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2012年3月携帯ゲーRPG227: 【PSP】Persona ペルソナ 葬式会場 Part9 (924)
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【PSP】Persona ペルソナ 葬式会場 Part9
1 : 前スレ 【PSP】Persona ペルソナ 葬式会場 Part8 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1252178547/ 【新曲だお^^】Persona ペルソナ葬式会場予定地 (※実質Part 1) http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236753359/ 【PSP】Persona ペルソナ 反省会 Part1 (※実質Part 2) http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241068936/ 【PSP】Persona ペルソナ葬式会場 Part2 (※実質Part 3) http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241157618/ 【PSP】Persona ペルソナ 反省会 Part2 (※実質Part 4) http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1241709124/ 【PSP】Persona ペルソナ 葬式会場 Part5 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1242528378/ 【PSP】Persona ペルソナ 葬式会場 Part6 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1243337040/ 【PSP】Persona ペルソナ 葬式会場 Part7 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1245830000/
2 : PlayStation.com(Japan)|PS World|インタビュー 目黒 将司さん http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200904/ [目黒将司]|アトラスネット・クリエイターワークス http://www.atlusnet.jp/topic/list?creator_id=18&category=creator_works 4Gamer.net ― 杉田智和さんと目黒将司氏がPSP「ペルソナ」を熱く語った? 地上デジタルラジオ番組「杉田智和のアニゲラ!ディドゥーーン」ペルソナ特集の収録模様をレポート(ペルソナ) http://www.4gamer.net/games/084/G008460/20090514014/ 応援ありがとうスペシャルメッセージ![目黒将司]|アトラスネット・クリエイターワークス http://www.atlusnet.jp/topic/detail/917 クリエイターインタビュー http://emu.mobile.goo.ne.jp/cgi-bin/emu.cgi?url=http%3a%2f%2fwww.jp.playstation.com%2fi%2finterview%2f200904%2f&ca=dc 電撃クリエイター道 http://dol.dengeki.com/school/dod2010summer/interview01.html
3 : 葬式長すぎw
4 : Q. 女神異聞録ペルソナの「完全リメイク」じゃないの? A. 微調整は行いましたが、ただの「ベタ移植」です♪ Q. BGM「神話覚醒」「死線」のリアレンジは? A. アレンジではなく、ほぼ全てを「目黒曲に差し替え」ました♪ Q. 効果音が無いんだけど? A. 戦闘時間の短縮等の為、削除しました♪ Q. イベント時にレイジのテーマ曲ばっかり流れるんだけど? A. 109曲から67曲まで絞りこんだ結果がこれだよ♪ Q. ボーカル曲が短時間でループするから、耳障りな上に飽きるんだけど? A. ゲームユーザー側からだけの視点ではなく、大局を見ることですかね。(目黒インタビューより) Q. バグ、そのまま? A. ペルソナが降ろせなくなるバグもそのまま♪ Q. 誰得? A. 新曲発表会が出来た目黒と、低予算で10万本ウハウハなアトラス♪
5 : Q.どんなゲームですか? A.おーばーわりっべんちゅーりーみーうぉ〜♪と〜けて〜ゆ〜く〜♪ Q.よくわかりません。もっと詳しくお願いします。 A. リーヴィズバリンメンリー スピーウィルセーフコンシャスネース アイムジャスロープレイヤー キーブレンオダーコーフラー ヘートゥウェイフゥージャストンスノー アイシーヴィーウィーフロンダ ノワァディズオーライセッチュー オーバーワディスベッチューリンミーウォー トーケテーユークー ノフマーイ ウェヨブラーイ レディフォビットゥッノーウェー オーバーワディスベッチューリンミーウォー ヤースラーイーダー マイラスペーウィーズノーワァイ マイラスペーピービーラーイ
6 : 戦闘曲 ・通常戦闘曲、神話覚醒→とけてゆく〜に統一 ・ボス戦→しめつーけーるインナーソーに変更 ・パンドラ戦→ライドウみたいなバトル曲に変更 ・レディースノー戦→使用上、雪の女王テーマのイントロだけないものの、旧曲のアレンジ ・テッソ→まんま残ってる、数少ないアレンジなしの1つ目 マップ曲 ・学校、病院、商店街など→歌つきの曲に統一 ・警察署、地下鉄、その他ダンジョン→統一 ・カーマ宮殿→違う曲に変更 ・デヴァ・ユガ→作品テーマを表してるボイスカット、テクノ風に ・ラストダンジョン→アレンジ ・明るい街の2Dマップ→変更 ・悪魔出現後、楽園の町、暗いほうの街の2D→はげしくゆれるポコ(yに統一 ・サトミタダシ→変なアレンジ ・ベルベットルーム→P3以降の異聞録ED版アレンジになり、印象的なピアノの間奏が消滅 ・ショップ曲→全部死亡 ・ジョイ通り、サンモール→ジョイ通りの曲だけ店で購入するときの曲として残る。 ・氷の城→残ってるけど500KB制限のため途中から始まる苦肉のアレンジに ・雪の女王編の各塔→そのまま残ってる、ただし夢の世界はなくなった ・ブラックマーケット→目黒が入社テストで作った曲だが削除、学校と同じ曲に イベント曲 ・OP→か〜なしみ〜な歌つきの曲に変更、旧OP削除 ・雪の女王テーマ→削除(目黒がディレクターじゃないP3Pには健在) ・怪しいイベントが起きたときの曲(悪魔出現、マキが苦しんでる) みんなで話し合ってるときの曲、 その他、とにかくイベント関連→レイジのテーマアレンジに統一 ・ED曲→ボーカル曲に変更されたため、無音部分が多い。 ・バッドエンド曲→目黒作曲なので残ってます(w ・黒い女の子のテーマ→残ってる、本スレだとマークの曲と勘違いしてるが あっちはアレンジされてるのでこっちがそのままの曲 キャラテーマ マーク→残ってるけど、イベント曲として流用 ゆきの、ブラウン、エリー、アヤセ→消滅、一部はイベント曲にアレンジされて流用 なんじょうくん→残ってるけど、アレンジが変 レイジ→イベント曲に変更、レイジの登場シーンでは流れません マキ→一応残ってるけど、イベントでも流用される
7 : >>1
8 : 目黒乙。
9 : 旧ファンにとってまさに核地雷級のクソゲーだな。セベクビルまで到達したが糞すぎる曲に絶望して投げた
10 : 葬式は一晩でおわるし、○回忌とかのほうがよかったかもね
11 : >>1 乙、そして目黒
12 : >>5 いつ見ても噴く
13 : kusoage
14 : 画面16:9でOPムービーだけ追加で他まんまでよかったのに…。 つーか買わなくてマヂ良かった。 まぁPSP公式エミュレータ版デビサマ買っちまったから様子見してたんだけど。
15 : 発売2週間足らずで2980だったよな。
16 : 近所じゃ500円で買取だったわ
17 : さっさとアーカイブス配信しろよ…
18 : 曲を変えるなら顔グラも2の時みたいな顔グラにしてくれないと なんか合ってなくて嫌 変えるならガッツリ変えろ
19 : 曲は変えなくていいです
20 : と〜けて〜ゆ〜く〜♪
21 : こっちの頭が溶けそうだよチクショー。
22 : >>16 昨日売ってきたが買い取り価格がまさに500円だったぜ
23 : 特典CD込みで300円でした ちくしょう、ちくしょう
24 : ゴミを捨てたら300円貰ったって考えろ
25 : 過去スレ読んできたが、そこまでひどいなら逆にやってみたくなるな
26 : 他のゲーム買ったほうがマシ
27 : PS版をプレイしてないと「と〜けて〜ゆ〜く〜♪」は味わえないぞ
28 : PS版未プレイならそんなに酷く感じないんじゃないかね
29 : そもそも曲自体が酷くて病院突破すらできなかった新参の俺が登場
30 : >>29 さあ女神異聞録いってみようか
31 : >>30 アーカイブスに来てくれる日を待ってる
32 : >>29 音を切ってプレイするとか
33 : 音切ってもメグソナに変わりないしな 売ったほうがマシ
34 : >>28 ファーストバトルで あの空気の読めない曲はないだろ
35 : どうしてもPSPで女神異聞録ペルソナをやりたいがために PSPを改造してエミュでプレイすることにした 俺は悪くねぇ、目黒が曲を改悪したからいけないんだ
36 : さすがにそれは無いわ。 PS3でリモートプレイすりゃいんじゃね?
37 : 目黒のボケが余計な事しなけりゃ済んだ話
38 : 自分の持ってるソフトをエミュでプレイする事自体はグレーゾーンだが ここで言う事じゃないな 目黒が余計な事をしなければそんな事で悩む必要も無かったというのには同意
39 : >>23 バカだなぁ。ゴミなんて付けてるから買値が下がったんだろ。 ゴミの処分には手数料が掛かるんだぜ?
40 : メガテン連続で出してるから10月は異聞録来るとダメ元の気分で期待してるよ
41 : 目黒「懐古厨m9。゚( ゚^∀^゚)゚。」
42 : イラッ☆
43 : デビチルよりもこっちを出せよ・・・
44 : 終わったな・・ペル2もリメイクすんのかもな・・
45 : GEOで1,200円だったから買って来た。 音楽耳障りだったけど、目黒の顔みたらブサイクだったんでちょっと許せた。
46 : マジで金ドブだな。
47 : >>44 だとしたら、確実にでしゃばってくるんじゃね? よく分からん理由を建前に原曲削除しまくりーの 俺の音楽を聞け状態になるんだろうな
48 : まさにペルソナは犠牲になったのだ状態だな 異聞録期待してたら配信されたのはまさかのデビチル、焦らされてるのか!?
49 : 一つにまとめてあとはデビサマみたいな移植でいいよ 変なリメイクやめて PSP版発表以降、ハッカーズもリメイクで目黒に曲変えさせろってしつこいのが一人沸いてたし リメイクより普通に目黒以外が作る続編のがいい
50 : 大人しく新作で目黒リサイタルやってりゃ良かったのに なんで異聞録をターゲットにしたかね 旧作ファンも取り込んでウマーとでも思ったのか それとも自分の力で古い作品もスタイリッシュ()笑に変身させてやろうとでも 思ったのか まあ身の丈に合わない野望は身を滅ぼすって事だな
51 : やっぱBGMはホント大事だわ これ程盛り上がらないボス戦とか初めてだったし 自己主張の激しいBGMってゲーム中めちゃくちゃ浮く事が良くわかった
52 : サントラだけ手元に残ってるから(買い取ってもらえなかったため) もしかしたらあのときと印象変わってるかもって思って改めて聞いてみた 音楽聴いてて笑いがこみ上げてくるのは初めてだった
53 : 目黒さんのアレンジ曲なら普通に楽しみだったんだが、ってこれ結構アレンジあったんだっけ
54 : ……「アレンジ」してた?ぶっちゃけ原曲削除しまくって、余計な曲ぶっこんでる記憶しか残ってないわ ボス戦の気の抜けたようなイントロとか鳥肌たったし あのクソ目黒のせいで大事な初代のリメイク機会がもう無くなってしまったと考えるとマジでやるせないな
55 : ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm422693 仮面ライダー 正義の系譜 関係ないゲームで悪いけど、これを見ていかにBGMというものが 偉大な存在かを思い知らされた。別にこのゲームの曲が合ってない という意味では無いんだけどね。
56 : まあ目黒以外は微妙、らしいね キャサリンスレによれば
57 : 劣化していく奴なんかほっといて後進を育てればいいのに
58 : 信者の耳が微妙って線はないのか
59 : なるほど その線は大いにあるな >>57 それは本気でそう思う 目黒アンチでもないけど、なんでもかんでも目黒 時々他のコンポーザーにやらせる程度じゃ新人とかを育ててるうちともいえんよなあ 昔は作品ごとにいろんな奴がやってたのに
60 : ぶっちゃけ萎え萎えな自分としては キャサリン?しらねーよ買うかボケ お布施? はぁ?しるかよそんなの信者同士で勝手にやってろやって感じ
61 : 目糞もクラシックには下手なことはしてないらしいぜw キャサリンはゲーム部分が面白そうなら考えてもいいかな ディレクターはやってないからPersonaよりマシな出来じゃね でも昔みたいに色んな人を寄せ集めて曲作って欲しいね 自分勝手なことできないからゲームに合った曲になると思うんだけど
62 : そうか、今は目黒一人か目黒が超メインとかだからね 真3だっていろんな人が作曲してたし
63 : まぁこれ程好き放題してくれた目黒をメインに押してる作品なんてもうやりたくないね 他のゲーム買うわ
64 : 俺も目黒だと買う気なくなる メグソナ作ったPチーム許さねえって言ってる奴いたらしいけど これPスタッフじゃ目黒しか関わってないだろ しかもPチームの指示でそうなったわけでもない Pはどっちでもいいが、土屋もPチームだからな… 評価云々でなく、単にPのSEと当時のぬこブログを許さない奴は俺が許さん
65 : メグソ P2でも続投決定wwwwwwwwwwwwwwww
66 : 2も目黒にされると聞いてお悔やみを申し上げに
67 : また糞音楽になるのか 報告聞くまで買わないわ
68 : 雑誌スキャン見たらでかでかとディレクター目黒…ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww 当時やり込んだ思い出のゲーム確定ワロス・・・
69 : 総合スレに、オリジナル版のオープニングや楽曲も完全収録って書き込みあるぞ?
70 : リアレンジ(嘘)の悪夢を思い出すな…
71 : わざわざアレンジする必要なんか無いだろ目糞 そんなにクール()なボーカル曲()がやりたいのか
72 : ムービーやオリジナルのBGMを完全収録と書いてあっても 不安しか残らない目黒ディレクタークオリティ
73 : BGMはオリジナル版さえあればいいので 目糞のリアレンジ(爆笑)は容量が無駄なので削除しといてくだしあwww つか目糞のオサレスペースに声優さんのボイスとか入れろや糞目糞
74 : つか原曲が変に短いループになったりしてそうだな…
75 : おまえらが目黒で罪罰リメイクの噂を流すから現実になった…
76 : 異聞録は犠牲になったのだ
77 : BGMは原曲と選択可能らしいがそれでも不安しか沸いてこないのが流石だわwww
78 : 2にも目黒歌が来そうで怖い せめてアレンジ版はサウンド担当全員で分担するとかならまだいいけど
79 : ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / / _ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。 /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
80 : オリジナル選べるってのはナルシストの目糞にしては譲歩したみたいだが、 アンケート的なもので相当ボロクソ言われたのかな
81 : ディレクターが他のやつでなく目黒なのに(橋野ですら開発当時、 メグソナの曲その他のアレンジには否定的だったらしいし) 選択可能ってことは よっぽど不評だったんだなw
82 : クソなオサレ曲無理やり入れて効果音消してあったら笑う
83 : オリジナルに選択可能だと!? よし、今すぐこのpersonaに取り入れて下さい、オナシャス!
84 : だから目黒をディレクターにするなと何度言ったら……はあ
85 : また目黒か…
86 : 目黒がディレクターって時点で終わりじゃん 糞曲は選択可能になったがどうせSE周りでやらかすんだろ
87 : でも、罪罰のSEって出来良くないからなあ さほど気にならないのかもしれんよ
88 : ジャックランタンのボイス削ってたら、絶対に許さんぞ
89 : 2リメイクの出来が良かった場合→何故1はああなった 2リメイクの出来が悪かった場合→2までも黒歴史に… だからどっちにしても負け組気分になるのは変わりないんだよな どうしてこうなった…
90 : 昔には昔の良さが 今には今の良さがあんだよ 昔に今を押し付けてんじゃねーぞカス
91 : まあ2で選択可能になったところで 異聞録は帰ってこないんだけどね
92 : それでも自分の曲は聴かせたいんだね
93 : かっこいいアレンジなら聞きたいけど こいつの場合どうせオサレボーカル曲になる事がpersonaで分かったからな… つか目黒って名前がなかったら間違いなく手放しで喜んだ
94 : ◆概要等 ・今冬予定、価格未定 ・ディレクター:目黒将司 ・1999年にプレイステーション用に登場した作品が11年ぶりにリメイク ・キャライラストは新規に描かれている ゲーム内の物は変わってないかも。イラストはバストアップで会話時に表示されるように。 ・オープニングムービーも新たに、劇場版マクロスFなどのサテライトが手がける物に オリジナル版のオープニングや楽曲も収録されている。 ・先着購入特典はミニサウンドトラック。新旧のサウンドと目黒将司氏によるオリジナルアレンジ版を収録 ◆バトルシステム 変更点が三つ紹介されている。 ●悪魔の感情が分かりやすく 交渉時に、画面の右上に悪魔の感情四種が表示されて交渉がスムーズに行える。 ●合体スキル 特定のスキルの組み合わせで発動する合体スキル。仲間の行動順が画面に出てスキルを発動させやすくなった。 ●演出、操作 ワイド画面になったのに合わせ、スキル発動の演出が強化。 バトルやメニュー画面のレイアウトが刷新され操作しやすく。 フィールド移動時にはパーティステータスやミニマップが表示。 メディアインストールによるロード短縮にも対応。 ◆インタビュー ディレクターの目黒氏にインタビュー。 ・オリジナル版の当時は「魔剣X」のサウンドを「ペルソナ2 罪」開発チームの隣で作っていて、隣は大変そうだなあと思っていた。「ペルソナ2 罰」ではムービーのBGMなど開発終盤から参加 ・経験者が遊びたくなるリメイクにする事が目標で、PSP版ペルソナに寄せられた意見を参考にリメイクした。システム自体はオリジナル版を踏襲しつつ操作性などUIを大幅に改善した ・イラスト担当は副島氏。オリジナル版では金子氏の原案を元にイラストを描いていたが、今回は当時を思い出しつつ全身のイラストを描き下ろしてもらった。P3以前の副島氏のテイストが出ているんじゃないかと思う ・会話時のキャライラストはバストアップで出したかったので、全員のイラストを胸部まで書き足した。これと合体スキルは別のスタッフが描いて副島氏がチェックしている ・新オープニングムービー担当のサテライトにはペルソナ2が好きと言うスタッフさんが多く、 乗り気で制作してくれた。なかなか見られない動きや立ち姿で、金子氏の作家性を表現してくれている ・バトル関連のシステムは「罰」の物をベースにしている。罪のノウハウから罰を作った経緯もあったので。背景は罪の物を使用 ・オリジナル版を遊んだら何度もゲームオーバーになったので、 バトル難易度は悪魔やペルソナの強さの他、時間制限も調整して今の時代にあった難易度に ・合体スキルはバトルのトップから簡単に発動出来るように。見付ける条件の難しさは変更無し ・戦闘時のボイスについては当時の物を再調整している ・他のボイスについては新規収録も検討したが、引退している声優さんもいたのでキャスト変更などはせずあえてそのままにした ・楽曲については当時の物をアレンジしている。 ギターを実際に弾くなどの変更もあり。コンフィグでオリジナル版とアレンジ版どちらも選べるように ・「罰」との同時リメイクはUMDに入りきらない為断念。「罪」から遊んで欲しいのもあり、先にこちらを出そうと ・「罰」は今の所全くの白紙だが個人的には作る気満々 ・アトラスのゲームは難しいと思われがちでこの作品も同様だが、 わかりやすさや操作しやすさには自信があり難易度調整もいつでも変更可能なのでオリジナル経験者も初体験の人も楽しんで貰えると思う ・まだ出していない新要素もあるので続報にご期待 という所でインタビュー終了。 ◆開発状況90% ttp://so94atg8.blogspot.com/2010/10/f1143-psp-2.html
95 : personaのムービーもオリジナルを好きだったスタッフに作って欲しかったとです ていうか南条の「ゆきの」発言とかアトラスがチェックしてたら普通に修正される ような物なのにな…
96 : 経験者が遊びたくなるリメイクにする事が目標ww PSP版ペルソナに寄せられた意見を参考にリメイクwww 思ってもないことを言えるようになって成長したみたいで偉いね〜 で次はどんなボロを出すんだ?
97 : 目黒に曲造らせてないで土屋さんとか喜多條さんとかメインに据えろよ。 目黒ってだけでイラッとするわ。 つか目黒お前BGM関係全然関わってないんだからまじすっこんでろよwwwwwwww おとなしくPシリーズでオナってろ
98 : クソックソッ異聞録だけがなぜこんな目に・・・ 旧BGM収録とか日和ってるんじゃねー! 月日とともに薄まってた目黒への怒りが再燃したわ。最後まで信念貫けやクソボケが
99 : 土台は既に存在しているリメイク作品をとりあえずやらせてディレクターの練習でもさせているのかな
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