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2012年4月TCG164: 【遊戯王】トゥーンを語る4ページ目【無敵デース】 (127) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】トゥーンを語る4ページ目【無敵デース】


1 :12/03/16 〜 最終レス :12/04/27
ここは遊戯王OCGのトゥーンモンスターを語るスレデース
・基本的にsage進行でお願いしマース(メール欄にsageと入力)
・オリカはオリカスレで。ゲームはゲームスレで。トゥーン・キングダムのOCG化を夢見て。
・次スレは>>980が立ててください。
・どこまでがトゥーンデッキかは個人差があります。 そのことで叩くのはやめましょう。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】トゥーンを語る3ページ目【無敵デース】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1313335751/

2 :
嫌だ…私は…負けたくアリマセーン! どんな形でもいい!勝ちたい!ユーを倒して!
わかったのデス、今やっと…
私は遊戯ボーイ戦以来ごまかし続けてきました。トゥーンを愛する私のデュエル…それさえできれば勝ち負けは関係ないと…
だが違いマース!私は飢えているのデース!渇いているのデース!ビクトリーに! ユーの懐にあるビクトリーを奪い取ってでも、私は…勝ちマァス!!
これがトゥーンの世界デース
トゥーン・ワールド  上級トゥーンの特殊召喚及び下級トゥーンのダイレクトアタック時に必要デスが、単体では何の効果も無いのでご注意願いマース。
トゥーンのもくじ   万脳サーチカード。これが無いと真価を発揮できまセーン。よく出張してるが気にしない。
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール  召喚酔いの無いトゥーン。上級の主力だが攻撃力にやや不安。
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ       トゥーンと相性のいいハンデス付き。攻撃力1900・下級の主力で里メタビにも出張する事がある。召喚良いが無きゃ壊れだった。
トゥーン・仮面魔道士           此方も相性のいいドロー効果付き。ステータスが低いのが残念だが奈落に落ちない唯一の魔法使いトゥーン。
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン     ステータスは高いが重い。トレード・インのコストにもなれる。
トゥーン・デーモン            良いステータスを持つ。怨霊の湿地帯などを使うならBMGよりこっち。ダーク・ガイアデッキのコストにも使える。
トゥーン・キャノン・ソルジャー      トゥーン専用のDDB……となることに期待。プテラと血の代償は決まれば鬼。
トゥーン・ゴブリン突撃部隊        下級として高いステータスを持つがデメリットが大きくアタッカーは厳しい。壁。
トゥーン・マーメイド           生贄のいらない特殊召喚トゥーン。イメージを優先するなら生贄はこいつで。
トゥーン・ドラゴン・エッガー       トゥーン最強の守備力の持ち主だが基本的にブルーアイズの下位互換。炎属性のため火霊術も使える。アドを無視してライフを削りたければこいつ一択?
■【トゥーン】は上級(+マーメイド)と下級の相性がイマイチなのデース……よって、デッキを組む場合はどのトゥーンを主軸に据えるかを明確にしないと勝つ事は難しいのデース。
Q.なんで相性悪いの?
A.上級は「場に出す時にトゥーン・ワールドが必要」で下級は「場に出す時は不必要だがダイレクトアタック能力を発揮するのに必要」と用途が異なるからデース
Q.トゥーンって戦闘で破壊されないんでしょ? 強い!
A.それは原作とゲーム内カード「トゥーン・キングダム」を使った場合デース。OCGでは海馬ボーイが調整したためその効果は失われてしまいました……
 くず鉄のかかし辺りがおススメデース
Q.大嵐でトゥーンが根こそぎ死んだんだけど……
A.カウンター罠などで守ってあげまショウ〜。新登場するデモンズ・チェーンやスターライト・ロードもおススメデース
Q.ぶっちゃけ、トゥーンって強いの?
A.現在はネタ扱いですがノープロブレム、我々の力で強くしていけば良いのデース! ちなみに、下級のトゥーン・ヂェイナイ・エルフは単体でも高い能力を持っていマース

3 :
・上級トゥーンの生贄……お友達デース
スケープ・ゴート、幻銃士、深海のディーヴァ、素早いモモンガ、ダンディライオン 、暗黒プテラなど
・上級トゥーンを使うなら火力を増さなければなりまセーン
団結の力、魔導師の力
・トゥーン・ワールドは破壊されなければいいのデース
非常食、ドゥローレン
・召喚酔いを相手にも使えば気になりませーン
つまずき、怨霊の湿地帯
・トゥーンはスキルドレインの併用が難しいので、必須ではありませんがあると色々と便利デース
禁じられた聖杯、月の書、太陽の書
・魔法使い族を主軸とするなら相性が良いデース 、これを使うと「里トゥーン」と呼ばれる様デース。構築上、ある程度メタビート寄りのカードを採用しなくては脆くなりマース
魔法族の里、各種カウンター罠
・ダイレクトアタックを狙うなら展開抑制と防御カードが欲しいところデース。ただし永続の並べ過ぎには注意しなければいけまセーン
カイザーコロシアム、群雄割拠、次元系カード、くず鉄のかかし、光の護封壁
その他基本的なこと、ルールなどは遊戯王カードwiki【トゥーン】参照
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%C8%A5%A5%A1%BC%A5%F3%A1%DB
■我々トゥーン愛好家は同志たちのレシピ投稿をお待ちしていマース。
タダ〜シ、最低限「どのトゥーンを主軸にするのか」「どういう勝ち方をしたいのか」くらいは明確にし、出来るだけ診断する側が見易いように心がけてくれると助かりマ〜ス。
トゥーンは子供の頃の美しい心を忘れない紳士淑女のカード、ルールとマナーを守って楽しくデュエルする事をリメンバー、忘れないでくだサーイ♪

4 :
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。
回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。

5 :
>>1乙デース
だけどデッキ診断の書き方例の「計40枚」指定は無い方がいいていう話だったんじゃないの?

6 :
>>1乙 ←トゥーンドラゴンエッガー

7 :
>>5
「計40枚」っていうのはデッキの枚数書いてって意味で、前スレのみたいに「40枚が基本なので注意」っていう注意書きは無いよ

8 :
>>1乙←トゥーン・マーメイドの弓
トロンがトゥーンを使ってくれることに期待してる自分がいる。

9 :
>>7
なるほど、それはスマン。
ところでワールド破壊された時用にワイゼルとかは入れてる?

10 :
入れてるって人はいたが俺ならワイゼルの枠に賄賂でも入れる

11 :
トゥーンでワイゼル入れる余裕はないだろうなぁ、少しでも手札が欲しいだろうし

12 :
ワイゼル出るって事はトゥーンが死んでるって事でもあるしな
あと>>1乙デース

13 :
みなさんゴキブリは採用していますか?

14 :
俺は使ってないけど良いと思うよ、腐ったらリリース素材とかで良いし
ただドロー目的で使うもんじゃないが

15 :
トゥーンドラゴンエッガー軸のトゥーンを考えているんだけど何を入れるべきか迷う
頭の中では焔虎と何かでクィーンドラグーンを出してエッガーを蘇生、火霊術の弾丸にする予定
焔虎のデメリットを少しでも浮かせるために手札増強手段として無謀な欲張りとやりくりを入れておくぐらいで…

16 :
凄まじい茨ロードだな……
後攻1ターン目でアトランタルを出しライフ半減、クロソでアトランタルと相手モンスターをリリースしエッガーSSと紅セット
次のターンに4400射出……とか

17 :
トゥーン大好きデッキ。診断お願いします!
計40枚
上級4枚
T・ブルーアイズ×1 T・BMG×1 T・デーモン×1 冥王竜×1
下級8枚
T・仮面×1 T・キャノン×2 T・双子×1 暗黒プテラ×1
N・グランモール×1 クリッター×1 異次元の女戦士×1
魔法16枚
T・ワールド×2 T・もくじ×2 非常食×2
聖杯×2 団結の力×1 巨大化×1 カイコロ×1
打ち出の小槌×1 突進×1 クロス・ソウル×1
無欲な壺×1 黄金櫃×1
罠12枚
警告×2 賄賂×2 転生の予言×1 亜空間×2 くず鉄×2
脱出×1 天罰×1 血の代償×1
かなりの逃げ腰デッキ・・・だが、上級を亜空間で逃がす。
保険として"血の暗黒キャノン"コンボ用意してる。
賄賂入れてて、冥王竜もたまたま手元にあったので投入。
ライフ酷使を利用して巨大化。事故対策の小槌。・・・通用するやら;

18 :
>>17
わけわからん

19 :
>>17
色々詰め込み過ぎてる感があるからトゥーンを絞ろう
小槌使うくらいなら特殊召喚不可で高いけど強欲謙虚のが良いし、青眼出すにしてはリリースがプテラくらいしかいないから足りない
血の代償はいっそ2にして双子を増やして相手ターンに出すと面白い、その際聖槍収縮みたいなトリックあるとハンデス楽しいよ

20 :
>>17
これかなり事故らないか?

21 :
>>17
もくじ3にしたら? 無欲とかは抜こうぜ

22 :
的確なアドバイスありがとです。
青眼は初めて当てたレアカードで思い入れハンパないんだ。
できれば、デッキの中心に据えたい。
そうか、小槌は抜いたが良いか。他に要らないのとか、
よかったら教えてください。

23 :
>>22
青眼中心にしたいならそれを最初から書くべきだったな
あれはコストがやはり重いので中心に据えたいなら専用で組まなきゃならん
亜空間で守る様だから場が空くのとリリース要員になれるバトルフェーダー、カイトが使った光子系の罠でパンプも良い
大嵐は亜空間で避けると割り切るのか神宣やスタロを入れるのかとかまたは非常食避けでやりくりまで狙うとか
クロソも増やしてスケゴとかをリリース要員に欲しい
レダメはほぼ使えないがドラゴン族サポートを流用する事も考えても良いよ

24 :
>>23
ありがとう。
個人的には、かかし・突進・無欲あたりは薄々いらないと思ってた。
フェーダー・クロソ・スケゴを代わりに入れるよ。(もくじも3枚に)
後は下級トゥーンを思い切って削る・・・かな?

25 :
診断お願いしマース
計40枚
上級2枚
T・エッガー×2
下級16枚
T・ヂェミナイ、ドリーム・ピエロ、融合呪印・闇、マンジュ・ゴッド ×3 
サクリファイス ×2 スナスト、クリッター ×1
魔法18枚
つまづき、トゥーンのもくじ ×3
イリュージョンの儀式、トゥーンワールド 非常食 ×2
サイク、大嵐、スケゴ、終焉の焔、儀式の準備 ×1
罠4枚
リビング×3 サンブレ×1
エクストラ7枚
デビル・ボックス、No.11 ビッグ・アイ ×3
クリッチー ×1(相手が許せばサウザンド・アイズ・サクリファイスも)
ビッグアイ見てたら会長使いそうだなと思って組んでみた
まわし方はつまずき、ピエロ又はサクリファイスで相手の場を抑制しつつ
場にデビルボックスやT・エッガーをそろえてエクシーズ召喚→ビッグアイ召喚をねらったデッキ
完全にネタですスイマセン

26 :
>>25
夢があるねぇ
ところでペーテンって、上級トゥーンと相性どうなの?
場がガラ空きになることが多いので、投入しようか検討中・・・

27 :
>>25
sageない者には罰ゲームデース
どうしてそのコンセプトでクロソを3積みしないんだ

28 :
>>27
sage忘れスマン
そうかクロスソウル忘れてたー
でも何抜いたらいいかわからん 
モンスター減らしたほうがいいかな

29 :
新パックで魔導はどうだ→ダメだ、な流れがあったがならマドルチェと合わせられないかトゥーン
絵的にはアメリカ〜ンとフランスだが

30 :
>>29
マドルチェに他のテーマは邪魔になるだけだろ
トゥーンキングダムがでればマドルチェで使えるかもしれんが

31 :
トーラの魔導書が魔法使い軸に合うんじゃないかなとは考えた

32 :
>>30
魔女と執事だけ出張を想定してる
出したらサーチな魔法使いは貴重だからな、打点もバテル君よりはあるし
たまには魔法使いじゃないトゥーンの間接強化も欲しい

33 :
特殊召喚型はエクシーズで間接的に強化されたよね

34 :
トゥーンこそカーDを積むべきだったのかも知れない
コロシアム回すのも良しフェーダー引いて上級のリリースに充てるのも良し

35 :
剛健とカーDはどのデッキに入れてもマッチするからなんとも…

36 :
>>35
謝れ!ジェムナイトさんに謝れ!
前スレではイマイチ噛み合わないんじゃねって話があったのよ

37 :
>>25
エディアはどう?
青眼、エッガー、デーモンorガールをもくじサーチで大抵の上級は奪える。
更にレベル調整機能付き。
攻撃抑制するから出にくいかもしれないけど召喚制限無いし良いと思うけど。

38 :
砂塵の騎士で双子墓地置けばリビデですぐ出せるじゃんTUEEE、リバースか……

39 :
ADチェンジャーと太陽の書の範囲を広げられると考えれば…

40 :
里トゥーンにサクリ積もうと思うんだ。
リリーサーと儀式の準備、あと明鏡止水も用意した。
狙いとしては、お触れで罠禁止・里で相手の魔法禁止・リリーサーで相手の特殊召喚禁止。
上級トゥーンで仕留めるスンポー・・・が、枚数40枚ムリぽ。

41 :
以前そういうレシピ上がってたな、DTのペガサスみたいで面白い
儀式魔人の使い方がキーかな

42 :
明鏡止水なんて、ただのロマンカード

43 :
貴様は明鏡止水の事など何も分かってはいない……!

44 :
トゥーン化した古代の機械巨人がメチャ欲しいわ

45 :
なっちゃいない!なっちゃいないぞ!

46 :
馬鹿なんだろうと思うけどトロンが今度デュエルすると聞いてトゥーンを使ってくれるんじゃないかとwktkが止まらない
いや勿論99.9%「ない」のは分かってるしどうせまた裏切ったなコンマイィイイイイな結果になるんだろうが……

47 :
真トゥーンが出て環境トップを取り旧はいらない子に、次の制限改訂でもくじ制限
ここまで予知できた

48 :
>>47
ああそんな結末なら別に強化とか要らないな、今の乏しい資源やりくりして行くわ

49 :
真トゥーンは召喚酔い無し、戦闘破壊耐性+バトルダメージ0をデフォルト装備ですね
カートゥーンって名称がしっくりくるけど

50 :
カードカー・トゥーン

51 :
アニメでの様子を見るにある程度ペガサス意識したアメコミカードくらいは使うんじゃないかなと
トゥーンモンスターでなくても名前に「トゥーン」と入っているくらいならばあるいは……?

52 :
ギミックパペットと同じ道を歩みそうで怖い

53 :
>>51
wktkしますなぁ♪

54 :
どうせまた絶望を味わうだけ、希望など幻想に過ぎないのです……
なので今あるものでやるべきだと思った
モンスター(15枚)
増殖するG、バトルフェーダー×2枚、トランス・デーモン、トゥーン・デーモン×2枚
ダーク・アームド・ドラゴン、クリッター、カードカー・D×3枚、エフェクト・ヴェーラー×2枚、E−HERO ヘル・ゲイナー×2枚
魔法(16枚)
魔導師の力×2枚、強欲で謙虚な壺×3枚、闇の誘惑、トゥーンのもくじ×3枚
トゥーン・ワールド×2枚、サイクロン×2枚、クロス・ソウル×3枚
罠(9枚)
魔宮の賄賂×3枚、奈落の落とし穴、神の宣告、激流葬
リビングデッドの呼び声、スターライト・ロード、サンダー・ブレイク
カード集めてデーモンで1ショット狙いたいんだけど「後1枚揃わない」な状況が多発してる
どこか悪いんだろうけど具体的にどこなのかが分からない
デーモンは2でも引けるんだが

55 :
デーモンにこだわらないでTBMGにした方が即殴れるし強そう。クロスソウルとは相性が悪くなっちゃうケド。
スケゴや団結もオススメ。
相手エンド時スケゴ→リリースTBMG→団結装備で殴ればそれだけで大ダメージ狙えるし。

56 :
そうなるか、ただデーモンはずれると別デッキになってしまうんだが

57 :
ならデーモンがTBMGに勝ってる点を突き詰めろ
ワンショットならデーモンは完全に劣化だ

58 :
ゲイナーデーモンやりたいみたいだしそれを劣化とか変えろじゃ話になってなくないか
どうせ3ターンかかるなら無謀な欲張り使ったら?

59 :
強謙カーDってBMG以外の上級トゥーンとは相性悪いように見えるんだけど事故らないのか
闇要素が少ないのに誘惑やダムドが入ってたり蘇生先の少ないリビングが気掛かり
圧縮兼リリース要員のタンツイスターとかデーモンやワールド守れるカードガード
サイクロンの的にもなってくれるデモチェとかどうぞ

60 :
>>54
ヘル・ゲイナー2枚入っているならエアーマン入れてもいいかもしれないね、
ゲイナー2枚とも引いていたら腐るという不安はあるがそれでも安定したアドバンテージがあると自分ならやるかなぁ
ヘル・エンプレス・デーモンは1枚どうだろうか?
場に出してもいいが、デーモンの雄叫び>エンプレス蘇生で壁もよし、自壊したらデーモン蘇生出来るぞ
しかも相手のエンドフェイズに自壊させてデーモンを出せば次のターンで攻撃できる
ついでにデーモンの雄叫びはエンプレスだけじゃなくてトランスデーモンも蘇生でき、自壊すればトランスデーモンも効果が使用できる
デーモンの雄叫び軸だと雄叫びが本当に便利になるから闇の仮面も1枚ぐらい良しかもね
>>59も挙げてるけどクロスソウルとトゥーン入れるならタンツイスターは便利だよ
デーモンはどうしても召喚したターンは棒立ちになってしまうから、賄賂をやめて魔・闇デッキでもいいかもしれない
これは自分の感性だけど、破壊からカードを守るより破壊されるの前提でサクリファイスエスケープした方が最近の環境はいい気がするよ
まぁこれだと1killはしづらいけどアドバンテージを失いづらいし安定感も増すと思う
つまりもっと威嚇と和睦とレインボーライフは流行るべき

61 :
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%AC%A5%AC%A5%AC%A5%B7%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A1%D5
Q:破壊を免れる効果はチェーンブロックを発生させますか?
A:いいえ、チェーンブロックの発生しない効果です。(12/03/18)
いつのまにかガガガシールド一応チェーンブロックは作らない裁定にきまってたのね

62 :
だが大嵐撃たれた時の裁定は調整中……
トゥーンは永続ガ盾も永続と決めたんならさっさと結論出しゃ良いのに

63 :
今期の虫みたいなのはともかくカイコロでせっかく所謂ガチデッキともやり合えない事はなくなって来たのにガ盾まで裁定の所為で使えませんってなんなの
ところでそのコロシアムにカーD入れるか迷ってる、入れた方が強そうなんだが1ターン空くのが怖いんだよな

64 :
来月号バレキターーー!!!
トゥーン大強化wwwwww
トゥーン・キングダム 永続魔法
デッキの上からカードを5枚除外して発動する。このカードはルール上「トゥーン・ワールド」として扱う。自分フィールド上のトゥーンモンスターが戦闘で破壊される場合、デッキの上からカードを1枚除外する事でその戦闘では破壊されない。
トゥーン・マスク 通常罠
自分フィールド上の「トゥーン」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。デッキからトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
トゥーンのかばん カウンター罠
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する時にのみ発動する事ができる。モンスターの通常召喚を無効にしデッキに戻す。

65 :
コミック・ハンド 装備魔法
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターのコントロールを得てこのカードを装備し、そのモンスターはトゥーンモンスターとして扱い以下の効果を得る。
●相手がトゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手に直接攻撃をする事ができる。
踏み込めぬ世界 永続罠
自分フィールド上に「トゥーン」と名のつくカードが存在する時に発動できる。相手モンスターから直接攻撃を受けた時、ダメージを半分にしそのモンスターを持ち主の手札に戻す。
トゥーンのブックカバー 速攻魔法
発動ターン中、相手が発動した「トゥーン・ワールド」がフィールドを離れる効果を含むカードの効果を全て無効にし破壊する。
トゥーン・ダーク・ラビット ☆4 1100/1500 闇属性獣族
このカードは召喚・反転召喚したターンには攻撃する事ができない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードの攻撃力を2倍にする。
これはすごいwwwwww更にトロンが使う新トゥーンやトゥーン縛りのエクシーズもあるらしいぜ
イッツ・ア・ミラクルwwwwww超嬉しいwwwwww

66 :
ごめんコミック・ハンドはワールド破壊時の自壊とエクシーズ素材に出来ないデメリットが付いてたwww
あとトロンのエクシーズはトゥーン・アロ・アヴェンジャー、効果はまだ分からん
更にトゥーン・ズババナイトが出るwww

67 :
トゥーン新カードwktk!!!
デッキレシピ挙げてこうぜ

68 :
コミックハンドTUEEEEEE!!
かばんは特殊召喚は無理かーだが無効デッキバックは強そうだ
キングダムとマスクで少しは上級も使い易くなりそうだな、ともあれペガサス様とトロンGJ

69 :
えいぷりるふーる

70 :
夢をみさせてくれてありがとう、トゥーン使いとしてはたとえ嘘でもうれしかったよ。

71 :
>>69
きめえ
なんで言っちゃうの
ガキ?

72 :
ノリの悪い奴なのデース

73 :
今度、トゥーンサクリのデッキで大会出ようと思うんだが
トゥーン使いのサイドデッキって、みんな15枚に何を入れてる?

74 :
トロンとのバトルマダー
トゥーン強化マダー

75 :
>>73
無難にマクロとか閃光ミラーとか
マクロはサクリ併用だと儀式魔人のジャマになるかもだが

76 :
>>73
ユーのメインデッキを拝見しない事にはアドバイスのしようがありまセ〜ン

77 :
こんなサポートカード出たら俺もトゥーンデッキ作りたくなるわ

78 :
新弾で何か良いの出ないかねぇ

79 :
もうトロンのカードにかけるしかないな
5月7日が恐い・・・

80 :
トゥーンて一応ボスデッキなんだよなぁ…
強さと威厳は皆無だけど

81 :
アルカナもボスなんだぜ?

82 :
地縛神も、三幻魔も、機皇神も、ユベルも、ネオスフィアも、セフィロンも、ヲーだってボスなんだぜ?

83 :
機皇はSIN歯車と仲良く活躍してるよ

84 :
ユベルは専用必要なだけでまともな方だろ、アルカナもテーマとしては苦しいが単体は悪くない
機皇も強いよ……マシニクルと*以外は

85 :
セフィロンメタイオンは実用性高いしウリアも弱いわけではないな
トゥーンも当時は一応最強であるブルーアイズに並ぶ打点持ちが登場したのは存在感あったのよ

86 :
カイコロ型使ってる人に質問なんですが、カードカーDは入れてますか?

87 :
>>86
入れなきゃスピードに追い付けないと判断したから入れてる
けど必須かどうかは分からない

88 :
強制退出装置が何とか使えそう
トークン使ったりコロシアムの数調整にも出来るし

89 :
トロンに期待したくなる気持ちは分かるが、新しく登場のアニメキャラが既存OCGカテゴリカードを使うわけがないだろ

90 :
だったらその第1号になればいいんじゃね。
何れにせよそんな事言う為に他所のスレから出張してこなくていいから。

91 :
まだカテゴリ・テーマではなかったが一応吹雪さんという前例がだな

92 :
トゥーンアニメ観賞、変なテンション、隻眼、目が光るとか
確実にトロンはペガサス意識して作られてるからな
そら期待もしてしまう

93 :
アニメでトロンがトゥーンを使いそれがOCG化……なんて都合の良い事があるかないか現実的に考えたら「ない」
そんな事は分かっているのにちくしょう新トゥーン欲しいんだい
万が一奇跡が起こったとしてもあんまり露骨な強化はご免ですけどね

94 :
ミラクル・コンタクト及びアドバンスド・ダークのOCG化を素直に祝福したい
GX組の未OCGカードが使えるようになるなんてなんだコンマイっていい奴じゃん!
決して悔しくなんかないぞ
決して悔しくなんかないぞ

95 :
ほら…GXのカードがOCG化ってことはさ、
キングダムとかも可能性あるんだよ……多分

96 :
個人的には喉から手だがさすがにペガサスもゲストキャラだし
優先順位的には明日香の儀式機械天使や三沢のリトマスに剣山の恐竜サポ、ボス務めた賽王のアルカナの残りなんかが先だろうな、今回が十代ヨハンだし

97 :
とはいえ何にしても「TFにだけぶち込んでOCG?何それ」な悪習がようやく解釈され始める切欠になるかもな
トゥーンはいいんだないものねだりはやめ謙虚に今あるものでやりくりするのが真のデュエリストなんだから

98 :
ネオフレムベルみたいな形でトゥーンが強化されるってのもあり得なくは無い

99 :
里カイコロで公認トナメ3落ちだけどレポとか需要ある?

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