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2012年4月TCG106: 【遊戯王】六武衆使い、参られよ 其之四拾四 (202)
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【遊戯王】六武衆使い、参られよ 其之四拾四
- 1 :12/04/16 〜 最終レス :12/04/29
- 「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。
荒らしは結束の力で吹き飛ばしつつ、楽しく語っていきましょう。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
●前スレ
【遊戯王】六武衆使い、参られよ 其之四拾参
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329928147/
・次スレは>>980が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
・テンプレは>>1-4を参照でござる。
- 2 :
- Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。
Q.真六武衆って何さ?
A.「STORM OF RAGNAROK」にて収録されたカード群です。
六武衆の特徴であった、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来る効果が
《真六武衆−シエン》を除いて無くなった代わりに、自身や他の六武衆を
特殊召喚する効果が多く加わったのが特徴です。
チューナーやシンクロモンスターも追加され、戦略の幅が拡がりました。
Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」
「CRIMSON CRISIS」にてサポートカードが追加収録された後、「EXTRA PACK」
「EXTRA PACK Volume 2」にて海外で先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が
日本でも流通し、テーマデッキの中堅的立場を築いています。
努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。
「EXTRA PACK Volume3」で《六武の門》が来日。そして更に「STORM OF RAGNAROK」 で
新シリーズ「真六武衆」が収録されました。
- 3 :
- デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【エクストラ*枚】
○回した感想・診て欲しいところ
縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
- 4 :
- >>1乙←偉大なるヤリザ殿
- 5 :
- >>1乙 ←待機する六武Xyz
- 6 :
- >>1乙←六武一イケメンの二刀流使い
- 7 :
- >>1乙←武士のくせに爆弾使い
- 8 :
- >>1乙 兎六部はやらせようぜ!
- 9 :
- これからは兎六武の時代だな
- 10 :
- 一線を退いたカゲキ殿が兎に引っ張られてくるのを
想像すると込み上げてくるものがあるでござる
- 11 :
- 兎六武組んでる人構築どんな感じなの?
一回組んで回してみたけど事故酷すぎて崩したんだが
- 12 :
- 兎ssエクスカリバー伏せ活人発動エクスカリバー(キリッ
- 13 :
- 兎と六武そこまで相性よくないだろ
- 14 :
- 荒行型と兎型どっちがいいの?
- 15 :
- 結果残してるのがどっちかくらい察しろよ
- 16 :
- >>8です
俺は荒行と兎混ぜて組んでます。結果を見れば荒行のほうが強いですけどこういうデッキもあるんだなーって思って使ってます
展開力も中々あるし面白いと思うんですけどね
- 17 :
- 兎は面白いけどどうあがいても兎に取られるスロットと事故率考えると荒業の方が安定する。
- 18 :
- 話変わるけど
みんな荒行型にカゲキは何枚入れてる?
- 19 :
- カゲキカゲキ
- 20 :
- 2カゲキ
- 21 :
- この前までは1だったけど狼煙戻ってきたし2になったな
- 22 :
- 2ゲキ1ンキョ
カゲキよりご隠居の枚数がきになる
- 23 :
- カゲキとご隠居は合わせて3枚以上ないとシエン作りにくいだろ
ちなみに俺は2枚ずついれてる
- 24 :
- 1インキョ
2枚か1枚かで悩んでる、ヴェーラー3枚積みだから枠の関係で今は1枚
増援狼煙含めてモンスター18枚体制だけど、正直モンスター減らしすぎた気がする
- 25 :
- 隠居1の方がいいのかな?
2枚きたときの絶望感は異常
- 26 :
- 隠居1はないだろ
ヴェーラー対策でもカゲキよりは優先されるし荒行腐るぞ
- 27 :
- 2カゲキ1インキョだな
- 28 :
- 師範が最近いらないんじゃないかという気がしてきた。
- 29 :
- 師範は六武の要員だろ!抜けるわけがない!いい加減にしろ!
- 30 :
- 師範は激流対策にもなるだろ!
- 31 :
- 兎型って何?
初耳だ。
- 32 :
- 俺もご隠居は1枚だな単純にスペースが無い
手札で荒行が腐ることは否めないけど
- 33 :
- イロウ入れろよ
カゲキ真エニシから出せるぞ
- 34 :
- >>33
スペースが無いからご隠居抜いてんだよ
それにイロウさん今の環境で出来ることなくね
サイチェン後のスノー対策にはなるだろうけど
- 35 :
- 2カゲキ1隠居安定かな
- 36 :
- 2カゲキ2隠居だな、隠居は2枚以上引くと確かにクソだがそれ考えても荒行と揃える確率上げたい
隠居一枚減らして何入れようか考えたが結局大したものが浮かばなかったのもある
- 37 :
- 2隠居したいけど枠ないよね
六武は何で環境に食い込めないんだろうか
ヒロビと相性いいしヴェーラーデモチェで虫ともやりあえると思うんだが
- 38 :
- ジャンケンで勝てないと負けるから
- 39 :
- ヒロビとの相性は良いと断定的に言えるもんじゃない
シエンナチュビ立てられれば大分楽になるが超融合撃たれた際の立て直しが辛いしそもそもシンクロ体通すのもなかなか難しい
- 40 :
- 六武は弱くないけど環境デッキとの相性が悪い
- 41 :
- でも最近ちょくちょく結果残してないか?
ただ使用者が少ないだけで今の環境でも十分にやっていけると思うんだけどな
- 42 :
- >>41
確かに
- 43 :
- 代行みたいに使う人の絶対数が減ったんじゃね
- 44 :
- 対ヒロビはお互いじり貧になった時のシャイニングが
かなりエグいんだよなー
個人的にはいろんな意味でインフェルニティがきつい
- 45 :
- 何のための脱出装置だよ
- 46 :
- シャイニングは強脱で余裕、アナネオ使いまわしてる場面が一番辛い
インフェは先攻でぶん回されたら諦めるしかない、ただシエン出したあとは一気に楽になるしそこまで手こずる相手でもない
- 47 :
- そりゃ強制脱出あったら打ってるけどさ
超融合→エスクリダオやガイアに強制脱出→
ミラシンからシャイニングとかかなりあるあるだと思うんだけど
インフェルニティは先行ゲーになるのはわかってる
長くてつまらないって皮肉っただけ
ごめん、こんなマジレス返ってくると思ってなかった
- 48 :
- 皮肉下手くそだなお前
- 49 :
- 代行減ってカラクリも減ったけどカラクリ結構やりにくくね。
先行ナチュビできればいいけど相手もそれができる。
それに2600が越えれない。脱出使っても次々にでてくる
- 50 :
- 六武にデュアスパヒロブラオラァ!はやめてほしい
そんなに除去しないで
- 51 :
- 海外で結果残したGガン積み六武を試してみようかな
カーDだと召喚権がカゲキと被るし
- 52 :
- 属性融合で厄介なのはZeroくらいかな
- 53 :
- エクスカリバーのおかげで高打点処理もやりやすくなったけどヴェーラーの裁定が調整中だから困ってるわ
- 54 :
- 隠居は手札でダブついてもxyzできるし2枚安定
- 55 :
- >>51
試すのはいいことだけど、よほど周りがインフェルやカラクリ、聖刻といった
SS環境でない限り、Gガン積みというのはおすすめできない
- 56 :
- あれはガイドラビットゼンマイが跋扈してる海外故の構築
- 57 :
- 今回のパックの黒枠で六武に入るのはエクスカリバーだけでござるか?
- 58 :
- インヴォーカー絡めた1キルってある?
- 59 :
- >>58
門、カゲキ、レベル3から
インヴォ作ってキザンキザン師範で、
ブレードハート、師範、インヴォで8100とか?
2個カウンター余るから、エクスカリバーでの師範500上げで8200とか?
- 60 :
- 門があればインヴォーカー使わないでも普通にワンキルいけるってのは言っちゃいけないのか
採用してる人いるのか?枠きつすぎて入れてる余裕がないんだけれども
- 61 :
- >>60
門、レベル3×2からインヴォーカー使わないでワンキル出来るん?
思いつかなかった
- 62 :
- 六武はサイクロンあんまり入ってないけどどうなんかね
サイクロン入れれば後攻でも戦える気がする
- 63 :
- >>61
いくらなんでも状況が限定的すぎるだろ、ワンキルが理論上可能だが他にss持ちもサーチも荒行もないってのは事故じゃん
荒行からのシエンシンクロで門効果からのワンキルは珍しいことじゃないし
- 64 :
- 荒行引かないから負けましたってならないように選択肢増やしてるんだろバカか
- 65 :
- 実際にそれがどれだけ機能するんだよって言ってんの、横から口挟んでなに的外れなこと言ってんだ
☆3×2の事故はよくあるって言われてるけど悪い結果が目立ちやすいだけ、それにコンボが門前提の時点で微妙なのは確かだろ
別にインヴォーカーを弱い・使えないと言いたいわけでもないし>>59に喧嘩売ってる訳でもない
- 66 :
- >>62
メインサイクロン1大嵐1だけど活躍するのは主にブラフで伏せるときかな〜
六部は活人勾玉とか強力な罠が多いから一枚伏せるだけで相手に十分恐怖を与えることができるよ
こっちのサイクにサイクとかサンブレ使ってくれれば爆アドだし安定して展開できるようにもなるし一石二鳥だよ
- 67 :
- 荒行で明日大会でてきますわ
ちなみにカゲキ2隠居1でいく
- 68 :
- ただインヴォーカー絡めたワンキルあるの?って書いてあったからレスしただけなのにどうしてこうなった…
- 69 :
- 思ったこと言って聞いたことに答えてたらこうなった、なにが起こったのか(ry
雰囲気悪くしたので切腹でござる、介錯はいらないでござるウッ
- 70 :
- あまりに言ってること噛み合って無さすぎてちょっと面白かったけどまあ引き際だよな
- 71 :
- 結局門引いたら勝ちってことだ
- 72 :
- やっぱり六武には剛健入らない?
1カゲキ1隠居とか、カードカーが入ってる構築とか、ヤイチやヴェーラーを使った構築についても専門家の意見を聞かせてくれ
俺としては、カードカーはどんな相手でも、先行でも後攻でも戦いやすいから使い勝手はよかった
ヴェーラーも苦手な虫を止めながら六武ビートできて強かった
剛健はカードカーと相性良かったりするけど1ターン展開が遅れるのはどうなんだろう
最近六武組んだ新参ですが意見お願いします
- 73 :
- >>72
そもそも枠がない
六武には結束門狼煙と専用必須カードで枠とるから強謙とか入らない
カラクリに強謙が入らないのも同じ理由
それにコンボデッキでもないし、引きたいパワーカードも他のデッキと比べて少ない
- 74 :
- 後攻でも強いカードカーはどう?
後攻だと六武が動きづらいからバックとカードカー置きにいけるのは強い
- 75 :
- カードカーDが手札にあったら1枚分邪魔なんだよ
- 76 :
- >>75
いつも結束とかシエン生かせるハンドじゃないから、初動を安定させられるカードカーは強いんじゃない?
カードカーが邪魔になるときはいいハンドの時だと思うんだけど
- 77 :
- カーDは実際使ってみたがやはり召喚権がなくなるとか、これが罠だったら
ということのほうが多い。後攻で勝ちたいならリスクはあるがスタロとか激流
とかパワーカード入れるほうがいいかと。
- 78 :
- 今更だが師範ってすごく強いな
警告されても自身をサルベージできるから間接的に耐性あるし奈落されても墓地に六武衆
あればサルベージできるし
師範殿には何度もお世話になったでござる
- 79 :
- 確かに警告効かないってのは相手にしてみれば厄介だろうな
けど師範はたまに事故るからな ...
- 80 :
- まあ門引いたら勝ちだね
- 81 :
- 師範がいれば疑似的に激流葬対策になるし
勾玉発動のため隠居の次に出すのもいいよね
- 82 :
- >>79
蘇生制限の範囲外なんだっけ?
荒行入れた方がいいのかな?シンクロとエクシーズが捗りやすいけど隠居を1枚しか入れてないからなー
イロウよりザンジの方がいい気がするけど前レスにも書いてあったが荒行でエニシ出せるのは魅力的だね。
- 83 :
- 師範の効果と蘇生制限と何の関係があるんだ
警告奈落への強さよりライオウを潰せるのが大きい、基本サイド積まれるけど師範なしでの対処がかなり辛い
- 84 :
- カーDや剛健はデッキを選ぶカードだからな。
六武の場合、いかに門を早く引くかいかに早く多くのモンスターを特殊召喚できるかで勝負が決まると言ってもおかしくない。
ドローでは結束以外にも貪欲、成金もあるしサーチ系では狼煙、増援、荒行もある。
- 85 :
- >>83
奈落も防げるの?
- 86 :
- 貪欲とかいらねえだろ
- 87 :
- ごめん。
冷静になって思ったけど貪欲は忘れてください。
- 88 :
- >>85
蘇生制限とか貪欲とかさっきから意味不明だぞお前
奈落を「防ぐ」んじゃなくて奈落に「強い」な
- 89 :
- 侍の集団になんで車やら妖精さんが入るん?
- 90 :
- 最近カゲキ3にしたいと思ってきた
ヤイチ露払い御霊代全部入れたいし
- 91 :
- ここに>>87みたいなYP気取った弱いガキじゃない六武使ってるプレイヤーいる?
いたら是非診断お願いしたいんだけど
- 92 :
- いないからやめとけ
- 93 :
- いないので帰るのがオススメでござる
- 94 :
- 六武にカードカーいいと言ってる奴に言われても^^
- 95 :
- 一言余計な人はデッキ晒しても一言も貰えないでござるな
- 96 :
- >>94
新しい構築模索してるんだよ
コピー使ってプレイヤー気取って思考停止してるガキ乙
カードカー煽るならカードカーが入らない明確な理由を挙げてくれよ
- 97 :
- 勝率が落ちるから
- 98 :
- ワンキルも聖刻虫みたいに簡単じゃないし結束あるしカードカー使ってまで何引くのって感じだしそもそも枠無いし
模索とか言ってるけど自分の考えを受け入れてもらえないから駄々こねてるだけじゃん
ハナからまともな話をする気がない御仁はえぬじーにぶち込むのが最善でござるよヤリザ殿
- 99 :
- カードカー入れるってことは剛健も入れるってことだろ?
そんな枠ねーwwww
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