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2012年4月レトロ32bit以上5: セガサターン総合スレッド Part103 (701) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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セガサターン総合スレッド Part103


1 :12/03/27 〜 最終レス :12/04/29
ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より
[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part102
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1329704205/
※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで
セガハード大百科
ttp://sega.jp/archive/segahard/
[関連スレ]
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1326940927/

2 :
>>1
セガサターン、グレー!

3 :
やるじゃないか、乙っておいてやるよ

4 :
>>1
当時の今頃を懐かしんでみた(´・ω・`)
1995 3月25日 EMIT Vol.1 ?時の迷子?(光栄、8,800円)
1996 3月28日 ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 (SNK、7,800円)
1997 3月27日 ときめきメモリアルSelection藤崎詩織(コナミ、2,800円)

5 :
1995/3 ァードラグーン、ダイダロス
1996/3 ガングリフォン、ァードラグーンツヴァイ、水滸演武風雲再起、グラディウスDX、
1997/3 ガンダム外伝V、ビクトリーゴール97、ウルフファング
1998/3 ダンジョンマスターネクサス、THE HOUSE OF THE DEAD、テクノモーター
考えてみると結構金使ってたなw

6 :
なぜか突然「踝兄弟」「ぴょんぴょんきゃるるーん麻雀」が思い浮かんだ・・・
俺もそろそろ寿命なのか・・・

7 :
液晶ではなくプロジェクターの購入を考えている
サターンで遊んでいる人いますか

8 :
http://nokoribigamer.blog62.fc2.com/

9 :
ダイダロスの単調さは芸術。

10 :
さがさたーんの名前でドラクエXのβテスターやっている奴出てきなさい

11 :
>>1

今はドラゴンフォースが熱い

12 :
PS2だったらリメイク1しか遊べないけど、
SSなら1も2も遊べる。

13 :
もな

14 :
自分が今熱いのはナイツだな。
当然幾度となく再燃してるわけだけど。

15 :
SS版のZERO3
移植全機種で一番いい

16 :
>>12
『コンプリートコレクション』忘れんなよ。コレでアルゴルシリーズはPS2でも全作遊べる。

17 :
自分は、シリーズ全部遊べる上に極厚冊子のついたSS版も好きだなぁ

18 :
>>12はドラゴンフォースの話じゃないの?

19 :
>>15
ハゲドウ。PSやDCよりもACライクだな。
AC稼動当時、実はちょっと微妙と思ってたゼロ3。
なんかバイパーズみたいな打ち上げ風に空中受身が増えて
しばらくやらなかったが2000年過ぎSS版買って…
もう友人とひたすらSS版でサルのように対戦したおかげで
今のオレのZナッシュ仕上がった(´・ω・`)負ける要素はない(嘘

20 :
せがた〜さんしろ〜
せがた〜さんしろ〜〜
せがさた〜んしろ〜〜〜

21 :
数スレ前にここに誰かが書いてたせがた三四郎版バニレンをやってみたいな。
自分の中ではツボだった。

22 :
昨日久々に行ったブコフが前スレの↓だった(画像はもう見れない)世の中狭いな
523 名前:せがた七四郎 メェル:sage 投稿日:2012/03/07(水) 14:08:49.33 ID:FKS9eiHR
どういうわけか近場のブクオフが急にSSソフト置き始めた。
わりと帯びがあるし状態もいいものばかりだったが
既にほとんど持ってるので買うわけにもいかなかった。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0582241-1331096821.jpg

23 :
乙。
俺はプレステが大嫌いなんだよ!プレステユーザー全員!サターン帝国最高!

24 :
>>21
これなw
セガサターン総合スレッド Part100
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1325345329/724
724 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2012/01/16(月) 17:24:31.31 ID:Ry48/pgr
>>722
自分か言ってるのは救助者じゃなくてプレイヤーね。
「とぉうりゃ」「せいっ!」とか言いながら走り回り
「座標セット!」の台詞は「セガサターン、シロ!」に変更。
他のキャラはどことなく「〜〜ッス」口調に変更。
ラスボス時せがた三四郎はバズーカを捨ててしまう。
なんとか近づいてボスを背負い投げでクリア。

25 :
>>1
すごいソフトは、セガサターンから

26 :
自分の中でのすごいゲームトップ10中、サターン以外のゲームは64の時のオカリナだけだな。
それだけサターンのゲームのクオリティは、その時代時代のトップグループとしては群を抜いてたよな

27 :
無茶移植だったけどレイヤーセクションUには感動した。
半透明ポリゴンは無理だったけど、光源処理もされているし、処理落ちも多いが、
プレイ感覚も割と再現できている。

28 :
>>27
当時、頑張ってる感はあったけど…
個人的には厳しかった。
それよりライデンファイターズとか2DSTGの移植をして欲しいと思った。

29 :
ホンマや

30 :
アームドポリス・バトライダーは移植されると思ったんだけどなあ

31 :
19XXが欲しかったな。

32 :
こんなソフトが普通に発売されたサターンはやっぱ良いな。
ttp://sesesega.blog90.fc2.com/

33 :
>>32
さすがに当時のレベルのはケバいな・・・
2Dのエロゲーでもしていた方が幾分か許容できる・・・

34 :
リスターワラタw

35 :
せがた三四郎の最終回のCMはいいな。
泣きそうになるわ。

36 :
サターンとかプレスてってなんか素人臭いソフトが結構出てたよね。
>>6に出てくるような麻雀とかも多かった。
エロゲも絵がアレなのが多いし。
いまやって楽しんでいる人いる?

37 :
この頃までは日本が世界のテレビゲーム業界を牽引していた。
それぞれのメーカーが競い合ったからこそ良い作品が生まれた。
素人くさいソフトも一興。今は、いくらなんでも淘汰され過ぎ。
サターンから離れられない理由は今のゲームに魅力を感じないから。
あながち間違いではないでしょ?

38 :
伸びる業界だと注目されてて金も人材も集まってたしな

39 :
Wiiウェアみたいなのが、もっともっと盛り上がったらいいのにね

40 :
当時の開発力と熱は凄かったな。まさにバブル。
その中でも熱に比重を置いてたのはサターンだったな。
金儲けよりも熱の方に引っ張られてユーザーも熱くなれたし。
母体が金儲けの仕組を用意することに終始するような感じだったら
ここまで熱心にはなれなかったと思う。
そういうことに熱心なメーカーが主導した結果が今だからな。orz

41 :
遊びの道に魂込めた 一人の企業が今日も行く
まじめに遊ばぬ奴らには 体で覚えさせるぞ!

42 :
サターンのゲームには1本残らず製作者の魂がこもっていた。
最近のゲームにはああいうのないね
みんな利潤優先というか、儲けを出そうとしているというか…
製作者がゲーム制作を仕事と思っているようにしか感じないゲームばかり
悲しいことだ

43 :
持ち上げ杉、酔っぱらい杉だろ
FISTとかやったことないんか?

44 :
FISTはポリゴンが超絶やばいだけでゲーム内容はいたって普通だと思ったが。
プリティファイターXの方がゲーム的に面白くない。

45 :
スタンバイセイユー

46 :
>>42
『プラネットジョーカー』を見ても製作者の魂がこもっていた・・・と感じるなら病気

47 :
カオスコントロールもひどかったぞ

48 :
酷いのだけを挙げてればそういう結果になるのは自明だしそれは情報操作というもんだ。
でもそのカオス感もいい。

49 :
昔に売ってしまったソフトを、最近また買ってコレクションしたりしてます。
PCからの移植の18禁関係のソフトなんかは、B地区が見えない
かわりに、フルボイスだったりして、それなりの価値を感じます。
売った当時は即戦力を求めすぎていたんだなぁ(しんみり)。

50 :
TV画面でエロゲやるならMARTY一択だったろ…

51 :
当時は途中で投げ出したデビルサマナーだが…

52 :
自分は通常中古版FISTと未開封新品FISTの二つを所有している。
熱いだろ?

53 :
DCのカプエスでもやるか

54 :
>>52
買い取り料金両方あわせて300円行くのか…

55 :
【ゲーム】セガの名作シリーズ「セガエイジス」がオンライン対応で復活 「スーパーハングオン」は3D対応に
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1333080568/

56 :
>>55
なんか中途半端というかわかりにくいというか。
現在展開しているセガ・ビンテージと何が違うの? って感じ。
あっちでもメガドラの配信してるしねえ。

57 :
メガドラばっかでサターンは出ないから安泰

58 :
サターンはエミュレートが難しいんだろー(棒

59 :
ゲーマガ買ってみた。まだちょっとしか見てないけど色々痛いな。
なんでこうなっちゃったのか経緯を知りたい。
セガがハード撤退後、総合誌を目指してたみたいだけど
これだったらセガハード専門誌からセガソフト専門誌として転身した方が良かったのでは?

60 :
完全にソフトメーカーに成り下がってからも
セガのソフトはゲーム業界で圧倒的なレベルで群を抜いてるからなぁ。
それも生き残りの一つの手だったかもしれない
ページが埋まらないなら、セガゲーの漫画とか連載しまくればいいんだし

61 :
>>60
ページが無くなるってことはないよ。
自分がサタマガ読んでた時だって開発者インタビューとかが面白かった。
こういうのを細かく繰り返してれば一定のページは埋まるしセガマガ(仮称w)展開であれば
セガだってそれなりの資料を提出したはず。
これに攻略と読者のページの充実。
読者レースだってサタマガと姉妹紙のプレステの雑誌(名前忘れた)じゃ投稿数が
段違いに違かったから読者は熱い。
これで月刊誌なら最低限のページは稼げるでしょ?漫画指し込みもいいけどね。

62 :
今頃買って文句言っても遅い

63 :
需要がないから売れずに廃刊
それだけのこと

64 :
国内のゲームーメーカーが海外勢に押されて広告出す余裕もないんだろ

65 :
セガ専門から総合に変わって今までの購買層を手放しちゃったからな。
セガ専門のスタンスは崩さずに他も手がけるような展開をするべきだったのかもね。
セガに関してはコンシューマに限らずアーケードとかにも広げて新しい基板を特集したり
各ジョイポリス等の探訪記やイベント情報とかVFの大会を予選から追うとか。
購買層を変えるならそれなりの根拠がなきゃ難しいよ。

66 :
話しぶった切るが片付けてたら、こんなの出てきた
http://imepic.jp/20120330/725930

67 :
俺はDCの時、セガがハード事業から撤退した時点でゲームから興味なくなったし
ゲーム雑誌買わなくなったもん
俺みたいなセガ人多いんじゃないの

68 :
自分も似たようなもんだけど、だからこそアーケードも取り込むんだよ。
いずれにしても新規顧客は必要だけど、既存の客を捨てる必要はない。

69 :
>66
これ何?

70 :
サクラで新規に取った客より逃げた客の方が多いと揶揄されるのである
年間GP賞の投票数に見る推移
1989年 1056票 大賞 PSII
1990年 1356票 大賞 スーパーモナコGP
1991年 3127票 大賞 ソニック
1992年 3851票 大賞 シャイニングフォース
1993年 4316票 大賞シルフィード
1994年 開催されず
1995年 10789票 大賞バーチャ1
1996年 19581票 大賞サクラ大戦
1997年 18596票 大賞グランディア
1998年 7851票 大賞サクラ大戦2
実際の所、揶揄は揶揄止まり

71 :
>>69
『FLASHセガサターン』。店頭でデモプレイさせるべく配布された物。

72 :
>>70
サクラの「時期」に逃げた客はいるだろうね。
タイトルのせいではない。
そういう意味では一番被害を受けてるのはバニレン。
セガの観測ではバニレンはリメイクする価値のない駄作なんだと。

73 :
バーニングレンジャー?
かなり面白い名作だったと思うけど、途中のシューティングが解けなかった
ので積んでる。スレチだがイースかサーク(pcゲー)もいきなりシューティングゲーム
になって積んだのがある。

74 :
サムシング吉松のセゲいち!の4巻はまだかいの。
マークIII時代からのセガユーザーならあの自虐はめっちゃヒットだろ。
他のユーザーは絶対おいてけぼりだけど。

75 :
>>73
内容はそうでも色んな物を棚に上げたうえでの売り上げが悪ければ駄作というのがセガ。
自分達のソフトでも内容を知らないみたいなんだ。
言っておくけど自分の考えではないのであしからず。
途中のシューティングはクリスタルを取りながらひたすら避けまくってればいいだけ。

76 :
タイトルが思い出せないのですが、推理物っぽいゲームで、
主人公は作家でアパートの大家?で編集みたいなひとがいて、
アパートに家賃を取りに行くところから始まって、
アパートの住民は親父、学生、オカマで
あと屋根裏に登ったりアイテムで10円玉があったりするゲーム知りませんか?
知ってたらタイトルを教えてくださいお願いします

77 :
そうなのか。シューティング苦手なんで即あきらめてた。
セーブデータが残っていれば、チャレンジしてみるかな。
サムシング吉松てメガドラ兄さんとかのやつ?サタマガで見た気がする。
なんかヤサグレた感じが面白かったな。業界のネタばらしみたいなので
国府田マリコがどうこうってのもあった気がする。

78 :
>>59
セガソフトの満足度ランキングは載ってた?

79 :
バニレンはおれの中では名作だが。

80 :
さて久しぶりにVirusでもやるか…

81 :
【話題】任天堂、マイクロソフト、ソニー以外でハードを作って欲しいメーカーは? 圧倒的1位はあの会社
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1333127024/

82 :
>>76
RAMPO

83 :
バニレンの途中のサブゲームはシューティングというより障害物を避けながら走る
レースゲームに近いと思うけどな。何度かやってればなんとかなるでしょ。
射撃は連射して少しでも障害物を減らすためにあるだけで必ずしも当てなきゃいけないわけじゃないし。
あそこで躓いてその先が出来無い事のほうが勿体ないし何より通常プレイで消化弾を撃てるのに
サブゲームが出来ないって不思議すぎるぞw

84 :
>>78
載っていたけど・・・
得票数が5以上が46タイトル。4票以下が164タイトル。
10点連発のネタページw

85 :
>>84
アンケートが急すぎたよ。
募集期間で3ヶ月ぐらい欲しいでしょ?

86 :
>>82
ありがとうございます

87 :
満足度ランキング見てアゼルやり直してる。

88 :
アゼルを超えるドキドキを感じたRPG世界はいまだに登場してない。
自分的に、世界観だけなら他を突き放しての圧倒的一位だ。
もちろん他の要素を加味しても上位だけど

89 :
デビルサマナーこそ至高にして究極のRPG

90 :
アゼル、デビサマ、グランディアあたりが定番かね。
シェンムーみたいなセガ由来のなにかのキャラが主人公のRPGをもう一つ作って欲しかった。

91 :
アゼルは必ずソロウイングになる主義。

92 :
SEGA AGESが回文だと
つい最近知った
たいしに
(´・ω・`)

93 :
竹崎さん渾身の命名なのに…バーチャルシネマはどうかと思うがw

94 :
エイジスって常に中途半端なイメージしかない。

95 :
PS2のアウトランの悪口はそこまでだ。オレは微妙に気に入ってる(´・ω・`)

96 :
自分はラインナップの話をしてたんだけどな。
他機種の出来の良し悪しなんか知らないしそんな話は該当機種スレでしろよ。

97 :
このゴキまだ居たのか

98 :
サターンのAGESは有名作ばかりだったからねえ。
かといってマイナー作品出しても売れたかどうか。

99 :
サターンのエイジスってアーケードタイトルに偏ってないか?
もっとメガドラタイトルもやって欲しかったよ。

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