THE IDOLM[@]STER MASTER ARTIST 特別篇
35位 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
36位 CDドラマコレクションズ「金色のコルダ2」〜碧のさざなみ〜
37位 「湾岸ミッドナイト MAXIMUMTUNE3」オリジナル・サウンドトラック
38位 「戦国BASARA2」〜漆黒!本能寺の変〜ドラマCD
39位 古代祐三 作品集
40位 「D.C.2〜ダ・カーポ2〜Spring Celebration」グランドオープニングテーマ〜Happy my life〜Thank you for everything!!〜
41位 「チョロQマリンQボート」オリジナル・サウンド・コレクション《ゲームミュージック・サウンド・コレクション》
42位 「爆走デコトラ伝説2〜男人生夢一路」オリジナルサウンドトラック
43位 ニンテンドーDS「ポケモン ダイヤモンド&パール」スーパーミュージックコレクション
44位 どきどき魔女神判! ドラマCD
45位 リアルバウト餓狼伝説2〜THE NEW COMMERS〜
46位 「FINAL FANTASY 3」オリジナル・サウンドトラック
47位 探偵 神宮寺三郎 いにしえの記憶 サウンドトラック
48位 「クロノ・クロス」オリジナル・サウンドトラック
49位 「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団」音楽全集
50位 「ロマンシング サガ−ミンストレルソング−」オリジナル・サウンドトラック
- 26 :
- 51位 「聖剣伝説2」オリジナル・サウンド・ヴァージョン
52位 KOEIゲームミュージック「真・三國無双BB」オリジナル・サウンドトラック
53位 「ラプソディア」オリジナルサウンドトラック
54位 「天外魔境2 MANJI MARU」オリジナル・サウンドトラック
55位 「ときめきメモリアルGirl’s Side 2nd Kiss」ドラマ&イメージソングアルバム Vol.2〜志波勝己・針谷幸之進・真咲元春〜
56位 「pop’n music」pop’n music Artist Collection〜PARQUETS:hummingbird
57位 「Fate/stay night[Realta Nua]」主題歌「黄金の輝き」
58位 ドラマCD ひぐらしのなく頃に 解 目明し編
59位 ドラマCD「ひぐらしのなく頃に」綿流し編
60位 ニア・デス・エクスペリエンス“シャドウハーツ”アレンジトラックス
61位 すぎやまこういち「ドラゴンクエスト6」幻の大地イン・ブラス
62位 月奏〜ツキカナデ〜」〜アルトネリコ ヒュムノス コンサート サイド 紅
63位 星詠み〜ホシヨミ〜アルトネリコ ヒュムノスコンサート サイド 蒼
64位 「ぼくのなつやすみ3」サウンドトラックス
65位 「悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜」オリジナル・ゲーム・サントラ
66位 ドラマCD「トリガーハート エグゼリカ」
67位 「どきどき魔女神判!」オリジナル サウンドトラック
68位 「MUV−LUV」collection of Standard Edition songs〜divergence
69位 「ファイナルファンタジー10」オリジナル・サウンドトラック
70位 「ファイナルファンタジー10−2」Original Soundtrack
71位 「サクラ大戦5〜さらば愛しき人よ〜」ボーカルコレクション 紐育歌謡全集
72位 サクラ大戦 レビュウ イン リトルリップ・シアター 2
73位 THE IDOLM[@]STER MASTER ARTIST 10 秋月律子(CV:若林直美)
74位 「DRAG−ON DRAGOON2」ORIGINAL SOUNDTRACK
75位 「スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS」オープニング・テーマ〜Rocks
76位 オシャレ魔女 ラブandベリー 2007秋冬ソングコレクション
77位 「こんねこ」お〜でぃおこれくしょん♪
78位 ギルティギア サウンドコンプリートBOX
79位 ロックマンゼクス アドベント サウンドトラック“ZXA TUNES”
80位 「リグロード サーガ2」オリジナル・サウンドトラック
81位 提督の決断2〜スペシャルエディション
82位 「メタルギア ソリッド」オリジナル・ゲーム・サントラ
83位 「フェイト/タイガーころしあむ」オリジナル・サウンドトラック(コンプリート盤)(初回限定生産2枚組)
84位 「キミキス」ドラマCDセカンドシーズン Vol.2「ドキドキ〓サマーバケーション〜水澤摩央編〜」
85位 「キミキス」ドラマCDセカンドシーズン Vol.3「私のご主人様〜祇条深月編〜」
86位 「ビューティフル塊魂」オリジナル・サウンドトラック
87位 「School Days」スクールデイズボーカルアルバム
88位 「神業」Original Audio Collection
89位 「ファイナルファンタジー10−2」PIANO COLLECTION
90位 VitaminX キャラクターCD:SILVER DISCー衣笠正次郎 & 葛城銀児 & 真田正輝ー
91位 「アイドルマスター」MASTER ARTIST 05 如月千早
92位 THE IDOLM[@]STER MASTER ARTIST 07 三浦あずさ
93位 ゲーム・イメージ・アルバム「遙かなる時空の中で1&2&3 花祭」
94位 グローランサー6 オリジナルサウンドトラック
95位 「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン
96位 「翡翠の雫 緋色の欠片2」ドラマCD
97位 N響版:交響組曲「ドラゴンクエスト4」〜導かれし者たち+オリジナル・ゲームミュージック
98位 交響組曲「ドラゴンクエスト1」
99位 N響版〜交響組曲「ドラゴンクエスト3」そして伝説へ…
100位 DJCD「ラジオdeアイマSHOW!」VOL.4.5
- 27 :
- エイトメロディーズも教科書のったな
- 28 :
- >>25-26
きんもー☆
- 29 :
- >>25-26
おまいガチで集めてきたか…
尊敬するわwwww
このスレの存在価値も出てきたということだ
- 30 :
- >>25-26はもっと評価されるべき
- 31 :
- >>25-26
雑食過ぎてワロタwwwww
しかしこれはどんな基準で選んだんだ?
ドラマCDまで入ってるし、てきとーにCD100枚並べただけか?
- 32 :
- アマゾンのランキング臭い
- 33 :
- >25ー26
お前なら一晩でやってくれると信じてたよ
- 34 :
- 濱渦先生の曲だけはクラシックより高く評価されてるが?
- 35 :
- というより日本ではインストゥルメンタルの曲が売れないのは何でなんだぜ
- 36 :
- だがいわゆるクラシックにおいて声楽曲が聴かれないのは何故なんだぜ
- 37 :
- http://ytteter.so.land.to/ts/up59.jpg
- 38 :
- クラシックはいい曲だから歴史がたっても愛される...
300年後にドラクエの音楽を好んで聴く人がいれば名曲なんじゃないか?
- 39 :
- クラシックの場合は歴史的に評価の土台が築かれてきたのが大きい。それに付随して実体の怪しい「権威」も存在する。
一方ゲーム音楽はまったくのゼロからスタートしなければならなかった。
それだけによい作品を出し続けて土台を築かなければならなかったのだが、
いつの頃からか「良い」といえる作品が極端に少なくなった。
それに加えて本当に音楽そのものが好きな人が少なくなり、
それに伴って積極的にいい音楽を紹介しようという人もいなくなった。
クラシックにはまだ「評論家」といわれる人たちが存在するが、
ゲーム音楽では皆無である。
他人の薦めや宣伝に従順で疑うことを知らず、自分で判断する耳も持たず、
自分の知っている世界だけがすべてという人間が多くなれば
いくら良いもの、価値あるものでも世に知られないのは当然だ。
>>25-26
それだけの数を集め、聴いてこられただけでも敬服するが、
それにもかかわらず激しい偏りが見られるのがある意味驚きだ。
- 40 :
- まぁ論評家はいてほしいよな
それにより、ゲームサントラの良さを世間に示してくれるなら
でもやっぱ思い出があるからゲーム音楽はよく聞こえたりもするのかなぁ
- 41 :
- >>35
世界でも
- 42 :
- 緑川とうせいのレビューとかは?
- 43 :
- まだ生まれて50年もたってないような音楽に評価の土台もクソもねぇよ
- 44 :
- クラシックとはまったく違う音楽だからなぁ、聴き方からして違うんだよ。
気分を盛り上げたいのか、落ち着かせたいのか、などなど。
集中して聴く分だけどうしても聴き疲れするし。
>>35
そこまでこだわるやつは少ないよ、残念ながら。
>>36
相当聴きこんであらゆる分野に手を広げた人が最後にたどり着く場所だと思う、声楽は。
俺もつい最近まで見向きもしなかったし。
- 45 :
- >>35
ハゲドウ。
歌入ってないと音楽と認めないみたいな風潮が嫌だな。
板違いだがデパペペが出てきたときは嬉しかったけど、すぐ消えちゃったし…
- 46 :
- クラシックていうのは、世界のごく限られた作曲家の、
100年以上に渡って世界的に広まっている作品だろうに…1は震度けよ
- 47 :
- 歌謡は買う物、インストはテレビで流れるBGMという認識が深く刷り込まれてしまっているからね。
日本人はもっと「音」そのものを聴こう。
クラでもジャズでもテクノでも各種サントラでもジャンルは何でも良いから一度インストのCDを手に取ってみるべき。
- 48 :
- BGMとして始まったから音楽だけで完結してないので音楽としての評価を受けん。
映像から脱却しないかぎり音楽としてまともな評価は受けないよ。
映像にあわせた曲が減ってきたからいい曲無くなったな。とかいってる奴が多いようにただ単に音楽としてみてる人が少ない。
- 49 :
- >>45
俺の友達にも歌入ってないと音楽じゃないと思ってるやつが何人もいるなぁ…
悲しいもんだ
- 50 :
- どんなに内容が優れていても
漫画が文学作品として扱われないのと一緒。
- 51 :
- いっそ映像音楽と称して映画音楽なんかと一緒にしてしまえば…
- 52 :
- >51
映画音楽に失礼です
- 53 :
- >>52みたいな考えによく失望させられる
- 54 :
- >>48
くるみ割り人形とかはどうなのよ?
- 55 :
- 映画音楽は大概がエセクラシックだからね。
ゲー音の方が価値あるよ。
- 56 :
- >>55
それは無い
- 57 :
- >>54
くるみ割り人形とかダフニスとクロエなんかもバレエ音楽のイメージかなり強いじゃん。
あとクラシックにいる連中が書いたものだからってのも強い。
今みたいに普通のアーティストの曲がアニメ主題歌になったところでアニソンとは思われないみたいな。
シェーンベルグに映画音楽のイメージが特にないのと同じで
- 58 :
- 「BGMとして発展してきた」のあたりにその辺の意味こめたつもりだけど足りなかったね。
- 59 :
- クラシックの中で今でも高評価の曲は当時ポピュラーソングだったようなのが多い。
モーツァルトなんか貴族に雇われて注文どおりに曲を書く職業作家の面が大きかったらしいし
時代によってある音楽の評価がコロコロ変わるのはよくある
ゲーム音楽はBGMだけには留まらないオリジナリティあるしこれからどんどん社会的地位上がるかもね
- 60 :
- アレンジアルバムとかはどうなん
- 61 :
- ゲームをやらんでも聴けるクオリティのサントラが少ないのも原因かもな。
アレンジアルバムでもDQ8やFF6やSO3のとかは褒められたクオリティとは言い難いし。
- 62 :
- 大バッハとかベンはともかくモーツァルトみたいなゴミ作曲家になら勝ってる
- 63 :
- 例えばビーマニの曲なんかはゲーム音楽だけど音楽のための音楽だから一般人にもある程度認められてて聴いてるって言っても引かれないよね。
- 64 :
- >>61
SO3のアレンジアルバムはゲーム音楽とは思えないほどかなり高品質なんだが
なぜか評判悪いけど。もっと評価されるべき!
- 65 :
- >>62
釣りであってくれ
- 66 :
- ゲーム音楽とは思えない高品質なゲーム音楽は多いよ。
特にクラブサウンド系のゲー音はテクノ畑の人が作るサウンドと遜色が無い。
テクノ畑の人は異常なまでにストイック性を追求してややおりこうさんになっちゃう時があるが
ゲー音のクラブサウンドは個性や面白さを忘れない。
- 67 :
- >>62
/彡フレ,,ソ``´ lミヽミ::::::ミ::ヽ_
lミト彡" lミヽヽ、=、ョ彡、
、_゙リ;|. _,,_ ,,,-、_l,>>}::ヽ7:::v:}
ゞ三ソ ',ィェッ r"ィェァ゙.丿ヽ'´、:":::丿
` ='彡"{ l::. ヽ ,'::::/: : :',/
,r',. ''-="_ ,!:::/ | <アマデウス殿を馬鹿にしたと聞ゐちゃあ許さねゑ!
/ ヽ ̄´ / ___ヽ\_
, ̄/ ̄ヽ`ー''"''´ィ"/;;;;;;;;;;;;;;;`丶、
ヽ. /;;;;;;};;;l:.:.:.:.:.:.:/彡/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;
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/ ヽ、 、tヽ,l;;;;;;;;;{:.:.:.:.:.:/ミヾ:/;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;
-、 l ミ 三ゞ}) {i',;;;;;;;;',:.:.:.',{ヾ、/;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
`‐- 、__ _,,,,,..__ ',:.:.:.ヽ /;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- 68 :
- >>66
そりゃ単にジャンルの底が浅いだけだろうが
- 69 :
- 好きな曲を好きと大きな声で言えない今日の社会が嘆かわしい
- 70 :
- ゲーム音楽はゲームをやる上で盛り上げたり、雰囲気にマッチさせたりするのがいい音楽。
クラシックとは目的が違うんじゃないか。
でも、好きなゲームの好きな場面がゲーム音楽とともにふと頭に浮かぶ。
それがいいんじゃないか?
- 71 :
- 日本は音楽を聴く耳のレベルが低い。歌いり聞いてる奴ばっかだろ。
POPやROCKは簡単な音楽クラシックは難しい音楽。
簡単だから悪い、難しいからいい、というわけではない。それぞれいいところがある。
ゲーム音楽はできのいいのは秀逸。
ただ世間に広まるチャンスが少ないんじゃないか?
- 72 :
- 日本は昔から音そのものを聴く文化がないと思うな
何かとビジュアル重視だろ
- 73 :
- >>71
難しい音楽って何だろう。
クラシックはあんまりマニアックなのは聞いてないからそこまで訳分からん曲はないと思ってたんだが……
聞いてるやつが気難しそうとかならわかるんだが。
- 74 :
- 正直最近の歌いりの邦楽のほうが出来が悪い気がする
なんか心に響かない、愛だの恋だのの露骨な歌が蔓延しすぎて
逆に安っぽくなったような
と批判してしまうのはゲーム音楽を偏見で見ている奴と同レベルなんだよなぁ
- 75 :
- 盲目的に叩くのはあれだが、ポップスのロックがほとんど20年程度前の洋楽のトレースってのはある
- 76 :
- >>74
禿同。
俺が「popは愛っていう安易な方法に逃げるんすかwww また四拍子AメロBメロサビすかwwww」って思ってる間に
「歌がない音楽とかwww しかも音ノイズwwww」
って思ってる人がいるんだもんな。
そうやっていがみ合ったって何も始まらない。相互に交流していければお互いに+なんだが……向こうの門は厚い……
- 77 :
- >>73
一般的にマーラーとかの後期ロマン派やドビュッシー、バルトーク等の近代音楽は難しいと言うか取っ付き難い。
バロックや前中期ロマン派音楽は分かりやすいからクラのオムニバスCDに入れられる多くはここの時代の音楽。
- 78 :
- いやドビュとかサティとかフランス印象派はわかりやすいだろ。
最近ソフトバンクのCMでかかってるのはドビュだしジムノペディなんてどれだけかかってるよ。
もちろんわかりづらいのもあるけどどっちかっていうとショスタコーとかロシア系の現代の奴のほうが難しい。
- 79 :
- 無調的要素が多いと取っ付きにくくなるんだよね。
ドビュッシーだって万人受けしそうなのはよくCMで使われる子供の領分とアラベスクと亜麻色くらいでしょ。
古典や前期ロマン派は演奏時間は長くないし曲も快活明快だから面白いかどうかは別として分かりやすい。
その分どれも同じように聴こえてモーツァルトのピアノソナタ等は個人的に冗長で好きになれないが。
- 80 :
- とにかくゲーム音楽=ピコピコのイメージを払拭できなければ
一般に評価される望みは薄い
- 81 :
- 最近は生音使ってるゲームも増えてきたのかな?
そんなに色々やったわけじゃないから、スマブラDXぐらいしか知らないけど
- 82 :
- 大塚愛「ゲーム音楽?きんもー☆」
オレンジレンジ「だっせwwwww」
- 83 :
- >>80
ゲームあんまやんない人もこんだけ次世代機がどうのこうの
言われてるから未だにピコピコ音だとは思われてないと思うけど
携帯機は違うが
音楽を歌がないからゲームだからと言って
偏見や侮蔑する奴はそれなりのレベルだよ。逆も然り
俺は自分が好きなものは好きということで
邦楽だろうがクラシックだろうがゲー音だろうが好きなものは好き
相手にどう思われようが自分の好きなことを貫くことが大事
相手の評価でコロコロ変えるようではなんか自分に嘘をついてるようで嫌だ
- 84 :
- >>82
いや、どう考えてもそれはそのまんまで良いと思うのだが?
- 85 :
- コルンゴルトか早坂文雄が生きていれば…
- 86 :
- 正直あまり有名になってほしくはない
マイナージャンルだからいいってこともあると思う
- 87 :
- >>80
ピコピコしてるゲー音探す方が困難だわな。
今じゃperfumeやYMCKの方がよっぽどピコピコしてる。
チップチューンは既に遺産。
- 88 :
- つーかむしろピコピコ音=かわいくておしゃれ みたいな流れになってきてるような。
- 89 :
- ピコピコしてないならゲーム音楽ってなんなの?って言いたくなる
- 90 :
- ユーザーの外見とかクオリティが問題なのではないかと
- 91 :
- 外見ならメタラーとかの方がやばそう
- 92 :
- なによりこの板だけ音楽カテゴリに入ってないのが悲しい
サントラ板とかあるのにな。なめんなひろゆき!
- 93 :
- 偏見
- 94 :
- きっと、なんやかんや言って、クラシックの方が音楽として優れてるからだな
ゲーム、アニメの音楽は、それのみで心に響くのがあまりにも少ない
まあ、所詮は映像を盛り上げるための脇役だから
- 95 :
- そういう使い古されたレスはもういいよ
- 96 :
- つ松田浩次
- 97 :
- >>73
> 難しい音楽って何だろう。
現代音楽。理解されないのがステータス。
一言で言うと、オタクの価値観と同じ。
> クラシックはあんまりマニアックなのは聞いてないからそこまで訳分からん曲はないと思ってたんだが……
ブルックナー、ショスタコーヴィチ、マーラー(交響曲5番のアダージェット以外)
ブルが一番分かりにくい。しかも、改版がいくつもある。
まさにオタクのコレクター向け。
- 98 :
- まあ、音楽の内容、購入層は同じと仮定しても、クラシックとゲーム音楽には決定的な違いがある
クラシックは安い
- 99 :
- ゲ音も安いぞ。Disk4枚で3150とかもあるじゃん。
ただ、それだけの価値があるかは微妙だよな。サントラが出るか出ないかと内容の良さの因果関係が薄い・・・
- 100read 1read
- 1read 100read
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