2012年3月携帯ゲーレトロ150: 誰かが指定したGBソフトをみんなでやるスレ (890) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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誰かが指定したGBソフトをみんなでやるスレ


1 :
このスレは誰かが指定したGBソフトをみんなでやるスレです
指定するゲームはメジャーなものからマイナーなものまで、何でもおk
人によって忙しさの度合いが違うので、例えば1週間単位でソフトをいくつか挙げてもらって、それを個人で自由にやるのもいいかもしれません
GBにマンネリ化してきた人もこの機会に一緒に遊んでみませんか?
当時には気づかなかった新たな発見があるかもしれません
さあ、みんなで過疎ってきたこの板を盛り上げようじゃないか!

2 :
>>1
じゃ、とりあえずお前一人で宇宙の騎士テッカマンブレードな。

3 :
>>1
エミュ厨乙

4 :
>>2
テッカマンブレード持ってないお
もうちょっと、店で見かけるソフトにしてくれ
>>3
ちゃんと実機でやってるがな
書き忘れてたけど、エミュ厨は巣にお戻りくだしあ

5 :
ヲタクはソフト持ってても心の冷めきったロムだから参加しないんだよ

6 :
面白そうなスレを見つけたので、俺が指定しちゃおうかな・・・
最初なので、まずはみんなが持っていて、すぐにクリアできそうな
アクションゲームをや ら な い か?
とりあえずマリオランド1,2、星のカービィ1,2あたりをやってみようと思う
ニコ動にプレイ動画をうpしてみるのもいいかも・・・
そうしたら興味を持ってこの板に来てくれる人も多くなるんじゃないかな?

7 :
そなたこそまことの勇者じゃ。
じゃあマリラン1とカービィ1をやろうかな

8 :
マリラン1のミスとアニメキテレツ大百科のオチのBGMはそっくりなんだよね

9 :
とりあえずマリオランド1をやってみた
久しぶりだったのもあって、10機ぐらい持ってかれたけど、35機残してクリアすることができた
ちなみに得点は380000点だった
チビマリオでコインがいっぱい入ってるブロックを叩きまくったら30数枚も入っててフイタw
2周目は3-3でまさかのゲームオーバー
コンティニューが1回でき、その面の途中から2機でのスタート
0機になった時の緊張感は異常だったw
何とか3機まで持ち直すものの、思わぬところで消えてくマリオ達・・・
結局2周目はクリアできなかったけど、久しぶりにアツくなれた気がする

10 :
マリオランドやりまつ

11 :
1-1をタイムアタックしたり、シューティング面で全ての敵を倒してクリアするのも違った意味で楽しめると思う

12 :
いまさらだがタイトル画面にいるマリオのドット絵つぶれすぎだろwwwwwワラ笑い

13 :
ただでさえテンポのいいゲームをさらにテンポよくするため
左キー封印ボーナスいかないアイテム無視プレイにしまつ
あと捨てハンつけてみます

14 :
くそっナイルなトトメスをくぐりそこねてゲー〜ムオ〜バ〜だもう一回!

15 :
>>13
まったく無茶しやがって・・・
それじゃシューティング面がクリア出来ないじゃないかw

16 :
ポーポポポパーパーパー 一面クリアだよー
スリリングだよー

17 :
2−1クリア。リフトこええよニュートラルブレーキで制御しなきゃねえからよ

18 :
早くも2−2でゲ〜ムオ〜バ〜うぃうりぇいy
だって、中途復活でブロック届かなくて詰むんだもの・。・。

19 :
1−1最後の階段で間違って一番下の穴に潜ってしまった。詰んだうぃwいうぇいぇrwyついあy
テンポ悪いじゃないか!

20 :
スーパーマリオランドのゲームオーバーBGMは確かに良い
でも漏れが一番聴きたいのは、左封印プレイでもぎ取ったエンディングBGMなんだ
>>15(∩゜д゜)アーアー聞こえない

21 :
やーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーめたヽ(`Д´)ノミ回
そろそろ連投規制がかかりそうなんでこっちと交互に移動しつつ進めますか。マグマックスみてえ
今やってるソフトを語るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185389798/

22 :
ピンク肉1をやりますね

23 :
ロロロラララロラを壊した。昔こいつらを操ってきた身としては相当躊躇るんだが

24 :
3面だ。神BGMキターーーーー(・∀・)ーーーーー

25 :
砲台が揺れる弾を飛ばしてきたぞ。。。。。こ、これはポンコツタン・・。・。
やしの実が落ちてきたぞ。。。。。らブル製バー3面のくるみそく〜り・・・・・・・・
そう!(・∀・)9mこの面はポンコツセイバーステージだったのだ

26 :
油断して落ちまくってゲームオーバーになっちまった。
コンティニューなんかしない。デコピン痛そうだよー!!

27 :
マリオ島やりなおそーーーーーーーーーーーーーぅっと

28 :
くそートトメスに3匹前機踏み潰されてしまった
上をとび越えた方がいいかな

29 :
ノンストップでB奪取ジャンプしたら一発OKwwwwwwwwwwwwワラワラww

30 :
トリロリロリロ トリロリロリロ ぶっぺぶっぺぶっぺぶっぺチャーララララ〜〜イチアアプ イチアアプ イチアアプ

31 :
しかし無敵BGMに天国と地獄を使うセンスて・・・・大昔ならわかるけどスーパーマリオなんかで・・・

32 :
向こうへフィールドチェンジ!!http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185389798/

33 :
ピンク肉再開しまつか

34 :
(・)∀(・)ニヤニヤしながらやってるせいでほっぺのお肉が邪魔で画面がよく見えん

35 :
すげえポーズで放置したら踊り始めたよ、初めて知った

36 :
2面で城壁ぶ壊す演出は我が敬愛するロケットナイトアドベンチャーのぱくりといえる

37 :
せっかくいい流れだったのに、キチガイが荒らしてるせいでこのスレも終わるのか・・・

38 :
こんなブロック押すしか能の無い尻尾毛玉よりドンメドーサでも選抜した方が良かった
縦横重なったらアウト

39 :
>>37ええーショック!!でも確かに荒らし行為に見えなくも無いな・・・
とりあえず少し控えますけど・・・相変わらず万人レス待ちの廃墟になったら、。。・、。、また来ますぞ

40 :
空気を悪くしたお詫びといってはなんだけど、ゲーム挙げてみます
「バットマン」 「平安京エイリアン」をやってみないか!?

41 :
平安京エイリアンは持ってないから、バットマンを1年ぶりにプレイしてみた
前やった時は強制スクロール面でゲームオーバーになったけど、今回は何とかボスまでたどり着くことが出来た
でもこのボスがかなりの強敵でなかなかパターンが読めない
普通に弾を撃ってくるのはもちろん、しゃがんで2発撃ってきたり、分散した弾を3発いっぺんに撃ってきたりする
さらには追尾する弾丸を撃たれると逃げようがないという始末
その上やたらと体力があるので、ごり押しではまず勝てないorz

42 :
強制スクロール面で神経をすり減らした後のボス戦は、精神的なダメージがかなり大きいしなw
あと前やった時には気づかなかったけど、4-1に隠しブロックがあるのを発見した
弾を撃つとブロックが出来て1upが取れるのには驚いた
他にも隠しブロックあるのかな?
あったら教えてほしいなぁ
それにしてもバットマンは悪い意味でもストレスが溜まるなw
無限コンティニューはあるものの、例えば4-3でゲームオーバーになったら4-1からという仕様だしな・・・

43 :
最後の強制スクロールで一気に難易度跳ね上がったよなあ
でもがんばってパワーアップしたバッドラングを保持していけば
ラスボスがとても楽だった記憶がある。
4-1って落とし穴多くて上段のアイテムが取れずに悔しがるステージだっけ?
挙げておいてなんだが実はうっぱらっちまったんだ。クソーやりてえぞ!

44 :
平安京エイリアンのNEWモードをかろうじてクリア。最終スコアは103100点でした
最終的な残機が6・7人という中、中盤2人最終面で3人食われて危なかった〜
敵エイリアンの行動が不可思議で全く読めないし、どんな掘り方をしてもスキを突かれそうでたまらん。
何度遊んでもスリリングだわ。

45 :
早速OLDモードでフルボッコにされてきましたよ

46 :
今まで挙がったソフト
マリオランド1,2
星のカービィ1,2
バットマン
平安京エイリアン
誰もやってないソフト
マリオランド2
星のカービィ2
6つの金貨はちょっと時間がかかるし、カービィ2は当時サルのようにやったからあまりやる気でないなぁ
誰かソフトを挙げてくださいな
あまり時間がかからない奴で頼む

47 :
ロックマンワールド1

48 :
とりあえず俺からカットマンステージにでも挑んでみるぜ!

49 :
>>47
スマン、ロックマンワールド1は持ってないわ
ロックマンワールド3,4,5、ロックマンX1,2なら持ってるんだけどな
しかし実際にプレイしていて見所はいくつもあるけど、ニコ動に投稿できる環境がないのが痛いなぁ

50 :
被った
気にしないでくれorz
>>48
おー、ガンガレ

51 :
>>49
3なら俺も持ってるからそっちにするかな。
後半が鬼難しくてしばらく投げてたしちょうどいいかw

52 :
3のスネークマンステージ始めた。
音楽カッケー

53 :
スネークマン倒したー。E缶つかっての辛勝だったけど(´・ω・`)
失敗重ねてでもはしごの向こうのE缶取っといてよかったw

54 :
スパークマンステージの最初の縦穴に連続ではまって一回ゲームオーバーorz
ここスペースに余裕なさすぎっすよ・・・
それにしてもワールド3は良曲おおいなぁ
チャージ音でステレオがかき消されるから
思わず溜め撃ちを控えちまうぜw

55 :
ダイブマンステージで死にまくったが何とかクリアww
あとはドリルマンとダストマンか・・・
どっちも鬼畜ステージだなorz

56 :
ダストマンステージクリアできNEEEEEEEE!!
中間まで長い上その中間がゴミをちまちま崩していくところとかマジで鬼畜・・・
その後も即死要素多すぎるし

57 :
なるべく専用スレ無いものを
できればやりたいね
マリオはフラワー出してダメージ食らうとキノコ扱いになると今知った

58 :
専用スレ無くてなるべくメジャーなソフト……
今手元にあるのはパロだ!とジャングルウォーズかな
どうせなら時間も指定して一斉にやりたいとこだが

59 :
その2つなら持ってるわ

60 :
パロだ!持ってるので1時間後にやります
>>58
>どうせなら時間も指定して一斉にやりたいとこだが
これ人が少ないと難しいんだよなあ。昔レゲー板にも同時に遊ぶスレがあったんだが
何度も立ち消えになって頓挫していた。

61 :
☆マリオランド左封印プレイ日記
3-2中盤にて。ノコボンと蜘蛛によるコンビが秀逸でえらい苦労したが
蜘蛛の下を遅めにくぐるギリギリパターンを作成、なんとか抜けた。
そんな苦労も空しく、3ー3中盤の登り降り地帯で左ジャンプできず、潔く詰むのであった。
ーーーーーーーーーーーーー終        了ーーーーーーーーーーーーーーー 

62 :
平安京エイリアンのOLDで9640点取りますた。
エイリアンに対する人間の無力さを嫌というほど味わえますね。
こいつら決まった行動パターンなんてあるのかしら

63 :
今から54分までマリオランドやります
どこまで行けるものか

64 :
クリア後のタイム計測でテンポ悪くしてるかなー、と今思った

65 :
なんか死にまくって3-3でゲームオーバー(´・∀・ω・`)
簡単だけどシビアつう飽きないバランスだなあ。さてと・・・

66 :
コナミGBコレクション4のパロでプレイします。連射最高、難度ノーマル、ステージはいじらず、自機は・・奇をてらってペン太郎にするか
ちなみにGBコレクション版は立ち上げ時のコナミロゴが粋な演出に変わってるぞ

67 :
最初から汗びっしょりの海賊ペンギンを撃破しました〜久しぶりだけどまだ楽勝♪
やっぱこの頃のコナミGBはドット絵すげえよ

68 :
イーグルサブも撃破、、、。ちちびんたリカを右真ん中の安地で耐えていたら
左からペンギンが大量に沸いてきて焦った。でもまだ余裕かな

69 :
3面はボスに会わずボーナスステージをとっぱ====3
だんだん弾が増えてきました

70 :
4面のホットリップスを瞬しますた。ダブル様様だな。
ここは柱の後ろのペンギンから来る弾が怖かった。発射間隔がランダムってのはある意味AC版より辛い

71 :
パロディウスは1面のお姉さんに勝てなくて投げたなぁ
俺もマリオランドでタイムアタックしてみようかな

72 :
ちょっと待った。。。天使ブタの肉感が洋ゲーみたいにリアルで吐きそう‖ORZ

73 :
今モアイ戦艦に手こずってる。やばい、4機消費した。
艦長自重して下さい∴(つд`)レーザーも撒き散らしも鬼畜です。

74 :
てめえ!
何一人で盛り上がってんだ!

75 :
28分から15分やった
とりあえず3-4までは行けた
ちなみに残機は6だった
今回のプレイで3-1に1upがあるのを初めて知ることができたw
他にもまだ見つけてない1upがありそうな予感

76 :
今抜けたよ。。ボスのヨシコとヨシオはポトンミサイルで楽勝でした。
次のポR面もきっついだろうな
>>71
足元を抜ける時壁にぶつかったとかそんなんかなw
パロだ!で初アケゲーデビューを飾った時、それで全滅したのはいい思い出

77 :
パR面は狭くて楽しかったYO
今の携帯はオリジナルの画面比率そのままで移植をしてくれるからワビサビがなくて困る!!!←懐古ウザー
>>74
うるせー!!!貴様も盛り盛り上がれっつうサインなんだよ!!!!!!()
>>75
まだ見つけてねえや楽しみが増えちまったじゃねえか

78 :
蛸の足をもいでクリア。ペン太郎のバリアはでかすぎて一瞬で消えるので全く役に立たなかった
エンディングで最後の星がキレて廃人になったね涙ぼろぼろ流してるし。GBオリジナルのエンディングBGMがいいんだサウンドテストでも聴けないしね。
コメントしながらだと結構かかるなwーーーーーーおわりーーーーーーー

79 :
>>77
ちなみに空飛ぶモアイの真ん中ら辺な
>>78
だったらまとめて書けばいいじゃん

80 :
マリオランドのタイムアタック、8分で3-1まで行ってガメオバになった。予選落ちだな

81 :
>>79
実況っぽいのが好きだからついついな。前のはやりすぎだったけどな
マリラン1-2の蜂を倒すと残骸になるのがこええ

82 :
・ω・`)おやすみー

83 :
ロクマンワールドは2しかねえやまあいいか

84 :
何だもう終わりか?

85 :
言い出しっぺがやってなかった
打ち返しとルーレットカプセル怖い怖い
何とかして鳴き声を表現しようとしてるのがいじらしい。猫可愛いです
けっきょく南極とか知らない世代だから!バイパー爺さん一択です
ファミコン版じゃないレーザーは流石

86 :
>>85
(´・ω・`)マリオとバットマンやったがな

87 :
つか俺とおまいさんしかやらないのか・・・

88 :
パロだ!を言い出したのは俺だが?
RPGはやっぱり無理っぽいかな
え、他にもやってる奴いるだろ?

89 :
(´・ω・`)まだ4人しかいないね

90 :
今まで挙がったソフト
マリオランド1,2
星のカービィ1,2
バットマン
平安京エイリアン
パロディウスだ!
ジャングルウォーズ
誰もやってないソフト
マリオランド2
星のカービィ2
ジャングルウォーズ

91 :
何か楽しそうなスレだな
俺もやって書き込みたいけどあんまりパソコンする時間ないからな〜
とりあえず積んでたマリオ1をやろうかな

92 :
ンじゃ俺もやるかな
マリオ1の1-3で、上の通路の行き方を見つけたときは歓喜したなぁw

93 :
本スレにも書いたけどカービィ2
メインは低スコアクリアをちょっと前にやったので軽くボスラッシュだけ
ホバリング無しのアイスドラゴンでちょっとヒヤリ
Mr.ブライトのバーニングおいしいです
そのままDDDまでバーニングで
ダークマターの弾を反射無しで倒す。基本は下が安地
Aの急上昇を緊急回避的に使ったら初めて役に立った気が
最後はスタッフロールで和む。カービィ可愛いよカービィ
SGBが無いのは悔しいですね

94 :
くそーーーーーーーー
マリオランド1 3-2の二つ目の天井を登る方法が密柑無いよー
一つ目の天井からBダッシュジャンプしてもギリギリ届かん
今までみたいな隠しブロックも密かran

95 :
あ、あと現時点の住人で
「地球解放軍ジアース」を持ってる方はいますか?
いなければ無かった事にしてください。いればやりませう!!

96 :
酒入った状態でマリラン1やったら1-2からヒョイヒョイ落ちまくってワロタ

97 :
イマイチ一体感が無いな

98 :
確かに。今の所好き勝手遊ぶ流れだな

99 :
昨日久しぶりにマリラン1やった
3−3までしか行けなかったけどなかなか楽しめた
もうちょいいけるようにがんばってみるかな
最近DSばっかりやってたから今更GBマリオなんて・・・、と思ってたが
やっぱりGBは良いね!

100 :
>>99
GBはいいよ・・・すごく
やっぱ3-3は難しいよなw
マリオランド1番の難所じゃないかな

101 :
今マリラン1やってるけど3−1で何回も死んだ
そして3−2でゲームオーバーに・・・
でも、コンテニュー一回あるからこっからが勝負だー

102 :
あー、死んでまった
3−3クリアできそうだったのに

103 :
test

104 :
ここのおかげで一日一マリオ (M)マリオが大好きだよ
>>79
みっけ(゚Д゚ )y-。.。o○THX 4-1のスターみつかんねえぞ!
>>101-102
3-2・3-3は壁だよなあ

105 :
昨日やったら4−3までいったぜ!

106 :
もうちょっとじゃん

107 :
このスレ自体マンネリ化してどうすんだって話だから
そろそろ新しいゲームを挙げますよ。
ネメシスとドラキュラ伝説持ってる人いるかしら?

108 :
ドラキュラ伝説持ってる

109 :
ネメシスは持ってないからドラキュラ伝説をやってみた
1UPはちゃんと回収してたけど、2面の落ちる足場でジャンプのタイミングがつかめず谷底に落下
そして結局3面の針でゲームオーバーしてしまった
久しぶりすぎて2周目にすらいけなかったorz

110 :
今やってるソフトスレとほとんど変わらん

111 :
ダメ元で時間指定

112 :
ドラ伝3面でコテンパンにされた!!んで本スレ覗いたらみんなもあそこで苦しんでたんだな〜と

113 :
よーし3面縦穴抜けたぞそろそろボスだろうな〜て^ラ進んだら。。。うわぁぁぁぁぁ

114 :
3ボスは拍子抜けですた。
4面ぬぉおおおシビアおもしれいぞつまんない串刺しでゲームオーバーなっっちまったよー
テンポ悪いの除けばほんとグレムリン2だなあ

115 :
この板を復興するぞさせるぞと希望に満ち溢れてた1も
今は見たくも無いってやる気ナッシングだろうなあ(つдT)
プレイ結果を淡々と述べるスタイルが敗因。義務みたいで書いてて楽しくねえ

116 :
んーどうすればいいのかねえ
友達とゲームやるみたいにワイワイやれればいいけど人がいないからなあ

117 :
プレイ方法も指定とか
誰か一人が代表してプレイとか
・・・イマイチだな
やっぱりうp主体でやらないからダメなのか・・・

118 :
みんなやる気ないからなぁ
一応今までやったゲームの得点とゲームオーバーの画面は撮ってあるけど、あんまり意味がないな
うpしたところで数日で消えちゃうし・・・

119 :
http://c.2ch.net/test/-/esp/1210636714/95

120 :
指定されなければGBソフトをやる気が出ない今日この頃
>>117
自由にプレイすればいいし、代表としてやる必要もないと思う

121 :
よし、じゃあちっちゃいエイリアンをやれ。
何の光でどんなちゃいリアンが出たか報告頼むわ。

122 :
よっしゃ、ちっちゃいエイリアンやってやるぜと意気込んだはいいけどGBASPでできなかったorz
これって単4電池入れるところあるけど、何に使うんだ?

123 :
振動パック用でつよ
バッテリー切れで毎回バサラと握手する羽目になるっち
報告は数日後になるちっち

124 :
蛍光灯や懐中電灯に全く反応しないんで、
TVのリモコンだけでやってるんだが、作業臭くなってきた。
ぐるぐるバトルはもう飽きたお・・・。

125 :
さあ、みんなでTMNT2をやろう
ピッツア タイム!!!

126 :
気分変えて低得点クリアでも目指すか
と意気込んでハード始めたはいいが、3面クリア時点で不覚にも電池切れ
スコアは28360だった
しかし相変わらずOPから熱いなあ関戸サウンドかっちょいい

127 :
マイナー一直線ですか
ついでに聞くけどダックテールスとさらわれたエビス丸ってどっちがメジャーかな?
メジャーだと思った方をやりなさい

128 :
疲れたからちっちゃいエイリアンはまだ起動すらしてないし
どれも持ってないし>>125>>127 でもよくあること 許せ!!!!!!!!!

129 :
GBC用に単3電池を買って、今度こそちゃいリアンやってやるぜ・・・と意気込んではみたものの、前の人の記録が残ってて記録が消せないっぽいorz
ダックテールス、さらわれたエビス丸はソフトが見つからない
大量のGBソフトから目当てのソフトを探すのは骨が折れるぜ
何かいい保存方法はないものか・・・

130 :
めんどくさいが紙テープにタイトル書いて
カートリッジの背に貼り付けたりすりゃ後々ものすげー楽

131 :
>>130
むしろ時間が経ったら、剥がすのが大変そうなんだがw
それだったらストレージボックスかなんかに収納して、五十音順に間仕切りを入れたほうがいい気もするし・・・

132 :
永久保存で剥がさないからだいじょーぶ

133 :
あーもうゲームあそびたくない

134 :
>>131
そこで問題になるのがカラー専用ソフトですよ
あの出っ張り喧嘩売ってんのかと

135 :
ラベルが見える状態で壁面収納
これ最強

136 :
指定されたゲームのプレイ動画をニコニコにうpするのはあり?

137 :
ありだと思うよ
唯、あっちではあまり目立たないようにしないと
ニコ厨参入でスレ崩壊してしまう

138 :
これは凄いネ
http://www.h2.dion.ne.jp/~yatte/gamebook.html

139 :
誰もやってないみたいだから今からマリラン2やる

140 :
ツリーゾーンからいったけどさっそく飽きてきた

141 :
今回のお題は、
ソーラーストライカー

の、二本です。

142 :
タイミング悪いなぁ

143 :
>>140
飽きるというか一人じゃ寂しくてやってられない気分だよね

144 :
3連休中に何かやろうぜ!

145 :
Xやろうか

146 :
シパーイしたようだな。義務でゲームやる感覚がいかん

147 :
スマン、カルドセプトDSにハマってやる暇がなかった
ソフトはあるけどやる気が出ないんだよなー

148 :
一時間後にドラキュラ伝説やります。誰もいなくてもやります。構うもんですかヽ(`Д´)

149 :
じゃあ俺もやろうかな。
2面クリアしたことないけどね

150 :
わしゃ4面まで。じゃ、いきますか
ドレレロドレレ〜〜〜ロ〜〜〜〜

151 :
鳥にしゃがみ攻撃して返り討ちに会いましたがなんとか1面クリアしますた。もう疲れた

152 :
道中ボコボコにされたまま2面ボス突入で一匹死亡。
目玉飛び越えたりリフト渡る度にケツ穴引き締まるゲームだ

153 :
もぐら叩き終了
難関の3面ですよ〜たぶん足踏み外す!!!

154 :
縦穴です。十字の上を押してる左指が汗で段々滑ってきます

155 :
4面の反射玉にボコボコされてあえなくゲ〜ムオ〜バ〜(´・ω・`)

156 :
ドラキュラ伝説は各ステージに1個は1UPが隠されてるのがニクいよな
1面の最初のろうそく壊さないとか、普通にやってたらまず見つけられないけどなw

157 :
そうなんでつか
また今晩やってみまつ

158 :
そろそろやりますドラ伝。一緒にやろうぜ
とはいえそのマウス握ってる手をゲームボーイに乗り換えるだけでも大変なエネルギーがいるものだ
わかった、無理しなくていいよ(´・ω`)

159 :
来たよ

160 :
今からやるお

161 :
1面の隠し部屋への抜け道
http://imepita.jp/20081212/769220
1面では3UPできるよ

162 :
2面は1UP一つしか無かったわ
今恐怖の3面にチャレンジしてる

163 :
3面の隠し部屋への抜け道
http://imepita.jp/20081212/781590
ここまでノーミスで行けたのはじめてだわw

164 :
(TωT)うれしいおー
今からロウソクスルーして壁に突っ込んでくるおー

165 :
おっ、来たか
4面の隠し部屋への抜け道
http://imepita.jp/20081212/788930
1回ミスった

166 :
熱中してカキコ忘れるwまだ2面ですお
2面1up取るのまた失敗した..ケツ穴引き締め損ですのよ

167 :
>>166
ゆっくりやればいいじゃないか
俺はずっと4面だぜw
ここからスタートするの飽きてきた
http://imepita.jp/20081212/788930
あと4機しか残ってないorz

168 :
さて3面だ
その前に十字キーをクリーニングっと
>>167
おうクリストファーの歩みを見習っていくぜ
まだ見ぬ画面…そこまで行けるかな〜

169 :
感動のご対面
http://imepita.jp/20081212/802420
満身創痍でやっとたどり着いた

170 :
よし縦横穴ノーミスでいった!で、>>163のご褒美にマターリしゃぶりついてるところ。
ほんとクセになるステージだもう大好き
>>169
神々しいな クリアじゃないけどおめ

171 :
>>967に着きました。この前の部屋がヒドス

172 :
>>170
サンクス
でも1回ゲームオーバーしてしまったよ
クレジットあと2回でクリアできるかどうか・・・

173 :
なんじゃああこのクイックマンステージはああ
しかも死んだらここかよ

174 :
伯爵にたどり着けずにガメオベラ
クレジットはあと1か・・・

175 :
なるほど赤鉛筆に気を付ければいいんだな。スプライト変色様々
1面ボスがいっぱいきた、しかもムチのレベル最弱、めんどくせえ後ろ向いて逆ノックバックでスルーだ
おお、神々しい人に会えました!パターン探らねば
>>174
コンティニューステージ最初からだっけ?きっついなあ∴(ノд`)ガンガレ

176 :
嫌になった
コンティニュー何回でもできた気がしたけどもういいわ・・・
あとは任せた

177 :
ギャーデカこうもりの残メモリ2でゲームオーバーorz
コンティニューはやっぱり…最初からですね。>>174の安否やいかに

178 :
今カードヒーローDSやってるお^ ^

179 :
>>177
俺も同じとこまで削れた
第一形態は斜め前方ジャンプで楽勝だけど、第二形態は小さいコウモリがウザくてたまらない
上から3番目の足場でデカコウモリが向かってきたところを叩けばいいみたいだけど、なかなかうまくいかないもんだな

180 :
神々しい人と再戦だ
さっきまでヒイヒイいってた道中が案外スイスイ進めて驚いた
延々やってしまう人もいるわけだ

181 :
ヨッ(゚∀゚)///////シャアアアアアア
クリアアアアア!!!!!!!M.MAEGAWA!!!!!!!!!!!!!!!

182 :
おめ

183 :
じゃあマリオやろうぜ。
マリオは1〜3持ってる

184 :
>>179
小コウモリ放出位置を見極めて反対側に待避、
向かってくる時&逃げていく時に合計2回ヒットさせてなんとか勝てますた…
しくじってうっかりパワーダウンすると('д`)萎え

185 :
>>182
キミがくれた1up情報&隠し部屋情報のおかげさ!!
>>183
もうマリラン1一周する気力しかな〜い

186 :
わりぃ、やっぱゲームやめてドラ伝スレ楽しんでくるw

187 :
>>183
また今度な
>>184
>逃げてく時に
その発送はなかったw
>>185
お役に立ててスレ主は光栄です

188 :
平常時のソロプレイは↓で
今やってるソフトを語るスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185389798/
祭り騒ぎをたくらみたくなったらこっち

189 :
また何かやろうぜ
金曜か土曜の夜あたりにでも

190 :
帰ってきた
2時間もすりゃ準備ok

191 :
>>190
お、来たか
何かやりたいソフトあったら指定してくれ

192 :
ジアース持ってる?

193 :
すまない

194 :
了解!じゃあ・・・・
サーガイア、コントラ、アストロラビーあたり、どう?

195 :
あ、あとゲームボーイギャラリーのどれかでも

196 :
アストロラビー、コントラ、ゲームボーイギャラリーは所持リストにあった
ちょっと探すのに時間かるかも・・・

197 :
じゃあ最初に見つけた奴をやろう(O・∀・)ワクテカ

198 :
アストロラビー見つけたよ
初めてだけど、がんばる

199 :
ok、ふわふわしようぜ
ハートを探し出してふんずければ面クリア。見つけられないとステージがループしますよ

200 :
面クリアBULLET STOCKを装備してカメやモグラ撃ちしてパワーアップしる
ドクロ踏むとパワ〜ダウンよ

201 :
(J)取れば滞空時間伸びて気持ちいいぜ〜
(S)スピードアップだぜ〜
[!]ブロックを踏むとボーナスだぜ〜

202 :
(´・ω・`)もうすぐクリスマスだお

203 :
説明サンクス
ルールわからない状態でやってたら1-1で2回ほどゲームオーバーしたぜw
とりあえず今3-2
結構面白くて書き込むの忘れてたぜorz

204 :
最初のうちは亀さんのローリングアタックがト、トリッキーで
 ノ
§

205 :
>>202
あなたまだいたんですね
(´・&・`)
(ノ   と)チャー

206 :
エリア3は同じ音のブロックを踏んでいく神経衰弱なんだけど
これが時間制限きついのなんので1回しかクリアしたためしなしorzさっさと落ちます

207 :
>>206
さっきクリアできたんだが・・・w
今5面、パワーアップパーツすぐ使っちゃうからたまる気配がないw

208 :
>>203
はまってもらえて挙げた甲斐があったぜ。今、ゲームボーイディスプレイの中が三次元に!
1エリアはどんどんブロックが増えてきて追い付くの大変だよね

209 :
>>207
人間性能(記憶力)の差ですねorz
こっちも今5-2。足場少neeeeee

210 :
6-1足場少なすぎワロタw
すまない、スレを見る余裕がない

211 :
>>209
いやいや、確かにあれは難しいよ
時間ギリギリだったし・・・

212 :
7-2もヤバい!最初のひびブロックと亀が鬼すぐる

213 :
残0で7-2突破…とんでもねえ3Dマリオだぜ

214 :
今8-2。パワー剥ぎとられるとギリギリジャンプの応酬だな。ドラ伝もびっくり

215 :
ダメだ、6-2がクリアできない
先に落ちるね、お疲れさん

216 :
ふう、残0でなんとか全クリしたぜ。脇にいい汗かいた

217 :
おめでとさん
8面でクリアなのか・・・
もうちょっとがんばればよかったorz

218 :
>>215
おう、お疲れ様!
ワンアイデアをシンプルにギュギュッと詰め込む、これこそゲームボーイの神髄だな

219 :
>>217
今日のプレイで経験値溜ってるハズだし次あたりやればサクッとクリアできるかもね
そんな気合を入れなくとも遊べるテンポいいゲームだし

220 :
メガドラ中なので今週はおやすみ〜
ROMさん残念でした

221 :
年末年始にやろうと思ったのに・・・

222 :
久々に使わせてもらうぜ。
ドラゴンテールをぐぐったら「39面は扉を使わないとクリア不可」とあって
俺やってた時はどうだったかなー?とこんな時こそまとめサイト様々
以前後半面の一言コメント集を面白いスレに貼り付けといたからそれを見よう…てまとめサイトに載ってねえ!
漏れが勘違いして別な所に貼っちまったか〜!?!!
しょうがねえからやりながらまた書く訳で

223 :
1〜9面
特に詰まりませんYO!9面左上の扉アイテムは忘れずに

224 :
10面
ボスの豚
ヤツが攻撃する時に正面から釘を当てればダメージを与えられる。
攻撃タイミングはランダムぽいけど常に撃ち込んどけばおk

225 :
11面問題なし
12面
狭い隙間でもブロックを壊せる爆発釘初登場。設置したら爆発するまでむやみに釘撃つなよ消えちゃうからな
扉の隣の扉アイテムすんなりゲット

226 :
13面
右の縦穴を登って白釘爆発釘ゲット
左の縦穴登ってクリア
14面
最後で爆発釘一発。問題無し
15面
ふんばりジャンプで右の爆発釘ゲット

227 :
ふんばりジャンプとはジャンプせずに落下すると一回だけできる空中ジャンプのことよ
マリオ3のブーツマリオでできるあれ

228 :
16面
問題なし。
白釘は壊れるブロックに刺して乗ってもそのブロックが壊れないという、使い所の難しい釘である。
未だに使いこなしてねえ。ケキョーク使わずにコンティニューで没収がオチ
17面
壊れるブロックでの壁面登りにちょいドキだぜー!!
18面
ブロック壊しがめんどくさいだけ。面倒なら爆発釘で上からショートカットも可

229 :
19面
博士の角をはしょった動きに注意すれば問題なし
20面
ボスの亀
弱点は尻尾でいいかな?後ろに回り込み、ある程度距離をおいてバックアタック。
弱点が狭い分耐久力はたったの2
21面
登って右を降りる。火を吹く怪獣に注意。ここでは問題ないが先の面では結構な難敵
22面
怪獣が後ろ向いたらGO。簡単
23面
左を登る。怪獣に注意
24面
無敵のコウモリおばけ登場。上のスライム穴通過が怖いなら爆発釘でショートカットもおk。

230 :
25面
炎の上の扉アイテムを取りたい人はふんばりジャンプのスタンバイを忘れずに
26面
白釘を右のヒビ割れブロックに刺して左へ跳び移るんだが
刺す位置がややシビアな上に跳び移った先の怪獣×2と四角ロボ(無敵)がキツイ。
扉アイテムでパスが無難
27面
初めの四角ロボは下へ打った釘に乗ってやりすごす。あまり深く刺さると当たってしまう

231 :
28面
ぐーるぐる。最後のスライムで死ぬなよ
29面
爆発釘で掘るだけの前半はめんどくさいだけ
後半の怪獣が厳しい。うまいタイミングで倒さないと待機中に復活されてあぼんだ
30面
ボス・シンセサウルス(多分)
豚と同じ戦法でおk。ちょっと弱点が狭いかな?

232 :
31面
左から上に登り右側を掘り進む。怪獣に気を付けて顔ブロック落として扉への通路作ってクリア
俺しかわからないー解説だなこりゃ
32面
博士の無敵バージョン・ロボ登場。面自体は簡単
33面
いきなり左右から怪獣の砲撃、そして扉アイテムの誘惑、。,.・
左の壁から真ん中のへ飛び移り右上→左でゴール

233 :
34面
いきなり超シビアなふんばりジャンプ。その後は焦らずに無敵ロボが過ぎるを待つのが無難
35面
ひらすら落下面なんだぞ。ポーズで下を偵察しながらいきたいところだが
ポーズ中はキャラクターが消えてしまうため、落ちた先で敵とごっつんこなんてことも。それくらい我慢しる
36面
難なくクリアしちまった

234 :
37面
四角ロボの横移動を地形変化で制御する、マジカルパズルポピルズを思い出しちまったぜ〜な面。
真ん中をジグザグ降りしてゴール
38面
下から三番目が正しい扉だ

235 :
39面
お待ちかねの扉アイテム使わないとクリアできない面…て
釘乗りで四角ロボやりすごせって漏れが昔からツッコミ入れてた面じゃねえかw
実況スレでそろそろこのゲームの番みたいだがさてさてどうくるかな(・∀・)ニヤニヤ
寂しがり屋はこの板に来ないだろうし見てくれるかどうか。てか見て!見てー!!!!

236 :
40面
ボス・かっぱくん
釘乗りジャンプして頭上からお皿に向けてグサッ大魔界村大好きモードに突入だ。
ヤツの背は結構高いから飛び上がる度に背筋がキュンとなっちまう。たまんねえこれぞアクションゲーの緊張感だぜ

237 :
41面
無敵ロボをやりすごしたら壺地形を抜け出してして下の爆発釘回収してまた戻って…
爆発待ちの時は無敵ロボが怖いぞ(うかつに釘を撃てん)

238 :
わしゃもうねむい

239 :
コレクションポケットをみんなで

240 :
売った

241 :
>>240
どうして?

242 :
29面は面倒だし、爆発釘4本回収したら即ワープを使って
その浮いた爆発釘を後の面のショートカットに回す手もある

243 :
42面
簡単

244 :
43面
いきなりパズル要素が増えてるようで実はハッタリ
スタート地点上の炎のくぼみや3つ重なった顔ブロックは無視。
スタート地点から左上の天井ブロックを爆発釘で壊してショートカットできる

245 :
44面
右は無視し左の爆発釘を取りその上の天井を破壊。
後半はふんばりジャンプ中に釘投げで足場作ったり顔ブロックを落としながら飛び越えたり
並のアクションゲーも裸足で逃げ出すアクション性の高さに興奮度マウンテン間違いなし

246 :
45面
スタート地点から登り、顔ブロック落としながら飛び越え。
落ちてる爆発釘2本で天井壊してゴール

247 :
46面
悩むとこれは無いが穴掘りが大変。あと敵がうざい
右から二番目の扉が正解

248 :
>>241理由は簡単、クソゲーだから

249 :
47面
開幕で顔ブロック群を落としながら登るがここそこのゲームの最難関、
海腹旬でいう3連リュック。ステージ初めなのが救いだコンティニューを湯水のように使って
針穴通すようなふんばりジャンプを決めてくれ。後半はよくみりゃ大したこと無いけど
死ぬと戻されるプレッシャーが最大の敵

250 :
48面
開放的な面。ここまで来た人なら心地良さを感じるでしょう…
と思ったらクリアに必要な爆発釘がどこにも落ちてないぞ?前の面から持ち越せってか。今更そんな嫌がらせすんな氏ね
まぁあコンティニュー時に面セレして47面からがんがれ

251 :
49面
狭いし他の後半面と比べたら楽
顔ブロック落としジャンプをさくっと決めよう

252 :
50面
ボスのとげねずみ
かっぱくんとは逆に飛び上がったところをお腹めがけてグサッよ
飛び上がりの条件はわからん ランダムくさい…かな

253 :
51面
ラスボスのドラゴン。弱点は角の辺りかな?下撃ちでもバックアタックでもおk
壁で待って近付いてきたら飛び越えつつ攻撃。たまにジャンプされて死ぬ。固くてやんなっちゃうよ

254 :
一周して思った
佳作どころか名作に片足突っ込んでるくらいのレベルだぞこのドラゴンテールとゆうものは
パズルゲーでありながらアクション性が極めて高く、ふんばりジャンプのテクニカ〜ルな浮遊術に酔いしれるんだ

255 :
ドラゴンテール
キャラクター2.77音楽2.46お買得2.61操作性2.75熱中度2.64オリジナリティ2.70総合15.94
クソゲーじゃんwwwこの完璧な操作性でこの点数はありえんwww

256 :
バブルボブルクリアしてないな。やる

257 :
バブボブ面白いyo!操作性があれなのは伝統
PASS FLL1

258 :
>>234
38面の正しい扉は上から三番目でスマソ

259 :
木の精をたすけたyo

260 :
GBの3作の中で雰囲気・完成度ともにピカ一

261 :
GB版は遠くの攻撃バブルに泡をくっつけ連ねて割るリモコン割りがやりづらい。
繋がらないのだ

262 :
画面溢れるスケスケの疑似大量スプライトがゲーム全体の透明感に一役買っている
GBと思えぬ物量を見よ

263 :
ひでごんすつええw
PASS:XGBF

264 :
三世生産〜地堕落アンモニウムをぶっつぶせ〜

265 :
>>235
制覇スレ住民ですw 攻略情報乙乙です。
48面は爆発杭持ち越さないと駄目なんですねえ…
あと(扉使っての強制クリア以外の)ワープとか面セレクト裏技とかってないんでしょうか?

266 :
ぎゃー見られた恥ずかしい!!!
そうそう普通の釘じゃ掘れない地形なのに
ステージを隅々まで回ったけどどこにも落ちてないんだよね、爆発釘。終盤でこの仕打ちは酷い!駄作!氏ね!
裏技は知らないなあ。。。す
亀の秘孔がなかなか突けない不親切な名作だ

267 :
実況では終わったらしいバブボブを進めるのだぞ

268 :
50面ボスのジャムが強くて倒せないにょー!!

269 :
必シンクロ落下撃ちの開発でなんとか倒せたよ、。,
土の精を助けたよー小さい

270 :
どらんくちゃんがでた
ゲームボーイだと黒いぞ

271 :
すぐ死ぬYO
VZB3

272 :
この大量スプライトはジアーズの二重スクロール程度には評価されるべき

273 :
ドラゴンテールのハード挑戦なんて熱い事やってるから漏れも真似してみたけど
7面早々杭撃ちシビアでてこづった(ワラ こりゃ大変だ

274 :
>>266
レスさんくすです。
47面の「顔ブロック群を落としながら登る」はHARDのジャンプ力でも可能なんでしょうか??

275 :
わかんないww漏れもこれからトライするところだから(ワラワラ
正直イージーであんなキツキツなのにどう越えるのか想像できんの…ゾクゾクしてくるじゃないか!!!

276 :
今晩はもう眠いので頑張ってください
ノシ==┣━

277 :
26面が異常とな

278 :
亀の弱点は前後の下端、つまり下顎と尻尾かなかなひぐらし

279 :
ハード26面確かにこりゃ無理だ
ジャンプ力低いからもっと上側のひびブロックから飛び乗りゃならんが
そうすると怪獣ブレスの餌食じゃあ!!!

280 :
ボス撃破の硬直で相討ちになっても残機は減らずに次の面に入るからご安心なさい

281 :
ごっそり集めた爆発杭で31面は楽しよう

282 :
34面はスタートからノンストップで初めの無敵ロボを出し抜けられるね

283 :
36面
最後でパズルぽい進め方になるね
上の爆発釘はハード用だったのか

284 :
実況のネズミハメを参考にかっぱくんも壁際でハメししますた

285 :
イージーでクソ簡単だった42面も難度はね上がるかな…と思いきやそんなことはなく

286 :
反面43面が凶悪になってまつorzショートカット封じられている

287 :
44面もシビシビシビアで指がよじれちゃったYO!もうつかれたやめた
ギリギリの顔ブロック落としジャンプに肛門がキュン!

288 :
バブボブのつづき。

289 :
固定画面の代名詞だけありGBの同類ゲーと比べても王者の風格を持っている
スクロール式だが。そしてそれがGB版最大の難点まぁ訳だが。

290 :
75面のボス・チョコはジャムより格段に戦い易い相手で安心だよ
風の精ゲット。ぺったんこ

291 :
至近距離で泡にくるむことで同時に割る「かぶりつき」必須テクだけど
これが我のテクニカ〜ル中枢を刺激して心地よいんだ

292 :
88面の火落としが難しいな。。。ここでやめる
PASS:DZBW

293 :
ひでごんすはひで〜でガンス

294 :
バブルジャンプ地獄の99面もようやくクリア。ラスボスでけえつええ

295 :
ザベストゲーム1の攻略どおり壁際で連鎖割り繰り返したら倒せたよ

296 :
水の精ゲット。最後までぺったんこというか使い回しグラかよ
オープニングの人パパとママだったのか

297 :
水没で魚ぴょんぴょこスタッフロール泡ふわり
スーパーフンチバック思い出しちまうょー!!

298 :
すーぱーどらんくが復活してパスワード表示された。裏面もやれってか,.,.

299 :
音楽変わった!敵も変わったいきなりひでごんすだ
クリボー→メットみたいなものか

300 :
どらんくが怒るとミズバクのヒポポソクーリだから困る
PASS:XLT1

301 :
内製だけに気合も半端なくコナミにヒテーキするできばえでつ。これの前じゃ

302 :
これに比べたらジョルダン版タイメモバブボブなど産廃だゴミ!

303 :
タイメモバブボブは
GBC=新人研修の場がストレートに伝わる駄作

304 :
ロゴデザインがドラクエの○パク

305 :
リアルな西欧のドラゴンと河童が混在するイラストもカオスだ

306 :
バブボブがおもしるいからまだやるのだぞ

307 :
よくみたら使い回しは胴体だけみたい

308 :
まぁ、エリートアーケーダーの私からみたら、まぁ、スクロールする時点で、まぁ、論外ですね(メガネに手をかけて)
PASS:1L5F

309 :
確かにGB版はスクロールするから難しいw
バブボブは本当に神ゲーだなと思うわ

310 :
先制攻撃かまそうと穴に落ちると敵の頭上に着地だからなこのクソ移植は
しかしそこをとっさのかぶりつきでしのぐのがプロ。楽しさはきっちり再現GB版

311 :
1キャラ分の隙間に確実に入れるFC版がある意味完成版という意見があったけど
これはGB版もシカーリ抑えてる仕様でつね

312 :
ゲームボーイバンはスプライトがよく透けるのでスケスケボブル
清涼飲料水のようなさわやか画面だ

313 :
ソウルバブルボブルス

314 :
なんでスレタイ通りやらないの?→じゃあやろう→相手やる気なくす
ゲーセンで熱心にリクエストされたゲームをせっかく入れても誰もやらないのに似ている
お目当てのゲームがVCに配信決定された途端冷めるのに似ているね

315 :
ハイハイパフィーアミユミ

316 :
メジャータイトルしか持ってなくて振りづらい俺みたいなのも居る

317 :
メジャーの方がいいんだけどいざやろうとすると何かとゴタゴタでおじゃん

318 :
ハイハイパフィーアミユミがやりかけなのでやろう。まずはステージ7の音符全回収から

319 :
一周したら4個足りない。。7-2最後のサザエさんの部屋にあったー!!照明にカモフラージュされててわかんなかったよー

320 :
アミで慎重に回収っっぬぉぉお目っ鼻先のジュークボックス(取るとゴール)さわっちまったー
最初っからやりなおしだよ・.,。、

321 :
キチーリ回収してきもい絵ゲット
残るはワールド6・7のタイムアタックだが点点点
ボス戦がネックでさあ点点点ランダムパターンですげえ苦しい思いしそうな悪寒

322 :
ワールド6をリミット3秒前でクリア。
ダメパターンが連発で来たら即リスタート。完璧運ゲーでやんなっちゃう
まぁあぁリスタート地点がエリア単位(ボス前)だから救いがあるけどね

323 :
こんな調子であのかったる〜いラスボスをこれから相手にすると思うと気が重いよ点点点

324 :
だがご褒美コスプレのために頑張るのだぞ
このゲームはコスプレ別にアニメパターンが用意されており、どれも鼻血が飛び出るほど出来がいいの
どのくらいかというとシャンタエ===ハイパフィくらい。すげーだろ

325 :
この、GBA最強のドットアニメの為なら
運次第タイムアタークなど屁でもないわ!!!!!!

326 :
さてワールド6の新コスは。。。。スーパーヒーロー、。。,て色物かよwwww
今までで一番モーションきめえwww学芸会かよアミwww飛ぶなよユミwww

327 :
しかもこのコス専用の効果音までつけやがっていいぞもっとやれよタコ最高>3<

328 :
7ワールドのタイムアタックを攻めるとするか

329 :
7-1 2:46:20
リトライ繰り返してこのくらい。まあまあかな

330 :
7-2 6:35:41
こっちはリトライ無しで無駄だらけ

331 :
このタイムだと7-3(ラスボス)で何回やってもリミットオーバーしちまうな。
気付いたけど奴のドリル攻撃(攻撃チャンス)は一見ランダムのようで毎回同じタイミングで来るみたい。

332 :
7-2を切り詰めればなんとかなるか、。,.

333 :
ぬおおおおいけた!!!
11:59:73!!!!リミットタイムと0.27秒差!!!!!

334 :
最後のコスプレは.!,。.・にんじゃ    全面マスク   こっちにらむな

335 :
こりゃまたすげえ大袈裟なモーションかますもんで禿げ藁
スーファミのマイティーモーフィンパワーレンジャー思い出すわ。頑張ってヨカタ

336 :
ワールドツアークリアしてねえからやってるのだぞ

337 :
ワールドツアークリアしてねえからやってるのだぞ
にんじゃは攻撃範囲もちゃんと広がってる気がする

338 :
なんだ6-3のサザエさんも歌で骨抜きできるのか
これさえ知ってりゃタイムアタックであれほど苦労しなかったのに

339 :
ワールドツアークリアしたらコンサートのエンディングが始まった。しょぼい

340 :
全部クリアしたつもりなのにゲームセレクトの真ん中の項目が解禁されん

341 :
イージーを通しクリアしてないからこれかな

342 :
調べたらアンコールのステージ7をハードでクリアすりゃSTGモード出現か。

343 :
STGモードにはワールドツアーにない面が頭に追加されてるぞ大した事ねえけど

344 :
これクリアしたら全コンプおめでとうのメッセージが出たよ
これでこのおもしろ海外市場バリバリ和ゲームともおさらばだ、やりはじめて2年、長かった〜

345 :
スーパー(裏)論外ボブルの続きをやろう

346 :
激突が怖くておちおちジャンプもできないよ、。,

347 :
今日はかぶりつき失敗ばかりでイライラする日だな。
イライラするから自分の腕じゃなく糞スクロールのせいにしよう

348 :
なんだかんだで75面クリア
クソスクロール移植は、今日も理不尽面白いぜ!

349 :
初めて羽を取ったぞレインボーアイランドみたいに妖精さんが回ってるぞ
妖精さんがトンボにしかみえないぞ

350 :
敵が動く前の先制攻撃とかタイムアップの恐怖でクインティ思い出すなあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
田尻からのネタパクリ説はガセらしいね
PASS:DZ5W

351 :
ひでごんす

352 :
続きをやる。今日はかぶりつきが決まりまくって気分いいのだぞ、スクロールでグダグダいうやつはヘタレ

353 :
連射キャンディー>>>飛距離&スピードアップキャンディー
この糞移植版は飛距離アップとスピードアップ両方兼ねてるかな?

354 :
すーぱーどらんくは固くてやんなっちゃうよ

355 :
裏もクリア。数少ないコンシューマタイトー内製の意地だ!!!!
すげえ泡にキャラが一杯乗ってるスプライトの大洪水じゃ〜
このくらいのボリュームなら当時定価払っても全く惜しくないなあ。ぜひリアルタイムでやりたかった(´・ω・`)

356 :
C・・
  |
↑泡に包まれた敵の顔
容量削減でどの敵めこれじゃ

357 :
実機厨だからこそこの板でも堂々と書けるのだぞ。
ごにょごにょじゃプレイに身が入らないのとうしろめたさで書けないだろ!!!

358 :
ゴックン星人

359 :
サガスレと面白いスレとスワンスレと一部のポケモン亜流と漏れの取り憑いてるスレ以外死んでるな

360 :
お前さんのことは応援してるが死亡認定はやめれ
何の得にもならん

361 :
エレミックスて悪くないのに遊んでるとどんどんモチベーションが下がって電プチしちまう

362 :
アドバンスはそういうのが多いな…すぐに冷めてしまうのだ

363 :
>>360じゃあマターリスレにしよう
サガスレと面白いスレとスワンスレと一部のポケモン亜流と漏れの取り憑いてるスレ以外マターリしてるね

364 :
ディズニースポーツもすぐ飽きてしまうわ

365 :
わしゃもうつかれた

366 :
ブービーボーイズを昔控えたパスワードでやろう 271B

367 :
都市っぽい面が始まった。結構佳境か?

368 :
あえてさずに生かすところがオリジナリティだな。いきなりゲームオーバーなっちまった

369 :
ギリギリで避ける箇所てんこもり
敵も大量にくるしこりゃ終盤のオカーン

370 :
敵さんそんな固まってきたら処理しきれないよ!281B

371 :
しかしプワ〜ンプワ〜ン変な曲だ。天才の仕事はいつもこうだ

372 :
敵を埋めるとお墓ができてそこにはもう穴が掘れない
しかし状況によっては潔く埋めた方がいい場合もある。穴の上も普通に通れるし、平エリとは似て非なるゲーム精である

373 :
サガスレに頑張ってもらわないとあっというまに連規だよ!あまりよろしくない主張なのでさげ

374 :
みんながやらないゲームはやりたくないなかまはずれみたいで

375 :
ああくそっ起きたらアトムスレ埋まってやがった

376 :
てきのしんにゅう!!てき、てき、てき、おまえはてき!!しね、しね、しね、しね!!

377 :
↑思わず黒バック拡大カラーフォントを使いたくなるセリフだね!

378 :
ボス戦は復活時にアイテム取ると無敵が解除されるため下手すると一瞬でガメオバ

379 :
おまけにコンティニューは前の面から。しね、しね、しね、しね!!
でもよく見たら単純なパターンでよええじゃん

380 :
相変わらず萌えづらい古臭い絵のカワイコちゃんだな…そのうち制覇wikiに全部載るだろうから期待しないで待つといいよ
パズニックや香港のカワイコちゃんなら今でもハァハァできるのにね

381 :
まだひとりつかまっているの!はやくたすけてあげて!次が最終ステージか

382 :
最後はホラーなステージだ。この面はなんか音圧が凄い、ヘッドホン推奨海豚といへよう

383 :
パワーアップ後のいけいけ無双と死亡時の喪失感が素敵。平エリの皮を被ったボンバーマンだ

384 :
あきた。5C1F

385 :
うろおぼえでヒッポスーパーレビュー
「遊んでびっくりしましたよ、PCエンジンのドラえもんにあまりに似ているんですもの。
真似が駄目という訳じゃありませんがもう少しオリジナリティがあってもいいんじゃないでしょうか」w笑wワラww藁ww

386 :
パーやん

387 :
ブービーキッズもやりたくなるよ
どんだけ操作性が悪かったかよく覚えてないから確かめたいだけ

388 :
パー子

389 :
バードマン

390 :
またうざい宣伝スレが立ってるよ
噛みつくのは野暮とわかっててもうざいんだよー!!

391 :
ブ〜ビ〜というからにはワースト2位じゃないと

392 :
俺はスーパーマリオランドにうるさいんだぜ?
(メガホン持って大声で)スーパーマリオランド!スーパーマリオランド!「うるせえー」

393 :
おならをブーブーブーブービーボーイズ

394 :
一昔前は不良在庫がよく投げ売られてました

395 :
ところでなぜブービーなのか

396 :
ブンビーヘリ

397 :
うざいがうざい

398 :
DANなさん

399 :
ごはんくってるからゲームできない

400 :
目の前にパーマンボーイズはあるのに眠くてゲームできない

401 :
バンパチうるさいブービーブーイズの続きをやるのだぞ

402 :
スピードアップは快適だけど視認性低下で敵とごっつんこ

403 :
9面ボスは三つ首の蛇ちゃんだよ。パターン覚えないとね

404 :
通常面では便利な方向転換のタイムラグがボス戦で足枷せになってしまう

405 :
蛇倒したらラスボスきたっ攻撃チャンスが少なくあえなくゲ〜ムオ〜バ〜

406 :
ラスボス強いにょ→→!!
スピードアップの持ち越しが鍵だにょ!→→!

407 :
ラスボスに十連敗中だよー
エミュ厨ならステートで楽々、クリア後クソゲーよばわりでウラナマスイyo

408 :
ひとまずやめよう。いい方法ねえかな
PASS:5D1F

409 :
銃取る前に穴掘りまくるとザコの足止めにはなるがボスの弾も見辛くなる茂呂はの剣

410 :
飛び道具アイテムを取ると穴堀りができず、しかも発射が穴堀りボタンと別なのが多少ネック

411 :
アイテム拾得時と効果切れであれ?撃てない?掘れない?混乱しがちなんだよ

412 :
ラスボスの横移動を利用して正面からかすり撃ちしようとすると突進してきてミス

413 :
今までのボスと違って単純なパターンじゃないから難しいyo

414 :
突進の条件が分かればいいんだけどわからないんだよー!!!

415 :
ボス戦は単純なアクションSTG
だが4方向キャラ単位移動+方向転換遅延が強烈な足枷せとなり思うように立ち回りできない

416 :
誰も話題にしないくらいマイナーにしては見かける。すなわち所有者の積みゲー率が高そうなタイプ

417 :
逃げ腰で立ち回り不意に突進してきたのをチマチマ横からつっついてくか?かったりいなあ

418 :
ちなみにボスのデザインはニチブツ全盛期を彷彿させるものでどれもかっこいい。
もしかしてキッズと同じものかしら?

419 :
再会しますかな。今晩にはあの糞骸骨メデューサ倒せるかなあ(´;ψ;`)

420 :
ゲ〜ムオ〜バ〜一回目

421 :
ゲ〜ムオ〜バ〜二回目
トシーンにパターンあるのか?

422 :
撃破〜したーーーー!!!
スピードシューズをキープして
画面一番下を逃げながら突進時をチマチマ横撃ちしてたら勝てた

423 :
ボスの横波往復で下に揺れた時に縦軸を合わせないのがコツだな。
接近したからと撃ちまくれば突進が来た時まず反応できん

424 :
最後のメスも相変わらず微妙だなあ。最後だから特別に貼ってやる
http://imepita.jp/20090613/824611
あれ?ぼやけると割とまともに見える?リアルなブツブツドットの陰影が潰れていい感じ?

425 :
他の面の雰囲気も楽しもうと最初からやったら難易度セレクトハッケソ
試しにノーマルでやったら自分の掘った穴に落ちまくりオルズ
さっきクリア穴に落ちない奴はイージーだったのか…

426 :
ネズミちゃんをサポートにつかってみる。麻痺攻撃使いやすいしけっこうな強キャラジャマイカ?

427 :
ところどこいつの↓2+A効果はなんだっけ。取説出すのと訳すの(゚听)マンドクセ

428 :
強いと思ったら3面のUFOにめちゃんこ弱いネズミちゃん。まぁあぁ使いこなせてないだけだろうだが。

429 :
ところで3面の曲ってゾンビハンターみたいだな(爆

430 :
倍寸黒ヒョウかっけええ

431 :
タイニートゥーンニンテンドードリームズ

432 :
手を前に突き出し低姿勢で走るバスター走りはかっこいいなあ

433 :
赤エネミーに削られまくり
カートアタック+サポートで瞬じゃあ〜としたいのに赤UFOが邪魔なんだよ

434 :
3面ロボットのずっしりパンチがいかにも重そうで好きだ

435 :
スレイブオーガのずっしりパンチ

436 :
初心者の漏れはやっぱりバブスさんだな。応用が利きやすく便利

437 :
黄色い倍寸ロボのずっしりパンチでバスターもチーン

438 :
国内発売でファミマガが生きてたら
キャラクタ4.0音楽3.1買い得3.5操作性3.8熱中度4.4オリジナリティ3.1総合21.9
てとこか

439 :
いやいやファミマガじゃ全体の完成度が高いと音楽もオリも甘くなるな

440 :
とにかくこのゲームはキチガイみたいに熱中度が高い、それでいてお手軽
正直トレで一番はまったわ

441 :
あまりに熱中して一回のプレイで燃え尽きやすいのが欠点だ。欠点か?

442 :
デカUFOをこうもりで撃ち落とすの、だ〜いすき!

443 :
2面ボスの弱さといったら

444 :
コウモリをジャンプパンチしたら無防備になった所を着地点の黒ヒョウに迎え撃たれる

445 :
あるある('A`)

446 :
あくまで本編の内容で勝負し、やりこまされが無いところにも高ポイントをつけたい

447 :
コンプ後は徒労感と共に二度と遊ばないソフトばかりでうんざりしていた時にこれを買った
強制チュートリアルも無いしレトロゲーのようにサクッと遊べるのがでかいわ

448 :
やりこまされでも作業じゃなくストイックにテクニックを研くタイプなら好きだけどね
くるくるくるりんとか

449 :
GBA初期はなんとなくモノクロGB円熟期みたいな空気が濃くて好きだ
キャラゲ一色じゃなくやりこみは控え目で洋ゲも多く後期より気合いの入ったものが目立つ

450 :
タイニートゥーンスケアリードリームズ

451 :
略してタイスケ

452 :
暴力遊戯の金字塔

453 :
井の中の蛙

454 :
対抗してゴモウハスモンテンドリームズを作ったからやれ。

455 :
回復専パートナーのハムトンは安定するなあ
攻撃が限られる分、策に溺れるリスクが少ないのがでかい

456 :
3面も楽々…と思いきやボスつええ倒せねえ!!

457 :
ザコをアッパーでぶつけて削るのが効率いいんだけどなかなか狙った通りにいかなくて
モタモタしてる間に赤ロボ出現→泥沼→チーンだお

458 :
行動パターンからしてもしやブラッキーやデイジーデビルが有効か?

459 :
デイジー使ってみたが超玄人向けじゃん…当たればつええが今の漏れにゃ手におえんの

460 :
スケスケパンティードリームズ

461 :
暴力ってステキ

462 :
デイジーは発動の遅さもネックで混戦時に出すと不発になりがち
技ゲージ5も消費して失敗するとショックでけー

463 :
ゾルゲくたばれ!自身がくたばってしまうとはな

464 :
デイジーは消費無しのノーマル技が使いにくいなあ
彼と敵を挟みこんで袋叩きにするのが正しい使い方か?しかし敵を挟むのもまた一手間でなあ

465 :
プチカラットおもしろいにゅ

466 :
ごほうび画像たぶんいっぱいにゅ
集めるにゅ

467 :
ブロック崩し苦手だからまだ運ゲーの域を出ないにゅ

468 :
対戦時に上に鎮座している生首が「ゆっくりしていってね!」そくりでわらたにゅ

469 :
背景黒くて「おつりあわせだにょ」と雰囲気クソリツにゅ

470 :
>>465-469それはプチカラットとプチキャラットをかけているのかね?

471 :
>>470
うん!

472 :
保守

473 :
プチカラットは全消しとずんずんモード終了時じゃもらえる絵が違うのかい?

474 :
全消し狙おうとするとものっそいイライラする。ほどほどにしよう

475 :
音楽いいなと思ったらオリジナルはyackさんが作曲なのね
惜しむらくはGBC版外注サウンドのしょぼさ。ハード叩いてない感じがいかにもカラー時代ぽい

476 :
ナツメとかモノクロ時代のベテランがやってればなあ

477 :
カワイコちゃん多目だなハァハァ

478 :
パトラ子のブルマだハァハァ

479 :
メガネ二枚もイラネ
同じモードじゃ同じ絵しかもらえないのかしら?マニュアル付買えば良かった

480 :
でじこのパクり元と言われたら鈴が無い以外確かにまんまだな

481 :
過去の2ちゃんのスレ見たが同じ事言ってるなwwワラww>>470

482 :
GB版は絵がショボショボだからPS版欲しいよ〜

483 :
>>200くらいから>>482
知ったか乙。知ったかに見えたから

484 :
これほどまでにひどい自演ははじめて見た

485 :
こっちも他人のレスを見るのは久々じゃ

486 :
まぁあぁ毎日見られてると思うけどね。見て!見て!○●◎◇◆□■△▲▽な俺が▽▲▽■□を実況プレイ。私を見て〜!!

487 :
ドットイートはあそこ、パズルはあそこ、ただのアクションはスレあるけどなんとなくここで

488 :
ソフトリセットがなかったりゲームオーバーにするまでゲームモード変更できなかったり
そのゲームオーバー画面もとばせないしインターフェースの甘さが目立つ

489 :
上位機種はキャラ毎に音楽あるのか…GBの一曲だけってのは寂しいんでないかい

490 :
構ってほしけりゃ手垢のついたメジャーゲーを語れば?

491 :
>>490
それじゃおもしろくない
情報の画一化ほど退屈氏ねなものは無いぞ

492 :
さして重要でないくだらない質問は構ってトラップと呼ぼう

493 :
プチカラットやめたやめた
つまらないんじゃない、このまま行くと不毛なやりこみという泥沼にはまるから

494 :
だからテュロック1をやろう
2とほぼ同じ操作感覚ですんなり受け入れられるだすろう

495 :
でも水中の動きに癖がなくなったな
2でなんであんなヘンテコな挙動に変えたんだか

496 :
四角を3つ集めてレベル1クリア。
どうしても取れなかったアイテムはまた後で来る事になるのかな、メトロイドぽく

497 :
TRZNNPCZGG

498 :
レベル2でごっつい単発のでかい弾銃をゲットしたこれでレベル1の邪魔な岩を破壊できるかなぁあ

499 :
壊れませんですた無駄骨〜
そういや2の時は放物線描く溜め撃ち武器で壊せた記憶がウスーラとな

500 :
ねむいやーめた

501 :
2と違ってレベルを戻る事もできるんだ

502 :
シルバニアメロディーすなわち汁メロをやろうよ
ただでさえいい曲多いのに一曲で四曲分あってなんともお得な気分だよ。ボリュームないけどな(矛盾

503 :
欠点として鳴らす音(音ゲー的に何て言うんだ)がいくないな。
なんで有り合わせみたいなKYな効果音をブチ込んだのか。FCロッドランドのポーズ放置後の曲を思いだしちまったぜ

504 :
こういうファンシー系だとGBAでの沈んだ配色がきっついなあ、。・きたねえ兎だわ
GBC出そうかな

505 :
〜しようかな、は〜をしたくない時に用いる。
現に漏れはGBCを出そうとも思わずSPでシルメロをやり続けている

506 :
真面目レスすると以前のように時間をキッチリ合わせて始めるより
挙げたソフトを一週間くらいかけてマターリ報告したほうがこの板に合ってるんでないかな。
シルメロの話。森の学校むずすぎワロタ

507 :
虹のたきを攻めてますが最初レベル4になるとこがなかなかリズムとれません。
不自然な配置に見えるんだけどちゃんとこなせれば違和感も消えるのかなー

508 :
ほらほら罰邸さん欲しくなったでしょ〜('∀`)9m
もう少し早く話題になってればゲーサイにも出せたのにね!!!!

509 :
ガキの頃はシルバニアファミリーと3年2組の仲間達が区別つかなかったなー
そのうち他のGBCシリーズも買いそう。3が高かった

510 :
みんなで星のカービィのエクストラやろうぜ!

511 :
遂に俺もエクストラライフ1プレイを決行する時が来たか…

512 :
調べるのめんどくさいんでエクストラのコマンド教えて下さいm(_ _)m

513 :
冗談で言ったのかもしれませんが空気を読まずにやりますね
タイトルで↑+A+セレクト

514 :
1面ボスで一回ゲームオーバー
2回ほど氏にながら2面クリア
まともにエクストラやんの初めてだからむずかしいよ〜!!

515 :
3面もポコポコ体当たり食らいながら1コンテでクリア
シャッツオ連射速すぎポンコツタンクかおめーわ

516 :
5面ボスに瞬されてあえなくゲームオーバー
道中嫌らしいし中ボスもきわどいしもう大変だよ

517 :
4面クリア。覚えりゃ中ボスより見切りやすいのねこのハッタリ雲め
ポンコツタンクにもこんなエクストラがあったらなあ(´・◎・`)

518 :
え〜ん、ウィスピーが倒せないよ…(´;ω;`)ウッ
クーザーの動きは鬼畜

519 :
ドンキのマスコットが倒せない。
あのダイビングアタックでしくじっちゃうのだ、攻撃のチャンスなのに

520 :
やっとドンキのマスコットを倒したよ。今更コンフィグモードの存在を知る
>>518
調べたらクーザーてあの黒いガマ口の奴か。5面だと画面外から猛スピードで突進してくんのな
スィーピーて雲ボスか。

521 :
今日もやるからみんな見てね
昨日は3面ボス(カブーラー)が安定しなかったんで。ポンコツタンクのラスボスよりも強いんだぞ

522 :
今日もやるからみんな見てね
昨日は3面ボス(カブーラー)が安定しなかったんで。ポンコツタンクのラスボスよりも強いんだぞ

523 :
511ですが、ヘタレなのでブラッチー(強化シャッツォ)の弾避けで挫折しましたorz

524 :
やっぱりカブーラーにコテンパンだよ砲頭チェンジについてけん
>>523
あの猛連射する奴か。初めて見た時ワラタが一応間を抜けられるのにも驚いた。
確かにノーダメの壁だな

525 :
デデデのサーチ機能付きボディプレスがヒドスです
「この軌道なら大体この辺で待ち伏せれば…なぬぅぅうううう!!??

526 :
黒船党の謎
高気圧ボーイ

527 :
すいません持ってないです。
あとここはみんなでやるスレであってやってもらうスレじゃないからね

528 :
>>527
そういうスレはないの?

529 :
ありませんよ。
だからといって興奮して立てちゃダメですよ、誰もやる気ないですから

530 :
諦めきれぬとやり直してみたがカブーラ撃破寸前でダメージ
さすがに心が折れました
ノーコンティニュークリアなら楽勝なんだけどなー

531 :
アルコールプレイしたら中ボスの炉炉炉でゲームオーバーなったぜ
吸い込み硬直を狙って陰湿な真似しやがって。てめえはメドーサに睨まれて頭抱えてろ

532 :
漏れもライフ1残機9でやってみます

533 :
3面の最初の海でゲームオーバーなりますた。
ゲーム性別物でいいなこれ!ガチパターンゲーマンセー

534 :
カブーラの練習してきた。でも全然パターンが読めないよ…
切り返した先に狙い済ましたようにホーミング撃ってくるのだもの

535 :
めぐるましくチェンジする砲頭についていけない。
なんつうかシューティングで培ったセオリーが通用しないんだ。悔しいなあ。
ついでにこのピンク肉空中だとトロい、オーバーブースト搭載してえ

536 :
飽きたから勝手にコロコロカービィやるぞ。ずっと積んでたんだ
GBCも引っ張り出したぞ

537 :
おもろいけど首や目が疲れる。
そもそも反射型液晶との相性がいけないゲームだな傾けたら画面暗くて見えねえじゃん!
あと気になったのはカービィて随分俗っぽくなったんだな。クロノアみたいに批判とか無かったんだろうか

538 :
今日はレベル2をクリアしますた。電線のゴルドー飛びでタイミング覚えるまで何回か死んださ
しかしうざい表情ばっかだなこのピンク肉玉は。初代みてーに飄飄(ひょうひょう)としてろ

539 :
ドラゴンクエストかヤマザキで

540 :
ゲーマーの恥ながら持ってないのでスマソ

541 :
レベル3クリア。3-1しょっぱなのタコにも苦労したし3-2の崩れ床も欲出して落ちまくり。
大変イライラするゲームだ。よしまた明日やろう

542 :
レベル4もクーーーリア
ガードレールの無い狭い回廊が延々続いて胃に穴が空いちゃうよ。
跳ね上げでの穴飛び越えも初登場。飛び越え中に画面が見えないアナログなスリルがたまらん

543 :
5面もつるつるしととっても落ちまくたよ。死ぬのには慣れたよ。
「ここで俺の好きなゲームを挙げると他人が勝手にやってくれて自分は何もせずとも楽しめる訳だな」
みんなこうだからここはダメスレなんですよ

544 :
6-1のどこかでウイスピーウッズに会ったらレベル8(最終面)にワープしちゃった。
当然難しく2回連続ゲームオーバーでカッとなって電源切った。
タイトルをイライラカービィにした方がいいんでねえの?(ワラ

545 :
8-3までクリア。バルーンを取り継いでく空中シーンでずっと詰まってしまた。
ゴルドーと重なってる3個目のバルーンにどうしても間に合わず泣いてしまたのだ。
色々試した結果、しかるところで本体跳ね上げたら進めますた

546 :
ひとまずデデデを倒して一周しますた。6・7面飛ばしてるけどね
死にまくったけどとにかく新鮮で面白かった…
ボタン数の多さにとまどいながらマリオワールドをクリアした頃を思い出した。ありがとうコロコロカービィ
アドバンスのハッピイパネッチュにも手を出そうかしら、、同じ位面白いのかわからんが

547 :
これからレッドスター回収したいと思うんだ
無駄な探索やりたくないんで攻略ページ探したがこれハル研製じゃなく
マリオDXと同じ開発だと知った。マリオを思い出したのは偶然じゃなかったのか!感動!

548 :
攻略見るとこれはこれで作業的だな…モチベが萎えてきたぞ〜
じゃあ次のゲームいくか

549 :
ピコーン そうだ!スーパーマリオブラザーズDXを次の舞台にしょう!

550 :
やりがいのあるフォアスーパープレイヤー(マリオ1仕様マリオ2)をやろう

551 :
ダッシュしたつもりでできてなかったジャンプ、飛ぶタイミングが遅れてそのまま崖から落下など
初歩的ミスを連発しつつ1-4クリア。GBSPだと地下や城の暗さかヤバい

552 :
2-4もクリア。2-3なんて跳ぶと足下の橋が全然見えないから怖い怖い。
マリオ1仕様2つながりで、VSマリオやってると馴染み深い面がチラホラと

553 :
慣れたのか4-4まですいすいクリア。ネタになんねえから(゚听)ツマンネ
4-3もVS好きすなわちブイエサーには馴染み深いyo!

554 :
5-4を湯水のように死にまくってクリア
5-3が甲羅飛びの仕様変化上難しい記憶があったけどすんなり行けたなあ。あの極小バウンドで吸い付くように渡れると気持ち良い

555 :
6-2はファイア無いと最初の珊瑚ぶらさがり地帯が運ゲーだなただでさえゲッソー鬼なのにプクプクが通路ふさぐとどうにもならん。
今日はここまで

556 :
いつもGB限定でスレ立てしやがって
ライトはなんでもGB基準に考えるよなこれだからGB脳は

557 :
とか胃いながらマリオ寺の続きを始めるよ〜

558 :
予想外に死につつ6-3をクリア。後半の甲羅飛びで何度も目測を誤った。
2なら高いバウンドのお陰で修正が効く所もマリデラではブブー

559 :
死にまくり6-4クリア。前半のハンマーブロスが飛び越えにくいったら

560 :
マリデラの対戦BGMは中々のレア曲だと思う

561 :
7-4クリア。7-2が予想に反して難しかったがマリオ1仕様でもあのパタパタ三連発がいけるのはちょっと感動。

562 :
>>560
マリオらしからぬ妙な曲だね

563 :
疲れたのでアルバムでも眺めようちなみに海外版だ
You stomped a Goomba!
クリボーを踏みますた

564 :
Way to go! You beat a Bloober!
いいぞ!ゲッソーを叩いたぜ!

565 :
You knocked Lakitu off his cloud!
ジュゲムを雲から叩き落としますた

566 :
一気に8-4までクリアしちまった
偽クッパ前の広間を飛び越える時うっかりパタパタ踏むと失速落下これだから1仕様は・・・でもちゃんとクリアできた
無敵BGMを下に敷いたスタッフロールもレアBGMじゃないかな

567 :
エリア単位でいくらでもコンティニューできるから無限1upのありがたみが薄れてるな
まあぁ、とばせないゲームオーバー画面や中間復活を考えれば増やしておくに越したことはない

568 :
無限1up中に限りバウンドが2仕様に見えるのは気のせい

569 :
何を思ってマップBGMを点滴みたいな音にしたのか

570 :
You beat a Cheep-Cheep!Nice work!
プクプク打ちますた。楽しい仕事!

571 :
You defeated the Hammer Bros!
ハンマーブロスを負かしますすた

572 :
You stomped Bullet Bill!All right!
ok!キラー踏みました

573 :
Great!You toppled a Koopa Troopa!
素晴らしい!ノコノコひっくり返したよ

574 :
You defeated a Spiny! Yippee!
ワァイ!トゲゾー負かしチャターヨ

575 :
Good job! You beat a Buzzy Beetle!
よくやった!メット打ったった

576 :
うえーんおみくじでクッパ(大凶)引いちゃったよー

577 :
VSマリオをやりにゲーセンへダッシュしますた。ムズい言われる6-3・6-4も涼しい顔でクリア。マリデラ養成ギプス、恐るべし!
まぁあ調べないとまず解けない7-4でオワタけど

578 :
マリオ飽きた
テュロック。ブログで紹介してもコメント0件間違いなしのマイナーアクションテュロックの続きをやる

579 :
落ちないと進めない場所がある。でも下が見えない。
勇気を出して落ちる。足場が無くてor高杉て死ぬ。レベル最初からやり直し
こんなんでへこたれたら洋ゲーマーは務まらねえっぺや

580 :
レベル2もなんとか四角チップ3つ回収し、スタートへ戻ってクリア。
3つめのチップを取るには初めに見えた洞窟の位置を覚えておき、先程言った落ちる勇気がいる。
QVZNDPCTSK

581 :
マイナーゲーなんかつまんねえよ
みんながわかるゲームやれよ

582 :
念レス成功

583 :
【つっこみ三昧】
斜め撃ちで銃身の角度と発射角度が一致してないな。
あと下斜め撃ちだとどう見ても銃口じゃなく鼻から飛ばしてんだけどwwww巨大鼻糞をおみまいしてやるぜwwwwてかwwww

584 :
知らねえゲームで草生やされてもつまんねうよ
そんなんよりドクターマリオでもやろうぜ

585 :
やろうやろう
レベル10から初めて今12クリアしたところ。判断力のリアルタイム低下でどんどん追い詰められると気持ちいい

586 :
なぜいつも黄色が最初に全滅するのか

587 :
つるつるピカピカハゲ丸くん♪と歌ってしもた

588 :
だめだだめだ
お味噌が湯だりきってあんぽんたん設置しかできなくなると面白くないやめた
ヒャダインさんのはじめてのともだちを聴いてク〜ルダウンだ

589 :
ニコ厨毒は氏ね

590 :
クソスレ他店な母系
鳥取と作二ょ以来出せ焼かす

591 :
聞いててもつまらないテュロックの続きをやるか。
テュロックはBGMがカコ(・∀・)イイ!

592 :
レベル3もクリア
このゲームは突然現れる敵にやや対応し辛いけどライフ制だし覚えれば大した事なし
ここで人間ボスが初登場したよ、でも飛び越えながら撃つだけ、弱い

593 :
水中でナイフ突く動作に笑える
GIFアニメにしたい

594 :
パスワードで残機も記録されるもよう
残機減らしつつレベルクリアしたらそのレベルをまたやり直すといいかも。次はノーミスを目指すのだ、一度クリアしてればそう難しくない
今のところは

595 :
レベル4パスワード:TVZNDVBTSQ
セレクト押しっぱで上下が見渡せるのか
でも肝心のぶら下がり中には使えないのかよ・・・・痒いところに届かないもの〜よ

596 :
レベル4やったよ。
うぅうぅむここも(文字通り)死ぬ覚悟で跳ばないと判らない場所があるな。最後の四角チップへ行くルートなんだが
あと上に流れる変な滝も仕様を把握するまで何度か落下死した。残機減りすぎやり直さないと(´・ω・`)

597 :
壁を壊せる溜め撃ち砲をやっとgetしたよ
これで前のレベルに戻ってアイテム回収できるよ…でもパスワードは新しいレベルをクリアした時にしか出ないのか・・・?
前レベルを再探索→そのまま新レベルもクリア→やっとパスワード だったら超しんどいんですけど〜

598 :
そもそも壁に阻まれて取れなかったアイテムがどういう効能かもわからん。
戻ってまで取りに行く必要があるのか?くそっマニュアルが(゚д゚)ホスイ

599 :
ほんとにつまんねえな
マイナーゲーなんざ実況スレでみんなとゲラゲラできる空気でないと観てられんわ
話題を共有できないゲームなんて価値無いだろ

600 :
レベル0から初めて今レベル14クリアしたところだ。お味噌ほてりかけ〜

601 :
だめだあレベル19の最初を打開できる頭がもう残ってねえ

602 :
ゲームセレクションが問題なのではない、漏れの腐敗臭が皆の参加を遠ざける原因だ

603 :
今時ゲームブーイとか苦痛以外の何物でもない大人しく思い出にしまっておけ

604 :
クソゲwwwテュロックの続き。
既にクリアしたレベルでも脱出すればパスワード取れた。よかった〜

605 :
ややアニメチックなグラと滑らかな動きがインディージャーンズを彷彿させるが
出来はこちらの方が上田
ただいまレベル4を丁寧に丁寧に進めているところ

606 :
丁寧に丁寧を重ねノーミスクリアやったね
QRYYGRBTLN
次は戻って楽しいアイテム回収タイムだよ

607 :
画面下の偵察はぶら下がるよりもその上の床でセレクト+↓した方がよく見える
今までぶら下がりで見ようとしたから底見えずで理不尽に感じたのかも

608 :
今回収中の平たい箱がパスワード画面で集計されるCHRONOSCEPTER PIECESか
どうせ全部集めて真エンドや真ラスボスご対面といったところだろう。ヲタになると憶測で決めつけていかんな
QCVYGRBTZW

609 :
銃器の種類がとにかく豊富
似たり寄ったりに見えて連射数や発射位置、固定撃ち/歩き撃ちに違いが見られ
敵の相性、弾数との相談で使い分けないといけない。

610 :
テュロックのLEVEL3あたりのBGMのチャカポコ感が好きだった

611 :
レベル6クリア。
落石地帯や中ボスのかまきりくん、頭をぶつけるギリギリ渡りなどなど趣向盛り沢山の洞窟だよ。
慎重にすすんだお陰で1ミスに抑えられたからこのまま行こう
NCVYGRSTZG

612 :
↑レベル5でしたスマソ。こんなコメント0ゲー謝ってもしょうがねえけどな
倒した敵はそのレベルから抜けたりこちらが死ぬまで復活しない親切設計なのだ。扉入ってもok,死んだままだ

613 :
>>610
改めて聴いたが確かにレベル3はいい曲だな
中盤のチャイナ風のくだりが好き

614 :
数十回のコンテの末レベル20クリアだよ
エンデングBGMが耳にしみるよ

615 :
64版はスレもありコア人気なこのゲームの
レベル6にチャレンジするよ。お新曲か

616 :
樹上の小屋で大立ち回りをしてきました。Pマンにもあったなこのシチュエーション
LSVYTRSQZW
最後の四角チップは誤って落ちたら偶然見つかった。下手したらずっと探し回ったかもしれん

617 :
の2もやりなおしたくなったよ…

618 :
しらねwwww=クソゲwwww=テュロックを今日も遊んで悦に入るの巻き

619 :
変な鳥人間出てきたー突進してくる上にかてえ、ピストルじゃ撃ち切れねー
連射力のある武器でねじふせれ

620 :
ロボット出てきたーこいつはさらに堅く振り向いた際の攻撃も激しい
だが動きは鈍いし向こう向いてれば攻撃しないという弱点も。今まで壁破壊以外お荷物だった溜め撃ちの出番だ

621 :
下見渡してギリギリ見えるアイテムがルートの目印で、勇気出して落ちるとちゃんと床があるというレイマンみたいなネタも登場
あ、どっちもフランス製だ。スパドンにもあるけどねこういうネタ

622 :
レベル7もクリア
NSQYTRSQWK
超シビアな飛び移りがチラホラあった。幸いどれもアイテム回収後の帰り道なので落ちてもデスルーラして結果オーライである

623 :
レベル1往復で残機ふやした
NSQYTRSQZB
変化は右二桁のみか…解析易しそう
さて次こそ最終面であろうレベル8だぞ

624 :
レベル8はずーっ一本道のストイックな面かな
匍匐中に狙われて回避不可な場所があったぞ
おおっと背景真っ白な場所に出たぞ巨大ボスフラグキター
一人で盛り上げようと感嘆詞つけまくりうぜー

625 :
口だけスプライトの恐竜と親玉のお兄さんを倒してエンディングである
ちょっとした脱出デモやスタッフロールもあってショボい印象は無い。洋ゲーにしては

626 :
丁寧に作られててちゃんと面白いので、あまりアクレイムらしくないのが残念だ

627 :
も久々に触りますた。操作性等の仕様が驚くほど1とそっくり。主人公テュロックのドット絵もまんま一緒。
1に慣れていればそのまま楽しめるといへよう。。。。といいたいとこだが、恐竜に乗る強制スクロールシーンで変な落ち方して嫌になった。
そうだ思い出した!終盤になると理不尽スレスレ超シビアジャンプ必須の箇所があったんだ〜そのせいで1より評価がやや下がる。もったいねえな

628 :
今からバーニングペーパーやっから通は興奮しなさい

629 :
アイテムとキャンデー禁止プレイにするわ
後半詰みそうだな

630 :
あっボスでキャンディー投げちゃった。ジャンプする時攻撃止めないと勝手に投げるからまんどくせえな。
案の定ボスでポコポコ死んだよキャンディーあっても大抵一人ロスするのにこりゃ思いやられる

631 :
二面の壁紙の人に目線を入れられるウル技を発見した
目のラインに横線を焼き入れよう。ほらね

632 :
ほらね
http://imepita.jp/20090814/796100
敵一匹なのにポスターが新品なのはアイテムを使ったからだ、つまりルールを破ったのだ

633 :
二面ボスムカデはジャンプしない方がかわせる確率が上がりまつね。上がるだけで死ぬときゃ死ぬ
BGMの最後がマジカルチェイスに似ている

634 :
三面だよ。ビームの効かない固そうな虫がうぜえ進行止められないだけにのさばらせると手に負えん。

635 :
ボスのハエ玉(みる人によっちゃちょいグロ)と闘ってるところ。攻撃が比較的ユクーリだしこちとらバリアスーツ持ちだし
蜘蛛とムカデよりは楽かな。BGMのアルペジオがカコイイ

636 :
ピンぼけでよく見えないがきめえよ
http://imepita.jp/20090814/840470
やっぱり発狂時は狂った強さだorz
知らないゲームでグダグダ言われるとつまんなくてコメ0件投稿したくなるね!

637 :
なんだいつも通りクリアしちゃったじゃないか。てかデフォ装備が強すぎるんだよwこれはこれで気軽にクリアできるから良い。
YOURE SCORE 426880
YOURE…?誤植?

638 :
バッドンラッドは相変わらずムズいな
しかしドラ伝ゆずりの挑戦意欲駆り立てにわしゃもう

639 :
今日はバッドンラッド…と見せかけてバートのサバイバルキャンプをやるか

640 :
最初の蜂さんで死んだ!
蜂の機嫌が悪いと(飛び越える最中に右上行かれると)不可抗力でアイムアカーンバ

641 :
食堂は敵をかわすか倒すか迷うんだよ
食い物を節約すれば最後のスコア加算でそれだけ多くライフ回復できるんだがダメージ食らったら意味ねえし

642 :
巨大蜂地帯は狙い撃つのすげえめんどくせえから
ライフをごっそり貯めて強行突破も一つの手。したら十数のライフが4まで減っちゃったyo

643 :
途中挿入されるキャンプ脱出作戦のデモとガラッと様相変わる崖登りが盛り上げるのだぞ

644 :
崖登り中の鳥に4人くらい突き落とされたyoこれは痛い
あと酒缶のレビューイラネ

645 :
終盤だけどしょうもないとこ(大蜂の後の水辺)で落ちまくたやばい残機一機しかねえ
死んでライフ無いから蜂は一匹ずつやっつけた。うっかりはずして無防備をねらわれるとピンチ!!

646 :
なんとかキャンプの電源を落としたぞ。
後は右行くだけでエンディングなんだけど左へ飛び降り自も捨てがたい。どうしよっどうしょ

647 :
コスモタンク
中古で2つ買って弟と対戦したなあ

648 :
じゃあ次はコスモタンク…というわけにはいかない
読み手だけ得してると思うとやんだぐなっから

649 :
漏れは心が狭いからな。マイナーの布教(ワラ)を兼ねないと割に合わん

650 :
やっぱ気がかわた。2ちゃんはエンタータインメント、それを忘れちゃいかんな。
めちゃカコイイタイトルBGMを堪能してレッツスタ〜ト〜

651 :
惑星デューサを破壊しますた。次はどの惑星行きゃいいんだっけ?
試しにオペ子の言ってる順番通りに行ってみるか。ガダムへGo

652 :
よしガダムで合ってた、ここも軽く制圧。やりたての頃はえれー苦労したけどね。
しかし手連射が熱いな。携帯機だからといって甘やかさない態度は惚れるね。さすがスターフォース作ったとこの末裔だぜ

653 :
惑星モノアも鎮圧しますた。昔あれほど死にまくった生体コア・ムカデッくんも
レーダーの被ダメ領域バーの存在に気づけば涼しい顔してかわせるよ!

654 :
アクエル鎮圧。ここはちょっとしたイベントもあって楽しいな
メインBGMが熱いお陰で常時ピコピコテンションを保っていられる

655 :
生体惑星DN‐1鎮圧。
ボスの倒しかたがかりにくかったけど、左右のくらげー壊して中央のオプション?が離脱攻撃してきたら本体をちくちく攻めて破壊。

656 :
やべえ最後の敵要塞が攻撃してくるの忘れてたw読みにくい敵弾パターンにあっけなく死亡
立て直して今度は撃破だ。

657 :
しょうもないとこを延々うろついて今クリアした。いやーこの程良い達成感はパスワードセーブ完備のゲームじゃ味わえん
名作だ

658 :
たまには告知してみるか。
今晩はスケートオアダイバッドンラッドをやろうと思うんだが、これを持ってる奇特な方がいらっしゃったらやっらっなっいっか?

659 :
やるか。
向こうの規則なのか日本製なのにコピーライト表記を飛ばせないかったるいバッドンラッド。
スケートオアダイがエレクトリックアーツ商標のせいかもしらんが。ちなみに飛ばせないのは電源立ち上げ時のみだからちょっと救われる

660 :
一面クリア。坂道の1upがなかなか取れんの。
ボスピエロの玉を上からちゃんと踏んでもダメージ食らうときがあって納得いかんが別にいいや、序盤だし

661 :
3面クリア。
二連ドラゴンを踏む位置がシビアでうまく踏めず詰まる事もあったが今回は運良く一発で抜けた。
ボスBGMテラタートルズww

662 :
♪バッドンバッドンつ〜いて〜る〜♪で4面も一発クリア
覚えないと土管と金網床にぶつかりまくってすぐ死ぬんだよなあ。遊ぶ度に忘れてるから運よかただけ。
このゲームにはサイドビュー面とトップビュー面があるょ
サイドビューは基本スピードはあるがダッシュできないバニシングレーサーだと思えば大体合ってる。
トップビューに似たゲームは…強いていうなら下スクロールするデッドヒートスクランブルか?

663 :
コンティニューの山を築いて5面クリア。
崖っぷちのハイウェイで魂斗羅ばりの熱いBGMにノリながらヘリに追撃されるというたまんねえ展開で
死にまくってもちっとも苦にならねえ。ゴール前の綱に乗るにはシビアなライン合わせを要求される。苦汁飲まされまくり

664 :
6面のボスまで行ったけど、踏もうとしても奴の背が高くて返り討ち→コンティニューで最初から(´・ω・`)
6面道中もトゲ地獄で鬼畜そのものだけど割と覚えやすい方かな。後半必須のジャンプコントロールがテクニカルで病みつき。
グレムリン2的というのかな

665 :
よっしゃ6面ボスを見切った!
反対側の床から助走ジャンプで思いっきり深く踏まないとダメージを与えられない。しかし勢い余って向こう側の穴に落ちてしまうリスクも大変高い。
だがだが始めから一度もしくじらずに踏み続ければ落ちることなく倒せる事が判明した。
覚えれば割と簡単じゃ〜んと思わせるところもドラ伝譲りだ。これも前川社長関わってんのかな

666 :
ずーっと7面挑戦中だ。今までと比較にならんくらい狂ったようにマゾいから笑える
一点に留まれない壁面にタイミングよく潜り込んでトゲをかわせとかマジ狂ってるが次第にボタン離すタイミングみてきっちり潜り込めるようになる自分も怖い。
まったく…とんだグレムリン2に関わっちまったぜ。今日はやめる。だがすぐリベンジしてやる

667 :
コスモタンクの者です
クリアおめでとうございます

668 :
きっかけをくれてありがとう。面白かったぞ

669 :
>>666でめんどくさい事やっていたが隅っこでしゃがめば苦もなくやり過ごせるのであった、ガッデム!
お陰でボスまですいすいいけるようになった。でボスがまたパターン読むまで辛いなあ、、タイムが厳しいのだ

670 :
ラスボス撃破したクリアしたんだよー!!肩のライオンを片側潰せれば楽だ、後は時間との戦い
そんでこれメスを助けるのが目的だったんだな。ペーパーボーイ的不条理世界観が入ってるだけに意外だった。

671 :
きねんさつえい
http://imepita.jp/20090818/848511
この後ダメージ増量の二周目がはじまりますたがもう付き合いたくないです:∴(ノД`)

672 :
Hookは久々に遊んでも相変わらずクショクショのクソゲーだなあ。今晩はこれでいくか
comment(0)

673 :
同内容のFC版もあるけどGB版はタイトルの船長の顔がひん曲がって迫力不足だしステージ開始前のティンカーの動きもガクガク。
ハミコン版はハミコン版でヌルヌル不自然な動きが気持ち悪かったけどな

674 :
このぎこちないグラフィックとキモい挙動。開発チームはロボコップ2と同じだ間違いない
あれで血管ブチ切れた諸君はフックも遊んで脳卒中を起こそう←不謹慎

675 :
スタート時点で二つのルートが選べるけど南の洞窟抜けてSUNKEN CITYに来ますた
CITYといっても海。泳ぎの操作性は悪く深い所で敵と壁に挟まれてハメされますた。これだから粗悪洋ゲは

676 :
こんな深いのに海上まで往復できっこないよ〜と嘆いた矢先、海中の空気溜まりに気付く。
余計なしましま模様のせいで判りづらいわ!ともあれ重要アイテムらしき時計をゲットし海上に戻ってクリア

677 :
ピレートフォレストを抜けてネバーツリーへ向かう所だ
やってるうちに下に表示されてるアイテムの意味が解ったので解説だよー
黒い泡:これの数だけ霞の上をジャンプできる。何でも往復してなくなってしまうと多分ハマり
弾丸:所持してれば特定の場所にいるティンカーを連れていける。↑Bで一個消費しティンカーをけしかけられる
一番右の数字:クリアに必要なアイテム数。0になったら出口行けばいいんだな

678 :
ネバーツリーは霞を必ず渡る場所があってあんまり足を踏み外してると黒泡無くなって詰んじゃう、気をつけんと
クリア後フライングという指定先が出来たんで選ぶ。まさかの3Dシーンで驚いたよー!!背景こそないが動きはいい感じだ

679 :
このあとロストボーイの首領ルフィオとの闘いである。シンプルな対戦アクション。
ナイフでの闘いなんだが相手の服のボタンを全部切り取った方が勝ちという設定で、
ダメージ食らうと上に表示されてる服がどんどんはだけていくのがなんともシュールw
勝って剣をゲット

680 :
マリンワールド。またクソ操作の水中かもうウンザリだやーめた
ティンカーの輪郭が濃く真っ黒でFC版ロッドランドを彷彿させる

681 :
このゲームの待ちモーションは腑抜けた顔になりジャンプし始める(耳障りなSE付き)とても不快なもの。
見てるだけで幸せになるスーパーハンチバックのそれとはえらい違いだ

682 :
しゃがむといちいち硬直してすぐ立ち上がれないのもストレスだ
クリアジングルがジュラシックパーク2のそれと同じ。あっちはいいゲームだからこんなクソゲに使われてると癪に障る!
そういやoceanのコンポーザて意識したこと無いな

683 :
SPのデフォ配色だと目が真っ赤できもいぞ

684 :
明らかな手抜き粗悪品なのにそこそこはまってしまうから困ったものだ

685 :
昨日の続きまで追いつこうとしてるところ。クソゲといえ覚えればサクサク進めて良い。
クソコップ2と違い即死無いのがデカいな

686 :
空中面なんだけど、奇しくもスーファミ版Hookを作った浮世亭製のカルラ王の空中面に似てるんだよね。
たまたまか?ソニーの口出し?

687 :
昨日に追いついてマリンワールドをクリア。大して広くないやい
そういや息継ぎの泡がすげえ不規則なんだけど、クソコップ2タイトルの
マーフィ銃乱射と同じプログラムなのかなあ、と途方もなくマニアックな疑問を思いついてしもた

688 :
次はウッドランド。マップもそこそこ凝っている。ああ黒泡足りなくて死んじゃった。
今まで言わなかったけどタイトルや森で流れるメインテーマが冒険心をくすぐる感じでこう、なんか、すごくいいBGMなんだ。
映画原作から持ってきたのかと思いきやそうでもないっぽい。
弾補微意さんがもしレビューするならばぜひ言及してほしいところ

689 :
次はウインターランドだぞ。広そうでなかなか手強いかもかも。
ゲームオーバーで出るフック船長の船は見応えあるな。コンティニュー時の一枚絵も変な顔で怖いな

690 :
次はピレートトゥームただの洞窟だよ
とくに理不尽ではなく詰まることも無い。何気ない事が幸せ。探知機ピピピ。
重要アイテムのホーンをゲット

691 :
エイリアン3
めっちゃクソゲーです

692 :
ホーンをゲット後ようやく行けるスノーピークスだ。やや広い。何度も着地して落とすブロックがめんどくさい。
ウインターランドも含む氷面の見所は海から飛び跳ねる魚。
大変適当簡素な絵で、おまいほんとうに洋ゲーかと突っ込みたく鉈よ

693 :
次はフックのジャングル。ここまでやるとそれほど悪いゲームには思えなくなるんだけど
緩急が無く淡々として飽きがきやすい事に気付く。それなりに考えられたマップなんだけどね。
今日はここまで

694 :
>>691
ざんねん!うってしまった!

695 :
マップのステージ示す点を見るとまだまだ続くようだ。もううんざりだよお
comment(0)

696 :
自分はガンガン罵倒してるくせに他人が罵倒しているのを見るとムカムカしちゃう困ったちゃんな性癖だ

697 :
なぜか憎めないオーシャンの駄作シリーズ

698 :
いつもクソゲーじゃ気が滅入る!面白くて短時間で終わるジアースをやろう。あれ前もやったっけ?いいや

699 :
でもご飯代わりに遊んでるゲームだし普通のプレイは飽き飽きだな…
よしオプション展開禁止でいくか!

700 :
一面クリアしたけどもう残機0  死亡内訳は
・鉄球回して遊んだら直撃・レーザーザコ深追いして撃たれた
ちなみにハードだ。まだ困る所はないな(ボスがややきついか)

701 :
二面前半でウカーリミスゲームオーバーしてコンティニュー
死角に溜まったダッカーと吐く弾で処理落ちチラチラしておもろい。
中ボスはこっちの手数が減ったせいでいつもよりブロックで追いつめられハラハラだったぜ

702 :
恐れていた事「穴掘り地帯の正面から撃てない土で詰む?」
ダメ元で横からギリギリめり込ませて撃ったら…掘れた!これは新発見
ボスめんどくせえからいつもの張り付き封印パターンで。ボス正面に密着してブロック発射口をふさいじゃう作戦である。
この必勝法があるせいで最弱ボスなのだ。全ボスで最も秀逸なデザインだと思うけどね

703 :
あ、三面中ボスがお手手で正面ガードしちゃうよ。奴の横移動を利用して側面狙うしかないな。
ハードは文字通りただでさえ堅い。超しんどい。しんどいの嫌い。死んだ。眠い。やめた!

704 :
スレがまだ上から三番目とかこれはよい過疎
フックをやるか。SGB+SGBコマンダーの1.25倍速でちゃっちゃと進めよう。

705 :
フックのいいとこ探し
はしごのジャンプ登りがスムーズにできる事。
のろのろなのにはしごジャンプできなかったりジャンプすると再度掴めなかったりするゲーム、結構多い希ガス。
あとはしごの掴み判定がシビアだったり。その点フックは快適だ

706 :
いいとこ探し
対決シーンのパンのジャンプポーズだけ無駄にカコイイ

707 :
倍速だと点滅しているアイテムが見づらくなる罠
さっき二回も見落として自を余儀なくされた

708 :
夕食後でお休み中だテレビでマップBGMがずっと鳴ってる
こころなしかGBCより音が分厚い。GBCで鳴らない音あるのかなかなぜみ

709 :
足下のアイテムはしゃがまないと取れないと思いきやジャンプや着地でも取れるんだね
しゃがみ硬直のストレスを考えるとこっちが得だね!ただいま昨日に追いつきますた

710 :
スカルキャビンクリア。前の洞窟にもいたしんちゃんみたいな門番が複数いて
順番に通らないと弾かれてダメージ食らう。試してみないとわからないのでやや不親切といへよう

711 :
フックズコーブ?という水中面。水流と渦潮の連携が強烈だぞ
重要アイテムのシャツをゲット。

712 :
インランドラグーン。広々とした森面だがむやみに落下すると池ポチャ。
亀の池はゲームに慣れてもちゃんと止まって軌道を観察しよう。しかしこの角張った亀ペキニーズみてえな顔してんな

713 :
いよいよ佳境のパイレーツタウン。タウンといっても船の上。ルートが判りづらい
火を取った後のタル飛びするポジション探しで手こづり一回ゲームオーバーなってしもうた

714 :
ついにフックと対決!
ルフィオ戦と同じ対戦モードだが下に4つある窓から子分が現れパンにおもりをくくりつけてくる
おもりつけられた。ほどき方がわからんガチャガチャしても外れん、あっパンが勝手に後ろ向いてしまった、
方向転換の仕方がわからん!その間フックにつつかれ続けてあぼーん。丁度コンティニュー切れ!クソックソックソー!!!!!

715 :
ルフィオ戦の時も勝手に向きが変わってしまった事はあるが戦うポジションを左から右に変えればいいだけなので問題にしなかった
しかしこのフック戦、おもりのせいでそんな事できなかった。外し方と転換さえ分かれば、、クソックソックソー

716 :
困ったときの今日のゲーム!!頼み
Hookはまだ載ってないか(´・ω・`)。しょうがないルフィオ戦で向き替えだけでも見つけよう

717 :
分かった↓+Aで方向転換だ!待ってろよフクー

718 :
ピレートと読んでたの全部パイレーツかトホホ
飛行面で一番下の位置にくるアイテムが取れないんだが(プレイヤーの移動範囲外にくる)

719 :
正直中盤以降は飛行面大杉だな
1〜2面毎に飛行とか、息抜きはたまに挟んでこそ息抜きなのよ。
もうちょっとでフックだぞがむばれ漏れ。このゲーム覚えさえすれば実にスイスイ進む

720 :
フック本体もルフィオとは比較にならんくらい強い!
一回ゲームオーバーなったが大丈夫、コンティニューたっぷり溜め込んだもんね!あれ?コンティニューできない…だと?
どうやらフック戦に限り、一発勝負のようですorz

721 :
道中即死だらけでも無限コンティニューで何度も立ち向かえた(もちろんラスボスも)ロボコップ2とは正反対の仕打ち。
ひどいデレツンでつねフックは。

722 :
ようつべでもロングプレイは見つからなかった。代わりに向こうでも軒並み大絶惨だと分かったw
でもファミコン版、BGMの笛の音凄くないか?奥底まで澄んだ音色に軽く感動した

723 :
フック撃破!
ヤシが近づいてきたら連打しながら前進するだけでほぼ確実に当たるのだった。制覇スレ住人は参考にしる。
SOUND
JON DUNN

724 :
学習しただけサクサクいくカタルシスとメインBGMの良さがモチベーション維持に繋がったんだ
それでもクソゲーwwwwww進んでやるもんじゃない。氏ね。さてFC版買い戻すとするか!!

725 :
んじゃあスパルタンX

726 :
マニアの恥だから持ってませんd( ´∀`)b

727 :
bitゲムズのバックスローラバニーが売り切れてた。じゃあ買った人を楽しませてやるとするか

728 :
初プレイの人はぜひ一面最後の飛び下り自を噛み締めてほしい
だがステージ最初からリスタートでそのまま積んでしまう恐れもある両刃の剣

729 :
ボスはしゃがめば弾が当たらないから完全無敵だったな。
そこは道中のしんどさでカバー。赤いいるかにいかだ壊されて最初からやり直すうんざりをぜひ体験してほしい

730 :
二面でハシゴ出てきて昨日のハシゴ話思い出した
バックスローラのハシゴは途中でジャンプすると再度掴めないタイプだな。うぜえ

731 :
ああはしごジャンプ後左右移動すれば一応掴めるか。んな面倒なキー操作するなら普通に登った方が早いけど

732 :
VSダフィーダックのロードローラー挽き潰してやんよ面は跳ねてくるドラム缶を避けるのがややシビアよ
工事ドリルの音が良い

733 :
三面動物園の良曲を聴きながら本日はお開きにしよう( ´∀`)マターリ

734 :
プリンスオブペルシャとかどうかな?

735 :
売っちまいますた:∴(ノД`)なんでよお昔の漏れ

736 :
新作のプラットホームが携帯機ゆえ頭の固いエリートにボロカス叩かれていたな
それへの反抗も込めて頭がプリン並みにふやふやの状態で痔ASSの続きをやろう

737 :
三面続き。中ボス戦だがこんなしんどいだけの作業は嫌いだよってここだけオプション展開する
後半はミサイル中型機に押し切られ何度かやられる。今までオプションでいてこましてきたた後ろザコにも追いつめられる。
ミサイルに追いやられて上に逃げた所を横レーザーザコがスナイプ!でも気合で抜けた。
ボスは収束ショットがデフォだからいつも通りで安心だ。どっかの子ピラニアよろしく先読みで潰していこうよ

738 :
四面だよ。開幕の分岐で左ルートへ。卵さそりに撃ち込む気力はないから極力逃がす。
馬ミサイルと芋虫と蝶の混合攻撃がマジきつい、と同時に熱い!避けと撃ち込みのバランスがいいのだ

739 :
中ボスの怪鳥だよ。今までこいつとはオプション展開で戦っていたのだが
収束ショットでやってみるとむやみに卵を破裂させたりしない分いつもより楽だったのだったのだた。新ハケーン
その後の馬群落で死ぬ。たくさんいるんで一体見逃したら後ろからミサイル刺してきたよ

740 :
芋虫より馬優先でいけば安定したぞ。
この後の中ボス蛇は通常プレイでもかなりの強敵。オプション展開で上の壁を壊しミサイル回避通路を作る攻略もあるが
収束じゃ穴掘る余裕はない。ヤシが下にきた時にうまくミサイル巻けるかが勝負である。コワイヨー

741 :
ボス前も蝶のせいで片側の馬がが壊し辛いよだからミサイルうまく巻いて凌いだ。最後の壁シャッターで初めて死んだわw
ボスでびくーり。オプ展開しない方がゲームとしてすげえ面白いんだが。
グラディウスで敵の弾は通すがこっちのショットを通さないシールドを常に張り替えさせられてる感覚だ。
自機本体をボスに密着させるハラハラ。これはオプ展開では味わえないのだぞ

742 :
ねむいやめた
惜しげなくやめられるくらい痔ASSの規模はコンパクト。ボリュームが売りのコスモタンクと好対照といへよう

743 :
いつの間にか君の書き込みを
楽しみにしている俺がいるよ
わざとふざけた風に書いているが
短い文章の中で的確な表現を使っていて分かりやすい

744 :
褒められた!はっきりいって嬉しい!!
> わざとふざけた風に書いているが
文章下手だからごまかしてんだよー!!
> 短い文章の中で的確な表現を使っていて分かりやすい
回りくどい言い回しで文章水増しするどっかの記事へのあてつけなんだyoー!!

745 :
じゃあ俺も携キチさんのこと好きだよ///

746 :
次号にキッpニックが載るようだが
ストーリー設定と虫のキモ挙動とスロット=ココナッツネタをねちっこく膨らます記事が容易に想像できて嫌だ
でもアクションとしての出来の良さにバリバリ言及してたら土下座するよ。今晩はキチパニだね

747 :
ライフ上限うpのてんとう虫をきっちり回収して一面クリア
今回隠し面(庭)探しは拘んないようにしよ。やたら長いしGBCで足場見えなくなるしメリトないのよね
あの初夏の激しい日差しを匂わせる雰囲気は大好きなんだがだが

748 :
半年前どっかのスレ埋めで死ぬほど語り倒したせいかどうも気が抜けちゃうよ。。。。

749 :
二面ボスの鳥マスク蜂を鈍足紙装甲高威力のつよいこセットで速攻撃破まだ楽勝である
「魚の骨が襲ってくる。。。それ虫じゃないから!」ネタが載るにイピョー。あとクワガタブーメランも

750 :
三面ボスのゴキブリくんを撃破
てんとう虫あんま取れなかったからよい子セットで安定しる。初心者は防御力の高いよい子セット一択だからな。
あとこのゴキブリくんは足のかぎ爪もきっちり描写されて感心するわ。コミカルリアリティロマン

751 :
アダルティック気品あるBGM。
ビッツラボの高度なプログラムを虫のリアル挙動に惜しげなく投入したなんとも贅沢な一品だよ。
こんな湧いても処理落ち一つしねえんだぜ?

752 :
四面早々難敵クワガッタンのブーメランにやられた〜二機も
後半はステージの出だしが緊張するわ。ライフ2に戻るからな。あと無敵時間短杉で立て続けにやられガチ

753 :
>>745
そんなストレートに言われると点点点僕点点点もう点点点とうむし

754 :
ビームいもむしから始まりクワガッタン、三ツノ蜂、カブトッムシン...
数々の横攻撃ザコに苦汁を飲まされながら一人前のキッpニッカー成長していくのだぞ
てか三ツノ蜂うざすぎ固すぎやんなっちゃうよ!!ゲームオーバーなっちまったじゃないか
♪ふりかけふるさとまんじろじろべ♪

755 :
やる気なくしたけどやはり面白いゲーム。記事内容が単なる色物で終わりませんようにっ
以前のカキコメモ見つけたんでそれでごまかそう。あと漏れのリアルキッチンにはチョウバエが湧いてる。潰してメダカの餌にしてる

756 :
キッpニクやたぞ。これなんつーか表立った難しさはないんだけどさらっとクリアしてやろうと思っても
ついつい凡ミス繰り返して悔しい。ダメージ後の無敵時間短すぎて一気にミスへ転がり込む。く〜やしい!!
テントウムシしちまったー!!ボスはよいこセットで安定といくか。
倒しても倒しても大量に湧きまくる虫共だが一画面にこれだけ湧いても殆ど処理落ちないのに感心。
こんなデムパ企画でもかっちりこなすビッツラボの実力がかいま見えるんだ。

757 :
3-5の虫日照りには焦らされるぜ。やっと見つけたのが硬いハエだったりするとしんどい思いをする
4面の新敵、クワガタとミツノバチが強すぎてあえなくゲ〜ムオ〜バ〜 ふりかけふるさとまんじろじろべ♪
バーニングペーパーの極めて多種多様な虫軍団が話題とならなかったがこのキチパニも負けちゃいない。
あんな沢山用意されつしかも被らないよう個性づけをされている。偏執的ですらある。

758 :
今日と同じ事しか言ってないな

759 :
しっぽでブンやてたよ
低難度でマップ濃厚で音楽最高これ以上何を望むんだってな佳作だよ書くことあんま無いけど

760 :
しっぽでブンも次号に載るみたいだね
ナツメ製だし
書くのは忍者龍剣伝GBのレビュアーかな

761 :
「しっぽでブン」・・・なんとも直球なタイトルである・・・(立ち読みはココまで!続きは本誌で読んでね!)

762 :
書くことないけどやっぱテールゲーター(←通ぶり)をやろう

763 :
夢中になってた。プチプチ潰しみてえに黙々とはまっちまうんだよな
そんな中華やかなフィーチャーが画面に大量の敵を貯めてから爆弾ゲット!
バブルボブルのまとめ割りと同等のカルタルシスが味わえるんだぞ

764 :
敵一体一体が強いのはあくまでコマソダー系アクション
こっち路線だと明確な意を持ってる敵はあんまいないな。高難度のペンギンボーイは敵というよりマップの影響がでかいし。

765 :
金魚撃破と共にエリア2クリア
接近して撃ち込めば炸裂弾も怖くないよ。あぁあぁあ〜プレイ時間の割に書く事ねー
これ先へ進んで上がるのは難易度でなくめんどくささだな。エリア3一部屋一部屋だだっ広いよー

766 :
低難度を散々バカにしといてなんだがボスのハトで死にかけたorz接近戦であの3wayはきつー

767 :
うわエリア3ボス二匹もいたのか。でもこのラッコさんは見切りやすいので楽勝よ。
貝叩いて飛び散った☆を降らせるという、動物の特性を生かした攻撃が好印象でつね。

768 :
雲にズブズブ沈んで落ちるのを待つアクションがややしんどいんだお このゲームに↓Aで降りる動作などない
ショットを放つプテラノドンには気をつけないと…
マリオランド…グレムリン2………このしっぷでボン!………………チマチマ入り組みマップのアクションは白黒GB期の文化である
MSXの流れもあるのかなあドラスレW思い出すのyo

769 :
やーーーーーーーーーーーーーめたあきた
PASS 4183

770 :
取説のひとつもやる気が感じられない敵キャライラストは必見。
http://imepita.jp/20090829/009640
まぁあぁベースボールファイターやドキドキ遊園地のパッケージイラストも素朴でアレだったな

771 :
カギを取った後に通常出口とは別な場所に入口ができる、シークレットステージなんてのあったんだな
取説まともに読んでなかった気付かんかた

772 :
どうしてもラスボスが倒せんな

773 :
明日から数週間おさらばであるだからとどめさそう
>>772
寂しくてやめたくなるけど頑張れ

774 :
ちんたら倒してるとすぐタイムアップキャラが出てくる
時間に追われるアケゲーに近い緊張感も魅力

775 :
スクロールでチィくんがかなり画面端まで寄るにもかかわらず虫との激突が少ないのは
奴らがチィくんから離れた所で湧くため。ビッツの調整だろうなこれ。他の凡下請けだったら事故死頻発のクソゲだったかも
二面クリア

776 :
ミツノバチは一匹倒して二匹分のカウントじゃないと割に合わない位強い
強さに関わらず全ての虫が1カウントなのが欠点…か?
四面のカマキリボスだよー音源のスペック不足で名曲になりそこねたようなそんな曲が印象的

777 :
ジガバチ?の音符攻撃とコンロの飛び火が尋常じゃない五面
キターー「ふきん」と書かれた布巾キターー!!!!!!!!!!
 ̄│ふ  │ ̄
 │ き │
 │  ん│
 └───┘

778 :
終盤は数ノルマ多くて大変だけどなんとかクリア。このゲーム遊びたての頃はジャンプ攻撃しようとしてそのまま敵に突っ込みガチ。
ジャンプ慣性に慣れるまでは足を地につけて着実にそうぜ
今まで集めたアイテムでまけるもんかせっとが完成。ビッグマウス(岡野哲)と対決だよー

779 :
岡野は分かりやすいパターンで大して強くないが
スプライトとBGをあべこべに使う事で(床がスプライトBGが岡野)今までのボスと一線を画すヌルヌルした動きを出している。
チィくんがバブボブのバビーに似てるのはビッツの仕様か?!?!?!

780 :
じゃあしっぽでドブン!もやつけるか
タイトル画面では「!」が無い件についてだれかご存知ないでしょうか別にどうでもいいし
VAPGAMEロゴの出方がナツメの奴と同じ件について知れよ左からヒュンッと現れるヤシ

781 :
エリア4はお城だよー敵も剣士や真穂撃つかい等でロープレ気分を味わっちゃおう
最初の面セレクトがないから新鮮だよ

782 :
通路が狭くて魔法使いのドクロ弾がかわしづらいな。弾をしっぽで打ち消すシャッターテール・・できんかった(´・ω・`)

783 :
壁に当たると炸裂弾のラスボスドラゴンはライフが無いとそれなりに緊張する。
接近二段ヒットをいっぱい食らわしてエンディングだよ
モロにテイルゲーターと書いてるしスペシャルサンクスコに外人さんいるし海外向けだったのか
日本で出してくれてありがとうバップさん。ENDのまたたきが気になたーよ

784 :
俺的スパルタンXボス攻略
1面:チェーンソーの動きを見切って懐に入り、敵が後退していくのに合わせて前進しながらパンチなりキックなり叩きこんでいこう。
2面:間合いを詰めてサマーソルトキック(B押しながら↑)のゴリ押しで。
3面:焼夷弾4発目の後に間合いを詰めてサマーソルト。で、すぐ離れる。ヒット&アウェイの繰り返し。
   3発目と4発目の間に少し時間が空くので引っかからないように。
4面:ジャンプキック→サマーソルトのコンボなら攻撃しつつ手裏剣を弾ける。剣で攻撃されるとライフをかなり持っていかれるが、
   モーション中に攻撃を当てるとキャンセルされるのでジャンブサマーソルトが使えれば喰らう事はないだろう。
5面:4面と全く同じ
ラスボス:間合いが空くと繰り出すジャンプキックはダメージが大きく、かわしにくいので間を詰めてゴリ押し。
      サマーソルトは攻撃後、敵との間合いが開いてしまうので厳禁。

785 :
じゃあ今読もうとしてるゲーサイを語ろう。もったいないから前から一ページずつ語ろうワクテカ

786 :
ワクテカしすぎて詰まったからちょい待ってて

787 :
これから読むぞと思いつつなかなか今こそゲームボーイのページを開く勇気がでない
だって…ぼくの大好きなあれやこれがオショショな扱いされてたらどうしよう…と考えると…もう…リリア見飽きた

788 :
↑さっさと嫁やカス

789 :
数年頑張ったつもりだけどまだまだ隠れていたのか。これは2ちゃんねらーの啓蒙不足だ!反省!
これからは飯食うつもりでマイナー垂れ流さないとな

790 :
コマンダーさんのコピペ載せんな!パス とか書くと根暗陰湿なヲタ属性をさらけ出すことになるから抑えとく
しかしボケボケの実機撮影は落ち着くのう。一面ボスがスペシウム光線撃ってるように見えるぞ

791 :
お、久々だな
俺も一緒にゲーサイを読み直してみるよ

792 :
ハンチバックは同感しか無いから文句ねえや細かい欠点挙げてもしゃーない
でも確かに半ページで間に合いそう。よくある話がほんとによくある話でクソワロ

793 :
あら×帝またく垂れ流し照るよ
知らないというか興味無くて知る気無かったけど今度試そう、SGBスタッフロール
誰か「BLSPがねえぞ」と粗探しして。
漏れもSP派だな。同意したから早くストロベリーショートケーキの入荷犯行を

794 :
ゼオスはしばらく前に売ったから突っ込めんスマソ
曲の良さも内製ジャレコの魅力だけどゼオスのスタッフロールにコンポーザー載ってたっけ?てか内製だよな…

795 :
カーブノア卯月さんだ。ザード2も書いてくれ

796 :
ファニーフィールドもショップでやたら目にするからGBに本腰入れる前はゲーと思ってたんだよな。
そしたらオリジナリティ溢れる良作だった訳だ。
元ネタらしいアーケードのキャンバスクロッキーまだやってねえや、どこまで似てるのか
ああまたエックス帝のクだ、ためになるから素直の読もう、バンガードはこの前遊んだスワン版テトリスの会社だね
ピットマンはあんま合わなかった。いいもん漏れにはリトルマジックがある!

797 :
おまちかねのしっぽでブンだ。>>761は外れたクソッ(近いような事は書いてるけど)
取説の敵キャラ紹介載ってるし!漏れのイメぴた撮影は徒労に終わってしまった感を醸し出しているといえよう。
ここも半ページでおk
ここは読んでるうちにウンザリして眠くなる悪いゲーサイズムが鼻につくな…冨島さんシェイプアップしる!(偉そう)
ナツメに開発任せたというか海外で既にナツメが発売していたのをバップが逆輸入した形かもね。憶測だけどね。どうかな

798 :
ヘッドオンか。めぐるましすぎて俺にはついていけません!!!!ドカーン
だからGB制覇スレの挑戦者がエミュといえ楽しんでいる姿にゃ素直に感心したんだ
ゲームについていけないから玉山神の激アツBGMがどうたらしか書けないけどちゃんと言及していて安心。
レベル1:ザード1のフィールド
レベル2:なにか
レベル3:メガテン

799 :
おいどうした?

800 :
2ちゃん見てるうちに眠くなった。でもちゃんとヘッドオンから止めてるぞ!

801 :
他のナツメ作品と共通するものがあるような……とか(´・ω・`)
…を二字分も使ってしらじらしい!これは傍目からみて水増し行為といへよう。
ちなみにブンの曲鑑賞は水谷行為といえる。うまいこといったからほめて

802 :
>>801
……は他のレビュアーも一緒だな
統一してるのかもしれんね

803 :
おおそうか、スマンソ冨島さん。でも読めば読むほどグダグダな文だ、こんなんで知らない人やりたくなるかなぁあ点々点
柱は脊椎羅列レスの常連ソフトでいっぱいだな
本特集を十年前の定番GB特集と入れ替えたら読者層にフィットしそうだな

804 :
ディノブリーダーは管轄外なので主要プレイヤー層と思われる現役大学生に任せよう。
以前スレ立ってマイナー嘆いて即死の黄金パターンを見た気がする。受け身だのう

805 :
バーペーか。野心作は書くこと多いから1ページで丁度いいね
ハミチンとブンは「シンプルで練り込まれている」で足りるからな、柱で十分wwwwww

806 :
DTも管轄外だけどちょっと前専スレでやっていた子供の喧嘩は面白かった

807 :
脊椎羅列柱に幸運猿が紛れ込んでいた。エンディングが演出・BGM共に非常に高い

808 :
好きな人には申し訳ないが       5657ページは柱と床以外どうでもいいや
ビタミーナ文は厨二ぽいけどいいや。
極初期を除くアルトロンのマニュアルは後半英文がデフォでつよ。おかげで無駄に厚い

809 :
バカゲー戦禍に着せ子胡桃とはなんという変化球。
これでダンシングソードとタメはるプレミア街道確定だな、あーあ。しかし高騰させてこそユーゲー
町の隅々までおねしょ言いふらしは普通にバカ要素だったなあwwひでえ鬼姉ww

810 :
野菜あたりでつまんなくなってきたと思ったらライター自己酔いモードが色濃くなってきたんだね。
ゲーサイ買わなくなった原因の一つだけに嫌い。便所の落書きならいいがこんなんで金とんな!
同じーなら×の付け焼き刃く羅列のがためになる分マシ!
半日ここで止まってるから次のページいこう

811 :
あらオワタ。今更渋地用が出てきた。今までのは前座かよ
こういう店は魅力的な半面探すの大変なんだよな。棒一本にギチギチまで吊してて10秒に一回はゴミソフト落とす罠

812 :
選定中のソフトは…本逆さまで見た場合
左上の半分見えるのが大人気のラブルだろ、隣がゼオス。その右はポパイ2?その右銀河
下ライサンダー、その下…スピゴン?右はガメラか…
写真左下モモピー その上わかんね
ああライサンダーの右は ザーメンドバドバでんせつ2 だぜきっと
その右は、、、、もう限界

813 :
ドラキュラくんはコナミ黄金期でも後期の部類だけに他より円熟まろやか感を醸し出しているといへようで良い

814 :
ゲーム番長のレア商品リスト、ゲームボーイしょっぱ
黒歴史名古屋城ドラキュラいらね

815 :
だからヒリついた難易度ってなんだよ!!!!日焼けか〜!!

816 :
──
 / 
\  イナーすぎてつまらない。(陰県/つまんね)
死:あっそ。
冥:ライトに媚びると俺らつまんねえんだよ。ファミ通でも読んでれ
獄:近年の読者は消極的だのう。一生脊椎羅列大冒険やってりゃいいよ
:マニアに媚び続けた結果、尻すぼみでどうしようもない駄目雑誌になりました。

817 :
冨島さんのいろんなサイトからつぎはぎしたような記事は安心して読める
変なーよりは良い

818 :
ターザンクリアしてないからターザンをやろう
やっぱオープニングのムービー(ぽいもの)がよくできてる。さすがドラゴンズレアを無茶移植したデジタルエクリプス

819 :
最初の面クリア。
残像を考える必要の無いGBCならではのスピーディな動きは誰もが好感触を覚えると思うんだよう。やや動き固いけど

820 :
もうちょっとクリア。アイテム回収がクリア条件のアラジン系全方向スクロールアクションだよ

821 :
スピードの弊害で敵に激突しやすいけど多少の事は気にせず行けるタイプみたいね
パスワードでたよー
あそびはは←誤植?
ジャングル
+×>+

822 :
低音質のサンプリングが常時流れてて
ノイズマジうるせー。デジタルエクリプスによくあること

823 :
誰かやってるだろうがしっぽバリアブンのシークレットステージをしらみつぶしに探すか
ちゃんと壁が開くのかな、見た目はかわらず隠し通路的に壁抜けでいけるのかな、な

824 :
各部屋で鍵取ったら外壁を余さずスリスリ
エリア1クリアまでこれをやってきたけど見つからなかったな
PASS6291

825 :
俺的スパルタンXボス攻略
1面:チェーンソーの動きを見切って懐に入り、敵が後退していくのに合わせて前進しながらパンチなりキックなり叩きこんでいこう。
2面:間合いを詰めてサマーソルトキック(B押しながら↑)のゴリ押しで。
3面:焼夷弾4発目の後に間合いを詰めてサマーソルト。で、すぐ離れる。ヒット&アウェイの繰り返し。
   3発目と4発目の間に少し時間が空くので引っかからないように。
4面:ジャンプキック→サマーソルトのコンボなら攻撃しつつ手裏剣を弾ける。剣で攻撃されるとライフをかなり持っていかれるが、
   モーション中に攻撃を当てるとキャンセルされるのでジャンブサマーソルトが使えれば喰らう事はないだろう。
5面:4面と全く同じ
ラスボス:間合いが空くと繰り出すジャンプキックはダメージが大きく、かわしにくいので間を詰めてゴリ押し。
      サマーソルトは攻撃後、敵との間合いが開いてしまうので厳禁。

826 :
アクションマンガはユクーリ楽しむとしてタ〜ザンの続きをやろう

827 :
スーファミメガドラのライオンキングにそっくりなのがあったけどゾウに追いかけられる3Dステージ
画面書き換えでしっかり表現してるのはさすが動画のデジタルエクリプスである。
GGのロードラッシュも聞いた感じこういうのかね

828 :
普通に楽しんであんま書くことないや
緻密に練ったナツメゲ〜もいいがノリで進むアラジン系も良い
PASS しゅやくはわたし
VVU@

829 :
ケーサイ効果でしっブン情報に飢えてる人が恐らく多分イパイだから
シクレステージの探索の続きをだな。
便宜上上の段から1〜4と呼ぼう。2-1-3ならエリア2一番上の段で3つ目の部屋

830 :
2-2-3右下にシクレの入り口ハッケソ----(゚∀゚)--------!!!!
鍵を取ると壁のとある部分が1ドット窪む、そこが入口だ。
入るとミノタウラーがくぼみと雲ではまってる変な面。どうって事ない(´・ω・`)

831 :
1ドット窪むとは縦16ドット横1ドット窪むことだからねっ

832 :
アクションマンは秋田市ゲーターマンのシークレット部屋探しやるか。
入り口の形状さえわかればこっちのものだパス4350
もしやシークレットのある段は通常4つある面が3つしかないのかしら?シクレ入れて4つということ

833 :
見つかんね飽きた!パス9564

834 :
11月までGB熱冷めっぱなし。では再開しよう

835 :
3-2には無ーし PASS1106
ラッコ=ボランダ

836 :
3-3も不発よ PASS1897
ここはほんとジリ貧で死にやすい。マターリな展開に油断しちゃうんだよね

837 :
やたー3-4-3右下にシクレハケ--------(´,_ゝ`)-------ン PASS4183

838 :
↑虚しくない?

839 :
やめて><

840 :
>>838
君の書き込みよりよっぽど価値があると思うけど

841 :
禿同意

842 :
あ、本人だったのか
擁護して損したわ
ところで君は支部長のGBオフに行くのかい?

843 :
おしごとある/とおい/いけない/:∴(ノД`)

844 :
嘘付け!ニートのくせにw

845 :
ニートのくせに生意気だぞ

846 :
>>843
そうかそれは残念だ
俺は行ってみようかと思ってる

847 :
マニアさんイパーイ来るといいね渋地洋をガシガシ鍛え上げてくれ←何様だ
4-1なしPASS:8093
一区切り数分でパスワードだから携帯機向けだなぁあ

848 :
まて!奴は精神と時の部屋に潜ってるが如く急激なパワーアップを遂げている、
あのペースだと数ヶ月で我々を凌駕しちまう!

849 :
そのままクリアしていつもの寂しいエンディング向かえちまった
シークレットの入口は2-2-3と3-4-3だけか。つうことでしっぽでズンは終わりますよ〜しんどかった〜楽しみ半分義務半分

850 :
遊び母ジャングルから続きだよ
他人の真似しないと不安でたまらないあっあっ

851 :
このゲーム好きなのに誰も知らない・・・はぁ・・・不幸な俺様・・・だから構え貴様羅
途中で気づいた続きは母ジャングルじゃねえしゅやくはわたしだ前にやった面ばかり続くんだもん

852 :
水中のハリセンボンはしぼんで暴れてる間は判定が無いぞ
悪い猿がすげー避けづらいよ通過せにゃならん時はワンダメージ要覚悟といへよう

853 :
デモも無しにいきなり大人になったぞそして親し豹(だったよな?)サポーとの対決である
コツわからんとなすすべないが飛びかかった瞬間にB押せばおk瞬もでける。すとやったぞ!ついにやったぞ!なムービー流るる
ジャングルのでんせつ:×>◇+

854 :
大人になると自機サイズ変化や地形の複雑化も相まってやたらレスポンスが悪く感じられる。
敵の密度も大幅に上がりガキん頃みたくスピード感味わうどころじゃねえ。ストレスゲー風味になって残念だぞ(´・ω・`)

855 :
大人のセオリーが分かってきたぞ
移動だが走るとすぐ床を踏み外すので基本ジャンプオンリーで。
で一呼吸おいて先を確認しながらピョンピョン行けば鳥もかわしやすく安定するめ。

856 :
お陰でダババみたいなターザンだよー
微細地形に適応したスタイルなら楽しくなるぞ

857 :
ジェーンという雌を操作することになった
ターザンからジャンプ力とつかまりを奪った操作性だが逆にやりやすいかもスピード一緒だしね。
しかし残機表示の顔ヒドス似せる気ねえだろ(ワラ

858 :
この雌オリジナル行動として傘差しで猿を吹き飛ばせるから便利だよ
そういやターザンて攻撃手段あるのか?猿とかダメージ覚悟してまでかわしっぱなしできたんがだ
雌ステージはターザン見つけるとクリアだがターザン、やたら小さくてワロタ子供サイズまで縮小してやがる

859 :
ピンチだっしゅつ:◇◇>V

860 :
プーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

861 :
ピンチだっしゅつは簡単ですよ
もっと詳しく言うとジャンプ後に左右コントロールすればミスが無くなりまつ。左右ちょっと押しただけで移動量が凄いからな

862 :
次はうらぎりクレイトンです船の中で新鮮だよー
敵も大きな人間で大人ターザン相手に不足はない!

863 :
雌が船内を降りていく面だよーここは簡単でスピーディー気持ちいいだけの面だ

864 :
次の面
ローラーから垂れてる鎖はほんの切れっ端みたいなものでも掴める
掴み判定シビアだから気付かないと詰みなんだぜ〜!!ここは長いリーチを持つ鞭男に気をつけんと

865 :
ふねからだっしゅつ:@U+◇

866 :
ターザンとラッキールークの2本同時進行は忙しかろう
君のプレイ日記は
俺もちゃんと遊ばないと!とプレイ意欲を刺激されるよ

867 :
ありがとう!!!!!!!!!!!!!

868 :
複数本短時間プレイでないと身がもたん

869 :
自分がロクなタイトル持ってないとつくづく思い知らされるスレだな

870 :
フックあたりはロクなタイトルじゃないよ

871 :
ふねからだっしゅつがむずく残機に任せたゴリ押しなっちまう
天井低い通路に鞭男配置されたらどうやっても越えられんわ。ほんとに攻撃手段何もないのか大人ターザン

872 :
「ジャングルへかえろう」船の上が舞台だとスーパードンキーコング2の序盤ソクーリだよ
サクッと人飛び越えてクリア

873 :
ターザンたいクレイトン
ターザンと同等の運動神経で追跡してくるクレイトン。ヤシから逃げつつてっぺんのつるまで登ってくんだよ
ぶらさがり時の硬直で血管ブチギレ間違いなし!覚えりゃ楽な面よ
クリアした。クレイトン落下アニメ、雌がブッチュするアニメ流れて送るの早すぎなスタッフロール流れて終わり。面白かた!
プレステ1版の日記も半年前レトロ32bit板のどっかに書いたんで探してみてね、売名行為だよ、匿名だけど

874 :
今まではこのまま埋めてしまったがせっかくの貴重な(手前味噌〜!!)情報が落ちて埋まるのはもったいない!
だから余裕を持たせて打ち止めよう

875 :
>>870
SFCのは良い出来

876 :
操作性が素直ならもっと良かったな

877 :
>>876
お前はいつもそればっか言うな
開発者が狙った「空中を滑空する気持ち良さ」が
際立つんだから良しとしようぜ

878 :
そうな狙いがあったなら撤回せざるを得

879 :
保守

880 :
ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ
知り合いに教えても
スパロボのパクリとあしらわれるだけ…
面白いのに…

881 :
しらねww

882 :
かわいそうな僕を構って!

883 :
test

884 :
キャプテン翼VS

885 :
また誰か、ドラゴンズレアを秒して
ワイを驚かせてくんな。

886 :
やっぱりテトリスだべ。
俺の最高点が26万なんだが… カンストとかマジ鬼畜ゲー 誰か凄い点数教えてくれぃ

887 :
てかマジで人いてへんで。こんなに間が開いてんのにこの位置にいるってどんだけ

888 :
銃鋼戦記バレットバトラー
当時小学生で山奥の集落に住んでたから一ヶ月に数回しか町にいけない
町も田舎だからゲーム屋にソフトが並んでない
隣の市まで遠出してやっと見つけた思い出のソフト

889 :
見つけた思い出しか残らないソフトって・・・

890 :
コトバトルやってないヤツは人生半分損してる!
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