2012年3月携帯ゲーRPG124: 【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part46 (673) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part46


1 :
ジャンル  . :3DダンジョンRPG
発売日    :2011年6月30日(木) 絶賛発売中
価格      :初回限定版 11,340円 通常版 5,040円
CERO D(17才以上対象)
PSP版での追加変更点
 ・システムの変更
 (例)パーティの最大人数の増加(4人→5人)、陣形の追加、スキル性能などの変更、ほか
 ・MAP、ダンジョン、モンスター、イベント、装備品、アイテム、ユニークスキルなどの追加
 ・シナリオのリファイン
■公式サイト他にて体験版公開中
ダンジョンの1Fだけ・レベルは10までなどの制限はあるが、データは製品版に引継ぎ可
前スレ
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325264809/
攻略wiki
http://www18.atwiki.jp/th2dt/
公式サイト
http://aquaplus.jp/th2dt/
次スレは>>970あたりでお願いします。

2 :
>>1修正
前スレ

【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326887454/

3 :
11層バグについて
現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。
回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。
http://aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg

4 :
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは>>2
王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を
○現在確認されているフリーズ
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする
一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避
・スレイヴに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
回避方法:スレイヴが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない
・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
明確な原因不明、こまめにセーブして対処
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない
○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)
○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう、何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう

5 :
○スレ内でも使われる各クラスの略称一覧
(キャラクター情報の顔グラフィック部分で確認できる)
FT:ファイター      SC:スカウト
MU:マジックユーザー  MA:メイド
PL:パラディン      DK:ダークナイト
AR:アーチャー      AS:アサシン
SO:ソーサレス      EN:エンチャントレス    PR:プリーステス     
BD:バード        DN:ダンサー
VL:ヴァルキリー     SA:侍           DL:ダークロード
SN:スナイパー      TH:トレジャーハンター   KN:くノ一
WT:ウィッチ       MP:マジカルプリンセス
SG:セージ        BS:ビショップ
UH:歌姫         JK:ジョシコーセー     MI:マスターアイドル

6 :
>>1スレ立て乙

7 :
>>1乙

8 :
>>1おつー

9 :
>>1乙なんよ

10 :
>>1るー

11 :
開幕、いきなりダンジョンからはじまる
ささら、たま姉、貴明、このみのパーティ
敵はなぜか裸にマントのルー子
貴明に「サイアクのサイヤクがある」と忠告してたちはがるが
元の世界に戻ろうとするささらとたま姉によって倒される
ここでOP
一旦、ダンジョンから脱出してギルドへ戻る
夜、貴明とたま姉とささらが3人で紅茶を飲んで反省会
倒したルー子は草壁が手当して見守っている
他のメンバーも全員ギルドに集合済み 寝ている
主人公たちも寝ようと部屋へ戻る
しかし主人公の部屋には、すでに戻っていたはずのたま姉がなぜかいて迫ってくる
エロい
次の日の朝
今日の貴明のお目覚め担当のささらが貴明の部屋へ 妙に妄想やら服装気にしてかわいい
しかし部屋を開けても誰もおらず置き手紙が

12 :
手紙の内容からすると、たま姉が貴明を拐ってダンジョンへと潜っていったらしい
そこでささらが貴明を救出するために部隊を結成
メンバーは
ささら、まーりゃん、瑠璃、はるみ、ちえ、みちる、愛佳、瑠璃、由真
他のメンバーはすでにどこにもいない
どうやら、他のメンバーはたま姉軍団についた模様
そのまま貴明救出へ出発
春夏「お昼ご飯までには帰ってくるのよー」と送り出す
ダンジョンへ
4手に分かれて捜索
チエ、ミチル組は救出した貴明とチエのトゥルーエンドを迎えるためにニヤニヤ雑談
そこへ、このみが奇襲 二人とも炎魔法にやられダウン
はるみ、瑠璃組は珊瑚、シルファ組と遭遇、対決
シルファははるみとの決着のためにたま姉軍団につく
あんばたに釣られた珊瑚
瑠璃は説得しようとするが珊瑚の雷魔法で敵味方ともわず全員ダウン
メイドロボは雷に弱いらしくビリビリ
由真、愛佳組は花梨、郁乃組と遭遇、対決
愛佳は妹を説得しようとするが失敗
逆に花梨が「こっちならこのまま貴明を好きに出来るんだよ?」と言われ由真が買収
由真がたま姉軍団側へ
一人残された愛佳は白旗を上げて投降
ささら、まーりゃん組は雑魚敵の大量のバナナに塞がれて前に進めず撤退
結局、ギルドへ戻るはめに

13 :
ギルドに戻って、再度作戦会議しようとするが
ささらとまーりゃんしかいなくなっていた
他のメンバーはたま姉軍団に取り込まれたか深いダメージのためベッド行き
2人で再度突入しようと決意するが、呼び止められる
草壁とルー子がここで復帰
ルー子の意思のもと4人で救出へ向かう
一方、ダンジョン内ではラスボスことたま姉が貴明を弄んでいた
必死に説得する貴明だが、このみ、たま姉、雄二はまったく聞かない
さらに由真、郁乃、愛佳、花梨が見てる中、貴明を一丁にして吊り下げる
たま姉がエロく迫ってきてついにはも脱がされて貴明が全裸に
前述の4人も釘付け
そこへ、このみが「大変でありますー あっ」とともに
顔を赤くしつつ伏せて敵の侵入を報告

14 :
敵の報告を知った このみとたま姉がクラスチェンジ
ダンジョンへ突入するささら、まーりゃん、草壁、るー子
そこへ撃退するために由真、愛佳、花梨、郁乃が出てくる
4人で倒そうとするが、体力を残すために草壁とルー子が2人で相手することに
草壁「ここは私に任せて先にいけえ」
ささらとまーりゃんの2人だけになりダンジョンを進むが新たな刺客が
ここでまーりゃんが「私にここは任せてさーりゃんは先へ行け」
迷うがささらは先へ ここでまーりゃんクラスチェンジ
煙と共に現れたのは、なんとビクビクしてる菜々子
おりゃぁぁ、という声とともに金属バットで菜々子に殴りかかるまーりゃん
しかし「本当にこれでいいのだろうか?いや、さすがにこれ殴っちゃまずいだろ・・・」
と迷いはじめ「私がなりたかったのは正義のヒーローだ」と言い放ち菜々子をスルーしてささらと合流
そこに、またしても煙と共に刺客が
今度こそまーりゃんがささらを先に行かせるために戦う
出てきたのはこのみ
このみ「たまおねーちゃんがなにごとも本気でやると楽しいって」
戦闘開始
まーりゃんのキックとこのみの魔法がぶつかりあう
ここで、ささらが貴明とたま姉がいる場所へ到着
どうしてこんなことをしたのか問い詰めるささら
たま姉「楽しいから遊びのため」ささら「そういうのはもっと早く卒業してください」
なぜかドレスを着せられてる貴明
遊びのためにこのお姫様を救出してみろというたま姉
ここで戦闘へ

15 :
書き忘れたけど、草壁るーこと合流して出発するとき
春夏が「夕飯までには帰ってきなさいよー」と言ってた
あと、ささらとまーりゃんの2人のシーンで2人の微妙なキャラソンが流れていた
たま姉に圧されるささら
ダメージを受けなぜかささらの片方のがぽろり
盾でを隠しながら必死に戦う
負けそうになるが、覚醒
ここでささらがクラスチェンジ
最後の一撃で斬り合う2人
最後に残ったのは・・・・ささら
負けたたま姉は消えていく・・・・「あー楽しかった」
ここでED
戦闘終了後
なぜか全員、お風呂へ 裸で騒ぐ女性陣
ラスボスいいなぁとか雑談する
ここでまたしても、今日のお目覚め担当のささらが貴明の部屋へ
しかし、またしても誰もおらず 置き手紙
今度は愛佳がラスボスで貴明を拐う あまりに不慣れな愛佳に
郁乃と貴明が失笑
またまた救出部隊を組んで出撃するささら 
春夏「おやつまでには帰ってくるのよー」と言う
・・・・・・・・
そしてルー子の下の階にいるはずだった忘れ去れれていたイルファが
「・・・・・まだでしょうか?」と言って物語終了
終わり

16 :
>>11-15
うおおおお
ありがとおおお

17 :
平和だな

18 :
>>17
ピンフだなと読んだ俺は麻雀のやり過ぎだなw

19 :
UHにカドリーユが欲しかった

20 :
>>19
敵の歌は無茶苦茶強いよな、ローレライとか到達レベルで先制されたらオワタ

21 :
同じスキルでも敵のほうがめちゃくちゃ性能がいいから困る

22 :
敵が使うと持続が長い影縫いは許さない。葉っぱ持ち込めば解決だけど、初見のときはすぐ消えると思ったんだよ。
俺のPTはようやく王家の墓が解放されたこともあり、そろそろメンバーを再編したい。
しかし入れたいメンバー入れると80以下と85以上がかち合ってバランスの悪いPTになってしまうんだけど、診てくれる優しい方はございませんか?

23 :
>>20
バルカロールはクラウン軍団なら必要ないけど、カドリーユがあればUHの評価も多少上がったのではないかと思う
>>22
俺の独断と偏見で良ければ
だた一つ言えることは、パーティスキルなど無くてもクリアできるということ

24 :
>>22
汝、おぱーいを愛すべし

25 :
>>23
とりあえず書いてみる。まず今のPT イルファは後から加えたためLV40、他は45
前 ささらVL 郁乃ASTH
後 菜々子ENMP まーりゃんMI イルファKN
燃費が悪く、雑魚戦がほぼ菜々子のレインボーフラッシュ頼りで、これが入らないとTP消費がマッハ。
郁乃を使い続ける場合、SNにしたい。
確定 ささら職不問 菜々子職不問
入れたい るーこ(できればWTorBS) はるみDLorSA(物欲的な意味で)
捨てがたい イルファ職不問 郁乃SN 春夏JK まーりゃんMI(サルサ強いです的な意味で)
要望:上記8人のみを使って(wiki的な分け方で)中盤で活躍できる5人PT 終盤はじめくらいでも通用するとなおいい。
使いたいキャラに脈絡がないので難しいとは思いますがよろしくお願いします。
>>24
おっきいのもちいさいのもそれぞれにすばらしいところがあるのです。
85以上に春夏さんがいれば何も問題なかった。あれが82ってどう見てもおかしい
あるいはささらがツルペタァなら個人的には問題なかったがそれはさすがにだめですよね

26 :
>>25
その枠内で組むなら…例えばこんな感じかな。あまり変わってないが。
前列 ささらDL 菜々子ENMP
後列 イルファKN 郁乃SN まーりゃんMI
SNは中盤までに起用してこそ輝くクラスなので入れておきたい。
戦闘開始直後にスパイラルアローで嫌な敵一匹すだけでかなり楽になる。グラビティショットと威嚇射撃も使える。
終盤はJKやTHと入れ替えるといいかも。
ささらをVLにするかDLにするかはかなり迷うところ。
DLは王家の墓のボス戦で必須になるんだが、妖剣カラミタス以降、DLが装備できるユニーク剣が出るまでかなり間が開くので。
中盤の武器攻撃力ならVLの方が恵まれてはいる。
ラッキーガールを使ってまで装備を集めるのは終盤で十分なので、今からはるみを起用する必要は特にない。
参考用にうちの中盤パーティを。パーティスキルは無し。
前列 優季DNJK(剣) このみENMP
後列 花梨KN(投擲) 由真SN シルファMI

27 :
前スレでアンラ7分撃破動画見たら、JKはまー神かヒッキーかで悩んでいる
まーの強みは結局、AGI無視の再行動=速さだけど、奇跡の発動率が半端ないので最速と断じてよいレベル
固定AGIで見るとヒッキーなのでDNJKの壁兼削り役にしてまーをMIにしていたが、連続でまーJKが斬り付けるシーン見たらさすがに考える
まぁどっちもクラウン付なので試しに入れ替えてみるか
あとクラウンが埃被ってギルドでくすぶってるグング持ちのささらとアステ持ちの瑠璃にもアンラ狩の出番をやろう
いつもKNばかりじゃつまらん

28 :
>>25
メンバーの入れ替えもありだと思うぞ。5人に絞る必要はない。
たとえば、書いてるのだと、イルファのLVが上がれば郁乃、郁乃のレベルが上がればイルファと入れ替える
成長が遅れるのでは? と思うかもしれないが、クラスの特性を出せば、多少レベルが低くても大丈夫
もちろん、いちいちレベルが上がるたびにギルドに戻る必要はない。キリのいいところで編成。
キャラ入れ替えすると、クラスの特性とか便利性を見つけられて楽しかったりするよ。
その中から、確定のささら、奈々子に合うクラス、キャラを見つけていけばいいんじゃないかと。

29 :
今◯狩りしてて、lv52素手MIシルファのAGI92(イベント込み素のAGI70*AGIアップ3)で先手が取れた。
アクセラレーターの効果量ってどれぐらいか分かる?

30 :
っと当然ながらアクセラ併用です。

31 :
>>29
武器持ちか素手かでだいぶ変わると思うが…
アクセラレータなしなら、AGI125、素手で先制。
AGI92がアクセラレータで+33はちと行き過ぎな気が。
たぶん、繰り返したら、先手取れない事が多いと思う。
答えになってなくてスマン。

32 :
>>25 こんな感じでどうだろう?
ささらPLSA、菜々子ENMP、郁乃SN、まーMI
この四人でバランスはとれると思うので、後一人はお好みで。

33 :
>>25
ささらVL
ななこENMP
以上。

34 :
ななこSOS

35 :
二回目のニューゲーム、やっぱり勝手がわかっているからサクサク進むな
アニメの方のダントラは見ていないんだけど、このみの中の人はちゃんと続投してるのね
アイマスで降板して、廃業しちゃうのかと心配してた

36 :
>>34
書き出したりしてごめんなさい
突然レスをつけたかったの
思いきりあなたと暗い地下で
今ならばもう歩けそう
思いきりあなたと語る加齢
三丁目の夕日 まぶしいわ

37 :
AGLってある程度異常あげるとあんまり意味なくなるのかな?
みんなクラウンだと、20も差があるのにあんまりシルファが速いって感じしない

38 :
全員にクラウンは「ある程度」ってレベルじゃないだろw

39 :
>>25
俺も丁度45前後で14-15層と王家の墓辺り。
純粋に火力が足りていなそうなんで、
DLささら ENMP菜々子 TH郁乃
WTるー MIまー
とかはどうだろう。
かなり楽になると思う。

40 :
>>37
行動後速度の遅い技や詠唱の長い魔法を使ったときに効いて来る。
例えば、AGIアップ3個・雪菜のマイク装備・速度アップ無しのMIを考えると、
シルファの場合AGI209。ダンスを使っても常時最速行動になる。
80以下込みまーりゃんだとAGIは最大で203。ダンスを使うとたまに次の行動が遅れる場合がある。

41 :
テスト

42 :
初歩的な質問ですが
シルファAGIイベント後レベルリセットしても20プラスのままでしょうか?

43 :
>>42
yes

44 :
マンドラルート制覇したが、プリンセス側のショックスパイラル使う奴だけ別次元で強すぎないか…?
アホみたいに早いわ、メイン火力タマ姉のLv10レイスマが体感2割くらいしか当たらないわ
マジで泣き入った

45 :
ケヤは鳳凰とマズルカを重ねがけしても最速行動してきたような

46 :
レスありがとう。
前列 ささらDL 菜々子ENMP
後列 イルファKN 郁乃SN まーりゃんMI
これを基本形にしてたまに入れ替えたりして頑張ってみます。
ちょっと気になったこと。
今回の指定だとUHを入れられなかったけど、ひょっとして雑魚戦での稼ぎやダンジョン探索を目的にした場合のUHはMIより役立ちますか?

47 :
>>46
プレイスタイルによるんじゃないか?
ガンガンTP使って敵を全て倒していくならUHのコラールは便利だし
逆に逃げメイン低レベルだったらMIのワルツとステップが地味に効いてくる
あとは番外だが、サイコありなら塔までの強敵以外の雑魚は開幕一撃で楽っちゃ楽

48 :
>>46
コラールやピーアンは一応JKでも使えるし、UHでしかできないことの魅力が薄いんだよね
雑魚戦では歌の効果が出るまでに時間かかるのも微妙
TPの多さを生かして壁&献身+歌JKとか面白いかも

49 :
実用性高いのがほとんどダンスに集中してるんだよなぁ

50 :
JKはDN経由とBD経由どっちが戦闘特化の点では有用だろう?
○狩にも使い回すんならもちろんBDだけどそれは考えないとして

51 :
ヨシツネ初撃破記念パピコ
DLよっち LV58 VLささら LV65 JKシルファ LV85
KN郁乃  LV70 SGななこ LV78
1勝15敗ぐらいwロクさんのおかげで勝てたわ

52 :
>>50
けっこう前に同じようなレスあったけど
その時はDN派が多かったな
悪魔で個人的感想だが、中盤くらいまではBD経由、終盤はDNなイメージ
正直JKだと終盤になってSPが余るようにならないと満足に歌orダンスをMAXまで上げられないのが悩ましい
終盤になったらTPが枯渇する事がほぼないからコラールのうまみがあんまりないしね

53 :
クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI
BD→JK 1476 478 150 129 41 132 148 126
DN→JK 1528 491 159 92 37 115 156 117
wikiより99時点のステ転載。主観になるけど、ステ面ではBD経由のが速さで勝り、耐久面もやや優秀に見える。
コラールやピーアンやワルツをどれくらい使うかにもよるけど、総合的にはBD経由の方がやや強いんじゃないかと初心者の私は考えます。

54 :
歌姫のパニックボイスってどれくらい強いんだ?

55 :
>>53
俺もまだ17層をうろちょろしてる段階だけど、正直JKの運用次第で変わるんじゃね?

56 :
JKに関しては>>52と同意見かな。コラールしか使わないならソングマスタリーを取らなくていいのが嬉しい。
ダンスの場合はダンスマスタリーも必要だからSP的に厳しい。
序盤からDNJKを使うなら、ワルツLv5・マスタリーLv5くらいで妥協しておくのもありか。
終盤はDNJKの圧勝だと思う。素のDEFは低いが、いい防具が装備できるしパリィもあるから大して問題にならない。
どっかの攻略本では「前衛ならBD経由で決まり」という扱いだったけど。
>>54
UHは杖が持てないし、元々のINTもFT系といい勝負だから威力は無い。
クラウンLv99でパニックボイスLv10だと、DCの雑魚相手に700程度のダメージ。
ファンタジアを併用すればもう少し上がる。

57 :
>>50 ある程度状況を限定しないと比較しようがない。
コラールを例にすると、DLとSAでは有効性がまるで違うし。

58 :
ヒムヌスがもっと強ければ、終盤でBDJKを選ぶ余地もあったろうに

59 :
>>43
ありがとう
現在マル引率しているけど安定しないでlvリセットしようかなとかんがえているので

60 :
アンラ狩だとDNJKにワルツ踊らせてMIにマズルカとサルサ踊らせる手もあるけど
ダンスさせる間があったら料理か或いはバーサークかパリィかけさせてフロスト撃たせるなJKには
実際のところMIがいればJKのダンスは利用機会が殆どない
となるとBD経由の素のステータスで勝る部分、特に最も重要なAGIが無視出来ない
丸狩でピーアン使えるのもポイント高い

61 :
AGI無視で行動ターンが来るまーりゃんなんかはDNJKのATKの高さが活きそうだけど

62 :
俺は小心者なんで、ボス戦では1ターン使ってでもダンスさせるなあ
一度使ってしまえば基本かけ直し不要だし、維持すること自体は難しくないから

63 :
このゲームって、
全キャラをまんべんなく育てていった方が良いのでしょうか?
それとも、お気に入りのキャラだけで大丈夫ですか?

64 :
何回か特定職が必要とされるけど、高レベルに引率させれば
サクサク上がるからあんまり気にする必要はない。
大まかに四系統の職種に分かれてるから、よっぽど偏ってなければ
お気に入りのキャラだけで固めても大丈夫。

65 :
変わった職編成じゃなければ、最後のダンジョン行けるようになるまでは
固定で行ったほうがいい。最後までいけば最強の剣とかがおっさんから買えるから
他のキャラ育成するのも楽になるよ。最後らへんは職限定扉とかあるから
どうしてもお気に入りパーティじゃ進めなくなるけどなー

66 :
>>63
無理に弱キャラを育てようとするとストレスがたまる。
ちょっと敵とレベル差あるくらいじゃそうそうレベルアップしないし。
気分転換でいつもと違うキャラ連れてくのもいいけど、さっさと勧めたいなら強キャラと思う奴だけ連れて行けばいい。

67 :
MIとJKとくノ一は入れといた方がいいと思うよ
あとキャラで言うならまーりゃんはほぼ必須
間違いなく最強

68 :
つーか侍入れた方がいい
しかも二人

69 :
俺ははじめDL WT TH BS MIのPTでやってたけど雑魚戦が辛過ぎて13層ぐらいで折れたな。
WT TH抜いてSA KN入れたら劇的に楽になってやる気が復活した。SAの雑魚処理能力はピカ一だわ。
SAとMIがいれば雑魚もボスも対応出来るからサクサク進めたいなら入れておくといい。

70 :
鬼神楽が使えるよな

71 :
バーサク鬼神楽使わないと雑魚がダルイよ

72 :
別にバーサクはいらないだろ
時間かかるし
それだったらウォークライで十分

73 :
まあSA三人でクリアできる人ですからねぇ

74 :
今は侍二人が理想なんじゃないかと研究しているよ

75 :
バーサクはMAXまで上げると中盤でもやばい威力になるからな
墓にLv30侍つれてったけど
レベル足りてないにも関わらずバーサクLv5+鬼神楽Lv5うつだけで敵半壊
ターンもほぼ連続で回ってくる
敵殲滅でいくとしてもDKSA+MPorKNで十分だな

76 :
ターンが連続で回ってくるならレベル足りてるどころか勝ってるんじゃね?
マズルカ併用?

77 :
>>76
いや、MIは雑魚戦はワルツしか使わないから使ってなかったと思う
連続ってのはバーサクした後のことね

78 :
転職のために初めてレベルリセットしたけどいっぺんに2人やったのが災いして戦力ガタ落ちしすぎワロタ

79 :
>>63です。
教えてくれた方、
どうもありがとうございました。

80 :
ちと質問です。
MIが森の秘宝を使って回復役を担当するのは現実的なラインでしょうか?

81 :
バーサクは強いよね…煉獄だと効果3倍だし…

82 :
>>74
2周目やっててそう思った。
19層まできたけど今のPT
環SA Lv49 ささらSA Lv49
菜々子MP Lv50 まーりゃんMI Lv49 郁乃SN Lv49
この面子一筋で結構楽に進んだ。
16層くらいから雑魚無視してたw
苦戦したのは16層のボスくらいかな。ダゴンも平均42レベルで倒せたし。

83 :
>82
君はなかなか見込みがある

84 :
>>80
ダンス踊った後は基本暇だから十分アリ。
マイクもRES上がるしね。

85 :
バーサークは防御低下が気になってなんとなく3で止めている
振るならマックスまで振っちゃった方がいいかな…

86 :
バーサークはJKでパリィと併用すれば問題なし。

87 :
>>84
マイク、そんなのもあるのか。
ありがとうございます。

88 :
ていうかマイク系って森の秘宝館ブースト以外の使い道あるのか?

89 :
中盤からダーク前まではマズルカ・サルサ・秘宝or子守唄(どこかで掃除はさむ)
が鉄板だろ>MI

90 :
ゲーム作成者的には、MIは後衛に置きやすいだろうから魔法耐久を→RES増加 ということじゃないかな。
あるいはRESしか上げて意味あるものがなかった、ともw

91 :
OVA出たから久々に来たけど
ゲームの続編とかの予定決まってないの?

92 :
春夏ママンをJKにしたら満足したのか
進める気が無くなっちまったw
何でだろう…

93 :
10万売れたらしいし続編は期待できるのかな?

94 :
クラウン付いたMIシルファならマイク持っても最速行動だから、
中断率ダウン目当てで雪菜のマイク持たせてるな

95 :
>>91
PSVitaでダンジョンRPGが出るらしいが題材は不明

96 :
Vitaの現状を見て計画凍結したかもしれないしな

97 :
VITAってそんなに酷いのかよ

98 :
50万台しか出荷されてないはずの初回限定版が、いまだに余りまくりなんだから察しろよ

99 :
出してくれるなら機種がなんであれ越したことはないけどな

100 :
>>97
無駄に駄弁ってないで
アンラを7分以内に倒してこい。
JK+SA2人+好きな職で良いから。

101 :
今更な話題だが普通に一周やってれば
早ときするなら武器は被らないようにする、って考えに至ると思うんだけどな
アタッカーのユニーク武器って基本一本だけで後はランダム入手だし

102 :
誰もアンラを侍二人で倒すと入ってないのだが
丸刈りまでの最速が侍二人なのであって
アンラは忍者が一番早い

103 :
侍2人で丸狩りまで進めてきてから言ってくれ
実際やってみた感想としては侍2も入れるとボスがぐだぐだ、肝心の侍の武器を集めないといけないから時間もかかる
速度Fの太刀をつければいいじゃない?レベル上げるかAGI特化にしないとまず無理です
そこを通過する平均レベル以上まで育てないときつい
丸までの最速を狙うのであれば盾+火力+KN+MI+MPorSG のオーソドックスな構成が一番よかったよ

104 :
ていうかクラウン作ってからが本番のゲームなんだから、
1人もクラウン作ってない奴は適当な意見書かないでくれ
クラウン作るところまでやらないとどの職業が強いとか弱いとか語れるレベルじゃないだろ

105 :
>>104
それはあるよなぁ
クラウン作ってないってことはまだクリアしてないってことなんだろうけど、
まだクリアしてもいない奴が上級者みたいにアドバイスして的外れなこと言ってるのはどうかと思う
クラウン付けるところまでやらんとキャラの強弱なんて語れないのに、適当なこと言ってる奴は腹立つ

106 :
ちょっと揉めた話題があるたびに
そっくりそのまま同じことして煽ろうとするのは
流石に芸がなさすぎると思うの

107 :
>>104-105
流石に傲慢じゃね?

108 :
最大ダメ出るキャラ:環
最速キャラ:シルファ
最多行動:まーりゃん
最も硬い:ささら
職別では
最大火力:DKSA
最大防御力:VL
最強装備可能:DL、JK
AGIが高くてアウトレンジ攻撃可能:KN
数字的な攻撃力・防御力の観点からのみだとFTが突出するが
FT系は補助職がいなければ立ち行かないので
1職で固めてもアンラが倒せるKNが最強という見方もある

109 :
またクラウンなしではクリア不可能とか言っちゃう人か・・・

110 :
なんか荒れてると思ったら、まだコテハンNGにしてない奴がいるのか。
荒らしに反応する奴も荒らしだぞ?

111 :
UMDパス対応マダー

112 :
DL版ないのに対応できるわけないだろw

113 :
UMDパスのみ対応タイトル(DL販売なし)もあるんだぜ

114 :
発売してもうかなり経ってるんだからキャラの使い勝手や強さはクラウン前提で語るべきだろ
クラウンはいわばスタートラインであって、スタートラインにも立ってない人は適当なこと言うべきじゃないと思うj

115 :
もうクラウン専用スレ立てればいいんじゃないかな

116 :
クラウン前提ってW

117 :
段階に応じて語るべきであって、
クラウン前提で語るのはおかしいだろ。
うちのWTは魔法バリア無しで無慈悲なる光輪に耐えられるけど、
それを前提にして話すのはあり得ないだろ。

118 :
クラウンつけないと強くならないって逆に弱いって事じゃん

119 :
お前は侍2が最速って実証を早くして来い
そんなことは絶対にありえなかったけどな

120 :
いやもう侍いないと道中の雑魚で詰むってのは周知の事実だぞ

121 :
俺道中の雑魚で詰んでたのにクリアしてたのか……
書いてて意味が分からん

122 :
まあ詰むってのは言い過ぎかもしれんが相当苦労するだろ

123 :
いや全然。

124 :
それはお前がマゾなだけ

125 :
SAいなくても全殲滅はMP+KNで余裕でこなせるわけだが・・・
むしろSA複数いてもその時点のレベルだとマッハとかがめんどい
二週目やった感想だがやっぱり>>103の組み合わせが一番楽
俺の場合火力枠に黄金リンゴ係りのTHだったが、敵固くてもラピット+サルサと遁+リンゴ連打でで削れるし
加えるならMPがこのみだとチェンゲのおかげでもっと楽だな
属性合わせれば2000×3とか削るし

126 :
だから侍2が早いって根拠を出せよ
実際にやってみた身としては口が裂けてもいえないけどね

127 :
アステリオスはアンラにはかなり有効っぽいがクラウン付でないと遅くて使いものにならんよな、やっぱ
ところでマッハの封印書っていいの?使ったことないけど
ttp://www.woopie.jp/video/watch/143e08b9bea891e3

128 :
>>127
AGIは既に頭打ちだからDEXに回しとこうってことじゃないか

129 :
マッハはAGI、DEX、INT、ATKとアタッカーに欲しいステータスがまんべんなく上がるからかなり有用だろう
マジプリならATKとINTの両方が活かせる
クラウン前提の話なら知らん

130 :
つーかクラウンつけるのってクリアした奴の半分もいないだろ

131 :
まーりゃんだけ別次元の強さというかやりたい放題だな
バランス悪すぎるようにも見えるけど苦しんでる人向けの救済キャラなのかもしれない

132 :
そこまで発動の確率高いか?

133 :
瑠璃やよっちは発動条件が通常攻撃限定で、効果も通常攻撃追加
まーりゃんはどんな行動でも発動し、追加行動の内容も任意
おまけになぜか封印書強化能力まである

134 :
一番使えるスキルだとは思うけど
別次元ってほどでもないだろ

135 :
別次元というニュアンスの受け取り方次第ではあるが、少なくともユニークスキルとしてつける能力ではないな。
万能なのが問題だ。

136 :
ユニークスキルだけでそこまで極端な差はない、という前提の中での話なら
まーりゃんのはたしかに突出してる
状況限定だったり、活用できる職業が限定されたり、最悪ほぼ役に立たないのもあるからな
恨み晴らせない人とか、もともとAGI高いからスキルなくても普通に逃げちゃう人とか・・・

137 :
はるみSAでDCを徘徊してるんだが、一向に+99装備とか落ちねぇよ
俺が引いたのは不良品だったのか

138 :
>>137
DCのドロップアイテムはごく一部をのぞいて
+90止まりだから、はるみでも+99は出ない。
+91以上が出たら、はるみを褒めて良いぞ。

139 :
装備アイテムの部位によって、つく効果って決まってるの?
マンドラルートの宝箱でどんだけ粘ってもATKアップ系がついたためしがない

140 :
>>139
ATKアップ・物理攻撃力アップ系は武器とアクセにしか付かないんじゃない?
同じようにDEFアップと物理防御力アップ、被ダメージカット、耐性アップは防具のみ。
その辺りwikiにも書いてないよな。
例外としてユニークがあるからか。

141 :
>>140
アクセは武器では無く、防具扱いなので
ATKアップ系は付かない。

142 :
まーりゃんと郁乃は強すぎて使う気が失せるレベル
特にまーりゃんは公式チート。ノーコストでクイックとか酷い
まーりゃんの3次職でUHだけがないのは、
「UHなんかにしたら勿体無いぞ」というスタッフのメッセージなんだろうか
それでもUHにしたけどさ

143 :
まーりゃんに恨み晴らせず…。

144 :
>>142
いくのんってそんな別格な強さ持ってるっけ?

145 :
THにしたからかそんなに強いとは感じないな
むしろいい弓がないと弱い

146 :
キャラ的にもSN系はいくのんの一人勝ちだよなぁ
いくのんに罵られたい

147 :
>>144
1つでもステータス異常がかかってる敵にはダメージが2割前後アップだから、
発動場面・効果からいってかなり優秀なほうではある
トレハンでパースートかスナイパーくらいでないと実感しづらいけど。

148 :
SNにするなら、って感じじゃないか?
KNだとスキル死ぬし、THだと後半ダメが通らなくて回復役になるから死ににくい黄色のがいいと思う

149 :
>>144
ユニークスキルが非常に優秀なうえ、SC系唯一の80以下
まーりゃんが別次元すぎて霞んでるが、大抵の場合SC系で郁乃を選ばない理由が無い
郁乃を選ばないという選択の余地があるのは、
「80以下が不要なほどのAGIがあり(リセットボーナスが溜まっていて)、かつKNにする場合」くらいか

150 :
あとが好きな場合な

151 :
キャラが嫌いな場合

152 :
郁乃クノイチでしか使って無かったわ…
好きな格好で選ぶとダメだなw

153 :
別に攻略にそこまで差は無いから好きなキャラを好きな職で育てればええよ
スレ最初の頃は検証とか意見交換結構あったけど、最近は最効率以外認めない
みたいなのも多い様に見えるし、そういうのもあるんだ程度に捉えて好きにやる方が
楽しいし、偏った構成じゃなきゃ終盤まで詰まらずに行けるでしょ

154 :
>>153
まあ、あくまで「攻略上有利になることだけを考えるなら」って話だね。
実際は「俺の嫁は絶対入れる」とか「このキャラは苦手だ」とかあるから。

155 :
>>82
2周目でダゴン平均レベル42は相当遅い
>>80
現実的どころか、ザッハトルテ一回も使わずクリア可能
と、偉そうに書いたが、1周目は中盤以降のボスのたび、ザッハトルテ買ってたわw

156 :
>>150
俺のいくのんがベンチなのはそういう理由か・・・気づかなかった
>>155
ダゴンは初めの睡眠さえ先手とって寝かして止めればサルサ+遁+ゲンジetcで倒せるしな
アクアブレス耐性MAXで防げるかどうかがカギだからwikiの35がギリのラインか
42だと丁度ダメージ通り始めるくらいかね、あんま覚えてないけど

157 :
ダゴンは1周目・2周目とも平均Lv40程度で倒した
睡眠が効くなんてことは完全に忘れ去ってたからガチ勝負

158 :
俺なんか>>156で初めて睡眠効くって知ったくらいだ
他にも、影縫い、威嚇、見とれるあれば楽だな、確かに
ガチなら、水耐性より、ヒーラーの風耐性(相手の初手で寝ない)のほうが重要かな
案外アクアブレスそのものは、たいして怖くない事に気づいた2周目
にして、中盤、えらく水耐性の強いボスが続いたな
フロスト使いへの嫌がらせか?w
まあ、次のボスは雷、次のボスは火とか、いちいち対策するよりはマシだったかな

159 :
ああ、そういえば、wiki以外の攻略サイトで、
スキル振りでエンチャント○○○は不要とかバカな事書いてるとこあったわ
フリーズとパラリシスもLV5とかいらねえし、サルサも1でいいのに、マックス振りとか、もうね
ボス戦の対策見ても効率悪いのが多いし、あそこ見て攻略してる人がかわいそう

160 :
大半の職はとっておくべきスキルとってもSP余るから別にいいんじゃね?
と思った。
MPとか微妙だけど。

161 :
ああサルサとか完全に意味ない奴は別な。

162 :
>>161
サルサ意味ないの?
1だけ振ってあとはマスタリーだけで500いくのか。
しまったな。

163 :
真エンディングのために全モンスター封印するときに、
弱いモンスターの削りに役に立つかもしれないぞ。

164 :
>>162
最大HPが3333以下の敵に対しては意味がある。
まあ、SPが余ってきたらレベルを上げる程度。

165 :
2やってこっちも興味が出たんだけどwikiとか見るに難易度高めとあるし
イラスト集にあった職イラストの好みで組むと裏ボスとか無理かな?
いいんちょSG、シルファMI、さーりゃんSA、いくのんKN、タマ姉VLで組もうかなと

166 :
難易度高目といっても耐久力の低い後衛職5人とかサポートなしの脳筋PTでなければ大丈夫だよ
ただ裏ボスとかだと特定の職がいないと通れない扉とかもある
その時になったら育てればいいだけだけど
基本は自分の好きな嫁たちで好きな衣装を着せておk

167 :
>>166
ありがとう、コツコツ頑張って嫁達で進めてみる
とりあえず体験版卒業して製品版買ってくるわ
春夏さんにJKも中々、ほほぅ、ほほぅ・・・!

168 :
やめろ春夏さんjkは俺のものだ、手をつけるな!

169 :
>>138
マジか
じゃあマンドラルートの宝箱開けるしかないのか、めんどくせぇ
すると今+99のアクセあるけど宝箱からだったのか、覚えてないけど
どっちにしてもはるみは要らんということになるな

170 :
+99より、俊敏な脚力の〜のほうがすげえ
ユニークが霞むレベル
はるみのユニークが武器の補正を前者後者同じにする、だったら、スレの女神だったろうな

171 :
三十の塔の16層で早くも挫折 落とし穴全部にハマった後はどうしていいかわからん

172 :
16層は壁すり抜けられる
詳しくはwiki見ろ、全部書いてある

173 :
>>172
マジか
すまん、もう一度Wiki見てくる

174 :
ニコ生でダントラOVA放送

175 :
>>169
DCのロクさんは+95までしか売ってくれないけど、
敵ドロップは+98なんかもたまに見かける。もちろんはるみ抜きで
それでも、ラッキーガールを狙うくらいならマンドラルートで粘ったほうがいいと思うけど

176 :
ダントラOAVで「エンカウント率高いよ。バグってんじゃないの?」って発言があってワロタ。

177 :
確かに遭遇率高いわ、雑魚も結構強いわで面倒になってる
2週目だから効率的なゲームプレイの筈なんだが

178 :
OVAはモンスターがバナナくらいしか出ないのな。
まぁただでさえヒロイン大量にいるのにこれ以上女の子は描きたくなかったか

179 :
まだ戦闘開放区すらクリアしてないのにもう倉庫の容量が残り100もない件。
さすがに全く使い道がないのは売っているが、回復のストックが大杉。
回復がぶ飲みでレベル上げに励む侍想像したけど倉庫が先に音を上げることになるとは。
しかしそんなことよりマズルカの威力がいよいよヤバくなってきた。
中盤こそチートだが威力に上限のあるサルサはともかく、マズルカはこのまま出してはいけないと開発は思わなかったのだろうか。
17層ボスのトールさんの脅威であるはずのトールハンマー見る前にマズルカサルサで削りきっちまったぞおい。

180 :
救済措置ってやつだろう。まあ使うけどね

181 :
>>177
依頼こなしたら、固定以外逃げる。これに限る
雑魚強い割に経験値少ないんだから。
余裕があるなら封印はしておく

182 :
2周目プレイで効率いいはずが、全滅回数がとんでもないことになってる件

183 :
雑魚から逃げまくってボスで運ゲーしてるとかなら効率悪いと思うぞ

184 :
アンラ退治4回目でやっと創世と終焉の炎が手に入った!
もうそろそろ旅も終わりにしていいかな・・・
しかしささらVL、まーりゃんJK、斧DL、シルファMIの安定感は半端ないな
まぁクラウン前提ではあるけどさ

185 :
>>183
全然運ゲーじゃなかったよ。1周目は苦労したから、こんなにサクサク進んでいいのか、と思ったくらい
雷獣だけちょっと強かったレベル(奴はAGIが到達レベルだと相当高かった思い出)
逃げまくると言っても、強制と依頼こなしで戦うわけだし、それなりのレベルにはなる
しかも、5人固定じゃなくても行ける
くノ一の遁なんかは、簡単にカンストするし、元からAGI速いから、そんなにLV上げなくてもいいわけだし

186 :
>>185
ああさっきのは>>182に対してな
効率プレイで全滅しまくるって何かと思って

187 :
DQシリーズやFF3のように逃走失敗のリスクが大きいゲームならともかく、
そうでないなら探索ではなるべく戦わず、必要な時だけ集中的にレベル上げしたほうがいいな
このゲームは個別逃走可能かつ逃げ損ねても行動後速度は早いから、気軽に逃走できる

188 :
>>186
効率プレイっつーか、2周目を適当にやってるんだけどね。
まず愛佳で5回ほど全滅w
あとは結構サクサクだったけど、雷獣で全体攻撃連発されまくってフルボッコw
あんまり全滅するもんだから雷装備揃えていったら
今度は一回も全体攻撃使ってこないでやんの。
それと14階到達時点で王家の墓2Fに行くためにプルオクトパスで
5回ほど全滅させられたかな・・・

189 :
愛佳で5回目も全滅とは、おまえ、いいんちょに何かされたいのか? 性的な意味で
ボスは確かに強烈な攻撃使ってこなかったりで、肩すかしはよくある

190 :
いいんちょは正直全逃げで戦うときついからな
いいんちょ自体は詠唱止められるかの運がからむがけっこう楽に沈むんだけど
戦士タイプのおともが異常に硬いっていう
意地でも雑魚戦したくなかったからマスタリティちょっと振って倒したわ

191 :
愛佳の技がすごすぎて、俺もう5回もイってしまったんだ・・・

192 :
もっと全滅する!

193 :
>>190
低レベルプレイでもやってたの?
序盤なら敵は大して強くないし、かつ逃げにくいから戦ったほうが楽だと思うけど

194 :
ヒロインは魔法が脅威すぎて優先して叩くから、お供のペンギンとかより先に死んじゃったりするよな

195 :
>>193
そうそう二週目で低レベルプレイ
魔法系のボスはいいんちょさえ越しちゃえば止めるの楽になるからなんとかなるんだけど
多段で問答無用で一撃死にしてくる黄色とイルファさんが一番リセット多かった
最終的にタンクDLでいきたかったから後衛防御DKでやってたけどPLなら楽だったのかな

196 :
クラウン付きレベル99になったら、AGL上げる装備よりもATKあげたほうがいいかなあ?
AGL上げてもあんま早くなった気がしない

197 :
>>195
花梨は通常プレイだと大したこと無いけど、縛ったとたんに強くなる敵だと思う
一人プレイで戦ったときは素早さに苦労させられた
>>196
詠唱の長い魔法や行動後速度の遅い技を使うなら、AGIをしっかり上げたほうがいい
あと、重い武器を持たせたい場合もね
そうでないなら、被ダメージカットや他の能力アップを重視してよい

198 :
>>196
そりゃAGL上げても速くならんだろうな。

199 :
くだらない揚げ足取りかっこ悪い

200 :
>>198
クラウンつけてもいない初心者は黙ってな

201 :
AGLの方が熟練者(キリッ

202 :
>>198
コーヒーギフトが何だって?

203 :
AGLの人気に嫉妬

204 :
俺が悪かったよ!

205 :
>>204のおかげで伐とした空気が和らいだ
ありがとう

206 :
“創世と終焉の炎”って、どれぐらいの確率で落とすもん?
さすがに強敵なんで、そう何度もトライしたくないんだけど…

207 :
今日はさんちゃんの日やからあんばた買占めやー

208 :
>>206
攻略本曰く50%らしい

209 :
>>208
結構高いな
もう一回頑張って倒してくる

210 :
>>208
おっと、ありがとう
言うの忘れてた

211 :
迦具夜比売の羽衣が手に入るクエストの出現条件って何?
火鼠の裘は手に入ったけどクエストが出てくれない。

212 :
近くの森と戦闘解放区のクリアが必要だと言われてるな

213 :
あーなるほどそれでか…
クリアしてみます。ありがとう

214 :
とりあえず敵を封印しまくりながら進めて
地下20階までレベル30ちょいで来たんだけど
どのボスに何度挑んでもコマンド入力する暇なく全滅してワロタ
19階のボスからインフレし過ぎじゃないか?

215 :
何度も言われてる話だが、20層の四天王は諦めろ
墓とか三十路の塔とかクリアするのが先だ

216 :
>>215
サンクス。もうちょっと寄り道してくるわ
敵を封印しながらな……

217 :
つうか、LV30ちょいで時計倒したのか。
編成教えて欲しいわ。

218 :
ようやく○狩り出来るようになったんで全キャラのクラス画像を埋めているんだが、ゴッデスさんのスナイパー姿が可愛過ぎてやり直したくなってきた。

219 :
ゴッデスさんはくのいちコスが一番残念だからなw

220 :
あれコンパチで選べるようにしてくれれば良かったのになw

221 :
KNイルファさんは悪くないんだが、腕が邪魔でがよく見えないのが痛い

222 :
ヨシツネ強すぎて歯が立たないので、先に王家の墓攻略しに行くことにした
アラハバキ苦戦したが、何とか倒せてよかった

223 :
>211,212
wikiのfaqに頂きます
>215
安らかなる眠りを…

224 :
>>214
世の中にはすげえ奴がいるな
武具はロクさん頼みで、AGI出るまで粘れば行けるのかな
ただ、時計タンにはやはり勝てる気がしない

225 :
>>224
待て。
>>214はクラウン付のLV30かもしれんぞ。

226 :
そのほうがすげえ奴じゃないか

227 :
>>224
たぶんチートだろう

228 :
OVA見てから始めたんだけど、やっとるー子と菜々子が仲間になって
パーティーメンバーもLv30でクラスチェンジするところです。
んで、菜々子のマジカルプリンセス姿を見てたら妙にパーティーに
入れたくなったんだけど、初心者でもMP菜々子を活躍させられそうな
パーティー編成ってありますか?
できればるー子も入れられると嬉しいんだけど・・・。

229 :
>>228
俺ならるーこWT、菜々子MP+UHでサイコ撃たせるかな
MPが魔法型だと微妙かもしれんが
菜々子てかMPは基本的にどんなPT、状況でも活躍できるから
よほどバランス悪くなければ問題ないはず

230 :
MP菜々子にどんな風に活躍してほしいのかでも変わってくる
レインボーを撃ったりする魔法攻撃兼サポート型
マジスラを使った物理攻撃兼サポートor盾役
サポートスキル特化のサポート役でみんなに御奉仕してる姿で妄想する等さまざま
MP菜々子を攻撃役にするなら、るーこを回復役としてビショップに採用するのもあり
まずは自分がどんな菜々子に期待してるかかな

231 :
>>229 >>230
どうもありがとう!
るー子が加入した時点ですでにWTなので、後衛をWTるー子
MI春夏、回復の愛佳にすると菜々子の場所が前衛しかないので
剣持たせてちょっとマジスラを使った物理攻撃兼サポートで
やってみます。
わくわくしてきたお!w

232 :
自分の好きな子が輝けるようになるPTはやっぱり楽しいからね
いろいろ悩んで自分だけのPTを見つけるんじゃよ
私はもちろん春夏さんJKが輝くPTです

233 :
2周目だし、1周目とはちょっと違う編成を楽しみたかったから、
UHとWTをメインに持って行く計画立ててる
まだ三十路が強くて3次職になるまでるーこが加わらないのでまだ計画段階だが
つーか三十路こんな強かったっけ。1周目は脳筋部隊でごり押しした印象しかなかった

234 :
三十路いうなよ・・・・・俺の春夏さんをいじめるなよ・・・・
あの人眠らせないと割りと攻撃が鬼ってるときがあるからな

235 :
126 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 18:00:17.42 ID:FTo0bfw/ [2/2]
TH2 PORTABLE 5万2764本
ttp://www.vgchartz.com/game/33801/to-heart-2-portable/Japan/
TH2 DX PLUS 4万3487本
ttp://www.vgchartz.com/game/51256/to-heart-2-dx-plus/Japan/
TH2 ダンジョントラベラーズ 10万6821本
ttp://www.vgchartz.com/game/50139/to-heart-2-dungeon-travelers/
いつの間にか十万本超えてたんだな

236 :
>>232
貴方とはいい酒が飲めそうだ

237 :
>>236
春夏ママンをJKにするためにこのゲームを買った俺も混ぜてくれよ

238 :
なぜが人気あるのはどうしてなんだぜ?

239 :
背徳感とか……

240 :
なあ。いいんちょの胸が85以上無いのは不具合なんだよな…?

241 :
由真は85以上に入ってるが、逆じゃないかと思うよな
いいんちょは食いしん坊のメタボキャラだから肉々しいイメージで胸も増量気味に描かれてるんだろう

242 :
愛佳が恥ずかしがって小さく申告したのさ

243 :
>>238
あるひと曰く「美人だけどママン年齢と分かる外見」が人気の秘訣らしい。
>>240
胸が大きくてもウエストその他が細ければ85以上に入れないことだってあるさ。
設定上同じウエストのタマ姉は6cm大きいけどな!

244 :
由真は脱いだら凄い系なんだろう
制服だとそうは見えなかったが、ダントラの衣装ははちきれんばかりだ

245 :
春夏さんとかどう見ても85以上の範疇に入ってもそうなのに、設定だと82しかないんだぜ

246 :
>>217
参考までに時計を倒した時の編成、スキル構成をば……
瑠璃:ダークロード(ダークオーラLv5、挑発Lv1、アトラクトLv1等々)
郁乃:ハンター(威嚇射撃Lv5、麻痺凍結スロウ弓技Lv2〜3等々)
まーりゃん:マスターアイドル(ステップLv1、マズルカLv7、サルサLv1等々)
イルファ:くノ一(雷遁Lv5)
もう一人は誰か忘れたけど、環(ヴァルキリー)か由真(トレジャーハンター)だったと思う
戦法としてはラピッドストームで加速してマズルカと雷遁で鈍足にして
瑠璃が挑発→防御連打、イルファが毎ターン雷遁連打で他のメンツはリンゴか霊薬連打
ダメージソースはサルサと雷遁のみ
全体攻撃がこない事を祈ったり華麗なステップや威嚇射撃が成功するのを期待して何度も繰り返したら勝てた
というか11階以降、状態異常がロクに通らないボスのほとんどはこのパターンで倒している
このまま最後まで行けるかと思ったけど、流石に何度やっても指一本動かせないまま全滅ではどうにもならなかった
>>224
新しい階層にたどり着いてまずすることはロクさんを探すことでした
装備のAGIUPと行動速度UPと詠唱速度UPとどれが一番効果的なのか検証する根性はなかったので
ボスにぶつかる時はとりあえずそのどれかがついてる装備で全身に固める事が多かった
>>225
クラウン? なにそれ?な初回プレイ者でございます

247 :
由真のポッチは挑発的に過ぎる
けしからん、実にけしからん
そしてくノ一だとちゃんと隠れてる仕事の細かさ

248 :
◯狩り、JKアタッカーのメリットってピーアンで、デメリットは安定性に欠けることだよね。
リセット含めた効率だと侍とどっちがいい?

249 :
春夏さんは娘の年齢を考えるとむしろ四十路に近いだろう
>>246
一周目でやりこみ並みのプレイしてるな

250 :
16で結婚してすぐ子供産んだとして、31だ
常識的な範囲で子供産んでると考えると40超えてると思われる

251 :
結婚出産が法的には16歳から可能で、
こ○みが原作で中学卒業ちょい後くらいなのを考えるともっとも若くて31かな

252 :
>>248
参考になるか分からんが、俺の場合SAJKMI引率で二人育成に
ダンジョンに入って〇を倒すまで2分弱、レベル60にするまで19分前後。
SAMI引率の二人育成も大体同じくらい。
若干SAMIの方が早いかな。

253 :
まぁ何歳だろうとママンはJKが似合うな

254 :
>>246
1周目で威嚇ステップ戦法か。なるほど。
ボスは頑張れそうだが、19層の一方通行の雑魚で心が折れそうw
>>248
リセットなしまーりゃんJKとMIふたり引率
安定性に欠けると書いてるけど、育成キャラのサポートなしでほとんど負けなかった
つーか、クラウンつける作業してると、いちいち育成キャラを転職させる事すらめんどくさい
雑魚を一掃できる侍と、雑魚には時間かかるけどピーアン使えるJK、
どっちが速いかは分からない。正直、たいした差はないと思うので、好きなほうをどうぞ

255 :
あと、リセット含めてなら、ガストラップとそれの回復も時間かかるから、
ガスマスクつけて○倒せるアタッカーか、面倒でも育成キャラを転職させてガスマスク装備
正直、○と戯れるより、雑魚と遊んだりガストラップで止まったりのほうが時間かかってる気がする

256 :
ちょっと計算してみた
1.SAJKMI引率で二人育成、自爆ピーアン込みでLV60になるためには12回倒さないといけない
  ※11回倒して累計565,125。道中の戦闘は誤差
2.SAMI引率で二人育成、自爆込みだと12回
  ※12回倒して累計600,000。道中の戦闘で不足分を埋められる
3.JKMI引率で二人育成、自爆ピーアン込みだと9回
  ※8回倒して累計548,000。道中の戦闘は誤差
つまり1・2の効率は同じ。しかし1の場合はJKがピーアン後攻撃に参加できるので安定性が更に高い
3は最高効率だが安定性がやや欠けるのでリセットを考えると1が一番いい・・・と思う

257 :
JKMI引率とそれ以外とでは結構大きな差があるな。
SA引率が1回に2分(移動・雑魚含む)かかるとすると、3回分の差は6分の差になる。
雑魚戦に手間取る時間と失敗時のタイムロスがこの6分で収まるかどうかが問題だよな。

258 :
って>>256の2,3は3人育成が出来るから総経験値には更に差が出るね。

259 :
何も考えずにエンカウントしまくる→A連打でレベル上がれば楽なんだがな
単純作業してると、どうしてもボーっとしてミスる。
マズルカ入れるところでいきなり自爆させたりとか、バーサク忘れたりとか

260 :
○狩で手間取るのは実はガストラップなんだな
引率アタッカーは創世と終焉の炎、MIには羽衣装備の上でAGIアップで固め
育成枠にはパンドラの封印書持たせてる
或いはアタッカーにはガスマスクでもいい

261 :
おととい買ってきた
タマ姉は侍にしようかなって思ったら、
ソードマスタリーLV4まで上げちゃってた…
剣使いのDLを目指した方がいいのかなあ

262 :
>>261
マスタリーは大して効果が見られないし、
侍は鬼神楽・煉獄に1ずつ振っておけば十分実用に耐える
非常にリーズナブルかつ良心的な職だからそのまま進めるとよろし。

263 :
>>261
初回Playで引率キャラなんていないんだし、ソードマスタリーに
振ってあっても、気にしなくていいんじゃないか?
最初のパーティーはLv30になるまでは、やっぱり戦力が高くないと
いけないんだし。
だから、気にせずに侍でもDLでも好きなほうを選べばいいと思う。
僕のタマ姉も侍だけど、ソードマスタリーに1、挑発1、フロストスラッシュ1
ポイント振っちゃってる。
やっぱ初回プレイはいろいろやって失敗しても、楽しむのが一番だと思う。

264 :
自分もつい最近買ってまだ5Fとかの超序盤だけど
今便利なスキルに振りまくってる
どうせ好きなキャラはリセットしてステ上げして振りなおすつもりだし
フロスト取ったら剣より他武器に良いのが一杯出るでござるの巻

265 :
片手剣は色々と微妙だよね
うちのタマ姉も剣だけど、DCまでずっと遅いの我慢してクレイモアだった
ショートソードは火力なさすぎ
ロングソードは火力の割に重すぎ

266 :
片手剣はユニーク以外は微妙だな
威力ないのに遅すぎ

267 :
昨日転職したうちの菜々子MP、剣があんまいいのないなって
思ったら、やっぱそういうもんだったのか・・・。
Lvを上げて物理で殴るとしよう。

268 :
>>267
菜々子をMPにしたのか。
可愛いしね、気持ちはわかるよ。うん。
でも通報しといた。

269 :
そこまで気にすることはないんだね
よし当初の予定どおり侍にしよう
教えてくれた人ありがとう

270 :
>>267
MPはユニークで食いつないでいけるから問題ないぞ
DLがDC入るまで不遇すぎる
最強ユニークがATK91て・・・

271 :
>>270
片手剣限定? それなら、DCまでに色々あるけど
ショートソードは、ほんと存在意義が分からない。なんか、やり方はあるんだろうけど。
ロングも微妙だなあ
まあ、1周目は斧とかも遅いだろとかでスルーしてたけど、
防具をAGIで固めればそんなに気にならないどころか充分すぎる

272 :
斧もべつに悪くないんだが、剣専用のフロストスラッシュが高威力&凍結で便利なのがなぁ
マッハ系とか硬い奴は水弱点なのが多いし

273 :
このゲームおかずになる?

274 :
>>273
人に依る、としか。
愛佳のせっくるシーンじゃダメでも、ブルマ着替えシーンならOKって奴いるだろ?
つまりはそういうことだ。

275 :
フロストが輝くのは終盤じゃないか?
スキルポイント余るまでは、レイスマにエンチャントのほうがよさげ?
そこまでは検証してない。
ただ、マスタリと合わせてマックスにすると、レイスマに比べてフロストは段違いに強いな
マッハ系、ノスも○狩り道中で粉砕
>>273
愛佳はだよ
ボスモンスターは微妙だけど。時計倒した時は期待したんだがw

276 :
愛佳のパンモロとハイレグだけで何発イッたことか
つまりはそういうことだ

277 :
ゲーム自体は体験版面白かったし買ってくるわ
牛かなんかかがかるシーンがあれば嬉しい

278 :
>>275
攻撃力の倍率は実際レイスマよりフロストのほうが高い。
エンチャント要員が常にいるとは限らないしな。
ただレイスマには一応、ファイター系なら誰でも使える、武器を選ばない、命中率補正がある、という利点はあるけど。

279 :
今日買って来た

280 :
>>271
片手剣の話だからな
一週目は素直に両手剣
二週目は盾兼だったから塔はジオに1だけ振って片手斧持たせて超えたよ
>>277
"オシラサマ"
この単語を覚えとこう

281 :
>>277
クリームまみれはあるからそれで我慢汁

282 :
トレハンで通常攻撃じゃダメージ1とかの相手にスタンスティングすると100ダメージになったりするんだが、
どういう原理だろう
スタンスティングの属性は通常攻撃と同じだし、ダメージ倍率も高くないはずだよな

283 :
属性が突じゃなくなってるんだと推測してる。

284 :
仮定の話になるけど、
通常攻撃でダメージ500として、
それがDEFで500軽減されてて、
スティングの倍率が1.2倍とすれば
おかしいことは無い。
500-500=0
500*1.2-500=100

285 :
>>282
スタンスティングは通常攻撃より威力が強い。
柔らかい敵だと何やってもそこそこダメージが通るのであまり差は感じないが、堅い奴相手だとダメージ差ははっきり実感できる。

286 :
DEFx耐性じゃなく、案外
DEF貫通して耐性のみで軽減してるんじゃないか?
と思わんでもない

287 :
11、12階のイカ娘ふざけんな
洪水二回、攻撃三連続じゃ死人がでるわ
即死兎もふざけんな
バランスおかしいだろ

288 :
>>287
ざまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

289 :
>>287
今のうちに耐性やらdebuffの重要性を覚えておかないと
この先大変よ
まぁそれでも、先制取られると割とアッサリ全滅したりするんだけどw

290 :
レベルを上げれば全て解決だ
味気ないがな

291 :
やられたらやられたで、1〜2分前のセーブデータから再開するだけ
ダンジョン内のどこでもセーブできるんだから有効活用しないと

292 :
+xxの装備につく効果って総合的に見た場合AGIアップが一番価値があるのは分かるけど、他の効果はどれくらい価値があるのかがイマイチ分からない。
AGIアップを10点としたら、他の当たり効果は何点くらい?
「とりあえず+の大きい装備にこの中の2つが付いていたら当たり」といえる効果だけでも教えてくれると嬉しいです。

293 :
AGI>被ダメージカット>必要に応じて全耐性/ATK/INT

294 :
>>292
被ダメージカット、最大HP・DEF・RESアップ、火〜雷耐性アップ
魔法攻撃をするキャラならINTアップ、MIなら中断率ダウンもいいか

295 :
>>292
AGIアップ、被ダメカット、最大HPアップ、火〜雷耐性アップ、INTアップ
後、個人的な趣味で、被ダメによるTP吸収
武器なら、AGIアップ、ATKアップ、INTアップ、最大HPアップ

296 :
中盤まではTP回復系の恩恵が大きいと思う

297 :
>>287
色で勘違いしたんだろうが、あれはタコ娘だ
…と思って、いや、本当にそうか? ってググったら、イカでもタコでもある、みたいな感じだった
>>291
ダンジョンでセーブできない仕様だったら、クソゲー、マゾゲー認定だったろうなw

298 :
MIシルファにAGIアップ×2のダガーとレザーアーマー
AGIアップ×1のヘルムとシールドにバウンティハンター装備させて
塔のイベント済ませたらTHいくのんをはるかに上回る素早さになったでござる。

299 :
OVAとかのお陰かまた新規の人が増えてるね
続編はまだかのう

300 :
>>293-295
ありがとう。やっぱりその辺が当たりなのね。
火〜雷耐性アップが実は外れとかそんなことがなくて安心したぜ。

301 :
DTまとめ
ttp://www.amaga.me/image/nz19203192533.jpg
ttp://www.amaga.me/image/nz19203192534.jpg
ttp://www.amaga.me/image/nz19203192535.jpg
ttp://www.amaga.me/image/nz19203192536.jpg
ttp://www.amaga.me/image/nz19203192537.jpg

302 :
黄色への愛を感じた
OVA今回初めて買ったけどゆまちんと仲いいのな
くノ一コンビにするかな

303 :
ブラクラ貼るんじゃねーよタコ

304 :
黄色のアクアパッツァ参戦はまだですか?

305 :
参戦してないのかよw

306 :
>>287
あのタコ女は春夏BBAの本体だからな
仲間にいるのはイリュージョン
PTを全滅させてタカ君を独り占めしようとしている

307 :
タコ娘の痴態
ttp://toheart2sub.moe.hm/yuki/img-box/img20120308083300.jpg

308 :
PC版は首あんの?
原作ゲームもやってないけど

309 :
>>308
あるぜ。
全部の女の子モンスターは封印するとHなCGがでて3クリック位で終わる
イベントがある。
あとヒロイン倒して開放したときのCGもちゃんと見えてる。
春夏さんのエロCGが拝めるのはPC版だけ。
祖父でほとんどタマ姉の等身大シーツ目当てで買った愛佳でいくの!が
こんだけ遊べるゲームだったとは思わんかったな。

310 :
>>307
確かCVは愛佳の中の人だっけ

311 :
>>306
よろしいそれでは戦争だ

312 :
>>301
やっぱり花梨は一番人気だな
もっとくれ

313 :
黄色はダントラで一番かわいくなったと思う
もはや別人レベル

314 :
もともと人気高いしな

315 :
>>311
よう同士、手を貸すぜ

316 :
誰だ俺の春夏さんをBBA扱いしたやつは
俺も参戦だ

317 :
でもお前ら、菜々子と春香さんならどうせ菜々子を取るんだろ?

318 :
衣装による
JK春夏は至高
MP菜々子は最高

319 :
>>317
これは難しい問題を迫られたな。
しかしどうだろう、もし仮に貴明が春香さんを取ったら、旦那がかわいそうすぎやしないか?
ところで何度も依頼をチェックしているのだが、ちーを4個集めてくる。(報酬:スキルの素×1)がいつまでたっても出てこないのですが誰か助けてください。

320 :
>>317
いやそれはない のヮの

321 :
>>319
別に無理して受ける必要は無い。
正直、そんな所でねばる位なら、さっさと進めて
真四天王から奪った方が良い。

322 :
スキルの素なんてレベルリセットしたら使ったぶん無駄になるしなぁ

323 :
貧乏性だからスキルの素は使えないまま倉庫の肥やしになってる

324 :
2周目からはなんの躊躇もなくMPいいんちょにスキルの素ぶち込んだわ

325 :
レベル30くらいなのに森2でHP9999のメロンに捕まった…
パリィ+ガード+料理でなんとか倒したけど、一時間くらいかかったわ

326 :
>>317
取らない

327 :
>>317
春夏ママン一択ですが何か?

328 :
>>317
間をとって、よっち

329 :
由真かわいいよ由真

330 :
優季かわいいよ優季

331 :
じゃあハナさんを

332 :
○狩り連続でしてると疲れてくる
効率あんま求めてないから道中の雑魚を片っ端から封印してる
まさか倉庫の三分の一を封印書で埋め尽くす事になるとは思わなかったが…w

333 :
効率求めてないからと言って封印しまくるのは違う気がするがw

334 :
クラウンが付くと、装備アクセサリは封印書【ナインテイル】ばかりになる
WT菜々子だけはバウンティハンターでAGIを上げ、羽衣と土耐性アップ装備で状態異常耐性をカバーしてるけど

335 :
というか、弱ってる敵を見ると封印したくなる衝動がわき起こってくるw
金欠時代の癖がまだ残っているようだ…
そのせいで毎回育成時には大量の封印書が生産される羽目にw
いや相手を確できない自分が悪いだけなんだけどな

336 :
>>321
なんかここに書き込んだら出てきたわ。ありがとう。
無視して進めた方が良いと分かっていてもついやっちゃうんだ。
そういう性癖なんだよきっと
>>335
その性癖は10万くらいたまって高級図鑑がなんなく買えるようになって、しかもそれでも充分黒字になった頃になおった。
俺の場合ただの図鑑だったから封印に燃えたんだろうな。

337 :
>>317
当然のパーペキだ
奈々子と愛佳、奈々子と郁乃、奈々子と優希、奈々子とシルファ、
奈々子とささら、奈々子と珊瑚のいずれかだったら、
墓に行くまで悩んで独り者のまま、一生を終えただろう

338 :
>>335
SAなら20層の敵はクラウン無しでも一閃のはずだけど。
>>336
例の法則が依頼にまで適用されたか。

339 :
MP5人パーティーにしてプリキュアごっこをしてたら、朝になってたでござる
何してるんだ俺…

340 :
いや、楽しそう。俺もやろうかな
愛佳はプリキュアというよりセラムンだが

341 :
あるいは魔法少女このみマギカとか
髪型似てるし

342 :
レベル60前後だけど塔30のボスがきつい…
頑張って塔でレベル上げや装備集めかな?
それとも他にレベル60位でちょうどいい場所ある?

343 :
5人全員クラウン付の力押しパーティーなので、
使う封印書は概ねマッハ,ネヴァン,バウンティハンター辺りに偏ってる
トラップ通る時だけパンドラ持たせたり、後は腕輪とかのアクセ
他にこれがいいというお勧めってある?

344 :
>>342
塔の先に行けば一気に強くなれるから頑張れ。
塔だと、ドラゴン、マンドラ狩りでレベルは上がる。
ただ、到達レベルだと、マンドラはなかなか狩れないかな
他は墓のボス
>>343
クラウンまでつけた人にアドバイスって言っても…

345 :
戦闘効率上がるからまじかるメガネはちょくちょく使ってたな。

346 :
>>345
封印廻るときに便利だったけど普段のPT構成ではJKしかつけられないのがネックだったな
現在はアンラが落としたアレがあるんで役目は終えたが

347 :
>>342
そのくらいだと、そこに出る敵を数狩った方が
ドロップで装備の充実も図れて良いかもしれない
マンドラはAGI110とか120ぐらいのスナが居れば多少安定して狩れるようになる

348 :
>>343
この辺りかな。
AGIアップ+属性耐性×2のナインテイル
AGIアップ+属性耐性+TP吸収+睡眠耐性のモリーアン
INTアップ+AGIアップでSO経由向きのククルカン
気絶耐性+ATKアップのユキムラ
耐久力+ATKアップのダイダラさん
耐久力+TP吸収のメルカパ

349 :
>>344>>347
ありがとう
とりあえず塔で頑張ってみるよ
奈々子も居るし早くDCに行きたいぜ

350 :
>>343
ナインテイル無しとかある意味すげえわ

351 :
>>344
> クラウンまでつけた人にアドバイスって言っても…
発売直後じゃあるまいし、クラウンはここの住人なら当然つけてる
クラウンつけてやっと攻略をまともに語れるレベルになるわけで、
そこからアドバイスを求めるのは普通のことだろ
クラウンは必要ないとかやってるのは一部だけとか、そういうくだらない煽りはやめろ

352 :
またお前か

353 :
すげー決めつけする奴、世の中にはいるんだな
最後の一文なんか、俺全然言ってねえし、被害妄想か? なんにせよ怖いわ
もうNGに入れるけどな

354 :
>クラウンまでつけた人にアドバイスって言っても…
思いっきり煽ってるだろ
この煽りする奴は毎回お前だからすぐわかるわ

355 :
またアホが暴れてんのか
クラウンないと攻略語れないとか理解不能
ただクラウンにはアドバイスいらんだろ、ってのには同意できんな
人によって使い勝手は違うんだから第三者の意見はほしくなるだろ
言うことないならレスしなけりゃよかったのに

356 :
お前ID:cYRoTy86だろ
反論してるふりして同意してるもんなw

357 :
>>356
文盲すぎんだろw
クラウンならアドバイス求めるな、クラウンじゃないならアドバイスするな
このこの垣根がどっちもくだらないつってんの
やり込んでいようがなかろうが
聞きたいことあったら聞けばいいし教えたいことあったら教えればいい

358 :
>>356
キレるポイントが>>354とまったく同じだもんな

359 :
まあ、俺の書き方も悪かったよ
ただ、アドバイスが「アンラ戦でのアクセは何がいい?」とか具体的だったら書けるし、
力押し、とだけでどこを戦ってるか分からなかったから、上手く書けなかったんだ
もちろん、>>343は純粋に何がいいのか聞きたかったんだろうと思ってるけどね
ほんと悪かったよ

360 :
>>359
>>344のレス自体は煽ってるようには見えないし、いつもの奴が沸かなきゃ何もいうつもりなかったんだが
前もこの流れにあいつ持ってったし、一言意見言っときたくてそっちにもつっかかっちまった
すまん

361 :
クラウン必須厨と原作擁護厨はキモいっすwww

362 :
>>360
> いつもの奴が沸かなきゃ何もいうつもりなかったんだが
理解してないようだけどお前が「いつもの奴」って言われてる奴だぞ

363 :
由真のポッチでも見て心を静めろ
ところでお前ら、序盤の金策ってどうしてた?
2周目で懐中電灯とか非常口とアヴァロンリンゴとか躊躇なく使ってたら、金足りなくなった
1周目は金稼ぐためにダンジョンうろうろしたり無駄な事やってたけど、流石に2周目でそれはやりたくないんだ

364 :
消費アイテムは買わずにスキルやモンスターの落とすアイテムで代用
あとモンスター図鑑をひたすら売る
序盤の封印書はどうせロクな効果ないから、ステータス調べるために封印したら即売る
くらいかな

365 :
やはり封印になるか
ありがとう、ちょっとデーモンさんとかナイトライダーとか封印してくる

366 :
なんか俺のせいで荒れてしまってスマンかった
クラウンはよく練らんでもとにかく○狩りできるレベルに達すれば付けられるから
それ以降は8人までクラウン付けて力づくでアンラ戦まで押し切った
もっと封印書などで効率のいいチョイスもあっただろうと思って先の質問だったのだが
例えば「マンドラ√には何を持参しよう?」とか「この真四天王に有効なのは?」とか
ピンポイントで例を挙げるべきだった
>>348
モリーアンにはTP吸収効果あったのね、見落してたありがとう

367 :
ナインテイルって定番だったのか…
マッハ、バウンティハンター、ククルカンばっか使ってるわ

368 :
クラウン+ナインテイル+装備のどれかで+15+アダプ1で全耐性100になるクラスが多いしな
先制で状態異常くらうと悲惨だからTHとか後衛はこの組み合わせにしてる
アダプが+20まで上がれば一つ枠が空くんだが・・・

369 :
>>367
定番っていうか、いつものクラウン必須君がクラウン前提の話でよく出すってだけ。
クラウンボーナスと合わせると全耐性100になる可能性があるから。
クラウン無しの場合は耐性+30程度じゃそんなに変わらんから、
敵の使ってくる属性だけに耐性を絞ったほうが有効
普通に攻略するぶんには君の言うマッハ、バウンティハンター、ククルカンあたりで無難

370 :
アクセ枠で気絶などの嫌らしい状態異常を防ぐのは中盤以降必須になるよね
ステアップも魅力的だが、気絶喰らったらその戦闘はほぼ無力化してしまうのが辛いから

371 :
いや、中盤位なら敵味方ともにそこまで早くない関係で、
気絶しても3行動分くらいで戻ってこれるから
必須と言うほどではない。
バウンティハンターの封印書強いし。

372 :
UMDパスポート対応ってしないのかな?
今日の発表でいろいろ増えたからTH2DTもくるかと思ったらくる気配なくて残念
VitaちゃんでTH2DT遊びたい…

373 :
クラウンキャラにナインテイルって少数派だったのか
敵ごとに状態異常対策しなくて済むのがお手軽でいい
まあ、他の防具でAGIアップや火〜雷耐性アップを付けないと真価を発揮できないけど
リセットボーナスの無い段階ならバウンティハンターやネヴァンになるけどね

374 :
やると思うぞ
これだけ売れてDL版を後発しないのはVITA完全版かPSPかVITA続編の布石
ようするにフルプライスで買わせにくる

375 :
DL版を後発しないのはまだパッケージを売りたいから。

376 :
vitaはまだ持ってないけどDL版出たら買うわ
ロード時間よりUMDのシャコシャコいう音が嫌いなんだよw

377 :
>>373
俺も状態異常めんどい時のクラウンキャラはナインテイルだぜ
wikiのナインテイルの備考にも乗ってるから決して少なくはないと思うが
クラウン厨といっしょくたにされただけかも

378 :
ようやくDCに行けるようになって、丸刈りひゃっほいできると思ったら雑魚のタフさと攻撃力の高さに絶望した。
ロクさん早く来てくれー

379 :
マルドゥークって格好いいよね
アリスとセットで頂いていきますね

380 :
ヒロインボスと戦うとき、PTに誰がいると会話が変化するかってどこかにまとまってないかな?
まあ、なんとなく予想がつくっちゃつくんだけど

381 :
まだまだ序盤なんだけど敵ドロップ装備がことごとく微妙
全員の装備が拾ったユニークとロクさんから買った物ばっかりとか・・・
逆に考えるんだロクさんが神すぎるだけだと考えるんだ

382 :
クラウンキャラでナインテイル封印書だと耐性どれくらいなる?
その状態でマンドラルート装備変更なしで押し通せるだろうか

383 :
50+30の足し算すらできないのか

384 :
中古市場考えたら発売して半年以上経ったゲームを再販してパッケで売りたいとは思わんだろ
DL版販売も資金回収のベスト版と同時にあるかないかぐらい

385 :
このゲーム続編ってあるかなあ

386 :
再販しなくても普通にまだ買えるが

387 :
初回プレイでやっとメインのダンジョン14階まで来ましたが
うぃっちのるー子さんが全然大魔法をキャストできなくて泣きそうですw
睡眠、気絶、ぶちかまし、サイレンス、スロウとことごとくくらいまくる・・
壁DLさんのフロストとMPのスラッシュでなんとか敵を倒してる状態だと
火力をタマ姉侍にもどしたくなってくるお・・・

388 :
残念ながらびぃっちはだいたいそんなもんです
歌姫にサポートさせたり、壁役増やしたり、敵の行動妨害要員を増やしたりすれば
多少は詠唱しやすくなるけど、わざわざそこまでやるか・・・・?
ってところに君のびぃっち愛が試されている

389 :
>>388
むう、そういうもんなのか・・・。ふぐぅだのぅ・・・。
Lv1の単体魔法すら無詠唱なってないしなぁ。
侍と交互に少しづつ育てていくことにしよう。
パーティーが壁DL 剣MP WT MI SG(プリ経由)+SAなもんで
なかなか行動阻害が・・・。

390 :
魔法のレベルは無詠唱になるとこまでで止めとかないとな
始めたての頃にやたらレベルあげてたらつかいものにならなくなった苦い思い出  

391 :
レイスマLV上げすぎて一発しか打てなくなったわ!

392 :
>>391
どこのペンギンだよ。
撃てる数が少なくなるけど、一発は強いんだからまあいいじゃないか。

393 :
やりとりを見たくなって3週目なう

394 :
>>392
いや、>>390が上げすぎたって書いてるから思い出しただけw

395 :
まだ10Fだけど、THをASとARどちら経由にするか悩ましい…
安全面を考えて弓かなあ

396 :
>>395
AS経由だと盾が装備できるから防御面はあまり変わらない。
パースートが有効活用できるかと、
どちらの状態異常が不足してるかで決めた方が良い。

397 :
>>396
状態異常が不足ってどういうこと?

398 :
アチャが凍結、麻痺、スロウ
アサが睡眠、沈黙、気絶
分担してセージの負担を軽くするってことじゃね?

399 :
なるほどなあ
そういうことか
あとは反撃や弱体化をくらうかどうかってとこか

400 :
強いユニーク弓はトレハンじゃ装備できなかったりするから注意な

401 :
安全面ってのはコーションの事じゃね?
俺も同じ悩み抱えてた。
別にAR経由で短剣でも良い訳だし。
スタン10にしても気絶確率高くなった実感無いしで。

402 :
そうかAR経由はコーションもあるのか
うーん悩ましい

403 :
>>402
何故か孤独のグルメが思い浮かんだ

404 :
>>403
ゴローちゃんはいつも定食屋で悩んでるよな

405 :
雑魚処理と15層くらいまでのボス相手だったらAS経由のほうが使いやすかったな
ダゴンとか雷獣は高AGIで先制とって寝かしちゃえばレベル低くても倒せたし
ただ長い目で見るとコーションとスロウのあるARのがいい気もするな
道中だとPR経由が人気ない印象あるし、入れてても魔法のスロウは詠唱地味に長いから

406 :
MP菜々子は正解だった
露出ぐあいもちょうど良い
BBAづくしの中ですっごく爽やかな存在だ

407 :
>>406の後ろから、突き刺さる視線が!

408 :
>>405
結局花梨をAR経由のTHにしたわ
コーション欲しいし、とりあえずはSNの郁乃と入れ替えで使うことにする

409 :
俺の菜々子はSGなんだけど、SG菜々子って人気ないよね
大抵の人はMPで、次にWTな印象
菜々子を使ってる時点でアレなんだからさ、もっと自分に素直になろうよ(´・ω・`)

410 :
例のシーンが気に入ったので音楽プレイヤーに入れて毎日聞いてる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2729939.mp3

411 :
>>409
一緒に出頭しよう

412 :
露出が多い服より嫁達には可愛い服で冒険させたい
いや、露出が多くても可愛い衣装もあるんですけどね?

413 :
露出度の高さに目を奪われているようでは
プリるーこのスジに気付けない

414 :
服装は浪漫を求めるもの
そうでしょう、春夏さん

415 :
うちには露出の高いコスのキャラが全然居ないわ
菜々子はWTだしるーこはSG、まーりゃんは唯一の無いUHだし

416 :
露出か…
何故さーりゃんの初期職を最後に持ってこなかったのか

417 :
>>409
SG菜々子衣装は児童虐待レベルじゃん。
萌えとか可愛いとかを感じる以前に可哀想になるわー

418 :
>>406
それ以上いけない

419 :
菜々子は正統派のWTだと主張してみる
MUもいいと思うけど、流石に1次職じゃあねえ…

420 :
PR菜々子こそが至高。
BSはどうしてこうなった…

421 :
プリは戦闘参加できないまでも
イージス装備できて割と生存性高いから
2次止めでも割といいかもしれない
るーこと同じで見えてるけど

422 :
19層何なの
いままで逃げるしかやってこなかった俺にはつらすぎる
敵も○連打で倒せる相手じゃないし
19層でパーティーの平均レベル55って妥当?低い?

423 :
>>420
>410のイベントってなんでSG菜々子だけなんだろうね。
BSの白スク水なんてどう見ても犯罪者レベルなんだが。

424 :
55ならなんとかなる
ノストゥが邪魔くさいのと、悪意満載のマップが面倒だが

425 :
「鬼畜!ケダモノ!ロリコン!」っていう部分、なぜかちょっと楽しそうだな

426 :
趣味でBS、MI、DL、SA、SGだけどこれで時計倒せるよな

427 :
>>426
普通にバランス良いと思うけど。
即死対策して愚鈍サルサにスロウいれとききゃ楽じゃね?

428 :
>>426
べつに普通だな。
強いていうなら、アタッカー2人とも遅いからどっちかスカウト系に変えるとかもありだけど。

429 :
>>406
ほー いいじゃないか
こういうのでいいんだよ
こういうので

430 :
時計ってそんなに苦労する相手だったか?

431 :
廃人化ゲーム罪罰聖戦記について語れ
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1331275968/1-100

432 :
>>430
攻撃に即死効果、HP自動回復、硬い、詠唱完了と同時に全滅確定な必技、等
一応脅威になりうる要素はある
とはいえ、それなりのレベルがあればMIゴリ押し戦法で普通に倒せるかと。
この頃には王家の墓も攻略できてるレベルだから、そっち先にやっちゃった人ならわりと楽勝

433 :
>>421
イージス装備できるのは、PRじゃなくてPLだ。

434 :
曳影之剣て本当にDC入り口で売ってる?
どの扉もくぐらず入ってすぐの左右がちょっと長い通路で往復して、他の奴は余るほど出たけど曳影之剣だけ売ってくれないよ。
ロクさん探すついでに先手とれたときだけ敵と戦ってたら、いつの間にかマルドゥーク倒せるレベルになっちゃたんだけど。

435 :
>>434
売ってくれるよ
それだけやたら高いからあったらすぐわかるはず

436 :
>>432
ふむふむ
そうだな、もしかしたら既にネビロス倒した後だったかもしれない

437 :
11層のバグに当たっちまった…
攻略サイト見ないでプレイするのが仇になろうとは…

438 :
>>434
その、先手取れた時だけ戦ってたってのが意外とアヤかもしれん
欲しいものがある時は、戦わずひたすらロクさんのケツを追いかけるのが、冒険者なのではなかろうか

439 :
>>435
ありがとう。マルドゥークからダーツももらっちゃったしもうちょっとDCで粘ってみるわ。
>>438
そうはいっても敵のドロップ欲しいし依頼こなしもしたいんだぜ。
でも意外とそこがよくなかった可能性はあるから今度はひたすらケツ追っかけで試してみます。

440 :
>>438
連レスになるけど、439のあと3回目の遭遇で購入できました。ありがとうございます。
しかし入手時点でのあまりの性能に今までの片手剣や両手武器が悲鳴を上げています。だれか慰めの言葉をかけてやってください

441 :
新品ですぜ!

442 :
王家の墓をやっと越せた
次のマップを出す作業に戻らねば……
ネビロス打倒時の平均レベルは35だったがこれは低めだろうか

443 :
>>440
これまでの武器は何? 嫌がらせかよってくらい強いからなw
しかし、○までの道のり、曳影之なしで、よく頑張ったなあ
使ってた武器は、売らずに倉庫に保管するか、
ベンチメンバーに花を持たせる意味で装備させてあげるとか、思い出にしてあげてください

444 :
>>443
○までの道のりとは言っても効率狩りはまだだしドロップくれればいいな〜くらい。
鳳凰マズルカラピッド頼りならサルサ含めて2回行動されただけで倒せました。
メンバーの誰を変えても雑魚戦が凌げない気がするのでどの扉もくぐっていない情けない状態ですw
こういう言い方はあれですが、下手をすると○よりDCの雑魚の方がよっぽど強いのではないでしょうか。

445 :
DCの雑魚は1万越えもいるしな
強敵以外だとナインテイルが特にうざい

446 :
DCで入手できる武器でそれまでのバランスが一変するな
THなんてダークオーラかけてもらうまでもなくパースートで強引に殴りせるようになるしな

447 :
需要無視すぎる壁紙
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2734782.zip.html
P:DT

448 :
アンラマンユに勝てなくってレベルリセットしまくってたら○さんにも勝てなくなったでござる
いや、勝てなくはないんだがスゲー時間効率が悪くなったwボスケテ

449 :
>>445
ナインテイルは確かにうざいね。DC着いたばかりなら逃げ推奨、だと思ってる。
マッハ、ネヴァン、モリーアンはフリーズさえ入れば逆になんとかなったりするし
経験値1万オーバー、スカーレットセーラー入手でくんかくんか

450 :
Lv60弱くらいでDC行ったら、フリーズ使いよりモリーアンのが早くて話にならなかった
ショックスパイラルを撃たれると1〜2人しか生き残れない

451 :
強いわけではないが、メルカパの硬さも相当なウザさ

452 :
メルカパは面倒だから封印

453 :
>>447
他の子でもお願いシマウマ

454 :
メルカパを甘く見てはいけないよな。
オートガード、威嚇射撃、スタングレネード、
さらに自爆まで使えるし。

455 :
王家の墓より先にメインダンジョン進めて19層まで来たんだけどそれまで使ってた五人以外が高くてもLV30くらいしかいないんだけどさ
それで王家の墓突っ込んで大丈夫?
運良くメインに使ってたのが全部扉の条件にはまってて足りないのがWTとTHだけなんだけど

456 :
>>455
大丈夫。
WTはアイテムだけだし、THは扉通れば残りの面子で頑張れる。19層より格下ばっか。

457 :
>>456
わかった
朝までにクリア狙う

458 :
サンクス忘れてたサンクス

459 :
曳影之剣&フィルスあり、村正や良称号刀なし。
この条件で○狩りやるならSAとDLどっちが効率良いかな?

460 :
村正ないなら圧倒的にDLだろう
てか村正ないと道中の雑魚すらめんどい気がする

461 :
>>460
てか効率求めるなら村正先に取ろうぜ。
確かDLじゃ20層の雑魚一撃で倒せないんじゃなかったかな。

462 :
村正装備のSAはまさに鬼神の火力
バーサークが使えるDK経由であればなおさら
ただアンラ相手にはアステリオス装備のDL一押しだけどな
重過ぎてクラウン前提ではあるけど

463 :
>>461
その条件でどっちがいいか、って質問だから村正とれはおかしいだろ
あとDLで一撃で倒せないのはサラマンダー、アースドラゴンだけで
あとは一撃で倒せるぞ、無論クラウン無しでも

464 :
ネヴァン「ほう」
まあ下らん揚げ足取りはともかく
◯狩りに行って、逃走不可ポイントで
こいつらに会った時のげんなり感ったらないわ
短気だと言われればそれまでだが

465 :
ネヴァン忘れてた
8000弱くらいだからもう一撃いるな
侍だとエンがけ朧フルヒットで一撃だっけか
ノスだけに関してはDLのが楽だけど
他の丸さん本体とか雑魚処理に関してはSAのが楽だわな

466 :
○狩り中のネヴァン、アースドラゴン、ノス、何気に木の葉天狗の心眼発動率は異常

467 :
SGななこBSるーこMP愛佳FTささらSA環
完璧だな俺のチームは

468 :
>>467
よかったらTH花梨も入れてやってください

469 :
SG愛佳、KNいくのん、VLささら、DLタマ姉、MIシルファ
な俺とは相容れないPT構成だな・・・布面積的な意味で
MAP埋めつつ出会った雑魚ほぼ殲滅してたら
10層の辺りで皆30職になってイルファさんがボコボコに・・・

470 :
>>467
おまわりさんこいつです

471 :
イルファとかいうと誰だかわからなくなるだろ!

472 :
ゴッデス()さんでよろしいか?

473 :
え?イルファさんは横が素晴らしいから間違えないだろ。
そういえば10層ボスは仲間にしたはずなのに見かけなくないな…

474 :
>>463
すまん、書き忘れてたな。
DLだとショック〜で一閃って訳にはいかない、だった。
そのへんの記憶があやふやだから今やってみたら鬼嫁だけ属性の関係で倒せないんだな。
あと〇倒すのもSAの方がやっぱ早い。
取り敢えず〇狩りにおいてDLの方が可愛い!ってのがなければDLを選ぶ理由は無いと思う。

475 :
459です。まとめると
「その2択ならDLだけど、いいから村正取ってこい」
ということになりますか?

476 :
>>475
      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り でご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \

477 :
>>475
有り体に言えばそうかなw
どっちにしろ村正は取らなきゃならんだろうし、
多分だけど効率で言うならSAMI引率の3人育成が一番効率いいと思う。
JK連れてるとコーションもあるし、道中も安定するけど、
味方の無駄な行動も意外と時間的にはロスだったりするし。

478 :
邪神のクロスの低確率即死効果見てふと思いついた○狩り
メインダメソース(DKSAとか) サブダメソース&ピーアン(BDJK) MI 育成2人
1.煉獄とフロストで○のHPを2000前後(あとフロスト一撃で倒せるくらい)まで減らす
2.MI→自爆 邪神でSA即死
3.フロストでトドメ
邪神即死が成功すればの話だが
ありえなくはない方法のような気もするんだがどうだろう・・・

479 :
安定はしないだろうね
クロスも大量に用意しなきゃだし

480 :
まあ○狩りはいつも引率2人+育成3人でやってるからなぁ・・・

481 :
俺は引率キャラと育成キャラが入れ替わる仕組みだったな

482 :
クロスが倉庫に大量にあるならともかく拾ったら使う程度じゃ面倒なだけだな

483 :
面倒なのは・・・わかっているんだ
本当になぜか思いついた・・・ただそれだけ
クロスを大量に保管しているとかかなりの物好きか家に不要なものが散乱している人だろう

484 :
連レスすまん
ただし司祭は除く
あれは良アイテム

485 :
しましまニーソは不要な物じゃないと思うんだ
侍さーりゃんが朧切りを外しまくる萌える
だがまーりゃん、貴様は駄目だ。

486 :
某動画を見て
VLささら、DNJKまー、DL瑠璃、MIシルファでアンラ狩メンバーを固定したら安定すること!
勿論みんなクラウンつき
でもなぜか釈然としないものが残る
多分まーの理不尽な強さのせいだと思う

487 :
やっぱり全員クラウンは当然か

488 :
※ただしアンラを安定して倒したい場合に限る。

489 :
DNJK、DLSA、PLSA、MIのPTで、5分45秒でアンラ撃破。
アイテムを大量に消費する上に、
安定性を投げ捨てた状態だったけど。

490 :
アンラの話してるところに悪いけど
◯狩り中のロクさんって皆どうしてる?
一応良称号目当てで買い占めてるけど、AGI*2が来てももう使う場面ないよなぁとか全耐性*2来ても+50程度じゃなぁとかで買う意味ない気がしてきてる。

491 :
丸刈りしてる時点で+50台なんて何に使うんだよ

492 :
>>490
良称号*2とか出てくると泣きたくなるから
装備品は買わないで、消耗品だけ買い込む。

493 :
>>491
被弾しないこと前提の○狩り用なら使えるかもよ。
とは言っても○狩りに限定した良称号が出る確率なんてたかが知れてるし、今ある低補正良称号を捨てるか否かみたいな話ならともかく、新たに買い込もうという気にはならないな。
まだ○刈りしてないけど。

494 :
ようやくLv30職にクラスチェンジできるようになったんだけど
序盤中盤で剣MPを主力にするのは厳しいかな?素直にフィルスソードが手に入るまで侍しとけってヤツですか

495 :
盾や兜の一つくらい修正値が低くてもどうにかなるから、
優れた効果がついているなら装備して構わないと思う
>>494
MPは補助魔法をかけるのに忙しくて攻撃する暇はあまりないと思う
アタッカーはFT系やSN、JKあたりに任せたほうが
このみならゲンジ丸召喚があるから、ボス戦でのダメージソースとして活躍できるけど

496 :
剣MPの攻撃力では中盤はそこまでのダメージは出ないから、メイン火力ははっきり言って無理
マジカルチェンジとマジカルスラッシュのレベルを十分に上げてから、要するに終盤が本番
補助魔法もこなせる便利屋としては悪くない

497 :
MPにも威力高めの単体攻撃技があれば…
それだと便利すぎか

498 :
中盤ならMPはレインボーフラッシュLv1でおk

499 :
MPにもフロストかレイスマくれよ

500 :
直接的な打点ではないけれど、エンチャント○○でPT全体の打点を底上げできるからそれを加味すれば中盤も悪いと言うことはないです。
>>499
全FTが泣くからやめろぉ

501 :
攻撃技よりMP回復とHPMP入れ替えを・・・なんでもないです

502 :
個人的にはUHにカドリーユが欲しい

503 :
>>500
泣いてもいいから欲しかったw MUキャラに好きなキャラがいっぱいいてな…
「プリンセス デコピン」
敵単体に大ダメージ。素手だとダメ倍増。素手ヒールも任せて!
あとは好きな魔法少女とかの必技に、リネームできる機能があれば…

504 :
>>500
FTはささらよっち以外なら泣いてもいいよw

505 :
タマ姉に連れてかれる>>504

506 :
瑠璃に蹴られる>>504

507 :
侍は袴姿が可愛いからささらと瑠璃ちゃんだわ
瑠璃ちゃんは侍の時ポニテになるのも良いね
見た目や趣味優先だとPTスキルとか発動しない・・・

508 :
利口なやり方?PTスキル?
そんなもん、犬にでも食わせちまえ!

509 :
PTスキルなんてパワフル親子と80以下しか付いてないや
まだトロフィーの数も少ないから効果も微量だ

510 :
いま2周目7層だけどやっぱ序盤でトップクラスに緊張するわ・・・
すべてはアレの存在が原因で
一戦終わるたびにセーブしないと怖いよな・・・

511 :
こっちは王家の墓1層目っす。
一方通行で777がひどすぎっす・・・・orz

512 :
>>511
セブンフィーバーは事故扱いです

513 :
事故に会っても、失った時間は帰ってきません。
こまめにセーブを行い、凍結することを祈りましょう。

514 :
ナイトライダーの存在をセブンフィーバー狩り尽くした後に知った

515 :
一人旅おススメ

516 :
一周目は好きなキャラで固めたからパーティスキル何それ?状態だったが
二周目はwikiにあるこのみ特化パーティで楽しんでるわ
バランスいいな、このパーティは
一周目はメイド系三人とか若干勿体無かったw

517 :
459です。
村正拾ったら○刈りの効率が一気に上がりました。
アベンジャーも心眼もない敵相手だと侍はなかば無双状態ですね。(ただしタフすぎない相手に限る)
いろいろ答えてくれてありがとうございました。

518 :
最近始めたばっかであんまり攻略情報見ないようにしてるけど一言
7階でささらまーりゃん倒しに言ったらナイトライダーとかいうゴツイのに瞬されたんですけど\(^o^)/
何回か強制戦闘のとこで戦ってみたけど、状態異常は効くみたいなんでダブルエンチャントレスで行ってきやすノシ

519 :
ナイトライダーはガルキマセラやデスマシーンみたいなもん
>>509
PTスキルの利用価値の9割は80以下だから、80以下「しか」という表現は微妙な感じがする

520 :
>>517
反撃持ち相手でも、発動率が極端に高くなければ
朧が3段全部入る確率は結構高い。
相手が固い場合は鎧徹しが良く効く。

521 :
>>518
公式のバグ情報だけは見ておけ

522 :
○狩り中のMIの育成について質問です。
自爆するMIはマズルカ・自爆、その他根性以外の必須パッシブでおkなのは分かりましたが、自爆をさせない予定のMIは、マズルカ以外にどのダンスを習得させるのがオススメですか?
(しばらく○狩りに専念するので、○狩りで使うダンスだけに絞りたいのです。)
素直にサルサか、防御を下げるホパークかサンバ、より安定させるためにポルカ、あるいは何も覚えないかで迷っています。
現在の引率のメンツはMI SA BDJKですが、引率として育ってきたので今後引率人数を減らすことも考えています。

523 :
>>522
削りが属性付きならホバーク、それ以外ならサンバorポルカって感じじゃないか
サンバはいまいち効果を実感できなかった
あとwikiにも書いてあるけどマズルカは○さん行動以降は維持しなくていいから
○さんの最初で最後のターンが終わったらサルサ1振っといてホバークorサンバorポルカ+サルサにするといいよ

524 :
>>522
JKひとり引率ピーアンバーサクだと、4回攻撃で、ダメ5000強*4だから、微妙に○のHPに届くか届かないか、
サルサがあると補える感じ。
でも、SA、JKふたりアタッカーがいるなら、そうそう負けないと思うし、
何も覚えさせなくていいんじゃない?
使わないスキルが表示されるのが嫌、
スキル振りたくないって気持ちはわかるよ。
今は自爆させない予定でも、最終的には自爆行きになると思うので、
ダンスに頼らない方向で検討してはどうだろうか。

525 :
>>523
>>524
最終的に自爆が必要になったら自爆させても心が痛まないキャラでやるので大丈夫です。
削りにBDJKを使うのは固定で、サンバは実感できるような効果がないとなるとホバークorサルサorなしの方向で考えていこうと思います。
ありがとうございました。

526 :
まーりゃんは自爆させても心が痛まないな一向に
シルファは自爆させると何故か楽しい
を自爆させると興奮を覚える

527 :
>>526
お前、シルファちゃんは臆病な娘なんだから優しくしてやらんと人間不信になるだろうが。
俺はちゃんと自爆させる度に謝ってたぞ。心の中で。

528 :
シルファが爆発する時の声が少し切ない

529 :
木っ端微塵になったシルファちゃんを毎回さんちゃんが修理してるのかと思うと申し訳なく感じる

530 :
><か@ヮ@でばたんきゅーってなるだけじゃないか?
さすがにあの世界で爆発したら部品も工具もなくて直せないと思う。

531 :
人間が自爆すると北斗神拳で突かれたイメージなのか

532 :
自身を犠牲にして味方全員のHPを回復させる。だから別に爆発はしてないと思うけどね。
あと>>526屋上

533 :
もうらめれす ご主人様ぁ…
○狩りにて
シルファ自爆→根性→自爆→根性→自爆
うん…なんかすまんかった

534 :
>>526
そこまで書いたらあと1人も書いてやれよw

535 :
>>526
まーりゃん自爆は楽しいよねw JKにしたほうがいいんだけどw
つーかなんで優希がいないんだよ!w

536 :
アンラが強すぎて仕事がはかどらない・・・
先月は四天王が強すぎて以下略だったからその内勝てるようになると信じたい
レベルリセット15回目

537 :
>>534-535
禿はもともと幽霊なので無問題と認識している

538 :
そもそも例の3人は、絵がもう少しどうにかなってれば
ここまでプレイヤーに冷遇される事もなかったと
原作をやった事の無い俺は思う

539 :
仏の御石の鉢ってどこで使うの?
二度と手に入れられないって聞いてハナさんの店で依頼受けづらいんだけど

540 :
>>537
屋上・・・で一緒に星を見ようぜ。

541 :
>>540
かっこいいなお前

542 :
そう、貴様の死兆星をな・・・!!

543 :
んじゃその隣でUFO召還の儀式でもやってるわ
るー

544 :
るー

545 :
最近るーこが気になってきた
でも自分にはいいんちょがいるし浮気はよくないよね(´・ω・`)

546 :
   , ',⌒´`ヽ
 <^(゚w゚)  (゚w゚)^> 〜~~
  ´W,   ノWリ    〜~~
   /'" ̄ i_]つ  べんとらー
  、'__;」      べんとらー
  / l l l l i

547 :
ナイトライダーと春夏さんのせいでぶちまかしがトラウマになりそう
>>521
d

548 :
クラス的な意味で応急手当とか華麗なステップは分かるが
なんで ぶ ち か ま し なんだよ、と思わざるを得なかったな

549 :
>>547
何をぶちまけるんだ…

550 :
>>548
春夏さん不意にタカ坊に駆け寄る
阻止しようとして弾き飛ばされるPTメンバー
それは宛ら、ぶちかましのようだったのれす

551 :
俺今11層の回復ちゃんで足止め喰らってる・・・
なんでだろう1周目全然苦戦しないで1回で倒せたのに(´・ω・`)
疲れたから1周目データのクラウン作業してる・・・

552 :
12層の雷ちゃんが倒せないから、雷耐性装備を集めようとしてるんだけど
雷神の指輪ってドロップ率低いんだな。
雷様の脱がせて雄二に売りつけるって汚れ仕事を由真に延々とさせてる。
1個は楽に出たが2個目がさっぱり出ないぜ。

553 :
>>539
依頼でのみ使うものだから依頼が来たら報酬の小銭気にせず渡してあげて
そうすれば次も似たような依頼が来るよ
まあ1ゴールドで売り飛ばして依頼主ざまあでもいいけどトロフィーコンプはできなくなる

554 :
>>551
1周目と違ってトントン拍子でそこまで来たから、速度、火力不足なんじゃない?
>>552
じゃなくて封印書(+40)で十分なのでは…
雷獣は確かに強敵、ただ、むしろその強さは速度だった記憶が

555 :
いつも雷神の指輪だけ数が少ないでござる。
でも耐性装備ってよほどガッツリ組まないと効果が実感できなかったから結局のところ耐性は有りもの利用でいつも手数重視でごり押してたでござる

556 :
耐性上げてもRESが低いと結構ダメージもらわないか?
60あれば追加の状態異常はかなり防げるけど

557 :
いま王家の墓1Fなんだけど、パーティー全員LV30にしようとしてたら
引率のSAタマ姉がLV70超えたでござる
まさにゴリラ女

558 :
おい

559 :
>>557
問答無用で屋上
その後は体育館倉庫な

560 :
>>559
  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)

561 :
>>554
>>551だけどやっぱりそうなのかねぇ
1周目は雷獣すら苦戦しなかったからやっぱり火力かレベルの問題か・・・
全員34じゃまだ低いか
できれば11層でレベル上げしたいけど回復ちゃん倒すまではほとんどの道が一方通行だから
もしイカ娘に出会ったりしたらと考えると怖いんだよな・・・

562 :
>>557
ゴリラ女じゃねぇメスゴリラだ!

563 :
丁度自分も12層やってたけど耐性装備取りに戻るのが面倒で
運良く動きを止めれたらマズルカサルサでごり押ししちゃった
耐性付けないと即死もあったから
ムーンカーテンとスペルガードに助けられたわ

564 :
>>561
レベルは足りてる。
森でロクさんからエペタム買うと、世界が変わる。
一応、自分のメモなんだが、
レイスマ2、
環LV28エペタム、ささらLV28斧、イルファLV34鳳凰、
シルファLV29キャロル、セージ珊瑚LV31スタン(LV3)で、リンゴなしで勝てた
ただ、TPはギリギリだった記憶があるので、リンゴがあると安心かも

565 :
>>564
なん・・・だと・・・?
エペタムあっても倒せない俺っていったい・・・
あとやっぱスタンのレベル上げたほうがいいか
まだ1だったわ
スキルの素使ってでも上げるかね・・・
いま森でレベル上げしてるんだ
とりあえずメロロン倒せたのに回復ちゃん倒せないのがショックだけど
回復ちゃんトリプルアタック率高すぎワロエナイ

566 :
武器が良ければ早く倒せるから勝てる確率が変わるけど、そこまで勝てないとなるとむしろ防具の方になるんじゃなかろうか。

567 :
>>562
お前の勇気に乾杯
屋上どころじゃ済まないな、これは

568 :
勇気と無謀は違います><

569 :
タマ信者のウザさは異常

570 :
初体験でと前立腺攻めを強要するタマ姉はまさに豪傑

571 :
(※ただし痴女的な意味で)

572 :
ゴリラ信者はどのスレでもこういうキモイ書き込みで埋め尽くしておいて
自分は溶け込んでると一人勘違いするから困る

573 :
なんだこの流れ
過度なアンチはアンチスレへお帰りください
単発な時点でお察しだが

574 :
お察し(笑)
とか前立腺攻とか書き込んでおいて自分がまともなつもりかw
お前が消えうせろキモデブ

575 :
嫌いなら嫌いでわざわざ口に出すこともないだろ
という事で
ここから俺の嫁を愛でるスレ

576 :
三十重の塔の猛者達に四苦八苦する中でミミックに遭遇した時の安心感は異常

577 :
道中で出たパンドラを全部捕まえておけばよかったといつも思う

578 :
いまからでも遅くはない

579 :
そうだな・・・俺、パンドラちゃんを追いかけるよ!
パンドラちゃんの禁忌を侵したい

580 :
じゃあ俺はファントムちゃんと同人誌ちゃんの足をスリスリしてくるよ。

581 :
>>580
同人誌の魔力は残さず吸収してこいよ

582 :
幽霊と雪女のご褒美CGがないバグはいつ直りますか?

583 :
>>582
そんな貴方に愛佳でいくの!

584 :
そういえば気に入った敵は実用性とか依頼とか関係なくバカスカ封印してしまう悪癖があったな。

585 :
幽霊のエロCGはぜひ見たいなあ
そしてシルファに王冠が付いた、覚悟しろよアンラマンユ

586 :
>>554
ためしに人数分封印書集めて挑んでみた。
おっしゃる通り、手数が違いすぎたぜ……。
マズルカかけた直後に全体で半壊。
立て直しが間に合わずMIも落ち、最後はいいんちょが一人なぶられる結果に。
ムーンカーテンもスペルガードもかけてったのに焼け石に水だった。
話を聞く限りレベルが足りないわけじゃなさそうだとは思うんだが……。
メンバーのクラスとレベルは
山田BS40、はるみVL32、このみWT34、いいんちょBS48、まーりゃんMI33

587 :
MIがステップ持ってて、更にSNの威嚇があると
ビックリするほど楽に倒せる事があるんだけどなぁ
つーか、随分MU寄りな構成だなw

588 :
>>586
多分その編成だと初手の速度、回避アップを消せないと思うが
それをどうにかしないと相当きついと思われ
寝かしもなさそうだしね

589 :
書いてから気づいたが子守唄あったか
>>586
エアリーフィールドかかってたらそれが消えるまで子守唄で寝かしちゃうのはどうだ?

590 :
ステップ、威嚇、睡眠、強化消しか。
ありがとう。試してみるよ。

591 :
>>586
確固たるこだわりがあるのでなければ、
BSを1人ENMPに変えた方が良い。
凍結と麻痺にする手段が一切無いのは
後でかなり苦労する。

592 :
全員レベル30未満で挑む雷獣戦は絶望的だったな
>>586
十分なHP+マズルカ+スペルガードの状態で
相手の強化を解除できれば安定パターンに持ち込めそう
後はまれに初手強化をしない事があるのでそれに期待するとか
ちゃるとこのみを抜いてスカウト職入れてラピッドストーム狙うとか

593 :
ありがとう。倒した。
結局、たま姉VL40、瑠璃SA40、いくのSN40、いいんちょBS48、まーりゃんMI34で倒した。
耐性装備なしで行くとまーりゃんが一発で落ちるので、雷様の封印書は無駄にならなかったよ。
強化消しは結局のところオーラエリミネイトしかなかった。
(控えにSG珊瑚がいたけど、ディスペル覚えてない)
当らなかったから、時間経過で解除を待つしかなかった。
マズルカサルサがヤバいな。
相手の行動遅らせながら、安定したダメージソースになる。
まーりゃん子守唄覚えてなかったけど、睡眠があったらもうちょい楽できたのかもしれない。

594 :
>>586はちゃるがあまり好きじゃなさそうだな

595 :
ちゃるが、というより眼鏡が、だな。
戦ったときにストーンシャワーで何度も全滅したから、
それで苦手意識はあるんだけど。

596 :
JK以外にスキルアップが欲しい職ってある?
THとかMPは型を兼用しなければ大丈夫だよね?

597 :
>>596
無くてもそれほど困らないスキルまで取ったりしなければ、
JKも含めてSPが不足することは無い。
その辺りも含めて取ると、
VL、SO経由、EN経由、JK
あたりが不足しやすい。

598 :
ちゃるがクーデレというつもりはないんだけど、
そっち系は、なんか無口だけど変な事いったりとか、たまに笑顔になってくれるとか、
そういうキャラ立ちを見せてもらえないと、なかなか好きになれないかなと思った。
るーは無口に見えて結構しゃべるし、他のキャラは濃くてすでにキャラが立ってるし、
ちゃるは埋もれ役なのかな… と、どうしても思ってしまう
雑談イベをみんなが見れるわけでもないし

599 :
いままでDLを盾役にしてたんでアトラクト一発でタゲ集められたんですが、
VLとかJKを盾にした場合って挑発のスキルレベルを上げて、再行動を
早くして、単体で挑発してタゲを取った方がいいんでしょうか?
挑発Lv1だと再行動が遅めで、カバーだけでタゲ集めようとしても
すぐ切れちゃって、カバーとパリィのかけ直しだけで攻撃する暇がなくて・・。

600 :
>>599
書いてる感じ、中盤あたりだと見た
盾は、みんなを守るのが重要なので、
カバーパリィの書け直しだけで、攻撃できなくても、それが役目だから、と割り切ったほうがいい
カバーパリィが間に合ってれば御の字。
盾も間に合って攻撃も出来るってのは、ボスを倒す適正LVよりちょい上くらいの感じだと思う。
アベンジャー持ち、ダークオーラ持ちのボスが増える後半だと、盾役はカバーパリィ切れてなければ防御なんてザラだよ。
挑発はともかく、カバーパリィのLVは、上げすぎるとTP切れで逆に使いづらくなるので、
あんまり上げないほうが、個人的にはいいと思う。最終的にはマックス行くんだけど…
挑発やカバーで上手くタゲ絞れて、相手がハマると楽しいけど、
ボスは単体攻撃するとは限らない、むしろ全体攻撃がメインになってくるので…
挑発すると、全体攻撃が減るとか、そこまでのウルトラスキルだったら、上げる事をおすすめするんだが

601 :
>>600
いまパーティーの平均Lvが55くらいです。
DLはタゲとった上でエンラージブラッドでHP上げてから
ショックスパイラルとかフロストスラッシュで攻撃できて
ザコ処理の助けになってるんですが、味方を守るスキルがないんで
VLを育ててみたんですが、カバー&パリィしかする暇ないんで
やり方が間違ってるのかと思いまして。
しかもカバーもパリィも優先してポイント突っ込んだので
もはやLv5と4です・・・おかげでTP減るの早いし、しかもすぐ切れるので
おっしゃるように使いづらい。
ボス相手だと挑発で単体攻撃はタゲ取れるので、ディフェンダーとか
各種ガードも使う余裕もあるんですが。
とりあえず、ちょっとスキルポイントを貯めてから
セーブ&ロード使って挑発をLv上げたらどうなるのか試してみようかな?

602 :
>>601
雑魚戦は、カバーだけでしのぐ。パリィは基本使わない。
凍結とかを入れて、やられる前にやる勢いで。
ボスおよび強キャラ戦は、挑発とパリィを使う。
ボスおよび強キャラ戦では、基本的に攻撃出来ないものとして割り切る。
LV55位なら、カバーとかのLVが最大でも、それほど問題ないはず。

603 :
うむ。もっとLV低いと思ってたらLV55くらい、
もうちょいLV上がれば、TPも持つし、カバーやらのLVマックスのありがたみもわかるはずだ、頑張れ

604 :
あ、VLよっちは促成栽培で育成中のためLv38くらいであります・・・。
育成メンバー複数と一緒に、気分転換にサブダンジョンに
いそしんでおる模様です。
メインのグループが平均Lv55で王家の墓おわって18層攻略中。
よっちがもうちょい育ったら、よっち入れて
つぎのサブダンジョンに行って見たいと思ってます。
カバーでがんばるっす!

605 :
>>598
雑談イベントだと結構面白いこと言ってるけど確かにみんなが見れるわけじゃないからなぁ
以下個人的迷言集
いたいけな少女から(しましまを)奪い取ってた
いくら由真でも放尿してくるなんて言えるはずがない
ちなみに私は(貴明に胸をガン見された回数が)0回だった
(OVA版)嘘つきは地獄の炎に焼かれる→通路の奥からインフェルノ→全滅

606 :
ちゃるはこのみとのパワーバランスが面白い
ちゃるはこのみが可愛くて仕方なさそうで色々世話焼いてるのに
このみは特に何も感じて無さそうで徒労に終わってる感じが

607 :
>>606
何かこのみと付き合ったらもれなくちゃるも付いて来ます的なノリだな
実際そうなりそうだけどさ

608 :
原作だと、好意はちゃる→よっち→このみって感じだよね
もちろん全員仲良しではあるんだけど

609 :
>>561だけどやっと回復ちゃん倒せた・・・というかスライムゼリー溜まってたから
持っていって使ったら一発でスロウかかったうえテラーも入って
毒ダメージ以外1ダメージすらうけずに倒してしまった
なんでもっと早く気づかなかった・・・orz

610 :
困ったらとりあえずゼリー投げつけてべとべとにしてみるべき

611 :
王家の墓のボス強いなあ…
メロロンの封印書集めて対策するか

612 :
>>611
当時の俺「適当にやりゃ何とかなるだろw」
即死に泣く。
当時の俺「KNで影縫いして即死無効付けて持久戦すりゃ楽勝だろうw」
よくも悪くも初手影縫いは決まったらラッキー程度の認識の俺、そんな奴の初手影縫いが決まる訳もなく当然ゴッドスタンプでミンチにされる。
結局サルサマズルカで勝ったけど、さすがにDLを素手盾にしたのは悪手だったと言わざるを得ない。

613 :
ネビロスは以前このスレで雑魚扱いされてたな
俺はそうは思わないけど

614 :
状態異常対策さえすればさほど苦労する相手ではないと思う

615 :
ネビロスは持久戦を強いられるとしんどいな
二週目はMPこのみチェンゲ丸+遁回しで2ターン目が回ってくる前に倒したから楽勝だったけど
一週目はスタンプくらいまくって死にまくりだった

616 :
王家の墓のボスはバード弓ジョシコセシルファとビショップ愛佳で倒した。
ほかのメンバーはやられたまま寝かせてた。
負けを覚悟してたのになんか粘り勝ちできて驚いたよ。

617 :
王家の墓は後回しにしようって思ってそうしてたら
メインダンジョンいつの間にかギルティまで倒しちゃって
墓が余裕すぎた一周目

618 :
一人でも即死耐性あればどんどん死ぬけど復活も結構追いつくから粘って勝ったな

619 :
とばっちりって追撃蹴に比べて発動率が体感かなり低い気がするんだけど、敵単体じゃ意味ないってのを抜いても
もしかして「次の行動順の敵」って殴った1つ上に敵がいる時のみで間に味方がいると駄目なの?

620 :
四天王の中でシトラリニクエさんだけ別格に強くてワロタ。

621 :
ネビロス勝てたー
SAはるみDLよっちBS愛佳MAシルファ・LVは全員50くらい
鎧通しとサルサでゴリ押した
やっぱパリィがあると安定するね

622 :
キャラゲーだからバランスもへったくれもない糞だろとか偏見を持ってたけど実際はそんなことなかったぜ!
むしろととモノよりもしっかり作りこまれた(見た目を除けば)正統派のダンジョンRPGなんだな
問題は原作が分からないからキャラとのやりとりがあまり楽しめないこととパーティ編成で誰がどのキャラだかとっさに思い出せずに手間がかかることか
あと通勤バスでプレイしてるとちょっとした羞恥プレイだな
画面に貼る防止シート買うか……

623 :
原作知らずに買う人もたまにいるのな
割と買うのは躊躇いそうなパッケージのはずなのに・・・・

624 :
このゲームで入った人が後から原作やると、
優季やイルファさんあたりを見て驚いたりするんだろうか

625 :
>>623
そうか?
メイン配色がピンクなだけで、今時にしちゃ飛び抜けて買い辛いパッケージでもないと思うぞ
俺も原作はジャンルそのものが苦手だからやった事無いし、今後やる予定も無いけど
ダンジョンRPGとしての評価が結構高かったからな、これは

626 :
>>623
>>622
俺も原作知らずに始めたけど、(俺にとって)ぬるすぎず理不尽すぎず丁度いいダンジョンRPGとして楽しんでいます。
wikiみれば原作知らなくても多分やり取りは楽しめるし(俺はwikiすら見ていなかったが)、原作を知らないからこその利点も一応ある。
フィート:あなたは黄色を使うことに抵抗がない(原作の性格を知らないため)とか
フィート:あなたはまーりゃんの自爆に罪悪感を感じない(原作の評価うpイベントを知らないため)とか
フィート:あなたはちょっとだけ雄二に感情移入できるとか
フィート:あなたはお気に入りキャラが少ない(原作やったせいでお気に入りが6人超えたら大変ですね。ハハッ)とか(原作やってないけどなぜか俺もお気に入りが6人超えて大変ですねハハッ)
あとお気に入りでPT組んでもジョブのバランスとかユニークスキルとかを無意識に加味して決まる分、攻略という点のみにおいては原作を知ってる人より若干有利じゃないかとすら思ってる。

627 :
まー公はADで評価を大きく落としてないか

628 :
>>623
俺も原作ほとんど知らずに買った。
ダンジョンRPG大好きなんで大当たりだったぜ。
キャラゲーだし、ととモノ。レベルの残念具合は覚悟してたけど、
まったくそんなことなくて嬉しい悲鳴をあげてる。
ちょうどニコで地上波とOVAの配信があったから、
それでキャラはある程度把握できたしな。

629 :
菜々子SGにしてたけど、グラが見てて痛々しいからMPにして盾役に変えようかな
ユニーク的にも優秀なんだろうけど、を盾にするってどうなんだって気もする

630 :
BSならMPと布面積変わりませんよ(ニッコリ

631 :
>>629
確か、ユニーク発動は「お兄ちゃん!」だったよな。
盾にすると、ユニーク発動の「お兄ちゃん!」がたくさん聞けて…
連続攻撃喰らうと、お兄ちゃん!を連続で聞けて…
それはともかく、戦闘が終わった後の「怖かったも!」が可愛すぎる

632 :
>>631
初プレイ序盤だが育成の余裕が出来たら菜々子ちゃん連れて行こうかな
まったく、小学生は最高だぜ!!
15Fだけど近接職の火力が低いなぁ
VLも居るのにDLも前列だから盾を持たせてしまう
なんかずっとDLタマ姉がタンキエム持ったままで微妙・・・

633 :
>>632
悲しいお知らせだが片手剣DLは装備できるユニークの関係で最終盤まで不遇だったりする
VLいるなら両手剣持たせるか、思い切って斧持たせるといい感じになる

634 :
>>632
フロストとかソードマスタリーを取ってないなら、DLに両手斧おすすめ。
行動が遅いのは、AGIアップ付きの防具を装備すれば補える。

635 :
JKシルファSAささらTHゴッデス、アンラ行くのに後誰がいいかなあ?
愛佳、ななこ、郁乃、るーこ、よっち、この中から選びたいんだが

636 :
>>633>>634ありがとう、やっぱ微妙かあ
フロストは取ってるけど1だけで使えなくても気にならないし、倉庫見たら
バルムンクと血みどろチェーンソーならあったから使い勝手を試してくる
殴るのにアヴェンジャーが怖くてずっと盾持ちだったんだけどカバーで何とかするかな

637 :
>>636
カバーでも守ってもらえるし、素直に殴られても
どうということはない。

638 :
>>635
MIをすすめたいけど、MA系がいない…。
各キャラの職が分からないけど、
VL、KN、ENMP、ENSG、PRSG、BSあたりを。
BSなら、魔道書+羽衣+即死耐性装備で。

639 :
レベルリセットしてからのレベル上げが楽な場所教えて下さい

640 :
三層を攻略中の俺が言うのも何だが、引率の育成具合や現在の階層も添えないとダメだろう

641 :
>>638
ありがとう、参考にして頑張ってみる

642 :
>>639
いまどこらへんまで進んでるか教えてもらわないとなんとも言えないけど
攻略wikiの稼ぎ場のページみれば大体書いてあるから参考にするといい

643 :
1、2周目とも、ゆるぎないレギュラーだったセージを、変えても大丈夫かな。
(セージ→ENMP)
ディスペルがないと不安で。
大六タンは、オーラじゃ解除できないし、他にも結構いたよな、強化するボス…
あと、DCの一番右がくぐれなくなるんだよなあ
ただ、一番好きな職はMPだし、プリキュアごっことやらもやってみたい

644 :
ディスペルはあったら便利なだけで別に上書きすれば良いだけだから困らない
天魔王はSNいれば分身と壁で2ターン無駄にしてくれるいい人、近接メインだと面倒だけど

645 :
王家の墓あたりから、ENがめっちゃ重要になるんだな
AGI補正をつけたMU系が、いかに早くフリーズその他をブチこむかってゲームになってきた

646 :
>>644
MP行くわ。
いいきっかけになった。背中を押してもらいたかったんだな、たぶん。d
2周目はがちがちに効率プレイだったし、3周目は多少グダグダでも、楽しめると思うし

647 :
パリィとルーズスピリットに対してはディスペルが欲しいところだけど、
それも無けりゃ無いでいけてしまうもんな

648 :
天魔王にVL一人で突っ込ませたときはストレスがアイオーン

649 :
うちのJK春夏さんのカバパリがVLさーりゃんに比べて解除されやすい気がするけど
ただの偶然なんかなあ…ちなみに二人とも両方Lv5
何かステータスとか関係あったっけか

650 :
運が悪い

651 :
カバパリってVLより行動速度的に張りなおしが容易なJK(特にまー)のほうが使いこなせるよな・・・

652 :
>>649
若いから持続力があるんだよ

653 :
まるで春夏さんが老婆みたいじゃないか

654 :
母が春夏さんならよかったのに
春夏さんになら怒られてもいい

655 :
>>654
春香さんが母親だったら、よくあるエロゲとかスマホ展開に
なっちゃうだろ! あぶない!

656 :
スマホ展開ってなんだ?

657 :
スマートな本の事だ!w

658 :
初めて聞いた
流行ってるの?

659 :
俺も初めて聞いた
薄い本とはいうが

660 :
まとめ
スマホ=スマートな本=薄い本=エ○同人
と言う事か

661 :
俺はあと何回○狩りを繰り返せばこのゲームを卒業できるんだ・・・

662 :
残り回数を経験値からはじき出すんだ
それで絶望するかどうかは、あなた次第

663 :
○狩り始めたんだが引率のDLさんちゃんがやかましくて困る

664 :
>>663
そうか、瑠璃を珊瑚だと思って付き合ってるわけだな。2層でのイベント通りに

665 :
やっと三重の塔クリアできた・・・疲れた。
もう落とし穴とダメージゾーンは嫌だ。最後は諦めてwiki観たよ。
あそこ何にも観ずにクリアした人尊敬する。俺は心が折れた。

666 :
>>660
次からFAQに入れないとな

667 :
三重の塔はガチで心折れそうになる
セーブ&ロードを一体何回繰り返した事か
あの塔の辛い所は決してボスなんかじゃない

668 :
道を間違えた時のペナルティが半端ないからな
ソフトリセットないのが苦痛に感じる場面のひとつ

669 :
戦闘中は無理だけど「タイトルに戻る」じゃ駄目なん?

670 :
それやるならロードでいいだろw

671 :
こまめにセーブしさえすればそこまで酷くはない
問題なのはマップ埋めないと気がすまない病を患っている場合だ

672 :
埋め目的なら、もはやトラップサーチは必須だな

673 :
最大の障害は一通先で先制取られるぐらいで
このゲーム致命的なトラップが無いから
MAP埋めるのも思ってたほど苦労は無かったかなぁ
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