2012年3月家ゲーRPG248: 今だから言えるが聖剣伝説4はクソゲーだった (557)
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今だから言えるが聖剣伝説4はクソゲーだった
- 1 :
- クソゲーすぎる、、、どうなってんだ、、、?
- 2 :
- 今じゃなくても糞ゲー
- 3 :
- 伝説のクソゲー
- 4 :
- / ̄\
| |
\_/
_|__
/::-:::::-::\
/<●>::::<●>\
| (_人_) |
\ `⌒´ /
- 5 :
- よく言われるけど、どの程度糞ゲーなんだ?
キングダムハーツみたいで面白そうだと思うんだけど
- 6 :
- >>5
操作性が悪い、カメラワークが悪い、レベルリセットなどなど
要するに、ものすごくつまらなくしたキングダムハーツ
- 7 :
- >>6
そんなこと言われると逆にやってみたくなるな
俺はなんだろうか
- 8 :
- >>1
またそのセリフを聞く事になるとはな…どうなってんだ…
- 9 :
- 値崩れしてるなら聖剣だし買ってしまいそう
- 10 :
- >>9
つまりKHが合わなかった俺には到底無理なゲームなんだな・・・
よし買ってくる
- 11 :
- マゾw
- 12 :
- なんというM男(女)ホイホイ。
聖剣4なんかに金を周すくらないなら、ゲーセンで10回ゲームをプレイした方が幸せだぞw
なんせ、ローグギャラクシーやグランディア3が霞む位の糞ゲーだからね。
- 13 :
- レベルリセットはありえなかったわ・・・・一章クリアして売った
- 14 :
- アマゾンの評価を見ると、あまりのクソっぷりに腹筋が鍛えられるほど笑えるぞw
と言うか、ワゴンで買っても文句が出るんだからな。
- 15 :
- 今、途中で投げたけど音楽とグラ堪能するために再プレイ中だが、救いようがねーな
PS2は安いソフトしか買ってないから必然的に普段から糞ゲーと呼ばれるものばかりやってるが
長いロード時間とかと違ってカメラワークの劣悪さは努力じゃどうにもならない
- 16 :
- 発売当初から糞ゲーと言われてなかった?
あ、禁句かスマソ
ぶっちゃけ聖剣は新約で酷い目にあってから買わなくなったが
2・3・LoMは名作だった
- 17 :
- 糞と言えば聖剣4が真っ先に浮かぶw
- 18 :
- そもそも、RPGじゃなかった。
- 19 :
- 2や3よりは1万と2千倍まし
- 20 :
- 2Dにすればよかったんだ、PSPのFF1と同じ位とは言わなくても美麗ドット絵でね。
- 21 :
- 前作をプレイした感動が無ければあんなゲームクリアできないよ…ストレス溜るわ〜
- 22 :
- >>19
お前が2も3も4もやったことがないのはよくわかった
- 23 :
- まあPSPのFF1は、打ったドット絵じゃなくて安くあげたトレース絵なんだけどね
- 24 :
- >>16
俺は残念ながら、予約しておいて発売日に買って早速がっかりした・・・orz
ある意味異端だったLoMを(俺は好きだが)
ナンバリングタイトルにした方が良かっただろ・・・と真剣に思った
アドベンチャーにしても短すぎるし
見事に地雷だったぜ。
- 25 :
-
ここまでクソなゲームを作れるスタッフが、ある意味凄いw
- 26 :
- イトケンの糞曲は聖剣にふさわしくない
- 27 :
- >>26
それは1作目を否定してるようなもんだぞ?
- 28 :
- 1はやったことない
やっぱり聖剣といえば2と3でしょう
- 29 :
- 伊藤が聖剣にふさわしくないとかの判断は1やってから言えばいいのに
俺も菊田派だけどさ
- 30 :
- 1はゼルダ
- 31 :
- 俺も2と3かな
- 32 :
- 2は普通回収するだろってくらい致命的なバグがあったな。
- 33 :
- 糞すぎてもう病み付きの俺が来ましたよ
- 34 :
- クソゲーって2種類あるよな?
プレイする価値のあるものとないものと。
プレイする価値のあるほうを色々載せてるメルマガがあるらしいぜ。
http://fanblogs.jp/enjoywiimore/archive/10/0#BlogEntryExtend
- 35 :
- このクソゲー、ゲームとして誉められる所が皆無なんだよなw
むしろ悪い所しかない…。
- 36 :
- >>16
「新約で酷い目にあった」ってことは、GBの旧約をやったうえで言ってることだよな?
それにしては旧約を評価せず、「2・3・LoMが名作」って言ってるのは妙だな。
- 37 :
- >>28
1をやってからそういうこと言って下さい
- 38 :
- 1信者って、リアルタイムでプレイしたとしたら今はもう良い年したおっさんだろ?
未だに2ちゃんねるに張り付いているなんてキモすぎ
- 39 :
- シリーズやったけど飛び抜けて4は糞だな。ストーリーつまらんシステムやりにくい
なぜジャンルを変えたのかと小一時間問い詰めたい
- 40 :
- >>34
価値のないほうだと思うよ。笑えない糞ゲー。
- 41 :
- ジャンル:糞
価格:ワゴン
- 42 :
- 本日2500で買って参りましたが、私にとって一番つらい結果になりました。
- 43 :
- 買い物はよく調べてからするものだね。
- 44 :
- ここは良いって所は無いのか?
- 45 :
- rising sunの笛のパートは良かったような気がする
- 46 :
- >>44
グラフィックは綺麗だよ。
- 47 :
- スクエニからグラフィックを取ったら何が残るんだよ
- 48 :
- >>47
Gackt?
- 49 :
- 興味本意でも手を出して後悔した奴は大神やれ、幸せになれる
- 50 :
- 聖剣4の口直しにDMC3SE買ったら、難しすぎて疲れた。
- 51 :
- 一ヶ月ほど前580円だったのに、今日行ったら980円に値上がりしてた。
- 52 :
- >>44
音楽はなかなかいいよ
- 53 :
- 300円になったら買う
- 54 :
- >>52
あの空気音楽が?
何一つ思い出せん
- 55 :
- ラスボス戦はわりとよかった気がする。デジャヴュな感じだったが。
- 56 :
- >>52
どこがだよタコ
- 57 :
- 音楽なんかあったっけ?
- 58 :
- 音楽もムービーもわりと頑張ってた
それらすべてを粉砕するシナリオ、手抜き具合に2周する気もミニゲームやる気も起きない
久々に脚本書いた奴殴りたい、金かえせって思ったクソゲー
- 59 :
- ムービーは良いけど、音楽は流れていた記憶がないな…。
- 60 :
- あの空気音楽褒めてんのは死に損ないの伊藤信者だけだろ
- 61 :
- 音楽は空気だし、システムは糞だし、シナリオは糞だし、
誉める所はムービーだけかよw
- 62 :
- >>1
今更っすか!
- 63 :
- ナンバリングにしては酷かった
- 64 :
- 武蔵伝3だったらここまで嫌われること無かった
- 65 :
-
- 66 :
- とりあえずルチアたん萌え
- 67 :
- クソゲーの王様
- 68 :
- CMの音楽はなかなか良かったよ
坂本龍一の
- 69 :
- 確かにCMは良かった
肝心のゲームは糞過ぎて終わっとる
- 70 :
- 105円で買って積み中
- 71 :
- スルーしてたけどそんなに糞なのか・・・
サガフロ2みたいに好きな人にはたまらないゲームでもないのか?
- 72 :
- 発売して1週間だか2週間で3000円以下になってて吹いたw
友達は周りから言われてたのに買って後悔してたな
- 73 :
- 脚本は悪くないさ
システムが糞すぎる
- 74 :
- 誰か聖剣伝説4の悪いところを教えてくれないか?2はやったことあるんだが。
- 75 :
- プロデューサーの石井って第2の河津めざしてたっぽいな。
石井が関わった携帯機以降の変なシステム群はことごとくファンに酷評くらってアボンしたが。
スクエにも退社したみたいだし、もし聖剣の次がでるようなら石井抜きで、
ちゃんとファンの要望に耳を傾けた良作が出せそうな予感がするんだが。
- 76 :
- 明日、セールで一日だけ百円で売ってる、どうしようかなー
- 77 :
- 100円(´;ω;`)ブワッ
- 78 :
- 聖剣のなれの果て(´;ω;`)ブワッ
- 79 :
- めちゃくちゃおもしろかったんだけど
- 80 :
- マジで!!!??!?!??
- 81 :
- 気が長くて難しいゲーム好きなら絶対楽しめる
俺は難しいゲーム好きだからアルティメットモードとかは燃えたわ
- 82 :
- タイムアタックで2時間切ったら聖剣4プロを名乗っていい
- 83 :
- 昨日500円で買った
今6章だけど結構楽しめてる
でもクソゲー扱いされる理由もよくわかる
- 84 :
- そんな「シンプル聖剣伝説」
みたいな捨て値で買われて評価されてもな
- 85 :
- 定価で買って褒めているのならまだ分かるが…500円ぐらいで買って評価されてもな…w
- 86 :
- GBの初代のが高いってマジですか?やってみたい
- 87 :
- パッケージの裏のヒロインがカワイイから買ったけど速効積んだ
ってかやってない
パッケージの裏見るだけで満足
- 88 :
- >>24 レジェンドオブマナをこんな超絶塵糞ゲーと比較してはならない
- 89 :
- 悪名高いグギャーを普通に楽しんでた俺の友達が、
政権4はクリアする前に売ったって言ってた。
- 90 :
- 二人プレイがマトモに出来ない聖剣なんぞクソ
- 91 :
- LOMも相当酷いが、画面からしてこれは聖剣ですらない
- 92 :
- 今だからフイタww
- 93 :
- こんな作品に外伝サブタイではない『4』のナンバリングを付けないで欲しかった……
- 94 :
- 外伝サブタイも同じくらい酷い
- 95 :
- アマゾンレビュー吹いたw
こりゃよっぽどだな
- 96 :
- 今でなくともプレイしたその日にクソゲーだと判断できたわ
その日のうちにクリア出来たし
あんときは内容の薄さに驚嘆したもんだ…
え?これだけ?
フラミー動かせないの?
世界は地図でしか出てこないのか?
複数プレイは?
精霊いっきに仲間になりすぎ…
てかつまらん
- 97 :
- 2を保育園児のときプレイしてハマり、消防のときなんとなく買ったLoMに大満足、俺の中ではすっかり聖剣は良ゲーとなっていたところに4の発売予告
これは是非ともほしいなーと思ったが、そのときは他に買うべきゲームがあったので断念、その内買うことにした
最近2chを見てあまりの酷評ぶりにちょっと悲しくなった。4は未だにプレイしてない
ちなみにそのとき買ったレディアントマイソロジーは微妙に地雷だった
- 98 :
- 是非マイソロ2を買ってくれ
- 99 :
- マオたん出るなら落t買うよ
それにしても運良く地雷回避した俺
これから旧約と3をプレイする予定なんだが、4をやることはないだろうな
- 100 :
- 結局2が一番おもしろいわ
- 101 :
- 当時予約して発売日に勝った俺と友だち
昼休みにがっこ抜け出して買ってきた
↓
見つかって反省文
↓
家帰って徹夜プレイ
↓
\(^o^)/
↓
次の日に昼休みがっこ抜け出して売ってきた
↓
見つかって反s(ry
- 102 :
- DSのと4ってどっちが糞?
- 103 :
- >>101
なぜそんな早く売ったんだw
- 104 :
- スーパーマン64よりはマシ
- 105 :
- 本編よりアリーナの方が面白いって、ふざけすぎだろ…w
- 106 :
- クソゲーとは、クソゲームの略である
- 107 :
- >>104
AVGN乙
- 108 :
- >>101
悲惨だな。でも友達となら良い想い出になったんじゃない?
一人で買ったら虚しさと悲しさしか残らないよ
- 109 :
- ああすまん、>>103は2の話だと思って書いた
- 110 :
- 2と3よりは百倍良作
- 111 :
- >>102
HOMはそこそこ良作
COMは微妙ゲー
4はゲームじゃない
- 112 :
- そう4はミニゲームです
- 113 :
- 4で初めて聖剣やった自分としては、アクションとわりきればそこそこ良かったと思うけどな。
やっぱり昔と違うから嫌われてるのか?
- 114 :
- >>110
”より”は余計だろ
- 115 :
- ネットの評判はアテにならん
- 116 :
- ただ3Dにしてボイスつけるだけで良かったのに、色々いじるから
- 117 :
- >>1
今さらじゃないと言えないか?
俺は買ってプレイして2時間ぐらいで薄々クソゲー臭がしていたぞ
つか今更仲間が1人もいないってどういう了見だこのゲーム
『4』のナンバリングされてるのに本家聖剣シリーズの特徴をことごとく封印し過ぎ
仲間はいない、レベルは無いに等しい、買い物できない、フラミー乗れない、それ以前に世界を歩き回れない、精霊は一気に揃い過ぎ、話短い、敵の種類極少、
…なんか色々無さ過ぎて聖剣どころかRPGなのかすら怪しいぐらいだ
例えるなら無双の武将1人分のストーリーをクリアして終了みたいな感覚だ
- 118 :
- >>117
凄い同意出来るんだが、一つだけ言わせてくれ。
>>1がスレを建てた日にちを見るんだ…
- 119 :
- いや充分いまさらだろ
- 120 :
- >>117
RPGじゃねーよw
ジャンルくらい把握しろw
- 121 :
- 希代のクソゲーなのはもはや明らか
いまひとつわからないのは
何故、最終的にこの出来のゲームにGOサインが出せたのかという事
リテイクが1度もされなかったんじゃないか?とか、内容確認されてないんじゃないのか?ってのが冗談抜きでありそうな…
- 122 :
- やってないし今後一切やる気もない奴が言うのもアレだが…。
4は何かいろいろ酷い事になってるみたいだが、
これはやはり新約の件で、ブラブラを切り捨てたせいだと思ってるんだけどどうなの?
ちなみに新約はそれなりに楽しめた。けっこう好き。
正直、なんであんなに叩かれてるのかわからんし。
まぁ無印未プレイだからかもしれないが。
- 123 :
- >>122
クソからクソを引き算しても、クソはクソなんです
- 124 :
- クソゲーといえば聖剣4が真っ先に浮かぶw
- 125 :
- こんな便所蝿すらスルーする程の糞ゲーを
あの名作「聖剣伝説」の4番目に数えてる奴は氏ね
- 126 :
- 聖剣伝説新作発表!
その名も「聖剣伝説フィフスジェネレーション」
うっそぴょーん!
- 127 :
- 全世界で俺より聖剣4ウマイやつはいないな
200時間はやっている
- 128 :
- ここだから言えるが3も大して面白くなかった。
- 129 :
- >>73
シナリオもシステムも酷いだろ
片方酷いだけならいつも結局楽しんでプレイしてるけどこれは投げ出したから
- 130 :
- ガイアに会うための山登りみたいな、ストーリー的に全く盛り上がりの無い部分はプレイできるくせに
フラミーに乗って軍隊撃退するシーンは紙芝居なんだよな
- 131 :
- 伝説だよある意味
- 132 :
- >>128
うそつけお前はどこでも言ってるだろうがw
- 133 :
- 聖剣4は確かにクソゲーだったな
つかあれ続編云々とかあったけどどうなったんだろうな
3やった後に2やったんだが両方楽しかったけどなぁ
なんで3はクソゲーって言ってるやつ居るのかワカラン
- 134 :
- 2やったあとに3やるとテンポの悪さにがっかりする
あと必技のカウンターがうざすぎ
- 135 :
- >>134
まじで?
俺は2の必技が待ち時間長いとか
魔法フルボッコとかうーん・・・って感じなんだが・・・
まぁ楽しいっちゃ楽しいんだけどね
- 136 :
- 2も3も糞ゲーだろ
- 137 :
- 他の人も書き込んでる通り今だからいえるって発売当初から言われてただろーが
こんな気分の悪くなるゲームは初めてだったなぁ
まぁ発売してすぐに売ったが
- 138 :
- 中古でやってみようかと思って店でパッケージを手に取り
裏面を見て5分。
棚に戻した。
- 139 :
- >>135
3はLV2以上の必技で画面止まるからそれがテンポ悪くしてるんだよね。
魔法はリンクコマンド開く段階でどっちにしろ止まるからあんま気にならんのだが…
というか3好きな奴は3じゃなくてリースたんが好きなだけじゃねーの?っていうw
- 140 :
- >>139
俺TUEEEE厨やってたからPT基本的に
ケヴィン・デュラン・シャルロット・アンジェラのどれかからだったぞ
ED見るために1度ホークアイとリース入れたけどね
やっぱりケヴィン・デュラン・シャルロットは鉄板だろう
- 141 :
- 操作性悪い上、ストーリーがものすごく暗かったから、
本気で鬱病になりそうだった
発売された時期、
土曜に買って翌日の日曜には仮面の導師戦で詰み状態になったため
腹立って売り払ったけど、
せっかくの土日がこのゲームで潰してしまったのが残念だった
翌日仕事行くのがものすごく億劫だった
- 142 :
- 俺にとって聖剣はSFCの3で終わってる4からはぜんぜんやる気が起きない
- 143 :
- 東京ゲームショウで体験版をやった時から
「これはヤバイ」
って思ってたから、買わなくて正解だった。
- 144 :
- ・売り上げ本数
聖剣1:45万本
聖剣2:150万本
聖剣3:80万本
聖剣4:70万本
聖剣は3から糞ゲーになったな
テンポが異常に悪い。ゲーム以外の部分でストレスが溜まるのは問題外。
- 145 :
- >>144
それ2にも言えることだな
- 146 :
- 3がそれしか売れてないってのは意外だな
2なんてボス倒した後で話が進まないバグとか
必技ゲージ貯めるのウゼーって話しかなかった
どっちも好きだけどな
- 147 :
- >>144
4って70万も売れたのか…?
- 148 :
- タイトル買いがほとんどだろ
あとは、クソゲー度の確認のための購入
- 149 :
- やった事無いけど、聖剣4とシャンテリーゼだったらどっちが面白い?
- 150 :
- この俺に3D酔いというものを教えてくれたゲーム
それまでは「酔うってどういう事だろ?」って思ってた
- 151 :
- おれは聖剣は4しかやってないが最初はつまんないと思ったが操作がうまくできるようになると結構おもしろいよ。戦国無双なんかよりはだんぜんおもしろいよ
- 152 :
- 戦国無双は一作目が100万人引っかかった大型地雷だったが
猛将伝や続編はそこそこ良ゲー評価だからな
シリーズの息の根を止めた聖剣4とはレベルが違う
- 153 :
- 4とか発売日に買ったけど2時間で切ったな
4に多少面白さが秘められてたとしても3までとはまったく別ゲーなのは確か。
今聖剣スタッフは別ゲ作ってて事実上死んでるが次作るなら是非Lomの方向性で作って欲しい
- 154 :
- そうか?戦国無双とレベル違う?戦国無双はどのシリーズやってもやってることは同じだから1時間ぐらいであきるけどなぁ。おもしろみがないんだよね
- 155 :
- >>154
そりゃあくまで個人の好みだからジャンルで好き嫌いはあるだろうが
聖剣4は否定意見が圧倒的多数すぎて、万人が認めるクソゲーの烙印を押された。
2006年のクソゲーオブザイヤー次点は伊達じゃない。
- 156 :
- 俺も4は1時間でゴミ箱へ捨てた
ゲームCDを割った画像うpする奴いるじゃん?
あれバカだなーって思ってた俺が
中古で売ったら新たな被害者を産み出すし
加害者になると思って怖かった
ttp://www.psmk2.net/ps2/soft_06/arpg/mana4.html
- 157 :
- ヒロインが可愛かったから買ったのに操作できないとかありえんわw
誰が主人公の一人旅なんて予想できるよ。しかも章ごとにレベルが1になるし
魔法もヘボいしMONOwを当てないとレベル上がらないしもうヤバイ。
- 158 :
- 懐かしいな
発売日に買って、5分やって売りに行ったな
- 159 :
- 4は近くのゲーム屋で発売1ヶ月の時点ですでにワゴンにいたな。
どれほどの糞ゲーかやってみたいもんだ
- 160 :
- >>149
ちょおま…
ルセッティアもよろしく
- 161 :
- マジか……
公式見てあんま面白くなさそうと思ったものの、聖剣だから買ってきちゃったわ
- 162 :
- 聖剣伝説4で不満だったところ
・街なんか1つもない
・自由に歩けるフィールドマップがない
・ダンジョンはなく、チャプターで区切られたステージがあるだけ
・強い武器なんて存在しない(剣1種類、弓1種類、パR1種類のみ)
・防具なんてない
・ストーリーが唐突すぎ
・マップ開くのに時間かかりすぎ
・ステータス画面がない
・アクションRPGではなく、アクションアドベンチャーになっていた
・MONOや敵を跳ね返さないと能力値がほとんど上がらない
・精霊がパRの弾に…
・誰かに話しかけるコマンドなんて存在しない
・武器・防具・道具屋・宿屋全てない
・回復アイテムを持ち歩けない(自分の好きなタイミングで使えない)
・いつ能力が上がるのかわかりにくい
・次の章に進むと、一番弱い状態に戻る
・敵の種類が少なすぎ(色違いで名前が違うだけ)
・カメラワークが悪すぎる
・マップ構成がおかしすぎる
・やりすぎると3D酔いする
- 163 :
- 『ゲームつくってます。』 TSUTAYA online X 電撃PlayStation
『聖剣伝説 4』第4回:クリエイターズコメント の中で、プロデューサーの石井浩一のコメントが発売日に掲載。
十人に十通りの考え方があるように、今回の聖剣伝説4は、賛否両論がはっきりと分かれる作品だと思っています。
しかし、開発スタッフとともに作り上げた聖剣伝説4は、今までのゲームにないおもしろさが必ずあるはずだと信じています。
聖剣伝説4を通して、1人でも多くのユーザーさんが「自分なりにどう遊ぶかという思考」のおもしろさを楽しんでいただきたいと思っています
- 164 :
- このコメントが発売から1ヶ月くらい経って、ユーザーの声を聞いた後だったらわかりますが、発売日に載せたということは、プロデューサーは確信犯です。
新しく作ったゲームの発売日に「賛否両論がはっきりと分かれる作品」だなんて、普通は発言しません。
「賛否両論が分かれるかもしれない」くらいだったらわかりますが、「賛否両論がはっきりと分かれる作品」と言いきれるということは、開発中・テスト中に明らかに内部でも不満があったと言えます。
プロデューサーは楽しみ方をユーザーに押しつけて責任回避しているようですが、ほとんどのユーザーはプレイ自体を放棄してしまったので、「賛否両論」ではなくほぼ全員「否」だったと言えそうです。
- 165 :
- プロデューサーはフリスビーにして遊んでほしかったのか
- 166 :
- >>147
初週20万の程だけ
- 167 :
- 聖剣の名前だけで昔からの固定ファンに売り逃げ
もう詐欺レベルだろ
- 168 :
- このゲーム、そんなに糞なの?
操作性やカメラワークが悪いってのは糞としては決定的な欠点だと思うけど
仲間がいないとかレベルリセットとかは「そういうもの」と割り切ればいいんじゃないの?
- 169 :
- 割りきれるわけねーだろw
- 170 :
- RPG要素が薄すぎだな
アドベンチャーゲームっぽい
- 171 :
- >>168
200円くらいで買えるからやってみろ
- 172 :
- レビュー見る限り稀に見る糞なことは変わりないだろう、ただ、完全な糞というよりは
気合入れて作った部分が全部裏目に出てしまった惜作クソゲーという評価は下されてもいい気がする
なんというか、2ch見てるなら続編だけどシステムは全然違うって前情報は出てるはずなのに
意にそぐわないものを金出してプレイするなんて馬鹿だなーお前らって、思ってしまった
まあそれまでの聖剣シリーズに深く入れ込んでないから、プレイしてもお前らよりショックは薄いだろうな
それと3D酔いする体質だからやりたくない
- 173 :
- >>162で真っ当な批判として通るのは
・ストーリーが唐突すぎ
・マップ開くのに時間かかりすぎ
・敵の種類が少なすぎ(色違いで名前が違うだけ)
・カメラワークが悪すぎる
・マップ構成がおかしすぎる
・やりすぎると3D酔いする
せいぜいこれだけだろう、まあこれ見てもすごいクソゲーだってことは十分に分かるが
あとは
・アクションRPGではなく、アクションアドベンチャーになっていた
なのでゲーム性の違いってことで全部片付く
- 174 :
- 不満って書いてあるじゃん
- 175 :
- 批判を悪口にしたり
不満を批判にしたり大変だなー
- 176 :
- やってもいないゲームの擁護とかどんだけ暇なんだよ
- 177 :
- 公式サイトを見た時点でクソゲって分かるよね
- 178 :
- なぁ
俺、今日これを3800円で購入したのよ・・・
みんな笑ってくれるか?
- 179 :
- むしろ泣く
- 180 :
- 4は、まずシステムが糞すぎるんだよな
ゴッドオブウォーの方が100倍おもしろいよ・・・
チュートリアルの時点で糞ゲーの匂いがしてくる。
聖剣伝説は、話は欝でシリアスだが、世界観はポップで明るい。
これでバランスがとれてて、この表と裏の2面性が良い感じなんだが
例えが下手だが、不良がたまにいいことすると、妙にいい奴に見える。あんな感じ。
4はゲーム画面の色使いが全体的に暗すぎてバランス悪いと感じたわ。
音楽は空気だったな。1の音楽流用とかは良かった。
デザイン回りは100点やってもいい。
フィーが超かわいいです(笑)
- 181 :
- せめてストーリーだけでもちゃんと作って欲しかった…
- 182 :
- アクションRPGって表記に騙されました
- 183 :
- >>178
発売日当日に定価で買った俺に謝れ
- 184 :
- これ予約したけど、本当1時間くらいしたら売った。
シリーズものを買う人はある程度前作をイメージして手を出すんだから、
基本前作をイメージした作りにしてくれないと。
まったく別物のゲームに感じるし、名前だけ使われても
- 185 :
- >>183 お前だけが買ったと思うな(泣)
- 186 :
- 4を買わずに「里見の謎」を定価で買った俺は勝ち組
- 187 :
- PSPかDSで2,3がでないかなぁ
- 188 :
- ゲームで酔ったのは久しぶりでした
- 189 :
- 500円で売ってたから、買ってみた
1時間で止めました
- 190 :
- これそもそもリメイクじゃなかった?
- 191 :
- ちがう
たぶんcomの10年前くらいじゃなかった?
- 192 :
- はまる人ははまるらしいけどね
俺は酔うし迷うしで結構つらかったけど
- 193 :
- 500円で売ってたから買おうかと思ったが、やめて良かった
- 194 :
- いや、ぜひとも買って後悔しろ
- 195 :
- なぜ引きずり込もうとするw
- 196 :
- こんなものを世に出した奴らは責任をもって自主回収して欲しい・・・
- 197 :
- だが500円でこれだけガッカリ出来る作品はそうそう無い
- 198 :
- ナンバリングタイトルが次々と終焉を迎えるな…
- 199 :
- 4で終わりのシリーズ多いよな。
4=死ってホントだな
- 200 :
- どれくらいクソだったかって?
ローグギャラクシー(笑)グランディア(笑)よりもクソだったと言えば伝わるだろうか
なんせ笑がないから。あえて何かつけるなら聖剣4(怒)だよ。
- 201 :
- いやそこは聖剣伝説4(仮)だろう
- 202 :
- グラ3以上に駄目とは想像つかないな
買おうかとおもったが、坂本龍一の歌はイヤだからやめとく。
- 203 :
- グランディア3は、(笑)に満ちたスレのおかげで
笑いの種にできる程度にはなったからな…。
- 204 :
- そんな定評のある聖剣伝説4をもらった私はやるべきなのか
3はすごく好きだったんだけどね
- 205 :
- >>204
とりあえずやってみよう
俺も昨日買ってきたからやってみるよ
- 206 :
- 近所の電気屋に1000円で十本以上積んであるんだが早く100円ぐらいで投げ売りされないかな
- 207 :
- >>206
そんな悠長な事してるとこのスレ読んで聖剣テンション上がってきちゃったキチガイ達に全部買っていかれちゃうかもしれないぞ?
今買わないでホントにいーのか?
- 208 :
- 予約して買ったけど、そんなに嫌いじゃなかったりするんだなこれが
そんな私は少数派w
ちなみに、アクションRPGじゃなくてアクションアドベンチャーですぜ?これ
ただ仲間は欲しかったなあ
いれば盛り上がるし、戦い方も変わっただろうしね
- 209 :
- 新約の仲間はお荷物だった
- 210 :
- 保
- 211 :
- >>153
最後に激しく同意!!
是非是非是非また、LOMのような、というかLOMそのものなゲームが欲しい。
もし作るなら、全く同じスタッフで。退職した方も全力でお願いして集まってもらって…むしろ私が土下座して頼みます
絶対同じスタッフじゃなきゃダメ。特にセリフ作る人と音楽の人と絵の人
やり込み要素は全く同じでいい、話や舞台を新しくするだけで。バトルはもっと面白く変えてもいいよ。
いっそバトルとかなしでいいんじゃない、戦闘じゃない何か他のおもしろ要素でもいいよ私は
とにかくLOM神がかってるっしょ草人とか何あれ可愛すぎるっしょ
キャラ面白すぎでしょ癒されるでしょ世界が綺麗だし音楽が素敵で LOM最高っしょ
肝心の聖剣4はCD付きの安く買ってまだ開けてない。
CDは開けるの楽しみにしてる
- 212 :
- 4がクソゲーなら2はゴキブリ以下
- 213 :
- >>212
開発者乙
- 214 :
- 大人しくLOMを4にしときゃ良かったんだよ
- 215 :
- つまり5はコレか
- 216 :
- レベルが1に戻らなかったらクリアはした
- 217 :
- ゴミ化したキングダムハーツですよこれ?
未だ予約したことが悔やまれる
あの期待が恐怖と絶望に変わる地獄をお前らに味わしてやりたい
- 218 :
- COMよりは良いゲー
- 219 :
- いつでも言えます
- 220 :
- >>211
お前が土下座したくらいで何の意味があんだ?
金になんのか。 あ?
- 221 :
- ペルソナ4とこれ迷って安いからこっち買ったけど
失敗しちまったかな
- 222 :
- 余計な事しないでいつも通りの聖剣作ってくれればいいのにね
- 223 :
- いつも通りだと海外で売れないからじゃない?
- 224 :
- 3Dに踊らされた
何でも3Dにすれば良いと騙されていた
- 225 :
- 友達のちょっとやっただけだけど
ゲームとしてまず変じゃなかった?
物投げれたりするのは良いけど
全体的に雑だったような
- 226 :
- 買えよ
- 227 :
- なんでレベルダウンするんだよ…
ただのアクションゲームなら聖剣のタイトル必要ねーじゃん…
- 228 :
- 凄い事に私は最後の主人公の兄貴が倒せません。
- 229 :
- 聖剣てゼルダパクった1以外全部糞な気がする
- 230 :
- それを言ったらA・RPGなんて全般にゼルダのパクリって気もするが
- 231 :
- LOMよりは面白かったがな
でもクソゲーはクソゲー
- 232 :
- クソゲー上げW
- 233 :
- マルチ野郎
- 234 :
- あの日の悪夢は忘れない…
- 235 :
- 今思えば見えている地雷だった。回避できなかったくやしい
- 236 :
- いつも一人で粘着
気持ち悪いよ
- 237 :
- これクソだろー
アンサガ − マップの移動とかはくそだったが、各技を閃くのが楽しかった
時間があるときにちょくちょくやって6人までは全クリした、
ただ、間違いなく攻略本必須。慣れたら別にそこまでくそではなかった
ドラクォ − 本物だった、あの危機感が良かった、これはセンスがあった。
いままでやったゲームの中で5本の指に入る、ただ、万人には受け付けない。
聖剣4 − 光がない。
これは問題だろー、テスト時、ちっと考えて分かったはず、
市場に出す価値そもそもあったのか?シリーズのブランドを壊すだけの様な気がした
スクエニって、こういうのたまにやるよね、アンサガとか
企業の在り方が問われる、これの責任者誰になるの?
- 238 :
- >>237
別売り説明書さえあれば財布に優しい神ゲーのアンサガと同列にしないでくれ
- 239 :
- これやるためにPS2買って当時は後悔したけど
その後すばらしいソフトを何本も出来たから良かった
これが出てければPS2買うことは無かっただろうから
- 240 :
- 俺も聖剣×イトケンでクソゲーな訳無いじゃんwと思って買ったら見事に裏切られた
後悔はしてる
- 241 :
- でも中には面白いって人もいるのかな?
- 242 :
- レベルだるっ
- 243 :
- そこそこ遊べるとは思う。
- 244 :
- 基本的にゲームを売る事はしない俺が
久々に売った糞ゲー。
2時間やって見切った。
- 245 :
- これはクソゲーだったな〜
発売日の夜に買って、翌日の朝に売った記憶がw
- 246 :
- >>241
聖剣シリーズ初めての人は受け入れられるんじゃないか?
先に1〜3やってて受け入れられる人がいるとは俺には思えん。
そもそもやり込み要素も皆無だしゲーム自体もトントンでいけば
初回でも10時間ちょいでおわっちゃうしね。
- 247 :
- 聖剣は2で止まったな。
DSは好評?LOM以降クソゲーしかないって言われているけど。
- 248 :
- リチアの胸は良かったよ
- 249 :
- 塔を上下しながらのボス戦はおもしろかった、だがそこだけだった。
- 250 :
- 風雲ストラウド城やっとおわった
- 251 :
- 今じゃなくても言えるよ
- 252 :
- このスレもamazonのレビューも見ることなく期待して買ったよ
小遣い無駄遣いしちゃった…(´;ω;`)
聖剣伝説を初代からプレイできた世代の人たちが羨ましい…
- 253 :
- >>252
初代と2は名作
3もカウンター攻撃さえなければ名作だった
クラスチェンジとか面白い
今遊んでも3の操作性はかなりいいから入手したらやってみなよ
4も惨いできだったが新約のできに落ち込んだ覚えがあるw
- 254 :
- 4wwwww
- 255 :
- 今の□が3Dリメイク聖剣だしたら
プリム、アンジェラは巨なんだろうな
リースは貧・・・ごほんごほん
- 256 :
- 3のリメイク
→4のシステムをベースに3のカウンターだけ残ってたら最高だな
- 257 :
- 戦闘中の低速移動のせいでARPGの利点しまくってる3の操作性が良いって正気か
- 258 :
- 今じゃなくても言えます
- 259 :
- 糞すぎ
- 260 :
- >>257
萌え豚脳なんだろ
- 261 :
- 発売直後に4作目はエリアをクリアするごとにレベルが元に戻るって聞いたんだけど
その時点でショックすぎて泣きそうになった。。
今まで良かったのをわざわざ。自行為だろ
- 262 :
- 一部のボス戦は楽しい。でも基本だる過ぎるな
チャプター3は迷ううえにミス落下するとすごく面倒なことに
- 263 :
- 右スティックでカメラを動かせることに気づく。
- 264 :
- やっぱRPGらしくレベルとかコツコツあげたり出来たらよかったなあ
精霊のイベントシーンはかわいかった覚えがある
3章くらいの山登るとこで売ったけど
KHで十分じゃね、って印象だった
- 265 :
- Havok使いこなそうとして、Havokに呑まれた駄ゲーだったな
「シンプル1500 THE 物理演算」の蔑称が的確すぎる
それだけなら楽しむ余地もあったけど、カメラワークが糞過ぎたのが致命的
- 266 :
- >>4
意外と良ゲー
- 267 :
- いやまさかここまで糞ゲーだとは
- 268 :
- 発売当初に買っていまだに3章で止まってる
- 269 :
- 先日、中古で780円で買った、風のウワサで糞とは聞いていた。
前作も全てやってきたし、糞ゲーと覚悟をきめてやると逆にやる気でてきた
ファンタジー&デザインは好みに合っていたのでイケるとはおもった
甘かった
操作できるようになってから3Dの従来敵キャラ見て「お〜」と関心したが
すぐに「キングダムハーツじゃね?」と感じた
進めていくうちにすぐに3D酔いが始まる、目的地はわからない
2章でゴブリン砦っぽいところでトロッコがイミフで2時間強彷徨う
矢印の方向アバウトすぎて、素直にその方向行くとまず迷う
3章でさらに2時間ほど延々とさ迷い続け、ついには目的に辿り着けずに投げた
コントローラも投げた。糞ゲーでした 糸冬
- 270 :
- 難易度アルティメットまで来て飽きたな
- 271 :
- >>269
http://www.kouryakubo.com/seiken4/index.html
- 272 :
- >>1
よく言った
その通り
- 273 :
- 6千円出して買ったんだよ…
- 274 :
- クソゲーな上に定価で買ってしまった頃の痛みは今でも忘れられんな…
まぁ、売るタイミングは逃さなかったからダメージは軽減されたが
このゲームは悪徳商法だと思っている!
- 275 :
- 6千円で買って売るタイミングを逃しゲームは序盤で止まったままの俺
いつかフリスビーにしようと思いつつも決心がつかない
- 276 :
- 神ゲー
- 277 :
- >>276
そんな苦虫を噛んだような顔して言わんでもw
- 278 :
- 噛みゲー
- 279 :
- あの聖剣3の続編4がリリースされたと聞いてどれだけの者が胸躍らせたか
パッケージの裏を見て疑問を感じつつもあの聖剣3の続編であるから、それだけを信じたどれだけが聖剣もどきを手にしてしまったか
聖剣をしたことのある全ての者が思うことはただ一つ
「聖剣伝説の名を使ってくれるな…」
これのみである
- 280 :
- 無かったことにしてほしい
- 281 :
- 4にもフルメタルハガーさんが出てたな
愛されてるな
- 282 :
- >>281
そうなんだ。カニは人気だな。
- 283 :
- はさみ無くなったり、植物に寄生されたり、今作はタナトス化
ほんとに愛されてる
- 284 :
- このゲームシリーズの始まりの話てなってたけどこのシリーズて世界観全然つながってなかったよね?
4はリチアが女神になって終わってたけど。シリースのマナの女神って
1→ヒロインの母ちゃん(母ちゃん死亡後ヒロイン受け継ぐ)
2→主人公の母ちゃん(やはり死亡)
3→いつ間にかいたw(やっぱり死亡。後要請が受け継ぐ)
LOM→ラスボスwwwwww
百歩譲って繋がってたにしても1と4の女神は子供できないだろwww
1の母ちゃんの話からすると女神は一族の女しかなれないみたいなこと言ってたし。
子供作った後女神になったという設定あったとしても1と4は手遅れ。
- 285 :
- マナの一族はいっぱいいる、でいいよ。
面倒だから
- 286 :
- 妖精さんはマナの樹の種で本当に信じあえる人、理解しあえる人と出会った時
新たなマナの樹、マナの女神として生まれ変われるんだろ?
それを考えるとほかの方法もあるのかも。
- 287 :
- そもそもこれRPGじゃないだろ
- 288 :
- LOMこそ至高
- 289 :
- フラゲして、あれ?これは・・・と思いつつ最初のステージをクリアー
2ステージ目のロケットパパイヤに何の気なしに近付いて盛大に散った
それ以来やってない
- 290 :
- カメラワーク以外に勝つまではやめるなよ。
レッツ右スティック
- 291 :
- ク ソ ゲ ー か
なにもかも みな 懐かしい…
- 292 :
- 何がだめかって爽快感が無いんだよね。
- 293 :
- まあ常時フレイムセイバーのエンブレムあったら違うらしいけどね。
- 294 :
- 神秘的な所が全然無かったしな
- 295 :
- いっそみんなの記憶から消えてなくなればもう一度聖剣4やり直せるのにね
- 296 :
- 聖剣4なんてなかった
- 297 :
- やっぱりアドベンチャーゲームにしてレベルなくしたりアイテムを持ち歩けなくしたりしたのが問題だよな。
ナンバーなのに急にロールプレイングからアドベンチャーになるとやっぱ駄目だ。
ポケモンしかりドラクエしかり売れてるゲームは基本となるものの延長線上に徐々に変化してるから、
戦闘どころかジャンルまで変えちまったから駄目だよな。
- 298 :
- あんなに良い奴だったレキウスがタナトス化して敵になったのは悲しい
リチアのエロすぎ、GB聖剣のOP曲が最初のステージで使われてる
EDはそこそこ良かった
- 299 :
-
ジャンル:糞
- 300 :
- どんなに中古でたたき売られていてもこのゲームだけは買う気は起きないなw
- 301 :
- >>300
友達がこないだ中古で買っていたぜ
- 302 :
- このゲームは聖剣シリーズの4作目じゃなくて聖剣4シリーズの1作目だから
紛らわしいけど間違えて買わないでね
- 303 :
- >>302
とりあえず聖剣シリーズの4作目がLOMということに間違いはない
- 304 :
- 音楽だけはいいよ
だからサントラ買うのはありだよ
- 305 :
- >>304
サントラとかはゲームがおもしろいから相乗効果で買うもので
ゲームが糞なのに音楽だけで買う物好きはほとんどいないぞw
- 306 :
- >>305
アンリミテッド・サガという例外もある
まああれはアルティマニアという別売り説明書付き合わせてプレイしたら面白いけど
- 307 :
- ちなみに聖剣4は>>289とほぼ同じ理由で第二ステージで放置
だからリチアのがどうとか言われても全く印象にない
- 308 :
- >>305
物好きでサーセン
- 309 :
- とりあえず糞承知で何百円台で買って、それほどひどくないとか言う奴は新品で当日買った人達に謝ってほしい。そもそも皆が一様にひどいと口を揃えるだろうが
- 310 :
- それは流石に何様w
- 311 :
- 一般的な良識のある奴なら
予備知識なしにタイトルとブランドだけで発売日に
ゲーム速買いなどしない。
- 312 :
- >>309
確かに数百円と痛くもかゆくもない金額で糞承知で興味本位で試して見るのと
前作とかやっていて期待をふくらませて定価で買った人間とは印象はまるで違うだろうなw
でもさスクウェアだってこんな糞ゲー作って一つのブランドだった柱をつぶしたわけで
痛い目あった人間はまず次出ても買わないだろうから
結局長い目で見れば損するのは会社自身なんだろうけどね。
- 313 :
- 聖剣伝説4で不満だったところ
・街なんか1つもない
・自由に歩けるフィールドマップがない
・ダンジョンはなく、チャプターで区切られたステージがあるだけ
・強い武器なんて存在しない(剣1種類、弓1種類、パR1種類のみ)
・防具なんてない
・ストーリーが唐突すぎ
・マップ開くのに時間かかりすぎ
・ステータス画面がない
・アクションRPGではなく、アクションアドベンチャーになっていた
・MONOや敵を跳ね返さないと能力値がほとんど上がらない
・精霊がパRの弾に…
・誰かに話しかけるコマンドなんて存在しない
・武器・防具・道具屋・宿屋全てない
・回復アイテムを持ち歩けない(自分の好きなタイミングで使えない)
・いつ能力が上がるのかわかりにくい
・次の章に進むと、一番弱い状態に戻る
・敵の種類が少なすぎ(色違いで名前が違うだけ)
・カメラワークが悪すぎる
・マップ構成がおかしすぎる
・やりすぎると3D酔いする
しかし凄まじい糞っぷりだなw
この状態で製品として出したこと自体
スクエニはなに考えていたのかわからん。
- 314 :
- アクションゲームなんだから、実質的な不満点はこれだけだな。
十分糞だけど。
・ストーリーが唐突すぎ
・マップ開くのに時間かかりすぎ
・MONOや敵を跳ね返さないと能力値がほとんど上がらない
・精霊がパRの弾に…
・いつ能力が上がるのかわかりにくい
・次の章に進むと、一番弱い状態に戻る
・敵の種類が少なすぎ(色違いで名前が違うだけ)
・カメラワークが悪すぎる
・マップ構成がおかしすぎる
・やりすぎると3D酔いする
- 315 :
- シリーズ物を一発でここまでブチ壊せるのはある意味神。
- 316 :
- >>315
その定義でいくと今の■eは髪ソフト連発の会社だな
- 317 :
- むしろこれは聖剣仮説ってレベル
- 318 :
- BGMはすげーいいよ
- 319 :
- 「物理演算」という言葉がトラウマになった
- 320 :
- ブランドブランド言うけど
3だってそんなに褒められた出来でもないだろ…
- 321 :
- 3はキャラが立ってるからまだ遊べる。
初代(FF外伝)>>>(謎の壁)>>>聖剣2>>>(バグの壁)>>>聖剣3
くらいが妥当な評価
- 322 :
- >>321
スレタイの4が入っておらんが…あと2と3が逆?
FF外伝はストーリーは言うまでもなく、戦闘もおもしろいけどダメージ量が表示されないから台無し
精神が高くなってきたらさほど気にならないけど最初の方一分とかゲージためてどのぐらい意味があるかわからんとかアホとしか
- 323 :
- >>322
相手にされないから自分でレス付けたんだろ
- 324 :
- >>314>>315
たしかにシナリオの唐突感とか台詞の電波感はハンパなかったな。
これシナリオ加藤だっけ?
だとしたらシレンでもやらかしてたし、シリーズクラッシャーだな奴は。
- 325 :
- >>323
残念ながら違う
自演なら賛成意見つけるだろ
まあ信じてくれんでいいが
- 326 :
- 聖剣4の凄さは馬鹿には分からない
- 327 :
- 聖剣はシリーズを追うごとに劣化が加速していっているような
1,2,3は良かったがLOMがあんまりな出来でこれ以上劣化しないだろうと思っていたら新約とかさらに酷いものが。
そんで4でとどめ刺されたという・・・・
- 328 :
- とんでもないストレスゲーム
- 329 :
- この当時は聖剣伝説4以上の糞ゲーはもう排出されまいと思ったが
今の現状を見ると聖剣4が良ゲーに見える
- 330 :
- スレタイ今だからか、今だからなんて言う事はない。いつでも言いなさい。
- 331 :
- 30分でやめた
- 332 :
- 開始1時間 (あれ?あんまり面白くないなぁ…)
開始2時間 (レベルリセットされた!?それにまだ面白くならないよ…)
開始4時間 (3章うぜぇ〜!)
開始8時間 (5章か…もう中番ぐらいだろうに、いつ面白くなるんだよ…)
開始10時間 (なんか戦闘もストーリーもつまんねぇよ…)
開始13時間 (え!?最終章!?……分かった!きっとクリア後から面白くなるんだな!?)
開始15時間 (はぁ?あれで終わり?今度はハードモードぉ〜?
しかも只面倒臭さがアップしただけ?)
クソゲーすぎる!どうなってんだ!?
- 333 :
- 聖剣4は地雷だったのか・・・
手を出さなくて良かった
- 334 :
- これをワンコインで買うぐらいなら
ちょっと奮発してLOM買う方が有意義だな
- 335 :
- 歴史的大傑作・聖剣伝説4!!!!!
- 336 :
- FF13の勝ち
街がない、レベルが無い、無いに等しい等の共通点があるが
FF13はRPG
聖剣4はアドベンチャー
- 337 :
- 3をリメイクせい
- 338 :
- よくこれをナンバリングとして出せたよな
頭悪すぎて笑えない
- 339 :
- 料理を作るときに味見して美味しくなかったら味を整えるじゃん
でも料理下手だと整えていくうちに舌が麻痺してきて旨いかまずいか分からなくなってくる
で、家族に食べてもらうと美味しくないと言われる訳よ
つまりそんな状態だったんじゃね
- 340 :
- 石井は好き嫌いが分かれる作品だと思うって言ってた気が…
金か時間か両方かが足りなかったんじゃねーの?
制作期間の後の方はFF13とかぶってるだろ
- 341 :
- 懐かしいな。
確か発売日当日に
これほどのクソゲーは見たことがないみたいな
レスを延々とし続けるスレッドが立ったと思った。
- 342 :
- 500円だったから買ってみたんだが…そんなにか?そんなにクソなのか?
- 343 :
- 百聞は一見にしかず
- 344 :
- 今OPで精霊たちが出てきたんだがシェイド良いな
- 345 :
- アンサガ的な少数のファンすらいないのがすごいよな
- 346 :
- 約2時間やったわけだが…酔うわぁ
- 347 :
- 糞ゲー伝説4?
- 348 :
- >>332
15時間で終わるんなら買ってみようかな
- 349 :
- ただつまらないだけならともかく、
ストレスがたまるし、3D酔いもするのでオススメしない。
何かうまいものでも買って食べたほうがいい。
- 350 :
- トレントに5連敗…ムチが使いづらいのは俺だけか?
- 351 :
- パッケージ裏のヒロインが可愛い点だけは評価するよ
ゲームの中身はプレイしてないから知らん
- 352 :
- わりと楽しみにしてた実況がトレントで途絶えてしまった…
- 353 :
- >>352
すまんかった
実はムチの練習したら結構楽しくなってきてな…今7章に入ったところなんだが…黒くデカい奴がウザい
- 354 :
- ジェネラル倒すにウィスプが役に立つとは思わなんだ
- 355 :
- これなんで聖剣伝説ってタイトル付けたんだよ。
別のタイトル付けて発売しろよ詐欺じゃねぇか。
- 356 :
- とりあえず終わったけどクリアして改めて「聖剣伝説」ではないなと感じた
本気でナンバリングしないほうが良い
あと2周目以降に竜の紋章(主役が強くなる)がついた状態で始められたりしたらまだやる気になったろうが…またやろうという気にはならんな
- 357 :
- >>356
乙
- 358 :
- このゲームのスタッフロールに名前があったら恥ずかしいな
- 359 :
- 個人的に面白かったけど、聖剣ではないな。
ハード以上の難易度だと兄貴の強さはキチガイ。サラマンダーやフレイムセイバーか雪だるまにならない奴がないと勝てないあれは。一応全クリしたけど
- 360 :
- とりあえず今オワタ。これを後3週もしないといけないって考えると嫌になってくるな。やり込む気になれん
- 361 :
- 売りに行ったんだが5円とか10円とか…売るなって事か?
- 362 :
- エンディング悲しい。
世界守ったけど、
兄貴、親友、パートナー、好きな人も失ってしまう。
- 363 :
- 当時定価ぐらいの値段で買わんでよかったと思った、まだプレイした事無いけど(^^;
- 364 :
- 普段、どんなゲームでもRPGならクリアまではしないと納得しない俺が
初めて途中で売った糞ゲー
RPGなのにレベルリセットとかふざけてんの?
- 365 :
- RPGじゃなくてアクションだし
- 366 :
- カメラに酔った
ヒントもくそもないマップ
レベルアップ引き続きなし
クソゲー
- 367 :
- 4はアクションだし板違いだよな
- 368 :
- 1人くらい面白かったって奴はいないのか?
- 369 :
- レベルリセットの時点で終わってる
- 370 :
- 俺の友達10周以上してたよ
- 371 :
- ふぅん
- 372 :
- 4とかまだ出てねーだろいい加減にしろ
- 373 :
- キモーイ!!聖剣が許されるのは3までよねー!!!キャハハハ
- 374 :
- これで金取るとか詐欺以外の何者でもないよね
- 375 :
- 4は面白いけど、聖剣やりたくて買った人はガッカリだよな
せめて外伝か名前変えて出せば良ゲーだったのに
- 376 :
- LOMってなんでクソゲーって言われてるの?
俺GB聖剣、聖剣3、GBA聖剣、LOMしかやったことないけど
BGM、世界観、戦闘はLOMが一番面白かったけど。
- 377 :
- >>376
絵がリス人間みたいでキモイから。
- 378 :
- LOMはクソゲーじゃないよ。
- 379 :
- 神ゲーだなこれ
- 380 :
- という悪夢を見た
- 381 :
- スクエアのゲームそのものが映像作品でゲームとしては糞なんだよな
- 382 :
- FF13、ドラクエ7、テイルズテンペスト、幻水4、グロラン5
どんなシリーズにも糞はある、それが聖剣4だったというだけ
- 383 :
- まぁ、当時定価で買った俺は涙目だ…
- 384 :
- >>381
それだったら4だけ特別扱いされてないってのw
- 385 :
- 聖剣に関しては3から映像偏重だったよ
- 386 :
- 4はもっとマップが狭くて、でも道の数は多くて
精霊パR弾の使用回数を溜めうちなどに変えて、
レベルアップではなく、面クリアによる段階的なパワーアップに変えて、
もう少し、移動に関するアクションが多ければよかったんだよ。
最近のメトロイドやってて思った。
- 387 :
- レベルリセットはきつかったけど
個人的には結構楽しめた
ただRPGではないw
- 388 :
- 省きすぎ。とにかく省きまくったゲーム。
- 389 :
-
このゲーム1000円位の値段だったら、こんなに叩かれなかったと思う。
- 390 :
- いや、聖剣伝説の外伝にすれば良かったと思う。
- 391 :
- いやいや、聖剣と名付けなければ良かった
- 392 :
- こんな物、発売されなければ良かった
- 393 :
- 聖剣ブランドを潰したスクエニはどう責任とるの? 詫びに2&3のリメイクしろよ? わかってるな?
- 394 :
- FF13、グランディア3、天外魔境3、幻水4、TOT、ドラクエ7
どんなシリーズにも黒歴史はあるけど
これ等と比べても聖剣4に比べたらましだな
これほどシリーズファンをバカにしたゲームはない
- 395 :
- 最後でもいいから、ちゃんとしたARPGの聖剣を作って欲しい
- 396 :
- 聖剣4にFF13にFMEか
スクエニはどこに行くつもりなんだろうな
- 397 :
- レベルリセットされるとさ…成長する楽しみがなくなるんだよな
これは成長要素のあるシステムゲームでは致命的
この時点でユーザーをバカにしてる
- 398 :
- 普通に面白いし、お前らの贅沢には付き合ってられん
アンチ乙としか言い様が無い
- 399 :
- 聖剣5はでるか?
でるわけないか・・・
- 400 :
- 遊びに来たよーっ!
- 401 :
- スクエニにいた石井P首飛んだんだろ?今何処にいるかしらんけど絶望的だな・・・ 聖剣5は
1→2→3と培ってきたものがLOMで破壊され新薬でラリってCOM→4→HOMという怒涛の3連コンボで炎上
開発側に自由にやらせすぎた結果がこれだな、やっぱりファンの意見は聞くべきだわ スタッフも方向性を見失っている
俺はもうテイルズ民になったからこのシリーズの末路はどうでもいいけどね、それでも何かモヤモヤ感があるのは何故なんだろ
〆として、また聖剣シリーズファンを悲しませた贖罪として5を作って終わりにして欲しいな 打ち上げ花火的なものでいいから
あ、もちろんARPGで(´・ω・`) アクチョンアドベンチャーとか誰得? パーティ組めてフラミー操作してこその聖剣でしょ
幸い菊田氏もコンシューマに復帰したみたいだしオファーしてみたら?聖剣の世界観によくマッチしてたね、色褪せることはない曲だらけ
まぁ業務用のムービーを未だに垂れ流している社風だから、昔のような懐かしみのあるゲームなんて作れるわけないか
おしまい
- 402 :
- 数年後にはスクエニがトンドルよ
- 403 :
- >>401
いかにも昨今の閉鎖的なJRPGオタのいいそうな意見だな
- 404 :
- とりあえずホモをARPGにして出せや
ストラテジーとかいらない
- 405 :
- ホモは怒涛の3連コンボの中では一番マシな印象をうけたが。
まぁそれも聖剣3の世界観とキャラを活かしてるからに過ぎない気がするが…
本当にHOMはストーリー・キャラ・音楽そのままでまともなARPGで出してたら
スマッシュヒットくらいは出せてた気がするのに…
- 406 :
- >>401
聖剣伝説がまともなARPGシリーズだと思ってる?
メニュー開いて魔法選ぶだけで確実に当たる2や3が?
1→2→3で培ってきたものって何?
- 407 :
- 確かに聖剣4は問答無用でぶっちぎりのクソゲーだったけれど
元々このシリーズは懐古の思い出補正の色合いが強いシリーズだからなぁ。
1は今プレイしてもゼルダの謎解きをやや薄めてRPG要素を強めた感じで
まともなARPGとして良作だったと思うけど、
2はエンジンそのものが土台から波状していて拳動や判定にばらつきや
タイムラグがあってまともなARPGどころかまともなゲームですらないし、
3は2より安定したけれどARPGにしてはアクション要素が薄すぎて
システム的にFFの延長みたいな別ジャンルゲーになってしまったし、
LOMはメインストーリーが曖昧な上戦闘が安っぽいハメゲーだしで
グラとBGMを取ってしまうと微妙な作品ばっかりだからなぁ。
その点新約はARPG面はかなり良い線をいっていたと思うけどゲームバランスと
ナマデンストーリーがあまりに酷すぎてジャンル以前の問題だったし。
今のスクエニを見る限り根本的に開発力が無くなってきたようだし、
聖剣は思い出の中で安らかに眠っているのが一番良いような気がする。
- 408 :
- つまりもう新作は出さんでいい。
しかし3のリメイクくらいは出してくれ。
ベタ移植はVC以外利権の関係で無理だろうな、
ゼノギアスがアーカイブスでしか移植が出なかったのと同じで
- 409 :
- >新約はARPG面はかなり良い線をいっていたと思うけど
え?
- 410 :
- >>409
そう思う理由は何?思い出補正で過去作マンセーしてるだけじゃないの?
確かに攻撃前に2みたいに変なタイムラグがあるけれど
このシリーズの中では一応1の次にかろうじてARPGになってるだろうが
3みたいにすり足じゃなくて移動速度も速すぎず遅すぎずだし
攻撃が3連コンボな上2みたいに糞判定でダメージが絞られる事もなく
ちゃんと攻撃した3回分のダメージ判定があるし
魔法がSFC時代みたいにアクションの欠片もない必中仕様でも
DSみたいなショボい爆弾設置でもないし、
チャージ時間によって補助と攻撃が使い分けられるし上
武器によって軌道がかわるオマケ付きでなかなか芸が細かかったと思うが?
ARPGのエンジンなら聖剣の中でも結構優秀な部類だと思うぞ
まあそれ以外が糞過ぎて重度のクソゲーになってしまっているが
- 411 :
- 命中率回避率があるせいで、序盤である程度レベルアップして素早さ上げるまでは
コウモリにすら、なかなか攻撃当てられないし
後半になると素早さを上げられないNPCが本格的なお荷物になるし
まあ、2や3だって命中率回避率があるけど、さほど気にならなかったんだけどな。
武器一振りの攻撃当たり判定が敵一体のみだから、敵複数に囲まれるときとかで
ちょっと辛くなってしまうのがいただけない。鎖鎌が要らない子になって
弓がバランス崩す武器になってるし。
ジャンプも要らんと思う。コレのアクション性が快適とはいえないような…。
段差をすぐに飛び越えないNPCの挙動にイラッとするし
画面を切り替えるたびに動きがしばらく止まるってのもダメだろう。
3連コンボに関しては褒めてる人少なかったような…。
割り込まれてしまうとかなんかで。そーいや、敵の後ろに
向かって攻撃するとダメージ増加なんてのもあったっけなあ…。
リングコマンドがすごく使いづらい。
魔法と武器の切り替え、回復アイテムを使うなどが手間手間になってしまって、
魔法は武器攻撃強化系と回復、弓と剣しか使わなかったって人が多い。
しかも開き終わった後は必ず正面を向くので、すぐさま斜め上にいる敵を攻撃したい!と
思ったときにあわてて攻撃しようとして暴発してしまうのは良くない。
ちなみに、やり込み要素がたくさん用意されてるのにもかかわらず
ラストダンジョンに入ると後戻りできなくなるという旧作の仕様だけは
受け継いでしまってるから、相してしまってる。
- 412 :
- まあこのスレも見たらどうか。
新約 聖剣伝説にガッカリした人のスレ 22
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1239925198/
- 413 :
- このゲームの信者って暇すぎて2・3という当時の良作まで叩いてるんだね カワイソス(´・ω・`)w
クズエニも罪な会社だな
- 414 :
- 2はATBとアクションを組みこんだものだから、
ヒットアンドアウェイと相性が良かったし
連続攻撃を目的として作られたものではないから
攻撃判定の仕様は、そりゃまあしょうがないけど。
>チャージ時間によって補助と攻撃が使い分けられるし上
>武器によって軌道がかわるオマケ付きでなかなか芸が細かかったと思うが?
これはもっと他にやりようがあったと思う…。腐ったリングコマンドのせいで
魔法を頻繁に使って楽しんだって人をあまり見かけたこと無い。
詠唱中にL押したら補助か攻撃になる、B押したら押した回数で軌道が変わるとかにしたほうがいいんじゃないかと。
そういえば、ブレイズ&ブレイドでは魔法使用の入力がコマンド入力だったっけな。
- 415 :
- >>411
逆に個人的には命中率回避率に関しては2や3の方が酷く感じたわ。
新約はイース7みたいな武器属性があったから
弱点を突けば攻撃を外すことなんか少なかったし。
武器の当たり判定が敵一体で鎖鎌が弱いのは同意するけれど
弓は攻撃中に隙があるからバランスが崩れているとは思わなかったなぁ。
それより2の武器が同レベルだと攻撃力がほぼ一定で使いやすい武器か
使いにくい武器かでしか機能していなかった方が問題があると思う。
ジャンプがいらんのも同意。
そのせいで一部のイベントが台無しになってしまっているのも含めて。
でもアクション的に邪魔というほどの物でもなかった気もする。
段差をなかなか飛び越えないNPCや画面切り替えで止まるのも不快だけれど
新約は3みたいに画面の切り替えが多くてそのつどパーティが
自動整列される仕組みだったからいちいちキャラが画面に引っかかる
2よりは遥かにストレスが少なかったと思う。
3連コンボや敵の後ろを攻撃するとダメージが増加するのも
2以降のアクションが残念なシリーズの中ではいいアクセントだったと思う。
リングコマンドがすごく使いづらいのは度合いの差はあれど
2以降の伝統みたいなものだからこれに始まった話じゃないように思える。
八方向選択できる一般のメニューと違って左右ひとつずつしかカーソル動かせないし。
>>414
そりゃあ1に比べたら酷いと思うけどただメニューから選択するだけの
2や3の魔法と比べたらどっちがARPGらしいかは一目瞭然じゃない?
こうしていればもっと良かったっていう仮定じゃなくてあくまで
過去作と比べた話をしているわけだし。
- 416 :
- 2のリングコマンドは新約のような細かすぎる階層が無くて
先行入力ができてスムーズなのでコレを不満だと言う人はあまりいなかったし、
友達と協力プレイしてるときに全体の様子も見回さないといけないんで相性は良かったが
新約だと常に1人プレイだからシンプルなメニューの方が
やりやすいんじゃって思われても仕方ない。
- 417 :
- >>416
2のリングコマンドこそ新約に比べたらマシっていうだけで
今やるとそのユーザーインターフェイスの悪さには耐え難い物があるよ。
3みたいに任意で使いたいキャラのページが開けないし
Bキャンセルすらないからもう一度自分のページを開かないと閉じられないし
文字表示に変なロード時間があるし、無駄にページが多くて環境設定みたいな
OPで出来るようにすればいいような物まで切り替えに入ってきてテンポ悪いし
2P時にすっきりした表示が出来ると言うこと以外は
とても褒められた出来じゃなかったよ。それこそまさに思い出補正。
そもそも聖剣は1以外まともなARPGじゃないし、2以降はこういうジャンルのゲームが
当時少なかったのとグラとBGMが良かったと言うだけで過大に評価されてしまって
シリーズを重ねていく毎に思い出補正でだんだん期待値が
高まってしまった作品の典型だと思う。
2なんて仲間がいる分手数の関係でダメージ判定に気を配らないといけないのに
単発ヒット、ダウン、無敵時間のせいでむしろ邪魔な存在になってしまってるし。
しかもちゃんとテストプレイやったのか?っていうほどバグまみれな上
適当にノーリスクの連続魔放ってればいいだけの酷い作品だし。
これは今ならクソゲーの烙印を押されても文句言えないレベルだと思う。
4はクソゲーだけどそれより前の作品にも十分にその兆候はあった。
- 418 :
- 結論:FFCCがマトモで快適タップリなARPG
- 419 :
- 結論:テイルズシリーズが聖剣の代役を全うしてるARPG
3好きな香具師は大抵キモヲタだからすぐに入りこめる
2信者は知らんw 今後救済が必要だな
1信者は老害 イトケン(聖剣シリーズの死神)と共に次元の狭間へ消えろ
- 420 :
- 2が酷いとか新約のジャンプがムダだとか、アレコレ言うのはいいが
単に、2以降のスタッフがアクション性そのものを理解してないから
どれも微妙なものに仕上がってしまっただけのような…。
携帯ハードの探索型悪魔城ドラキュラはノーダメージクリアが可能なほどの出来だな。
- 421 :
- >>420
むしろアクション要素があるゲームにとって
ノーダメージクリアが出来る作りというのは当たり前のような気がする。
100パーセントかわせない攻撃があるという点で
アクションじゃなくてただの運ゲーになるし。
簡単にノーダメージクリアが出来てしまうのには逆の意味で問題があるけど
そういう点が聖剣1やゼルダはちゃんとアクションしていると思う。
どっちも難易度高くなるけど100パーかわせない攻撃なんてないし。
横スクロール系ならマリオや魔界村も
かなり高難易度だけどちゃんとノーダメージクリアが出来る。
- 422 :
- 避けられるようにしないといけない、という縛りを入れると、
派手なエフェクトのある攻撃を使いにくくなる。
- 423 :
- >LOMはメインストーリーが曖昧な上
宝石泥棒編、ドラゴンキラー編、エスカデ編の三つがメインシナリオで、
どれか一つを達成してマナの女神に出会うことがクリアの目的なので
曖昧だって言うのは的外れ。
- 424 :
- >>423
それはメインストーリーとは言い難いだろ。
主人公が何者なのかとか、どうして旅に出る事になったのかとか、
最後に取って付けたようにいきなり現れたマナの女神とか
説明不足な箇所のオンパレードだったような気がするけど。
さらに意味がありそうで意味のない思いっきり電波のナマデン語が
曖昧さに拍車をかけてるし。独特の幻想的な雰囲気はあるゲームだけど。
- 425 :
- マナの女神の存在はオープニングデモで仄めかしてたけど。
私を思い出して下さい。
中略
私は『愛』です。
私を見つけ、私へと歩いて下さい。
あとはSong of MANAの日本語訳に主人公の
マナの女神に対する想いや、旅への決意が込められてるな。
結構いい感じで、日本語で聞いてみたい。
- 426 :
- LOM欠損のクソゲーを聖剣としてカウントする事自体間違い
諸悪の根源だわ フラミーは消えるわ仲間が致命的な紙防御だわ(しかも装備変更できない)3人パーティは組めないわ
魔法が範囲制になって劣化テイルズだわ(しかもゲーム上全く使えない)リングコマンドは消滅するわ絵がゲロ以下の汚物になってるわ
なぜこんなに擁護されるのか理解できない
肝心の本編も 宝石編、ドラキラ編、アーウィン編 ←記憶にも残らないゴミシナリオw
このゲームで失ったものは計り知れないな
お前らLOM信者が擁護するからゴミスタッフが勘違いして聖剣4とかいう一本糞が生まれたんだよ (`・ω・´)責任とれよ?
- 427 :
- 俺は好きだけど、LOMから妙に宗教臭くなった気はする。
- 428 :
- >>426
バカかお前
LOMと4じゃ毛色が違いすぎるだろ
4の責任をLOMに押し付けるな
つーかアンチが何言ったところでLOMは今も一応評価されてるわけだし
- 429 :
- 聖剣4のゲームパッケージのマナの樹ってOP以外で
ゲーム中で表示されるんですか?
かなり奇麗な絵なのでゲーム中で見れるなら見てみたいですね
- 430 :
- パッケージみたいな縦長のイラスト手に入らないかな
横長のなら公式でダウンロードできるけど
- 431 :
- LOMのメインシナリオ三つはマナの力とファ・ディールの歴史との関係が濃いから
「メインストーリーとは言い難いだろ」ってのはあんまりじゃないか。
つーか、聖剣伝説というよりもロマサガ外伝LOMだな。フリーシナリオで乱れ雪月花だし
- 432 :
- >>431
もし仮にあのザマで世界観的なつながりさえ無かったら
本当によそのゲームからイベントだけ寄せ集めたみたいな
えげつない張りぼてになってしまうだろう
世界観のつながりという最後の砦を何とか死守したというだけで
せいぜいちょっと長いサブイベントレベルだと思うけど
しかもその最後の砦も自宅の辞書で補足が確認できるというだけで
やっぱり取って付けたような張りぼてだし
ストーリーは流石に同じ糞でも4の方が若干マシだと思うわ
- 433 :
- 短篇集みたいで面白いけどなLOM
そもそも正式ナンバリングじゃないんだし
流石に4()と比べたら失礼
- 434 :
- LOMは音楽と絵はかなり好き ゲームそのものは聖剣ではない
- 435 :
- 今世紀中に聖剣5は発売されると思いますか?
- 436 :
- LOMは聖剣の世界観を使ったサガシリーズだと思えば良ゲーだと思う
設定はやたら深いのに台詞やシナリオが淡白なのはサガシリーズだから当たり前
LOMを叩いてるのはサガアンチと1〜3懐古だけ
- 437 :
- >>436
さすがにそれはLOMを買い被り過ぎ。
ストーリー→唐突で意味不明
アクション性→大して高くない上一定の間隔で○押し続けるだけのハメゲー
ゲームバランス→下手に自由度高めたせいで完全に崩壊
キャラデザ→リス顔できもい、
これだけの糞要素があれば1〜3の聖剣やサガシリーズをプレイした事が無い人でも
駄作に感じる人は結構居ると思うよ。さすがに4とは比較にならんと思うが。
- 438 :
- 原画の絵師変えたのが致命的だったな
クロノクロスを担当した結城氏っていま同人活動やってるんだっけ、呼び戻して一から作り直せよ 音楽の菊さんもな
- 439 :
- 滅びし煌きの都市は神曲
- 440 :
- >>438
結城氏は最近だとソラトロボのキャラデザとかやってたような。
聖剣のキャラデザやってほしいけど、もうゲーム自体を作れる人がいないのよね。
- 441 :
- こんな時だからこそage
- 442 :
- 何度見てもスレタイに吹いてしまう
- 443 :
- 結局野村のせいなんだよな 聖剣のクソゲー化って
社内でKHとの差別化を強要されて残った絞りカスがこの様だよ
あーあ スクエニのグラで ARPGがやりたいなー パーティ組める
- 444 :
- >>443
聖剣伝説が良質のARPGだったことってあったっけ?
- 445 :
- 当時は余りのクソゲーっぷりに愕然としたなあ
ラスリベと五分五分って感じ
いや聖剣のほうがまだ遊べたか
- 446 :
- >>443
聖剣の取り柄ってグラフィックと音楽と雰囲気だけだもんな
まんまKHやFFCCのシステムでタイトルや世界観を聖剣伝説にするだけで聖剣作品と呼べそうな位だ
ゲームシステム面で築き上げた歴史がないからな、サガシリーズとは大違いだ
- 447 :
- 俺はもはや聖剣としてやってないwやりこみ要素は結構あるしコンプ目指そうと思えばまぁ楽しめる。
クソゲーであることは間違いないが、手抜きしてるとはあまり思わんなぁ。
というか最近のゲームは初回プレイが楽勝すぎる。基本2周目からが本番だな
- 448 :
- 粗ばっか探してるのは見苦しいな。もっといい所を探そうぜ
てゆーか最後までゲームをプレイしたうえでクソゲーかどうか判定してほしい
投げたところまで糞でもそこからもずっと糞かどうかはやってみないと分からない
途中までしかやってないのに偉そうに語らないでほしいな
まあ、すぐ投げ出すおゆとり様に何を言っても分からないとは思うがな
- 449 :
- ゲームっていっていいのかコレ
ただのゴミだろ
- 450 :
- 最後までプレイできないからクソゲーなんだろハゲ。
- 451 :
- 俺はクリアしたがやればやるほどつまらん。2面の最初がこのゲームのピーク
- 452 :
- GBA、DS版とクソゲー乱発し過ぎて4出る前からシリーズ終わってただろ
買った奴はアホ
- 453 :
- ヒント:約10年ぶりのナンバリング詐欺
- 454 :
- ラストリベリオンなんかは買ったやつも少ないから被害者は少ないけど
このゲームは聖剣伝説という名前を使っちゃったのがな…
被害者が続出した
- 455 :
- 今だから言えるけど聖剣伝説4は糞ゲーだったと思う
- 456 :
- 何度見ても吹いてしまうスレタイだな
- 457 :
- 最近寝る前にこのゲームの発売時の過去スレ読んでる
- 458 :
- 「十人に十通りの考え方があるように、今回の聖剣伝説4は、賛否両論がはっきりと分かれる作品だと思っています。
しかし、開発スタッフとともに作り上げた聖剣伝説4は、今までのゲームにないおもしろさが必ずあるはずだと信じています。
聖剣伝説4を通して、1人でも多くのユーザーさんが「自分なりにどう遊ぶかという思考」のおもしろさを楽しんでいただきたい」
と思っています
満場一致のクソゲーだったけどなwww
- 459 :
- アンサガは賛否両論の異色な新作だったがこれは・・・
- 460 :
- 過去作と比べればアクションRPGとして良作って言ってる気の毒な人なら上にいたじゃないか!
- 461 :
- スレチな意見ですがアンサガは遊び方がわかりづらいだけで
コツさえつかんでしまえばなかなか楽しいDEATHよ
- 462 :
- アンサガは挫折したけど、聖剣4はコンプしたわw
- 463 :
- コードエイジより面白くないの?
- 464 :
- アンサガは説明書を別売りにしたのが問題
おかけでワケワカメで挫折する人続出
- 465 :
- このゲーム面白いと思えた奴はまじですごい
いや煽りとかじゃなくて
- 466 :
- >>463
聖剣4はジャンプが出来る。けどレベルリセットされる。
両方ともクソつまらないけど、レベルリセットみたいな萎え要素が少ない分だけコードエージの方がマシなんじゃないかな。
- 467 :
- そもそも聖剣はアクションじゃなく
コマンドバトルをリアルタイムかつダイレクト操作で表現したRPG
アクション性が高ければ良いゲームで、低ければ駄目というのは誤解
ただ、4はいまいち
- 468 :
- アクションに爽快感もクソもないからな
発売前はキングダムハーツみたいな感じを想像してたけどあまりのひどさに愕然とした
- 469 :
- 今日買ったぜ
- 470 :
- 聖剣は3から先は蛇足
- 471 :
- 1から糞だろ、瀕死で毒状態なのにセーブしちゃって泣いて後悔した
小学生が言ってんだから間違いない
- 472 :
- 画面切り替えまくればHP減らずに毒治せたのに
- 473 :
- いやあアマゾンで300円でうってたから買ってみたけど実に面白い。
特に、モノをツタでつかまえて敵にぶつけてパニックにして斬るという斬新なシステムがいい。
これはかなりの名作じゃないのか?
ゲームに関してはアマゾンの評価はアテにならないな。
- 474 :
- 改めて感想を聞きたい
- 475 :
- ありがちなパターンだわな。
やり始めは粗に気づかない
- 476 :
- 始めはほんの少し楽しいかもなw
始めだけな…
- 477 :
- >>471
わろたw
- 478 :
- アクションの幅が少なすぎたのが一番の欠点だったね。
- 479 :
- レベルリセットを設けた理由は、石井いわく
「プレイヤー自身のスキルアップを促す」だそうだけど、
風来のシレン辺りと履き違えてるんじゃないだろうか。
- 480 :
-
- 481 :
- ダークトレント「串刺氏ね!!!」 ←(笑)
当時のスタッフは言語障害だったのかな?まともな日本語ぐらい選べよw
- 482 :
- ひさしぶりに面白かった聖剣3やったら糞だったけど
4はそれなりに遊べるな
あらためてやった感想としてはアクションとしてはこっちの方が面白い
ステージが長すぎるのは苦痛だが
- 483 :
- 石井さん、今何やってるんだろうと思って調べたら
ゼルダの伝説時のオカリナ3D作ってて噴いた
- 484 :
- 4はそれなりに遊べる…?
- 485 :
- 色々な糞仕様を乗り越えて4〜5周したくらいの装備で
聖剣伝説と思わずにプレイすれば遊べない事も…ない
- 486 :
- やたら糞呼ばわりされてるけどそうでもないとは思う。戦闘は2とか3もやってることは大して変わらないし
RPGではないってだけの話だな。タイトルを4にしなければここまで糞とか言われなかった。
やってないで糞とか言ってる奴も多そうだしな。
- 487 :
- クソゲーすぎる・・・ どーなってんだ・・・?
- 488 :
- 聖剣シリーズがやりたかった事を全てテイルズオブヴェスペリアがやってのけてるな
移植で42万売れるのは凄いわ 素直におめでとう(`・ω・´)
そして聖剣よ 今までありがとう(´;ω;`)
このブランドの存在価値は本当に無くなりました 聖剣零式?いいえ葬式です^^;
おしまい
- 489 :
- >>488
求められてるものが決定的に違うよ。どっちが上とかじゃなくまったくの別モンだ。
全盛期に百万居た聖剣ファンも、現役でゲームやってるのは一割以下だろう。
- 490 :
- >>488
ヴェスペリアはそこそこ面白かったけど比べる意味がわからない^^
- 491 :
- 確かにヴェスペリアのバウルはまさに聖剣のフラミーだったからな
操作感も快適だったし比較しちゃう感覚も分からなくもない
個人的にはイースの方が上だとは思っている、テイルズはボリュームもあるから結局どっちもやるんだけど
つか定跡を破壊した聖剣ってマジで要らない子だな・・・
続編なんて出ない訳だ
- 492 :
- ワゴンの王様age
- 493 :
- ローグギャラクシーもポイズンピンクも楽しくクリアしたが
これは伝説のクソゲーだと言い切れる
ワゴンなのに文句出るとかどんだけ
- 494 :
- 聖剣は2と3しかやってない俺大勝利
- 495 :
- こんなモン作ってる暇があったら携帯機で聖剣2&3でも出してくれよ
- 496 :
- 何言ってんだ、2はVC・携帯アプリ・タブレットアプリで出てるぞ
- 497 :
- どうしてこうなった、って言葉が心底当てはまるゲームは
これとグランディア3くらいかもしんないな
…パッケージのイラスト見てたらなんだか無性に悲しくなってきた
- 498 :
- 携帯電話と携帯ゲーム機は違うものだろう。
- 499 :
- パッケージの女の子見て買ってしまったヤツは手を挙げろ
ノ
- 500 :
- 雰囲気だけは良かったせいで蓋を開けてからのガッカリ感が凄かった
- 501 :
- お前ら何言ってんだ?4なんてまだ出てないだろ?
- 502 :
- 当時wktkして開封してマニュアル読んだときに
「聖剣伝説4はアクションゲームです」と記載されていて愕然としたなー
発売前からジャンルはアクションになりましたなんて情報出てたっけ?
- 503 :
- 3D空間で自由に冒険するアクションアドベンチャー『聖剣伝説4』
2006/9/18
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/14/104,1158229556,60103,0,0.html
発売日 2006年12月21日
聖剣伝説4 part3(1001)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165603385/
1 後は頼むぞ 2006/12/09(土) 03:43:05 ID:GKerH+qo
公式
http://www.square-enix.co.jp/mana/
対応機種:プレイステーション2
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2006年12月21日発売予定
価格:税込7140円
プレイ人数1人
さすがにこればかりは、どう見ても>>502が情報弱者です、
本当にありがとうございました
リアルタイムで発売日前からいたが、RPGだと期待して待った奴はいなかったし
- 504 :
- ゲーム自体も微妙だったが、ストーリーが酷すぎだった
- 505 :
- スクショ見ただけでクソゲーって気づいてスルーしました
が、DSのヤツもクソゲーだとは見抜けませんでした
でもアレのお陰で4もクソゲーなんだと確信が持てました
- 506 :
- 4で既に死んでいたのにDS版で死体に鞭打つ仕打ちをしていたな
COMは初情報出たときは無難なARPGぽくてスゲー期待したものだが
- 507 :
- リリース順はCOM→4だぞ
それともHoMのことを言ってるとしたら、あれは完全別ゲーだが決して悪くはないという評価だぞ
ぶっちゃけ空気だけど…
- 508 :
- だぞ
だぞ
あああああああああああああああああああ
- 509 :
- アクションゲーにしたせいでストーリーがかなり薄っぺらくなってしまったからな
開発者は聖剣のどの部分が人気があったのか全然わかってなかったんだろう
- 510 :
- アクションゲーでもストーリー性を高めることはできるぞ。
GBA版鉄腕アトムは良かった。
- 511 :
- FF外伝 聖剣伝説2 聖剣伝説3 LOM 新約 COM 聖剣伝説4
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( / ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ 。ノ
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::
- 512 :
- まぁ確かにLOMは人を選ぶ
俺にとっては棺桶に入れたいくらいの神ゲーだが
あれでふるい落とされた感はあるな
- 513 :
- 半年LOMれ
- 514 :
- LOMは普通に神だろ
- 515 :
- ネタのつもりなんだけど
- 516 :
- サントラ集かったら
聖剣伝説4の音源が入ってたんだけど
ソフトはいつ発売されるのかな
- 517 :
- >>511のAAってよく貼られるけど
ゲーム機で最後にリリースされたHOMも仲間に入れてあげろよ
FF外伝 聖剣伝説2 聖剣伝説3 LOM 新約 COM 聖剣伝説4 へ へ +
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ //',',\ /,⊂⊃ヽ
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧ _//〃',〃ヽ∧_∧| + ←HOM
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( / ⌒ヽ ゝ'〃',〃.,/';"( ´∀`) .・.・:☆
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ 。ノ ´〃///〃⊂ つ
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪ / / / +
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜::::: + し' し'
- 518 :
- 4日前にバイオ4買って10分もたなかった。反動で激安だった聖剣伝説4買ったけどやるまえにここ見ちゃった・・・
- 519 :
- 「聖剣伝説」という名前でだまされて買った記憶あります。
聖剣1〜3とは全くの別物だと思ったほうがいいよ。
4で事実上終了したよね。かわいそうなゲームだよ。2章までしか行かなかったなあ。
「聖剣伝説4」はRPG衰退の象徴で名作ナンバリングがまた一つ消えたという感じだね。
国産RPGがしっかりしないから洋クソRPGが跋扈するんだよ。
- 520 :
- おいおい、まだ発売してないだろ?
気が早いぞ
で、いつ発売だっけ?
- 521 :
- 発売してないのに音楽大全に収録されてる謎
- 522 :
- だから音楽全集も回収されたんだよ
- 523 :
- 聖剣2信者だがLOMも神ゲーだと思ってる俺でも
4は>>517の状態だった
聖剣は世界観が最高なんだから後は
「2D」,「仲間と力を合わせる」「色々な国や町を旅する」
の3つさえ守られてるRPGならそれだけで神ゲーだったのに・・
- 524 :
- 俺はただフラミーを操作したいだけなんや・・・
そんなファンの切実な願いすら叶わない聖剣なんて要らんのや・・・
- 525 :
- >>523
初代GBのから発売日買いしてきたがLOMはクソ。
アクションがクソ過ぎた。音楽は良かったが。
聖剣2、聖剣3はともにすきだな。
2に軍配があがるが。4は発売日に買わなかったわ。
スクエニがことごとくタイトルをだめにし始めたから恐くて(ry
- 526 :
- まーレベルリセットが無ければやる気起きるんだけどなー
- 527 :
- >>525
アクションだけで言ったらGB→2の場合、
魔法使用時に停止する、いちいち溜めないと普通に攻撃できない、でガッカリ
2→3の時は、魔法+なんで戦闘中走れないんだよってガッカリ
と、聖剣はアクションがメインのゲームじゃないって認識になってたし
LOMやる時になったらなんとも思わなかったな
ある意味凄く聖剣らしいゲームだと思うよ
- 528 :
- >>524
同士よ…!!
- 529 :
- 「買って頂いた皆様に好評の声を聞かせていただいて手応えを感じております^^」
雑誌のインタビュー記事でコーヒー噴出したのはいい思い出
- 530 :
- まあ公式インタビューとかでは
「買って頂いた皆様からゲーム作りやめろの怨嗟を聞かせていただいて絶望を感じております´A` 」
とは言わないよなw
- 531 :
- tes
- 532 :
- 105円で買ってきた
レジェンドオブマナとかいうやつと素でまちがえた
- 533 :
- そしてamazonのレビュー見て吹いたギャハ!
- 534 :
- 105円ですら高く感じるという
- 535 :
- 全総合評価をSにした俺は異端なのか
- 536 :
- ドMだと思う。
エンブレムコンプが精いっぱいだったorz
- 537 :
- 武器レベルリセットが無ければやれないこともない
- 538 :
- ULTIMATE のステージ8で被ダメージ 0 とかな
- 539 :
- エンブレムを買うのはしゃくだったから買わずにそろえたな
さすがに卵は買っちゃったけど
- 540 :
- エンブレムコンプ&ULTIMATEクリア=暇人
それ以上は廃人ってか信じられん…
- 541 :
- てかULTIMATEの仮面の導師が一番きつかったorz
- 542 :
- さっき3クリアして今日から4のクリアを目指すぜ
>>1
聖剣伝説3のストレスゲーに比べればまだましだわ
過大評価されてる3
過小評価されてる4
- 543 :
- 全部の章をプレイしてからいえ
- 544 :
- ワハハハハ
確かにそうだなw
でも何度もバグる3のストレスゲームよりはずっとマシだと思うよw
木のボス戦面白いわw
なかなか強いなw
戦闘なら4が一番好きだな
- 545 :
- 本番はこれからだ
- 546 :
- 楽しみだわんw
- 547 :
- そやな
- 548 :
- トロッコクリア
一時間ぐらい苦労したw
- 549 :
- 5時間かけてやっと滝が流れるステージをクリアした
4章へ突入
・・といいたいが今日はこれで
- 550 :
- 5章は1時間30分でクリア
感動した・・
6章明日からだ
- 551 :
- 5章はプレーヤーが置いてけぼりになるシナリオだったような
- 552 :
- 5章どこらか全章に渡って言えることじゃね?w
- 553 :
- >>544
節子、それ3ちゃう2や
- 554 :
- クリアした
やっぱりナンバリングの聖剣伝説は面白かった
やられてもチャレンジ精神が沸くしボス戦が全て面白い
どこに行けばいいかわからないことはなかった
音楽も良かった
不満点は乗り物とカメラワークだな
これさえ良かったらもっと面白かった
聖剣伝説1・・79点
聖剣伝説2・・90点
聖剣伝説3・・70点
聖剣伝説4・・80点
こんなもんだろう
1はGBにしてはまずまず
2はラスボス戦とバグをどうにかしてくれたら100点
3は毎回敵がいる度に武器を構えるクソシステムがストレスになった
4は乗り物とカメラワークのみそれぞれ10点引いた
クリア時間15時間以上
聖剣伝説5に更なる期待がかかる
- 555 :
- >>554
聖剣4のスレで誰も聞いても無いのに
他作品を採点する数値化厨に聞くのも何だが
バグまみれ、糞ストーリー、糞アクション、糞操作、
糞システム、ボス戦はただ連続魔放つだけの2に
90点と高評価を付けた理由は何なんだ?
当時は雰囲気で誤魔化されていたけれど
今やったら全く面白くない駄ゲーの代表格だと思うが
- 556 :
- 別ゲーだね
- 557 :
- は?
全てにおいてテイルズの方が格上だろうが
糞剣の残党信者きめぇんだよ
ヴェスペリア + グレイセスエフ = 最☆強
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