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【PSP】ナルティメットインパクトPart1


1 :
メーカー バンダイナムコゲームス
対応機種 PSP(プレイステーション・ポータブル)
発売日 2011年10月20日発売予定
価格 5230円[税込]
ジャンル アクション / 忍者
備考 PlayStation Storeダウンロード版は5230円[税込]
現在、体験版配信中
公式サイトよりダウンロード可
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_impact/

2 :

('仄')パイパイ

3 :
ストレス発散には調度良いなこのゲーム
雑魚どもを片っ端から倒していける

4 :
やっとスレたったか

5 :
カカシ弱いな
なんか仙人ナルトが最強すぎるわ

6 :
2人対戦とかはできないのかな

7 :
フリー対戦はないんじゃないの?
パッケージに土影とか水影とかいるんだから使いたかったわ。

8 :
なんで今まで速報スレ使ってたんだ

9 :
>>7
タッグ任務で影とか暁とかのキャラ自体は使えるだろ
ただ、据え置き機のナルティメットシリーズみたいな対戦はなさそう
http://www.youtube.com/watch?v=8JdkRsdNPxI&sns=em

10 :
UP

11 :
なんで体験版に全キャラのデータ入ってんだよ

12 :
あ、つべにあがってる動画って解析したのか

13 :
テンテン使えないのかよ怒
田村ゆかりと水樹奈々でタッグ組みたいのに!

14 :
水樹奈々って誰の声?

15 :
>>14
ヒナタじゃない?
多分・・・

16 :
まあ、猛将伝に期待しようよ。キャラ人数が多いほどいいっていうのは、制作サイドも分かってるだろうしね。

17 :
UP

18 :
ネジいないのか

19 :
体験版なかなか面白かった
極限まで安くなったらやってみたくはある

20 :
あげ

21 :
覚醒やってみてぇ

22 :
これおもしろそうだな
技の出し方よくわかんなかったけど

23 :
これセーブできる意味あるの?

24 :
Levelとカードは引き継げるらしいよ
Level5までしか上がらないけど

25 :
なるほど

26 :
カード何種類あるんだろう。今4枚

27 :
それはいいね

28 :
>>26
えっ、マジ?
オレはストーリークリアで一枚、タッグ任務で一枚、タッグ任務S判定で一枚なんだが
ほかにもあるん?

29 :
>>28
九尾"三本目"
一尾
手裏剣術
若かりし三代目
がある

30 :
新PV、アスマは映って無かったよね?
シカマルが飛段と戦ってるシーンがあったけど、よく見てなかったし
今確認できないからな〜

31 :
わからない
http://www.youtube.com/watch?v=PTndG_WyxFM&feature=youtube_gdata_player

32 :
よく見たらアスマいるわ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYwZ_VBAw.jpg

33 :
やっぱりアスマいたか!
しかし使えないのだろうか?
今作はサポートキャラとかはないんだけどね

34 :
NPCが何人かいるというのは、次回作や猛将伝に期待できるな。
ネジやテンテンなんかも出るだけでも出てくれたら安心するんだけどなぁ…

35 :
ワンピースは無双だけど、こっちは無双じゃないんだよ

36 :
なんか新情報ないダニ?

37 :
::::::::::::::::::::::::::::::::::|     /i !、 l      |::::::::::::::::::::::::l
::::;::::::::::::::::::::::::::::|、__    '‐-'=‐''゙ _ -_二l::::::::::::::::::::::::l     孤独・・・
:::i |:::::::::::::::::::::::::l=-__二二二二二ニ,-‐,.=:;‐‐|:::::::::::::::::::::::::l
;:::::||::::::::::::::::::::::::i'   ,,=━━・!' ,ノ━==  |::::::::::::i|:::;:::li;::l   親に叱られて悲しい
/::::::'::::::::::::::::::::::::|.   ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  |::::i!:::::| |::|i::| i;:l
::::;/::::::i,|::::::::::::::::| ヽ   ^' ~     -'  /}:::| |::::|. |:| || i:l  っていうレベルじゃねぇぞ!
 /:::::::::::::::::::i!:::::|  \        i_    l_j:::| |:::i  i|. |  i|
-//:;;::::::::::::::::::::|      /(,,, ,n 〉   /i::l`|::l、._ | |  リ
/'"~ //i::::i'''i::| 、   ! '   T''    l |/. |:l  ``i!
、  r'  i::::| |:| ! 、 i    ン=ェェi) i ソ |  リi
;;;``ー、_  l:::| i::|. \! ,, -ェ`、_ン ノノ   , -‐''";;;;l
;;;;;;;;;;;;;;;``'レ-、.l:|    \\,, `―''´/, -‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;〈

38 :
あげ

39 :
なんか公式サイトとかの写真画質と実際のプレイの画質 全然違うじゃん
詐欺だな

40 :
あげ

41 :
全く盛り上がりませんw

42 :
なんでサスケ嫌われてんの?
普通に好きだけど・・・

43 :
>>42
え、嫌われてるの?

44 :
体験版プレイしたけど、みんな体術系のキャラの印象はどうでした?
サクラとかプレイしたけど凄い操作し難いイメージだったw
カカシに関しては忍術がナルトより劣るという点もあり、かなりよかったw
基本的にナルトと我愛羅以外は弱いイメージがありますよね?w

45 :
リーは使いやすかったな
個人的に我愛羅はやりにくかった

46 :
皆の最高タイムどんくらい?

47 :
アマゾン安すぎわろた

48 :
ようつべでNaruto Impact Video - Pain vs Kakashi Iruka HQ って調べてみ。 ていうかペインの覚醒反則だろww

49 :
これか
http://www.youtube.com/watch?v=F9FiB3U8wck&feature=youtube_gdata_player
体の周りに石浮いててワロタw
たしかにこれだと攻撃の与えようがないな

50 :
強いね

51 :
カカシ弱いっていうか使いづくね?
土遁もいまいちだし水遁も我愛羅と若干かぶってる・・・

52 :
土遁はまだ三連続で出せるからまあまあ強いけど水遁は使いづらいな
空中+△はガアラ自来也も同じ系統だし他にも似たようなタイプいるんだろうがサクラとかリーの技のほうがどうみても便利だよな

53 :
早くヤりたいな

54 :
俺はタイムアタックの最高記録は2分57秒が限界だな

55 :
誰もお前の記録なんて聞いてねーけど。

56 :
>>55
>>46

57 :
もうちょいで発売なのに過疎ってるね

58 :
うん
そういえばマダラでるんだよね?
そしたらコンボ、忍術、空中忍術、奥義はどんな奴になるんだろう?
奥義は多分、目で吸い込む奴だと思うけど・・・
他にどんな術があったかな

59 :
吸い込む奴じゃなくてイザナギだろ普通

60 :
[sage]
覚醒状態の予想
仙ナル→六本目
通ナル→四本目(確)
サクラ→アク3の医術(コンボ変動)
カカシ→万華鏡
ヒナタ→獣歩双獅拳or白眼
シカマル→アク3の知略(コンボ変動)
リー→開門
ガイ→開門
サスケ(蛇)→呪印2(確)
サスケ(黒装束)→呪印2
サスケ(鷹)→万華鏡or須佐能乎
イタチ→須佐能乎(確)
鬼鮫→鮫肌融合(確)
デイダラ→C2ドラゴン(確)
サソリ→自分傀儡
飛段→呪術・死司憑血(確)
角都→地怨虞
ペイン→天地神冥(確>>49)
小南→アク3の天使
マダラ→空間忍術
ミナト→黄色い閃光
自来也→仙人
ダンゾウ→イザナギ
我愛羅→砂漠浮遊
雷影エー→雷遁
キラービー→八尾の衣と八尾人型?

61 :
[sage]
>>60 訂正
小南→アク3の天使×
小南→アク3の天紙○

62 :
>>59
イザナギはダンゾウだろ

63 :
アニメじゃあまだ使ってないもんねイザナギは

64 :
仙人なるとは普通にパワーアップするだけだぞ
あと、体験版見る限りガアラは風影モード、カカシが車輪眼モード、ガイリーが裏蓮華となってる

65 :
六本目も使いたかったな〜

66 :
仙人ナルトはストーリー上の都合があるから、ストーリーモードとミッションモードで同一とは限らないだろう
ペイン戦で六本目は出るだろうし

67 :
俺もそれだと嬉しいんだかな
サスケ鷹やらイタチやらは覚醒したらどうなるんだろうか楽しみだ
スサノオ操作出来るんかな?

68 :
>>67
イタチは覚醒で須佐能乎だから使えるだろうな
珍しくレスが多いな、今日は

69 :
連投スマン
インパクトはヤマトが出ないんだね
結構重要キャラだと思うんだけどね

70 :
てかシステムは全部ストームが基礎になってるし必技とかもそれと一緒なんじゃない?

71 :
マダラとかの情報はまだ出ないのか〜
もしかしたら発売後にでるのかな?

72 :
そりゃ マダラは一応隠しキャラ扱いだからな

73 :
マダラとミナトの登場情報は最強ジャンプに載ってたな
戦闘場面は載ってなかったが発売週のジャンプに載るのかも

74 :
>>64
ん?
なんで風影モードとか分かるんだ?

75 :
>>74
体験版でキャラ選択画面で詳細見てみろ
技名とか情報が出てくるから

76 :
>>75
こんなの見れたんだw
知らなかったわ

77 :
土影と水影も使いたいな〜

78 :
UP

79 :
http://att.bbs.duowan.com/month_1108/1108100103c4303014ccdb58fb.jpg

80 :
水影は見た目によらず声がで使う気失せた
もっと若い人にしてくれよ

81 :
>>79
そこから覚醒や奥義見れないんだろうかね

82 :
インパクトは覚醒が2種類ぐらいあるんだろうか?
キラービーの画像を見ると、ただチャクラの尻尾が6本くらい出てるだけの姿と、バージョン2(鬼鮫と戦った時の)の画像がある。
>>66の書いた通りかもね

83 :
カードで覚醒のモードを変えれるとかじゃないの?

84 :
>>9を見る限り水影土影大蛇丸いないけどストーリーには出てくるのかね

85 :
水影とかは使えないけど対戦相手として出てくる
アスマとかは使えないけどサポートキャラとして協力してくれる

86 :
畜生道ちゃん使えないのだろう?

87 :
>>85
くわしいな、どっかで情報出てたっけ

88 :
>>87
>>9

89 :
>>82
それならナルトの六本目もありえるな

90 :
覚醒のやり方がよく分からん・・・
あと一尾の出し方教えてくれ

91 :
お前何言ってんの?

92 :
一応 体験版のタッグミッションは覚醒できないから

93 :
そうなのか・・・サンクス

94 :
ファミ通レビュー
9899

95 :
http://www.youtube.com/watch?v=9VOaxZdztWM
この動画でサスケの忍術、覚醒、奥義等がみれるよ

96 :
>>95
あ、コンボの所がちょっとおかしいな

97 :
ファミ通レビュー高いね。大まかにどんな内容だった?

98 :
http://hokanko-alt.m.ldblog.jp/article/66954125?guid=ON
レビュー

99 :
>>98
「カードの組み合わせで新しい力が発動する」か
ちょっと期待。

100 :
UP

101 :
ファミ通プラチナか…体験版微妙だったけど期待していいんだろうか

102 :
公式の基準タイム吹いたw
これ超えるの簡単すぎだろw

103 :
いや、友達いないと結構難しいぞ?

104 :
友達いなくても余裕で越せるタイムじゃん。予想では基準タイム4分ピッタリだと思ってた

105 :
http://att.bbs.duowan.com/month_1108/11080903113b4caacd9488566f.jpg
http://att.bbs.duowan.com/month_1108/110809043304459b7f57f5fbab.jpg

106 :
公式のムービーきてたな
やはりナルトの六本目も使えるみたいだな

107 :
あの動画見てたらピロシが芸人に見えてきたわ

108 :
1の最後から3まで内容紹介

http://m.youtube.com/watch?v=QTTYr4bMVbw&warned=1&gl=JP&hl=ja

http://m.youtube.com/watch?v=4TbWN-IksPc&warned=1&gl=JP&hl=ja

http://m.youtube.com/watch?v=Ks-lebQnNdE&warned=1&gl=JP&hl=ja

http://m.youtube.com/watch?v=Lvt7WvWtroQ&warned=1&gl=JP&hl=ja

109 :
発売記念
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12762836

110 :
http://vjumpbooks.com/lineup/201110/vjb_01.html
ここの画像に九尾4本目の条件?みたいなところにうずまきナルトにカードをセットした状態で覚醒って書いてあるな
普通に覚醒したらナルティメットモードになるんだな

111 :
結構おもしろそうだけど、フリー対戦がないっぽいからちょっと残念

112 :
無双ゲーでフリー対戦とな?

113 :
それにしても、もうすぐ発売なのに人すくないね

114 :
クソゲー故致し方なし

115 :
1VS1のフリー対戦があれば発売前でもスレも盛り上がったかもしれない
インパクトの場合はタイムアタックがメインだなら
発売後に盛り上がるパターンだと思うよ

116 :
初の携帯版ナルティメットシリーズなので超楽しみである

117 :
ナルティメットアクセル3忘れられてる(笑)

118 :
ナルティメットポータブル忘れられてる(笑)

119 :
キズナドライブもあったな
月曜日の最後の特集がマダラとミナトか?

120 :
と言うか、キャラクターってどれぐらいいるのかな。
確定しているのは公式HPで紹介されているキャラ、他に第2部のキャラって追加するのかな。
メインキャラクターの人達は全員追加して欲しいけど難しいだろうね。

121 :
公式の動画でナルティシリーズ世界累計850万本って言ってたけど凄い方?

122 :
めちゃくちゃすごいよ

123 :
>>120
Vジャンプに載ってる攻略本の説明に全26キャラって書いてあるからね・・・
土影は使いたかったな〜

124 :
>>123
マジ!?26キャラしかいないの!?
BLEACHのあのゲームといい勝負だね、何と言うかキャラが少なくてクソゲーって言われそうかも。
でもファミ通だと9・8・9・9点と言う高評価だったから期待して良いのかな、アクセルと比べると酷いな。
何というかナルトと同期のメインキャラはでなさそうだな、シリーズ通してネジが強キャラだったから出ないとがっかりだな。

125 :
まぁファミ通の点数なんて当てにならないがな
金で点数とってるようなとこだし。
逆に低い点数つければ次回からファミ通には情報提供されなくなるし。
ファイファンやメタルギア、モンハンがいい例。

126 :
>>125
ナルトに限らず得点はあてにならないか・・・
とは言え、FF零式の得点はあてになりそうじゃなさそうだよな。
・・・声優オタクゲーで点数が高かったらキモイとしか思わんわ・・・

127 :
今回は無双ゲーだしフリー対戦も無いと思うから26人で十分だろ。まぁアスマ、ヤマトとかは使いたかったが

128 :
>>127
そうか?BLEACHに似たような3Dゲームがあるんだけど、そのゲームのレビューもめっちゃ叩かれていたよ。
「ステージ数が少ない」「ストーリーが短い」「キャラクターが少ない」ってさ。
フリー対戦もない共闘感が味わえるこそ、もっと増やすべきじゃね?って思う。
・・・って言うかナルティインパクトはスピンオフの作品だろ、製品化するのかな?

129 :
製品化?どういうこと?
ってかキャラ数少ないけど覚醒モードがあるからまだマシな方だろ
あとストーリーの長さは二部からダンゾウVSサスケまで全エピソードやるだろうし

130 :
シリーズ化のことだよ
そんなこと考えれば分かるだろ

131 :
それは製品化とはいわないと思うの(´・_・`)(´・_・`)

132 :
>>131
そうだよ確かにそれは製品化とは言わない
ID:eO3nGigj0が間違った表現を使ってるのは確かだ
だが文の流れからしてこれは「シリーズ化」を言いたかったんだなというのは分かるだろ
ここは察してやるのがいい人間ってやつだ

133 :
シリーズ化も製品化も一緒。

134 :
猛将伝何時頃出るかなぁ。
ツナデもオロチマルもいないんじゃ出るの確定みたいなもんじゃん。

135 :
で、おもろいの?これ

136 :
発売されてねーのに分かる訳ねーだろボケ

137 :
問題なのは、難易度だな。
この会社のゲームは基本的に超ぬるいから、雑魚戦がただの草刈ゲーになりそうで心配。
ボスも、回避はするけどそこからなかなか切り返してこないし。
あと、レベル。
CC2はレベルの調整がひどいからな。.hackとか10レベル差があるだけでワンコンボキルされる。
オプションの難易度選択の幅によっては神ゲー認定できるかもね。

138 :
>>133
いや違うぞ

139 :
>>137
ボスはまだしも、雑魚は草刈りでいいだろ…雑魚が硬かったり執拗に攻撃してきたら爽快感ないじゃない

140 :
>>137
体験版プレイしているから言うけど、難易度は結構ぬるいかな?
体験版だから飽きるのが早いかもしれないが、ミッションが単純なのが多い。

141 :
そりゃ体験版でミッション難しかったら買う気無くすし、ぬるいだろうな
製品だとどうなってるが分からんが。

142 :
エクストラミッションならまぁまぁ強いんじゃない?

143 :
YouTubeでNaruto Impact って調べてみ。海外でもうGETした奴がプレイしてるけど結構面白そう

144 :
>>143
ありがと、見て見ます。
>>141
そーいうもん?・・・まー言われてみれば確かに・・・www
やっぱいつものナルティと同じで購入しないとわかんないかぁ・・・

145 :
youtubeのフラゲ、見ました。
何というか、キャラが少なすぎでちょっとなぁwww
結局紹介している人のみだったし・・・www

146 :
youtubeでペイン(自キャラ)VSイルカ、カカシの動画見てみたけど…
やっぱりヌルゲーっぽいね。ペインが強いのもあるのかもしれないけど、
それ以前に敵側に攻撃の意思がなさ過ぎる。サンドバッグ相手にしてるみたいだった。

147 :
難易度とか決めれたらいいんだけどね

148 :
九尾のプレイ動画がYouTubeで見つかりました。
とても強かったです。

149 :
会話するシーンがなんかちゃっちいな
エロゲみたいw

150 :
ファミ通以外の雑誌でレビュー載ってる?
この会社の社長ファミ通とはズブズブだから全くあてにならないし

151 :
インパクトはサスケ優遇だね・・・Vitaで「インパクト2」が出んのかなぁ・・・キャラ増やして欲しい。
>>150
うーん・・・でも9・8・9・9な理由は「お手軽に爽快感が味わえる」だからかもね。
>>149
アクセル3もこんなんだったんだろ?・・・しょうがないですよwww

152 :
なんだよ水影使えないわけ?

153 :
このスレ頭悪いやつ大杉www

154 :
今日のジャンプ読んだけどいろいろミッションが配信されるみたいやね
これは長く遊べそう

155 :
サスケはキャラ枠三つとってるけど、いちいちモーション変わるのかね?
ナルトは仙人だと蛙組み手になるのは分かるけど、
サスケは鷹と暁で何か違うのか?

156 :
>>153
俺ストーム住民だけど
このスレ住民のほとんどが厨房だからじゃね?

157 :
153も含めてな

158 :
ピロシ社長「日本でナルティを買ってくれるお客さんの大部分は小中学生」

159 :
まあ、日本ではNARUTOは子ども向けだからな
内容は子どもでも理解できるか疑問ではあるが

160 :
>>155
ストームみたいな感じじゃね
豪火球と千鳥、呪印状態2と万華鏡みたいにさ

161 :
インパクトってストーム2の音楽を挿入している?
体験版だと、ストーム2のペイン戦の音楽が流れていたから気になっているんだけど・・・

162 :
難易度ありそうだな

163 :
意外と敵の攻撃に水を差されるな

164 :
雑魚敵に螺旋手裏剣当てんの面白いな〜

165 :
フラゲまだー

166 :
>>165
ここにあるよwww
1000人斬りもあるんだって!
ttp://www.youtube.com/watch?v=I-WlGpPY3Po

167 :
千鳥千本ってゲームに出たことないよな?
なんで出ないんだろ
千鳥鋭槍ライカとか手裏剣コントロールの術とか何なんだw

168 :
>>166
やべえ、想像以上に面白そう!

169 :
零式までの暇つぶしには十分そうだな
明日買ってくるわ

170 :
まだ発売してねーよ
馬鹿。

171 :
俺の地域は1日前には手にはいるんだよカス
というか結構な地域で1日前に早売りしてるだろ

172 :
http://www.famitsu.com/news/201110/18052089.html

173 :
>>170
普通はなそんなのねーんだよ
あったとしてその店晒されたら営業停止になんぞ
まぬけ

174 :
>>173
2ちゃんは初めてか?刀抜けよ

175 :
話そらしてんじゃねーよ

176 :
体験版で55万も突破する事って凄い事なの?
普通は製品版で○○本突破!は凄いと思うけど、体験版では結構多い方なのかな?

177 :
事実かなりのゲームが2日前とかにはフラゲされてるわけだが
それに店晒すなんて一言も言ってないだろが
まあ証拠にソフトと軽い内容うpくらいはするかもだが1日前じゃ需要ないだろうしいいか
とりあえずちゃんと読めよ文盲

178 :
ほう
うpするのか

179 :
>>176
体験版で100万本ダウンロードされたけどあまりの酷さに製品版初週7万本くらいしか売れなかったゲームがあるじ
期待度だけは高かったなあ

180 :
ヴェッテルはとっととカリヨポルトに戻れ

181 :
>>169
零式はFFの中でもクソゲー、すれ違いだから来ないでほしかった。
ディシディアも個人的にクソゲーだと思う、キャラの扱いが酷すぎる。
特にヒロインやサブキャラのな。

182 :
>>181
スレ違い

183 :
PSPナルティメットアクセル3体験版はソフト発売後
しばらく経ってから配信してたね

184 :
フラゲした人、なんか情報ない?

185 :
尼とかで予約した人は今日届くんでない?

186 :
据え置きナルトが素晴らしかったので来てみたら
ナルト無双だったでござる

187 :
>>166
うわっw
これは面白そうだな

188 :
1000人斬りがあるのは良いんだけど、そのミッションだとバッテリーが気になるのが難点だから不満が残るかもね。
とあるゲームで1000人斬りのイベントがあるけど、バッテリーがすぐになくなるので不満だらけだった。

189 :
千鳥流しつえ〜

190 :
プレイ動画ってなんでこんなにワンパばっかりなんだろう。
結局そっちの方が効率いいのかな?
あとフラゲした人いたら難易度選択があるのかどうか、どれくらい難しくなるのか教えて。

191 :
バッテリーなんて充電しながらプレイする奴がほとんどだろ

192 :
せっかくだから今日はageてくか

193 :
充電しながらプレイするとバッテリーの持ちが悪くなるからやらないな

194 :
早売り買ってきた
これ割と人気なのかな?
一店目売り切れだったわ

195 :
入荷少ないだけだろ

196 :
>>190
アルティメットロードでは特定のカードを手に入れると難易度変更が可能って説明書に書いてある

197 :
結局誰がプレイアブルキャラなんだ?
ダンゾウとか使えんのかね

198 :
対戦モードがないとかアホなの?

199 :
改造うぜ・・・友達が「ぉ、インパクトでてる。ダウンロードしよ」って舐めんじゃねーよ
携帯ゲームはソフト買ったときのwkwk感が大切なのに・・

200 :
たかがゲーム一本買えずに割れするとどんな貧乏人だよwww
あとsageはメ欄な

201 :
間違って上げてしまった。

202 :
>>200 そういう問題じゃないからねw

203 :
>>200
割れを擁護するわけじゃないけど
貧乏うんぬんとかそんな問題じゃねーだろw

204 :
そもそも割れって何?

205 :
>>203
金とまともな教育受けてりゃ割れなんてしようとも思わんだろ
割れ厨には貧乏人っていうと顔真っ赤にして反論してくれるからおもしろい
別にお前が割れ厨とか言ってるわけではなく

206 :
>>741

207 :
>>205
オレも別にそんなつもりじゃないんだけどなw
貧乏とかじゃなくて割れやってるやつなんて
罪意識がないゲームをタダでできると思ってる馬鹿達と
罪とわかっててやってるクズの集まりだからなw

208 :
200が言った言葉の意味が今だ理解にできないのだが、誰か説明してくれない?
割れの意味はググったからわかったけど・・

209 :
>>208
今見たら誤字もあって分かり辛かったか
お前の友達はゲーム一本買えずに犯罪犯す貧乏人でクズなんだなってことだよ
あとは>>207が言ってることに大いに同意
友達なら割れやめさせろ
そのうち町のゲーム屋さんこと村木一平君みたいになるぞ

210 :
>>190
とりあえず速攻でイルカのカードがもらえてそれによって「やさしい」は選択可能になる
難易度選択の「ふつう」の上には「???」が2つある

211 :
金払ってきた

212 :
これなかなか良ゲーだな
変わり身圧倒的すぎる

213 :
>>208
お前が言い出したのになんで割れの意味知らないんだよw
割れは違法にソフトやらファイルやらそういうデータを取得すること
簡単に言えばPSP改造して無料でソフト落とすなんてしねってこと

214 :
             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))   
        /⌒  ⌒\ \  今日も2ちゃんねるのZIPスレに貼りつくお
      /( ●)  (●)\ )   無料でエロ漫画が手に入るなんて最高だお
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    作者への印税?そんなもん知らねえお
    |    (⌒)|r┬-|     |    ーできればそれでいいお
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
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   /          ヽ !l ヽi            割れ厨はみんな死ぬべきだお!!
   (   丶- 、       しE |そ 
    `ー、_ノ         l、E ノ <
               レY^V^ヽl

215 :
割れ云々の話題は荒れる元だというのに

216 :
ID:udXR8ai20

217 :
五影とか使えるね、しかし効率求めるとナルトorイタチ無双

218 :
土影と水影使えないだろ

219 :
土影も水影も使える
公式ムービーなかったか?

220 :
Vジャンプの使えるキャラクターの欄には土影とかいなかったぞ

221 :
つーか、サイとか使用したかった・・・と思ったんだけど。
よく見たらパッケージに「NETWORK」の文字が表記されていましたよね?
まさかとは思うけど、FFのDLCコンテンツみたいに「DLC追加キャラ」とか出るんでしょうか?

222 :
体験版は落としたけどやってないぜ

223 :
朝に難易度の質問した者だけど、フラゲッターさん情報サンクス
体験版の難易度は製品版におけるデフォルトなのかね?
最高難易度はレベルマックス前提くらいの難易度なら買いたいけど、
まぁ子供向けに作ったらしいし、どうなのかね。

224 :
>>223
このゲーム想像以上に無双ゲーだったしLVによる補正があまり感じられない
多分それよりカードが重要
だからそこまで難易度求めるのなら買い控えた方がいいかもね

225 :
うーんと・・・224さんもうちょっと噛み砕いて話してくれないかな?www
要するにLVを上げてもステータスの補正があまり感じられずに、カードの能力上昇が重要って事でしょうか?
でもなんでそれで控えた方が良いのかがわからんのだが・・・www

226 :
簡単に言えば劣化版無双
爽快感ないしグラしょぼいし雑魚倒す作業の繰り返し

227 :
LVマックスまで育てても育てなくても体感的な補正はあまり感じられないし敵は相変わらずヌルいまま
カード装備するとさらにヌルくなる
だからレベリング頑張ってカンスト近いLVでなおかつそれでも敵が強く感じる、みたいな感じでプレイしたい>>223みたいな人は買い控えた方がいいんじゃないかってこと
俺TUEEEEEEしたかったりキャラゲーとして買う人は十分楽しめるんじゃないかな
その無意味な芝が煽ってるようにしか見えないがマジレス

228 :
結局体験版で一尾取る方法ってなんなの?

229 :
>>223の質問した者だけど、
>>227
要するに最高難易度でも結局ヌルゲーって感じ?
というより、難易度で変わるのって敵のステータス?それとも敵のAI?
AIが賢くなるとかならまだセルフ縛りプレイで楽しむ余地はある。
質問ばかりですまんが分かる人いたらよろしく。

230 :
変わり身と螺旋玉つよすぎてぬるげー
相手は弱いけど無駄に固いパターンだわこれ

231 :
『NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットインパクト』ペインたち“暁”視点で進むモードが追加! うちはマダラ&波風ミナトも参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/417/417505/

232 :
>>229
今同じLV、同じキャラ、同じマップの難易度普通と激難で試してみた
敵の攻撃力は上がってるけど防御力やHPはそんなに上がってる気はしない
AIも賢くなったと言うよりは今まで棒立ちだったのが攻撃に回されて、攻撃が激しくなっただけで賢くなったって訳ではなかった

233 :
なーんか評価が悪そうだなぁ・・・最悪KHみたいな感じになるかと思っていたけど・・・
やっぱりダメかな・・・劣化無双って言うか無双系はしたことないしな・・・

234 :
>>232
そうか。
買うにしても値段下がってからが良さそうだな。
詳しい回答どうも。参考になったわ。

235 :
はやくやりてえ

236 :
>>233
発売前に何言ってんの?それにKHと全然ゲーム性が違うだろ

237 :
簡単な無双ゲーだけど面白いなぁ、我愛羅が使いやすくていい

238 :
過疎にもほどがあるだろ
前日なのにこの盛り下がりよう
発売後にはさらに過疎るぞ

239 :
俺の愛しの爆綱手姫は使えるの?

240 :
早く水影が使いたいぜ

241 :
メンスコ対応してる?

242 :
当選

243 :
買ってきたってばよ!

244 :
>>241
400Mのメディアインストール確認

245 :
無双みたいに攻撃範囲が広ければ良かったのに狭いから雑魚を倒すのが面倒
段々やってて作業になってくる

246 :
>>244
サンキュー
無かったら定価のダウンロード版にするとこだったわ

247 :
>>246
ただインスコしても3〜5秒くらいロードが残るね

248 :
>>245
攻撃範囲広いキャラ結構いるだろ。
ナルトの影分身コンボ(○○○△)や、我愛羅の砂コンボ(○○○△)、サクラの空中忍術コンボ(△○or○○○ 空中で△)とか結構多いぞ。
前に動画のリンク貼り付けたけど、サスケが多そうだな千鳥返しが一番有効かもしれんし、仙人ナルトには結構多いかもな。

249 :
しかし期待してなかったけど、その期待を下回る出来だなこれは・・・w
無双パートは、こんな出来ならマジでいらんかった
めんどくさいだけで面白味がねぇ

250 :
天道さんはどう?

251 :
つまんないのは体験版で十分分かってたことだろ
まぁインパクトには最初から何も期待してなかったがな

252 :
つまらなすぎて途中からシナリオ選択して即スタートで飛ばしてさっさと終わらすの繰り返しになるよ
雑魚倒さないと次に進まないのがまじでだるいし、それが戦闘の9割以上を占めてるせいで、もう爽快感?なにそれ状態

253 :
無双とか言ってる奴いるけど本家無双に失礼なくらいの出来
結局キャラゲー
良くできたキャラゲーではなく、ナルトのキャラで情弱を釣って売り逃げ万歳のキャラゲー
ボリュームはまあ少なくはないが、当然多くもない
少なくないと思わせてるのは雑魚戦のせいだが

254 :
普通の無双もあんなんもんなんだろ?
まーナルティは今までにストームやアクセルで高評価だったからなぁ。
アクセル3でも横スクロールがあったぐらいだしなぁ・・・
そもそもPSPのナルティはいつもあのすごろくみたいなのなんだよなぁ・・・VitaになったらPS3みたいにワールドマップを歩くRPGモードが掲載出来るのかどうか・・・

255 :
>>253
キャラゲーって言うけどさ、そんなら本家が制作しているワンピース海賊無双とかどうなるのよ?
結果的にインパクトと同じように見える・・・

256 :
つーか・・・はっきり言ってFF零式よりはましだろ?あの声優オタゲーのクソゲー、塵だもんな

257 :
>>254
ワールド歩くのは結構飽きるし面倒くさいぞ?
俺はこのゲームそんなに悪くないと思うけどな
まぁ、人それぞれか

258 :
悪くないどころか俺は普通に楽しんでるぞ
まぁナルトゲーはナルティメットポータブルしかやった事ないけどな

259 :
これ体験版で取れるカードって4つで全部?
キャラのレベルは5までってあるけどカード育てるのも引継げる?
その辺どうなんでしょうか

260 :
>>259
4つまでだよ
レベルもカードの熟練度も引き継げるよ

261 :
特典のケータイ写輪眼がメインでゲームはオマケと考えれば大丈夫だと思う

262 :
ヒナタはいつ頃使用可になるん?

263 :
サスケはいつ頃使用可になるん?
てかナルティシリーズは大体やってるから疾風伝のストーリー追体験はもう飽きたわ

264 :
ナルティ最新作だし俺も購入しようかな…FF零式よりはましだろ。
>>257
そうか?確かにFFとかやっているとだるいよねwww
適度なミニゲームがあれば飽きないと思う、インパクトにはあるの?

265 :
>>263
4章がサスケの蛇ストーリーなのでそのへんじゃないかな?いや4章入ってやめたから知らんけど

266 :
零式批判きもw
他のソフトをけなさないといけないほどの出来なんだなw
ソフトもゴミならユーザーもゴミかw

267 :
これも零式もどっちもゴミってことでかんべんしてください

268 :
確かに零式の話題だしすぎだな

269 :
>>260
ありがとう
スーパーとウルトラだっけ?買いに行くまでに育てておくわ

270 :
MAPの鍵の数字がまったくわからん・・・

271 :
製品版やってるんだけど、体験版やってないと入手できないカードとかあったりする?
もう5章までやってしまったからやり直すとなると泣ける

272 :
キャラ全部出たけど水影と土影、敵としては出るけど自キャラとしては使えないな

273 :
>>266
>>267
お前らはうざすぎ、零式信者だろ?キモイから、そんなに言うなら零式スレ行けば?
きんもいよ?声優豪華声優豪華声優豪華、こればっかりだもんな。キモイ声優オタクと会話すれば?

274 :
つまらないけど零式よりはましだわ
あれはひどすぎる

275 :
パッケージ詐欺って奴だな
まぁプレイアブルで出ないのは一ヶ月も前から分かってたことだが
つべにキャラリーク動画があったしな。

276 :
ID:6iAkE5kI0

277 :
>>274
つまらないけどって言い方が酷いな、俺は面白いって思ったよ。
キャラクターが少ないのが難点だろ、零式は声優オタゲーだからクソゲーなんだよ。

278 :
鍵もマップカードかよ
マップに数字書いてあると思って探してしまったぜ

279 :
>>277
なんでいちいち零式と比較すんの?
どっちか一つしか買えないから片方を貶めて自分の心を安心させてんの?

280 :
ここで言うことじゃないけど零式は売れるよ

281 :
どっちも帰れ

282 :
>>279
ちげーよ、客観的に見てだな。
あの声優オタゲーのFFはクソゲー、死んでも良いと思うわ。
>>280
お前はうざいから消えろ、零式売れるわけねーだろ。
まー売れたとしても声優オタクのキモイ奴らが購入するんだろ?キショいから

283 :
零式は糞だと思うけど、さすがにこれ以下はない
てかナルティ色々劣化しすぎだ
単なる手抜きかもしれないが
ps2の初期のナルティメットにすら敵わない

284 :
相手にするな
ID:6iAkE5kI0
no good推奨

285 :
>>283
零式は糞だろ、そしてこれ以下だろ。
ナルティメットヒーローからアクセル、アクセルからストーム、そしてインパクトっていうふうに劣化じゃなくてアクションを変えて手抜きとは思えないほどだぜ?
これで手抜きなら零式みたいな声優オタゲーが一番手抜き、零式信者はってよし

286 :
何で零式の話してるの?馬鹿なの?

287 :
サスケたしかにバランスいいけどなんか千鳥じゃトドメがさせないなミリ残る
原作設定かなにかかねこれ、サスケはさないっていう

288 :
と思ったら千鳥で普通に倒せるな、難しいだからただ硬いだけか

289 :
>>287
俺は雑魚集めて天照で一掃って感じだわ
サスケは奥義の出が早いし範囲も広い

290 :
ロックオンが糞すぎて敵すぐ見失うんだが…(^ω^;)

291 :
今買ってきて説明書見たんだが…今までのシリーズでできてたいろんなキャラ使って一対一のフリーバトルとかできないの?知らんかった…勘弁してくれよ…

292 :
攻撃してる途中に挟んでくる会話辞めてほしいな
間違えて飛ばしちゃう時がある

293 :
自来也弱すぎワロス

294 :
体験版やった時は糞ゲーだと思ったが
買ってやってみると結構面白いな

295 :
>>292
俺もあるw
さっきは悪くないと言ったが、悪くない所か普通に面白いな

296 :
これストーリーのどこまでやるんだ?
まさか長門までじゃないよな
そこまでだとps3版でとっくにやったぞ

297 :
>>296
五影会議の後のサスケ対ナルトまで
中途半端すぎ...

298 :
しかも暁視点もあるんだろ?
かなりボリュームあるよな

299 :
もうクリア人っていんのかな、LVの上限とかかなり気になるな。
ヒーロー3はLV50までだったはず、今作は?

300 :
>>299
アルティメットロードはクリアしたよ
全部が100%ではないけどな...
まだ最高LVは38だわ 現実的に50がカンストかな?

301 :
これPS3アドパできるの?

302 :
テンテンの声がやたら可愛いな・・・w

303 :
>>300
はえーwww
ストーリークリア率でもあるんですね、普通にプレイして1週目は何%ぐらい行くんですか?
ストーリークリア率があるんなら購入しようかな、カービィとかと同じであるだけでやり込める奴ね。
…さすがにFFみたいに99もある…何て事はないですよね?www

304 :
>>303
章ごとによってクリア率が分かれてるから一概には言えない
一周目は一章は100%で二章以降は75~80くらいかな
周回プレイというよりは好きな章をいつでもやれる
まだタッグミッションもエキストラチャレンジとやらも残ってるしボリュームはあると思うよ
無双ゲー好きなら買ってもいいんじゃないかな

305 :
なんかナルティメットポイントがカンストしてんだけど、9999999。
なんでや。まだ4時間しかやってねーぞ。

306 :
>>304
無双ゲーはやったことないんですよね、KHはしたことあるけどwww
でも流石サイバーコネクト、やり込みが多いのは良い事だと思います!
これでキャラクターがもっと操作出来たら良かったのになwww
数える程しかいないのが致命傷だと思う

307 :
その無意味な芝が煽ってるようにしか見えない

308 :
26キャラもいれば割と充分なんじゃね?

309 :
>>308
そうか?w
アクセル3はアクセル2のモーション流用していてもキャラが多くて良かったと思うけど…w

310 :
さすがに数えるほどは言い過ぎだろ。
一作目だからこんなもんだろ。
それとも他の無双系は一作目から50キャラくらいいたのかい?

311 :
>>310
んー・・・そうかな・・・ってか無双の1作目は知らないですからわかりませんよwww
確かにナルティの最初もこんなんだっけ?・・・でもアクセルやストームから続くとねwww
まぁ・・・これで皆が支持してシリーズ化したら次回作はもっと増えんのかな・・・スピンオフ作品は今作でおしまいな感じがしそうだけどねぇ・・・www

312 :
このスレの中で「一作目だから」っていうフレーズをよく見かけるんだけど、
このゲームってシリーズ化するの?

313 :
調べてみたらこれの容量は800Mもないんだね
容量にまだまだ余裕あるのにボリュームがこれってことは大人の事情でしょう

314 :
26キャラって同じキャラの衣装ちょい変えてそれを1キャラに数えてるの?
モーション9割一緒だぞ

315 :
据え置き新作と並行して作った手抜感がぷんぷん

316 :
>>312
別に決まってない。
ただどんなアクションゲームでも数を重ねていくことでキャラが増えていくから、
最初からたくさんキャラがいるゲームはないってだけ。
ストームやアクセルも最初からキャラが滅茶苦茶いたわけじゃないし。

317 :
>>315 お前の意見は「面白くない」なんだろ?批判しかできない奴はもうこのスレくるなよ邪魔

318 :
お前も邪魔だぞ
自覚しろよ

319 :
>>318 お前も邪魔

320 :
つーかマジでロックオン糞だな
本当にロックオンしてんのかこれ
見失いまくりじゃねーか(^ω^;)

321 :
大蛇丸のアジトでサスケと戦うとき、ナルト以外のキャラにしてもちゃんと対応したセリフ喋るんだな。
とりあえず、キャラセレクトでサクラ、カカシ、我愛羅の三人はキャラセレクトのセリフ変わるの確認した。

322 :
育てた手裏剣術から熟練度が消えているとか・・・

323 :
これってもしかして天照無双か?チャクラ回復速度大とチャクラ量or攻撃極大にすりゃ簡単なお仕事になるな

324 :
EDまで見たけど鉄塊とか汚れの障害物に対するマップカードがない

325 :
重吾と水月か、たしか4か5章のサスケ章でとれたはずたぶん

326 :
小南どこで手に入るんや

327 :
タッグミッションだと覚醒できない?

328 :
てかお前らいくつなの?
皆中学生ぐらいだよな?
高校生から上の奴らはこんなゲーム買ってないよな?

329 :
NARUTO大好きな大学生ですけどなにか^^;

330 :
ゲームを買うのに年齢は必須なのかい?

331 :
ナルトの修行のSが難しいな、ふつうならいけるば難しいと激むずがきつい
被ダメだけなんだが抑えようにも攻撃が激しすぎて回避してたらチャクラ減ってるしこまったちゃん

332 :
封印の解き方がわからぬ
たとえばサクラのとこならどうすればいいのん

333 :
アルティメットロード全章100%クリア特典しょぼい壁紙だけかよ
萎えたわ...

334 :
小中学生が2ch・・・

335 :
自己解決

336 :
同じセリフを1回の任務中に何回も言うのがウザイな・・・

337 :
マンセルが空気すぎる
そこそこカード集めたがろくなのがないから結局バラになる

338 :
ストーリー追体験するのはいいけど、ナルティシリーズで嫌というほどやってきたから、
感動の場面とか名シーンなんかも若干食傷気味だな。
夢幻城みたく、たまにはオリジナルでもいいんじゃない?
CC2ならキャラとか世界観を崩壊させずにできるだろうし。

339 :
ガッツです ガッツです ガッツです!
カカシ先生やっぱりすごい

340 :
キャラ数が少ないのは、PS2の初代ナルティと同じ考えなのかな?
要するに、ナルティは正当化の格ゲーだけどスピンオフで支持率を見て……。
☆ インパクト発売→支持率がどれぐらい多いのか検討する・感想やレビューを見て考え直す
この時の支持率や、感想・レビューが高評価なら……
☆ 会議で検討→インパクト2開発開始→インパクトの開発を反省・参考してキャラ数を増やす
ってな感じなのかな?
どっちにしてもシリーズ化しそうだね、もう公式HPだとアンケートとっているし。

341 :
俺は対戦ゲー苦手だからシリーズ化してほしいなあ

342 :
>>341
俺も同じかな…対戦ゲーが苦手って言うわけじゃないんだけどwww
ストームは多分だけど1Pでも楽しいと思う。
少なくてもFFのディシディアとか言うのよりはましだな、あれはクソゲーだからwww

343 :
FFのディシディアはやったことないんですよね、KHはしたことあるけどwww

344 :
なんでここはいつもFFの話が出てくるんだよ

345 :
とりあえず他ゲー出して悪口言うのはやめよーや。荒れる原因になるし。

346 :
これってオプションで操作方法をアナログスティックか十字キーか選べる?

347 :
マンセルで範囲拡大かくにん

348 :
病気で大蛇丸に見捨てられた骨忍者を、砂の人と倒す所までしか読んでない俺にも楽しめる?
無双系と聞いて興味が湧いたんだが…

349 :
200%楽しい。ストーリーもちゃんと描かれてます。

350 :
楽しくはないな

351 :
これがそんなに楽しいと思えるほど普段満たされてないんだよ
察してやれ

352 :
楽しくないのにやってるのは何の義務感から?
好きでもないのにスレにくるのは他人を煽るため?

353 :
使っていて楽しいキャラBEST3は?

354 :
いやこれ普通に面白いと思うんだが

355 :
面白くないとか言う人は、ちゃんとやれていない人ですね…・

356 :
このなかに昨日の
ID:6iAkE5kI0
が混じってるな
まぁ発言内容からして大体どいつかは分かるが....

357 :
いまカード98%までやってるが、面白くはないぞ
せっかく買ったからやってるけど

358 :
アドホがやるきしないんだわ・・・
2人ってなんだ4人にしろや

359 :
ふつうにつまらない 水月やジュウゴやカリンがいないなんて
そんなのってないよ!あんまりだよ!

360 :
これナルストみたいにポイントでキャラ解放出来たら良かったのに
アルティメットモードが長すぎる。しかも操作してる時間よりテキスト読んでる時間のが長いし

361 :
早くサスケ使いたいんだけどサスケまでどれくらいかかんのよ……
因みに今サソリのとこ

362 :
>>361
4章、5章、6章がたしかサスケのストーリー

363 :
>>362
サンクス
まだまだかよ……

364 :
Vジャンプに攻略ミニ冊子があってキャラ出現条件なども書いて
あったけど最終章五影会談=第九章ってことかな?

365 :
なんでミッション中の会話を○ボタンで進めるようにしちゃったんだろ
乱戦中に会話されると間違って進めちゃってもやもやする

366 :
戦闘中に恥ずかしい台詞を垂れ流すだけだと
戦国BASARAとの差別化が難しくなるからかな
つうかこれ普通に面白いやん キャラゲーでは久々の当たりだわ
PSP版のBASARAの失望感たら無かったからなぁ
普通に遊べるクオリティのゲームは貴重だ うん

367 :
千鳥鋭槍強すぎワロタ
他の奥義と違ってあてやすくていいわ

368 :
千鳥鋭槍もいいけどイタチの天照の攻撃範囲と発動の速さに鳴れると他の奥義使えなくなるから困る
あとボスとのタイマンは写輪眼無双だしイタチは強キャラだなぁ

369 :
激難での八章妙木山の修行難しすぎワロタ
ナルトでやるとどれがプレイヤーでどれが敵なのか分からんな

370 :
イタチよりサスケの天照のほうが使いやすい

371 :
吹き飛ばしつきの口寄せ忍者うぜえ

372 :
ここでの評判悪いけど、自分は結構面白いし楽しい。でもやっぱり水影とかが残念

373 :
>>366
BASARAならプレイ動画見たことあるけど、すっげぇクソゲーっぽかった。
わけのわからん台詞ばかり、しかも台詞ばっかりでうざかった。
それに比べたらナルトは普通だろ、かなり面白そうってわかるしな。
まー・・・どうせBASARAも声優オタゲーだろ。
零式と同じレベル、きしょいからねぇ

374 :
きも

375 :
素直にナルトが好きなら問題ない。十分楽しいですよ。
ストーリーも少しアレンジしてあるけど納得いく範囲。
外伝面白いですね〜

376 :
>>375
ナルトがどんなに好きでもつまらないものはつまらない
それがゲームってやつだ
まぁ君は日常があまり満たされてないっぽいから察してあげるけどね

377 :
必要以上に批判したり、逆に他ゲーを悪く言ったり荒らししかいないのかよここは。
喧嘩腰や挑発するような言い方じゃなく普通に感想述べろよ。
ガキかお前らは。

378 :
少なくてもFF零式よりはましだろ、ファミ通レビューで喜んでいる零式スレにいる声優塵屑オタクwww
マジで死んでほしいわ、声優オタクは

379 :
でたな
昨日の基地外

380 :
必ず零式に流れるねwww
どんなに批判したって売れるから諦めろってゲームにどうこう言言いたいならゲーム製作会社に入れるようがんばって入れば内情わかるさ

381 :
体験版が微妙だったからどうかと思ったけど、思ってたよりいい感じじゃないか
ただストーリーやってるとプレイより話聞いてる方が長いのは確かに気になる

382 :
200%楽しい

383 :
クソゲー

384 :
200%楽しい。ストーリーもちゃんと描かれてます。

385 :
ID変え書き込みしてきたか.....

386 :
>>380
おい、ちょっとまて…何でその結論いたる?
声優オタゲーだろ、どうせ声優オタクしか購入しないだろ…俺がみて思うにあれは最初はバカ売れしてもちょっとしか伸びず、そのあと永遠に伸びないタイプだろ?
キショいから支持しないでくれる?このゲームの方が面白いだろ

387 :
ID:x64/gNeA0

388 :
このゲームのほうが200%楽しい。

389 :
零式初週30万越え
ナルト初週10万くらいじゃね
ただ零式の話は零式スレでやれ

390 :
やっと八尾倒すところまで来たわ
天照マジはんぱねーな
大玉螺旋丸とか頑張ってあててたのがアホみてーだ

391 :
ID:EcaP7Fqh0
ID:x64/gNeA0
2人ともNGで
ナルト四本目めっちゃ楽しいわ

392 :
安心のチリドルクオリティ

393 :
>>392
芸スポにおかえり

394 :
誤爆恥ずかしい><

395 :
ワロタ

396 :
本スレどこ?

397 :
みんなは何%くらい楽しい?

398 :
値段分くらいは楽しめたから100%かな。

399 :
俺も

400 :
なにが100%200%だよwwwwくっそワロタわww
つーかさ、何%くらい楽しいって質問自体おかしいだろwwww
まじで小学生しかいねーのかw

401 :
まぁ餓鬼ばっかなのは見れば分かることだ。

402 :
いや〜おもしろいわ
まだ全然進んでないけどストーム未体験の自分からするとかなりおもしろい

403 :
天照はアクセル3でもチートだったな

404 :
結構批判されてたから心配だったけど結構楽しいぞ
エキストラミッションだかなんだかでボスと一対一で戦えるから
フリー対戦が無いって言うのはそんなに気にしなくていいと思う
あとやっぱりイタチは強いのな

405 :
無双6Specialみたいな、本家の無双は知らないから個人の感想なんですけど…
体験版でやって思ったんだけど、「手軽に爽快感」と言うゲームですね。
KHはRPGの項目のせいか…どうしても据え置き機と同じ感じで途中でだるくなるなんて人も多かったはず。
その点から見れば「爽快感」も「手軽さ」もバッチリだと思う、問題はキャラの人数だろうね。

406 :
>>389
ぷっ!www
盛大に煽っておきながら30万か・・・そうなると良いですねwww
ナルトなんて煽っていないのに10万なんて良い方だろ。
って言うか…ナルティは「国内」だと評価低いが「国外」だと評価が高い。
キャラゲーで800万も売れているゲームは異常じゃね?インパクトも面白いからな。

407 :
とりあえずDLCというおまけ要素があるからそれなりに長く楽しめそうだな。

408 :
ID:EaahwiUb0
こいつ一昨日くらいからいる無駄に芝生やす痛いやつか

409 :
FFは累計1億超えてるな
800万本っていうとFF10の売り上げくらいか

410 :
ナルティメットストーム2の箱版とか初週3000本(笑)しか売れてないしな

411 :
初めてこのシリーズやったけど、カメラがデフォで進行方向に向かないせいかマップが凄い見辛かった

412 :
零式はオワコン

413 :
思ってたより全然いいじゃん。ただ雑魚の数が多すぎてめんどくさくなるな

414 :
つーかさぁ・・・このタイプのゲームを見ると、FFの記念作もこのタイプにしてほしかったなぁ・・・って思う。
ディシディアとかデュオデシムがクソゲーだぜ?新キャラ追加しただけで良い箇所なし、その点サイバーコネクトは良い会社だと思うわ。
同じシリーズを出したとしても、ストーリーが毎回同じと言うわけじゃないしな。
デュオデシムはストーリーも使い回し、バランスも悪くなったと最悪なクソゲー、しかも前作より売り上げが落ちてやんの。
これでクソゲーと認めないデュオデシム信者がいてうぜーんだよな

415 :
>>414
スレ違いもいい加減にしろks

416 :
>>414
ナルトに関係ない話題出すな。
荒らしは消えろ。

417 :
確かアンチスレですら全員敵に回して見向きもされてないって話だぞコイツ

418 :
なんで零式と張り合おうとするんだろうな
どう考えてもインパクトがぼろ負けなんだしこっちはこっちで楽しめる者だけが細々とやってりゃいいじゃん

419 :
ストーム2やってると、色々ガッカリな出来ではあるな
ストーリーの大半がかぶってるし、迫力も携帯機だからガタ落ちだし
ただマップ移動はこっちの方がいいな・・・w
ストーム2で街道を何回も歩かないといけないのはしんどかったw

420 :
インストールしてるのにテンポ悪くて涙出るわ
ほかに1000でやってる人いる?どんなかんじかね
ストーリーは原作よんでないからすごいわかりやすいけど雑魚多すぎと移動が長いので少しだれるなぁ
昔ps2に出てたなるとに似てる作品かもしれん
はやくコナンを操作したいけどさすけがおわんねえ みんなもうクリアしたの?

421 :
>>418
どう考えてもってアンタの考え意味不明

422 :
7章が終わったが思い返すとずっと雑魚忍者と戦ってるような錯覚に陥る

423 :
ほんと思い返すと口寄せ忍者うざいなーってのが一番印象に残ってるw
てか原作だと、これから○○と○○のタイマンで盛り上がるぜーって場面なのに
雑魚がワラワラ出てきて倒しきったときには、すげー盛り下がってる・・・w

424 :
>>421
逆にインパクトが零式に勝てると思ってんの?
別にインパクトアンチでも零式信者でもないけどこればっかりはねえ
俺が言いたいのはいちいち零式敵視しなくてもこれはこれでおもしろいと思う人もいるし零式は零式でおもしろいって思う人もいるんだし他ゲー批判ばっかせずに個人個人で楽しめたらいいじゃんってことだよ

425 :
あ、売上の話ね
ゲーム自体のおもしろさじゃなくて

426 :
売上比較とかすげーどうでもいいから余所でやってくんない?

427 :
カードコンプだりいなこれ、1章ごとに全部そろえていけばよかった
終わった章のどこで手に入れたかけらかわからないので面倒だ94%なんでもう少しだけども

428 :
>>424
こーいう声優オタクなやつは嫌いだ

429 :
この動画でわかったことだが…なんとLVは99もあるらしい!
必技は自分でカスタマイズできるの?
ttp://www.youtube.com/watch?v=2vwEOwhZHSo

430 :
>>428
どこが声オタなんだよ、文盲か?
零式は声優だけじゃなくFFっていうブランド力も相まって売れるんだろ
個人的にはゲーム性自体はインパクトも零式も大差ないと思ってる

431 :
>>430
もうキモイから話しかけんといて、声優塵屑オタク

432 :
>>431
お前からレスしてきたんだろwww
自分の発言が間違ってると分かったら根拠のない罵倒かよwwww

433 :
バトルよりカード集めが一番楽しいのな
後大蛇丸が使えなくて残念だな
公式見たらいかにも使えそうな感じだったのに

434 :
>>432
もうほっとけ。
どうせそいつは暇潰しに荒らしに来ている可哀想なヒキニートなんだろうし。
インパクトはストームと比べて動きの幅や個性が出て楽しい。
演出面ではさすがにストームには大分劣るけど、動かして楽しいのはこっちかなあ。

435 :
>>429
99までいけるとしてもきついなぁ
レベルが9の倍数で発動するカードあるからもしやと思ったが

436 :
>>432
間違っていないから、うざいから話しかけるな。

437 :
>>434
すまんな、煽り耐性なくていちいち小学生みたいな荒らしに反応してしまって
ところで大蛇丸や水月、水影と土影はDLCで解禁とかにはならないのかね?
敵として登場するしちゃんと忍術もいくつも使えるということはデータ自体は入ってるわけなんだし

438 :
一般的に見たら、雑誌のアンケ投票数や扱いから、零式圧勝だとは思うけど、これはこれで面白いですよ。そもそも比較するゲーム間違えてる気がする。

439 :
チャオズがフリーザに挑むくらい無謀

440 :
ちょっとさ、マジで零式スレ行ってみ?マジでキモイよ?声優塵屑オタクばっかり沸くから、冗談抜きで行ってみろ。

441 :
本日のNGID:BxU9/T4z0
零式をNG登録するだけでスレが快適になるな

442 :
>>440
お前声オタに親でもされたの?
気持ち悪すぎて見てられないんだが

443 :
>>442
はぁ?お前は声優オタク=気持ち悪いって考えもっていねーのか?
お前の方がキモイんだけど?

444 :
IDかえてまで必死になるなよ顔真っ赤すぎるぞ
ここでどうこうするよりFFのスレで言えよ

445 :
>>443
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

446 :
もうわかったからどっかいけよ。 エクストラミッションって案外難しいんだな

447 :
エクストラミッションの下4つは結構楽しかったなあ
やっぱり雑魚なぎ倒すよりボスが楽しい

448 :
>>445
これ使うのやめてくんない?うざいから

449 :
敵に奥義当てるのが楽しいわ

450 :
クソゲーだ

451 :
ボリュームはどれくらいかな
何ステージくらいある?

452 :
>>451
ストームやってないならボリュームはかなりある

453 :
難易度変えるとまぁまぁ難しくなって面白くなるな

454 :
激むずだと発動の速い奥義があるキャラじゃないと面倒だね
あとダンゾウに自動変わり身つけてると
覚醒→攻撃される→イザナギの演出の長い変わり身→演出終わると同時に攻撃される→変わり身
これがずっと続いて覚醒時間終わってワロタ

455 :
飛弾の覚醒の効果がイマイチわからん

456 :
脇役の忍びの声優が微妙すぎてたまに萎える・・・。

457 :
>>456
あれって社員なのかね? あれで声優とかだったら逆に名前知りたいわ

458 :
おろち丸様・・・ガハっ・・・

459 :
チャクラ急回復のカードやばいな。チャクラ回復速度速すぎる

460 :
エーさんの覚醒モードパないっすw

461 :
うほっ

462 :
解説者に転向白眼ネジ

463 :
マンセルリストが79%で止まったネタギレだぜ。。。組み合わせが思い浮かばない

464 :
サクラちゃん強いってばよ

465 :
マンセルは一尾二尾三尾の組み合わせが安定してる気がする

466 :
>>464
最初サクラ馬鹿にしてたけど,あの周囲攻撃は普通に使えるw
>>465
二尾はどの章で手に入るの?

467 :
>>466
どっかのショップで売ってた気がする、サスケだったはずだから4〜6章たぶん4章

468 :
>>457
さすがに棒読み過ぎるよな…俺も社員かと思ってた

469 :
>>466 確か四章の鉄を壊したところのショップで買った気が

470 :
カードの入手は章ごとに限られてるのもあるっぽい?
店で袋買いしまくって新しいの出ないところまでやったけど、別の章だとまた新しいのが見つかったし

471 :
カードリストは98%からがちょいしんどいくらいだったな

472 :
章をまたいで取れるカードはマップで拾うカードだね
急いでクリアするんじゃなければ1章毎に全部集めながらの方がいいと思うよ
まぁ鍵束とかウインクするシカマルとかのレアカード集めやすいの取った後のがレベル的にも楽ではあるけど
あと仙人モードじゃない普通のナルトとキャラ選択画面2のキャラはレベルあげておいて損はしない

473 :
>>467
>>469
さんきゅー
ちょっくらサクラで動き出すものってやつをクリアしてみる!

474 :
まったく期待してなかったんだけど
これ結構やべーな。面白い
キャラが少ないのが惜しいわ・・・

475 :
ニンジャステップで攻撃キャンセルからコンボつないだり、
ステップ手裏剣で緊急回避とかしてるとすごいテンション上がる。
惜しいのは、それらのテクニックを必要とするだけの難易度がないことだけど

476 :
そういや忍者ステップ一度も有効活用しないまま7章までクリアしてしまったな
ジライヤの仙人モードはやばかったな
○連打してるだけで無限コンボ繋がる

477 :
スサノオがチートすぎるww

478 :
仙人ナルトも十分やばいけどな
最初は普通のナルトと別枠扱いだったのが気にくわなかったが(LV的な意味で
別枠にされて当然だわ、LV1だろうが超難しいでもやっていける強さとかw

479 :
なぁなぁ!?ストレス解消になるのか?すっげー教えて欲しい!「LVが99まである」を知ったけど・・・キャラが少ないとな・・・www

480 :
結構ストレス解消になると思うよ。だって毎回200体とか雑魚倒すんだぜ

481 :
>>479
ちょっと難しくてストレス解消にならないと思ったなら難易度下げればいいと思う
逆の場合、難易度上げれば簡単すぎるという事は無いと思う
個人的にはキャラが少ないという印象派受けなかったけど
他のこういったゲームではもっと多いものなのかな?
あとお前等お勧めのキャラとカードの組み合わせってある?

482 :
キャラクターと対戦モードが追加されれば神ゲーになるな

483 :
キャラは確かに少ないとは思ったが、戦闘システムが糞だったアクセル3に比べればまだマシだと思った
あとストーム系をやってなかった身としてはフィニッシュブローは感動したわ、これのおかげで苦戦も気にならない

484 :
格ゲー苦手だから俺は無双系でいいや(´・ω・`)
ただちょっと会話シーンでちょくちょく止められてイラッとくるから
調整して欲しいと思うけど

485 :
や・・・やべぇ・・・どうしよう・・・他のゲームでこの無双系ってナルトが初めてだな、キャラゲーでねwww
キャラゲーの無双系、しかもナルトかぁ・・・どうしようか迷っている・・・これがFFだったら購入するのにな・・・どうしよう・・・

486 :
体験版も一応プレイしているから、他の操作できなかったキャラが操作したいって気持ちはあるんだけど・・・
デイダラとかどうなの?デイダラ好きだから一番気になる…個人的にネジの方が良かった、何故アクセルでもヒーローでも癖が強いヒナタなのが疑問…www

487 :
>>485
キャラゲーにしては出来が良い方だと思う(CC2製作だし
ナルト好きなら買ってもいいんじゃない
FFはやったことないから知らんが

488 :
>>486
デイダラは進めれば普通に使えるようになるよ
ただ必須操作箇所は外伝しかないから少ないが
ネジは2期に入ってからあんまり目立ってないからなぁ、ヒナタはヒロインらしい立ち回りで目立ち始めたがw

489 :
>>486
ヒナタはストーリーに必要だから出したというより、
出したかったからストーリーを作った感が若干漂ってる。
CC2のお気に入りなのかな?

490 :
このゲームやってサクラよりヒナタの方が可愛いと気付いたわ
ヒナタの奥儀使ったときに出てくるヒナタが可愛すぎる

491 :
CC2もお気に入り、アニメスタッフもお気に入りって聞いたことあるよ。
作者もお気に入りな感じがするねぇ…なんでかっていうと…
何故同期の中でお色気にしているだろ?アニメでも、無印の何話だったかは忘れたけど裸のシーンがあったけど…
ナルトでさえ(当初はヒナタだと思わず)「すっげぇ綺麗な人が…」って言っていたからねwww 多分スタッフが好きなんじゃない?w

492 :
とは言え…ヒナタはあまり好きじゃないな…なんとなくだけど

493 :
>>491
確かその話で守護八卦六十四掌編み出さなかったか?w

494 :
そういえばw
インパクトの奥義も守護八卦なんだよな…
一通りクリアして一番面白かったステージはサスケの千人斬りだな
小細工なしにひたすら無双できるのがいい

495 :
>>494
1000人斬りできるのか疑問だったが、まさかミッションとして出されるのは予想外だったw
とはいえ、今思い返すと原作でも似たようなことやってた気がするのである意味原作再現かアレ?

496 :
>>495
そう言えばやっていたね、原作再現って言うか原作を元にしているんだから再現じゃなくて、原作通りにしたんじゃない?
原作だと先に1000人を倒した後だから、ミッションで1000人斬り出来るのは良い事ですねwww

497 :
ヒナタはスタッフお気に入りだから出てるとは言え、ストーリーモードに出てくるのがペイン戦で少々だからなぁ…
しかもペインになってヒナタの告白?妨害ミッションとかあるからちょっと笑える

498 :
確かにヒナタ使用がストーリーに一回しかないからな、あと外伝で一回しか
他のキャラも出して欲しかったな
お気に入りだけじゃなくて。絆ドライブと中身がほぼ一緒なんだから

499 :
ルーキーは七班以外は各班から一人ずつストーリーに関わってるのが出てるわけで

500 :
リーヒナタで話に関わってるレベルになるならネジやいのチョウも入るんじゃね
ゲーム内のキャラの絵がキズナドライブの使い回しなのが気になるわ

501 :
アクセル3もあんな感じの立ち絵じゃなかったか?

502 :
スサノオ強すぎて凄いなw
チート以外で使いやすいのはサクラかな、広範囲の技が多いから接近タイプなのに便利だわ
技後の衝撃波でも攻撃出来るから便利や

503 :
かくず?かくづ?

504 :
ナルトの陰分身修行カオスw

505 :
シカマルが悲しいくらい弱いな
威力弱いし広範囲技もないし

506 :
>>504
戦ってる内にどれが本物か分からなくなるよなw
普通の雑魚より固いから厄介だし
>>505
カードで変化する空中用の術を使えば○コンボ→その術で一方的にはめられるという強みが……
何、変わり身で逃げられる? アーアーキコエナイ

507 :
ガイ先生は技決める度にキランて決めポーズで動き止まるからこまる。

508 :
シカマルは技が援護タイプで無双には不向きだよな
ガイは強いのにネタに走りすぎて癖がありすぎる
ヒナタも一つ一つの技は良いんだが広範囲技がないから1対1のタイプで無双向きではなあ

509 :
>>505
敵にするとマジでうぜーぞシカマル
影縫いの術でハメされかけた

510 :
>>506
カードで技変化するんだ知らなかった

511 :
>>510
説明ちゃんと読もうぜw
通常の忍術だけでなく、奥義や忍具とかにも影響起こすカードもちゃんとあるからよく見ておくべき

512 :
広範囲っぽいキャラに限ってキャラ位置的に優先度低いのか、使えないんだよな

513 :
デイダラの覚醒状態とかめっちゃ楽しいんだけど、最初から覚醒状態っていうカード無いんかな?

514 :
千鳥流しからカグツチって劣化してんじゃねーか…

515 :
>>513
最初から覚醒ゲージMAXというのならあった気がする

516 :
飛段の能力って覚醒で再現されてる?
ペインは天道のみ角都の心臓設定は完全スルーみたいだが

517 :
>>516
でも角都のお面を4つセットすれば角都の心臓
という名のマンセル効果は得られるよ

518 :
>>513
あるけどレベルが9の倍数って条件だったはず、覚醒時間2倍もその条件だった

519 :
>>508
> ヒナタも一つ一つの技は良いんだが広範囲技がないから1対1のタイプ
リアル日向家ですねわかります
今日初めてこのスレで情報知った
雷影様が出てるなら買いたい

520 :
出てるし自分で使えるヨ

521 :
シリーズ皆勤賞だったネジを省くのは駄目だと思った、ヒナタだと癖がありすぎでしょ?
出番が無くても制作していたストームやアクセルはなんだったんだwww
スタッフはやはりそっち系に走っていると思う、わかる人にはわかると思うけどカットインのシーンでそっちに目が…
何だあれは…?影でそう見えるのかな…激忍でも影のせいか…胸に目が行くんだか…どうなんだろ…

522 :
>>521
胸成長してるようだけど、自分は気にならないなぁ
単に胸に興味はないせいかもしれんが

523 :
ガイのスライダーはどうしたんだ、ビビった
やはりネタキャラなのか

524 :
>>522
そうか?…結構ゲームでも強調されると気になってしまう…www
やっぱ無印のアニメでの裸シーンが目に焼き付いてしまったのかも・・・

525 :
シカマルは使用可能ですか?
使えるなら買う

526 :
お前が買おうがどうしようがどうでもいいよ

527 :
>>525
普通に使える、あんまり強くないが

528 :
マダラってトビも入ってる?

529 :
トビは使えないマダラのみ

530 :
土影どうやって倒すの?攻撃当たらないんだけど

531 :
>>530
攻撃が当たらないやつはいったん様子を見ろ
必ず隙をさらすタイミングがあるからそこを叩く
あと土影は起き攻めが効くので、当たりさえすればあとはずっと俺のターン

532 :
体験版しかやってなくて製品版気になってるんだが
体験版で使えたキャラってレベルが上がると
技増えたりする?
技の数一人あたりあんだけ?

533 :
>>516
覚醒飛弾が斬った相手は呪いみたいなのがかかってた
たぶん飛弾が受けたダメージをそいつも受けるんだと思う

534 :
>>532
カードセットすることで技変わるやついるよ
例えばナルトの奥義大玉螺旋丸が螺旋手裏剣になったりする

535 :
土影倒せた、ありがとう

536 :
今日取りに行く
待ってろーそん

537 :
みんなのオススメのカード教えて。あとマンセル効果も

538 :
個人的にはチャクラ急回復がおすすめ。

539 :
>>500
そいつらはリーやシカマルとセットでしか出てないんだから
リーとシカマルいりゃストーリー進むだろ

540 :
よく考えたらインパクトって元々「ナルティシリーズ10周年記念作品」の項目で開発されたんだよね?
記念作にしてみたらやっぱりキャラ数が少ないのが気になる…w
それに記念作って事はもう制作しない感が高いような?…支持している人が多ければ続編を制作するつもりなのか…。
ぶっちゃけ、ディシディアFFと言うクソゲー記念製品より、このタイプのゲームの方が俺は好きかもね。
シリーズ化は是非してほしい…

541 :
>>540
○周年記念作品が必ずしも大作になるとは限らないよ……
最近だと派手に宣伝されてた割には中身がスカスカな所が目立った某テイルズとか

542 :
まーた始まったよ
他ゲーネガキャン

543 :
過疎スレなのに頭おかしいのが湧くのは子供が多いからなんだろうな

544 :
>>541
ぶっ!www マジ?やっぱ声オタのクソゲーはその程度だなwww
ナルティはシリーズ化して欲しいわ

545 :
521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 10:15:22.51 ID:y4LsZyOs0 [1/4]
シリーズ皆勤賞だったネジを省くのは駄目だと思った、ヒナタだと癖がありすぎでしょ?
出番が無くても制作していたストームやアクセルはなんだったんだwww
スタッフはやはりそっち系に走っていると思う、わかる人にはわかると思うけどカットインのシーンでそっちに目が…
何だあれは…?影でそう見えるのかな…激忍でも影のせいか…胸に目が行くんだか…どうなんだろ…
524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 10:52:36.64 ID:y4LsZyOs0 [2/4]
>>522
そうか?…結構ゲームでも強調されると気になってしまう…www
やっぱ無印のアニメでの裸シーンが目に焼き付いてしまったのかも・・・
540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 15:49:26.28 ID:y4LsZyOs0 [3/4]
よく考えたらインパクトって元々「ナルティシリーズ10周年記念作品」の項目で開発されたんだよね?
記念作にしてみたらやっぱりキャラ数が少ないのが気になる…w
それに記念作って事はもう制作しない感が高いような?…支持している人が多ければ続編を制作するつもりなのか…。
ぶっちゃけ、ディシディアFFと言うクソゲー記念製品より、このタイプのゲームの方が俺は好きかもね。
シリーズ化は是非してほしい…
544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 16:30:47.59 ID:y4LsZyOs0 [4/4]
>>541
ぶっ!www マジ?やっぱ声オタのクソゲーはその程度だなwww
ナルティはシリーズ化して欲しいわ

546 :
またこいつか....

547 :
ていうか同じシーンでも体験版より製品版の方が少し迫力があるように見える気がするのは気のせいか?

548 :
ちょっと聞きたいんですけど
第六章、奪還部隊強襲の賞金首が
出ないんでが出現のした方いますか?

549 :
>>548
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2173434.jpg
開始したら出る敵を倒してたらカリンが敵の情報だすはずなので最初の敵を全部倒したら矢印の通りに見つからず進むとゴール近くに賞金首出てくるよ
拡大するの忘れたから見にくいかもしれん、キャプボもモニターも古いから画質がアレなので

550 :
シークレットの
ミッションを誰でクリアするってのは最初のサクラしか教えてくれないのな(´・ω・`)

551 :
>>550
進めればちゃんと他のも教えてくれるカードを入手できる、だいぶ後だが

552 :
サスケって素戔嗚モードある?

553 :
マジでサクラ使いやすいし強いな
変わり身使われてもされた後に必ず桜花衝が当たるw

554 :
>>552
開眼ってカードでサスケの覚醒が須佐能乎モードになるよ

555 :
Sでクリアするといい事ある?

556 :
かけらを多くもらえる

557 :
僕は買おうか迷ってるのですが、皆さんの評価を教えて頂けるとありがたいです

558 :
僕は買おうか迷ってるのですが、皆さんの評価を教えて頂けるとありがたいです

559 :
僕は買おうか迷ってるのですが、皆さんの評価を教えて頂けるとありがたいです

560 :
>>559
ナルトの原作が好きで特にダンゾウとマダラが好きなら
買って損はない

561 :
アルティメットロードのマップで任務をクリアした後、忍者マーク?みたいなのがでてますよね?
賞金首がどうとか書いてあったんですが、どこにいるんでしょうか?

562 :
マダラってプレイヤーとして使用出来るの?

563 :
>>561
適当に戦っていれば勝手に出てくる
アナウンスもされるし、ちゃんと見てればすぐに気づく
>>562
できるよ、っていうか上の方見ろ

564 :
全然伸びてねえな

565 :
ゲームがつまらんからな
攻略の話題もマンセル100%くらいしか需要ねーし

566 :
9割が無意味な雑魚戦だしなー
あんなんでプレイ時間割り増しするくらいならフィニッシュブローの演出をもっと増やせよ

567 :
フィニッシュブローの演出をそのまま格キャラの奥義にもっていってくれてたらよかったのにな〜

568 :
無意味な雑魚戦って言うか・・・それが売りなんだろうが。
何を期待しているんだ?ストームみたいなのを期待していたのか…、RPGモードは入れて欲しかったよな。
でも爽快感が売りだろ?

569 :
こういう草刈りゲーになると爽快感爽快感いう奴いるけど、草刈りのどこらへんが爽快なんだ?

570 :
車輪眼でカンニングとか、ザブザらへんまで読んでたんだけど、
このあたりのストーリーもあるのかな?
流石に厳しいか・・

571 :
>>569
草刈りが楽しい人間は綺麗好き
ソースは俺

572 :
>>570
そこらへんは皆無、あくまで2期の話がメイン
過去話はちょろっとしか取り上げられない

573 :
>>572
ありがとうございます。2期とかあるのか・・
公式HPみたらサスケ敵っぽい感じだし。
大蛇丸がラスボスかと思いつつ読まなくなったけど、
我愛羅が風影になってたんだな。

574 :
>>549
ありがとうございます!
無事に倒せました!

575 :
>>569
あ…のね?FFの記念作とかに比べるとまだましだと思う。
あれは酷かった…

576 :
>>573
だいぶ昔の話だな
それだと、このゲームのストーリーイベントも楽しめるんじゃないか
話分かってる人は飛ばしてるみたいだけど

577 :
やっぱ無双が好きか嫌いかでかなり評価が分かれるなあ。
キャラはストームより動かしていて楽しいけど、無双の草刈り的なゲーム性にはあまり面白味は感じないかなあ。

578 :
面白いけど何かつまらないなぁ

579 :
ふむふむ、ここにいる人たちってKHとかのゲームとかしている人いるのかな?
それも評価が別れる原因じゃない?KHも爽快感はあるけど、RPGの項目のせいかワールドマップを移動できる面白さがあるから、自由度も高い。
ステージ方式になっているから面白さが半減しちゃったのかもね…やっぱストーム2みたいなRPGチックにした方がよかったのかも、インパクトのアンケートに書いてみよっか?

580 :
RPGチックだったらむしろ萎えるわ
無双系の戦闘がしたいわけで、フィールドぐるぐる歩きまわされんのはごめんだ

581 :
自由度はないから無双系とは言い難いな
100人倒せって指示が出てきたらマジで敵が100人ピッタリ出てくるし
おつかいで雑草を刈ってるという表現が一番正しい

582 :
イタチの素戔嗚とか爽快感ハンパないだろ

583 :
雑魚がたくさんいるのはいいんだが、無双系にありがちの雑魚の透明化、いちいち雑魚を全滅させないと次の手順にいけないっていうのが致命的
一から十までつまらないお使いやらされてる感覚
話を飛ばした場合、プレイ時間の8割9割は雑魚戦
まあ草刈りが好きな人にはこれほど強制的に草刈りさせられるゲームも本家無双でもなかなかないからいいんでないかな

584 :
無双系バトルの欠点というか、つまらないと感じる要因に
高難易度になればなるほどコンボ中の敵の横槍が激しくなるから、
全方位をなぎ払える範囲攻撃か、プレイヤー自身が移動するタックル系攻撃しか出せなくなり、
攻撃がワンパターンになりやすいというのがある。
このワンパターンの繰り返しが、いわゆる作業っていうやつなんだよな。
そもそも本家無双の売りって戦闘システムよりもシミュレーション性だと思うんだけど。

585 :
>>580
違う違うそうじゃなくて、KHだとRPGチックなワールドマップ移動、なおかつ移動しているとシームレスで戦闘する、しかも爽快感ありな戦いが売り。
無双系の戦闘は今回のインパクトみたいなもんだってわかったけど、KHも結構負けていないと思う。
そもそも、ストームでもRPGチックだったからシームレス戦闘とワールドマップ移動の差別化があれば大丈夫だと思うけど…

586 :
でもこのゲームは声優オタゲーの零式よりましだろ。
皆が不評やら好評を言うのは「声にとらわれずにゲームをしている証拠」じゃない?
零式スレは「ゲームは面白ければ良い」って言葉で見ていないと思う、声優だけしか見ていないと思う。

587 :
>>586
なおかつ、声優が豪華(?)だったら何でも大作・神ゲーと言い張る…
しかもプレイもしていない零式に対して、ですよ?きしょいと思う、って言うかと言うしかない。

588 :
>>583
本家みたいにある程度いきなり敵本陣に突撃できるようにしないとだな
本家の場合、雑魚はあくまで雑魚で武将のおまけ的な位置付けなんだが、このゲームだとNo1主役
それに操作性も悪いから余計にストレスがたまる
まあはっきりいうと、本家と比べること自体コーエーに失礼な出来
次回作があるならもうちょっとがんばってほしい
けどよく考えたら単なるキャラゲーと考えたら可もなく不可もない感じか

589 :
三国無双でいったらなるインは無印以下
まあハードが違うけどな
ナルトと草刈りが好きすぎてたまらん人向け

590 :
毎日毎日ここでFFのアンチ大変だな、なんでFFスレでやらないんだ?
売れるのはわかりきってるんだから諦めろってwww

591 :
NURUPOも無双系も好きじゃないけど買った
つまんねえええええ

592 :
なんか気分的にテトリスやってる感じ

593 :
誰か8章、天使の舞の賞金首の出現方法
を教えてほしい

594 :
奥儀の演出見るのが好きな人には向いてるゲームだな

595 :
>>593
これが正解かどうか知らないけど
まずヒナタ、シカマルを倒す、その後暗部と雑魚を全て倒して門が開く前の最後の暗部だけの状態になったら賞金首出た
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2176074.jpg

596 :
コンボは楽しいな、このゲーム。
シカマル、
チャクラ手裏剣→チャクラダッシュ→地上○・○・○・○→空中○→二段ジャンプ→空中○・○→ニンジャダッシュ→空中○・○→ニンジャダッシュ→空中○・○→地上○・○・△
がお気に入り。

597 :
フィニッシュブローって全部成功させないとギャラリーで見れないの?

598 :
>>597
コマンド入力成功すると☆出るじゃん、☆3つになればギャラリー追加
1回ぐらいはミスっても余裕でとれたと思うけど

599 :
出来ました!!
ありがとうございます!!

600 :
マンセル100%は無理ゲー

601 :
オロチ丸とネジ使えない…
デイダラいたからいいけど

602 :
オロチさんは使いたかったなあ

603 :
原作ストーリーが要らなかった。ストーム2の焼き直しだし
オリジナル任務用意して好きなキャラで行ける感じで良かった
これじゃ容量の問題でキャラを減らしたストーム2ポータブルじゃね

604 :
>>590
キモイ

605 :
>>603
ストームやれない人向けだろ、PS3持っていないくPSPしかないって人もいるだろうに。
多分だと思うけど、これの支持率が高かったらジェネレーションのように1部・2部のキャラクターも増やしまくると思う。

606 :
とりまクリアしたんですがロード全部100%にすると何か出ますか?
あとPVで言ってた暁の視点から語られる暁モード?ってどうやったら出るんですか??

607 :
とりまマルチしね

608 :
>>607
ゴミがマジ

609 :
とwwwwwりwwwwwwまwwwwwww
とりま実際にプレイしたらわかると思いまちゅよ〜
とりま小学生はさっさと学校に行きまちょ〜ね〜

610 :
チュートリアル的な序章のフィニッシュブローは星15取れたけど
フィニッシュブロー2回目角都から取れなくなる

611 :
とりまお前がヘタクソなだけじゃん
ヘタクソなのをわざわざここで宣言されてもねぇ

612 :
大蛇丸とかストーリー的に出てくるの?
立ち絵だけとか

613 :
的にってなに?日本語不自由な人?
とりま的には出てくる
土下座して感謝しろよ

614 :
文書わかりにくくてすみません
とりま土下座します

615 :
とりま安くなってから買おうかな
とりまDL版とパッケージ版の値段が
同じなのがとりま謎

616 :
とりまマンセル以外はもうやりつくした
とりまあと3日もたなかったのがきつい
とりまマンセルの情報どっかないかな

617 :
マンセルは79%だがここから全く上がらんとりま
真ん中あたりがスッポリ空いとりま

618 :
今日もFF零式スレはキモイやつばっかり、声厨で出演声優にアイドル声優(?)みたいなのがいるから購入する。
…とキモイ連中ばかり、って言うかきしょいな・・・
絶対過去のFFは声がついていないからプレイしないというゆとり、キモイ。

619 :
マンセル以外って
ストーリ・タッグ・エキストラの全ミッション
やさしい・ふつう・むずかしい・激むずかしいでオールSやったって事?
とりまそれは凄いな

620 :
>>619
ちょっと盛りすぎてたエキストラは少しS取れてなかった
がその他はS取ってるよ、ほとんどがナルト仙人、サスケ鷹、イタチでしか攻略してないのが味気ないが

621 :
やっとストーリー100%埋めたわ
エキストラが本番かと思ってたけど味気ないな…
意外と底が浅かった…

622 :
手に入った。
体験版はメデアゴーに落としたままだぜ

623 :
とりまお前らはよマンセル100%リストあげろよ
俺はその間にがあら99にしとくから
とりまラストカードありでも70後半から上がりにくくてだりーとりま

624 :
紅いいな
エクストラミッションでも九尾須佐之男使い放題だぜ

625 :
>>620
それでも十分凄いよ

626 :
ヒルコ使えますか?
教えて頂けると幸せ

627 :
>>609
と り ま 
カス^^
とりまの流れにしたんだから感謝しろよゴミ虫共^-^

628 :
マップかりんどうやったらでる?行き詰まった

629 :
>>626
ヒルコは犠牲になったのだ……

630 :
とりまあと3日もたなかったのがきつい
とりまマンセルの情報どっかないかな
これ日本語としてry

631 :
LV99までなの

632 :
ttp://www.famitsu.com/news/201110/23052397.html
“うずまきピロシ”氏

633 :
細かいところが気になるなぁ
ナルティメットロードのマップから行けるキャラ選択画面は、一列に並んでるだけでLRや十字キー横でカーソルを複数人分スキップできるわけじゃないから目的のキャラが探しにくい
カード選択画面もソートは出来るけど、ページ分けしてないし十字キー押しっぱなしだと読み込みでイラストが表示されないから探しにくい

634 :
とりまそんな細かいとこよりも気になるところが大杉

635 :
>>633
マップからキャラ選ぶことなんてほとんどなくね?
カードの件はメディアインストールしてないからか?俺は普通に表示されるけど

636 :
このゲームやってると○ボタンの耐久性が心配
とりま後二日の暇潰しだからいいけど

637 :
とりまマンセル100%は1人もできないまま終了しそうだな

638 :
カード収集率100%にしても何もないのな
壁紙くらい増えるかと思ってたのに…

639 :
ぶっちゃけ、ヒナタはプレイキャラとして遊ぶのは止めた方が良いな。
いじめるのになら遊んでも良いんじゃね

640 :
期待していなかったけど面白いね。ストーリーは見飽きたから、ほとんどスキップしてるけど。
このシリーズ、PS3でも出して欲しいな。

641 :
第6章のサスケの八尾倒した後のオリジナルストーリーの賞金首が
でないんだが教えてくれ(840体も倒したけど無理だった)

642 :
>>641
任務開始→少し待つ
やってみればわかるはず

643 :
やっとマンセル91%
とりまもう無理

644 :
>>641
たぶんこれかな
549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 18:18:05.54 ID:7u3Z0W7m0 [3/4]
>>548
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2173434.jpg
開始したら出る敵を倒してたらカリンが敵の情報だすはずなので最初の敵を全部倒したら矢印の通りに見つからず進むとゴール近くに賞金首出てくるよ
拡大するの忘れたから見にくいかもしれん、キャプボもモニターも古いから画質がアレなので

645 :
賞金首出てきました! とりま、ありがとうございました!

646 :
賞金首出てきました! とりま、ありがとうございました!

647 :
攻略サイト
http://wiki.mmo-station.com/wiki/naruto_impact/

648 :
攻略できてないとこをわざわざ宣伝するな

649 :
いや、攻略してるでしょ

650 :
とりま賞金首がわかりましぇんとか言ってる小学生にはいいサイトじゃね
普通にやってりゃマンセル効果以外で詰まる要素ないけどなー

651 :
RL押してもページ送りにならんのは痛すぎる。
ずっと上下かよ。

652 :
最初、まっていると香燐が敵の位置を調べてくれます
それをすべてよけて目的地までいけば賞金首が現れます

653 :
最初、まっていると香燐が敵の位置を調べてくれます
それをすべてよけて目的地までいけば賞金首が現れます

654 :
ミナトがあんな形で出てくるとは思わんかった
やっぱミナトカッケーわ
激むづってなかなか難易度高くね?
特にナルト影分身修業とかVSペイン六道 とかだと詰むんだけど
まあ、まだレベル低いってのもあるんだが

655 :
そんなことよりマンセル100%できたやついるか?

656 :
マンセル俺には無理だわ85%だかで止まってるカードは100%
wikiみて調べたりでやってるけどどうにもあたりを引かない

657 :
報告あるなかじゃ昨日の91%が最高じゃね
91%でもすげーけど

658 :
カードで奥義や覚醒など変えられるから
サスケ3枠は使いすぎって感じだな
蛇と黒装束を合わせて1枠でもよかった気がする

659 :
>>657
ネタ出し切って俺70%なんだが...

660 :
俺もまだ91%だ
こっから全然わからん・・・

661 :
チートで全開にして結果だけ教えろとかそういう流れか

662 :
661がキモすぎてワロタ
いきなり改造板でクレクレしとるし

663 :
マンセルのリストをゲーム中で見られるようにしてくれればよかったのに
%だけ表示されてもね

664 :
馬鹿は黙ってろ

665 :
あ、わりぃ
見れたわ

666 :
ナルティインパクトの悪い箇所は「作業化」しているとこか。
皆の話を聞いていると「乱戦>>>>>>>>>>>>>ストーリー>>>>>>>>>やり込み>>>>>>おまけ」程度になっているから、余計に飽きるとか不評が多いんだろうね。
無理もねーな、ナルティ3から「本格3DRPG」モードが掲載されていたからな。
いっそのこと、インパクトもストームよりにして3DRPGチックに進めてくれたらこんなに不評が多くはならなかっただろうな。

667 :
今更だがアクセル2のマスターモードの戦闘じゃダメだったのかね
アレ好きだったんだが

668 :
このゲーム売り上げはどうなってんのよ

669 :
だから3DRPGは酔うし好きでもないキャラで長距離の移動強要されるから嫌だっつってんだろ

670 :
>>668
初週17万本

671 :
ナルティメットインパクト

672 :
LVうpした時のステータスって上昇値固定やんな?
ランダム上昇でリセットとかないやんな?

673 :
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1315504697/661
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1319018908/133-135

674 :
>>669
そ・・・そうか?でもFFは結構3DRPGだよ?ナルトでしたら、ナルト好きな人は喜ぶと思うんだけど…www

675 :
トビの声ってコナンの元太?

676 :
>>675
そうだよ、高木渉

677 :
>>672
やんな?って…

678 :
ランダム上昇するのであればリセット地獄でしょうか?って意味です。

679 :
マンセル効果を4つ取れる組み合わせはナルト、サクラ、カカシ、ガイかな。

680 :
プレイ時間はスリープモード中もカウントしてる?

681 :
砂漠の我愛羅とか裏蓮華、ザブザらへんで読むの辞めたんだけど、
普通にストーリー面白いな。まだナルトの帰郷とカカシの修行のみだけど。

682 :
インパクトにもミニゲームがあれば、飽きないのかもね。
今まであっただけに、無いから余計に飽きやすいかも。

683 :
毎日毎日ファビョってた零式のアンチはどこいったんだ?結局プレイすると思うがwww

684 :
雑魚の声って素人っぽいけど
あれで新人声優とかなの?

685 :
>>684
新人か専門学校のやつかなあ
本当の素人なら、もっとひどいことになるよ

686 :
アレ社員とかじゃないか?芝居やっててあれはない
演技もだけど、滑舌も悪すぎる

687 :
演技じゃなくておかまみたいな声だから気になるんじゃねーの?お前ら声優オタクなら知らないが…。
おかまみたいな声だから変な感覚を覚えたぜ、あの声は素人とかの以前の問題でおかまみたいな声でキモイから変な感覚を覚えるだけだろ?

688 :
「〜にしてやるわ!」って言われたとき、本当にオカマかと思ったからな。
しかし、ヒナタはこの性能で無双ゲーに出てくるとかやめて欲しい。

689 :
>>688
だろ?オカマみたいな喋り方だから変に思うだけだってばwww
もうヒナタじゃなくてネジで良かったのにね、ネジの方がいつも強かったのに何故最弱に近いヒナタを制作したのやら。
弱すぎて使えないなら苛め用に使用した方が良いかもね。

690 :
フィニッシュブローで★15個集めるの無理ゲーだな
カカシからの課題はクリアしたが

691 :
任務配信ってUSBでは受け取れませんよね?
どうやってGetするんですか?

692 :
ひなたいつつかえる?
イタチ倒したとこまでクリアしたが

693 :
>>692
ペイン編

694 :
鳴門だらけになったら見にくい

695 :
サスケ編の奪還部隊とかいう所だったかやたらと変な事になってんな
水月ろくについて来ない、敵がどんどん増えていって
仕舞いにはマップは赤で埋め尽くされて画面の中央上にも赤い点がきて
フィールドから敵の姿が全消滅、水月動かないとか

696 :
とうとうLV30まで来たぜ。
こういうゲームは50までだろ

697 :
>>696
ところがぎっちょん99まで

698 :
タッグミッションで敵とプレイヤーのキャラの組み合わせによって特別セリフがあるね

699 :
結構面白いのにスレ伸びないのな
ところどころにある四ケタの数字入れる封印ってどう解くんだろ?

700 :
シノの蟲が教えてくれるよ

701 :
隠れキャラみたいに爆綱手姫でないかな。使いたいんだが。

702 :
マンセル98%なのに?は後1個。
どういう事?

703 :
?の所埋めたら100%になったわ

704 :
鍵と解放ミッションがわからん

705 :
協力プレイのボリュームはどうなっているのでしょうか?
シナリオは全部協力プレイ可能ですか?

706 :
シナリオは協力プレイはできないよ。タッグミッションていうのがあって全部で20個。協力プレイ目的なら買わないほうが良いよ

707 :
コラボレーション任務の取り方のページを張ってくれませんか

708 :
自来也の仙人モードの蝦蟇輪唱があまりにも強い;;

709 :
その代わりに通常自来也はクソ弱いからな

710 :
マダラってこんな声だった?なんか演技が変わったような…

711 :
トビとマダラは別人だぞ。

712 :
久しぶりにアニメみたらマダラの声変わった
様に感じた
まあカイジの遠藤さんと中の人が一緒なんだけど遠藤の声質と同じだと思い込んでたら
実際には違っただけか

713 :
体験版やった感じこのゲーム面白そうなんだけど、皆どうですか?

714 :
>>710
以前より軽い感じになったように感じた
アニメだともっと勿体つけたような喋りだったよ

715 :
漫画ではマダラがマダラじゃなかったって事になってるけどね

716 :
>>711
それは分かってる。
>>714
そうそう、前よりも話し方が軽いんだよね。サスケに語り掛けるところでいきなり違和感が。
久しぶりににストーム2を起動して確認してみたら、やっぱり演技変わってるね。

717 :
>>715
つまり作り手がトビマダラを真マダラだと勘違いしててマダラっぽくしすぎたから
キャラを変えたってことかね マダラの♪ 出番はっマダラ ウィィィィィィー!

718 :
このゲームだが、何でナルトゲーなのにCEROがB判定なのよ?
と疑問を持ったのは、自分だけだろうか?
他のナルトゲーはCEROがA判定のゲームが多いのに・・・

719 :
音楽が店に並ぶにはどうしたらいいんだ?
後10個ほど足りん。

720 :
719>
ゲーム内で聞いたら並ぶ。イベント飛ばしたりすると欠けるので注意。
ちゃんと残さずプレイすれば全部並ぶはず。

721 :
イベント知ってるから思いっきり飛ばしてましたorz
やり直しか

722 :
とりまとりまうるせーやつがいるな

723 :
無双6Specialと比べるとどっちが良いんだ?

724 :
やっと全部100に到達

725 :
アクセル3の使いまわしだけどサスケ編のフィールドのBGM良くね?
ナルトゲームの中で一番良いBGMに感じかけた
サントラも出せば良いのにな

726 :
カードを集めるためアルティメットロードしかやってなかったけど
壁紙開放する1キャラ20回使用のため手早く終われるミッションは
第7章自来也豪傑物語のポニーテール畜生道を速攻で撃破あたり?

727 :
エクストラミッションでも回数カウントされるのに気付いてから
チャレンジ巻之一〜四のどれかを適当に繰り返す作業しかしてないわ

728 :
ついにDL版買っちまったんだが、普通に面白いな
まだまだキャラ出てないけど、今んとこサソリがお気に入り
早くうちは一族使いたいですわ

729 :
小南めちゃくちゃ強いな
奥義発動が遅いけど何故か忍具に忍術ダメージが乗っておかしいダメージになってる

730 :
コナンの覚醒中だろ。
攻撃範囲もめちゃくちゃだし。

731 :
ヒダンの覚醒もボス相手だとなかなかだぞ

732 :
マダラが火遁ばっかなのってオビトだからか?

733 :
オビトは死んだだろ。
斑の弟じゃねえの?

734 :
カード見ると顔はわかるけど名前を
把握出来てないキャラが多いかった
ツメ(=キバの母)ほか多数

735 :
適当に使った感じ全体的に強さ順番つけると
仙人ジライヤ>>サスケ=イタチ>小南>>雷影
って感じかな?

736 :
結局ダンゾウっていい奴だったの?
すぐ死んだからよくわからん

737 :
ガイは止まらんかったら使いやすいのにな

738 :
>>735
我愛羅もそれなりに使える。

739 :
>>373
最後まで出さなきゃ無問題。
地上三段目の逆さ回し蹴りまでで十分強い。
みんなはキャンセルニンジャステップで隙消しとかしてる?
個人的にはマダラもやばい。
奥義の発動が完全無敵だし、覚醒で無敵になれるのが使えすぎる。

740 :
さっきの>>737宛のコメだった。間違いスマソ。

741 :
体験版やらずにソフト買って進めちゃったんだけど、
体験版で貰えるカードってそれでしか貰えないカードなの?

742 :
俺も体験版一切やらなくても100%に出来たぞ。
DLCから手に入るカードが4枚のうち3枚はまだだけど。

743 :
マップカード香燐ってどうすれば手に入りますか??

744 :
DLCのカードがサポートキャラ(アスマ等)だったらな〜
まぁ使えたら一番いいんだけどね

745 :
DLCってダッグミッションかよ
なんかすごいがっかり感…
普通のストーリーみたいに暁モードとかあるのかと思ってたのにどういう詐欺だよ

746 :
>>742
ありがとう、安心しました

747 :
DLCコラボミッション(第1弾少年ジャンプ)は壁紙も出せるんだね
発表されてるこれから配信予定の残り3つも同じように
バトルカードと壁紙がセットであるって感じなのかな

748 :
ジライヤに期待してたのに、我愛羅みたいにザコどもをバッサバッサ倒す技ないから使いにくい…ガッカリ

749 :
体験版やって普通に面白かったんだけど、製品版はどうなの?

750 :
鬼鮫ガアラ遅すぎ

751 :
>>736
里のことを考えてはいたがそのために手段を選ばな過ぎた
良くも悪くもある

752 :
>>749
無双未経験、ナルト大好きな俺はめちゃ楽しめてる
今、ペインんとこなんですが
ビーの覚醒ってver1のみ?
ver2若しくは八尾モードは無い?

753 :
PS3ならよかったな
しょぼすぎる
わざとかは無双よりいい

754 :
コラボのミッションを取りたいんですが
分からないので誰かおしえてください
すいません

755 :
>>753
PS3とか持ってない人達用でもあるからな
PS3ならストームシリーズでいいだろ

756 :
>>752
バージョン1も2もある
八尾化はないけど

757 :
サスケの蛇、丸押してるだけで倒せるやんけ。
タイマンがすごく楽です。

758 :
>>753
ストームのグラフィックでインパクトやりたいよね。
個人的に戦闘システムはこっちの方が楽しい。

759 :
熟練上げとレベル上げはどこがおすすめ?

760 :
エクストラミッション雑魚が出ないvs忍戦オンリーのバトルでも変身覚醒使ってみたい
一応体力を減らすことで覚醒ケージが自然と貯まりだすカードあるけど微々なんだよね

761 :
九尾何本目かのカードにレベルが9の倍数の時に
覚醒ゲージ満タンで出撃できるなんてのがあったじゃない?

762 :
つまりLevel99まであげろってことだ

763 :
エー、キバ、六道、1本目でカード組んでるな。

764 :
漸く最終章まで辿り着いた、長かったなぁ…
さぁ全クリは目の前だ。

765 :
マップに出てくるパスワードを教えてください

766 :
長門のカードってないのけ?
長門・小南・ペインで組みたかったんだけどな

767 :
コラボレーションの任務はPS3からでも取れますか?

768 :
ダウンロードコンテンツのヤツなら
ps3で取ってコピーしたよ
カードの効果で忍術が上がるってのは
単体忍術、コンボ忍術の威力が上がるのかな?
カードの効果、攻撃力が上がるってのは、コンボの威力が
上がる??

769 :
PS3でダウンロードしたけど、どうやってコピーするんですか?
PS3にコピーという文字がみつけれません。
すいませんスレチで

770 :
>>769
PS3とPSPをUSBでつなげ
それでも分からないならググれ

771 :
連れとタッグミッションやりたいんだけど
ダンゾウとか使える?

772 :
>>769
PSPとPS3を繋ぐ→PS3のナルティメットのアイコンの上で△押すとメニュー出てくるからコピー選ぶ

773 :
だれもアドパやってないね
だれかいないかな

774 :
なんとか任務を取得することが出来ました。
ありがとう!

775 :
飛段がめっちゃ使いづらい

776 :
>>766
俺もあれ?って思った
どうでもいい奴のカードとかあるのになんで長門ないんだろう

777 :
長門のカードあるがな
しっかりマンセル効果もあるし

778 :
スタッフロールの字がカクつくんだけど仕様?

779 :
カードは効果別にページ分けして欲しかったな

780 :
>>777
それよりも更に成長した長門がないんですよ

781 :
要は干物寸前の長門のカードがあれば良かったのにって事よね?

782 :
>>781
俺はあったらよかったとは思うな
子供の頃の〜とか成長した〜しかないからね長門は

783 :
だれかアドホックやらないかー

784 :
>>779
高速でページ移動出来ないのも不満だ
まだ熟練度あげてないカードだけとか覚醒が変わるカードだけとかも欲しかった。
正直今のカード並べ替えるシステムは全く役に立ってない

785 :
紅先生使える?

786 :
サクラがナルトより使いやすい
サスケ再会編をサクラでやると楽にサスケフルボッコだわ

787 :
誰でやっても楽だろ
激難しいとかじゃなければ

788 :
激難しいはボスキャラ二人相手だと相当強いな
ましてやペイン六体はマジ難関
ま、途中復活できるけどね

789 :
エクストラミッションの激難しいはチャクラ急回復とオオノキカード
加えてレベルアップ時ケージ回復があったからなんとかクリア出来た
(連討と極限シリーズは別にして)

790 :
ペイン六体はノーマルのナルトに4本目と幼児期のナルトと九尾をセットすれば楽勝じゃないか?

791 :
今日買った
面白いなコレ

792 :
ナルトのゲーム初めてやった33歳のオッサンだが、普通に楽しめてる。
原作が好きだから衝動買いしたらハマった。

793 :
イタチのスサノオが倒せない…orz

794 :
えー、楽じゃんアレ
最初逃げ回って天照使ってきたらイタチに飛び道具当てるなり
ダッシュで突っ込んで攻撃するなりすれば硬直するから
その間にボコるを繰り返すだけの作業じゃん
俺はナルトの新術のところの角都が嫌だわ

795 :
>>794
天照の後に攻撃するのか!
ありがとう(^^)

796 :
飛段、角都、シカマルが使いづらい。

797 :
ああ飛段は擁護できない程に使いづらいな

798 :
オオノキのカード装備して五風結界挑んだら死んだな。

799 :
ナルトが一番使いづらい
何で火力ないんだ
必技も当らないし
シカ丸はつよくね?

800 :
通常攻撃からの必技が弱い
影で攻撃すんのも範囲狭い上に敵が浮いちゃって全然当たらない
ナルトで必技当たらないんだったらお前が操作すんの下手なだけ

801 :
ナルトは分身DEジャイアントスイングの威力が下がってるような・・・
体験版ではもっとガリガリ減らせた記憶が

802 :
>>800
お前が頭悪いだけだろ
一人だけおかしいだろ馬鹿かお前

803 :
何言ってんだこいつ…言ってる意味が分からない…

804 :
サソリも微妙だな

805 :
カカシ弱すぎてワロタ

806 :
三強はサスケ・イタチと次点で小南・覚醒ジライヤだな

807 :
サスケ(鷹)の一番強いカードの組み合わせってなに?

808 :
鬼鮫、マダラ、ビーも相当強いよ
鬼鮫の奥義はかなり広範囲高威力
覚醒も強力
マダラとビーはコンボ攻撃適度に当てる→ダッシュ→空中忍術がめちゃ削れる

809 :
サスケ3枠レベルは共有してるのに壁紙出現のため
各衣装で20回使用が水増しめんどい
対戦アクションなら1戦を60秒くらいとしても20分程度で
出せる感じだろうけど1ミッションがどうしても長くなる

810 :
CPのペインがいきなり岩を飛ばすヤツやってくるんだけど
自分が操作する場合はコンボから
発生するしかないよな?
コンボ忍術の△部分だけいきなり出せるの?

811 :
あげ

812 :
アルティメットロードのVSイタチ(須佐能乎)に我愛羅の連弾・砂時雨をあててたら高確率で画面が止まって電源がきれるな
これは俺だけなのか?

813 :
円形ステージで自キャラが見えなくなる時があるな

814 :
>>812
イタチ戦ではなかったけど俺も連弾砂時雨当てて連打してたら止まるって事が同じ場面で3度ほどあった

815 :
先生!奥義が全く敵にあたりません
先に攻撃当ててからとか変わり身使うとか、工夫しないと無理?
ロックオンの意味ないよ

816 :
>>815
サスケの奥義ならチャクラダッシュ→奥義で当たる
他は一回ダウンさせてからとかじゃないかな

817 :
ダッシュ激突での競り合いに勝って気絶している時に当てればいいんじゃね?

818 :
サスケの奥義って言っても天照か千鳥鋭槍のことでしょ
それらは執拗にやれば激ムズでも当てれるでしょ
麒麟だけはマジ無理ゲーだがな…
あれって全奥義中、最低クラスの発動スピードだよ
黒装束は覚醒除くと蛇のコス違いとしか使えない

819 :
連討の極み3クリアした人はどんな風にやった?

820 :
相変わらず操作性は全然向上しないなナルティは

821 :
>>819
マダラさんのダッシュエルボーと奥義ダイソン
を適度に繰り返すだけの簡単な作業です
ポイントは体力の高い雑魚を無視しない方がいいってことぐらいか

822 :
え、何この簡単な作業
ありがと

823 :
基本キャラゲーだし単純な作業になんのはしょーがない

824 :
保守
最初から覚醒ゲージMAXは常にMAXって
訳じゃないんだね
ちと残念
あとタッグで覚醒したかった

825 :
今原作で活躍しまくってるだけに
水影と土影は使いたかったなぁ

826 :
http://www.4gamer.net/games/085/G008540/20111109027/

827 :
ロック・リー体操w
アクションは簡単すぎて物足りないけどキャラゲーとしてはなかなか良かった

828 :
覚醒特化のマンセルは自分も使っているので、それを紹介しますね
自分がレベル上げの時や、低レベル時、どうしても激むずでクリアできなかった時に使ってたマンセルを書いていきます
参考になるかどうか分かりませんが・・・
全部で4つです。
●覚醒時間特化
「キラービー+八尾の衣+八尾+ビーの気合」(ビービービービー)
・メリット
 純粋に覚醒時間を2倍にする。
 比較的覚醒時に能力上昇率が高いキャラに使うと真価を発揮する。
・デメリット
 全てのカードスロットをマンセルの為だけに使うため、必要と思われる能力を補えない。
 正直、これはあまり使用したことが無い。
●覚醒移行特化
「フカサク+シマ+ガイ+うちは一族」(ガマの夫婦)
・メリット
 完全に通常時ステータス無視で、覚醒移行に特化させたカードセット。
 自動で覚醒ゲージを貯めつつ、ガイ+うちは一族の組み合わせで通常攻撃でさらにゲージ増加を上乗せする。
 それによって、覚醒発動への手数が増える。
 ダンゾウとの相性は抜群。イザナギモードへの移行手数を格段と向上させる。
・デメリット
 通常時ステータスを犠牲にしている為、正直ボス戦のみの章ではあまりお勧めできない。
 また、ボス戦が多数発生する章でも体力温存等を考えるとリスクが大きすぎる。
●バランス特化
「フカサク+シマ+ほほえむ紅+イタチの須佐能乎」(ガマの夫婦)
・メリット
 マンセル自体は覚醒移行特化と変わらないが、カードセットを変えてある。
 ガマの夫婦で自動で覚醒ゲージを貯めつつ、レベルが上がったら即座に覚醒ゲージを満タンに出来る。
 覚醒後は、イタチの須佐能乎により覚醒時の能力を飛躍的に上昇させ、殲滅力を上げている。
・デメリット
 覚醒移行特化と同様で、特殊能力系カードを多様している為、通常時のステータスが非常に脆弱。
 ヒットアンドアウェイなど戦法を見定める必要がある。
●覚醒時ステータス特化
「我愛羅 +一尾 +二尾+イタチの須佐能乎」(一尾の人柱力)
・メリット
 覚醒時の殲滅力では筆頭に立つと思う。
 一尾の効果とマンセル効果、イタチの須佐能乎の効果により、覚醒時通常攻撃が尋常じゃないくらいの高威力を発揮。
 Lv45のイタチでペイン六道(激むず)と対峙した時、検証したが二薙ぎでHPの6〜7割は削り取っていた。
 また、覚醒時の忍術も飛躍的に上昇している為、体術+忍術のコンボを繰り出せば、一撃一も可能かもしれない。
 自分が一番使っていたカードセットの一つです。
・デメリット
 これと言ったデメリットがあまり無い。
 攻守ともに結構固めと思われる。
 通常時のステータスも補え、覚醒時には飛躍的な能力アップが期待できる為、デメリットが見当たらない。
 強いて言えば、チャクラチャージが遅いということだけか・・・?
使用感をメリット・デメリット形式で書かせていただきました。
自分は章や任務に応じてカードセットを変えてました。

829 :
ただのコピペだろうが
http://wiki.mmo-station.com/bbsComment/calist/naruto_impact/109724

830 :
正直パラメータUP系が最終的には一番どうでもよくなる
今レベル80のデイダラ、経験値特化でやってるけど
激ムズペイン六道も余裕だな
まあタイムアタックするなら別だけど
あんまアッサリ倒せてもつまらんしなぁ

831 :
ダンゾウの覚醒ってメリットあるの?
イザナギの硬直が長すぎでいつもサンドバッグモード状態なんだが

832 :
インパクトの戦闘でテンテン使いたかったな。
アニメのオリストかゲームでしか見せ場ないしな…。

833 :
これって同じカードの効果重複する?
例えば輪廻眼のカードとオロチ丸禁術のカードの体力半分で自動覚醒ゲージ上昇効果とか

834 :
>>833
大蛇丸の禁術って実験体のことか?
重複したとしても、その二枚の組み合わせは
あんま覚醒プレイの足しにはならんかったが…
覚醒プレイしたかったら、ガイが1番恩恵受ける
最終的には初めからMAXと効果2倍の組み合わせ
一択だと思う
あと何故か輪廻眼と実験体は微妙に説明が違う
実験体は「自動」が加わってる
多分、効果は一緒だが

835 :
仙人ジライヤって最初から使えるようになるんですか?仙人専用のクエだけですか?

836 :
>>835
自己解決しました。

837 :
専用だからなあ。
使えたら●押してるだけで勝てる。

838 :
攻略本にはバトルカードが
No.282のラストカードの後に
No.283〜286が???ってあるけど
ゲットしたヤツいる?
ダウンロードのやつクリアか?
ゲットしてなくてもカード収集率は100%

839 :
攻略サイト見れなくなってる!?

840 :
>>838
ダウンロードであってる

841 :
あと三人で全部99だぁ

842 :
レベルあげつまらないのに
よくやるわ

843 :
レベル上げってミナト&六本目のタッグミッションがデフォ?

844 :
VジャンプDLCミッションはタイムアタックが予定されてる
みたいな風に書いてあったね(体験版に似た感じ?)

845 :
リタイアでも使用回数カウントされるんだな
壁紙集めるならこれで楽勝ってことか

846 :
>>845
何!?
しかしもう遅い・・・

847 :
>>845
まだ半分も行ってないぜ。
有難う

848 :
>>846-847
リタイアしたらたまたま20回だったようで
メッセージが出たからそれで偶然気がついた
一応、試しに雷影でリタイア繰り返してみたらやはり余裕でゲットできて呆然・・・
暁連中がまだ丸々残ってたから気がついてよかったよ

849 :
アルティメットロードを全てクリアしました。エクストラやタッグも少しやりましたが、あとはカード集めかレベルあげぐらいしかやることないっすよね?
対人対戦とかできるわけじゃないし無双系は飽きやすいんだよなあ。みなさんどのモードやってます?

850 :
激むずかしいでプレイ。これこそインパクトの本番。これがデフォルトのレベル。
ふつうはお子様向けだね。

851 :
激難しいでも敵がかたいだけでボタン連打しててもしなない
お子様向けだろ

852 :
もともとザコはザコなので、気にしない。激むずかしいではボスが少し強くなる。
そりゃLv80オーバーとか叩けば誰でも瞬なんやろうけど。
Lv20程度で遊んでいる場合は手強いぞ。

853 :
かたいだけで時間の無駄じゃん
戦闘はそんなに手ごわくない
だるいだけ

854 :
全てのミッションでオールS目指してる。

855 :
ゲームは楽しむもんだろ?
「時間の無駄」って何と比較しているんだ?楽しめないのなら勉強しろ。
単にプレイする!好きなキャラを操作している時楽しい。単純だよ。
「だるい」なんて考えた事も無い。

856 :
現在ナルト仙人86Lv通信するとレベルがくそ上がる。認識札使うのでも上がる。
自来也の暗号→ペインに与えるダメージ20%増……なんかペインかわいそう…。

857 :
激むずかしいって特定のミッションがむずかしい気がする
分身ナルトとか覚醒鬼鮫とか

858 :
うん、キャラによっちゃかなりキツイ

859 :
万華鏡写輪眼トリオ奥義使った後が痛々しい

860 :
アドパやろー

861 :
ほとんどのキャラの変わり身が木なのは残念だな。
木の葉は木でいいけど、雷影とか暁が木はないよ。

862 :
今日のジャンプ見たけど、岸本先生もこのゲーム気に入ってるみたいだね

863 :
>>862
そりゃ原作者が自分のキャラゲーを酷評するわきゃないだろJK

864 :
いや…岸本先生はゲーマーだから、どれも好評するよ。
激忍もしているし、ナルティはどれもしているらしい。

865 :
第六章の賞金首が全然

866 :
失礼、第六章の賞金首が全然出ないのですが、発現条件などありますか?

867 :
八尾奪還作戦のところだよな?
最初の敵蹴散らしたら、そのあと出現した敵全部に発見されないように
目標地点へと回り道しながら進む
そうするとゴール地点のちょい上のポイントに出てくる

868 :
>>549に書いてある

869 :
最初の敵って、数秒待たないといけないんだろ

870 :
ロックリー体操のバトルカードいらんわー

871 :
レベル上げにはタッグミッションの六道をやってるけど、それでいいかな?
70いったらなかなか上がらんのね。

872 :
配信第2弾きたんだね

873 :
今回の壁紙とDLCカードって本当に誰得
なめてんのか

874 :
みんなこのゲームの続編期待している?
ナルティシリーズの格ゲー要素も入れて、乱戦モードとしてインパクトを入れたら凄い良い作品だと思う。
次回作に期待と、DLCでも良いから追加キャラが欲しい。

875 :
ttp://ameblo.jp/takk-1003/
やはりゲームでも強調されていますよねぇ…

876 :
次回作は
ナルト→一体(カードで仙人モードか九尾化)
サスケ→一体(カードで呪印かスサノヲ)
ヒナタ→ネジ
ガイ、リー→どちらか一体
ダンゾウ→綱手
コナン、飛段、角都、デイダラ、サソリ、鬼鮫→水影、土影、大蛇丸、ヤマト、サイ、テンテン
同じキャラ数と考えてもあと4人入るスペースある。
ミフネとかチョウジも使ってみたいな。チョウジは特に倍化モード使ってみたい。
敵キャラにはカブトとエドテンメンバーほしいな。

877 :
あと、覚醒してる時にも奥義使えたらいいな。
一例として…
ガイ→八門遁甲時に奥義で昼虎
リー→八門遁甲時に奥義で裏蓮華
綱手→覚醒中チャクラと引き替えに体力がじょじょに回復
覚醒中の奥義は一回まで使用可で、覚醒中はチャクラは回復できない。
チョウジは△○で肉弾戦車、カードで肉弾針戦車、奥義は超倍加の術でも
覚醒は背中にチャクラの羽が生えるやつに、奥義が第一部の時やったやつ。
カードで倍加モード

878 :
木の葉側は普通に全員出て欲しい、少なすぎる。
砂側も全員の方がしっくりくる、五影のストーリーを意識しすぎたせいか、全体的に中途半端だと思う。
やっぱりストームみたいにRPGチックな移動の方が…

879 :
ここは平和で良いわ、だれか零式スレのとこ行ってくれ。
マジでキモイ、アニメ声声優信者が多すぎるわ…気持ち悪い。
声優塵屑オタクがいてまじでキモイ

880 :
このスレでは零式スレの住民の何倍もお前が気持ち悪がられてるの分かってる?

881 :
でも塵屑声優オタクの方がうぜーだろ。

882 :
マンセルリストの
熱きライバルの下
エビス班の下3つ
犬塚参上の下
秘密の商店の下
サムイ小隊の下
雨の新興勢力の下
暁の新「玉」「青」の下
ガマの夫婦の下
うちはの夫婦の下を誰か教えて

883 :
ヒカリゴケ片山に惹かれて何故か買ってしまった自分がいる
何でだろう…ただゲームはすっげぇ面白い

884 :
>>874
アスマや水月は技もあるくらいだから普通にプレイアブルキャラとして出せると思うんだけどね
俺はできればキャラを増やして続編出てほしいかな
ナルティメットインパクト持ってるなら公式のアンケートだしてみれば?
>>882
ワザップってサイトにのっているはず

885 :
無双OROCHIとかやったことあるけど、人数が多い方が飽きないと思う。
人数が少なそうだからすぐに飽きそうかもね、低難易度なら面白く出来そうだけど高難易度はあれそうだし。

886 :
畜生道ちゃん使えりゃなー

887 :
今回はストーリーモードも少なく、やり込み要素が少ないのも難点だと思う。
どうせ入れるなら次回作は第1部・第2部も入れ、完結まで入れて欲しいと思う。
戦争のお話はもうすぐで終わると思うから制作して欲しい。

888 :
887>>
お前プレイしていないだろ?買ってないなら「否定の知ったか発言」するなよ。
発売日から毎日一時間程度プレイしているが、まだ終わってない。
アルティメットロードだよな?ストーリーモードなんて元々無いわっ!!

889 :
887>>

890 :
そいつに触んな

891 :
>>887
二部のサスケVSダンゾウまではインパクトで十分だろ
一部と戦争編はやってみたいな

892 :
保守

893 :
絆レベルアップのカードとかいらねーよ

894 :
http://www.famitsu.com/blog/piroshi2/2011/11/post_4.html

895 :
配信って、あと一回で終わり?
やること無くなってきた

896 :
Vジャンプ見たけど非売品の万華鏡写輪眼ストラップイタチバージョンは
パッケージも予約特典サスケ青パッケージに対して赤色よさそうだな
規定タイムクリアで応募しても抽選で50名じゃ望み低いとこたけど

897 :
声優に命を吹き込むって…(笑)
唯適当に台詞読むだけの存在なのに…
そんなに凄いと思わんわ、声優オタクだけだろうね、そんな中二病台詞を吐くのは…
偉いとか凄いとか思わんわ

898 :
と言うかスタッフはヒナタを好きと言う事がよくわかったな…w

899 :
>>888
初心者ww

900 :
900

901 :
13日って遠いな。

902 :
勢いないなーーーーーーーーーーーーーーーー

903 :
もっといろんなキャラ使いたかったな〜

904 :
あげ

905 :
未だに火影がダンゾウなのは違和感ある。

906 :
何言ってんだよ!稀代の火影だぞ!

907 :
何言ってんだよ!稀代の火影だぞ!

908 :
後三日か

909 :
後二日か

910 :
最後でもこんなカードかよ・・・

911 :
共闘ボーナス上がるだけかよ

912 :
木葉のルーキーは全員使いたいなぁ
PS3で出してくれるのが一番いいんだけど

913 :
>>912
同意

914 :
あげ

915 :
ヒカリゴケさんは声優?
DLCコラボ任務第3弾のカードがりーボイスチェンジだったけど

916 :
違うよ お笑い芸人
作者公認のロックリーコスプレ芸人

917 :
DLC終わったらすることないな

918 :
保守

919 :
あげ

920 :
あげ

921 :
会話パートがテンポ悪いなー。飛ばすからいいけど

922 :
あげ
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