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2012年4月ハード・業界105: 日本人のゼルダ離れが深刻な件 (137)
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なんか書くとすぐ鉄平・鉄平って・・・ (286)
プレイステーションと決別し始めた和サード達★5 (980)
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日本人のゼルダ離れが深刻な件
- 1 :12/04/29 〜 最終レス :12/04/30
- ゼルダ本編売上推移
ゼルダの伝説 169万
リンクの冒険 161万
ゼルダの伝説神々のトライフォース 116万
ゼルダの伝説時のオカリナ 114万
ゼルダの伝説風のタクト 74万
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 55万
ゼルダの伝説スカイウォードソード 29万
国内のゼルダ離れが深刻だ。
売上本数から見ればすでにB級ブランドである。
どうしてここまで評価が落ちたのだろうか?
- 2 :
- ○○な件
- 3 :
- おい鉄平
- 4 :
- はいはい据え置きゼルダはそうだよな
でも携帯機ゼルダはそこそこ売れてるだろ
リメイク時オカ50万だったろ?
- 5 :
- むしろ他の会社だったらとっくに潰してるようなブランドを維持できてることに驚愕するべき
- 6 :
- 本編ってなに?そんな区分ないけど?
ガノン出てくるかどうかだったらスカウォにガノン出てこないが
- 7 :
- 3D (と厳しい操作性を要求するアクション) ってのは日本人向けじゃないんだよ。
あくまでパズル的なものが好まれる。
アクションの場合は失敗や操作ミスに対するリカバリ要素が重要
- 8 :
- 神々のトライフォース&4つの剣 294,367
時のオカリナ 3D 526,537
- 9 :
- ムジュラ ムジュラ
- 10 :
- 夢をみる島が最初にやったゼルダで今でも頂点だと思っている。
- 11 :
- タクトの風向き変えたりするのの面倒くささがケチのつけはじめかな。
- 12 :
- 4つの剣オンラインまだかよミヤホン
- 13 :
- 時オカムジュラ作ってた頃のセンスを取り戻して欲しい
- 14 :
- ゼルダって全部本編じゃないの?
- 15 :
- ゼルダは全作品が本編であり、裏設定で時系列が連結している
ハイラルじゃなきゃ外伝 → ふしぎのぼうしはスタンダードなハイラル
ラスボスが一つ目なら外伝 → 不思議の木の実、大地の汽笛は違う
トライフォースが絡まないと外伝 → トワプリは全然絡まなかった
- 16 :
- 選択肢が増えたからだろ?
それはいいとしても、
家でビデオゲームといえばファミコンしかなかった頃の数字出して来て、「売れなくなった」「離れた」
とか言う奴は馬鹿だな と思うわ。
- 17 :
- 海賊無双
第8弾DLC追加シナリオ「海軍強奪戦争」100円
ナミの追加コスチューム(ストロングワールドVer) 350円
追加シナリオ&追加コスチュームセット 400円
第7弾DLC追加シナリオ「相容れぬ二つの正義」100円
赤犬と青キジどちらかの勢力に加わり勝利を目指す
チョッパーの追加着物コスチューム 350円
追加シナリオ&追加コスチュームセット 400円
第6弾DLC追加シナリオ「海賊電撃戦」100円
ロビンの追加着物コスチューム 350円
追加シナリオ&追加コスチュームセット 400円
第5弾DLC追加シナリオ「美女救出戦」100円
サンジの追加着物コスチューム 350円
追加シナリオ&追加コスチュームセット 400円
第4弾DLC追加シナリオ「冬の山城、咲くは恋心」100円
ハンコックの追加アマゾンリリーの女ヶ島コスチューム 350円
追加シナリオ&追加コスチュームセット 400円
- 18 :
- 第3弾DLC追加シナリオ「一撃の重み」100円
ゾロの追加着物コスチューム 350円
追加シナリオ「一撃の重み」・ゾロの追加コスチュームセット 400円
第2弾DLC追加シナリオ「結成!東の海の海賊団」100円
ナミの追加着物コスチューム 350円
追加シナリオ「結成!東の海の海賊団」・ナミの追加コスチュームセット 400円
第1弾DLC追加シナリオ「決戦!1000人組み手」100円
ルフィ武者コス350円
追加シナリオ&ルフィ武者コスチュームセット 400円
- 19 :
- 5/10
リッジレーサー (DLC EXカラー “ELENIE×亜美”) 500円[税込]
リッジレーサー (DLC EXカラー “ELENIE×真美”) 500円[税込]
リッジレーサー (DLC EXソング “GO MY WAY!!”) 150円[税込]
5/17
リッジレーサー (DLC EXカラー “DIGNISTAR×雪歩”) 500円[税込]
リッジレーサー (DLC EXカラー “MELTFIRE×美希”) 500円[税込]
リッジレーサー (DLC EXソング “THE IDOLM@STER 2nd-mix”) 500円[税込]
5/24
リッジレーサー (DLC EXカラー “FATALITA×貴音”) 500円[税込]
リッジレーサー (DLC EXカラー “RC410×律子”) 500円[税込]
リッジレーサー (DLC EXソング “The world is all one !!”) 500円[税込]
5/31
リッジレーサー (DLC EXカラー “EVOLVER×響”) 500円[税込]
リッジレーサー (DLC EXカラー “WISDOM×伊織””) 500円[税込]
リッジレーサー (DLC EXソング “MEGARE!”) 150円[税込]
- 20 :
- 一応時系列的には時丘からムジュラ側に派生した方がメインと言えなくも無い
でもタクトも嫌いじゃない
- 21 :
- 全然売れなくて新作が出なくなるのは嫌だな
- 22 :
- タイトル名からするとゼルダが出ないのは外伝かね
- 23 :
- 世界で売れてるから新作出なくなることはないだろ
- 24 :
- リンクがタラコ唇になったから
- 25 :
- 藤林ゼルダはアカン
- 26 :
- おい鉄平、そんなことより日本人のソニー離れについて語ろうや
- 27 :
- >>26
宣伝工作に金つぎ込んでるだけあって、信者が離れるペースが凄いゆっくりだな〜と感心してる
- 28 :
- >>21
世界で超売れてるから安心しろ
- 29 :
- ゼルダやる層にリモコン強制はきつい
ゲハ内じゃリモコン操作に抵抗ない人そこそこ居るんだろうけど
偏見持ったり恥ずかしいと感じるような奴多いよ
- 30 :
- >>20
「この派生がメイン」と言い出すのはもはや愚かしいことだよ
ハイラル・ヒストリアゼルダの伝説大全でついに公式時系列が公開され
時のオカリナから分岐する派生は2つではなく3つであることが判明
夢をみる島以前の旧作はリアル、トゥーンとも違うルートということになった
つまり、リアルが好きだからとこれが本編と言い出すと
シリーズ一作目すら外伝扱いしなければならなくなるわけだ
- 31 :
- DSのは国内でもハーフくらいいってなかったっけ
- 32 :
- マリオも2D出して600万に復帰したんだから、ゼルダも普通にボタン操作の
見下ろし型2D出したらいいのに。
- 33 :
- あれだけ普及しきったWiiってハードで、
SSの売り上げは致命的だよなぁ。
マリオみたく2Dに回帰でもしますか。
- 34 :
- つーかゴキブリ風情がゼルダっていう単語発しないでくれる?
それだけで不快
- 35 :
- 任天堂は、腰を据えてガッツリやるタイプな一人用ゲームの宣伝がマジで下手だと思う
SSとかモーションプラスを使った新しいゲーム体験の部分を押し出した方が良かっただろ
- 36 :
- >>35
覚醒ェ...
- 37 :
- 任天堂のメインユーザーである幼児には
難しすぎるのが原因だろうな。
- 38 :
- てっぺいぺーい!
- 39 :
- みやっちの身体を張った実演パフォーマンスはなんだったのか
- 40 :
- てかリアル系ゼルダはまずリンクの顔立ちからして日本人受けしなそうな感じ
- 41 :
- 今の日本人仕事時間が長くなりすぎて
その割にはお金もない
携帯ならまだしも据置で腰据えてやる時間が短くなってる気がする
- 42 :
- ソニック化
- 43 :
- ・[Wii] ゼルダの伝説 スカイウォードソード 352万本(日本36万本、海外315万本) 累計352万本
- 44 :
- ・[3DS] ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 261万本(日本60万本、海外201万本) 累計261万本
- 45 :
- >>31
DSのは980円で捌いただけだよ。
出荷したら最後、売れる値段になるまで
下げるだけ。
需要はそこまでなかった。
- 46 :
- 定期的に似たようなスレたてるゴキブリ
- 47 :
- 謎解きとか古くさいからな。
- 48 :
- 神トラタイプの2Dゼルダやりたいが、もうでないんだろうな
- 49 :
- >>47
おまえが年とっただけさ
- 50 :
- クソ操作強要紙芝居ゼルダはもう結構です
- 51 :
- あ、またこのスレ立てたのか。
同じ人かどうかは知らんけど、ゼルダの伝説、好きねぇ
- 52 :
- >>32,48
ゼルダは海外、特にアメリカが主戦場、アメリカで今更2Dアクションとか売れるわけがない。
WiiWareみたいな小物ならともかく、フルプライスで2Dはありえない。
日本で発売されるゼルダ、というよりマリオやパーティゲーム以外のソフトは、
海外で発売されるついでのおこぼれであることくらい、いい加減理解しよう。
そして、いい加減懐古厨はゲームから引退しろって、ついていけなくなったらその時が引退する時。
潔く新しい趣味を見つけろ、過去に取り残された古い人間に未来はない。
- 53 :
- なんでこの人顔真っ赤なん?
- 54 :
- >>48
3DSでだせばいいじゃない
なんでCSばっかで出すの
- 55 :
- DSの2作は売り上げ良かったし、
日本ではネコ目リンクの方がウケが良さそう
- 56 :
- リアル頭身よりデフォルメされたほうが可愛いよな
- 57 :
- どっちでもええがな
- 58 :
- 風タク以降のゼルダは「序盤がそのままチュートリアルになってる」って構成が完全に裏目に出てる
どんだけ長時間自由に冒険させずに縛るんだよ。あれじゃ面白くなる前に退屈で投げるわ
- 59 :
- レベルなくて謎ときが面倒な所が人気ないんじゃないの?
- 60 :
- >>40
3DS版時オカリンクはイケメンだよ
- 61 :
- >>52
顔真っ赤にして選民思想を振りかざす奴のがゲームから引退して欲しいわ(´・ω・`)
- 62 :
- 15年くらいゼルダ買ってないな
- 63 :
- 今の日本てキャラの性格とか重視するから
特定の人格が設定されてないし作品ごとに別存在の「リンク」が
あんま受け入れられないんじゃないかと思う
- 64 :
- ゼルダはその時代最先端といわれるグラが命だったのに
どんどんソニーハードの超絶グラフィックゲーの前に落ちぶれていった印象すなあ
- 65 :
- >>64
釣られたクマー
- 66 :
- 神々のトライフォースは面白かったけど
64から何かとめんどくさくて一気につまんなくなった
- 67 :
- >>55
3DSの時オカも売れてるからそれは関係ないな。
- 68 :
- スカイウォードソードは無理やり振らされてる感が半端無かったな。
普通の操作なら…
- 69 :
- >>7
ゼルダってアクション要素が薄くて、パズル要素が強いよw
- 70 :
- 3DSの新作ゼルダが早くやりたい 割とマジで
- 71 :
- >>68
普通の操作で縦斬り、横斬り、斜め斬りの使い分けってどうするのよ
- 72 :
- 3Dのパズルはわかりにくいし、失敗したときに元の場所まで戻るのがだるい
日本では2Dに戻さない限りゼルダは売上減らしていくよ
- 73 :
- SSにしても本当に面白いんだが、凝った謎解きを練り込んでいった結果どうにもとっつき辛くなっていったんだろうな
やりゃあ子供から大人まで誰でもクリアできるはずなんだが、食わず嫌いが多いというか・・・・・
あとはアクションアドベンチャーってジャンルの市場自体が小さくなっちまってる印象
- 74 :
- 何回クソスレ立てて粘着すりゃ気が済むんだクソロバ
- 75 :
- お使いゲーだからしゃあない
タイトルを使いっ走りの冒険に変更しよう
- 76 :
- 知名度がこれだけ高くて売れないんだから
食わず嫌いじゃなく、食って不味いと
思ったんだろ。
- 77 :
- 時オカ3Dは50万いったっけ。
新作を先に3DSで出すってのは良い判断だ。
- 78 :
- 結局時オカブランドが凄いってだけだろ
- 79 :
- 1人用で棒振り強制ゲームはちょっと・・・
やつらはみんなでワイワイヒーヒー開発してるから気づかないかもしれないけど
せめて操作が多少劣化しようともクラコン対応版作れって
- 80 :
- ゼルダって子供→大人を行き来するってイメージがある
他のゼルダやるとそれがなくて、あれ?ってなる
- 81 :
- またスカヲ路線でやったら次こそ死ぬな
モープラいらね
- 82 :
- >>80
もともと少年の冒険だろ
- 83 :
- SSが3Dゼルダで一番好きだけど神トラや夢島のほうが好きだな
平面MAPのほうが謎解きが多彩で複雑なんだが気軽に楽しめてた
- 84 :
- スーパーメトロイドがー、カービィSDXがー、月下の夜想曲がーの
一作で悟りに入る人間は迷惑
その一作も積み上げてきた過去作ネタに支えられたものなのに
- 85 :
- CMの打ち方が下手だったと思う
昔みたいなインパクト重視のCMに戻してほしい
- 86 :
- 携帯機版の猫目は売れてんじゃん
- 87 :
- 超大作って触れこみが裏目なんだろ
「面白そうなだけにハマる時間ないわー」って社会人も多いから
携帯機の時代になったわけで
リモプラ専用なのも上の理由から
「そこまでして遊ばなくてもいいか」になる
WiiUのロンチにDL版の裏SSを出してくれ
- 88 :
- 3DSに裏神トラDL版出してクレクレ
- 89 :
- それでもゼルダはガッツリやるものだよ
- 90 :
- でも確かにゼルダって何でこんな売れなくなったんだろうな?
内容自体は悪くないどころか高いクオリティを維持できてるし
- 91 :
- 今
- 92 :
- 結局やってることが毎回同じだからな 飽きられたんだよ
謎解きの種類とか変えても小手先の変化だし
それならストーリーでごまかせばいいんだけど
ストーリーはシリーズの縛りがあってたいしたものは作れないし
- 93 :
- エルフ属性ないから要らないわ。最近ゼルダが女だって知った
これからはヴェルサスPS3(開発七年)の時代
- 94 :
- 時オカ、タクトは負けハードだから
減らすのも無理はないとはいえ、
勝ちハードのWIiで出た2本はなんなんだ?
急減しすぎだろ・・・
しかも2本連続で大幅減。
- 95 :
- やる事一緒ってのはドラクエ、ポケモン、モンハンなんかの人気タイトルもそうじゃない
特に顕著なのがモンハン
- 96 :
- >>1
スカイウォードはクソゲーすぎたな
初めてゼルダを途中で積んだわ
- 97 :
- FEもカジュアルモード搭載して成功したじゃん。新規にアピールするには何か一皮剥ける必要があるんだと思うよ。
例えば、謎解きしなくてもいいゼルダとかな。
ファンや開発者がアイデンティティだと思い込んでることが、実は多くの人にとってどうでもいいことだったりする。
清水鉄平
- 98 :
- ここ数年ハードウェアに振り回されてるだけのタイトルというか
- 99 :
- 大地の汽笛は面白かったな
もうゼルダは据え置きより携帯機がメインだな
3DSで大地の汽笛路線のゼルダ出してほしいな
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