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2012年4月ハード・業界216: なぜXbox 360は日本で全く売れないのか 150台目 (494)
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なぜXbox 360は日本で全く売れないのか 150台目
1 :12/03/11 〜 最終レス :12/04/30 前スレ落ちたので立てました。 前スレ なぜXbox 360は日本で全く売れないのか 149台目 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330760393/
2 : ステマが足りなかったから
3 : ○宣伝を全然しないのが良くない! →宣伝は散々しました。しかし根本的にソフトやハードに問題があるので売れませんでした。 ○知名度やブランドイメージが無いのが良くない! →知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。 ○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が! →WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。 ○俺は満足している!何が問題なんだ! →自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに 首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば いいとは思っていません。 ○日本は閉鎖的な市場だから海外製というだけで拒否する! →iPodやマクドナルドやハリウッド映画など海外製で人気の物はいくらでもあります。
4 : そういや、テレビで全然みかけないなXBOXのCM 任天堂のCMしかみない
5 : 良くある勘違い発言 ・海外は日本より技術も市場も発展している ・海外は金をかけたゲームが正当に評価される ・海外には和ゲーにとって未開拓のフロンティアがある ・日本のゲームは海外意識しないと今後は生き残れない ・技術投資をすればいつか報われる、だから海外はそうしてる ・箱○は開発しやすいから赤字が出ない、メーカーは皆満足 ・HDを一度見たらSDには戻れない ・日本のゲームは海外に駆逐される ・MSが本気出したら日本企業はすぐに負ける このスレに突撃する方の発言パターン 「お前どうして成績が悪いんだ」 「いやいや、PS3の将来性なんて詰んだも同然だから」 「そんなことは聞いてない、お前の成績に付いて聞いてるんだ」 「先代の成果を引き継げてないのだから、PS3は大失敗同然ですよ」
6 : __,,,,、 .,、 /'゙´,_/'″ . `\ : ./ i./ ,,..、 ヽ . / /. l, ,! `, .| .,..‐.、│ .| (´゛ ,/ llヽ | ヽ -./ ., lliヽ .| /'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ / ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.! /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./ |=・=-i 、-=・=-` .`''←┬゛ l゙`'‐‐'´ノ `'‐‐'´ ヽ,  ゙̄| . | ./( 。 。)ヽ ”'、 .゙ゝ..| l ~ll⌒l⌒l~ l `'`、、 ,i゛ 予定通り進行中じゃよ? .l| ┴┴┴‐ ゙''ー .l、 |l゙ il `==´ ヽ ¬--イ .ll゙ ,! (_((((ノ (_((((ノ
7 : てかなんで360は日本で売れないといけないんだ?
8 : □箱にしては頑張った □これだけ売れれば成功だろう □はぁ???本体の普及台数考えろっての □情報強者だからクソゲーは回避はあたりまえ □(ノンゲーマーと違って)他にやるゲームたくさんあるし □見えてる地雷なのに、こんだけ売れたんだぞw □そんなに○○が欲しいのかよ乞食が □売れなくてもMSから負担金が出るから黒字になる □(数字を見て)むしろこんなに売れたのか! □面白ければ売り上げとか関係ない □消化率見ろカス □出荷少なかったし仕方ないな □普及率から見て三倍売れないとダメなのにPS3やべえww □セカイ・・・・セカイ・・・・
9 : Xbox360 ハード販売台数 2005年 8万1770台 2006年 20万8697台 2007年 25万7841台 2008年 31万7856台 2009年 33万1706台 2010年 20万8790台 2011年 11万9256台 合計152万5916台
10 : それにしても轟音による酷い中傷スレだね・・・・・ さすがS+基地害に認定されるだけあるよあの禿老人
11 : ID:nHzmZhYG0
12 : ユーザーはXBOX360から離れて行き 頭髪は轟音の頭から離れてゆく 悲しき現実
13 : >>7 RPGラッシュで箱がばか売れするとか騒いでたのに?
14 : もう必要ないだろ Xbox総合でいいだろう
15 : 売れなくて困るのは社員ぐらいだろ今さら360が日本で売れる事に何の意味があるんだ?
16 : なんでこのスレ見てるんだか(´・_・`)
17 : >>14 360はMSKKの基幹商品の一つ。 現役機である以上、当スレの存在意義はまったく失われていない。
18 : >>4 そうか?KinectのCMを最近よく見るぞ >>15 このままでは日本がガラパゴスになってしまうので
19 : >>18 じゃあ頑張ってソフト買ってやれ
20 : >>18 ガラパゴスで売れるって事はガラパゴスと同化する事でそれじゃ売れても 結局同じじゃないの?
21 : 360ならドラゴンズドグマもバイオ6も遊べるうえに、重鉄騎は360独占。 360にはカプコンがついている。
22 : 統計君だの(もうあだ名すら思い出せない)歴代荒らしが次々リタイアして消えて逝って ここを荒らすのも居なくなりスレが直ぐに落ちるようになったから 撒き餌をする轟音も一苦労だな
23 : なぁなぁちょいと聞いたくれ マジな話なんだけどさ 今しがたinしたら今までの箱〇ゲーの実績が消滅して 0になってるんだけどみんな大丈夫か?バグ?? どうしたら直るんだこれ?
24 : >>23 バグではありません。 糞箱は撤退することになったので全実績をクリアしたのですwwwww
25 : >>23 下手な事をせずにMSに聞くしかないな まずはもちつけ
26 : http://www.m-create.com/ranking/ 3DS 70,744 PS3 65,116 PSP 15,715 Vita 10,023 Wii 8,111 PS2 1,377 360 1,248 DSi LL 810 DSi 553 >「ワンピース」シリーズ初のHD機での発売ということに加えて、同タイトルの「無双」シリーズとの相性の良さなどが挙げられる。 国内市場攻略にはバンナム、コーエーとの連携強化が避けて通れない。
27 : 海賊無双はクソゲーだったね。 コーエーはポリゴンモデルを提供してくれたガンバリオンにごめんなさいしないといけないよね。
28 : >>26 バンナムも肥も360に注力していた時期があったが、 ハード普及させる姿勢も見せないMSに呆れてとっくに出て行ったろ 寝ぼけてるのか? バンナムショックは僅か3年前の話なんだが PSだからそのくらい売れるんであって、箱に出して同じだけ売れると思うなよ? 前提として成り立たねぇんだよ
29 : 精神論に摩り替えようとしてるけど 実際に売れないから出ていったんだよ
30 : http://www.famitsu.com/game/news/1217232_1124.html バンナムの有力タイトルが独占供給されて、360の普及は拡大した。 限られたパイを奪い合うわが国のゲーム市場で自ハードを伸ばすためには、他ハードを蹴落とす必要がある。 他ハードユーザーの嗜好に合った商品展開は、常日頃から行わないといけない。
31 : 満足度は箱が一番高いんだよな
32 : >>31 特命課の悪口はそこまでや
33 : 俺は発売記念パック買ったけどさ、あの騒音が全てだよ。 日本で「家庭用ゲーム機」であの音はありえない。 途中で一回買い替えたけどさ、その時もネットとかで 初期型に比べてかなり静かになってる、って話で。 で、買ったら何にも変わってないw そりゃ、騒音計みたいので計測すれば違いはあるかもしれない。 たまたま、個体差でオレがハズレを引いただけかもしれない。 でもなぁ。 インストールすれば静か、とは言うがインストール時の音が またうるさいw。 最新型は静かというが、どうも信用できないんだよなぁ。
34 : 日本のゲーム市場って世界のゲーム業界全体の要なの? 世界のゲーム市場からしたら日本の市場なんて20%以下の規模らしいけど まぁ、もうすぐ次世代市場に移るから今世代はどうでもいいか 世界市場トータル黒字のMSには次世代機のスペックとオンライン環境充実に期待しておくか
35 : >>31 はいはい
36 : >>31 満足度(笑) それなら何故売り上げが大幅に減るの? 相変わらず妄想が根拠なXbox信者
37 : >>34 日本は国として二番目に大きなゲーム市場 それが重要でないと考える方がアホ
38 : >>37 大きかろうが利益が出なけりゃ重要じゃ無いな
39 : >>37 北米、欧州という括りだと日本なんてその1/20だぞ
40 : 次世代機は来年みたいだね DVDで頑張るな
41 : MSにはもう無駄金を使わないで欲しい
42 : 糞箱
43 : PS3=糞箱
44 : ゴキ「ウリアゲ!!」「名作多い!!!」 ↓ なぜかSCE倒産 吸収した本社ソニー大赤字 任天堂、MSは次世代機アナウンスしてるなかソニーは次出せず 頼みの綱のゲリ便ブビィータ大爆死www
45 : 轟音はこれからも漏らしていく
46 : 一週間で44レスって、頑張らないとまた落ちるぞ
47 : 日本を制するハードが世界のスタンダードになる これを認めない限りは駄目 次世代機が出ても痴漢みたいなやりかたでステマやってるかぎり日本での評判は悪いままだろうね
48 : >>46 360市場が落ち着いている今、スレの進行が遅くなるのは自然の成り行きだ。 しかし、後継機はまだ先だしMSKKが何か仕掛けてくれば360に注目が集まるだろう。
49 : 思い出した ケンプちゃんってのも居たな やっぱ夜通し張り付いて暴れる基地害が居ないと駄目よ スレが盛り上がらん
50 : >>38 手抜いて放置してりゃどんな規模の市場だって利益出るようになる訳も無く フランスやイタリア、豪州ですら日本より儲かってんじゃないの 市場規模なんて日本の何分の一なのにな
51 : >>50 ステマとCMに力を入れて債務超過した糞会社があった気がする 無駄な経費を削減すれば利益が出ることはMSが証明済み ゲーム機としてのPS3の性能が360以下だったから分かる客が勝手に買う状態 360の性能がPS3以下だったら利益分岐点まで普及せず本当に終わってた ありがとう久多良木の糞設計マシン
52 : PS3とSCEを叩き続けて結果がこれだからな 比較的本気のユーザーが多い応援スレさえも ようやくMSが本気でPSWを潰しに来た件 って名前で関係のない悪口ばかりだし PSとセットでしか存在できないのだろうか
53 : 360ニダ
54 : 無敵
55 : >>51 まさかあんな普及台数で利益分岐点とか、マジで言うてんのか
56 : Xbox360 ハード販売台数 2005年 8万1770台 2006年 20万8697台 2007年 25万7841台 2008年 31万7856台 2009年 33万1706台 2010年 20万8790台 2011年 11万9256台 合計152万5916台 マイクロソフトじゃなければ即死だな
57 : まあアメリカ産のハードを国内市場だけで語るのが間違いだな
58 : そう 箱の問題点は海外と国内の売れ筋ソフトのミスマッチに他ならない
59 : 360は大容量HDD(500GB以上)の投入と本体値下げが必要だ。
60 : Xboxは満足度ナンバーワン
61 : ニンジャガ3は360が相応しい。
62 : でも360の登場で、ゲーム機は日本に限る、みたいなイメージは 世界規模で崩れ去ったよな 初代ハコに比べ順当に成長してるし、次の奴でたらいよいよヤバイと思う 特にソニーは
63 : 今週もPS2に敗北です
64 : 2012年に発売されるパッケージソフトの数 PS3 360 Wii 2012年01月 *5 *5 *1 2012年02月 15 10 *0 2012年03月 24 12 *0 2012年04月 *7 *5 *1 2012年05月 *6 *1 *0 2012年06月 10 *4 *1 2012年07月 *1 *1 *0 2012年08月 *0 *0 *0 2012年09月 *1 *1 *0 2012年10月 *0 *0 *0 2012年11月 *1 *1 *0 ------------------------- 合計 70 40 3
65 : >>62 ヘイヘイ黒船の砲撃島国に効いてる 次世代で開国せざるを得ないな
66 : >>64 トリコや仁王は入ってるんでしょうか
67 : 世界市場(日本市場含む)で黒字になったおかげで次世代に繋がって本当に良かった もし世界市場で赤字だったらSCEみたいに債務超過にならないまでも次世代機は出なかったかもしれない 日本市場だけ見て360を叩いてるアホは「井の中の蛙、大海を知らず」だな 海外には日本の数倍のゲーム市場があることを知るべき
68 : なぜMSKKの努力は報われないのか。
69 : 努力なんてして無いから
70 : 720は和サード参入しないかもねえ 今の売り上げみると PS3の1強になちゃったし 俺達日本人ゲーマーが幸せになるには、やはりPS3が売れることなんだな 血のでまくる洋ゲーなんかいくら出てもねえ
71 : いや、別に箱が売れなくても誰も困らないだろ 困るのMSKKの社員ぐらいじゃねーの 箱買ってる奴は自己完結してっから別に売れなくても困らんだろうし
72 : 次世代市場で前世代機に固執するようなアホな会社は赤字で債務超過するだろ 来年はもう次世代据え置き機市場だからついていけない会社は3DSで細々やっていくしかない 次世代市場のPS3は今で言うと「PS3、Xbox360市場でのPS2」くらいのスペック差だろう まぁ国内アニオタ向けゲームならアニオタ層がPS3持ってるからPS3に出し続ければいいけど、 アニオタ向けゲームはせいぜい5万本の市場だから利益が出せるのか疑問だな アニオタすら見向きもしないVITAは年末までには国内外で完全に終わるだろう
73 : 来年には日本の鎖国も開国する事になるのか 胸が熱くなるな
74 : 据え置きサード売上本数(ファミ通年間TOP500集計) PS2 PS3 Wii. 箱○ 2007 1094 -172 -275 --47 2008 -566 -372 -259 --98 2009 -254 -670 -397 -133 2010 --40 -815 -220 --88 2011 ---4 -830 -132 --55 2012 ---- -179 --25 ---7 2011年12/26〜2012年03/21 携帯サード売上本数 PSP GBA DS 3DS VITA 2004 --36 -553 --14 ---- 2005 -265 -338 -303 ---- 2006 -460 -106 -959 ---- 2007 -528 ---6 1962 ---- 2008 -825 ---- 1436 ---- 2009 -801 ---- 1510 ---- 2010 1404 ---- 1128 ---- 2011 1020 ---- -253 -243 --15 2012 --79 ---- ---9 -152 --12 2011年12/26〜2012年03/21 2012年 2011年12/26〜2012年02/26迄 SCEサード合計 270万本 (PS3/PSP/VITA) 任天堂サード合計 186万本(Wii/DS/3DS)
75 : >>67 こういう人たちって決算見てどの程度の黒字か知ってるのかね? というか決算とか意味がわかってるのかね? 5年が過ぎて6000億の赤字のうちのようやく3億円って誇れるようなもんじゃないぞ 債務超過という単語もその単語しかわかって無いし
76 : サイムチョーカで潰れるのはソニー先生だけ!!
77 : >>75 過去の赤字なんて大して重要じゃないって知ってるのかね? ここ数年黒字化したことでゲーム事業が継続するべき事業になったことが企業として重要 そもそもMSの6000億なんてソニーの6000億と違って1年でどうとでもなる額だからw
78 : >>77 つっても次世代機を出せばまた赤字から 次世代機が本当に発表されてからじゃないとなんとも言えん あと総資産っていまだにSONY>MSね 毎期あれだけ稼いでるのにそれなのは配当もあるけど、短期では織り込んでない広告費などがあるから なのでZuneみたいになる可能性もある ZuneはLiveで生きてるとかアホの子の話じゃなくてハードのほう
79 : >ゲーム機などエンターテイメント&デバイス部門は売上高が同45%増の89億1300万ドル、 >営業利益が同2.1倍の13億2400万ドル。「Xbox 360」の好調が際立っている。 赤字エンタメデバイスも含んでこの利益だから辞められんだろうね 360の累積赤字6000億円とか言ってる奴もいるけど、エンターテイメント&デバイス部門の累積赤字だからね 2011年6月期だけで1000億円近くの利益出してるからそう心配することないだろ ソニーのゲーム部門がどんな数字なのかは知らんが
80 : >>79 エンタメデバってもう箱ぐらいしか無いぞ しかも初めの2年の3000億赤字はゲームデバイスで箱丸オンリー(旧箱含めたら1兆近い) KIN、Zuneはもうなくなった WinPは切り離されたし あと売上高って意味がイマイチわかってないようだが利益は300万ドル(3億円)な ソニーも売上高ならゲームが含まれる部門は80億ドル あと先日大きなニュースになったが、安泰だったWinOSでとうとうiOS+AndroidとWindowsが逆転した 無敵の砦だったPC、ノートPCのハード売り上げ減少して、スマホ、タブレットが急増した Windows8はもともとシェアの無いタブレットベースでPCでの影響がどうなるかと、 WinP7、WinP7.5ですでにメトロUIだったところにWin8でシェアが変わるというのも絶望的なところで、 無限の資金という夢もなくなった
81 : >>80 営業利益は13億2400万ドルって発表してるんだけど? 売上高が89億1300万ドルで営業利益は13億2400万ドル 営業利益は売上高から原価や販売費、一般管理費などを差し引いた利益 それが2011年6月期だけで13億2400万ドル 300万ドルって何の額だ?ソニーの営業利益か何かと勘違いしてないか?
82 : ちなみにMSはこの不景気に売上高、利益とも2ケタ成長な http://dt.business.nifty.com/articles/5538.html 少なくとも今世代、次世代ではSCEみたいにはならんから安心してね
83 : http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/PressReleaseAndWebcast/FY11/Q4/default.aspx 2011年のMSのEntertainment and Devices Divisionは3200万ドル
84 : >>83 2011年10月〜12月期 Entertainment and Devices Division 32 ↑3200万ドルってこのことを言ってるのかな? ちなみに2011年4月〜6月期 Entertainment and Devices Division 679 2011年7月〜9月期 Entertainment and Devices Division 225 になってる。まぁ年間通して儲かってるねw
85 : >>84 MSって決算9月じゃね?
86 : 6月だった
87 : >>81 を訂正 2011年6月期だけで13億2400万ドルじゃなくて「2011年6月期までで13億2400万ドル」だね 2010年7月〜2011年6月の1年間で13億2400万ドルの利益を出してる >>83 が言ってるのは2011年10月〜12月の3ヶ月間だけ
88 : 13億2400万ドルって通期
89 : 年間1000億円も利益出せてれば大したもんだ 日本の体たらくがあっても1000億円儲かってるんだし
90 : 海外市場で健闘してもわが国では通用しない。 TOVやSO4のように、独自コンテンツの開拓を積み重ねていけば、360はもっと躍進する。 MSKKはもっと汗を流して欲しい。
91 : 日本のアニオタ向けのJRPGはPS3に任せておけばいいよ 声優がどうたら〜言ってる層はPS3持ってるだろうからね 360にはロスオデの続編を頼む その際、女子供は旅に同行せず自宅待機するように
92 : 日本のメインは任天堂とソニーでやってくれ、MSは儲けが出る程度にそこそこ続けてくれればいいよ。
93 : そういえば>>80 の言ってた300万ドルってなんだったんだろう やっぱソニーのゲーム部門全体の利益かな、と思ったけどゲーム部門は赤字だから違うか 360の利益はたった3億円であってほしいという妄想の産物かねw
94 : WiiUもあるしオン無料にしないと厳しい 箱独自のゲームがあるならまだ良いけど無いから難しい
95 : もし箱に支配されてたら 糞高いOSの他にLIVE税までMSに徴収されていたのかと思うと恐ろしい
96 : 洋ゲー厨が一番バカにしてるようなゲームを出せば売れるんじゃねーのw
97 : >>95 たらればみたいな都合のいい予測で気持ちよくなってるの? ファミ痛のハマムラ髭みたいな人ですか?w
98 : 日本では未来永劫MSのハードは拒否されるという結論がこの10年で出ているだろ だからとっとと赤字市場から撤退という意見が出るのに、それだけは頑なに拒否するんだよなぁw 本社としては日本のタイトル(と言ってもカプやセガやFFくらいしか無いけど)捨てたくは無いという 本音があるんだろうが、今の海外シェアがあれば別に日本展開してなくたってサードは出すよな 実際日本だけ発売ハブって出してるんだしw
99 : 最早洋ゲーをマニュアルだけ日本語化してだしてくれても良いんだがな PCゲーにはよくある売り方だし
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