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2012年4月旧シャア専用21: バウンド・ドックについて語るスレ (111)
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バウンド・ドックについて語るスレ
- 1 :11/07/18 〜 最終レス :12/04/20
- なかったので
- 2 :
- バウバウ
- 3 :
- 下から見るとブッサイクロボ1号
- 4 :
- 一部に絶大な支持あるのにプラモにならないね。ボリノークサマーンとサイコガンダムマークII出たらゼータはHG全MSラインナップ完了?
- 5 :
- 他にもあるよ。
ジムU緑とかジムU赤が!!
- 6 :
- バーザム、ハンブラビ、ネモ
- 7 :
- 水陸両用臭さがなんとも
- 8 :
- 変形するとカブトガニみたいなとこはカッコイイが
サイコミュ積んでるのにイマイチそれっぽい攻撃方法がないのがなんとも
- 9 :
- スパロボでも残念な性能だしな
- 10 :
- ∀のアニメで
ムットゥーにならずバウンドドッグのまま登場できてたら
もう少し人気でたかな
- 11 :
- 反応速度がサイコミュのおかげで速いとかの印象があればいいが
Zやジオ、キュベレイと比べると鈍重そう
サイコミュ誘導兵器がないのに、反応速度もあまり速そうではないとなると
サイコミュ搭載の意味が無い・・・
拡散メガ粒子砲は高火力だろうがサイコミュあんまり関係ないよな
- 12 :
- ドーベンウルフとよく間違えられる
- 13 :
- とりあえず大友康平が頭から離れない
- 14 :
- UFOロボ第二弾
- 15 :
- マニアでは最も美しい機体とも言われてるんだよ。
- 16 :
- ゲーツ・キャパ
- 17 :
- キャパは勿体無いキャラだったな
- 18 :
- デザインが奇抜すぎてMS、MA両形態において兵器としての有効性が
全く感じられない
ハンブラビも似た感じだが、「変形を簡略化したことでコストパフォーマンス
に優れる」という点で納得できる部分もある
とにかく、無駄に大きい、左右非対称で量産性悪い、武器のデザインなんじゃこりゃあ、
なによりどこがニュータイプ専用機なのかさっぱり分からん
以上の理由で好きなMSじゃありません
スレ汚しスマン
- 19 :
- ジェリドの最後の愛機だよ
- 20 :
- いや、ハシャがなければカミーユを完全にす事が出来ていたことから
実質的にグリプス世代最強の機体。
後ろから羽交い締めなんて相当な力量差がないと不可能。
- 21 :
- ニュータイプ専用機ってどこら辺がサイコミュ?
まさかあの世界だと拡散ビーム砲は全部サイコミュなのか?
サイコガンダムの拡散ビーム砲はサイコミュ操作だしな
- 22 :
- サイコミュは機体制御のためのシステムでしょ
ジ・0もサイコミュ搭載してる設定だし
武器の種類は関係ない
- 23 :
- >>サイコミュは機体制御のためのシステムでしょ
ジェリドが最後に乗り回してるからなあ・・・
あっても無くても関係無いのかねえ
- 24 :
- 脳波だか何だかを感知して機体の追従性が
向上するみたいなんじゃなかったっけ
能力が高い人だと素早く動かせるし
そうでない人は戦艦の爆発に巻き込まれるw
- 25 :
- 一応「ニュータイプ部隊」という大人数の兵士に、
バウンドドックが与えられる予定だった。
しかし部隊結成前にゲーツらが居なくなったから、
仕方なくサイコミュがはずされ、機体制御が再調整。
常人(ジェリド)でも操縦可能になった。
- 26 :
- すごい高性能機!強い!ってイメージがなぜかあるんだけど、
なぜ高性能で強いのかよくわからない。デザインは面白いから大好き。
つーかZZの最初でベストデザイン的な紹介されたのには驚いた
- 27 :
- 結局ジェリドはニュータイプじゃないのか
- 28 :
- ジェリドの最後の機体がバウンドドックっていうのもなんか滑稽だよね。
こんな扱いのライバル今までいなかったろw
- 29 :
- そういう意味ではニュータイプのライバルだな
後のマシュマーやクロノクルのポジションに繋がるキャラ
- 30 :
- ZのあとにZZやるって決まってから大幅にシナリオ変更が
あったみたいだから、その影響じゃね?
本来ならもうちょっとマシな展開になったと思う
バウンドドックが悪いわけじゃないがもうちょっとそれらしいMSで
それなりの最後にしてほしかった 関わった女性陣も浮かばれない
- 31 :
- >>11
>反応速度がサイコミュのおかげで速いとかの印象があればいいが
劇中でロザミアが「ギャプランより反応が速いな、気に入った」みたいなこと言ってたし、
コロニーの中でUFOみたいな機動でライフル回避してたし、WRモードのZと互角の
空戦してたし、ジェリドが操ってない時の場面では結構高反応機動見せてた気がする
- 32 :
- 至近距離から10発以上百式のライフルを受けて傷一つつかない装甲
- 33 :
- 普通にジオより強そう
- 34 :
- いつまでたってもプラモが出ないからMIAのバウンドドッグ買ったんだけど
こりゃプラモ出せない訳だわ
変形させると右肩と肘がスカートに隠しきれずにはみ出てやがる
プラモで出すなら差し替え変形にするか右肩に関節増やして無理やりしまい込むしかないな
- 35 :
- スカートを巨大化すれば解決
フリルが付けばなお良し
- 36 :
- こいつの変形の意味がよく分からん。
スカートに潜り込むと何が有利になるんだ??
- 37 :
- 重心が機体の中心に集まって機動性が上がるとか
被弾面積が減るとか
見た目が可愛らしくなるとか
- 38 :
- >>至近距離から10発以上百式のライフルを受けて傷一つつかない装甲
スゲーなそれ
ロザミアもZのライフルで頭撃ち抜かれたサイコmkUに乗り換えなきゃ
死なずにすんだかも知れんね
- 39 :
- やっぱりテーマ曲はフォルティシモなの?
- 40 :
- >>34
MIAで遊んでわかったけど、上半身や脚の可動域が恐ろしいロボだなこれ
- 41 :
- >>38
でもコロニー内でカミーユを助けようとしたクワトロが
ゲーツ機に一撃でスカート貫通させてる件
- 42 :
- やはりオーラパワーがすべてだな
- 43 :
- ガンプラ大ヒットの後に製作されたアニメなのに
キット化が難しい機体が何気に多いよなΖって
- 44 :
- ジェリドが乗ったときもZのビーム弾いた勢いでラーディッシュの
爆発に巻き込まれたからオーラパワー関係ないんじゃね?
- 45 :
- アッシマーも一機目だけやたら硬かったな。
- 46 :
- >>41
>でもコロニー内でカミーユを助けようとしたクワトロが
>ゲーツ機に一撃でスカート貫通させてる件
頑丈ピンクと同じ回なんだよなw
- 47 :
- 対ビームコーティングで弾き返したみたいな話になってるから
ゲーツ機の機体色のグレーは地金剥き出しの未塗装ってことでOK?
- 48 :
- ビームコーティングはピンク色なのか。
戦場がピンクまみれになるな。
- 49 :
- 対ビームコーティングは2〜数発で効力を失う
つまりクワトロは目の前のデカブツにまともに集弾もできない雑魚
- 50 :
- バウンドドックを最初にみて思ったのは、あ、狐だ、ってこと
- 51 :
- >>50
モロにボルゾイ顔だろ
ただバウンドドッグってグラブロの後継機なんだよなぁw
設計者のセンスパねぇwww
- 52 :
- 後ろから見た艶めかしさが半端ないな
くびれた腰とか宇宙世紀最大級のスカートとか
- 53 :
- こいつもエリアドミナンス(領域支配)MAなんだろうな
- 54 :
- 何のことかわからないけどそんなことできるほど火器ついてない
- 55 :
- ガブスレイのことも忘れないで
- 56 :
- >>54
メガ拡散粒子砲だけで十分な気もする
なにげに0087時の最強出力兵器だし
- 57 :
- アーモンドチョコでよく似た形のやつがあるよな
あれ食う時に思い出す
- 58 :
- NRX-044アッシマーを語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/x3/1221974438/
NRX仲間の姉妹スレ
- 59 :
- コロニーの中では飛んでたけど大気圏内だとどうなのかな
ムットゥーみたいにフワフワ浮くのは無理だろうけど
- 60 :
- >>36
MA形態のときに下から狙われたら一発ENDだな
モノアイもMA・MS両方別々にもっているしなんか無駄仕様のような気がするなぁ…
- 61 :
- >>43
最初の頃のハイザック、ガルバルディ、マラサイあたりはプラモ化しやすい
デザインだったのに、後半部になってくるとトンデモデザインが多くなるな
反動でZZは、過去キットの流用が前提のデザインが多くなるし
極端から極端だなこの時代
- 62 :
- グラブロの後継機と呼ばれるにはまずスカートの下にフタを付けないとな
実は右肩の無駄な出っ張りはフタ用のヒンジを取り付けるためのスペースだったりとか
- 63 :
- 最初見たときどういう変形したらこんな風になるんだ!と感心したが、下から見たら縮こまってる体がまる見えでチョットわろた
- 64 :
- 上半身がスカート内に収まった状態でも
右手のクローで荷物引っかけたりできるのかな
- 65 :
- >>59
>コロニーの中では飛んでたけど大気圏内だとどうなのかな
>ムットゥーみたいにフワフワ浮くのは無理だろうけど
……大気圏内でも飛べるとする資料をいくつか見た覚えがある
MA形態でZと交戦してるとき、UFOみたいな機動してるし
なんなんだこいつw
- 66 :
- グレンダイザーの円盤獣そのまんまみたいなヤツだな(古いわw)
- 67 :
- 胸にコクピットがある
でも股間の円筒部分にもコクピットがある
さっぱり構造がわからんw
- 68 :
- バウンドドックは二人乗りだからな
- 69 :
- おいおいw
- 70 :
- 誰もこいつに触れたがらないので謎が多すぎるw
- 71 :
- バウンドドックのハイコンプロが欲しかった
- 72 :
- MIAはでたんだけどなー
コンプロアレンジはたしかに見てみたいよね
- 73 :
- MIAはスカート内部のアレンジが中々よかった
- 74 :
- 来月ゲーツバウンドの再販くるな
- 75 :
- MIAデキいい?
モノが良さそうなら買ってみようかな
- 76 :
- パーツで色分けしてる部分が多いからか塗装が安定しててなかなか良い
ただ変形する時に耳を折らないように注意
- 77 :
- バウンドドック好きなんだよね
この機体だけ同じような変形機構持ったのいないもし。あとは結局似たような変形するヤツが多いし
個性的なんだよな
- 78 :
- コミカルだけど妙にイケメンで妙に武骨で妙にかっちょいい
- 79 :
- バウンドドッグ=ジェリドの棺桶。
- 80 :
- なにかの外伝で活躍しないと微妙なイメージがついたままだ
アクシズ地球降下部隊がオーガスタに迫ってきて
試作NT−D搭載バウンドドック緊急起動
クローでガルスJのコックピットを引き裂いて、変形してUFO機動で上空へ
拡散メガ粒子砲でエンドラ級轟沈!ついでに味方のジムUやアッシマーも粉砕!
これぐらいやってくれないと
- 81 :
- 確かにこいつには活躍が足りないな
NT-Dなんてからませたら文句でそうだけど
- 82 :
- >>80
ギドマックに引けを取らない合体機能まで装備して、サムライ7で活躍してたじゃないか
- 83 :
- ジェリドの搭乗機がグラブロの後継機で最後の機体とかワロタw
つかNT用でサイコミュ搭載でグラブロとか何の関係があんだよww
- 84 :
- 実は水中用とか
- 85 :
- 再販したGジェネ買いそびれた…
その傷を癒す為にMIAいじってるけどすごいなこれ
肘が3つもあるんだけど
- 86 :
- リゲルグ、リガズィがあるわけだから、
リバウンドドックがいてもおかしくないな
- 87 :
- 「Gの影忍」でスカートに有線サイコミュ誘導型メガ粒子砲を内蔵した「九尾の狐」型バウンド・ドックが出てきた。
スカートからミサイル発射するみたいにメガ粒子砲打ち出してオール・レンジ攻撃やってたな、すぐ影忍にやられたけど。
- 88 :
- バウンドドックは人気ないだろ
- 89 :
- 活躍のわりにはある方だってクワトロさんが
- 90 :
- ガンダム無双で上半身を回転させながら攻撃してたな
- 91 :
- GVSZのアクロバットな格闘がかっこよすぎる
- 92 :
- >>85
>その傷を癒す為にMIAいじってるけどすごいなこれ
>肘が3つもあるんだけど
構造的にはもう人体の可動域を完全に逸脱してるのがよくわかるなMIAいじってると
腰とか足とかもすごいことになってるし
腰はぐるんぐるん回転できるし、膝は前後180度可動するし
- 93 :
- バウンドドックは未完成品
本来はバウンドドック2機がくっついて球体状のMAになるはずだった
って1/2Zに書いてた
完成品も大暴れしてた
マジで
- 94 :
- あの漫画くらいぶっ飛んだ活躍をしてればもっと人気あったかな
あの形状じゃプラモとかは作られなさそうだけど
- 95 :
- >>93
サムライ7
- 96 :
- >>93
>って1/2Zに書いてた
>完成品も大暴れしてた
>マジで
大丈夫
「アモンドッグ」のベースになったのは「バウンドドッグ」
濁点がついてる
「バウンドドック」の話ではございませぬぞ!
- 97 :
- 長谷川のばか!
- 98 :
- バウンド・ドッグと、ドーベン・ウルフの違いを詳しく
- 99 :
- バウンド・ドッグは長谷川のオリジナルMA
本物はdogじゃなくdoc
それに対してドーベン・ウルフは公式のMSって違いかな
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