2012年3月携帯ゲーソフト123: 携帯機カスタムロボ総合スレ part76 (859) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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携帯機カスタムロボ総合スレ part76


1 :
■NDS最新作「激闘!カスタムロボ」(3Dバトル)
2006年10月19日発売 対応ハード:NDS/NDSLite
無線通信、Wi-Fi対戦/ジオラマトレード・ボイスチャット(フレンドのみ)
1カード対戦・振動カートリッジ・DSステーションの配信形式対応
公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/
新Wiki
ttp://www24.atwiki.jp/fksfks/
注)移転作業中です。下記リンクよりデータの移送(コピペ)ご協力ください。
旧Wiki跡地(about blank)
ttp://customrobo.net/wiki/
旧Wiki キャッシュリスト
ttp://web.archive.org/web/*/http://customrobo.net/wiki/
旧Wiki キャッシュ(2008/06/25:最終更新日)
http://web.archive.org/web/20080625061624/http://customrobo.net/wiki/
Wi-Fi公式
ttp://wifi.nintendo.co.jp/
イヤホンマイク/振動カートリッジ/USBコネクタ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html
■GBA作品「カスタムロボGX」(2Dバトル)
2002年7月26日発売
対応ハード:GBA/GBASP/GBP/GBmicro/NDS/NDSLite
通信ケーブル対戦対応(NDS/NDSLiteの場合は通信対戦ができません)
公式HP
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/cr_gx/index.html
通信ケーブル等
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/syuhen/index.html
■前スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ part75
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302609495/
■関連スレ
激闘!カスタムロボ フレンド対戦スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198571855/
カスタムロボのスレ part5
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1297333292/
wikiを熟読してから質問してください。答えてもらったら必ず感謝しましょう。
WIFIネーム晒し・叩きはスレ違いなので他所でやってください。
荒らしに餌を与えると付け上がるだけなので絶対に相手をせず放置してください。
次スレ立ては>>970が行いましょう。
次スレが建つまで、埋め作業はしないでください。

2 :
○自演風月とは
・自演行為・嘘晒し・他者になりすましての悪行・常習的切断・故意ラグ等を行う特定個人を指す
・名前はWifiでの称号と、そのあからさまで頻繁な自演行為から
・旧名:証明君(悪魔の証明や定量データ等を相手に押し付ける事で無理やり規制批判を行っていた)
・上記所業によって嫌われているが、本人はWiki上のパーツ評価リストのせいで嫌われていると思い込んでいるのか、
 本スレに常駐してリスト批判・他者へのからみ荒らし行為を繰り返している
・未切断戦跡だけで5000/900程度(2010/08/31)、光彩陸離で1200/400程度の複垢報告も(2011/6/19)
○特性
・最高級装備で固めアタ連故意ラグだが動きがパターン化している
 負けそうになると回線切断、それ以後は戦績切断
 故意ラグにも磨きがかかったようだ
・掲示板上では典型的な自演を交えての的外れな主張か荒らし
 ボロがでないようにか最小限の反応を心がける事も多いが、
 いかんせん被害妄想が強く釣られやすい
 (よく「そんなこと誰も言ってないぞ」と突っ込まれる)
・掲示板上で都合の悪い事を言う他人を自ら風月と呼ぶ(レッテル)事も
 ただし風月と呼ぶだけである。例えば風月の性格・腕など、
 ここに上がっているような性質について否定・苦言を呈する事は無い
 →余程自尊心が高いというのが定説
・同じく自分の対立意見者を装って過度・わざと感情的な中傷を行う(一般的な自演)事も
・「常識だった」「古参のプレイヤーなら理解できるハズ」
 などと言って初心者を洗脳しようとする
・不利になると「××のつもりで書いた」などと言って、
 自分の意見を変えてまで形式上だけでも論破されないように必死に防御する
 →形式上の論破を避ける為に頻繁に意見が変化。論点すり替えも多々
・ボムポ軽視で爆風の種類を選ぶという概念すら無い
 →傘やID、アクロといった強パーツをとりあえず付けて居たが故か
・装備自重の風潮を嫌い、なにかとフレンドスレに押しやろうとする
・なにかとグレー装備使用はリスト内装備同様に叩かれていると主張
 結果として風月自身の工作含むグレー叩きカキコより「叩かれている」という書き込みが過剰に
 →規制にキリが無いという事にし、根本的にはレギュ自体を批判したい、廃止したい模様
 →複数ソフトを所持しておりサブでグレーや脱法装備を多用している事も関係している模様
  →過疎時間帯風月と遭遇した前後の他対戦相手を覚えておいて共通性を観察してみよう
・無印ロボの話を勝手に妄想暴走でMGの話にしてしまう程MG嫌い
 →強パーツ依存者の特徴に漏れずパターン戦法(MG有利な相撃ちを狙われやすい)過多、
  ボムポ(高サイズ低機動のMGに有効な武器)の使い方に問題がある模様
・直撃しないポッドこそが相手に逃げを強要するポッド、と誤信する程ポッド知識に欠ける
 →「何も考えずに連打してれば当たるパーツしか使ってないから 」と
・自分が使われたパーツ=高評価
・自分が外した攻撃=腕があればかわし続けられて当然のパーツ(弱パーツ)による攻撃
・実際の腕前はおそらく強く見積もって中の下〜といったところか

3 :
※特性について近頃の追記
・この頃は「風月なんてもう居ない」「風月って花鳥風月のプレイヤー全般を指す言葉?」と、
 自分の恥ずかしい所業を必死でなかった事にしようとしている。
・これだけ迷惑行為をして敵を多数作っているにもかかわらず「風月認定君」という言葉を使い、
 自分を嫌ってる人は一人だけ、自分の自演に気が付ける人などそういない、という事にしたがっている。
○武勇伝
・掲示板上のパーツ評価議論発端の対戦で対戦内容を自演
 →バレて叩かれ実際に対戦、米傘アタ連までしながら敗北
・アクロ傘でネタ装備に敗北
 →以後戦績切断
・曰く「ゲームはなにをしてもOK」「東大卒」「君より収入高いよ」
・逆上すると、Wifiの名前とジオラマを変えてまで対象になりすまし悪行を
 →掲示板上で指摘されると必死に「ジオラマみた?」
 「ジオラマ真似るのは難しいからなりすましじゃなく本人だよ」とアピール
・IDによれば、に拘る発言当に加えラブプラス板にも出没
・73番目の本スレ最後で悉く自演バレ&論破される
 →20レス程に及んでの暴走荒らし
・74番目に入って前スレで論破された話題を振り直す
 →スナイプされる
・頻繁なID換えで癖に。うっかりPC側のIDを換えてしまう
 →元IDで返答できず「携帯からでID変わった〜これで最後にするわ」
・上記ID換えミス後誤魔化す為か自演開始。しかし風月が力尽きた後は書き込みがぱったり止む
 →休日だったため一人自演で書き込んでいる場合の典型例を際立たせて晒す事に
・Wikiのレギュ記号を×▲等から○●等のポジティブな物に涙ぐましい変更
 文章もレギュ自体を否定するようなものに変更していたようだが、
 風月以外誰も見ていなかったのか一月?程放置された
 →人一倍規制議論に敏感
・前スレ(Part75)が立った際に乙発言をするIDが軒並み風月批判者側だった事も。
 スレで駄目武勇伝が語り継がれる事を嫌がってる?
・必死にもうスレに居ない事にしようとしていたが自演を指摘され取り乱し、
 過疎期間であるお盆(2011年)に過剰なまでの単発自演をしてしまい未だ健在であることを晒してしまう
○対応策
・掲示板上では基本スルー推奨
 (内容も聴くべき点は無く、局所取りの揚げ足取りしかしない・追いつめてもファビョられて荒れる)
 直接は相手をせず他の人との会話の中で論破する、自演を指摘しておく等が主流か
・見分け方は一般的な自演の例による
・特に携帯でのものは顕著
・Wifi上でもスルー推奨
 →ボコせば(無論切断され)以後勝手に逃げてくれるが、
  なりすましや嘘晒しといった陰湿な逆恨みに遭う事を覚悟して

4 :
勝手に短くするとそれはそれで批判が来そうだし今回はとりあえずこれで。
前みたいに色々案を出してスマートにしていった方が批判も少ないでしょうし。
>>1

5 :
早速>>1に反抗し、wifiの人物を叩かんとこんな文章量書いちゃうお節介焼きな住人が居ます
荒らしも荒らし叩きも俺も今後は無視してください
我慢ならなくて反応する時でもカスタムロボの話も併記して頂ければ流れが途切れなくておれ幸い
ということでスタンダードボム/H/S/Xの使い分けについて聞きたい
ノーマルHは地の汎用性が高くて明確な使い分けがあるのか微妙
Sは近遠それぞれの状況でエンジェル空中・地上撃ちと相性が良いのでよく組み合わせる
Xは最初エンジェルと組んでたが有効な使い道がわかんねえ

6 :
>>5
H無くね?Kならあるけど

7 :
>>1
一応>>2>>3も乙
このテンプレって何をしたら嫌われるかとか
ボムポを軽んじるとダメとかの指標にもなるよな
悪意敵意も満載だけど

8 :
>>5-6
Fの間違いとも思えるけど明確な使い分けがあるしなぁ
>>7
逆じゃね?
指標にしては無駄が多く不鮮明
逆に悪意のある言い回しは誰かの意見で大分削られたし

9 :
>>5
あれってコピペだろ
スタンダードSはエンジェルとは微妙だろ
コンボ精度は打ち上げ爆風と大差無い割に威力範囲持続ともに低いし
>>8
そうなのか?
何度も見るような物でもないから気がつかなかった

10 :
スタンダードで唯一横に弾かないから合わないわけでもないんじゃない
エンジェルリングも威力ある方だし

11 :
レスどうも。HはFのタイプミスでKは忘却です
>>8
使い分けある?相手の避け方は変わっても当たる状況は概ね同じ
こっちを選んだからアレができて勝てた、逆にできなくて敗北とかそうそうないと思う
>>9-10
スタン効果をいろいろ活用できるカスが欲しいという思いから出発しているので
強い判定の空中撃ちで近距離戦術もできるエンジェルを採用した次第
普通はクレPやボルカの方がいいよね
近距離だと各種打ち上げボムより小回りが利いて扱いやすい
ただのスタンダードで近距離特化+副砲として地上撃ち戦術の方が多分強い?

12 :
>>11
横に強く吹き飛ばすFはコンボの〆にしか使えないけど縦にも範囲がある
確実性は無いけど敵をピンボールの玉のように連鎖的に攻撃間で弾く事もありPD爆風と高相性
他方斜めに小さく押し上げるだけの通常爆風はボムヒットからガンに繋げるのが容易い
相手の隙に合わせてボムを当ててそのままガン確定なシーンも多い
というか通常爆風って長いから今度からNとかN爆風って呼ばない?

13 :
Nだらけなスタンダード対決で上手い人はみんなN爆風を理解してるのかもね
一発当たると畳み掛けるように次の攻撃が降って来てダウンまでもっていかれるし

14 :
N爆風は癖無いから基本に忠実な立ち回りで攻める時には非常に安定してやりやすい
やり始めの頃は「N爆風のって練習用のショボいのだろ?」なんて思ってたけど
決して何かの劣化とか下位互換ではなく、非常に基本的かつ安定性の高い信頼と実績のry

15 :
X爆風はマグマ地帯に叩き込む時に使ってるわ。
ダメージ低いから自分からわざと爆風触って距離取るとかもできる。

16 :
ここまでKの話なし
当てればダウンってなんか役に立つのかな

17 :
>3  風月認定君乙
そういう特定活動が害悪だって分からないんですかね。よ

18 :
激闘のゲームスピードじゃあ
K爆風のダウン後狙いって難しいよな

19 :
>>14
それでもDとかと比べるとちょっとガッカリだけどね
でもそれはボムの話であってポッドだと逆に爆風が長引くとリロードが遅くなって困る
>>15
マグマだったら大きく浮き上がるXは合わないんじゃない?
Fみたいに低く吹っ飛ばす方が合う気が

20 :
>>16
ナックル装備時はダウン補正入ってもまだなんとかなる程度の威力なので、Sよりも拘束長い分つけることがあるくらい
というかダウンするとコンボの威力が低下するので、ダウン力が高いモノってどうも強いイメージなくね?

21 :
>>19
D型爆風の山なりに飛ぶボムなんてないじゃないですかー(遠い目)
ホーミング強いガンを当てるためには斜め後ろに吹き飛ばすのが一番だから、N爆風にはお世話になってる。
特にドラゴンガン先生とかドラゴンガン先生とかドラゴンガン先生とか、無印ないと話にならなくて…

22 :
>>21
だから某ボムは強すぎたんだね
そういえば上手い人のドラゴンカスはボムNだったわ
上手い人は上手いだけの理由があるって感じか

23 :
wifiでマグナムガン使ってたんだけどラグがある?
すぐヒットしないんだけど。そのラグのせいで一瞬遅れて撃ち負けるんだけども

24 :
向こう側の画面ではそもそもマグナム確定な距離じゃなかったりする

25 :
ショットガンにもラグがあった。
確実に当たる距離から撃っても当たり判定がなかったり…何これ
無敵時間でもなんでもないのに

26 :
>>24
ああ、向こう側とのズレか。なるほど。。
どうすりゃいいんだorz

27 :
>>17
こういうパーツ議論・爆風議論ですら自分の意見が通らないと風月は荒らすからな
例えば前に風月はカスタマイズ議論でF爆風の特性を理解せずに合うボムとして強行に主張してな
自演までして無理矢理通そうとしたけどそれもバレて
最後は完全にただの荒らしモードになってスレを埋め潰した
テンプレの武勇伝の「・73番目の本スレ最後で〜」っていうのがそれのはず
こうやって使う分には前のテンプレ改善案にあった
「番号振って引用しやすくする」という風にされてると楽そうだ
>>23
問題はどっちのせいラグなのか
全ての相手で「すぐヒットしない」なのか?

28 :
ラグっていうか向こうでは一瞬遅く発射されてるのがデフォなはず。
だから必要以上に近づくことを前提に立ち回らないと無理

29 :
アタック弱いロボ相手なら着地隙を狙えばおk 多少ずれてても当たる
2,3000戦もすれば読んで当てれるようにもなるよ

30 :
>>27
せっかくみんなスルーしてるのに(`・ω・´)
>>28
たしか聞いた話だと
近接ガンは回線遅い人有利なんだって
だから近接ガン使ってうまくいかない人は敵の回線が悪いんじゃない?

31 :
>>28
そりゃ通信回線上一瞬は遅れるだろうけど
程度によるが他のガンに比べてすら「すぐヒットしない」っていうのは異常
>>30
自分の回線が極端に遅ければ相手の位置情報の受信すら間に合わないから
どんな場合も言える話というわけじゃない

32 :
>>31
そんなに回線遅かったらそれこそ他のガンでも気づくんじゃない?

33 :
>>31
あくまでCPU戦に慣れた上での「すぐ」じゃね?
リトル相手だったりすると結構確出来るかに差が出るよ

34 :
>>33の言うとおり、CPU戦云々からの感覚です。
自分がマグナムガンを使いだして気づいた…こと
中遠距離ガンではラグなど感じた記憶がないからたぶん近距離ガンになってからのことだと思います。
ガンに関わらずボムポッドアタックでもラグはなかったです。
まだ50戦ちょっとしかしてないです。いまだ13勝orz

35 :
新規なんてそうは居ないだろうこの時期、自分より経験が多い相手しか居ない場で3割も勝てりゃ上等だろう。
まあ、このゲームの場合相手が強いパーツ使わないから勝てるってのも良くある事だが

36 :
惜しい所までもってけたんだけど負けちゃった
古参であろう人との対戦は白熱して楽しいね
最近は新規っぽい人ばかりだったから

37 :
相手のHPを残り11まで削って負けたときは悔しかったが楽しかった

38 :
>>34
ガンだけっていうのは変だな
アタックもガン同様に送信優先&位置同期するわけだから同じ症状が出る筈なんだが
>>35-36
今は新規しか居ないのか古参しか居ないのかどっちだwww

39 :
データ消した古参もいると思う
意気揚々とは思えない渋すぎるパーツのチョイスの人いたし

40 :
もしくは一回売ったけど買い戻したか、カードリッジの問題で記録が吹っ飛びなすったか

41 :
1000戦未満なら多いけど、100戦未満はちょいちょいしか見ないけどな〜自分は

42 :
ヒャッハー初心者狩りだーっ!と意気込んでストバニで挑んだら明らかにレイV入手前のレイUグラでボコボコにされたりな!
意気揚揚でジャベリン使いとか初心者だろ、とナメてかかったら妙に強くて負けたりジロウさんカスに負けたり、明らかな熟達者意気揚揚は何度か見た
…なんか俺、ホビー漫画で主人公を初心者と侮って負けるかませみたいだな

43 :
>>19
ボムでダウン奪えばその機動で吹っ飛んでドボン、ってさせられるからなかなか強いんだぜ。
まぁ確かに、デッドラインとかマグマカタストロフィとか、
広いマグマ地帯のあるステージに限った話ではあるけどね・・・言葉足らずでゴメン。

44 :
なあ
ルナバブルフェザーって
組み合わせ的にありなん?

45 :
普通のよくある組み合わせじゃない
wifiじゃ逆にレアだけど

46 :
>>43
Xは見てて楽しいよな。実用性は悲しいけど
X爆風の説明文は是非「あらぬ方向へ激しく吹き飛ばす」とかにして欲しい

47 :
SFを主に使うんだけど、ブースターレッグってどういうときに使う?
悩んでも着地時の隙があるから結局クイックレッグの方がいいんじゃない?って気になる

48 :
SFブースターはマグナム突撃くらいかな
スピード自体はかなりのものなんだけど他のロボとレッグでいいじゃんてなる気がする
ブースター自体はFOに装備させてジェット爺で遊んだりスカイヤージェットしたり
一見TFに付けたら強いんじゃないか?と思ってしまうけど全然そんな事はなかった
弱くはないけど強くもなかった

49 :
アイスバーンでWSにつけると楽しいぞ

50 :
ブースターは近距離用が主な用途になるんじゃないかな。
メタルグラップラーにつけて急接近なんてのならやったことあるんだけども。

51 :
クリムトにつけてストマグもどきした記憶が

52 :
SB使うのが上手い人のSB発動したらかるく絶望する、勝ってても
あれって変わるの攻撃力と防御力だけだよね?心なしか機動力も上がってるように思えたんだけど

53 :
性能向上だが、速度も上がってるかは知らん
周りじゃ半々だし、ストーリーでも滅多に使わないからどうでもいい
対戦で発動すんのに文句は言わんけど無粋じゃないかと俺は思う
でも、始めた頃二人くらいにSBでボコられたっけな
コンボで400くらい削られて、反撃しようとしたのに発動&コンボ
何もできず30か40秒くらいで即死だった
なめられてたんだろうけど清々しかったわ

54 :
少なくとも下スクリーンの速度表示は変わってなかったな
着地隙や加速小回りはわからんけど

55 :
いわゆる「怯えろ!竦め!性能も活かせぬまま死んで行け!」効果

56 :
SBじゃなくても急に動きがよくなるやついるよな
後半からまったくこっちの攻撃あたらなかったり

57 :
そりゃ相手のパターンからするべき行動をしぼれるからだろ。
手抜いて勝てる相手に必死になる必要なんて無いってのも有るが

58 :
過疎ですな話題振ってやる
好きな効果音はなんだ
エンジェルリングガン
続けろ↓

59 :
V2のアクセルガン
あのレーザー音が4連でくるのがたまらん

60 :
V2のスターレイヤーガン

61 :
BRのラグナロク

62 :
作品問わずキャノボットの中でキューブがカラカラ回されてる時

63 :
今日も4連敗だぜヒャッホーイ
GXのファングブロー

64 :
ヒャッハー、>>63のダブルスコアだぜー!
さすがにジャイアントガン装備の舐めプで負けるとね………

65 :
V2のレイフォール

66 :
ジャイアントガンが舐めプだと思ってるから勝てないんだよ
適切に使えばできる子
少なくとも△あり戦ぐらいなら普通に使える

67 :
普通には使えんだろ・・・
ただレイフォとかドラゴンとか強味が全然無いのよりは
分かってない相手には使い所があるね

68 :
少なくとも発生した瞬間から判定が太いのとダウンしなくともノックバックすることには価値があるね
それでもホーネットくらいには舐めてると思うけど

69 :
判定も見かけ程は無い類だしな
ノックバックも多少打ち上げるから合わせられる武装も皆無だし
あえて言うならアタック厨には嫌がられる要素だろうけど
アタック対策なら別の使うしな
遅い弾速生かして道塞ぎというならバブルの方が優秀だし
こっちは真っ直ぐにしか飛ばないから開けた場所でしか効果が無い

70 :
ジャイアントは壁貫通ぐらいしてやっと並性能だろうな

71 :
今日も4連敗だぜヒャッハー!
相手8000勝以上で合計10000戦以上…勝てる気がしないぜイヤッフー
なんか接待プレイされてるのかもしれないと思うと悔しいぜ…

72 :
もう一度対戦しますか?と出て一度は「はい」を選ぶんだけど、これって止め時が分からない
皆は大体何戦くらいしてるの?

73 :
強くなりたいなら、強い奴には時間と集中力の持つ限り

74 :
マイダーリンとかいう奴最悪だわ
連戦したら急にラグ起き出しました
故意じゃないなら回線の調子くらい見とけよ

75 :
今偶然人がいて対戦したんだけど
ニードルに振り回されてぼこぼこにされたからこっちがグラビティ使ったら逆にぼこぼこにできた
勝ったが何か悪いことをしてしまったような気にかられた
2勝2敗…いい接戦だった

76 :
ニードル使われたんだから何も悪く思う必要なくね?

77 :
でもわかる気がする。
相手が01フォーミュラニードルの初心者でアタ連とニードルにやられたりしたときに、厨系使って勝ったりすると何か虚しい……
個人的にVレあたりも初心者に使ったら負けた気分になるな

78 :
おいおい
初心者に針使われたところで痛くねえっしょ?
01アタックなら多少面倒だけど対処できるし厨使うまでもない
寧ろそういう輩には全ベーシックとかVレーザー以外全ひよこで勝負したりするけどな
MK2のアタックで01にカウンターするとか楽しいぞ

79 :
はいはい凄い凄い

80 :
試し撃ちでいろいろ遊んでたらこんなバグ?発見したんだけど既出?
試し撃ちでマグナムガン装備して、敵のダウン後の無敵が切れる瞬間狙ってマグナム当てると
攻撃ヒットSEは鳴らずに攻撃無効化のSEが鳴るけどダメージはちゃんと通って相手はダウン、画面左上のコンボ表示には「0HIT ○○DAMAGE(通常のダメージ量と同じ)」と出る

81 :
>>78
お前がどこまでを初心者と呼ぶのかで意味合いが変わってくるがな
ついでにVレ対処みたいな特効ガンでのお手軽対処なんてする馬鹿が居るから
初心者連中のガン依存が加速するわけだけど

82 :
対初心者戦はどこまで手を抜けるかで頑張っちゃうよなw

83 :
初心者相手なら、開始直後に一発だけ当てて、あとは時間切れまで逃げまわる練習をしている
回避に専念したら結構避けられるもんだね

84 :
おまえら初心者相手にひどすぎるだろw
まあそれはいいとして
シールキッド
ニードル、マルチ、グライダー
アイD アクロの対処法はないものか…いつもフルボッコだ

85 :
>>84切断

86 :
同じカスを使うって発想はないの?
バランスブレイカーとはいえ悪路傘、針ID対決にも定石はあるから
戦い方を知らない厨房には勝てるよ。切断されるけど

87 :
>>86
同じ装備かまあそれもありか
しかし半分も削れないと悔しいよなー

88 :
そこまで行くとリトルorウルフェングラビ、悪路傘、針IDでの血で血を洗う勝負にしかならないからなぁ……

89 :
>>84
悪路傘にはマルチプルがよく当たる
故意ラグと織りまぜてやるとまず負けることはない

90 :
1戦目が傘とか使ってきて、2戦目は普通(やや強パーツ)にしてくるやつってなんなの?たまにいるけど。
俺は3戦目以降もフル厨装備で挑むようにしてるんだけど、逆恨みとかされちゃってるのかな

91 :
産廃だと思ってたライジングにボコボコにされたでござるの巻
相手の戦い方に対応策しにくいカスだったってのもあるけどやっぱり上手い人は何使ってもツエーわ

92 :
広いステージならともかく、デザートキャッスルで使われると意外と空中撃ちの範囲が広くてコンボでごっそり持って行かれる

93 :
ビショップLv1なのにwifiに潜るなよ…
初心者を装った名人でもないし

94 :
別に自由だろw

95 :
>>93
その時間帯にも居るもんだなwwwww
昼間は諦めてるから17時くらいから繋いでみるかな

96 :
>>93
初心者ご法度とは大層なご身分だこと
大した口きけるってことは凄え腕前か長い経歴なんだろうな
どの分野でも新参は大いに結構だと思うんだが

97 :
てか使うパーツさえ集めればWifiしても何の問題も無いだろ
「初心者を装った名人」って発想自体がズレてる

98 :
まあガチ初心者が初めて潜る場合だと、明らかにパーツ足りなくて勝てないことに気づいて攻略に帰ってくけどな

99 :
>>84
慣れるとSFグラ+ダウン力や範囲優秀なガンで攻撃避けつつ離着前後狙って叩けるよ
故意ラグバージョンが相手だとさすがにこっちも似たようなパーツ使わないと無理
人にもよるだろうけど多段やアクロ傘よりも上手なSFグラ相手の時の方が苦戦する
下手な隙見せないから決定打与え辛くて苦手
アクロ傘は狂ったように強力なのは確かだけど
ある程度パターン化する分ダメージ入れられる隙を見極めやすい
見極めやすいとはいえ凶悪に変わりなくて上手な人は
隙を最小限に抑えるよう立ち回ったりパターンを微妙に変えたりしてくるけど

100 :
>>93
赤くしてやろう

101 :
強い中距離ガンは結構序盤に揃うから案外戦える気もする

102 :
>>101ガンだけ揃ってもなぁ…

103 :
V2では
コメット
スプラッシュ
トマホークG
コックローチG
ワイドジャンプ と
アニー
Vレーザー
アイドリングD
トリプルH
ワイドジャンプ
使ってたんだけど激闘で通用する? いや、当然アニーは他のセクシースタンナーに変えるけどさ

104 :
カスだけでいえば強い方、特にコメット、、アイDなんかはパーツ全体で超高いレベルなんで相手にも厨カス使われるのを覚悟して使った方がいいよ

105 :
俺ならID使われた時点で無法試合と判断してジオトラ、ダイビング、ゴリグラSFグラくらいは使うかな

106 :
(^w^;)って奴は最悪だ
勝ち60負け27くらい
アクロデブ針傘使ってくる上に枡でダメージ無効化
ロビンエンジェルの連射数と範囲がでかい
HP100以下にならないし粘ってダメージ与えたら999まで戻ったわ

107 :
アッカリーンって奴もだな
コメット星屑ハイジャンプとか平気で使ってくるアホだわ
恥知らずもいいとこだろうが
さっきまでスムーズだったのにラグ満載だし大方故意だろうな

108 :
Wifiでのガンの効果範囲は弄れない筈
流石にガンの効果範囲情報までwifiの細い回線じゃ送ってられないからな
まぁチート使う奴ってどこまでチートしてるか解り辛くて疑心暗鬼になるよな

109 :
ラミュガンのデータ使われたとかじゃね?
升知らんから分からんが

110 :
それだとラミュガンのグラフィックになるんじゃね?
たしかどのガンがいつ使われたかぐらいしか送信してないからガン垂れ流し現象が起きるって話だし

111 :
ありそうなのは、ガンの発射座標が異常に低く送信されて展開する高さが下降、結果的に当たりやすくなり範囲が広がって見えたとかくらいか?

112 :
サンダーボルト
ワインダー
シーカーGのカスタマイズにボコられたわ
サンダーボルトのダメ蓄積、スタン、範囲は鬼畜すぎるだろ
完全にスタンガンやホーネットの上位互換だわ
まず喰らったらスタンで追撃確定
ワインダーで逃げ場を制限され、回避するもガンが飛んできて
ひるんだところにアタックぶち込まれる…シーカーもじわじわ追いつめてきくるし
マジできついわ10回も負けちまった…悔しすぎる
全戦同じカスタマイズで萎えたけど楽しかったような
でも少しは変更してほしいわカスタマイズ固定の人よ

113 :
いや、細かい特性違うから完全上位互換はねーよ!ホーネットさんディスってんじゃねーぞ!
サンダーボルトは上下ホーミングに優れたガンでスタン性能が高い。
反面展開速度に難が有り発射し角度を変えるまではほぼ無防備。また、変えられる角度に限界があるため至近の相手に当たらないほか横移動に弱い。空ダ接近にも不安が残る。
ただ単体の威力もスタン性もアホだから基本的に強い。
ホーネットはどちらかというと展開の速さがキモ。適正距離で発射すれば横移動の回避がまず不可能であるという特性のガン。適正距離が狭い上に近いとおおむね当たらない。上下移動にも滅法弱いせいで初代から横移動で回避するプレイヤーを苦戦させるためだけの装備。
……上位互換な気がしてきた

114 :
どうしてゼロ距離消えたんだ……

115 :
>>114
一応ゼロ距離あるし!威力100ぐらいだけど
ホーネットさん舐めんなし!
扇形の頂点で当てれば発射即連続ヒットで威力十分だし!
即扇範囲のお陰でリトル狩りも楽だし!
中距離より遠くても追って来る蜂は以外にウザイし!
壁が長いステージ以外なら一応使えるし!
多分サンダーボルトより射程も長いし!

116 :
ただ隙が大きいのがなぁ…
中距離以上だと道をふさぐのに役立つけど隙が大きいからばらまけないし、やっぱりやるなら高連射ロボで撒くか機動力の高いロボで頂点狙うかになってしまいがち…なのは俺が下手なのか
初心者のリトル相手には重宝してるけど

117 :
そうだろう、ホーネットは遠距離でばら撒くより、近〜中距離の発射して追尾し始めるぐらいの距離を狙うもん。
その距離だけでいえば弾速が早くて横移動にも強いからSFグラやMGグラが相手でもガンガンヒットする
まあ、その分高低移動が激しいロボには弱いけど

118 :
GXのスティングレイ・パトリオット・フェニックスって戦闘機の名前?

119 :
>>117
グランダーって本来そういうデメリットのレッグだしね
SFグラも並サイズのN爆飛び越えるのに多少制限があるから意識すると誘導し易いよね

120 :
http://twitter.com/#!/custom_robo
このスレ的にこいつってどうなの?激闘のこともずいぶん詳しいようだけど

121 :
>>120
そいつの発言の半分がV2ネタだからスレ違いってネタはご容赦として
V2でSFショートバーティ使ってMGホーネット相手に相性がかなり悪いとか言い訳してる時点でたいした事ない

122 :
フェニックスが禁止推薦でグライダ、スプラ、マグナムがノーマークとか主観入りすぎ

123 :
>>122
それより多段やBBはOKなのに、SSワイドやFOハイを禁止って言ってるぞコイツwww
完全に厨プレ俺ルール強要型だわw

124 :
何故>>120はコイツを見つけてあまつさえ晒したのか
そりゃ好みは出るかと思うが主観が強いってのに同意するわ

125 :
まぁ仲間内でやってれば仲間が使うパーツ関連ばかりが研究されるからな
多段ジャンプロボがいくら強くても使う相手と戦わなければ強さを理解出来ない
だからこの程度の主観、偏った意見の奴なんて普通
普通なら一々晒すまでも無いだろうな・・・・・・多分>>120はコイツの仲間内の誰かで、
コイツのツイッター上の意見の是非を問いたかったんじゃないかな?

126 :
主観で語っていいならフレイムやバブルは▲!
うん、やっぱり超不毛だわ…

127 :
もしくは>>120がツイッター民でフォローされたから確認にとか

128 :
野良居ねええぇぇぇ!!!
出直すか…

129 :
断続で数時間粘ったがいないな
いたのは厨、切断、逃げ専ばかり
勝負すらできなかった

130 :
お、意外と時間の近いレスを発見。
今つないだら当たるかな?

131 :
確かにノーダメで倒されそうになったら萎えるのかもしれないけどさ、
わざわざwifiに繋いできて戦おう!という意思を持ってきたのに
途中で諦めて全く攻撃しなくなる人って何を考えてるんだろう
こっちは勝ちをもらったけどさ…

132 :
今日は豊作だぞ
コメットID傘だのロビンマルチプルだの
俺TUEEEな初心者ばっかりで狩りがいがある

133 :
それは狩りがいがあるのか…?
0勝0敗のwifiにSVで舐めプとかはしたけど

134 :
>>131
そういう相手には一戦目終了後切断してるわ

135 :
>>134
その後繋いだらまた当たるんですね
今ヒヨコロボの人と当たった。全く歯が立たず。
近距離系のカスタマイズの相手が苦手どうしたらいいんだろう。
スプラッシュとかファングとか。グッと近づかれると手も足も出ない。
あとガン避けることに集中しすぎてボムポッドの爆風に突っ込んでしまう。
相手にそう誘導されてんだろうけどもっとフィールド全体を見なきゃいけないのだろうか

136 :
>>135
フィールド全体より、常に相手を見るほうが避けやすい
チラチラ見るんじゃなくて、もうガン見レベル
そしたら相手のポッドボムに対して早く対応できるし、癖みたいなもんも見抜けてくるから
ある程度上手くなったらヒヨコの人もたいした事ないから頑張れ

137 :
>>107のアッカリーンって奴に当たった
いきなりコメットアクロ傘とか害悪だっての

138 :
すみません本当に瞬間移動だけは勘弁してください何もできません

139 :
一時停止から別の場所に現れるのなら、なんとなく勘で場所を読んでガン撃てるんだけどね・・・
一瞬で場所をずらされるとさすがにどうにもならない

140 :
>>135
毎回一試合毎に切断してれば理解するんじゃね?
万が一相手が放置しなければ非切断って状況なわけだからさ
>>138>>139
相手の回線速度が酷いとそうなるらしいね
ガンやアタックの瞬間だけ回線の送受信中の最優先で位置情報が送信されるからいきなり位置がズレるっていう
そういう相手には普通のガンも当たりにくいから高追尾や広範囲なガンをオススメする

141 :
V2からDSに移行して動かしてみたけど、64よりも加速が全体的に良くなってる感じだな、これ
ボムポの拘束力弱すぎね?

142 :
自機狙いのボムポに対して持たなきゃいけない時間や距離なんかは減ってるけど、
逆に自分の動きの制約も減ってるんで、単純な性能よりも攻撃を重ねる技術に因るようになってるだけで
当たらなくなってるって事は無いんじゃないかな。
ステージ狭くなってたり、足がある分多角的に攻撃したりできるから
空間を満たして当てるって事もしやすくなってるし。

143 :
V2は弾幕ゲーで激闘は回避ゲーだしな

144 :
試し打ちのロボ静止とか選べたらよかったのに
DSは走るしかないから不便
DS発売からずいぶん経ったぞ

145 :
フリーバトル系も無意味にメニューから消えてロボステーションに移ったから余計に面倒だしな

146 :
ウェーブポッド…強くね?
正面取れないんだが
スキも取れないし

147 :
>>146
強いよ?
・爆風範囲大・壁越し可・高威力
・高速 ・敵機捕縛効果・隙少
要は壁越しで相手の隙を突けて相手の動きを止めてくれるポッド
使われた側は射程範囲内じゃガンどころかボムすら使うのが危険な程
普通に範囲も広いから道塞ぎにも良いし威力も高いからコンボパーツとしても優秀
Wikiはポッドの評価が甘いって言われてるけどそれでもリスト入りしてる程のポッド

148 :
V2までは爆風の引きこみ効果とか無かったんだが、もともと強かったのにこれがついたことでコンボパーツとしての優秀さが跳ね上がった
実際はボムとロボにもよるが、これと相性の悪いガンなんて存在しないんじゃないかってクラス

149 :
>>147
射程範囲内だとボムすら使うのが危うい…それだ
戦いにくかったんだ
相手の動きを止める?っていうかは動きを強要させてないか?
ジェミニとVレとかと組み合わされると厄介そうなんだが

150 :
ジェミニウェーブは常套手段だろ

151 :
使いやすさでいったらジェミニジャンGが最強

152 :
>>149
>相手の動きを止める?っていうかは動きを強要させてないか?
多分>>148も言ってるようにウェーブは引き込みで複数ヒットするからヒット中動けないって話かと
CHS爆風同様のお手軽追撃可能っていう
ノーリスクハイリターン武装・・・・・・まぁHとかの爆風のポッドは総じてそうだけど
>>151
ジャンGは壁裏でも当たるし、対空としても優秀だし、追尾も良いし
ジャンBと違って連射も効くしホントお手軽安心ポッドだよね

153 :
サブレさん
逃げ&瞬間移動はよしてください

154 :
瞬間移動は知らんがそいつは中遠距離でしか戦わんよ
基本回避だったかな
スカイヤー系統でブレードサジタリウスとマルチがお気に入りっぽい

155 :
サブレは良プレだった気が
実力もあったし厨パーツ付けてごまかし・ごり押ししてこない奴だったな

156 :
少なくとも10回以上は勝負してて単純な勝ちの数ならこっちが若干多いけど
上手さだと向こうの方が上だろうと感じてたんだが
人違いにしては戦績も行動も同じすぎたし
瞬間移動には正直がっかりした

157 :
たまたま鯖とか回線の調子が悪かっただけかもよ。相手から見てもラグかった可能性だって無くはないし
俺は当たった覚えがないからその人がどれだけ信用出来るのか知らんけど、
一度ラグかった位で故意扱いするのはちょっと感心しない

158 :
>>157
言ってる事には凄く賛成なんだけど
ID:5a6AqM750は別にラグ一回で判断したとは言ってない件
個人的にはスカイヤーで設置ガン・広範囲ガンって>>154情報的にラグ前提に見えるけどね
さらにこの手の装備だと良プレだとか実力だとか判断しづらいのに>>155みたいな意見があるのも怪しい
まぁ某成り済ましな人も居るし同名な別人っていう可能性もあるけど

159 :
ラグったのは初めてだろう
どっちにしろ名前挙げて非難するようなことでもない

160 :
>>159
名前挙げてまでっていうのはそう思う
けどさ
「ラグったのが初めて」って判断して言えるのは当事者二人だけだよね
それも被害者はともかく加害者(?)は故意にラグ使ってないとラグ自体気が付かないし
被害者以外が言うなら「(故意)ラグ(使)ったのが初めて」っていうぐらいしかありえない
益々胡散臭くなっていくな

161 :
奇々怪々のしもバシラは駄目だな
瞬間移動と断続静止するから手に負えねえ
このうざさは前も戦ったかもしれん

162 :
>>160
故意ラグとか使いそうになかったのに瞬間移動したからがっかりしてるんじゃないの
何回かラグってれば日によっては瞬間移動することもあるで済むと思うんだよね
そこまで計算してやってたら知らないけどさ

163 :
>>158
ラグっててもガン撃つ時は姿現すから、寧ろブレードとかサジタリウスは多少ラグくても相手にしやすい方だと思う
厄介なのは見てからじゃ避けれないマグナムとか砂とかの速いガン。適当にガンやらボムポやら撒いてると相討ちに
持ち込める時もあるけど、速いガン程火力高かったりするから困る

164 :
故意ラグも熟練者と二流があるからな
熟練者は送信情報だけ絞られる絶妙な匙加減でラグらせるが
二流は受信情報まで滞って故意ラグ使ってる奴自身も相手の方も位置を正確に把握出来ない
だから勝手に相手を狙ってくれるイーグルとかサジタリウスとかを使う事で解消しようとする
マグナムや砂は熟練者なら狙い放題だが二流だと敵の場所が分らないから使いようがない
つってもブレードも同じ理由で二流故意ラグには合わないはずだけどな

165 :
昔からいる古参数名も稀にラグったりするけど一時的だしどうでもいいタイミングだったり(これらは回線の不調だろうけど)
なんにせよ晒しはやめとけ

166 :
他人を晒せる程の自信があるなら自分も名乗ってみせろと
ほいほい他人を晒しちゃうような奴の方が余程胡散臭いから

167 :
これは晒された人顔真っ赤と言わざるを得ないな

168 :
自演と私怨晒しがこのスレの醍醐味だったのは昔のこと
今やるなよ

169 :
このゲームのwifi関係って他ゲームと比べると結構対策されてるのな
仮に相手がバランスブレイカー常習者だとしても戦績と称号である程度予測できるし、できなくても2,3戦目を相手と同じ装備でやればいい
切断対策は穴があるけど、途中で切られてもカウントは入るし、電源を切れば負けが3つく
これで改造とラグ対策があればな……

170 :
マッOシステムをコマンダークラス依存じゃなくて戦績依存にしてくれれば完璧

171 :
シナリオの進め具合で装備の豊富さが変わるからじゃねーの?

172 :
欲を言うと回線が切断された後はCPUに切り替わりして勝負を続けさせて欲しかった

173 :
公式曰く一応戦績依存らしいぜ

174 :
wifiしてたらロクドウセットもらったんだけど…

175 :
ハリケーンのアタック
出が早い 壁越しにいても当たる 範囲が広い
で連打、アタック!アタック!アタック!されたらきついんだけど
どうやっていなしてる?

176 :
ラグが酷い時は寄らない

177 :
ウェーブポッド空爆とか閉所でのダイビングとかどうやって処理してる?
ガンとかボムの組み合わせでハメされんだが

178 :
>>117
機動性が並なロボ使ってる時に強ボムポを絶え間なく叩き込まれたら防戦一方になるのは仕方ない
でもダイビングはポッド自体から離れればしばらくこっちを中速で追尾=爆発するまでのしばらくは再発射が無い
って事だから自分が攻める分にはあまり邪魔にならないんだけどな
相手のガンとの相性の都合とかで攻めきれず膠着状態だと怖いポッドではあるけど

179 :
すまん
×>>117
>>177

180 :
まあ同レベルの装備をしてるのは前提として。
ウェーブは仕掛るのを我慢するしか無いね。ポッド射程内でガン出してたら勝てる訳が無い。
こっちが積極的に攻めてない状態でまで当てれるほどの性能は流石に無いから。
ダイビングは追い込まれる前に処理しないと。
具体的には外周を背負わずに、常に左右と後ろ、三方向に逃げれるようにしとくとか。
その為に、自分のポッドのアドバンテージを意識する。
相手はポッドがダイビングな分、単純な弾の投げあいには弱いから。

181 :
何度負かしても挑んでくる奴がいたんだが
15回以上勝ったらアタック&ラグ祭りになった

182 :
なかなか見上げた奴じゃないか。
大抵の奴は4回くらいでアタ厨になるぞ

183 :
最近ってゴリアクロ流行なんかね

184 :
負けまくりのwifi対戦のデータ消してやり直したら、当たり前だけど勝率が最初に比べて大分あがった
いま2000戦くらいやって勝率が五割半くらいなんだけど、これってここの人たちからしたらどんなもん?

185 :
普段△なしなら普通ぐらい、ありなら負け過ぎ

186 :
>>184
上も言ってるが、パーツにもよる
とは言え相手次第だしな
上手い相手だけなら相当なもんだが
連戦しまくる弱い相手とかじゃ負けすぎだし
数字だけじゃ何とも

187 :
階級上げってひたすら戦闘やるしかないかな?
なんか効率のいい上げ方知ってる人いたらご教授願いたい

188 :
誤爆

189 :
ゴリアクロしか使わない奴がうざい
どうすりゃ効果的か掴めないんだが

190 :
チクショー
ハイジャンプルナでグラビィテイとか
どうしろっての

191 :
それ以前にABハイとか使ってる時点でもうね

192 :
勘違いすんな
全部使われたんだよバカ

193 :
バカはすまん
予測変換だわ
デブかABしか使わない奴が勝てないと分かったらリトルで逃げるしよ
こいつには勝ったけど何なんだよ
対策されても意思貫けよ

194 :
>>189
話題に出すと暴れだしそうだが風月が多用してた装備だな
このゲームは動き続けてれば(特に空中を立体的に動き続けてれば)攻撃が当たらないゲームだからな
対空装備も軒並み傘の制空権内に入らないと効果無いし
風月程度のプレイヤーならなんとか無印でも勝てはするが
並以上の腕の奴に使われたらどうしようもないから諦めろ
あえていうなら
要所で距離詰めてグラビとか強対空ガン使えば敵が雑魚プレなら勝てる
パルテノンとか高さがある障害物があるステージだと気持ち楽
一度ダウンさせたらアクロで飛ばせないように畳み掛けろ

195 :
>>194
そいつはサテライト連打設置するアホだがアクロに慣れてるかと思う
遠距離ガン固定でアクセルかスナイパーばっかだったし他のロボとかパーツは使わんのだろうね
倒せば切断されるんだが、グラビは未使用だったから試すわ
一方的に負け増やすのは癪だしな

196 :
相手にしたことないけど、いっそマグナムとか刺さらんかな
バブーンも悪路で消耗すればダウンするし、バカっぽいがストマグみたいなことでどうにかできれば楽なんだが…

197 :
ゴリアクロの人か2回ほどあたったことあるな
フルボッコされたけど…ゴリ以外の装備が来たときは勝てたわ
まあゴリの時は負けるけどな

198 :
激闘の対戦動画とかないのかな
ポケモンならたくさんあるのに

199 :
二重にゴリアクロはアクロ傘爆撃のカモじゃん
グレード下げるとテンペグラで3WAYとかアクセルを近距離から乱射で圧可能
互角に落としつつ汎用性を持たせるとスプラXレイアタックゲー
これ以下だと相手がよほどヘボでない限り手数で圧倒されるだろう
とバブーンアクセルアクロをガレージに置いている俺が申しております

200 :
>>199
基本的に対空パーツ以外の誰にでもアクロ傘は有効だろjk
ageてまで言うことかよ
>>195
相手が近付かないなら遮蔽物の陰からグライダーで倒せるぞ
ボムとポッドが加わるだろうがアクロで片方が潰れるから手数は半減だし
近付かれると困るならグラビで打ち落とせるしサテライトばら撒けばいいかと
傘まで使われたら諦めるしかないが

201 :
当たったけどゴリラアクセルor砂、悪路、サテライトH固定だった
リトルマグナムやグライダーでカモだったよ

202 :
>>201
ゴリアクロサテ固定なら>>195がいう奴だな
慣れてないときついがサテ連打設置なら脅威ではないな

203 :
サテラならアクロ傘みたいに着地を突きづらい訳じゃないし何とかなるかもね
ageてまで弱いって事にしたくなる程の弱さでもないけど
こっちの装備と相手の戦法によっては詰みゲーだろうし

204 :
弱いとか言ってなくね?
ゴリアクロは脅威だって話になってんのに

205 :
スパイクとブレードは産廃だと思ってたら上手い人にボコボコにされた
ついでに5ウェイの怖さも知った

206 :
5WAYはMGに持たせるとすげぇ火力あるし、きちんとやれば縦移動でしか避けられないから結構強いよね
生半可なリトル使い相手する時によく使うわ

207 :
5WAYは範囲と射程で使いやすいし
俺はスパイク使うのも使われるのも苦手だな

208 :
逃げ専の奴うぜえな
ニードル使うわこっちが地上メインだとVレとかウェーブ爆撃だし
普通に勝てるからいいがSB多様されるのもめんどい

209 :
晒し好きじゃないが
エネゴリって奴が噂のゴリアクロなん?
あとあったか〜いって奴何なの?
ことごとく攻撃すり抜けられんだけど
アタックすら不発とかないわ

210 :
前者はともかく後者はただラグってるだけだろ。やや空中型が多いことを除けばパーツ選択も強厨使わなくて感じいいじゃないか
やっぱりラグるけど

211 :
そいつは確かに強厨使わないが半分以上ラグるから避けてる
あと二、三人似たようにラグ起きる奴がいるけど意図的なのか頻発する偶然かは知らん
まともに勝負したいのに阻害されるのは回線なのか

212 :
WS固定の奴ゴリ押ししすぎうっぜえ

213 :
>>212
それだけじゃ把握できんkwsk

214 :
それほど人口の居ないこのゲームで、初顔合わせで無い相手3、4人でラグるって、自分の回線がマズイんでないの・・・

215 :
>>213
ゴリ押ししてくるWS固定て一人しかいないと思うけど、正直あのレベルのカスタムにゴリ押される方が悪いと思う。

216 :
そもWS固定自体が珍しいしな
どちらかと言えばクリムト固定だったか?

217 :
昔はクリムトだったけど今はもっぱらカーライル固定だったはず

218 :
カーライルでしょ

219 :
カーライルの人っていうとスパイクでモリモリ攻めてくる良プレって印象しかない
あれくらいのグレードの装備で困扱いはさすがにひどいと

220 :
まあ私怨叩きだろう
俺が距離とれないとかゴリ押しうぜー、俺が攻めれないとか逃げうぜー

221 :
カーライルにはやっぱハイジャンプレッグかね?
せっかくの速い空中ダッシュも一回着地しちまえばガン発射までスキが生まれる
ハイジャンプならダッシュ→ガン打ちがスムーズだし

222 :
V2ではセオリーだったが、激闘だとどうだろうな
地上加速が早いゲームだから地上戦を捨て切るのももったいないし、やろうと思えばフェザーあたりでも2回ダッシュできるしで安定とまではいかないんじゃないかと
中距離でのカーライルグラの有用性なら身をもって味わったし

223 :
グラでも着地寸前でガン撃って来たり2回目のダッシュして来る人もいる
壁とか障害物にわざと微接触して利用するテクニックもあるみたいだけど実戦で狙ってするのは難しすぎる
試打でも全然うまく行かないし

224 :
個人的にはショートも嫌いじゃない
WSでもダッシュ二回とかダッシュ後攻撃も余裕だし、SFショートほどはバブルとかに弱い訳じゃない
ダッシュが直ぐに終わるから不意を突いての近距離攻撃がやり易い
WSだとダッシュ速度も速いから尚更

225 :
WSはダッシュ自体の隙は少なくてジャンプ隙がほとんどなせいで、なんかショートつけたら負けな気がしてならない

226 :
今wifiで当たった人、ラグが酷かったので3戦で切り上げさせてもらいました。
きっとそのせいでおかしくなってしまいましたよね。

227 :
久々にこのゲーム見つけたからデータ消して初めからやろうと思うけど
レイ01とか入手できる確率ってどうなん?

228 :
舐めプした自分が悪いんだが
態と勝たせた後に本気出すのはやめてほしい

229 :
>>228
状況が全く掴めん。plz

230 :
三回勝負の六戦やったのよ
最初の二戦は初心者かってくらいのパーツとプレイで
数はこなしてる筈なのに、って思うくらいに弱かったから簡単に倒せた
次の勝負はこっちが手を抜いてたから詰めが甘くて僅差で二敗
もしかしてそこそこの腕かな?と思ったんで最後の勝負は普段使ってるパーツ混ぜてやったんだが負けた

231 :
それだとわざと勝たせた後に本気出してるのはお前な気がするんだが…

232 :
何で?
一戦目、向こうが弱かったから簡単に倒した
二戦目、次は手を抜いたからか二敗した
三戦目、ちょっと力出そうと思ったらまた負けた
って話ですよ

233 :
>>228
最初の二戦は相手が弱かったから舐めプにり
次は手を抜いてたとはいえ二敗して
最後は結構力入れてやったが負けた ってことでおk?

234 :
そう
決めつけた俺が悪いんだが
不意打ちだったんだ
最初からマジでやりたかったから

235 :
>態と勝たせた後に本気出すのはやめてほしい
>次の勝負はこっちが手を抜いてたから詰めが甘くて僅差で二敗
>もしかしてそこそこの腕かな?と思ったんで最後の勝負は普段使ってるパーツ混ぜてやったんだが負けた
これってお前もわざと勝たせてね?いや、悪いとは言わないんだが言葉尻が気になっただけ
あとカスタムロボは腕もそうだがパーツのグレードやらカスタムの相性もあるんだから、そうそう舐めとは限らないんじゃね?

236 :
あ、そういうことか。リロードすればよかった

237 :
結果的には負けたが
負けようとしたんじゃないよ
手を抜いたってのは、同じくらいで勝負すれば白熱するかと思ったわけ
つか、爺メガバで地上にばっかいたんだぞ?
ジャンプもそんなしないから攻撃もあたり放題
こっちは対空なんて一つもなかったのに

238 :
それはないわ
>>237>>228と同一人物だよな?
同じ状況なら舐めてかかるかもしれんな

239 :
メガバとか以前に爺が地上にいる時点で()
いっそ爺の使い方知らないんじゃねーの?w

240 :
俺は上級者じゃないからそんな上手くないけどまあ勝負重ねてきたわけで
相手を見下す訳じゃないが
その爺の次にミランダでキャッチガンとアタック連発されたら萎えるだろ?

241 :
何故ID変わった?
まあいいや
とにかく、そんな勝負されたら強いとは思えないし

242 :
舐めプ道
・爺にフォーミュラで地上戦
・LRにプラスワンつけて空中戦
・Lskにロングバーニアで逃げ撃ち

243 :
しもバシラ、あったか〜いです。
ラグってたとは思いませんでした。不愉快な思いをさせてしまって
申し訳ないです。
ところで通信環境に関係なく、
DS本体が古いとラグってしまったりするのでしょうか?

244 :
>>243
対戦した事ある者だけど
正直晒されるくらいラグった事はないよ
俺はね

245 :
>>221
闘い方によるけど、グランダーかフェザー安定
次点でショート、ワイド、ハイが候補にあがってくる

246 :
フェザーで落ちにくくなってもいざというときはダッシュで降りられるもんな

247 :
爺メガバって相性いいの?
ライバル登録してる数人がよく爺にメガバ積んで来るんだけど
相手の腕で強く思えるのかそれとも組み合わせとして優秀なのか自分じゃよくわからん

248 :
今日は新参多いな
0勝0敗が5人くらい
10戦未満が3~4人かな

249 :
>>247
メガバ爺に限らないけど
着地が特に狙われる爆撃型カスは迎撃向けなガンと相性が良い
もちろんメガバなんかより合うガンがあるけどな

250 :
まだまだいるらしいが、中古でも大量に売れたのか?
腕前とパーツを見るにデータ削除した人は0っぽい

251 :
常に何人かの意気揚々がいるのは前からだろ

252 :
>>251
そらそうだが
短時間で15人以上と当たるってどうなのよ?
俺はそんな頻繁にぶつかることなんてなかったんだが

253 :
15人は流石にすげぇな

254 :
>>252
何度も戦跡リセット繰り返してる奴がいるんじゃないの?
もしくは誰かが閲覧数の高いスレorサイトでマジコン用のデータを配ったとか

255 :
クラスはほぼバラバラだったしマスターに近いのもチラホラいた
2~3時間連戦してたんだが新参と思われる奴らとは切れ目がほとんどないくらい勝負してた
ビギナーはいたかどうか忘れたがアール、マーキス、バイカウントは多くてマスターは一人かな
最初から→勝負→最初から→勝負
みたいな奴がいなかったとは言えんかもしれん
allベーシックでスカイヤーか01もいたし
それでも10人は固いな

256 :
その分だと>>254後者が多そうな雰囲気だな…

257 :
要注意人物 ロウ=ライト
チート使用 ダメージ無効 100ダメージ以下にならない 不利な状況になると使用
使用ロボ シールキッド ウルフェン メタルコング リトルチック Xレイ ジャベリン スティンガーヘッド 頭源斉
  ガン サンダーボルト ニードル メテオフォール フレアキャノン エンジェルリング ブレード スタン マグナム
  ボム アクロバット アイドリングP ジェミニB
 ポッド アンブレラ ダイビング 
覚えている装備はこんな感じ、腕前はそこそこ
暇だったので必ず負けるとわかっていても1時間くらい対戦してしまった

258 :
升使うどころか厨使いまくりな時点で腕前の良し悪しとかないわな
仕様を捻じ曲げても面白いんだろうか
俺も先月くらいに升使う奴と勝負したよ
ちなみに腕前はカッスカスだった
2000近く削っても100以下にならなくてな
善戦どころか圧勝してたのに時間切れ前に999になって負けたが

259 :
アクロバットMGに勝てなかった
高機動近接で挑んでもスキの少なさ+サテライトの篭城で攻めきれなかった
止まったりジャンプしたらスナイパーくるし
ウォール+ジャンGのカウンター系が一番有効かね?
負けたけどあんまり気にしなくていいかね?アクロバットみたいな変則系は

260 :
あれは△なくてもフレイム使えば余裕で勝てる
アクロ+アクセルはバグ使用という事でそれなりの装備でこっちも返してる
落ち着いて観たら、あいつ下手くそだよ

261 :
升とは暇つぶしに連戦したりするな
いくら削っても死なないから反撃してくる試し撃ち的な感じで遊べる
ずっとパーツ固定の升使いはさすがに飽きるけど案外いろいろ使ってくるし練習になる

262 :
今その升とやったが、上手いならともかくゴリメテオ連射するだけの下手くそじゃん
相手にする価値もねーわ

263 :
一応升にもいろいろいるぜ?
嫌になるくらい人数いるからさ

264 :
>>259
サテライトで篭城するとは考えられんな
連続設置してアクロ移動するからほぼ置物にする奴だし
ゴリアクロなのに負けの方が多いのは下手だから&対策されても変えないから
負けっぱなしは癪だから倒そうと粘ったら余裕で勝てるようになった
攻撃はガン頼りで壁裏で止まるか走ってれば当たらんから逃げの練習に使ってる
そしたら5wayでチマチマ攻められたりしたから笑った

265 :
チートの相手するもしないも個人の自由だとは思うけどさ、
誰にも相手にされなければチーターだって直ぐ飽きるんじゃないかなと

266 :
だよな、升使いは擁護できないゴミカスだけど連戦する奴も同じくらい害悪
二戦目以降あたった瞬間切断でいいわ

267 :
ですよねー

268 :
升を使う奴を練習台にする気がしれんね
普通の相手と勝負すりゃあいいだけなのに
荒らしにはスルーだろ
ここを利用してれば理解してるかと思ったんだが、お間抜けで話にならん

269 :
升使いが荒らしなのは同意
升使いに望んで勝負する奴も荒らしだと思う
まあそいつらにも色々な弁はあるんだろうが結局は増長させるんだから同じ事
タイマンなら文句ないが他の奴まで升使いと勝負する羽目になるわけだ

270 :
なんかMGアクロ強い強い言ってるが
これに勝てない装備なんて非アクロのLsk逃げ撃ちで完封されるんじゃね?
無論追っかけてアタックルー潤[クが通用しないレベルの戦いな
ガン火力縦移動及び微調整は劣るが、制圧力と総合火力はボムで攻められる分断然強いはず
MGアクロを使う優位性ってどれくらいあるのかな。対無印としてはいろんな意味で超有効みたいだが

271 :
なんか必死で弱い事にしたがってる奴が居るみたいだな

272 :
どうした>>270
とりあえず肩の力抜けよ
アクロは急激な縦移動+ガンの打ち終わりの隙を解除する
上下しない横移動とは比べもんにならんと思うんだが
まあ俺が打ち逃げに苦戦したことないだけかもしれんがね

273 :
一々構ってやるなよw
多少プレイしてる人ならアクロ傘やAB・FVで縦移動の凶悪さはわかってるもんだ
つまり噂の新規素人さんか工作者

274 :
ほむほむって奴が名前通りの攻撃を仕掛けてきてワロタ
故意ラグも極めればあそこまで的確に発動できるんだな

275 :
故意ラグ以前に米グラID傘だったからもうどうでもよくなってきた

276 :
そんな奴らが何千勝してるんだよな
レギュレーション頼り 逃げ打ち 壁越し連打 etc
真に上手い人ならそれらごまかしを上手く捌いて勝つんだろうが、捌けない俺がまだまだ弱いんだろうが、
そんな戦法とってごまかしてる奴らが勝ち数だけでドヤ顔してると思うと腹立つ

277 :
まあまあ落ち着けって。4,5000戦もやればそれら戦法に負けちゃうクソ回避もマシになるよ。

278 :
惜しみなく強パーツ使うとかないわ
特にマグナム、ダイビング、チャージを多様する
名前通り強パーツが命綱らしいな

279 :
別に強パーツ使うのは全然問題ないが同じようなパーツしか使わないやつはつまらないから連戦はしないな

280 :
強パーツ固定ならこの前当たった きれいなLLって奴がウザかったな
普段使わないけど、同じぐらいのパーツで挑んだらボロ勝ちした(笑)

281 :
シャイニングファイター&グランダーレッグってかなり凶悪だったんだな
ぴょんぴょん跳んでれば立ち回りも糞もないよ。
リトル系もそうなんだけど

282 :
レイフォールの性能がもう少し高ければ、せめてホーミングが高いかスタン性能がついていれば本格的に立ち回りが楽しめる良ガンだったろうに…

283 :
知ったような口をきく初心者の多いこと

284 :
空気なガン
ライジング
ジャイアント
サジタリウス
スコーピオン
ライト5 レフト5

285 :
サジタリと5WAYは普通に強い

286 :
ライジングも強い
近距離用にしては意外と射程あるし

287 :
俺はスコーピオンをそこそこ使ってるんだがな

288 :
スコーピオンはいうまでもないと思ってたけど普通に強い方のガンだぞ

289 :
ライジングは文句無しに弱いだろ
ライジングが当たる場面で他のガンだったら、と創造すれば分かり易い
まぁ明らかな産廃ではないってだけで
というか多分>>284の「空気」は影薄いって話だと思うけどね
新しいガンばかりだし
スコーピオンは合法もだけど違法の方が特に猛威を振るってはいるけど

290 :
蠍って良プレとの戦いでは使えないけど、SFグラとかマグナム,フレイムがある環境だと微妙になるという
マグマステージでもスプラとかマルチでいいし

291 :
wifiはやっぱりラグが酷い…
相手が動かないなーと思ってたら、止まってた(と思ってた)分の相手の攻撃がいっせいに飛んできたw
ニードルが10本以上とか避けきれません

292 :
ニードルアクロバット傘とかどうやって対処すればいいんだ…

293 :
こっちも同じ装備で返す

294 :
正直ヒヨコを除いて一番微妙なのってSSな気がしてきた(ただしワイドを除く)

295 :
フェザーもグランダーも急速な動きができず、ハイにすると着地隙の塊になる
クイックにすると飛び越えるのが難しくなり、ロングバーニアだと動きが重い

296 :
SF(グランダー除く)とかは歩けば良いからな〜

297 :
完全無欠で名前で言い訳してる奴がいてワロタ
一戦目ヒヨコでそれ以降厨カス、だが弱い
その上切断厨ときたもんだ

298 :
チートに遭遇したら即行切断でいいよな

299 :
チートにカスタマイズとジオラマパクられた件

300 :
昔チートの名前が「俺の名前+しね」になってたことがあった

301 :
>>294
他の微妙ロボと違って上手い使い手がいないってのも大きいと思う
性能はSSワイド>クリムト>>WS=SSだと思ってるが、個人的苦手意識でいえばWS>>その他だし

302 :
>>299
升使う奴じゃなくてもよくあることだろうに
ageんでもいい話題じゃないか
>>300
それも升じゃなくてもいるな
連敗したり、升使っても負ければそうなる
時間帯で何度も戦ったりするから恒例だな

303 :
まだあるんだここ…
DSぶっ壊れて以降やってなかったがまたやりたいなぁ…

304 :
ゴリアクロじゃ通じないと気付いたエネゴリは01アタッカーになったぞ

305 :
>>304
俺はAB星屑ID波使われたよ

306 :
カスタムロボGX2が発売中止になって一生プレイすることができない・・・
はーあ 開発途中のロムが出回ったりしないかなあ
だってアレデバッグ待つ段階まで作られてたんでしょ
バトレボのディレクターの人はつまらないって言ってたけどカスタムロボファンだからいつか詳細を知りたいな

307 :
ノイズは今何で飯食ってんの?
アクロナイツも日本で出せないみたいだし
しかし音信不通かといえばそうでもないんだよな、社長はもしもしゲーにハマってる事を書き綴ってるし

308 :
新作がしたい
でも3DSでもWiiUでも出ない予感

309 :
>>306
それGX2どころかGX5まであったりしたとか言うやつだろ
カスタムロボなのにカスタマイズがゲームに絡んでなかったとかゲーム性が違うとか
個人的にアドバンスは好きじゃなかったし続編が出たところで琴線に触れんなあ

310 :
3Dで武器とロボの機動が多彩で地上でも空中でも戦えるゲームならもうなんでもいいや

311 :
DSぶち壊した
壁にぶち投げたら上画面と下画面が二つに別れた
まだ足りないのでさらに投げ続けた

312 :
次回作はキャラをGXにして、パーツは激闘の調整版+V2BRのリストラパーツにすれば売れる

313 :
何年か前は強いと思ってた奴と偶然対戦したが圧勝した
自分が未熟だったのか腕が鈍ったのか、なんてことなかった
改めて考えると強パーツで固めた奴もいたし
上手い人はあまりライバル登録してくれてないと悟った

314 :
戦績どんくらいの奴だった?

315 :
9999勝9999敗のカンスト

316 :
あー知ってるかも
レイとガトリングガンの人かな

317 :
違うと思う
マンティスとエイミー使ってきて空中ばっかだった
スカイウェーブだけで封したようなもん
やり始めのライバル登録とはいえ
負けてた自分が嫌になるくらいの相手だった

318 :
>>317
いや>>316の人で合ってるよ
俺も今日対戦したから
無印で縛ってなかったらボロ負けだろな
って思いながら対戦してた

319 :
相手無印自分SFグラクレセントPウェーブぐらいまでやってようやく接戦の末に勝ちを拾える程度の実力差、とかあるからなぁ

320 :
俺のことかと思ったら違った

321 :
強い人相手にグレード合わせてたらホントに勝てないからな
できたら相手に自分はどうみえて何処が駄目だったってのおしえて欲しいんだが、フレンドスレが機能してないっていう

322 :
グレード合わせてもロボが偏ってる強プレには弱点パーツを使えば楽勝だろ
>>317の例みたいにな
グレードだ無印だって時点で偏ってるからな
グレーとか言い出されてたパーツは大抵無印キラーだったってのは昔から言われてる事だし
まぁそんな無印中で更に偏らせてる人が馬鹿なだけだけどなw
偏ってる奴は多少パーツ変えても似たような戦法ばかりで退屈なんだよ・・・・・・

323 :
>>322
WSの弱点パーツ教えてくれ

324 :
確かに上手い人は爺だのWSだの
近接だの遠距離だのカスタマイズが多様でしかもそれぞれの戦い方も多様で熟知してて
その人と試合してて楽しいからな

325 :
>>323
細かく避けるロボの弱点はグライダーとかスコーピオンあたりのホーミング系と相場が決まってる
地上で歩いて避けるのが難しいガンを選ぶならボムポは低空よりを選択するのと、お得意の強引な接近を防ぐために対接近系の要素を選択するのが良い

326 :
>>325
ごめん言葉足らずだったね、無印限定でWSの弱点パーツを教えてください

327 :
>>322
それで楽勝で勝てるような相手は多分、強プレと呼ばれない
>>315の人も別に強いって訳じゃないし
>>323
強いていえばWS相手だと地上でも当たるスカイウェーブとかジャンピングとかトマホークBとか
けど、上手い人は普通に潜り抜けてくる
>>324
最近闘った上手い人はWSの人とSVの人だが、どっちも闘い方やカスタムの幅が豊富でこっちのカスや戦況によって柔軟に戦法を変えてくるんだよな

328 :
たまたまロボとガン、レッグが同じの奴と勝負した
ひたすら逃げまくられたものの勝ったらお次はチックフェニックスで打ち逃げ
最後はコメット出されたが普通に勝利
ライバル登録画面で切断されたし
2000以上戦って何をしてんだかなあと思った
ちなみに>>315のカンストは強いプレではない
ガン、ボム、ポッドのどれか未使用でも楽に勝てるから

329 :
口だけならいくらでも言えらぁなあ

330 :
>>315のやつが厨カスで切断上等のへたくそだってしらない奴増えてきたな

331 :
勝ち負けカンストの人は切断上等の厨と弱カス使いの2人いるからな
前者の戦績は改造だが

332 :
カスですは本当にカスだから気が楽だな

333 :
切断常套のカンストの人なら勝数が5000に届く頃には負けがカンストしてたと記憶してるし、多分改造ではないと思う
もう一人のカンストの人は一年以上前からのライバルで、少しずつ戦績を積んでたのを見てる
まあ私が知らないだけで改造でカンストさせた人も居るのかもしれないが

334 :
いつから晒しスレになったんだよここは

335 :
メテオフォールって空中撃ちはカスだよね

336 :
あれうまく使えるのかな
跳んだら負けってガンだけどさ

337 :
両方カンストの人も複数居るな
無印固定でWS使いで腕も良いって人も居る
メテオの空中撃ちはどうしようもないだろ
弾の集弾性がランダムで追尾無しだから運任せ
大きく吹き飛ばしてくれるから面白くはあるけど

338 :
TFカンストの人は会う度にカスタマイズが微変更されるが
明らかに元の組み合わせの方が強い事が多い
あとパーツ取り上げ制でもしてるのか連戦終えるまで同じパーツは滅多に使って来ない
腕が落ちたのかカスタマイズがショボくなったのか、正直昔の方が強かった
最近スレに挙げられる(晒される)プレ見てると結構残ってるんだなあと思う
カンスト1号2号WSSB雛、他にも何人かいるか
今でも大盛況なんだから新作行けるって!そう思うだろノイズさん!?

339 :
メテオフォールは軌道がサークルソードみたいのでよかったのにな

340 :
連投悪いが軌道って日本語おかしかったわ
カンストしている人にはまだあったことないな

341 :
どちらかというとメテオフリッカーの弱体化だが、弾速が速くなってるせいで大して弱くなってないという

342 :
>>334
元々晒しスレっていうのは本スレから隔離されたスレだからな
逆に晒しスレが無ければここで晒す事になるだろ
テンプレ上の「スレ違い」って文句も所詮は晒しスレが存在している事前提のだしな
晒されて困る事でもやってるの?

343 :
過去には捏造とかもあったし名前出すとあることないこと羅列されるから
あまり好ましくないと思ってる人も多いんじゃないか?
本人降臨の暁には数スレに渡ってネタだなりすましだあったし 昔の話だけど

344 :
>>343
発売されてかなり経ってるから年齢層自体は上がってるだろうし
さすがにそんな香ばしい本人様が何人も居るとは・・・居るか
それだけこのゲームに執着する奴ならマルチソフト持ちとして別のデータで未だに隠れ潜んでそうだ
とはいえ今のところ名前自体は殆ど挙がってないしな
こういう奴が居て〜程度なら問題ないんじゃないかな?
対処法だとかチート対策だとか的には悪くないだろ

345 :
チートといえばこの頃多いよね
異常ステージだ無敵だHP操作だとかは分かりやすいけど
普通に機体判定サイズ変更とか機体攻撃係数変更、着地隙やガン隙変更は判別するのが一苦労で困る
どれもこの一週間で当たったよ
新規者が一気に増えたのはマジコンデータばら撒きかもって話があったけど、
このチートの流行り方を見ると本当だったのかもね

346 :
厨強パーツ使われたからやり返しただけなのに
厨強で固めたりゴリアクロやったりする奴がいて
名前で主張している練習は何なんだろうかと思った
他に基本逃げ、スカイヤーアタック連打の奴がいて
普通のパーツだけで勝ったのに厨強パーツ使われた
こっちが負けると連戦、向こうが負けると終了

347 :
連投すまん
皆が言うようにチート多すぎる
厨強パーツが可愛く見えてしまう程だもんなあ

348 :
改造とわかった瞬間回線切断、以降マッOしたら戦績切断安定だわ
相手にしなかったらそのうち飽きるだろ

349 :
コックローチで50以上与えてきたり
ロボとレッグの組み合わせ上ダッシュ後着地の隙が甚大な奴なのに隙無しだったり
ダウン追撃で入る筈が無い回数連射されてたり
そのロボその距離じゃ徒歩でかわせない筈のガンを歩きでかわしてたり
立方体の箱一つ分も越えられない筈の某壁越しアタックで壁越出来る以上に移動してたり
マジ微チート激増中

350 :
フロートポッドどうしてこうなった

351 :
もともと相当強い部類だったから調整→ゴミになったでござる

352 :
>>349
昔に1回のアタックで画面中縦横無尽に走り回る奴とかハドロンアタックと差し替えてある奴とは当たった事があるけど
そういう微妙なアタック変更が効くもんなんだな
この頃は全ての攻撃力が1.5倍ぐらいになってる奴と当たった
多分ロボの攻撃力部分がエアーズと差し替えられてるんだと思う
最初からじゃなくて、ちょっとラグがあったかな?と思った直後から攻撃力UPしてた

353 :
レイ01並の速度で頭を回転させながら凸るオラクルヘッドはワロタw

354 :
>>353
頭回ってたのか!?
こっちのハドロンのはしっかり蹴りポーズで急襲してきたものだったんだが
そういえば頭までは記憶に無い

355 :
ダブルマインボムPが欲しい

356 :
>>354
というか01の動作じゃなくて高速で画面端まで突っ込む感じ

357 :
なぜダブルマインが無くなったのか
似たようなのでボルカニックボムがあるけど
連射効かなくて使いづらい
ジオトラップの爆風がでかすぎるだろ…BRが良かったのになSEも含めて

358 :
最近始めてなんか不安になってきたんだが、ガン撃ったら視覚的な部分に当たり判定がなく、一瞬遅れて相手に当たるくらいのラグって普通なんだよな?
瞬間移動とかカクカク移動とかならともかくそれくらいは仕様の範疇と考えていいのか?

359 :
>>358のだと、ちょっとラグいなーって感じ
俺に環境では完璧とはいえんけどもーちょっとエフェクト信用できる

360 :
最近は数年ぶりに戦う奴が多いんだが
どいつもこいつも厨パーツ強パーツ基本のアタッカーになってたわ

361 :
なんか最近里帰りが多いみたいね
何かあったんかなぁ

362 :
>>360に続けて胸糞悪くなる奴ばっかだわ
大山鳴動のれんしゅう
強パーツと厨パーツを使いこっちが勝つとゴリアクロにシフト
ゴリアクロ時はエネゴリより上手い
ささかま
升、瞬間移動、連続ジャンプ
オラクル、イーグル、トリプル、ハイジャンプがデフォ
いのちづな
強パーツと厨パーツを絶対に外さない
負かすかこっちも使うと全パーツを強厨に
ウルフェン、Vレ、マグナム、ダイビングが大好き
はやお
ラグアタック
きれいなLL
HAL
基本は強パーツ厨パーツ
弱いがウザイ
他にも升使いやら何やらいたが書ききれんかったわ
共通してチック、ダイビング、IDが好きらしい

363 :
改造やラグは分かるとして強パーツ使ったぐらいで晒すなって…

364 :
のれん
SFグラ他スタンダード固定。ラグ厨
もんぜつ
ハリケーンアタやSFグラマグナム大好き。ややラグ

365 :
>>363
単体で使われただけならどうってことないが
変に腕前があるからIDやら傘やらは特に、その他full装備も捌くとなるときつい
こっちも同じようにパーツ使うと楽しくないし泥沼化するし
ちなみにこの中の二人程は名前が変わってるかと思う

366 :
相手のこと考えられないならこのゲーム向いてねえんじゃねえの
そのレスの方がよっぽど胸糞悪い

367 :
相手のこと考えられるならそもそも升やら針だのアクロだの使わんだろうが
そういう奴らがいるってことを教えるために書いただけだ
普通のパーツだとこの人に勝てそうにないから少し使ってみるとかじゃなくて
端っから俺TUEEEな奴らと連続で勝負したんだよ
それでフラストレーションが溜まって熱くなったってのも確かだが

368 :
>>356
なるほど
ハドロンアタックの方は完全な差し替えで
オラクル突撃の方は内容を弄ったオリジナルアタックなんだろうな
アタック一回の移動距離を弄って超高速&長距離移動化させてあるのかな?
こういうのが出来るって事は>>349みたいな
「壁越しは出来るけど箱越しは出来ないアタック」
の移動距離を増やして
「箱越しでも当たるアタック」
に出来るわけか
これだとアタック間合いが異常な奴を
ラグアタック野郎なのかチートアタック野郎なのか判別するのが難しいな
アタックだけチートって事は無いだろうからガン隙や着地隙に注目するしかないか?

369 :
強パーツでひたすら勝ち狙う層がいるのは対戦ゲームとして当然なんだし
確かにぶっこわれパーツはアレっちゃアレだけど規格外でもないし晒しはやめておこうぜ
自分の基準にに合わない相手の時はそっとB押して連戦拒否ったり
次会った時にマッO即切断(対戦中不利になったから切断とかはダメよ)

370 :
改造流行ってる中で結構つないでるプレイヤーも居そうなのに
フレンド対戦スレ機能してないんだな
休日前で起きてる人もいそうだし、誰か今からフレンドスレで遊ばない?
俺は普段強パーツばっか使ってるけど言ってくれればそっちに合わせるよ
とはいえそんなにパーツランク細かくわからないから手探りになるけど

371 :
>>369
俺もパーツ理由の晒しには反対だわ
Wikiとかも全員が全員見てるわけでもないし
初心者連中に「ゲーム崩壊する程に強いパーツ」なんて理解できないだろうし
熟練者が一戦目からそういうパーツ使ってるとなると軽蔑はするけどね
休み時間の遊びで「禁止されてないだろ」とか言って無茶苦茶やって遊びを台無しにする奴を思い出す

372 :
晒されてる人見たけど
確かに強パーツ使ってるけど
晒す程か?私怨だせぇとしか感じないわ
(升やヒドいラグは別だが)
カスタマイズの相性でどうにでもなるバランスだと思うがな
>>369に俺は同意するわ
マグナムやらチャージやらダイビングを避けれない腕前なら
無印縛りでこそこそ頑張れ

373 :
リトル系で逃げ打ちしてきたり壁越しや高機動のロボ使って連打してきたりそういうのは苦手だな
相手も決して上手いとは思わないんだが。
なんかパターンにそった単なる作業ゲーみたいで。
捌けない俺もかなりへぼいんだけどね

374 :
ちゃんとした理由を書いてくれりゃあ晒しも構わないと俺は思ってる
何も知らない奴がボコられるのは個人的に避けたいし
初心者がそこから学習すると似たようなのが増えちまうからね
俺が晒された時の理由が傘とか使ったからって時には自分を棚上げか?やり返したら悪いのか?と思ったが
>>371
>>362の連中は初心者ではないし熟練も混じってるんだなあこれが
特にいのちづなって奴は確か1万5千回以上戦ってるのに強パーツを一切やめないよ
勝ちが全てじゃないと思うんだが
ここに書いても伝わらんもんな
見てないのかスルーかは分からんけど

375 :
まあ強パーツってのがどの辺指してるかによるな。
傘アクロ針IDぐらいなら勝つだけで楽しいの?って指摘も分かるが、
それ以下ならむしろ、グレード合わせないお前の方が弱パーツに拘ってると言われても仕方無いと思うわ。
だって、中堅以下同士だとパーツの選択肢や立ち回りの意味が出て良ゲー化する訳じゃ無いから。
そのランクはやり尽くしたから、少し下に移行したいとか言うんなら分かるけど・・・まあそれは難しいよな

376 :
ちなみに俺は晒し完全肯定じゃないぞ
明確な理由があればって話だからな
頻繁に書き込まれたり偏ってたりするのはいかんし荒れる
たた、みんながみんな堪えきれるわけじゃないし
晒すなって言っても文句言いたい奴には難しいよな

377 :
>>376
理由付き晒しならOKっていうのは一応分かる話だけどな
理由さえ付されてればそれを是とするかは読み手に委ねられるわけだし
どうでもいい理由で晒せば晒した奴が総叩きに合うっていう
ただこのスレには嘘晒しから成りすましまでやるクズが巣くっててな

378 :
実際過去になりすましと捏造で荒れてた時期あったな
本人(仮)が弁解→さらに加速する、とかもあったっけ
自称本人が本当に本人だろうと偽物だろうと捏造晒しされた時点でもう色々となあ
晒しスレでお互い捏造指摘合戦とか今思うと異常だわ

379 :
自分は無印プレだが>>362の晒しには疑問符がつくわ
ぶっちゃけ>>362の奴は嫌いな奴ばっかだが、「強カスだから」ってのは晒す理由にはなりえないだろ
勝てないんだったら自分があげたらいい、強カス使いたくないんだったら連戦しなかったらいいだけの話

380 :
なんかカードゲームのファンデッキ派とガチデッキ派の争いみたいだなw

381 :
改造にしたって晒しても大して意味ないんじゃないか
各自で相手が改造だとわかったときに対処すれば良いだけだろ
もし勘違いで微改造だとか故意ラグだとかで晒されたらその人がかわいそうだ
寝る

382 :
負けた悔しさを晒しで解消しちゃう思考回路が厨房だと思うわ

383 :
最初から最後まで常にラグの奴と対戦したんだが
時差での集中砲火に瞬間移動とか流石に萎えた
短いならまだしも視認できない状況ってのは厳しいねえ

384 :
やべえ
まだ追記だったww

385 :
ひどいラグでの戦いはすべてのガンがトラップガン化とするからな
全てのロボもステルス搭載
ちょっとしたラグの時はオーバーロードで相手のガンを回避と思いきや
相打ちってのが多いわ

386 :
今までホーネットは弾に当たり判定が無いもんかと思ってた

387 :
双方ラグって可能性もあるけどね
相手のボムの照準が自分から大きくずれた所から始まってたら相手もラグで苦しんでる証拠
といっても相手の回線のせいで相手がラグってるだけかもしれないけど

388 :
いのちづな
ゴリラ
マグナム
故意ラグ

389 :
回線遅くてラグってる奴はいつもラグってるわけで
自ずとラグ状態で有利な装備を選んで使ってくる
対するこっちは相手がラグってるかどうかなんて分からずパーツを選ぶわけで
ラグはどちらにしろ害悪

390 :
ラグかろうが強いパーツ使われようが勝てればたいしてストレスを感じない
負けてもその倍勝てるなら晒すほど相手に固執する必要はない
晒しが増えたということはここの平均レベルも落ちたってこと

391 :
平均レベルは分からんが
前は別個に晒しスレあったから書き込みも少なかったわけで
今も機能してるならいいが、もはや無いんでない? あるならスマン
全体を見て勝ってるとすれば気休めにもなるが
故意ラグ、升は真面目にやってる側からすれば理不尽以外の何物でもないからなあ
そういう手を使う奴が蔓延しているってのも事実だし不満は仕方ないんでね?

392 :
勝てようが相手の性格の悪さが伝わってきて気分を悪くするって人が多いんじゃない?
正直>>382>>390みたいな発想は理解できない

393 :
勝てる雑魚とだろうとアクロみたいなゲーム性皆無になる奴と戦うのはゴメンだわ
性格がどうのとかどうでもいい。単純にそういう奴と戦うのは面白くないって話

394 :
呆れられた挙句晒されてるだけなんだろうが、
晒された側からすれば「負けた奴が顔真っ赤にして晒した」って事にしないと立つ瀬が無いんだろ
普通に考えれば厨装備もだけどチートだとかは特に「勝てなくて当然」なんだから悔しいとかそういうのは無いだろうにな
使ってない人からすればただ単に邪魔なだけでな
そういうの使ってる奴こそそれで負けた時は悔しさでお顔真っ赤だろうからそういう自分を投影してるんだろう

395 :
勝てたときはそこまでイラつかないってのは分かる。勝率7割しかないけど

396 :
勝率8割あるけど相手が厨だろうとアクロだろうと負けたら悔しくて顔真っ赤になる
けど同じぐらいのレベルの腕とカスでギリギリの攻防の末に負けたら、悔しいのは一緒だがすげースッキリする

397 :
なぜ空中撃ちサブマリンKはほかのと違って山なりに飛ぶのか

398 :
並カスネタカスで厨を狩ったらm9(^Д^)プギャー的に気分は良くなるけど
逆はないわな
「流石に馬鹿にし過ぎたかw」とか「アレをかわせないようじゃ俺もまだまだか」ぐらいは思うけどw

399 :
高さの制限がほしかった…天井がないと逃げられる
シールキッドアクロの糞戦法を排除するためにな
100以下にならないチートにまた遭遇してしまった
一応相手より喰らわなければ勝てるんだが厳しい

400 :
寧ろホロセウムを二階建て以上にしてだな

401 :
テス

402 :
>>399
V2は天井が低いホロセウムあったよな
100以下にならないチートと闘って
1000残してても負けたんだが
この類のチートっていくつか種類あるのかな?

403 :
>>402
タイムアップ時の勝敗は残りの体力の量で決まる
時間が切れる瞬間に自分の体力を1000以上に変更するというのがそのチート
結果として1000対10000とかで判定されてチート側が勝つ
こういうチートに当たると>>392>>394の言うように
「相手の性格の悪さが伝わって気分が悪くなる」「勝てなくて当然だから悔しいとかは無い」
っていうのが良く分かるよ。あきれるというかげんなりするというか

404 :
升してオンライン繋いだらDSが爆発物するウィルスとかできねーかなあ

405 :
簡単・安心・無料を謳うニンテンドーWI-FIコネクションにそれを期待するのは無理だろ
まぁ
まず確実に勝てる状況にしてまで勝ちを拾いたがるやつなんてゴミだろうさ
現実で余程負け続けで勝ちに飢え過ぎて、「勝利」の意味すら忘れてる頭も能力もゴミなやつさ
必死に形だけの勝利に跳びつく可哀想な奴さ
現実が充実してたらゲームでも「自分だからこそ勝てた勝利」を目指すだろうし
単純作業の繰り返しでほぼ確実に勝てる勝負に興じる奴なんてタカが知れてるwむしろ哀れwww

406 :
性能強化して爽快感出すならともかく、無敵や体力チートとかは使ってて楽しいものでもないだろうしな

407 :
もう升野郎にあたって電源きる作業飽きた
一回升使ってこなかったから気まぐれで戦ってやったら厨カスで雑魚、その上負けたら升復活ときた
プライドもなんもない屑なのな

408 :
前は空飛ぶヒヨコとか空中アタックとか常に姿が見えないとかオモシロ升もいたんだがな

409 :
チーター同士が戦うとどうなんの?

410 :
爆発する

411 :
アタックすると画面の端から端まで移動するオラクルヘッドとハドロン式空中キックを繰り出すオラクルヘッドが対決する光景とか胸熱

412 :
いっそのこと改造もありにして僕が考えた最強のカスタムロボ対決が見たいw

413 :
ただし見るだけ、手は出したくないw

414 :
マンティスヘッドでハドロンアタックはしたいな

415 :
見てて楽しそうなチートはまだ理解出来るよなw
微チートは卑怯者、確勝系チートは精神障害者の所業

416 :
升使ってオンライン繋ぐ時点で全員池沼だわ
こっちはそんなもん興味ないし、普通の勝負がしたいだけなのに升機動見せられても萎えるだけ
たまに「この升なら面白い」擁護するゴミカス升使いいるけど、升つかってオンライン繋ぐ時点でみんな等しく屑だからな

417 :
>>415
理解できねーよ
全うに楽しんでるプレイヤーは改造の程度に関わらず、改造プレイヤーとはあたりたくないんだよ
わかった?改造君?
>>416
毎回同じ奴だろ「俺は節度をもった改造で皆を楽しませてる(キリッ」とでも思ってるんじゃないだろうか
みんな辟易してるのにな

418 :
V2以来やってなかったけどちらっと見かけたんで中古で買ってきた
これ5年も前のゲームなんだね、とりあえずシナリオクリアすっか

419 :
>>418
ようこそ
Wifiには厨カスやオールベーシック使われても敵わないようなプレイヤーで溢れてると思けど、初心者も常に一定数いるのでめげず頑張って欲しい

420 :
昼から夕方にかけて初心者が多い印象だから、最初はその辺がいいかも知れない。最近一時減ってたのにまた升が増えてきて面倒だけど、勝率9割くらいのやつがいたら切断推奨。
ちなみに午前中に繋ぐとたまにバケモノに当たる

421 :
強いやつとの戦いは勉強になるだろって思ったけど
チート・厨パーツ使うやつを警戒しての事かね

422 :
ありがとう頑張る
このゲーム切断ペナとかないならそういうのは切断してくわ

423 :
>>417
単に「ネタを披露したがる気持ちは分かる」って話じゃないの?
それが正しいとか許されるかは別の話で
過剰反応し過ぎだぞ?
そういうのを喜ぶチーターも居るだろうし冷静にな

424 :
個人的に、最初から強い奴と戦っても何もわからないと思うぞ
まずパーツ、ロボの性能をある程度把握、自分で一通りつかって見てはじめて上手い人から学べると思う
特にバケモノクラスの人達なんかはあまり強いパーツ使わないから初心者もマネしにくいし

425 :
ブレードガンやメガバーストガンでボコられたからとマネしたらどう考えてもぶん投げる以外の未来が見えないからな

426 :
上手い人のブレードガンは近、中、遠とこっちの苦手な距離によって戦う距離を変えてくるからかなり厄介

427 :
スタンダート強い人とかはボムポの使い方とかボムポ→ガンとかの基本が丁寧で見てて学べると思うぞ

428 :
ベーシックガンは思っているより強いからな
発射時間はスライドショットに丁度いいし、スタンダードボムが一発入っていればダウンを奪える程度にダウン力がある。威力も低めながらそこそこなくもない
だからポッド入る→ボム入る→ガンいっちょ上がりが綺麗に入ってくる
追撃でもボムとガン、アタックが絡まってくるとワンコンボで200くらい削られることになるから、そこそこのパーツ装備してて優勢だと思ってたら気がつくとなんか300くらいまで削られてて相手が500くらい残ってる
そして焦って攻めに行って負けるところまでテンプレorz

429 :
初心者の不用意な初手ガン癖を直すのには実に良い出来だよな
3発HIT分という長めの拘束時間もあるから先にポッド射出→ガンで拘束→ポッド到着→ボムとかいうコンボもアリ
弾が3つあるからラグにもある程度耐性があるしな
問題は言うまでも無く威力・ダウン値・追尾・隙の関係で他の上位互換ガンが存在する事と
なにより順次に3発もの発射期間+後隙という具合に全体の所要時間が長い事だな

430 :
初期装備は悪くはないよな
ガンはもう少しダメージあればいいんだが
ボムは迷ったらこれといえるぐらい使いやすくていい
ポッドも爆風やダメージなど悪くないフューチャーコロシアムでよく使ってる
レッグは縛り専用だな

431 :
ガンとレッグだけわざわざこれ使うな的なこと書いてるからな
多分開発側お墨付きの弱いパーツなんだろう

432 :
ガンとレッグはともかく
ボムとポッドは使いやすいし威力と爆風もあるからな
空中に脆い意外は高性能だと思う

433 :
ポッドもどちらかというと弱い部類だと思うがガンやレッグは明らかに弱く作ってる感があるよな
ポッドもせめて空中使用時の一時停止が無ければ一線張れただろうに

434 :
空中停止のお陰で時間差攻撃できるから
ボムと併用して囲んでガンで潰す、みたいな扱い方するんだが
個人的に弱くはない気がする

435 :
しかし毎度のことだがバランス悪いよな。開発スタッフに○○チョンポぐらい極めてる人がいればマシになるんだろうが

436 :
ホームページ持ってたりTwitterやってて、楽にコンタクトとれるトッププレイヤーから参考程度に話聞いたらいいのに、とは思う

437 :
ホロセウムのエディット機能とか面白そうなんだけど
BRにあった設定うまく使えば

438 :
Twitterで探したけど、切断した挙句無印カス叩いてるクズしかみつからなかった

439 :
そもそも最近カスタムロボの話題で検索しても懐古とダンボールしか出ない件

440 :
それならコマンダーズホロセウムに凸して頼んだ方がまだいいな

441 :
買おうか迷ってるんだがV2と比べてバランス良い?
Wifiではチート切断無しのまともな勝負できる?

442 :
組み合わせ抜きに単体で強過ぎるパーツがある為バランスは最悪だよ。
ただ、あまりに強過ぎて自然と使われない程で、実際には結構遊べる。
しかし、その自粛の前例に乗っかって自分ルールを押し付ける馬鹿も多い為、
名前確認してのマッO即切りや、ここでの晒しなんかは有るかも知れん
あと、ここにきてチートも流行ってるらしいw

443 :
ゲームはスピーディでwifiでもそのままのスピード感で楽しめるからオススメ
V2と比べて全ロボの地上加速性能が高めなのも特徴
wikiの規制に沿ってくれるプレイヤーが多いから、異様に勝率の高いヤツを避けておけば遊べるはず
数値は減ってるのにHPバーが減らない奴がいたら升、そこまで数が多いわけではないので早く切断して繋ぎ直すが吉

444 :
違法称号/勝率9割以上の奴と大山鳴動/1500-1200の奴ぐらいじゃね?戦績切断推奨だな
改造とバグ利用の糞プレ共
それ以外で勝率高い奴は化け物か厨カスしか残ってないな

445 :
リベンジマッチも終わって繋ごうと思ったけどボコボコにされそうだな
重力とか不死鳥とか天使とか面白いし使おうと思ってるんだけど

446 :
>>445
気にせず繋げばいいと思うよ
厨カス使おうが使わなかろうが、このての対戦ゲーで初心者がボコられるという宿命は変えられないし

447 :
何か最近酷いな
傘、針、ジオトラ、ゴリアクロ、デブアクロetc大量発生なんだが
2000戦くらい勝負している奴らのが多いからその手の戦法は慣れてるんだろうな
ヒヨコレッグでラグ使う奴もいるし何したいか分からん
ここ数日は大半がそういう感じ
今日に限っては10人くらい全員だわ

448 :
厨のせいで勝率の低い所謂良プレイヤーが辞めていく悪循環になってるな

449 :
最近TFの人ってデータ消した?
なんか無印でTF使う強い人がいたんだが

450 :
>>448
流石に飽きもあるだろ・・・
発売して5年だぞ、このゲーム

451 :
>>448
時折高勝率なのに良プレとか居るんだよな・・・
初手で対厨装備してしまった時の気まずさは異常
長くやってる人でSF称号だと分からないんだよ・・・許せ・・・・・・

452 :
AgitoΣ
デブアクログライダー多用
負けるとフューチャーを選んでラグらせる
デブは慣れてれば倒せるんだが閉所ラグは無理
最近の害悪その1

453 :
AgitoΣは名前を変えまくってるようだ
今のところ戦績は1980/1540くらいでラグと切断を繰り返している

454 :
ところでこのスレ見てる皆はwifiでどれくらい戦ってるんだ?
俺は総合戦績300戦をようやく超えたくらいなんだが。

455 :
一回消えたデータと一回消したデータと今のデータ合わせたら3万戦ぐらい

456 :
>>449
TFカンストのことなら夕方いたし消してないな
強い人に入らないから別人のことだろうけど

457 :
新作遅いな

458 :
2009年発売のアクロナイツから約2年間たったが
ノイズは何してんのかな

459 :
   / ̄ ̄\ ←富野信者
 /   _ノ  \                        ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \  ←にわか
 |     (__人__) センチューリカーラァーミリオカーラァーwwww /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ ターヌェイガンダム...wwwww     /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \ u.` ⌒´      / 見るアニメ間違えたかな・・・・。
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                          ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    一年後・・・・。
 |     (__人__) ナーナーナァーwwナナーナーナァーwww   /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ ナーナーナァーセンチューリカーラァーwwww/ /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        | ナーナーナァーwwナナーナーナァーwww
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / ナーナーナァーミリオカーラァーwwww
   ヽ     ノ   トゥーンスwwwwwww         ノ     .U     \ トゥーンスwwwwwww
   /    く

460 :
ノイズさん俺がガンダムとアーマードコアV飽きる前に新作はよ

461 :
意気揚々allベーシックでラグ使う奴と勝負したよ
なかなかの腕を持っているから最初からにしたんだろうな
回線の影響なんだったらあれだけど
でもなあ、こっちは電源を切って無線を何度かリセットしてんだが変わらんし
大本が駄目なのかねえ

462 :
そもそも誰とやってもラグる。こりゃ今日は無理だ

463 :
ジャンフェスでポケモンのついででいいから発表されないかしら
毎年E3と秋のカンファレンスで「今年こそ」と待つのは疲れたお・・・

464 :
>>451
そういう状況になると辛いよな
パーツ的に勝って当然なんだけど性能ゴリ押しはなんか気が引けるというか
だからと言って手抜きプレイも相手が練習派だったら…とか色々考えてしまう

465 :
なんか負ける寸前に切断されて
すぐ再戦したんだがVレでゴリ押ししてきた
余裕を残して勝利したらまた切断ですわ
意味が分からん

466 :
アクセルとかスナイパー、ID、ジオトラ、サテライトに頼る奴がしつこいんで
ベーシックとかヒヨコでぬるーく勝負してたんだが
そしたらヒヨコに対して01スナイパーIDウェーブときたもんだ
流石にアタックと爆風の範囲にやられて二連敗
それでやっと止めてくれたよ
その後も勝負したらデブ使って逃げ回った上に切断するし
なんつーか、向上心の欠片もない奴だったわ

467 :
アクセルは頼ると言うのだろうか…
ジェミニスカイウェーブSFグラ固定の奴は確かに鬱陶しかったが

468 :
負けてる相手に対してパーツランク落とすのが向上心では無いと思うが

469 :
ヒヨコは強い弱い以前にめんどくさいからスナイパー持ち出したくなる気持ちはわかる

470 :
的が小さく即ダウンなせいで有効な装備がある程度限られるのがウザくてかなわんな
足の早いLSよりはいいが、一応多段であるというアドもある
結局ある程度メタれる装備も決まってくるのも必然か

471 :
あの空中移動力でアドバンテージ(アド?)って言うのは無理があると思うが
ヒヨコの多段より弱い空中ダッシュなんて無くね?

472 :
>>468
誰もそんな事書いてなくね?
ずっとガン中心で同じパーツと動きだったから向上心がないってこと
戦法練るとかパーツ変えるとかすればいいって話
ヒヨコめんどいとか言われても、上手い人ならともかく俺は普通だしなあ
火力不足、足遅い、空中移動範囲狭い、即ダウンなんだから強いパーツ出さんでも負けて当然だと思うのだが

473 :
厨パーツ相手にひよこ使って相手してやったwww

負けた○ね厨パーツ使いあqwせdrfgtyふじこlp;

474 :
>>472
自分が強いと思った物を使い込むのって、勝つ(向上する)ための普通の方法でしょ? って話だよ。
向上心があっても、ゲームに馴れて無い初心者はそんなもんでしょ。
人相手にほとんど使ったこと無いパーツを試してみようとか、思わないと思うけど。期待しすぎ。

475 :
厨使いを厨パーツで圧倒してやったときの快感はやばい
連戦すると相手が苛立ってきてるのが分かって楽しいし、最終的に向こうが切断してくれるようになって一石二鳥

476 :
>>472
だから上手い下手強い弱い関係ないんだって
こっちは勝って当然、そんなのわかりきってる
だからこそダメージ入らないのがめんどくさいから高火力ガンでさっさと終わらせたいんだよ

477 :
俺は初心者って書いてねーよ
結構な数やってるのにガンばっかり使うから書いただけだ
初心者に高望みするかよ

478 :
みんな状況分かってなくね?
詳しくは書いてないからあれだけど
最初から強いパーツ使ってた上にガンばっかりなんでヒヨコベーシックにシフトしたって話っしょ
ヒヨコ使ったからスナイパーで対処されたって書き込みには見えんのだが
確かに俺も最初はガンばっかりだったけどさ
初心者の頃でも通用しないと感じたらパーツ変えてたよ
相手の真似したり、追尾とか設置とか織り交ぜて当てようと必死だったし

479 :
普通の奴にパーツ差すげーある状態で軽くあしらわれる、なんて話じゃ、注釈無けりゃ初心者と思うでしょ

480 :
久しぶりにやりたくなってつないでみたらRボタンの反応が悪くてきつかった
てか3戦しかしてないのにかなり前にライバル登録してた人と当たったわ
腕もしょぼくなってて戦跡のわりに・・・とか思われてそうだなあ
他は初心者ぽい01アタ連とかいつでも見かける気がするな
流石に今は古参と初心者の両極端なんかな。今からやりこみ始めるやつはそうおらんだろうし

481 :
古参といっても腕は中途半端なやつしかいないから安心しろ

482 :
普通に化け物しか居ないようにも見えるんだけど
wikiのリストに載ってないってどころかゴミなパーツの組み合わせで圧勝される

483 :
百戦錬磨の人にフルボッコにされた。
こんなザコ相手に何連戦もしてくれてありがとう。(´・ω・`)

484 :
今見るので化け物なんか三人くらいでしょ

485 :
厨装備を使われたら厨装備を返すっていう簡単なことができない奴が多すぎるせいで、激闘は厨装備を使えば勝てる みたいなこと言うバカがいるんだよな
本当にそうなのはパーツランク知らない奴に対してだけで、他は一戦目しか通じないはず
なんのために戦闘前に相手の称号や戦績がわかって、2,3戦もやる仕様になってるのか分かってない奴多すぎ
たしかに厨対厨はクソゲーだけど、それをしなかったらこのゲームがクソゲーになってしまう。

486 :
>>485
意味が分からないんだが
一行目は「厨装備には厨装備で対抗しろ」と言ってるのに
最後の行前半は「厨対厨はクソゲー」、後半は「厨返ししなければクソゲー」
これだと「厨返ししてもしなくてもクソゲー」って結論しか出ようが無いのに論調はそうじゃないし

487 :
厨対厨になったときの対戦は大味で選択肢が少ないから詰まらないという考えは共感できる。
だけど、「厨装備を使えば勝てる」なんて言われる状況を作ってしまうと激闘wifiはクソゲーだと思われてしまう。って言いたかった
なってしまう ではなく、だと思われてしまう が正しかった。すまん。とあるツイートをみて興奮した勢いで書いてたようだ

488 :
>>486
馬鹿だな君はw
全体を通して
>たしかに厨対厨はクソゲーだけど、
という部分だけが逆行してるだろ?
ここは文章を終盤にかかり冷静になり、内容を中立ぶらせるために追加されたものだろう
要するに本旨は第一文
>厨装備を使われたら厨装備を返すっていう簡単なことができない奴が多すぎるせいで、
>激闘は厨装備を使えば勝てる みたいなこと言うバカがいるんだよな
ここに集約される
つまり厨装備使って勝ってる自分の肯定、自分の腕の肯定こそが本旨
第二文三文もそういう内容になっている

489 :
>>486
>>488
スルーしてろよ…

490 :
上手い人はホント工夫が凄いな
どのパーツも噛み合ってるっていう感じ
「とりあえず万能な強パーツを」みたいな発想が無い

491 :
でも正直、強パーツの中から選んで組み合わせるのが強いんだけどなw
というか、それぐらい万能なパーツが強パーツと呼ばれてるんだけど

492 :
今五百円で売ってたからなんとなく買った
記念カキコ

493 :
コマンダーはランダムでやってたりするんだろうか

494 :
パーツを使うためだけに軌道と範囲と吹き飛び特性を選ぶんじゃね?

495 :
なにいってんだこいつ

496 :
たぶん、コンボ特化カスタマイズみたいなのの事を言ってるんじゃ無いかな。
そんな話の流れでは無いけども

497 :
いや、多かれ少なかれ用途を考えて選ぶだろってだけ

498 :
三週間くらい前からやり始めた初心者だが、
さっき1回だけランダム潜ったら、お前らにパーフェクトゲームされた…
俺が
リトルチック
スタンガン
ワインダーボム
ウェーブポッド
フォーミュラレッグ
相手の方が
Xレイ
スナイパーガン
????(アンブレラみたいなボム)
シーカーポッドG
????
だったんだが、
近接戦闘する前にボムとポッドの撃ち合いになって消耗した挙句
ガン打つ前にアタックでカウンターされまくって負けた
よければ勝つためにアドバイスをくれるとありがたい

499 :
アタック厨Xレイ相手に近接ガンでの攻めは詰みゲー
だから地道にボムポで攻めるしかないが
ワインダーとウェーブは合わせて使うのが困難だからまたキツい
とりあえずレッグと、ボムかポッドの変更を勧める
どうしてもその装備なら
・なんとかポッドを当てて浮かせてから撃つ(浮けばアタックもスナイパーも遅れる)
・相手のボムを読んでボムに合わせるように壁越しアタック
の二択しかない
言うまでもないだろうけどフォーミュラで小回りが利かないから適時しっかりジャンプを使う事

500 :
たぶんトマBと厨ならグランダー、それ以外ならショートかスタビっぽいかな
むしろフォーミュラ使いづらいと思うんだが。シーカーに突っ込んでしまうのも小回りが効かないせいじゃないのか?

501 :
GXの話なんだけど
エアーズとガラポンの間に入るロボは何なの?
あとちょっとでコンプなんだけどそれが手に入らない

502 :
>>499
>>500
遅れてスマン
確かに今回の経験でレッグは小回りが効く方がいいと思い始めた
CPUだけと戦ってるとフォーミュラでも結構いけるもんで気づかなかったが、スタビライザーに変えようと思う
ガンはなるべく近接じゃなくて中遠距離のものを意識しようかと考えてる
今使い慣れてるのは
ガトリング ドリル マルチプル ホーネット フレイム R5ウェイ レイフォール Vレーザー ファングガン
なんだけど、
他にも使えると便利なのがあったら教えてもらえると助かる
ボムとポッドはまだ使い切れてない気がするから保留しとく
今の所、カスタムロボで理解したのは
ボムポッドのうち合いが基本でガンは隙を突いて撃つこと、
近接戦はアタックで反撃されやすいからなるべく狙わないこと
見えない壁に当てながらジャンプすると、ジャンプの移動速度が上がること
A→B早押しで空中撃ちを擬似的に地上撃ちに出来ること
これ以外にも知っておくと実戦で使えることがあったら教えてほしい
アドバイス感謝する

503 :
wifi前提だが、「今だ」と思う一瞬前にはガンを撃っておくことをおすすめする
若干ラグがあるためそれぐらいが丁度いいタイミングで刺さるんだ

504 :
>>503
おーなるほど
カスタムロボってwifiでもさくさく動けるもんだから
あまりラグ意織してなかったけど、それはかなり重要だわ
ご指導ありがとうございます

505 :
>>501
ドデカンターボじゃなかったかな
根気よく旅立ち編ショップに通い続けてください

506 :
>>502
慣れない内はひたすらボムとポッドをばら撒いてみたらどうだろうか
ポッド左右に打ち分け→ボム発射の流れを取りあえず指で覚えるといいかと

507 :
こういうスレの流れを見るとまたwifiに突っ込んで勝負しにいくぜヘイヘイ的なノリになれるのに、
最近当たるのは勝負として成り立たんデブアクロばっかり・・・。
普通の勝負がしたい・・・。(´・ω・`)

508 :
俺はそうでもないな。ドレッドゴライアス装備使いとかゴリラ厨とか結構見る

509 :
>>506
自分もそう思って
今はスピードポッドDとチャージボム持たせて練習してるんだけど、
この装備の組み合わせって微妙な気がしてきた

510 :
このゲームフレームレート低いのかな
BRは大丈夫なんだがV2と激闘やると疲れかもしれんがジラジラする
ヌルヌルのカスタムロボやりたい

511 :
単純にハードの処理が足りてないから下げてるんでね?
なんかプレアデスインパクトで処理能力が足りなくなったとかいう話もあったし

512 :
>>505
ありがとうございます!

513 :
アニーをヌルヌルにしたい

514 :
3DSのカスタムロボ新作が発表されるよ
っていう夢を見た

515 :
明日のニンテンドーダイレクトで発表してくれるといいね
ロボのデザインとBGMは64時代っぽくしてくれたら嬉しいなあ

516 :
ロボは細かいデザインはともかく、頭身は激闘ぐらいの方が良いな〜
BGMは64の方が圧倒的に好きだ

517 :
ここ以外で激闘やってる連中っているの?

518 :
カスタムロボ新作なかった

519 :
wifi対戦やったら手も足もでなくてワロタ

520 :
今年もまた新作の発表がなく年が明けていくのか・・・

521 :
なんとなくだけれど
来年は新作が発表されてしまう気がしている
逆に言うと来年何も無かったらもうだめかもしれないと思ってる…

522 :
今年こそは新作発表来てほしいな

523 :
あけましておめでとう

524 :
すみませんがセクシースタンナーを落とすいい方法を教えてくれませんか?
そろそろリトルに頼るのも限界っぽいので

525 :
まずナンパします

526 :
SS相手とか相性ゲー狙いすれば圧勝確定だろ
跳んでナンボな性能な上に対空装備が地上ですら当たる長身長型
そういうの使わなくてもSSワイドならどうせジャンプで横切ってポッド撒いて壁裏着地だろ?
壁裏に当たるガンを使えば着地を突けて楽勝
特にSSワイドはそれだけで相性ゲーなカスだからこっちも相性が良いパーツ使っても問題ないぞ

527 :
君ずいぶん知ったようなこと言ってるけど戦績はいくつなのよ?

528 :
>>527みたいなのが居るからこのスレも定期的に過疎るんだよな
むしろそれが目的なのかもしれないが

529 :
書き込みの時間からして526=>>528かな。まあ、答えられないような戦績ということは分かったよ^^

530 :
戦績厨乙

531 :
困ってるのはグランダーでSFみたいな使い方してきながらジャンプが高いSSなんだが…

532 :
相手が純粋にうまい可能性キタコレ
SSでエロいジオラマ作ってるひとだったりしない?

533 :
横移動の性能が低いから弾速早いガンつけてMGでマジゴリ押し戦術オススメ
ガトリングかフレアキャノンあたりが無印でも角が立たない部類かな

534 :
ジオラマにも力入れてる人ってやっぱ少数かねぇ・・・

535 :
>>529
そもそもいくらでも嘘吐ける場所で煽りながら戦績聞いて意味あると思ってたの?
それもageながらとか…いつぞやの「君より収入高いよ」君と同じ匂いがするなw

536 :
Lボタンが壊れてからジオラマがどうしようもない…

537 :
>>535
一々関わってやるなよ
戦績確認=特定目的
発言前後で文章通りにのされた奴なんだろうさ

538 :
3DSにして久々にwifiしたらなかなかの相手に当たったけど
アナログスティックは慣れないと十字よりやりづらいなー かといって十字キーは位置的に持ち辛い
スラパでモンハンばっかしてたからはずすと結構手が痛くなるなww

539 :
最近になって新作が出てたの知って動画見てみたんだけど、全体的に動きが早くなってたりする?
V2やBRよりもカクカクになってるからそう感じるだけかな・・・

540 :
>>539
なってるよ、多分
てかDS版やったあと64とGCやるとややジャンプとかダッシュがもっさりしてる印象受ける

541 :
地上加速ももっさりしてる感受ける
とにかく隙全般が少ないから、V2が弾幕ゲーに思えてくる感じ

542 :
ステルスダッシュの発生以外は基本的に速くなってるな。V2よりHPが減ってるから戦闘にかかる時間も短くなってる

543 :
携帯機だからさくさくプレイできるようにしたのかな?
バトルだけは楽しいから本当新作で無いもんかね

544 :
64のをちょっとやったことあるんだけどDSのもあんまり変わらない感じ?

545 :
変わらないどころかサクサク動いて一部パーツ以外バランスもいい感じ

546 :
>>540-542
ありがとう 気のせいじゃなかったのか
反射神経ないからちょっと辛いかなあ

547 :
格ゲー並の速度って訳じゃないし、ある程度距離をとって戦うゲームだから反射神経はいらないよ
必要なのはボムポの把握能力と慣れ

548 :
ラグも相手によっちゃ結構あるからね
反射神経で戦ってたら死ぬぞ?
むしろ観察力とか洞察力が要る感じ
ボムポで追い詰めるのにもだけど先を読んで早めにガンを撃たないと当たらない相手も多いからさ

549 :
まあ格ゲーなんかと比べたら、このゲームで反射神経を使うような所は全部立ち回りと読みでカバーできるしな

550 :
今回のロボワースト3はヒヨコ、ミストラル、SV3機

551 :
SVさんはダッシュ2回でいいから、V2時まで行かなくてもいいから、もうちょっと出を早くしてやってもよかったじゃない…

552 :
ステルシュダッシュの性能を落とすのはわかるが、なんで着地隙まで増やそうと思ったのかわからん

553 :
DSiのRボタン死んだ カスタムボタンなんでないんだくそっ

554 :
LRは自然と直ったりする
そのうちAと十字もかれるから気をつけろ

555 :
DS初期型を使い続けてるけどタッチパネル以外が壊れた事が無いな
壊れる原因ってなんなんだろうね
結構人にも貸してたんだけど無事っていう
逆に貸す時に汚れを拭いたり爪楊枝で削いだりしてたのが良かったのかな・・・

556 :
十字キーの反応悪くなって修理出した事ならある
アクションゲーばっかやってたからか

557 :
久しぶりにまた触りだした
以前はドラゴンガン好きだったようだが、
今はジャイアントガンにハマッたぜ
なんかベジータの技みたいでかっこいい!

558 :
ちょ……やっと見つけた中古ROMも死にかけって
勝敗表示時とか画面切り替わるタイミングでフリーズしまくるからもう一本買ったのに
こっちはフリーズどころかデータがかけませんorよめません頻発ってそりゃないぜ
新旧ともにROM死にかけって
ゲーム内容とは無関係な部分でハラハラしながらWi-Fiする日々は続くのか
発売から結構経つけど
キューブ持ちママやフリーズが未だ出ないROMって存在するのかな…

559 :
俺のROMは勝ったものと譲り受けたもの2本とも状態良好だぜ?
CPULv7の海の中でサテライトとスプラッシュガン装備したルナを相手にすると処理が落ち気味になるけど

560 :
最近やりはじめたんだけどこれ視点どっちでやるの?

561 :
全体見渡せる視点のほうが有利だけど
僕は後方からの視点をすすめる
なぜならそのほうが把握やら予測やら必要になり楽しいからだ
爺のアタック使おうと模索したけど駄目だ、使いにく過ぎる

562 :
いや、圧倒的に俯瞰だろ。主観視点とかぶれ多すぎて使い物にならんわw

563 :
俯瞰でも予測は必要なんだけどな

564 :
困アタ連がうざすぐる
ラグアーマーでフレイムに割り込まれるとか・・・
みんなwifiでアタック使ってる?
コンボに組み込んでくる人は素直にすごいと思う

565 :
フレイムは元々強アタ連を止めれない場合があるガンだからね
…困アタ連って新しいなw

566 :
カンストはいい加減弱パーツ縛り解いたらどうだ?
せめて昔よく使ってたクレセントとかスパイダーくらい使えばいいのに
特にクレセントは空戦ロボ多用するお前が縛る必要性皆無だろ 相性良いんだし

567 :
しかし釣れなかった

568 :
このスレ見て皆それなりに強パーツ自重してるのかと思ってwifi挑戦したら相手×パーツばっかで萎えた

569 :
俺とか1戦目はいつもフル無印だぜ
最近戦った中で一番レギュレーションマシなのがSFグラスコピとかだけどな

570 :
地下闘技場って何人抜きまであるの?
現実空間バトルのとこら辺でいつも負けちゃう〜
それようの装備考えないとなあ

571 :
100戦単位でループしてるよ
毎回相手の装備を確認して地上と空中の近中遠を用意して戦えばまず負けないかと

572 :
たまにライバル登録してない相手なのに登録はい/いいえ出ない時がある

573 :
最近は屑っぷりが半端ないな
明らかに強弱分かってて使い分けてやがる
負けたらグライダー、最初からアクロデブ
デブアクロとかゴリアクロ以外に逃げリトルやらコメットアタッカーを織り交ぜる輩もいるし
もう萎える
気にやった奴なんて
最初は互いに無印だし開始直後も攻撃しなかったのに
負けたらIDとか使うわ開幕アタックするわ、アホかと

574 :
だれとでも対戦のルールを知らないらしいな。
厨パーツはくだらないとは思うが、文句を言うのはお門違いだ

575 :
>>572
たまに最初のステージ選択権もなくなるよな

576 :
自分か相手のライバルリストが全枠埋まってると、お互い未登録でも登録可否の表示はされなくなる
最初にステージ選べないのは多分改造

577 :
フレイムってSFグラと併せると厨カスメタとしてかなり有用なのな
自粛気味プレでその組み合わせ使う奴が何人もいたから試しに使ってみたら確かに強い
アクロ傘は潜って着地潰せるし糞故意ラグ使いにも強かった
ただ厨カスメタとしては強いけど平凡な中〜遠距離段幕は普通に辛い
組み合わせ次第では厨に厨返ししなくてもどうにかなるもんなんだな

578 :
あとはピザアクロとリトル重力に対抗効くリトルアクセルとかな

579 :
>>575
それはチートな

580 :
アクロデブとかは十分対応できるけど星屑は流石にフレイムだと厳しい
回り込む感じで五分に持ち込めなくはないけど上手い相手には安定しないし
星屑とそれなりに戦える装備はあるけど星屑メタはなかなか思い浮かばないな
高機動ロボや強ボムポとまずセットで使われるから
星屑単体だけ考えたら有利になれる装備もその他の要素で機能し辛くなる

581 :
ここ意外と人いるなと思ってWIFI着たけど誰とも当たらない・・・・・・
ほんとにやってるの?

582 :
時間が悪いだけじゃね?
10時前後あたりに繋げば簡単に当たるぞ

583 :
てかフレイムは傘と相性最悪なガンの一つだから厨カスメタにはなり得ないだろ
潜って潰せる程度のアクロ傘なんて素人か学ばない馬鹿だけだし

584 :
なんのためのSFグラ併用だよ
まさかSFグラの機動性もってしてもアクロ傘相手に着地前後狙えないわけじゃあるまい
ある程度相手してるならうまい人の傘だったとしても易々引っかかったりしないだろ

585 :
ごめん、やっぱ前言撤回するわ
>>583は確実に正しいしアクロ傘はそう簡単にどうにかできるもんじゃない
SFグラフレイムは糞だった

586 :
たった10分で何があったw
フレイムとかのいわゆるグレーとか言われてた部類のガンは無印に残ったロボ達キラーな性質なだけで
別に高性能だとか上位機に対抗し易いとかいう類じゃないからね
むしろ移動力が高い厨ロボ達には効果が薄いから不利なぐらいだったりする
逃げリトルとかと当たった時の絶望感は酷い

587 :
それこそ下手なアクロ傘相手なら01アタ連で対応できるしな
上手い悪路傘は最低でもマグナム、スプラクラスは必要

588 :
フューチャーコロシアムで相手より先に起きて、ジジイで頭上に陣取りながらスプラッシュとかするとやりやすい

589 :
>>588
地上傘の範囲外の上空から攻撃して上昇させないようにするって手法かな?
でも地上での起き上がり直後に厨ガン撃たれたら負けそうな気が
フューチャーだとアクロ傘側もグライダーとかは装備して無いだろうし
爺は脆いし

590 :
>>587
うまいアクロ傘相手にマグナムスプラクラスて無印やグレークラスと優位性そんなに違いあるの?
その辺りあんまり使わないからわからない
使い尽くしてる人教えて

591 :
今まで下に潜り込むことに躍起になってたけど、上から押さえるなんてのもあるのか…
SSあたりでどうにかできないかな

592 :
厨相手にマグナムは微妙
スプラなら低隙だしアタックに強い連射型だし、
少ないチャンスでも高コンボダメージが狙える装備だから多少マシな部類
双方寄るまでが大変だけど

593 :
じゃあどっちもダメじゃん

594 :
スプラは単純に強いから有効。マグナムも虚を突きやすいから有効だと思うけど。
いずれにしても相手がちゃんと動けば無理だけど、ちゃんと動いてない相手には勝ち易い部類なんじゃないの

595 :
勝率70%ぐらいのやつがいたけど弱すぎた

596 :
戦績どんくらいで
戦法とかどんな奴だった?

597 :
また晒し叩き自演準備っすか

598 :
実力無いくせに弱パーツ使って玄人気取ってるやつの方がむかつく

599 :
いや…そういうのってただ好きなパーツ使ってるだけじゃないの…?
そこまで妄想して噛み付くの…?

600 :
どうかなー 正直、本人も無意識にそういう所はあるんじゃないの?
「好きなパーツ」とは言うが、何で好きなのかを質せば、
やっぱそこら辺の、単純に強く無いからとかマイナーだからとか言う部分はあるだろ

601 :
そうだとしても何も問題ないし厨使って嫌われるのは避けたいってだけのやつのほうが多いと思うよ
少ないwifi人口減らすようなこと書くのはやめようぜ

602 :
>>598>>600
なんかマイナーパーツに恨みでもあるのw?
初代からの愛用パーツとか理由は色々ありえるだろ……
てかこのゲームって昔はネタパーツだけ(ネタパーツ主体なだけ?)で勝率7〜8割越えの変人とかも居たわけで
ただ弱パーツ使ってるだけで「弱パーツ使って玄人気取ってる」なんて無理な話だろwww

603 :
何にせよ勝負になってりゃ楽しいけどな
厨固定も弱固定もいいけどこっちだって接待してるわけじゃないので

604 :
気に入らない相手なら連戦しなきゃいいだけじゃん。また会ったら切断してやればいい
接待じゃなくて遊びなんだからいちいち気に入らない奴相手にする必要ないだろ
自分でつまらん雑魚と連戦しておいて愚痴ってるとかなら甘え

605 :
ノイズHPのブログ久々に更新したな
去年CSとスマフォアプリの開発を始めたそうだ
アクロナイツが2009年だしこれではないな
どんなソフトか楽しみだ

606 :
>>602
V2ではコメットたんばかり使っていた俺は激闘では厨扱いされてんだろうなーwww
だとしても文句を言われる筋合いはないね。好きで使っているんだからな

607 :
本当にコメットしか使わないで、IDとか傘みたいなのも使わないなら、少なくとも俺は厨扱いしないよ
リトル系を使ったり、こっちが対空で固めただけで切断とか厨パーツ解放とかしなければな

608 :
パッケージイラストのミランダ可愛いのに
ゲームだと不細工すぎる

609 :
X2以来に激闘するぜ!って勇んで今更参入して、
結局wifiでリトル針しても勝てない程度なんだけど結局これどうやったら強くなれるの

610 :
>>607
お前相手がリトルを使ったら厨扱いすんの?面倒な人だなぁ

611 :
V2から激闘に移った時、デブとABの空中制御の上がりっぷりに笑った覚えがあるな
AB使いの俺大喜び
SVはまぁ仕方が無いよね。うん。まだまだ強いしイケるだろう

612 :
まだまだ強いって・・・最弱候補だろ・・・

613 :
上がったのは移動力だろ。ABは元々空中制御最高だったし、FVは激闘でも制御きかない

614 :
まあその分FVには連射力アップという壊れ能力が付加されてるけど

615 :
AB使っただけでグレー固めが厨固めに変えて来てわらた
ごめん、俺の中では爺ハイバブルやSSワイドクレセウォールはABと同等なんだ

616 :
>>612
要所でガンを潜る使い方を理解すれば弱くは無いだろ
>>615
そいつらは既にグレーじゃなくてリスト△だぞ
ABは更に一段階上の評価だけどな

617 :
弱くはないって言うが、じゃあSVより下のロボってどれよ。
相対的に下何割に入ればそれは弱いって言うだろ

618 :
弱くはないというか使えなくはないな
でも他にもっと使える連中がいることを考えるとやっぱ弱いと思うが

619 :
相性やパーツランク差を考慮しなけりゃどんなロボでも使えるわな
ひよこはともかく、TF、爺称号は全盛期にはそこそこいたけどSV称号はほとんどいなかったのも弱い(使いにくい)からだろうし

620 :
SFとABとリトルを禁止するというレギュレーションで地上戦したいよ!というときに最高速度が高いものを選べば万が一アリだよ
あと幅跳び得意だから若干間合いの選択権がある
背が中間だから主要機体封印で残った中では判定小さめ
相手のガン次第でたまに役立つステルス搭載
対して欠点はジャンプの低さから来るボムポ回避の弱さ、グランダーレッグの封印
ダッシュ前後と着地の隙の多さ
装甲の微妙な薄さ
欠点二つが致命的すぎて結局産廃だっていう

621 :
要は相手のカスとかとの相性だろ
ガンで弾幕張ってくるカスには効果大

622 :
64みたいに攻撃しながら着地とかできたらまた違ったんだろうな
しかし連射力アップされた機体が謎すぎる。ヒヨコは例外として、レイダーはともかく他はそんなに弱くなかっただろうに

623 :
あ、MGは許す。

624 :
手が短いから?

625 :
バブーン使いだからな
自分の使っている機体がチート性能になる分には構わん!
着地硬直が減ればとか地上性能が・・・とか思わなくもないが、そこ強化するとMGっぽくないのが残念だね

626 :
典型的ネガキャン乙

627 :
ネガキャン乙()

628 :
MGは元々パワーでごり押すのがコンセプトだから時々あったゴリ押しうぜー系のレスはあほらしかった

629 :
ゴリ押しに負けるカスが悪いのにね
「対策しとけよwwwww」って思うわ

630 :
ジオラマのパターン別の出現表ない?
そろったのか判断できなくて困ってるんだ

631 :
V2組だけど
セクスタワイドジャンプは生きてるの?

632 :
セクスタ()

633 :
セクスタワイドはたまにいる
高威力ポッドやトリプルポッドを空から降らしてくるのが多い

634 :
トリプルは高威力ポッドに入らんの?

635 :
そういえばトリプルは威力高かったんだっけ
なぜか爆風タイプと球数の多さしか頭になかった

636 :
そいつはテリブルだな

637 :
今日は久しぶりに升みたわ
HPが100を下回らない&アタックとかの強制ダウンじゃない限り倒れない
二回戦目はそもそもHPが減らず200か300くらい削ってようやく数字が変動
COMBOの部分がおかしく表記されたし粘って勝ったものの敗北画面に
そいつ厨とか強を好んでるけど今回は外道で参ったね
他にはIDやらグライダー、リトルetc使ってくる奴とあたったから
お返しでこっちもそういうパーツ使ったら負ける寸前に切断された
もう一回あたったら名前が「ちゅう しね」になってて、また負ける寸前で切断されたわ

638 :
>>637
あれ、そいつ俺も当たったけど
チートじゃなかった
(負け直前に切断されたが)
『ちゅう しね』って書いてるくせに
針使ってんじゃねぇぞハゲwwwww
っておもいましたー(棒読み

639 :
あー…勘違いしてたゴメン
『ちゅう しね』と升使いは別人か

640 :
針もそうだしリトスマもかなりアレ

641 :
最近Wi-Fiで当たって強プレだと思ったのは
フレノ
もんぜつ
おとのさま
辺りかなあ
他はSFグラに強パーツ固めたりチャージダイビング固定(笑)
で戦績稼いでる奴しかいない

642 :
近距離リトルチック楽しいお(;ω;)

643 :
もんぜつってチャージダイビングやめたのか…

644 :
中距離コメット楽しいです

645 :
今日久々に当たったけどモシヤも強かった
もうやめたのかと思ってたけど復活したのか

646 :
モシヤは半端なパーツ選ばないからいいな
その時の使用ランク毎に適宜強いパーツ選んで勝ちに来てるからやりごたえある 実力も残ってる中では上位だろ
>>641の3人は弱くはないけど中の上〜上の下くらいかな 所々詰めが甘い
ずっと気になってたんだけどもしかしてSF称号の方のカンストってもういない?
全然見かけないんだけど

647 :
ハリケーンアタックばっかりしてきた奴だっけ
ルナでウェーブポット爆撃してくる奴でもあった
嫌いな奴だったけど
つうか厨に頼って戦績あっただけだろ
最近やってないからわからんけどどんなカスでやってんの?←もんぜつって奴
フレノとモヤシは知ってるがおとのさまって奴は知らない

648 :
>>641
あ、そうそう
どのもんぜつの事を言ってるか知らんが俺の知ってるもんぜつは
その、厨に頼って戦績稼いでる の言葉がブーメランになって帰ってくるような奴だったぞ
モヤシもその気がややあったけどね〜。
もんぜつよりかは、やってて腹立ってこなかったな

649 :
ひたすらアタックで隙誤魔化すのも戦術だしそこは別にいいんじゃない?
それ向いてるロボ使って移動アタで交わすスタイルみたいだし
前にアタックで隙誤魔化すの卑怯みたいなこと言ってる人もいたけど「移動タイプ」のアタックがあるっていうの全否定じゃん

650 :
アタック多用は基本的にどの機体でやってもアウトなんだけどね
移動系アタックもやるなら「ピンポイント」でやるべきだと思うよ?
>>649を全肯定するとリトルアタック乱用者が出そうで怖い

651 :
壁越し連打も高機動ロボでの逃げ打ちも極小隙でのガンボムポッド連打も移動も戦法だもんな!そうやね!否定せんよ!
このゲームのセンスのない俺から言わせてもらうとあいつセンスなかったぞ
ただただそいつと試合してて腹立たしかった
厨カスの、必然的に強引になりがちな戦法含めてな
モヤシの方はまだカスタムロボのセンスはあったとは思う
だから厨使われても負けてもそんな腹立たんかった

652 :
>>647
もんぜつは相手のパーツランクによって使い分けてるんじゃない?
でも戦い方見てる限り強パーツ使ったカスの方がイキイキしてるような希ガス
まあ強パーツ固めじゃないから個人的に文句は無い
ちょっと前にやった時はMG,LSをメインに使ってたっけな確か

653 :
おとのさまは最近出てきたプレイヤーだな
勝ち負け足してまだ600くらい
勝ち400負け200くらいだったけな  ごめん忘れた
あいつからは何か可能性を感じた
陰ながら注目してる

654 :
お前ら誰だよ 怖いよ

655 :
こちら側がSBとかSSとかFOとか使っててても
SFグラウェーブジェミニマグナムでしたが
次もリトルチックダイビングチャージフレイムだった
レギュレーションに触れてないっても天使輪かバーティカルとか癖の少ないパーツしか使わんし
センスない俺がセンスある人の真似してもその人と同じように使う事はできんけど
対戦相手がセンスあるかセンスないか 素の実力があるかないかぐらいは見る事ができる

656 :
アホか。自分が理解して無い事をどうやって計るんだ?w
後は、雑にやって勝てる相手に丁寧に立ち回る必要無いってのも有るしなー
結局、実力を計れる相手なんて自分の上下数%だけだと思うけど

657 :
お前らもんぜつ、おとのさま肯定派なのな
俺はこすい戦法な記憶の方が強いわ
こっち無印でも強パーツ使われるし好かん

658 :
いやいや雑だったよあいつは
俺も弱いから強い奴はともかく弱い奴はわかる
前当たった時珍しくライジングガンなんか使ってきて
で 案の定使いこなせてないし全くこちら側に当たらなかった
そしたら そいつルナ使ってたんだけど空中からクレセントとウエーブポッドの大味な戦法に切替てきた
まあ 相手のカス見た時ウエーブポッドとルナとクレセント見た瞬間
もしかしてライジング使いこなせなかった時の予備のために組み合わせてるんかなって一瞬思ったけど
案の定そうだった
それとクリムト ライトスパイク スタンダード コックローチだったかな
そんなカスの時とも当たったけど、
似たようなカス使う上級者の人も居るんだけど、
その人とは比べものにならんくらい雑な使い方で弱かったよ
センスないから上手く説明できんけどそういう事があった
上記2戦ともこっちが勝ったけどね
クリムトのカスの方は、似たカス使う上級者には勝てなかったけど
とにかくそいつの方のは俺でも勝てた

659 :
雑にやってる、つうか
それだとあいつが上手いみたいな言い方だけど違う
センスないと思う
とにかくあいつの事は好かん

660 :
ポンペイと比較すんなよ
全プレイヤー中上位1%に間違いなく入ってると自称してるくらいだぞ
あんな自他共に認める有名良プレと比較されるのは流石に可哀想だわ

661 :
と、ポンペイ様リスペクト丸出し発言をしてみた
本音だけどね

662 :
戦法大味だし>>657の人が一言で纏めてくれたけどこすかったよ戦い方が
実力ないっていうかセンスがなかったように感じた
戦い方がこすいからその上級者の人と同列で比較するのは違うと思う
俺が思った、センスある人ない奴の違いのために
たまたまその上級者の人をあげさせてもらっただけだけど

663 :
あいつの事強いって言ってんのは
単にパーツが強かったり
こすい戦法を強いって言ってるだけじゃね?
…ちょっと一人で書きすぎた
汚しまくってすまん

664 :
もんぜつはカス強いけどこすいな、確かに

665 :
ああああ

666 :
>>658
ああ、勝ててるのか。それなら確かに弱いとは言えるかもな
>>657
その下のランクに合わせて当然って考え方は何なの?
合わせて来ないのは相手が無印戦やりたく無いからって発想は無いのか
相手もぬるい戦法ばっかって思ってるかも知れんぞw

667 :
…すまん もう一回
ぬるい戦法っていうかこすい奴と戦いたくないのでは?
SB、ライジング ストレートG サイドウエイのカスの人と戦った事あるけど
上手く言えないけど
こちら側との距離感ってかガンボムポッドのシナジーってか微妙なタイミングってか爆風の特性の理解ってか
そういうのがセンスある人にはあるというか…上手く説明できないけど
その人と戦った時はさっきのレスにあげたもんぜつのライジングカスの時より遥かに苦戦した
言っても相手ライジングだからこっちが勝てたんだけども
センスある人が厨呼ばれるカス使わんのはパーツ単体の強さにだけ着目するのでなく
色んな武器の組み合わせや可能性を探す
カスタムロボを深く知ろうとしてるからで…そういう職人気質というか
そういうのがあるのかな、戦ってて嬉しい
ジオトラップとダイビングで道ふさいで
マグナムで相手の縦の動き封じて
SFグラで機動際の隙なくし殴り反しを軽々避けて…とか程度の低い俺でも思いつく
習得するのに大した労力もないしゲームの組み立て方?もお決まりのパターンになりがちで細かい所を深く考えない
着地隙も得に考えずに動き回れるSFグラ使って
そんなのセンスがあるとは思えない

668 :
ああ間違えた
ぬるい戦法っていうよりかは←厨カス使われるのが嫌というよりかは だ
ホーネットとかSBとかドルフィンとかデバイスとかセンスある人は色々と良く使えるなって思う
戦法も、1ゲーム中に微妙なニュアンスで変えてくる
逃げ撃ちに変えるとか壁越し連打に変えるとかそういうはっきりした戦法に変えてくるとかでなく
いつの間にか不利に立たされてる感じ
俺にできん事やってるからセンスあるって感じたんだろうな

669 :
>>666
無印を使うか使わないかは自由だよ、そりゃあね
でも戦略や組み合わせより強いパーツ主体で戦われるっていう例えで挙げたんだがね
そいつらは無印という温い戦法に負けてるんだが
同じ土俵に立ちたくないってことなのかね

670 :
よくしゃべる雑魚だこと。ところでSBってなに?しゃいにんぐびーすと?強そうだね。

671 :
おい、もんぜつなら今居るぞ

672 :
もんぜつには勝ったが
普段勝負している奴と当たったら
強制的に相手がステージ選んでる状態になって5分以上動かん
これは升か?

673 :
>>671に追記
今話に出てるのは4200勝くらいのもんぜつであってる?
BBハイフレキャ
リトルハイVレ
MGグラファング
チャージダイビングやめたってのは本当みたいだな

674 :
もんぜつってレイスタンジェミニBウェーブグラとかリトスプとか使うやつだろ
俺が結構前にあたったときはモブキャラって名前になってたが、戻したのかs

675 :
あいつモブキャラだったのか?
両方ウルフェン使ってきたが関連性ないと思ってた

676 :
モブキャラって四天王装備ぶつけてきてた奴じゃなかったか?
初手SSワイドスタダのやつ

677 :
無印の中での強パーツ使っただけで文句垂れてくる奴はなんなの?
自己流ルール(笑)他人に押し付けんなよ

678 :
かわせみ って奴いろんな場所で叩かれすぎててワロタ
モシヤも見過ごせずにはいられなかったんだろうな
それにしても しむら(笑) って誰だ

679 :
探してみたら知ってる場所2ヶ所で叩かれててワロタww
本人はLSKサンダーボルト逃げ撃ちを自分のオリジナルだと思い込んでいたらしいw

680 :
おまえら時刻の人も話題に挙げてやれよ
若干荒いけどモシヤと同じくらいの強プレじゃん

681 :
称号がころころ変わるようにプレイしてる方のモシヤだけど
他所でチャットとかしてないぞ
昨日同じネームに変えてきた人がいたから、多分その人だと思う
違ったらすまん

682 :
本人降臨?
スカイヤー逃げ撃ち返すとかモシヤっぽくないし、言われてみれば偽っぽい

683 :
おお、本人ktkr
内容が気になるならバトルパークのチャットに行けば見れるよ

684 :
>>683
ここにいる人に別人だって分かってもらえればいいや

685 :
妙に伸びてると思ったらw
ID固定があるにしてもレスの時間が偏り過ぎだろwww

686 :
リアシュートの上手な使い方と言うかコツを教えて
今練習してるんだけどどうしても発射が相手方向と逆になる
勿論十字キーは相手と逆の方向に倒してますよ?
全国のリアシュート使いたち、お願いします

687 :
TFのアタックで相手が後ろに飛ぶやつ使ってスタン→リアシュートXorT→アタック
広いステージのみ可能なロンボ

688 :
>>680
アイマスの人?あいつ一回負けると以降戦う前に切断するじゃん……というか、本人乙

689 :
リアシュートは気付いたら自在の方向に蒔けるようになってた
テレビ見ながら試し打ちでも続けて次第に慣れるのも手

690 :
モシヤがここ見てるとは思えないな…
この前リトスプ蠍とかABグライダー使ってきたし

691 :
>>688
ググったけどあれアイマスだったのかw
いつもこっちが負けてるんだけど勝つと切断してくるの?
本当に強いし切断するようには思えないんだけど

692 :
ブランク長すぎて戦い方とかほとんど忘れだがDSでwi-fiに突撃かけるぜ
とりあえず厨は使わないから温かい目で見てくれ

693 :
逃げスカイヤーと01アタにしか当たらないオチですね、わかります

694 :
コメットアタック連打にあたりますた

695 :
(´・ω・`)

696 :
今日のニンテンドーダイレクトでノイズの新作が発表される可能性

697 :
マジでっ!?

698 :
コンシューマ制作してるって言ってたから期待出来る

699 :
3DSで出たら本体買うわ…

700 :
カスタムロボ作ってるのは間違いないとしても、そこから1年たって発表、さらにもう1年で発売が当然のノイズじゃ・・・
激闘V2なら早いだろうけど、wifi関係とか問題多いし

701 :
嘘つきめ
期待したじゃねーかヴォケ

702 :
嘘つき(´;ω;`)

703 :
こんなこったろうと思ってたよ
でも絶望したわ

704 :
アイマスの人って俺のことだろうか?
時間がタイトルの曲だからきっとそうか
名前が挙げられるとは嬉しいな
>>688
今まで自分のことを書き込みしてないから別人かと
それに負けて切断するならもっと勝率高いと思う
升、グライダーとか偏った強さのパーツ、酷いラグとかそういう類を使われなきゃ切断しないから、そっちが使ったんじゃないかな?
違うなら主張してくれ
今の名前の時じゃないが、似たような戦績の人が名前を真似したことはあったがね

705 :
チートも使ってないし酷いラグもないはずだ
偏ったパーツというのはよくわからないが、俺が使っているパーツはwikiによると△以下のようだ
というか、一度も戦ったことはないぞ?俺の戦績がいいから逃げたんだろ?

706 :
ラグってやってる方は気づかなかったりするから要注意な
どっちがラグったどっちが先にレギュ外パーツ使ったは揉めやすい

707 :
なんでなりすますのか

708 :
>>705
基本的に勝負してない人となら切断に至らないんだけど
逃げたとか言えるなら名乗ってくれないかな

709 :
追記で一つ
喧嘩腰はやめてほしいな
あるとしたら名前を変える前に勝負したってことだろうね
相手から切断されない限り全員と勝負してきたんだから

710 :
最近Wi-Fi厨プレ減ったよな

711 :
そういやここしばらく×パーツは完全な初心者が使うところしか見た記憶がないな
チャージダイビングくらいなら見るけど

712 :
サテライトポッド厨パーツなのか
じゃあシーカーポッドでいいや

713 :
↑完全な初心者

714 :
確かに>>712はわざわざ書き込む必要があったか分からんが
>>713もageるような内容でもないわけで
減ったのはプレイヤーの数じゃね?
初心者以外でもやってる奴はまだまだ多いからな
話変わるが
ハリケーンアタック連打をどうやって処理してる?
範囲がでかいから困る

715 :
近寄らない
ラグがある場合は得に

716 :
判定が上から降ってくるので無闇に跳ばないのも
地上遅くて的がでかいロボを使ってると詰む

717 :
ラグが強いと間合いが狂うからワープ系アタックは特にかわし辛いよな
ラグ分余裕を持って距離を取るにしてもジャンプで間合いを取ると余計当たりやすい範囲のアタックだし
でもハリケーンのアタックはベーシックステージの箱を越えては当たらなかった筈
そういう物を利用して安全性を確保すると良い

718 :
ハリケーンアタの間合いは対戦で慣れるしかないんじゃない?
アタック直後の着地隙は狙いやすい
アタックしようと接近してくるところは割と丸腰
後は近距離に近い中距離に入らないことかなあ

719 :
思い切って近距離で戦うのもアリだと思う
アタックしても近すぎると当たらないし
逆に遠距離で戦ってもいいんじゃない?
図体でかいし遅いから交わしきれないだろ

720 :
>>718
慣れると逆に>>717みたいな場合にどうしようもなくなるぞ
少し前はラグじゃなくてチートでアタックの移動距離を微妙に増やしてた奴も居たが
今は居なければいいが

721 :
ハリケーンアタ連してくるカスはブレードチャージスパイダーグランダーと相場が決まってるから、牽制でブレードチャージが飛んできて近づけばスパイダーに捕まるんだよな

722 :
最近話題に上がってたもんぜつ(モブキャラ?)のカスに似てるな
スタンダートからチャージにグレードアップしたのか?
だとしたら尚更見損なったわ

723 :
つい今さっきもんぜつと対戦したが
ハリケーンブレードのカス
スタンダードボムのままだったぞ

724 :
やっぱそれのパクりじゃね?

725 :
Wikiではアタック多用が×だったから会ったら×武装で圧しますねw

726 :
そういえばアタ連×だったっけ
なら×装備も理屈上はありになるのか

727 :
完全に見落としてたわ

728 :
ここの住民って時折偉そうなこと言ってるけど、チャット、ツイッター、動画サイトにいるやつらと比べて強いの?

729 :
脳内なら負け無しなんだけど?

730 :
あほか
アタックは当たる位置に居るのも悪いだろ
アタックが当たりそう
もしくはカウンター、回避出来そうなら使っても問題無いと思うね俺は
米アタみたいに隙間が極端に少ないワケじゃないから何回も見てれば反撃出来るようになるだろ

731 :
>>730追記
リストランクであーだこーだ文句言うより『どうすれば勝てるように出来るか』って考えてた方がよっぽどマシだし
カスタムロボの醍醐味だろ
…どうしようもない壊れ性能パーツ、組み合わせもあるけど
この話とは別なので

732 :
要はラグで間合いだけじゃなく無敵時間の把握まで狂わされてるのが問題なんだろう
ヤバくなったらとりあえずアタックで済む場面が多過ぎる
ラグが無ければアタックも悪くないんだろうけどなぁ
あ、一部の壊れアタックはやはり壊れパーツ同様だけどさ

733 :
http://www.noise-games.com/blog/
カスタムロボについて書かれてる
しばらくは新作出なそう(´・ω・`)

734 :
無敵開始の速いアタックは特にそう
ラグで隙が突きづらい状況でなんとか読み当てしてもアタック無敵回避
そのアタックの後隙もラグで有耶無耶
無敵時間の間やアタック前に当てようと思えば近距離前提→アタック被弾の危険増
こんなのを1試合に10回20回と使われればクソゲー化する事必至

735 :
ds版買ってきてやってるけどポッドとかボムを使うタイミングがいまいちわからない
なんかひたすらアクセルガンorドリルガンを撃ち続けてダウンしたらタックルばっかだわ

736 :
名前がコロコロ変わる勝数4000台、敗数1000台のSFスタビ固定の奴に
ステージ選択で必ず切断される嫌がらせを受けているんですが
どうしたらいいでしょうか
今はpm9:02って名前で潜り混んでる野郎で切断しても敗数変わってない

737 :
>>735
ポッドやボムで囲んで引っ掛かったらドリルってのが普通
COM戦ならいらないっちゃいらない

738 :
最近だとドリル→GかP爆風のボム→対空アタック決められたことがあった
ビット、アポロンかエイミーか、マンティスヘッドかカーライルあたりがやりやすそう

739 :
最近嫌がらせ受けてるというか馬鹿にされてるんだが
元の名前はチロルっていう奴で今は分からん
テンペストアクセルID傘とかハリケーン剣蜘蛛のアタック連打を主に使う切断魔
一昨日だかに名前で文章作ってきたな
確か
あなたつよい ごめんね いままで あなたに あこがれて でもかてない だから
とかいう内容だったはず
んで名前の後ろをラブに変えてきたから改心したと思ったら
コメットイーグルハイジャンプで近付けばアタック連打だった
おちょくってるんだろうか?

740 :
焦ったんで内容が分かりづらいだろうけど
名前をパクられてるんだ
そのパクった名前にラブを付けてきて
普段と違って切断してこないから勝負したらコメットで
ていう感じ
スルーしたいんだが称号と名前と戦績が頻繁に変わるから
勝負しないと見分けつかんで困る

741 :
勝負したくないけど戦績変わってきて見分けつかなくて
それで対戦前切断するにもできないって事?

742 :
そう
対戦すれば分かるし
即座に名前を変えてくることもあるから分かるものの
一日二日やらないでいれば諸々が変わってる

743 :
俺も経験あるわ
文章かどうかは分からないけど
名前の後ろにラブ付けてきてかなりの回数切断された
で、ようやく戦えたと思ったら絵に描いたような厨カスしか使ってこなかった
ロウ=ライトが改名した奴かと思ったんだけど違うのかな
謎のプレイヤーだわ

744 :
>>736
>>688>>705の書き込みもお前だろ?
誰も触れないことに気付いた方がいい
>>688で一回負けると切断すると言っておきながら
>>705では一度も戦ったことはないと言うのはどうかと
辻褄くらい合わせたらどうだ?
>>708が名乗ればいいと呼びかけても無視するもんな
貶めるにしては下手糞だしsage方も分からんお子様だろ
荒らしはスルーなんだろうがあまりに稚拙なんで反応しちまった
あと対戦相手の名前間違ってるからな

745 :
これからはアタ連には素直に×使う
パーツは△程度に留めてても常にアタ連で隙誤魔化しとか自粛も糞もないし
結構長い付き合いの3人、名前は出さないけど次からは×使うから
もし気に入らないなら次戦以降はマッO切断してくれて構わない

746 :
>>744
え?何言ってるんだお前
「誰も触れないって」...触れられるわけないだろ
>>688>>705の書き込み俺じゃないからな(笑)
>>727>>736>>743は俺だけどね
何を持って勝手な憶測に確信を持たせたのか... 解せぬ
あまりに恥ずかしい書き込みだったからスルーしようと思ったが
あまりに稚拙なんで反応しちまった(笑)

747 :
>>746
違うならすまんな
どっちも貶めるカキコだし嘘が下手だから間違えたんだ
ここ2〜3週間は勝負してるがその人は名前は変わってなかったし
おまけに切断なんてされたことないからな
それにpm9:02てハリケーンアタックの奴が使った名前の一つだからな
お前が>>688>>705じゃないなら名前書いておけばいい
それでも切断されるなら堂々と文句家よ

748 :
アタ連禁止って制限は曖昧過ぎて付き合う気にならんなあ・・・
その槍玉に挙げられてるアタック持ってるロボを×入りにするんじゃ駄目なの?
でなきゃアタック禁止にすれば良いのに。連打って何(笑)

749 :
『ゼロ』『タカシ』って人が糞強かった
動き方とか攻撃の組み立てとか
戦ってて自信を無くすくらい
2人とも8000勝2000敗くらいだったな

750 :
あんま晒さん方がいいんやないん

751 :
>>750
尊敬の意を込めたんだがやっぱりよくないな…
本人さんが見てたらすみません

752 :
絶賛してるように見せかけた単なる晒しだろ白々しい
名前出しとけば勝手に他人が晒した奴のこと叩いてくれるし捏造もし放題

753 :
>>752お前荒んだ奴だな可哀想

754 :
上げてる奴は同一人物か?

755 :
ここはフェイスブックやチャットみたいな交流サイトとは違うんだよ

756 :
上の方で話題になってる時刻の人と戦ったけど大したことないな。Xレイアタック、ジェミニBジャンGに頼りきりな初心者~下級者じゃん
2,3回戦績切断されたしマナーも最低レベル

757 :
>>756
ここは晒しスレじゃないんだが
近い書き込みに晒すなとか貶めんなってあんのにマナー悪いわ
そりゃ切断もされるわな

758 :
ネガキャンかと思ったが、仮に本当だとしてよ
好きなパーツに頼るのは当然だろ
ちなみに俺はファングガンとデルタボムでほぼ固定な
偉そうに言うお前にはそういうのねえのかよ
時刻の人が上で
升、グライダーとか偏った強さのパーツ、酷いラグとかそういう類を使われなきゃ切断しないから、そっちが使ったんじゃないかな?
ってあるしパーツがあれだったかラグが酷かったんじゃね?

759 :
その時刻の奴はほぼスコーピオン固定、グライダーも使ってくる上に
言わずと知れた強組み合わせのジェミニジャンピング固定。
SFスタビじゃないだけまだマシだが明らかに強パーツ固めだろ
無印で正々堂々勝負してやったのに切断された俺が報われないわ
こういう奴の場合は「好きなパーツ」に頼ってるんじゃなくて
「強いパーツ」に頼ってるだけな
最低でもレギュは守るべきだろ

760 :
機動力だけ制限つけて、あとは壊れパーツ以外使用 気に食わない奴は問答無用で戦績切断
こんな俺ルール全開の奴がここの住人なうえにそいつをヨイショするやつもいるとか、民度低すぎ
>>758
勘違いされてるけど、戦績切断されたのは闘う前だから。
頼ってるパーツ?相手を初心者呼ばわりできる程度には数こなしてるので、大体使えるんだけど

761 :
>>756
自分は話にされてるだけで上級者じゃないよ
Xレイアタック、ジェミニBジャンGに頼りきりと言うけど
アタックは多様してないしラグで当たらないからジェミニジャンプも連続使用しただけ
二戦しても良くならないから再戦の時に戦績切断した
間を空けて勝負したらこっちが使ったパーツと全く同じで勝負してきたしラグってたしね
最初の戦績切断は似たような戦績の厨使いと勘違いしてたから
それは済まないと思ってる
>>759
自分が好んでるのはバーティカルでスコーピオン固定では勝負しないよ
確かにジェミニジャンピングを主に使ってます
今日グライダーを使う機会は二回あって
一人は厨全開の人へのお返し、もう一人はエアリアルビューティーイーグルの人へ
後者はデブでハイジャンプという組み合わせもしてきた
どちらも無印とは言えないと思うんですけど

762 :
ID変わらなかったのは残念だったね(´・ω・`)

763 :
そうだね
自演で自爆でしたよ
でも最近責められるから嫌気さしたんだ
強パーツならともかく無印だろうが何だろうが文句付けられてんだから
遊んでるのにどうしろっていうのよ?

764 :
無切断、名前無変更で過ごしても
切断したとか名前変えるとか書き込まれるし
対戦で明らかに自分の名前をもじってくるし名前にしねとか使われてさ
一人ならいいけど複数人なんだよ
すっげえ強いわけでも厨パーツ使うわけでもないのに狙われて
楽しんで悪いのかよ

765 :
中学生は2チャンネラーにならんほうがいい

766 :
中学生じゃないわ成人しとる
息抜きでも胸糞悪くなるのが嫌だったんだよ
まあこれ以上言っても哀れだし終わります
この機会にカスタムロボ卒業するんで ノシ

767 :
> 楽しんで悪いのかよ
名言来ましたね。でもね、君の書き込みを振り返ってみれば分かると思うけど
君も人にケチ付けるようなこと言ってるよね。それも、自演という姑息な手段を使って だ。
君の精神年齢では匿名掲示板は早かったんだろうね……
晒しage

768 :
リストの書き方からしてロクな人間いないからね

769 :
楽しみたいのは分かるし
ケチつけられて黙ってられないのも分かるが自演はいかんね
ただ、どっちが発端か当人じゃないんで知らんけど
一方が悪いという感じでageんのはどうかと
書き込みじゃ相手が先に貶してるし
どっちもいかん
ま、何はともあれ自爆は庇えん
ご愁傷様
カスタムロボから一人離れていったか

770 :
そんな面白くない流れにするよかここはいっそ自分が頼りやすいパーツを挙げていく流れにだな…
俺はデルタかトマB、ジャンピングBに頼りがちだな
遠距離や一定距離から接近されたくないガンに組み合わせやすくて、横に広がりがちなガンを使っているときにも爆風が横吹っ飛びで相性がいいからつい使ってしまう

771 :
ボルカニック、スパイダー、ヤジューあたりかな
リトル使ってるから設置型は撒きやすい

772 :
自分はLRボムとかコックローチ、あとはスナイパーとかかな
手に馴染んでてしょっちゅう選ぶ
>>764
実は嫌がらせしてくる奴は複数人じゃなくて同じ奴がサブロム使ってやってきてる可能性がある
俺も似たような事されたことあるけどサブロムで当たるとカスがまんま同じだったり切断の方法やタイミングもまんま同じだったりする
中古千円しないからサブなんていくらでも持てるしな

773 :
>>761に書いてある、蠍ジェミニBジャンピングG固定で腹立ったから
オール無印からレギュを上げてABワイドイーグルでフルボッコしてやった者なんですが
君のパーツレベルで文句は言うべきじゃないだろ、
てか言えないだろjk
何に文句があるんだ?ABワイドか?ABハイならまだ分かってやれるけど
ボムポは無印だしなぁ... うーん、分からないなぁ
「自分は全然悪くない、他の奴が悪いんだ」
みたいな内容の書き込みがまた腹立つわ
やめると言った以上二度と戻ってくるんじゃねえぞ

774 :
もう許してやれよ…若さ故のアレだろ…
ちなみに俺はハリケーン+ヒヨコ装備つかったら
Xレイ蠍ジェミニジャンプ使われた上に次 戦績切断されたけど

775 :
荒れてんね
いない人に文句言うってかなり根深いのな
端から見りゃどっちもどっちなのに
書き込み続けるなんて潔くないわー
いじめカコワルイ

776 :
誰が書き込んだか分からない掲示板で悪口と文句を言うなんて
陰湿な日本人の性質にぴったりだね
気持ち悪いわ

777 :
話題になったからか
パーツの組み合わせが気に入らんのか
彼らの発言が正しいのか
どれかは分からないけどさ
自称上級者が幅利かせて
気に食わないと潰しにかかるのは気悪い
流れを変えようとしてる人の意見も無視だもん
ここの住人て今までもこうだったの?
俺弱くて狙われる心配はないから
そこんとこは有象無象でよかった

778 :
今までもこんなの
パーツ議論してても20もレスがついた頃には誰かが叩かれてるよ
よくしらないけど格ゲーとかこんな感じで廃れたんだと思うよ

779 :
無印の中でも
バーティとか癖の無いガンは自重せなならんの…?
めんどくせえ…そしたらもっと細かくランク分けされてれば分かりやすいのに…
そしたらとりあえずでいいから
メガバやレイフォールの上手い使い方教えて下さいよ上級者の皆様方(笑)

780 :
俺も>>772と同意見で批判してる連中は少数かと思う
状況とか詳しく書かない上に単発だしさ姑息だよ
意見じゃなくて叩くんならスレ違いなのに
格ゲーとはコマンドだけでなくコンボも覚えなきゃ対応できないし
ブロッキングやらシールドやらのシステム増加
古株が慣れる前の人をボコって初心者が長続きしない
その他諸々があったから過疎る
でも今回のはプレイではなくて言葉が主だし
コミュニケーションがとれる掲示板の利用だから格ゲーと違って質が悪いよ
晒しageとか追撃してる奴らは自分の品性を晒してる
今までの書き込みも最近の>>773,>>774の発言もまるで鏡だね
自分で自分の事を言ってるようなもんだし
それも好きでやってるんだろうから放っとけばいいのかな
若さ故のアレなんだろうしね
でもこういう少数が影響で過疎るのは嫌だなあ
現に毎日のように勝負してた>>766はいなかった
ライバルだから名前変更も分かるのに

781 :
気に入らないならアドバイスや忠告でいいと思うんだ
上級者って馬鹿にするのに長けてる人って意味じゃないんだからさ
影で自分もこう書き込まれてるのかと思うと不愉快だし
何よりせっかくのライバルが減ったのは痛いんだよなあ……
自分より格上だけど付け入る隙がある強さってそういないんだから

782 :
マジでキモいスレだなしかし

783 :
僕は○○だと思いましたって小学生か
何に対してか言えばいいのに
人の長文か?
なら俺も長いとは思うよ
でも場を荒らされて気持ちいいとも思わないから気にしてない
長いし二連だけど

784 :
うわ間違えた
人じゃなくて上なのに
俺まで連続カキコかよ

785 :
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

786 :
そんなことよりジロウさんの話しようぜ

787 :
〜ここまで全部自演〜

788 :
自演にしちゃなかなかの規模だったな
また荒らしにくるだろうから関連した話は終わろうぜ
それにしてもこの空気どうすんだよ…

789 :
ハジメさんあんなもったいつけといて弱すぎだろ

790 :
>>788
自演ってことにしてまだ続けたいんでしょ?
さあどんどん晒してください

791 :
ハジメの弱さはコウシロウの次だな

792 :
>>790逆なんだけど
自演にしては大きかったっていう皮肉なんだが
荒らしが来るってかいてんじゃんよww
君にとっては晒しや中傷が正当なの?
勘違いするお馬鹿さんが空気を和ませるどころか逆効果だわ

793 :
初代からバトレボまで経験済みの俺が中古の激闘を買ってきたが・・・
ソウルブーストじじいの試練の所でもう飽きてしまった
2世代前のレベルのマップグラフィック、センスを感じられないBGM、中身の無いペラペラなストーリー、
バトルの操作しにくさ、全く印象に残らないガンボムポッドの効果音、面倒なだけのロボ拭き
でもう続ける気力がない
世間ではGXがクソゲーで激闘はなかなかの評価なのが信じられん
俺の中ではV2=GX=バトレボ>初代>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>激闘 だ
Wifiの相手も糞すぎる こちらが弱いからと言って相手が攻撃やめて
俺を馬鹿にするように逃げ回り始めた時は流石に腹立って切断したわ

794 :
あなたにとって何から何まで激闘!があわなかったんだな
ちょっと笑ってしまった
操作はそんなに難しいとは思わなかったなあ。

795 :
>>794
操作に関しては
十字キーメチャクチャ使いづらい 指が疲れる
キューブ発射後のレバガチャの衝撃で上画面が開きすぎてしまう
キーコンフィグが64とかと違いすぎる上にデフォルトで用意された物から選べるだけで自分で自由にカスタマイズできない
で参った・・・
俺に取って激闘とはサキちゃんが可愛いだけのゲームだった

796 :
ホント十字キーは指が疲れるよな、それだけは同意するわ
レバガチャはお前が激しすぎるだけだw
wifiの初心者相手の舐めプはまあ、個人の問題だからしゃーない。戦う方だって人間なわけで、一方的で面白くないと思ったらせめて回避練習くらいにしようとも思うだろ
激闘の本編は別に面白くないことには同意するが、×パーツ規制した状態で対戦するなら対戦ツールとしてはいいものだと思うよ

797 :
>戦う方だって人間なわけで、一方的で面白くないと思ったらせめて回避練習くらいにしようとも思うだろ
なんで俺が相手に合わせて不快な思いしなくちゃいけないの?
スマブラのリンチ厨と同レベルの思考だ


798 :
>>793
GX良いよね
対戦環境の作りづらさが致命的だったかね
激闘なら数万戦やってる人がゴロゴロいるのに
GXだと5千戦くらいでも結構対戦できてる方じゃないかと思ってしまうよ
激闘はヤマノウエ姉妹もかわいいだろ

799 :
>>797
すげーブーメランw

800 :
>>797お子様発言が出ましたよ
>なんで俺が相手に合わせて不快な思いしなくちゃいけないの?
だから対戦相手で違うっつってんじゃん
お前みたいな考え方ばかりじゃないんだよ
嫌だろうが洗礼だと思って受け入れな
木を見て森を見たつもりになってちゃ始まらんぜ
こなれてきても勝負したくない相手も沢山いるし
先の荒らしに目つけられてスレにもゲームにも出て来れなくなった奴もいるし
そういう状況でもないからマシだ

801 :
>>797とは違うまっとうな初心者の者だけど
弱い相手にも本気出すのは分かるが
圧倒的に強いパーツとか対処できない戦法使うのは困る
価値に執着してるってのが丸分かり
顔文字の名前は屑ってのは分かった

802 :
ジャンプ力が強いロボで
イーグルガン?とか空中で撃つのばっかとか
爆風でジャンプするガンだかボムとか
3人が3人そうだったから顔文字の奴はもう嫌だ

803 :
イーグルガンは対処できないガンじゃねーだろという…
相手がアクロバット、アイドリングD、アンブレラ、ニードル、スターダスト、エアリアルビューティハイジャンプ、ファッティバイスハイジャンプあたり使ってきたら切断してもいいが、いくらなんでもイーグルくらいで圧倒的に強いはねーよ

804 :
激闘! レギュレーション
をググりましょう
イーグルは無印パーツであり
対処出来るガンです
対処出来るまで練習あるのみ
まぁ他で×パーツ使ってたら話は別ですが

805 :
あ、連投ですが
ageすみません

806 :
何でイーグルにだけ興味を持つか分からない
これを交えた戦法が対処しづらいだけで圧倒的に強いとは言ってない
それよりグランダーだかグライダーガンが強かった
威力は無いけど凄いのはジャンプするやつで
書き込んだのにスルーだし何なの
あれがなきゃ勝てたかもなのにさ

807 :
だからアクロバットボム入ってたら切断してもおkって書いたじゃないか
そもそもパーツの名前くらい正確に書けよなんだよグランダーガンってw

808 :
>>806
ジャンプ力が高いロボというのは
エアリアルビューティーですか?
ファッティバイスですか?
これらの機体にアクロバットボムという
×パーツを使用すると
超高空まで上昇する事が可能であり
相手側はボムポッドが封印され
ほぼガンのみが頼りになります
>>803でアクロバットボムに触れているので
完全にスルーされたワケではないと思いますが?

809 :
駆け出しだから間違いもするよ
慣れるために初期のパーツに近い中距離型ずっと使ってて
遠距離のガンは動けない時間が多いから専門外なの
馬鹿にされてるからあんまり書かないようにするね
たしか両方ともだしセクシースタンナーってのも使ってた
フレイムだと届かないけどトマホークは当たってたから抵抗はなんとかした
>>808の人は優しいね

810 :
セクシースタンナーワイドジャンプもリスト引っ掛かるわ
俺も顔文字二人は把握してるけど、ラグ魔と厨装備だから同情する
いい相手を探すならゴールデンタイム辺りに繋いどくのが一番いい気がするよ
遅すぎるとチートが出てくるし、夕方ごろだとスカイヤーで逃げ撃ちする小学生ばっかだから、いい相手に会えることを祈る

811 :
>>800
>だから対戦相手で違うっつってんじゃん
お前みたいな考え方ばかりじゃないんだよ
嫌だろうが洗礼だと思って受け入れな
木を見て森を見たつもりになってちゃ始まらんぜ
うわあ・・・
うわあ・・・・・・

812 :
>>811
お前はもう激闘捨てるか売るかしてこい
ブログかamazonのレビューにでも不満を書いて同意をもらって来い
でもってもう二度とスレにこないほうがいい

813 :
お前が自分を正しいと思って省みないのは分かった
>>811逃げ回られて不快だと思うのは誰もがそうだけど
別に>>800は正論だと思うんだが…
悪い部分を見ただけで全部を知れるわけないでしょ?
個人に価値観の違いがあってそれぞれの良し悪しで判断するのに
その違いを目の当たりにして「俺に合わせろ」と言われてもねえ…
お前がいいと思ってる行為も相手を不快にしてるかもしれない
理想はいいけど現実に目を向ければいいよ
お前は勝負してないだろうけど
明らかに駄目なはずの改造をする奴もいるわけで

814 :
そういうの余所でやってくれないか?

815 :
公式の社長ブログ久々に見たけどCSだけでは厳しそう
できればカスタムロボの新作がほしいけど
カスタムロボばかりでもよくないって感じだな
新規も作れないと
それにしてもアクロナイツはどうして日本未発売なんだ…

816 :
カスタムロボでないにしろCSがどんなのかは気になるな
そしていつかカスタムロボを…

817 :
まだバケモノみたいな強さの人いるんだな

818 :
ジェイムスン欲しいんだけどここじゃスレチか?

819 :
スレチ
てかやってれば手に入るっしょ
俺は30回もやらんで全部貰えたたし

820 :
故意ラグってマジでいるんだな
瞬間移動されまくったから流石に切断したけど

821 :
夕方繋ぐのやめよう…
19〜22時くらいが
ちょうどいい時間帯かな

822 :
そういえば停止→出現→マグのコンボ最近見てないなあ

823 :
いいよ

824 :
ここ数日の内
対戦した中の一人に言わせてくれ
カスタムロボのセンスがあるのも分かるし
あんたの方が総合的に強いのも納得してる
相性で負ける事もあるだろうけど
いきなりレギュレーション解禁したり
勝負の間に地味にラグるのは勘弁してくれ
負けたのが腹立ったのかこちらからは分からんが
※以降これは無視して下さい※
※レスしないで下さい※
※安価を向けないで下さい※
チラ裏失礼しました

825 :
とことん自己中だこと

826 :
本当にな。書き込むなら相応の覚悟をしろよ。出来ないなら書かない。

827 :
実は自分の方が原因で相手の画面上でもラグってて故意ラグだと思った相手がキレて解禁というオチ

828 :
無視しろだってwww
相手を無視すればいいんじゃないの?
そんな奴と対戦したことないし
上手いならパーツやらラグに頼らんっつーの
大本の回線が影響して互いに故意だと思ってんでしょ?
弱い奴が勝とうとしたり嫌がらせでそういうことするんだからさ
お前がラグの原因だと思われてるよwww

829 :
数年ぶりに激闘を先週あたりからまた最初からにしてやってるんだがやっと旅立ち編終わったー
ハドロン戦が終わるまでカスタマイズランダム縛りしてたんだけど面白すぎワロタ、以前やったベーシック縛りより難易度が高かった気がする
最終的にリトルチック、アクセルorショット、スタンダードS、アンブレラ、スタビライザーで安定したわ

830 :
ランダムにするとロングバーニアが癌になりすぎてヤバい
出た時点でここまで残念な気分になるパーツは他にちょっと思いつかないレベル

831 :
逆にロングバーニアを最も活かせるカスを考えるんだ

832 :
地上性能、空中性能、着地隙を犠牲にして得られる物が移動距離のみだからな

833 :
当たった事ないなに戦績切断する奴は初心者狩りかなんかか?

834 :
別ロムで当たった時にフルボッコにされて勝てないから逃走切断とかじゃないの

835 :
レギュレーションなんて知らん人ばっかだからそこらへんは我慢すべきなのかも知れないな
ラグは別として

836 :
レギュレーション知ってるけどパーツランクに関しては無視して遊んでる
一度自粛パーツとかやると後で好きなパーツで遊びたくて使った時、
「自粛してたクセに急に▲×使いやがった」て晒されてグチられるし
だったら最初から好きなのだけ使って遊ぶわ

837 :
最近リトルグラビIDとか使う奴何人か当たったけどみんな同じ奴かと思ったわ
戦績浅めで高勝率、負けたらアクロ傘とか・・・こんなんばっか
こういうのに当たった後良プレの人と当たるとすごい嬉しい

838 :
>>836
どちらにせよ晒されるがオチ
△ですら叩く奴が居る環境だしね
こればっかりは俺ルール()野郎が居るからどうしようもない
>>836もだし俺もな

839 :
パーツで叩いてる奴が皆無な現状で何を言ってるんだかw

840 :
>>836は晒されたのか?
最近の晒しって自称上級者の連中が言ったやつくらいだろ
今月に晒しや叩きがいない点で判断すればお前はただの厨だよ

841 :
突然どうした?

842 :
最近同じような人としか当たらない
みんな強いから全く勝て無い

843 :
六時前くらいにやれば小学生が多くて勝てはするぜ
それで楽しいかどうかは別として

844 :
勝てなくてもカスが豊富でいろんな闘い方する人とはずっとやってるな

845 :
毎回やる度にある人に当たる…
俺が弱すぎて凄い申し訳ない気分になるわ…

846 :
最近思ったけど色んなステ選んでくれる人あんなりいないなぁ
ほとんど自分で選んだステかベーシックになるんだが・・・

847 :
ステランにしてるからしらね

848 :
5年ぶりに復帰したがやっぱ面白いなこれ
3DSあたりで新作でないかな

849 :
今さら激突でハドロン倒したんだけど、
テロ占拠研究所からストーリーが一気に駆け足になるね
トオルもいきなり活躍し始めて、違和感を感じるほどだったし

850 :
激闘だった

851 :
ライフで受ける!

852 :
ソウルブーストとか必死すぎて白けるわ
大差つけてたのにワンコンボでひっくり返して逃げきりとか糞ゲーすぎる

853 :
>>852
ひっくり返されるお前の腕もどうかと思うがな…
ソウルブーストされた時点で警戒するもんだろ
そんなん言うならお前も先に使っててKOしときゃいい話
「ソウルブースト使わない」とかお前ルールなんて相手は知ったこっちゃない

854 :
負けたのをソウルブーストのせいにするのは流石にどうなんだ

855 :
ソウルブースト使われてる最中に倒すのが楽しい

856 :
初心者の苦し紛れSBで適度にダメージ受けて互角ぐらいまでHPを下げてスーパーモード感の演出に

857 :
勝ちたいなら縛るな
縛りたいなら縛った分の不利を甘受しろ
ラグは分からんがレギュで負けたとかSBで負けたとか負け犬の遠吠えでしかない
全く愉快だ

858 :
とかいう奴に限って
フレイムとかバーティカルとかMGとか当たり障りのない武器「しか」使えないんだよね
そんな奴は
俺はレギュに触れてないから!とか偉そうに言わんでほしいわ〜(笑)

859 :
誤解された?
俺は何よりも勝ちたいから縛らない
具体的にはアクロ傘で相手をフルボッコしてから徐々にレベル下げる舐めプスタイル
レギュはガチ排斥思想なんで
「バランスブレイカー使ってまで勝ちたいと思うな」が標語として適当かと

860 :
パーツ云々で勝てないって叫ぶ雑魚は消えろよ
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