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2012年3月携帯ゲーRPG7: 【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★24 (524)
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【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★24
1 : ■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 公式サイト:http://madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト 発売日:2012年3月15日 ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG 限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込) ■攻略wiki http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable ★FAQやフリーズバグについては>>1-10 を参照してください。 ・次スレは>>900 が立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること) ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。話題に触れた時点であなたも荒らしです。 ・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。 完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】 ●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ ●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト 通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】 ●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト 予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】 ●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ ※前スレ 【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★23 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332056030/
2 : ▼Q&A Q. 何をするゲーム? A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。 物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。 ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。 Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ? A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。 Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ? A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。 Q. 音楽はアニメと同じ? A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。 Q. これってフルボイスなの? A. Yes。 Q. アニメと何が違うの? A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。 いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。 Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ? A. マジ。 Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの? A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。 さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。 Q. もっと知りたいんだけど A. >>1 の公式サイトへ。 Q. インストールしようとするとエラー出る A. 充電しろ Q. 全滅したらどうすんの A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!
3 : ▼Q&A Q. 何をするゲーム? A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。 物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。 ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。 Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ? A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。 Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ? A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。 Q. 音楽はアニメと同じ? A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。 Q. これってフルボイスなの? A. Yes。 Q. アニメと何が違うの? A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。 いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。 Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ? A. マジ。 Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの? A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。 さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。 Q. もっと知りたいんだけど A. >>1 の公式サイトへ。 Q. インストールしようとするとエラー出る A. 充電しろ Q. 全滅したらどうすんの A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!
4 : ▼序盤Q&A Q. シャルロッテ(海苔巻き)倒せないんだけど A. クロックアップ→時間停止→鈍器で殴りつづければ死ぬ。(ダメージ表示は時間停止解放後) マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。 Q. ハコの魔女逃げていくんだけど A. スティンガーで突進+攻撃できます。魔女ほっといて使い魔ボコって経験値ためてもいいかもね Q. ソウルジェムすぐ真っ黒になる。魔法は使えないわ攻撃力は落ちるわ… A. 使い魔は通路まで引きつけて1on1に持ち込め。わざと全滅させて因果値(MP・SG濁り速度に影響)を貯めるのもあり。 Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。 A. とりあえず真っ黒のまま薬で回復しながらすすめ。 地面の針は交互に出てくるので□+←→の平行移動で避けよう。 近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい Q. ホムラチャン間に合わなかった! A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ! Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。 A. 交代したり薬で回復したり工夫しながらがんばってすすめ。パワーアップアイテムは全部まどかに使うと進行が楽になる。 Q. がんばっても無理。 A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値ためまくってからまたはじめろ。 Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの? A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書 http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ Q. 因果値って何?999でカンスト? A. 因果値が上がるほどMPやソウルジェムの濁りにくさが上昇します。1000越え報告出ました Q. アイテムってどうやって使うの A. Lボタン Q. あれ?操作が分からない・・・ A. スタートメニューの図鑑の右下のチュートリアルを見よう!
5 : ▼フリーズについて ロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。 対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→再開」という手法が報告されていますが効果は定かではありません。 まずは公式に報告をするのがいいでしょう。 お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php [報告テンプレ] 【PSPの型番】 【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン 【連続して遊んだ時間】 【メモステへのインストール】 有・無
6 : 乙←影の魔女の使い魔
7 : ■ルートについて 【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】 │ ↑ ↑ <魔女回避> │ │ ↓ │ │ 【さやかルート】 ─<魔女化> ───┘ │ │ │ <魔女回避> │ ↓ │ . 【杏子ルート】 ───────────┘ ■引き継ぎ要素について 【シナリオ→結界】 ・引き継ぎ有り レベル‐1の数を基本因果値に加算 ほかは引き継ぎ無し ただし本編で覚えた魔法は結界時に使う魔法を買う為のフラグなのでスペルブックはエンディングまでに使い切る事 【結界→シナリオ】 何も引き継がない ただしステージクリアで感情エネルギーが貰え、それにより購入したステポイントは各シナリオ開始毎に何度でも付与される 【シナリオ→次シナリオ】 因果値のみ引き継ぎ 【結界→次結界】 感情値以外は全て引き継ぎ 基本的にはステータスと感情値と習得魔法はリセットされるのでそのシナリオ内で使い切って良いと思うべし
8 : 杏子編のハコの魔女にきたけど、竹槍一本でほおりだされても...
9 : この流れなら言える。 プリズマティカリゼーションは発売が13年早かった時間遡行アドベンチャーのパイオニア。
10 : 因果値10に付きMP4上昇って感じかね
11 : >>9 知らぬ
12 : 同人で手錠監禁のマミさん>>1 乙
13 : 番外編出たけど最初からおかしいw
14 : 杏マミの薄い本が増えそうだな
15 : マミ√のまどかソロってどこまで鍛えたらワルプルに挑むの無難かな 今レベル26でCON、STRが110越え、スキルは全部習得
16 : >>1 乙 ところでみんな同じセーブ?それとも別々にセーブ作ってる?
17 : >>15 ドレイン無効覚えて、余裕でビル破壊できるなら余裕
18 : 杏子編最初から難しい・・・ 感情値が高い状態な上にレベル1で放り込まれて・・・なんとかなったと思ったて 次の魔女を倒したら更なる仕打ちで感情値ががが・・・
19 : お茶会エンド終わった エンディングのCG見たことないのが結構あったわ
20 : >>15 とりあえずフリーズ対策に一度中断してシステムに技を刷り込んでおきな
21 : さやか√のオクタ戦前のまどほむよんだ時に決まってフリーズしやがる 直し方知らない?
22 : 中断した! 挑んでも大丈夫そうなので突貫してくる!
23 : もうフリーズゲーすぎるな 何回目のフリーズ報告
24 : sage忘れてた
25 : その後>>22 の姿を見たものはいない…
26 : ワルプルフリーズ無しでやっと倒せた! 時間停止無しで通常連続なら固まらないんだね……
27 : >>1 乙 あんこちゃん魔女強くないか……?
28 : 買うか迷ってたけど、今からコンビニで支払いしてくる 原作好きだからけっこう楽しめそうだけど難しそうだな
29 : 俺もさやかルートのSG見つけたルートで魔女化するとフリーズする もう魔女化しかできない所でセーブしちゃったし やり直すにも感情エネルギー無駄になるし はやく杏子ルートやらせてくれー
30 : >>28 フリーズ多過ぎるから気をつけろよ
31 : そろそろ魔女の強さランキング決めようか
32 : 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/03/18(日) 17:38:15.14 ID:LlMY/S4F まどかポータブル敵キャラ強さランク EX フリーズの魔女 S ムンク A ワルプルギスの夜 B イザベラ オクタヴィア C エルザマリア ギーゼラ シャルロッテ D ゲルトルート エリー E キャンデロロ
33 : さやかちゃんルートなのに、さやかちゃんが全然活躍しないのは仕様ですか?
34 : EX フリーズの魔女 S イザベラ(ムンク) A ワルプルギスの夜 B オクタヴィア オフィーリア C エルザマリア シャルロッテ D パトリシア ギーゼラ E ゲルトルート エリー F キャンデロロ
35 : いやぁ…フリーズの魔女は強敵でしたね… あ…、>>1 乙…
36 : つかこのゲーム自分のルートの方が活躍の場がない気がする
37 : >>32 銀の魔女はもっとランク上だとおもう
38 : >>34 確かにギーゼラはもうちょい強い気が パティと同格はありえない
39 : ところでイザベラって誰だっけ?
40 : ギーゼラに苦戦したこと無いわ 殴ってりゃ勝てる
41 : >>39 ムンクの使い魔
42 : >>29 販売店で変えてもらったら いくらなんでもフリーズ多すぎるのはリコールものじゃね
43 : >>39 門
44 : 各キャラの因果値稼ぎって何がいいんだろう マミさんの即ギブは有名だけどほむらも一緒かな?
45 : >>36 同意 自分のルートほど活躍しない 唯一ほむらだけじゃない
46 : 門は強いというか固い
47 : >>41 ワロタ
48 : マミ魔女弱くてビックリした。5人のなかでは周回クリームさんの次に強いだろうと思ってたのに 魔法少女の才能と魔女の強さは関係ないのかな?
49 : 門ってそんなに強いか初見クリア余裕だったんだが銀の魔女には10回負けたけど
50 : >>48 関係あるでしょ 別にマミが他のキャラより才能あるなんて一言も…
51 : 今マミルートでワルプルなんだけど、ワルプルって何階層? スペルブック落とす奴が出やすい層とか有る?
52 : >>48 そもそもマミの才能はあの5人の中だと「さやかよりは上」としか確定してない ついでに世界中であのメンツがどれくらいのもんかとかは一切不明なわけで
53 : 魔女の名前を本名で呼ばれてもゲーム中でてこないからさっぱりわからん 有名なシャルとオクタビアくらいは分かるけど
54 : マミさん初変身シーンでソウルジェムの大きさ治ってなくてワロタw
55 : つかさやか弱いとか言われてるけど まどかまみほむほむでも最初は使い魔からだったのに最初から魔女倒したさやかって実はすごいと思うんだが
56 : 番外編3週してさやかルートプレイ中だけど この週のべえさん魔女と戦う使命すら説明してねえ…
57 : ほむほむが壊れたw
58 : EX フリーズの魔女 S 芸術家の魔女 A ワルプルギスの夜 B さやか魔女 杏子魔女 C 影の魔女 お菓子の魔女 銀の魔女 D 委員長の魔女 薔薇園の魔女 E マミ魔女
59 : >>51 階層は忘れたけど箒持った使い魔が落とす
60 : テンプレの 【結界→シナリオ】 何も引き継がない これ、因果値は引き継がれないの?2体同時に倒すと1下がるのを利用して。 基本、因果値は全て引き継ぎだと思ってたんだが ついでに「結界」つっても何か分からんから、「謎の魔女の結界」にしとこうぜ
61 : やっと番外編プレイ中だけどしょっぱなからヤバイなコレw
62 : >>55 |\ /| |\\ //| : ,> `´ ̄`´ < ′ . V V やだなあ、ボクはさやかが弱いなんて一言も言ってないじゃないか . i{ ● ● }i 八 、_,_, 八 まどかの契約のために煽っただけさ★ . / 个 . _ _ . 个 ', _/ il ,' '. li ',__
63 : イベントCGの108番とれた人いる?
64 : あんこちゃん√のあんこちゃんデレまくりだろ…
65 : >>60 それ感情値や
66 : 使い魔がが絶対魔女より弱いってわけでもないからなぁ・・ムンクみたいに・・
67 : >>66 芸術家はムンクが本体
68 : シャルは殴るだけだからDに格下げしてもいい Cの連中と並べると弱くないか
69 : 芸術家そんなに強かったの? 2回目で倒せたが1回目は反射にティロフィナ打ち込んだ自分のミスだし錯乱にかからなかった運が良かったのか?
70 : >>69 門はフェイク 本体はムンク
71 : まあ芸術家は道中のムンク無しならギーゼラレベルだと思うよ
72 : ここでは幻覚ばっか注目されてるけど地味に睡眠の状態異常も鬼畜だと思うんだが
73 : 芸術家は濁りきったマミさんのパンチのみでも倒せるから強くない、ムンクの叫びは運だが
74 : >>50 >>52 べえさんが「マミほどの魔法少女はなかなかいなかった。すごい損失だよ」とか言ってなかったか さやかの才能は杏子と雑誌のインタによると同程度じゃなかったっけ オクタちゃんよりキャンデロロの方が弱い時点で、やっぱり魔法少女時の才能はあまり関係ない気がするがどうか >>55 確かに。
75 : お茶会エンドが一番グッドっぽいなこれw
76 : マミさやかとも魔女化回避して杏子ルート入ったけど これ因果値稼ぎできねーじゃん! 魔女化ルート見てほむらを先にクリアしたほうがいいのかな
77 : 幻覚ってかかったことないからわからないんだがかかったらどうなるんだ
78 : マミルートのムンクは本気を出していない
79 : マミ魔女も弱いけど対処が分かってしまった後の委員長の弱さはダントツ まあ発売前からの肩透かし度ではマミ魔女が一番だろうけどw
80 : スティンガーって、要するに牙突だよね?
81 : これって強化ポイントLv2より上ないの?
82 : 杏子ルートのマミさんが必死すぎてヤバイ
83 : ブックの集め具合にもよるから一概には言えないのが難しいところ
84 : ムンクの意味そういうことねwwなんの名前かすげー考えてた俺ってほんとバカ
85 : FF]のスフィア盤くらい大きくしてもよかったと思うんだ
86 : 一番泣けるENDってどんなの?
87 : 杏子魔女も結構怖かったな まぁ道中の使い魔が硬い強い遠距離仲間呼ぶと非常に苛立ったのもあるけど 時間停止マシンガン最高だわ
88 : さやかルート終わったら、ほむルートの前に杏子ルートやろうと思ったけど、 杏子ルートが一番難しいっぽいな。後回しか。順番前後するが仕方ない。
89 : さやかルート魔女化回避でクリアしたのに何故かほむらルートにNew!
90 : >>85 というかFFXのシステムでまどかやりたい
91 : >>39 門ちゃん
92 : >>74 杏子の才能もさやかより上としか言われてないよ マミが最強とか素質高いとか言うやつの8割はアフィかなんかの記事で雑誌のインタビューを変に勘違いしてる気がする
93 : 針の魔女と忘却の魔女本編には出ないのかな 80lvスキル完備したさやほむだと瞬すぎる
94 : さやかルートで3人がかりで倒せなかったお菓子の魔女 あれゲームではお菓子は楽勝でその前の落書き使い魔がきつかった
95 : まどか√二周目シャルロッテ戦の前のもう何も怖くない読み込み中で止まったんだが… 既出?
96 : 銀の魔女も使い魔召喚のタイミングで変わるよなぁ。 マミルート初回では運よくなかなか召喚しないで半分以上削れたけど、 2回目は速攻召喚されて鈍足uzeeeになった。 まぁダメージは微々たるモンだが、攻撃モーションがかったるいな。
97 : マミ√ワルプルで止まったよorz
98 : 謎結界の途中で出てくる魔女って固定なのか?
99 : >>50 本編でQBが・・・ でも魔女って基本本能のままに動くしオクタなんか侵入しなけりゃずっと指揮者やってるだろう
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