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[幻想水滸伝1と2]その9


1 :12/01/25 〜 最終レス :12/04/27
PS1で出た幻想作品を語るスレです。
外伝ネタもまあほどほどにやっていきましょう。
過去スレ
幻想水滸伝1と2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1117965245/
[幻想水滸伝1と2]その2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1155138110/
[幻想水滸伝1と2]その3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1175047900/
[幻想水滸伝1と2]その4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1193745152/
[幻想水滸伝1と2]その5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1236864092/
[幻想水滸伝1と2]その6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1255728178/
[幻想水滸伝1と2]その7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1293229662/
[幻想水滸伝1と2]その8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1315069926/

2 :
>>1

3 :
>>1は物騒だから、おれさまが乙っておこう。

4 :
>>1
我らに勝利を!

5 :
なんでPSP版はエンディングのBGMが途中で切れちゃうんですか?
108星のその後の表示時間が短いとか?
PSP版スタッフは3文字系しかいないから、そういうとこに気が回らないのかな

6 :
所詮外注ですから・・・

7 :
PSPは糞移植だったな

8 :
物騒だから預かっておこうの元ネタってカナンかww
なつかしい

9 :
1の終盤でユーバーとカナンが組んでるのって、今見るとシュールもいいところだ

10 :
評判のあまりよろしくない1と2のコミックスだが、仲間キャラはどの位でてくるのか教えてくれ

11 :
1,2のコミックなんて初めて聞いたぞ
お前こそ説明しる

12 :
受け継がれし紋章ってのと、引き裂かれし運命って奴
どっちも評判悪い上に打ち切り終了だったらしいが

13 :
2はそこまで悪くないかなと思ったが
まぁこの2作品はプレイヤーの思い入れが強すぎてメディア化には意外と向いてないんだなと思った

14 :
そもそも主人公の人格がプレイヤー次第の作品だしな
一人の作家の観点で描くと、よっぽど上手く描かなきゃ批難浴びるだけだと思う

15 :
村山さんが考えてたファレナってどんな国だったんだろう
Xの様なへたれた国だとは思いたくない

16 :
否定でも続編の話題は出すべきではないんじゃ

17 :
小説、ラジオドラマ、漫画と色々出たが結局どれもイマイチなんだよね
3の漫画位かこの手の奴で評価高かったの

18 :
志水アキさんって、石川史さんが直接指名したんだよな

19 :
>>9
ユーバーにとっては、ふさふさにしか思ってないだろう

20 :
未だに表情豊かにしゃべる坊っちゃんとか違和感感じる
二次創作なら全然いいんだけど、公式で来るとあ〜と思ってまう
外伝くらいでギリギリって感じだったなぁ
小説は同人としてセーフ。漫画は…同人も公式もアウト。
二次創作見ててもホントに主人公は千差万別だし、これのメディア化は難しいよ
てかやらかしてしまう前に気付け

21 :
初代ってドラマCDにもなってたな。
やっぱ主人公しゃべりまくり?

22 :
鈴村が気持ち悪いくらい泣き喚いていたぞ
どこでもかしこでも「うわあああぁぁあああぁあああ」だらけ
でもって、2のドラマCDはルカに関智一をキャスティングするという糞スタッフ

23 :
ドラマCDは2だけ視聴したことあるけど、正直ほぼ全員イメージと違ったから
最後まで聞けなかった

24 :
種のシンみたいな坊ちゃんだったのか? いやすぎるwww

25 :
腐とかに媚びる情けない戦略だからな…

26 :
1のは聞いてないからわからんが
2はナナミとビクトールとルカの3人が特にイメージに合わなくてキツかった
個人的に、だけど

27 :
ああいう企画はよくまあ似合わないキャスティングできるもんだな
ゲームやったことない奴が選んでんだろうな

28 :
もし1,2がリメイクされて声が付くようになったりしたら
ドラマCDのキャストになるんだろうか…まあそれでも買ってしまいそうだが

29 :
最近の声付きゲームは音声のオンオフあるからそれはいいなと思う
でもこれだけ根強い人気ある作品なのにことごとくメディア化失敗してることを重く見て
リメイクなんかするなら相当気ぃ使わないと総スカンかもしれんな

30 :
Tはゲーム内の要素だけでも改善点が結構あるからね
特に移動中の×ボタンダッシュと紋章複数装着は必須かな

31 :
後TはUと同じ位108星の特定のキャラ同士のつながりとか書いて欲しい

32 :
こんちは

33 :
1にも探偵いればなあ。描ききれないエピソードは敏腕探偵に補完してもらえばOKだからw

34 :
リメイクはやめろ、思い出補正がぶっ壊される

35 :
システムを便利にするリメイクならOK

36 :
外伝で俺得なのがオウランさんの腋しかなかったぜ
あとBGMアレンジ
ま、黒歴史だなホントに

37 :
外伝はワカバは可愛かった
あとナナミとカスミと行水シーン

38 :
あんなもの出すべきじゃなかった

39 :
外伝作ってる期間をV作成に費やしてれば
最後まで村山さんが手掛けたVをプレー出来たかもしれないな

40 :
>>33
108星で出来そうなのっていうとカゲあたり?

41 :
外伝でホイに殺意覚え直した人もいるとかいないとか

42 :
コウユウがすごい可愛かった

43 :
何でもマズイの人達の理由
ルック→捻くれてる
シーナ→わがまま
クライブ→食事どころじゃない
メイザース→ヤモリの黒焼きとか食ってるに違いない

44 :
シーナは舌が肥えてるからだろ

45 :
作ってるのが野郎という時点でアウト>シーナ

46 :
最近初めて使おうかと思ってたんだけど、ザムザって弱いのか?

47 :
弱いとは思わないが、遅い
そして、火封じ紋章が入手できるまで、固定紋章が邪魔

48 :
このゲームの装備品による耐性ってどんなもんだっけ
炎のエンブレムの火耐性で
炎の竜の紋章使っても焼身自殺なのかな

49 :
装備品による耐性は最終ダメージからマイナス補正掛けるだけだから0にはならないよ

50 :
ナナミアイスにシドが5点つけてくれたのは忘れない

51 :
さすが、ルルノイエ脱出するときのセリフのかっこよさNo.1シドさんや

52 :
変なやつほど実はいい人だったりする。ナルシーとかも

53 :
ティントの逃亡イベントで、シドに最後に言われる台詞はすげえ辛辣

54 :
マケイヌ。だっけ?
そういうセリフまとめてるサイトとかねーのかな

55 :
あるよ
「逃げイベント セリフ」でググると出る

56 :
逃亡イベントとルルノイエの台詞集めたサイトはあるけど、グリンヒルとロックアックス集めたのは無いみたいだな

57 :
逃亡イベントセリフ面白いね。けど、キリィのキャラとセリフがあってねぇ。
根はいい奴なんだな。

58 :
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', 
     |┃            i:::::::イ  ` ̄ー─--ミ::::::::::::|  
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ 
     |┃  ノ//        |:、`{  ` ̄ .::  、      __ノ 
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
     |┃        __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─   ノ:::::::ノ丿|

59 :
誤爆

60 :
そういえば主人公ともう一人の二人だけでラスボス倒した時にだけ、出てくる台詞もあるんだよな
そこまで網羅しようと思ったらさすがに猛者だな
解析とかすれば楽に把握できるんだろうけど

61 :
カーンはパーティ入れる時に、いきなりタメ口になるってツッコミを見かけたが
ルルノイエでもタメ口なんだとセリフ集で知った
多分これが素なんだろうか…

62 :
○○どのって言ったり、パーティ入るときは「よろしくな、ぼうず」出るときは「それでは、また」だからいまいちカーンのキャラがつかめない

63 :
>>62
正に同じこと思ってたw
正式加入前の名残かとも思ったけど、そもそも仲間になる前は
外したりできなかったような気がするし謎だ

64 :
ロックアックスでは「2主、ナナミ…ここは私に任せて先に行け…」みたいな渋いこと言ってくれる
心を開いてくれてるんだよきっと
きっと

65 :
>>61
そのセリフ集をkwsk

66 :
と思ったら>>55のサイトさんの事か

67 :
逃亡イベントのセリフ面白いなー。
ロンチャンチャンのテンションの落差w

68 :
時期を考えたら、加入して間もないんだよなロンチャンチャンw

69 :
1をリメイクする場合、声優つけたりとか3Dにしたりとか余計な事はしなくて良いけど、2みたいにパーティー加入キャラが位置によってそれぞれイベント台詞を喋る様にはして欲しいな

70 :
「よろしくな、ぼうず」にはワロタ

71 :
ていうかリメイクという余計な事はしなくていいよ

72 :
逃亡イベント、シドとニナだけはガツンと言ってくれるんだな。自分じゃ全部見れないしまとめサイトはありがたいわ

73 :
キャラ個別にセリフがあるイベントって後は
・ジークフリードのイベント
・グリンヒルのイベント
・ヒックス、テンガアールに会った時(Tキャラ限定)
・オウランのイベント
・ぼっちゃんに会った時(Tキャラ限定)
こんなところか
ぼっちゃんのイベントだけは自分も保管したけど他のも全部見ようとするとキツいな

74 :
その他にも物語の進行上で主に先頭のキャラがしゃべる場面はたくさんあるね

75 :
あと
ロックアックス(主人公とナナミが二人で行く前の場面)
輝く盾と黒き刃の紋章宿して祠から出てきた時
もあった
全部保管しようとすると大変だなw

76 :
ルルノイエからの脱出もあるぞ

77 :
トトの村崩壊時ピリカ見つけた時にもあった気がするな、全員「・・・」系のセリフで面白味がないがw

78 :
待ちたまえ君たち シモーヌを仲間にするときを忘れてはいけない

79 :
タイ・ホーとかスタリオン、ルック、クライブみたいな一部のTキャラが
わりと逃亡ENDに容認的だったりするんだよな

80 :
ドゴン音が好きでクライブを入れておくことが多かったんだが
冷めたイメージとは裏腹にちょっと熱い雰囲気のセリフあって面白い

81 :
>>40
オニールだっけ。あのオバサンでおkだろ。
対した役目も無いし、序盤から仲間になるのも都合が良い。

82 :
ナナミとタクティクスオウガのカチュアの違いは何なんだろ。弟に戦争なんかやめて無事でいてほしい、っていうのは同じなのに
やっぱり武道やってると心根も鍛えられるものなんですかね

83 :
他ゲーと比べられても

84 :
カチュアは本人も背負わされたものが重過ぎるから精神的に一杯一杯なんだろう
解放軍のリーダーの義姉なだけでそれ以外は普通の女の子でしかないナナミと比べてやんなさんな

85 :
>>82>>84は物騒だから、おれさまが預かっておこう。

86 :
しかしあれだね、ナナミはゲーム内におけるコメディリリーフ的役割も持ってたぶん、余計に後半に行くに連れて彼女の辛さが際立つよね

87 :
ナナミは立場的に特に女性に嫌われそうなポジションなのにあまり嫌われてない珍しい存在。
やっぱり心境が上手く描かれてるからかな
他のゲームや漫画でもメソメソしながらなんだかんだで主人公に守ってもらうみたいなキャラは嫌われるよね

88 :
ナナミは守られるってポジションじゃないよな
そこがヒロインじゃなく姉ってとこか

89 :
いまPSP版やっているんだが
句点が全部「.」になってて非常に気になってる
使い方は間違ってはいないんだが、PS版でもこうだったっけ
読点が「、」になっているぶん、「.」が気になって仕方ない

90 :
スタッフロールを見ればわかる。あちらの人間は句読点をうまく使えない
マップの端になんか見えてても気にしない大ざっぱな人種

91 :
いや、普通テキストコピペだろ
変なパソコン使ってるから点が表示できなかったとかじゃないの

92 :
アマのマケプレボッタにひっかかるアホはおらんやろw

93 :
誤爆

94 :
>>91
うん、あっちのパソコンは日本語の句読点に対応してないみたいだし
中国人に丸投げするのはいいけど、チェックぐらいしてほしいなー

95 :
1クリアしてスタッフロールみたが、中国人に丸投げしたのか…
だから句読点変だったのか…
本当に、なんでチェックしないんだよ

96 :
>>60前後の話題だけど、イベントの際に
任意選択のパーティキャラが喋ってくれるのってすごくいいよなぁ
3は最後の最後で1回だけこれがあったけれど、やっぱ物足りなかった

97 :
欲を言うならもっと多くてもよかった。2も

98 :
まぁ欲が出るくらいが丁度いいよ

99 :
バド本拠地のどこー?

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