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2012年3月家ゲRPG攻略174: ダークソウル 平和の歩みで完全終了 (236)
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ダークソウル 平和の歩みで完全終了
- 1 :
- 霧の指輪もどうかと思ったが、平和の歩み程度でも十分に対人は終わるな。
- 2 :
- なんだよ平和の歩み程度って
平和>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他だろ
- 3 :
- 大量虐
- 4 :
- あれ? 平和の歩みが一番やばいの? ww
まあ、魔法の盾も霧の指輪もされる直接原因にはならないからな。
しかし、すごい魔法だよな。
デモンズでスレスタが〜とか言ってたのがアホらしくなる。
- 5 :
- 対抗策
「こっちも平和を唱える」
以上。
さぁ足を止めてガチ殴り合いのPVPだぜ!
- 6 :
- >>5
デスマッチかよwww
- 7 :
- これ採用した奴
ダクソつぶしたかったんじゃねかと思うくらい笑える
- 8 :
- そんなやばい魔法なん?
- 9 :
- >>8
走れないとか制約はあるけど攻撃は変わらない
相手が範囲内にきたら動きが遅くなる
- 10 :
- ダッシュ、ロリ制限だけなのに範囲内の相手は動きが遅くなるマジキチ奇跡
- 11 :
- これ使ってから強い魔法盾使って相手殴るだけで誰でも勝てるよな
- 12 :
- 対人とかまだまだのレベルだけど、黒い森の庭で石の騎士に使われて大変だった
これ対人で使われたらたまらんんわ
射程が短ければ呪文唱えている間に瞬できるかもしれないが、タゲとれれば届くのかな?
- 13 :
- 万が一を考えて強い魔法の盾使うけど、
平和使って殴られることなんてほとんど無かったよ。
雷ショーテル+5使ってるけど、びりびりしっぱなしで死んでいく。
攻撃も魔法も術も奇跡も何する隙も与えないまませる。
待ち伏せしてカメラ操作で相手が来るのは分かるけど向こうからは見えない状況にすれば、
まず間違いなく平和に引っかかるし。
これ必勝だろと思って使い始めたけど、もはや対人戦と言えないし。 面白くないよ。
ただ、そういう完全優位で何もさせずに相手に屈辱を与えてすプレイを嗜好する人も居るだろうから、
対人は修正来ない限り終わったと思う。
- 14 :
- 平和、魔法盾、雷ショーテルでハベル着ると極悪でっせ
ただ平和魔法盾かけてつっこんで雷ショーテルのR2を振るだけの作業
相手が霧指輪つけてても関係なしw
- 15 :
- 神の怒りも強いよ
- 16 :
- クズ道場厨どもが。
どうせオマエら変な装備してそんなんで個性出してるつもりなんだろ?w
その感覚ってかなりキモイ。
そんなに対人がしたいなら格ゲーやれや。
- 17 :
- 雷ショーテルは炎ミルドと同じ立ち位置
- 18 :
- ダークレイスw
スモウw
そんなんで個性出してるつもり?
- 19 :
- でも平和の歩み使っても昇竜拳当てられないオレはどうすればいい?
- 20 :
- 霧→ロック可
平和→発動側攻撃&アイテム不可
魔法盾→バグ直せ
この3つとマッOの糞さはゲームを台無しにしている
先に発動されるときついから自分も対人では躊躇しないけど
- 21 :
- 速射治せよ三流ゴミ野郎!!
- 22 :
- 魔法盾ないと周回できん
- 23 :
- ボスも対人も魔法の盾で楽勝
周回すれば魔法の盾×3
なにこの糞ゲ
- 24 :
- そもそも対人メインのゲームじゃないから黒強すぎるくらいだよ
もっとランダムに動く雑魚程度の扱いでいいんだよ
- 25 :
- 黒って元から弱いじゃん
地形を駆使して不意討ちしないと
勝てないだろ
- 26 :
- >>1
回線抜けばいんじゃね?
霧と平和と魔法盾は回線抜くのが位置は
- 27 :
- 黒弱くないだろ
ホストはたいてい攻略用の装備で戦闘後だし
黒は完全に対人用で入るんだぞ
せないほうがおかしいだろ
エストなんか使ってる暇ないほど火力糞高いし
- 28 :
- 霧と平和使ってくる奴に出会ったら回線抜けばいいよ。
向こうが使ってくるからこっちも使ったらすげえつまんないことになった。
早く直せよフロムさんよお
- 29 :
- 据え置き型ゲーム機のオマケ要素の対人に完璧を求めすぎだろ
そんな練られたPvPしたいならPCでMMO探してやれよ
黒ファンシステムを完全に無くせという意見なら同意
- 30 :
- >>29
PCのMMOのPVPできるやつで
デモンズ、ダークほどアクション性が高いものとか
100%ないぞwいろいろやってみたらわかる
- 31 :
- いやならやめてもいいんじゃよ
- 32 :
- 結構ソウルもってる時に侵入されたから急遽霧はめて勝ったんだけど
罵倒メールが来た
攻略中に侵入してくる側に卑怯とか言われる筋合いはないんだが
- 33 :
- 平和+霧くらいなら盾構えて竿系振り回したり発火とかで対応できるだろ
そこに魔法の盾使われたらコントローラ置くけど
- 34 :
- >>32
侵入されたくないならオフでやれよ
- 35 :
- >>30
UO
- 36 :
- >>35
UOもその進化系のSWGとかもやってたけど
アクション性とか糞のクリックゲーだろ・・・
しかしPVPが面白いのは認める。最高だった。
ただアクションゲームとしては圧倒的にデモンズダークの方が上だろ?
- 37 :
- 対人はデモンズからはっきりと改悪されたよな。
- 38 :
- >>32
というかそもそもファンメ送って来る奴なんてほっとけよ
速射バグ使ってメール来たんじゃあるまいし
- 39 :
- >>34
いや侵入もひとつの演出だと思ってるからいいよ
ただ侵入してくる側がホストに対してチート装備使うなってのは身勝手じゃない?
それなら赤サインでも出しとけって思う
- 40 :
- >>39
チート装備とか好きに使えよ。誰が使うなとか言ったよ?
お前侵入されたくないんだろ?邪魔なんだろ?
だからオフでやれよ。
- 41 :
- >>40
>>32
- 42 :
- >>30
同意、しかも廃課金前提で比較にならんほどの糞バランスだったりするしな
フロムには頑張って欲しいと思うよ、本当どうしてこんなクソゲーばかりになったんだ
俺が子供のころは名作傑作が次々出て友達と貸し合う約束するくらいだったのによ・・・
- 43 :
- 思い出補正
- 44 :
- knight online がオヌヌメです。
- 45 :
- 子供の頃のゲームする時のwktk感は凄いね
特に桃伝、武蔵伝、グランディア、ドラクエ、トゥームレイダーはトイレ行く時間すら勿体無くてずっともじもじしながらやってたな
- 46 :
- そもそも対人やろうとしたら常にかくかくで面白くない
- 47 :
- 10人対戦とか出来たらおもしろいだろうね
俺はそれでも平和の歩みつかうけど
- 48 :
- 文句あるならやるな!
- 49 :
- 平和だけはまじでどうすることも出来ないなw
フルハベル超重装備で大盾でガンガードで耐えるしかないか
- 50 :
- ショーテルの前ではガンガードも意味なしという・・
- 51 :
- じゃあガンガードで耐えずにスパアマでゴリ押しか・・・
近距離戦ならゴリ押し、遠距離からチクチクしてくるならガンガード
か?
- 52 :
- 禁呪があるじゃないか
まあ信仰30いるからだれもつかわんだろうが
- 53 :
- 対人だけでなく攻略中に攻めてくるからな。注ぎ火したら自するくらいに生身メリット無いし、終わってんじゃね。
- 54 :
- >>47
ワロタww
逆に潔くていいわ
- 55 :
- >>52
奇跡は詠唱の隙が大きいから、戦闘中にかけることは出来ないから
平和ってのはあらかじめかけた状態で走ってくるんだけど
そういう状態でも意味あるの?詠唱できなくなるんじゃなくて?
- 56 :
- 平和は1対1なら強いけど複数相手するなら霧は必須
- 57 :
- 霧使う奴はすぐにバクスタやろうとしてくるから少し静止して振り向き特大剣で攻撃すると一発で死ぬ
霧は戦法がワンパターンなんだよ
- 58 :
- 書庫攻略中に乱入してきた奴にこれやられたわ
こっちは霧の指輪なんかも使ってないごく普通の装備してんのに、まともに対戦になる訳もなくあっさり終了
乱入する方はてっきり対人戦を楽しみたくてやるのかと思ってたが、こんな戦い方するんじゃそういう訳でも
無さそうだし、次からこういう奴が来たらまともに相手すんの馬鹿らしいから回線抜くわw
>>34
オフだとメッセージ見れねーだろw
- 59 :
- >>58
これやられたってどれだよ
- 60 :
- だいたい侵入する奴は遊びでやってる奴もいるけどトロフィーのためにがちでしにくるのも多いよ
- 61 :
- >>58
対人嫌なら亡者でやればいいのに
- 62 :
- 俺は平和の歩み使っているけど、
理力9で魔法使えないし、呪術も使わない
スロットは、回復、フォース、平和の歩み
武器ブンブンでPSないから、平和の歩みがないと苦しいよ
ただ、対人では霧の指輪は絶対に使わない
- 63 :
- 歩み使って負ける要素って相手も使ってきたときくらいしか本当に思いつかないんだけど・・・
どう考えても霧よりやばいし
- 64 :
- 盾で防ぐのが前提のキャラならともかく、回避主体のキャラは詰みだね。
- 65 :
- >>20
いずれも、この修正が妥当だろうね。
更に加えると、炎と雷が無補正で特化型より強いのもバランスを崩していると思う。
- 66 :
- 雷炎については単にSL帯をデモンズのときくらいに上げれば解決する気が。
もうちょっとステボーナス欲しいけどね。
- 67 :
- >>29
もうオマケの言い訳は聞かないよ
制作側も対人で凄く遊んで貰えてるのを理解してるのをインタビューで言ってる
今回は対人に重点を置いた物を多数用意している。赤サインの説明なんて公式道場とも取れる説明文
黒ファンの仕様が前作と同じならともかく、これだけやっといて
対人はオマケ!を盾にするのは苦しいというか、頭が沸いてるからwクズ社員さん()
- 68 :
- 歩みについてもっと詳しく。
唱えた方は通常通り動けて、掛かった方はロリ無し&動き遅いでオケ?
- 69 :
- 黒い森の庭にこれを使ってくる敵がいるから体験してみれば?
- 70 :
- 道場云々はどうでもいいけど
実際に侵入プレーはこのゲームのアクセントでデモンズからの売りのひとつでもあるんだから、平和みたいなプレーヤーのやる気を削ぐ要素は減らすべきだと思うよ
ゲーセンで格ゲーが廃れたのも、ちょっとやってみた初心者をフルボッコにした結果だし
侵入やってみた人が出会う相手が軒並み平和でなす術なく…ってやる気なくなるよ
逆に平和で連勝とかほぼ作業だし即飽きる
ダークも息の長いゲームであって欲しいからなんとかして欲しいね
- 71 :
- >>20
平和の歩みは発動者もかかるようにすればいいんじゃね?
- 72 :
- >>20
対人の場合には単に効果がなくなるでいいんじゃね
攻略で使いたいって人は多いだろうし
確かデモンズでも対人だと効果無い指輪とかあったから(浪人の指輪だっけ?)
- 73 :
- >>11
昨日それやられたわ
おまえか?
- 74 :
- 霧→近づくとロック可、ある程度以上離れるとロック不可、もしくは対人効果無し
平和→対人効果無し
魔法盾→削除
とりあえず上記3つは早期修正され無かったら滅茶苦茶評価下がるんだけど
フロムにでも問い合わせてみようか……
- 75 :
- 黒騎士斧が霧キラーすぎて笑える
- 76 :
- 生身待ちで速射堂々とやってクソ垂れ流してる奴らは楽しいの?
- 77 :
- 初心者の自分が今2週目やってるが魔法盾はソロプレイでないときついので削除しないでください
他はいらないな、入ってくる奴、霧と歩みだったら初心者の自分は何も出来ずに終わってる
- 78 :
- 強魔法盾使いの調整案(笑)
霧→デモンズの隠密と同じになる。
平和→自分も相手も鈍足化。
強い魔法の盾→盾のカット率が軒並み100になりスタミナも減らない(ガード中無敵)
属性武器→デモンズ程度の火力に変更。
強魔法盾強すぎw弱化されてないレベルw
- 79 :
- 修正というとすぐ下方修正したがる奴が多いな
おまけの対人を基準に修正させるなよ
属性武器強すぎというならその前に雑魚キャラの耐久下げるべきだ
- 80 :
- >>79
対人で修正ってのは悪くないよ
まさか対人の修正で、人以外への効果も変えるなんてないだろうし
- 81 :
- 侵入されたから擬態で待ち伏せ
案の定霧装備だったから、追いかけてスズメバチ+雷ツヴァイのバクスタで即死させてやった
その後の罵倒メッセが心地よかったw
- 82 :
- >>80
対人とそれ以外で計算式が別になっているなら修正は容易だが
一緒なら修正大変だぞ?
後者なら、平和は詠唱時間を今の倍にして霧はロック可にするくらいが
妥当な線だな
盾は明らかにバグだから調整とかいうレベルじゃない
- 83 :
- 昨日初侵入されて強いと噂の強い魔法の盾をとりあえず塗ったら、こっちに走ってきてた黒ファンが最速で後ろ向いて走って逃げたのはワロタw
- 84 :
-
おまえらがバグ技使っても俺には通用しねぇから
- 85 :
- >>83
切れるまで逃げるしかないからな・・・
切れたら攻めてくるだけの話。
平和だったら終わってた。
- 86 :
- 平和の歩みってそんなに凶悪なのか。名前の印象と真逆だな。
- 87 :
- うーん、ステージ攻略で平和の歩みよく使うけど、そんなに便利な気がしないかなぁ…だから対人で使ったことないんだけど…
でも一度だけ黒ファンに使われてホストさんと共に一瞬で消されたことならあるかなあ。その時は何が何だかわからないうちに消されたけどそんなに嫌われる魔法ならオンでは使うのやめたほうがいいってことだよね。
- 88 :
- 平和の歩みも使用信仰が優しすぎる。信仰50とかでいいよ
効果時間も10秒程度にしろ
- 89 :
- 魔盾使う奴がいたら効果切れるまで平和使って逃げてる
相手も平和使ったりスロットに二つ入れてたりしたら終わりだけど
- 90 :
- せめて、使用した本人も動けなくなるというデメリットが欲しい
- 91 :
- 使用者は攻撃とアイテム使用を不可能にして、戦闘回避専用にしてしまうとか。
解説を読む限りでは、そういう主旨だよね?
- 92 :
- なんにせよフロムのコメントが欲しいね。
修正するしないはまだ発表できなくても現状を把握してるとかさ。
本音は、前作デモンズの評価と前評判の高さから目標売り上げ本数を軽く突破。
発売直後はフリーズ、バグなどでごたごたしたけど結果、大成功でめでたしめでたしだろ。
- 93 :
- 霧歩み野郎まマジで!本気で
太陽メダルが全然あつまらねえんだよくそが!フロム社員全員が不幸に見舞われてできる限り苦しんでよホント
全員
- 94 :
- >>62
クズ
- 95 :
- 本当にひどいよこれ
斬新なオンラインスタイルも前作のうりじゃなかったんか
対人としての機能は潰れてるし、そもそもマッOしないし
- 96 :
- 霧の指輪もそうだけど
対抗策は同じ事をするしかない
結果お見合い散歩ゲーになりましたw
パッチは出さなくても遅れてもいいけど
とりあえず声明くらい出すべきだろ糞フロムよ
- 97 :
- 大体侵入された時点で黒ファンが潜んでるような
mobだらけの場所に普通に進んでいくわけねーんだから
お互いに待合いになってゲームとしてのテンポが悪くなるのが一番終わってる
黒ファンから能動的に攻めていく必要があるように
侵入側は時間経過で体力減るようにすべき
- 98 :
- 平和とは、そういうものである!みたいな説明文が笑える
悪用されて平和どころじゃねぇw
- 99 :
- デモンズの盗人も霧と同じ?
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