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2012年4月アニメ漫画業界17: アニメーター雑談&質問スレ 3 (783) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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アニメーター雑談&質問スレ 3


1 :11/12/13 〜 最終レス :12/05/01
ここはアニメーターが集まるスレです
主に情報交換などを目的に立てられたスレです
前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/iga/1319173737/

2 :
最近引っ越した会社はどこですか?

3 :
いくつかあるな
全部は知らん

4 :
スレを乱立させてんじゃねーよ

5 :
なぜ立てたしw

6 :
埼玉で求人募集してる会社ってない?

7 :
埼玉にアニメ会社なんてあんの?
聞いたことないんだが

8 :
えっ

9 :
今34歳の会社員です。
子供の頃からの夢だったアニメーターに今から頑張るのは遅すぎるにも程がありますがおばさんでも専門学校行って制作会社に雇ってもらえるのかな

10 :
画力によるが絶望的

11 :
>>9
新人だと24、25歳でも「歳いってるね」と言われてしまうくらいなので、
正直34歳では厳しいと思います。
もしどうしても諦めきれないなら、
今から専門には行くのは止め、すぐに就職した方が良いでしょう。
大手だと絵が上手くても年齢だけではねられてしまうので、
人手不足な下請けくらいしか雇ってくれないのではないでしょうか。
ただ、例え雇って貰ったとしても、34歳では厳しい新人時代を乗り切る体力は無いのでは?
正直、この不況に転職はオススメ出来ませんし、
もし絵の勉強すら今から始めるつもりなら
後戻りが出来なくなる前に諦めた方が良いのではないでしょうか・・・

12 :
下請けでも二徹三徹できる体力がないと判断されるからなぁ

13 :
>>9
はっきりいって最初の一年は月給5万いけばいいほうだぞ
消費者として業界を支えてくれたほうがいい

14 :
同人してる人いるけど、どうやって時間つくってるの?
同人つくる時間は有ってもバイトは無理なんだよね?

15 :
>>14
まともな同人作れるのなんて作監ぐらいだろ
どう我慢だとスクラップまとめたものしか出せないと思うが
ちなみにバイトは無理なのは動画マンね

16 :
>>15
ありがとう
同人といっても漫画書き下ろすとかじゃなくて仕事の原画集ってことなのかな
どの道動画だと仕事外で収入見込めないのか…

17 :
え?ネタじゃないの?

18 :
アールってロボ作画に強いってイメージだけど
ここ最近はどんな感じなんだ

19 :
>>18
アクション系の人が多い
滞空してるときは良いが地面に立たせると途端に駄目になる
ベテランは流石にうまい

20 :
>>19
ありがと!

21 :
美大出て美術館のキュレーターか学校の美術の先生やればよかった

22 :
>>21
30未満ならまだ間に合うんじゃない?

23 :
http://www.pic-loader.net/picfile/816c3jpg.jpg
アニメーターになりたいのですがクロッキーがうまく描けませんアドバイスいただきたいです。

24 :
もっとよく見てなるべく一本でシュッと線を取れるようにすべし

25 :
釣りだろ?
こんな絵で見てくれとかw
あと百枚描いて出直せよ

26 :
う、これはちょっと。 >>25の3行目で解決。

27 :
クロッキーならよく見て書こう

28 :
少し上の書き込みの便乗するけど
ギムレットの作画力ってどうなってる?あと出来ればギャラの事も

29 :
厳しい意見で傷つきました・・・100枚描いてからまたきます
クロッキーって消しゴムつかっちゃいけないんですか?

30 :
うすーくアタリをとって濃いめの線でフィニッシュ。
てか薄い線重なると濃くなるじゃん。
消しゴム使ってもいいし、新しい紙で描き直すのも自由。決まりなんてない。
絵は経験と才能。技術論で上手くなるならいまごろ国民全員絵で食えてるよ。

31 :
よくわかりましたありがとうございます!

32 :
>>29
同情はしない。
でもお前みたいなヘタレにやり方教えてやるよ。
上手い人のクロッキーを模写しろ。
お前はやり方が分からないから描けないと思ってるだろ?
だからヘタレなんだって。
絵は出来上がりが全てでプロセスは関係ない。
完成された人の絵をマネることができれば、お前の伸び代はまだある。
四の五の言わずにとりあえず描け。

33 :
>>32
クロッキーの模写なんて意味あるのか?

34 :
意味が無いと思ったらやらなければいいしやってみて意味があったらそれでいい

35 :
クロッキーの模写って斬新だな
よほど上手くて書き込んでるやつじゃないと

36 :
こいつの場合完成形知らずに描いても意味ないから、クロッキーの模写はありだろ。

37 :
見本として参考にするだけでいいだろ
模写する必要なんてないよ

38 :
まあ、そうだな

39 :
今年やる劇場ってどれも人足りてないのかね?
俺程度の原画でも今年入ってもう二社から劇場の仕事の電話が…。
もっと上手い人に振ってください…。

40 :
いい経験じゃん
めちゃくちゃ勉強なると思う
がんばれ

41 :
俺程度ってどの程度なん?

42 :
原画5年で年収300万ほど。

43 :
思ってたよりすごかった

44 :
流石にそんだけキャリアあったら頑張れよw

45 :
ほほう

46 :
アニメーターになりたいんだけど会社に見せる作品集って一冊で使い回せる?

47 :
>>46
無理ではないけど難しい
何社も受けるなら三つぐらいは必要

48 :
>>47
マジか
それ作るだけで就活終わりそうだがどれくらいの物つくればいいんだ?
クロッキー帳一冊って話だけど100P裏表を3冊も作るの?

49 :
仕事してる忙しい社会人ならまだしも学生ならクロッキー帳ぐらいすぐ埋まるだろう

50 :
面接時持参のモノは見せたあと返せと言えばいいのよ。
素直に数社受けてるって言えば理解して貰えれる。

51 :
クロッキー帖を要求してる会社はかなり少ないのでは?
就活についてちゃんと調べる事を推奨する。
そんな事すら出来てない奴にアドバイスとかバカバカしい。

52 :
>>50
会社によってはかなり返却遅いから同時期に数社受けるなら無理だよ
対応がいいところは一ヶ月以内に返してくれるけど、遅いところは三ヶ月とか半年とか
一部ジブリみたいに返却不可のところもあるし
>>51
公に要求してないだけでクロッキー帳は必須といっていいと思うが

53 :
ふーんw
ま、いいけど。
クロッキー頑張って埋めた方が力つくしね。

54 :
>>50
他の会社も受けてるとか就活で絶対言っちゃいけないことだと思うが…

55 :
まあ形式的な就活もあれば、中小アニメスタジオで随時募集の飛び込み可のところだってあるし、一概にこうだとは言えない業界でもある。
余談だけど、昔新卒の作画で面接にリクルートスーツで来たのを見たとき驚いたね。
自分は茶髪の私服で飛び込み採用だったもんだから余計に。
スタジオ毎にしきたりも違うから、その都度対策を変えろとしか言えないなあ。

56 :
>>55
学生時代に俺が行ってた専門学校では作画も制作も特に指定がないかぎり面接はスーツで行けと義務付けられたぞ
最近は普通なんじゃない?

57 :
私の時は、6年くらい前だけど
私服で行って個性とセンスの良さをアピールしろと言われたよ。
でも私服が残念な感じならスーツが無難じゃん?
今はとにかく世の中が減点を恐れてるように感じるから。
スーツなら減点されないかんね。
でもアニメ業界は画力が同じなら面白い奴を好むと思うよ。
そしてそうあって欲しいわ。
減点を恐れてる人が面白いアニメ作れるのか?と思うから。

58 :
スーツの有無を常識がないととるか個性のアピールととるかはそれこそ会社によるなぁ
某社みたいに私服で来いと明記してあるなら別だけど

59 :
A-1の説明会は作画も進行も一緒だったがほとんどスーツ

60 :
スーツ着て面接に行くのは社会人として当然だろ
どうしても私服で個性アピールしたいなら事前に確認するべき

61 :
まぁアニメーターを普通の社会人と見なしていいか若干疑問ではあるけどね
待遇はアルバイト以下だし

62 :
んなもんは制作も一緒

63 :
制作は一応雇用保険があるからなぁ

64 :
取る側として言うと>>57のレスが的確だな。
お客さんにはアニメーターの服装なんて関係ないからさ。上がった映像が面白いかどうかの勝負なんだし。

65 :
それは採る側の意思にもよるな
UFOとかたしかスーツ厳禁だったから、>>57みなたい意見なんだろう
逆にJCだと「なんでスーツ着てこないの?会社なめてんの?ん?」ってところもある
あとはっきり言って面白いかどうかはあまり関係ない気がする
とりあえずリテイク返されてもありがとうございますって言える根性のほうが大事

66 :
>>59
A-1は制作みんな派手な感じだが、就活の時はスーツ&黒髪なのかね?
制作室は頭がピンクなやつ、うさみみついてるやつ、アシンメトリーなメッシュのやつなどてんこ盛りでビジュアル系のライブ会場かと思ったわ。

67 :
>>65
もっと長期的なスパンの話
会社に利益を生む人間かどうかって事

68 :
>>66
うちの新人入って2ヵ月後ぐらいにモヒカンにしやがった(´;ω;`)

69 :
>>67
本人が面白い必要はない
「面白い」を理解していることが大事

70 :
俺のところもスーツでくる方がいいタイプの会社だわ
面白いのを生み出すとか会社に利益を生むとか言いたいことはわかるんだけど、まず仕事を真面目に取り組むかって意味でスーツ
面接の時点でチャラい格好で来ると学生感覚かな?って思う

71 :
>>66
説明会は進行志望が多かった印象
まぁ若干名しか取らないから人それぞれとしか

72 :
突き詰めると会社の為にアニメ作るか、お客さんの為にアニメ作るかって話でもあるな。

73 :
見た目が個性的なやつほど中身は普通ってのが多い気がする
大成したやつ見たことねーよ

74 :
京アニの制作は仕事中もスーツだっけか

75 :
>>72
自分のためにアニメーターやってる

76 :
>>73
イクニとか

77 :
>>76
年賀状の話はやめろ!

78 :
今日は出社したくないなぁ

79 :
青色申告してきたぜ!ヒャッホウ

80 :
青色は調べてもめんどさそう以外よくわからない

81 :
年金やら通話料、交通費、雑費を一年分まとめて税務署へGOすればあとは係りの人がいろいろ教えてくれるよ

82 :
鉛筆おいしい

83 :
青色申告会のステマか

84 :
年賀状といえば切られてからも約10年ほど毎年送ってくる会社があるが
どの道連絡ないんだからそろそろ名簿の整理しなさいなとハガキに毎年突っ込みしてる自分がいる
経費勿体ないw

85 :
あやせ「…ていうか、みんな年下の女の子ですね、お兄さん」

86 :
これは恥ずかしい

87 :
武蔵美行くのと地方国公立の教育学部系美術学科行くのはどっちがいいですか?
ちなみにどっちも専攻は油絵
将来アニメーターになりたい。
潰しが効く&就活しやすいのは武蔵美だろうけど、馬鹿高い学費とアニメーターで奨学金を返済する大変さを考えると
金かからない国公立がいいのかと迷っています。

88 :
>>87
専攻デザインに変えてムサビ池この

89 :
うーん、ごめん。自分は大学行ってないので、頓珍漢な返答になってしまうかもしれないけど
国公立行けるんならその方がいいんじゃ?
アニメーターになった時点で、武蔵美出なのか地方の大学出なのかって
特に関係ないと思うし。
ただ、奨学金返済があるなら、どっちの大学に行ったところで
アニメーターという選択肢はなくなるんじゃないのかなあ。無理だから。

90 :
>>88
油で受かっちゃったので変えるのはきつい
です
デザインのが潰し効きますよね…
>>89
やっぱ美大卒で返済しながらっていうアニメーターさんは少ないですか?
国公立なら奨学金借りない(or少額)でどうにかなりそうではあるんですが、
正直武蔵美のネームバリューに圧倒されてます

91 :
>>90
受かったのかぁ
だったらもうムサビいって一花咲かせたらいええやん

92 :
知らんがな
こっちで聞けば?
アニメーターになりたいという人集まれ86
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1326465304/

93 :
ここは進路相談室じゃない

94 :
ムサビ一択じゃないか、教育系はまともに絵も描けないでしょうよ
ムサビは2年基礎も含めた授業をするはずだから、自力もつくだろう
絵仕事なら、それでゲーム会社とか考えてもいいんじゃない?
こっちは保障も有るし、誰でもなれるわけじゃないし

95 :
>>92
>>93
ここはワナビスレでもあるからスレチじゃないよ

96 :
>>90
実家は東京?
一人暮らしなら返済は絶対無理
新人動画とか月収六万とかだからね

97 :
>>92
誘導ありがとうございます。
アニメーターになるために、というより、なった後の事が心配だったので
本職の方の意見が聞きたくこっちに書き込みました。
>>94
国公立もわりと絵を描ける環境ではあるんですが、自分も実力をつけることに関しては武蔵美一択だと感じています。
ただ、生活費をバイトで賄うので新人の時のための貯金ができなさそうな事と
奨学金の返済を考えると、どうしても踏み切れないでいます。
ゲーム会社は考えたことありませんでした!
>>96
地方です…
奨学金猶予措置というのがあって、年収300万以下は返済猶予期間が貰えるので
原画に上がるまで待ってもらって…というのも考えましたが
そう上手く待って貰えるかどうかもわからないし、原画に上がっても月3万ちょいの返済は厳しいものがありますよね…。

98 :
>>97
在学中にバイトすれば?
大学生ってけっこう時間あるぜ

99 :
ガチでアニメーターになりたいなら大学蹴って、バイトでお金貯めながら毎日絵を描きまくる方が近道だろうな
学歴なんて収入に影響しないし
まぁ…人生の潰しきかなくなるが

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