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2012年3月軍事5: 対ゾンビ・吸血鬼の武器・戦闘総合スレ22 (923) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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対ゾンビ・吸血鬼の武器・戦闘総合スレ22


1 :
核ミサイルから竹槍まで。
軍事行動から個人生存のサバイバルまで。
ゾンビ・吸血鬼だけでなく旧支配者・プレデター・エイリアン・ジェイソン等
*新スレ立ては>>950が立ててください。立てられない場合は依頼&報告ヨロ
前スレ
対ゾンビ・吸血鬼の武器・戦闘総合スレ21
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1318159227/
また、このスレは武器と各種作品モンスターの総合スレです。
一般人限定にしろ   → 軍用火器の話題禁止の要求
日本限定にしろ    → 自衛隊、日本警察使用以外の海外の銃器、ハンドガンの話題禁止要求
拾って使用する前提以外で話すな → 弾薬補給を考えれば事実上の銃器の話題禁止要求

スレ乱立防止の為 以上のような銃器使用禁止のルールの強要は禁止です。

2 :
立てました。
コテハンの荒らしが時々出没しますが、過剰なお触りは禁止です。
スレの趣旨に沿った話題を心がけましょう。

3 :
>>1

4 :
>>1
今宵もまた戦いが始まるのか・・

5 :
なんていうか煽ってて面白いんだがな。

6 :

機械化装甲歩兵
ログ7 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1318747830/
http://unkar.org/r/army/1318747830
ログ6 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1317223925/69n-
http://unkar.org/r/army/1317223925#l69
ログ5 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1316692387/21n-
http://unkar.org/r/army/1316692387#l21
ログ4 http://unkar.org/r/army/1314548620#l381
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1314548620/381n-
ログ3 http://unkar.org/r/charaneta2/1313686177#l725
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1313686177/725n-
ログ2 http://unkar.org/r/army/1310965247#l975
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1310965247/975
ログ1 http://unkar.org/r/army/1309151680#l614
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1309151680/614

7 :
機械化装甲歩兵は専用スレがあります。こちらを利用してください
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1318995478/

8 :
アンデッドおよび吸血鬼と変異種に対抗する人型兵器 : 最も有効な兵器はコレ!(ログ>>6参照)
要求スペック
・ 歩兵(人体)を上回る捕捉不能な熱および電磁ステルス性と脱金属専用火器
・ ハンドガンから 30mm口径まで補助なし単独で扱える汎用性
・ 山岳や密林を移動でき、垂直な壁を登れる高層戦闘能力
・ 別の車輌や船に取り付いて移動でき、単独でも戦車を上回る機動性
【名称】機械化装甲歩兵(略:機兵、英名:レギオン)
【全高】3.2〜4.9m(屈脚全高 2.3〜3.7m)
【重量】0.4〜0.7t
【最高速度】110km/h (脚部ホイール使用。 戦車と同条件下で全て上回る)
【跳躍高度】9m (過負荷機動 15m)
【構造材質】セラミックス (フレーム構造)
【装甲材質】カーボンナノチューブ(CNT)プレート( 50〜100kg ) : 全ての戦車の機銃を防御( 14.5×114mm、15.5×106mm弾を含む)。
【動力】積層型ポリマー無音アクチュエータ
【動力源】熱電充電ナノチューブ・バッテリー
【乗員】単座/複座
【武装】CNT製 Bladriver(別称:Swordriver),  アクティブ・ディナイアル・システム (Active Denial System : ADS) ,
【単価】主力戦車の1割
【砲戦損耗比率】主力戦車の3倍 [「 Mk44ブッシュマスターII 」シェル装備/徹甲焼夷弾(API)or 装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)]
【ATM戦損耗比率】主力戦車の200分の1 [「 01式軽対戦車誘導弾、中距離多目的誘導弾」シェル装備]
【その他】
・ CNT-タングステン・ミサイル・アンカー(左肩〜左背部/俯角 -50°〜 仰角 +120°/登壁ウィンチ/CNTワイヤー)
・ 換装シェル用ガントリー(右肩〜右背部/俯角 -90°〜 仰角 +90°/ジャベリンや各種ミサイル等も装備可能)
・ 登坂CNTスパイク(地表へ垂直に打ち込む)
・ サーモセンサー(擬装した歩兵の温度を捕捉)
・ 潜水渡河機能(コクピット以外は浸水構造)
・ パラフォイル[主/予備]
【オプション】
航空ローター / 3連装発煙弾発射器 / 衛星通信式統制機能 / 対地・対空シェル各種 / CNTシールド / 増設装甲
CNT-T-CKEM、CNT.T.CKEM(カーボン・ナノ・チューブ - タングステン複合材弾頭 Compact Kinetic Energy Missile)

9 :
機械化装甲歩兵 レギオン
Who(誰が):CIAおよび合衆国陸軍第1特殊作戦部隊デルタ分遣隊(デルタフォース)
What(何を):吸血鬼の捕獲
When(いつ):21世紀。 監視衛星でヴァンパイア・ハンターと吸血鬼の戦闘を記録して後
Where(どこで):ルーマニア
Why(なぜ):研究
How(どのように):非公式の作戦
[序盤]
Who(誰が):傭兵組織に入隊した主人公
What(何を):婚約者を取り戻す戦い
When(いつ):裏切られてから半年後
Where(どこで):傭兵として転戦する戦場(市街/密林/砂漠/山岳/雪原)
Why(なぜ):親友と思っていた男に裏切られて傭兵組織に自分を売られ、婚約者をも奪われた
How(どのように):吸血鬼となった裏切者が係わっている戦場で情報収集
主人公 : 人間(ヴァンパイア・ハンターに弟子入り)。親友と思っていた男に陥れられて傭兵になる。
婚約者 : 主人公と婚約。不治の病で余命僅かだったが、吸血鬼となり病が治った。裏切者に心と記憶を支配されて主人公と戦う。
裏切者 : 婚約者の緊急手術だと偽り、主人公を傭兵入隊契約書にサインさせて大金をせしめ、婚約者をも吸血鬼に同化して奪う。
主人公 : 18歳で成人の国民。  金髪、瞳:茶色、日本人とのハーフ。
裏切者 : 流行りの(笑)アラブ系。 黒髪、瞳:茶色、日本人とのハーフで問答無用の美男子。
婚約者 : 移民の白人。美人。   金髪、瞳:青色。
子供向け作品はガンダムに任せるとして、吸血鬼物は艶かしい妖しさでwww

10 :
機械化装甲歩兵は専用スレがあります。こちらを利用してください
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1318995478/

11 :

吸血食性変異体
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201110010000/

12 :
とりあえず誰か本筋を頼む。

13 :
じゃあゾンビ災害の起きた大都市に取り残された生存者の一団を救出するにはどれぐらいの戦力が必要か考えようぜ
立て篭もってる場所は高層ビルの地下で生存者の中に感染者はいないものとして考える
生存者は20〜30名ほどの団体でその中にゾンビ化を押しとどめる薬(デッドライジング2のゾンブレックスみたいなやつ)
を開発した科学者がいて、助け出さないとその薬のサンプルが手に入らないという設定でどうだ?
ゾンビの設定は順当にロメロゾンビ辺りかな
立地条件はあまり高層ビルに詳しくないんだが、横浜ランドマークタワーということで
何故科学者が重要な薬のサンプル持ってそんなとこにやってきたかとかは突っ込まないでくれ

14 :
高層ビルの周辺区画を小型爆弾で制圧した後、
地上部隊輸送用+人員回収用のヘリを計10機程度と
AHを4機程度も派遣すれば足りるだろう

15 :
>>13
素人考えだと戦車三台くらいに歩兵50人くらいで軽くやっつけれるだろ
バタリアンとか走るヤツ以外は
戦車で踏み潰して道作りながら突入!

16 :
>>13
地下か。上の方にいてくれりゃヘリ飛ばして一発だもんなw
ゾンビはビルの中にもおるのか?

17 :
ランドマークタワー見取り図
http://www.yokohama-landmark.jp/web/floorguide/
建築面積は23,208m2。延床面積は392,791m2、桜木町駅に接続
最上階は70階、地下3階
2009年の来場者数は27万人

18 :
ビルの中には常時1万人ほどゾンビがひしめいてそうだな

19 :
ゾンビがほぼ一個師団……

20 :
敵が師団規模ならこちらも機甲師団を投入すれば良かろう

21 :
館内スピーカーと閉鎖シャッターの組み合わせで、パズルゲームみたく
ビル内のゾンビを誘導して安全なルートを構築したりできないかな

22 :
おっとsage忘れ

23 :
ゾンビを銃しても正当防衛だと思うが
さすがに戦車で轢いたら、死体損壊で罪になり、
遺族もだまっていないんじゃないか?

24 :
緊急避難というものがあってだな・・・
あと、ゾンビ災害が起こっている状況で遺族が家族の死体なんか気にするか?

25 :
ゾンビで溢れた横浜市街の突破も必要だな

26 :
自衛隊の機甲師団って北海道の第七師団だけだろ?
普通科二個小隊あたりでヘリボーンが現実的だよな、60人居ればなんとかなるだろ
それと装甲車の支援は難しいかもな
チヌークで運ぶにも重すぎるし陸路で行くなら投棄車とかゾンビの海でまともに動けないかもな
せめて屋上とかならやりようがあったんだが地下になるとなぁ…

27 :
ヘリボーンで屋上から進入した後どうするんだ?
戦闘行為にしても、下手にビル内で発砲や爆破でもしたら数千人からなるゾンビが押し寄せるぞ
とりあえず進入できたら管制室に行き、防火壁を下ろしてゾンビの移動を止めて監視だな
階間の移動はエレベーターシャフトでラペリング降下が無難かもしれない

28 :
>>27
1:駐車場をAH-1Sで掃討後に降下
2:地下駐車場から突入、制圧
3:地下突入→制圧
4:救出→脱出
って感じでどうだ?まぁ地下駐車場はゾンビまみれかもしれないけど…

29 :
想定されたゾンビは撃てば死ぬの?

30 :
吸血鬼やゾンビの発祥の地って何処だ?
吸血鬼はヨーロッパと言うよりも中東や中央アジア、インド辺りの気がする。

31 :
設定次第としか言いようがないw

32 :
『 タワー・オブ・ザ・デッド 』だな^^

33 :
>>32
超おもしろそうなんだが
映画化希望

34 :
>>30
ゾンビはいわずとしれたハイチですが、キリスト教文化圏の<最後の審判>が影響していると思われます
吸血鬼も東欧全般だが不思議と旧オスマントルコ圏では記録が少ないのはやはり宗教が関係していると
思われます。中東でいえばグールとはアラビア語で(女性はグーラー)クアルーンにもでてきます。その解釈は別れますが
当時中東に多かったアフリカ系奴隷を指しているともいいます。Dawn of the Deadが当時の米の人種間の緊張も
影響を受けているといいますから、人種・宗派間の摩擦は昔から変わらないものですね・・

35 :
>>34
物の本で読んだことがあるけど、吸血鬼のイメージの原型の一つに、
「ペスト大流行時に、死んでないのに埋められた人が、何らかの理由で掘り起こされた時に、
 棺の裏側に引っ掻いた痕があったり、死体が生々しかったりしたのを見たため」というのがあったよ
似たようなので狼男は狂犬病感染者説が有名だね

36 :
>>29
>>13が想定してるのがロメロタイプのゾンビだったら、脳を破壊すれば死ぬ。
ただし、それ以外の攻撃はほぼ無効。胴体はおろか脊髄を損傷しても平然と動ける。
物理的にあり得ないって批判はナシな。ロメロの映画だとそうなってんだから。

37 :
>>14
爆弾はゾンビに対して決定打にならないよ。せいぜい足止め程度。
>>27
狭い屋内だったら数千人が一度に押し寄せてくるわけじゃないんだから、むしろ好都合でしょ。
階段を押さえて、上がってくるのを一体一体仕留めていけばいい。

38 :
>>17
8〜48Fの中のオフィスフロアに製薬会社が入ってたとか、そんな想定かな?
その場合、どの辺の階層かが問題だ。
上の方だったらヘリで屋上から突入した方がいいし、下の階だったら地下駐車場から突入する方がいい。

39 :
戦闘工兵連れて行って通路封鎖しちゃおうぜ

40 :
>>33 > 超おもしろそうなんだが
タワー・オブ・ザ・デッド
http://www.discas.net/netdvd/dvd/goodsDetail.do?pT=0&titleID=1491393773
ゾンビって言うよりも「感染パニック映画」なのだが、俺は評価してるよ。
いい監督だw
原題:FIGHT OR FLIGHT  /  THE TERROR EXPERIMENT
『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』で依頼したい候補の1人。
http://www.discas.net/netdvd/dvd/searchDvd.do?pl=0&pT=0&a=0000061390&h=&f=&p=&s=

41 :
実力行使の前にネゴに説得させなきゃな
いきなり発砲は法律的にまずいだろ

42 :
>>41
>>13の状況的に、都市の壊滅は既に前提なんだろ?
そういう状況で、今更法律がどうのなんて言わんだろ。
逆に法律が気になるような段階で、ビルに取り残された生存者を軍で救出、
なんて作戦にゴーサインが出るわけもない。

43 :
ところで唾液感染とあるがゾンビの体液が飛散した場合はどうなる?
現実の感染症の場合、飛び散った血液や体液は一番危ないんだが。

44 :
>>43
映画だと「主人公が返り血まみれの中生還する」という、絵的な演出を
重視するから噛み付き以外の感染は大概ないな。
小説や漫画だと返り血が目に入って感染、みたいな設定も時々ある。
スレで話す場合は、噛まれさえしなければ大丈夫、という前提でいいと思うけどね。
体液の飛沫で感染するとなると、宇宙服みたいな完全防護服がなければ、どれだけ
行動に気を付けたとしても結局は何処かで感染するが、それだともうどうしようも
なくなるしな。

45 :
>>44
『 28日後...』は、死体の血雫が眼に落ちた親父さん、28秒以内で即発症!(゚д゚lll)

46 :
普通の感染症なら、目鼻口、性器、肛門、生傷は防御しないとまずいんで
ゴーグルとマスクくらいは必要だな

47 :
>>44
ふむ、、、その辺は設定次第か。
ウィルスの感染性如何で「血液同士の接触でもなければ大丈夫」から
「壁に飛んだ血に触れるだけでも危険」まであり得るんだが、
あまり厳しいと話にならんものな。
>>46氏の言うようにゴーグルとマスクくらいはしておくか。

48 :
クリス・レッドフィールドみたいなマッチョになりたいぜ…。
噛まれても感染しないし。

49 :
成ればいいのにw
3年踏ん張れば見れるよぅに成るし。
あぁ俺も昔みたいにトレーニングしてぇ〜

50 :
マッスルなヒヨコかあ。見たくないが、見てぇwww

51 :
ヒヨコが口に出して実現したことなど過去48年間何もありません。以上。

52 :
>>30
発祥の地は東欧らしい

53 :
俺らの考える吸血鬼像の元になってるポリドリとかストーカーのアイデア元は
アイルランドあたりらしい、とかいう話だけどな〜

54 :
>>53
ストーカー先生はアイルランド人だから苛斂誅求な貴族がイメージにあるんでしょうね

55 :
ポリドリもロンドンの生まれだし
カーミラのレ・ファニュもアイルランド
その辺考えると、モダン吸血鬼の起源はイギリス・アイルランドあたりなのかもな〜

56 :
高層ビル街は電柱がなくて、地下に電力や通信などを通してる共同溝があるから、そこから身軽な先発隊を送り込む可能性を探る
まず詳細な図面が欲しいわけだが
横浜市役所、神奈川県庁、所轄の消防署、
NTT、東京電力
三菱地所、三菱電機ビルテクノサービス
図面を持っていそうなのはこの辺りかな
とりあえず、諜報部員と建築技術者と護衛でチームを組んで
7箇所に送り出すわ
ゾンビに侵されてない拠点があれば良いんだが。武運があることを祈る!

57 :
斧神が斬られてもうた

58 :
>>56
このスレはなりきりとかシミュスレじゃないから。

59 :
斧神か。吸血鬼は人類が進化した姿だと言ってたな。
Wikipediaは確認してないが、繁殖の能力がなければ生物とは言えない。
全員デイ・ウォーカーだし。

60 :
>>54
何百年もイギリスに支配されたアイルランドならではの吸血鬼像か。
民衆から搾取する残酷なイギリスの貴族、それがドラキュラのモデルか。

61 :
>>60
すくなくともモデルと言われるワラキアのヴラド・ツェペシュは同時代の領主として
格段に残酷なわけではないし、対オスマントルコの英雄という側面もあるのに対して
アイルランドでの搾取(貴族はイギリス系だけでなく元々はアイルランド系もいる)は
記憶的にも近く・むごいものでしたからね

62 :
ちうかストーカー自身が
そもそも、特にルーマニア辺りの歴史とかに詳しい訳でもなく
なんとなくのイメージ程度で描いているっぽいからw
史実とダブらせても得るものはあんまりなさげ

63 :
世界中にあった吸血鬼伝説に民族学的アングル
を取り込むことで再生したのがストーカーの
ドラキュラだったって事かね、
カリブ海とかアメリカ南部のローカルな存在
だったゾンビを痛快サバイバリストムービー
にして世界に浸透させてしまったロメロの
手腕みたいな感じで。

64 :
さらには日光で滅する吸血鬼の最初は独映画<吸血鬼ノストゥ>1922年が
最初といいますから、銀幕によってさらに新たなイメージが加えられて浸透して
いったんでしょうね

65 :
特殊部隊が必ずしも対ゾンビ戦闘で役に立つかどうか、疑問を感じるな。
たかがゲームの話だが、「red dead redemption」っていう西部劇ゲームがあって、
そこそこリアルな銃撃戦ができるんだが、ダウンロードコンテンツに「undead nightmare」って
登場する人物がほとんどゾンビ化した世界で戦うミニゲームがある。
普通の銃撃戦では相手が不用意に近づいてこなかったりするから、
10人対1人の撃ち合いとかでも、場所移動しながら、
建物の陰に隠れてライフルで一人ずつ狙い撃ちできるけど、
相手がゾンビで10人くらいだと一斉に走って迫ってくるから弾当たりにくいし、
ヘッドショットじゃないとよろけながら迫ってくるからリロード中に群れに捕まる。
重火器のスペシャリストよりも、斧やなんか振りまわした方が有効そうだし、
機動隊の盾みたいなので固まりながら闘う方法が有効そう。

66 :
スパルタのファランクスとかいうやつ。
盾で皆で固まって、槍でつっつく戦い方。

67 :
でもそれって街中じゃあうまく動けない気がするんだけど
建物の内部とかならまず陣形は組めないよな

68 :
『 28日後...』『 28週後...』では、痛覚麻痺とかあるが、
弱点は人間と同じであり、ガス兵器も通用するし、
心臓や動脈を損じてもほどなく行動不能になるから
銃撃を頭部に集中せずともokだ。

69 :
単なる動く死体で、最低限の運動神経以外の感覚神経がほぼ死んでて中枢神経だけが生きてるって状態なら
ヘッドショットぐらいしか完全にはせないんじゃないだろうか。
まぁ行動不能にするなら脊椎損傷でもおkだと思うけど

70 :
銃だと弾切れがあるから大量にいるゾンビと闘うのはとにかく不利だ。
弾切れのない武器だと接近してかみつかれたりしたらアウトのゾンビと
戦うにはそれなりのスキルが必要になる。
レスキュー隊員や消防士や機動隊あたりが、盾や斧の使い方うまそうだけど、
とび職の人も工具扱えるからうまく闘えそう。ビビらない奴多そうだし。
ガソリンで動くチェンソーとか道路工事用のピストン装置とかを上手くやり程度のリーチある武器にできれば
そういうのと盾を組み合わせて3人分くらい手前の間合いでゾンビ駆逐できるかも。
でも集団で早い動きだとあっという間に取り囲まれてアウトだな。
結果として勝てる見込みなんてないな。
あー現実にゾンビとかいなくて良かった。

71 :
破魔の呪力のこもった喝や、信仰心に満ちた祈祷とかが、
ロメロゾンビに有効なのは意外と知られていないんだよね。

72 :
みんながゾンビに求めてる属性じゃないものは
抜け落ちていくってことじゃろな〜

73 :
>>71
迦楼羅王や孔雀王が俺の守護神だったらそういう設定でいいんだけどなw
オカルト系だとゾンビは基本雑魚だから、そういう世界観では対ゾンビ戦法は
あまり考えても意味が無い感じ(逆に、霊的パワーのない一般人だと
もうどうしようもない)。

74 :

ロメロ「お祈り一つ唱えられすれば助かるのに…プゲラww」

75 :
白目剥いたオッサンオバハンが
口からゲロ垂れ流しながら迫って
来るときに冷静にお祈りできるって
ある意味特殊技能だと思うけど
ちなみに「マイゴッド」と言うのは
どちらかというと神への冒涜

76 :
クリスチャンなら普通に知ってるレベルだろうけどな、『主の祈り』とか
FDTDだと「元」牧師のおじいさんとかが祝福で聖水作ってたけど、
現役でないと効果ないとかそういうのはないのかなぁ

77 :
モンティパイソンの聖なる手榴弾の出番だな

78 :
フロムダスクティルドーンは小さいときに見てトラウマになったなぁ・・・あの人間ギターが衝撃的だった・・・

79 :
弾薬もガソリンも劣化して使えなくなる。
それぞれ耐用期間は知らないが。
事態発生からの経過時間でサバイバル様式も変化させないと対応できない。
ゾンビも頭部破壊で即停止しないタイプや、
壁面を登ったり、天井に張り付いて這い回ったりするタイプも在り、
最も強力なタイプを想定すると、唯一の有効な対策は、
体組織が凍りつく通年極寒地帯で生活するしか術はない。
ペンギンやアザラシなどを狩って生きていくしかないだろう。

80 :
>>79
ホラー映画だとなぜかそれでも基地の中とかでウイルス発症させる奴がいて
そいつが早めに皆に知らせとかないから、パニックになる。
最初にやられるの、そいつを心配して観にいった恋人と医者とかだったりするし。
やはり駆逐方法は考えとかなきゃ危ない。

81 :
あと、よくよく考えると、普段から基本的な「ほうれんそう」と
「5S」さえ守っとけば、意外とゾンビの対応はできそう。
会社とかで口うるさく言われてるのには、そういう意味も含まれてんだろうな。

82 :
>>71
ロメロの映画にそんな設定あったか?

83 :
>>65
まぁロメロ型の動きの鈍いゾンビだったら、特殊部隊が最適だけどな。

84 :
もちろん駆逐方法は常に訓練して徹底せねば。
それでもヒューマンエラーの可能性は決して消えないから、
それぞれのコミュニティー間の距離を離すのが効果的だ。
犬ソリなど徒歩以外の手段でなければ到達できない距離を取る。
サバイバル・オブ・ザ・デッドの乗馬は、乗ったままゾンビ化してただけで、
馬を操っていたのとは違うと思うが、ゾンビが移動手段に文明を用いたらもう対抗策はない。
あくまでも最大限に強力なゾンビを想定した場合だが、
通年極寒の地域でも確保できる食糧に比した人口しか存在できない。
最大限に強力なゾンビ
・ 人間を超えた持久力で走る
・ 人間の数倍の力
・ 無呼吸で水中移動できる
・ 木登りできる
・ 夜目が利く
・ 脳を損傷しても、部位のみでも停止しない(ダスク・オブ・ザ・デッド)
・ 一切の補給なしで10年以上存続(バイオハザード3)
・ 猿よりも賢い学習能力(ランド・オブ・ザ・デッド / ショーン・オブ・ザ・デッド)
・ 空気感染ないし体液感染
・ 繁殖する
・ 会話する

・ ゾンビ以外のクリーチャーに変異

85 :
もうゾンビと和平でいいよ・・・

86 :
会話できるんだったら和平への道が開けそうだ

87 :
インパラやシマウマが和平を申し出てライオンが聞く気になるかどうか。

88 :
チェーンソーって意外に使えないぞ。
危険防止のために何か噛み込むと結構簡単にチェーンが止まる。刃も欠けるし。
人間なら例え止まったところで肉に食い込んだら大変だが、ゾンビには効きにくいんじゃないか。

89 :
近接戦闘ならグラインダーで研いだスコップとか使えそうだけどな
第一次世界大戦の教訓を生かして

90 :
肉塊を一刀両断、投擲武器としても使え、
非常時の道具としても優秀なCold Steelのシャベル
http://www.youtube.com/watch?v=j7EdhnReYH0
でも頭蓋骨相手じゃ食い込んで抜けなくなって終わりだろうな。

91 :
スコップは死霊のはらわたでも大活躍してたじゃんか、それかお約束のバールのようなものかな
長いものなら1mくらいあるし先端もとがってて頭蓋骨を粉砕できるし

92 :
格闘技では何が一番有効だろう?打撃系?関節系?寝技系?

93 :
ワイルド・オブ・ザ・デッドではゾンビの歯で拳を傷めて感染。

94 :
一対一ならまあともかくとして
複数相手の場合
寝技、関節技はありえねえぇだろ

95 :
>>92
格闘技は総じて効果ないんじゃないかな、痛覚が無いんじゃ格闘技ではどうしようもないかと

96 :
頭部を破壊しないと止まらないからな・・・
体液感染するのに素手格闘は勘弁

97 :
ゾンビ相手に寝技って、それはどんな勇者様ですか!

98 :
WWZだと手足を破壊されたゾンビがとても厄介って事になってた。
なぜなら這いずって迫ってくるから。生きた地雷状態で。

99 :
> ゾンビ相手に寝技
東京ゾンビだっけ?
> 生きた地雷状態
茂みとか瓦礫の下から食いついてくる這いずりゾンビか・・・
毒蛇より凶暴だから厄介だな。

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