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2012年3月携帯ゲーRPG31: 【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★23 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ととモノ。はWizardryXTHのパクリ2 (470)
【DS】ラジアントヒストリアpart18【フラグ回避】 (275)
もう史上最高のRPGはクロノトリガーでおk? (267)

【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★23


1 :
■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル
公式サイト:http://madoka-magica-game.channel.or.jp/
メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト
発売日:2012年3月15日
ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG
限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込)
完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】
●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ
●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】
●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト
予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】
●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ
■攻略wiki
http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable
・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。
※前スレ
【PSP】魔法少女まどか☆マギカ ポータブル★21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331978165/

2 :
▼Q&A
Q. 何をするゲーム?
A. 登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。
  物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。
  ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。
Q. ダンジョンパートってどんな感じなのよ?
A. シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。
Q. キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ?
A. プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。
Q. 音楽はアニメと同じ?
A. No。音楽はニトロプラスが手掛けます。
Q. これってフルボイスなの?
A. Yes。
Q. アニメと何が違うの?
A. プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。
  いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。
Q. 魔法少女が全員魔女化するってマジ?
A. マジ。
Q. マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの?
A. マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。
  さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。
Q. もっと知りたいんだけど
A. >>1の公式サイトへ。
Q. インストールしようとするとエラー出る
A. 充電しろ
Q. 全滅したらどうすんの
A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ!

3 :
▼序盤Q&A
Q. シャルロッテ(海苔巻き)倒せないんだけど
A. クロックアップ→時間停止→鈍器で殴りつづければ死ぬ。(ダメージ表示は時間停止解放後)
  マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。
Q. ハコの魔女逃げていくんだけど
A. スティンガーで突進+攻撃できます。魔女ほっといて使い魔ボコって経験値ためてもいいかもね
Q. ソウルジェムすぐ真っ黒になる。魔法は使えないわ攻撃力は落ちるわ…
A. 使い魔は通路まで引きつけて1on1に持ち込め。わざと全滅させて因果値(MP・SG濁り速度に影響)を貯めるのもあり。
Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。
A. とりあえず真っ黒のまま薬で回復しながらすすめ。
  地面の針は交互に出てくるので□+←→の平行移動で避けよう。
  近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい
Q. ホムラチャン間に合わなかった!
A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ!
Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。
A. 交代したり薬で回復したり工夫しながらがんばってすすめ。パワーアップアイテムは全部まどかに使うと進行が楽になる。
Q. がんばっても無理。
A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰り返して因果値ためまくってからまたはじめろ。
Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの?
A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書 http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/
Q. 因果値って何?999でカンスト?
A. 因果値が上がるほどMPやソウルジェムの濁りにくさが上昇します。1000越え報告出ました
Q. アイテムってどうやって使うの
A. Lボタン
Q. あれ?操作が分からない・・・
A. スタートメニューの図鑑の右下のチュートリアルを見よう!

4 :
▼フリーズについて
ロード中に固まってしまって動かないという報告が少なからずされています。
対策は今のところ「中断セーブしてスリープ→再開」という手法が報告されていますが効果は定かではありません。
まずは公式に報告をするのがいいでしょう。
お問い合わせ 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/index.php
[報告テンプレ]
【PSPの型番】
【フリーズしたシーン】 ○○ルートの○○日目・○○のシーン
【連続して遊んだ時間】
【メモステへのインストール】 有・無

5 :
                    _ ,. - ─-- _
                 ,ィ' ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :`丶、
                /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.:.:.:.:\
               /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :_::_::_::.:.:丶、:.:.:ヽ.
              ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ .:,rii;'//ノノノ/ノ;'iヽヽ,..::.:.:、
               '.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:ヒi'/l.:.:.:./lヾ.:.:.:.::ト.:.:ヽ\:.:.|:.:.i
              i.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:|.::! |.:.:ハi  ',.:.::! ヽ:: i '、:.|.:.:.:
              l.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:| l l:,′l!  ',:.:l  ',:.l  |:|:.:..::.!
              ',:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:|/ i,'-┼   i:|  ゙´r ̄「|.:..::.:.i
              !.:.:.:.|:.:.:.:.:.|:.:l/ !  レ   v  ==ミ l|:.:..::.:|
              :..:.:.:|.:_.:.:.:.|:.:l _;;==ミ      /l//lヾi:.:|.:.:l
              ゝ /r!..:.:.:l..:l  //l/l    ,       l:.:|:.::!  新スレはこ↑こ↓
               /:::!ヽゝ:.:.:i:丶      __,     イ:.:|.:.:!
               ; :.:.i:.:ヽ_i,.:.:.:.:.:ゝ、   i゙.::::::_)ノ  ノ l:..:|.:.:|         r、. ,、
          ハ   ,'.::.:.:l.:.:.l.:.ヽ:.::.:.:.:ヽ` 、.  ` ̄ _ -.´i |:.:|.:.:l       } ソニ\
         , へゝ!  .:.:..:. :!:.:.:l..:.:.丶.:.::ヽ:|    ` ゙´l__.:.:|.:_l_i l!:.:i       { ヾニテ i
       / ニ7 i ,'.:.:.:.:.:,r-ー= ゝ:.:.:.:!ヽ     ! 7i ̄ i ノソ;ノ        〉 `´丿
       〈 コ 〉 ノ ,'.:.:.:.:.:/  ヽ  ヽ.:.:ヾ      //  /:/:::/ヽ       /   , '
       ヽ  〈 ,'.:.:.:.:.:/    !   ヾヽ\    /,   /イ::/  ヽ     /  /
        `i  ',.:.:.:.:./     l   \`、丶ノ /    レ ヽ|:  ヽ   /   /
         l   ',.:.:/    :.:.:}      ` ´      `!:   ヽ /   '
          l   ∨、   :.:/:.:                ',:  /∨   ,'
          !   iヽヽ  .:.:/:.:.:                Y:/  /    ,'
          l    l ヽヽ:/ヽ:.:.:                 ;    /    ,'
          }     ! /ノヽ:.:.:.:     ISLANDERS    :..:iヽ      /
         {     /`  ヽ:.:.               .:.:.:!  ヽ    '
          ヽ、__ノ    ',:.::..              :.:/   ゝ __ノ

6 :
【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】
                  │                 ↑  ↑
               <魔女回避>              .│  │
                  ↓                 │  │
              《さやかルート》 ─<魔女化>───┘  .│
                  │                    │
               <魔女回避>                 .│
                  ↓                    │
               《杏子ルート》  ─<魔女化>─────┘
誰か成形頼む
>>1

7 :
こいつ何様なの?900踏んでも催促されても無視してさやかさやかって…
900 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2012/03/18(日) 16:21:16.56 ID:RWzMrveH
相変わらず単発がさやかアンチとさやか厨のどっちもひつこく演じていてワロタww

8 :
               .|: : : : :,-: : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : :/
               ,y':  ̄: : : : : : : : : : : : : : : :./: : : : : : : :' ̄ ̄ ̄ ̄
―――――/\_ ... :: ̄: : : : : : : : : : : : : : : : .イ/ ィ ̄ ト: : : : : : : : : : : : : :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|フ /: : : : : : : : : : : : : : : : : , ィト' |// ト  l .|.ト: : : : : : : : : : : :
 ./  ̄/    | |: : : : : : : : : : : : : _,ィ'' ./-_.lV>/l  l .l .l | .l.ヘ: : : : : : : : : :
   ―/    . | |: : : : : : ,: :-ィ' r.|  .l./弋ア`  Vl l- |_/.l | l: : : : : : : : : :.
.  _/  .   . | |: :' ̄ ̄'`―へ`l  ,ゝ' .| i   ∧\ / ィ、 .ト、 i: : : : : : : : : :
           | |:_: : ィ: :  ̄: : : : |へ  \ |ヘ|  / `-./ /ト |ヘ l: : : : /_
 ̄  /      .| | ̄/: : : : : , . .' ̄ ̄iヘ` ̄ .、-、_ .,、/ ィ/ | l |': ll l: : : : : : :/
    / .     | |./: : : r:/       .l)_\   ̄..ィ .V   | /: : _l l_,,: '  ̄
_/ .   . . . | |ヽ./:/   l ../ヽ lo):(―<`.)_ノ 、 |/ ̄ 
       .   . | |/: : l    .l/ ,、 ヽト: :イ ̄`/ ̄ V   `      .,. .< )r',つ
_|__    ....| |./: : :|    / /: : \ .ト、/|―、l           /ト'y9> ̄
...|/..   .... | |l: : : :| / ,、 l l: : : : : :l)/: : : : : :>-、'   (⌒\ ,ハ `^ヘL二k⊃
  |       | |.l: : : V /: : :lV: : : : : :|': : : : : :/: : : : \  `('-k-  l  _l L二(,⊃
     . .     | |.l: : : :|./: : : : V、: : : : : : : : /: : : : : : : : ヽ/ト、__..,  _/
 ___|_    . | |    ___________________________  __
.   /|     `\  │二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|壱|
_/| ___//  .│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|乙|
――――――'

9 :

フリーズ対策と任意Qでスキップが止まるパッチ出してくれたらバンナムは神

10 :
    , '´   ヽ
   { i{ノハ从k}   >>1乙が欲しいんでしょ?あげるよ!
\⊂[ヽ!l|.゚ ー゚ノリ   
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
           丶,-(-、 _ 
            {::^0^ }  (  そまつにしないでください ころしますよ
            `ー‐'′(⌒
             ⌒Y⌒

11 :
>>1
そういや、特典BDに出てた救済・針・此岸の魔女って報告されたっけ?
忘却の魔女は忘却の結界のラスボスと勝手に思い込んでるがそういえばそれも報告されてなかったっけ
まさかDLC?QB頭の使い魔、PVに出てたからそんなことないと思いたいけど……

12 :
いちおつ
>>6
杏子ルートで回避したらどこに行くんだ?

13 :
>>7
新スレまで来るなよ安置さん。
お前はマジでアンチスレへいってください。

14 :
コウちゃん助けたいんだがどうすればいい?

15 :
杏子は鉄槌と盗みと空海があるだろ
ところで幻覚は敵にかけるとどうなるんだ

16 :
>>1
乙プルギス

17 :
>>11
謎の魔女結界に出てくるんじゃなかったか?

18 :
フリーズ無かったらいいのにな。

19 :
>>1
ゲーム結構楽しんでるけど色々残念なところも多いな・・・
もうちょっと親切にしてくれれば・・・

20 :
忘却と針は忘却の結界50層
此岸はほむルートワルプル戦敗北で確認されてる

21 :
>>14
諦めればいいと思うよ
軽く上げただけのほむほむにマミさんの因果が全く追いつかねぇ・・・
効率違いすぎだろ

22 :
>>12
あんこルートはどっちにしろほむルートに行くみたいだな

23 :
結局ほむ魔女とは戦えないのか

24 :
>>11
彼岸はホムリリーらしいよ
幾らなんでも名前やっつけ過ぎじゃありませんかね…

25 :
>>19
番外編が先に来たりとか調子狂っちゃうね

26 :
ワルプルより此岸の方が強そうだな

27 :
>>6
こんなんでどう
【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】
                  │                   ↑  ↑
               <魔女回避>              │  │
                  ↓                   │  │
              《さやかルート》 ─<魔女化> ───┘  │
                  │                       │
               <魔女回避>                  │
                  ↓                       │
.               《杏子ルート》   ─<魔女化> ─────┘

28 :
>>15
あれってよくRPGで言う混乱状態みたいなもんだから
敵もそんな感じになるんじゃないか?

29 :
>>24
彼岸花がスパイダー・リリー(蜘蛛の花)だからそれに合わせてるんじゃないかな

30 :
>>22
なるほど
魔女化一個も見てないが、特に問題はなさそうだ

31 :
アルベルさんが出てきたはいいがみんなSG真っ黒でジリ貧になって死んでしまった・・・
アーニャが2回行動でウザいしさやかとほむほむ以外基本脆いから出しても速攻で死ぬしまどっちは基本蘇生役だし

32 :
魔女化せずに4人分クリアしたらほむルート出たけど

33 :
>>27
乙です
さやかと杏子ルート【】にし忘れてたorz

34 :
>>20
なるほど、dクス
あれ、でも救済は?ダンジョンの設定画まであるし中心部はどう見てもボス戦だけど

35 :
杏子は自爆専用っていってもあれやるんなら他の技やるな
完全にいらん子
杏子の枠にマミさんかさやかもう一人ずついれられたらもっと楽だった
まどかはジェム浄化しか技なくてもいいくらい絶対必要だというのに

36 :
さやかルートと杏子ルートに行き難いからね。

37 :
>>23
出現した時点で戦える魔法少女が誰もいない=ゲームオーバー

38 :
音楽はアニメのを使ってほしかったなあ
これじゃない感でいまいち話しが頭に入ってこないというか
社内の音楽作る人に仕事作らないといけないから、
梶浦に発注できなかったとかだろうか

39 :
>>37
いや謎結界とかでね

40 :
杏子は時間停止中に鉄槌する係

41 :
>>27
【アニメ準拠ルート】 → 【マミルート】 ─<魔女化>→ 【ほむらルート】 → 【番外編】
                  │                   ↑  ↑
               <魔女回避>              │  │
                  ↓                   │  │
              【さやかルート】 ─<魔女化> ───┘  │
                  │                       │
               <魔女回避>                  │
                  ↓                       │
.                【杏子ルート】 ───────────┘
こうか!
ありがとうございます

42 :
どうしよう、マミさん魔女化させなくても全ルート出せるなら
避けて通っても良いのかな。でも今さらギブするも……・。

43 :
>>32
杏子ルートはどのエンドでもほむルートが解放される
…まあ、誰も魔女化させなかったご褒美と思えば

44 :
>>38
音楽が致命的にあってなかったな
アニメも音楽があったから盛り上がっていた感があったけどゲーム・・・
音楽のせいで物語が淡白に進んだ

45 :
忘却の結界クリア記念に。
30階辺りからほむらとさやかがメイン張ってた。さやかはスペルブックが揃うと高火力+鉄壁+倍速持ちの鬼性能。
杏子は火力不足になるんで回復役に回したほうが無難かも。マミさんはボス戦と使い魔に囲まれたときに超強いんで切り札で温存してた。
後半から感情値が全員300超えるんでまどかはひたすらSJの浄化してた。

46 :
最初杏子最強って言われてたが
今じゃ役割持てない奴なのか

47 :
>>45
レベル上がった後のさやかとほむらのコンビは鬼だな

48 :
>>1
Q.え!?じゃぁ、濁ったら魔法が使えなくなるの?
A.そうだね。さっき魔女が落としたモノを覚えてるかい?
流石べえさんや・・・
>>944
同時撃破数-1=感情値減少数だっけ

49 :
ああああああああああああああああああ!!!!
ワルプルさんフリーズ12連続おめでとううううううう!!!
なんなの?回避させようにもなにやってもフリーズするんだけど?
なにこれ売って来いってことなの?

50 :
>>29
今調べて知ったんだけど彼岸じゃなくて此岸(しがん)なんだって…
思い込みって怖いねあんこちゃんあんあん!
善良なスレ民を巻き込んでの大怪我を心よりお詫び申し上げます、マwジwゴwメwンw

51 :
3000使ってて初めてフリーズした
マギカショップ中だったからセフセフ

52 :
ぶっちゃけ◯◯(味方キャラ)が弱いとか言ってるのはそのキャラに合った使い方をしてないだけなんじゃないかといつも思う

53 :
盗みが地味に美味いとか
回避L2とかあるけどその辺の使い勝手はどうなん

54 :
まだ謎の魔女結界はやってないけど本編はボタン関連ぐらいしか二周目の恩恵ないのが残念だな・・・
時間かけて強化しても特に意味がない・・・

55 :
>>46
杏子はレベルが上がるとあまり成長しなくなる
ただキャラゲーをやりこむ人が少ないからこれでいいんじゃないかな

56 :
音楽はアニメのが良すぎただけだわ
でも緊迫してる場面でマップ選択がいつもの清々しい曲だったりしたのはダメだと思った

57 :
>>45
謎結界の感情値ってどういう仕組みで上がってんの?

58 :
>>52
つかただのキャラアンチでゲームもしていなかったりする

59 :
>>46
謎結界だとほむほむと盗んでアイテム稼ぎ要員

60 :
>>50
彼岸花の対称として、此岸花とはなんだと思いますか? - Yahoo!知恵袋
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1447322589
へぇ〜
あの世の花である彼岸花(あちらの岸の鼻)に対してこの世の花である此岸花(こちらの岸の鼻)ってことか

61 :
>>1 よつ。
マミさんの因果値貯めるのは、過去編の最初のQボタンまでの方がいいみたいだな…

62 :
>>52
全員戦い方が全く違うからちょっと把握が面倒なのかもね。
ただ、あれだけ性能を変えてて、ちゃんと全員戦い方が
あるというのはなかなかのバランス調整だと思う。

63 :
杏子は通常攻撃が射程2あるのが愛しい子

64 :
彼岸花とかお茶会とか竜騎士臭いスッドレですねここ

65 :
つーか鉄槌強くね?
本当プレイヤーによって感想全然違うよな
安定して強い強い言われるのはまどかくらいじゃん

66 :
忘却の結界は49階で針の魔女、50階で忘却の魔女の2連戦。
針の魔女のグリーフシードは無し。針の魔女は衝属性に弱いからマミさんでほぼ完封出来る。
忘却の魔女は、定番通り倍速+時間停止のゴリ押しで余裕。

67 :
>>64
名前出さないで気持ち悪い

68 :
>>65
ほむらはクロックアップ→時止めが鉄板過ぎて逆に名前出ないまである

69 :
あんこちゃんは技性能と合わせて盗む役だろ
魔力消費無し、貫通間接持ちである突きと前方三マスに複数回の盗み判定が出る鉄砕鞭(ほむらには前方両脇の範囲がチャージ技しか無いのでこの点は有利、特にT字路で有効)が優秀だね!幻覚付与もつおいし
ダメージと消費度外視なら一応4マス攻撃も有るし

70 :
杏子はゲームだと凄いsラ臭くなってるな
まあ最初はそんな感じだったので問題無いけど

71 :
状態異常って割りとガンガン入るもんなのか?
幻覚はこっちが食らうと三途直行だけど

72 :
鉄砕鞭と盗むの相性はいいんだろうけどそれでフリーズしてトラウマだわ

73 :
序盤で射程2通常攻撃はお世話になるだろう、それが後に良い影響を与えると考えれば問題ない

74 :
フリーズはなあ・・・
せめてフリーズ修正パッチは欲しい
ワルプル撃破後の専用エンドも

75 :
むしろさやかが似たような近接技ばっかでガッカリではないか
アレグロでほむらのMP消費肩代わりしてくれるのは有難いけど

76 :
>>71
確率自体はかなり高い気がする
実際にそれを頼みにすることはほとんどないけど

77 :
>>57
よくわからん、というかあんまり意識してなくて気付けば全員300以上に・・・
さやかと杏子に至っては400だった。そういうわけなんで後半は極力使い魔はスルーしたほうがいい。
まどかの浄化が間に合わなくなる。

78 :
>>71
幻覚の即死っぷりにはびっくりしたわ・・・

79 :
杏子は盗みも回避も幻覚も確率で発生だから運が悪い人は弱く見えるんだよ!

80 :
>>77
1Fごとに+5じゃないの?さやかは初期値が200だし

81 :
>>80
なるへそ
いちおう同時撃破で下げられるけど、まあ無理だよな

82 :
まどほむチートそれ以外は使い方によるって感じだな

83 :
杏子がレベル上がると成長しにくいのってもういい歳だから?

84 :
マミ√で銀の魔女と戦ってたらいきなりイベント。そして倒したことになってたww
負け戦だったから助かったけど。

85 :
えっ、このゲームオクタ戦とマミさんのテーマ入ってないん?

86 :
倍速スティンガー移動で使い魔スルーするのはちょっと楽しい

87 :
>>80
そうかもしれんね。あと、アイテムを使って回復しても微妙に増えてるような気がする。

88 :
杏子は器用なジェイガン

89 :
>>62
武器属性もちゃんと良い要素になってるよね
やっぱ一番の問題ADVパートのシステム周りだな
曲は否定されがちだけどアレでも良いと思う
特にマミさん曲はぴったしカンカンだ
あんこちゃん曲とエルザ戦も好き
梶浦曲みたいな厨カッコイイタイプは本編ならともかく一番評価の高いネタシナリオとの相性がよろしくないと思う

90 :
>>62
それぞれのキャラごとに戦い方が違って面白いよね
もっと単純だと思ってたからびっくりした

91 :
魔女化も魔女回避もクリアしたのに、ストーリー選択画面のマミさんのとこのメダルが金にならない

92 :
>>90
いや、ぶっちゃけ結局は目の前攻撃するか数マス先を攻撃するかだから、普通に単純だよ

93 :
最終的にドーピングした俺の嫁TUEEEEEEEE!なんだけどね
杏マミは瞬発火力で対ボス、使い魔は低燃費さやか、ほむらはどっちも、まどか天上って感じかな?
ところでワルプルの使い魔の遠距離打ってくる奴、あいつによく効く攻撃ってないのん?

94 :
あれってメダルだったのか。歯車かと思ってた

95 :
戦術って最終的にチート技でごり押すだけだろ…

96 :
>>89
そこまで重要でもないけど魔法の属性と魔法少女の属性、敵の属性と敵の攻撃の属性はやっぱなんだかんだで面白いな。
曲は悪くないし結構良いのもあると思うけど、なんか場面とあってないときが結構あるんだよな・・・曲の出来としては普通な気がする。

97 :
>>92
その単純な構図で戦い方にバリエーション持たせてるんだからすごいよ

98 :
>>83
杏子とマミは老化が激しいのかもしれない
ベテランだしな

99 :
もういやや・・・ワルプルさん何回倒してもフリーズする・・・
今日はもう寝よう

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