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2012年5月PCゲーム74: Minecraft Texture・MOD総合.0.5.2 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Minecraft Texture・MOD総合.0.5.2


1 :12/05/15 〜 最終レス :Over
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/
■関連スレッド、関連板
 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335243887/
Minecraft Multiplayer 第 11World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331621891/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
■前スレ Minecraft Texture・MOD総合.0.5.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336673397/

2 :
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2. :   Industrial Craft 2
BTW :  better than wolves
FFM :  Forestry For Minecraft
BC :   Build Craft
RP2. :  RedPower2
TOK :  Tale of kingdoms
EE. :   Equivalent Exchange
TMI :   TooManyItems
MFR :  mine factory reloaded
NEI. :   Not Enough Items
ベタダン. : Better dungeons
SPC :  Single Player Commands
MCP :  Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
TC2 :   ThaumCraft2

3 :
>>1
数十個のチェストMOD一杯のギフトコード送りました

4 :
>>1
ラージチェスト一杯のキノコスープをあげよう

5 :
>>1
錬金バッグいっぱいの錬金チェストいっぱいのUsefulChestいっぱいのVoidChestいっぱいのギフコ送りました

6 :
>>1
ラージチェストいっぱいのユニオンチェストいっぱいのユーズフルチェストいっぱいのコズミックチェストいっぱいのマルチページチェストいっぱいのブラックホールチェストをやろう

7 :
>>1
3km四方の範囲にラージチェストを設置する権利をやろう

8 :
>>6にアクセスチェストとカラーボックス全色追加で

9 :
>>1
錬金バッグの中に錬金バッグを入れたデータをやろう

10 :
>>1
ベタダンの生成確率を全部1にした設定ファイルをやろう

11 :
>>1

12 :
>>1
表彰状送りました

13 :
>>1
aa.class上書きしろよ

14 :
>>1
馬送りました

15 :
>>15
Nuke送りました

16 :
>>1
META-INF消せよ

17 :
うわぁ

18 :
>>1
一マップ分のスワンプケイブをやろう

19 :
TC2で機械動かしたりするとvis/taintの生成確率が上がるんだけど
魔道スライムはこの確率を吸うんだな。
たっぷり吸わせたらクリスタル落としたわ。

20 :
ベタダンって、ダンジョン以外の地形生成に噛んでるのかな
何度かマップ作ってみたが、なんかやたらと地下が虫食いだらけで、外歩いてても穴だらけで足元が危なっかしいレベルなんだが・・・
やたらめったら峻険なジャングルも多いし・・・
つーか馬も使いにくいしダンジョンもできないしでジャングルが真剣に邪魔だなぁ

21 :
>>1
丸石10000スタック送りました

22 :
ジャングルにある神殿っぽい城って珍しいのか?

23 :
Dynamic Lightsの最新版にModLoader版みたいなのがあったけど、導入したらブラックアウトする
やっぱMCPatcher使わなきゃダメか

24 :
ベタダンの追加MODで手に入るソウルシリーズツールって初期化とか出来ないのかな?
消失、作成で初期化されると思ったら出来なかった('A`)

25 :
>>22
あれ平地の城扱いだぞ
castlesフォルダの中にデータあるし
ジャングルでよかったよなあれ・・・

26 :
つーか、馬で気持ちよく走ってたら突然落ちて
戻ったら馬が居ないってのが何度かあったんだが俺だけか?
せっかく見つけた白馬が・・・

27 :
TC2の紫スライムは沸きつぶしできないのかね?
拠点に沸きまくってイライラMAX、しかも超大型拠点だから移動もできない・・。

28 :
>>25
平地だったのか、海増加mod入れてたから解りづらい

29 :
>>19
もっとたっぷり吸わせるとドウンドウンするよ

30 :
前スレ971
エレベーターのレールが、上昇した分だけ上に突き出るのが嫌なら
地下に突き刺さるようにしたらいいじゃない

31 :
BlockIDConverter 更新しました
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=4811
今回は主にMODのための更新です
相変わらず扱いづらいです…

32 :
だれかGrimsModsのとこのbetterblocks使えてる人いる?
トップには1.25って表示なんだけど落ちてくるの1.24ってファイルだし、流用できるのかと思ったらタイトルまでは進むけどワールド選択するとセビチャンくらう・・・
MODLoader.txt見てもエラーっぽいのないし
正常起動できるか確認おねがい

33 :
nukeって複数使うととんでもないな・・・
綺麗な円ができたわ

34 :
magicalwandsいつの間にか更新してたのな
豚召喚に火球に落雷に・・・ってだんだんベタダンのスクロールみたくなってきたなw
俊足の杖とか作ってくれんものか

35 :
>>32
すまん情報書き忘れてた
単体起動はmodsに突っ込んでおkだった
けどクリエイティブにすると一瞬だけ立ち上がってセビチャン

36 :
スプライトじゃないの

37 :
スプライトID枯渇なら起動もできないはず

38 :
>>36-37
forge入れてても枯渇することあるのか・・・・
残りスプライト確認する方法ってリゾルバー先輩に頼るしかないかな?
ちと調べてくる
さんくす

39 :
ベタダンのダイアゾンビピッグマンはきついよね・・・
あんま話題にならないみたいだけど。
足元から3ブロックかさねて、上からたたく戦略しか考えられない・・・

40 :
どうでもいいけどforgeいれてスプライト無限になるのはforge対応してるのだけだからな

41 :
前スレの黒曜石+木エンジンという用語を聞いて、
ふと、黒曜石エンジンという単語が頭をよぎった。
・・・爆発耐性は強そうだよねw

42 :
logistics pipe捗りすぎwむしろチートに近いような気もしてきたわw

43 :
>>38
forgeの機能だから、それを使わないタイプはforge有無にかかわらず消費するよ
枯渇したかどうかは、起動時のbatで確認できなかったっけ

44 :
logistics pipeは適当な倉庫なら楽なんだけど
綺麗に貯蔵、分割配分加工をやると逆に面倒なんだよなー
加工部分は別にしたほうがいいのかね

45 :
>>41
TNTが燃料で高出力だがピストン間隔5秒
とかの扱いづらいシロモノになりそうだ

46 :
スプライトIDワカンダーはよ

47 :
Modloader.txtに書いてあるだろ

48 :
>>46
えびすの人のフォーラムの5ページ目にあるよ

49 :
スプライトはModloader.txtよりbat画面の方が見やすいね
@ nn leftと詰まってないし@もあるから探しやすい
MOD追加したりしたら眺めるようになっちまった

50 :
BTW用のエンジンって無いかなあ
あれでふいごとか動かしたい

51 :
better than buildcraftじゃ駄目なの?
できるかどうかわからんが

52 :
ふいごは元々クロック回路で動かすものだから、代わりになるものはありそうだけど
水車風車の動力は独自のものだろうしなぁ・・・
あったとしてもForge必要な奴だと競合する可能性が高いしな

53 :
>>48
覗いて来たら本当にあった。
これってスプライト撤廃とかしたらどうなるんだろう。ていうか一回入れてみよう
>>51
外部エネルギー→BTW
という事でしょ、逆になっちゃうかと。
IC2のアドオンでなら、エンジンじゃないけどEUでギア動かせるのが有った気がするけど。更新してんのかね

54 :
ダイナモだな Minecraft β1.8.1時代で止まってるが

55 :
usefulchestは1.2.4で更新とまってるけど、1.2.5に入れても問題無さそう
1.2.5は大きな更新は無かったから、他にも1.2.4用でも入れられるものはあるのかな

56 :
張りぼてエンジンと空界コンバーターで水力発電楽しいです

57 :
>>51
だからthenだと何回言わせる気だ

58 :
JPWikiのアップデート予定からもMODAPI消えてるな・・・一気に変更しすぎってんなら1.3からのみでいいはずなんだが
1.2.3待機やめて1.2.5にするかなぁ 武装ヘリあるし

59 :
TC2の魔導スライムって色が2種類あるのな
黒っぽい色の方はTaint増加率だけ吸ってくれるとかあるんだろか
つか、HP0.5,2.0,4.5,8.0,12.5,18.0と6段階成長するのな。それも成長時に何マスかワープするから
成長するごとに閉じ込めに苦労する
HP18.0のやつずっと飼ってたらHP4.5 2匹に分裂した
まだよくわからないけど成長するときに周りの魔導スライムを吸収合体(DQのスライムキングみたいに)するかも
TC2・・・奥が深い

60 :
なんかクリエイトでダンジョン探索し尽くしたらベタダン飽きてきちゃったな
アイテムも一通り使ったし・・・何あの核魔法

61 :
エレベーターmodの即死するバグってもう直った?
以前の仕様でよかったのに・・・。

62 :
TC2の闇発生器はどうやったら効率よく稼動するんじゃろ
暗いほど効率上がると言っても、モノリス自体が光源になってるし

63 :
FFMの林業マシン2機と泥炭マシン3機でとりあえずサイクル作ってみたら林業マシンが全然追いつかないな
腐葉土→砂の過程が遅すぎて泥土→土に全然追いつかなくて泥土の供給ががが
林業マシン増やして対処するとしたら何機くらい?

64 :
>>61
SpawnCheckerと競合してたみたいで、SpawnCheckerのバージョン上げれば直る。
詳細は、SpawnCheckerのフォーラム見てくれ。

65 :
>>62
モノリス開いて下行って更に隣の部屋開けて
そこにもモノリス浮いてるんだよね。そこじゃね?
つっても俺はまだ試してないんだけど

66 :
38だけどforgeの仕様勘違いしてたわ
今出先で確認できないけどMOD大量に詰めこんでるからスプライトかもしれん
そしてCraftingTableUも不具合出た。起動するしアイテムも作れるんだけど右にあるスライダー触るとセビチャン
もいっこ金オイルが表示されないwバケツには汲めるんだけどね
黒もタンクに入ってるのは正常だけどパイプの中は水のテクスチャに切り替わってる
forgeのバージョンlatestでやってるけど帰宅したらrecomendedに変更して入れなおしてみる
スプライトの確認方法初めて知ったわ。さんくす
こっちもちゃんと確認してみる
リゾルバー先輩は前提が悪さするっぽくて確認用としても入れたくなかったんですわ

67 :
1.2.5にしてからやたらクソ重いと思ったら、nativesフォルダ内のOpenALの更新を忘れてた
沢山の音源から少し距離を置くとFPSが一桁になってゲームにならんかったわー

68 :
砂が大量に欲しいんだけど砂をクラフトしたり生成するMODない?

69 :
ICの粉砕で丸石粉砕で砂を作成

70 :
>>68
安定した燃料が得られるならIC2の粉砕機で丸石砕くとか?
EE2も砂変換できたと思う

71 :
手軽な所で行くと、
・整地用TNTの砂爆弾
・錬金術Liteで変換

72 :
設備作る手間は掛かるがEE2でいいんじゃね
賢者の石と錬成陣作れば鉄インゴット一本で砂256

73 :
プラズマとRPで自動回収装置だな

74 :
機械系MODは複雑そうで敬遠してたんだがこれを機会に入れてみるかなぁ
サンクス

75 :
EE2と無限丸石製造機あれば砂なんてあっというまに貯まるぞ

76 :
TC2にはアイテム複製機ってのがあるよ
砂くらいいくらでも作れる

77 :
>>76
そこにたどり着くまでにえらい時間かからんかそれ

78 :
そりゃそれなりに時間は掛かるさ
すぐにでも欲しいっつうならNEIでもTMIでも入れたらいいんだ

79 :
スマホから失礼
俺はRPのブロックブレイカーで丸石作ってICの粉砕機で砂を供給してるな
タイマー回路使ってるから土の供給に合わせて調整できるから便利

80 :
>>64
thx
フォーラムみたら旧仕様のエレベーターつくってるひといたんだな

81 :
>>65
おんなじモノリスだからあれも光源じゃなかろうか

82 :
IC2のチェーンソーで羊の羊毛刈ろうとしたら殺してしまって1個しかでなかった
前はハサミと同様に毛だけ刈れたような気がしてたんだけどいつのまにか変更されてたのかな

83 :
>>77
複製機のレシピを入手するまでが運だがそこまで面倒なもんでもない

84 :
>>82
右クリと左クリ間違えてないか?

85 :
右と左に?
あんたこそ首と間違ってないか?

86 :
面白いと思って言ってるんだろうか

87 :
さすがの俺もひくわ…

88 :
誰かチェーンソーで>>85を左クリックしてくれ。

89 :
右クリ左クリ交互に見て

90 :
>>652
俺の首クリックしてもいいよ
16歳高校生女子です

91 :
かつてないハイレベルなレスの応酬‥

92 :
>>84
まさにそうでした
右クリックのことすっかり忘れてたぜ
助かったthx

93 :
何事も無かったかのように解決・・・
それより今までピースフルだったが思い立っていきなりベダダンやるときついな
なんか神経すり減りすぎて禿げそう
やっぱビビりはピースフルでのんびり農業してたほうがいいな

94 :
TC2のウィスプとスライムが死ぬほどうぜええええ
ウィスプは発見次第、無限骨弓パワー5の掃射で、
スライムはエレメンタルカッターで(分裂したのも電撃で死ぬ)片付けてるが、それでもうぜえええ

95 :
ウィスプは別に襲ってこないしスルーでもいいけど魔導スライムはクリエイティブでもじゃれてくるから困る

96 :
TC2のニトロ照明が雰囲気出ていい感じ
これ柱の上に設置するだけで魔法使い気分だぜ

97 :
ウィスプと魔導スライムの沸き条件教えて欲しい
柵で囲った畑がスライムに荒らされ
密閉したスイカタワーもウィスプに荒らされ面倒くさいことこの上ない

98 :
Tropicraftv3.0.4入れたけど、別ワールドに飛ばないんだ・・・・
地形情報いないなのとこでセビチャンになって落ちるんだ・・・・
誰かタチケテ・・・

99 :
直接作者に言えよ
湧き潰し用の装置とか面白いもん実装してくれるかもしれんし

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