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2012年4月アニメ143: 【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ3【ZEXAL】 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ3【ZEXAL】


1 :12/03/26 〜 最終レス :Over
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。
・他シリーズ、他アニメ、OCGについては然るべきスレで
・sage進行
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1327561074/

2 :
遊戯王ZEXALはデュエルをかっとする桑原アニメ3【アンチスレ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1332744536/

3 :
>>1
ようやくまともなスレタイで立ったか

4 :
1乙 まともなスレ主が表れてくれて助かる。
>>2 と っ と と そ の 糞 ス レ 消 せ 。

5 :
>>1

6 :
スミス

7 :
>>4
スレ主()
ニコ厨は

8 :
等とニコ厨以下の三下、認定厨が喚いております。

9 :
カイトがどうしても好きになれない
こいつ一人で全く因縁のない重要人物色々倒し過ぎだし
髪型が栗きんとんみたいであんまかっこよくないし
フォトンはなにがしたいのかわからないクソテーマだし
家族の絆を描写したいのかわからんけどただハルトハルト叫んでるだけの薄っぺらいキャラにしか見えないし

10 :
>>7
『スレ主』は別に間違っちゃいないだろ
確かにちょっと違和感はあるけど

11 :
来週は特番があるので、「たまごっち!」と共に放送は休止であります。
再来週をお楽しみに。

12 :
>>9
ゼアルのキャラなんてみんな薄っぺらいと思うわ
「デュエルしたら仲間だ!」発言の遊馬とか

13 :
>>9
フォトスラだけはガチ

14 :
効果がガチかどうかは関係なくね
テーマとして統一されてないのは確かだが統一するとしたら手札増強と特殊召喚だけ使われそう

15 :
シリアスバトルにナンバーズクラブ背景に置くなよ
ヴァンガに例えたら森川がフーファイター本拠地に一緒に乗り込んでくるようなもんだぞ

16 :
遊馬とアストラルの思考レベルが同じで単独でもタッグでもプレイングが変わらないという意見を見かける
まあそもそもの原因はアホみたいな消費のせいで誰がやろうと選択肢が一つしかない状況ばかりなことだが

17 :
>>9
あの髪型は萎びた苺を逆さにして頭に乗っけてると思ってた

18 :
ツイッターで「忙しいので旅に出る」とか言ってる
そのまま帰ってこないでください。

19 :
このまま監督交代してくれたらゼアル見るかも

20 :
>>15
ヴァンガは面白いよな
ゼアルみたいな子供騙しと違って

21 :
自分の立てたスレがスレが使われなくて悔しいのうww

22 :
毎回微妙なんだから重要な回ぐらい盛り上げろよ
見せ場のデュエルで毎回失敗してるだろ…
あと本当に復讐したいならVは少しはボマーを見習え

23 :
ただでさえキャラ万歳の人でも追いつけなかった極端なやつあたりなのに

24 :
>>16
アストラルにとっては俺達がTFでパートナーシンクロする感覚なのだろう
この盤面で渡されても……みたいな

25 :
遊馬自身が勝負したかと思えばアストラルがいる時と何一つとして変りませんでした

26 :
ヴァンガと比較するのはスミスくさいけど
確かに遊戯王とか関係なく酷いレベルのアニメになってしまったのは確か
暇つぶし適当に見た知らないアニメとかのほうがよっぽど面白かったりする

27 :
まあ一応遊戯王だしほとんど知らないけど深夜アニメよりは見やすいかな
次回デュエル無さそうだからそれと比較してみるか

28 :
>>26
ヴァンガのほうが遥かに面白いよな
普通のアニメ>ゼアルだししゃあないか

29 :
ヴァンガはヴァンガでファンからは引き伸ばしすぎとか言われてるけどそれ以上にゼアルは引き延ばすから困る。
あっちは3週かける場合3ON3で1人1週とかあるいは超重要な節目の対決だから理解できるけど
ゼアルは本当どうでもいい回でも2話使うし今回のVとか明らかに3週(っつーか3回も)出番与えるほどの価値もない奴に無駄に時間使うからひたすらグダグダなだけ。
あっちは1年チョイで終わらせるつもりだから最低限のメリハリはあるけど、ゼアルは素人監督に無駄に時間を与えてるからメリハリなんてあったもんじゃない。
昔グレンラガンとかが本来4クールかけるべき内容を2クールに収めたことを評価されてたけどゼアルは2クール位で済みそうな話を4クールかけても消化しきれてるかどうかって感じ。

30 :
今のペースだとトーナメント、アストラル世界とバリアン世界にどうでも良い話をちょこちょこ挟んで終わりかな
他にも入ると思ってたし制作側も入れたいかも知れないがペース的に無理だね

31 :
て言うより後半は最悪ナンバーズを無理矢理消化してる感じになったりするんだろうか
漫画もあるからそれは無いと思うけども

32 :
>>31
カイト一派、トロン一家でなんかもう半分以上集まっているっぽいし、
すでにナンバーズ関連は無理矢理消化されてるようなもんだと思う
あとはフェイカー博士やトロンあたりが、口頭説明してくれれば、はい伏線消化

33 :
ヴァンガの方が遥かに面白いよな(笑)(笑)

34 :
主人公はただ突っ立って敵が来るのを待っているだけで問題が解決していくとは随分と楽でいいな

35 :
5D'sで遊戯王アニメは最後だーって頃は終わるの嫌だな、もっとやって欲しいって思ってた
だから、やっぱり新しいシリーズやるよ!って聞いた時は素直に嬉しかったよ
それが原因でアンチスレに来ることになるのはちょっと誤算だったなぁ
子供向け+主人公がデュエル初心者設定なら、デュエル内容が簡単になるのは仕方ないし、それで良いと思う
でも内容が簡単どころか単調になってる事、過程をカットする事、デュエル無い回多すぎる事が納得いかない
このアニメ、遊戯王のカードでデュエルするのが大前提のアニメじゃないの?

36 :
ナンバーズクラブをそんなに遊馬のデュエルにつきあわせたいなら、
もうちょっとマシな見た目にしろよ。野郎全員本田以下じゃねーか
あくまで遊馬の日常感を出すためのキャラとしてならかまわないが、
本筋にまで出張らせるなよ。おかげで本筋のためのデュエルが台無し
あと誰が何のために動いてるかってのは段階的に明かしてかないと視聴者が感情移入できないのに
どの陣営も全くわけがわからないまま動かされて空回りしてるようにしか見えんがな
遊馬のかっとビングが封じられたときもアストラルが身を犠牲にした段階で自力で思い出せや
アストラルもあんだけ遊馬の気持ちに踏ん切りつけるさま書いといて次週で戻るとか苦笑物
これでまた遊馬がアストラルのいいなり状態になったらもうほんとに救いようがない

37 :
>>35
監督自身が小鳥ちゃんが一番の見どころとか言ってるような萌豚野郎ですしデュエルなんてどうでもいいんでしょ。
そんなデュエル軽視した展開を「遊戯王で」視聴者が本当に見たがっているかなんて考えもしないで自画自賛しているようなストだし。

38 :
>>29
同意
ヴァンガに比べてメリハリないよなゼアルって

39 :
ぶっちゃけヴァンガも好きじゃない人間からしたら比較されても不快なだけなんだが

40 :
なんでスルーしないの?

41 :
ヴァンガは子供向けではない、比較すべきはバトスピ覇王だ
・・・正直バトスピ覇王のほうがずっと面白い
一話で対戦が終わることも多いけど、バトルCGが本当にかっこよくてしかも内容的にも熱い
ルールなんて全然知らんのに魂が騒ぐ

42 :
設定から失敗してるから+監督がダメだからこうなったんじゃない?
遊馬が弱いならアストラルはもっと圧倒的に強くなきゃいけなかったと思う。(デュエルもそれ以外も)
遊馬が弱い序盤からアストラルが負けたり消えたりであてにならないのに、
設定的に勝たなきゃいけないから単調な展開になるんだろ。
監督がしっかりしてればまだ立て直せるだろうけど…

43 :
設定云々より人間関係と心情の描き方が壊滅的に下手糞

44 :
Vの話で誰にでもわかるようなボロ出ちゃった感じだな
キャラ好きでも謎に残るみたいだし

45 :
携帯になったけど42です。
>>43
ごめん、42はデュエルの話のつもりで書いてた。
デュエル以外の部分は43の言うとおりだと思うけどそれ以外もダメダメじゃない?
この監督何なら満足に出来るんだろうな?

46 :
そもそもアストラルと遊馬が一緒に居る意味もデュエルする意味も設定以外ない
互いに弱点を補うわけでもなく、影響や理解しあって絆が強まるわけじゃないし
主人公とキーパーソン?だから相棒()にされてるようにしか見えないのがな…
DMをリスペクトだか踏襲だとか意見あるけど、ただの設定パクなだけだよね
うまく生かしきれてないどころか、むしろ持て余してるようにしか見えない
キャラも他アニメの劣化パクとか勘弁してくれよ

47 :
>>46
遊戯は割と初期からアテムにはない「優しさ」で弱さを補ってたんだけどな
かっとビングはアストラルにとってどう役に立つのでしょうか

48 :
どっちかと言うとペガサス戦の協力プレイが浮かんだ

49 :
仲間とか言ってどう見ても応援団です本当に

50 :
何か>>2の方のスレでスミス臭い奴がここの何人かの発言勝手にコピペしてるな。
過疎ってるからって必死過ぎるだろ。
>>39過剰にヴァンガを持ち上げてるのはスミス一人。つか、今のゼアルだと過去作と比べるのもおこがましいし。
前スレで過去作と比べていかにダメかの議論は何度も出たしなぁ。必然的に同業他社と比べる流れになってきてんじゃね。

51 :
カイトがアストラルのことをライバル視するなら尚更、
カイトVSアストラルのデュエルで遊馬と合体しない方が良かった。
精神的な弱さ+遊馬デッキがアストラルの本来の力を出させていなかったとして、
そこで遊馬が現れて励ますことでアストラル本来の力発揮→一人でカイトを撃破
これくらいやっておけば、遊馬もアストラルを一目置くだろうし、
視聴者にもアストラルが強いということを分からせることが出来て
カイトがライバル視するのも自然な流れになっていたと思う。
まぁそれでも24話辺りまではまだまとまっていた方だと思う…
デュエルカーニバル始まってからボロ出まくりだわ、初監督に1クール以上やらすな

52 :
あの監督って他のスタジオから来たんだよな
でもそれってただお払い箱にされただけなんじゃ・・・
こんなクズいらないのでそっちで使ってやってくださいみたいな感じで

53 :
まぁこれは監督だけの責任じゃないんだろうけど遊馬とアストラルの間に碌な信頼関係も出来てないのに
早々にゼアル合体みたいな展開しちゃう構成の時点でこうなることは見えて滝がするわ

54 :
>>53
でも、その構成がストーリー担当の漫画版はまともだぜ。
遊馬達に敵(ハートランド)が目的とその理由を話すし、遊馬とアストラルの関係の変化もちゃんと描く、
手に入れたナンバーズもしっかり使ったり、少し考えただけでもアニメ版とは比べ物にならないぞ。

55 :
アニメ以上に尺が無い月刊漫画の方が週一30分枠で50話近くやってきているアニメより深く描けている時点でこんな長期でアニメやる意義ねーよな。
そしてそのアニメの構成がそれなりの出来の漫画のストーリーも担当している以上構成作家の責任というより明らかに構成に余計な口出しして作品ゆがめている奴が居そうなのは自明の理。
んで、そんなの出来そうなポジションかつ日頃の発言の痛々しさから監督が犯人扱いされるのはもはや自業自得の域。
つか、本当に監督以外にそんなのやりそうなやつが思い浮かばない。
和樹はもうあんまりアニメに関わってないっぽいし(つか和樹なら本人の好み的にむしろ鉄男やロビンを猛ュしそう)、コンマイはカードの販促にならん女キャラュなんて進んでやらすとは思えんし。
むしろデュエルカットなんてコンマイから怒られるレベルだろ。
視聴率もお世辞にも良いとは言えんし現状が続くならスポンサーから桑原のクビが宣告されるのは時間の問題じゃね。
ただでさえ、シンクロからエクシーズに切り替わってエクシーズの普及に努めにゃならんだろうにあんなデュエルという最大の販促を手抜きする監督はスポンサー的にいらんだろうし。

56 :
漫画版は編集の存在も大きいんじゃないかな
過去シリーズ含めて吉田氏の構成はよく無いことが多いし
アニメスタッフで客観的に見れてアドバイスできるような人がいないから監督好き放題してそう

57 :
>>56
確かに編集の力もあるだろうが、そればかりじゃないだろ。過去シリーズってファイブディーズは26話以降ずっと吉田構成だぞ。

58 :
>>41
ヴァンガは大人向けだしな
5D’sの頃は遊戯王も大人向けだったのに、今や子供騙しの作品になっちまった

59 :
家族から解任されたスミスさんチースww

60 :
スターターデッキ2012に入ってるエクシーズのセレクトがむかつく
ホープ以外のナンバーズは名前すら出さず代わりに魔人とかいうクソモンスターが出るという
アニメの内容をそっくりそのまま再現しているな
まあホープが入るのは当たり前だし、高レアリティだったり使いにくいのが多いナンバーズを入れるのもどうかと思うし
魔人すらも今となってはアニメで出番がないけど

61 :
最初は小鳥ちゃんにブヒってたけどここまでデュエルおざなりでかっとビングも意味不だと
なんだか冷めちゃってブヒってもられない
デュエルが一番の見所で、萌え要素やおもしろキャラはそれ引き立てるスパイスだったはずなのに
前作まではある程度いい均衡取れてたのに今作はもう完全にバランス崩壊しちゃってると思う
だってこれ遊戯王だろ?遊戯王じゃないの?

62 :
遊戯王の名を借りてるだけだろ
ZEXALに限った事じゃないが

63 :
最近のデュエルが面白くないのは監督、脚本、シリーズ構成、デュエル構成、のどれが原因なんだろな
あと何でアニメはオリジナルの糞カードばっか量産すんの?
ゼアルでやって欲しくは無いが、既存のカード使う奴居ても良くね?インゼクターとか六武衆とか

64 :
>>60
マエストロークは優秀な方じゃないの
全部カード化するほどかはわからんが他も効果的には言うほどじゃ無いと思うが

65 :
>>63
たまにそう言う意見あるけどアニメにまで虫、六武、聖刻レベル出しゃばらせるとか正直無い
神宣やトリシュみたいな単体がたまに出るから面白いんであって

66 :
>>63
六武はシンクロが欲しいから、まだインゼクターのほうが可能性高いかも
あるいは聖刻にライロ(+ライトレイ)。開闢お披露目するってのもいい販促だと思う
(敵∀敵)「俺は、墓地のカオス・ソーサラーとライトロード・ビースト ウォルフを除外し、
        カオスソルジャー-開闢の使者-を特殊召喚!!」
馬「こ、攻撃力3000!?」アストラル「ば、バカな!あのカードは!?」馬「知ってるのかアストラル!」
アストラル「デュエル草創期、余りにも凶悪すぎる効果で数多の決闘者を蹂躙し、
      その後長きに渡り大会での使用が禁じられていた、最強クラスのカード!」
馬「そ、それって、いわゆる禁止カードじゃないのかよ!?」
アストラル「禁じられていた、だが今は、デッキに一枚なら投入できる、その気になれば、遊馬、君のデッキにもだ」
以下開闢ビートで乙なので略
まあこんなんがあってもいいんじゃね

67 :
>>64
マエストロークはガチ、カタストル涙目

68 :
>>62
ゼアルも酷いけど、初代を超えたとか抜かす5Dsの信者も最低だ
図々しいにも程がある。足元にも及ばねーのに

69 :
内容とこのスレに関係無いぞ
あとアニメ板あまり見ないせいかそんな感想初めて見た

70 :
ZEXAL並みにつまらない妄想のお披露目かよ
アニメはアニメらしくやってりゃいいんだよ
>>69
末尾Pの戯言はスルーに限る

71 :
ゴッズは神アニメだっただろ
ゼアル信者は消えろ

72 :
GXも5Dsも初代とは雰囲気とかは違うけどデュエルちゃんとしてたし特色あって退屈しなかった
ZEXALはデュエルちゃんとしてなくてワンパで退屈 それ以上でもそれ以下でもない

73 :
駄目だ
ちょっと覗いたら根本的に感覚が違う
「勝つぞ」は決め台詞のようだけど何にもワクワクしねーもん
手札に勝てるカードが揃ってて勝ち確なんですねって分かるだけ
つかタッグでもないのに「共闘」を表せるわけないんだよ
どちらかがどちらかに従うだけ

74 :
ヴァンガやバトスピみたけどカード知らなくてもそれなりに楽しめるな
あくまでそれなりだが
・・・ひょっとするとゼアルも今までの遊戯王やOCG知らない人なら楽しめるのかもしれない
過去作やOCG知ってるとクソみたいなデュエルにうんざりしてくるわけだから

75 :
>>74
なわけないだろ
ヴァンガもバトスピも元々楽しいけど
ゼアルはつまらんから無理

76 :
>>74
散々言われてるがゼアルはナンバーズを集めるって設定なのにそのナンバーズをホープしか使わないのがな
ヴァンガやバトスピは見たことないから知らんけど

77 :
ヴァンガもバトスピもちゃんと内容があるから面白い
ゼアルには目的もなくてくてく歩いているだけの話
ナンバーズ?あれもまともに設定考えてないから期待するだけ無駄

78 :
なまじ成長らしきものを描写したばかりに、どちらか一人いれば十分ということが露呈してしまいましたとさ
これでタッグだ友情だ言ってるんだから馬鹿としか思えない
間違いなく設定はいいのに使い方が最悪

79 :
>>76
ヴァンガ:
小友は投げ捨てるもの、以上
ぶっちゃけミルホネタ使いだした時点で終わってた
バトスピ:
シリーズごとに全く内容が違う。
初代はゼアルも真っ青な超展開・ターンカット満載でEDがド直球萌え
ただ猛烈に勢いがあった作品でもある
二代目及びその続編は反省を生かして少し大人しめ
だが話が進むごとに内容も絵も濃くなっていき結局先代同様小友投げ捨てた
現在のは東日本大震災後の作品ということもあって、非常にシンプルでオーソドックス
だが、その内容が非常に濃密で、しかも安心して見ていられる
対戦が一話区切りなことも多いけど、それでも十二分に楽しめる
何よりバトルパートのCG、非常に力が入っていて熱い

80 :
漫画版のゼアルは好きだよ、キャラもデュエルも人間関係の構築もすごくいい
遊馬がちゃんとかっこいいし頭も回を増すごとに良くなってるしアストラルとの関係性の変化もいい
いろんなナンバーズ使ってくれるのももちろんいいが、闇堕ち()と浄化を無駄に繰り返すだけのシャークや
ハルト以外どうでもいいクズのカイトは極力出てこないし、腐を喜ばせるだけのトロン一家も出てこない
桑原監督が言ってた「ナンバーズクラブをただの応援団にしたくない」ってのはアニメではすっかり破綻し、
皮肉にも漫画版が見事にそれを再現している
なんで同じ構成でここまで出来が違うんだ
しかしカイトはほんとにつまらんキャラだな…同じ弟思いでもバイタリティあふれてた社長とはえらい違いだ
デュエルも弟のためだけにやってると思うと全く燃えない。とっととハルト連れて花畑へ帰れ

81 :
>>80
カイトは、黒幕の言いなりになってる戦闘員Aでしかないからな今の所
「遊馬のことを秘匿+リベンジのために大会参加+フォトンを捨て自分のデッキを使用」
と、ゴーシュ&ドロワは自分の役割から離れ独自に動き出したのに、
肝心のライバルは、まだ小さくまとまってるというのは冷める

82 :
カイトはハルトガーなわりに超銀河回では肝心のハルトが普通に意志疎通出来てたのがなぁ
ハルトも変化があった描写が少しもないのに急に兄を心配し出してどこが病気?状態だし
病気を理由に敵側にいるなら別に敵側にいる必要がないように思える
戦う理由が「No.が集まったら弟の力が消えて解放される」ならまだ分かるけど

83 :
そういえばあれだけ尺使って持たせたキャラメルは放置のままだな
来週渡すシーン回想あるかどうかにゼアルの全てを賭けてみよう

84 :
キャラメルはカイトに手渡す以上のものは無さそう
キャラメル見てカイトうぉー→超銀河眼
くらいが関の山じゃないかな
どうでもいい伏線なんて投げるかとりあえず消化するかの二択コースだろうし

85 :
どうでもいいが監督のツイートって「♪」の部分でさらにイラっとするよな

86 :
アストラルがなぁ・・・・
遊馬も最近はプレミスもせず無難にやってるんだからもうアストラルまったくもって必要ないんだよな。
スリー戦でいっそ消えて欲しかった。

87 :
消えなくてもナンバーズを全部集めないと復活できないとかにすればまだ良かった
これでまた遊馬が一人でデュエルする機会が失われた
どうせ絶対口出しするし…それでまた遊馬が操り人形扱いだよ
王様と遊戯はデュエル中はお互いの戦術に口出しなんかしなかったのに

88 :
未だに遊馬が初心者臭いのは確かだけど急に上手くなるのも違和感あるのが問題じゃね
それに遊馬一人になったとこで後付け回想や変なタイミングでの小鳥号泣シーンと言った変なところが増えるだけだと思う
プレミも一応やったんだよな…まあ、厳密には制作者の都合だが

89 :
次回からまた遊馬君の退化が始まるから問題ない

90 :
いっそのこと制作者が自覚か暴走して「遊馬はやれば出来る子だけど」みたいな開き直りを

91 :
アストラルの劣化コピーみたいなプレイングにしたのが全ての元凶

92 :
遊戯王オンライン終了のお知らせ
DTは新作終了で過去再販にシフト
TFも出ない
何もかもゼアルのせいだな・・・とは言い切れないよなあ
バグプラス問題も鑑みると、コンマイそのものが終了なのかもしれないし

93 :
創星神が活動を始めたとは書いてたけど本当に終わったのか?
TCG板でも終わりって言ってる奴ばかりだったし
TFの話は知らんがアニメに関係ないとこネガりすぎなレスからして失礼だがいつもの人?

94 :
オンラインはガチで終了
ショップで子供に混じる度胸の無いおっさんの拠り所だったのに無念・・・
しかし、終了の理由も不明瞭だし、末期の運営体制の劣悪さは尋常じゃなかったから、
確かに遊戯王やコンマイ自体の先行きまで不安になってくるな

95 :
まあコンマイも遊戯王だけで支えてる訳じゃ無いだろ
とは言え極端な話が紙刷っただけでボロ儲けだし痛いのは事実だろうなぁ
ゼアルがそこまで影響力あるとは思えんが

96 :
腐のニコ厨さんカードはじ、めてください おねがいします

97 :
ゼアルで遊戯王は本当に終わったんだな
勢いももうないし

98 :
流れに便乗すんなよスミス

99 :
今回のV戦はよく分からん超展開ぶちこみすぎでテンポ悪くて退屈だった
Xやトロン戦も人質×超展開のコンボでダラダラデュエルするんだろうな

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