2012年3月家ゲRPG攻略118: スターオーシャン(SO)シリーズ総合攻略スレ20 (734) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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スターオーシャン(SO)シリーズ総合攻略スレ20


1 :
ここはスターオーシャン(SO)シリーズの攻略スレです。
前スレ
スターオーシャン(SO)シリーズ総合攻略スレ19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1229447659/
攻略サイト
・SO3
ttp://yad.cside7.com/so3dc/
ttp://park16.wakwak.com/~sogate/
ttp://dream-c.vis.ne.jp/starocean.html
プライベートアクション(選択肢を入力してエンディングを予想可能)
ttp://azu2ako.hp.infoseek.co.jp/
IC(アイテムクリエーションのデータ)
ttp://homepage2.nifty.com/nogu-t/game/so3/itemc.htm
無印まとめ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/7436/so3faq.htm
・SO2
ttp://www.simoom.net/game/so2/
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/so2/index.html
・SO1
ttp://e-o-t.hp.infoseek.co.jp/
※わからない事があればまずは上記の攻略サイトを参考に(サイト内のBBSも検索)
関連スレ
【SO4】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 攻略・質問スレ29
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1246113237/
スターオーシャン Till the End of Time Part356
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247365837/
【SO2】スターオーシャンセカンドストーリー23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1224251826/
【埋め立て】スターオーシャン〜その17〜【ワロタ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1233722638/

2 :
勝手にスレ立てちゃいました

3 :
おおおおお くらえ奥義っ、>>1乙衝撃波!

4 :
>>1
乙です

5 :
>>1
乙です。
バトブ、囮、クリフのMAX、レイズデッド、有用バグ、無敵アイテム、シード系、エーテル時以外ボム禁止。
この条件でギャラクシーフレイに勝ちたい。
遠距離から攻撃しても怯まずに接近されるから、結局近距離で戦うことになる。
フェ=ブレード→ヴァーティカル マリ、ミラ=クレッセント連発 ネル=風陣
アル=チャージ→エリアル(チャージは小でも99999いける) アド=エリアル連発
これらの攻撃方法だったら反撃されにくくて繰り返し攻撃できるけど、もっと有効な攻撃はあるのかな?
フェ、ミラ=(フェイトはディバイン発動)通常攻撃 マリ=プルート連射、レディエ
ネル=影祓い→鏡面刹、(遠距離から)訃霞→裏桜花アル=剛魔掌→吼竜破or無限双破斬
なんてのもしてみたけど、安定感がイマイチ…。
ソフィア、クリフ、スフレ、ロジャーは接近戦でなにすればいいのかわからない…。
教えてエロい人。

6 :
>>5
一つ聞きたい。
これは孤独戦闘限定か?

7 :
>>6
3人で戦います。全員マニュアルです。
マニュアル操作は難しいから「みんなで一斉に攻撃!」ということはできないけど…。

8 :
なんでレイズデッドとマックスがピンポイントで禁止なんでしょう
ソフィアはサンダーフレア連発してれば結構いいとおもうけど
クリフはスタンでいいんじゃない

9 :
ネルアルベル仲間にしたいんだけど、これだけは必須てPAある?

10 :
エイミングデバイス→グラビティビュレット→バーティカルエアレイド→エイミングデバイス→グラビティビュレット→バーティカルエアレイド

11 :
ルシファーに全然勝てない。。。。
レベル70でも足りないのかな
回復してるとその時に連続でハメられてされちゃう
あの連続技止められないんですか?グラビュレ当ててても発動できるってどんだけなんすか。
ネルはアホAIがすぎるからソフィアに交代しますた
何度地面に転がったことか

12 :
>11
ネル姉さんを操作して遠距離から黒鷹旋(大)。
今度はマリアに変えて近距離からグラビティ(小でも可)を。
社長が必技のモーション入ったらボム。
これ繰り返すのはダメカナ?

13 :
>>8
マックスは反則的な性能(フレイを押し返しやすい)なので、ヌルくなりすぎるからです。
レイズデッドを使うと、蘇生アイテムがすり減っていく緊張感がなくなるからです。
復活アイテム100個持ってるけどね…。
サンダーフレアとスタンで動きを止めながら高火力の技で攻撃。
操作するのが難しそうだけど、やってみます。
あぁ!縛りしてなかったら、どの難易度でどんなパーティ編成でも楽勝戦法があるんだけどな…。
>>9
>>1の攻略サイトのコピペだけど。
アーリグリフにて仲間になったら、クロセルを倒すまでに
ペターニの宿に泊まるとPAが発生。「そうでもない。」を選択すると
あるイベントの時に助けに来てくれます。
しかし、そのイベントの後にサーフェリオでロジャーのイベントを発生させてしまうと
助けに来てくれるのはロジャーとなります。要注意!!
上記に書いたアルベル、ロジャーのイベントを発生させてない場合
あるイベントの時に助けてくれるキャラはネルとなります。
もし、助けに来てくれたキャラがロジャー、アルベルだった場合
さらに進めるとスフレが仲間になろうとしますが、それを断り
その後、シランドの自室にいるネルに話し掛けて、
「ゆっくりしていけない」を選択すると仲間になります。
「ゆっくりしていける」を選ぶと仲間になりません!

14 :
LV40くらいで生命力MAXにしちゃったんだけどまずかったかな?

15 :
なぜ、さっさとあげなさいよ

16 :
>>14
難易度を書かないと分からないんじゃないか?
最後にやったのは数年前だからよく覚えてないけど、
普通の難易度とその一つ上ぐらいだったら問題ないと思う。

17 :
ありがとうございます

18 :
「アルベルの無限・双破斬に無敵アイテム組み合わせると強い」と聞いたんだけど、
近小中に無敵アイテムを使うより強いの?
クロセルの間みたいな広い場所で、フィールド中央に向かって無限・双破斬しても
連続ヒットせずにその場で転倒させることがよくあって中途半端にしかヒットしてくれない。
近小連発のほうがいい気がするんだけど…。

19 :
そう思う

20 :
ストレシード
モーデル遺跡のどの辺ですか?

21 :
>>20
そんな遺跡は無いと言いたい所だが、バトチェする部屋の上の方

22 :
モーゼルでしたorz
ありがとうございます!

23 :
無印でキャンセルチェインってどうやるんですか?
あとアクセとかによくある破壊確率〜%とはどんな効果なんでしょうか?

24 :
ロジャーの近大とチャージ連発が強いらしいのでATK重視の武器を作ろうと思ったんだけど、
クロスヘルムが一個しかなくて、通常攻撃特化にするかチャージ特化にするかを選ばなくちゃいけないことに…。
近大とチャージだったらどっちのほうがより強い?
ソフィア、スフレと三人で近大をするのも強そうだし、チャージ連発で一気にダメージを与えるのも強そうだし…。
あと、通常攻撃とファンネルを組み合わせるのってありかな?
>>23
小通常攻撃をする→小通常攻撃の動作が終わるまでに、少BSを発動するために○ボタンを押しっぱなしにする→
少BS発動中に大BSを発動するために×ボタンを押しっぱなしにする→大BS中に少BSを発動…
といった具合。小通常攻撃のかわりに少BSでもキャンセルできるよ。
破損確率は、アクセに付いている場合=攻撃を食らうたびに、そのアクセが消滅するかどうか判定される
武器に付いている場合=攻撃や呪文が敵や味方にヒットするたびに、その武器が消滅するかどうか判定される
食品に付いている場合=その食品を使うときに、その食品が消滅するかどうか判定される(破損確率が設定されてない食品=確実に消滅)
無印版(後期に生産されたものは不可能らしい)は「武器に破損確率」の効果が発動しないよ。

25 :
>>24
ありがとうございます
よくわかりました!
無知ゆえ質問にはお答えできませんが・・・。

26 :
イセリアクイーンという敵が出てくるのはFD版ですか?

27 :
×→FD
○→DC

28 :
無印でもでるよ

29 :
>>28
ありがとうございます。

30 :
目的のコスト手っ取り早く出す方法ない?
めっちゃ時間かかるんだけど

31 :
ない

32 :
無印のバーストエミッションってDCと同じビーム打ち続けるやつ?(性能じゃなくて
取れよって話だけどまだ序盤なんで・・・

33 :
DC買えよって話

34 :
>>32
グラフィックとか仕様よかは同じだったはず
性能は天と地だけど

35 :
×仕様よか
○仕様とか
別に訂正しなくてもいいんだけど一応

36 :
>>34
ありがとう!

37 :
無印はほんと死に技だったからなぁ

38 :
そのかわりグラビティが超性能だったけどね

39 :
攻撃判定って何?
増えるとどうなるの?

40 :
セーブデータぶっ壊れた♪
無印ではありがち?

41 :
DC買えよ

42 :
DCがあるのにわざわざ通常版やってる人多いな
やはり1000円以下という値段の安さに目が眩んでしまうのか

43 :
シールドエンブレムのバグとかじゃないの?

44 :
ワンコインのメジャータイトル 知らずに買う人も多かろう

45 :
>>24
相手次第だと思う。
チャージ特化にするならクリティカル+20は付けない方が良い。
不確定要素がおきるので・・・。
GUTsの消費を下げるファクターは是非ほしい。

46 :
ラーニングリングって何個まで重複する?
ちなみにオリジナル版です

47 :
>>42
以前に尼で、無印の中古が49円なのを見た時は噴いた
その癖DCの新品は3万近いとかwww

48 :
>>46
ラーニングリングが何個というか合計で100%まで重複する
でも20%アップが5個だとなぜかぎりぎり100%にならない

49 :
>>48
ありがとうございます

50 :
>>47
三万!?

51 :
たまにCPUが同じボタンなのにキャンセルのような速さで攻撃が切り替わるんだが
なんだありゃ?

52 :
SO3DCやり始めたんだが地図踏破率細かすぎ 切り替わりのとこで数パー上がったりするし
こんな隅々までしっかり歩くのだりぃわ 歩くけど。

53 :
SFCで1やってるんですけど、ラティクス以外は操作出来ないんですか?
そのまんま中盤位まで来ちゃったんですが、なんかきつくなって来て。

54 :
連投すみません。
戦闘スキルでお勧めあったら教えてください。
今パージ神殿のとろこです。

55 :
今3無印やってるんだけどやっぱりDC欲しくなった
無印からDCにセーブデータのコンバートってできる?

56 :
できないDCやるならすぐに乗り換えた方がいい

57 :
SO4のICコンプってイセリアの羽が4つ必要みたいなんだけど、難易度Hardでも大丈夫?

58 :
質問がひとつ。
バトコレの戦闘回数5万をとるために、遺跡内のドラゴンのレリーフ前で連シャコントローラー放置しようと思うんだけど、一度ドラゴンが出た際に、どうしてもワンステップ後ろに下がってしまって後が続かない。どうしたらいいんだろう?
教えてエロい人!

59 :
スティックもレリーフの方に倒して固定したら?

60 :
即レスサンクス!
その方法があったか。
仕事終わったので、今から家帰ってやってみる。

61 :
3DCやってるんだけど、クリエイターの『パフィ』ってドコにおる?

62 :
かくしだんジョン

63 :
それはドコ?

64 :
かくしだんジョンあるとこ

65 :
>>61
カルサアのMAP左下にクリア後入れる
炭坑みたいな穴があるから。
そこの地下4階か5階に居る。
・・・ってかフレイに勝てね〜
レベル180でメンバーはフェイト、クリフ、ソフィア。
武器はフェイトだけブェインスレイのバトブ8で
あと適当
フェイトを操作して逃げつつ回復。
暇があったらエクスプロージョン。
で20分後に薬切れてエーテルストライクで
アボンしたよ。
とりあえずクリフのミスリルガントレット作っているが
面倒くさい・・・

66 :
下げ忘れ失礼しました。

67 :
>>65
ありがd

68 :
質問なんだけど
バトブのATK、DEF30%アップって
何を基準にして30%アップなのでしょう?
DEF2000の時にファクターにくっ付けたら
DEF2600になるとおもいきや
2200位にしかなってないし・・・

69 :
>>68
DEF+30%とかのファクターによってDEFが増える前に対しての数値が基準
DEF+?%系で増えた分は+30%の計算対象外 DEF+100とかは対象内

70 :
>>69
サンクス

71 :
>>65
ギャラクシー?ならさらにバトブ装備してDEF5000以上にしてみ。エーテルもノーダメになるから。
ヴァーティカル連打でフレイ撃破+孤独撃破+ノーダメ撃破+BSオンリー撃破同時にいけるから。

72 :
3でノーダメにしたら?とかよく聞くけど
何が面白いの?と思ってしまう

73 :
俺TUEEEが面白い人はやればいいし、面白くない人は別の方法でやればいいだけ

74 :
PSPの1でパージ神殿の扉が開きません。
場所は青い球体で進んで行った先でセーブポイントがある小部屋の扉です
スイッチは切り替えたのですが、他に仕掛けはありますか?

75 :
SO4がPS3に来た?

76 :
3なんだが、PAを全部こなしてルシファー前で惚れ薬などで
感情値操作でエンディングの変更ってのは、PAを全て
こなさないと出来ないの?
一つでも漏れがあったら無理?
どんだけ色々なパターンで試しても、ソフィアEDにしかならないorz

77 :
PAは発生すれば必ず感情値が上がるものではなく、下がることもある。
かなりややこしい隠しステータスなので実際の数値が乗ってるサイトを見ながら、
プレイしてる拙者は URLはググれ

78 :
そうか、やっぱりあるんだな
なかなか数値が載ってるサイトが見つからなくて
心が折れかけてたけど頑張って探してみるわ

79 :
連投スマソm(_ _)m
>>77ありがとうございます

80 :
助けて
バール遺跡で真ん中のパネル光らせるのが見つからない

81 :
自己怪傑しました

82 :
アタック×3、ATK+500×4武器作ってATK5000超えたが一枚目で精霊ファミリー撃破どころか地下水脈もムリポ

83 :
レベルを上げたら良いんじゃないかな

84 :
>>82
フェイト、クリフのが出来てるのならL70で回復に気をつければ人魚や魚を狩れるからガンがレ

85 :
>>82
レベル60もあれば武器のICを一切してなくても突破出来る
多分このスレの上級者の方々なら50で充分とか言うと思う

86 :
アルベルとか一枚目のボスはMPボム系で一分&ノーダメ獲得したらロードで温存させたな

87 :
フェイトがライトニングブラストばっかり使ってすぐにMPが切れるんだけど
ライトニングブラストを使わせない方法ってありますか?

88 :
メニューから紋章術を開いて、使わせたくない紋章術にカーソルを合わせて□ボタン
貧弱なのにやたら使おうとするから全部封印

89 :
試練の洞窟の本気ヴォックス前後でトライエンブレム購入資金を貯めやすい敵を教えてください

90 :
俺は闘技場のナイトオブドラグーンだっけか?デフォ1位の奴ら狩ってたな
2倍で480,000フォル+賞金12,000だったかな。無印ね。
あとは美白ユニットレシピ指定でなんとかした。

91 :
そのちょっと先にいるタイラントフットという雪男もいい
1匹65000フォルで、MP狙えばすぐ倒せる

92 :
バトブ職人アルベルの朝は早い
今日も打ち上げられてはバトルブーツを脱がされる

93 :
ソフィアが邪魔です><

94 :
わしの金がぁ〜金がぁ〜!

95 :
>>94
部活が忙しくて最長3日放置したことがあるな
ノーマルL1ルシファー撃破狙いでフェイトが戦闘不能のままだったから「腐ってないか」とか当時、友人から「TVつけたら貴族がドアップで写る」とかデマを吹き込まれたのも良い思い出

96 :
SO3DCやってるんだけど、
こんな死にまくるゲームで死ぬと感情値下がるなんて嘘だよな?
もう終盤なんだけど絶望感しかない

97 :
PA以外では変動しないから安心汁

98 :
>>97
マジで!?ありがとう

99 :
ルシファー戦直前で、アイテムが底を尽いたんで戻ろうと思ったら戻れないんですが

100 :
ファイアウォールが面倒くさいが普通に戻れる

101 :
すいません、行けました

102 :
SO4なんですけどバッカたんのメカの知識ドロップ
なんですけどみなさんどいつで集めました?

103 :
>>102
バロックダークのダークロイドバスターが知識ドロップ5%で一番高かった気がするからそいつだな
数も結構出てくるしついでにエイルマットの2万撃破もやってると良いかもしれん

104 :
SO3DCでウルザ石窟寺院のイベント戦で選ばれるキャラなんですが
・1,2戦目→スフレ,ネル,ロジャー,アルベルの内、パーティに加えなかった2キャラ(+モンスター1体)
・3戦目→好感度が最も高いキャラ(+フェイト)
になってるんでしょうか?

105 :
1,2戦目はそう
3戦目はフェイトとカップルエンドになったキャラ
カップルエンド自体なかった場合は何故か社長

106 :
>>103
それが最高なのかー
教えてくれてありがとう!!

107 :
マリア2Pカラーがマリアの足の遅さもありアヤにしか見えない

108 :
質問ですがバーニィレースのポイント稼ぎは連射機能のあるコントローラーで放置以外に効率的なのは無いですか?

109 :
無いです、諦めましょう

110 :
ない、以上。
加算率でいけば、単賞より複賞の方が良いけど、連射コン放置安定。

111 :
>>109
ありがとう、無線のコントローラーを買った我が身の不幸を呪っておく

112 :
クリアしたけどノーマルEDだったのでyoutubeでカップルED見ようと思ったら
マリアとあと英語音声のしか見つからないんですが、どこかある場所知りませんか?

113 :
ニコニコにあるよ

114 :
>>113
すいません、出来ればURL貼ってもらえませんか?

115 :
>>113
あ、見つかりました
ありがとうございました

116 :
SO4で怒りの確率を上げる
アイテムってなんなんでしょうか?

117 :
>>116
そんなアイテムは無い。
スキルなら「レイジ」。

118 :
そうですかー
ありがとうございます!

119 :
4で弔いの花束作りたくて採集し始めたんですけど…
採集ってカルナスに戻らないと復活しないんですよね?
てことはその度にディスク入れ替えなければいけないの?

120 :
>>119
そのとおり。
素材をレプリカで複製することをお勧めする。

121 :
3でバトブ用に細工素材が要るんだが
1:さっさとクリア
2:森で11バニッシュ
3:カナンの浮遊金鎧とかからゲットアイテム
4:全部合成して鍛冶で30%にする
どれを選ぶ?

122 :
カルサア修練場でバニッシュ→リトライ

123 :
>>122
トンクス

124 :
バトブに細工は勿体ない

125 :
クリア前なら俺はファイアーコープスに世話になってたな

126 :
>>121
本編クリアまでにバトブいるシーンってある?

127 :
4の2週目で今メリクル仲間にしたとこなんだけど
PAでチェスの方を見てしまったせいで
フェイズとリムルを同室にできないんだけど
実家に帰らせていただきますってイベントを
惚れ薬で何とか見れるかな?
また使うならどっちにどれくらいつかうべき?

128 :
スフィア社の敵が強くて先に進めません
レベル42〜位
装備は改造データで最強装備にしてるのに

129 :
>>120
ありがとうございます
なるほど、複製すればいいんですね助かりました

130 :
4の創世宮殿でつまった
なんか蛇の杖みたいなんはとったんだけどどこで使うんだ?創世宮殿7の階段は相変わらず崩れるし

131 :
スマン自己解決した

132 :
so4の知識ドロップって、戦闘パーティーに加わっていればOK?
それともリーダーでないとダメなのかな・・・?

133 :
知識ドロップ品が欲しいなら戦闘に出ていればおk
アーツの方なら戦闘終了時にリーダーでないとダメ

134 :
レス サンクス
ってことは、知識ドロップのアーツはリーダーでないと加算されない訳ね…
結構時間がかかるね…
帰ってからガンバるか…

135 :
SO4のクリアフラグに関して質問です
クリアフラグを引き継いだ後2週目を開始した場合、コレクションの引き継ぎと
創世宮殿の扉解放、フェイズ残留以外に変化する物はありますか?

136 :
>>134
最近メカ知識終わらしたけど、10時間以上かかるから。

137 :
>>136
メカと人間と鳥は面倒だな
他のはジオストーンでやればいいんだけどね

138 :
SO3でマリアのステップ撃ちの成功率がかなり低いんだけど、コツみたいなのありますか?

139 :
自己解決。バーニィ1/1をいつの間にやら所持していたようで
売り払って移動速度が戻ったらステップ撃ちができるようになりました…

140 :
SO4のワンダリングダンジョンのサンタが出て来ない…
ランダムなのはわかるが、確率低すぎやしないかい?
もし、出てくるとしたら、行き止まりの部屋?
出たり入ったりの画面切り替えでも出てくる?
最高でも6階までしか行ったことないんだが、もしかして、ある程度潜らないと出てこないとか?

141 :
>>140
感覚的に10階ぐらいまでいかないと出ない気がする
一回9階で出たけどそれ以外はもっと深層だったな
でも20階まで行く時は出なかった時は無い

142 :
ロキシの研究室が見つからない…。西って言われて一番西っぽい研究エリアまでは来たけどそこではないのか…?

143 :
>>140
出てくるのは行き止まりの部屋だけだな

144 :
セカンドをはじめました。
こんなスレも立てました
へへ・・・スターオーシャンはじめたんですが実況します
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1256539024/
(名前を書き込まないとふしあなしちゃう板なので気をつけてください)
ストーリーを楽しみたく、最強厨なのですが
主人公はどちらを選べばいいですか?
最強パーティを教えてください
よろしくお願いします

145 :
SO3なんですけどオリハルコンとかダーククリスタルを武器に合成できません。 合成できるのは白字で表示されてるけど灰色文字です。
先に錬金のレシピ指定しないとダメかなと思いやってみたけど灰色文字でそれもできません
今頃な質問ですがわかる方教えてください

146 :
無印ならファクター付いてないから無理

147 :
あぁ…無印です。ATKとINT伸ばしたかったけど残念です。
ありがとうございました!

148 :
>>146
DC版買いにGO!

149 :
保守

150 :
ソフィアのメテオスォームって紋章術扱いではないよね?
そうするとATKも必要なのか、今までINTしか上げてなかったけど

151 :
詠唱出来ないけどちゃんと紋章術扱い

152 :
>>151
サンクス
それを聞いて安心した

153 :
どなたかパール山脈への行き方を教えてくださいませんか?

154 :
アリアスの左上から出て、ミニマップの左上を目指せば着くと思うが…

155 :
パール山脈行けました。
ありがとう。
恥ずかしい質問失礼!

156 :
4の創生の使徒がユニヴァースで倒せないっていうか死なない
もう90分くらい戦ってます
平均50ちょいのパーティーなんだけど、気のせいかサイトアウトすると
敵が回復してるような・・・

157 :
>>156
回復するのは気のせいでしょう
光属性が弱点だからそれを利用するのと全員で戦うとラッシュゲージがすぐたまるので攻撃役を決めれば楽になるんじゃないかな
でもサタナイルに勝てないかもしれないから一回帰って合成で装備を強化したほうが良いと思う

158 :
1と4のつながりが知りたいんだけどクロウは1で名前だけでも出てくんの!?
あらすじちょいちょい読んだけど真紅の楯て絶対クロウだろ!!そうなんだろ!!

159 :
SO2修正前版なんですけど、ピエティってLv255まで上げるの待ったほうがいいんですか?

160 :
クロウは1には名前も出てこない
1の主人公がやたら強い理由付けみたいなもの
真紅の盾は闘技場のボス、アシュレイの戦友
4の時代の少し後に知り合い、魔王と戦う(エッジ達が一時的に復活を阻止したアレ)
アシュレイは1で仲間になる。声はカカシ先生
アストラル騎士団ライアスの息子が1で仲間になる。声は東地さん
サラの親戚が1で仲間になる。声は勇者王
光速のスティーブの子孫が1で仲間になる。声はマイナーな俳優
1と4のつながりはこんなもん

161 :
そうなのか、ありがとう!関係性があるだけでもなんか嬉しいな。
4のストーリー忘れんうちに1もやってみようかなー!

162 :
4のようなクオリティは期待しないほうが良い
1はスタッフが20歳前後の頃のゲームだしな
でも当時としては色々凝ってるよ

163 :
久しぶりにバトコレ集めようかってやりだしたんだけど
今データロードしてみたらおそらく難易度ユニバースでアザゼル戦前
ここで確かレーザーウェポン手に入るからATK+1000のファクターつけまくってネルの黒鷹旋無双しようと考えてた気がするんだけど
できるよな・・・?
もし、できないのなら残りのボスの1分撃破とノーダメージをとりやすい方法教えてください

164 :
誰もスレなんて見なくなったか・・・
解決したけど一応ageとこう
サンタブーツとうごめくものって同時装備したら効果ありましたっけ?

165 :
忘れた、何もかも
       追伸 ここ過疎ってるから本スレ行く事を薦める

166 :
>>164
とりあえず1日くらい待とうぜ。
サンタとうごめくは重複しない。俺がやった時はうごめくになった。
装備する上下で優先があるかも知れないが。
それも確認しようか?

167 :
SO3で今、FD空間からアーリグリフとかある所にワープしたんだが、アーリグリフからFD空間にワープするところがみつからない。
帰れない(ノ_・。)

168 :
>>167
カルサアの街、右側から出て荒野をすぐ上の方に行く。
2体の黒いやつらが目印だ。そこにしかエリクールの出入り口はない。
各星で1つ。

169 :
>>168
>>167
> カルサアの街、右側から出て荒野をすぐ上の方に行く。
> 2体の黒いやつらが目印だ。そこにしかエリクールの出入り口はない。
> 各星で1つ。

170 :
>>169
すまないミスった。
ありがとう。
明日行ってみる

171 :
>>168
ヤバイマジサンクス。
ずっとアリアスの上の荒野ばっか捜してた。

172 :
祝"優勝トロフィー取った後、戦闘中の移動速度がバーニィ1/1くらい遅くなった…
その間細工を少しやった程度
装備を全て外しても直らない(´ω`)
何が原因なんだろうかorz

173 :
>>172
SO3です

174 :
無印ならアトラスリング

175 :
>>174
ああそれだ!Thanks!
持ってるだけで駄目なのか…
早速売ってきます

176 :
アトラスリングを売るのか、無印を売るのか。

177 :
今すぐ無印を売り払ってDCを買ってくるんだ
間に合わなくなっても知らんぞー!

178 :
売らずにDC買うという選択肢は無いのか・・・・・

179 :
確かにな
フリスビーだってやってみれば面白い

180 :
無印はすぐシールドバグ、ド根性バグっていう
人がいるから萎える

181 :
SO3試練の洞窟2Fのバニッシュで宝箱が5,6個落ちてくるところなんだけど、行きは宝箱すり抜けたんだけど帰り抜け出せなくなった…
閉じ込められた、どうしようorz

182 :
ガンバレ!

183 :
リトライの存在を忘れてる人多いよねー

184 :
>>181
なんという11月の俺・・・
閉じ込められたらロードしないで、リングコマンド(□)開いてリセット。
間違ってもセーブデータをやり直すような無駄はするなよ!

185 :
>>182ー184
ありがとう(ノω`)
もうリセットしちゃった…やる気なくなった(´・ω・)

186 :
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

187 :
すいません。質問します。SO3でクリフの最強武器のヴァローガントレットをレシピ指定していたら、味方全員の移動速度ー50%というファクターがついてしまったんですけど、何回レシピ指定しても消えません…

188 :
↑続きです
しかも装備してなくても戦闘中全員移動がスローモーションになります。合成など行っておらず、レシピ指定しかしていません…現在付いているファクターはATK1000と移動速度ー50%のみです…どなたか解決策あれば教えて下さい。

189 :
残念ながら、無印のヴァローはATK+1000を抽出するためだけの存在
移動速度-50%は他の武器に合成することでレシピ指定で消せるファクターに変化する

190 :
ありがとうございます。
ということはもうヴァローガントレットは他の武器に合成したほうがいいということですね…泣きそうです

191 :
ATK+1000できるアイテムなんて少ないから、ありがたく別の武器に合成しなよ。
クリフは他の武器とファクターで十分強いよ。

192 :
スーファミでスターオーシャン1やってるんだけど
攻略スレに誘導してほしい

193 :
>>192
>1のじゃ駄目かな

194 :
うん

195 :
ブリザァーード!

196 :
ほしゅ

197 :
2のエクスペルでレインボーダイヤを入手するにはどうしたらいいのでしょうか

198 :
SO3グレムリンレアーが弱いんだけどこんなもん?
とりあえずレベル7まで上げたけど、イマイチ…
有効な使い道あればよろしくお願いします。

199 :
無印だとMPダメージないしあんま意味ないんじゃない?

200 :
>>199
DC版で修正入るって事は無印版は糞って事なんだろうね…
ありがとう。

201 :
もうひとつ聞きたいんだけど、ダーククリスタルをINT+1000にする方法がわかりません。
ファクターになにも付いてないから錬金レシピ指定もできない、合成もできない
SO3です。

202 :
ファクターついてんのはDCだけ
無印のはただの高価な石コロ

203 :
>>202
マジか…orz
ありがとう(´・ω・)

204 :
いい加減DC買え

205 :
>>203
まじでDC買った方が良いよ。無印するならDCクリア後で十分だ。
今後疑問に感じて質問する度に、「無印か」という哀れみを受けるだけだぞ。
そんなに値段しないから買っておいで。スクエニのなんとかヒットで出てる。
2800円程度。

206 :
どもはじめまして
昨夜SO3DC買って来たんで今夜から初めてよと思ってるんですが
何か簡単なアドバイスクレクレ
漠然としててすみません(・_・、)

207 :
マリアが履いてるのはパンストではなくタイツだってことだ

208 :
バトコレの準備 セーブはマメに は後半

209 :
>>207>>208
.....〆(・_・;)なるほど

210 :
・ヒロイン(+)とは直ぐに再会出来ると考えないように。赤いのと青いのに乗っ取られる。
・「スターオーシャン」だから色々な星を廻れる、と考えないように。基本二つで後はおまけ。
・オチで発狂しないように。1と2をやっていなければ然程問題は無い。

211 :
>>210
1、2とも未経験っす(・_・;)
発狂準備しときます…

212 :
SO3DCで、リフレクトエンブレムって、攻撃行動とらなければ壊れない物?

213 :
武器に合成して何もしなければ壊れない。であってる?

214 :
武器に合成した場合、攻撃か紋章術使うと壊れる可能性がある

215 :
ああ、わかりにくかった、これじゃボムとかも使えないように思えるか・・・
武器に合成した場合はアイテム(ボムとかも含む)とT.スキルは使っても壊れない

216 :
武器に付いてるとアイテム以外の行動時に、アクセサリに付いてると被弾時に壊れるって感じだな

217 :
>>211
色々と面倒臭いゲームだから積みかけたら攻略サイト見るのオススメ
フィールド上で調べたり話したりしても、反応するポイントがシビアだから
何回も○ボタン押さないと反応してくれない
気になる場所は2〜3度調べるクセつけないと積む可能性あり

218 :
______   フッ!  フッ!  デョッ! フッ!
|カルナス|                  
. ̄.|| ̄        ┗(^o^ )┓三     フッ!  デョッ!
  ||           ┏┗   三 ササッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

219 :
シリーズ完全未経験ですがPSP版を購入しようと思ってます
ストーリー順に1FD→2SEとやるのがいいでしょうか
それとも評判のいい2SEから始めて、それをやってから1FD買うか考えた方がいいでしょうか

220 :
1のとあるメンバーの子供が2の主人公
だけど主な舞台となる星と時代が違うので1のキャラや設定は
ほとんど絡んでこない
とはいえ、やっぱシリーズ物は1からやるのがセオリーではないだろうかw

221 :
っていうかいちいちこういうこと聞かなきゃゲームも遊べないの?
シリーズ初めから買ってる人はいちいち発売した1買って2出たら2もやるのと
2でるのまってプレイしてから1をプレイした方がいいのかなとか考えるの?

222 :
>>219
PS版1→PS版2→SO3→SO3DC→PSP版1→PSP版2→SO4→SO4DC
間違いない、この順番でやりな。俺はこの順番でやったよ。
制作サイドからしたら、1でやり残した事や失敗を2でフィードバックして
作っていくのが普通だ。だから、システムや仕掛けは数字が大きい程
進化していると考えればいい。
ただし、内容の面白さが数字通りかは保障しない。好みの分かれるところ。
だから他の人の意見なんて聞いてないで、製作者の成長に沿ってプレイしたら?

223 :
おっと、PS版ではないな1は。スマンスマン

224 :
それだとお前という他人の意見を聞くことになるんじゃないか

225 :
皆さん丁寧なレスありがとうございました
大変参考になりました
たしかに>>220->>222さんが仰る通り、面白さ云々以前に
男は黙って1からやるのがセオリーですよね
RPGはかなり久しぶりにやるもので大切なことを忘れていました
スレの本旨とは少し違った質問でのスレ汚し失礼いたしました

226 :
次でるのはSO4DCって言うほど変わってそうにないからやらなくていいかもね

227 :
規制解除あげ

228 :
スターオーシャン5はまだですかぁ

229 :
>>228
お前が定年退職した頃にでるよ、いやまぢで

230 :
最近はじめたんだけど敵つよすぎない?
雑魚一戦ごとに宿屋引き返す生活だよ・・・

231 :
慣れろ がんばれ 技を覚えればその内楽しくなる

232 :
PTポイント貯めてHPブーストに振り分けたら1人だけHP10000超えてワロタw
星の船攻略前でこれだと死ぬ気がしないなw

233 :
>>230
サイトアウトやってなくね?

234 :
>>232
なんかもったいなくて使ってないんだがそんなに伸びるのかww
リムルにでもあげてガチムチにしてみようかな

235 :
一応シリーズ総合スレだからどれの話かぐらい書いてくれ

236 :
つうかHPブーストって店売シテンだよな。@SO4

237 :
トロップのsラショップに売ってたな

238 :
このゲーム、なんでこんなに古臭くて無駄に時間がかかる仕様にしたんだろ。

239 :
3はsラ戦でフリーズする前に倒すために頑張った記憶しかないな
ディスク送り返すのがめんどくさくてw

240 :
てすと

241 :
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/02/11/40366.html
SO4はトップ5中4つ網羅してるw

242 :
だからどうした?って感じだなw

243 :
モジャのハメ攻撃は異常

244 :
あれギャラクシーでもびびるよなw あれ?!って。

245 :
_________   フッ!  フッ!  デョッ! フッ!
|セーブポイント|                  
. ̄.|| ̄ ̄        ┗(^o^ )┓三     フッ!  デョッ!     ←アルマロス   ×4
  ||           ┏┗   三 ササッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

246 :
誤爆ったけど誤爆でもない…

247 :
誤爆かどうかはさておき
ずれたAAはいただけない

248 :
攻略じゃないけどスターオーシャンの全体の歴史の流れってどうなってんの?
3からはいって4やってるから全然わからない。

249 :
時代的には4-1-2-3の順
3でエターナルスフィアごと消されかけたが、すでに一個の
世界として確立してた為に消えずに存続って事らしい
仮想現実ではなく完全なパラレルワールドになっちゃったって事やね

250 :
1:宇宙暦346年のロークで石化病が発生、ワクチンを作るために過去のロークへ、4に出てきたアシュレイやアスモデウスも出てくる
2:宇宙暦366年、十賢者が出現、4にも出てきたケニー一族の末裔が主人公、EN2繋がりも
3:宇宙暦772年、実はこの銀河宇宙は神様の作ったネトゲでした、人類が繁栄し過ぎてバグ発生したから一回全部リセットな
4:宇宙暦10年、グリゴリやMPとの戦いにより未開惑星保護条約が締結
大まかにはこんな感じ

251 :
スターオーシャン Till the End of Timeのアーリグリフ地下水路の踏破率を100%にできません。
足場が崩れて進めません。
どうすればいいんでしょうか?
バニッシュリングはあります。
ストーリーはジェミティ市まで進めてあります。

252 :
走っちゃダメよ ゆっくり歩いてまわれ

253 :
>252
レスありがとうございます。
100%になりました。

254 :
3DCをやっているんですが、MPにダメージを与えてくる敵にすぐやられてしまいます。
LVはかなり上げてあり、ヒートアップゲージが上がらない程度の雑魚一回の戦闘に大量のアイテムが必要になります。
どうすればいいんでしょう?

255 :
難易度不明なんだが、ギャラクシとして、
1.DEFを上げまくって、そもそもダメージをなくす。
2.MPダメ30%で0のアクセ作成。
3.メンタルRで6%回復(間に合えば
4.MP攻撃する奴に特攻
5.MP上限UP

256 :
あとは執筆でバランスコンディション習得だな
序盤ならアーリグリフ地下水道の骨がMP回復のアクセサリ落とす

257 :
>256
>255
レスありがとうございます。
アイテムクリエイションをあまりやっていなかったので、いろいろ作ってみます。

258 :
>>257
MPダメージでされる敵ってそんなに多くないから、出現エリアで
こまめに装備切り替えるような工夫もしよう。

259 :
3のICの特許申請って何か意味あるの?
特許料がもらえるー的な事が発売前言われてたけど結局それも無いみたいだし・・・

260 :
>>259
特許申請してあるアイテムは店で買うときに割安で買える

261 :
>>260
マジかー、全然知らなかった。
ありがとう。

262 :
自分や契約したクリエーターが特許取ったものは30分ごとに
流通に応じた金が入って来るらしい・・・が正直気付くレベルじゃないね
まー小遣い程度って事で

263 :
3DCでパーティーについて質問です
最終メンバーによってはアイテムクリエイションで作れないものとかってありますか?
例えばスフレがいないと作れないとか

264 :
無いよ

265 :
ありがとう

266 :
>>265
成功率、そしてコストはバラツキがあり、得意不得意が出る。
しかし成功率だけ見れば、NPCのクリエーターが総じてスキルは高いので、
操作メンバーは誰でも一通りは製作可能。
成功率アップアイテムも忘れずにね。

267 :
3のDCを久々に最初からしようと思ったんだけど
一部データを引き継ぎますか?みたいなのが出た。
こんなのあったっけ・・・?引き継いでみたけど何も変わらないし。

268 :
バトコレの存在を思い出すんだ

269 :
あああ、それを引き継いでたのか!
なら最初からバトコレ引き継ぎますか?とか聞いてくれれば良いのに・・・ありがとう。

270 :
バトコレを引き継ぐんじゃなくて、
バトコレを入手するための情報が引き継がれるんだよ。
たとえば、敵を何種類撃破しているか
等のデータが引き継がれる。
最初のシュミュレータで3戦目まで倒したとして、
感情値が下がってしまうため、これを防ぐために緊急避難通路でセーブして
また最初から引き継いで始めたりすることができる。

271 :
誤字スマソ
×シュミュレータ
○シミュレータ

272 :
いまひさしぶりにやって、ペターニまできたんだけど
アミーナって死ぬよね?

273 :
うむ

274 :
ありがとう
森クリアしてもどったのに死なないからあれ?と思った
それにしてもネルかわいいな

275 :
3DCをやっています。
試練の遺跡をクリアしてスフィア211に挑んだんですが全く敵わないので武器を合成しようと闘技場で戦っているところです。
LV100くらいなんですが、ソフィアの呪文が失敗しまくります。
フェアリーライトの成功率が30%くらい、レイズデッドは0%です。
どうすれば魔法が成功しますか?

276 :
ガッツが足りないと詠唱できても
発動に失敗する。
修行などをつけてるとガッツ消費量が増えるため
上級呪紋が使えなくなるという事態も考えられる。
ちなみにバーサークをつければ防御力は下がるが
ガッツ消費量が減るのでいろんな技を連続で
キャンセルできるようになる。

277 :
難易度ノーマルで3DCをやっています。
試練の遺跡をクリア後、闘技場はシングル・チーム・ランキングとも最高レベルには勝てません。
スフィア211ではすぐやられます。
強い武器を作ろうにもATK+1000のアイテムは闘技場の優勝アイテムなので素材も入手できません。
LVはフェイト123、クリフは124、ソフィアは93、ネルは108です。
武器はヴェンスレイとミスリルガーターにオリハルコンを4つ付けたものを使っています。
ファーウェル・レイヴンガントレットを持っているんですが、下手に合成したら取り返しがつかなくなるんでしょうか?
これからどうすればいいんでしょう?

278 :
>>276
レスありがとうございます。
修行を外せばよかったんですね。

279 :
スフィアが無理ならウルザの方に行ってみるとか。
まあ多分ラスボスで詰むと思うが・・・
多少はレベル上がるはず。
武器にどういう効果を付けるかまだ保留したいなら
レーザーウェポンを利用するといいと思う。
これは全キャラ対応の武器でいくらでも手に入るので
非常に扱いやすい。
とりあえず終盤までは攻撃力さえ上げればいける。
防御力もいずれ上げないときついけど。
あとソフィアにはバランスコンディションのHP保護+
MP6%回復効果を2つ付ける。
これで簡単には死ななくなる。
攻撃呪紋も使わせるならINT+1000を武器にたくさん合成。

280 :
やはりエクスプロージョン連打

281 :
>>279
>>280
レスありがとうございます。
とりあえずLVをもう少し上げてます。

282 :
>>281
ノーマルモードでレベル上げするだけなら、試練7階の虫(小さい飛んでる奴)
が稼ぎどころ。毒注意。
DEFをバトブ30%かレインボーダイヤ?(DEF+100)合成で上げよう。
ちなみに俺はレベル上げ+スキル上げをしたかったので、Pスレイヤーに
DEF+100を7個つけて、アクセは人によってMP回復とか、スキルHP-50%とか。
お気に入りの場所は、7階の正解ルートゴール手前の部屋2つで、
首3本の敵2体⇔虫チーム2、トカゲチーム2の場所を往復する。
このゲームはクリアしてから本番で、丁度君の頃が一番やる事も悩む事も多くて
楽しい時期。自分でも色々工夫して合成し、自分なりの楽しさを見出せる事を
祈るよ。
ユニバ、FDに興味なければ、そこから後100時間は遊べる。

283 :
テンプレにあるサイトで、エンディングのシミュレートしたら
ネルEDがほぼ絶望的ってわかって萎えてしまった・・・
ニコ動で我慢するか
感情値を操作するのってむずいんだなぁ

284 :
カナンのマップ踏破率がどうしても3%程足りない
なんでだろう。今セフィラの安否を確認しにいったとこなんだけど、
現時点で踏破可能?鍵がかかってるところとかあったんだけど。

285 :
>>282
レスありがとうございます。
まずATK+1000を取るために闘技場で勝つことを目指して、マリアのLVを上げることにします。
今まで全然使ってこなかったんですが、遠距離攻撃なので受けるダメージは少なそうなので。

286 :
マリアは足の遅さを解消できれば強キャラの上、楽しいキャラだよ。
遠近どっちもいける。MPの高さもいい感じ。
ガンガンキャンセルすれば敵に何もさせず倒すこともできる。

287 :
>>284
地震が起きた後に壊せる場所は一か所じゃないですよ。
そこを行き忘れているのかも。

288 :
ラルドとルミナの誘導を失敗するともう設計図は入手できないんでしょうか?

289 :
確か出来ない
でもそんなに困るようなもんでもないから、もう一周やるつもりならその時にやればいい

290 :
>>287
どうもありがとう
エネミーオーブというものを取ってなかったみたいなので
もう一度いってきます
ところで現在アルベル使用でブルードラゴンゾンビと戦ってきたんだけど
どうもダメージにムラがある。
○Lと×Lに空破斬つけてキャンセル連発してるんだけど、
あんまくわらないやつとかいる。ブルードラゴンソンビにいたっては0
風属性が効かないってこと?

291 :
DC版はアルベルの空破斬に無駄に風属性付いてるから
全属性無効のブルードラゴンソンビには効かない
技に属性付いててもデメリットの方が多い

292 :
DC版は選択キャラが不遇すぎる。
対照的に固定キャラは優遇されてるんだよな。
ぶっちゃけフェイト、ソフィア、マリア、クリフが強いので
毎回選択キャラを誰にするかはあまり考えてなかったりする。

293 :
そうなのか、弱体化されてるんだね
でも俺はアルベルを使い続けるよ ネルもな
この二人のキャラが好きすぎる
弱いのなら愛でカバーしてやるぜ

294 :
>>289
レスありがとうございます。
最後のクリエイターは2周目にとっておきます。

295 :
普通、ノーマルで試練の遺跡クリア後、ウルザクリア・スフィア211クリア・最強武器製作はどの順でやるものなんでしょうか?

296 :
今ムーンベースについたとこなんだが
仲間キャラが戦闘中に棒立ちしたりして戦闘してくれない
HPがないのかと思ったけどそうでもないし、なんだこれ?

297 :
見切りを上げている場合
敵の攻撃をよけてから攻撃しようとしている場合がある。
おそらく棒立ちしているやつは敵に攻撃を仕掛けられれば動き出すはず。
どういう時にそういう体制になるのかはわからない。
見切りを上げないわけにもいかないので仕方ない。
それ以外だと
作戦が「集中攻撃せよ」になっているとか、
HPでなくMPがピンチとか。

298 :
戦闘中操作ミスでキャラ切り替えた際にそのキャラをマニュアルにしちゃってるとか?

299 :
>>296ですがやっぱ原因がよくわからん
クリフがひたすら逃げることしかしない
HP MPともにほぼMAX
で、試しに操作キャラをクリフにして作戦を「全力で〜」
にしたらAIに任せても攻撃開始した。
「バランスよく〜」じゃたまにこうなるのかな?
ちなみに攻撃術4 見切り2
今後クリフの見切りはあげないほうが無難?

300 :
自分で交互に動かすという案は浮かばないのかよ

301 :
やっと闘技場でATK+1000のアイテムゲットできたので最強武器を作ってみたんですが、魔法攻撃はガンガン食らうので別にこれで最後まで楽に行けれるわけじゃないんですね・・・
強い雑魚からは逃げてスフィア211のLV上げ場までゆっくり登っていくことにしました。

302 :
最強武器なんてないよ。ATK9999なんて簡単に作れるし。
結局敵が複数の時とボス戦のような単体では、戦略も武器も変えるべき。
魔法ダメもDEF値を上げれば下がる。
せっかくだから、色々なスキルで自分なりの戦略を考案した方が、この先も
楽しめる。
スフィア社レベル上げは、173階〜184階あたりにいる魚セット。
まんぼう2体・サメ2体の組み合わせに、経験値120%、ボーナス3倍で6倍になる。
試しに、アドレーでやったらこんな感じ。修行つけてたかも。
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan082487.jpg
ttp://viploader.net/ippan/src/vlippan082488.jpg

303 :
魔法ダメはDEF関係ないんだが・・・

304 :
魔法はブレイズシンボルを根気よく改造して4属性吸収にするぐらいだな
水属性は無くてもいいけど

305 :
あ・・・下がんないね。嘘言ってすまんかった・・・
だったらサンダーストラック連発や上層階のチビに苦労しないよな。

306 :
>>302
>>303
>>304
>>305
やっとLV上げ階まで到達しました。
LV1だったスフレが1回の戦闘でLV42まで上がりました。
他の二人をしておけばもっといきましたね。
数時間で全員LVカンストするけど、まだ勝てない敵とかいるんでしょうね。
あと、合成の時にいらない要素を消す方法を教えてください。

307 :
>>306
レシピ指定で消える順序、合成の付加順序はちゃんと決まってる。
テンプレ見れ。
>数時間で全員LVカンストするけど、まだ勝てない敵とかいるんでしょうね。
ボスを除けば、200階台にいる家族に苦しむだろう・・・また魔法でな・・・

308 :
一度に最高でいくつレベルアップ出来る?
攻略本の写真でスフレが71 LEVEL UPって載ってて、それ目指してたけど、無理だったなー

309 :
ミラージュはともかくアドレー加入て誰が特すんの・・・
EDは一番おもしろかったけどw

310 :
アドレーはもっと肉弾戦をできるキャラにしてほしかったね。
魔法剣士みたいなキャラかと思えば
完全に術よりのキャラで技も弱いからどっちを使うかといわれると
ソフィアってことになってしまう。

311 :
技が大味なんだよな。大味ならそれを補う効果やキャンセルが欲しかった。
スピキュールで凍結は気持ちいいけど。
>>308
一番稼げる敵で、6倍・修行すれば? とどめはボムで決めれば
LV1キャラでもできそうだが。

312 :
>>311
自分の最高は確か67〜68LEVEL UPだった
もっと行けたのかな
まあ、どうでも良い話だがw

313 :
>>307
レスありがとうございます。
スフィア211の170代階のLV上げって凍らして割るより普通に戦った方がはるかに早いことに気付いた。
バーストミッションのみで敵を倒して、残りのメンバーは放置で楽に上がる。
まあ同時に3人は上げられれないけど、凍らせて割るより2倍は早い。

314 :
凍結は狙う必要はないけど、トロフィー装備で連続ヒット系の技なら
結構な確率で発生する。まぁ普通に倒しても問題ない。
クリフにトロフィーつけて波動拳打たせると、近づけないし凍結する。
他にもひどいキャラいるから楽するなら探してみ。

315 :
最近、スターオーシャン3始めました。それで、いまセフィラ入手前でLV上げ、武器製造してます。
それで、シールドエンブレム、ラーニングリングの作り方教えてください。
クリエイターは、チリコ無しの細工クリエイターです。
又、ついでに、パーティーなんですが、ネル強いですか?
今、一応↓こんな感じです。
・マリア(ソフィア)操作
・アルベル (ネル)
・フェイト
()は入れ替えて使います。
ネルは、最近、あれ?みたいな感じです(笑)
ネル、アルベル、マリアのオススメの技を教えてください。
フェイトのストレイヤーボイドの効果的な使い方教えてください。
回答よろしくお願いいたします

316 :
無印DCどっちかしら

317 :
>>315
>>1の攻略サイトに目は通したか?

318 :
<無印版>
強い
マリア、ネル、ロジャー、アルベル
弱い
フェイト、ソフィア、クリフ
普通
スフレ
<DC版>
強い
フェイト、ソフィア、マリア、クリフ
弱い
ネル、ロジャー、アルベル、アドレー
普通
スフレ、ミラージュ
個人的な見解。一応参考までに。

319 :
オススメ技(DC版)
ネル  …エリアル(対クロセル)、風陣(対代弁者)、凍牙(対ザコ戦)
     鏡面刹(純粋に強い)
アルベル…気功掌(出が早い、ダメージがエリアルレイド級)、魔掌壁(大概の敵を止められる)
マリア …レーザーエミッション、パルスエミッション、マグネティックフィールド以外全部強い
     遠近どっちでもチート
フェイトのストレイヤーボイド…遠○で奇襲かけてコンボ
               近×で密集してる敵を一気に倒せる
               マヒ効果が割と便利
               でもヴァーティカルエアレイドの方が利便性は上かな

320 :
マリアだけが突出して強いですよね。
安全な距離から攻撃できるんだから当たり前ですが・・・

321 :
DC版だと突出して強いとは言えない。
全キャラにバランス調整がかかっていてどのキャラも
長所と短所を持ってる。
まあ選択キャラには若干制限をかけすぎた感はあるが・・・
マリアは確かに最強クラスだがバーストには殆ど怯まないという地味に痛い欠点がある。
ステップ射撃も射程が生まれたし、グラビティも弱体化したので
無印ほど彼女はチートではないかも。
フェイトやクリフのように怯みつつ凶悪な技がない。射程無制限なのはソフィアの呪紋のみ。

322 :
クリフと被りすぎなミラージュに中途半端すぎなアドレー
キャラ人気の低いロジャーにいつも名前すら挙がらないスフレ

323 :
マリアはよくチートって言われるけどそこまででもない気がする、怯みにくい攻撃っていうのがマリアは結構ある
あとDCだとアタッカーでダメージ比重がどちらかというとMP寄りなのもマイナス(無印なら逆にいいけど)
個人的に純粋なアタッカーならクリフかスフレを使う、ただ使いやすく初心者向きという点ではスフレとかより上
無印の話だと重力弾も足止め自体そんないらなく過大評価だと思う
無印のマリアの技で本当に使えるのはレディエーションデバイス+ステップ射撃

324 :
無印のグラビティの評価は、敵が単体なら誰が操作しても安定して勝てる戦法に必須だからっていう理由が大きい
その戦法自体も早期に確立されたし、マリアは固定メンバーだから絶対にいるし
まあ少し後にバーニィバグが見つかって勝つだけならより楽な方法が出たりしたんだけど、それでもゲットアイテム用としての使い道も見つかったりと注目され続けた技なのは間違いない

325 :
とりあえずボーナスボードの仕様のせい

326 :
バーニィレース1000点取らないと取れないアイテムあるんですよね・・・
このミニゲームって苦痛なだけなんだけどクリエイターは楽しんでいると思っているのかな?

327 :
あれは嫌がらせと公式に認めていたはず
まともに相手にせずに連射パットに頼った方が良い

328 :
ストレスためてまでゲームするもんじゃない

329 :
トロフィーなんて1個でいい。

330 :
レナス強い。
気絶させてグラビティ打ち込むこと60回以上でも倒れない。
気絶させるアイテム何個あればたりるんだよ。
もうLVも255なのに・・・

331 :
60とか甘えるんじゃないよ!!その10倍ぶち込んで来い!!
ギャラクシーだとレナスはHP700万MP70万だったはず

332 :
本当に鬼畜ゲーだなw

333 :
おまけ要素に何言ってんだw

334 :
えっクリア後が本編でしょ

335 :
ですね

336 :
おまいら・・・w

337 :
攻略本にすら
それっぽいことが書いてあった品

338 :
FDばっかやってたからギャラクシーのヌルさに萎えた

339 :
アルベルめっちゃつえー
中盤でのキャンセル空破斬はチートだろう

340 :
240代でもヒートアップゲージ上がる雑魚っています?
中途半端に255になってないのが数人いる。

341 :
マリアは諦めて、レナスをフェイトで倒すことにしたんですが、防御4333でも死にます。
武器にはあと一個何かアクセサリーを付けられ、装備アクセサリーはバトルブーツとトライエンブレムです。
あと何をすれば勝てるでしょう?
される理由は魔法ダメのみですか?
操作キャラはソフィアでエンジェルフェザーとヒーリングをかけているだけです。

342 :
全員上げちゃうと、ラッキースターぐらいでしかゲージ溜められなくなるよ
ギャラクシーのレナスならDEF3500でダメージ0になるはずだから、
魔法かカウンターオーラで死んでる

343 :
>>342
レスありがとうございます。
フェイトをオートにすると勝手にカウンター食らうので操作キャラをフェイトにするしかないみたいですね。
ソフィアが勝手に逃げ回って回復と援護をやってくれればいいんですけどね。

344 :
DC版なら「回復に専念せよ」で、
見切りがある程度上がっていれば
まだマシな動きをしてくれたはず。
(攻撃術を上げておけば呪紋キャンセルもしてくれる)
無印は自願望があるとしか思えない。

345 :
DC版でもオートだとレナスに突っ込んでいきますよ・・・
勿論見切りMAX。

346 :
ソフィアがレナスにじゃなくてレナスがソフィアに、じゃないの?
術詠唱中は狙われやすくなるし
どっちにせよ危なくなったら自分で操作したらええがな

347 :
術詠唱中は狙われやすいってのは
全難易度共通なの?
ギャラクシーでやってるときは
あまりそういうのを感じなかったんだが。

348 :
カナン2回目を終え、モーゼル古代遺跡に向かうところなのだが・・・
FD世界に戻りたい場合はどこから行くんだ?
イリスの野にある転送装置じゃ、ディプロ?に行けるだけだし・・・

349 :
カルサアの街を東から出て北東(東を正面とした場合は左奥)に行けばすぐに見つかる

350 :
どうもありがとうございます
月でレベルあげます

351 :
>>347
FDだけって攻略本に書いてた気がする、多分。

352 :
3のDC、初めてスフィア社行ったのですが
敵の攻撃でMPガシガシ削られて即全滅してしまいます。
特に緑色の四本足のロボが痛いです。
大きいので避けて登るのも難しいし。
どうにかする方法は無いでしょうか・・・

353 :
> MPガシガシ削られて
バランスコンディションは使ってる?
MPダメージをHPダメージに変換させてみては

354 :
>>351
サンクス。
つまりFDで紋章術使うときは
FD硬直で引き離せってことだね。

355 :
レナス倒せました。
技をスレイヤー・ヴォイドからヴァーティカル・エアレイドに変えた瞬間、ほぼ一方的に攻めて勝てました。

356 :
http://www.gazotube.com/9psHR2DEd_Y.html
↑この動画の説明をしてもらえませんか?
スフレでフレイを倒してるんですが、なぜ他の二人が死なないのか・なぜ高ダメージがでまくるか・なぜフレイは動かないのか。
さっぱり意味が分かりません。

357 :
>>356
敵のATKx200%とカウンターオーラじゃね?
それを抜いても
スフレの攻撃力が異常なほど強いのは俺にはわからんw

358 :
赤いカウンターオーラ、ビーズ、ドリコン300%、FD硬直、スタンボンバー・・・恐ろしや

359 :
装備ではスフレのATK2倍とソフィアの敵ATK2倍とかだな。

360 :
スタンボムでピヨらせて、スフレのガッツが回復したら背後に回りこんで攻撃開始
ダンスの出始めの無敵を利用して背後攻撃をかわし、FD硬直を発生させる
その隙にドリコンを300%にし、イクラビーズを使って無敵ドリコンにしてフレイをボコボコ殴りつつ、
ガッツの減ったスフレ目掛けて飛んでくる小攻撃や背後攻撃を
横の二人がプロテクトしてワイドエイミングで返す
スフレのガッツが切れたら上に戻る
こんなにうまくいくかどうかは知らん

361 :
>>357
>>358
>>359
>>360
レスありがとうございます。
高等技術すぎて参考にならないですね、こりゃ。

362 :
so3のレシピ指定とか合成って完成まで待ってればいいの?

363 :
レシピ指定は待ってればいいけど、お金がもったいないなら
直前にセーブして、うまくいかなかったらロードしてやり直せばいい
合成はタイムバーが一周するたびにファクターが上から1つずつ移植されていくので、
移したくないファクターがあるならその直前で止めればいい

364 :
>>362
成功は顔表示の表情で分かる。
変更する効果、消える効果あるから、やる前にセーブは必須。
合成は上から順番に付加するから、そっちも注意ね。

365 :
ムーンベースのカニでのLV上げなんですが
敵の大攻撃(ミサイル連射)でヒートアップゲージが破壊されてしまいます。
経験値3倍がついてないとあんまおいしくないし、
どうすれば破壊されないように出来ますか?
操作キャラはアルベルかマリアで
攻撃は空破斬かエイミングデバイスをキャンセル連発です

366 :
>>363
>>364
了解です
ありがとう

367 :
フレイのエーテルストライクはバトルブーツ8個付けた武器に本人も2個装備すればノーダメージになりますか?
あとフレイを倒す一般的な装備・技・キャラを教えてください。

368 :
>>367
どうやっても即死
エーテルきそうになったら電磁ボム(スタン効果付きボム)でボムるしかない
キャラは好きな奴でいいんじゃないか?
ただ、ボム要員として誰か遠くにマニュアルで1人置いておく必要があるけど

369 :
魔法以外の敵の特殊攻撃は通常攻撃のダメージに倍率かかるだけだから
通常攻撃のダメージさえ0に出来るならエーテルも0になる

370 :
>>369
マジで?
じゃ、実はエーテルも0にできんの?

371 :
>>370
たしかDEF5000あればいいんじゃなかったかな
いけるのフェイトくらいだけど

372 :
>>368
>>369
>>370
>>371
レスありがとうございます。
結局バトブ10個装備で大攻撃のみで1時間以上殴って倒せました。
あとで気付いたんですが、バトブ9個で防御5000いくので1個は他のアイテムでよかったみたいです。
あと、スキルをつけずに挑んだので1時間超えたようです。
クリティカルやHPダメージアップをつけたら30分切ると思います。

373 :
あとエーテルストライクは数百回は食らったのでボムで潰す作戦は無理だと思います。
バトブ7個だとエーテルで全滅なのでボムで潰そうとしたんですが、タイミングがずれるとすぐエーテルきます。
攻撃中はアイテム使えないのでフレイはスフレあたりで完全にハメるか防御5000しかない気がします。

374 :
>>373
だからそのボム、スタン効果ついてないんちゃう?

375 :
>>374
数百回も食らうのでスタン系アイテム全部20個持ってても足りないと思うし、一回でもタイミング外したら全滅なので普通の神経では無理だと思います。
エーテルモーションに入るともうスタン系使ってもダメな時がある。

376 :
>>375
しばらくピヨピヨピヨピヨってなるじゃん
俺、それでこっちのアイテムが使えないうちに次の撃たれたことないぞ

377 :
ギャラクシーのフレイなら余裕でボム足りるだろ

378 :
ギャラクシーフレイなら、ゾンビカウンター棒立ちとフェイト・ミラージュでタコ殴り
で十分ですよー

379 :
全てを終わらせた後、ウルザ石窟寺院に行くのを忘れていたことに気付いて攻略してきたんですが、なぜか戦闘中に全員HPが減るようになってしまいました。
装備は全員外してもHPは減り続けます。
何か持ってるだけでHPが減っていくアイテムでもあるんでしょうか?

380 :
装備全部はずしても減るなら、それ以外の要因。毒、溶岩・・・

381 :
デーモンストーンだっけ

382 :
>>381
レスありがとうございます。
デーモンストーンでした。
バーニィ1/1といいアイテムコンプリート泣かせのゲームですね。

383 :
バーニィはぶっちゃけ要らない。ちゃんと回ったつもりでも98%とか時間の無駄。
泣くならやらない事おすすめ。換金アイテムだし。

384 :
どこの攻略サイトを見ても(常識過ぎて?)書いてないのでここで聞きます
PS2版3なんですが
1/144バーニィなどの「戦闘時の移動速度が上昇」って効果重複するの?
しないのなら1個だけ残して売ってしまえるのだが

385 :
1/144と1/60をそれぞれ1個ずつ持っておけばよかったはず。
同じ種類2個は重複しないんだったかな?

386 :
うん重複はないよ 余ったら売っちゃえ

387 :
ありがとうございました 
2号星時点でも売れれば10万ほどは違ってくるからなー

388 :
規制やなぁ

389 :
間違って本スレに書いたので改めて
DCの種類撃破って操作キャラで倒さなきゃカウントされない?

390 :
当時はそこらへん気にせずやってたけど普通に取れてたから非操作でもいいんじゃない?

391 :
>>390
ありがとう気にしないでやる事にする

392 :
ボーナス続けるにはリ−ダー死体がベストだしな

393 :
2周目は本当に死ぬ回数が少なかった。
リーダーの死体にラーニングリング6個付けた武器持たせて、残り二人でずっと戦ってたからLVも上がりやすかった。
オリハルコンでATK+3500付けた武器で試練の洞窟クリアまで行けたよ。

394 :
リーダー死体なんてよくやってられるなぁ
俺はやっぱり自分で操作してないと駄目だわ
いやまぁ結局はマリアとかソフィアみたいな遠距離キャラになっちゃうんだけど

395 :
パソコンでなんか別のことをしつつ
バーニィレースのポイントを稼いでいるのですが
途中で集中力が切れてしまい
セーブするときに間違ってロードしてしまい
数時間パーということがバーニィレースでの的中率よりも高確率で起こります(泣
未契約クリエイターがパフィだけでバーニィレースやってても
特許申請される心配の少ない現時点ですませてしまいたいのですが・・・
確実にセーブできる攻略法を教えてください! お願いします!
(PS2修正版です)

396 :
連射コントローラ買ってこい

397 :
スフィア社でアザゼル倒したのだが、
再生の紋章一個も持ってNEEEEEEEEE
出る確率高い敵教えてクレヨン

398 :
アザゼル倒したならスフィア社クリアまでスフィア社から出れなかったような・・・
そこまで進んでるならメンタルリング作っちゃいなYO

399 :
そのあたりでバランスコンディションは絶対作るもんだと思ってた

400 :
再生の紋章は地下水路で揃えるもんだろjk

401 :
スフィア社から出て、
メンタルリングや再生の紋章ゲットしたけど、
アルベルって仲間にしなかったら
何回でも戦えるの?

402 :
2回倒した時に選択キャラ枠を埋めておかないと勝手に仲間に入る
イセリアを倒すとフレイに追い出されて行方不明になる

403 :
きっとエインフェリアにされたんだよ

404 :
スフィア社出たならオリハルコンをATK+3500まで上げて武器に付けるといいですよ。

405 :
残念だけど
こっち無印・・・・オリハルコンは
ただのゴミなんだよ・・・

406 :
なぜDCを買わない。安いんだし、買いに行け!
無印は無印で楽しい部分もあるけどね。

407 :
アルベルや誰か忘れたがガンダム形の技使うやつが好きなら無印の方が楽しめるかもね

408 :
いや・・・ドリームキャストなんて持ってないし・・・

409 :
スターフォール手にはいるの本当遅いしなぁ
無印は足止めとかも特に必要ないしネルのブーメランゲーだった
隠し技でもなんでもないのに異常に強かった

410 :
無印だとオリハルコンはゴミなのか・・・
DCと無印の差はアドレーとミラージュとマリアが弱くされてることとボイスの追加くらいだと思ってたが他にも変化があったのか。

411 :
ガンダムの技ってマリアのファンネルかな?

412 :
敵の半分はマリアのバーストエミッションで倒したな。
神技って言われるグラビティは全然使わなかった。
あれはボナースバトルにするときに使えるんだけど、そっちはクリフの百裂拳しか使わなかったな。

413 :
障るな

414 :
グラビティは無印だと強いってほとんどの人が言う
俺は別に強いとも思わなかったけど

415 :
強制ダウンタイムが長い

416 :
3で全員の作戦を永久に「なにもするな」にする縛りプレイをしてるんだけど、
敵が一体だけならなんとかなるけど、二体以上いると苦戦してしまう
http://www.youtube.com/watch?v=XFZrhDzQs8A&feature=related
この動画のような操作テクになるのはムリでも、覚えておきたい対複数戦での知識ってのはあるかな

417 :
アルベルとクリフどちらか1人戦闘メンバーに選ぶならどっちにしますか?
マジで悩んでるので誰かアドバイス下さい

418 :
無印 アルベル
DC クリフ

419 :
くっそー
バトブとヘイストリングのレシピ指定がまったく成功しねえ・・・
細工素材もちゃんとあるのに・・
これってバグ?
それとも運まかせ?

420 :
最近ではちょっとでも思い通りにいかないとすぐにバグとか思っちゃうのが流行りなのかね

421 :
3のICはめんどくさいよな

422 :
ヘイストリングはともかくバトブはもともと成功率かなり低い特に2段階目
当然金貯めた上でゲージ尽きるくらいまでやってるんだよな?
2〜3回ゲージ回るくらいじゃ滅多に成功しないぞ

423 :
本編クリアして、試練の7階あたりで稼いで、金に苦労しなくなったら
バトブ量産開始だろ。一番効率の良いクリエーターの組み合わせでな。

424 :
今ユニバースでマリアの武器に何のファクターつけようか悩んでるですが
みんなはどんなのつけてるか教えてください

425 :
あ、すいません
試練の遺跡で取れる武器にです

426 :
・ATK+200→元から
・ATK+500(オリハルコン)
・ATK上昇+30%(アタックバンクル、アタックピアス)
これらをいくつか合成してATKを5000にする
・戦闘中 常に怒り状態 ただし防御力1/2 (バーサークシンボル)
これでATKは9999になる
後は
・移動速度+30%(ヘイストリング、バーニィシューズ)
・Guts消費量−3(エナジーリング)
・バトルスキルMP消費量−50%(エメラルドリング)
などお好みで
また、アクセサリは"祝"優勝トロフィーとトライエンブレム
トライエンブレムがあるならATKは4000でもおk
余談だが、FDモードを腐るほどしてる俺にとってはバトブは邪道だな

427 :
邪道というか、FDではDEFの多少は意味がなくなるからじゃ?

428 :
>>422
うん。9000万は貯めた。だからニコニコでも見ながら待ってるけど、
失敗多すぎでしょ・・・。
イセリアルブラストて、ロングとショートどっちにしたらいいの?

429 :
>>426
ありがとうございます
DEFの方はあんまり気にしない方向でいきます

430 :
>>428
相手が動き遅い場合は、のこのこ近づくからロングでいいかも。
とか色々考えてみようか。

431 :
SO4で全員のED見た後なら、信頼度とかもう気にしなくてもいいですか?
ビッグポケットでバンバン盗みまくって問題無し?

432 :
うん
一応レイジの発動確率にも関係するけど

433 :
お前らがあんなにFF13を叩くからこうなったんだ
責任取れ

434 :
誤爆ごめ

435 :
なんという誤爆w

436 :
3でED後のセーブされたデータは「クリアした」ってこと以外はクリア前の状態?
たとえば、フェイトへの感情値が70のキャラに惚れ薬使って60にしたあとセーブせずにクリアしたら、
フェイトへの感情値は70(セーブ前の状態)のままだよね?

437 :
多分そう
Disc1のセーブデータで始めて、そこからノーセーブでクリアするとDisc1で試練の遺跡に行けたりするし

438 :
>>437
サンクス

439 :
規制解除あげ

440 :
SOFDの宝物庫の魔物退治ってどのくらいレベル必要?
レベル35以上なんだが雑魚のモンスターにすら
されるorz

441 :
>>440
レベルは十分だから、ICで武器やアクセサリなどを作ってみれば?

442 :
レベルが高くても普通に全滅させられるのがトライエース。

443 :
4をPS3で始めたのですが、
1の内容と繋がってる部分ってどどこらへんですか?

444 :
>>443
1の舞台がローク

445 :
>>443
ラティクスのご先祖様が出てくるよ。1を連想させるセリフを幾つか喋る
あとは未開惑星保護条約が出来た意味が分かるってところか?

446 :
3のDCなんですが
現在ユニバースのウルザの仲間の色違いを1週目と2週目あわせて
全部倒したのですが、バトルコレクション420種が出ずに困っています・・
誰を倒してないかわからないのでとりあえず倒してない
フェイトシュミュレータの3戦目を倒そうと思うのですが
バトコレをロードして新しく最初から適当に始めて
3戦目を倒して適当な箇所にセーブすれば1種増えるのでしょうか?

447 :
データをしっかり引き継げばね。
そして、3戦目を倒したあと緊急避難通路でセーブしたら
新たにまた最初から始め、緊急避難通路のデータを引き継ぐ。

448 :
名前とメール欄入れ間違えてた様で・・すいません。
なるほど、早速レスありがとうございます。
新しくロードして倒したからといって
全体がプラスされるわけではないんですね・・
やるからには100%目指したいんで
もう一週するつもりでがんばってみます。

449 :
惑星ストリームとか聖殿カナンのような進めると敵が変わっちゃう場所とか
ランキングバトルとかスルーしがち
総数は420以上いるらしいからファイトシミュレータの鬼の3戦目はパスしても大丈夫

450 :
ほしゅ

451 :
SO3DCのICでソフィア、アクア、チリコでコスト2500前後で何度もやってるんですが、バトルブーツが出ません
サポートアイテム(天使の胸像)も入手済なのに
相当出にくいものなんですか?

452 :
成功率100%を超えることはないので
運が悪いとできない
運がよけりゃできるはず いつかは

453 :
60%くらいらしいが、体感だと30%以下だな

454 :
SO3なんだが、風属性のBSを放置して熟練度上げるにはどうしたらいい?
水属性付きの武器でアーリグリフの魚相手に戦ってもすぐに死んでしまう

455 :
すまん、自己解決した
ハリネズミ相手に地属性武器で風属性スキルを使わせたらちゃんと回復した
だけどこいつだと代わりに水属性スキルでダメージを受けるみたいだ
何か面白いような面倒なような

456 :
FDイセリアとFDレナスのノーダメが取れないんだけどみんなどうやってるの?
今はマリア、フェイト、アルベルで開幕スタンボム→マリア以外を敵の近くに配置→マリアのバーストエミッションってやってるけど事故が多い…
誰かアドバイスください

457 :
FD硬直を利用し、紋章術のコンボで削る。
ほとんどが射程無限なうえ、小でもプロテクト破れる。
たまに例外もあるけど大抵一方的に攻撃できる。

458 :
>>457
ソフィアかアドレー使うってことだよね?

459 :
そう。だがこの方法はもちろん時間がかかる。
事故ってたとえばどんな?

460 :
レナス戦なんだけどマリアのGutsが0になったと同時にレナス大攻撃→他の二人即死→蘇生薬使用→立て直し図る前に攻撃喰らうって感じです。
こんなのプレイヤースキルでカバーすべきことだよな…

461 :
>>460
FDでノーダメージ狙うなら最初から孤独の方がいいかもしれない。戦法によるけど。
以下長文スマソ。
言い忘れてたけど、さっきの戦法ではイクリプスリングが必須。
それがないといくら硬直させたってレナス辺りは硬直解除の瞬間に攻撃喰らうかも。
(イクリプスリング…プロテクトブレイク時の敵のGuts減少量を増加。
これを2〜3個合成・装備してプロテクトブレイクすると、
相手にも拠るが、数十%程度のGutsを回復させる間、動かなくなる。
つまり、こちらのGuts消費量がそれ以下の場合、相手に何もさせる事無く撃破可能)
あと、気絶は呪紋攻撃では解けないので、気絶系のボムで気絶させ、
その間に呪紋で攻撃し、気絶解除前に再度使ってはめるという戦法も。
(だが、これでボムが尽きるまでに撃破できるかは微妙)
だがそれでもレナス相手だときつい。ちょっとでもミスると終わりだし。
時間のかかる方法はミスを生み出す原因にもなるので、可能なら避けるベき。
(フレイなら足も遅いし、フィールドも広いのでミスすることもほとんどなく簡単なんだけど…)
何かいい方法しってる人いない?

462 :
FD硬直利用するならソフィアの近距離大攻撃を一人で連発するのが一番楽
利用しないなら仲間が死なないようにしつつ自分は遠距離から攻撃ってのが楽かな
そういう意味ならバーストエミッションよりもレディエーションデバイスの方が良い

463 :
>>460
20分以内は取れたから時間はある程度かかっても大丈夫なんだ
さっきの方法だと撃破にどれくらいかかる?

464 :
FDのボスのHPはやばすぎる。
バースト等に比べると火力がないから下手すると…
いや、あまり覚えてないんだけどな。
ただ安全なだけ。
それより…
>>462の方法、いいかも。近距離大攻撃か。
これをイクリプスリングを利用してやったらほぼ無敵かもしれない。
もちろん至近距離だから何か失敗した瞬間にアウトだが、
時間は短くて済む。

465 :
>>464
じゃあ>>462氏の方法やってみるかな
イセリアにも使えるかな?
バーストエミッションの方法は相手が上手くはまらなかったんだけど。

466 :
>>465
FD硬直利用するなら簡単にできる
ファクターは攻撃力上がるもんとか弾系付けとけ
必要以上に近付くと攻撃してくるからフルアクティブ有るなら使わないほうが良い

467 :
>>466
フルアクティブは使わない方が良いんだね。
・常に怒り
・バトブいくつか
・光弾
・攻撃回数+2
・イクリプスリングいくつか
あたりで良いかな?

468 :
>>467
バトブはいらん
装備にもよるけどバトブ入れるならATKが5000超えるようにして弾系付けた方が良い
攻撃回数はアクセサリーと相談して+3にすればなお良い

469 :
>>457>>468
色々ありがとう
ソフィアのレベルまだ10だからこれから上げてくるよ

470 :
2のP99ってどうしたらいいんだYO
装備変更でエンカウントを避ける以外に対策がうかばねーよ
スレイヤー装備させても他の敵が出てきたらそいつらにやられることになるし

471 :
>>470
クロードだけP装備でPLv99が出た時は爆裂破で対策取れば良いんじゃ

472 :
>>436-437について
ってことはルシファー1形態および2形態は撃破数420種には含められないのか?

473 :
たぶん引き継がれない。ルシファー撃破の時点で
ちょうど420種撃破ならそのままバトコレに登録される。
でも、裏ダンと闘技場のモンスターも含め
まんべんなくモンスターと闘うようにすると、
ファイトシュミレーターの敵、一騎打ちアルベルと闘わなくても
一週目で420種類撃破はできる。
むしろ戦闘回数50000回の方が心が折れそうだ(笑)

474 :
戦争の時のザコをスルーしちまったからなあ
まあ1週目に拘ってるわけじゃないけど

475 :
規制解除きてた

476 :
クロード&レナ、アシュトン&セリーヌのカップルエンドのデータでクロード&アシュトン、レナ&セリーヌエンドを視たいと思ってるんだが、
この場合、レナ本→クロード&アシュトン、クロード本→レナ&セリーヌで視れる可能性はあるかな?
2つとも読ませる予定にはしてる。

477 :


478 :
音楽ロードで新規に仲間にしたキャラは初期能力になってるけど、これって正確に言うと
「DISC1の状態のキャラが新規に仲間になった」という事なのだろうか。
オペラでかれこれ2000回くらいマシーナリーやってるのにグリーンシステムどころか
ブラックシステムも作れないから何か心配になってきた。ブラック&グリーンシステムは
確か「DISC2に入ったオペラ」じゃないと作れない。だから、音楽ロードで呼び出した
オペラじゃ作れない・・・・。そう考えると辻褄が合う。
俺の仮説が合っていると、今まで成長操作しながら進めてきたデータがパーになってしまう・・・。
間違っていてほしい。
そこらへんの仕組み、知っている人いたら教えてください。

479 :
FDモードでスフィア211の一部のボスからアイテムを複数手に入れたいんだけど、
アルベルがいない状況では何が一番楽にゲットアイテム発動できるかな?
とりあえずモジャラ緑さんは爆弾とミラージュさんの近距離×でなんとかしたけど・・・・
今休憩がてら闘技場で金稼いでるけど、
アークデーモンとレナスとか考えるだけで頭痛い

480 :
ミラージュの大攻撃でいいんじゃね?
グラビティビュレット薦める人いるけど俺はお勧めしない

481 :
>>480
ですわよね〜
サンクス、気長に蹴り続けるよb

482 :
>>481
ネルがいるなら風陣も楽だよ
風吸収の奴は駄目だけど

483 :
2のリンクコンボってどういうときに使うの?
同じ必技を連打するのが強力だし、アクセサリーを一つ犠牲にしてまで装備しても大丈夫かな

484 :
>>483
技と技を出す間の隙を埋めたい時に使うのが良い
ただアクセサリーを一つ犠牲にしてまで装備する価値は無いな

485 :
>>484
うーん、使い道があまりないのね…
2は基本的に必技を2つまでしか使用可能設定にできないから、
リンクコンボでもっと増えると楽しいと思うんだけど、やっぱり実用的とは言えないのか

486 :
>>485
技を付ける欄が増えて4種類になるけど実用的ではないな

487 :
移動速度はネル=ミラージュ>クリフのはずにも関わらず、
この3人にバーニィシューズを履かせたら移動速度がクリフ>ネル=ミラージュになった。
「移動速度+○○%」はなにを基準にしているの?

488 :
マジかww
それっとどんな方法で検証したの?
ちなみに移動速度には動き始めの初速度というのもあって
(敵の攻撃をとっさに交わすのに重要)
それだとフェイトはもちろんソフィアやロジャーも以外と速かったりするんだよね。

489 :
×それっと
○それって

490 :
>>488-489
クリ・ミラ・ネルの作戦をなにもするなにしておく→フレイをフィールドの隅に誘導して気絶ボムで気絶させまくる→
ク・ミ・ネをフレイと反対側の隅に行かせる→メニューを開きながら全員の作戦をバランスよく行動せよにする→
ネかミを選択中にフレイ側にスティックを倒しながらメニューを閉じる→自操作のミかネと同時にクたちCPUもフレイに向かって移動する
この方法でやってみたら、バーニィ1/144とバーニィのお守りで移動速度15%アップの状態なら寝=三>栗だったのに、
全員バーニィシューズで移動速度30%アップにしたら栗>三=寝だった…!
ソフィアはステップが使いにくいかわりに走り始めと立ち止まるときの時間を短くされたのかな?
アドレーなんてもう…。小刻みに前進すると後ろに行くって一体…。

491 :
>>488
初速度はその三人が同じくらいで最速だったはず
ソフィアはステップ下手だからそこが速いのは結構おいしい
アドレーは一番遅いw

492 :
マリア、ネル、アドレー以外のキャラの通常攻撃特化武器を作ろうと思ってるんだけど、
とりあえず単発光弾を合成するとして、そのあとクリティカル20と弾ファクターをどういうバランスで合成したらいいの?
弾発射確率が低くなっても、クリ20を付けて通常攻撃や弾自体の威力を上げた方が高火力かも…?
高威力弾アイテムは、光と風は1個、火は2個、氷は3個(ネルとスフレのPAで入手する武器に付いてる)しか手に入らないし
低威力光弾はトロフィーに付いてるからうかつに付けられないしで恐い

493 :
まともに使うなら属性つきの弾はやめた方がいいと思う
ダメージの期待値かえって下がるときもある
それにどの武器に合成するかにもよる、最強武器?

494 :
>>493
バーサークシンボルを合成した最強武器を装備する予定。アクセにトライエンブレム1個
火と氷は高威力なら半減されても低威力光と同威力だし、無効・吸収されないならアリかなと思ったり
空中ダウン中の敵に弾が当たれば滞空時間が少し延びるらしいから、沢山弾が出て当たりやすいものがいいかな

495 :
>>494
弾は1ヒットで複数がでることはなく光弾の高威力、単発、低威力をつけてたら
高威力が出るか出ないかの判定が行われて(確か3割くらいで出る)出なかったら
単発光弾、次に低威力みたいに判定が行われるからあんまり余計につけまくってもそこまでの恩恵はないと思う
せいぜい3つか4つくらいがベストな気がする
ATK+1000、ミスリル、バーサークシンボル、単発光弾でファクター5つ消費
トロフィーや高威力光弾つけるひとはミスリル、つけない人は弾を合成するスタンスでいいんじゃない?
ブルタリやメンタルやオリハルコンとか防御面まったく気にせずつけないならね
個人的にガッツ消費抑えるファクターかガッツエクステンド欲しいかも

496 :
>>495
高光とミスリル複数合成のキャラに優先的にトロフィーをあげて、他のキャラは光以外の高弾などを付けてみます
防御ファクターはMP回復で十分だと思うので、余ったファクターにメンタルリングを合成します

497 :
SFC SO1やってます。
so2の韋駄天みたいなアイテムはないのでしょうか?
マップもダッシュすることできないのでしょうか?

498 :
>>497
韋駄天って戦闘から逃げる奴? ならないよ
スキル覚えろ

499 :
クロセルからノーセーブクリアのプレイ時間ってどれぐらい?

500 :
>>499
俺はやったことないから分からんけど、RTA動画を見る限り1時間半〜2時間くらいっぽい

501 :
>>500
dやってみる

502 :
SO3なんだけど、無印のセーブデータはDCでも使える?

503 :
無理、戦闘とかほとんど別物になってるし

504 :
>>1
テンプレサイトが消えてる

505 :
http://yad.cside7.com/so3dc/

506 :
サンクス

507 :
クロセルからノーセーブクリアED足して2時間半かかった
試練にある武器でとりあえずブルー、ルナ、スタータリスマンとヘイスト付けた。非売武器だからのちのことを踏まえると他のファクター見当たらないや

508 :
FDモードで全員マニュアル操作縛りプレイ中で、モンジャラゴラにも通用するザコ戦用武器を作りたいんだけど、
最強武器にバーサークシンボルと青タリスマンとメンタルリング1個合成、
アクセにトライエンブレム1個と決めてるんだけど、そのあとなにを合成・装備すればいいか分からない。
赤と緑と月と星のタリスマン、バーニィシューズ、オリハルコンあたりで耐久力や移動速度を上げるのが安全かなと思うんだけど、
ミスリルやエナジーリング、光弾とかで火力上げた方が素早く倒せて安全な気もする…。

509 :
3DCで即捨てるべきアイテムってデーモンズストーンだけ?

510 :
>>508
HP上げてもBSで一気に減るし、呪文や道具で回復しようにも制限と隙があるからルナはいらん
ガッツ生き残りは多段技と相性悪いからグリーンとオリハルコンもいらない
離れても呪文でのけぞるのでバーニィシューズもオススメしない。バーニィ人形とバーニィのお守りで15%上がるし
レッドは微妙。グラムは遅いから簡単にかわせる。ブラストは妻以外は小攻撃。
4HITするブラストを2(クリティカルなら1)回以上無効化してくれない限り、クリフやロジャーでもスタータリスマンの方が安全
ゾンビ使うのが一番安全だがゾンビ使わないなら、MP回復2つ・スターとブルータリスマン・ブレイズシンボルで
耐久力を重視したキャラを1人か2人加えて、スタンとかで足止めと壁役にするのが安定する(と思う)
>>509
移動速度50%低下のバーニィ1/1も捨てないと危険
試練の遺跡とウルザ石窟寺院のマップコンプがこれって嫌がらせとしか思えん

511 :
クリフの最強武器とかも違ったっけ

512 :
勿体ねぇな
売れよ

513 :
バーニィ1/1が取れるマップは敢えて最初の部分は探索しないでおく
クリアしてからマップコンプリートして売りに行くのが鉄則

514 :
だいぶ後からブレイズシンボル使えると気付いたのはいい思い出

515 :
発売当初の3無印から久しぶりに3DCやってんだけど、任意のメンバーってオススメいる?
無印では黒鷹旋にお世話になったんだけど、弱体化されたらしいし迷ってしまう…

516 :
オススメンバー無印DC変わらず。遠距離ダメ重視ならネルとマリアで桶

517 :
スフレ→強化
ネル→軽度の弱化
ロジャー→重度の弱化
アルベル→重度の弱化
よってスフレ、ネルがベスト

518 :
最強防具の数が常時装備には足りないのが難か>スフレ&ネルだと
まあ戦闘参加メンバーは3人だから、着せ替えれば問題ないけど

519 :
  ||| イグナイト・ファング |||
             〈〈〈〈 ヽ
              〈⊃  }
        /|      |   .|
   ∩―−/ |      .リ   ,|
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /

520 :
ネルの方がロジャーより弱化が深刻だと思うけどね

521 :
初期プレイから忘れた頃にプレイで5、6周以上はしてるのにロジャースフレ一度も主要メンバーに加えたことない
使い勝手も思い入れもなにもないのねん

522 :
俺のDCにはロジャーなんて奴でてこないぞ

523 :
4のwiki見てたんだけど、4のICて2みたいな感じなのかな?

524 :
>>523
1〜3のどれとも似てないような気がする

525 :
3DCなんだけど、戦士系の武器はバトブ×8合成すればおk?

526 :
>>525
バトブ合成には一千万フォル程度かかるし、ハッキリ言ってどうしても先へ進めない未熟な腕前の人のための救済措置
バトブ合成武器はおバカなCPUに装備させて、自分が操作するキャラは火力を重視した合成がオススメ
闘技秘伝書、オリハルコン(ATK+500)、アタックバングルでATKを5000以上にしてバーサークシンボルでATK9999にしよう
そのあと、ルーンブレード、オリハルコン(ガッツ生き残り50%)、メンタル・エナジー・ヘイスト・フェアリィリング、
スター・ブルー・グリーンタリスマンあたりを合成しよう
迷ったらメンタルリング2つとスタータリスマン複数合成して、
タクティカルスキルのバランスコンディションでHP保護にしておこう

527 :
攻撃判定や光弾系もいいかもね

528 :
>>525
ギャラクシーならそれでもおk
でも敵の攻撃をかわせるなら、バーサークシンボル合成でATK系ファクターは少なく済ませて、
残りをGuts消費量-や判定増加や光弾あたりを付けてガンガン殴った方が速いし快適

529 :
>>526-528
ありがとう!
参考までに聞きたいんだけど、具体的にどんなファクターの組み合わせ使ってる?

530 :
>>529
ザコ戦用は、最終的に裏ダンスフィア社の入手武器(ソフィアはフレイが落とす武器)を使うことを予定して
バーサークシンボル、メンタルリング、スタータリスマンを複数(FD以外ならルーンブレードorエナジーリングも)合成。アクセはトライエンブレムとトロフィーorメンタルリング
ボス戦用は、マイトビーズ(その戦闘中ATK1.4倍。戦闘不能になっても効果切れしない)があるから、ATKが7144になる合成と装備
具体的にはミスリル(2〜3個)バーサークシンボル、エナジーリング、バトルブーツを合成・トライエンブレムなどを装備
同じ理由で通常攻撃特化武器もレーザーウェポンをベースに
光弾が出る、高威力氷弾、高威力光(火炎)弾、ミスリル2個、バーサークシンボルを合成。アクセにトライエンブレム2個
グロース使えるなら(マイトビーズと重複可能なのでATKが通常の2.1倍になる)トライエンブレム1個外してトロフィーに変更
たまにCPUを使ったり俺TUEEEしたくなるから、全員で使い回せるレーザーウェポンにバトブ8個orメンタルリング2個+スタータリスマン6個を合成
シールドエンブレム(被ダメ1/10。攻撃したら壊れる)、メンタルリング2個、スタータリスマン5個を合成して「なにもするな」で放置プレイ

531 :
ソフィアとマリア以外はFDだったらザコ用にブルータリスマンも合成してたわ

532 :
ブルータリスマンは俺はFDだと全員に合成してたわ
ある程度はステップで回避できてもいつでもミスなく避けるとか俺には無理だし

533 :
>>529
バトブ合成しない人のほとんどは「ATK+1000」「ATK+500」「ATK30%上昇」「常に怒り状態」でATKカンストさせてると思う
CPUに操作させるなら攻撃面を強化させても猫に小判だから
誰でも装備できるレーザーウェポンにレインボーダイヤ(DEF+100)を合成後レシピ指定してDEF800上げるか、
TスキルHP保護を併用を前提としてメンタルリング×2とスタータリスマン×6の合成がいいよ
アクセサリーはブルータリスマンとかバトブとか
バトブを8個合成・レシピ指定するのはかなり金がかかるし面倒くさいから
「敵が落とすFOL増加」のファクターが手に入るまでは精神衛生上オススメできない
>>532
神プレイヤーの神マニュアル動画でも凡ミスがあるし、流石に完全な回避は難しいようだね

534 :
便乗で申し訳ないんだけど、無印の場合は鉱石系にファクターがないから、
ATK9999にするなら、オリハルコンのかわりに
闘技秘伝書のATK+1000をレシピ指定で増やして、
アタックバングル、バーサークシンボルでいいかな?

535 :
>>534
無印なら最強武器入手まではその方法しかないんじゃない?

536 :
クリティカル+20を単体で合成してー
GUTS生き残り50%も単体で合成してー

537 :
SO2にて
電波で賢者の石手に入るんでしょうか

538 :
>>537
電波では手に入らないよ

539 :
サンクス
マーズ到着時点でエンプレシアの野望は潰えた

540 :
錬金

541 :
>>540
レザードフラスコないから結局ネーデ行かないと手に入らない

542 :
SO4のインター版買ってみた、PS3ではRPG不足してるから凄く面白く感じる
キャラの見た目は我慢できるけど、アニメ声だけは本当苦手だから英語で助かる
景色はマジで綺麗、久々にいいゲーム買えたわ

543 :
スクエニの発表会でスターオーシャンの新作か外伝の発表されないかな〜

544 :
3のリメイク希望。移動のダルさと紙芝居の短縮化で。
使えない技もつなげられるようにする。
これで神ゲー!

545 :
ここ最近のスクエニの糞っぷりを見てるとなんか期待できなくなる
いや、作るのはAAAだけどさー
スクエニにもお布施ってるけどさー
にんともかんとも

546 :
3をリメイクするならイージーではMP0で死ぬのはなくしてもらいたい。勿論据え置き機でだしてほしい

547 :
MP攻撃とかどうなるんだよw

548 :
敵もMPダメージでは死ななくなり、ある意味FDモードよりハードモードに
クリア時の周回プレイによる引き継ぎは欲しいな
術技使用回数引き継ぎだけでも十分だから

549 :
あー、それ欲しいわ>熟練度引継ぎ
クリティカルとかMAXになる前に、スタンとかもっと強いの覚えるけど、
2週目があれば上げる楽しみも増えそう

550 :
せめて、引継ぎ有無の選択など特典が欲しかったね。

551 :
BEATって2つだけなのか?
リムル仲間になったとこだけど片方マスターしちまった

552 :
そう
レベルがあるのは2つだけ
つうかやりすぎだろw

553 :
SO3DCでバトルスキルの熟練度をあげたいです
@炎耐性のある敵に、炎属性を付加した武器で攻撃
A敵を石化して、ひたすら打ち続ける
B他二人にHPの回復をさせる
って流れでやりたいんですが、
スティンクポットなど石化をさせるアイテムを敵に使っても石化してくれません
・・・なんで?

554 :
石化無効の敵なら当然だよ。耐性が強い属性でも同様。
どの敵でやってんのか知らんけど。

555 :
石化に耐性とかあったんね・・・把握しますた
マッドマックスでやろうとしてました

556 :
敵の属性情報などは攻略本買わないと厳しいかもね。
凍結も同様だし、ボス系キャラに属性攻撃効かないのもまぁ耐性だわな。
吸収だと緑色の数値が表示されてるから分かるはず。

557 :
イセリアルとかモーションの長い技は、発動する瞬間に敵の攻撃をガードする様に調整すると効率よく熟練度あげ出来るね

558 :
トライエースゲーの属性攻撃は終盤地雷

559 :
大抵の上級モンスターは属性不可が多すぎだよな・・・

560 :
SO3のバトルコレクションって毎回セーブしなきゃ駄目なんでしょうか?
セーブせずに次の戦闘を迎えた場合は無かったことになるのでしょうか?

561 :
ああ・・・

562 :
>>560
実際は物によるけどそうだと考えて問題ない

563 :
>>561,562
回答ありがとうございます。

564 :
>>535
超亀でごめん。
1週目で取り逃したカナン2回目の1分撃破バトコレを取るのにATK9999の武器が欲しかったんだけど、
今の時点じゃチリコがいないからバーサークシンボル作れないことに気づいた…
仕方ないからATK1000×3にアタックバンクルでドーピングするよ。

565 :
BC取り直すのが面倒と思ってDCには手を出さずに無印で遊んでいるオラに
スフレ一人でFDフレイをフルアク有り、盾・ド根性バグ無しの最速で倒す方法をご教示しておくれ

566 :
なんだその無理ゲーは

567 :
マルチか

568 :
どなたか〜、無印スフレでの良き戦法をご教授してくれる方は居られぬか?
FD硬直を利用したフローズンダガーやドキューンブラストで削って倒すのは戦闘時間が・・・

569 :
うぬぬぅ…
無印スフレの使い手は存在しないのか

570 :
so4のラスボス前セーブポイントの部屋から戻れないのですが左右の扉を開けるにはどうしたらよい?

571 :
クリアする

572 :
>>568
ここに書いてある、小攻撃→ダンス→ドリコンはどうよ?
ttp://yad.cside7.com/so3dc/batokore/koneta.html#fd_furei

573 :
>>572
その方法は前から練習はしているけど…
ドリコンの命中がまだ安定しないし
無印だとキャンセルボーナスもないし
爆弾1ループで100万ダメとかいけないし
何か無印版で別の戦法はないものかと
(無印はドリコンのCP多いからGutsエクス付けれないのも地味に痛い)
でも、やっとのご意見はありがとうした〜
引き続き練習しつつ新情報を待つといたしまする

574 :
>>573
この動画のように、カウンターの無敵時間を上手く使えばいけるかも
http://www.youtube.com/watch?v=Q7c5SDwJ-Jg
無印はCBがなくて弾ファクターの攻撃でも相手が怯むから、BSより通常攻撃のほうが強力らしい

575 :
早速また新たな情報が!ありがたい限りです
スフレの通常攻撃は隙が多くフレイに当てても攻撃モーション中に
フレイの硬直が解けて攻撃を被せられて昇天のループに…
しかしカウンター+弾ファクターはやってなかったので
弾ファクターを複数付けた武器を作ってカウンター挑戦してきやす

576 :
やったー、無印スフレでFDフレイを25分でぶっ倒せた〜〜〜〜
色々とご教示してくださった方々のおかげであります
                     ありがとうでした

577 :
so4の七星の洞くつ?に着いたんだけど雑魚が強すぎる  なんかよい進め方はないもの?

578 :
適当に合成でATK上げればどうにかなる
創生の使徒ジュエルが作れるならそれ合成しとけ
作れないならアタックバングルでいいんじゃないかな

579 :
合成はどこでやればよいのです?カルナスにものれないのですが

580 :
ストーリーはどこだよ?
合成はカルナスでするものだよ

581 :
3DCでマリアが仲間になった直後で、若返りの薬ニセを作りたいんだけど
コスト8や9しかでてこない。つくるとビターポーションとか違うものができる。
この時期だと若返りの薬ニセは作れないの?
30分くらい創作レシピを探してるんだけど、コスト8より下のものが出ない
メンバーはフェイト マリア  ミレーニア

582 :
ストーリーはもう最後ですね

583 :
>>582
バロックダーク戻れ

584 :
>>581
発明できるキャラが入ってない
テンプレのICを参照すればわかるが、クリフ・アルベル・パフィの内一人必須

585 :
>>584
http://yad.cside7.com/so3dc/item_make/tyougou.html
ここにはそう書いてなかったらからわからなかった
フェイトクリフミレーニアだと調合レベルが足りないからまだ無理なのか
ありがとう

586 :
その後も色々と試しながら練習したら最短でFDフレイを20分ちょいで倒せた〜
無印スフレがここまで強かったとは・・・w

587 :
>>16を見て、すごく今更な質問ですまないんだが、FDレベルで生命力MAXにするとまずいの?

588 :
5でも、またレイミ出てくれないかなあ。
4の戦闘形式を5でも使って欲しい。
べにしぐれは絶対入れて欲しいなあ。

589 :
見た目がドラクエ風の世界でレイミ使いたいわ、グラ変えてくれ

590 :
てst

591 :
>>587
3の本スレからの引用だけど、おそらくこういうことじゃないかと
953:名無しさん@お腹いっぱい。 2011/03/02(水) 02:57:27 .16 ID:6sxzsdJFO[sage]
FDでプレイしてる身としては
生命力→上げるとレトロヒールで後悔する
成長操作無しならLV100とかにしないとレナス辺りに必中しなくて、レトロヒールの効率が落ちる
精神力→自動回復するファクターが6%と割合回復だから上げても平気
こだわりがない限りは10
攻撃術→基本マニュアル操作なので1だが、技の熟練度を放置して上げたい時には10まで上げる
見切り→上げる意味あんの?
って感じ

592 :
ソフィアは近大と遠大が強いけど、あえて呪文で戦わせるならどうすればいいの?
エクプロ、メテオ、MPダメ狙いでサザンとブラスキュ。これぐらいしか思いつかない
グレムリンとかどうやって使うんだろ…

593 :
グレムリンレアーレベルあげれば10匹になるし単体にたいしてならそこそこ強いよ
メテオスォームの影に隠れがちだけど
メテオ、エクプロ、レイ、サザンクロス、ブラスキュ、グレムリンあたり主軸に
ファイアボルト、イフリートソード、あたりを繋ぎにすればいいと思う
サンダーフレアも行動妨害として凄い優秀
あと大技はソフィアの場合小攻撃にセットした方が良い、メテオは無理だが

594 :
>>593
遅レスごめん。メテオがなくてグレムリンがある時期が超短くて全然使ってなかったよ
スフィア社モンジャラゴラ地帯から地属性が効かない敵が多いし…w
HP=エクス、メテオ MP=近でブラッド、サザン。遠でプレス、レアー
足止め=エクス、ディープ、ロック、フレア、レイ って感じかな?

595 :
>>594
メテオスォームとグレムリンレアー鍛えれば強いんだけど
使える期間短いからソフィア好きだったり魔法好きでも無い限り育てる必要は確かにあんまない、俺は鍛えて使ったけど
あと個人的な意見としてはグラフィックが見難いとかそういうの気にする人じゃない限り
ディープフリーズ、ロックレイン、サンダーストラックはエクスプロージョンあれば使いどころ殆どないと思う
アイスニードルもファイアボルト、アースグレイヴもイフリートソードでおkみたいな

596 :
>>595
ディープフリーズは敵を凍らせるので使ってたしロックレインは範囲以外と広いから足止めに使ってたな
敵が一体ならサンダーフレアの方が遥かに高性能だけど

597 :
うおーあっちー

598 :
SO3DC
攻撃判定増やしたら攻撃時に光弾発射系のファクターの発動率上がる?

599 :
マリアMP漬けにしてHP保護しようと思うんだけど、ブルータリスマンとレッドタリスマンの効果は、相手の攻撃がHPダメかMPダメか、で決めればいいんでしょうか?
てか、オススメ合成ファクターリストみたいなサイトありませんか?

600 :
>>598
攻撃判定増やしても発動率自体は変わらないよ

601 :
>>598
ヒットあたりの計算じゃなくて、打撃1回あたりにどれだけ発生するかの確率計算。

602 :
>>599
レドタリは、HPダメをMPダメ変換しても、元々がMPへのダメじゃなきゃ無効化できない。
ブルタリも元々がHPへのダメじゃなければムリ。
オススメ合成は、普通に攻略サイトに乗ってると思うけど。大体は↓かな。
攻撃→ATK30%、ATK+1000、INT+1000、常に怒り、クリ率+、ガッツ消費-、判定+、弾が出る
耐久→DEF30%、HPやMPダメ30%、MP上昇、MP回復、ガッツ生き残り、(何もするな前提で)物理ダメ1/10
その他→移動速度30%、BS消費-、(FDなら)ブレイクガッツ現象+
全キャラ同じ方針の合成にするより、通常攻撃専門、BS専門、
DEFによる耐久力重視、DEFに頼らない耐久力重視、守りをムシして攻撃特化
みたいにバラバラにしたほうがファクターの長所や短所が分かりやすいと思う。

603 :
防御なんて意味のない世界がFD

604 :
マリアでFD硬直をやろうとしているのですがうまくできません
ちゃんと相手の気絶中にステップ射撃→エイミング→バーストとやっているのですが
バーストのときに敵が動いて殴られてしまいます。
因みにフルアクティブは取っていません

605 :
>>604
FD硬直のはずが動き出す、という現象の原因は色々説がある。
体感だが、敵の攻撃の射程距離内に自分がいると動き出しやすい。
フレイやレナスはフルアクなしバーエミで全く動かないが、
イセリアにはフルアクを使ってかなり遠くからでないと動きまくる。
遠小→マグネ→レディ→(プロテクト対策で)遠大、でやってみるのはどう?

606 :

>>605
今ガブリエセレスタで苦戦しているのでまだレディエーションは覚えてないですね
エイミング→エイミングかエイミング→グラビティで頑張ってみます

607 :
試練の遺跡B4Fのアクアウィスプってマジ鬼畜だろ
FDレベルで接近戦挑んでも全く勝てない
アルベル、クリフ、ロジャーであいつらに勝つコツをよかったら教えてほしい

608 :
飛び道具を使いなさいとしか…

609 :
耐性持ちだけど、安全にいくならマイトハンマーでもやっとけ
それか隙を見てエリアルレイド、フラチャリあたり
とにかくメインアタッカーのクリフ兄貴の頑張り次第だ
アクアウィスプが無駄に強いのは同意するけどさ

610 :
>>607
自分も丁度今日そこに行ったけど、あいつらホントつえぇ…
あの周囲攻撃が代弁者よろしく威力も高くて連続ヒットして強力な上に、3体相手はきつい
とりあえずあいつは近づいちゃダメ

611 :
皆ありがとう
凍結マイトハンマーで何とか先に進めました…
奴らの攻撃はダメージ自体も凶悪だけど混乱付きってのがさらに凶悪だ
このゲームって冗談抜きでボスより雑魚の方が強いな

612 :

あの強さであの経験値・フォルも酷いけど、そのあとのボスの方が弱いとかもうね…
アクアウィスプとの連戦を何とか抜けられたらガブリエまでは安泰だと思うんだ

613 :
魔法の弱さどうにかならんの?

614 :
SO3DCならなんとかなる。ソフィア限定だが。
SO2ではサンダーストーム(クラウド)+グレムリンレアーが一応強い
リメイクでは干渉なくなってるのでダメ。
他のシリーズはどうしようもない。

615 :
ジェミティまで来てレベル52なんだけど
なんかこの先注意することありますか?

616 :
ムーンベースの時点でも既にインフレが起こってるけど、
そこから敵が異常なほど強くなっていくので装備品の補充に気を使うことかな
スフィア社突入程度ならレベルは妥当な感じ
BC目的でなければ手を出さない方がいいやつが大勢いるんで注意

617 :
>>615
そこまで行くと大半のキャラは良いバトルスキルを修得している筈なので、クリアできない場合は戦いかたに注意してみると良い。近づけないほど接近戦に強い敵に無理にガチる必要は無いので、そういう場合はマリアを使う手もある。プルートホーンのDPSの高さは異常

618 :
サンクスです
あとクリフってCPUだとどんな感じなの?優秀?
ずっとクリフをPCにしてるんだ

619 :
過信はできないけど、多分オートでいちばんマシな動きをするのがクリフじゃないかな
ジャブ連打とフラチャリのキャンセル頻度がかなり高い点は評価できる

620 :
>>619
サンクス

621 :
SO4のパージ神殿の炎がわからないよ〜

622 :
SO3のユニバースレベルのフレイがまったく倒せません。
パーティはマリア(操作キャラ)・フェイト・ソフィアです。
マリアがドラグーンイレイサーATK+1000とバトブ30%×7で
ATK9999 DEF3000超え HP99999です。
主にバーストエミッションで攻撃。
フェイトがATK9999 DEF3500 HP75000ぐらいで
リフレクトストライックを○と×の近距離にいれ
ソフィアは回復に専念しろになっています。何かもっといい方法はありますか?
(ちなみにレベルは三人とも255・ガードレスをつけています)

623 :
操作キャラがマリアなのに、バトブそんなにいらんでしょ
かなり長い説明になるけど、ユニバースだとエーテルくらうと厳しい
どうせなら移動速度+やら消費GUTS-3やら青タリスマンでも付けるのが吉です
まともに戦える相手じゃないし一部キャラ以外はDEFに拘っても仕方ないんで、
フェイト・クリフ・ミラージュの内から2人選んで殴らせるのをオススメする
一応、この3人はプロテクションを掛けると物理ダメ0になるDEFに届くんで
スターガード対策に片方スタン役で、もう一方がAIも考慮したダメージ効率の高いスキルで

624 :
>>622
正攻法で勝つなら、まず全員の作戦を何もするなにする。
エーテルが全員に命中しないように全員をバラバラの位置に配置する。
フレイの大は輪がギュイーンてなったときにフレイの背後に回り込んで回避して、
その隙にフはチorブレーorリorストレ→ヴの繰り返し、マはク連発。
フレイと接近戦してないメンバーは、ソはBSフレを連発、フはロかエ、マはプ。
ノーダメや短時間撃破BC取るなら、フのDEFを4667以上にしてプロテクションをかける。
フとマはAIに任せて、自分はソでBSエ連発。

625 :
>>623 >>624 ありがとうございます。試してみます。

626 :
>>625 です。さっそく3人とも何もするなにしてフェイトをエクスプロージョン
連発、ソフィアをフェアリーライト連発、マリアを操作キャラにして
武器を変更移動+30%、パラライズチェック、GUTS−3サトンデスチェック
ATK+1000×4、アクセサリートライアエンブレム×2で2時間半かかって倒せました。
ありがとうございます。次はもっと効率よく倒せるように頑張ります。
今度は >>624 を参考に短時間撃破を目指します。

627 :
>>626
マヒ対策はリキュールボトル(レシピ指定=永続的にマヒを防ぐ)のほうがいい。
フレイは即死攻撃しないからサドンデスは無意味、と言うかトライエンブレムに即死防止がある。
ATK+1000を4つ付けるより、バーサークシンボル(常に怒り=ATK2倍)でATKが7143以上になるようにして、
マイトビーズ(レシピ指定=永続的にATK1.4倍)を使ったら?
このゲームはHPを高くするより、MPを高くしてメンタルリングや優勝トロフィーを装備したほうが打たれ強い。
FDモードをプレイすると、バランスコンディションのHP保護のありがたみがよくわかるよ。

628 :
クリフとロジャーくらいMP低かったらお守りとオリハルコンのガッツ生き残りにかける方がいいかも

629 :
3でのバーニーレースの1000ポイント貯めるのは連射機でやるのが一番なのかな?
6時間連射機で137ポイントしかたまらなくて、他に方法があれば教えて下さい

630 :
バーニィレースは完全ランダムという説がかなり有力だから、効率を求めるだけ無駄
結局連射パッドしかないが、本体にかなりの負担がかかるからマイナスでしかない
しかも1000ポイント溜めたところでトロフィーってのは酷い
トロフィー自体はかなり有用なものだけど、1000ポイントの対価としては…

631 :
>>630 亀だけどありがとう。少しずつやってやっと取ったよ。
本体にも連射機にもかなり頑張ってもらった。
時間がかかり過ぎるのもあるけど、効果は申し分無いと思ってるからこれから本編でガンガン使ってやります

632 :
質問です
SO3DCで「地の小妖精」の通常攻撃判定1増加(1)がレシピ指定できないが
何が足りないのか・・・・・?
設備はある、素材もある。資金は36万じゃ足りない!?

633 :
>>632
直接レシピ指定できないアイテムなんじゃね?
合成後にレシピ指定するよろし

634 :
>>633
即レスありがとう。一応武器に合成したんだけどレシピ指定しようとすると
やっぱり武器名灰色のままだw
もちろんファクター(1)は残ったままで。じゃああの(1)はなんだ?誤植?とも思ったけど
発売して数年経つゲームで今更誤植ネタなんて既出の中の既出だろうし・・・

635 :
>>634
ちなみに何の武器に合成したんだ?

636 :
>>635
クレストナックルだったかな、クリフミラージュの武器

637 :
攻略サイトを見ていたら、序盤でバール山脈へいって、
ハリネズミをMP攻撃で倒すと楽にレベル上げができると書いてあったのですが、
何回やっても全滅してしまいます。もちろん、3匹とかのときは逃げて、1匹出たときに戦っているのですが、
DC版なので修正されているのでしょうか。フェイトたちのレベルは5です。

638 :
>>637
そういうのやったことないけど操作に慣れてるのが大前提だろうし
この予備動作だとこういう攻撃をしてくるとかも覚えないとダメなんじゃないのそれ

639 :
>>637
バーニィ人形売って、アーリグリフの良い武器持ってないとATK微妙じゃね?
というかそのレベルでフェイトMP攻撃持ってたっけ?w

640 :
>>639
レベル5ならエリアルが使えるね
6になればブレイズソードも使える

641 :
プレステSO2の質問、スタミナ上がるからって全員スカウトMAXなんだけど、
個々に設定できずにスカウト覚えてる奴全員共通設定になるのな
それで、野生の勘ないやつが一人でもいたらエンカウント率ってでたらめになる?
それとも勘持ち増やせば1人勘無しでもエンカウント減らせるんだろうか

642 :
野生の勘を持ってる奴で変更したらいい

643 :
>>642 なんかそのへん複雑でよく分からん
野生の勘持ってる奴逃げるにしても体感変わらないし
所詮気休め程度なのか…なにはともあれ返答ありがとう

644 :
>>643
バグで、野生の勘を持ってるキャラでスカウトするとエンカウント率が上がって、
野生の勘を持っていないキャラだと、正しい効果が少しでるらしい

645 :
神曲

646 :
>>636
まだここ見てるかな?
クレストナックルは合成後のレシピ指定ができない厄介な代物なんだ
だからレシピ指定ができなかった原因はその武器が原因
詳しくは↓のページで
ttp://es0akat.fc2web.com/koneta/bug.html

647 :
2の質問なんだが感情値って0からマイナスになるの?
PAでピックポケットやってもダメなことを途中で知ってしまった

648 :
PSPのスターオーシャン1で4つのエムブレムを集めてる途中でスキルの感覚1がなかったんでムーアに行くついでにホットに来たんだけど、どこにスキルギルドあるの?話進めると飼えなくなったりとかするんですか?

649 :
BSを今更ながらやろうと思ってるんだけど、
携帯でやっても問題なく楽しめる?
ゲームボーイでやったほうがいいかな?

650 :
>>649
携帯だと操作しにくいみたいだから環境さえ有るならGBの方がいいと思う

651 :
>>650
わかった!ありがとう

652 :
クリムゾン・リバーって映画の荘厳な大学のシーンを見るたびに
何故かスターオーシャンのギヴァウェイやアーリグリフを思い出す

653 :
2を13年前にクリアして以来だけど、3が一番やり込み甲斐はあるの?

654 :
>>653
やりこみ甲斐があるというか、やりこまさせ要素ならたくさんある。
戦闘以外のシステムが超絶クソだけど、戦闘だけは面白いよ。

655 :
スタオー4が一円で売ってたんだけどこれ面白い?

ちなみにトライA作品はスタオー2とヴァルプロ1をクリアしてます

656 :
上げてみる

657 :
SO2やってるなら4の戦闘は2に近いから戦闘好きなら面白いんじゃね
クリエイションは全然違うけど

658 :
1のSFCのレベル上げは何処でやるのがいいですか?

659 :
レナたんちゅっちゅっ

660 :
チサトを仲間にするには、紅水晶の洞窟で彼女の名刺を拾わないといけないとのことですが
拾わずにストーリー進めてしまいました
ちなみにいま知の場をクリアしたところです
チサトを仲間にするのはもう無理でしょうかorz

661 :
あ、SO2です

662 :
うろ覚えだけど、その口振りだとチサトが
名刺落とすイベント起きてなくね?
・・・どちらにせよデータ残してなければ最初からだ。

663 :
    ,,,..-‐‐‐-..,,,
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
  l:l    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  ヽ   /   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
   ~ヽ/      ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ   .ll
    / / ̄^ヽ   ::::::::::::::::::::::U:::ヽ  ,.ノ
    /  |  ・ .|     :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .
  ‐/-,, ヽ,_,,ノ      |  ・  |:::::::l  
   l  ~^''     `‐'   ヽ.,_,,ノ  :l  
  '''l^^~~~    / ̄ ̄ヽ    -‐‐‐--l- 
   ヽ、 ,,,,  | |||!|||i||!| |   ~^'‐..,,_/  
    / (:::::} | | |ll ll !!.| |    ,,,, イ~''' 
    l:  ~~  | |!! ||ll| || |   {:::::) ::l    .
   l:      | | !   | l    ~~  l   
   l、     ヽ`ニニ'ノ       ,l>    
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
   ~‐‐'~             ^'‐‐~
武具大会直前のデータが残ってたのが、本当にせめてもの救いか…

664 :
ネルとかクレアって彼氏とか居た事あるのかな

665 :
初プレイで社長倒すのレベル60くらいでおk?

666 :
操作テクニック>>>>>>武器性能(IC強化等)>>>>>>>>>>>>>>>>キャラLV
初プレイといえどLVでは基準にならないのがSO3

667 :
アイテムを充分温存して社長前まで行けるなら、社長も行けると思うぜ
ぶっちゃけ>>666だから、実プレイの手ごたえがわからないとわからないw

668 :
ICのやり方が分からない上、ラスボスでコテンパにやられ必死になって強化したのは良い思い出w

669 :
>>664
スパイ活動とかするなら男を篭絡させる方法ぐらい学んでそうだけどな
つまりではない
と思ったけどやたらプライド高いから彼氏以前の問題かもな

670 :
SOシリーズの公式設定とかをもっと知りたいんだけど単純にゲーム内の情報(ストーリー・辞書・セリフ)にあたるしかない?
資料集とか出てないよね?

671 :
SO3の時にスクエニから設定資料集が出てる
スターオーシャン公式設定資料集、スクウェア・エニックス、2003
ただSO3の資料集の面が強い
あとは各攻略本のスタッフインタビューを押さえておけばそれですべてだと思う

672 :
age

673 :
3DCやってるんだけどフルメンバーになったら入れ換えでバトルメンバー1人にできなくなったんだが
1人にしたいんだけどどうすればいいのこれ

674 :
できません

675 :
>>674
できないのか・・・
レスありがとう

676 :
バトコレ目当てなら二人死んだ状態でやればいいけど一人にはできないんだよね

677 :
今度こそボーマンを仲間にしようと思ったが、やっぱりプリシスのかわゆさを見ると…………。

678 :
SFC版SO1でミスリルが錬金できないのってバグじゃないだろうか
PSP版SO1ではこの辺修正されてるのかな?
まあミスリルだけじゃなく、SO1の刀鍛冶とカスタマイズのシステム周りは相当厳しい作りになってると思う
闘技場バグとか使っても年単位でやり込まないと全ての武器を作り込むのは無理じゃないか?

679 :
攻略情報見て闘技場バグも使っていいなら年単位もかからないだろw
あとPSP版ではミスリルを作れるけど、別ゲー過ぎてSFC版で作れなかったのがバグなのかを判断する参考にはならない

680 :
>>679
そうか。一応PSP版はミスリルを錬金で作れるようにはなってるんだな
「別ゲー過ぎ」とのことだが、PSP版はSFC版より全体的に
刀鍛冶周りがマイルドになったと考えていいレベルなのか?

681 :
PSP版はSO1のリメイクではなくSO2のシステムを流用して作ったSO1のようなもの
オリジナルのSO1とSO2よりもシステム的には似てない

682 :
フェイト・ライン・ゴットVS人修羅。

683 :
>>681
PSP版とSFC版はスーパーマリオがドクターマリオになるくらい
ゲーム性が変わったってことかな?
いずれにせよ参考になったよ。ありがとう

684 :
スターオーシャン3のリメイク版の敵キャラクターにレプタリアンシリーズを登場させて欲しいですよねー。

685 :
SO1の次回リメイクではイリアは日本人系の顔と名前にした方がいい
日本酒が好物で格闘スタイルが中国拳法(?)だってんなら少なくともアジア系キャラにすべきだ
思い切ってスト2のチュンリーみたいな中華娘でもいいかもしれんが
そうするとジェット=リー担当のティニークと被るんだよな・・・

686 :
SO3DCのカナンにある預言書が見つからないので教えてくれませんか?
攻略サイトには最初のマップの中央って書いてあったんだけどそこにはヘビーアームぐらいしかなかったです。
瓦礫が鎖でゆらゆらしてるとこのアイテムがとれないからここが怪しいとは思うものの、近づけない壊せない。

687 :
もっと手前の壁の中

688 :
スターオーシャン3のアニメーションムービーはルシファー繋がりで幸福の科学の宣伝映画見たいな演出にして欲しいですよねー。

689 :
スフィア社101階に向かうと必ず「ディスクからデータを読み込み中」ってメッセージ出るんだけど
これってオワタ?

690 :
SFC版SO1でめくり≠チて個人的に罠スキルじゃないかと思う
近寄ったらまずい敵を相手にした時に、遠距離技でハメしたいと思っても
このスキルがあるとわざわざ近寄りに行ってしまうからなぁ
他には攻略サイトでどりょく≠上げてもあまり意味ないとも言われてた
これらの他にも上げない方がいい罠スキルってありますか?

691 :
アールディオンとか
もっと絡んでくると思ったのに残念だったよ。面白そうなのに

692 :
>>690
めくりはSPありあまる最後だから、習得の有無をあんまり意識しなくていいと思うけどね
スキル取得後も□ボタンで灰色にしちゃえばなにも問題ないわけで。
努力は結構意味はある。ネクスト経験値の残りが半分になるので
"連続で"振っちゃうとちょっともったいないってだけだ
ふらない方がいいスキルとは違うけど、ファミリアや音楽は下位レベルのみで
可能なことがあるため、そのあたりはPTで調整した方がいいかもね

693 :
SFC版には封印はないし、SFC版の努力は必要SP減少効果
努力は有効に見えるけど、2の根性と比べて努力のレベルを上げるのに必要なSPが多いから微妙なスキルになってしまってる
>>690
罠スキルになり得るのはめくりと真空波
この2つはよく考えてから習得するべき

694 :
SO4をやるためにSO1〜SO3をプレイしなおしてるんだけど、いつになったら4をプレイできるのか…。
とりあえず1ヶ月半前から始めて、2のサイナード取得まで進めた…。

695 :
>>692
>>693
二人ともありがとう。
どうやらPSP版には取得したスキルの発動を止める
封印≠ニいう便利なシステムがあるようですね
これからはめくりと真空波には重々気を付けて振り分けることにします

696 :
SFC版SO1のジエはちょっと蛇足気味だったなー
ジエ編作るなら、SO1のラスボスは完全に魔王ってことにして
それとは別に『SO1.5』みたいなの作ってジエ編やればよかったのに・・
これがもしPSだったらDISC1が魔王編で、DISC2がジエ編とかできただろうになー

697 :
age

698 :
1と2やりたいんだけど原作とPSP移植どっちがお勧めでしょうか。

699 :
俺は原作のが好きだけど新規ならpspをすすめる
フリーズないし

700 :
SO3プレイ中です。
アーリグリフからバール山脈へ向かうところなのですが、疾風の人がいません…。
攻略見たら橋のところにいるって書いてあるけどそれっぽい人いない…

701 :
>>700
イベント進めないと出現しないはず

702 :
>>701
地下でアルベル仲間にしたところだけど…他にイベントありましたっけ?

703 :
>>702
和平後なら橋出た脇に居たと思った

704 :
>>703
橋ってアーリグリフの入り口のことですか?だとしたらいないです
どうしてだろうか…とりあえずうろうろしてみますー
ありがとうございました

705 :
クロスでエルネストに会ったのにヒルトンのPAでオペラがいないんだけどなんでかな?

706 :
>>705
考えられる理由は、アシュトンを仲間にしているor武具大会が終わっていないのどちらか
アシュトンを既に仲間にしているなら諦めてください

707 :
4をプレイし始めたんですがピックポケットのデメリットってなんかありますか?

708 :
感情値が下がるだけだよ

709 :
>>708
高速レスあざす

710 :
スレ違いですがどこで聞いたらいいのか分からないw
SO3のHighbrowって曲、他の作品でも使われてたりってしますか?
どこかで聴いたことあるフレーズがあるような気がしたので

711 :
>>710
ラジアータのガブリエ

712 :
>>711
ラジアータ遊んでないww一体どこで聴いたんだろう?
ありがとう!

713 :
3なんだが動画でフェイトがL大攻撃→サマーソルト→サマーソルトって感じで2回サマーソルトってどうやるんだ?さっきやってみたけど普通の大攻撃になってしまうんだ

714 :
そのコンボの前に敵に何をしてたかをよく理解するんだ

715 :
とりあえずその一連の流れでどこで失敗してるのかで変わる
ちなみにCAエイミングからのサマソなら4連続までしたことはある

716 :
PS版SO2の音楽ロードはdisc2→disc1は不可能ですか?

717 :
>>716
残念ながら不可能です

718 :
>>717
ありがとうございます
もう一つわかればでいいので教えてください
disc2に入ってから回収不可能な宝箱は
・クリクの全ての宝箱
・ラクール城内左の部屋の宝箱
・紋章兵器研究所の全ての宝箱
だけで合っていますか?
低レベルで最低限の宝箱回収データと、宝箱回収率100%のデータを同時進行させるためです
セリーヌの動物好きマラソンは何度もしたくないので…

719 :
SO2スレを見つけたのでそちらで質問してみます

720 :
なんか戦闘中1ダメージずつ減ってるんだけど、なんか変なもん持ってたらそうなるの?
いきなりすぎて身に覚えないんだけど

721 :
3ならデモンズストーンだっけかな

722 :
ブレア超人に勝てん…
もう何年放置したことか…

723 :
その辺りからは、ただ愚直に突っ込むだけだとツラくなってくるな
ICとか戦略とか色々考えてみるといい
ぶっちゃけブレアはまだ序の口で、その後ろにキチ性能の神族が控えてるし

724 :
>>723
ありがとう
数ヶ月ぶりにレベル上げしてバトルブーツとか作りまくって何とか倒せました
あとはフレイのみですが、むりむり

725 :
ランキング1位の敵を石化させて、怒り1000回を目指してレイズデッドで闘技場を端から端まで練り歩いて1時間。
なかなか増えんな

726 :
怒り回数は、高難易度でプレイするとバタバタ死んでくから割と苦労しなかったな
手動で狙うのは面倒そうだ

727 :
フェイトが死んでも誰も中々怒ってくれないので苦労したが、2時間ほど掛かったが、怒り数1000をget!
セーブしに戻ったら、うっかりロードしてしまった…
怒り数のバトコレは戦闘終了後に保存してくれるので助かったが、2時間分の戦闘時間が…

728 :
最大HPを1にしてデモンズストーン装備させりゃ
放置で楽に稼げたりする。
オートの回復役が敵を倒さないように武器に無効化される属性でもつけておく。

729 :
PSPスターオーシャンでは
フィア(濡れ衣のまま)+ヨシュア+マーベルを同時に仲間にするのは不可能なんですが
スーファミ版では可能なんでしょうか?

730 :
たしかできた

731 :
SFC版スターオーシャンでラティを戦闘メンバーから外すにはどうしたらいいか教えてください

732 :
それはできないはず

733 :
>>731
web検索すれば簡単に見つかるよ

734 :
>>732=733スターオーシャンの過去ログ漁ったら分かりました
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