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2012年3月携帯ゲーソフト37: 【3DS】メダロットを語るスレ ver.181【開発中】 (858) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】メダロットを語るスレ ver.181【開発中】 (858)
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【3DS】メダロットを語るスレ ver.181【開発中】


1 :
◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット for Nintendo 3DS(仮称)』 開発中!
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!
〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>970が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.179【開発中】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325096365/
関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3[携帯ゲーRPG]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2[携帯ゲー攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2[家ゲRPG攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/
Wi-Fi関連スレ
▽メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 3[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279027589/
▽メダロットDS Wi-Fi交換スレ 10[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1278366082/
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092
▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/
メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)

2 :
申し訳ない
前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.180【開発中】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326814110/996n-

3 :
>>1
立て乙ツカ―

4 :
おつおつ

5 :
いチオツカン。
ダイレクトで情報こないかな

6 :
暇つぶしにメダロット辞典見てたんだが、NAVIのスポーツ男子が使うイエロークリックの容姿がイマイチ思い出せなくてムズムズする…
頭がでかくて両手が小さい槍(?)になってる奴だったっけ…

7 :
>>6
多分それで合ってる。

8 :
>>7
ありがとう!バグはホップホップが優秀だったし、仲間になるのも後半だったせいで一度も使った事が無かったなぁ
久しぶりにnavi出して普段使わない面子で進めてみるのも面白いかも

9 :
今日の任天堂ダイレクトで発売日とトレイラーこね〜かな

10 :
今やっとハードネステン倒したんだが・・・。
頭に一発しょっぱなからクリティカルが入っての勝利・・・・・・。
な、なんだかなぁ?神帝のときもこんな感じだったようなw

11 :
お前クワガタバージョンだろ

12 :
カブト弱い

13 :
プラスタードは高性能

14 :
もうすぐメダロット1発売から15年か・・・
いまだにセーブ用の電池がもってることに感動するわ

15 :
なんか知らんが案外もつよな
1234と手元にあるが全部大丈夫だわ

16 :
電池取り替えたわー
ほんと簡単だった
あれまだ取り替えてない奴いるの?
買ってすぐ取り替えたわー
俺が一番先に取り替えたわー

17 :
電池の種類が違うと後で気づく>>16なのであった

18 :
ポケモン金銀がセーブ消えてたから怖くて2が起動出来ない

19 :
俺のメダ5は電池切れてたが
サイトの解説で簡単に修復できたw
しかしなんで1が大丈夫なのに5が切れたりするんだろ?
プレイ時間長いと電池消耗するのかな?

20 :
セーブ回数が多けりゃそれだけ消耗する

21 :
メダ4のメダチェンジ後の機体のアドレス分かる人いる?
チェンジ前は特定したんだけど・・・チェンジ後がイミフ

22 :
色々忙しくて忘れてたけどブキヤロクショウって今月発売か
秋葉原での入荷が24日ってことは他の地域でも翌日には入荷してるんかな?
コトブログ:ロクショウ見参!
ttp://blog.livedoor.jp/koto0605/archives/52244789.html
↑可動範囲やらのサンプルレビュー

23 :
>>22
腰の可動すげえいい感じだな

24 :
予約忘れてたあああ!

25 :
>>24
あみあみでまだやってるよ?
つーかこれ、少しいじれば正座可能!?
・・・やっぺ、座布団作るかwww

26 :
>>22
ロクショウいいわあ…あんまり詳しくないけど、アンテナは漫画とアニメのデザインが再現できるってことかな?
シリーズ終わらないでほしいな。ワンフェスに出品されてなかったらしいから不安だ…

27 :
Dロクショウの再販まだかよ
タイバニにしろどうも需要と供給のバランスが悪いんだよな

28 :
玩具スレがフリーズしてるぞ!

29 :
Bクワガタの全体停止がなかなか切れないので
つマイナス症状クリア
改めて見たら5の症状クリアって万能型なんだな
症状系が強いせいか、装備かつプラス・マイナス症状クリア可て

30 :
ただし装甲は最低クラス
タイヅクシーやテルヤマモミジ(頭部)は装甲10
ハニーハッチー(両腕)でも装甲15

31 :
マイナス症状クリアって一部の相手には強いんだけどストーリーでわざわざ付けるかってなると微妙なところなんだよね
ユートピアンとかファーストエースとかサイズカッターとかヴェイグマン、地形効果で症状撒いてくる奴がランダムエンカウントしまくるゲームだったらまた変わっただろうけど

32 :
ヴェイグマンランダムエンカウントとか悪夢過ぎるwww
あれ三体出てこられたらたまったもんじゃないwww

33 :
クリット増加や索敵と合わせるとやばいだけでヴェイグマン単体は大したことねーよ
そう思っていた時期が俺にもありました

34 :
>>21です
自己解決しました

35 :
>>30
装甲が低いせいでヴォルカノンに組み込みづらいのがいいバランスなんだよな

36 :
5なんだけど、変化(かいふく)でブレイクとかになるのはなんで?

37 :
>>36
パーツの説明見ればわかる。
なぜか回復の属性もちの攻撃パーツがあったりする。

38 :
5の変化はもともとの属性に依存するから
回復変化でブレイクは出ないはずだが

39 :
出るよ

40 :
まず回復属性のブレイクなんてなくね?

41 :
変化属性のブレイクとごっちゃにしてる?
リビニンリバーが変化属性ブレイクだけど・・・。

42 :
5だと変化属性ブレイクとかも威力変化の管轄じゃなかったっけ

43 :
>>36が何か勘違いしてるのは間違いないが

44 :
えっ

45 :
Q変化(かいふく)でブレイクとかになるのはなんで?
Aブレイクにはなりません

46 :
やっぱ勘違いかなぁ
熊のメダロットいるじゃん?頭が変化てま両手ソードのやつ
あいつが何故か頭変化でブレイク使ってきたんだけどなぁ

47 :
ウスモンが使う奴か

48 :
5は変化属性のミサイルや妨害属性のハンマーみたいな属性と行動が従来と違うパーツはあるけど
回復属性の重力攻撃はないようだ

49 :
>>47
そうそう
あと男の子かだれかが使ってたなそういえば

50 :
ヒマグマーのペロリンハニー
樹の上で出てくるにそくメダロットだっけ?

51 :
※カブト限定

52 :
ウスモンなんかにアカネ先生は渡さん

53 :
今進めてたらアースクェーカーってナマズ型のメダの両手がファイアーなんだが、属性が回復だった
やっぱいるんだな

54 :
5のパーツは基本的にメタビーとかロクショウみたいにメダルの属性に合わせてあるからな
メダルが補助系だったら同じモチーフのメダは攻撃系でも属性は全部補助系
だから、補助用の機体に攻撃パーツとか付けやすくて楽しいわ

55 :
>>53
メダカ対応、回復症状
スズメ対応、変化威力みたいに決まってんの
けどその属性の変化じゃでないからそこんとこ勘違いすんなよ

56 :
>>55
じゃあどこの部分で変化するの

57 :
援護パーツの大半が回復属性なのが個人的には悲しかった
防御属性(コチドリ系)と相性も熟練度も一致するパーツが少ないんよ

58 :
>>56
元々の属性だ
たとえば変化回復なら回復、復活、威力無効、症状クリア、反撃、継続リペアなどになる

59 :
属性っつーか行動特性だな
速度変化ならライフルやソードその他
威力変化なら重力、火薬、光学に加えてサクリファイスも
症状変化なら変動、束縛、継続、停止に加えてデストロイも
援護変化はまもる行動&せっち行動に加えて威力無効
支援変化は変化系除いたおうえん行動&ぼうがい行動
回復変化はなおす行動&とくしゅ行動ただし威力無効は除く

60 :
>>59
5では変化回復で威力無効が出るんだぜ
今日試したから間違いないお

61 :
5はパーツの属性と行動が全然一致してないからな。
4が一番一致してるパーツが多かった気がする
naviは結構フリーダムだった
1にいたってはよくわからん属性が多かったw

62 :
>>61
変更、潜入、慈愛とか消防にはイミフだったな
なぜか犠牲のボディアタック、ボディショットetc…

63 :
ランドモーターは犠牲になったのだ・・・
初代のサル、しのび、ドラゴンの役立たずっぷりはガチ

64 :
結局相性って合計値が影響するの?使うパーツのが影響するの?

65 :
パーツなら成功にボーナス
脚部なら基本性能にボーナス
旧テンプレがその辺は詳しかったはず

66 :
旧テンプレなんで無くなったん?

67 :
>>64
相性合計値が頭腕は成功が脚部は機動と防御があがるのを確認した

68 :
調べたら170辺りで消えてるな
とりあえずサルベージ 旧テンプレ等
▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092
▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/
メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)

69 :
初代メダやらないとアニメのサルが格闘むけとか意味不明だよね
そして初代メダのサルとサルと相性のいいクソパーツときたら・・・

70 :
ヒキガエルとイモリどっちに進化するか迷うなぁ
全敵1パーツダメージもいいが攻撃の度にダメージUPもおいしい

71 :
>>70
エリオプスになれるイモリ一択でしょ

72 :
メダ5のバグで犬型の頭ゲットきたこれ

73 :
>>71
どっちからでもエリオプスになれるぞ
アマガエル→ヒキガエル→マッドパピー→エリオプス
アマガエル→イモリ→サラマンダー→エリオプス
上のルートだと薙ぎ払いと遠隔強化、下のルートだと攻撃全開と全体チャージがとれる
俺としてはメダスキルには即効性が欲しいから、即座にダメージ与えられる薙ぎ払い覚える上ルートだな

74 :
>>73
違うぞ
アマガエル→イモリ→マッドパピーorサラマンダー→エリオプスだ
昨日もそうだが間違いを平気で言う奴何なのちょっとは調べろよ

75 :
>>74
そういうあなたもね
>>70
正確に言うと、エリオプスになれるルートは3つ
1アマガエル→ヒキガエル→マッドパピー→エリオプス
2アマガエル→イモリ→マッドパピー→エリオプス
3アマガエル→イモリ→サラマンダー→エリオプス
習得できるメダスキルから考えて、2のルートを選ぶ事はまず無いと思う。
1でなぎはらいを取るか、3でぜんたいチャージを取るか、好みの問題だね。

76 :
>>74
知らないなら調べるべきだが
間違って記憶してるとしたらそりゃ調べないだろ
因果関係考えろよ

77 :
ブキヤロクショウの発売日って本当に明日?

78 :
ほるまブログ更新

79 :
秋葉原の武器屋で公式フラゲできるよ

80 :
ヒキガエルからでもマッドパピーになれるしサラマンダーは熟練度上げが辛いので基本マッドパピールートだと思ったが

81 :
はいリロード忘れましたごめんなさい

82 :
>>79
ブキヤ公式ツイッターに28日搬入とか書いてあった気がしたが、もう買った人ちらほらいるみたいね
なら明日で間違いないかな?

83 :
>>79
武装商店のほうかと思った

84 :
今回のほるまは何を言っているんだ、いや何時もか

85 :
>>80
取得できるメダスキルはやり直しが利かないし、熟練度上げはロボトルボックスの存在で過去作に比べればだいぶ楽
索敵以下の効果しかない遠隔強化より全体チャージの方が有用ってことでイモリ→マッドパピーはないとして(忘れてましたサーセン)
薙ぎ払いより攻撃全開&全体チャージの方が欲しいならサラマンダールートもアリだべ 俺は薙ぎ払いとるけど

86 :
>>84
まさにこういうことか

87 :
>>84
DSは旧作ファンのために作ってんじゃないんだからグダグダ文句言うなって言いたいんだろ
つーか文句言われて「俺が悪いんじゃねえお前らの楽しむ姿勢が悪いんだ!」ってのは制作側としてどうなのよ

88 :
悪いなんて責めて無いよ
別に人間として見下してるだけだよ

89 :
むしろ新規向けじゃない旧作ファンに媚びてるようなキャラの使い方が不評の一因だと思うけどな
大体シナリオ以外は概ね好評なんだから主張自体の善し悪し以前にメダロットDSのケースには当て嵌まらんような

90 :
だからごく一部の声のデカイ人っていってるやん
そもそも単純なDS叩きに対する発言じゃないと思うが

91 :
まあアンタ向けじゃないって言葉自体が旧キャラ出してる時点で説得力無いがな
んで旧キャラ出しといて扱いが色々アレってのはまさに有毒な産業廃棄物のようなものじゃないかと
落ち葉を眺めるってのは5でイッキやヒカルが過去の人として扱われてるのを見るようなのを指すんじゃないだろうか

92 :
アンタ向けにしようと決めた内部の連中にも毒吐いてるんだろうな

93 :
>>90
それならいいがほるま自身がメダDSを過小評価してるみたいで凹むなぁ
対戦なんかいい意味で従来から裏切られる出来だったのに

94 :
アンタ向けじゃなくていいけど単純にDSはつまらない。

95 :
DSは新規に売ろうとする気が感じられないから旧作ファン向けだと思ってたわ

96 :
今回のほるまの意見には納得できないなあ
だって新キャラの扱いも旧キャラの扱いも酷いんだもの

97 :
秋の落ち葉だと思って買った廃棄物を廃棄物って言ってるだけですし

98 :
メダDSはシナリオと熟練度の仕様、全体的なボリューム不足以外はさほど問題なかった
ただその3つが割と致命的なのがなぁ
パーツ数はしゃあないところがあるし、行動種が意外と多かったから俺はさほど気にならなかったが・・・

99 :
やっぱりどうも正鵠を射てない気がするなー、あのひとの主張
鰆ぬ神に祟りなしってね

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