2012年3月携帯ゲーソフト101: 【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 86F (736) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
GBAソフト総合スレ 4本目 (327)
【3DS】初音ミク Project mirai 39【SEGA】 (1001)
【MHP3】開発はこのスレを見て反省しろ Part40 (417)
ファミコン探偵倶楽部3をDSで出してくれ任天堂様 (852)
【DS】西村京太郎サスペンス『意の罠』 Part5 (276)
【3DS】ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D part53 (778)

【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 86F


1 :
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/
■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 85F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329545587/
■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325486190/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/
■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/

2 :
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →眠り、金縛り、封印、スリップ、かなしばり、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
 →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ。

3 :
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
 →3つだが、全くつかない場合もある。
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
 →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜

4 :
ごめん、前スレは重複だったのね
ここは実質87スレ目です

5 :
>>1

封印棒をやろう

6 :
いちょつ

7 :
いちおつ

8 :
>>1
FO-UZZフロアでフロア移動の罠を踏む権利をさし上げよう

9 :
         _  ィ=ァ,,、--'''" ̄ ̄``ヽ-、__
       /:::::::::r" / ̄) _   Y::::::::::::ヽ\  /ヽ  _
      /:::>'" /:::::::ノ  '''''   ヽ::::::::::::::::::ヽ.Y  /::::::::`ヽ
      .{:::Y  ./ゝ-''"   _     ヽ:::::::::::::::} ヽ__}:::: : : : : :::::ヽ
      ヘ:::|  /   ,,ィ''" ̄  ``ヽ-、_    ̄   | ヽ:: : : : : : ::::Y
       ヽ>/  / ハ      l、  `ヽ、    ',  ヘ:::::::::::::::::ノ
     _,,,,,/ {  /   /テ=\    |,,>==<'',.\   ヽ   Y::::::::ノ    >>1
    Y  ,,,,=l ,' 、_.| iゝイリ ヽ._ノ iゝイ::リ |   ヘ  ヽ、  ゝ-''     乙いかがアルか?
    | (  .ヽヽ  |  `""      ヾ='イ..|  ノ--  .|ヽ__ヽ_ノ    いまなら 特別サービスで 
    ヽ .ヽ   ヽ>.| ""  丶    """  .7 イ -、 )イヽ  ヽ     お安くしとくアルよ。 39000ギタンね!
     丶 `--ィ./ 人    ィ= 、__     /  .|  丿  ヽ  ヽ   
       `>''"´``ヽ.   ヽ  /    ∠  /-イ',    ',  .Y
 __,,、--''>'´: : : : : : ::ヽ> `_  <  /   ハ ', ヽ___,ノ.  ノ
'"  ,、./: : : : : : : :::::::::::| |ヽイ ''"""/__ |  / ', ',ヽ_    ノ
-''" /: : : : : : : : : : ::::::::| (|l )) >'" |ヘ Y   ', ヽ ``─''"
   /: : : : : : : : ::::::::::::/ //`' /.     | .ヽ|   ヽ  ヽ
   |: : : : : : : : : :::::::::l::::::/---、ィ'"|イ    ヘ      ヽ  ヽ
   |: : : : : : : : .:::::::::::|-"|  .-.ゝ_>.-、___!      ヘ  ヘ
   Y: : : : : ::::::::::::::::::|'""ヘ   /:::::::::::::::/         Y ヘ
   ',:: : : : :::::::::::::::::::|   .\/ヘ::::::::::::::|         .|  ',
   .',:: ::::::::::::::::::::::::::|      .|:: ::::::::::|         .|  .|
    .',::::::::::::::::::::::::::::|     ../|:::::::::: ::|         .|___,ノ

10 :
>>9 チェンジ
>>1 乙

11 :
人生で6階ぐらいで店に風魔鉄の盾が並んだんで装備全部売っぱらってタグ付けて死んだんだけど
風魔鉄って店に出ることあるのね

12 :
  ____ ドーン=-、
  \   / |jj_j__j__jn_| ←>>1
 =(割レナイ) ☆ ))Д´)
     ̄ ̄ ̄
   .,.-====-、
   |jj_j__j__jn_| ・・・・
 ソッ (  ・ω・)____
   .ノ/つ vゞ、\   / 
  んしーJγ (割レナイ)
   ______
 /         \
 || 隕石の刃     ||
 || 昼夜の巻物    ||
 || おはらいの巻物||
 || 土         ||
 ヽ\_____//

13 :
     r、  .,、
     |込、_/λ
     〃::::rヽ:ヽ
    /::::イWN'i::》
    i::::人>゚ヮ゚ム  <>>1乙です
   ,i::⊂爪刈カつ   
   rルイ:/_ノ釆iヽ、
    /イ台=込=ヽ

14 :
>>1おつ
今金縛ったマゼモンに間違ってメイン剣投げちまったorz
久しぶりにやったわこの手のミスw
まぁ残った素材が戦神、かまいたち、金食いだったからなんとかなるかね

15 :
>>1
糞ダヌキが人生1Fとかぬかしやがる
前々回も人生1Fだったよなてめえ

16 :
人生の落とし穴には脱出手段ないしな
持ち込み不可の低層ってだけでも痛いのに

17 :
すべての願いを叶え終わるまで持ち込み不可に一切行かなかった俺に隙はなかった
>>15
便利パス使った方がいいよ
タヌキ追っかけるのは時間の無駄

18 :
超大吉で白紙手に入れた記憶がある
確率糞低いから素直に二択寄せするべき

19 :
タヌキだけで集めようとすると7色揃うまでにブルーキャットが6個になってたとかありすぎて困る

20 :
シナリオクリアして旧道出したんだけどこれって拾い装備だけでボスに挑まなきゃいけないってこと?相当辛くないか…

21 :
>>20
すばやさ草とかを貯めて挑むんだ

22 :
>猫石について
パスが最良 抵抗あるなら、狸追うよりは井戸のがずっとおすすめできる
狸追うなら、持ち込み不可にそもそも潜らないor時間進めだったかダンジョン失敗繰り返すでリセットして持ち込み可だけチャレンジがいいと思われ
井戸で2択屋と話す→道具寄せループ か フロア毎に道具寄せ(透視+つるはしピックトンネルで代用可)で集める いずれにせよ要白紙

23 :
旧道は混乱読んだら同士討ちで終わった
普通にボスに勝てる気がしない

24 :
DS2以来なんだが、今作のデータ(履歴)消せた人いますか?
DS1、2は自己責任でセーブ中にロム抜いたりして消せたんだが、今回はなかなか消えないわ

25 :
そんな危険なことまでやるくらいならなんで新品で買わないのか理解に苦しむ

26 :
原始を草・杖・札・腕輪縛りで打開した、と言いたいが杖がエキスパついてなかった
腕輪はもとからエキスパないし、見返すと案外しょぼい…

27 :
てか何回も原始巻物縛り挑戦してるが難しすぎる
封印・呪いがトラウマになる・・・

28 :
うわああああああああああああああああああああ
物凄い窮地に立たされて
10分ぐらい考えても次の一手がでなかったから
しばらく休憩してからやろうって思って閉じて
再開しようとDSひらこうとしたらRボタンまじがえておしちゃって
矢1発射出して即死したうわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

29 :
落ち着けそれはLだ

30 :
RボタンとLボタンを間違えるほどキてるというのは判った

31 :
Lだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひらこうとしてる動作の途中に
フリーズから復帰して聞こえてくるBGM
そしてそれとほぼ同時にシャコン!という効果音wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいそいで画面のぞいたらなんか皆俺のことなぐってんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺のターンとばすのやめてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

32 :
杖・草・巻物の縛りのどれが一番難しいかは、やったときの引きで左右されちゃうから、みんな意見がばらばらになるな
縛りなんてそう何回もやらないだろうし

33 :
草→復活&異種合成&ぷち回復縛り
杖→必中打開攻撃(かなしば・鈍足・いちしの等)&移動系(場所がえ・とびつき・身伐わり)縛り
巻→MH打開系(バクスイ・混乱)&解呪系(天・地・他恵・換金・たたり・おにぎり・おはらい・困った時)縛り
だいたいこんなイメージ
草縛りだと事実上の復活縛りのうえにいやし、おとぎりが使えないのが痛い
杖縛りだと単体相手に必ず無力化できないので上流ガラやチドロなど絶対に1ターンも与えたくない相手の処理に困る
また場所がえととびつきが使えないので
階段部屋にMHがあったり、開幕MHの配置によっては詰みになりやすい(高飛び草の価値が大幅に上昇する)
巻物縛りは全体攻撃である混乱とバクスイが使えなくなるのがつらい
中盤からのMHではひとつ潰すだけで大量のアイテムを消費することになりかねない
また解呪手段がノロージョ・ケンゴウ利用と装備はずしの罠とぬぐすり草のみになり
気軽に剣盾を男識別できなくなるのが辛い
ひととおりやったかんじこんなもんだったな

34 :
その中なら草縛りが一番難しいだろ
復活縛るだけで事故死の可能性が一気に高まるのに回復と印合成まで縛られるから

35 :
草が圧倒的に辛い
杖と巻物両方縛ってようやく草縛りよりキツくなるくらい

36 :
スーパー状態でモンスターを殴った時に狂戦士状態になるのやめてくれねーかな
三の印がついてる武器だと2体同時攻撃→片方が狂戦士化→もう片方を攻撃→レベルアップってなってあばばばば

37 :
真っ裸のスーパーシレン!野獣と化したチドロ

38 :
ラビに引き寄せられた瞬間に剣豪がシャキーンしてギャザーに当たって盾消えるとかないわあ

39 :
ラビとケンゴウとギャザーがトゥギャザーするダンジョンなんてあったっけ?

40 :
旧道のマグマグゾーンで視界内のマグマが発生したタイミングでおにぎり食ったらマグマが白くなったぞ

41 :
風来人の日常
おにぎり出せやオラァ
     .,.-====-、
     |jj_j__j__jn_| 
     (  ´・ω)   /■\
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

42 :
杖大好きだから杖縛りと草縛りとじゃ杖縛りの方が難しく感じるな
杖縛りだとガラや隣接したにぎり、ノロージョ、シャーガ系などは一人相手に混乱バクスイゾワゾワ使わなきゃならんし、マゼゴンマゼドンが怖いし
身代わり場所がえ飛びつき身伐わりのどれかくれば召喚ワナやモンハウも何とかなるし、杖使えばダメージ減らせるから回復の草もあまり必要ないし
杖万能やでえ

43 :
食料縛り「(;ω;)」ブワッ

44 :
>>42
俺も杖厨だから杖が一番きつかった
巻物と草は同レベルくらいに感じるからドロップ運のいる巻物のほうが難しいということで
杖>巻物>草

45 :
サトリの盾がここまで出ないとは思わなかった
何回旧道クリアすればいいんだよ…
マタギの腕輪は一回でフィーバー分揃ったのになぁ…

46 :
ちょうどこの間、サトリ盾狙い始めて3週目で2つ出た
魔物呼び新種と透視新種、昼夜の巻物たくさん、サブの腕輪2個共鳴武器盾
あたりが揃ったおかげだが

47 :
タワー入るまで全然楽勝やったのに
急に夜システムで技しか使えず、巻物読めないし
敵が同士討ちで勝手に強くなって、なんか技でるとか言うの使ったら
自爆して一回は草で助かったけど、その後一撃でやられたw
この難易度の激しさはなんなんだw 
せっかく合成したアイテム全部なくなった

48 :
見た感じ、シレンはきちんと遊べてるけど、夜を遊べてないだけだと思うから怒りは夜だけに向けよう
夜は先制攻撃されたら1撃でやられると思っておく(レベルは目では判断付かないから)
 → 良い松明・すごい松明・気配・透視・あかり必須 見つけたら一撃必か迂回 無ければもう面倒でも素振りで朝待つほうが安全
夜の技は、新しく覚えるものが強いといったシステムではない
 → 実用的なもので埋める 序盤:ウバッタ弾多め 8個でもOK 複数相手用に十字やルームもいいけどドドーン砲がオススメ
 はねかえシールドとかなんかでるーぞとかは、入れるなら遊びと思いながら。 最後のアガーキは8割成功ぐらいの気持ちで(草で復活可)
普通にやってて、夜を克服する一番の近道は気配察知を見つけたら手放さないこと
そうすれば、ドドーン砲で2〜3匹まとめて倒しながらいけて技が足りなくならずに済む
かなしばりの杖 場所替えの杖 毒草 なんかの夜でも十分使えるアイテムも積極的に使っていける

49 :
>>46
それくらいの条件が揃うことも何度もあったんだけど結局出なかったわ
せめて初回クリアで一個もらえてれば気持ち的にも楽だったんだけどなぁ

50 :
盾はまだいいんだがピックがな・・・
せめてつづらに回数券的なモンが入ってて3枚集めたらもらえるとかしてくれてたら
25回目超えたよ

51 :
おにぎり16回目だけどピックでないなぁ
かまいたちや光の刃とかでるとちょっと悔しい

52 :
おにぎり穴クリア22回目なのにサトリの出る気配すらないぞ
ここまでくると意地でも自力で出してやるって思う
いつもゲンナマとかぶるフロアでしかデビル狩りしてないんだけど
みんなもっと低層でもやってる?

53 :
サトリ狙いでって意味?ならやる理由はないだろ
その後が楽になるからって意味ならわかるが

54 :
サトリピックは深層限定
なのでその階層で狩るしかない

55 :
>>45
俺はあきらめてパス使ったわ
無理すぎる
それでも盾は新種が使える分まだ楽ができる
ピックの方はガチで苦行

56 :
深層限定なの素で忘れてたw
90Fから頑張るしかないのか
攻略本だとデビル出るの90〜92F、97〜99Fってなってるけど
97F出ないこと多いよな
出ても3回目の風ぐらいでしか出ないイメージ

57 :
盾の後にピック行こうと思ってたのにピックもこんだけ出ないって言われたら…
テンション上がってくるわ

58 :
>>57
なんだドMか

59 :
実際パス抜きだと最難関ではある
隕石共鳴で魔物呼び二重してオーラ最大にしてデビル狩りはすっごい楽しいけどね
瞬く間にゴミが溜まっていくw

60 :
>>59
パス有りだったら、尚更ピック1強だろう

61 :
パス救助したことないけど、展開がわかるおにぎり穴って楽勝じゃね?

62 :
その通りだが他はもっと簡単って言いたいんだろう60は

63 :
サトリの盾は新種使えるパスがあるから楽勝
ピックの方はまず自分でクリアしてからじゃないといかんしな

64 :
書道家のばーさんが出てこない
老衰か・・・

65 :
サトリは新種なくても時たたず夜ひきこもりのドロップで結構なんとかなる

66 :
ものすごいボケをかましたわ
サトリ→サトリの盾な

67 :
フィーバーの壺持ち帰ったら何を増やそうかなーなんて考えてたら土が飛んできて破裂した
死滅しろクソスコップがあああああああああああああ

68 :
人生潜ったの忘れて1階でレベル上がんねーとか思いながら一心不乱に敵倒してた・・・

69 :
持ち帰り用フィーバーは封印するに限る
そう運よくたたり罠は無いというのは置いといて

70 :
地底全区でフィーバー出るの知らなくて
祝福(キリッって感じで復活3枚入れたら6枚になって出てきて吹いた

71 :
全部同じもの入れてよかったなw
復活二枚明かり一枚とか入れてたら爆破して
ボーゼンとするところだっただろそれ。おいしいが

72 :
老婆「そこの>>69、お困りかな? なにたたり罠がなくて ふむふむ...  ちょっとこっちへ来ておくれ」
近づきますか  → はい    YES

73 :
>>70
結果的に祝福した感じになってるなw
しかし祝福だと思い込んで別のアイテム入れてたら復活爆散してやばかったんじゃね、それ

74 :
>>69
なるほどそんな手が
白紙にたたりの巻物と書く日が来るとは

75 :
フィーバー持ち帰りたいなら
人生の3,4階で死んで救助待ち繰り返せばいいよ

76 :
復活3個あっても3個とも祝福することなんて無いなぁ
大体復活・腕輪・巻物な感じ

77 :
原始マゼモンゾーンで初めて爆発無効付けることに成功してボンバーマンプレイしてきた
何度も倒れたけど

78 :
>>44
アイテムによる。基本的には草縛りが一番シビア
かまいたちきて覚醒状態維持してれば杖縛りなんて超楽。巻物も同時に縛っていける
草縛り以外は70過ぎのUFOで復活草の補充が出来るからそこでクリア確定状態になりうる
祝福する手段が多く、壷の中でも復活出来る今作では草が強すぎ。さらに香の壷系のお陰で色々なモンスターの対策が立てやすい
矢稼ぎしまくって後は丁寧に進んでいけば札、巻物、杖を全部縛っても普通にいけたりするし

79 :
どこに質問すればいいかわからないのでここで聞きます
以前トルネコにはまってシレンにも興味がでて買いたいと思ったのですが、DSの種類がいっぱいあるみたいで
どれかったらいいのかわからないのですが、初心者でもわりと簡単にクリアできるというか
仕様がやさしいのは1〜5のうちどれでしょうか?

80 :
一番優しい5でもそれなりに厳しい

81 :
もうどのシリーズがどんな特徴してるかをテンプレに入れちゃおうぜ
この質問多すぎ

82 :
>>80
まじですか・・・
トルネコみたいにクリアしたらアイテム村にもちかえれるとか
レベル維持があったりするんですかね?

83 :
レベル維持っつーと猫3か
どちらかというとあれが異端(基本的にレベルは1に戻る)なんだが
アイテムはどのシリーズでも持ち帰れる、はず。特殊なダンジョンを除いて
ま、不思ダン総合スレいったほうがいいんじゃないかな

84 :
村に持ち帰れるしリレミトに相当するアイテムもあるよ
レベルは引き継がないけどその辺のバランスはキチンとしてる
つーかトルネコでもレベル継続なのって3だけじゃなかったか

85 :
初シレンならインターフェースが快適で難易度もそこそこな5がおすすめ
何より今安い

86 :
レベルはまあ戻るけど、アイテムゲット、ポイントゲット、武器盾が成長するぞ
持ち込みダンジョンもあるし

87 :
素直に最新作の5やれでFAじゃん
ドMなら4でも別にいいよってくらいのもん

88 :
たくさんレスありがとです
なるほど
トルネコもDSで出てたらいいんですけど、ありませんよね・・・
スレ誘導もありがとうございます、5を買ってみたいと思います!
何度も死んでもがんばってみます

89 :
おー、頑張れ
基本死ぬゲームだから懲りずになw
猫の続きもやりたいんだけど版権面倒くさいのかねえ
ヤンガスとかも出てたし経緯がよくわからん

90 :
トルネコよりも救済措置多いよね
アスカとシレン2やったことないがこんなに復活草出るシリーズは他にないんじゃないか
タグもあるし

91 :
>>89
猫3まではチュンソフトと共同開発?かはわからんがとりあえず一緒にやってた
ヤンガスはスクエニで独自に開発だったかな?チュンのロゴは出てこなかったはず
関係ない話だが草縛りしててイチゼロ盾が久しぶりに出たから今回はいける!と思って
マゼルンに手持ちのドラゴン草を合成して火耐性のあるイチゼロ盾を作った
俺はそっと電源を切った

92 :
俺は草縛り中普通にドロップした草飲んだわ
暫くして気付いてあぁ・・・ってなった

93 :
シナリオクリアしてフォーチュンタワー関連のイベント(タオと小次郎太)どっちも終わらせたんだけど、次はどこに挑戦するべきかな?
話の流れ的に旧道かなぁと思うんだけど、難しい?

94 :
スレ読んでたら無情に潜りたくなった!
けど、眠いときに潜ったら凡ミスするんだよなぁ。
明日にしよう…

95 :
個人的に旧道よりゲンシマ、天上初回の方が簡単かな

96 :
>>93
苦しんでる人は多いな
でもそこまで難しくはない
まあ難易度で言えば他の持ち込み不可の初回クリアの方が簡単だよ
ただし運命の地下は除く

97 :
俺は持ち込み不可初回は楽な順に
ゲンシマおにぎり≧人生異次元>天上>原始≧旧道>運地
くらいじゃないかと思ってる
単純に夜が苦手なだけだけど

98 :
久しぶりに原始もぐったら3Fまでに
オオカミの巻物五枚もつもるんで読んでみたら
ラッキー識別だった、その上に識別の壺5まで
ブランクを労ってくれてるんだな、ぐすん

99 :
序盤識別は多いきがする
流石に5枚も引いたことはないがww

100 :
旧道は新種が引ければ物によっては簡単にクリア可能。
あとこれは基本かもしれないけど、最初の草鳥フロアで草をかせいで(全部識別済みなのがありがたい)、それをマゼルン (フォーチュンタワーと違ってたくさん出るのでこれもありがたい) のいるフロアで合成できるかが勝負。
先に天上の池に行って上級マスターからドコ階を教えてもらうと夜が楽。
自分は、別の風来日記作って今度は新種とドコ階と救助に頼らない「2回目の旧道初回」に挑戦してるけどむずいorz
さっきなんて昼盾に金食い合成できたのに29Fでミスって死んだorz

101 :
久しぶりの人生1Fで保存3個と祝福吸い出し拾った・・・
何これ死ぬの

102 :
それくらいなら死にはしない
死ぬというのは爆発変化火の刃アテスカ超大吉を引いた時をいうのだ

103 :
人生はアイテムの引きいいしね
もう一つの人生もこのぐらいアイテムの引きが良ければなあ(´Д`)ハァ…

104 :
おいやめろ

105 :
引きだけならいいけど
もう一つの人生は最初からレベルやら
アイテムやら所持ギタンの値が違うからな

106 :
前99F行った時結局保存1個しか出なかったもんでテンション上がってしまった
案の定開幕でウッホ三体に囲まれてたらい回しで終わった

107 :
最近始めたんだけどゲンシマやばいなこれ
白紙大量で魔物部屋でも壺増大でも祝福吸出しでも何でもできるし
バクチでLvも装備も簡単に成長してしまうし
そうやって出来た大量の白紙をあっさり持ち出せる
井戸用の稼ぎが一瞬で終わる

108 :
ゲンシマ行きたいけど一度も足を踏み入れないまま旧道イベント発生させちまった…

109 :
すずめ達が可愛すぎる

110 :
ピロッピロッピロ そっとDSを閉じた

111 :
旧道3〜5階でデビルを狩らないと気がすまんようになってきた。案の定死にまくるけどアイテムとレベル上げがうまいんだよなー。

112 :
ゲンシマは序盤がだるい
嫌いなダンジョンかって聞かれるとそうでもないけど

113 :
DS1&2→グラフィックが4.5と比べるとかなり見劣りする
DS1はグラフィック以外も糞、DS1やるならSFC1をやりましょう
DS2はそれなりに面白いが理不尽なダンジョンもいくつかあります
4は面白いです
5と比べると旧作という雰囲気は匂わせますが今プレイしても十分面白いです
5はインターフェースがすばらしいです
ストレスがいっさいたまりません
(個人的な贅沢をいうなら、せいとんをしてもギタンがまとまらない設定をONOFFできるとベストだった)
夜ありもっとといわれるの評価が人それぞれですが個人的にはスキです
まあ無難に最新作の5を買うのが一番です
ベスト版もでてますし

114 :
いきなりどうしたんだ

115 :
79への遅レスだろ
リロードしてなかったとかじゃないの

116 :
>>100
ドコカイ縛ったら確かにキツイが旧道は灯火盾床落ちだからまだ楽じゃないか?

117 :
原始で10Fまでに4店あって、ほとんど神店
3店で泥棒して以下のが集まった
武器
混乱 戦神 金食 かま 草刈 ガラ 水斬

ゲイ 腹持 トカ 見切 爆発 変換 ギャ

毒消 高飛 目薬
腕輪
透視
13Fで餓死した
1Fで地雷踏んで、6Fで4つあった食料全部腐った
ニギライズじゃないが、ロイドの奴も不発
もうこんな神引き二度とないんだろうな・・・

118 :
>>117
十階までで泥棒なんて出来るもんなのか

119 :
配置にもよるけど飛びつきの杖があれば簡単でしょ
あと原始に透視は出ない筈

120 :
全部隣の部屋に階段あって、場所がえ2、吹き飛ばし1、飛びつき2
があったからなんとかできた

121 :
え、原始に透視が出るんだ
知らなかったなあ

122 :
失礼、気配察知

123 :
1階に爆発のワナだって存在しないらしいけど

124 :
>>121は職場やクラスで
ウザい正論野郎
と呼ばれている事がありありと分かるレスだな

125 :
別にここで嘘付いても誰も得しないし
1F昼盾10F気配察知の方がまだ引きいいわな

126 :
原始3Fで水棲ハウス来て無理ゲーと思いきや、いちしの振りまくってギタン投げまくってなんとか突破
次の階店主から褒美として復活、やりなおし、かまいたちが支給された
諦めないって大事だな

127 :
無理っぽいMHを突破できたときはテンションあがるな

128 :
間違えて原始50Fでやりなおし草の効果で帰っちゃった・・・
初クリアできそうだったのに……
自害しようと思う

129 :
>>127
達成感がでるね。
大概アイテムの消費が激しくてさてどうしたものかと途方にくれる時もあるけど

130 :
抱え落ちよりはマシだよ
荷物の整理が出来たと思って切り替えてる

131 :
持ち込み不可ダンジョンって異次元の塔以外は脱出可能だっけ

132 :
脱出自体は無くても白紙拾えばどうにかなる
問題は白紙自体も高級店とか限定の事もあるけど
人生だと高級店すらも無くてアテスカの超吉だけだし

133 :
>>132
落とし穴はやりなおし草もたしか高級店限定だったっけ、難しいな

134 :
というか脱出の巻物ってクリアのために必要ない完全ゴミアイテムだから原始とかで拾うとがっかりする
使い道は濡らしてフィーバーくらいか

135 :
脱出は基本的に拾わないな
どんなレアアイテム拾ってもクリアしないで持ち帰ろうとは思わん
ロスト上等だわ

136 :
原始だと脱出するのと散るのとの違いがないもんな

137 :
でも人生楽しいよ
識別するめんどくささないし囲まれたら1ターンで死ぬしンドゥバ先行で下がらないと死ぬし
合成しまくれるしフィーバーと吸出しと祝福で巻物回しまくれるし

138 :
人生は全力でプレイすると
1F1Fに物凄い時間かかるからいやだ
各フロアでモン巻読むとかやってたけどくそだるくてもうやってない

139 :
証について質問なんだけど例えばマムルの証はマムル種がいない階層だと白紙にならない?
低層の方が白紙になりやすいのかね

140 :
>>133
やりなおし草も出なかったはずだよ

141 :
>>139
いないとならない、でおっけ
白紙化はランダム

142 :
>>116
なるほどー
夜用盾自体持つ事が滅多になかったけど、今度拾ったらやってみる。
さっき順調に、ついに旧道38Fにたどり着けた。しかもスタートから2マス先に階段が。
やったー降りちゃえーって歩き出したらおにぎりの罠があって、
部屋上下から草鳥2匹と虎2匹がやって来た。
必死で部屋のすみに逃げようとしたが鈍足の罠、 ゲージ消失罠、目潰しの罠を連続で順に踏む。
後は暗闇の中で虎に投げられ何度も上下するおにぎりの姿を見守るだけ。
ゲージが無いので見てていつ死ぬかすら予測できなかった。
前の階から踏ん張り状態だったけどもちろん無意味でした。
というわけで宣言撤回で情けないけど悔しすぎて救助依頼出す事にしたOTZ
どうしても今回の引きでボスの実践をやりたいから
でもまた自分で納得がいかなくて「3回目の初回」に挑戦すると思うw

143 :
今なんとなくwikiのアイテムどrップ表見てて気づいたんだけど
人生でトカゲの盾落ちてるけど表だと落ちない事になってんのね

144 :
初の新種作りは回復の腕輪、君に決めた!何が付くか楽しみだ
まあ主目的は回復を買えるようにすることなんだけど

145 :
しかし持ち込み可で回復使う場面あるか?
回復印で十分な気がするけど

146 :
その回復印を作るためさ
本末転倒ではない先を見据えた投資だ

147 :
>>146
いやいやいやいや
新種は合成素材にできないぞ
ベースにしかならんから回復腕輪の新種で回復印にするのは無理だと思うが

148 :
え?マジ?wikiには新種は「武器盾の場合」素材にできないとしか書いてないお!?俺騙された系?

149 :
>>148
多分誰も試したことがないだけだと思う
でも俺は無理だと思う
できればそのまま試してほしい
んで素材にできたら俺を思いっきり馬鹿にしてくれ

150 :
Wiiの3以来久々に購入を検討しています。
ゲームとしては面白そうですが、
お聞きしたいのはプレイサポートのことです。
DSの1では折角の2画面をマップで埋めるだけで失望しましたが、
今作でも未確定アイテム特定のためには
メモや価格表が別途必須でしょうか。
プレイ途中で頻繁に数日程度中断する携帯プレイ前提で、
覚えずに済み、また本体だけでプレイが完結することが望ましいです。
完璧じゃなくてもいいんですが、快適に遊ぶための仕組みってどんなもんでしょうか。

151 :
(シレンシリーズ詳しくないのでよくわかってないかもだけど)未識別アイテムに名前付けられるからメモとかいらないような気が

152 :
公式のHPくらい見れ
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/donjon.html
今回は図鑑に登録されたアイテムなら
値段チェック+識別チェックがゲーム中で出来るようになってる

153 :
人生で親鳥稼ぎやってるとき罠の上に乗って草纏った、しかも倒されたとこに拾った罠落とした
完全にバグだよね

154 :
>>153
既出だけどな

155 :
wikiには書いてないのに既出とな

156 :
シレンの鳥はバグが多い・・・・?
ゲイズのほうが多いかもシレンが

157 :
なんでwiki至上主義なんだよ
過去ログでも漁ればすぐ出てくるぞ>草鳥バグ

158 :
>>152
ありがとう。
安いし明日ショップに行くことにする。
お手数おかけしました。
動画解説のみなんて伝える気無いだろと思って全部観てないんだ。
何分拘束されるかわからないのにバーも出ないしリプレイしかできない。
そしてあなたの親切に教えられてもなお、
ページに貼ってある8つのムービーを順番に観ていくなんてあほかと思ってる。
気を悪くしたらごめん。

159 :
dat落ちの情報で既出とかねえわw

160 :
既出がーって言うなら編集しとけよ

161 :
自分がすぐ見える範囲にないと既出じゃないと言い張る…
これがゆとりか

162 :
既出を既出といったら怒られたでござる
か・・・

163 :
また両方意地張り続けるん?

164 :
ばーかばーか

165 :
いやdat落ちのログを全部確認してから書き込めとか酷だろ
なんで俺や>>153が冷たくされるんだ?

166 :
草鳥が階段拾うのは知ってたけど
罠も持ってくのか

167 :
wikiに罠纏って投げることがあるらしい
詳細求むって書いてあるじゃない

168 :
と思ったけどさっき更新されたっぽいかw

169 :
ログを全部確認してから書き込めなんてだれも書いてない
おまえが既出だって言われただけで勝手に思い込んだだけだよ
>>153はそもそも冷たくされてない
笑われてるのはおまえだけ

170 :
ガキいじめんなよ
既出の意味知らないだけだろwwww
wikiには書いてないのに既出とな()
となwwwwwww

171 :
なるほど意味を知らないのか
それは冷たくしてすまなかった
そもそも今小学生だったらゆとり教育じゃないしな
ID:+ydQLrHm0ごめんなさい。おべんきょうがんばってくれ

172 :
なんでいきなり伐としてんだ
誰だよこのスレに狂戦士の札投げ込んだのは

173 :
>>127
ウニに助けられたわ
その後無事クリアできた
ついでにおにぎり潜って初めて本格的にサトリピック探しに行った…がもちろん出なかった
100くらいしまぐい狩ったのに剣シンボルさえ無し。パス使うかなぁ

174 :
たしかサトリピックのドロップ期待値はデビル1000体につき1本くらいだったような

175 :
運が悪いと思うしかないなこれ

176 :
>>143も、wikiに「書いてない」=「落ちてない」と思い込んでたり、
wikiとかスレがどういうものか、理解がいまいちなのは少なからずいるってことだな
wikiに載ってないとか剣盾以外なら合成できると思ったとか、
愚痴を言う場合スレの前に注釈なりひとことをwikiに書き込んでからにしような

177 :
馬鹿が既出のものを俺様語定義で必死に既出じゃないって言い張ってるから馬鹿にされてるだけ
馬鹿本人は理解してないみたいだけどw

178 :
dat落ちして通常まともに確認できない情報を「既出だけどな」の一言で片付けて、
冷たいと思わないなんておかしいよ・・・

179 :
アイテム出現テーブルは、組長式に完全なものがあるからなあ
需要がない以上はだれも更新しないだろう

180 :
異世界で拾った万能の杖やるよ
  。
つ/

181 :
51F スーパーゲイズ、断罪者、モコッティー、マゼゴン、、クワッピー、じゅくすいバク、吹き飛びカート
52F じゅくすいバク、たまらんガッパ、モコッティー、クワッピー、カイワレ魔王、
53F たまらんガッパ、オドロ、断罪者、カイワレ魔王、ガラ貴族
54F 貫通カート、オドロ、たまらんガッパ、断罪者、しびれサソリ、
55F 貫通カート、タイガーウホーン、たまらんガッパ、しびれサソリ
56F たまらんガッパ、タイガーウホーン、ノロージョ母、もももざらし、パコレプキング
57F くみこむゾウ、ガマゴン、ノロージョ母、タイガーウホーン、パコレプキング、もももざらし、
58F くみこむゾウ、貫通カート、ノロージョ母、パコレプキング、タイガーウホーン、ギャンドラー、ラシャーガ、シハン、ガマゴン
59F くみこむゾウ、貫通カート、ラシャーガ、ギャンドラー、シハン、タイガーウホーン、ガマゴン、物荒らし 
60F アイアントド、シハン、ダイトウバチ、タイガーウホーン、副総長ヤンピー
61F
暇つぶしに降りながらメモってんだけど需要ある?

182 :
ないよ

183 :
出現テーブルも組長でいいんだよなあ・・
丸写しはダメだし

184 :
最近組長のステマが酷すぎる

185 :
ステマてw随分2ちゃんに毒されてんな
あれだけのデータベースを無償で公開してくれるとか、感謝の言葉しかないわ

186 :
ゴミみたいな攻略本を割りに合わない値段で出すのと
タダでサイト作って手軽に編集出来て定期的に話題に上げて宣伝するアフィ攻略サイト
どちらが儲かるのだろう

187 :
>>180
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

188 :
>>174
そんな低いのか
情報サンクス
個人的にテーブルとか基本スマホ片手に確認しながらやるからwikiがほとんどだな
組長ってスマホ対応してないよね?

189 :
組長ってなんぞや

190 :
倉庫出た時の日記記録で普通に電源切っちまったうわああああああああああああ

191 :
つ [シレン5 組長]
あとは、わかるな

192 :
>>190
めっさアホやな。
うけるんですけど~~。

193 :
戦神やら呪い師で会心出しまくりプレイしているとたまに効果音がぶつ切りになりはじめることないか?

194 :
あるある
あとコロン倒した時のSEもたまに抜ける

195 :
奇跡の塔最終階層のBGMに至っては、音鳴らしてるラインが多すぎて
標準でSEが欠け落ちる。一昔前のモンハウの処理落ちみたいで、
それはそれで風情があっていいけどさ。

196 :
  ■■■ 原始24F HP14/186
デ  シ■ 朱剛石セット 呪い師 毒消し腕輪装備 呪いアイテム7
■■デ■
■■  ■
やばいこれは詰みそう/(^o^)\
背中の壺[2]
国ったときの巻物
白紙の巻物
があるが国った時ってデビルに効くのかな…
札はいっぱいある 杖は場所がえ吹き飛ばし封印くらい
なるべく白紙は使いたくないがどうするか

197 :
ああ、ちなみにむらぐいデビルに囲まれてる
稼ぎなんて考えなければよかったんや…

198 :
下のデビルを吹き飛ばし→場所替え→背中押す、でOKじゃね?
まぁ下にモンスターいたら死亡だけど

199 :
あぁそっか、左のデビルにカナシバされる可能性があんのか

200 :
その瞬間左のデビルに噛まれるんじゃね
白紙使っちまえよもう。ちなみに聖域は無効だからな

201 :
>>196
ゲンさんの時にデビルの証は大量に集めたけど国っただとどうなんだろうなあ
国ったが通ったとしてもその次にがぶりんちょで乙じゃね?
自分だったら白紙ねだやしかなあ
>>198
そもそもデビルは視界内にシレンが入った瞬間に倍速1回攻撃になるので、
下だけを処理しても次のターンにデビルに噛まれて乙になるでしょう

202 :
左に場所替えすると、追跡モードじゃなければ高確率で足踏みしてくれる
追跡モードだったら100%シレンに向かう

203 :
左に場所がえじゃいかんのか?

204 :
どうせ死ぬぐらいならねだやし投げてみろよ

205 :
俺も左に場所替えに1票
左のデビルの後ろに敵がいたらしゃーがない

206 :
甕に回復突っ込んだ馬鹿だけど幸い1日経過しても何も起きてなかったからそのまま回収できた
件の組長の解説には新種そのものが合成素材にできないって書いてあったし助かった

207 :
>>180
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    俺に現実世界で3億円当たる今月♪
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

208 :
考えてくれた人ありがとう!
あかりを使ってるから後ろに敵はいないのを確認済み
左のは下向いてるから追跡モード?ではないんだろうか
聖域は持ってるけどおにぎりでひどい目にあったから書かなかった
場所がえ使ってみるわ!
気分は>>187

209 :
ホテルなう
明日はいいことあるさ(´・ω・`)

210 :
下向いてるってことはつっかえてすぐシレンの方に行っちゃうんじゃ

211 :
>>208
テキトーなアドバイスですまんかった
がんばれ
現実逃避的なメルヘンスレになってきたな
伐としてるのよりこーゆーのがいい

212 :
風来人の日常
最初から焼いとけやオラァ
     .,.-====-、
     |jj_j__j__jn_| 
     (  ´・ω)   /■\
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

213 :
>>209
マジか。それはスマンかった

214 :
>>191
ごめん、ありがとう

215 :
クマカワイソス
4のステのままなら頑張れたのに

216 :
旧道がてんでダメだ…ゲンシマ行ってみたいからはやくクリアしたいのに
普通のフロアで手こずってるようじゃボスなんかほど遠いだろうなぁ
wiki見たら浅い階層で夜を待った方がいいみたいだけど、装備整ってなかったらこれ危険じゃない?

217 :
余裕だよ
特に旧道は序盤から迷路型部屋が良く配置されてるから
そこに引きこもってりゃ滅多にやって来ない

218 :
80階手前で死んだけどなんかアイテムなさすぎて辛くてやっててホッとした

219 :
そーいえば、復帰がホテルのベッドって豪華じゃない?
他のは宿屋とかばーさんちだった気がする

220 :
新種スレ7日目で本スレを荒らせと急かされたので荒らす
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)

221 :
マジ屑未満共おんもしろーw
新種5日目で出し抜かれて発狂(笑)

222 :
くくく、糞スレ(笑)
前スレで検証結果出るまで荒らしていいと御墨付き受けたからなぁー
糞スレゴーゴー!

223 :
万歳フルギャスT!
何とかクソスレ続行しようとするクズ未満共が涙ぐましい(笑)
クズ「すみません、幼児から分かる辞書下さい!」
と叫んで書店で大暴れ中wwwwwwwwww
取り得www
と、取り得www
こんなド低脳見た事無い(笑)
取り得www

224 :
ククク、必死必死ィ(笑)
いつまでも玩具が尽きない(笑)
クソスレ面白ぇ(笑)
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)

225 :
やはり屑未満どもに踏ん張りの検証は不可能(笑)
失笑(笑)
ここは他人に真っ先に消去される糞新種を量産するクズ共のー会場でございます(笑)
スレ違いも何も、屑どもが踏ん張りの確率を出さない限り終わらない
元々は屑どもがフルギャスTの結果否定したんだから、責任取って検証するのは当然
結果挙げるまでいつまでもやっから
ってか、面白くなってきた(笑)

226 :
久しぶりに原始をやって、今50階。
後生大事に予防や普通桃を集めてたんだけど、ふと思った。
あれ、みだれ大根出たっけ?

227 :
おにぎりクマってかなり弱くなったけど
合成が全然ダメなときはクマにすらてこずってなんか悔しい
僕相手にHP真っ赤にしてどんな気持ち?
って言われてるようで

228 :
隕石くらいの武器ならクマは1確だから、手こずるとなんか腹立つな
攻撃力はかなりあるし
>>226
出ないよ
ガラ・ねむりあたりに使っちゃっていいんじゃないかな

229 :
初めて落とし穴で死んだ
しかも底抜けで緊急脱出して
泣きたい
ワナの周りを囲んでたモンスター達がやけにシュールに写った

230 :
救助していただいたので、早速旧道ボスをやったけど、なんと仲間全員生きたまま勝てた。
まず開始直後にすばやさ草を飲む(これは安定、飲んだ直後から2ターン行動できる)
パワーアップ草を飲む
後ろのおコンさんに話しかけて技をスコッピーだけにする(まわりの敵にもボスにも目潰しが有効。以前、ガラ魔導士をONにした状態で戦ったら、ボスに魔法を撃ち、
ワープ効果が出て、遠くからすごい頻度で敵を召還するので、敵が列になってぞろぞろやってくるだけの絶望的な状況になった。)
冷え冷え香をたく(ドラゴンの炎を無力化、これで仲間を守れる)
もざらしが、野ざらし〜(これがあるか無いかで全く異なる。というかこれでずいぶんぬるくなったような。
ボスは新しい敵を召還するけど、召還後すぐに笑って無力に。笑いの壷は1回分あれば十分だった。)
ボスは笑わないけど、ボスに札等を何度も投げつければ攻撃されずに一方的に殴れる。
敵召還されないために初めから札投げ続けたほうが良かったかも。
他にも敵に狂戦士の札とか、仲間にオオイカリの札→ボスに場所替えとか、いろんなテクニックがあるみたいだけど
ぶっちゃけ笑いの壷とボスに状態異常かけるアイテムがいくつかあれば勝てそう。
無敵草あればもっと楽勝だけど、初めそれで簡単すぎたから縛ってみた
そのうちwikiのボス攻略にいろいろ書いてみたいなあ

231 :
>>230
誰も報告を求めていない
チラシの裏にでも書いとけカス

232 :
まぁすばやさ草2〜3個持ってあとは適当に回復したり状態異常にさせれば終わるからね
つか無敵草を縛って救助縛らないってのもなかなか珍しいね、悪い意味ではなく

233 :
万歳フルギャスT!
何とかクソスレ続行しようとするクズ未満共が涙ぐましい(笑)
クズ「すみません、幼児から分かる辞書下さい!」
と叫んで書店で大暴れ中wwwwwwwwww
取り得www
と、取り得www
こんなド低脳見た事無い(笑)
取り得www

234 :
>>231
旧道攻略してる人がいたので参考までに
前から時々苦労してる人が来るから需要はあると思った
>>232
救助に関しては良ければ名前欄から探して察してくれorz

235 :
連投スマソだけど
wiki編集するとしたらもちろんもっと真面目にまとめて書くつもりw
ただちょっと調子乗りすぎた感はある

236 :
最近どこの不思議のダンジョンスレも糖質増えたなあ

237 :
スマソ

238 :
Wikiの用語集って項目
間違い多すぎて吹いた

239 :
wikiなので編集するか、無理ならここに間違い書くかしたほうがいいかも・・・

240 :
残すダンジョンは運命・旧道のみになった。
運命とか無理ゲーwwwむずかしいなぁ。
旧道も報酬がないと思うとなんかやる気しないし。
ちなみにイノリはまだ1回願いごと叶えたくらい。
なんか楽しいことないかね?

241 :
>>240
最初に装備した武器盾をベースにダンジョンクリアするとか
普段使わない矢、札、壺を集めるとか

242 :
なんとなくタヌキのくじ引きやってみたけど大当たりなんて出るものじゃないな
一応当たりが出れば元が取れる程度の品は貰えるけど

243 :
ちょっと質問なんだけど、草取りが撒き散らす草でメッセージが出ないものってある?
草子どりは まとっていた 草の効果を まき散らした!
だけで終わったの初めて見た気がするので

244 :
外れたわけではないのか?

245 :
>>224
当たった気がするけど見間違いかもしれない…スレよごしスマンかった

246 :
イノリで召喚スイッチ踏む→困った時使う→かなしばり
ここまではよかった
→タオちゃんのブーメランがかな縛った全員にクリーンヒット→ノロ母に盾封印される→フルボッコ
仲間3人+草縛りでやってたから色々と失ってしまった
行動不能の敵に攻撃浴びせるとは思わなかったよ

247 :
この間旧道で、呪われた腕輪を装備をしてしまってから敵殴ったら会心が出たので
呪いしの腕輪だと思ってノロージョで呪いアイテム量産したけど、それ以降会心は出なかった
後で識別してみたら、ただのちからの腕輪だったんだけど、あの会心は何の効果だったのか謎・・・

248 :
スーパー状態だったっていうオチじゃないよな

249 :
火剣昼盾の原始30Fで防具修正30と大豊作だったので
余裕こいて変換共鳴にのりかえたら強化限界のことすっかり忘れてたの巻

250 :
透視ベースで混乱避け、しあわせ、識別
しばらく悩んで結局未登録
そして今さら未登録を後悔
あ〜自由にゴミ消去できればなあ

251 :
>>248
それだwww
なぜか盲点だった・・・

252 :
>>241
なるほど。
ここにいる人らはみんな運命クリアしたん?
夜システムがどうもいけすかない・・・
というか、一撃で死ぬのとか、対策もなんもないからあんまり好きじゃないんだよねー。
原始を深くもぐるか・・・
ってか今まで150回くらい冒険してるんだけど、
まぁそのうちいくつまともに潜ったってのもあるけど、
高級店とか二択屋が合わせて5回くらいしかみたことないんだが、そんなもんですか?

253 :
株式会社チュンソフトがスパイクを吸収合併、商号を「株式会社スパイク・チュンソフト」に変更
http://jin115.com/archives/51855639.html
あーあ・・・
認めたくないけどチュンソフトはもう死に体か・・・

254 :
スパイクとチュンを合成するとなにができんの

255 :
封印された超ボロボロの剣

256 :


257 :
これから始めるんだけど、今作はやったら取り返しのつかない事とかありますか?売ったら二度と手に入らないとか

258 :
二度と手に入らないアイテムはないけど、新種道具屋登録すると一定数まで作らないと任意に消せないらしいのでそこだけ気をつければいいと思う
新種作ったことないからよくわからないが
とりあえず一通り全て最下層までクリアしたのでエキスパ埋めで原始の札縛り&一度も倒れずマーク付けてきた
草とか杖とか無理すぎる

259 :
買ったらプレイ時間が取り返しのつかないことになる
というのは置いといて、不用意に新種道具作ると削除できない

260 :
プレイ時間・履歴・図鑑はデータ消しても消えない
新種は登録すると64個登録まで消せない
あいことばは一度しか使えない
ジロきちはクリア後は使えない
コハルの修正値は下がらない
雀を助けた場合ピンチ雀が発生する(スキップ不可)
※各ボスはイノリで再戦可
※コハル以外の仲間はレベルダウンしようと思えば可
※キャットストーン売りはクリア後ダンジョンにも移動するが井戸の方が早い
※各クリア特典アイテムは入手しなおせる
※イベントは一度しか見られないものが殆ど(データを消せば見られる

261 :
図鑑消したいって奴へ
さっきデータ消えたわ
倉庫でまだ読んだ事がなかった集合の巻物と紹介状を読んで
ホテルに戻る時にうっかりDS落としてソフトが飛び出た
今確認した限りでは図鑑、銀行、預かり所、手持ちアイテムが無くなってる
覚えた技、仲間のLv、ダンジョンクリアマーク、シナリオ進行度は残ってる
すずめとかモンハウ姉ちゃんとかのフラグも残ってると思われる

262 :
あと、今まさにその話題が出た直後だったけどそれは偶然です

263 :
あとは旧道初挑戦のときにおコンとコハルとゲンさんが使い物になるようにしたかったら挑戦フラグが立つ前に育てておくことかな

264 :
ククク、必死必死ィ(笑)
いつまでも玩具が尽きない(笑)
クソスレ面白ぇ(笑)
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)

265 :
まあ新種が出て困るのなんて天上をガチでやりたい人くらいな気もするけどな
旧道にしろ天上にしろガチでやりたい人がどれほどいるのか知らんけど

266 :
別に新種登録しても新種スループレイぐらい出来るだろうに

267 :
一度登録すると消せない、みたいなシステムで変なの登録すると
不潔強迫の症状が出てソフト叩き割りそうだからノータッチ

268 :
なら完全に強いのだけ作ればいいじゃない
浮遊透視とか

269 :
便利すぎる新種作るとほぼその誘惑に負けるから作らないほうがいいよ

270 :
>>209
亀レスだがすまんな

271 :
だから、最初にやりなおし64作れとあれほど・・・
新種=やりなおし と思ってればゴミゴミ言う事もなく別にスルーするも自由さ・・・・
ガチしたいなら誘惑に打ち勝つ精神ももてなきゃいけないと割り切る

272 :
お試しに作っただの棒+からぶり会心
名前は「ぼう」
天上で恐ろしいくらいに主張してうざい
どうにか30種類突破したのにぼうの出現率は異常

273 :
そりゃあおめえ
男はでっかいぼうをみんな一本ずつ持ってるからよ

274 :
俺も困ったとき+くちなしばっか引いて辛いわw
使いどころが微妙すぎて

275 :
腕輪2つだけ登録しようとして早数ヶ月
ようやく1つ登録できたわ

276 :
ワナ消し+真空斬りの脱出だけ登録してある
はじめたばかりの時でやりなおし草の効果よく把握してなかったんだよなあ
持ち込み不可でも出たり簡単に消せないって知ってたら登録しなかったのに…

277 :
おまいらありがとう
新種道具とやらは後でじっくりと考えてからやってみるよ

278 :
俺もなんも考えずに作った新種が天上で主張してるわ
カタナベースに攻撃してきた敵を狂戦士にするっていう。
んで、名前がランランルー。
ダンジョンで見かけるたびに泣きたくなる。

279 :
最初の頃は少々ショボくても嬉しくてつい登録しちゃうんだよな
全部フッ飛んだし「ぼくのかんがえたさいきょうの新種道具」のみ登録するか
やりなおしで埋めてからユル目に吟味するかで迷う

280 :
新種道具の流れで質問なんだけどさ、
あれって基本的に中にいれたら、
取り出して登録するか、捨てるかだよね?
みんなちょっとレアな道具を基本にするときはどうしてるん?
失敗してへなちょこになったらやだから中々入れられないんだが・・・

281 :
>>280
頑張って2個以上集めてからフィーバーすればいいよ

282 :
幸せベース鈍足+痛み分け+感電はギャンドラーにフィーバー食わせるのに重宝するが痛み分けが邪魔すぎるわ

283 :
土塊+身伐×3の新種だけ登録してる
正直なんでこんなもん作ったか分からない

284 :
俺はついばみ無し盾用意してないし無敵草使うからあんまり関係ないな

285 :
>>283
それ面白い動きするだろうな
正直欲しいレベル

286 :
開幕大部屋MHで周り囲まれてから
覚醒するシレンさんかっけー

287 :
昼盾育ちきると阪神タイガースになるのがやや残念

288 :
すいません
草縛りって草入りの壺を投げてもNGか教えてください

289 :
>>283
俺も作ったぜ 3つ同じ能力では一番作り安い部類だもんな それで見ごたえがある
確か、左向きでシレン1の位置にいて使うと
■■■■■■■■■■■■■■■■
■シレン3      ←シレン2   ■
   ↓                 ■
■              ↑     ■
■            シレン1   ■
■シレン4
■■■■■■■■■■■■■■■
丸太+壁で10ダメージ ×3 = 30ダメージ食らうんで低レベルの時は注意だぜ
さて、コレの有効な使い道・・・・誰か考えられるかな?(大喜利風)

290 :
>>288
変化の壺(inめぐすり草)を投げるってこと?
セーフじゃないの

291 :
inは余計だった

292 :
草の効果が発動しないので大丈夫な筈
スコッピー経由で幾らでも入るしこれNGだったら終わってるよな

293 :
サンクス
ってことは、かっぱゾーンは壺の容量開けといたほうが事故る確率減る訳か

294 :
隕石セットに勝てないのが不憫なのでどうたぬきセットで新種を作ってみることにした
甕が1つしか開放されてないのがもどかしい

295 :
河童にいくら投げられても草その他の縛りには抵触しない
壺は微妙なラインらしいが

296 :
>>294
腕輪2個共鳴セットは、単純に考えると朱剛石に他の全てが劣るから他人は朱剛石しか作ってない事が多い
もし今後他人から貰った時に、狸と朱剛石が混合になるリスクをどうとるか よく考えておこう
>>295
張り付く巻物もじゃないかな

297 :
>>289
シレンの左に敵いれば何ダメージ与えられるかな?自分もダメージ食らうだろうけど

298 :
初歩的な質問ですまない
新種道具の付加効果って、狙ってつけられるものじゃないよね?やっぱりねらい目が出るまで入れちゃ捨て入れちゃ捨てを繰り返すわけ?

299 :
狙ってつけるのは無理だと思う
でもWIKIにも書いてあるけども一部なんていうか決まりごとみたいなのがある
天の恵みの巻物 につくのは道具を選択する効果(壺関係抜き)
識別の巻物 につくのは道具を選択する効果(壺関係あり 吸出しとか)
長文失礼した

300 :
>>298
だいたい思ってる通り 付きづらいもの(盾の身かわしなど) 絶対付かないもの(サトリピック・サトリの盾の効果) はある
剣や盾で基礎値が+15で能力3つが無難な物 20〜   身かわしの付いた盾だと50〜
浮遊の腕輪に透視、鑑定士、時たたずのうち2つそろえる 100〜   3つそろえる 1000〜  ぐらいの個数を参考にフィーバーしましょう

301 :
>>299
なんかわかりにくいし最後の3行はスルーしてくれ
wikiに書いてあることだし

302 :
>>296
すれ違いなんて言葉・・・忘れちまったぜ・・・
シレン5発売直後にDSが壊れて最近ようやく再開できたという完全に旬を逃した人間には関係の無い話さ(泣)

303 :
速い返答ありがとう!地道に埋めていこうと思います
それと参考程度でいいんだけれど、これの新種を作っとくといいとかアドバイスあったらお願いします

304 :
旬を逃してなくとも地方民には無関係の話さ
もっとメジャータイトルなら乱数とか編み出されたかもしれないが現状はフィーバー厳選しかないな
新種で無双するようなゲームじゃないから構わないけど

305 :
いちじ+ばしょ
時たたず+透視 (逆も可)

306 :
>>303
前にも書いたけど、身かわし盾だけはあるとないとでゲームが変わる
ただし厳選がすさまじくしんどいのでそれに耐える根性か妥協する心があるならどうぞ
武器では満腹会心(満腹度/最大満腹度の確率で会心)がチートと評判
こっちは身かわしよりは厳選が楽なのでやる気があるなら
腕輪に関しては透視に時たたずつけた腕輪を作ると旧道がすごい楽
腕輪2個共鳴で浮遊と組み合わせれば松明もいらなくなる
理想は浮遊ベースで透視と時たたずをつけることだけどこれは半端ない苦行
杖は一時しのぎに場所替えをつけることで階段直行杖になる
これも場所替えがつきにくいことに定評があるが作れればいろいろ楽
巻物は実のところ最重要で、新種本気でやるならまず壺増大に壺増大をつけたやつを作ることがスタート
フィーバーさせるのにこれがあるのとないのとで効率が全然違う
あとは天地の恵み×2以上とかあると装備育成が楽

307 :
だが旧道と天上という持ち込みなしのことだけを考えると
腕輪以外(+朱剛剣盾くらい)作らないという選択肢もある
階段の杖はともかく壷壷とか持ち込みなしじゃあまり役に立たないし

308 :
>>306
>巻物は実のところ最重要で、新種本気でやるならまず壺増大に壺増大をつけたやつを作ることがスタート
ベースに、自身と同じ能力が付く確率は非常に低く設定されてる
経験則では 天(天○○)と付くより天(地地○)や天(地地地)の確率の方が高い (並び順任意)
作るなら実用性のある、祝福の巻物や他の恵みベースの方をおすすめする
あと、これがスタートという件についてだが、確かにないより楽になったがフィーバーの壷増大作業は白紙だけで十分できる
倉庫にて 壷増大5枚用意→祝福の壷[5]→白紙:吸出し→容量5つ分増やす (壷[3]→[5]にする為の白紙効率=2.5/枚)
白紙はポイント交換で得る 罠の腕輪2個集めれば2000pt/F程度は大した労力にならない (2000pt=白紙10枚→25回フィーバー)
フィーバー作業の為に絶対必要を謳うほどではないと思う

309 :
ワナの腕輪は低層で死んで救助待ちの冒険中に原始ループしまくれば手に入るしね

310 :
新種スレで本スレに書けと教えられたので
レベル9忍者さっさと埋めろ
ここは他人に真っ先に消去される糞新種を量産するクズ共のー会場でございます(笑)
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)

311 :
マジ屑未満共おんもしろーw
新種5日目で出し抜かれて発狂(笑)
くくく、糞スレ(笑)
前スレで検証結果出るまで荒らしていいと御墨付き受けたからなぁー
糞スレゴーゴー!
万歳フルギャスT!
何とかクソスレ続行しようとするクズ未満共が涙ぐましい(笑)
クズ「すみません、幼児から分かる辞書下さい!」
と叫んで書店で大暴れ中wwwwwwwwww
取り得www
と、取り得www
こんなド低脳見た事無い(笑)
取り得www
ククク、必死必死ィ(笑)
いつまでも玩具が尽きない(笑)
クソスレ面白ぇ(笑)
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)
やはり屑未満どもに踏ん張りの検証は不可能(笑)
失笑(笑)
ここは他人に真っ先に消去される糞新種を量産するクズ共のー会場でございます(笑)
スレ違いも何も、屑どもが踏ん張りの確率を出さない限り終わらない
元々は屑どもがフルギャスTの結果否定したんだから、責任取って検証するのは当然
結果挙げるまでいつまでもやっから
ってか、面白くなってきた(笑)
クズ「すみません、幼児から分かる辞書下さい!」
と叫んで書店で大暴れ中wwwwwwwwww
取り得www
と、取り得www
こんなド低脳見た事無い(笑)
取り得www

312 :
本編タワーの7Fで死んで、タグ付けたのなくて
そっから2回そこに行く前に死んでんだけど
ジロきちって7Fで待ってるん?
あと何回もやりなおしてるけど、タグなしの装備を
ジロきちが保管してくれてるん?

313 :
運命の地下みたいな持ち込み付加夜ありあってもいいけど昼と夜4対1くらいの長さでいいわ。5階降りるたびに1度くらい夜来るみたいな
自分の都合のいいように足踏みして昼夜使い分けるだけとか不格好過ぎ

314 :
モンスター同士打ちで種別上げ

罠師で罠を重ねがけして×20

倒す (ギタンマムル通常経験値5000→罠の×20で経験値10万→一気にLV40台)
ってのを低層でやれば余裕でクリアって言うヌルゲー

315 :
4スレの誤爆?

316 :
>>315
持ち込みダンジョンは楽勝って言いたかった

317 :
持ち込みダンジョンに苦戦してる層は
ギタンマムルで稼ごうとすると必ずされます

318 :
>317
4から同士打ちアイテム増えすぎたからね
1は 方向ワナ、身代わり、混乱デレシシだけだったのに
4なら札とか・・・・・

319 :
ギタンマムル1匹の経験値5000だけで LV19に出来からね
そりゃあ楽だわ

320 :
え、ちょっと待って誤爆じゃないの?
ID:bFheTaAMOがなに言ってるのかさっぱり理解できないんだが

321 :
爆発無効ワロタ
まさにボンバーマンだな

322 :
>>320
札は投げられた隣にも効く
つまりスレに一枚混乱の札が投げられたら周りも混乱するってことだよ!

323 :
>>317
単純に凡ミスが多いか知識不足なだけか、持ち込めるアイテム不足なだけだろう

324 :
>>322
そんな時は俺の作った気配+混乱防止+睡眠防止の
大根対策腕輪の出番だな
壁抜け+力腕輪も作ってみたが
天上で出番少なすぎワロス…

325 :
ボンバーマンやりたくて低層から爆発2つ持ち歩くと大抵途中で力尽きるわ

326 :
>>315
4知らないけど、4の罠師の腕輪ってDS1,DS2と同じ連続で罠にかけると経験値上がるシステムなの?(最大×20)

327 :
自決した
マタギの腕輪は違うって事かね

328 :
5は好きだがワナについては完全に退化したな

329 :
ワナはもういいから肉ダンジョンかえってきてくれ

330 :
ワナダンジョンのなにがいやって
初期EXP1でワナあてるほどEXPが増えてくから
序盤で稼ぎ行為を必ずしたほうが楽になるってのが糞だわ
だから本気でダンジョンに挑むなら稼ぎ行為を強いられるのがイヤ
こんなんだったら初期Lv30に設定して、あとはどんなふうに敵倒しても経験値いっさいはいらないようにしてくれたほうが楽だわ

331 :
いやシレンはどのダンジョンでも稼ぎをした方が楽になるだろ
むしろ稼ぎを耐えられるのもプレイヤースキルって感じすらある
稼ぎが嫌ならTAでもしたら?

332 :
稼ぎってのは楽できるならどれだけ手間と時間がかかっても楽をしたい、ってものだと思ってるから
極力裂けたいんだよね
でもワナダンはそれを避けるとLv1のまま進むことになるからそれはさすがに無理がある
だから他のダンジョンでのニギライズや草鳥稼ぎみたいな
なくてもいけるけどやったほうが楽になる稼ぎ
とはベクトルが違うんだよね
たとえば原始で50Fから 最大満腹度が180以下の場合シレンに300ダメージ与えてくる特技をもつモンスターがでてきたら
それはニギライズがほぼ必須になるよね
ワナダンの序盤のレベルあげ稼ぎってそういうことなんだ

333 :
どういうことなのかさっぱりわからんが普通に罠掛けたりかけなかったりで
EXP1〜2倍程度で倒していけばいいんじゃないのか?
稼がないといけないとかそれこそ幻想じゃないかw
夢中でめんどくさい言いながら+99剣盾作ってるのと同じようなもんだぞ

334 :
救助パスの仕組みを見るかぎり乱数の種を保存してるようだから
ついでに行動も保存して、ネットワーク越しにリプレイデータのやり取りとかできたら面白そうだなーとふと思った

335 :
結論 ワナダンは糞
初回クリア以降一度もはいってない俺がいうんだから間違いない
ちなみに初回クリア時はワナを一切活用せずに普通に納金ですすめた

336 :
変にひねらず、ワナとアイテムを活かすだけのダンジョンでいいのにね
装備や壺に制約がかかってもいいから

337 :
神社で+99盾作っといてモンスターダンジョンは糞ってのに似てる

338 :
4のトラップとかレベル一度稼げば後は稼ぎほとんどしないでプレイできるから楽だと思うけどな

339 :
マゼルン階で合成のため粘ったり
そのために合成素材を抱えたりしてアイテムの取捨選択するのだってまあ大変だよ
つか4以前のワナダンなら腕輪外せば普通に経験値貰えるし

340 :
4も2もレベル上げは稼ぎじゃなくてクリアする為の前提だと思うがな
4ならクマをし、2ならLv99にしてからさあ本番が始まるって感じ
まぁ、別に罠ダンが糞って思うなら勝手に思っときゃいいけど

341 :
罠ダンジョンなのに罠が少ない&敵が罠にかからない中腹の井戸
ゲンシマも大概だがあれと比べたら全然やる気出るわ

342 :
とは言え保存が出るから落とし穴ため込めるのが楽だよなぁ
4のトラップは浮遊系一切出て来ないのに空の刃が出てくるのが地味に嫌がらせだと思った

343 :
超ボロボロセットで腕輪2個装備の共鳴する
超ボロボロセットlv8で相手モンスターがたまに交代
これってlv8まで上げたら腕輪2個の共鳴はしなくなるの?

344 :
しなくなる
ゆえに超がっかり装備

345 :
まじか・・・・
レスサンクス

346 :
超ボロボロセットだと腕輪2種で
武器盾両方Lv8になると腕輪2種じゃなくなるという事は
武器盾が日ノ出になった時に腕輪が両方呪われてた場合どうなる?外れる?

347 :
アイテム欄の下の腕輪が外れる
これは2個共鳴装備を1個外した時でも同じ

348 :
あとから装備したほうがはずれるかとおもってたー

349 :
腕輪2個共鳴は共鳴を崩すとアイテム欄の下にある方が外れる
片方が呪われてた場合は呪われてない方が外れて、
両方呪われてた時はアイテム欄の下にある方が外れる
これを利用すれば呪われた呪い師2つを装備してても腕輪の付け替えが出来るから便利だった
何よりも腕輪の呪いが怖くなくなるのが大きい

350 :
俺もボロボロ→日の出が最強だと思って、今まで獣系最強のをそっちに合成させて、
腕輪2ついけないことにショックを覚えた。
カブラとかもそうだし。
そう考えると最強装備ってなんだろうか。
朱系かね。

351 :
あとから装備したほうがはずれるのってなかったっけ
あれー

352 :
朱系か昼盾+何かが強いと思う

353 :
新種道具について 登録されたアイテムの中からランダムで24種販売、1つだけ購入可能
これってマジ?

354 :
醍醐さんが罠ダン嫌いだか苦手っつってたからその影響もあるかもね
次回は本腰入れて作ってほしいけど

355 :
>>346-350
便乗して小ネタ、うろ覚えだが間違ってたらスマン
おヒマな人は検証してみては如何?
・共鳴腕輪2個装備の時に片方が未識別(緑:名付けのみでもok)だったら
 共鳴がなくなった時は未識別のほうが外れる…かも
ダンジョンで昼盾と共鳴装備で迷ってた時にこんなことが起きた、ような気が
腕輪の効果が確実に確認できてたらあえて識別しないのも一つの手かもYO

356 :
後からだよ
アイテム欄で上であってもリザルト画面では最初につけた腕輪の方が上に表示される
要は装備された順番はちゃんと記憶されてる

357 :
かなりいい加減な事言ってるのが多いんで、一応倉庫で検証した上で ↓
・呪われた装備は「はずす」で外すことができない
・腕輪2個装備した時、ソートしたときは現在の上下関係が崩れないように盾の下に並ぶ
・装備順はアイテム並び順と別記憶
・共鳴をとくと、片方だけが呪われている場合、呪われてない方が外れるがそれ以外の場合装備順の後の方が外れる
>>348 >>351 >>356 が正しい (リザルト画面で入れ替わってるとは初めて知ったけど)
>>355はそもそも、逆順を試しているとも思えなかったので検証もしてないがね

358 :
さっき中古で2300円だったから安くなってんなーと思って衝動買いしたら廉価版出てんのかyo!
新品で買うべきやったわ・・・

359 :
新種スレ7日目でクズ未満が本スレを荒らせとほざくから来てやった
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)
マジ屑未満共おんもしろーw
新種5日目で出し抜かれて発狂(笑)
万歳フルギャスT!
何とかクソスレ続行しようとするクズ未満共が涙ぐましい(笑)
クズ「すみません、幼児から分かる辞書下さい!」
と叫んで書店で大暴れ中wwwwwwwwww
取り得www
と、取り得www
こんなド低脳見た事無い(笑)
取り得www
ククク、必死必死ィ(笑)
いつまでも玩具が尽きない(笑)
クソスレ面白ぇ(笑)
>>456が必死過ぎるwwwwwww
ながぁく楽しめそうだな、屑未満でも使い途あんのか、世の中よく出来てんな(笑)
とりあえず>>456は社会的にも家庭的にも冷遇されてるクズだと分かった(笑)

360 :
罠だんなんてどうやってもバランスよく作れないだろ。
諦めろよ

361 :
罠ダンジョンは、2や4の、罠で倒して経験値を得る仕様はストレスを感じるな
結局は単調な稼ぎが打開の最適解になってしまい、面倒
初代やアスカの、罠を駆使して逃げ切る仕様のほうが性に合ってる

362 :
レベル上げ=打開最適解?
2はわからないが4はレベル上げても打開なんてできない
対策してないとラビや大根に瞬される
プレイしてないのに意見するのはどうかと

363 :
>>362
訂正
単調な稼ぎ=打開最善策

364 :
ごめん間違えた打開最適解ね
アスカは知らんが初代の掛け軸の方が稼ぎ必須なんじゃないなかったっけ?トド狩りとか

365 :
>>364
稼ぎは「最適解」というよりは「前提」と言うべきだったか
あと、初代は99F踏破なら稼ぎ必須か
でも、そもそも開発陣が99F踏破を前提にしてなかったっぽいし、
仕様というよりは個人的な縛りプレイの部類に入る気がする
とにかく、罠ダンジョンは「稼ぎ系」より「逃げ系」希望ということで

366 :
4の罠とか逃げだろ
アレで逃げじゃないというなら夜ダンやってろとしか言えんわ

367 :
>>365
そもそも4は稼げない。風吹くの早いから
後逃げダンね基本
敵とガチったら2、3発で死ぬから
つかプレイしてことないだろ?

368 :
4や他のダンジョンの話するのは禁止ではないが、その話題で喧嘩すんな!

369 :
巻物縛り中だが8Fまで武器が銅の刃しか出なかったので一度も装備していない
呪い師あり、盾は朱剛石
このままダブル縛りに挑むべきか…

370 :
>>368
すまん、ちょっと熱くなってしまった
気分転換に原始杖縛り行ってくる!

371 :
速報
ニコ生で原始武器装備一度も倒れず直接攻撃縛り打開した人あらわる

372 :
俺はその放送の信者だし、その人かなり上手いとは思うけど
直接打開なんて大量にいる上生放送のネタはここではNGなんだから自重しような?

373 :
生放送の話題NGだったのかスレ汚しすんません
でも直接打開大量は盛り過ぎじゃね?せいぜい100人もいればいいとこだと思うが

374 :
低層ループも放送してね
タイムシフト残してね
プロアク使わないでね

375 :
>>373
NGというか荒れるからやめた方がいい感じ
>>374
低層ループほとんどしてないというか、爆発もみかわしも引かない状態でも普通に進めていってるな

376 :
ニコ生は明らかにチート勢ですって奴稀にいるのがなあ、シレン5に限らず
猫3スレでも3日前に1人タイムシフト貼られてばれちゃったところだし
おにぎり直接→地底直接を2回の冒険で打開ってバリチャレポポロまぼろしの何倍時間食うんだよ

377 :
>>376
ニコ生は稀にいるんじゃなくて、どこにでも稀にいるんじゃないのか?

378 :
おコンさん何でピンチになるまでフラッシュバードに化けてくれへんの・・・?
これが焦らしプレイってやつなの?ハァハァ

379 :
>>353
64種の新種登録した状態で検証
売り物64種類 確認
右下に持ち物 17/24
新種道具の存在数に限度24があるのかな?
24種類で50個OKか・・・24個で打ち止めか?
↑要検証

380 :
>>376
タイムシフト残ってるんだしせめてそれ見てから言えよ・・・
というか、さっきから何と戦ってるんだ?

381 :
>>379
自己検証
新種個数は取りあえず69個あった

382 :
>>379>>381
検証してくれてありがとう
これでいまいちな新種も安心して登録できる

383 :
あー最近使うと置くと投げるを押し間違えるとか見渡そうとしてダッシュとか凡ミスが多い
ボタンが上手く反応しない時もあるけどもうちょい落ち着かないとなぁ…

384 :

原始6Fでニギライズをしようか考えています。
無敵状態のにぎり変化に毒矢を当てたら力下がってくれますか?

385 :
下がらないよ

386 :
ありがとうございます
別の方法考えてみます

387 :
新種道具って旧道に出現するよね?
武器盾の新種を登録したんだけど一行に出る気配がないんだが、武器盾はNG?

388 :
運が悪いだけだと思うぞ

389 :
登録した武器盾も出現するという解釈でおk?
腕輪はポンポン出るから不安になってたんだ

390 :
やっとタワーのボス倒したと思ったら
まだ奇跡の塔あるし
もしここで倒れたら、又運命の小道からやりなおしなん?
うんざりなんですけど

391 :
それが不思議のダンジョン

392 :
新種道具は癌システム

393 :
>>390
倒したボスはもうでてこないよ
ストーリーはボス戦用のアイテム温存して
28Fあたりからは全力で逃げていい
すばやさ パワーアップ オイル 無敵
このへんあればごりおしで余裕

394 :
>>390
そうでもないけど進めばわかる

395 :
おにぎり62階で草鳥祭りしてたら
ドラコン喰らってたらしくシハンに武器吹っ飛ばされてやる気失くしてたら盾も吹っ飛ばされてオワタ
久々に遠投ロストやられたぜwww武器盾やられたのはアスカ以来かもしれん

396 :
それを狙っての配置なんだろね。あとにぎり&ドラゴン系とかも。
焼おにぎり死亡は復活でなんとかなるけど武器盾ロストはかなり萎える。

397 :
人生のガラ貴族+ギタンマムルとか、ダンジョンデザインした人の意図がわかるとにやりとしてしまう
意図がわかるときはだいたい死んでるんだが

398 :
ラビ上位+ゾウとか悪意しか感じられない

399 :
俺は武器盾が神ツモでも6,7でニギライズできないと萎えるな
個人的にハラモチが昼盾よりも神アイテムだわ

400 :
俺は5F辺り(アイテムが飽和始める辺り)までに保存引けないとやり直しちゃうな

401 :
今キャットストーン持って43階まで来たんだけど99階まで行こうかなと思ってる
時経たずと気配察知共鳴で付けてたら99まで余裕で行ける感じ?
復活もたくさんあるけど

402 :
保持+水グモの新種道具ができたんだけど…ものすごく微妙です…

403 :
>>401
空中フロアで猫石を雑草弾きされるだろうから素直に魔法陣に乗りたまえ

404 :
>>402
次は裏道ベースに水グモ付けて初代の栄光を取り戻んだ!

405 :
>>403
了解です撤退すます
ありがとう

406 :
>>386
もう手遅れだろうけどちゃんと下がるよ

407 :
チュートリアルの本編ともっと不思議系以外は遊ばないようになってしまった
石像とか技とか夜とかいらんから他に注力してほしいわ
例えばグラとか

408 :
>>407
そんなにグラフィックおかしくなる状況あったか?

409 :
グラとか一番どうでもいいわ

410 :
グラってもう完成されてるだろw
まさか3Dにしろとかいうんじゃないだろうな・・・?
アスカはゲームとしてのデキがすばらしすぎたから許されるけど
2と3は3Dにしてズコー状態だろ

411 :
ひまガッパが可愛くないのが気になる

412 :
ずっと放置してた石像終わって極マークついた
最後の問題無理すぎる

413 :
アレはwiki見ながらやったのに10回以上やり直したわw

414 :
>>413
同じく笑
一手間違えたら終了だもんな

415 :
>>410
グラフィックはこれで充分な事には完全に同意だが、
2がズコーって頭大丈夫か?

416 :
おまえら落ち着けよ
>>407の言ってる「グラ」はグラフィックのことじゃないんだよ多分
グラ・・・ンドマザー?

417 :
http://www.youtube.com/watch?v=Ft0cOIs3QpI&feature=related
こういうグラにしてってだけなんだが。
音質も上げて欲しい

418 :
ゴミみたいなテンポよりはゴミみたいなグラでいいよ
・・でも実際売れるのはどっちなんだろうなあ

419 :
トルネコ3もってきたか
俺が唯一100時間もプレイせずに投げたシリーズだわ
あの糞テンポはさすがに耐えられなかった

420 :
壷に剣や盾入れるときに最終確認する機能
つけてほしい。その機能を設定でオンオフ出来るようにするとか。
印をかなりつけたカブラステギを換金の壷に
突っ込んじゃった。9999ギタンゲットしたよ。整頓で上から武器盾と並べるのも危険すぎる。
例えば腕輪を一番上にするとかならまだ救いがある。dsのAボタンが劣化したのかたまに連打になるんだよ・・・。

421 :
異次元の初回ってエキスパ付かないんだな
同じ45Fなのに何が違うんだ
冒頭でタヌキに説明されるのが原因かね
地底99Fの初回はエキスパ付いたのに

422 :
>>416
おしいな
グランドホール、つまり地底の館だ

423 :
回避にもグラがあるのはいいなと思った

424 :
今となっては
杖を使うと自動で回数マイナスにしてくれない作品は全部やるきしない

425 :
新種スレってなにがあってああなったの

426 :
>>423
攻撃外してキレるやつが今以上に増えるんじゃないだろうか
↓こんなんされるんだぞ
   ∩___∩三 ー_        ∩___∩
   |ノ      三-二     ー二三 ノ      ヽ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ ヒュンヒュン
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ 
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |
(___) ∩___∩_ノ    ヽ/     (___)

427 :
>>425
糖質の怒りの琴線に触れた
運がないだけ

428 :
>>426
ごろんごろんと後転する偽トルネコとかかわいいだろ!

429 :
>>427
なにがあったの

430 :
本人に聞かないと分けるわけ無い

431 :
ひょっとして誰にもわからない理由で暴れてるのかアレ

432 :
新種スレ3の>>969くらいから読めばわかる
これ過去ログね
ttp://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/handygame/1304695859/

433 :
空に向かって飛びつきの杖を振ったらどうなるんだろう?

434 :
>>433
やってみろ

435 :
人生で16Fで攻撃39、防御47って上出来なんだろうか
初めてやってるから感覚がわからん

436 :
その階辺りにいる強そうな敵に1対1で当たり負けなければ上出来

437 :
被ダメ1ならおkなんじゃね?

438 :
970 : 枯れた名無しの水平思考: 2011/10/31(月) 22:56:47.30 ID:8vv4yMV+0 [1/1回発言]
三割前後なんだろうが、35%と断言できる試行回数じゃないだろ
↑たったこれだけで永遠とファビョってるのか

439 :
>>432
元から本スレ(ここ)にタオ関係のシモレスを長期でやってたし(途中で新種荒らしとID一致)
>>432のところで「折角調べたことにいちゃもんつけられた」のが腹立って反撃したらちょうどスレが変わって
反応も無いので荒らしてみたら、まっさらなスレを自分色に染められたからそっちのが楽しくなっちゃったんだろう
名目は検証への誰とも分からないケチへの落とし前 実の所、スクリプトも組んだし楽しいから続けてるだけ
というのが前から見てる感想

440 :
>>436 >>437
ありがとう

441 :
スクリプトなのかw

442 :
あれ?もしもしの話じゃなかったのか

443 :
人生とかゲンシマは頑張れば30Fから40Fくらいで両方+99にできちゃうんだけど
あれやると残りのフロアで恵みを拾ったときにさみしい思いを味わうことになるんだよな

444 :
+85くらいで止めて、床落ち即読みしてた

445 :
日本病みすぎだろ

446 :
定期的にでるあの荒らし見てこのスレのスルースキルすげえなと思ってたんだからもう話題に触れないようにしよう
いかすしの巻物に光の巻物の効果が付いたんだけど、試してみたら床に張り付いた状態でも食えてワロタ

447 :
床から剥がれない巻き物を、獣のように食らうシレンを想像して泣けた…。

448 :
まあ腹が減ったら犬のエサまで口に入れるわけだし今更としか
でも虹色の草とか躊躇なく食えるのはスゲーわ
犬のエサとどっちか選べって言われたら俺は犬のエサを選ぶ

449 :
マインスイーパ上級難しくね?マジなんかいリトライしたかわからない

450 :
拾えず状態で床に落ちているおにぎり食ってるのは、昔からだな

451 :
>>449
落ち着いて周りすべてを見て少しずつ掘り進めていけ
階段に向かって最短距離を一直線とか考えてるとまず運ゲーだから

452 :
マインスイーパは本家も上級は分の悪い運ゲー
「どこが一番地雷率低いか」とか
「どこが特定出来ればこの先有利になるか」を考えるゲームになってくるだけ本家よりマシ

453 :
爆発上級全然クリアできなくて冒険回数増えるの嫌だったから10回ごとにDSぶちきりしてたわw

454 :
爆発上級は別に無理ならクリアしなくても大丈夫
クリアマークなんて飾り

455 :
爆発上級は最初の一回クリアするまでは時間掛かったけど二回目以降は結構あっさりクリアできた
1、2Fをノーミス且つ四二鉢使わないで行ければ意外と何とかなる事が多いかな

456 :
まぁ爆発も慣れだわな

457 :
おはらいラッキーは嫌がらせに近い

458 :
泥棒してギタンが溜まって金食い盾を手に入れたと思った矢先に巻物読んだら金滅で絶望した
「まだ読んでないの多いし金滅以外なら・・・」とか思ってたらコレだよ
これは物欲センサーの応用だと思っていいのかな

459 :
おにぎりラッキーがないだけましだろ?

460 :
金食いを手に入れたら未識別の巻物は読まんだろ

461 :
金食い使うなら未識別の巻物は基本スルー
余裕あるなら識別するまで持ってりゃいいけど

462 :
>>459
おにぎりラッキーは巨大でたのんます・・・
持ち物全部大きなおにぎりは泣ける前に笑える

463 :
金食いの時の未識別の巻物は困るな
持ってても邪魔だし、スルーすんのもなんかいやだし
で誘惑に負けて読むと金滅なんて

464 :
あれ?すずめのお宿に加速の杖売ってなかったっけ
結構な回数マラソンしてるけど全然出てこねえ

465 :
混乱バクスイ祝福困った
この辺の巻物出るまで金食いは入れないな
メインにしろ印にしろ後半からでも十分間に合うし
メイン盾が弱い時はサブ盾で育てつつタイミング見て乗り換える
まぁ昼盾出たらいらないんだけどね

466 :
>>435
それだけあれば充分。
その後の天・地も適度に祝福等で増やして使いつつ進んで
36〜38階でHP250力50まで持っていければほぼ勝ちゲー。

467 :
思ったんだけど、人生って逆にHP250以上のエキスパを付けないのが縛りになるよな
まあどっちにしろ死ぬ可能性はイッテツ大根くらいだが

468 :
イッテツ大根
ってなんかうけた

469 :
倍速大根か

470 :
黄オーラのチェインヘッドまじ鬼畜
これでボウヤカートみたいな動きされたら生きて帰れる気がしねぇ…やつが脳筋でよかった

471 :
ヘッドカート

472 :
イッテツ大根 倍速2回攻撃で狂戦士か鈍足にする草をまっすぐ投げてくる 当たると周囲8マスにも広がる
乱れ戦車 砲門が8方向についていて、それぞれが半径5マスのデブーチョの石的な挙動で爆発が起こる
まで想像した

473 :
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
 →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
5は楽しんでるけどこれだけは納得いかないんだよなぁ・・・
こういうこれとこれ組み合わせれば強くね?みたいな要素があって、それを前提にしたような敵が終盤で襲いかかってくるって言うのが面白いのに

474 :
必中会心状態も象に吸われるとかどうだろう

475 :
投擲も攻撃も両者必中になる必中香の壺があってもいいと思ってたんだけどなあ
まあ光も必中も無効化してこそキョクタンらしいってのはあるかな

476 :
>>472
砲門が8方向ってシレンが弾幕ゲーになっちまう

477 :
図鑑コンプ用の武器防具集めるついでに原始潜ってたら久しぶりに狂戦士でやられたわww
>>472
それ読んでゲンナマ大根とアーク上流魔道士を想像してみたけどこんなのいたら即売りにいく

478 :
フロアのどこからでもシレンの目の前に飛んでくるポリゴンとかも鬱陶しそう

479 :
フラッシュバード+ハムポンとかゲンナマバク、アークスコッピーとか考えたらきりがない

480 :
もうウホホホホーンとゾークドラゴンがいればいいよ

481 :
ヘンイスルー 敵が倒すと、Lv4ではないさらに脅威な突然変異モンスターになる
マムル種が倒すと 宝石マムル:4倍速で超硬い ポリゴンは>>478 などなど
悪なんとか闇なんとかがある意味こういうのに当たるはずなんだけど、昼には出ない上
夜システムじゃ結局誰きても殴られたら終わりと思わなきゃだし倒す時は一撃必だし、なんだかなぁ

482 :
>>478
それでも全盛期のノコギさんに比べたら可愛い気がする

483 :
新種スレ3日目見たけど結構面白いじゃないか

484 :
今更知ったが赤フォーリーって空振りも跳ね返すのな。
スーパー目空印カブラで1余裕と強引に近づいて殴ったら90ダメくらって死んだ

485 :
一撃もなにもダメージを喰らってから跳ね返すんじゃないぞ
フォーリーが喰らうはずのダメージをそのままシレンに移し替えてくるんだ
一撃でせようが跳ね返す

486 :
仙人の村に松明売ってないときって持たずにダンジョン入らないとだめなの?
タオいないときとかも

487 :
>>486
まあそうなるな
なので松明は最初からある程度ストックしておく必要がある
ホノカナアカーリを入れておくと事故がなくなるからお勧め(棒読み)
松明嫌なら時たたずの腕輪か透視の腕輪を用意しようか

488 :
おにぎりみたいに最初に一本支給されなかったっけ?

489 :
盾を+99まで上げておけばふぉーつんたわーの夜くらいならスパンキングを楽しめるようになるよ
さすがに3以上の相手はるけど

490 :
ねだやしの巻物で新種道具作ったら俺最強じゃね?
と思って作りに作りまくった
さっき迷いの井戸でカッパに遭遇して絶望した

491 :
ねだやしを新種にしても
投げて当たったらもうそれでおしまいだったりして

492 :
そういえば、困った時の巻物にねだやしが付いた新種作ったら、それ読むと白紙にねだやしかけるようになるんだろうか?
このアプローチって今まで聞いたことも試した事も無い。。 やった人いなかったら新データの方使えば試せるからやってみようかな

493 :
>>492
無理だろ
ねだやしの効果がついた困ったときの巻物なのであってねだやしの巻物じゃない

494 :
新種道具発見スレの避難所のようなもの
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11146/1327466230/

495 :
>>494
もう落ちて見れない件
誰も来なかったんだな。

496 :
昨日やっとこさ運命の地下開放したんだ
そしてさっそく行ってみたらなんか聞き覚えのあるBGM・・・
しばらく考えて思い出した、これアスカ裏白のBGMじゃん
リメイクのすばらしさもあったけど、ここでこのBGMを持ってきたかってことに鳥肌たった・・・
これっていつか再販するからもう少し待っててねっていう隠しメッセージって受け止めていいの?

497 :
おまえの心はおまえのものなんだから好きなように受け止めていいよ
あと、いちいちスレに書かなくてもいいよ

498 :
何か嫌なことでもあったのか

499 :
皆それぞれ自由に語っていいと同時に
自分に興味ない話題が来るのも了承しなきゃだめ

500 :
大根が投げた草があまぐりんに入って爆発して終わった。
こんな死に方あったんだ・・・

501 :
特殊ハウスか?

502 :
モンスターの配置には意図感じるところおおいよな
6から8までに食料供給要素とドロップ率高いモザラシおいてそのあとマゼルンおいたり
スコッピーと同じ階にトド設置して壺置き巡回しにくくさせたり。

503 :
まあ何も考えずに(?)20階層近くノコギガッターを配置されるよりは考えて配置してくれた方がありがたい

504 :
>>494->>495=ピエロ(失笑)

505 :
まあガラ貴族やドレッドを最奥で出さないあたり最低限度の良心はあると思う

506 :
>>495
普通に見れるが

507 :
過去現在の塔をクリアして未来の塔で倒れました。
んで、未来の塔をクリアできないので、過去現在の塔で
鍛えようと思ったのですが、そっちじゃないって言われて入れません
どこで武具を鍛えたりアイテムを集めたりすればいいですか?

508 :
未来
どうしても無理なら爆発の岩場

509 :
地底の館もしくは爆発の岩場
街の中をよく探索してみ

510 :
ポイントためればやりなおし草が買えるぞ
これで倒れてもアイテム持ち帰れるから、必ず1個は持っていくといい
それでも厳しい時はwikiとか見まくって知識蓄えるといいかも

511 :
みなさんありがとうございます。
いろいろわかりました。

512 :
持ち込み無し未来って初心者とか慣れてない人には地味にキツイよね
いきなり敵の強さが2段階くらい上になるからまともに殴り合ったらまず持たない

513 :
なんといってもフォーリーがいるし

514 :
装備を整えた状態で未来の塔に行っても死ぬのに、そのあと装備ロストした状態で立て直そうとしても未来の塔にしかいけないとか初心者を脱落させようとしてるとしか思えないよな
そもそも普通にストーリーを進めたら過去と現在をクリアしたあとはラスボスまで一直線だし
やり直しそうや脱出が出るけど初心者が上手く使えるわけがない
シレン2みたいな感じになぜしなかったのか・・・
加えて初心者の館
気づかないし、気づいてもあれ全部読むのは流石にだるすぎる
正直新規が減ってるのは自業自得だよな

515 :
死亡したおユウを放置して岩場や館に入り浸ってこそ風来人

516 :
フォーリーだけで
赤とか初見のやつはほぼ引っかかるし

517 :
フォーリー赤と紫と青はトラウマ

518 :
新規何てほとんどいないだろ 無駄なアイテムと理不尽な敵、システム もう少し考えて作れよ
まぁ考えることもできないってのが今の結果として出ているけどな

519 :
初代の死神&魔王「そうだな」

520 :
まあもともと敷居がめちゃくちゃ高いゲームだからな
ただ潜り直しは出来ればいいのに

521 :
フォーリーも初心者の〜にいたと思うが

522 :
初心者の館ってやってて楽しいのかなあ
トルネコのちょっと不思議みたいに糞ヌルいダンジョンやらせた方が自然と学べるはずなんだが

523 :
初代の36Fからは地獄・・・

524 :
始めたばかりの頃は、武器盾の合成なんてどうせ裏技みたいなものだと思い込んでいたのが懐かしい
本当は必死こいてやらないと無駄に難易度を上げるだけだった。
それにしてもフォーチュンタワーにはマゼルンが出なさすぎるorz

525 :
フォーチュンタワーってマゼルン出るっけ、現在1,2と未来5,6辺りには出るけど
なんか奇跡のどっかしらでマゼゴン出た様な覚えはあるが

526 :
余勢印はじめて入れたんだがくそつえーな
呪い師プレイだったから通路の敵ばっさばっさ倒れてった
まぁその後凡ミスでやられちゃったんだけどさ
おにぎりとかでかなり使える気がする

527 :
初心者の館たしかにだるくてやれたものじゃないな
このシリーズははじめてじゃないから助長に感じるだけかもしれないが

528 :
チュートリアルとしてSFC版を丸々入れておくとか

529 :
あれ難易度高すぎてチュートリアルどころじゃないんじゃ
俺結局シレン1のテーブルマウンテン踏破したの98回目の冒険だったよ
5はなんとか原始50F踏破位まではできたけど

530 :
フェイの問題が5でいう初心者+石像みたいな感じだな、とふと思った
テーブルマウンテンはDSの方が難易度低かった気がする

531 :
ピロロリ ピロロリ ピロロリ わたしはそっとDSを閉じた

532 :
ヒュンヒュンヒュンヒュン パッポー 
ピュンピュンピュン バタッ

533 :
新種道具作り4日目でいまだ何も変化なし
こんなもんなのか

534 :
>>532
ポワン シュイイイン
ギュルルルル バタッ

535 :
ベシ
ペチョ
ベシ
ペチョ
ベシ
ペチョ

536 :
>>533
そんなもんだ
ガチでやるなら時計いじくるのは必須と言える

537 :
>>533
4日目で何も変化なしなら一回取り出してすぐ入れなおした方がいいレベル

538 :
ウソ書くなクズ未満(笑)

539 :
>>535
貴様もざらしだな

540 :
ゲイズの催眠攻撃って
移動以外の全ての行動をランダムでとらせると思っていいの?
手持ちのアイテムから
・投げる(ランダム方向
・振る(ランダム方向
・殴る(ランダム方向
・使う
・入れる
・装備する

541 :
質問なんだけど
おにぎりあなで部屋があと階段部屋と店部屋のみになった状態で
フロアの敵ほぼ殲滅してから泥棒フラグたてると
階段部屋に鬼湧きするの?

542 :
泥棒確定した時点で、シレンがいた部屋には新たに店主は沸かなかったはず
例えば飛びつき、場所替えなどで直接階段部屋に行けばその部屋には新たに沸かない
ただ、その部屋に元々モンスターがいた場合は店主になる

543 :
質問なんだけど
ドラゴン草って貫通射程3マスとかでいいよね
シリーズおうごとに微妙になっていく

544 :
質問じゃない件について
シレン2でも似たような性能じゃなかったか?

545 :
ドラゴン草は合成アイテムって認識しかないなw
1個飲むとドラゴンになって2個飲むか祝福されていれば
スカイになれるとかでもいい気がする

546 :
>>544
シリーズおうごとに強力なアイテムと強力な敵が増えてる
シレン1やトルネコ1だと火炎草で倒せない敵っていなかったじゃないですか
シレンで火炎草拾ったらニシキーンに育てて狩るって一般的なテクニックありましたよね
あのときはしかも射程10もあったし
今じゃ射程1になったうえに高レベルモンスターなんてどれも倒せやしない、というか通常攻撃のほうが威力はでる(必中っていうメリットはあるけど

547 :
ID:NrWjd12t0はいかにもこれからスレに粘着して荒らすぞっていうやばい匂いがするな
シレン5やってないの確定だし

548 :
射程1という書き込みで怪しいなと思い
高レベルモンスターを一撃で倒せるアイテムのほうが少ないだろと思った
確かにプレイしてないような気がするな

549 :
シレンゴのドレゴンソウは射程10だったっけ
素材としてしかつかわないからうろおぼえなんだよね
まあ800時間はプレイしてるんで見プレイとかはありえないw

550 :
ドラゴン草は未識別以外飲んだ事無いな

551 :
せやなすごいすごい
ドラゴン草は1撃で倒せなくとも攻撃1発当てれば倒せる敵は多いからそこまで使えないわけじゃないと思うの
優先順位は低目だけどさ

552 :
なんで恥の上塗りのつまらん言い訳すんのかね、脳内プレイヤーって看破されたんだからスレから消えればいいのに
800時間やってりゃ未識別飲んで炎が飛ぶの何回でも見るっつうの

553 :
脳内じゃないよ
それに草を男識別なんてまずしないからまずみない
特に縛りプレイすることがほとんどだから草事態つかわないことおおいですし

554 :
ちなみに原始は6回も通産で打開しています
なんならシレン5をプレイしていないとわからない問題でも出してくれていいんですよ
答えられるのが怖いなら出さなくていいですがw

555 :
あーもう怖いでいいんで

556 :
怖い怖い
ID入り画像まだ?

557 :
最近はシレン実況が無いのがさびしい
justinだとほぼ100%アスカだしつまらん

558 :
自分でやればいいじゃない
アスカは動画撮りやすいから必然でないの

559 :
動画わろた
完全にニコ厨だこれ
配信っつってんのに動画て。。。

560 :
どうでもいいが初代ニシキーンに目の前でドラゴン草69ダメージ→255ダメージ→シレンは倒れたってのはあるあるだな

561 :
動画取りやすい=配信しやすい って意味が繋がるだろうに
ID:NrWjd12t0はもう黙ってた方が良いと思うよ

562 :
なぜ原始にしたのかは見逃しておこう

563 :
動画→配信 の流れは分かる。関係あるからな
動画→ニコニコ っていう発想はどこから来たんだろう・・・

564 :
仕事のストレス溜めすぎィ!

565 :
質問厨の癖して知識を披露したがってその上その知識が間違ってるとかどんだけだよ

566 :
>>563
559がニコ厨だからでしょう
動画と聞いたら真っ先にニコニコが思い浮かぶ奴なんだよ

567 :
つまらない言い争いはやめよう
あんまり度が過ぎるとダンジョンセンター送りにするよ?
地底石像岩場で強制労働だよ?

568 :
>>565
IDに魔キター
ドラゴン草は異種合成で炎軽減がつく時点で神

569 :
トドドドドッ、盗む凶器や!

570 :
朱剛石の盾にドラゴン草入れるべきかはけっこう迷う
だいたい武器に入れちゃうけど

571 :
やっと天上の池28階までいけたんだけどなんかせっかくゲイズ盾とか落ちても使い物にならなくてガッカリ
もう行きたくないけどゲイズ盾とか変換盾欲しい

572 :
運命の地下90階夜で祝福あかり×5 こりゃ即降り余裕だね、って調子こいてたら
ドコ階使う前にあかり読んでしまって、案の定狭いマップに大量配置された偽階段に右往左往
技切れて成す術がなくなったんで、バシャーガ階で桃食っておい混という大博打するハメに
みんなもあかり使うタイミングには気をつけよう もっとも普通はこんなアホみたいなミスしないと思うけど・・・

573 :
盾に炎軽減印ってほぼ間違いなく入れる必須印だけど
逆にほんとにドラゴン草でなくて後半で炎軽減ないときってすげーくるしいよなw
カエンポフが普通に脅威っていうw固定ダメージ40はかなり強いw

574 :
タフだし炎はく頻度高いしな

575 :
あいつすごい高いよね特技使用率
異次元低層の爆炎ハウスで
だめもとでひえびえ使ってガチったら
炎使用率9割ぐらいでほぼ無力化できて殲滅できたわ
ちなみにそのときポフの通常でHP4割はもってかれるほどのレベル差だったw
しかもこっちがポフ倒すのに5.6初必要っていうw

576 :
風魔鉄キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!変化でデタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

577 :
いや今作だと風魔盾はそれほどレアじゃないんで

578 :
脳内プレイヤーは必死に知ったかしてないで早くプレイ時間800と草縛りエキスパートの画像IDつきでアップしろや

579 :
八つ当たり乙
まさかストーリー中に手に入るとは思わなかった
幸先良いわ

580 :
成長速度で絶望するんですね

581 :
>>579
幸先いいのかそれw
せめて腕輪2個セット効果ならなー・・・
共鳴効果がゴミすぎて微妙だ
イチゼロにすら劣るよ・・・

582 :
ストーリーで風魔鉄メインって気が長い人かちょっとした縛りプレイだな
素直に隕石、おにおおかみ、獣辺りにした方がセットも手に入り易くて無難

583 :
おい不安を煽るような事言うなよやめてください
なに?盾最強じゃないの?

584 :
残念ながら風魔さんが輝いてた時代はとうの昔に過ぎ去ったんだ・・・
アスカではまごうことなき神盾だったんだがな
今作ではベースとして盾のレベルがあがればあがるほど盾の効果が上昇していくような盾がいくつかあって
その中でも昼盾とイチゼロの盾がぐんを抜いてダメージのカット率が高い
また、朱剛石セットや隕石セットを使うと
腕輪を同時に2個装備できるようになるので装備のもともとの強さもあいまってこれらも使いやすい
風魔はベースこそ高いが本当にそれだけなのでそれらに劣る

585 :
最序盤では嬉しくないこともないけど
代わりのベース見つけ次第すぐ乗り換えるな

586 :
ID:NrWjd12t0は基地外の荒し脳内プレイヤーだが風魔鉄は別に強くないよ
カエンポフが40ダメージw
どれくらい恥を上塗りできるかの実験なのか

587 :
wikiみたら昼とイチゼロチートじゃねえか
ほぼデメリット無しとか しかも変換付き
風魔ぇ・・・

588 :
いや良いと思うよ
共鳴で攻撃力も上がるしね!

589 :
とりあえずロマンの為に育てよう
4やってないから新鮮で楽しいわ
昼夜楽しみ

590 :
カブラとの共鳴でギタンマムルをばっさばっさ斬れるようになるんだぜ?
風魔最高!

591 :
昼盾はまぁお約束の初心者救済枠だよな。もっと不思議の。

592 :
装備の付け替えが面倒な俺は持ち込み装備に昼印を入れることができぬ

593 :
昼盾は持ち込みありで使うには面倒だな
腕輪二個共鳴にもならないし
持ち込みなしだと神だけど

594 :
遠投装備したまま睡眠ワナを踏み、大物荒らしに保存全部ふっとばされたお!
もうしぬしかないお!

595 :
それは俺も死ぬ

596 :
遠投装備したまま転び石踏んだらアイテム消えるようにしてほしかった

597 :
地面の中にめり込んでいくのか・・・

598 :
次のフロアに落ちてるなら許す

599 :
しかしその理屈だと遠投装備して床にアイテム置いてもめり込んで沈んでいくのでは

600 :
ワナ師の腕輪装備が常にゲンさんのシマなら
遠投の腕輪装備は常に天上っていうことか・・・って!そりゃおかしいだろw

601 :
ポリゴンって満腹度よりやる気を削いでいくよね

602 :
保持(やる気キープ)の腕輪

603 :
原始巻物縛りでゲンナマさんにヌーンクイーン投げられた記念カキコ
初めてやられたわ
こんな時のために昼盾もう一つストックしといた俺グッジョブ
アビスに何度かやられたが無事巻物縛りクリア

604 :
やる気しか削らないとも言える
上位種ともなれば殴ってくる方が痛いし

605 :
原始でイッテツに告ったら成功した。無双すぎる。。
冷え冷えなかったから80Fくらいで巻物拾えたんでとっといた。
フロア内を倍速パトロール、そこらじゅうでチュドーン、チュドーン。
エリなんちゃらは勝手に葬ってくれるんでフロア内がハートマークのイッテツだらけ。

606 :
なんでオーラ纏ってる奴らが異常に多い階とかあんだろうなあ
黄色、赤、青、青とかきっつい

607 :
>>534の状況がわからない

608 :
腹活じゃね

609 :
ああ腹活か…ありがとう

610 :
腹活ってポワンあったっけ

611 :
ストーリークリア後って何から始めればええのん

612 :
>>607
ゾウがからんでると思う

613 :
>>611
オススメは原始に続く穴
いわゆる「もっと不思議」で最初は50階までなので、
5が初のシレンでクリアできた直後の人に丁度いい「次のダンジョン」になる
もちろん熟練者は2回目以降の99階で色々と楽しめるので問題なし
他はもう本当に適当で良い、手当たり次第に見つけたダンジョンを潜っていく感じで大丈夫
ダンジョンセンターの地底、石像、爆発は嫌な死に方した時の気分転換にどうぞ

614 :
>>587
いやストーリーだったらダメージ軽減が働きだす前に終わっちゃうから昼もそこまで強くないし、風魔も十分いい盾だよ
もっとも朱剛石に劣る程度だけど
>>605
でもフロア的にはエリガンに国ったほうが安定するという・・・
>>611
5が初シレンならおにぎり穴
流石に速攻原始いくのは難しすぎると思う
逆に腕に自信があるなら原始や運命の地下に言っても良い

615 :
原始10階までがまがいものなしだったっけ?

616 :
猫石回収がてら人生に潜ってたら壁抜けが普通に店売りしてて吹いた
あれ高級店専用だと思ってたからびっくりしたわ

617 :
5が初シレンなら俺もおにぎり(人生、天上)行ってから原始かなあ…
持ち込み無しイノリ42Fって手もあるがあまり意味が無い
原始の前に軽く地底5区までと異次元もアリかな
>>616
猫石目当てに人生ってドMかよ

618 :
婆さんがいきなり根絶やし書いてくれたんだが
ありがたいけど、ありがたいけどストーリー白紙用に読むか

619 :
>>615
17Fまで
18F以降は察血、しわよせ、透ネ見、国った、やりなおせ・・・なんかが床落ち

620 :
やべえイノリ35Fの夜FO-U狩り楽しすぎる
仲間のレベルガンガン上げられるわ

621 :
>>618
婆さんに

622 :
婆さんのくさった仙桃に大貫通ドドーン砲とな

623 :
成長度って印になると関係ないんですかやだー

624 :
原始で昼盾拾って変換、ゲイズ、バクハツ無効……色々印をつけた
これだけあればクリアできる!!って思ってたけど
睡眠避けの腕輪だけ引けず
眠り大根フロアで死んだ
原始99Fがクリアできる気がしない、心折れる

625 :
俺も最近まで99F全然行けなくて200回ぐらい死んでたけど
7Fでニギライズするようにしたらあっさり打開できた

626 :
浮遊3個あつまた
これでいちいちギャイラスさんに飲み込んでもらわずに増やせる

627 :
フィーバーの壺稼ぐのってやっぱりみんな救助パス使ってる?

628 :
ぎゃあああ
おい虫!混乱刺しばっかしてくんな!

629 :
おにぎり穴掘り縛り96Fまできたがゲンナマ先生のピロピロで飛び道具代わりに持ってたトンネルを振らされて縛り失敗だぜ

630 :
>>627
タオのに500G入れれば入手出来る

631 :
原始二回連続でドレッドラビ前にフロア移動踏んだ
ナイス

632 :
ラビ→赤ラシャーガで即死した
寝る

633 :
ラビの性能と配置からは悪意しか感じられない
同階層の敵が脳筋+行動制限+アイテム破壊というスタンスは4と同じだけど、
もうちょっと何とかならんかったんか・・・

634 :
4浜辺のラビはスーパーゲイズとギガヘッド
さらにトラップではねむり大根とゴウジョウ戦車の夢のコラボだったな
5はノロージョとラシャーガ怖いけど、動かずなくてもなんとかなる
まぁそれでも白紙やねだやしに余裕あれば使うけど

635 :
みかわし香→鉄塊踏む→ボウヤカート×3から矢の嵐→逃げる→逃げた先にも鉄塊罠
もうね

636 :
動かずのうまい使い方おしえて。
メイン盾には合成したくないし、
かといって印も防御力もない盾を中盤以降装備するのはこわい。
サブ盾も育ててるの?

637 :
4でだけどラビフロアの間だけ装備して接近戦は徹底的に拒否るという使い方してた
三日月刀育ててたらオヤジ戦車がハゲだという事実を知ってしまったでござるの巻

638 :
基本的には一発も殴られない立ち回りでなんとかするけど
使い捨ての盾に混ぜることもある

639 :
ラビフロアでしか動かずは必要ないよ
個人的に育てたりはしないな
強盾に合成しとくとかその程度
装備してる時は気配なり矢察知なりで一撃も喰らわないように立ち回る
やわらか桃食っとくとちょっと安心

640 :
ぶっちゃけ原始って10Fまでが一番楽しいよな?

641 :
なるほど、参考になります。
ラビフロアだけは接近戦なし、矢や杖はケチらないと。
まぁ、プチモンハウにされること考えれば安いものか。

642 :
血引きの刃装備してトドを通路で待ち伏せするときの興奮は異常

643 :
青色の特殊扉が閉じてる状態で溜め攻撃印のついた武器で2回素振りするとため状態になるんだな
これどういう原理なんだろう

644 :
>>643
まじで?
青扉にも当たり判定があってダメージがでないからミス扱いになってるとかかね
よくきづいたなしかしw

645 :
血引き装備してるとトドやガマラは逃げられなくなんの?

646 :
>>641
防御力が気になるなら使い捨てに合成すればいい
3階ぐらいなら気をつけてれば防御力が0になることはないから

647 :
>>645
盗まれたときのワープはするよ
盗まれた後なら逃げられないよ

648 :
>>647
逃げるんか
ますます使えない娘だな>血引き

649 :
攻撃力は高めだから序盤で拾えると普通につかえるもん;;

650 :
擬人化血引き娘きたか・・・

651 :
ヤンデレ属性なのは確定的に明らか

652 :
呪い師との共鳴はかなりのもんだし、追加印もまずまず使えるし、成長速度も隕石と同じくらい、空き印数は隕石よりずっと上
完全なゴミではないんだけどな
メインでクリアしたことは一回しかないけど
呪い師がないなら使う理由はない
デメリットがきつすぎる

653 :
無駄に世界を広くするとアメリカ人の開拓精神(笑)を
刺激するようなところがあったりして。いわゆるフロンティアスピリッツの概念。
日本人だと広いから何?その空間全て使って
大規模バトルでもやるの?ダルくね?MMOでよくね?と思う。
漫画とアニメが発達したせいで大してリアルに自由度が高くなくても
脳内補完して妄想するから自由度に魅力を感じない部分があるんじゃなかろうか。

654 :
壮大に誤爆った

655 :
すずめの回復って技も回復してくれるのな
さっきイノリや井戸を適当プレイしてた時に初めて知ったぜ

656 :
無駄にダンジョンを難しくすると風来人の打開精神(笑)を
刺激するようなところがあったりして。いわゆるシレンジャースピリッツの概念。
ダンジョンセンターだと広いから何?その空間全て使って
爆発の岩場でもやるの?ダルくね?中級でよくね?と思う。
おコンとコハルが登場したせいで大してジロきちとおユウがイチャイチャしてなくても
脳内補完して妄想するからクリア後のおユウに魅力を感じない部分があるんじゃなかろうか。

657 :
一理ある

658 :
俺はおユウに魅力感じてるぞ
だから薄い本はやく

659 :
ファミ通だかのシレン4コマにあった現地嫁じゃなくて他人の嫁だと知ってやる気無くすシレンの話をふと思い出した

660 :
シレンが14歳くらいの頃のお話とか見てみたい

661 :
>>435だけど人生初打開できた
縛りとかまだできそうにないけど

662 :
>>656
warota
ジロ基地が女だったら違ったかもな

663 :
>>656
翻訳おつ

664 :
ジロキチ使えないし猿顔だからな……おユウの妹か姉にしときゃいいものを

665 :
運地20階ぐらいでどうたぬきから混乱斧に乗り換えたけどダメージが見に目えて減ってきつい
ホント強いのかよ・・

666 :
状態異常武器では敵を倒すよりも状態異常で逃げるか倒すかの選択肢を決める感じだからなあ
睡眠・目潰しは発動後に安全に敵を倒す状態異常だけど、
混乱・金縛りは割と落ち着いて状況を見て次の行動を決める必要があるんだと思う
もっとも、自分は面倒臭がって倒そうとするからダメなんですけどね

667 :
運地は20階以降は基本ガチっちゃいけないから、混乱斧だろうが封印棒だろうが辛さにさほど変わりは無い
それより道具をできる限り集めて夜待ちプレイに切り替えてった方がいい
ちなみに個人的にはベースにするなら夜待ちできるしびれ刀一択

668 :
運地だと印詰め込みにくいから印だよりの混乱斧はきつそうだ

669 :
血引きは呪い師識別アイテム

670 :
>>668
祝福混乱斧の殴り=どうたぬき+3レベル4の殴りのダメージが一緒の時点で避けるべきだったわ
エリガン2撃で倒せねえ・・

671 :
混乱斧の評価の理由のひとつが印数だけど、マゼルン過ぎてるなら印数で困ってないだろうし乗り換える必要はなかったかもね

672 :
>>669
やべ、意外と便利だ

673 :
個人的にガラガラと混乱斧ならガラガラメインにするな
印数有限だけど不要印入れないようにすれば10もあれば足りるし

674 :
俺は斧が好きだから混乱斧よく使うわ

675 :
ゲンさんのシマに行くといつもノロージョの頭から出ているハートを仲間モンスターの印と間違えるんだが
眼科に行った方がいいのかな?

676 :
シレン5面白いけど全然売れてないんだな
プレイする方からしたら面白いゲームできればそれでいいのは確かだが
面白くても売れなきゃビジネスにはならんわな
ビジネスにならなきゃ打ち切りだわな まぁ社長がGOサイン出せばつくるんだろうけど
このままじゃチュン終るんじゃないか?

677 :
数出なかったって初動の話じゃないのか?
廉価版が妙なほど売れているとは聞いたが

678 :
わな
ワナ

wanna

679 :
>>677
あぁ廉価版があったか
でも廉価版売れても大してあれなんだろうと思うけどね

680 :
原始99F打開目指してるんだがなかなかできない。
状態異常系メインにすると中盤火力不足でダメージかさんできついんだが隕石とかあるならそっちの方がいいんかな

681 :
中盤で火力不足が気になっている時点で、根本的なプレイの指針がちょっと間違っている可能性がある
殴って敵を倒していくゲームだと思ってやってると装備に関係なく99Fは厳しいよ

682 :
原始は睡眠の腕輪入手と吹き飛ばしの矢稼ぎと
ラビイッテツアビス対策さえできればどうとでもなる

683 :
カラクロイドとカートから500本ぐらい矢を集めて殴られないように立ち回るか
ニギライズでスーパー維持しやすくして火力で押すか
泥棒好きなら金食い剣もあり
なんにせよ対策無しにガチるとジリ貧から抜け出せない

684 :
>>681
アドバイスありがとうございます
確かに殴りすぎだったかもです
もう少し矢稼ぎ意識したり杖けちりすぎないように意識してみます

685 :
俺は状態異常剣は極力メインにしないなぁ
混乱斧はまだ許せるけど状態異常は火力低いからストレス溜まる
隕石の剣は印数も悪くないから状態異常剣より全然いいと思う俺はね

686 :
たくさんアドバイス頂きありがとうございます
勇気出して書き込んでよかったです
自分は対策、稼ぎの意識が低かったと思います
反省して打開目指して頑張ってみます

687 :
畠荒らし系の特技ってもしかしてみかわし効果で防げる?
雑草防ぎの盾ができなくていまだに井戸にいけないんだけど

688 :
防げないからねだやし持って行けば良いと思う

689 :
アップアップがあるから運地はまだガチりやすいけど
原始はホントきついと思う

690 :
かまいたち、昼盾、気配が入りやすい原始の方がガチれるんじゃね?

691 :
何で草鳥が投げた草を栗は飲み込まないの?

692 :
あいつら常にドラコン草もしゃもしゃしてるんだよ

693 :
栗は遠投アイテム飲み込まないんじゃなかったけ?

694 :
Oh・・・
そーいやそうだった
まだまだ修行が足りませんでした

695 :
>>687
隣接特技の方は防げないが雑草投げの方はもちろん防げる
そして隣接特技は隣接時に行動させなきゃいいだけなので雑草避けはそこまで必要じゃない

696 :
初歩的な質問ですまんが
土塊の杖の効果がでてすぐに消えるのと
振ったら丸太が跳んでくる杖
ありゃなんだ?攻略本にも乗ってない…

697 :
裏道の腕輪唯一の見せ場ともいえる問題が石造であったじゃないですかーーーーーーーーーーーーー

698 :
>>696
1つ目は多分装備してた腕輪が裏道の腕輪とかいうゴミだからすぐ崩れるんだと思う
2つ目は身伐わりの杖、身「伐」わりであって身代わりではないので注意

699 :
>>698
おお、サンクス
そういやつける腕輪無かったから裏道つけてたわw
もう一つはパチモンか名前似すぎてスルーしてたらしい
すまんかった

700 :
身伐わりはパチモンながらトップクラスの神杖だよ

701 :
本当に丸太の罠と同じ効果だからスーパー状態解除しちゃうけどな

702 :
それは始めて聞いたが

703 :
緊急離脱のために振ったら覚醒直前を解除しおったから
多分スーパー状態も解除されることがあると思う

704 :
スーパー解除の判定って罠を踏むor状態異常にかかるetc・・
だから神罰の丸太は解けないと思ってたけどとけるんか
HP減ってたとかじゃなくて?

705 :
多分減ってなかったと思うよ
もう1回調べておいた方がいいかな、これ・・・

706 :
けっこう役に立つ情報だと思うから調べられるなら調べてくれ

707 :
びっくりといえば
しわよせでスーパー解除かな
しばらく頭真っ白になった経験があるわ

708 :
だってあれ自分に状態異常がかかる効果だし

709 :
それは分かるが、未識別状態で使うことが多いし
ダメージもメッセージも無いから最初戸惑う人多いと思ったんだけど

710 :
ドラコン草の遠投状態はスーパー切れるのかな

711 :
新種道具で識別+おにぎりの巻物作ったら面白すぎワロタwww
道具感知の腕輪識別した瞬間おにぎりに変えたったwwwwww

712 :
しわよせの出現率自体が低いし、必ずスーパー解けるわけじゃないし、未体験の人が多いんじゃないの
俺も実際にスーパー解けたことはない
体験したらたぶん知識として知ってても驚くだろうとは思う

713 :
>>710
切れない
なぜならあれは良い状態異常だから

714 :
いい状態異常だから桃食っても解除されないんだよなー
人生やってると非常に鬱陶しい時がある

715 :
ドラコンで役に立った試しがないんですが
シハンと草鳥の同居は勘弁してください><

716 :
草どり稼ぎしたフロアで祝福の壺割ろうとしてアッー!は2回くらいやらかした

717 :
>>716
あるあるww
草稼ぎしたあと祝福にちからの草を入れるからなるんだよなww

718 :

シレン6が3DSで開発中
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/18(日) 07:01:52.59 ID:dyFw2MwDP
シレン6が3DSで開発中みたいだね、ラジオでポロったらしい

719 :
>>715
ドラコン普通に強いぞ
MH前で飲めばアイテムすっごい節約できる
ドラコン飲みの感電の杖なげーので一発で敵殲滅したときは最高にきもちよかったな
遠投感電はまじでやばい

720 :
「らしい」
「末尾P」
はい次

721 :
確かに末尾「P}だw

722 :
>>624
祝福桃、予防、みかわし

723 :
どこのスレでもそんな噂がない件

724 :
末尾Pって携帯?まさかPHSのPでもあるまいし・・・

725 :
PSP

726 :
久しぶりのシレン素潜りで通してボスまで行けた上に
ギタン砲に変化あるから楽勝と思ったら効かなくて吹いたww
初代gb2と楽したから最強のボスだわ…

727 :
原始で初っぱなにかまいたちとしあわせの杖引いて幸先良いなと思ったら
フロア移動の罠踏んでニギライズ+矢稼ぎゾーンすっ飛ばされてキレそうになった
序盤のフロア移動の罠ってかなりのクソ罠だよなぁ

728 :
原始なら矢稼ぎもニギライズもマゼルンも3階層あるんだから飛んでも大丈夫だろ
その階層に入ってからチェックなしで飛んだんなら処置なし

729 :
ポイントショップで高値で交換できる爆発の腕輪って何に使うの?自爆しちゃうんじゃ困るんじゃない?

730 :
>>729
あれは罠ですよ
高値で売られると価値が有るように見える不思議

731 :
と見せかけて
井戸対策で爆発無効付ける際に倉庫になかったりするから案外役に立つ

732 :
序盤でデロデロ踏んだ時とかに役立つから1個もってて損はない
2個以上は絶対に要らないが

733 :
序盤でフロア移動のワナ踏む可能性があるってわかってても
一歩ずつ罠チェックするなんて馬鹿馬鹿しくてやってられねぇわ

734 :
8階に下りて5ターン以内に11階に送られた事があるから気持ちは分かる

735 :
フォーチュンタワークリアしたのだけれどそのあとどれからやるか迷う

736 :
マゼゾーンや確定店でフロア移動やられると萎えるからその周辺階層だけは罠チェックするな
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【PSVITA】UNIT13 part6【TPS】 (357)
【3DS】スーパーストリートファイターW PROスレ 2 (485)
【3DS】ナイトメアパズル クラッシュ3D (131)
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part32 (289)
【vipperと猫が日本縦断】ピピの旅スレ (165)
【PSV】真かまいたちの夜〜11人目の訪問者 5週目 (938)
--log9.info------------------
70年代オススメの名盤 (638)
神の声 ジュディ・シル (296)
REOスピードワゴンその2 (151)
THE RAMONES ザ・ラモーンズ (734)
去したミュージシャン情報 2 (726)
80年代ダンスミュージックを語るスレ (312)
80年代のU2について (473)
【Hooters】 フーターズ (355)
エルトン・ジョンのスレがない! Part.6 (150)
ジノ・ヴァネリをアパルーサ (443)
【元ジェネシス】 Phil Collins 【禿】 (706)
ジョニーキャッシュ (217)
ガンズ&ローゼズ 2 (493)
ティアーズ・フォー・ティアーズ (799)
Howard Jones ★ ハワードジョーンズ (588)
THE BYRDSを語るスレ (532)
--log55.com------------------
【惨めすぎる オシメホモ早稲田www】
高校ラグビー進路18
【再生の夏】大東文化大学ラグビー部33【奮闘の秋】
【黒黄】慶應大学蹴球部【ルーツ校】 Part.7
☆ 明治大学のオシメラグパン笑えるwww3
明治工作員の「R」という連日の連呼(口癖)
秋田のラグビー部を語ろう PART9
昭和しりとり 4