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2012年4月家ゲーRPG134: 【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part33【総合】 (830)
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【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part33【総合】
- 1 :11/12/12 〜 最終レス :12/04/27
- <Wizardry 囚われし亡霊の街>
対応機種:PlayStation3オンライン配信専用
ジャンル:3DダンジョンRPG
配信日:2011年1月27日
販売価格:\2,000
発売:アクワイア
【公式サイト】
http://wizardry.acquire.co.jp/
【攻略wiki】
http://www44.atwiki.jp/wizfan/
<Wizardry 囚われし魂の迷宮>
対応機種:PlayStation3オンライン配信専用
ジャンル:3DダンジョンRPG
配信日:2009年12月9日
販売価格:\1,600
発売:アクワイア
【公式サイト】
http://wizardry.acquire.co.jp/lols/
【攻略wiki】
http://pukiwiki.a.la9.jp/WIZ-torawareshi/
<ウィザードリィ ツインパック>
上記の2本をセットにしたパッケージ版
囚われし魂の迷宮のDLC(試練の迷宮全開放&追加シナリオ修道女の赤き影)に加え、
両タイトルのボーナス用ゲーム内アイテムつき
対応機種:PlayStation3
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:2011年1月27日
希望小売価格:\6,090
発売:アクワイア
【公式サイト】
http://wizardry.acquire.co.jp/twin/index.html
▼前スレ
【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part12【総合】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1313069997/
▼囚われし魂 最終スレ(part20から総合スレへ移行)
【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮part20【ウィズ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1282215971/
- 2 :
- ログ
【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮part20【ウィズ】
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/gamerpg/1282215971/l50
【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part2【総合】
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/gamerpg/1296140242/l50
- 3 :
- 乙
- 4 :
- ネトゲみたくアップデートで定期的にインフレ装備ぶちこんでくれ
- 5 :
- 今更スレッドのナンバー戻す必要あったのかね
そもそも囚われし亡霊のスレッドが統合スレッドになったんだし
- 6 :
- 2ちゃんに限らずあまり良い評価がされてないので買わないほうが良さそうだな
- 7 :
- シナリオ2まではそこそこ遊べるよ?
そこから急転直下で最後っ屁かまして、評価が地に落ちただけで
個人的にはシナリオ2までは65点、シナリオ3が20点、って感じ
- 8 :
- >>1
乙〜
なんだけどpart33になっとる
- 9 :
- >>7
アクワイアが買収されて人員整理や肌が合わなくなった人の退社が
シナリオ3の内容に響いてるのかもしれんね
別会社だけど桃鉄も似たような感じで人いなくなって作るの辞めるって宣言してたし
ゲーム作ってる企業も色々大変だなと
- 10 :
- 先に前スレを埋めましょうNE
- 11 :
- Wizardry rmt:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=144
- 12 :
- ↑
定期的に貼ってるけどコイツ馬鹿だろ。
んなもん興味ないしスレ違いだから
よ粕
- 13 :
- 柏を馬鹿にしてるのかと思ってしまった
- 14 :
- なんでpart33になってんの?
まあいいけど
- 15 :
- 魂でHPの伸びは職業関係ありますか?あるとすればなにが伸びやすいですか?
- 16 :
- ASCIIは偉大だった
- 17 :
- ASCIIというかゲームスタジオ・遠藤さんが偉大だったですね。
- 18 :
- 死者のサークレット全然取れない2時間で1個とかドロップ率おかしいだろ
これ全キャラやってたら死ぬ
- 19 :
- >>15
ある
戦士
次にお前はノーム戦士のHPが伸びない!と言う
- 20 :
- まだ変貌の印の謎は解けてなかったのか...
- 21 :
- >>15
職業によってHPの伸びは違います、戦士系統の方が
伸びやすいですよ、後は種族なども。
上げやすくするには装備類で体力のステータスが上がる装備を
入手したらレベルアップ時にそれをつけておくと多少よいです。
後はレベルアップ時はHP上昇はある程度ランダムなので
リセットしながら納得いく上がり方になるまで粘る方ほうもあります。
レベルが高くなるほどHPの上昇率も増していきまよ
- 22 :
- >>19
ありがとう侍か君主辺りかなと思ってたから経験値が少なくて良い戦死なのは助かる
ノームは、どうしよう
- 23 :
- >>21
このタイミングw詳しくありがとう
VIT補正装備はつけて選別という程でもないけどHP上昇も余りに低かったらやり直してる
- 24 :
- 補正分のVITなんてhp上昇にほとんど無意味
- 25 :
- んなこたぁ無い。特に初期
後半になると、ダスクロ合宿とか泉で霊界ドーピングとか、色々抜け道が出てくるのは確かだけど
あとノム子さんはアレだ、マスコットキャラ的な・・・フェアリーとドワ子で十分よね。うん、分かってた
- 26 :
- >>25
誤差の範囲だよw
- 27 :
- >>17
じゃあこっちはアクワイアというか、ゼロデブ・原神がダメだったですね。
- 28 :
- hpなんて終盤になれば多くても少なくても大差ないしw
どうせ敵の先制か即死呪文でリセットだろw
ゲーム=運ゲー
- 29 :
- ttp://www.uproda.net/down/uproda410465.jpg
ウォーテリングの2階層目なんだけど、どこから左下行けんの?
もう30分くらい此処で詰んでる
- 30 :
- 反射邪魔。真ん中の部屋はいけないの?
- 31 :
- もうどこいっていいいかわからんかったから
エマージェンシイクストでランダムワープしまくってたら
調度目の前に次の階段来てどうにかなったよ
スレ汚しスマソ
- 32 :
- *いしのなかにいる*
- 33 :
- シナリオ2の封印のありか ってレベルどのくらいあればいいの?
ボスのドラコス×3の〜の翼でボコボコニされるんだが
レべルは40代後半
防御力は平均80位 HPは前衛1100 後衛800
- 34 :
- レベルはどうでもいいからHP上げるべき
- 35 :
- てか君主とかいないのか?
ヒュージシールドで耐えれるかどうかだと思うんだけど。
- 36 :
- >>31
それはイグジットって読むんだよ
あと丁度な
- 37 :
- >>36
エグジットだな
- 38 :
- 発音通りだと>>36が合ってる
カタカナで書くと>>37が合ってる
何が言いたいというと
クソゲーと叫ぶ以外他にやることがない
- 39 :
- WIZと思うから糞悪いんであって
ゲームそのものの評価はそこまで悪くはないと思うけどね
WIZとして売らずに新規3DダンジョンRPGで売ればよかったってのと
シナリオ3を再調整してくれればよかったんだよ
- 40 :
- >>39
DS版スレだと普通の3DダンジョンRPGとしても褒められないデキとあったが
こちらはそうでもないのかねえ。
- 41 :
- >>39
ナニ!?
再調整されとらんのか?
- 42 :
- >>41
あいや、パーフェクトはまだ買ってないからわかんね
マリカとモンハンとみんごるでいっぱいいっぱいだぜ・・・
- 43 :
- てかWizだから買ってる人が大半だろ。
- 44 :
- プレイしたらWizじゃないとほとんどの人が思う
- 45 :
- 名前までWizじゃなかったら誰も買ってないよな
てか女キャラ全員全裸にしてエロゲーとして売れば良かったんじゃないのかw
- 46 :
- 18時間シーイン9F探して呪シャムシールが出ないのは仕様でしょうか
- 47 :
- 18時間シーイン9F探して呪シャムシールが出ないのは仕様でしょうか
- 48 :
- Pパック購入2週間で囚われし魂の迷宮のシナリオをクリア。
これからアイテム集めと次の修道女の赤き影を進める予定。
やってみて思ったのは、ここで言われてるほど酷いデキでもない。
まあ非難される部分もあるけど。動作がもっさりなのには閉口だが。。。
>>46
下のBlogにもあるけど凄い時間かかりそう。
http://hyperd.blog66.fc2.com/blog-entry-1130.html
- 49 :
- >>45
いや、そうでもない。
WIZしか認めない的な人は買わないけど、3DダンジョンRPGが好きな人であれば。
ジェネレーションエクスや円卓の生徒とか普通の人はあまり知らないような作品も
3DダンジョンRPG好きは結構手を出す人いるからなぁ。それなりに売れてるらしいし
- 50 :
- 大事な事なので二回(ry
>>48
そんなにえげつないのか…
呪ブレードだけなら7本ぐらい取ったんだがまだまだかかりそうだぜ
諦めて最下層潜ってきます
- 51 :
- まあここまでボロクソに言われるようになったのは亡霊からだしね…
自分も1作目は普通に楽しんでたし
- 52 :
- エルミだってWiz付いてない上に、気づいた人も星魚ってんでスルーした人が大半だったな。
今じゃととものより売れるようになった。
- 53 :
- ととモノ腐っても10万近いとこまで売ってなかったか?
FINALと3Dはいきなり落ちてたが
エルミは精々3万〜5万だと思ったが
- 54 :
- >>53
そうだな。PS2版初代なんて2,3千本とか言われたたっけ。
ととものは10万レベルってのも間違ってない。でも乱発しすぎたせいで
3DSのはたしか1万行ったかどうかだし、Finalもあっという間に新品2,000円。
最新作同士の話ね。エルミは全部累計しても3、4万くらいだとは思う。
ただあっちは乱発しすぎてどんどん売り上げが落ちてるのに対し、エルミは
一応新作出る度に増えてるんだよな。まあ、次回作はヤバそうだが。
- 55 :
- 何十万本も売れたが超絶クソゲーも世の中にはあるんだ
FC時代のような愛すべきクソゲーではなく本物のクソゲーがな
FFとか・・・
- 56 :
- クソゲーってほどじゃないよ
- 57 :
- FF13の中古がゲオで3480円になってた
一時期は980円だったのに何が起きてるの
- 58 :
- 並みゲーだよな、値段は高級だけど
- 59 :
- FF13-2出たからじゃない。ヒドラつえーなさっさとプラチナ取りテーよ
- 60 :
- 迷宮はボリュームは少ないけど内容はマシ
亡霊は最初は良いがシナリオが進むにつれ急速にバランスが糞になる
- 61 :
- 最初のダンジョンの2Fあたりからバランスが糞になってくるな
- 62 :
- それはない。
多分ファイターかなんかからクリティカルみたいなのをやられてるんじゃないかな
- 63 :
- FFはゲームというより御褒美のムービーを見るためにボタンを押すだけの作業アプリだろ
- 64 :
- 巷の評判はこんなWizもどきよりFF13-2の方が遥かに高いと思うよ。
- 65 :
- たしかに。FFを叩いてもこのゲームの評価が上がるわけではないし。
- 66 :
- FFの戦闘楽しいし
- 67 :
- 映像の綺麗なクロトリらしいからな>FF
そりゃ多くの奴はビックタイトルに食いつくでしょうに
- 68 :
- 俺の中ではwizのがビックタイトルだったんだけど
いざブレイしたら稀にみる最高の糞ゲーだったよ
- 69 :
- 内容なけど逆に清々しいな俺は好きだ
- 70 :
- 武器のドロップ率どうにかならないのかよ?イライラする
- 71 :
- レア系は仕方ないだろう
そんなのやりこみ要素としてどんなゲームにもある
- 72 :
- >>70
ドリームキャスト版ファンタシースターオンラインおすすめ
- 73 :
- サブナックとムサシが召喚士じゃなくても使えるなら
召喚しもしかしていらない子?
あと君主って盾2つ構えてヒュージシールドがセオリーなの?
- 74 :
- うん
ロード死んだらパーティーも壊滅する
- 75 :
- ロード死んだらロードしなおし
- 76 :
- アイテムコンプした人いる?
- 77 :
- いない
多分不可能
- 78 :
- >>76
500時間トロフィーやごくろーさんトロフィーを見てもわかるように、最初からコンプさせる気なんてないんだと思う
- 79 :
- ドラゴンと悪魔族のよく出る階ってある?500倒せない
- 80 :
- 放置無しで500時間もごくろーさんトロフィーも取って宝箱2500個開けましたが
未確認アイテムどころか変貌の印すら手に入らないです
もうゴールしても良いよね…
>>79
ウォーテリング7Fは敵のほとんどが悪魔かドラゴンだなー
一度に出る数が多い&弱い場所だったらデ・ブーレ1Fでインプ狩るとか
トヘト2Fでドラゴンパピー&インキュバス狩るとか
- 81 :
- >>79
ごめん500匹トロフィーって確か魂の迷宮の方でしたな
上のは無視しておくれ
- 82 :
- >>80
君はもう十分に働いたよパトラッシュ
さあ、もうひと頑張りだw
- 83 :
- ウィズ経験は外伝234、エンパイア(GB)。
一番やりこんだのは外伝4です。
お正月休みにパーフェクトパックをやろうかなと思っています。
追加された迷宮はどんな感じでしょうか。
トロフィーが理不尽にマゾくても、育成とアイテム収集が楽しめれば大丈夫です。
- 84 :
- このゲームきになるけど評価が良くないみたいだな
手持ちの金が30万くらいあれば買うかもしれん
- 85 :
- >>83
少なくとも育成は楽しめないと思うよ。
- 86 :
- そしてアイテムもコンプ出来ない仕様
- 87 :
- DL版でやってて改めてパーフェクトパック買いなおした人とかほとんどいないだろうしなあ
自分は今でもたまにプレイするけど修正・調整なんかはとっくに諦めてる
DL版で修正ファイルも来てない以上PP版も期待するだけ無駄だろね…
後、紹介記事を見ただけだけど追加ダンジョンは育成が楽しめるなんてもんじゃなさそう
つーか亡霊のシナリオ3時点でそうだけど、レベル上げてもキャラが強くなる実感が全く無い
シナリオ1・2でお布施使わずチマチマ育てるくらいなら楽しめたけど
- 88 :
- 俺はパーフェクトパックを購入したけど、不具合の修正とか分かんないんだよね
溜まってるゲームがあってWIZそこまでできてないんだ
分かるのはバージョンが1.00になってることくらい
>>83
囚われし魂の迷宮は普通に楽しめるよ
評価が極端に悪い傾向になったのは囚われし亡霊の街のシナリオ3が原因だから
亡霊の街のシナリオ3が配信されるまではそこまでネガ傾向じゃなかった
- 89 :
- >>85-88
スカイリムが合わなかったので、休みにやりこもうと思っていました。
追加要素の詳しい情報は期待出来そうにないので、スルーします。
情報ありがとうございました。
- 90 :
- これは事実なのん?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1324818822/614
**総括?**
>この状況にはさすがに歴戦のシリーズユーザー達も閉口してしまいこの状況の周知が徹底されてしまって以後
>本スレは文句を言う者すら思いだしたようにしか現れない乾いた笑いの響くだけの悲壮感漂う荒野と化してしまった。
歴戦のシリーズユーザーはサクっと遊び終えていなくなっただけです。
もちろん不満があるが多くの方はまったり楽しんでました。定期的に現れて本スレを荒らしていたのは、あなたではないですか?
このスレにも何度か現れてたので年末にゴリ押しに来ることは予想してましたwネガキャンついでにチームラのゲームを持ち上げる
癖はやめた方がいいですよ。バレバレですw
PS3独占ソフトはゲハの工作があるのは皆さんご存知の通りでしょう。がしかし、それより質の悪いチームラ信者がいることを
知っておいて下さい。彼らはソフトをちゃんと買ってネガキャンするのです!!!
え?なに剣投資?知らんがな(´・ω・`)クソゲーでしょ
- 91 :
- >>88
> 囚われし魂の迷宮は普通に楽しめるよ
街シナリオ3のせいで麻痺してしまったかもしれないけど、魂の時からボロカス言われてたろ
- 92 :
- パーフェクトパック買ってやってるけど
途中から敵も味方も攻撃力だけでバランスを取ろうとしてるのがいやだな
- 93 :
- なるほど
やっぱノミネート候補じゃん
- 94 :
- . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ID:vdj60iy80
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
- 95 :
- 魂の時はセーブバグがあったからな
まあ今も残ってるんだろうがユーザー側で吸収してしまった
- 96 :
- >>92
回避君主やHP9999で敵の攻撃力に対応できるようになると
今度は魔法やかすっただけで終わる即死地獄になるんだぜ
- 97 :
- 即死睡眠麻痺石化
LV補正無いに等しいから呪文唱えられたら全滅フラグ
もうね........難易度とか関係なくただの運まかせ
つかノーリセットでシナリオ3クリアした猛者はいるのか気になる
俺は戦闘毎にセーブしてたヘタレw
- 98 :
- どうもLv補正はあるみたいだね
111 :なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:06:51.87 ID:J77xBzUk
別にシナリオ3の頭から終わりまでがバランス崩壊してる訳ではないんだけどもね
シナリオ3のダンジョンフロアは合計20、この中で凶悪なのはラストの2〜3フロアくらいかな?
特に最下層の数種類の敵がヤバ過ぎる
所謂「俺tueeee!」出来ないwizって事で自分も前スレで「3の戦闘バランスは糞」と書いた
ただちょっと気になってるのがこの辺りの意見で、実際どの程度までレベル上げて判断してるのか疑問
・敵遭遇=全滅(パーティー全員が死亡・灰・麻痺・石化状態)確定
・こちらのレベルをいくら上げても意味は無い
自分が最初最下層にたどり着いた時(LV110程度)はまさしく>>27の言う「全滅必至」状態だったんだけど
今のパーティーの平均LV200程度+召喚モンスターで最下層回っても滅多に全滅しない(たまにする)
気絶以外の状態異常耐性はレベルアップで(非常に緩やかながら)上がってるように感じる
今なら気絶魔法で全員気絶しても2ターン耐えれるし、無理そうなら逃げる(このゲーム逃走成功率は高い)
↑のレベルまで上げるのに馬鹿みたいに手間が掛かる、そんなのやってられるか!という意見は同意せざるを得ない…
- 99 :
- 119 :なまえをいれてください:2011/12/28(水) 21:31:33.55 ID:J77xBzUk
>>112
平均レベルは200程度なんだが、君主のレベルだけ集中的に上げてる
つまり君主以外は200弱なので状態異常も結構食らうんだな…(LV110の時よりは遥かにまし)
って言うか他のキャラのレベルを上げないのは飽きたからだ!全キャラとかやってられっか!
一応こんなパーティーでやってる
LV196:フェアリー野伏 ←この子召喚魔法使える
LV182:ヒューマン侍
LV180:ヒューマン侍
LV198:ポークル盗賊 ←お布施用の金稼ぎ要因
LV190:エルフ司祭
LV271:ドワーフ君主(回避93、特殊抵抗+7個)
このパーティーに召喚モンスターLV99:デビル・ザ・ムサシ
召喚モンスターは大抵敵より速く動いて1匹殺してくれるし、敵がこの子攻撃してくれたら設けもの
>>118
首刎ね=即死攻撃・魔法で答えるけどレベル上げ続けて最初に実感できるのは多分これ
攻撃回数が多い・ヒット数が多い敵はそれだけ判定回数増えるから魔法の方が実感しやすいかも
元々他の状態異常より低確立に設定されてるっぽい節はある
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