2012年3月携帯ゲーソフト141: テイルズオブザヒーローズ ツインブレイヴ part29 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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テイルズオブザヒーローズ ツインブレイヴ part29


1 :
◆『テイルズオブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ』
プラットフォーム:PSP
発売日:2012年2月23日発売予定
価格:UMD通常版:6,280円
    ダウンロード通常版:5,650円
    限定版:9,980円
ジャンル:アクション
◆公式サイト
http://tb.namco-ch.net/
◆連動サイト
http://my.bnfes.jp/tales/specialTohtb.php
◆テイルズ オブ ヒーローズ ツインブレイヴまとめwiki
http://www18.atwiki.jp/tohtb/
◆PSP「テイルズ オブ ヒーローズ ツインブレイヴ」PV
http://www.youtube.com/watch?v=-QjbosASnSo  第1弾
http://www.youtube.com/watch?v=7hQ3hJ9ouGA  第2弾
◆前スレ
テイルズオブザヒーローズ ツインブレイヴ part28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330972409/
◆次スレは>>950が立てる。無理なら安価で代役指名

2 :
◆参戦キャラクター
P :クレス・チェスター
D :スタン・リオン
E :リッド・ファラ
D2 :カイル・リアラ
S :ロイド・ゼロス
R :ヴェイグ・ティトレイ
L :セネル・クロエ
A :ルーク・ガイ
T :カイウス・ルビア
I :ルカ・スパーダ
S-R:エミル・マルタ
V :ユーリ・フレン
H :シング・コハク
G :アスベル・シェリア
X :ジュード・ミラ
◆ボスキャラ
D2 :エルレイン
L   :シュヴァルツ
V  :デューク

3 :
フリーモード、K.O.数の6倍+最大ヒット数が特定の数値を超えたら金メダル
マトロンド山道A 5000以上15:56 2012/02/28
B 6000以上
C 5000以上
ファーライン貿易街A 4000以上
B 5000以上
C 7000以上
バーンギュネスの砦A 4500以上
B 5000以上
C 5500以上
バシュ街道A 5000以上
B 5000以上
C 5500以上
エルザトスの森A 4500以上
B 6000以上
C 5000以上
シェランカ海底洞窟A 5000以上
B 5000以上
C 6500以上
悠久超えし遺跡A 4500以上
B 5500以上
C 5500以上
世界樹の森A 5000以上
B 5500以上
C 5500以上

4 :
>>1
前スレ>>991>>997
アッシュ出して欲しい?意見の様だが
ルークアッシュは人気投票で順位が高い方=ルークを出せって公式には伝わってるんじゃないか?
剣士系といい被りは後回しでいいと思う

5 :
>>1
叔父さんほしいな

6 :
被ってるからこそ簡単に作れそうではあるな
アッシュ省いても他のキャラ増やす労力にならないとか
まあ別に俺は欲しい訳じゃないが剣士系はそういうの楽

7 :
アッシュなんか出したらまたマイソロ2やVSの時みたいに叩かれる事になるんじゃ?
そもそも変な贔屓の所為で反感買って人気投票の順位大暴落したしもう出てこないだろう

8 :
アンジュやジェイみたいな短剣キャラを使ってみたいな〜

9 :
ゼロスが最初短剣だったんだけどなw
いきなり長剣→ビームサーベルに持ち替えてあせった

10 :
>>1
前スレで喋るディムロス欲しいってあったけど
ソーディアンの設定出さなきゃいけないし
短い尺の中パートナーの他にディムロスとの会話も入れなきゃで難しいだろうな
VSみたいにパートナーを人間ディムロスにするなら別だろうけどスタンと技が被りまくる

11 :
ヴェイグが「クレアァァァァァァァァッッ!!!」じゃなくなって良かった良かったと思ってたらまさかのピーチパイ大好き青年になってたw
もう宗教レベルだよな。あれ一つでその気にさせることが出来るし。

12 :
ピーチパイ厨クレープ厨ミソ厨パン厨焼き鳥丼厨
甘口カレー厨ダジャレグミ厨オムツ桃饅頭
今回食い物ネタが多かったな

13 :
だからオムツやめろwww

14 :
畜生…忘れかけてたのに…!www

15 :
                       ヘ(^o^)ヘ  始まりの力
                         |∧     
                     /  /
                 (^o^)/
                /(  )   手の内に!
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三      我が導となり
 ( /
 / く    こじ開けろ!!
       
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                    -‐
  ー
 __        >>1スプリーム   エレメン乙            --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-
    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \

16 :
>>1
テイルズ乙ザヒーローズツインブレイヴ
>>4
なんとなく、このシリーズ(シリーズ化するとして)は
人気投票あんまり気にしないような気がするなー
全然しないことはないけど、マイソロとかと比べるとあくまで参考程度みたいな感じになりそう
人気よりシナリオのバランス感覚を重視してる気がする
でも複数投票不可な今回の人気投票の結果は重視するかもって気もする

17 :
投票気にしてるだろ
でなきゃマイソロ2のコングマンはなんだったんだ
チャットの枠を潰したコングマンはなんだったんだ
あれこそアッシュ以上に誰得の2ch組織票、でも上位にいるキャラだから出したの見本だろ
あとマイソロ2のセルシウスもだな、あれは純粋に人気高い非PTキャラでサプライズ枠で登場だけど

18 :
>>16
今回の投票も充分に複数投票可能だろ
一人一票制なんて言うのは前回の投票でも言ってたし、IP変えたりツール使って
複数投票できるのは、現状のシステムでは絶対に止められないから複数投票やりたい放題だぞ
だから今回の人気投票も順位はアテにしないほうがいい

19 :
1人1票にしたところで劇的に変わるなんてことは100%ないけどな

20 :
アッシュ出したかったらルークより人気投票順位上げろ
仮面出したかったらリオンより人気投票順位上げろ
人間ディムロス出したかったらスタンやセルシウスより人気投票順位上げろ
って公式は言いたいんだろう、クラトスの件は小野坂のコネだが
正直、被りで枠使うなら剣士以外を出してほしいところ

21 :
水掛け論だな
まあ今回の人選は人気投票関係なく悪くない組み合わせだったし公式だってわかってるだろ
男ばかり多くなってしまうのは主人公の問題や男女ペアばかりになっても微妙だから仕方ない事だし

22 :
真面目な話、今回のシステムでミントやルーティやコレットやティア使っても楽しくないしな

23 :
コレットのチャクラムはすごく楽しそうだと思ったけどなあ
レンジウィングルとか

24 :
>>22
ルーティコレットティアは多めに要望出てないか?
特にティア&ナタリアコンビ
もう次回の人選についての話題か…やりこみようが無いとはいえ早すぎないか
wikiにも書くこと無いし

25 :
このスレアビス厨多いからな・・・
それは使いやすさとか性能とか一切考慮の外で単にそれらのキャラが好きなだけのキャラ厨だから
なんの参考にもならんわ

26 :
>>22
ルーティはまだ楽しいと思うけどな
サーペントエッジとかシェリアのサーペントと同じで敵を引き寄せることできて便利だし
コレットの空中技を考えたら空中からパラライボール投げる姿が浮かんだ
ルーティはスラッシュレイン、ティアはセヴァードフェイト
ミントは……何でもないです

27 :
大佐とか出ても他キャラdisる以外何もしなさそうで怖い

28 :
コレットもいいけどプレセアもこのシステムで使いたいって思う デカイ斧使うだけならバルバトス、フォレストとかいるけどなんとなくプレセアがいい
ってかSキャラはチャクラムとか手枷とかけん玉とかb武器が無駄に多彩だよね 実用性はアレだけど楽しそう
あとウッドロウとかアルヴィンみたいな遠近両用キャラはこのシステムだとどういう仕様になるのか気になる 本家の政宗やら黄忠みたいになるかな?

29 :
リリス使ってみたいのは俺だけか

30 :
ザコの群に向かって突然現れた巨大まんぼうが突進…

31 :
コングマンはバーサスにも出たしただ単にスタッフに気に入られてるだけっしょ
もともとがネタキャラなぶんネタキャラとして遠慮なく使えるし、オリジナル技も豊富だからね

32 :
>>29
リリスは無双に確かに向いてるよね
俺はリムル使いたいけど

33 :
じゃあ操作が凄い楽しそうという理由だけで俺は教官を望む

34 :
パティのファイヤービッグシェフで大量の兵士を料理したい

35 :
>>33
ソニックバスターとかグランドバーストとかのA技CC4使いたいわ

36 :
今回非参戦だったキャラも次回作があって参戦できたとして
空中技が何になるか気になるところ

37 :
300も500も無理だな。

38 :
抜砕竜斬のひき逃げ楽しい
見た目単発かと思いきや1回斬っただけで10hitって何なの…

39 :
あ〜連動サイト繋がらん。ハンドシェイクエラーってなんだよ。だからネット連動は嫌だ…

40 :
>>38
雑魚がわらわらしてるとこにばしゅーっとやるのが楽しいね

41 :
コハクのスパークウェブ、範囲はまあまあだが見た目のわりにヒット数稼ぎにくいのな

42 :
>>40
HITアクセつけまくってやったら一発で1000hitとかやばい
でもジャスキャンよくミスる…
慣れだろうけども
>>41
パートナーに付けて足止めとして使うには優秀だと思う

43 :
1000人切りで特殊称賛とかある?

44 :
10000人切りならあった気がする。

45 :
冗談ですごめんなさい。
あと連コメスマソ。

46 :
エミル使いやすいなぁ。マルタ付けて連携秘奥義もいけるし。
空牙衝だけでも楽にヒット稼げてフイタw
ミラはステップやガード、ジャスキャンちゃんとしないと難しいのか攻撃潰される。
ステップ・ガードのタイミングわからなくすぐヒットが途切れて…どの術技セットがいいんだろう。

47 :
>>46
とりあえずネガティブ撃っとけば問題ない

48 :
正直言ってエミルは使いにくい
やたら上下に動き回る技ばっかだからこのシステムだと簡単に軸ズレして
何も無いところで盆踊りを始めるやつなので

49 :
単体相手だと弱いけど、雑魚相手のhit稼ぎはかなり安定してると思うな
常に浮いてるから斧とか槍も怖くないし

50 :
リッドとファラ全然連携できない
お互い吹っ飛ばし合いとか…剣の中だとリーチ短いし遅いし
クロエからの流れだから尚更に

51 :
ルークとガイも最悪の連携の悪さだよ
どっちをプレイヤーにしても吹っ飛ばすから全く繋がりようが無い
ここまでキャラ性能的に相性が悪いと笑えるな

52 :
俺的には浮いてる方が困る。
行動がかなり制限され、ステップもガードも出来ないから、避けたり防げない攻撃もある。
特に大剣士が使ってくる魔神剣もどきは喰らうとヤバいからな…。

53 :
>>51
チェスターも範囲が広い分だけ吹き飛ばしが強くて冥空に繋がらない…
リアラはどこに行ったか分からなくなる時があるから困る

54 :
次回作の個人的な希望は二人ずつ追加がいいな
P :クレス・チェスター
   クラース・すず
D :スタン・リオン
   ルーティ・リリス
E :リッド・ファラ
  フォッグ・メルディ
D2 :カイル・リアラ
   ロニ・ナナリー
S :ロイド・ゼロス
  コレット・プレセア
R :ヴェイグ・ティトレイ
   アニー・ヒルダ
L :セネル・クロエ
   シャーリィ・ジェイ
A :ルーク・ガイ
   ティア・ナタリア
T :カイウス・ルビア
   ティルキス・フォレスト
I :ルカ・スパーダ
   イリア・アンジュ
S-R:エミル・マルタ
   デクス・アリス
V :ユーリ・フレン
   エステル・パティ
H :シング・コハク
   クンツァイト・ベリル
G :アスベル・シェリア
   ソフィ・マリク
X :ジュード・ミラ
   レイア・アルヴィン
スレ見た感じ+個人的な希望
リストラは叩かれる気がする

55 :
>>54
このゲームに次回作は出ないだろ。出すメリットが無い
会社的に考えても8万しか売れないようなのに投資するほど余裕は無い
大体ツインブレイヴで二人ずつ参戦だから意味があるのに無意味に仲間増やしてどうすんのかと
テイルズキャラが多すぎるのが問題だから何とかして絞った人数で面白いのを
作れないかと言うのがそもそもの出発点なのにコンセプトを否定してどうする

56 :
増やすなら敵だけで十分だな

57 :
>>55
マイソロは、初代はツイブレと売り上げほぼ同じなのに、2が出たんだけど…。
続編を出すかどうかは、売り上げではなくユーザーの希望が有るか無いかだと思うぞ。

58 :
今回確かに剣士が多い人選だったけど、この人選でも技の少なさというかチョイスというかである程度差別化出来てたからか
次あったら○○出て欲しい、みたいなのがあんまり沸いて来ないな俺は。まぁ追加無かったら無かったで飽きるのが早まりそうではあるけど

59 :
このスレ以外で好評価を聞かないのにか?
どこのサイト行ってもボッコにしかされていない。ユーザーの希望なんぞ
所詮このスレのやたら声の大きいほんの一握りの層だけなのに
そんなもんがわめいたところで黙されるだけだろうが
VSにだって続編は出ないし、大体これは世界観的にも続編が作れる形式じゃない

60 :
>>59
アホかwww
マイソロだって最初は叩かれてただろwww

61 :
これは酷い

62 :
世界観的にってそこら辺はいくらでもどうにでもなると思うが

63 :
>>59
お前がここで必死になる理由がよく分からないが
まぁ結局はスタッフに作る気が無ければ続編が出ないのは確かだわな
売上にしろユーザーの要望にしろ、そういうスタッフの続編製作意欲の元になりそうな物がいくら多くても、出ない事はあるし
逆に大して多くない物でも続編が作られた作品はこれまでいくらでもあったしな

64 :
次回作は3DS
お楽しみに

65 :
>>64
4人パーティで場所ごと入れ替えながら…戦国無双クロニクルとどう差別化するんだ?

66 :
ID:Su3VCz6u0

67 :
>>64
ただでさえ狭い視界が更に狭くなるとか勘弁してくれ

68 :
もうナムカプUとしてBASARAと合体でもさせれば良い

69 :
同じ声が多すぎだな
ナムカプ凄い一生懸命やった覚えある
くそ長かった…

70 :
エミルの秘奥義の出だしの演出はリアルタイムだと
すっごくシュールだな

71 :
スタン達の扱いが地味だったな…
せめて遠距離攻撃が欲しかった

72 :
幸村ツァイベル 伊達モーゼス 三成エルロン 猿飛ジェイド マイティ信玄 明智ウッドロウ
信長ゲーティア お市パライバ 豊臣ガイウス  ぱっと思いつくだけでこんなにいる

73 :
メシュティアリかすが

74 :
>>69
スタン&ルーティで何故かポエム付きで魔人闇使っちゃうジューダスって言う謎チョイスだったな
テイルズ以外へのゲストだと後はリアルロイドさんか
全員あの頭身でのテイルズ無双ゲー…ちょっとだけ見てみたい

75 :
>>17
いやそういうマイソロの時みたいな露骨なことしなさそうって意味で書いたんだけど
レスつけるならちゃんと読めよ
>>18
そうなのか
いつも参加してないんでよく知らんかったすまん

76 :
>>72
カイルも出てるんじゃないっけ

77 :
>>76
向こうのメインは被ってないの探す方が早いからキリ無いな
他ゲーゲストだとナムカプとリアルロイドさんの他にVBも一応
カットイン使い回しの超手抜きだったけど

78 :
八頭身ロイドとモッコハク様を並べたい

79 :
トラウマもんやんけ

80 :
抜砕ループずっと繋げるの結構きついな
ジャスキャンもそうだけど、特に視界調整が…

81 :
チェスター強いかな?
硬直が長くて使いにくい印象

82 :
>>81
コンボを繋げること、鬱陶しい雑魚を一掃することには特化してる。

83 :
各キャラで一番使いやすい技ってどれだと思う?

84 :
自分的に並べるとこうかな
クレス:虚空蒼破斬 チェスター:紅蓮
スタン:魔神剣翔牙 リオン:崩龍斬光剣
リッド:魔神剣双牙 ファラ:三散華
カイル:ヴォルテックヒート リアラ:フィアフルストーム
ロイド:瞬迅剣 ゼロス:閃光墜刃牙
ヴェイグ:絶翔斬 ティトレイ:なんかスライディングするやつ
セネル:輪舞爆牙弾 クロエ:幻晶剣
ルーク:烈震天衝 ガイ:烈破十字衝
カイウス:魔神連牙斬 ルビア:イラプション
エミル:降魔穿光脚 マルタ:残影掌
ユーリ:絶風刃 フレン:瞬迅剣
ルカ: スパーダ:
シング:海連刃 コハク:火旋輪
アスベル:抜砕竜斬 シェリア:水蛇刀
ミラ:ネガティブホルダー ジュード:転泡

85 :
使いやすい技の条件は
ダウンさせないでループできる
出が早く相手の攻撃をみてから出しても反撃が間に合う
広範囲
拘束力がある
動いて足を止めない
この辺りの要素を一つ以上持ってるのが
使いやすい技って言えるんじゃないかな?
なんでループ、拘束力、範囲のネガティブホルダーとか
全部満たしてるアスベルの伐採は高性能な技だと思う。

86 :
あ、I勢忘れてたわw
ルカは魔王炎撃波で決まりなんだがスパーダはなんだろう…なんだろうな本当

87 :
ルカはエクスプロード、スパーダはサイクロンだな個人的には

88 :
スパーダは魔神閃空破が広範囲、反撃、足を止めない技として優れてる
特に魔神剣部分が思いのほか、遠くの敵を潰してくれる

89 :
リオンの臥竜滅破使いにくいな…
デビルスピアーを入れてくれれば良かったなぁ

90 :
それこそデモンズランス・ゼロだろ。

91 :
空中技が半分死んでるのが気になったんだよね
俺の使い方が悪いせいかもしれないけど

92 :
きしゅつかもしれない小ネタ
相手の属性攻撃(洞窟の鮫の水属性など)はステップで回避できる
鮫の攻撃を受けてから数秒後水属性の追加で強制ダウンさせられるがそのタイミングにステップすると追加属性攻撃を食らわないですむ

93 :
魔法剣士系は大体魔法が主力になってる気がするなあ…
別に魔法と物理半分ずつにしなくても良いのに

94 :
>>92
それは初めて聞いた
情報ありがとう
属性攻撃くらったらコンボ切らないようにOVLしてたわ

95 :
リアラ編をクリアした
リアラだと俺みたいなアクション苦手な層でも簡単に10000ヒット行くな

96 :
リアラは全体的にヒット数多いよね
特にスラストファング

97 :
リアラはヒット数荒稼ぎ出来る技ばっかだな
しかし発動前、発動中の隙が多くて、すぐに潰されてコンボ途切れる…
おまえらどういう風に立ち回ってますか?

98 :
リアラはいかにしてを見るか喘がせるかを重点的に立ち回ってる
しかしスタートで画面停止させると文字がきれいに隠しやがるふざけてる

99 :
リアラ使ってた時はコンボ潰されることあんまなかったなぁ
基本スラストファング使って雑魚人数が増え過ぎた時はフィアフルストーム使うとか
たまに仲間の攻撃術でコンボ繋いでみたり体制立て直してみたりしてたくらいか

100 :
>>97
スラストファングの範囲に収まらない場合、
予めフィアフルでまとめてからスラストファング
飛び道具使いがいるなら、目の前にいる敵をごほーれんで押してからフィアフル
あとは、斜め後ろの敵に通常攻撃→アラウンドステップで敵が前に来るように位置調整したりしてる

101 :
ルークうぜえ…
これからはガイとイオン様が真の主人公、ヒロインとして参戦で良いだろ

102 :
>>98
リアラはもろパン過ぎて逆に興奮しない
>>99-100
ありがてえ、参考にする

103 :
リアラたんのペロペロしたいお(^q^)

104 :
次回作の参戦キャラは主人公以外全替えで三人ずつ(ラタ以外)
敵キャラの出展は前作との被り無しで倍増
P :クレス・アーチェ・クラース
D :スタン・ルーティ・ウッドロウ
E :リッド・キール・フォッグ
D2 :カイル・ロニ・ジューダス
S :ロイド・コレット・プレセア
R :ヴェイグ・マオ・ユージーン
L :セネル・シャーリィ・ウィル
A :ルーク・ティア・ジェイド
T :カイウス・フォレスト・ティルキス
I :ルカ・イリア・コンウェイ
S-R:エミル・マルタ・リヒター
V :ユーリ・エステル・ジュディス
H :シング・ヒスイ・クンツァイト
G :アスベル・ソフィ・ヒューバート
X :ジュード・アルヴィン・レイア
◆ボスキャラ
P : ダオス
D : イレーヌ
E : シゼル
A : シンク
I : ハスタ
H : インカローズ
X : ガイアス

105 :
アナゴ入れないとは分かっているな

106 :
よく今回のペアに一人追加して…というレスを見るが、なんか微妙じゃね?
三人でフィールドをぞろぞろ移動するのか?
それとも戦闘に出られるのは二人だけで、選ばれなかった一人は例えストーリーモードでもぼっちで留守番?

107 :
>>47
ありがとう。
ネガティブ→ゲージ切れたら通常、という感じにしてみたがまだ安定しない…エミルに慣れすぎたせいか、もうちょい頑張ってみよう。
ちなみに作品2人セットで使ってるのだが、ジュードアシストは天和と連牙弾とかでいいのかな。

108 :
>>104
お前の嫌いなキャライラネしたいだけだろ
イラネはイラネ
これだったら絶対買わないわ

109 :
三人は微妙だな

110 :
>>107
烈風拳の方が持ち上げるからコンボ向きかなぁ?
転泡も広範囲を凪ぎ払うから良い感じ

111 :
確かにそれは.hackみたいでアレだな…別にいい気がするけど、トライブレイヴとかで
あんま言いたくないけど余った一人はVSみたいに別作品の余りキャラとペア組ませてコミカルやらせるとか
ただそれだと余りキャラはシリアスだと敵側でしか出番がなくなるし、主人公は確実にコミカルお休みだからな…
OROCHIみたいに三人一組とか? 正直、一作品四人以上にするならもう据置で出したほうがいいと思う

112 :
>>92
初めて知ったthx
ガードとかは可能なんだろうか

113 :
ジュードはパートナーとして使いやすい技ないなあ…
入れるなら転泡、烈風拳、巻空旋のどれか
パートナーアタックだけしか使わないなら、個人的に前方に広めの巻空旋おすすめ

114 :
>>107
俺は転泡だなあ
広範囲攻撃は使い勝手が良い
>>109
だよな
それなら二人追加して各作品でコンビ二組…のがゲームシステム的に良いと思うが、まあボリュームとネタ被り的な意味で無理だろうな

115 :
>>111
今回のパートナーはストライカーシステムに毛が生えた程度の活躍しかしなかったから
OROCHIのいつでも自由にキャラ切り替えて戦う形式のほうがいいと思った
というかコンボのつなぎや緊急回避くらいにしか呼ばないから武器は初期ので十分だしLv上がった実感はないし

116 :
パートナー切り替えは出来た方がよかったな

117 :
>>115
フィート系アクセの力が大きすぎるんだよな
クロスシンボル1個じゃ埋められない差がある
まあパートナーアタック特化にしたら十分強いけど、
普段は完全に空気っていう

118 :
パートナーアタックは戦闘より罠にハマってる相方を救出するために使うことが多かった

119 :
パートナーの攻撃が重なると自分の強い攻撃判定がかき消されることが多いからハメられてるときに使うぐらいだな

120 :
武器強化のためにコンボボーナス+300%が欲しくて、
自分はコンボ稼ぎ装備にしてパートナーは殲滅役ってのをいつもやってるよ
絆が低すぎるとちょっときついけど

121 :
>>104
大体主人公以外全替えと言いつつミラ入ってねーし
シェリアリストラは無いわ
仮に3人でパートナー切り替えアリなら
P :クレス・チェスター・クラース
D :スタン・リオン・ルーティ
E :リッド・ファラ・フォッグ
D2 :カイル・リアラ・ロニ
S :ロイド・ゼロス・コレット
R :ヴェイグ・ティトレイ・マオ
L :セネル・クロエ・シャーリィ
A :ルーク・ガイ・ティア
T :カイウス・ルビア・フォレスト
I :ルカ・スパーダ・イリア
S-R:エミル・マルタ・リヒター
V :ユーリ・フレン・エステル
H :シング・コハク・クンツァイト
G :アスベル・シェリア・ソフィ
X :ジュード・ミラ・レイア
これならリストラされた信者が騒ぐ、なんて事ないだろ
手間かけて作ったモデリング使いまわしたいだろうし

122 :
無双でエステルなんかいらん
モサモサしてて面白くないだろ

123 :
アンドゥトロワ ハッ コレデドウデス?
イキマス? ホーリーレイン!

124 :
転泡は発生遅いのがなあ まあ一回入れたらジャスキャンで隙消して連発で使えないこともないが
ボスだと追加属性でダウンからの受け身で逃げられる
火や闇みたいなのけぞらせる効果ならともかく…光も浮かせてしまうからそこに攻撃当てると
空中食らいから受け身となる、着地してから当てればつながるのだがめんどいので属性ついてない方がいい
とか色々考えるけど結局のとこ適当にごり押しして勝てちゃうからあんまし真面目に検証する気にならんのよね

125 :
ジュードは原作だと攻撃スピードの速さが利点だったような気がするのに、今回はなんかモッサリしてる
ちょっとガッカリだったな

126 :
>>125
原作と攻撃スピード自体は似たようなもんだと思うけどな

127 :
>>110,113-114
いろいろありがとう!
アシスト決めかねて悩んでいたので助かった。
転泡は変えずに、連牙弾を烈風拳と巻空旋に変えて試してきます。
>>116
切り替えはあったら面白いと思った。
格ゲーとかでもスタイルチェンジあるし、↓↓でタッチして「頼むぞ」「OK」みたいなやり取り入れてチェンジとか。
パートナーアタックだけじゃ勿体無い。

128 :
>>126
そうだっけか
周りが早くなったの多いからそう感じるのかな
とにかく、使いづらかった

129 :
今回マイソロ以上に一人一人の扱い大きいから愛着湧きやすいな
コミカルではファラとミラとリオン、シリアスではヴェイグとユーリが気に入ったから、
今までプレイしたことなかったE、D、R、X、Vプレイしたくなってきた
特にファラは今まで完全にノーマークだったのに性格も声も見た目も全部大好きになってしまったw

130 :
>>128
TOXに限って言うと敏捷が上がれば上がるほど走るのとか攻撃スピードが上がるからな。
今作のジュードは冒険初期のステータスぐらいの速さって感じか

131 :
アビスも走るのは早くなるけどね

132 :
>>129
ツイブレのVシリアスシナリオが気に入ったのなら、むしろ原作Vはやらない方が良いような気がしないでもない

133 :
ツイブレといいエクシリア本編といいスタッフはジュードの売り出し方を間違えてる

134 :
>>119
最初アスベルの葬刃はそのせいで弱いと思った
実際はガードブレイクできる魔神剣でかなり使いやすい

135 :
原作の後半になってくるとジュードの速さがゴキに見えてくるから困る

136 :
確かに、これでリストラしたら「今作で大きく扱われたから次は出なくてもいい」って言われてるみたいで嫌だよね
特にファラは古き良き王道の元気なキャラだからか良く扱われた気がする 主題歌CDのおまけミニドラマ然り
逆にジュード君はシナリオも性能も恵まれなかったのはなぜだ…結構好きなんだけどな あとXの追加はやっぱアルヴィンがいい

137 :
ジュードも黒が勤まりそうだな…と思ったが性格が黒じゃなかったな
ジューダスが出ていたらカイルと一緒に事前確保されていたような気がする

138 :
「俺を信じてくれ!」とか「キミとなら一緒に〜」とか押し付けがましい「絆」なんてモンはいらないから
仲良しこよしのお約束のタッグじゃない、ホントの夢のタッグを組んで欲しい
そういう意味ではVSの組み合わせは評価してる

139 :
NTRだのなんだのうるさかったじゃないですかー

140 :
>>132
シナリオ以上にキャラが気に入ったし、原作も漫画とかである程度は情報は持ってる上で、
ツイブレとの差異が気になるって感じだからその辺は大丈夫
>>136
同感、と言うかリストラされるキャラがいる一方、リストラされないキャラも出そうな気がするし
例えばリオンとかは人気だから外せないだろうし、Tはルビア以外今まで祭に出てないし、
(また二人体勢なら)Xはどちらも主人公だから絶対どちらも外せないし

141 :
今作のボスキャラとも組めるのは夢の共演だったな

142 :
>>129
俺もVと、あとGが気になってる
シェリア可愛いし、アスベルになんか間違ったイメージ持っちゃった気がするんで
ちゃんとしたところを見たいw

143 :
王道 ルカ&ジュード ソフィ&プレセア ユージーン&フォレスト マオ&カロル レイヴン&アルヴィン
大穴 ティア&グリューネ クラース&ミラ リーガル&リヒター キール&モーゼス フレン&カルセドニー
ネタ ディムロス&ガイアス ワルター&アスベル ミルハウスト&クリード ワルトゥ&ナハティガル

144 :
>>143
   /⌒⌒γ⌒ 、
  /      γ   ヽ
  l       γ   ヽ
 l   i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
 |   |         | |
 ヽ  / ,へ    ,へ ヽ./
  !、/   一   一 V  
  |6|      |     .|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽl   /( 、, )\  )<  さぁ 史上最強の弁護士軍団の答えは!?
   |   ヽ ヽ二フ ) /  \_________________
   丶        .ノ 
    | \ ヽ、_,ノ
   . |    ー-イ
                           
        ,γノ)ヽ     ,'" ̄ ̄ヽ     '´ ⌒ヽ      ハ/ノノ
       γ .ノ+^wゝ. ◎、 ノ八ヽヽヽ    ノ ゝハヽ )   ∠ノハ=レ'))ゝ
       7W´∀`ノレ  ヽハリ ´_ゝ`リハ  从 ゚ー゚ レ从リ ノ〃リ´∀`リ 
       (セネル )  (ヴェイグ )   (リッド )   (スタン )
     ┏━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓
     ┃┏━━━┓┃┏━━━┓┃┏━━━┓┃┏━━━┓┃
     ┃┃..却下 ┃┃┃.却下 ┃┃┃..却下 ┃┃┃..却下 ┃┃ 
     ┃┗━━━┛┃┗━━━┛┃┗━━━┛┃┗━━━┛┃
     ┗━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛
 /    バ   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ー   ン   \

145 :
>>143
キール&モーゼスってめっちゃ相性悪そうw

146 :
>>137
ゴーオンとかおバカなブラックもいるし、ツッコミ要因でジュードでも良かったかもしれないな
変身能力はむしろ押し付けられてるものだから、リアラの力で作っちゃえば良かったのに

147 :
キール&モーゼスとかキールずっとカリカリしてるだろ

148 :
キールとモーゼスは中の人ネタかと思った
ツイブレのシステム的に

149 :
>>148
向こうの二人別にタッグ組まないけどなw
見てて面倒そうという意味ではゼロス&クラトスとかちょっと見てみたい気がする
絆()ここに極まれりだが

150 :
>>149
アンソロ4コマで衝破十文字に失敗して頭をぶつけるネタで凄く納得したなぁ…

151 :
>>150
クラトスの方は別にゼロスを嫌ってないというか割と眼中に無いんだけどな…
だから余計に腹立つのかもしれんが
あの父ちゃんユアンにそんな理由で最初嫌われたのに何も学んでヌェー

152 :
Vは高杉るよ
中古で5000円とかふざけんな

153 :
コミカルクリアしたんだが
ミラとルークってまんま被ってないか?W

154 :
さすがにそういう愚痴をここでやられても

155 :
マルタの技って何セットしてる?
俺はフォトンくらいしか活用できてないんだが…あとなんかスライディングするやつ

156 :
フォトンとプリズムソードとえんぶざん

157 :
>>153
被ってはいるが、ルークにはイラついてミラは世間知らず可愛いになる不思議
あとティトレイとフレンシナリオも被ってるな
どっちも結構好きだが

158 :
>>155
燕舞斬orフォトン
疾風煌塵
プリズムソード

159 :
>>157
ミラはまだちゃんと反省して理解したい気持ちがあるけど、ルークの辞書に反省って言葉は無いからな

160 :
ミラ「そうか、すまない」
ルーク「俺は悪くねぇぞ!」
まあ終始これだもんな、コミカルの長髪ルークはマジで救いようがない

161 :
ルークは犠牲になったのだ

162 :
>>157
ヒント:

163 :
>>156>>158
プリズムソードはセットしてるんだが、結局OVLフォトンばっかり使っちゃうんだよな
範囲の広さで使い分けると良いのかね
あとフレン
回避的な意味では瞬迅剣と断空剣→飛天翔駆とどっちが良いだろう

164 :
プリズムソードとフォトンは敵との距離で使い分けないか?
近くにいたらプリズムソードの方がいい気がする
個人的にはOVLもプリズムソードの方が好きだ

165 :
架空のキャラにイラつくというのがよく分からない

166 :
ルークはイラつくというよりうぜえwww って感じだw
どのキャラもだけどわかりやすい個性は強調されがちだよね
例えばセネルも原作じゃ投げ飛ばしてやる的なこと言わないけど
ツイブレでは投げ投げよく言うし。

167 :
別になんだこいつの行動?ってイラつくの普通だと思うが
ゲームでも漫画でもドラマでも映画でも

168 :
そうかい

169 :
ミラの武器レベル合計300突破してもショップに追加が無い・・・
他に条件ってあったっけ?

170 :
コハクのストーリーって、3章までは割と正論言ってるんだな。4章から安定の壊れっぷりだったがw
そしてフレイムガンの強いこと……。遠距離だし空中の奴にも当たるとか殲滅力すげぇ。

171 :
Aシリアスやったとき、いくら子供の頃の言葉に感動したからといっても
この親善大使にガイがここまで入れ込む理由が正直わからないと思ったが
コミカルやったらもっとわからなくなった
…が、ファラ編で「ガイをクビにするわけねーだろ!」とかいう台詞見てちょっとわかった気がした

172 :
>>167
中学生かよおまえは
普通はキャラの行動じゃなくて脚本に不満をもつぐらいだろ
現実と二次元の区別はつけたほうがいいぜ

173 :
>>172
脚本の不備で行動に矛盾を感じる、ってことじゃなくてキャラの行動自体がイラつく、ってことだろう
そこのところは紙一重かもしれないけど
小説でもなんでも、軽くイラッとするぐらいあるんじゃないか?
本気で〇〇しねとか思うのはどうかしてると思うが

174 :
>>143
ネタ シェリア&セフィナ(コモンズ)

175 :
>>169で思い出したんだけど、
ネットワーク接続でネタ武器DLできるキャラって他のキャラみたく普通に手に入れることはできないのかな

176 :
>>172
現実と二次元の区別はつけたほうがいいぜ(キリッ
ってどっちが中学生だよwww作品やキャラが好きなら脚本ここおかしいだろとか思うが
軽くやる程度ならいちいち脚本が悪いなんて擁護思考にならねーよアホ
二次キャラを>>173が言うようにしねとか叩いたりアンチスレ入り浸ったりするのはキチガイだと思うが

177 :
どうでもいい

178 :
>>175
咆魔刀はショップに出てきたけど棘刀黒ノ陽炎は300超えているのに何故か出ない

179 :
>>178
棘刀・黒ノ陽炎は3月末に出る攻略本のシリアルだから出ない。
基本的に今後配信、シリアルがあるものは頑張っても出ないぞ。

180 :
シリアルシナリオ

181 :
エーテルローゼが似合いそうだしそれで我慢しよう

182 :
オムツはツボったけどシリアルはおもんないからどうでもいい

183 :
ステップで視界がグルグルするの何とかならんかったのか
あとジャストガード成功直後に一瞬ガード解ける仕様もやめてほしかった

184 :
ユニーク武器はまだ出現条件判明してないのか?

185 :
>>171
ガイも一見あんなマトモだけど実はわりと心がケガ人なんだよね(本編
セリフより長い時間があったのが良かったって奴だし
ちょっとシリアス編の短い話じゃ描写しきれてないね

186 :
>>184
いくつか前のスレで出てたぞ
260 :枯れた名無しの水平思考 :2012/02/28(火) 18:51:59.70 ID:S0UurnA60
ネタ武器の入荷条件が分かったわ
そのキャラの全武器合計LVが200以上でリミッツゲージ上昇武器
300以上でコンボ受付時間+武器
出ない場合はDLC

187 :
>>183
ステップは一定距離内に敵がいてレバー入れながら発動すると
勝手に回り込みになるんだよな・・・
さっさと群れの中突っ切りたいときに非常にうざい
大体回り込みとかこのゲームで役に立ったことがないしなくしてほしい

188 :
パッとガードを崩せないキャラもいるんやで
クレスとチェスターのコンビは無駄が無いなぁ
チェスターの技を紅蓮だけにしておけば邪魔はしないわ広範囲の敵をおさえておいてくれるわツインブレイブで魔神剣と紅蓮でやりたい放題
他の前衛系のキャラみたいに自分より前に相棒が出てきて相棒が邪魔で攻撃が届かないってこともない。

189 :
>>188
ガード解除の反応遅いしステップで後ろに行って振り向き攻撃だけで十分じゃね?
あとクレス操作のときは全くその通りなんだがコミカルでチェスター使うときに通常も技も使い辛すぎて禿げた

190 :
今回はセネルとルークにやたら縁があるなあ
セネル編クロエ編ガイ編と三度にも渡ってセネルVSルークの機会がある
マイソロ1ではルークの挑発にセネルが乗る形で色々と張り合っていたが
それ以降は特に絡む機会もなかったのだが…今回は随分増量されたな

191 :
あと今回セネルとルークは秘奥義で掛け合い専用セリフあるしな

192 :
チェスター近接攻撃ないんだっけ
大牙を持って振り回す技とかないんか

193 :
>>136
今回が人選もシナリオもかなり平等だったいまげだから(しかも全作品同じ人数だし)
もしリストラ?されても、ああ平等に他のキャラも出すんだな くらいに感じるかも
それにしてもやっぱ人数はこれくらいの方が、適度に掘り下げられていいね
ディセンダーとカノンノが中心の物語じゃなく、登場キャラそれぞれが主人公なのもでかい

194 :
原作は通常攻撃で蹴りがあった

195 :
「今回グリューネ参戦してないのにシュヴァルツとの絡みどうすんだろ」
と発売前に思っていたが完全に杞憂だったな
まさか一度も会わせてもらえないとか思いもしなかったさ…
発売前のPVで戦っていたから完全に騙された。ぶっちゃけありえない

196 :
>>192
本編では張り手してた
ダメージはしょぼかった

197 :
今回、セネルたちと絡んでも可哀想なやつだなくらいしか言われないだろ。
原作みたいに倒してないけどギリギリで退いた感が出来ない。他がポンポン可哀想だな(笑)って倒してりし

198 :
>>190
そんなこと言ったらヴェイグとユーリなんて
ヴェイグ編ティトレイ編ユーリ編フレン編とコンプリートしてるぞ

199 :
リオンもじゃない?

200 :
次はヒロイン全作品ほしいかも
主人公はよく言われるから今回揃ったけど
ヒロインは出せ!って強く言われないし
女キャラが毎度少ないのはそのせいだと思うんだけどな
無双シリーズはともかく、テイルズシリーズは男女均等に賑やかなのが良い所だと思う

201 :
>>200
VとGfに関してはジュディスとシェリアですよね?

202 :
そういうヒロイン関連が難しいところは両方出す
これで女の子も増えて一石二鳥じゃない?
両方好きになること多くて、毎回出なかったほうのヒロインに申し訳無いからさ

203 :
難しくないトコはヒロインだけか?
そうなると今度は「贔屓だ」と言って荒れるな
まぁ全部から女二人出せば解決なんだがそれでも荒れ狂う予感がするわ
ていうかツイブレはこれっきりの方がいいと思うけどねぇ

204 :
俺は技数とかも増やしてキャラも追加してもっとやってみたい

205 :
>>201
そういう釣りは総合でやれよ

206 :
>>189
チェスターが辛すぎるんだったら通常攻撃だけなら下位互換のシェリアなんて悲惨じゃないですか

207 :
おっさんキャラばかりのウホウホ祭りやろうぜ!

208 :
キャラ出して欲しいならアンケートに書いて送ればいいだろ!

209 :
>>200
クレア「ようやく私の本当の力を見せる時が来たようね…」
ズズゥン…

210 :
俺はちゃんと真面目に書いてきたぜ!

211 :
P-モリスン D-コングマン E-フォッグ D2-サブノック S-リーガル R-ユージーン L-ウィル A-ラルゴ
T-フォレスト SR-デネヴ I-リカルド V-レイヴン H-ストリーガウ G-マリク X-ローエン

212 :
>>211
むさい…

213 :
>>211
ちょっと待て、ウィル・・・

214 :
ストリーガウだけは認めない

215 :
>>211
Iはスパーダだろ

216 :
昨日IRで火山クリアしたんだけど、スパーダってルカ大好きだな。てっきりルカがスパーダに頼りきりと思ってたら、寧ろスパーダの方がルカに依存してる感じに見えた。Iはこの二人を出して正解だったね。

217 :
>>216
お祭りゲーにはよくあることだが、スパーダは特にツイブレではキャラそのものが違いすぎて原作を知ってるのか?と疑いたくなるレベル
今回ただの不良やん

218 :
>>203
Lで新しいヒロイン出すとすると
シャーリーかノーマ?二人とも通常攻撃しょぼいからきつそうだな
ちょうちょとシャボン玉・・・

219 :
>>223
前世設定ないから変な感じだがルカ相手じゃ付き合い良いしどっちかつうと振り回されてるから
別にギャンギャン言うほど不良って訳でもないやん
ルカいじりと他諸々とかはマイソロ本家のがえげつなかったし
しょうもない事でつっかかるなーとは思ったが

220 :
>>218
テルクェスはシェリアみたいな処理にすれば使える子になると思う

221 :
>>211
三本買わせてもらおうか。

222 :
>>211
「違いの分かる漢達」の祭典ですね
是非買わせていただきます

223 :
セネル「ミソと待ち合わせしてて遅刻したんだっけか?」
マルタ「混ざってるよ!ミソが彼氏なんて私嫌だ!」
コハク「ミソが彼氏か…」
クロエ「まんざらでもない顔をするな!目を覚ませ!!」
ここで禿ワロタww
クロエいいツッコミするなあ

224 :
P-モリスン
D-コングマン
E-フォッグ
D2-ロニ
S-リーガル
R-ユージーン
L-ウィル
A-VAN
T-フォレスト
SR-デネヴ
I-リカルド
V-レイヴン
H-シング
G-マリク
X-ローエン
むしろこれで

225 :
>>224
VANって誰かと思ったら師匠か

226 :
そういやモリスン操作してみたかったな

227 :
>>216
イリアからルカを庇うわ
枕投げでルカが怪我したらすっ飛んでって手当てするわ
ルカとイリアの仲を終始応援してるわスケベだわ
最初から最後までものすごい良い奴だった
マイソロは何だったんだ

228 :
お祭りゲーだとやってない原作からの出展のキャラも多いから「実はいい奴」みたいな雰囲気出そうとするとある程度深く掘り下げないとダメだから
一番表のわかりやすいキャラの部分を強調してキャラを立てるしかなくなるんじゃね?
親善大使とかもう完全にDQNポジの運用以外されないし

229 :
大使はそろそろ祭ゲー休んで良いw
短髪連れてこい短髪

230 :
服装や動きは全く同じだから髪型のモデリングさえ変えればいいわけだけど
髪型のモデリング変えるのってどれくらいの労力必要なの?

231 :
短髪のいい子のほうだとツッコミが出来るちょっといい子っていういくらでもいる主人公枠になっちゃってキャラ立たせにくいからじゃないだろうか

232 :
>>224
シングだけ浮いてるなw

233 :
短髪だったマイソロ2での空気っぷりを忘れたか

234 :
そういや短髪ルーク個性が薄いな
攻略王とかエロさとかダジャレ厨とかマモル厨とかそういうわかりやすい個性あったっけ…?

235 :
>>234
人間じゃないところ

236 :
短髪ルークならカイウスと仲良くなれるなマイソロでのカイウスとエミルみたいに
ラタトスクモードがないことと、世間知らずなところが違いか。マイソロ2で仲良くなった言ってるし、いい加減獣人ネタの絡みは双方ともによろしくないだろうよ

237 :
やばい、スプリームエレメンツ使うとどうしてもあのAA思い出して吹くwww

238 :
シリアスで獣人ネタは匙加減が難しいというか
差別良くないよねみたいな方向に盲目的に行っちゃうと見てて辛いんで
確かにそろそろやめてほしいな
チャットの動物のフサフサ苦手ネタまで差別みたいにやられると辛い

239 :
>>227
そう言えばマイソロ2ではルカの為に好物のチーズスープを作ってあげようとイリアと奮闘したり、3ではルカとイリアが良い雰囲気になる様に仕組んだりしてるよね。スパーダの行動理念が何から何までルカで本当友達思いなんだなと思った。覗きは別としてw

240 :
なぜ改行しない

241 :
ケータイからだからだろ

242 :
携帯でも改行出来るだろ
馬鹿そうな携帯とアホなPCww

243 :
マーボーカレーを差別するな!

244 :
>>234
ティア曰く「反省し過ぎ、卑屈になり過ぎ」
それ故に手が掛かると嘆いていた

245 :
長髪:俺が悪い事もあるかもしれないが基本俺は悪くない
大使:何が何でも俺は悪くない
短髪:何が何でも俺が悪い
極端な言い方するとこんな感じだな
ルークは境遇やシナリオ的にどうも難しいな

246 :
卑屈と言ってもルカやエミルみたいなオドオド系の卑屈とも違うから
キャラ被りとかは無い気がするがな

247 :
>>234
俺のせいで…
俺が生まれなければ…
俺は偽物だから…

248 :
短髪ルークは見てて辛くなるから長髪が良いんだがなぁ
DQNたって根っこは良いヤツなんだなぁって所がちゃんと滲み出てるし全然不快じゃないんだけど

249 :
僕がエミルだから…
俺が獣人だからッ!
僕がアスラじゃないから!!

250 :
>>247
ようやく偽物意識から抜け出せたのが死ぬ手前な辺りアビスさんマジ深淵

251 :
ルークはもう外伝ゲームに出なくて良いだろ
リストラしろ

252 :
空気になっても幸せならそれでいいと思わないか

253 :
>>238
どうせなら差別している連中をクヴァルよろしく切り刻むくらい突き抜けてくれれば爽快なんだが

254 :
ID:9vFeiPgN0は対立厨なのでスルーな
242:枯れた名無しの水平思考 :2012/03/12(月) 19:14:24.77 ID:9vFeiPgN0 [sage]
携帯でも改行出来るだろ
馬鹿そうな携帯とアホなPCww
251:枯れた名無しの水平思考 :2012/03/12(月) 19:51:49.48 ID:9vFeiPgN0 [sage]
ルークはもう外伝ゲームに出なくて良いだろ
リストラしろ

255 :
>>253
それやったらミトスみたいとか言われるだろwww
個人的にカイウスはルビア居なかったらマジでミトスみたいにボスキャラになってるようなキャラだわ

256 :
クレス、チェスターやっとクリアしたぜ。
難しすぎる。
これからスタン

257 :
エミルの通常モードってどうやったら使えるんだ?

258 :
ストーリーのみ

259 :
そうか???残念だな。
つーかやっとシュヴァルツ仲間になった???しんどいw

260 :
ブラックBBAは高嶺の花…

261 :
チェスター編がいい意味で酷かった

262 :
チェスターはツッコミというよりもはや介護みたいになってたな

263 :
武器レベルの合計が200になったらネタ武器が入荷するのか、なるほど

264 :
Gもいい意味で酷かったw噴いたわww

265 :
ミラが使いやすいって言われる理由が漸くわかった
アップルグミ製造機すぎるだろ、性能差を感じるわ
ボスにもネガティブ通常ネガティブ通常でOVLさせないし、有能すぎて狡いぜ
泣けてくるから頑張って好きなキャラ使ってこよ…

266 :
ハメ技大体持ってるコレ使えばイケるって技は一人ひとつはあるから大丈夫さ
シング以外は………

267 :
>>266
海連刃の優秀さをなめてはいけない。
秘奥義が打ち上げれないと空振りだからといって諦めてはいけない。

268 :
各キャラのボスハメ技ってなんだろ
ガイ→孤月閃
フレン→光翔翼
コハク→火旋輪
アスベル→葬刃
ミラ→ネガティブホルダー
は気付いたんだが

269 :
アスベルは掃除ンより伐採のがいいべ
あとガードはされるがクレスの魔神剣とカイウスの魔神連牙斬もだな
なぜ中間の魔神剣・双牙は飛ぶんですかリッドさん

270 :
通常を交えたハメなら
スタン
通常1〜5→横〜後ろ向きながら魔神剣翔牙→ボスの方向きながら空中通常攻撃
後ACCの都合上完全な無限ループでは無いが
ヴェイグ
通常5→絶空裂氷撃
まあこっちは火力の都合上余程攻撃力を落としてない限りループ終了前にボスが倒れる

271 :
>>268
クレス:魔神剣
スタン:魔神剣・翔牙(背中を向けて当てる)
ティトレイ:緋桜轟衝牙
セネル:爆竜拳
クロエ:幻晶剣
カイウス:魔神連牙斬
エミル:雷神烈光刹(最後の一撃を当てない)
シング:海連刃
アスベル:抜砕竜斬
シェリア:水蛇刀
デューク:羅刹剣

272 :
大概ハメを考える前にボスが死ぬしやっぱり難易度マニアは欲しかったな
攻撃力下げるアクセサリーで一枠潰すのがモッタイナイ

273 :
>>266
シング使ってないな、やってみるか
>>269
だよなぁ
ナズェ飛ぶんですかリッドさん
それでも好きだから使うんだけどさ
そういやファラはなんで劇じゃないんだろう
劇だったらもちっと連携できそうなのに

274 :
元々秘奥義じゃないからじゃね?>ファラの劇
今回のは再現度は高くて良いんだけどリッドの秘奥義とは特に連携上手くいかないのが悲しい

275 :
>>270
ハメなら全キャラ
通常×n→アラウンドステップでおk
ルビアみたいに通常範囲狭いと2人同時にはめるのは厳しいけど、他は大体2人でもいける

276 :
>>273
ファラは元々特技・奥義ではなく地上・対空・空中・強打っていう分類だったから
劇は強打技っていう分類で、どちらかというと奥義扱い
強打技は他に双撞掌底破と獅子戦吼があった

277 :
>>271
クレスの魔神剣ハメでトラウマ思い出した

278 :
魔神剣魔神剣魔神剣魔神剣ry鳳凰天駆僕らの勝ちだ〜!
時空剣士怖い

279 :
パートナーが倒しても普通に撃破数カウントされるから、無双みたく横取りに焦らなくてもいいのがよかったな

280 :
カスタムサントラ機能があれば全作品の戦闘BGMを主題歌にしたのに…テンペストも主題歌と小説だけは評判いいのに…
次こそは欲しいなカスサン あれがあると飽きにくくて助かるんだけど

281 :
マトロンドCどうしても3000Hit台までしか出ないわ〜
ゴーレムといい進め方の面倒臭さといい嫌がらせとしか思えないステージだな…

282 :
剣ゴーレム(どこが剣なのかよう分からんが)が出るトコにある段差使うといいって攻略本には書かれてるな

283 :
シェリアでワンヒットモアヒットデビルブルーマーク付けて
テンションMAXにしてOVL→ディバインセイバー連発→連携秘奥義で何とかなった

284 :
セネルの掛け合いキャラって誰?

285 :
焼き鳥丼って串ごと乗ってんのかww

286 :
>>284
クロエとジュードとルーク

287 :
味方キャラ予想はキリがない気がするからとりあえず敵キャラ予想
E:シゼル S:マグニス A:ヴァン T:ルキウス H:クリード X:ガイアス

288 :
んじゃ俺も既プレイのだけ
P:ジェストーナ
D:レンブラント
E:ヒアデス
D2:マグナ様
S:アビシオン
R:ドネル
L:マウリッツ
A:ディスト
T:ロミー
I:ハスタ
H:ストリーガウ
X:ミュゼ

289 :
>>288
D2LVからは出なくていい
今回出たのを続投で

290 :
>>285
前にコンビニで売ってたの食べたけどさすがに串に刺さってはいなかったなw

291 :
>>279
コンボ繋げてる時にパートナーを戦わせてると
こっちの手の届かない敵を倒してコンボを助けてくれるケースもあるが
多くは勝手にリーダーを倒しちゃって結果的にコンボを打ち切るケースが多いから
一長一短なんだよね・・・
何度セネルの礫岩迫落撃でリーダーが巻き込まれてコンボが終了しちゃったことか

292 :
ウェイトは?

293 :
パートナーは基本的にウェイトだな
困ったときに呼び出せばそれで十分

294 :
ツインブレイヴのコンプリートガイド、全288ページってかなり薄くないか
イノセンスRの攻略本並みの薄さってことになるが

295 :
>>294
IRの攻略本は450ページぐらいあるよ

296 :
まぁ紹介すること少ないだろ
隠しダンジョンやイベント内容があるわけじゃないだろうし

297 :
ページ数を割くアイテム図鑑系が必要ないことが大きな要因かと

298 :
>>297
あと技数が極端に少ないこともだな
まぁマイソロ2、3の攻略本みたいにすれば技数は関係ないだろうけど
VSは技ページだけで各キャラ3〜4ページ使ってたし

299 :
バーサスはウォールブレイカー除いて382Pだな

300 :
めっと含めて40~50時間もあれば
ネタ武器収集残して大体やる事が無くなるからなぁ
全キャラネタ武器集めても+10~15時間程度で
十分満足できるボリュームだけど、もう一つ遊べる何か欲しかった
無双の修羅モードとかBASARAの天下統一とかね。

301 :
敵やボスが延々と出てきて回復アイテムは無しのサドンデスみたいな?

302 :
そうそう、そういうチャレンジがあればね

303 :
アクセ枠3つ使うけどソニックウェーブで吹き飛ばなくなるアクセ欲しい

304 :
トーナメントにもコンビによっては優勝台詞変わるのか

305 :
秘奥義はコンビによって台詞変わる→「なにぃ!? 全部試すぞコラァ!」→別作品と組んで変わるのは一キャラにつき二人か…
負けた時も専用台詞あるで→「コハクに突っ込まれるだとぉ! 今から全章で負ける作業が始まるな…」→wiki書けよお前ら
トーナメントもコンビによって優勝台詞変わるよ←今ココ

306 :
作品ペア+その他汎用に、よければ+秘奥義かけあいペアで計4パターンくらいだろうな

307 :
作品ペアだけかもしれん、まだカイルしか試してないけど

308 :
シングの技のラインナップがどう生かしていいかよくわからないものばかりで困る。
海蓮刃連発とか閃麒耀翔斬を猛虎連撃破みたいに使うぐらいしかできん…

309 :
>>300>>305
飽きが早いというか実際過疎だしな
もう次の参戦キャラの話で活気付いてる

310 :
ゲーム自体のボリューム以前にプレイ人数の問題もあるんじゃね?
売行だけで言うとVS以下マイソロ1並らしいから、比例してスレ住人も少ないだろうし

311 :
VSのせいでテイルズ見限った人沢山でちゃったからな
俺もテイルズ終わったと思ったもん
だから今作よかったわ

312 :
クソシリアが70万売れてるんだからそれは無いだろ
VSはしょせん携帯の外伝だからダメージ少ないが
クソシリアは記念作品だからトドメを刺した

313 :
VSのせいっていうか色んなサイト見るとグラとアニメ絵の批判が7〜8割占めてた
あと「無双はわざわざテイルズ買わんでも本家でやるから」とかかな
ファンダムの頃もだったけど「テイルズ買うのはLMBが好きだから」って人は結構多いからな

314 :
VSはなんだかんだで通信対戦とかできたから
友達とスキル制限とかやれば結構長い間楽しめた

315 :
制限しなきゃいけない時点で対戦ツールとしては考え物だけどね

316 :
>>312
わざわざ「クソシリア」とかアンチ丸出し発言してるやつの
言うことなんてまるでアテにならんわ
あとツイブレはそこまで売上が悪いわけじゃねーよ、祭りゲーなんて大体こんなもん

317 :
フリーモードの金メダル全取得目指してるんだがつくづく大剣とゴーレムを設定した奴は断罪されろ
大剣+ゴーレムの組み合わせがサイアクの極みすぎてマドロンド山道Cの金メダルが取れねぇ…

318 :
攻略本コピペでもいいからトーナメント掛け合い教えてくれ

319 :
>>317
おれはミラと誰かで金とったな
難易度ノーマルだった

320 :
>>319
ミラとシェリアで挑戦してるんだがハードでやってるのがきつすぎるんかな

321 :
ステージ最後らへんの怯む敵でがしがし稼いだよ

322 :
シリアス編は可もなく不可も無くって感じなんだが、
コミカル編の相方の可哀想っぷりがパネェな
一部幸せそうな奴がいる分哀れさが際だつというか

323 :
友人とゴーレム山道で競争とかルークのエクストリームでHIT数比べとかして遊んでる
やっぱ協力プレイか対戦は欲しかった所だな システム的に難しい所はあるだろうけれども

324 :
シリアスのクレスシナリオだけ王道展開しててなんか違和感があったw
別に出来が悪いというんじゃないがテイルズ本編で普通にやってそうな話で

325 :
シリアスはカイウス、コミカルはアスベルの二強だと思ってたわ

326 :
どのシリアスもテイルズ本編でやってそうな話だと思うけど
ていうかやってた話だと思いますけど

327 :
シリアスは本編アレンジだろ

328 :
金メダルは全ステージスプリームエレメンツで楽勝

329 :
>>328
と思ってたらマドロンド山道Cがむずかった

330 :
本編では戦闘ベンチ扱いだったミラ様がこのゲームでは輝きまくりだな

331 :
ミラ様々だよ。ヒット稼ぐ候補ナンバー1だよ。でも金メダルとるの飽きてきた。他のオススメはシェリアかチェスターってイメージだけど、あるかね?ミラ飽きてきた。

332 :
次の新作で主人公に槍か薙刀持たせてヒロインにはパイルバンカー使わせてキャラも凝ってそれをこっちに出してくれればいい

333 :
散々ヒット数稼げない言われてるヴェイグでも安定して金とれるようになってきた
次は10万ヒット目指すか…

334 :
ツイブレ面白いからバーサスも買おうかな

335 :
>>333
ヴェイグさん安定はすげぇな、頑張っても3000くらいだわ。
ティトレイはセンショウセンと愚連斬空脚で余裕なんだけどなぁ

336 :
>>334
お・・・おう!おもしろいぞ!

337 :
>>334
その後、彼の姿を見た者は(ry

338 :
バーサスのいいところは中古価格の安さですね
テイルズでアクションRPGもいいかもなあと
今回ちょっと思った
パーティ組めないけど

339 :
マトロンドC、金メダル取れたー
普通にワンヒットモアヒットセネルでごり押ししたらいけたわ

340 :
バーサスもコンセプトは悪くない
システムやステージに改良の余地があるがそれはいいんだ
ストーリーがクソすぎて苦痛のレベル
ナタリア死んでたり、ルーティいなかったり、レプリカ設定をA以外の作品に絡めたり(しかも最悪な形で)
主人公全部出さないわりにはリヒター、コングマン、アッシュとかよくわからない人選混じってるし
一時加入キャラ出す前に主人公そろえるのが先だろうし、Aは5枠でうち4人はストーリーありという贔屓ぷり

341 :
リヒターは確かラタ枠が1つしか取れない→エミマルはセットで出ないと意味が無い→リヒター出すか
って経緯だっけ
いや参戦多いとこ削ってラタ2枠にすりゃ良いんじゃねと思ったあの日
まあVSのリヒターの設定結構好きだけどさ

342 :
主人公が剣だらけというならクレスにグングニル持たせればいいじゃないですかー
モーションは剣のままだけど

343 :
>>340
けど今回みたいに話に出す癖に操作出来ないのもモヤッとする
ルーティで空中スラッシュレインしたかった
主人公もだけどヒロインも必要

344 :
クレス「メックハルバード返して…」
慣れない馬上槍ははかわされ…
呪文は吸収され…
リリティに陵辱され…

345 :
>>318
プレイヤー側とパートナー側で1つずつ
あとは同作品でペア組むと公式のキャラ紹介に載ってる台詞
の各キャラ計3個だと思う

346 :
負け組になったぜorz
Vジャンの買ったorz

347 :
>>334
VSがアレだったからツイブレ回避したと言われまくって悪影響与えてるくらいには酷い
つーかなによりロード時間に堪えられないと思うぞ
インストールできないしありえないくらい長いからな

348 :
しかし叔父さんって便利な呼び方だよなw
色々な姓名があるから片方ずつ呼ぶ必要があって二度手間三度手間だが
叔父さんだと、まるごと当てはまるから良い
緑川でもいいけどキャラに言わせると世界観?崩れるし

349 :
誤爆

350 :
ツインブレイヴは人選が糞みたいに最悪
藤島女キャラが意図的にハブブされてる
もはや怒りを通り越してスルーするのも馬鹿馬鹿しくなった

351 :
>>338
ゼルダとか聖剣伝説みたいな?
烈空斬で穴を飛び越え、魔神剣でスイッチを押し、獅子戦吼で壁を壊す…
意外とイケるんじゃね?
ドラゴンバスターの続編のドラゴンヴァラーも3DのA・RPGだったな

352 :
人選は妥当だろ
藤島は男キャラの方が圧倒的に人気でファンが金落としてくれるから仕方ないし

353 :
>>333
ヴェイグさんは意外と幻魔衝裂破で稼げるな。左右に範囲広すぎて・・・
攻撃力高いからやっぱりコンボ向きのキャラと比べると稼ぎにくいけど

354 :
マジかよ・・
腐ってるな
いい加減男と女で分けろや

355 :
ガイよりティアの方が人気あるしリタもフレンより人気ある
ゼロスはプレセアより嫌われてる

356 :
ティアよりガイの方が絆がある
リタよりフレンの方が絆がある
プレセアとゼロスは同じくらいだがゼロスを出した方がシナリオが面白くなる

357 :
いのまた幼なじみヒロインが多いから優しい
藤島ヒロインは突如出会うタイプで世間知らずとはいえ巻きこまれ辛辣に当たられのは辛い
お前だよそこのメロン

358 :
どこの脳内ソースよ
ゲームの人選がそのまま人気のバロメーターだよ
不人気キャラが採用される事もあるが
人気キャラが落とされる事は絶対にない

359 :
>>357
エステルの事かと思ったw

360 :
>>357
ルーク「次、来いよ!」
メロン「調子に乗らないで!」
終始これだからな…ちょっとは褒めろよ

361 :
調子に乗らないでって最初は敵に言ってるもんだと思ってたわw

362 :
これだからガキは…
戦場でのちょっとした油断が死につながるから厳しく言ってくれてるんだろうがよ
それにティアがあそこで見捨ててたらルークは立ち直れなかったと思うぞ

363 :
ガイは絆っていうか、親善大使と組ませてもギスギスしない唯一の人材として選ばれた感があるw

364 :
ティアよりガイでいいよ。今回はストーリーが悪かったけど
でもゼロスよりコレットでもいいよねとは思うけど

365 :
男2女8
このくらいの割合で出せ

366 :
確かに長髪ルークとやっていけるのはガイ位しかないな
まぁなら短髪にすればいいって話なんだが

367 :
>>363
なるほど、そこかw
まあガイ操作が楽しかったからガイが出てくれてよかったよ
こげつせん!便利だね
でも結局どのキャラが出ててもある程度遊んだろうし愛着も湧いただろうな〜
今回がそうだったから。
X未プレイだし思い入れも何もなかったのにジュード使いまくりだw
未参戦キャラがツイブレアレンジされるとどうなるのか、ってのは興味ある

368 :
Aはバーサスのがレプリカ設定が生かせたからな…レプリカ設定が他作品の足を引っ張ってたが

369 :
本買ってダウンロードする武器って、Vジャンと公式のみ?
後は連動サイトから今ん所の4つだよな。

370 :
>>369
主題歌のCDにも付いてたよ

371 :
ジューダス出して欲しい
E、D2、R、Gのキャラ全部使いたい
教官頼む

372 :
DLCでリオンのジューダスコスとか出てもおかしくないよな

373 :
頭だけジューダス・・・

374 :
Pでミントや人気のアーチェじゃなく
友情優先でチェスター出したのは良い選択だったと思う
ヒロインもいいんだけど男女ペアだと絆より恋愛のイメージの方が強そうだからなー
イチャイチャ話もいいけど同性ペアの友情話がさわやかでいいな
つーか女主人公もっといてもいいと思った今回
主人公集合するとほとんど男ばっかになる

375 :
男主人公ばっかりになっちゃうのは微妙だが
でも本編に女主人公はもういいかな…

376 :
そうか、主人公が女だったらいいのか

377 :
>>374
まぁ、回復専門のミント出してどうするよって話だけどな
アーチェはチェスターとフラグ立ててるし

378 :
つまりミラ様は正解だったんだな。

379 :
藤島で主人公と絆が確立してるのロイドとコレットくらいだからな
ミント、ティア、エステルは絆を深めていくキャラで最終的には絆ができるけど、チェスター(親友)、ガイ(主従)、フレン(好手的)と比べたらなんか今ひとつなんだよ
この三人は幼馴染でもあるから原作スタート時点ですでに絆が出来上がってるし
コレットはロイドと幼馴染だしスタート時点で絆できてるから出してもよかったと思うが、今回のストーリーならコレットよりゼロスが相応しかったし人選的には間違いではないと思う

380 :
Vはパートナーがフレンじゃなくてエステルでも最後はお互いが闘う展開になってそう

381 :
>>351
そうそう
そういう技を駆使して謎解きするのも楽しそうだよね
>>377
個人的にはミントでどう立ち回るか考えるのは
縛りプレイみたいで燃えるけど、
(あと補助術は結構面白い)
爽快進撃アクションではないもんなあ

382 :
ミントは回復アイテムになって破壊ブロックに入ってそうだ・・・

383 :
人選は妥当だって言うやついるが発売後まで不満が出るようだしやっぱ万人が納得いく人選なんて不可能だな
祭りゲーも毎年出しすぎでありがたみ薄れてきたから、いっそ5年くらい時間かけてもいいから次回作は全員出せ
そうすりゃ争いも起きないし、待たせた反動で楽しみも増えるだろ、売上だって上がるぞたぶん

384 :
そして大赤字だして二度と出なくなるわけか…

385 :
待ちすぎて廃れたRPGは数しれず
乱発といわれようと一年ごとに新作出すペースはちょうどいいよ

386 :
なりダン2みたいな、これまでの全キャラ3頭身で使用可能だー!!
このディムロスは誰得だー!?って楽しみ方は今となっちゃ当然無理だろうな
あれはいいバランスのゲームだったと思う オリキャラもいい味だしてたし

387 :
ミントの攻撃手段って、ピコハン系しかないよな……。
VSのようにアシッドレインやディープミストとかを攻撃技にするなら話は別だけど。

388 :
>>386
完全なる着ぐるみのあれかw
あの頃はディムロスがまさか青髪白服だとは想像もしてなかった
炎なのにパーツに赤系が欠片も無えw
でもまあツイブレはなんだかんだかなり楽しめたから買ってよかったと強く思えた祭ゲー
2が出るにせよまた別の形の何かが出るにせよまた今回くらい楽しめると良いな
あ、ポリゴンと立ち絵とカットインだけは不満大有りだからそこは要改善だけど

389 :
ミントだけ回復補助が使えればパートナーとしては便利だろうな

390 :
ハードのトーナメント決勝がクリア出来ない。つか、大剣強過ぎない?
あれの所為で半ば詰むんだけど

391 :
テンペストの主役の座を奪ったところで誰得なんだ

392 :
大剣だけは真っ先に潰してから雑魚を倒す、とかかねぇ。
どうしても倒せない場合はアクセ変えてみたらいいかもしれない。クリアだけを目指すならの話だけど。
極端にレベルが低くなければ何とかなるから頑張れ。

393 :
画面に入れなければ攻撃来ない気がする

394 :
【大剣対処法】
・光り出したら攻撃をやめる
・ガードで防げばダメージは0
・カメラ視点から大剣を外せば攻撃してこない

395 :
ニート教祖ちゅちゅ

396 :
>>391
雪山に登れる

397 :
>>396
それは大きいな

398 :
>>380
そりゃないだろ
良くも悪くもエステルがユーリを否定しない

399 :
それじゃあただのマンセー要員じゃないか

400 :
>>398
いやエステルが自分の意思でユーリを否定するんじゃなくて
原作でエステルが操られてユーリと一騎打ちする展開あるじゃん
あれがきそうだなーと思っただけ

401 :
操られて「して」と懇願するのはリオンとモロかぶりの展開だからなあ
実際したリオンと違って生ぬるいだけのイベントだったし

402 :
状況とか諸々大分違うと思うが

403 :
>>389
敵の動き遅くしたり時間止めたりしてパートナーに無双させたり
パートナーの移動速度むっちゃ速くしてタミフルな動きさせたり
ヒット数増やす補助術搭載したり
ピコハンを大量に降らせて画面がすごいことになったり
ゆめがひろがりんぐ
>操られて「して」と懇願
Pにもあったな

404 :
超高速で流行作るプログラマーがしゃべった
『誰だって金を使えば使うほど有名になる』と

405 :
カットインとポリゴンの顔さえ良ければ良ゲー判定受けてたかもしれないのにmk2じゃDランクとか勿体無い…
まあVSはその更に下のEなんですけどね ちなみにこのEランクというのはマイソロ3も受けた評価 手厳しい

406 :
VSとカットイン交換しようぜ

407 :
マイソロ3はなー、キャラ増やしすぎてストーリーすぎアニメ作画ひどすぎ作業ゲーすぎ
称号コンプとか苦行でしかないしモンスター図鑑も2と比べてコンプしずらい
スキットも下ネタネタトイレネタばっかで気持ち悪い

408 :
格ゲーのEDみたいに一枚絵をバンバン使ってそれをムービーの代わりに入れたほうがよかったかもな IRみたいな事を言うけど
あとこれ、wikiで選評書くとしたらクソゲー、凡ゲー、良作・名作のどれに入ると思う?

409 :
何だろうなあ
佳作とか、バカゲーとか、ちょっとあさっての方向に行ってもいいかもな
一枚絵バンバン楽しそうだな

410 :
>>341
スタッフがコングマンのスキット見たい言うたからE枠1つ削られてるんだぜ
スタッフインタビューが全部本当の話ならな

411 :
アニメ絵やグラを気にしない俺的には良ゲーなんだがな
シナリオも思った以上に良かったし
でもレビューで絵の批評だけして☆1とかつけてる奴もいるし
やっぱりテイルズユーザは内容よりアニメ絵を重要視してる奴が多いんだなぁヲタゲーらしいっちゃらしいが

412 :
>>408
凡ゲーかな
クソゲーと呼ぶに程悪くないが、かと言って名作と呼ぶには一歩及ばずといったところ

413 :
>>407
やっぱそれで反省して今回人数絞ったのかね
実際これくらいの人数の方が丁寧にキャラ描写できてて良かったし
次回作あるとしても、人数増やしたらマイソロの二の舞になるから何か対策打ってきそう

414 :
マイソロとかで内容がアレなのは慣れてるからな
グラはともかく絵は直前のマイソロ3はカットインとか良かったしコレジャナイ感あるのはわかる

415 :
>>411
まあアニメ絵はOPやら秘奥義やら
重要な場所に使われるわけだから、しっかり決めてほしいっていうのはある
でも密林のレビューのことなら多いってほどじゃなくね?
むしろそういうレビューは参考にならなかった票が多く入ってると思う

416 :
いっきに30人とか増やさず、次回は1作品に1人投入合計45人とか無理ない増やし方でいい
マイソロ2は楽しめたが3は空気どころかいなくても問題ないキャラ大杉
最悪、グラフィック向上、カットインを最低限人物パーツが描ける人に任せる、キャラ同士の掛け合いを増やし、ストーリーは一新するけどキャラチェンジなしですでも満足ではあるな次作出るなら

417 :
>>400
どっちにしろエステルを操る真のボスとの最終戦になるやん
俺もあんまグラにこだわってないから良ゲー判断
祭と称するにはキャラ少なすぎなので傑作とまでは言わないが
システム戦闘双方爽快だし話も酷いのは別に無いし十分及第点

418 :
テイルズオブ劇場?をダウンロードしたんだけど、これってどこで見るの?
ゲームにそれらしいメニュー無いんだが

419 :
>>418
ビデオ扱いです

420 :
>>418
あらやだ、どじっ子

421 :
ファーラインAってマトロンドCよりヒット数稼ぎづらくない?
ぴょんぴょん飛んで攻撃してくる奴らにすぐ邪魔される…

422 :
コンテニュー画面で倒れてるファラが将棋の駒みたいになっててワラタ

423 :
今更だけどリオン強いな
崩龍無影剣が横に範囲広くて魔人闇が最初のタメの時に全方位当たり判定、グランドダッシャーが縦に範囲広いからどんな時でも対応できる
消費激しいけど通常が1回2hitだからすぐ溜まる
ただ通常攻撃のモーションがイマイチw

424 :
髪の毛がもっさリオン!

425 :
介護の人「わかった、わかった」

426 :
ミラに見られた!?

427 :
>>411
絵師を変えるとフルボッコにされるゲームですしおすし

428 :
>>427
レジェンディアのことかー!
ショップでデモンズランスゼロ買うの忘れてたでござる
魔人闇よりデモンズランスゼロの方が圧倒的に強いな
回避にも使えるし範囲広いし超使いやすい

429 :
不満点まとめ
・敵のワラワラ感足りない ・パートナーシステムがイマイチ ・モーションのモッサリ感 ・通信要素はよ
・大剣、槍、斧、ゴーレム鬱陶しい ・一部キャラが使いにくい ・剣キャラ多くない? ・HIT数繋ぎにくい
・カットイン ・ムービー ・緑エミル使わせろ ・術技少ない ・男多くない? ・親善大使がアレだった
まだあるよな?

430 :
半分ただの自分勝手なわがままじゃん

431 :
・画面狭い

432 :
いやこことかレビューサイトで出てたのをまとめたんだけど、主観入ってるように見えたなら申し訳ない
大剣とかはいないと逆にヌルゲーになりそうだし、剣キャラは多いけど術技が個性出すように絞られてるからいいと思うんだよ
緑目エミルはイベント限定だからこそいいのかも知れないし、全部賛否両論の範疇かな?

433 :
何度か言われてるけど空中技を2つ〜3つぐらいから選ぶって形式にして欲しかった
ムリヤリ空中技にしてるキャラもいるから難しいとは思うけどさ

434 :
>>391
PやRやIの主人公の座を奪ったところで駄作主人公に変わりは無いだろ

435 :
>>416
味方枠は1人ずつ追加でもボス枠も今回なかった12作分追加したら計60人になるから十分だろうな

436 :
不満点なら連携秘奥義で吹っ飛ばすのやめろよと 後の人が当たらない

437 :
やっと狼の闘技3分以内クリアできた…
何この鬼畜難易度…

438 :
穴子のいない祭りゲなんて…
まるでコーヒーの入ってないミルクと砂糖だけのコーヒーみたいではないか!!

439 :
バルバトスはいい加減見飽きたから良いや
しかも最近なんか迫力にも欠けてるし

440 :
>>438
温めたらホットミルクだろ
コーヒーより好きです
ボス三人のコミカルシナリオ欲しかった
まぁルカ編はデュークのコミカルシナリオとも言えないこともないが

441 :
>>439
VSじゃスキットも戦闘ボイスもほとんど棒読みだったしな
マイソロ3は普通だったけど

442 :
つうかそもそもそんなに強い印象も無かった
ハメられてる印象のが強い
その点ではリメDのは良かったな

443 :
いつかの特典DVDでテイルズの新展開を語る回があったっけな…
格ゲー、ファラのお料理ナビ、モンハン、オセロ、学園恋愛シミュレーション…
次はギャルゲーか?

444 :
戦略シュミレーションなら買う

445 :
ウォールブレイカーだっけ?あれまた作って欲しいな
あれだったら全プレイヤーキャラ参戦も夢では・・・!
エルレインたん記念パピコ

446 :
>>443
親善大使育成ゲー忘れてんぞ

447 :
>>446
昔出たエヴァのゲームっぽくなりそうだな
綾波育成計画とかそんなん

448 :
>>447
育てるのがうぜぇとかだりー乱発のヤローとかそれだけでやる気なくなるな

449 :
今マルタをクリアしたんだがリザルト画面で経験値Upアクセつけてるのにステージ上の経験値だけしか加算されなかった
絆100%のボーナスもなし
何で?バグ?
それともレベル60越えたらボーナスとかなくなる仕様なのか?
説明書にも内訳とか詳しく載ってないからさっぱりわからん

450 :
カイウス「きっとリイマジネーションされたら空を飛んだり、ティルキスの国にいったり、派手な技を出したり…」

451 :
バルバトスはマッスルおじさん大斧使い枠をフォレストに譲るべき Tはマイソロにも追加キャラなかったんだし
「またか」と言われそうな敵キャラとカイウスと絡みの多い仲間キャラだったらこっちが出て当然じゃないかっていう

452 :
いや、バルバトスの方が良いです。

453 :
フォレストさんとティルキスは技少ないからなぁ
フォレストさん確かビーストブロゥ除いたら11個ぐらいしか技なかったはず
リイマジされたら大分変わるだろうけど

454 :
フォレストさんはロニと出たらネタにされるな。双子つか親子?みたいなネタで
テイマガにもそういうネタあったし

455 :
新しいミッション配信されたな

456 :
>>454
そっくりさんネタってなにが面白いのか分からない
デザインしてくれてるいのまたや藤島に失礼だと思わないのかね公式は

457 :
>>456
ガイとフレン云々は藤島が「そんなに似てますかねぇ…」って納得してなかったのは覚えてる

458 :
まあデザインした人から見れば○○に似てるだの言われて良い気分にはならんだろうな

459 :
目つき違うしすごい似てるわけじゃないんだけど遺伝子一緒ですよね的な感じ

460 :
まあ藤島の絵は男と女の顔のパーツ入れ替えても問題ない絵だしな…

461 :
>>460
藤島画だとルークとジュディスの顔似すぎ
同じ表情だから余計そう思うんだろうけど

462 :
藤島絵だとむしろジュードとガイの方が似てるな

463 :
あのボイスと性格なのに、何で藤島ジュードはあんなに嫌な笑みを浮かべてんだ

464 :
キャラのコンセプトがうまく伝わってなかったとか?

465 :
あの性格まんまに描くとセールスポイント削ぎそうだからあえてああいう風に描いたんじゃないか
OPのジュードもドヤ顔言われたアニメ絵各種も本編と比べるとだいぶ勇ましく思わせる風に描いてるし

466 :
藤島は元々テイルズスタジオ側の発注を無視して俺流で描くやつだから
キャラや設定と食い違うのは当然という気もするがな
よくこういう総合系のスレでテイルズキャラの身長体重がどうのという
くだらない話題があるが、元から絵師が設定に合わせる気ないんだから当然だろ

467 :
>>465
藤島にキャラ設定渡した時点ではジュードは目つきキツメ設定→その後色々あってその手のイベントやセリフ無しに
って経緯だったはず
その名残がアグリアの「つり目のにーちゃん」呼びじゃないかね

468 :
>>444
統率とか知略政治とかのステータスで過大過小されてるスレが立ちそうだな…。

469 :
テイルズに限らずイラストレーターのイラストとゲーム内のグラフィックや設定が
違ってるのはよくあることだし

470 :
マイソロのキャラメイクはむしろこっちに生かすべきだったんじゃないかな
本家無双みたいに…あ、でもモーションの個性とか難しい所があるかな

471 :
>>457
そっくりといえば
ギルティギアのカイもフレンに似てるな
年代的にはあっちの方が先だが

472 :
>>466
初代のゲーム中のドット絵がキャラデザと違ってるのはその影響?

473 :
カイルは色彩は父親だけど顔のつくり自体は母親似
と聞いたことがあるがやっぱりあの爆発頭と髪や目の色でスタン因子100%な印象がぬぐえないw
カイウスとルキウスは顔同じなんだがぶっちゃけ片親が違うならそんなに似ないよな
でも両親同じなアスベルとヒューバートより似てるww

474 :
ジュードは目付き悪くて 外見で悪く見られるって設定が先にあって
そのあとグラやらアニメやらで印象良くするためにやさしめにされたびっくりしたってのが
イラスト仕事本に載ってたと思う

475 :
>>473
カイウスたちも生んだ両親同じだぞwwww
育ちの違いあるし、メリッサさまのグラが石像しかないからカイウスは母親似じゃね?とかの噂はあるが

476 :
>>473
まあアスベルは父親似ヒューバートは母親似と分かれてるし

477 :
まぁ確かにルキウスは教会で産まれた仔と思われがちかもな
性格趣味好みの真逆な双子の絡みはどっかでやって欲しい

478 :
カイルに兄弟あるいは姉妹がいたら、リオンやルーティに似た黒髪サラサラヘアーだったんだろうな
黒髪ツンツンヘアーと金髪サラサラヘアーだったらちょうど良かったんだろうが
ジューダスが色々困る結果出れなくなりそうだ

479 :
>>472
Pのキャラデザは後付けって聞いたような

480 :
最初ジュードのキャラデザ見たとき、自信家な感じがして期待したんだけど、実際は優男だったという。まぁ好きな部類だがキャラデザが好みな分残念みたいな。アスベルもそんな感じ。

481 :
そういやテイルズにはヒャッハーって叫ぶダークな感じの主人公はいないのか?
いやダークヒーロー()とかイィヤッホーウ!とかそういうのではなくスパーダ寄りの

482 :
>>481
今回は主役は全員参加してる、つまりそういうことだ

483 :
窓辺のマーガレットハスタ様のような主人公をだな…いや、やっぱりいい

484 :
>>475
そうだったw
勝手に同い年の異母兄弟と思い込んでたが双子だったわww
レイスのとこと混ざったか?
>>477
カイウスが辛党でルキウスが甘党だっけか
クロニクルのルキウス小話では兄への心情がかなりアレだったけど
本編終盤ではかなりデレたなあ
仲間にしてやれよお兄ちゃん…

485 :
>>473
フィールド上の3Dモデルのカイルとジューダスが同じ顔で作られてる
他のキャラは全員違う顔なのでそういう設定なんだろう

486 :
>>484
テンペストRにご期待ください

487 :
>>479
そうなんか
ドット絵デザの人だったかが描いたPキャラのイラストが牧歌的でかわいかった覚えがある

488 :
>>485
そうだったのか
つまりカイルは寝癖を直してクールに振る舞えば金髪碧眼のリオンになれるとw
>>486
割とマジで期待してる
TRが出たらルビアの通常はこれと同じようにハートで頼みたい

489 :
>>473
つーかルーティの息子で貧乏孤児院育ちなのに
よく金に無頓着な性格に育ったよな
性格もルーティ似だったらそれはそれで面白そうじゃね

490 :
>>489
匿名で実家に寄付するくらいだから、金の大切さは分かってるんじゃね?
スタンは割りと早くに死んだのにあの性格なのは逆に凄い

491 :
>>489
没技に「子相伝の技を見よ!(サーチガルド)」があったんだがな

492 :
ルビアのハート、原作再現したものだと思ってた
あれ可愛いしアレンジGJだなあ

493 :
あのハートTリメイクにも引き継がれるんかね?

494 :
>>485
どこ見ればわかるんだ?
仮面邪魔すぎてわからんのだがww

495 :
>>487
特にSFC版ミントのイメージは藤島絵とは全く違うからなあ…
無理だと分かってはいるけど、SFC版のキャラも何らかの形で復活して欲しいな

496 :
>>444
趣味って

497 :
「英雄? 守る? 正義? 心? ……綺麗事はもうやめろ! 女の名ばっか口にしやがって! 反吐が出るぜ獣臭えェ! 世の中金だよ、金!」
今までの主人公へのアンチテーゼをまとめるとこんな感じになるのか

498 :
青帽子のミントもなかなか良い
動きは圧倒的にSFC版の方がかわいいんだよなぁ

499 :
>>497
ちょっと見てみたい
さぁバンナムにメールだ

500 :
ダークヒーロー(笑)になって終わりだよw

501 :
>>497
大事は偉い奴に任せるとか怠けるんじゃねえ!も追加で

502 :
>>498
性格も普通に女の子してる感じだからいいよ
しかしゲーム内容については本当に盛り上がらないな…
スコアアタックも殆ど誰もやってない感じだし

503 :
テンペストリメイクされたら戦闘は3ラインなのかな…?

504 :
ガチキャラ信者はこのスレにきてないカンジだしな

505 :
>>503
3ラインでも良いけどガードは一々相手のほう見なくても良いようにしてほしいいな・・・

506 :
ハーツ次第だな
三作品でシステムを統制する可能性も微力レベルで存在する

507 :
HRはもちろんアニメエディションとCGエディション出るんですよね!?

508 :
スタンのミッションがクリアできねえ
シュヴァルツ硬すぎwww

509 :
女の方が男に文句言って引っ張り回すって条件自体は同じなのに
カイウスルビアとリッドファラじゃルビアの鬼嫁っぷりが半端無く見えるのはどういうこった

510 :
カイウスにデリケート属性が付いた上、ルビアの性格がさらに苛烈になってるからな
原作だとファラがリッドのケツ叩くのと同じ程度なんだが…

511 :
ルビアの労うとか褒めるとかいう行動が少ないからじゃないかな
何かそういう言葉かけてた記憶がない

512 :
ルビアは最近まで両親健在だった子供だからなー
自活してた十七歳の子と比べるのは酷かもしれん

513 :
ファラが割と笑顔で「リッドならイケるイケる!レッツゴー!!」で暴走、リッドはやれやれと最終的に満更でもないような感じ
それに対してルビアは怒りながら言ってるのが多いからキツイ印象受けるのかもなあ

514 :
他の男女組はどうだろうか
よく考えたら基本的に女性側のほうが猛進して「(ヒロイン)はオレが守る!」とか
妄信しているタイプばっかりだね
カイルもシングもみんな同じキャラにしか見えない

515 :
ルビアさん悲劇に負けないヒロイン属性だからな……悲劇そのものがないからスペックがガタ落ちしてるな。胸はちょっと上がってるようだが

516 :
ルビアの胸が上がってるとか劣化じゃねぇか!!

517 :
もうちょっと優しくてもいいよな
あのロリ顔&ロリボイスで辛辣なこというからきつさ倍増してるわ
まあある種ご褒美みたいなものだからそれに付き合えるカイウスさんはマニア属性なのかもな

518 :
トーナメントでぬいぐるめっとをパートナーにつけたいんだが、
その場合って戦闘準備でパートナーにつけてあげることって出来ないの?

519 :
セレクト押しながら戦闘開始

520 :
おいおい適当なこと言うなよ
パートナーの武器選択画面でセレクトだ

521 :
TのROM内のルビアの没ボイスは結構優しい感じの門脇だったんだが、あの鬼畜はマイソロからのキャラ付けか?

522 :
鬼畜w

523 :
あったっけ戦闘ボイスしか覚えてないわ

524 :
ルビアの声、わざとおしゃまな感じに作った声っぽいんだよな
ルビア自体は好きだが、なんかツイブレのボイスは聞いてて鼻につく
リメイクあるなら祭りゲーでの暴走した性格のイメージに引きずられないでほしいよ

525 :
しょうがないだろ・・・本編でボイス無かったんだし・・・

526 :
これなんだがな ルビアのボイスがちょっと優しくない? 俺の気のせい?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5158830
個人的なイメージでは没ボイスの語尾が「♪」でツイブレだと「ッ!」て感じなんだ

527 :
ルビアさん原作でもカイウスの「一緒に旅に出よう」って遠まわしな告白を「聞こえないわね」で切り捨てる鬼畜じゃないですかー

528 :
キャラ・技を問わずジャスキャンを全く発動させることの出来ない俺に何かアドバイス

529 :
>>528
考える

530 :
>>528
考える

531 :
>>528
川´_ゝ`)「考える。もっと考える。答えがでるまでね。」

532 :
それでも出来なかったら?
>>526
確かに語尾が「♪」っていうか、柔らかい?感じがする

533 :
おい・・・空気王はええよ!

534 :
PSPから連動サイトにアクセスしてスコアアタックのランキング見てみたら
ルークがたったの17件だと?いくら何でも少なすぎるだろ。お前らもっとルークを使ってやれ

535 :
>>534
もっと低いシングにあやまれ

536 :
ルークは余り使ってて面白くないからなぁ・・・
ヴェイグみたいに凄い勢いで殲滅したりセネルみたいに爽快感のある戦いをしたりミラみたいに病気レベルのヒット叩き出したり出切る訳でも無いし

537 :
ルークってそういや操作性の話全然出ないな

538 :
決して連携向きの性能でないユーリ&フレンを意地でTOP10に食い込ますその根性には
敬意を表するよ。どこの誰かは知らんがすごい執念だ

539 :
>>526
おまえの誇大妄想

540 :
ルークはエクストリームもあるのにね

541 :
>>508
シュヴァルツ硬いのはまぁいいとして大剣と槍自重しろとは思った

542 :
ミッションっていやー世界樹Bだったかな
あれの星10個だか12個だか取るやつができねぇ
あとちょっとってトコでいつも終了する
すっげー簡単そうなミッションだから何か悔しい

543 :
>>534
全ステージ合計14件のルビアに謝れ!
ちなみにPCからでも見れるよ
ttp://my.bnfes.jp/tales/specialTohtbRanking.php

544 :
OVLしてゼックーするだけの簡単なお仕事です

545 :
>>537
ルークは使っててつまらんし特別性能もよくない…
個人的にはコハクもイマイチ
コハクは打撃技の最後の一撃をもっと迫力ある感じにしてくれりゃいいのになんか尻すぼみで終わってもやもやする

546 :
ルークはアッシュが参戦したことで持っていかれてた術技が
ツインブレイヴになってみんな帰ってきたというのになあ
・・・代わりにその他の術技が全部削られたけどw

547 :
コハクの使える技ってスパークウェブ・フレイムガン・火旋輪と足技がないな
敵を空中に持ってく蹴り技(名前忘れた)とか結構楽しいが、結局は上三つの技しかセットしない

548 :
コハクは火旋輪でハメれるけどあんま動かないから使いやすいってわけでもないんよねアレ シングほどじゃないが使いにくい
空牙嵐蹴旋でかなり高く飛べるけど肝心の空中技 紅蓮皇輪は狙って当てにくいし…スパークウェブはもうちょい出が早ければいいんだが

549 :
シング、コハク、ルークは確かにつまらん
あとクロエも

550 :
空牙嵐襲旋か
まぁコハクは原作でも術寄りだからなぁ
レイズウィ(ry

551 :
コハクの空牙嵐蹴旋とかティトレイみたいに
あさっての方向に一人旅に出るための技じゃないですか

552 :
コハクとルビアはもう愛だけで使ってる
可愛いは正義!
シングさんは黙っていてください^^;

553 :
>>550
sラ兄貴のが色々優秀なのがな…
お陰でソーマリンク解放時はシングは兄貴と結ばれる勢いになってたわ

554 :
>>549
クロエは火力がないだけで楽しいと思うな俺は
コンボも稼ぎやすいし

555 :
回復術→お兄ちゃんのほうが便利! 近接→星塵絶破! っていうのが原作だったからな
コハクは使える様になるのが中盤からだがぶっちゃけその頃他のキャラのソーマビルドが進んでるからあんまり…

556 :
使って楽しいキャラって誰

557 :
個人的にはリオン、ティトレイ、ルビア、セネル、スパーダ、リッド
リッドは音が重くて///

558 :
ヴェイグ
トーナメントでOVL絶空祭が楽しい
凍牙衝裂破のガシャーン!ってSEも気持ちいい
あと射程短いけどリオンのゼロぶっぱが好きだ
マリアン…マリアン…マリアン…も聞いてて楽しい

559 :
このゲームのモーションの速度はセネルを基準にして作りなおしてもいいレベルでセネルは爽快感ある
セネル&ミラタッグで今日だけで10面ぐらい金取ってる レジェンディアRはよ

560 :
ヴェイグ セネル アスベル シェリア ミラが楽しい

561 :
シュヴァルツだな
通常攻撃のリズムや台詞が癖になる

562 :
クロエは基本的に幻晶剣と紫電月影刃をセットしているな
幻晶剣持ってれば敵の群れの中でクルクル回って殲滅してくれるし
デッカイ敵相手に紫電月影刃でダウンさせてくれると倒すの楽でいいし
ただハメループに使えるほどチート性能な技は持っていないな
水準は並以上には高い中の上って感じだが上位にはあと一歩で及ばないみたいな
そういう惜しい印象がある。せめて霧沙雨も入っていれば

563 :
ルークコンボ全然稼げねえ!
って思ってたのに秘奥義使ったら意外と稼げるのな

564 :
楽しいって言うとリオン・セネル・ガイ・アスベル・シェリルあたりだな
やっぱりある程度強くないと楽しくない

565 :
クロエは魔神剣けんぶでどっかんどっかんやるのが好きw
全ステージでゴールド取ったあとはヒット数にこだわりなくなったから
吹き飛ばす技を好きなだけ使える

566 :
実際やってみると発売前の動画見た時ほどモッサリ感は感じないけど通常攻撃の性能差がありすぎる
ヴェイグさんみたいな武器ならともかくカイルゼロス辺りの通常の遅さは異常
正確にはモーションそのものより攻撃後の硬直?が異様に長い感じか
近接系は全員ルークユーリ辺りの速さでいいだろう

567 :
ユーリさんは普段戦闘で評価低いから通常優遇してもらったのか…?

568 :
ヴェイグはゼックー連発が強いって言うけども
実際使ってみたらACCが貯まるまでが長いからサイクルが悪くて
そこまでの強さという気もしなかったかな。好きな人には悪いけど

569 :
だからOVLゼックーなんでしょ

570 :
あと単純に攻撃力あって絶氷刃、絶翔斬が結構優秀なのが強みかね
ただし完全殲滅特化でHit稼ぎにはかなり不向きと

571 :
幻魔衝裂も横範囲広くて優秀だし、Hit稼ぎにも向いてるよ
フリーで金取るくらいなら何の問題もない

572 :
ルカのエクスプロードなんかは美味しいと思う
エクストリームはアレのおかげでミッションクリア出来たようなもんだったし
やっぱり広範囲巻き込み技持ってる奴は使ってて気持ちがいい
無双の爽快感ってのは、周りを埋め尽くす大群を自分の技一発で
シュババババババーーーーー!!って一掃できてこそだと思うんだよね

573 :
ヴェイグとシェリアのレクイエムタッグでそれぞれ違った俺ツエーを楽しんでます

574 :
ヴェイグでゼックーを連打出切るのはOVLか相方にした上でのツイブレだけだがある意味そのお陰でバランス取れてるか
と思ったが出が早くて範囲が広くて敵を貫通して発動後に安定して通常が出せる隙の少ない技なんてACCが多くても釣りが来るか

575 :
>>574
消費30でもここまでの性能持つ技ないからなあ…
消費40で丁度良い印象

576 :
売上10万本突破おめ

577 :
>>576
3週目にして102,831 ってのはちょっと笑えないけどね…
これじゃあ最終が11万に届くか届かないかで終わることになるだろうし
このゲームは正直楽しめたから20万くらいは売れて欲しかったが現実は厳しいな

578 :
スタンのミッション無理や……

579 :
>>578
やってみたけど、通常とファイアウォールと秘奥義だけで何とかいけたよ
大剣さえ秘奥義で潰してしまえば問題ない
シュヴァルツはOVLファイアウォール連打

580 :
キャラ数少ないのとカットインやポリゴンのグラフィックが足引っ張ってる気がする
あとはバーサスで様子見も多いかと
それといっちゃ悪いがストーリー楽しいけど一週間もやれば満足してあとはヒット数を競うくらいだし
あとテイルズはRPG以外興味ない層もいるだろうから10万は頑張ったと思う

581 :
すぐやらなくなるだろうと思ってたのに気が付いたらプレイ時間90時間弱だよ…
ストーリーコミカルまだ終わってないけどもう十分遊んだ気がする

582 :
無理だ……どう頑張っても死ぬわ
時間以内とかいう問題じゃねえ
そもそも2回もOVLできん

583 :
視界の外にいる敵は攻撃してこないから、
大剣を視界から外すだけで大分違うよー

584 :
やってるつもりなんだけどなぁ
自分のスキル低すぎワロタww
ワロタ……

585 :
鳳凰からのファイアウォールおすすめ
鳳凰にガーブレついてるし

586 :
>>580
正直バーサスの様子見ってあんま関係ない気がする
そのあとのマイソロ3が結構売れてるし、結局のところ祭りゲーはキャラの数で決まってしまう
一番の理由はやっぱり買った人でも不満に思うグラとカットインだろうな
俺もこのスレの評判見て買うまではグラとカットインが嫌で回避してたし
あとやっぱり今もグラとカットインは慣れねえ…

587 :
単純に前評判が悪すぎたね
もっさり感ありまくりな動画出して撮り直しするって言ってたのにガン無視
マイソロの時と比べるのすら酷なスタッフの一言日記
カットインor立ち絵

588 :
>>583
>>585
ありがとうやっとできた……
武器も取れたしもう二度とやらねえw

589 :
>>588
おめでとう

590 :
バーサスの後でも回避しなかった相当のファンが売上のほとんどを占めてるのに
mk2じゃDランク評価って実際かなりヤバイよな
案外ゲーム自体もこのスレ以外じゃ結構評判悪いのかも
まあこのスレでも「想像より良かった」って人が多かったし
主観抜きで全体を見るとめちゃくちゃ良ゲーってわけでもないからな…

591 :
たまの一言はひどかったようだもんな
ここで見た分だけでもたまの腐日記でげんなりして回避したよ
マイソロのときは日付更新で楽しみにしてたしスレも毎日盛り上がったけどたまはもう辞めろって声しかなかったもんな
ルークをアスベルが守るとかの妄想にゾッとした
腐に耐性あると思ってたが、たま=公式って思うと色んな意味で怖かったわ

592 :
方向性は良いと思うよ
少なくとも無双よりは絶対面白くなる
次回作に期待
スクエニみたいに売り上げだけで切り捨てたらバンナムに未来はない

593 :
>>586
シリーズ戦闘とあまり変わらないマイソロと初めての試みのVSやツイブレを比べるのは全く違うと思うぞ
そもそもマイソロは1、2と事前に出て安心感があるんだからVSを1番の比べる対象にはしないだろ
実際VSが微妙だったからツイブレ回避って書き込み発売前から発売後も見かけるし影響0とは言えない
まあもちろんキャラ人数やカットインの影響の方が大きいだろうが

594 :
リアラ操作で敗北するとリザルト画面で幸せになれる…

595 :
>>587
当時ミラの動画撮り直し宣言は地味に期待してたんだがな…
マイソロ3の一言日記は新人ディセンダー2人の呟きって設定だったから面白かったわ

596 :
主人公枠はシナリオ数的にも人数は妥当だし、無難な今の人選で良かったと自分は思うが、
やっぱり発売前も言われていたが若干華が少なかったり、目新しさがなかった気はする
せっかくボス枠は面白かったのだからもう少し早く使用可能明言して、
人数頑張って全シリーズから出してくれてたらここしかない的なウリになってたかもとは思う
マイソロ2と3とVSはそこも上手かったと思ったし
(参戦不安多かったヴェイグとかをさっさと発表(2)
早い時期にメルディやシャーリィなど参戦難しい説出ていたキャラちらつかせた(3)
リヒターなど新顔を初期に紹介(VS)

597 :
VSのリヒターが上手かったとか冗談だろ

598 :
ブヒブヒブヒター

599 :
>>597
結果的にはエミル含めて主人公不参加三人でブーイングになってたが、
発表当初は本編で使えなかった味方期待枠だったキャラまで使えるのかと
人選期待高まってたように見えたんで発表戦略的には上手かったなと
ツイブレは人選は悪くなかったのに参戦発表順も若干失敗していた印象がある
中盤、また主人公ハブ疑惑出たり、新規キャラ全然いない説が出て盛り下がってしまっていたし

600 :
リヒターに限らずアッシュとかにも言える事だがパーティキャラどころか主役やヒロインすら満足に出ないのに本編で使えなかった味方期待枠だったキャラまで使えるって言われてもそりゃ大ブーイングだろ

601 :
主人公ハブ疑惑とかそれこそVSのせい

602 :
>>599
コングマンを入れたいがために、もともと2枠しかなかったEからチャットを削るという
言わなくてもいい裏話をしてくれちゃったしな

603 :
>>591
意味がわからん
たまって何?

604 :
Rの発表がラストだったのは予想外の絆()発言もあって本当に不安を煽るだけだったな
D2もお祭り恒例いつもの2人説根強かったし、本当に販促下手だったと思うよ今回

605 :
>>603
連動サイトの一言日記を書いてた奴の名前

606 :
>>603
バナフェス連動サイトで発売前にやってた今日の一言コーナーの担当者
スクショのチョイスも微妙だし顔文字使いまくってたりしてて面白くなかった
ときどき乱入してた男性スタッフのほうがよかった

607 :
>>605-606
ありがとう
前情報は全然チェックしてなかったからさっぱりだった
ていうかルークをアスベルが守るとか本当に書いてたのか?
アスベルは食材を守るためにルークに襲い掛かってたじゃないかw

608 :
アスベルがルークに性的に襲いかかった…だと?

609 :
>>607
確かフリーモードで他作品キャラ同士でも組める的な内容だった
それをたまは「アスベルがルークを守る!」ってキャーキャー言ってたんだよ

610 :
単独秘奥義の時は敵を吹き飛ばして、△が入力された時点で吹き飛ばし効果を省力するとかした方が連携秘奥義は使いやすかったと思う
あるいは、絆レベルで補正かけるとか

611 :
VSなんてなかった

612 :
セネル「投げ技を生かしたゲームを勧めたい。対戦格闘ゲームだ」
ゼロス「投げキャラなんて弱いだけでしょ」
ジェイド「ラウンド1ファイト!」
ゼロス「魔神剣!魔神剣!…」
セネル飛び込む
ゼロス「閃空裂破!」
セネル「うわぁぁぁ!」
ジェイド「ゼロスWin!」
セネル「卑怯だぞ!」
ゼロス「飛び道具技で牽制して対空技で落とす、格ゲーの基本しょ」
セネル「くそ!もう一度だ!」
ジェイド「ラウンド2ファイト」
ゼロス「魔神剣!魔神剣!…」
ルーク「なんだよさっきと同じじゃねーか、投げキャラ弱ぇ〜」
ジェイド「いえ、ゼロスの動きがいささか単調になってます。もし懐に飛び込まれたら…」
セネル、ゼロスの懐に飛び込む
リッド「出るか!?怒りの必投げ!」
セネル、ゼロスの目の前でぴょんぴょん飛び出す
ロイド「何やってんだ?」
リッド「さぁ?」
ゼロス「雷神剣!」
セネル「うわぁぁぁ!!」
ジェイド「ゼロスWin!」
セネル「レバー一回転コマンドに失敗して空ジャンプを…」

613 :
>>612
それ見る度に何で2Dなんだろって思う
ナムコ繋がりで鉄拳みたいな3Dだと思ったのに

614 :
>>613
開発ってか企画がE発売直後だったからEのシステムをメインに作ったとかどうとか

615 :
エクストリームとかタイムアタックの上位のスコア見て俺には無理だと感じ、そっとPSPの電源を落とした

616 :
>>615
チートが多分に混ざってる可能性
ランキングはまったく当てにしない方がいい

617 :
>>616
そうか、ありがとう。
少なくとも俺には向いてないと感じたよ

618 :
ランキングの上位って公式側が何度か削除してるよね
さすがに公式側もおかしいと感じたんだろうな

619 :
>>613
セネルバカにするための展開だから真面目に考えるだけ無駄

620 :
リザルト画面のシェリアさん、足閉じてるせいか太く見えるなぁ……うーん……

621 :
というかシェリアさんのグラはむっちむちでそこがイイ
いのまた絵だとちょっとスカート短いがそれほど性的に感じないが
他人が変換するとすごい性的に

622 :
最初っから「シリーズ全作品の主人公が参戦する本作では〜」とかさらっと雑誌とかで言ってりゃ良かったよ
ボスの操作可能とかもね

623 :
それはそれで楽しみが無くなる。

624 :
ジャンフェス前までヴェイグだけハブじゃねとか散々葬式ムードだったから
最初から主人公全員って言っとけばよかったのには同意
リッドはともかくカイルもエミルもいわゆる「参戦しない確率の高い主人公」の参戦発表どれも遅かったし

625 :
>>624
まぁ今回エミルはほぼ参戦確定みたいなもんだったけどね

626 :
バーサスという前例があるからなぁ

627 :
>>626
ツイブレはコンビで参戦
コンビランキングを元に参戦キャラを決めてる発言
ランキングにエミルマルタランクイン
これでアリスデクスとか来てたらさすがに今まで以上に叩かれることは確実
操作してみたくはあるけどさ

628 :
VSは祭りゲーというかファンディスクとして最低だからな
ゲームの出来は100歩譲って許すとしても
Aキャラだけ5人参戦で4人に専用シナリオがある、そのせいで一部作品は1人だけ参戦とかだし
とどめにスタッフが「コングマン出したかったのでE枠を1人にしました^^」
とか言っちゃうし、マジで腐ってた、ゲームの出来よりスタッフの根性が糞だったわ

629 :
>>627
エミル&マルタはそうだが正直ヴェイグさんとか怖かったし

630 :
サプライズって言うなら外伝とモバイルから なりダン:ディオ・メル TOB:ミカ TOC:ユウ TOW:セルツ これぐらいやって欲しい
コモンズは主人公の名前がアルヴィンでヒロインの声優がシェリアと同じという衝撃のややこしさだったりする
それとなりダンで三人目を出すって言われたらロンドリーネとクルールどっちが望まれるだろうか

631 :
なりダンのプレイヤーキャラはディオメルクルールしか居ないじゃないか

632 :
アッシュなんて誰も望んでないのに外伝ゲーム出すぎだろ
脇役糞ハゲの為に貴重な枠を捨てるな

633 :
参戦キャラに文句つけるだけつけてるけど実際ヴェイグみたいな不人気主人公が参戦するから買う!
予約した!みたいな奴なんて俺だけだろ?

634 :
>>633
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

635 :
>>633
リバースキャラってなんだかんだで愛されてるだろ
男だけど、俺ユージーンとティトレイ大好きだし
エターニアと並んで俺の中で重要シリーズの一つだなあ

636 :
ヴェイグもセネルも過去に人気投票で一度はランクインしたことあったよね

637 :
>>632
実際は需要0のアンチしかいないキャラなんかいないだろうし、
アッシュとかだってやり方次第では歓迎されてたと思うよ
今回だって一度も参戦していない仲間に先駆けて
プレイアブルキャラになってるボスいるけどちゃんと歓迎されてるし

638 :
>>630
あと、TOBのユーテキがいれば話題になるな…色んな意味で
だが、シェリアとセフィナの共演も見てみたい
そして、ロディが出たら面白そうだ

639 :
アッシュはマイソロで嫌になった人もけっこういそう

640 :
モバイルで出てる声優さんも新作とかで見たいな
平川さんあたりは人気度も高そうだし
>>638
調べたらモバイルに3人揃ってるんだなww

641 :
>>639
メインキャラのナタリア差し置いて出た、出てもルークといがみ合ってばかりとマイソロスレでは言われてたな

642 :
Aやってないけどマイソロ3のA組を見て嫌いになったな
DQNと過保護と浮気ビッチと傲慢男って感じで
メガネとロリはよく分からなかったがあまりいい奴らじゃなさそうだった

643 :
大佐はあの声で呪文詠唱するという需要だから

644 :
ロディはビジュアル・声・キャラ・戦術全部個性的でいいと思うんだ、うん
ただね、出るゲームを間違えただけなんだよ…デモンズランス・レインに罪はないからね

645 :
Aキャラって祭りゲーに参戦するとギスギスしてて嫌になるんだよな
長髪ルークはわがままだし、アニスは金持ちに媚び売るだけ、ジェイドは皮肉言うだけ
アッシュは困ったら「屑が!」って言うしで最悪
ガイはいいやつだがいかんせんルークを甘やかしすぎで反感を買ってる

646 :
クロスエディション版のデモンズランス・レインは良かった。
なりダンX版は許さない。

647 :
まぁでもそう考えると今回はアビスからガイとルークで良かったな
他の組み合わせだったらもっとひどいギスギスになっただろうから

648 :
>>643
でもそれってレザード・ヴァレスですよね?

649 :
月光蝶である!!

650 :
ティア→調子に乗らないで ジェイド→イライラさせられる アニス→金♪ アッシュ→屑が! ヴァン→レプリカ
長髪ルークとまともに絡めるのはガイだけだなやっぱり

651 :
>>639
マイソロの時点では本編中のスポット参戦キャラがずっと使えるって事で嬉しかったがVSで主役やヒロインがハブられてる中で堂々と出てきた所為で嫌になった

652 :
>>645
わかる
原作だといい感じなのに難しいな

653 :
>>648
Aやるまでは職が被りすぎてて絶対にで外道なやつだろと思ってたわ

654 :
>>653
ある意味・・・

655 :
祭りゲーだとキャラの特徴が誇張されるから
糞キャラは一層糞にされる感じだな
ルークとかイリアとかスパーダとかルビアとかその他色々

656 :
親善大使はともかく他は本編ではまとも

657 :
そうか?IRやったけどイリアルカを泣かせて喜んだり結構クズだったけど

658 :
IはDSしかやってないがイリアはルカを戦いに巻き込んじゃって泣いて謝ってたんだがなあ

659 :
結果的にだけど街一つ全滅させたルークさんにかなうキャラはいないぜ

660 :
街一つどころか世界滅亡させようとしたエステルさんには負けますよ
ヤバいと忠告されてるのに人に褒められたいから力使い続けますってどんだけ屑なんだよ

661 :
キャラアンチは程々にしてくれ
発売前にこのスレの人口減った要因の一つはそれもあると思うし
誰だって自分の好きなキャラバカにされたら面白くないし、反感も持つだろうよ

662 :
>>659-660
そんな底辺争いしなくてもw

663 :
>>650
さりげなくナタリアを無視したよね

664 :
もう神はいらないんだとか言い出して全世界の人々の幸福(予定)をぶち壊したカイルが最強

665 :
そういやルークはし嫌ってるはずだが祭りゲーでは見ないな
あれも一応キャラの特徴だと思うんだが何でだろう
してないからかな

666 :
祭りゲーでそんなのやられても困る
ルーク一人だけやると他のやつは普通にってるみたいになりそうだし大勢でやられても鬱陶しいし
まあゲームでよくあるやっつけたとか倒したみたいな扱いでしょ

667 :
人気はおいといて、長髪ルークだったらいっそナタリア組ませたら
ワガママだけどナタリアには強く言いにくいルークと
クソマジメだけどルークルークで天然攻勢できるナタリアで割と上手くいくかもと思った

668 :
>>666
なるほど、そういうことか
確かに鬱陶しいな 理由が分かったよ、ありがとう
何か祭りゲーとかのキャラ付けって大変そうだな

669 :
>>668
短い時間である程度キャラ印象付けて立たせないといけないしな
テイルズに限らずFFも何故かブラコンになったりお気楽バカ度高くなったり変にイケメンクールになったり
どこも苦労してるんだろうな

670 :
ルークの人をすのに人一倍怯えてるはいい個性と思うけどな
Gでのルークさは人型のモンスターへのダメージ半減だったし、スタッフもその設定は忘れてはいないだろうけど、ユーリの猫耳萌え属性やスタンの好み属性のほうがまだ使いやすいネタじゃないかと

671 :
VSにて ユージーン「うおぉぉぉぉぉ!!」ルーク「こいつは害悪なんだよ! とっととやっちまったほうがいい!」ティア「やめなさい!」

672 :
>>664
すごく否定したいのに根拠が見つからない悔しい……。

673 :
VSはルークどころかみんなキャラ崩壊してるからな
原作じゃライがクイーンとその卵を壊すのにも躊躇して、逆に率先してしたティアを冷血女と呼ぶのに
ルークらしくないしティアらしくもないしユージーンなんて出ないほうがよかったレベルで最悪だった

674 :
マイソロ2とVSはアビスキャラの暴走があまりにも酷かったからな
原作は好きだったけどこの2作のおかげでしばらくアビスに拒否反応出たし

675 :
他作品で組むならルーク&ユーリの長髪男コンビは見てみたいかも ケジメようとするユーリとそれを止めるルークとか面白そう
研究コンビとか猟師コンビとか妥当な組み合わせもいいけど相性悪そうなコンビで敢えてやってほしい絡みもあるというか…

676 :
マオ&カイウス編はそんな嫌いじゃなかった

677 :
もう神はいらないんだ≒働け

678 :
VSのユージーン解禁条件だけ厳しすぎだろ
まともな台詞も無かったし嫌がらせだな

679 :
神は許さん!ただ殴る。→神は特別ではない、大嫌いだ

680 :
ヒット数1万でパートナーキャラからの称賛台詞があるけど、
それ以降は何も無い?
たとえば新たな台詞が解禁、とか

681 :
>>675
ユーリ&長髪ルークはやめた方がいいだろ…
ルークが徹底的に駄目キャラにされてユーリがやれやれ…解決な展開しか見えない

682 :
長髪ルークは髪の毛が喋ってるみたいに見える

683 :
クレスってこんなダジャレキャラだっけか?ファンタジアやりまくって内容頭に入ってるんだが、
クレスこんなダジャレ言いまくるキャラじゃないぞ。もしかしてこれも吉積信とかいう原作で有名
かつテイルズを腐らせた奴がやった結果なのか?

684 :
お祭りゲーは変に誇張されまくられるのは仕方のないこと

685 :
チョスターみたいな化じゃないからまだいいな

686 :
>>683 コミカル編はそんなに本気で考えないほうがいいよ 確かにクレスはPS版までは本当に正統派主人公だったからそれには同意したいけども
それにクレスの(誇張された)ダジャレネタがないとなるとコミカルに使えるのってチェスターのスケベネタぐらいですしおすし

687 :
ダジャレキャラ改変は今に始まった事じゃないが
今回はダジャレグミのせいだから許してやれよ…

688 :
すべてはアイテム欄の素敵なステーキ(爆)から始まったんだろーか

689 :
>>683
優等生な好青年過ぎて逆に無個性になったから誇張するポイントが必要だっただけ
GBA版あたりから公式の紹介文に駄洒落が好きと追記されてる
スタンだって都会事情に疎いだけであんなにバカじゃなかったぞ

690 :
口調から明らかにアレな奴とわかるんだからスルーしとけよ

691 :
リッドはマイソロ1と2で食い意地はったキャラが行きすぎて最近修正されてるいまげ

692 :
リメDの酷さの前には霞む

693 :
完全な今風改変だったな>リメD
コングマンはめっちゃいい奴になったが

694 :
オリDのコングマンはどんな奴だったの?

695 :
>>694
女性蔑視発言が多いスタン曰く「人間のクズ」
それはそうと今作のルビアのキャラ付けが酷すぎてコミカル編なのにワロエナイ…

696 :
>>695
人間の屑あったなwwイレーヌさんとのデート中のイベントか

697 :
オリDコングは大分乱暴的なイメージあったよね
コングは唯一リメの方がキャラもスキット絵(なりダン2のと比べて)も好きだ

698 :
>>694
決戦前夜に女買いに行くような奴だったな・・・

699 :
オリコンも一応スタンに対して死ぬんじゃねえぞみたいな事言ったりと良いところが無い訳ではない

700 :
>>699
最初負けたら謝りに来たりとかな
リメでよりチャンピオンてかヒーローっぽくなったね

701 :
ミクトランに負けて諦めようとしてたスタンに「俺様だけでもミクトランの野郎をぶっ倒してやるぜえ!」と言ったり漢だったな

702 :
オリD知らんがリオンも改良キャラなんだろ?
改変が全て悪いってわけでもないな

703 :
>>695
「あんたも、お偉いさんだかなんだか知らねぇけどよ、女の癖に生意気なんだよ!
 もう少しおしとやかだったら俺様の女にしてやるのになぁ。がっはっはっは…」
これはひどいw

704 :
リオンはオリの方が圧倒的に格好いいぞ

705 :
悪役寄りだったな

706 :
そもそもリオンは盾持ちだったしね

707 :
リオンが盾持ちとは…
じゃあ今ほど紙じゃなかったのか

708 :
リメイクしか知らないが悪い感じではないな。女々しくはあるが

709 :
戦闘スタイル変えてまで正体隠(してるという演出)してたのに逆輸入しちゃうリメスタッフの皆さん

710 :
>>707
確かオリリオンはスタンに匹敵する耐久力に加えてフィリアに匹敵する術の威力を持ってた

711 :
>>709
戦闘スタイルあっさり変えられるくらい強かったって良い演出だったのにな…

712 :
何だかんだでリメD好きなんだけどなぁ、オリDとは別作品だと思うと幸せ。

713 :
PS版Dのイレーヌとコングマンの件に関しては、本人も言ってるがイレーヌの方も悪い
命懸けの職場に軽い気分で乗り込まれたら「女が〜」とも言いたくなるだろ

714 :
>>708
オリの時点でキャラ解説やドラマCDで女々しいところは結構あった
プルーストの泣き叫びシーンは印象的
キャラとしてはむしろそういう面がある方が面白かったが

715 :
>>710
オリリオンは、防御はスタンより少し劣るが女よりは硬かった
知力、素早さ、最大TPはトップで、攻撃力もスタンと同じというチート性能だったな

716 :
ゲーム中ではあんまり女々しい部分なくて割りきって見えたし、APWでは「おい、老けこむな」と突っ込みが鋭かったから
しっかり者というかパーティキャラでは二番目に年少だけど精神的に大人だったな

717 :
APWがアクティブパーティウィンドウだと気が付くのに数秒かかっちまった・・・

718 :
|(^o^ )(^o^ )(^o^ )(^o^ )


719 :
甘党設定も後付けだしな。
ちなみに、ファンダムからだったっけ?

720 :
>>719
ファンダムのマリアンにアイスキャンディーを買いに行くストーリーからじゃないかな?
マリアンのプリンが最高だ!とか言い出したのがなりダン2

721 :
>>719
卵はリーネ産で砂糖はどこで…かなりこだわってたな

722 :
ここデスティニースレなの?
ハッキリ言ってDやってないし興味もない俺にとっては
退屈でつまらない流れすぎるんだけども。ドラマCDとかまで語り始めるくらいなら
大人しく本スレ行ってくんないかなマジで

723 :
後付け甘党設定は腐人気による弊害かもしれんな…

724 :
じゃあツインブレイヴの話題に戻そう。
皆はシリアス編とコミカル編、誰が気に入った?俺はシリアスはクレスとヴェイグ、コミカルはリオンとアスベルが良かった

725 :
消防の頃、友人が突然リオンヘアーにして来て
「散髪失敗したの?」って聞いたらキレられたのを思い出した

726 :
シリアスはTコミカルはGが良かった

727 :
シリアスはPとT
Vも原作の変な締め方を改良してる点は評価出来る
コミカルはPとRとVとI
イケてるチキンってそういう意味なのか

728 :
まだコミカルは5人ぐらい残ってるけど
アスベル編は確実にベスト3に入るだろうってぐらい面白かった
アスベルちょっと苦手だったけどツイブレで妙に好きなったわw
シリアスではカイウス編かな

729 :
リオンはともかくシャルティエの攻撃力は最終的に低くなる
あとウッドロウさんも知力高いはず

730 :
コミカルのIはナレーターが卑怯w
フレン・ティトレイ、ミラ・ルーク、マルタ・ルビアを連続でやったらデジャヴが凄かったわw

731 :
>>724
全く同じでワロタw
あとコミカルはリアラもかなり気に入ってる

732 :
>>592
テイルズがオワコンになってもワンピ無双が80万近く売れるんだから
まだまだバンナムは潤うだろう。スクエニが不甲斐ないだけともいえるが

733 :
>>731
アビスマンを参考にするリアラは確かに面白かったな

734 :
ワンピ無双はスクエニと同じようなPV詐欺で売ったからなぁ…
評判悪すぎるるしここまで売れるのはこれっきりだろ

735 :
>>724
シリアスはクレス、ユーリ、シェリア、カイウス
原作の肝をうまく纏めてるのが好きだった
コミカルはチェスター、アスベルかな
単純に面白かった

736 :
ネットの声と一般の顧客は別だからな
ネットではフルボッコでも何にも知らないお子様達は
嬉々として買って楽しんでプレイしてくれてる
むしろそういう層を大事にしないと数字には繋がらない
テイルズはネット側にユーザーを傾けすぎたと思うわ

737 :
シリアスならルーク、ファラ編が凄く良く本編をまとめてたと思うし、原作らしさがあって良かった。
コミカルならリアラだなww

738 :
>>736
ワンピ無双を叩いてるのはネットだけ一般はウケてるって思いたいみたいだが
それならスクエニだってあんなに落ちぶれていないだろ
テイルズはネットっていうかこれ以上腐に媚びすぎたら未来はないと思うわ
腐はゲーム売上にはたいして貢献してないのに

739 :
今はゲーム売り上げよりメディア展開の時代だからなぁ

740 :
>>615
ローカルでやってるけど、
コンボ向けキャラで完全HIT装備なら上位スコアもそんなに難しくないよー
シェリアでディヴァインとか試しにやってみるといいよ!

741 :
あ、勿論武器はおでんで

742 :
シリアスはEとT、コミカルはD2とIがお気に入り
PとGはどっちのシナリオも面白かった
やっぱりコミカルは最後に酷いオチが付いてるの程印象に残ってるなw

743 :
>>736
IRのイベントで、ネットの声も見てるよ〜ってスタッフが言ってた
そのIRは結構バランス良く楽しめて面白かったし、
フルリメイクのわりにキャラ崩壊もほとんどなくて良かった
マイソロやVSやの不評の声って結構届いてるのかもな
タンスもテイルズキャラリストからハブられてるしな
どっちの声も大事にしてるんじゃないかな?

744 :
>>741
○□○□−(ヤキトリー)じゃないのか?

745 :
>>743
このスレでも発売前から散々マンセーの偏った声しか聞かないし
もう新規層は殆ど買ってなくて大多数の元いたファンは振り落とされたんだろ
DS時代は20万は固定層がいるといわれたもんだったが
今回の二作で5万以下に減ったことが明確に示されてしまったしな

746 :
>>744
うわ恥ずかしい
あれヤキトリだったのか!

747 :
>>746
焼き鳥丼とかもあるし

748 :
>>747
言われてそういえばそうかって思ったわw
ありがとう

749 :
>>746
原作で素材が「スミビヤーキ」で原作だと唯一武器グラが変わるからかろうじて焼き鳥だとわかるけどやってないとわかんないよね
(一応ツインブレイヴでも投げるところをよく見ると焼き鳥持ってる)

750 :
>>749
なんか色がおでんっぽくないなあとは思ってた

751 :
>このスレでも発売前から散々マンセーの偏った声しか聞かないし
いやいやいやむしろこのスレ発売前、人選以外フルボッコにしてたろwww
発売したら思ったより良かったから素直に褒めてるだけで

752 :
おかしいな。ずっとゼロスだけ槍玉に挙げてゼロス以外は納得とかしか言ってなかっただろが

753 :
>>751
酷いグラフィック、動きのもっさりさ、目新しさのなさ、祭ゲーと4拍子そろっててフルボッコだったよな

754 :
てーか褒められてたのって「主人公全員出す」ってトコだけじゃね?

755 :
>>752
そもそも人選については人気投票の結果なので特にマンセーも否定もする必要が無かった
ゼロスとシェリアが良くアンチの槍玉に上がってたがどっちも投票の結果ですで終了だったし

756 :
信者が集まるはずのこのスレでもあんだけフルボッコだったのに
よく10万本も売れたよな、おまえら文句言いながらも結局買うよな、ツンデレってやつか

757 :
なんだかんだ10万は行ったのか
あの残念販促から考えれば頑張った方だな
小遣い稼ぎ程度にはなったのかね

758 :
VSはマリオブラザースみたいにPWRボタンを付ければ良かったんだ・・・

759 :
実際は、もうちょっといってると思うけどな。
特典だけもらって、ソフトは売ってダウンロード版買うって意見もちらほらみたし

760 :
IRの時もDL版を引き合いにだす奴がちらほら現れたが
DL版なんて大した数字無いから。どんなに贔屓目に見ても1万も行ってないだろ
5万8万の爆死ゲという現実からよほど目を逸らしたいと見えるわ

761 :
公表されてるのはUMDの売上だけか
俺はVITAでやりたかったからDL版だ
他にもこういう奴結構いるよな

762 :
>>759
それはVITAでやりたい人だね。
TOI-Rの特典のVITA用の体験版が画面綺麗で、
VITAでやりたいと思った人がいるんでしょう。

763 :
これが爆死だって言うならマイソロ1も続き出てないな
mk2だとマイソロ3よりツイブレの方が評価高いんだっけ

764 :
またマイソロ1を引き合いに出すのか。馬鹿のひとつ覚えだな
時代が違うんだよ。あの頃はまだPSPの出始めの時期でまだ台数もそれほどでもなかった
あれから何年も経って何千万台も増えた今になって同じ売り上げとかそっちのほうが恥ずかしいわ
単純にお祭りゲを乱発しすぎていい加減飽きられたというのもある

765 :
マイソロ1は最終的にもっと売れてるからな
ツイブレが伸びないとも限らないが

766 :
重要なのは次に続くかどうかだしなー
1作目の売り上げが伸びなくても、内容が評価されてれば
2作目の売り上げにつながるしな

767 :
>>764
確かにファンダムVol.1の時はただのフェイスチャットでも
作品を超えたキャラが絡んでるの面白かったからなあ。
お祭ゲーになれてしまった今では何とも思わない。

768 :
>>760
DL版があるからもっと売り上げすごいはず!!とか必死になってる奴なんていなくね
DL版の分がちょっと加算されるねってだけの話にしか見えない
IRにしてもVITAの売り上げ台数を引き合いに出されることの方が多かった

769 :
>>764
それ言ったら今は昔より動画厨が増えてるってのもあるぞ
このスレでも発売直後に場面全部つないで動画上げてとか言ってる馬鹿もいたしな
動画関係ないにしてもゲーム業界自体全体的にゲームが売れなくなってきてるしな

770 :
これっきりだったら勿体ないから今からじわ売れしてほしいが
内容出尽くしてるから、興味湧いた人はもうみんな手に取ってそうなんだよねぇ
あんま伸びないんだろうなあ

771 :
爆死かどうかは売れた本数だけ、単純に比較してもあんまり意味ないけどな
ツイブレは定価が高めなほうで10万本売れれば結構な利益になるし
作りも荒いから開発費用もかかってなさそうだし
黒字なのは間違いないし、褒めるところ少ないけど叩く要素も得にないけどな
むしろキャラ数増えた続編がでるならほしいぐらい
今作は買わなかったけどな

772 :
爆死言いたいだけだから

773 :
というかたまにmk2の評価を言うやついるけど、あそこって全然アテにならないので有名だろ
テイルズはもちろんゼルダとかドラクエとかキンハでも余裕でCランクとか付けるサイトだぞ
まともなレビューもあるだろうが、なんかとりあえずゲーム批判したいやつってのもたくさんいそう

774 :
爆死ってほど酷い売り上げではなくね?
今時PSPとはいえ10万行くゲームなんてあんまりないし。
テイルズの祭りゲーって考えればこんなもんかなーって思うし、続編は出ないって否定するほどでもないんじゃないかな。
大絶賛できるってゲームではないが新しい試しみのゲームの最初と思えば酷評ってほどでもない。

775 :
まあ爆死言って叩きたいだけの奴か
発売前からこのスレはマンセーしてたなんてまるで正反対な事言ってる奴もいるしな

776 :
イノセンスやってないんだけど、ルカがクレスとかガイとかに基本呼び捨てなのがちょっと意外だった
気弱そうなわりにフランクなんだな

777 :
発売前こそ酷評しかなかったと思うんだがw
ゼロスじゃなくってコレット出せとか、グラ酷いとか、たまうざいとかw
実際スレで褒められてるストーリーですらジュード編とルビア編はなんとかならんかったのかよいう意見もよく見るしマンセーだらけではないだろ。

778 :
累計でシアトリズムに勝ったんだろ?
十分じゃねぇか 何が爆死だ弩阿呆が

779 :
そもそも何を持って爆死なのか分からん
今ってゲーム売れない時代だってよく言われてるけど
10万で爆死だとほとんどのゲームが爆死なんじゃね?

780 :
単純に「テイルズ」というブランドで比較した場合
PS3移植であるVGがコンスタントに35万の数字を叩き出し
最新作であるXが60万の数字を出しているのにIRとツイブレがこの凹みようってのは
どうにも言い訳のしようがないだろ

781 :
制作費こってり掛けた大作なら爆死だろうけど、
コストあまり掛けてないし、買うのはコアなテイルズファンのみのお祭ゲーだから、
十分売れたし利益出たんじゃないかな。
そんな購買層を狙って初回版は強気な値段で来たし。外伝小説1冊とそれの一部を声優に朗読させて
ほぼ倍の値段。

782 :
相対評価じゃなくて絶対評価の話だろ

783 :
絶対評価で考えたら>>781だし
相対評価で考えてもマザーの大作じゃないんだし
どっちで考えても別に失敗作じゃないと思うよ

784 :
もう爆死でいいよ
そう思うやつの中ではなんて言ってもそうみたいだしな
仮に爆死でも俺は充分楽しめたしな

785 :
>>780
シリーズものと祭ゲー比べちゃう男の人って…
どの作品も大体200〜400万は売ってるFFのDDFFは100万いかないから爆死って事かい

786 :
もう売上と評価の話はやめようぜ
俺は最近出たテイルズはX、IR、ツイブレと全部買ったが全部楽しかったよ
売上とか関係なく世の中楽しめたもん勝ちだよ

787 :
つまり爆死煽って楽しんでもアリ
って事だよな?

788 :
操作可能キャラ33人って充分多いと思うんだけど
これでも全体のごく一部なんだよなあ
しばらくは新作出してやたらキャラ増やすより
フルリメイクや完全版で既存作品の補完してほしいな

789 :
エルレインと絆MAXになると入信しちゃったみたいで何か嫌だな…

790 :
>>787
荒らしアンチはそっち系のスレでやれって話

791 :
>>789
YOU入信しちゃいなYO!

792 :
エルレイン様ああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

793 :
ヴェイグはクレア厨だが
ジュードはミラ教信者

794 :
ティトレイは真性のシスコンだがヴェイグは違うんじゃね。
原作のヴェイグはクレア連呼でウザいが
家族同然の人間が連れ去られたらそりゃ気が気じゃないだろ

795 :
>>794
違うじゃんねってwww
ありゃどうみても重症
クレア一人と世界滅亡だったら間違いなくクレアを取る

796 :
ティトレイもシスコンし過ぎてるわけでもない気がするけどなぁ
バビロングラードに姉貴置いてついて来てくれるし、ヴェイグなら絶対スールズ帰っちゃうだろw

797 :
原作やらずに煽る人に構っててもしょうがないな
凍らせたとか事情がない状態のお祭りゲーでクレア連呼させてたスタッフさんサイドに責任がある

798 :
感想見てるとクレアのクの字も喋らなかった今回すら
「ヴェイグがクレアー!ってうるさかったw」って言ってる人いるしな…

799 :
ピーチパイがなんでクレアになるんだよwww

800 :
明らかにやってないのバレバレだなwww

801 :
ストーリー全員クリアしたが、ここ数年のバンナムじゃ考えられない丁寧さ
原作のストーリーを元にしてるから原作ファンはニヤリとする
と思いきやコミカルはむちゃくちゃな理由で暴走する
極端な贔屓があるわけでもなく、人気で選ばれただろうゼロスも
ストーリーでは特に問題なく絡んでいるし、なんで今までこれが出来なかった
ルビアとマルタの絶許率が高いのが気になったくらいかな
ファン作品としては十分に楽しめた

802 :
>>801
コミカルの章の前に入る文章が秀逸
たぶんゲーム中の掛け合いと同じ人がやってるんだろうけど
おもしろすぎる
お祭りゲーはこういうのでいいと思う

803 :
極端な贔屓がないって言ってもいちゃもんつける人間はつけてきているからなあ
今回だとオープニング出番、ロゴ、パケ、性能、ボス枠、参戦基準とか標的になっているし
まあたとえ全員出番と性能ほぼ平等にして、ロゴやパケは無個性化、
ボス枠も全シリーズ同じにして参戦基準明確化しても誉め言葉がどうとか言いだすのだろうが

804 :
難易度によって聞ける台詞が変わったりする?

805 :
ルカのシナリオの「パシ… お使いを〜」は使い過ぎでちょっとくどかったな。言い回しを変えて欲しかった

806 :
>>776
ルカは確かに気弱なんだけど、意外にDS版でも最初から呼び捨ててたりしてる
(イリアとか例外はあるけど)
ちょっと説明が難しいけど女の子とかはさん付けだったりする場合もある

807 :
リアラはリザルト画面で敬語を使うのが違和感だったな
あの子も丁寧そうに見えて最初から呼び捨てだし

808 :
いちゃもんじゃなくて純粋に疑問なんだがなんでOPアニメで露骨な贔屓するんだろうな
SやVは何度も出番があってよく動くのに、RやIは静止画一枚だけとかさ
発売前のPVとかCMで人気キャラを目立たせるのは、売上稼ぐために必要かもしれんが
OPアニメとか購入した後で見るものなんだから、そこくらいは全キャラ平等にしろよ

809 :
だよなぁ
D・R・Hが好きな分、プレイ前にOP見たらテンション下がってしまった
OP以外は贔屓とか全く感じなかったので結果的には楽しめたけど

810 :
性能で贔屓されてんだから良いだろ
終了

811 :
シング「」

812 :
そうか?マイソロとかに比べたらキャラの強さはそれなりにバランスとれてると思った
散々ないわれようのシングさんも空中技と昇煌陣が面白かった
ただハーツ3周したのに閃麒耀翔斬とかいう技は初めて知ったww

813 :
>>812
マイソロ3にも閃麒耀翔斬あっただろw

814 :
>>807
パーティメンバー以外の
フィリアやウッドロウやデートイベントの町の人、
ソーディアンチーム、自由を愛する男、神団の人間には敬語だったよ

815 :
>>813
そうだったのか。マイソロ3後にハーツ好きになったもんで
ちなみに紅雅曝炎舞も初めて知った

816 :
シングはOPでただでさえ尺少ない所でコハクが目立っちゃってて本人の性能もアレだしもう何といっていいのやら
コハクが人形みたいになったって所は原作再現部分かも知れないがエルレインの営業モードばかり話題になってたし

817 :
空裂閃とか獣哮雷波があればマシになった気がしなくもない

818 :
OPはけっこう女子キャラ目立ってたな ルビア以外

819 :
シングもそうだけど、ルカも攻撃スピード遅すぎて使いづらい…原作よりもVSよりも遅いじゃないか

820 :
絶破雷迅衝がACC20ぐらいで用意されてれば→√?って動きで広範囲を攻められるし
スタン親子になかった閃光裂破か屠龍連撃破とか連続突きの技があれば爽快感があったかも
ってかそもそも原作でスピーディーな戦いがウリだったキャラがセネル以外大体モッサリしてるってのがね

821 :
>>814
だからパーティメンバーには敬語使わないじゃん
今回は一緒に戦ってるんだからパーティメンバーでしょ

822 :
>>821
フリーでカイル以外に合わせるためじゃない?
マジレスすると序盤のカイルにもペンダント拾って貰ったとき敬語だったし
今回は原作と生い立ちも違うしこまけえこたあいいんだよ

823 :
>>822
マジレスするとペンダント拾ってもらった時点ではまだ仲間じゃないよ
こまけえことはまあ別にいいな、リアラ可愛いし

824 :
誰かシングのオススメコンボ相手教えろください
ミラ様なら試した

825 :
>>801
ストーリー的に仕方ないんだが、D2とSが前座ボスとして立ちはだかる展開多いのがちょっとげんなりした

826 :
海連刃→破邪十字星とか?

827 :
>>825
シリアス編最多はD組
コミカル編最多はLとTだったりするけどな
ちなみにシリアス編でロイドがボスになることは一度もない

828 :
個人的にリアラはあんまり違和感ないな
原作でもそこそこ敬語の多いキャラだったし
OPが禿可愛いのは全面的に同意
原作OPへのリスペクトも感じられて嬉しかったな

829 :
コミカル編のカイウスとエミルは最後にぶち切れて相方止めるのかと思っていたのに…
やっぱ女をぼこりにくるヒーローはいかんということなのか

830 :
エミルは仕方ないし、カイウスもシリアスではルビアを振り回してるからイーブンだと思ってんだろ

831 :
鬼嫁ルビアさんを振り回すとは

832 :
シングは通常もそうだけど技の発動が術並に遅いのが泣ける
ショウコウジンとか使い勝手の良い技はあるんだからそこら辺をもう少し改良してくれたらなぁ

833 :
>>829
ルーティとリオンのコンビだったら容赦なくボコりまくるうえに
ルーティのボケに対してツッコミは電撃を浴びせるという過激なことになるんだが
やっぱり倫理的によろしくないんだろうかw

834 :
ルビアならゴミだからボコって問題ない

835 :
コミカルのチェスター編はひどいなw勿論いい意味でw
ただクレス使った後だとチェスターをどう使えばいいのかわからなくて悩む…
試しに紅蓮・轟天・震天をセットしているのだが、轟天が上手く使えないのでオススメがあったら教えてください
クレスのパートナー術技についてもお願いします

836 :
>>778
マジレスすると勝ってないからね

837 :
26スレ目より
ボスになった回数(シリアス、コミカル両方)
・P クレス→7 チェスター→7
・D スタン→10 リオン→11
・E リッド→8 ファラ→7
・D2 カイル→7 リアラ→6
・S ロイド→7 ゼロス→9
・R ヴェイグ→7 ティトレイ→6
・L セネル→9 クロエ→11
・A ルーク→6 ガイ→6
・T カイウス→10 ルビア→8
・I ルカ→7 スパーダ→9
・SR エミル→7 マルタ→8
・V ユーリ→8 フレン→8
・H シング→6 コハク→9
・X ジュード→6 ミラ→6
Dが最多

838 :
>>835
OVLで震天連発はヒット数稼げる。あとは屠龍とか大牙とか適当にセットしてれば攻撃力は高くなる
クレスは虚空蒼破斬と魔神剣をセットしてれば後ろから範囲攻撃で蹴散らしてくれる

839 :
出演回数に倍近い差があるキャラもいるのか

840 :
>>837
Lも多いな
D2多い印象だったが、そうでもないのか
逆に最新のXとか色々優遇されてるAが少なくて意外

841 :
ボスキャラの回数数えてみた
エルレイン→6
シュヴァルツ→7
デューク→6
数え間違いありそうだ…

842 :
>>838
チェスターとクレスの術技アドバイス、ありがとうございます!
フリーで試してきます。

843 :
トーナメント、レベルハードで挑むと結構大変
レベル70ぐらいで勝てそうかなぁ
まだ無理かな、う〜ん

844 :
>>843
ヴェイグで絶空裂氷撃連発戦法なら楽勝。大剣の衝撃波だけが鬱陶しいから優先的に排除すべし。
画面外にしてしまえば攻撃してこないからうまいこと一人だけ写す形にして一人ずつ始末すれば大丈夫

845 :
屠竜はチャージショットじゃなくて、マイソロみたいなファンネル式が良かったんじゃないかと思う

846 :
攻撃&体力アクセの3番目が育っていれば
レベル40位でもハードノーコン余裕だよ。

847 :
OPで落ち込むクロエをセネルが優しく見守る系の演出だったから
どんななるかと思ってクロエ編プレイしてみたら
「お前がエターナルソードを使う気ならまず最初に俺を生贄に選べ」
「だが俺もただではやられないぞ。全力で抵抗させてもらう」
とちっとも優しくなかったでござるww

848 :
この上なく優しいじゃないか
少年漫画的相棒に向ける優しさ
セネルおっとこまえだなああと思ったよ

849 :
いや、クロエのために自己犠牲してくれるのかと思ったら
むしろお前を叩き潰す宣言してるから真逆じゃねとw

850 :
>>849
人を1人消して使うんだから、相棒を叩きのめす覚悟ぐらい必要だろ
っていう、少年漫画にありそうなやり取りじゃないか、むしろ凄く優しい方だろ

851 :
そうでもしないとクロエが迷いが断ちきれなかっただろ

852 :
あれは軽口を交えることで相手の気持ちを和らげてたんだろ
その上でやろうとしてることの重大さも自覚させたと
正直選択の余地があるだけ原作の一方的に刺される展開より好きだわ

853 :
イバル 俺と正々堂々タイマンだ
ジュード達 邪魔くせえ、全員でフルボッコにするぜ!
→ フルボッコにする → あいつ今回の事で思い知っただろうwww
こんな糞みたいなのよりは全然良い

854 :
○○より良い、○○よりマシって言うやつにロクなやつはいない
あと本当に良いものっていうのはわざわざ何かを引き合いに出したりせずとも
素直に褒められるものを言う、とマジレス

855 :
そもそも比べる時点で低脳

856 :
そういやトーナメントモードクリアで特殊な掛け合いが起こるのって原作コンビ以外にもあるって話らしいけど
連携秘奥義のコンビと一緒なんかね?

857 :
ミラ「ほう?面白い体をしているな」
リアラ「えっ…」
ボイスだけ聞くと何事かと

858 :
ミラ様マジエロ精霊

859 :
???「そなたの体を探らせて貰った」

860 :
さっきトーナメントモードハードでやってて大剣に連続でやられたんだけど仰向け→うつ伏せになったなw
連続でやられると倒れ方変わるのかな?

861 :
坊ちゃん一人で頑張ってみた
http://pita.st/n/fhmsx349

862 :
>>861
OVLグランドダッシャーで頑張ったのかな?

863 :
ほとんどそんな感じ
あと普段はホウリュウ様々で秘奥義後の隙もホウリュウでごまかしつつちょぼちょぼ

864 :
>>861
おおっ
坊ちゃんおつかれ

865 :
売り上げ12万達成したか
いつもと比べてジワジワしぶとくランキングには入ってるな

866 :
10万の間違いだろ

867 :
12万ってさっき出てたぞ。
ソース出すからちょい待てど

868 :
ごめん。10万の間違えでした。

869 :
マルタ通常攻撃の「当たって」が浅漬けに聞こえるのは俺だけでいい

870 :
10万売れれば十分じゃねえかよ

871 :
>>861
すごいなw
けど一人ってどうやったんだ? シナリオ中リオンが一人になるところあったっけ

872 :
リオン編最後の章で一人になる

873 :
コハクの頭押さえて怯えてるスキット絵ないんか
アレかわいいのに
あとシング編1話のエルレインの演技ワロス

874 :
エルレインは長台詞を一気に言うけど聴きやすいのが凄いと思うんだ

875 :
さすが教祖

876 :
>>872
そうなのか
リオン編まだ一章しか終わらせてなかったから知らなかったthx

877 :
エルレインだけじゃなくってリバースあたりまでは声優ってすげぇなって思う
最近のアイドル声優は長文とか絶叫とか悲鳴とか聞き取りにくい
クレスの演技やクロエの戦闘不能の腹から出した声は素人でもすごいなーって思える
アイドル声優が悪いってわけでなく彼女たちも何千、何万という人の需要があってすごいとは思うが、彼女たちが10年声優やったとして、エルレインの人やクレスの人のように素人でもすごいなーって思える演技はできるのか疑問

878 :
リッドで1万ヒットやりたいんだけど、なかなか、難しいな
アクセ完備しててもうまく稼げない…

879 :
>>877
おまえ…そんなとこまでいちいち気にしながら声聞いてんのか…
正直昔の人でも下手な人はいるし、最近の人でも上手い人はいると思うんだが
なんというかおまえの書き込みからは差別を感じる

880 :
クロエといえばクロエ編のムービーでセネルが駆けつけるときに
足の鎖の音もちゃんとあって細かいなと思った
色々と、粗いのか丁寧なのかよくわからんなこのゲームw

881 :
差別と思われたならすまんかった
なんていうか最近の声優はみんな演技が同じに感じるんだ
もちろんミラの人みたいに若手でもうまい人はいるけど
マイソロやってたときに最新作のキャラほど技叫ぶときとか聞き取りにくいって感じたんだ

882 :
最新作の技ほど技名が分かりにくいだけじゃね?

883 :
前程アニメ見なくなったからか若手の声の区別があまりつかないとか覚えられないってのはある
けど上手い人は時代関係無く普通に上手いだろうし逆も然りかと
個人的にミラは平坦で感情込めるところは上手くないなって印象だが
とりあえずファラやリアラの被ダメや戦闘不能ボイスは安定して知らん人に聞かせられない迫力で何よりですw

884 :
マイソロ3ではソフィ声低くね?プレセアティアシャーリィ声高すぎね?
ジュディス色っぽくし過ぎで違う声になってね?などいろいろ言われてたな
プレセアジュディスは戦闘ボイスは変わらずって感じだったけど
ソフィに至っては戦闘ボイス比較動画とか作られる始末

885 :
声優の話題はあまり良い方向で盛り上がった記憶がないんでそろそろやめましょうか

886 :
パーティ全員の声と名前が一致するのはアビスまでだなぁ
ラタやってなかったけどエミルの声の人の演じ分けスゲーと思った

887 :
そうだな、すまん
リアラで思い出したけどネタ武器に例の生くry英雄ロッドってある?
あるなら是が非でもゲットしたいんだが

888 :
やっぱ何度使ってもルビアちゃん弱い…
攻撃力低い通常攻撃の射程範囲ショボイ技も射程短いのばっか魔法だから隙も多い
なんで一人のキャラにこんな詰め込むんや…

889 :
おっとリロってなかった
申し訳ない

890 :
ルビアの通常攻撃はまあ仕方ないだろう

891 :
俺が余計なこと言ったせいですまんかった
ルビアの攻撃モーションがえらく可愛く気合入ってんのはテンペストリメイクのせいか?
弱いのに可愛いからつい使ってしまう

892 :
ゼロスの通常一撃目はなぜあんなに気の抜けるかけ声なのか

893 :
可愛くったって通常は同じモーション繰り返しで〆に萌え萌えキュンだけだろ?
つかほとんどの(ひょっとすると全部の)キャラの通常攻撃の単調っぷりがハンパない
5段か6段でいいんだから全部違うモーションにできるだろ

894 :
>>891
俺も「差別を感じる」とか言ってごめんな
ルビアのモーションの気合の入り方はマジでリメイク期待してしまうわ

895 :
素直に謝れるお前らにキュンとした

896 :
キュキュ胸キュンキュン

897 :
声の話蒸し返すけど初期作の声優は
長年やってる分技術が磨かれてるのもあるんじゃないかすら
マイソロ2の攻略本読んで思ったけど
テイルズは収録楽しそうだね

898 :
でもハロルドの声優さん確かマイソロで原作と同じ戦闘不能ボイスやったらスタッフにダメ出しされたんじゃなかったっけ
やられたキャラがそんなに声張り上げないでしょとかなんとか

899 :
狼の闘技で報酬貰うの難すぎる…。これ最初にジュード倒そうとしても時間無理だよね?
速攻でカギ門番倒してミラがいるところに行って雑魚でテンションあげて倒した方がいいの?

900 :
適当に秘奥義撃ってれば問題なかった気がする
敵の秘奥義わざと食らうのもアリ

901 :
配信エクストリームのユーリのができない…何度やっても三分以内とか無理ゲー

902 :
>>899>>901
メインは哭空裂蹴撃→爆砕陣と通常ハメな。
速攻で門番を爆砕陣でガブレさせて通常→哭空→爆砕陣で15秒以内に突撃できる。
あとはミラを巻き込みつつ哭空→爆砕で雑魚を一掃するのが重要。テンション上げつつ数を減らして戦いやすくする。
敵の攻撃は哭空で浮いてるから受けにくい。
OVLが溜まったら2人を巻き込みながら秘奥義、あとは通常攻撃×5→ステップのハメでいける。

903 :
俺はまっさきにジュードを通常攻撃×5→ステップのハメで倒したな。二人いると秘奥義発動された時の回避がめんどい

904 :
テンペストリメイクは話題に上がるのにハーツェ…

905 :
歴代が秘奥義使ってくるのって何気にエクストリームだけなんだよな…
それ以外ではストーリーモードでもトーナメントでも、ハードにしようが一切使ってこない

906 :
ストーリーモードでティトレイに秘奥義された覚えがあるんだけどな

907 :
いまだっ! 俺は鳥になる!

908 :
V二人の武器デザカッコイイな
いい感じに厨二心をくすぐる出来で
そういえばフレンのミストラルソウル見てると家にあった古くてやたら音の大きい洗濯機を思い出す
よく脱水の時に死にそうな感じで稼働してたわ

909 :
やべぇww今難易度ハードで闘技場やってるんだが、自分の残りHP72しかないwwwパートナーも残りHP225だしどうするか…

910 :
>>909
1000HITすればアップルグミ来るから、頑張って特攻
それか、パートナーは何度でも蘇るからそれを利用

911 :
>>910
敵がめっちゃいるから特攻したらヤバそうだが…でも、やってみるわ。
ちょっとってくる。
助言ありがとう。

912 :
>>908
ワロタww
フレンは上位武器になる程発光していくからな
本編はあんなに光ってなかったのに
ムーンライトと光皇剣好きだな

913 :
ふはははははははは!
勝ってしまったよ!
>>910とセネルにマジで感謝!

914 :
ウォ−ルブレイカーを入れて欲しかった。
ディシディアでいうユニバーサルチューニングみたいなのが出るなら入れて欲しいな。
あれおもしろかったのに・・

915 :
>>914
あれ人気あったら単品で商品化とかするかもしれません的なこと言ってたけど全く音沙汰無いよな

916 :
>>913
良かったな。おめでとう

917 :
>>915
本編で出てないキャラとかもいたからよかった。
単品で出すとしてもアプリ程度かね

918 :
ウォールブレイカーは魔装2やグレイトバトルみたいな抱き合わせ商法やればいいんじゃないかな
1月〜3月の間にバンナムどうかしたのか3回くらい抱き合わせ商法やってたし

919 :
フリオキャロワルキューレの3人は何故か声優が違ってたな

920 :
フリオとキャロ ツインブレイヴに出て欲しかったかも!
いやたぶん需要ないけど
他キャラの技使えたりしたらおもしろそー

921 :


922 :


923 :
してる

924 :
ぜ☆

925 :
おっさん乙

926 :


927 :
なんか・・・>>926が哀れだ・・・

928 :


929 :
秘奥義使った時の演出で辺りが暗くなるけど
たまに明るいままなのはなんでだろう。

930 :
しかし今回の悲痛な断末魔はどんなコンセプトなのか

931 :
>>929
闘技場は明るいままだよね
数が多くなりやすいから処理を軽減するためとか?
闘技場で秘奥義発動した瞬間フリーズしてびっくりした

932 :
基本的に画面や背景を暗くするのは処理落ちとかを防ぐため
マイソロだと暗くすると言うより異次元空間に移動したみたいな感じになる

933 :
暗くするのは演出だと思ってた。
買おうか迷ってたけど 明るいままならやめとこうかな。

934 :
ツイブレやっててオール金もとったけど未だにフリーズした事ないな
体験版?
そうならその旨も書いてくれ

935 :
闘技場でフリーズって言ってる時点で体験版じゃなく製品版だってのは分かるだろ

936 :
書いてくれ(ドヤァ

937 :
知らないよ
体験版やってないし
>>936みたいなオウム低能がいるのは困るな

938 :
闘技場でっつってんだからオール金とか関係なくね?
闘技場100回以上やったけどとかならまだしもさ
ていうか何で微妙に上から目線なの
お前はミラか

939 :
闘技場100回以上余裕で超えてるけどフリーズないな
他にもいるならあれだけど、偽情報の可能性もあるから書いてみた

940 :
ただでさえ過疎り気味なここでそんなことする奴いないさ

941 :
フリーズはした事ないな
ただ雑魚が増えまくったりした時にたまに処理落ちする事はある

942 :
フリーズした!!!!!

943 :
シェリア「フリーズレイン!」
今作は覚えないけど

944 :
むしろフリーズ的表現ならフリーズレインよりフリーズタイムだろうw

945 :
フリ↑ーズランサー

946 :
まぁフリーズなんて起こらない人は起こらないし発生しなかったら御の字で良いんじゃない?
原因がわかってれば避けりゃいいだけの話だし

947 :
>>939
そうか、それはすまんかった
ちなみにフリーズしたって人、前にもいたぞ
まぁ同じ人って可能性もあるけど

948 :
テイルズでフリーズは幸運にもオリD以外経験ないな
処理落ちでスローになることはあるけど

949 :
コガコガコガコガコガコガコガコガ・・・・・

950 :
自分もかなり非フリーズ運はいい方だなぁ
覚えてる限りテイルズでは経験ないかも
オリDもポストカード入りを中古で買ったけどコガらなかったし

951 :
>>949
やめろよw
ドルアーガ57階でなったのは未だに思い出深い…

952 :
>>946
全くその通りだと思います

953 :
バッテリーも寿命短くなってきた感じがするし、本体が傷んできたかなぁ?
何か、俺のせいで雰囲気悪くしてごめんなさい

954 :
>>905-906
フリーモードでも使ってくるよ

955 :
このゲームやってるとピーチパイが食べたくなるな

956 :
アップルパイはケータイの予測変換にも入ってるくらいだけど、ピーチパイって市販してる所あるのかな?

957 :
前に無印で売ってた
チロルチョコにもピーチパイ味あったから探せば売ってるんじゃないか?

958 :
今更気付いたんだけど爆発する宝箱って押せるんだな

959 :
ゴメン>>950だけどスレ立て無理だった
>>965お願い

960 :
痔スレ

961 :
噂の性女様連続喘がせやった
エ、エロい女やで…!

962 :
エロレイン様がなんだって

963 :
「愚かな」

964 :
エルレイン様はパートナーに組ませたキャラが闇堕ちしたみたいで…

965 :
ニートになりたいのさ

966 :
チェスターが罠にハマりながら周りを見ねえからくらうんだよとか言ってくる・・・

967 :
>>965
スレ立て行けるか?

968 :
いってみたけどムリだった…
誰か代わりに頼む

969 :
ダメな予感はしているがチャレンジしてみよう

970 :
案の定タテラレナカッタ……あとは頼んだ

971 :
じゃあいってくる

972 :
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331994844/

973 :
>>972
マーボー乙カレー
助かりました

974 :
>>972
乙かな・・・

975 :
>>972
乙ー
アスベルコミカルで思ったんだけど1章丸々前振りに使うぐらいなら、
開幕のナレーション時の背景とかBGMもシリアス仕様にしてくれたらよかったのに

976 :
俺は>>972を乙りたい…

977 :
>>972
俺は乙くねぇ!

978 :
>>972 乙カレー梅

979 :
>>975
シリアスシナリオ選んだんじゃないかと混乱するじゃないww

980 :
スレ立て乙
1話だけシリアス仕様ってのは最後にアスベルシナリオやった身としては
とても新鮮な感じで良かったな
ただしその後はどのコミカルシナリオよりも狂ってたけど

981 :
クレスの秋沙雨使うと、VSの「ハアアアアアアアン!!」が脳内で再生されて困る……

982 :
そういえば久しぶりに甘口レトルトカレーを食べてみたくなった
責任取れアスベル

983 :
今更だけどOPEDいい曲だよね。ツイブレに合ってる
歌詞含めストレートで良い

984 :
OPの尺、ユーリ&フレン、ロイド&ゼロスのカットが多すぎないか
その分を少しでもヴェイグ&ティトレイ、スタン&リオンに回してくれれば文句無かったのに(´・ω・`)

985 :
人気あるし仕方ない

986 :
いやユーリさん達は多すぎだろ
ルカ達は1カットの上動かない

987 :
まあその人たちは人気ないからね仕方ないね

988 :
出てない訳じゃないんだし
そんなに目くじら立てなくても

989 :
958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/27(月) 22:54:38.71 ID:K+VCpDBZ0 [1/6]
   ツイブレOPのカット数
   V≧S>>>>>A≧G>X>>>ラタ≧L≧D2>H>>P>>>>>>D>R>E>>>T>I

990 :
>>972乙!

991 :
>>989
これ数え方に悪意を感じるんだよな

992 :
悪意も何もたかがOPのカットにそこまでこだわる意味がわからんし
どうでもいい
人気順ね はいはいで終了

993 :
OP気に入ってるけどエルレインが見れないのは残念なり

994 :
>>983
やってるうちにじわじわ好きになってきた
個人的にはちょいスルメ曲だと思う
歌詞とかも素直な感じが逆に良い
>>993
今回の設定だとマジBBAなんだよな>エルレイン
リアラとエルレインの関係とかリアラとカイルのファーストコンタクトとか原作と変わってる点が結構あったけど面白かった

995 :
>>992
つまり>>958は気にしいなんだな

996 :
どういう事だってばよ

997 :
何はともあれ>>972
そしてエミルは俺の嫁

998 :
うめ

999 :
うめ

1000 :
>>1000ならリオンはみんなの嫁

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