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2012年4月TCG242: 【遊戯王】ナチュルたちに癒やされるスレ 8癒し目 (314) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
遊戯王 一番ありそうにないデッキ考えた奴優勝 (149)
【遊戯王】ナチュルたちに癒やされるスレ 8癒し目 (314)
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【遊戯王】ナチュルたちに癒やされるスレ 8癒し目


1 :12/01/28 〜 最終レス :12/04/25
遊戯王屈指の癒し系
前スレ 
【遊戯王】ナチュルたちに癒やされるスレ 7癒し目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1317466540/
初代スレ
【遊戯王】ナチュルの森の仲間たちに癒されるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1228962324/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
Q どんなシリーズなの?
A 相手の行動に反応して、モンスター効果を発揮するのが受動的なモンスターたちです。
  たまにそれ以外のモンスターがいます。
Q どんな戦い方をするの?
A 相手モンスターの召喚、カード効果の発動に反応する効果を持つものが多く受動的な戦術が基本となります。
  高い制圧能力を持つナチュルシンクロモンスターを主体に戦う構成が多いです。
Q どんなデッキがあるの?
A 相手モンスターの特殊召喚時にデッキからナチュルを特殊召喚する効果を持つアントジョー軸
  攻守を下げる効果と守備力0の相手モンスターのコントロールを奪取する効果を持つフライトフライ軸
  デビルドーザー、ゴキポン、大樹海、ライヤー・ワイヤー等が入る昆虫族軸
  ローンファイア・ブロッサム、椿姫ティタニアル、ダーク・ヴァージャー等が入る植物族軸
  等がありますが、いずれのデッキもナチュルシンクロを呼べる仕様である事が殆どです。
  パックが登場してから魔法罠を制限するバンブー軸というもの等も増えています。
・次スレは>>980が立てましょう。無理そうなら速やかに誰かを指定すること。

2 :
>>1

3 :
         ィ‐、/ ̄ヘ  __
         { . Y ,,, ノ'" }
        (``>.(  )-、ノ_
.    /\ ハ >''" /''''ヽ____ノ
    {  ∨ Yゝ- 'ヘ___丿  ィ、 __
  ( ̄`ヽ _l ノヽ\)  } (`::{:::∨:::ノ
  >--( ) ノ``ヽ、/  ヘ:::::::_::::::'‐‐ァ
 .(  ./ ハ、/ 、{/.ノ ソ_{:::::::( ):::::ノ
   ̄{ ノ_ノ .} ハ// `ゝィ:`´:::::::ヽ
 --.、``   ノ'"´ {  Y .人::人:〉‐'"
   ─\ノ ./   .{   Y,, -==__,,,ィ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
    '"´`Y  _,,..ヽ--..}、_   ``          /
       〉.'///////////>、 ノ       /
      ,..'/,.- 、//////., --、/ハ.       /
  -‐ミ、_,//(゚:::).}//////{(゚::::)Y/ヘ,..ィ==ァ /
    Y/ゝ.ニ.イ///////ゝニィ////////
 ,..---l//////////////////////r'´ (______ノ
..ゝ//////////////////////////
   .>-,////////////////////,
    __ノ'ヾ//////////////// `〜  こ、これは>>1乙じゃなくて
      (/////////////イ       根っこなんだから
       ヽ==イ ̄`7//./         変な勘違いしないでよね!
            ////
            {/ノ

4 :
>>1


5 :
>>1
そういえばヴェルズマンドラゴの元ネタがコスモスビートっていうのは既出だよね?

6 :
>>1

7 :
>>1

8 :
質問です。
相手召喚時に、
マンティス効果→コスモスビート効果→エンペラーオーダー
とチェーン組んでハンド交換しつつ落とし穴って可能?

9 :
てす

10 :
トリシューラに滅ぼされたかと思った

11 :
ナチュルで一番安定して強いのはシンクロ軸?

12 :
前スレにあった森軸組んでみようかな

13 :
コーン号が強者フライトフライと相性がよくて助かった
フライトフライ暴走召喚して、★4二匹奪ってエクシーズ、 コーンの効果で残りを除去
みたいなことをしたい

14 :
友達にワンフーナチュビパルキフラフラ苦痛オーダーというえげつないコンボやったった

15 :
虫環境からデッキいじってなくて、どこを変えたらいいかわからないんだが誰かデッキみてくれないか?

16 :
まだおもいっきり虫環境だから変える必要ないんでね

17 :
すまん言い方悪かった。虫の対策してないってこと

18 :
ホワイトオーク使ってる人っている?使い勝手をちょっと聞いてみたいな
効果は当てにならないとしても、割と高めの攻撃力と疑似耐性が便利そうな気がした

19 :
>>18
あと100高ければねえ、クリフから出てこれるアタッカーとしては大切だから
ホーストニードルと選択でピン刺しはしてるけど

20 :
>>18
虫相手にホワイトオークだけで攻撃してると結構な嫌がらせになるよ
カーガンで処理されたりダンセル守備で凌がれたりするけど

21 :
>>19>>20
情報ありがとう
ピン差しするならライオウみたいな汎用性の高いアタッカーより、塗り壁で持って来れるオークの方が良いかな
ちょっとオーク入れて回してみる

22 :
カブトロン使ってる人いる?

23 :
今日の非公認にタケノコロックで参加してくる
久々にナチュル使うから単純に楽しんでくるよ

24 :
俺もいってこようかなぁ
暴走フラフラにしたらエクシーズが楽しくなってきた

25 :
2回戦負けー
要望あればレシピも
簡単なレポだけ落としとく
1回戦 vsカラクリ 後攻
1戦目
ナチュル・クリフでビートから3ターン目でパンブーシュート
相手は何もできないままタケノコと2体目のクリフに殴られ続けてサレンダー
2戦目 inライオウ2outスタロ1供物1
クリフでビート
3回殴ってついでにライオウで1回殴る
その後ライオウを処理されるも相手ライフが残り300になり、シンクロなどで場も埋まっていたためナチュル・ビーンズで攻撃を封じてそのままデッキデスで勝ち
2回戦 vs暗黒界 後攻
1戦目
2ターン目のタケノコが警告される
門張ってのビートが耐えられず負け
2戦目 in暗黒ミラー3カオスホール2 outは忘れた
先攻2ターン目でタケノコ
また警告されるも宣告し着地
相手は何もできず4回殴って勝ち
3戦目
墓穴の道連れ2回とスキルドレインにメタられる
下級同士の殴り愛になるも、打点の低さとモンス数の少なさが露呈し負け
相手の下級がこちらの苦痛のせいで奈落に落ちなかったのも敗因の一つ

26 :
>>25
お疲れ!
もしよかったらレシピ提供お願いします
最近の環境はタケノコに逆風っぽいのかな

27 :
>>26
レシピいくよー
モンス12
クリフ3 ビーンズ3 バタフライ2 クリッター1 バンブーシュート3
魔法12
強者の苦痛2 死者への供物3 剛健3 ブラホ 蘇生 嵐 月書
罠16
スタロ3 奈落2 幽閉2 警告2 天罰2 宣告 激流 脱出 ダスシュ ミラフォ
サイド
ライオウ3 閃光ミラー3 暗闇ミラー3 隙間2 カオスホール2 脱出 チェンロス
最近は…というか強いデッキはモンスの効果が強いからねぇ
それが止められないタケノコは厳しいかもしれない
でも今回トップ集団の一員であるカラクリには完璧な勝利だったから自信がついたよ

28 :
>>27
レシピありがとう、タケノコ軸考えてるからすごい参考になる
やっぱりモンスターかなり少ないんだなぁ
サボウクローザー+ボタニティとか一休+ラグを入れると、パーミなのにモンスターもりもり増える

29 :
>>28
クローザーいいね
ボタニティは枠足りないな…ラグも同じく
割拠や御前なんかを入れてもいいかもしれない
あと供物はフェイバリットカードだから入れてるので、もっといいのがあるんじゃないかな…

30 :
ナチュルだけじゃないけどやっぱTGと相性最高だわ

31 :
>>29
サンブレと供物ならどっちが良いんだろ
タケノコ軸は墓地肥やさないから供物なんかな?

32 :
>>31
筍出した後は手札あんま必要ないからどっちでもいいんじゃない?
まあお触れトラスタ想定したら供物の方がいいかもな
ナチュビ出されたら知らん
つーか筍は弾圧帰ってくれば強いのになぁ

33 :
弾圧は二度と帰って来ないよなぁ…
エクシーズ活躍させたいだろうし

34 :
>>31
サンブレより供物を採用した理由は2つで
1、トラスタお触れ警戒
2、妨害罠多数のため、手札コストにするよりそれ自体を伏せたい、つまり実質手札コストがない
ということです
ガン伏せにするためにスタロ3という構築にしてありますしね
相手のワンチャンを通さないデッキなので間違っても罠止めで召喚されたくないので

35 :
フラゲひどすぎる。俺のバーサークアマリリスが完全に逝ってしまった
リビデ来たしモスキートまた組むか・・・

36 :
ナチュルは相変わらず平和だな

37 :
バルブとスポーアを使えないのは悲しいが、ナチュルには優秀なチェリーが居るから大丈夫かな?

38 :
スポーアは風だったから入れてなかったが、優秀(すぎる)バルブが逝くのは痛いな。
スタッグのリリース要員としても使ってたし。

39 :
バルブ、スポーアは確定なの?

40 :
だから確定ではないってば

41 :
激流葬とリビデ緩和とかアントジョーとクリフの時代きてるだろ

42 :
マロンでクリフ落とす→リビデ伏せて次ターン即発動は黄金コンボ

43 :
え、相手の除去かエンドか攻撃くるまで待つんじゃないの・・・?

44 :
塗り壁居るから、激流葬とリビデは積めるだけ積んどこうかな
つり天井も積んでみたい

45 :
つり天井は既に組み込んでるな
チェリー破壊されて2体裏で増殖
あとは相手にモンスター2体以上いればお好きなタイミングでぶっぱ
裏に効果が行かないのは結構いい

46 :
>>43
この先増えるかは分からんが一応ナイトショット警戒ということで

47 :
>>46
実際ナイトショットってどうなんかね?
ナチュルとはシナジー無さそうだが…

48 :
黒庭発動下でアントジョー召喚したら
黒庭とアントジョーの効果で
フライトフライって三体並べられる?

49 :
>>48
できない。黒庭トークンは自分が出した扱いだから。
この質問はほんと定期的にくるな・・・

50 :
もし相手が発動していたら面白いことになるとおもわんかね

51 :
つまり裏庭デッキの天敵になれる可能性が微レ存

52 :
裏庭デッキ

53 :
羽蛾よろしくデュエル前相手のデッキに仕込んでおくんですねわかりm

54 :
ディメンション・スライドセット
相手ターンモンスター召喚時コスモスビートSSディメンション・スライド発動召喚モンスター除外
……という展開はどうなんだろう

55 :
セルフバウンスナチュルという電波を受信した

56 :
今の環境では、やっぱり黒庭筍って難しいですかね?
 
 モンスター効果対策を考え始めると、終わらない…

57 :
天罰安定じゃないかな、
ハンドどうやって増やすかが問題

58 :
マロンちゃんマジ優秀

59 :
>>58
ドロー&墓地回収便利すぎるよな
ただ墓地に落としたいナチュルがいないのが唯一の難点だけど

60 :
パイナポーとレディバグくらいだよね

61 :
俺は暴走したいのでフラフラかアントを落としてる
リビデ無制限なって蘇生しやすくなったし

62 :
シンクロナチュルが一ずつしかいないからそれ回収かな
友人同士でやるときは、チェーンないのお互い確認したら、マロン召喚→墓地1枚回収→ワンドロー

63 :
ナチュルシンクロって567のモンスターは呼びやすいんだけど強力なモンスターが多い8シンクロが遣りにくいんだよな
黄泉ガエルでも入れるかね

64 :
>>62
それは俺もしてる。
まぁ、身内限定だよね

65 :
>>57
カードカーDの出番か…

66 :
カードカーDはかなり強いから集めといた方がいい

67 :
値段そこまで上がらんだろ、レアだし

68 :
>>67
ストラビット「ほう…?」

69 :
でも1枚1kもしないよね

70 :
金銭感覚がおかしいだろ…

71 :
ブラックコーン号強いのに、出したら笑われる

72 :
そんな奴にはコーン撃してやろうぜ。
レベル4にナチュル・コーンがいれば気分的に完璧だった。

73 :
今日ナチュルで大会に出場しましたけど、レポいりますか?(初書)

74 :
>>73
ぜひお願いします

75 :
遅れてすみませんorz
使用:バンブーパーミ型
非公式大会
参加人数:40名
一回戦
VS満足○○
1セット目は1ターン目強謙で筍を手札に加えて筍召喚で封殺。割れないネクロをコーンで除去。
闇鏡二枚投入して、2セット目も強謙でまた筍選択。次ターンで筍召喚、闇鏡セットで相手封殺。
対戦相手はIF使いでかなり強い人だったから絶望感がヤバくて勝てたのがビックリ。

76 :
携帯すごく書きにくい
二回戦
VSジュラ忍者○○
1セットは相手がラギア展開で防戦。パキケセットで相手が2体目のラギアとブレードを展開。パキケリバースでブレードラギア2体全滅(笑)
そこから筍安全地帯でロックして勝利
ヴェーラー三枚投入して2セット目。
相手にコーンと開ぴゃく出されたけどミラーで迎撃。
筍に安全地帯つけて、栗、蠅、クリフでビートして勝ち。

77 :
続き
3回戦目
VSヒーロービート○○
1セット目は筍召喚を警告で止められる、下級展開したら激流発動→安全地帯発動でバタフライ選択して守る。相手がシャイニング出すけど墓地肥やされるのが嫌がってエンド。薔薇の刻印でシャイニング奪って殴り続けたら勝った。
2セット目は、筍安全地帯と栗でビートで勝ち

78 :
ラスト!
準決勝
VSヒーロービート×○×
1セット目は、プレイミスでライオウいる時にコーン号出して場を開けてしまってビートされて負け
2セット目は筍安全地帯でビートして勝利
3セット目は防戦一方で押されて負けてしまったorz

79 :
>>78
お疲れ様です。
バンブーに安全地帯はやっぱり強いか・・・。
相手のデッキを見ると、モンスター効果で安全地帯割られる事は少なかったんですかね?
よければデッキレシピの方もお願いします。

80 :
返信遅れてすみません
上級
筍3
下級
クリフ3
マンティス3
マロン2
カボチャ2
蝶2
チェリー3
パキケ
ホワイトオーク
メタモル
魔法
蘇生
強謙3
サイク
薔薇の刻印2
貪欲
下降潮流

デモチェ3
安全地帯2
奈落2
ミラフォ
神警
神宣
激流葬

81 :
エキストラ
ビースト
カタストル
パルキオン
ブリューナク
ランドオルス
ブラックローズ
雷神鬼
星屑
フォーミュラ
シューティング
ブラックコーン
ホープ
ホープレイ
ゼンマイン
ヴォルガ
サイド
ヴェーラー3
蠅2
ファルコン2
パキケ
闇鏡2
光鏡2
護封壁
コスモスビート
活路への希望
こんな感じかな、
たまにサイドにオシリスを入れたり、ガイアプレート入れたり迷走してます(笑)

82 :
>>79
ヒーロービート相手だとライコウ、エアーマンを気を付ければ筍安全地帯は破られないですね。相当嫌がってました。
あと、栗もクリフ回収&ドロー要員で活躍場面がありました。カボチャはランク4出す用の展開要員&薔薇の餌(笑)

83 :
カボチャは案外強い

84 :
カボチャは打点が低いから蠅かクリフと一緒に出てくるのが多いなぁ…

85 :
カボチャは奈落にかからない上に見た目が可愛いから大好き
でも即シンクロエクシーズにつないで場に残さないようにしてるよ

86 :
ボーン・テンプル・ブロックって筍の召喚補助に使えないかな?

87 :
リビデガン積みできるからいらないと思うの

88 :
ナチュルって今まで一度も戦ったことないし組んでる人に会ったこともないけど強いの?
なんかマイナーテーマの中ではそこそこ戦えそうなイメージがあるけど

89 :
イメージ通りだと思うけどなあ
↑みたいに大会上位に食い込むことだってできるし
自分は転移やフラフラで相手モンスター奪ってエクシーズしてる。

90 :
正直強い方だと思う
マンティスの召喚潰しとバンブーの魔法罠封じその他マロンなども優秀だし
大会ではサイドチェンジもしやすい

91 :
クリフのユルさは他にはない強みだよな
あと何よりもイラストが可愛すぎてヤバい

92 :
ナチュルってやっぱイラストが素晴らしいよね
可愛いらしさの中にも色彩の美しさがある

93 :
バンブーのロックデッキでよくスクリーンオブレッド3積みしてるけど
残りライフちょうど1000でエンドフェイズに1000削れて負ける効果怖くね?
そうなる前に勝ちに行けってこと?

94 :
最悪自爆特攻で1000未満にする

95 :
>>93
ブリュや雷神鬼みたいなバウンスで回せれば強いけど、いない場合は自分の首を絞める可能性があります(体験談)
終盤で使ればかなり優秀なんだけど序盤で来ると扱いに困る(苦笑)

96 :
昨日の追伸
筍クリフ以外のナチュルを把握している人があまりいないからか、[筍で固められたところを下級で展開されて分からんビートでした]っとヒーロービートの人に聞いたね。
相手がナチュルの戦術を熟知してたら負けていたかもしれないです…

97 :
だがそれがいい

98 :
可愛いナチュルモンスターでかっこいいドラゴンとかを倒すのはたまらねぇ快感だぜ!

99 :
ナチュルドラゴンフライはドラゴンの仲間

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