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けっきょく南極大冒険


1 :
おっとっと

2 :
最近喰ってないな、おっとっと

3 :
プルルルルルルル ドゥン!!おっとっとっと

4 :
にこめのUSA〜UKのコースの短さと三色フラッグを取ったときに付くプロペラの意味が未だに判りません><

5 :
プロペラ調べて思い出したよ
飛べるんだよな
でも今本体故障中で確かめられない
飛びteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
本体ROM持ってるって事はエミュでもおkか…

6 :
うはwwwwおkwwwwwwwww

7 :
アザラシ

8 :
このころのゲームって、エンディングっていう概念のないものが多いよな(10面クリア時にいつもと違うポーズとるだけ)。
小波だと、イーアルカンフーなんかもそう。

9 :
中間の南極点と、ラストの日本の基地で汚えケツ突き出して薄気味の悪い逆三角眼の笑顔を見せてくれたな
あれは可愛かった
普通にループだけど1周すると達成感があった
そもそも今のようなエンディングという概念があんまり無かったじゃんw

10 :
けっきょくってこた渋々冒険してるの?

11 :
にしてもかなりのいそぎようだぞあれ

12 :
なにげにむずい

13 :
コツを掴むと案外簡単だから機会と興味があったらまたやってみ

14 :
うわ〜なつかしいな。
このゲームのBGMいまだに良く覚えてるよ。

15 :
ぺんぎんくんウォーズと同じペンギン?

16 :
>>15
比べてみたお
ttp://k.pic.to/5uiwa

17 :
>>16 どうみても別人(?)ですありがとうございます。
ってか撮影者の影が生々しいW

18 :
>>17
ごめんねおかあさんデジカメもってないから
携帯カメラで生々しくてごめんね
つーか引っ張り出してきた勢いで、つい遊びこんじゃったよ
予期せずクレパスに落ちるとドキっとするね

19 :
>>4
釣られないぞ

20 :
テンテテ テンテン テンテンテンテン テレテレ テレテレ テンテケテン

21 :
音声をオーディオにつないで聴くと
ステージクリアの曲の低音の効きがいいぞ
これ体感ゲームで復活しないかな
足踏みボタン式ゲーム

22 :
うわー懐かしい。中盤から進めなくなって放置してたら婆ちゃんに捨てられてしまっていた消防時代の悲しい思ひ出・・・
ペンギンの目的は何だったんだ。ただの魚喰いの旅か

23 :
プレステのコナミアンティークでしかやったこと無いけどやたら難しかった。

24 :
コツを掴むと案外簡単だから機会と興味があったらまたやってみ

25 :
>>16
「夢大陸アドベンチャー」と同じペンギン?

26 :
弟が持ってたが、むりやり俺のパチコンと交換させた。

27 :
結局さぁ、俺たちは南極無しでは生きられないんだよ。

28 :
>>16
バイナリィランドと同じペンギン?

29 :
パロディウスのペン太郎はペンギンの息子。

30 :
へー
あれアレンジ曲に感動したよ

31 :
>>16
コナミのピンポンと同じペンギン?

32 :
ペンギンは私たちに国旗をあげて世界の国を学習させるためだけに、
南極を周回しているのです。

33 :
コナミネットのアプリにショボいのがあったな

34 :
age

35 :
>>16
ワイワイワールドに出てたのも同じペンギン?

36 :
とにかく続編が神過ぎだった
このゲームが好きで夢大陸を知らない人は
なんとしてもプレイして欲しいなぁ…

37 :
>>32
確かに地理教育ソフトなんて副題がついていたな
ほかにもぽんぽこぱんとかもん太くんのいちに算数とか

38 :
ペンギン萌え

39 :
ポーズかけたときの音がサラマンダのクレジット音と同じ事に気づいた2006年春

40 :
なつかしいが穴にハマった時のペンギンが可愛かったとこしか覚えてないな

41 :
そうだな。夢大陸アドベンチャーはおもしろかった。MSXのだが。ファミコンでは無いよね?

42 :
本家はMSXだけどPS・サターンのコナミアンティークにも収録されてるよ
まあいずれ入手は厳しそうだが

43 :
ぶよん おっとっと

44 :
プルルルルルルルルルルル・・・

45 :
コナミアンティークスウルトラパック7000円でゲット!
懐かしい、懐かしすぎる。夢大陸アドベンチャーはMSX2でやってたんだが
コントローラーなかったから、兄と協力してキーボードを
「お前ジャンプと攻撃な、俺は移動やるから。」ってプレイしてた。
面白かったなぁ。
ところでファミコンの夢ペンギン物語ってこのシリーズ物?同じコナミだし。
ペン太太っちゃって、あれじゃあ親が泣いてるぜ。

46 :
エミュで、このゲーム探しても、見当たらないんだが・・・

どうしよう・・・(´・ω・`)

47 :
けっきょくを取って英語にしろ
これ以上エミュの話題をここにもってくんな

48 :
だって今時ファミコンソフトなんて売ってないでしょ?
しょうがないじゃん

49 :
south pole big stick sword
 南   極  大  冒   険
こうですか?わかりません><

50 :
>>47
wwwwwwwwwwww

51 :
>>50
どう考えてもお前が死ぬべきだと思うよ

52 :
>>51
で?

53 :
『夢大陸アドベンチャー』がiモード"コナミネットDX"で配信
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/05/30/607,1148968208,54020,0,0.html

54 :
夢大陸おもしれー

55 :
あの速度でアザラシと衝突したら
「おっとっと」どころではないよな

56 :
アザラシが敵として出るゲームは知ってるが、
プレイヤーキャラとして使えるゲームは知らない

57 :
メイン音楽を、
ちゃ〜ららら〜(ずんちゃっちゃ、ずんちゃっちゃ)ちゃ〜ららら〜
ぱ〜んに〜はや〜っぱ〜りネ〜オソ〜フト〜。
って歌ってました。

58 :
日本の国旗まで行った。

59 :
ファミコンで夢大陸の続編がひっそりと発売されてた件について

60 :
デブペンギンの奴かー

61 :
そう言えばこのゲームってストーリーとかあるんですか?
「南極の各国基地十箇所に仕掛けられた時限爆弾(爆発すると南極の氷が
 全て溶けて世界は水没)を解除すべく、秒速10kmという超スピード
 能力を持つペンギンが南極を駆け抜ける」
とか

62 :
ゲームにストーリー性をすぐ求めようとするのは最近の子供の悪い癖だぞ
ゲームはゲームと割り切ればいいではないか

63 :
age

64 :
夢大陸アドベンチャーも面白いよ。

65 :
>>56
少年アシベ(SFC版)

66 :
漏れは「けっきょく南極大冒険」をやりたくて、MSXを買いました。
カセットは大切に保管しています。ROMイメージにもしてあります。
このゲームはコナミのプログラマー(名前は忘れた)がたった一人で企画・コーディングをしたそうです。

67 :
作ったのは、MSXfanによると高野氏と書いてあったような気がしますが…。

68 :
>>61
ストーリーはありませんよ。
ただ、ひたすら走ってジャンプしてクレバスやアザラシを避けて魚を食べる。
こんな単純なゲームでしたが、人気がありました。

69 :
ペンギンが死なないところが良い。
時間切れで終了するだけ。

70 :
あれ?彼女とのデートの待ち合わせに向かってるんじゃなかったっけ?
何かの漫画でみた記憶が。

71 :
>>70
それって、続編の「夢大陸アドベンチャー」の展開に似ています

72 :
>>70
それは「夢ペンギン物語」のような気もする

73 :
668 名前: ◆his7.HEmw2 [sage] 投稿日: 2006/10/28(土) 01:04:30 ID:???0
NES けっきょく南極大冒険 / Antarctic Adventure in 11:50
ttp://www.youtube.com/watch?v=lBYy31XAXd0
ついカッとなって撮った、後悔はしている。
見るとかなり眠くなるので、睡眠前にどうぞ。
恐らくエンディングは無いと思うので、日本までで動画は終了しています。
最大速度で突っ走ると旗を全部取れないようです、取る意味も大してありませんが。
ペン太はiアプリ版ワイワイワールドにキングコングの代わりとして出ていますが、
版権切れとはいえ、やはりキングコングには出てもらいたかった...。
次は「アイギーナの予言」の予定。

74 :
小学生の頃、友だちの家でよくこのゲームを遊んでた。
高1の時、その友だちがバイク事故で亡くなった。
訃報を聞いたときは、しばらく逢ってなかったから
涙はでなかった。
けど、そいつの家にいったとき、お母さんが
「昔、よく騒ぎながら遊んでたよね。これ、良かったら
持っていてくれる?」
と、けっきょく南極大冒険のソフトを手渡してくれた。
その時、どっと、いろんな思い出がこみ上げてきて
泣いた。
オレは今でも大事に持っているよ。

75 :
感動age(涙)

76 :
姫?の病気を治すためのリンゴ?を持ち帰るのってどれだっけ?

77 :
「与作」のエンディングが気になっててきた。

78 :
>>76
「夢大陸アドベンチャー」だよ♪

79 :
>>78
トン

80 :
夢大陸アドベンチャー昔はまってた。ポーズの回数でグッドエンドかバッドエンド
かが分かるシステムはむかついた。

81 :
けっきょく南極大冒険
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%91%E3%81%A3%E3%81%8D%E3%82%87%E3%81%8F%E5%8D%97%E6%A5%B5%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%99%BA
夢大陸アドベンチャー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A2%E5%A4%A7%E9%99%B8%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC

82 :
「けっきょく南極大冒険」は1人のプログラマが作ったということを
MSX-Fanで読んだ記憶があります。
顔写真も載っていたようです。
誰か作者の名前を知っている人はいませんか。

83 :
>>82
MSX・FAN95-6月号より
永田昭彦氏が音楽以外はほとんど一人で作ったとのこと
今は執行役員やってるみたいだね。

84 :
>82
永田昭彦氏。
作曲は、秘書が行ったとMSX-FANに書いてあったと記憶してます。
最終号だったかな?確か。

85 :
かぶってしまったorz

86 :
>>83-85
すっごく嬉しいです。
ここ十年位、このことが思い出せませんでした。
皆様に感謝いたします。
                        >>82より

87 :
多くのMSX用ゲームが他機種用からの移植だった時代に
「けっきょく南極大冒険」は最初からMSX用に制作されたゲームでした。
FC用はMSX用からの移植版でペンギンの頭にプロペラがついていました。

88 :
MSXは、続編で、夢大陸アドベンチャー  1986年製
コナミの新10倍カートリッジで、いろいろ改造可
今でも、持ってるが、PENかわいいけど、むずい!

89 :
夢大陸アドベンチャーもMSX専用
メガロム搭載で当時としては面の数が非常に多かった
音楽もすばらしかった
コナミの名作と言える秀作

90 :
>>57
かなり亀レスだが、スケーターワルツをCMソングに使用していたのは「マリーナ」。
マ〜〜〜リ〜〜〜〜イ〜〜ナ〜〜〜〜〜
マ〜〜〜リ〜〜〜〜イ〜〜ナ〜〜〜〜〜
パ〜〜〜ンに〜〜〜マリ〜〜〜ナ〜〜〜
って歌

91 :
このスレ見つけて懐かしい気分になった。昔、よく母親が遊んでたよ‥
今、プレステとかでリメイク版出てないの?

92 :
けっきょく南極究極奥義とか言ってるのを
アニメかなんかで見たんだけど誰か知ってるかな

93 :
PS3で超リアルなペンギンとアザラシが出てくるリメイク希望

94 :
ドゥルーン トゥットゥットゥッ

95 :
http://asame5.web.infoseek.co.jp/wintendf202.jpg

96 :
リアルキタコレ

97 :
>>94
 漏れの脳内では「ボイーン、オットットッ」だったw

98 :
>>91
リメイクはでてないけど、プレステ1のソフトで
「コナミアンティークスMSXコレクションVol.1」に収録されてるよ。
これを中古屋で見つけた時はオレも懐かしい気分と
再び出会えた嬉しさでいっぱいになったw
もちろん即買い。しかも1500円程度だった。

99 :
PS3でPART3希望
夢ペンギン物語はただいまより、黒歴史として封印するw

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