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2012年3月携帯ゲーソフト101: 【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 86F (736)
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【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 86F
- 1 :
- 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/
■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 85F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329545587/
■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325486190/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/
■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/
- 2 :
- ■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、封印、スリップ、かなしばり、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
- 3 :
- ・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
- 4 :
- ごめん、前スレは重複だったのね
ここは実質87スレ目です
- 5 :
- >>1
乙
封印棒をやろう
- 6 :
- いちょつ
- 7 :
- いちおつ
- 8 :
- >>1乙
FO-UZZフロアでフロア移動の罠を踏む権利をさし上げよう
- 9 :
- _ ィ=ァ,,、--'''" ̄ ̄``ヽ-、__
/:::::::::r" / ̄) _ Y::::::::::::ヽ\ /ヽ _
/:::>'" /:::::::ノ ''''' ヽ::::::::::::::::::ヽ.Y /::::::::`ヽ
.{:::Y ./ゝ-''" _ ヽ:::::::::::::::} ヽ__}:::: : : : : :::::ヽ
ヘ:::| / ,,ィ''" ̄ ``ヽ-、_  ̄ | ヽ:: : : : : : ::::Y
ヽ>/ / ハ l、 `ヽ、 ', ヘ:::::::::::::::::ノ
_,,,,,/ { / /テ=\ |,,>==<'',.\ ヽ Y::::::::ノ >>1
Y ,,,,=l ,' 、_.| iゝイリ ヽ._ノ iゝイ::リ | ヘ ヽ、 ゝ-'' 乙いかがアルか?
| ( .ヽヽ | `"" ヾ='イ..| ノ-- .|ヽ__ヽ_ノ いまなら 特別サービスで
ヽ .ヽ ヽ>.| "" 丶 """ .7 イ -、 )イヽ ヽ お安くしとくアルよ。 39000ギタンね!
丶 `--ィ./ 人 ィ= 、__ / .| 丿 ヽ ヽ
`>''"´``ヽ. ヽ / ∠ /-イ', ', .Y
__,,、--''>'´: : : : : : ::ヽ> `_ < / ハ ', ヽ___,ノ. ノ
'" ,、./: : : : : : : :::::::::::| |ヽイ ''"""/__ | / ', ',ヽ_ ノ
-''" /: : : : : : : : : : ::::::::| (|l )) >'" |ヘ Y ', ヽ ``─''"
/: : : : : : : : ::::::::::::/ //`' /. | .ヽ| ヽ ヽ
|: : : : : : : : : :::::::::l::::::/---、ィ'"|イ ヘ ヽ ヽ
|: : : : : : : : .:::::::::::|-"| .-.ゝ_>.-、___! ヘ ヘ
Y: : : : : ::::::::::::::::::|'""ヘ /:::::::::::::::/ Y ヘ
',:: : : : :::::::::::::::::::| .\/ヘ::::::::::::::| .| ',
.',:: ::::::::::::::::::::::::::| .|:: ::::::::::| .| .|
.',::::::::::::::::::::::::::::| ../|:::::::::: ::| .|___,ノ
- 10 :
- >>9 チェンジ
>>1 乙
- 11 :
- 人生で6階ぐらいで店に風魔鉄の盾が並んだんで装備全部売っぱらってタグ付けて死んだんだけど
風魔鉄って店に出ることあるのね
- 12 :
- ____ ドーン=-、
\ / |jj_j__j__jn_| ←>>1
=(割レナイ) ☆ ))Д´)
 ̄ ̄ ̄
.,.-====-、
|jj_j__j__jn_| ・・・・
ソッ ( ・ω・)____
.ノ/つ vゞ、\ /
んしーJγ (割レナイ)
______
/ \
|| 隕石の刃 ||
|| 昼夜の巻物 ||
|| おはらいの巻物||
|| 土 ||
ヽ\_____//
- 13 :
- r、 .,、
|込、_/λ
〃::::rヽ:ヽ
/::::イWN'i::》
i::::人>゚ヮ゚ム <>>1乙です
,i::⊂爪刈カつ
rルイ:/_ノ釆iヽ、
/イ台=込=ヽ
- 14 :
- >>1おつ
今金縛ったマゼモンに間違ってメイン剣投げちまったorz
久しぶりにやったわこの手のミスw
まぁ残った素材が戦神、かまいたち、金食いだったからなんとかなるかね
- 15 :
- >>1乙
糞ダヌキが人生1Fとかぬかしやがる
前々回も人生1Fだったよなてめえ
- 16 :
- 人生の落とし穴には脱出手段ないしな
持ち込み不可の低層ってだけでも痛いのに
- 17 :
- すべての願いを叶え終わるまで持ち込み不可に一切行かなかった俺に隙はなかった
>>15
便利パス使った方がいいよ
タヌキ追っかけるのは時間の無駄
- 18 :
- 超大吉で白紙手に入れた記憶がある
確率糞低いから素直に二択寄せするべき
- 19 :
- タヌキだけで集めようとすると7色揃うまでにブルーキャットが6個になってたとかありすぎて困る
- 20 :
- シナリオクリアして旧道出したんだけどこれって拾い装備だけでボスに挑まなきゃいけないってこと?相当辛くないか…
- 21 :
- >>20
すばやさ草とかを貯めて挑むんだ
- 22 :
- >猫石について
パスが最良 抵抗あるなら、狸追うよりは井戸のがずっとおすすめできる
狸追うなら、持ち込み不可にそもそも潜らないor時間進めだったかダンジョン失敗繰り返すでリセットして持ち込み可だけチャレンジがいいと思われ
井戸で2択屋と話す→道具寄せループ か フロア毎に道具寄せ(透視+つるはしピックトンネルで代用可)で集める いずれにせよ要白紙
- 23 :
- 旧道は混乱読んだら同士討ちで終わった
普通にボスに勝てる気がしない
- 24 :
- DS2以来なんだが、今作のデータ(履歴)消せた人いますか?
DS1、2は自己責任でセーブ中にロム抜いたりして消せたんだが、今回はなかなか消えないわ
- 25 :
- そんな危険なことまでやるくらいならなんで新品で買わないのか理解に苦しむ
- 26 :
- 原始を草・杖・札・腕輪縛りで打開した、と言いたいが杖がエキスパついてなかった
腕輪はもとからエキスパないし、見返すと案外しょぼい…
- 27 :
- てか何回も原始巻物縛り挑戦してるが難しすぎる
封印・呪いがトラウマになる・・・
- 28 :
- うわああああああああああああああああああああ
物凄い窮地に立たされて
10分ぐらい考えても次の一手がでなかったから
しばらく休憩してからやろうって思って閉じて
再開しようとDSひらこうとしたらRボタンまじがえておしちゃって
矢1発射出して即死したうわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 29 :
- 落ち着けそれはLだ
- 30 :
- RボタンとLボタンを間違えるほどキてるというのは判った
- 31 :
- Lだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひらこうとしてる動作の途中に
フリーズから復帰して聞こえてくるBGM
そしてそれとほぼ同時にシャコン!という効果音wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいそいで画面のぞいたらなんか皆俺のことなぐってんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺のターンとばすのやめてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 32 :
- 杖・草・巻物の縛りのどれが一番難しいかは、やったときの引きで左右されちゃうから、みんな意見がばらばらになるな
縛りなんてそう何回もやらないだろうし
- 33 :
- 草→復活&異種合成&ぷち回復縛り
杖→必中打開攻撃(かなしば・鈍足・いちしの等)&移動系(場所がえ・とびつき・身伐わり)縛り
巻→MH打開系(バクスイ・混乱)&解呪系(天・地・他恵・換金・たたり・おにぎり・おはらい・困った時)縛り
だいたいこんなイメージ
草縛りだと事実上の復活縛りのうえにいやし、おとぎりが使えないのが痛い
杖縛りだと単体相手に必ず無力化できないので上流ガラやチドロなど絶対に1ターンも与えたくない相手の処理に困る
また場所がえととびつきが使えないので
階段部屋にMHがあったり、開幕MHの配置によっては詰みになりやすい(高飛び草の価値が大幅に上昇する)
巻物縛りは全体攻撃である混乱とバクスイが使えなくなるのがつらい
中盤からのMHではひとつ潰すだけで大量のアイテムを消費することになりかねない
また解呪手段がノロージョ・ケンゴウ利用と装備はずしの罠とぬぐすり草のみになり
気軽に剣盾を男識別できなくなるのが辛い
ひととおりやったかんじこんなもんだったな
- 34 :
- その中なら草縛りが一番難しいだろ
復活縛るだけで事故死の可能性が一気に高まるのに回復と印合成まで縛られるから
- 35 :
- 草が圧倒的に辛い
杖と巻物両方縛ってようやく草縛りよりキツくなるくらい
- 36 :
- スーパー状態でモンスターを殴った時に狂戦士状態になるのやめてくれねーかな
三の印がついてる武器だと2体同時攻撃→片方が狂戦士化→もう片方を攻撃→レベルアップってなってあばばばば
- 37 :
- 真っ裸のスーパーシレン!野獣と化したチドロ
- 38 :
- ラビに引き寄せられた瞬間に剣豪がシャキーンしてギャザーに当たって盾消えるとかないわあ
- 39 :
- ラビとケンゴウとギャザーがトゥギャザーするダンジョンなんてあったっけ?
- 40 :
- 旧道のマグマグゾーンで視界内のマグマが発生したタイミングでおにぎり食ったらマグマが白くなったぞ
- 41 :
- 風来人の日常
おにぎり出せやオラァ
.,.-====-、
|jj_j__j__jn_|
( ´・ω) /■\
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
- 42 :
- 杖大好きだから杖縛りと草縛りとじゃ杖縛りの方が難しく感じるな
杖縛りだとガラや隣接したにぎり、ノロージョ、シャーガ系などは一人相手に混乱バクスイゾワゾワ使わなきゃならんし、マゼゴンマゼドンが怖いし
身代わり場所がえ飛びつき身伐わりのどれかくれば召喚ワナやモンハウも何とかなるし、杖使えばダメージ減らせるから回復の草もあまり必要ないし
杖万能やでえ
- 43 :
- 食料縛り「(;ω;)」ブワッ
- 44 :
- >>42
俺も杖厨だから杖が一番きつかった
巻物と草は同レベルくらいに感じるからドロップ運のいる巻物のほうが難しいということで
杖>巻物>草
- 45 :
- サトリの盾がここまで出ないとは思わなかった
何回旧道クリアすればいいんだよ…
マタギの腕輪は一回でフィーバー分揃ったのになぁ…
- 46 :
- ちょうどこの間、サトリ盾狙い始めて3週目で2つ出た
魔物呼び新種と透視新種、昼夜の巻物たくさん、サブの腕輪2個共鳴武器盾
あたりが揃ったおかげだが
- 47 :
- タワー入るまで全然楽勝やったのに
急に夜システムで技しか使えず、巻物読めないし
敵が同士討ちで勝手に強くなって、なんか技でるとか言うの使ったら
自爆して一回は草で助かったけど、その後一撃でやられたw
この難易度の激しさはなんなんだw
せっかく合成したアイテム全部なくなった
- 48 :
- 見た感じ、シレンはきちんと遊べてるけど、夜を遊べてないだけだと思うから怒りは夜だけに向けよう
夜は先制攻撃されたら1撃でやられると思っておく(レベルは目では判断付かないから)
→ 良い松明・すごい松明・気配・透視・あかり必須 見つけたら一撃必か迂回 無ければもう面倒でも素振りで朝待つほうが安全
夜の技は、新しく覚えるものが強いといったシステムではない
→ 実用的なもので埋める 序盤:ウバッタ弾多め 8個でもOK 複数相手用に十字やルームもいいけどドドーン砲がオススメ
はねかえシールドとかなんかでるーぞとかは、入れるなら遊びと思いながら。 最後のアガーキは8割成功ぐらいの気持ちで(草で復活可)
普通にやってて、夜を克服する一番の近道は気配察知を見つけたら手放さないこと
そうすれば、ドドーン砲で2〜3匹まとめて倒しながらいけて技が足りなくならずに済む
かなしばりの杖 場所替えの杖 毒草 なんかの夜でも十分使えるアイテムも積極的に使っていける
- 49 :
- >>46
それくらいの条件が揃うことも何度もあったんだけど結局出なかったわ
せめて初回クリアで一個もらえてれば気持ち的にも楽だったんだけどなぁ
- 50 :
- 盾はまだいいんだがピックがな・・・
せめてつづらに回数券的なモンが入ってて3枚集めたらもらえるとかしてくれてたら
25回目超えたよ
- 51 :
- おにぎり16回目だけどピックでないなぁ
かまいたちや光の刃とかでるとちょっと悔しい
- 52 :
- おにぎり穴クリア22回目なのにサトリの出る気配すらないぞ
ここまでくると意地でも自力で出してやるって思う
いつもゲンナマとかぶるフロアでしかデビル狩りしてないんだけど
みんなもっと低層でもやってる?
- 53 :
- サトリ狙いでって意味?ならやる理由はないだろ
その後が楽になるからって意味ならわかるが
- 54 :
- サトリピックは深層限定
なのでその階層で狩るしかない
- 55 :
- >>45
俺はあきらめてパス使ったわ
無理すぎる
それでも盾は新種が使える分まだ楽ができる
ピックの方はガチで苦行
- 56 :
- 深層限定なの素で忘れてたw
90Fから頑張るしかないのか
攻略本だとデビル出るの90〜92F、97〜99Fってなってるけど
97F出ないこと多いよな
出ても3回目の風ぐらいでしか出ないイメージ
- 57 :
- 盾の後にピック行こうと思ってたのにピックもこんだけ出ないって言われたら…
テンション上がってくるわ
- 58 :
- >>57
なんだドMか
- 59 :
- 実際パス抜きだと最難関ではある
隕石共鳴で魔物呼び二重してオーラ最大にしてデビル狩りはすっごい楽しいけどね
瞬く間にゴミが溜まっていくw
- 60 :
- >>59
パス有りだったら、尚更ピック1強だろう
- 61 :
- パス救助したことないけど、展開がわかるおにぎり穴って楽勝じゃね?
- 62 :
- その通りだが他はもっと簡単って言いたいんだろう60は
- 63 :
- サトリの盾は新種使えるパスがあるから楽勝
ピックの方はまず自分でクリアしてからじゃないといかんしな
- 64 :
- 書道家のばーさんが出てこない
老衰か・・・
- 65 :
- サトリは新種なくても時たたず夜ひきこもりのドロップで結構なんとかなる
- 66 :
- ものすごいボケをかましたわ
サトリ→サトリの盾な
- 67 :
- フィーバーの壺持ち帰ったら何を増やそうかなーなんて考えてたら土が飛んできて破裂した
死滅しろクソスコップがあああああああああああああ
- 68 :
- 人生潜ったの忘れて1階でレベル上がんねーとか思いながら一心不乱に敵倒してた・・・
- 69 :
- 持ち帰り用フィーバーは封印するに限る
そう運よくたたり罠は無いというのは置いといて
- 70 :
- 地底全区でフィーバー出るの知らなくて
祝福(キリッって感じで復活3枚入れたら6枚になって出てきて吹いた
- 71 :
- 全部同じもの入れてよかったなw
復活二枚明かり一枚とか入れてたら爆破して
ボーゼンとするところだっただろそれ。おいしいが
- 72 :
- 老婆「そこの>>69、お困りかな? なにたたり罠がなくて ふむふむ... ちょっとこっちへ来ておくれ」
近づきますか → はい YES
- 73 :
- >>70
結果的に祝福した感じになってるなw
しかし祝福だと思い込んで別のアイテム入れてたら復活爆散してやばかったんじゃね、それ
- 74 :
- >>69
なるほどそんな手が
白紙にたたりの巻物と書く日が来るとは
- 75 :
- フィーバー持ち帰りたいなら
人生の3,4階で死んで救助待ち繰り返せばいいよ
- 76 :
- 復活3個あっても3個とも祝福することなんて無いなぁ
大体復活・腕輪・巻物な感じ
- 77 :
- 原始マゼモンゾーンで初めて爆発無効付けることに成功してボンバーマンプレイしてきた
何度も倒れたけど
- 78 :
- >>44
アイテムによる。基本的には草縛りが一番シビア
かまいたちきて覚醒状態維持してれば杖縛りなんて超楽。巻物も同時に縛っていける
草縛り以外は70過ぎのUFOで復活草の補充が出来るからそこでクリア確定状態になりうる
祝福する手段が多く、壷の中でも復活出来る今作では草が強すぎ。さらに香の壷系のお陰で色々なモンスターの対策が立てやすい
矢稼ぎしまくって後は丁寧に進んでいけば札、巻物、杖を全部縛っても普通にいけたりするし
- 79 :
- どこに質問すればいいかわからないのでここで聞きます
以前トルネコにはまってシレンにも興味がでて買いたいと思ったのですが、DSの種類がいっぱいあるみたいで
どれかったらいいのかわからないのですが、初心者でもわりと簡単にクリアできるというか
仕様がやさしいのは1〜5のうちどれでしょうか?
- 80 :
- 一番優しい5でもそれなりに厳しい
- 81 :
- もうどのシリーズがどんな特徴してるかをテンプレに入れちゃおうぜ
この質問多すぎ
- 82 :
- >>80
まじですか・・・
トルネコみたいにクリアしたらアイテム村にもちかえれるとか
レベル維持があったりするんですかね?
- 83 :
- レベル維持っつーと猫3か
どちらかというとあれが異端(基本的にレベルは1に戻る)なんだが
アイテムはどのシリーズでも持ち帰れる、はず。特殊なダンジョンを除いて
ま、不思ダン総合スレいったほうがいいんじゃないかな
- 84 :
- 村に持ち帰れるしリレミトに相当するアイテムもあるよ
レベルは引き継がないけどその辺のバランスはキチンとしてる
つーかトルネコでもレベル継続なのって3だけじゃなかったか
- 85 :
- 初シレンならインターフェースが快適で難易度もそこそこな5がおすすめ
何より今安い
- 86 :
- レベルはまあ戻るけど、アイテムゲット、ポイントゲット、武器盾が成長するぞ
持ち込みダンジョンもあるし
- 87 :
- 素直に最新作の5やれでFAじゃん
ドMなら4でも別にいいよってくらいのもん
- 88 :
- たくさんレスありがとです
なるほど
トルネコもDSで出てたらいいんですけど、ありませんよね・・・
スレ誘導もありがとうございます、5を買ってみたいと思います!
何度も死んでもがんばってみます
- 89 :
- おー、頑張れ
基本死ぬゲームだから懲りずになw
猫の続きもやりたいんだけど版権面倒くさいのかねえ
ヤンガスとかも出てたし経緯がよくわからん
- 90 :
- トルネコよりも救済措置多いよね
アスカとシレン2やったことないがこんなに復活草出るシリーズは他にないんじゃないか
タグもあるし
- 91 :
- >>89
猫3まではチュンソフトと共同開発?かはわからんがとりあえず一緒にやってた
ヤンガスはスクエニで独自に開発だったかな?チュンのロゴは出てこなかったはず
関係ない話だが草縛りしててイチゼロ盾が久しぶりに出たから今回はいける!と思って
マゼルンに手持ちのドラゴン草を合成して火耐性のあるイチゼロ盾を作った
俺はそっと電源を切った
- 92 :
- 俺は草縛り中普通にドロップした草飲んだわ
暫くして気付いてあぁ・・・ってなった
- 93 :
- シナリオクリアしてフォーチュンタワー関連のイベント(タオと小次郎太)どっちも終わらせたんだけど、次はどこに挑戦するべきかな?
話の流れ的に旧道かなぁと思うんだけど、難しい?
- 94 :
- スレ読んでたら無情に潜りたくなった!
けど、眠いときに潜ったら凡ミスするんだよなぁ。
明日にしよう…
- 95 :
- 個人的に旧道よりゲンシマ、天上初回の方が簡単かな
- 96 :
- >>93
苦しんでる人は多いな
でもそこまで難しくはない
まあ難易度で言えば他の持ち込み不可の初回クリアの方が簡単だよ
ただし運命の地下は除く
- 97 :
- 俺は持ち込み不可初回は楽な順に
ゲンシマおにぎり≧人生異次元>天上>原始≧旧道>運地
くらいじゃないかと思ってる
単純に夜が苦手なだけだけど
- 98 :
- 久しぶりに原始もぐったら3Fまでに
オオカミの巻物五枚もつもるんで読んでみたら
ラッキー識別だった、その上に識別の壺5まで
ブランクを労ってくれてるんだな、ぐすん
- 99 :
- 序盤識別は多いきがする
流石に5枚も引いたことはないがww
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