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剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part29


1 :
冒険者養成学校「モーディアル学園」の生徒となって君だけのキャラクターを作成、
パーティを組んだら、いざダンジョンへ!
モンスターを蹴散らしてお宝を集める?神秘的な遺跡の謎を解く?
強大な敵をひたすら求める旅をする?
何をするのも君の自由だ。
■タイトル:剣と魔法と学園モノ。3D
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■CERO:A(全年齢対象)
■すれちがい通信:対応
■発売日:2011年7月7日発売
■価格:5,880円(税込)
□「剣と魔法と学園モノ。3D」公式サイト
http://totomono.jp/term3d/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/
■タイトル:剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:PSP
■CERO:A(全年齢対象)
■発売日:2011年10月13日発売予定
■価格:UMD版5,040円(税込)
     ダウンロード版:4,000円(税込)
※今なら豪華予約特典有り、詳しくは↓参照
http://totomono.jp/product/privilege.html
□「剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜」公式サイト
http://totomono.jp/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/final/
□3D→Finalの変更点(暫定)
 モーディアル学園の制服が追加
 すれちがい通信→アドホックモードを使ったプレイヤーデータの交換
 UIやその他バランス調整
※メインストーリーは3Dと同じで特に変更なし
□前スレ
剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323951926/l50
※次スレは>>950で、>>960を超えても反応が無い場合は
※他の人が宣言して立ててください

2 :
□剣と魔法と学園モノ。3D攻略wiki
ttp://www16.atwiki.jp/totomono3d/pages/1.html
【剣と魔法と学園モノ。とは?】
ととモノ。の愛称で呼ばれる一人称視点の3Dダンジョン探索型RPGです。
剣と魔法が使えるファンタジー世界を舞台として、
学園を中心としたストーリーによるプレイヤーだけの冒険譚が楽しめます。
☆ととモノ。3DSの新要素
【すれちがい通信】でプレイ仲間を増やせ!
剣と魔法と学園モノ。3Dをプレイしているのはあなただけではありません。
他のプレイヤーとすれちがい通信をすることで
そのプレイヤーが育てているパーティの情報を確認できたり、
そのプレイヤーが育てているキャラクターデータから作成されたキャラクターが
ゲーム内に登場したりと、すれちがい通信を通じてゲームの世界の広がりを実装します。
【アラウンドビューシステム】
視点を動かしてダンジョンをチェック。
ダンジョン内には隠されたアイテムが存在します。
そんなアイテムは立ち止まってアナログキーで視線を動かすことで発見が可能です。
このアイテムはランダムに配置されます。
また特定タイミングで再配置されますので同じダンジョンでも何度も潜る楽しみができます。
【サポートペットシステム】
かわいい(?)ペットがキャラクターの補佐をする!
キャラクター一人に対して一匹のサポートペットをつけることができます。
ペットの能力は様々でステータス強化や戦闘時になんらかのボーナスがつく場合があります。
これらの能力はゲーム内で手に入る餌を与えることで変化します。

3 :
初心者FAQ
Q:【アラウンドビューシステム】で光ってるアイテム拾えないんだけど?
A:一歩前に出ましょう
Q:武器鍛錬リストに出ない武器あるんすけど
A:武具の名前がオレンジ色の物は強化できません
A:装備している武具は強化できません、一旦外しましょう
Q:どの学科がオススメ?強い?無難?
A:好きにしろ
Q:道具乱舞したらバグアイテムが……(今のところ3DS限定。PSP版Finalは確認待ち)
A:今のところ直す手段がないので道具乱舞の使用を控えましょう

4 :
>>1

ところで>>3の道具乱舞はFINALでもまだ未検証なのか?

5 :
何度かFinalだと発生しないって報告されてる
だれもテンプレやwikiを弄らないだけで

6 :
こうどなじょうほうせん

7 :
2だけ経験済みで3すっ飛ばして今更Finalに手を出したんだけど
これって物語途中は2と違って基本的に装備は箱からじゃなく
全部錬金で作っていくのがデフォだったりする?
2の時は箱の前でセーブしてひたすら良い装備出るまで粘ってた記憶があるんだけども

8 :
前半〜中盤は錬金の武器強化
後半はレアドロップみたいな感じかな

9 :
>>8
なるほど
って事は2みたいに序〜中盤から後半クラスのチート級武器無双は出来ないのね

10 :
>>1
NPCで一番いらってするキャラ俺的No.1はレオチノス、君だ

11 :
一人旅でも呼ばれ方が「〜たち」なのはバグなの
2周目はリア充ビッグバムルートにしようと思ったのに…

12 :
1しか経験したことのない俺だが、安かったのでFinal買ってきた
入学画面で2時間悩んだ結果が……
ディアボロス ヒロイン/侍
ヒューマン  ガンナー/格闘家
ノーム    ツンデレ/侍
クラッズ   盗賊/ジャーナリスト
エルフ    白魔術師/アイドル
フェアリー  賢者/マニア
未来が見えない
だが俺はようやく登り始めたばかりだからな。この果てしなく遠いととモノ坂をよ……

13 :
最初は手探りなんだからどんなパーティーでも楽しめればいいんだぜ
俺は妹、プリンセス、メイド、ツンデレ、巫女のハーレム組んでどこかの恋愛ゲームのヒロイン構成みたいなパーティーで遊んでた
姫や先生キャラも攻略したかったが序盤からそれは許されなかった

14 :
力こそパワーだっ!!

15 :
なんでみんな盗賊とジャーナリストを同じキャラにしたがるかなあ
戦闘中暇になるぜ

16 :
いつから盗賊/ジャーナリストを皆が推奨していると錯覚していた……?
パラメータと目的面は合致するがボス戦だと道具乱舞してるしか能が無いんだぜ

17 :
うちの盗賊/ジャーナリストは普通に飛び道具持って殴ってたな
ボス戦がキツくなる頃にはどっちもお払い箱だったし

18 :
ジャーナリスト無しで初期パーティー作った俺はどうなる('A`)

19 :
チェックが出来ないだけだし問題無いっちゃ問題無い

20 :
>>16
なん……だと……
ツインテディアボロスに一目惚れしてやむなくセレスティアを外す構成にしたが
ツインテノームの方が可愛いことに気付いて鼻血が止まらない
おじさん鉄くずから合金作ってノームさんに良い槍持たせちゃおうかなーうへへ
ところで呪符って1個しか在庫無いけど、学園で買っちゃっても問題ないよね?
あと後衛魔術師系の武器はととモノ1だと弓とかぱを持たせてたけど
Finalは杖や本・人形なりで魔法攻撃力を底上げした方が良いんかな?

21 :
買え買え
魔法覚えるまでは後衛もM以上の武器持った方がいいよ

22 :
MP回復装備を手に入れたら魔法主体にするといい

23 :
>>20
Finalは序盤から魔法が強いから、複数攻撃魔法を手に入れたら
むしろ積極的に強化しておかないと厳しい

24 :
ハートのお守りをさっさと入手してしまえば
MP切れることもないしな

25 :
本戦第1試合のナイトタイタンのイベリオンが魔抗装備+結界多重の上からでも4桁食らうんだけど
これってこの程度食らうのが普通なのかな
それまでせいぜい白刃で500ダメージがいいとこだったからダメージぶっ飛びすぎにも程があるんだけど

26 :
元々イペリオンの倍率がぶっ飛んでる

27 :
>>21-24
thx
MP回復装備が手に入るまではM〜武器で叩きまっす
戦闘のたび魔法使ってたら、逃げることをしないからMPカツカツで危なかったぜ……

28 :
いつものようにととモノ恒例裏世界マップまできたけど拠点って最初の1箇所だけか…
無駄に描かれてる世界地図の建物とか土地とか期待させやがって
わかってない、冒険者心というものを全然わかってない
こう、地図を見てここにどんな町やダンジョンがあるのかワクワクするのが楽しみだというのに

29 :
レオチノス君の目はドアラに通じるモノがあるな

30 :
狩人フェル子がチェックを覚えるまでガンナー/ジャーナリストで繋いでた
ナイトタイタンのイペリオンでドワ男以外が消し飛んだ時の絶望感…

31 :
ナイトタンタンはサンタナですら大苦戦してるからな

32 :
タンタンって言われると思い浮かべるのでやめてくださいオナシャス

33 :
ナイトTINTINの冒険

34 :
最初はクエストのヌラリでイベリオンの洗礼を受けたけど出ないこと祈りつつ集中したらいけた
ナイトタイタンは固いしで何度やられたか

35 :
今Lv30くらいなんだけどバハムーン♂ヒーロー/ナイトとドワーフ♂狂戦士/侍とのHP差が倍以上あるんだけどこんなもん・・・?
バハムーンがHP1500くらいでドワーフが3000超えてるんだが・・・壁役のヒーローがHP低すぎに感じてやばい

36 :
バハムーンってHP高いけど、本当に伸びるのはもっと高レベルだった気がする
あとttp://thoriginal.iza-yoi.net/main/toto_final/class.htmによれば、
ヒーローと狂戦士のHP補正は倍近く違うらしいぞ

37 :
もっと後なのかー
気にせず育ててみます。URLも参考になりましたありがとう。

38 :
水竜の洞窟で相手のガンに涙目になりながら(5発ぐらい飛んでくると後衛が吹き飛ぶ)
レベル足りないのかなとか思いながらボスにたどり着いていざ戦ってみたら2ターンで倒せたとかどういう事だ

39 :
>>38
Wiz系RPGでは稀に良くある。戦いは数だよ兄者
装備を見直したり遅い回復役による後攻回復とかで凌ごう

40 :
られる前にってもいいのよ
というかそれが基本だと思ってた

41 :
3の攻略スレが過疎っているので、こちらで質問させてください。
おそらくFinalとも共通していると思うんですが、アイテムランクを正確に知る方法はありますか?
魔強+の効果をヒールで比べながら付け替えているんですが、効率が悪いので
ググって調べてみたところ、具体的なアイテムランクの数値に言及しているサイトがいくつかありました。

42 :
武器に限らず防具やアイテムのランクも載ってるから攻略本買って来い。

43 :
やったー!ありがとう買ってくる!!

44 :
詳しいランクは攻略本じゃないとわからないからな
まあ攻略本もランクがわかるぐらいしか価値がない気もするが

45 :
攻略本にしかないイラストとかあれば利用価値がでてくるのにねえ
ととモノで印象に残ってるのは2の頃の絵で白ビキニのセレ子がぽろりしてる絵だ

46 :
あれパネェ先生じゃなかったっけ
発売前にポロリを見せるラスボスwwwって一時期言われてた気がする

47 :
前スレの五人PTで70まで上げたら何とかラプシヌ第一をHPもMPも残った状態で倒せた
ジュースも買い貯めたし第二もかかって来い
開 幕 イ ベ リ オ ン
結界へのリルが五回連続失敗、五人にしちゃったのが運の尽きと思って80まで行くか……

48 :
賢者フェアリーのHPの低さに驚愕して深い悲しみに包まれている
ガン系3発で死ぬとか圧倒的すぎる
そして前衛3後衛3でなくてもいいことに気付くのが遅すぎた
ごめんねノームさん、槍持ちだし今日から後衛にするよ

49 :
今学科見直してるけどツンデレだけ他専攻してるのより倍近いスピードで上がってるのは
仕様なのかフェル子だからなのか

50 :
必要履修度はツンデレが最速(2800程)
次が盗賊(2900程)
一番遅いのは、忍者か先生(4800〜4900程)
確か…
出先で攻略本が無いので。

51 :
3Dと同じならツンデレが2347で最速
先生は5268で忍者が4453

52 :
>>51
Finalの攻略本見たがFinalもその数字であってるよ

53 :
すれちがい通信しても全然すれちがわないなこれ(´・ω・`)
Miiのやつとマリカ7はフルになることが多いのに
東京でも無理なんかな…
まあ、近くのヤマダとかイオンにも置かれてないししょうがないか
俺も中古屋でクーポン使えたから買ったしな

54 :
長野だけど3Dを発売日に買って三日前に初めてすれ違ったよ

55 :
>>54
発売日の少し後のゲーム屋でも新品を見た事なかったんだよな…
ちなみにFinalは置いてあったが普通の値段だったな

56 :
今作って死亡したら生命力が減るとか蘇生失敗でロストとかある?

57 :
ない

58 :
>>57
2では年齢とかの隠しパラメータせいで泊まらずに休む方がいいとかあったけどそれも無くなったのかな?
まぁロスト無いなら大丈夫っぽいんで安心して買う事にします
ありがとうございました

59 :
>>50-52
サブPTのツンデレフェル子も異様に早かったけど仕様だったのか、ありがとう
魔抗ガチガチにしてリベンジに行ったら開幕シヴァで耐えた奴も即死して左上以外死んで脱力

60 :
レベル99のステータスはほぼ固定されていて昔あったスタミナとかの影響する隙もない
学生寮使いまくれ

61 :
これ戦闘の時コマンド入力したら自動で戦闘流れるようにできませんか?
わざわざ行動するごとにAボタン全部おさないといけないのが面倒で・・・

62 :
L押すかアナログの下押しながらA

63 :
やっぱりLかRをおさないと無理か
サンクス

64 :
>>61
3ならパッチの上、アナログスティック下+○で全員攻撃(不可能なら防御)、
アナログ上+○で前ターン行動をリピート。
FinalならLで全員攻撃に加えてメッセージ自動進行、レバー+○でリピート

65 :
>>61
3Dなら戦闘時下画面にショートカット出てるから初プレイの俺に優しいw
ちなみにオールアタックでもリピートでもコマンド受付はそのキャラ以降なんで
一人目全体魔法→二人目以降オールアタック
でも魔法使ってくれるよ。左上は前衛!ってこだわりが無いならお試しあれ

66 :
おい、誰だよストレガよりディモレアのほうが強いとか言ったやつ、
図体でかいだけの雑魚だったじゃねぇか、
ってかストレガのあの異常な強さは何だよ、攻撃当たらないわ全体魔法強いわ。

67 :
>>66
それで苦労するようだとパーネはもっと辛い
アガシオンはどうも印象に残らないな

68 :
ナイトタイタンのイベリオンで半壊して以来
結界とアスペラスひたすら重ねるようにしてたら、魔法主体の奴はかなり楽だったぞ

69 :
(やばい・・・うちのパーティに神主と巫女がいないなんてとても言えない・・・)

70 :
もうすぐ3の三周目クリアするからファイナル買おうと思ってるんだけど
こっちは学校ひとつってことは、何周してもストーリーもクエストも全く同じ?

71 :
大丈夫いける

72 :
同じ
なので2周目する意味は特にない
>>69
結界張れないなら戦闘前からメアスペルムかけといて
魔法壁や守護防壁で耐えてる間にひたすら倍魔アスペラス連打でいけるんじゃね

73 :
(やべぇ・・・うちのパーティの魔法使い黒白と白黒だぁ・・・。)

74 :
学科整えずとも敵の魔法は装備でどうにか出来るようになってる

75 :
うちのノム男ちゃん病弱だから全体魔法ですぐにっちゃうのよね・・・。
まぁ前衛がエクスカリバーやら天羽々斬やらオベリスクやら強クラスの武器装備してるからゴリ押しでなんとかなるかね。

76 :
>>72
ありがとう
なんか物足りない気もするけど、3も正直三周するのちょっとかったるかったし
ちょうどいいのかな…

77 :
きわどいビキニ-3 女が装備すると呪われる
そうか、男に装備させればいいんだな?いいんだなアクワイアさんよぉぉぉぉ!

78 :
3Dの方は立体裸眼視点は結構迫力ある?
気になってますお

79 :
>>78
立体視はかなりのもんだよ。
屋外ダンジョンでアラウンドビュー使って見回すのが結構楽しい。
同じ3DダンジョンRPGのアンチェインブレイズレクスの立体視はダメダメだったが。

80 :
戦闘中もしっかりやって欲しかったところだが

81 :
頭痛くなるから全然立体視とか使ってなかったわ

82 :
立体視…いいよね…
野外はもちろん屋内も壁の凹凸が結構あって凝ってるのが良い
しかしHPゲージで足下見え難い

83 :
誰だよパーネはもっと辛いとか言った奴、
鬼人斬りとギガショット連発しているだけで楽勝じゃねぇか。

84 :
30学科以上あってサブとかも付けられるんだから
そのときのパーティ構成次第で楽にも苦しくもなるよ

85 :
サブ学科は1回の戦闘で入手単位1で固定されてるっぽいから幸運の鐘役だったクラッズ2人を2人パーティーにして
いろいろな学科の単位稼いでるんだけど、クリア後まで進めた状態でお勧めの単位の稼ぎ場所ってある?
とりあえず2人とも真っ先に灰は100%にしたからサブ灰の全体魔法である程度の雑魚は簡単に殲滅可能。

86 :
やっぱりサブ学科よりメイン学科の方が履修ポイントたまるもんなの?

87 :
旧校舎の学園遺跡側から入ってすぐのマップでいいんじゃね
割と高頻度で10匹以上来るから2-3人で行けば30~70ぐらいずつ履修度入るぞ

88 :
>>86
後半の大量に履修度が手に入るとこだと圧倒的な差がでるよ

89 :
サブの履修度はwikiの検証ページにも載ってるけど、1しか入らないんじゃなかったっけか

90 :
>>87
ありがとう。深緋のナンモウムは出にくくて安定してなかったから早速そっちに変えてみる。
それとお礼言い忘れてたけど、前スレでクリア前でも再履修可能なことを教えてくれた人もありがとう。
>>86
確か前スレの最後の方に紹介されてた個人運営の攻略ページでサブは常に1戦闘で1の履修ポイントと言い切ってた。
オレ個人の経験だとクラッズ2人はゲーム開始から2回再履修するまでずっとメイン風水師サブ盗賊と
メイン風水師サブジャーナリストの2人だったけど、それでも盗賊80%未満、ジャーナリスト70%未満だった。

91 :
>>89
Finalだと半分入るって誰か言ってた気もするけど持ってないので正確なところは知らん

92 :
>>91
ファイナルだけどそんなことないよ。たぶん1しか入らない。

93 :
それで後半伸び悩んだのか・・・

94 :
砂漠とかにある変な赤い植物が気になる。
あれ斬りつけられたら神だったのに。

95 :
ダンジョンに今よりもっと特色あるとおもしろそうだな

96 :
甘えてくるカーチャせんせとイチャコラする夢を見たので今日はなんだか頑張れそうな気がするー

97 :
3からやり始めたけど転生5回目突入して終われる気がしない

98 :
僕の人生もヒーロー学科に転科したいです

99 :
>>98
http://totomono.jp/term3/4koma/index.html?2_1

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