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2012年3月家ゲーレトロ232: 【QUINTET】 ソウルブレイダー 【ENIX】 (507)
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【QUINTET】 ソウルブレイダー 【ENIX】
- 1 :
- 俺の周りをウロウロする玉のせいで魔法があたらない
ジェムとかいう魔法のやつ
沸いてくる敵
切れない敵
俺の魂を開放してくれ!!!!!!!!!!!!
- 2 :
- は
- 3 :
- >>3は>>1の額にドリームロッドを当てた
- 4 :
- >>1『この宝箱にぼくの宝を入れるんだ、見つけた人が喜んでくれるといいなあ』
- 5 :
- 四年間片思いだった俺の魂を開放した。
「オワタ」
- 6 :
- 最近また始めたけど相変わらず雰囲気暗いよな
全部解放した町なんか長居しないし
誰もいない町に佇んでると虚しさを感じる
だが、それがいい
- 7 :
- 一番初めなんか草原で、しかもなんか教会みたいBGMだもんだから孤独さを感じるよな。
だが>>6と同じくそれがいい!
つかこんなスレがあったとは・・・
。・゚・(ノД`)感動しまうま
- 8 :
- あの世界観がたまらない。本当に神話の中にいるような感じがする。
開放される前の町のテーマ曲を携帯の着メロにしてるよ。
- 9 :
- じみーにあの音楽がたまらない。
- 10 :
- タケカワ サイコ−
- 11 :
- クインテット3部作の中でも神ゲーである。
- 12 :
- ついでにサントラを持っている俺は勝ち組
- 13 :
- レオの研究所地下のBGMはかなり好きだな
つかなんだろうね、あの雰囲気と淋しげな世界観・・・
あんなに早く入り込んだゲームは他にないな。
- 14 :
- 効果音もなかなかよろしい
てか情報無しにアイテムコンプは無理
- 15 :
- やっぱり解放前の「ロンリータウン」だよな。この曲こそソウルブレイダーってかんじがする。
- 16 :
- 確かに
- 17 :
- お、ソウルスレ復活してる。
>>15
ハゲドウ
- 18 :
- 絶対ひとにはオススメできない神ゲー。
- 19 :
- >>18
当時知り合いに進めたら、
(゚Д゚)ハァ?
って言われた。こんなにおもしろいのに・・・。
- 20 :
- マグリッドの吟遊詩人の歌をずっと聞いてた記憶があるな
- 21 :
- マグリッド・・・
ネーミングも完璧だよな
模型がなつかしす
- 22 :
- なんか由来あるんけ?
- 23 :
- ハグリッド
- 24 :
- 今日夢に犬のターボがでてきたorz
ガクブル(゚д゚;)
- 25 :
- マタタビのイベントでちょっと泣いた。
「いてっ!でもアンタのためなら」みたいなやつ。
葉っぱもいじゃってゴメンな。
- 26 :
- 15年ほど前に友達に借りて
「うわーwwwwwwwクソゲーwwwwすげぇクソゲーwwww!!」
と言いつつはまりまくって高校になってふと思い出して買いに走ったこのゲーム。
- 27 :
- >>22
ルネ・マグリットって画家がいる。
モデルなのかわからんけど
どっちかっていうとレオの絵の中みたいな感じの絵を描く。
- 28 :
- 俺はこのゲーム友達に借りてしてみたけど
なんていうか怖い。音楽かなぁ… FCとかSFCのゲーム
- 29 :
- ラストいきなり主人公の顔絵でてきて
時代を感じるよな
詩人の曲最高
- 30 :
- EDで記憶を無くして主人公が出てくるけど、同じ格好はねぇよな
- 31 :
- このゲームリメイクしないかなぁ?
もしするなら2Dのままでリメイクして欲しいが。
- 32 :
- もう会社が存在しないから無理だろ。
- 33 :
- いやクインテットはまだあるだろ
・・・あるよね?
- 34 :
- 勿論、ある。
ただし、俺たちの心の中にな。
- 35 :
- 硬ーい敵を切れる剣を入手したら昔の町に戻る俺。
しかし大した特典梨。
- 36 :
- 前作がVCで出たそうなので、持ってたのを久々にSFCでやってみて、
そのあと、このソウルブレイダーも出してきてやって、かなりはまったので、
これもVCで出しては?と思う。
当時は、前作よりは、作曲者が別だったり、世界観的スケールがダウンした気になったりし、
あまりいい印象を持たなかったりしたものだが。
- 37 :
- 俺はアクトレイザーと同じ会社が作ってるとは知らなかったから別物として楽しめたな。
そもそも中古で980円箱無しだったから大して期待もかけなかったのがいい方に働いたかも知れんが。
- 38 :
- >>28
あるあるw
なんか寂しく静かな感じなんだよな。マップの地図みても
世界感ちっさいしなんていうか孤独なとこあるから怖く感じる。
SFであれはやはり名作!
- 39 :
- 1タイトル→勇ましい音楽カッコいい
2データ選択→良くある落ち着いた音楽
3セーブポイント→何ここ?教会ですか?
4魂解放前町→寂しくて、薄ら寒い
5魂解放後町→ちょっと賑やかになったなー
6マップ選択→まぁ普通だが、まともな地形じゃねーな
以下3〜6繰り返し
- 40 :
- >>39
だがそれがいい
- 41 :
- ヒロインだけもの凄く不幸なゲーム
- 42 :
- >>39
このゲームの醍醐味をあげてくれたんだな
ありがとう
- 43 :
- パパパパパパ−
パ−
パ−
パー ッパパパパパパー
- 44 :
- ↑セーブポイントBGMでおk?
- 45 :
- 町中で正面向いて横にカニ歩きして、独りでマイケルジャクソンごっこさせてるぞ
- 46 :
- つか
音楽:タケカワユキヒデやん
ゴダイゴやんガンダーラやーん!!
どうりで神曲ばっかなわけや
- 47 :
- 三面のボスって難破して死んだ、あのおっさんの魂かな?
たしか子供はイルカに生まれ変わったんだっけ?
このゲーム、最初から最後まで陰鬱な感じだよな。アクトは無から徐々に広がっていく
イメージがあるけど、コレは終始、孤独感というか閉塞感が付き纏う感じかなぁ。
絵の中とか模型とかチョット怖いよな。
物語自体はシンプルな話だけど、今の技術で表現したら、かなり化けるかもな。
話の中に一貫したテーマがあるし、結構入り込めそう。
- 48 :
- どれだけ魂を開放しても寂しいゲーム。
- 49 :
- クリアしたけどもエンブレムみたいなのが見付からなくて結局売った経験がある。
たぶん一エリアに一個あると思ったけど。
- 50 :
- >>46
だが、あの歌詞はいかがなものか
- 51 :
- 歌詞あんの?
- 52 :
- ゲームとしては難易度が低すぎる。
サクサクするめるのはいいのだけど、最初から最後までずーと同じペースでサクサクなのはいただけない。
大事なのはメリハリで、ちょっとつまずく場面があるから、サクサク進むことの爽快感が出るわけで。
せめてアクションだけでなく、パズル的に頭を使ってすすむ要素を入れてほしかった、
とかいったらゼルダになっちゃうのか・・・・。
- 53 :
- この過疎っぷりがゲームの孤独感に通じるな
- 54 :
- 俺「ソウルブレイダー面白かったよな。」
友「なんか丸いのが自分の周りを回ってて魔法使うやつな。」
俺「たましい開放するたび感謝されるのがうれしくてな。」
友「うざいダンジョンがなくてさくさく進めるのも良かったな。」
俺「“ソウル!ブレイダー!ソウル!ブレイダー!”ってCMもあったな」
友「…それ多分“ボールブレイザー”だな。」
- 55 :
- 結局魔法ってほとんど使わなくてもクリアできるよね。
もうする事なくなったら、ラストのバキュラを壊す→画面切り替えるの繰り返しでひたすらレベルアップさせてた覚えがある。
- 56 :
- エンブレム FとGがみつからないけど
どこにあるか知ってる人いる?
- 57 :
- Fは、山の精霊がいるところで、牢屋の左端にいる植物の夢の中に入って
開通した場所に行くとある(ボスのいるエリアの左の方)。
Gは、レオの研究所、スタート地点から廊下を挟んで左にある部屋の箪笥を
横から押すと箪笥が動いて、その下に行くと見つかる。
- 58 :
- >>57
ありがd これですべてがおわります
本当にありがとうございました
- 59 :
- 最低限の装備しか取らない縛りプレイしたなぁ
なつかしい
- 60 :
- リカバーソード(だっけ?)の手に入るタイミングがちょっと遅いよね。
- 61 :
- 海底のとこでつまりました
いかづちの指輪を入手するためのイルカはどこにいるんですか?
- 62 :
- 自己解決
- 63 :
- そう あんたの にくだよ
- 64 :
- ぱーぱらぱーぱーぱらぱーぱーぱらぱー ぱーぱー
- 65 :
- 前スレのタイトルの
きゅ〜ん すぽっ!
はかなりワロタ
- 66 :
- 何の音だろうw
- 67 :
- そう せーぶの おとだよ
- 68 :
- >>67の書き込みを見て何故か海のステージで泡に囲まれた主人公を思い出した。
- 69 :
- LかRを押しながら、ウニをチクチクと削りすのが好きなのは俺だけじゃないはずだ
- 70 :
- ウニだけに
- 71 :
- もちろんクリティカルソードでやるよな?
- 72 :
- ボボボボバチュン
- 73 :
- 剣を使わないで魔法のみでクリアしようとしたら
最初のボスが魔法無効で挫折。
他のボスも魔法効かないのかな?(ラスボス以外)
- 74 :
- 魔法のみでクリアしようとしてラスボスまで行ったのなら、
他のボスが魔法効いたかどうか知ってそうなもんだが。
- 75 :
- ↑俺が日本語読めないバカだった。
指詰めるんで許してくれ。
- 76 :
- >>74は罰として一日>>73のソウル役をすること。
- 77 :
- 俺の持ってる海外のタイムアタック動画では
ボスは全部剣で倒してる。
よってボスに魔法は効かないっぽい。
- 78 :
- ソウルブレイダーはパートスレだったのにいつの間に終わったんだ?
- 79 :
- 変なのが沸いたからID蟻板に移動しようぜってスレ内で言われてたような
- 80 :
- 半年おきの定期訪問したらパートスレじゃなくなってる(´・ω・`)
俺の中で最高のゲームです
- 81 :
- 切なくなるゲームだな
- 82 :
- お前らの頭にドリームロッドかざしてやる
- 83 :
- >>77
それ是非見たい
- 84 :
- >>83
どうぞ。
http://video.google.com/videoplay?docid=-9081653905322247225&q=soulblazer
ただ、確かアシスト付きだしゲームがゲームなので見てもそんなに面白くないかもしれないです。
- 85 :
- ソウルブレイダーのブレイダーってどんな意味よ?教えてエロい人
>>85
ググれカス
- 86 :
- これはひどい
ひどすぎる
- 87 :
- これは酷い。
でもちょっぴりワロタw
- 88 :
- ニコニコ動画にサントラうpされてた
コメントも多くて俺は嬉しかったよ
- 89 :
- クルマを降りて そして街を歩いて 独りでシネマでも観てみよう
- 90 :
- レゲ1板にスレあったじゃん・・落ちたの?
(まあ前スレ埋めたのオレだけど)
単発スレかもしれんが、過去ログくらい張れよ
とりあえず絵が致命的に下手糞かもな・・・
あれで印象が悪かったのかも。
同社のアクトレイザーなどはこてこてのウマ味だったのに
- 91 :
- つーかどこにいっても荒らしはかわらんよなぁ・・
こんなid出る過疎板でも
- 92 :
- しかしスレ復活とは、前のスレは具体的にどこなのか・・
スレに数字がついてたのなんて何年も前のような気が
- 93 :
- 過去スレなんか貼って何の意味があんの?
邪魔なだけだ
- 94 :
- もちろんすべての人が必要とするものじゃないんだけど、
過去ログ見て欲しい情報が拾える人もいるんだから、
わかってるなら張った方が親切でしょう。
- 95 :
- 邪魔なら見なけりゃいいのに、バカだな
知ってる人は張ってね〜
- 96 :
- このころのクインテットはすごいメーカーだと思うが、
グランストリームでコケてそれ以降の活動を知らない
↑いやこれも嫌いじゃないw、別にw
- 97 :
- 今クインテットなんていったらドシラソファミレドだもんな
- 98 :
- 大半の人は天地創造より後の事なんて知らないんじゃない?
保守的なSFC信者が多そうだし
- 99 :
- 俺の中では1にも2にもアクトレイザー
このメーカーの3Dは駄目だな・・・・
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