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2012年3月ゲーム音楽52: カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [13] (142) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [13]


1 :
○「星のカービィ」シリーズ 作品別作曲者一覧
 →[機種名]、作品名(発売年)、       作曲者名、〔開発元〕:特記なしはHAL研究所開発
 [GB]. 星のカービィ (1992).          石川淳.         ♪マークは作曲者所属
 [FC]. 夢の泉の物語 (1993).         石川淳 安藤浩和
 [GB]カービィのピンボール (1993)      ※不明 (情報求む!)
 [SFC]カービィボウル (1994).         安藤浩和
 [GB]. 星のカービィ2 (1995).         安藤浩和 池上正
 [GB].ブロックボール (1995)          大山助三 高木了恵 〔♪トーセ〕
 [SFC]スーパーデラックス (1996)       石川淳 宮川弾
 [GB]. きらきらきっず (1997).         安藤浩和 〔♪HAL研/任天堂(開発第一部)〕
 [SFC]星のカービィ3 (1998).         石川淳
 [SFC]きらきらきっず (1998).         石川淳 安藤浩和
 [N64].星のカービィ64 (2000)         石川淳 安藤浩和
 [GBC]コロコロカービィ (2000).        前川琢也 尾崎裕一 米政美 〔♪任天堂(開発第二部)〕
 [GBA]夢の泉デラックス (2002)        石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾
 [GC]カービィのエアライド (2003).       石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾 /宮川彬良(アニメ曲)
 [GBA]鏡の大迷宮 (2004).           いながきひろのぶ 伊勢村篤義 〔FLAGSHIP/♪DIMPS〕
 [DS].タッチ!カービィ (2005)          石川淳 池上正
 [DS]参上!ドロッチェ団 (2006)        石川淳 安藤浩和 池上正 酒井省吾 〔FLAGSHIP/♪HAL研〕
 [DS]ウルトラスーパーデラックス (2008)  石川淳 安藤浩和 〔♪HAL研〕
○サウンドトラック (★=非売品)
  「星のカービィ〜夢の泉の物語」(廃盤)…夢の泉サントラ・宮田まこ(本名・宮田雅子)さんの歌有り
  「カービィのきらきらきっず」 … きらきらきっずサントラ(GB版) 安藤氏のコメント掲載 
  「星のカービィ64」       …  64版サントラ 一部音源未収録
★「カービィのエアライド出張サウンドテスト」 … ニンドリVol.94付録・エアライドの7曲入ってます
★「鏡の大迷宮サウンド+」 … 鏡のサントラ・アニメ&スマデラの曲も 鏡発売時の数量限定品
                   新品GBAソフト1本とゲームボーイプレーヤーを同時購入でもらえた
★「THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS」 … クラブニンテンドー鏡キャンペーン景品
★「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス サウンドトラック」… クラブニンテンドーキャンペーン景品
                                         池上氏、石川氏、安藤氏による3曲のアレンジ収録、コメント掲載
※MIDIやMP3など、曲ファイルを置いているサイトのURLをスレに貼り付けるのはやめよう。
※曲ファイルのアップロードはスレの空気を読んで控えめに。できるだけ口頭で伝える努力をしよう。
※人それぞれいろんな意見があって当たり前。自分と違う意見も受け入れ理解した上で書きこみを。

2 :
☆前スレ
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [12]
  http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1237980490/
☆過去スレ
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115322386/ 
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ 2曲目♪
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1119796613/
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ 3曲目♭
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1129430522/
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ 4曲目♯
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1138717541/
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [05]
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1147875556/
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [06]
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1157210976/
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [07]
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1166200415/
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [08]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1176046692/
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [09]
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1189353340/
 カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [10]
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1208175959/
カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [11]
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1226205854/
☆関連スレ
 【MIDI】星のカービィで好きな曲を挙げてみろ
  http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1176099541/
 ハル研サウンドチーム総合スレ1
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1212039109/

3 :
○サウンドテストモードについて
 初代.        ○(☆) カービィ64     ○
 夢の泉.      ○    コロコロカービィ  ☆
 ピンボール     ×    夢の泉DX      ☆
 カービィボウル.  ○    鏡の大迷宮     ◇
 カービィ2      ○    エアライド.      ◇
 ブロックボール.  ×    タッチ!カービィ  ◇
 スーパーDX    ○    ドロッチェ団     ◇
 きらきらきっず   ×     USDX.          ◇
 カービィ3     ○
 ○ … (ほぼ)全クリアでサウンドテストを楽しめるようになる
 ☆ … 最初からサウンドテストを楽しめる
 ◇ … ゲームの進行とともにサウンドテストで聴ける曲数が増えていく
 × … サウンドテストモードなし
○カービィボウル コース曲リスト (▼コース背景別分類)
▼雲・風車・海 (コース1・VSウィスピーウッズコース)
▼山・滝 (コース3・コース7・VSクラッココース)
 BGM :012 → コース1前半、コース3、コース7第3・4番ホール、VSクラッコ前半
 BGM :008 → コース1後半、VSウィスピー前半 <フロートアイランズ・アレンジ>
 BGM :014 → 各コース第8番ホール(最終ホール)
▼月・星・泉 (コース2・コース5・VSシャイン&ブライトコース)
 BGM :007 → コース2、コース7後半、VSシ&ブ後半 <ヨーグルトヤード・アレンジ>
 BGM :011 → コース5前半、VSウィスピー後半
 BGM :009 → コース5後半、VSシ&ブ前半
▼ジグソーパズル (コース4・VSゴルドーコース)
 BGM :015 → コース4、コース7第1・2番ホール、VSゴルドー前半
▼ケーキ (コース6).    BGM :010 → コース6、VSクラッコ後半
▼クジラ・氷山 (コース8) BGM :013 → コース8、VSゴルドー後半
※前半=第1〜第4番ホール 後半=第5〜第7番ホール 特記なし=第1〜第7番ホール

4 :
○星のカービィ64 サントラ未収録曲とその元ネタ曲について
 002 未使用曲           [3] なかまたち
 003 ムービー
 004 デデデ城内、洞窟他
 016 リップルスター ステージ2
 019 ファイナルスター
 020 ミラクルマター         ※サントラにはリミックスVer.が収録
 021 ミス              [シリーズ共通] ヤラレ曲
 023 ゴールゲーム
 024 ホロビタスターマップ
 025 ポップスターマップ
 026 ウルルンスターマップ
 027 コレカラスターマップ
 028 ブルブルスターマップ
 029 無敵
 033 ミニゲーム
 034 リップルスターマップ
 036 ファイルセレクト
 037 コレクション.        [1] デデデ城内、[SDX] 能力おためし部屋、
                   [3] オプション、[きらきらSFC] デデデ戦イントロ、
                   [タッチ] ボスゲームセレクト/メダルチェンジャー
 061 未使用曲         [シリーズ共通] カービィダンス(ロングVer.)
 062 未使用曲         [シリーズ共通] カービィダンス(ショートVer.)

5 :
○カービィのエアライド 元ネタ曲リスト (★=裏曲)
 ウエライド:鉄        [SDX] ココア洞窟/ケビオス <アレンジA>
 ダイナブレイド出現.     [1] キャッスルロロロ
 チャージタンク暴走     グリーングリーンズ、夢DXエアグラインド
 伝説のエアライドマシン   グリーングリーンズ <短調アレンジA>
 ゼロヨンアタック.       グリーングリーンズ <短調アレンジB>
 ポイントストライク.      [SDX] ココア洞窟/ケビオス <アレンジB>
 ★プランテス         [SDX] グリーングリーンズ【SFC音源】
 ★ヴァレリオン.        [夢] 1-4他 (森ステージ)
 ★マグヒート.         [SDX] メタナイトの逆襲(1)/ハーフムーン【SFC音源】
 ★コルダ.           [夢] レインボーリゾート
 ★サンドーラ         [SDX] 格闘王への道【SFC音源】
 ★アイルーン.        [SDX] 初心者の部屋
 ★スチールオーガン    [SDX] メタナイトの逆襲(2)/メックアイ【SFC音源】
 ★チェックナイト.       グリーングリーンズ( いわゆる「エアライド版」 )
 ★ギャラックス        [夢DX] デデデ戦、SDXグルメレースメインテーマ
 ★ウエライド:草       [SDX] 山地(キャンディ山/スカイハイ)【SFC音源】
 ★ウエライド:砂       [64] ホロビタスター
 ★ウエライド:空       [SDX] メタナイトの逆襲マップ
 ★ウエライド:炎       [SDX] デデデ大王戦【SFC音源】
 ★ウエライド:水       [1] フロートアイランズ
 ★ウエライド:光       [64] ルームガーター(中ボスの部屋)
 ★ウエライド:鉄       [1] 焼きイモシューティング

6 :
○タッチ!カービィ 元ネタ曲リスト
 01 メニュー.           [64] ファイルセレクト
 02 トレーニング.         [SDX] 初心者の部屋
 03 プレーンプラント        [夢] ベジタブルバレー
 04 タイニータウン         [1] バブリークラウズ
 05 ラビンロード.         [3] ステージ1-1 など
 06 ゴーストグラウンド.      [3] ステージ2-5 など
 07 グロースグラス       [夢] ヨーグルトヤード
 08 マグマウント.         [1] キャッスルロロロ
 09 リフトルイン         [SDX] ココア洞窟/ケビオス
 10 コントラストケイブ      [夢] グレープガーデン
 11 シルバーサブマリン.    [2] カインのテーマ
 12 マシンマンション.       [夢] ステージ4-3他
 13 ドリーミーダークネス.    [64] ホロビタスター・ステージ4
 14 パレットポリス.         [夢] アイスクリームアイランド
 15 コールドコース.       [64] ブルブルスター・ステージ1など
 16 ダンジョンドーム.       [夢] オレンジオーシャン
 17 キャンパスキャニオン   [夢] 1-4他 (森ステージ)
 18 コラプスキャッスル     [1] フロートアイランズ
 19 ヴァラトルボルケーノ.    [64] コレカラスター・ステージ4など
 20 サイレントシーベット    [夢] バタービルディング
 21 フローズンファンタジー   [夢] レインボーリゾート
 22 マッドメカニズム       [64] ブルブルスター・ステージ4
 23 スペクタクルスペース    [夢] ナイトメアウィザード戦
 25 ルームガーター.       [64] ルームガーター(中ボスの部屋)
 272829 クリア.          [シリーズ共通] カービィダンス
 303132 ファンファーレ.     [夢] ファンファーレ
 33 ゲームオーバー       [夢] ゲームオーバー
 34 ボスゲーム.         [1] デデデ城内(もしくはSDX格闘王休憩所)
 35 ペイントパニック.      [SDX] グルメレースメインテーマ
 36 トロッコチェイス.       [1] デデデ大王戦(正確にはSDXorきらきらVer.アレンジ)
 37 クラッコ            [夢] ボス戦
 38 ヤラレ.             [シリーズ共通] ヤラレ曲
 39 メダルチェンジャー.     [3] サウンドテスト など
 45〜77 なつかしの曲     「夢の泉デラックス」の曲【GBA音源】

7 :
゚・*:.。. .。.:*・゜新作情報 ゚・*:.。. .。.:*・゜
[DS] 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html
 ○2008年11月6日に発売された
 ○'96年にSFCでリリースされた“星のカービィ スーパーデラックス”のリメイク版
[Wii] 星のカービィ(仮称)

http://www.nintendo.co.jp/wii/sukj/index.html# ○一応2009年発売予定 GCからWiiへ移行後、情報が途絶えた
 ○64版と同様3Dで動く2Dアクション ヘルパー3人(匹)で4人同時プレイ可能

8 :
>>7訂正
゚・*:.。. .。.:*・゜新作情報 ゚・*:.。. .。.:*・゜
[DS] あつめて!カービィ
http://www.nintendo.co.jp/ds/tadj/index.html
 ○2011年8月4日に発売された
 ○10人に分かれてしまったカービィを操り南の島を舞台に冒険する
[Wii] 星のカービィWii
http://www.nintendo.co.jp/wii/sukj/index.html
 ○2011年11月27日に発売された
 ○カービィデデデ大王バンダナワドルディメタナイトで4人同時プレイ可能

9 :

マホロア第一形態の曲なかなかいいな

10 :
いちおつ
サントラでもでなと盛り上がらないよなぁ

11 :
前スレの小文字だの大文字だのが気になる・・・

12 :
あ、同じくそれ意味分からなかった

13 :
あつカビとWiiのも>>1に追加してくれ〜

14 :
テンプレ、この機会で更新できなかったから、次更新できるのはいつになるかな・・w

15 :
前スレの996だけど、
大文字小文字はゲームディスクの中に入っている楽曲のファイル名ね
大文字のファイル名の曲が石川さんっぽくて、
小文字が安藤さんっぽかったということ

16 :
ああやっぱ没データ探しとかできる人の会話だったか
サウンドテスト番号との照らし合わせを願いたいです

17 :
ファイル名ってことはある程度曲名ついてるってこと?

18 :
内部データのファイル名に大文字が使われてるのが石川さんってことじゃないか

19 :
それは気になるなぁー
暇だったらサウンドテストの番号にでも大文字小文字を振り分けて欲しい

20 :
とりあえず番号に仮曲名を付けて分かりやすくしてみた
1:彼方からのおとしもの
2:ファイルセレクト
3:ポップスター
4:ローア船外A
5:タイトル
6:1-1(草原)
7:1-1(洞窟)
8:スーパー能力A
9:スフィアローパー戦
10:1−2(森)
11:中ボス
12:1ー3(水晶の洞窟)
13:1−4(草原)
14:無敵
15:ボス前広場
16:ボス戦
17:ボス撃破後
18:船のパーツget
19:レーズンルインズ
20:2ー1(砂漠)
21:2ー2(オアシス)
22:2ー3(遺跡)
23:2ー4(遺跡)
24:暗闇エリア
25:オニオンオーシャン
26:3ー1(アイスクリームアイランド)
27:3ー2(海)
28:海の小部屋
29:3ー3(深海)
30:3ー4(海中遺跡)

21 :
31:ホワイトウェハース
32:4ー1(雪原)
33:4ー2前半(氷山)
34:4ー3(氷の海)
35:4ー2後半(氷山)
36:4ー4(風が吹く雪原)
37:4ー5(氷の建造物)
38:ナッツヌーン
39:5ー1(空)
40:5ー2(夕日の塔)
41:5ー3(グレープガーデン)
42:5ー5(中ボスタワー前)
43:5ー5(中ボスタワー)
44:最後のパーツget?
45:グランドローパー戦
46:チャレンジ!
47:チャレンジステージ
48:時間が迫る
49:おめでとう!
50:結果発表

22 :
51:よみがえる天かける船
52:異世界ハルカンドラ〜新たな敵
53:ハルカンドラ
54:エッガーエンジンズ
55:6−1(工業地帯)
56:工場の小部屋
57:6−2(工場)
58:中ボス2
59:6−3(コンベア)
60:6−4前半(地下水路)
61:プレスエリア
62:6−4後半(地下水路)
63:ローア船外B
64:デンジャラスディナー
65:7−1(火山)
66:7−3(火山最終)
67:スーパー能力B
68:異空間へ
69:異空間エリア
70:異空間クリア

23 :
71:ランディア戦
72:やられた
73:ゲームオーバーA
74:ゲームオーバーB
75:スフィアget
76:スフィアget2
77:パーツget
78:クリアダンスA
79:クリアダンスB
80:クリアダンスC
81:ゼンブ教えてヤルヨ
82:ラストバトルインアナザーディメンション
83:決戦!異空間ロード
84:シアター
85:攻略のコツ
86:一撃!手裏剣道場
87:いざ!
88:ガンガンバスターズ
89:ワドロボ(SDXボス)
90:カワサキロボ(グルメデモ)

24 :
91:デデデロボ(SDXデデデ)
92:デデデロボ(USDXヘビーロブスター)
93:負け
94:勝ち
95:大勝利!
96:キャリーチャレンジ(グリーングリーンズ)
97:新メニュー
98:格闘王準備部屋(SDX休憩所)
99:真・格闘王準備部屋
100:格闘王への道
101:格闘王〜結果〜
102:決戦!異空間ロードEX
103:ラスボス戦
104:ラスボス撃破
105:ラスボス最終戦
106:ラスボス最終撃破
107:全てキエテ〜それぞれの世界へ
108:スタッフロール
109:真・格闘王準備部屋2(3:アイスバーグ面セレクト)
110:銀河最強の戦士(USDXギャラクティックナイト)
111:最強戦士撃破
112:真・格闘王クリア
113:カービィマスター!
114:最終メニュー
115:タイトルロゴ

25 :
サントラ出たら二枚は要るね

26 :
そろそろだしてもいいんじゃないのかなカービィBOX
任天だから期待できんが

27 :
ID:P1uYUxYq
すげー乙

28 :
まぁクラニンのアンケで書くぐらいしか自分らはできませんからね…

29 :
>>20

サントラ欲しいよね
ぜひBOXで

30 :
マホロア第一形態、第二形態と7-3を担当した人教えてください

31 :
サウンドテストってフルコンプリートしないと出ない?
まだまだかかりそうなんだが。

32 :
>>31
ストーリ(メイン)クリアで出現
スフィアはサブゲ、コピー部屋、チャレンジ用だから集めてなくても大丈夫
じっくり聞くといい曲多いから頑張って

33 :
レインボーなんちゃらさんマジ乙

34 :
ガンバスのアレンジ改めて聞くと凄い良いなー

35 :
没曲とかあったりするのかね?

36 :
あるね
ドロッチェで使われてそうな感じのステージBGMとかもあったけど使って欲しかったなあ

37 :
42番の曲ってナッツヌーンのマップ曲の旋律が聞こえるような気がするんだけど気のせい?

38 :
>>36
そういえば今回のレベルセレクト曲はドロッチェっぽさを感じたな。

39 :
96まで
大文字だけ
3,9,11,13,14,15,17,19,20,22,23,25,27,29,30,
32,33,35,36,37,38,42,46,47,48,53,54,57,59,
60,61,63,69,70,71,72,73,74,75,76,80,85,86,
87,88,92,96
小文字を含む
1,2,4,5,6,7,8,10,12,16,18,21,24,26,28,31,34,
39,40,41,43,44,45,49,50,51,52,55,56,58,62,
64,65,66,67,68,77,78,78,81,82,83,84,89,90,
91,93,94,95

40 :
>>39
乙!
上が石川さん下が安藤さんかな?
91(SDXデデデのテーマそのまま)が下である辺り言い切れなさそう・・・

41 :
手で打ったから間違えてるかも。
あと効果音系とか旧曲とかは怪しそう。

42 :
6-1は個人的にスルメ曲。

43 :
thx
確かに間違いなさそうだな
グランドローパー戦が安藤さんなのは意外だけど

44 :
SDXそのままなのに石川さんじゃないのは安藤さんがサウンドを管理してるからじゃないか
サウンドディレクターだし

45 :
エアライドと同じデータなのかも

46 :
半音?不協和音?何がふさわしいのかわからないが
不安定な音の入り方が好きだ
60みたいにがっつり不安定なのも
大ボス系の曲でちょっと不安定が混じるのもどっちも気持ち良い

47 :
通常ボス曲がKHの通常バトル曲辺りですごく流れそう

48 :
Wiiだけあってか、いくらかスマブラXに雰囲気が似てる気がする
8番なんか戦場っぽいし、100番はまんまボスバトル、
45番はボス戦闘曲1辺りに近いイメージ

49 :
そりゃーどっちもHAL研だし

50 :
スマブラXは酒井さん
カービィWiiは安藤石川コンビ

51 :
関連スレ
☆ 星のカービィ 携帯機シリーズ総合 11 ★
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269012266/
カービィシリーズの曲について語ろうぜ ♪BGM [13]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1320504151/
星のカービィ グッズ関連スレ★2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1305455913/
星のカービィ☆35  テレビの見過ぎは動かなすぎ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1312458419

52 :
安藤さんも石川さんもスマブラXに参戦してほしかったな…時期的にきつかったんだろうか?
アレンジャーお誘いメールが来なかったとは思えないしね

53 :
据置機11年越しなんだったら曲自体はすごい昔にできてたのかもしれないね。

54 :
>>1
 [DS]ウルトラスーパーデラックス (2008)  石川淳 安藤浩和
以降はこれ↓でおk?
 [Wii]毛糸のカービィ (2010).         冨田朋也 池上正 石川淳 安藤浩和 〔グッドフィール/♪グッドフィール・HAL研〕
 [DS]あつめて!カービィ (2011)       酒井省吾 岩崎正明
 [Wii]星のカービィWii (2011)         石川淳 安藤浩和

55 :
>>52
来てなかったと思うよ、フリーの作曲者じゃないし
ただ安藤さんは今まで曲作ってきたから少しは関わって欲しかったな

56 :
石川さんのセルフアレンジも聴きたいね

57 :
今日あつカビでネクロネビュラまで行ったんだけどネクロネビュラの曲いいね

58 :
ドクロだいおう戦の「カッコンカッコン」ってとこ(何て言ったらいいのかわからない)、いかにも最後って感じがしていいね(実際は最後じゃないけど)

59 :
マホロアソウル戦は安藤さん?

60 :
>>39で分けられた曲から考えると
使ってる楽器的に安藤さんっぽい気がする

61 :
解析して全クリした人music97以降もお願いね〜

62 :
本スレでサザエさんみたいだって言われてた曲、何か寸劇が始まりそうな感じ
そしてその感覚がサザエさんみたいだって言われてたことに気付いた

63 :
そういえば、製作音源とか今はどうなってるんだろう?

64 :
64から何度も使用されてる中ボス曲、今回は無いんだな
なんだかんだで結構好きだっただけに物足りなさを感じる

65 :
ルームガーターならアレンジされてる ハルカンドラの中ボスかな

66 :
あれアレンジなの?
途中までは似てるけど途中から全然違うから普通に新曲かと・・・

67 :
そんなこと言ってたらアレンジなんてできんわ

68 :
ドクロ団のテーマ聴くとダーティマカロン思い出す。

69 :
ハル研こんなことしてたのか
http://www.hallab.co.jp/diary/detail.php?id=492

70 :
もしかしてカービィの曲演奏したのか、歓声湧くってことはそれなりに有名なんだろうし
ちょっと羨ましいなぁ
いつか演奏会でもやってくれ

71 :
安藤さんの作る曲ってサビの為の溜めが長い割りに
サビが思ってたよりあっさり終わっちゃうのが惜しい。

72 :
酒井さん、昔はヤマハ専属だったのか
ttp://tatakauoyaji.com/RelayEssay/2011/110807.htm

73 :
ヤマハ→DECO→HALか

74 :
カービィWii、3とか64に比べると聴き劣りするけど、ちゃんと聞くと名曲あるな
ボス戦、ラストバトルインアナザーディメンション、ラスボス第二形態
あとステージはナッツヌーンの月の塔が良かった
あとなんかあったかな

75 :
ラスボス第一形態も良曲だと思う

76 :
今回スルメ多いよね、今は砂漠が来てる
第一印象は「ホロビタスターより弱いかな」なんて思ったけどね

77 :
今回はステージ曲に良曲が多いよな
ナッツヌーンとか全体的に良い

78 :
異世界関連も良かった

79 :
ローパー戦はやはりアツいな

80 :
ローア船内の明るさも好きだなぁ
マホロア系の曲(ムービー、ソウル)でボスっぽくアレンジされてていいなと思った

81 :
途中のメロディーが白雪姫のハイ・ホーに聞こえた

82 :
俺はどうやら石川さんの作るミニゲーム曲が好みらしい
チャレンジ周りの曲全部好きだ

83 :
いつの間にか例のサイトが未収録込でUPしてたね

84 :
「こわいはかば」がこわいかばに見えた

85 :
Wiiの2-1は最初イントロが間抜けだと思ってたけど今は全然だわ

86 :
弱いだなんて、とんでもない!
私は3の3-6と比べてしまった
もちろんそれと同じくらいいい曲だ

87 :
カービィWiiは3や64に比べても遜色ないと思う
特にステージ1-1やスタッフロール、しいたけ戦が好きだな

88 :
サントラ出てくれー
任天堂はサントラ出なさすぎる。待ってるのに…

89 :
でも最近は出してくれるようになってきた気もするよ
ドンキーも出たし、待てばカービィもでるよね?ね?

90 :
ラスボス第二形態のイントロがあしたはあしたのかぜがふくの一部分に似てることに最近気がついた

91 :
異空間の音楽が好きすぎる
早くサントラ出してくれよ…

92 :
今年は3DSあたりで何かでるかな?

93 :
デデデ大王戦(カービィwiiだと中ボスラッシュだっけ?)の曲ってかっこいいですよね。
ちょっと作ってみました
http://tikuwa.net/files/18395.mp3.html
DLキー:dedede
スレ違いだったらごめんなさいm(_ _)m

94 :
作るほうの音楽については全くの素人ですまないけど
アレンジが効いてていいね

95 :
>>93
久々のアレンジだが慣れた感じで良いな
この主旋律楽器聞き覚えがあるがどの作品か思い出せないw

96 :
>>94
いえいえ、レスありがとうございます。調子に乗ってスーパーデラックスのグルメレースもうpしてみました。
http://tikuwa.net/files/18522.mp3.html
パス:race
子供のころ夢中になってタイム競ってました。
カービィシリーズの曲はキャラに反してスピード感がある曲があっていいですね。

97 :
あ、>>96=>>93です。
>>95
カービィは初代、夢の泉、スーパーデラックス、ウルトラスーパーデラックス、毛糸、wiiはやったんですが思い出せない…
ちなみに主旋律はどっちもオルガンの音色で作ってますー

98 :
おお、いいですね。3連符のレースとは新しいw
ところで、Rolandっぽいギターが混じってるような…。
Fantom-XR辺りで作ってます?

99 :
>>98
シャッフルビート大好きなんですw
使ってる音源はYAMAHAのMOTIF-RACK XSですよー。
ただギターの音色重ねてる+波形いじってるので、元の音とは結構違ってますわー。

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