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2012年5月ソーシャルネット245: 仮面ライダーウォーズ質問専用スレ 3 (348) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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仮面ライダーウォーズ質問専用スレ 3


1 :12/04/27 〜 最終レス :12/05/31
ここは仮面ライダーウォーズ質問専用スレです
sage進行推奨
>>950が次スレ立て
立てられない場合は指定すること
指定も曖昧な時は宣言して立てること
仮面ライダーウォーズwiki
http://kamenriderwars.wiki.fc2.com/m/
前スレ
仮面ライダーウォーズ質問専用スレ 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1329290664/

2 :
よくある質問
○プレゼント数を超えて受け取るとどうなる?
⇒古い物から押し出される
○トレード成立した後でほっとくとどうなる?
⇒五件まで受け取らず置いておけるが五件まで達すると新たにトレード申請を受ける事も出す事もできなくなる。
○新カードのレートは?
⇒人気や能力値である程度はわかるが流通が少ないとなんとも言えない
○技の「少し」とか「大きく」の違い
⇒少しup5% up10% 大きくup20% 超up30%
〇コンボと必殺技どちらを優先した方が効率良い?
⇒基本的には必殺技重視

3 :
※下記のカードは現在トレード以外での入手ができません
・事前登録限定カード(心技体3種有)
Rバース
・東京ゲームショー限定配布カード
R心ファイズ R技V3 R体電王ソード R体RX
・第一弾イベント限定レア(心技体3種有)
R電王ウイング
・第二弾イベント限定レア&SR(それぞれ心技体3種有)
Rブラカワニ Rジーク Rアンク(ロスト) SRスカル
・第三弾イベント限定レア&SR(それぞれ心技体3種有)
R仮面ライダー王蛇 R仮面ライダー斬鬼 R仮面ライダーWFJ SR仮面ライダークウガ(ライジングアルティメットFレッドアイ)
・第四弾イベント限定レア&SR(それぞれ心技体3種類有)
Rクジラ怪人 R仮面ライダーフォーゼ(エレキS) R仮面ライダージョーカー SR仮面ライダーディケイド(コンプリートF)
・第五弾イベント限定レア&SR(それぞれ心技体3種類有)
Rカイザ Rカリス Rギルス SRカザリ完全態
・第六弾イベント限定レア&SR(それぞれ心技体3種類有)
Rなでしこ Rフォーゼロケットステイツ Rアクア SRオーズスーパータトバコンボ
・第一、二、三、四、五、六、七弾招待カード(それぞれ心技体3種有)
R仮面ライダー新二号 R電王(アックスF) Rフォーゼ Rショッカー戦闘員 Rクウガ(タイタンF) Rオーズラトラーターコンボ Rベルデ(※現在の招待レアです)
PSP・Wii 仮面ライダークライマックスヒーローズ フォーゼ特典(それぞれ心技体3種あり)
R仮面ライダーフォーゼ ロケットモジュール
雑誌特典カード
体R仮面ライダーX 技R仮面ライダーオーズ(タジャドルコンボ)

4 :
>>3
あと雑誌の付録の追加で
Rバイオライダー(心技体3種あり) 技R仮面ライダーストロンガー 心R仮面ライダー龍騎
体R仮面ライダーフォーゼマジックハンド R仮面ライダーディケイド
他にもあったら補完お願いします。

5 :
招待カードは2012/04/27現在第9弾ですね。
第8弾スコーピオンゾディアーツ(であってる?)
第9弾ディケイド響鬼
あと、5/1発売雑誌にディエンド。この雑誌と2誌連携で限定R(現在不明)。
補足修正あれば宜しく勇気

6 :
技Rフォーゼマジックハンドモジュール来たな

7 :
質問です
今回の超特訓についてですが
R・SR+になるのは超特訓すれば絶対なのでしょうか?
LV1に逆戻りなら、必殺技LV気にせずMAXにした方が得なのでしょうか?
必殺技上げてた方がステ有利とかあるのでしょうか?

8 :
>>7
前スレ使い切ってから移動汁

9 :
>>7
日本語でおk

10 :
今日発売のスーパー大戦の本についてるコードでディエンド。
この前でたテレビジョンのコードでディケイド。
で、両方取ると貰えるレアって、何なのか分かった方いましたら教えて頂けないでしょうか。

11 :
龍騎レアの心ってなんの雑誌の付録なんですか?

12 :
>>11
ぐぐったら出てくるけど
カードゲーマーvol.3 っていう雑誌

13 :
いままでバトル挑んで無言だったんだが昨日凸ったやつにSRデッキだったら挨拶くらいしろと言われ、今日別の人に凸ってバトル失礼しましたって書いたら迷惑ですって書かれたorz
どないせい言うんじゃ

14 :
>>13
挨拶強制がうざいな。

15 :
>>14というわけでみなさんは挨拶していますか?

16 :
>>15
基本的に俺から攻撃はバトイベ以外はしないけど、
非イベ中で攻撃が無駄に余ってる時に、相手からされたらたまに殴り返すんだけど、
95%は勝つから、その時は、これで一勝一敗痛み分けでお願いします。とだけ書いておくかな。

17 :
バトル時挨拶はルールじゃないし少数派だから無言粘着してやればいいよ

18 :
失礼しましたって書くくらいなら仕掛けてくるなとは思う
無言の方がまだいい
コメント残すならコンボ数でも書いてってくれると助かる

19 :
SRリュウガ新品って回復に変えるとしたらいくらになりますか?
ディエンド手に入れようとしたら揃わないわ回復買えなくなるわで散々だわ…
自属性技だしレート高そうなカードだけど思い切って回復に変えたい。

20 :
100は多分越えると思うから属性にこだわるなら技SR+回復にしたほうがいんでね
バイオとかアメマイあたりに回復40〜50くらいつけてもらって
つってもリュウガは性能的にはいいとこあんまないからイベントもそっと下がるかもしれんが
イベント中は回復高くなるし早めに売り抜けられなかったらイベント終了後待った方がいいし

21 :
>>20
回答有り難う。
アメマイも欲しいカードだしその条件でトレスレ行ってみるよ

22 :
>>12
遅くなったけどありがとうございます

23 :
今回初潜入初参加なんですけど、エリア300とか行くと消費行動ってどれぐらいになるんですか?

24 :
>>23
12か13

25 :
>>23
13。
前回と同じ仕様なら特定の階までは100毎に+1。
それ以降は50毎に+1のはず。

26 :
>>24
ありがとうございます。
まだ100越えたところで、11だったのでどこまで増えるのか…と思ってたので。

27 :
>>25
ありがとうございます。
そういう仕様なんですか。
大変参考になりました。

28 :
パズルのピースって4種類拾えるんでしたっけ?

29 :
R+パンチホッパー新品って回復3くらいになりませんか?

30 :
>>28
潜入イベでは4種類拾えるみたい
前回もそうだった
第1回はどうだったかは覚えてない

31 :
>>29
自分がR+出す側なら十分いけると思う。

32 :
>>30
潜入イベのみ拾えるとは知りませんでした。
ありがとうございました。

33 :
>>29
出す側なら余裕。買う側なら相手が格安にして提供してくれないと無理だと思う。
無駄に+にして3で売る人って極端に少ないだろうし。

34 :
被ったカードを回復に換えたいのですが、レートがあやふやなので教えてください。
SRモモタロス
SRゼロノスゼロフォーム
SRスーパー1スーパーハンド
SRウェザードーパント
SRリュウガ
過去スレDAT落ちで調べられなかった…

35 :
>>34
モモタロス→10〜15
ゼロノス→10〜15
スーパー1→40前後
ウェザー→40前後
リュウガ→?
人によって変わるからあくまで参考程度に

36 :
>>35
ありがとうございました。
時間のあるときに出してみます。

37 :
技アポロガイストが偶然手に入ったのですが。
そこまで昭和にこだわってないし、体属性のほうがほしいので、完全体カザリの体に変えたいのですが、これはレートとしてどうなのでしょうか?
こちらも回復を付けたほうがいいですかね?

38 :
>>37
全然カザリが高レート。

39 :
龍騎サのレートって今どのくらいでしょうか?

40 :
クラヒのフォーゼベースとコラボのマグネットを回復で売りたいんですが、どれくらいで売れますか?
あと回復をプレ枠に流す方法(回復を99以上もつ方法)を教えてください。

41 :
>>40
仲間か回復を対価に回復99をトレードに出してキャンセルしてもらう。

42 :
>>39
前スレで回復70程度って回答を見た気がする。
ただ、人によるんじゃないかと。
>>40
限定といえどもRなんでよくても10個程度かと。
公式ならもっといけるかも。
回復を仲間に送って送り返してもらってプレ枠に貯める。
もしくはトレードに出してキャンセルしてもらってトレ枠に貯める。

43 :
>>41>>42
トレードをキャンセルした時、受け取り期限みたいなの出ますよね?
それを越えるとどうなるんですか?

44 :
>>43
どうもならないよ。そのままそこにストックされるだけ。
無くなる事は無いから安心してOK

45 :
>>44
そうなんですか
てっきり消滅するものかと思ってました。
ありがとうございます。

46 :
トレスレで成立したまま約1日が経ちます。
お相手が見えないのですが、@に何日位立てておいて良いものですかね?
本当ならすぐにでも再募集したい所なんですが…

47 :
>>46
最近ブッチする公式民多いから1日返事なかったら目印消した方が自分のためでもあるよ
2chIDも変わっちゃって相手確認できないし

48 :
>>47
ありがとうございます、朝までに返事なければ再募集かけようかと思います。
連絡ブッチとは悲しいものですね。

49 :
青ナスSR欲しいんですが回復どれくらいでいけるでしょうか。
ちなみに技MAXだと+何個くらいですか?

50 :
>>49
15あればLVMAX15くらいは手に入る。
技MAXはナスカだとまずいないし、どうせ+に出来る様になるから
そこまでこだわる必要はないとおもう。

51 :
>>49
新品だとだいたい8個くらい。
イベント中だからLVmaxでも10個程度か一桁でいけると思う。
技が20でも+2〜3くらいじゃないかな。
そこらへんは人によるけど大差ないはず。

52 :
ディケイド剣でソードライダーやチェンビの発動確認した人います?

53 :
アメマイ
シャイニング
のレートっていまどの位ですか?

54 :
>>53
アメマイは公式民が難民としてきてからレート下がってる。
新品60なんてのもあった。
100は無いかな。
シャイニングも「防御を低く見ます(キリッ」の公式民のせいで低く求められてる。
それでも成立するのは200近いんじゃ?

55 :
>>54
ありがとうございます。
防御型も強いのになぁ・・・

56 :
sage忘れすいません。

57 :
>>55
自分の判断でどうするか決めた方が良いよ
トレ出すならね。
シャイニングとかならわざわざ低く出す必要は無い

58 :
>>52チェンビは確認したってコメントを見たことはありますよ

59 :
>>58そうですか、ありがとうございます
ディケイド響はロッド無かったからソードは無いんかな…

60 :
トレード相手から受け取ったカードが
レベル1の状態で技レベル20なんだが・・・・・
餌N1枚食わせたらレベル0になった
そして超特訓可能表示
なんなんだこれ

61 :
G3Xで装甲響鬼とV3っていけますかね?

62 :
>>61
多少何か足さないと厳しいかも

63 :
お仲間8名程度募集です
技のレベル159です
レベルは全く気にしません
握手も気にしません、むしろ定型ならいりません
よろしくお願いします

64 :
>>63
ノシ

65 :
すみません、攻防デッキを組むときに、超UPのSRで全部組めるのが理想なのはわかるのですが、そこまでSRが無いので。
例えば攻撃デッキで
防御超UPで攻撃力5000のSRと
攻撃UPで攻撃力4000のR
どちらを使った方が強いのでしょうか。

66 :
大差ない
必殺技が常に発生するというわけでもないし
ただ、技が発生したらRの方が強いよ
デッキ全体に攻撃力10%UPかかるから
仮に全体で40000あったら、4000UPするから防御SR入れてる時よりは伸びるよ

67 :
>>66
ありがとうございました。
そうすると、必殺技だけを考えて、例えば必殺技全て発生したとすると、
SR防御超UPで攻撃力5,000が10枚だと、
総攻撃力50,000。
R攻撃UPで攻撃力4,000が9枚+N攻撃力1,000が1枚だと
総攻撃70,300(37,000+3,700×9)
であっているでしょうか。

68 :
>>67
違う
元の値の10%じゃなく、複数発動した場合は現在値から1.1倍、1.1倍……と掛け合わされていく
なので、37,000×1.1×1.1×1.1……と9回繰り返されて87,244になる

69 :
>>68
ありがとうございます。
現在値からですか。
そうするとデッキを組むときに少しでも攻撃力あげるには、超UPを後ろになるように順番を考えないといけないですね。
続けての質問で申し訳ありません。あともうひとつ。
コンボが出た場合、例えば下記3枚のカードでコンボ
防御超UP攻撃力5,000
攻撃超UP攻撃力5,000
攻撃 UP攻撃力4,000
コンボは超UPとか関係なく、攻撃力の足された値なのでしょうか。
それともコンボも超UPや、全体の攻撃力の現在値が関係するのでしょうか。
宜しくお願いします。

70 :
どれもデッキ全体の値に掛け合わされる
あと、順番も関係ない
10×1.1×1.2×1.3=17.16
10×1.3×1.2×1.1=17.16
掛け算の順番を変えた所で出る答えは一緒

71 :
そうすると>>68
87,244のときに、>>69のコンボが出たときは、単体の攻撃力は関係なく、
87,244×1.3×1.1で124,758になると言う事であってるでしょうか。

72 :
>>71
この間、確認したんだけど
攻撃力の上がり方は>>68じゃなくてあなたの>>67のほうが正しかったよ

73 :
>>72
元の値に倍率をかけた値を足していくのが正解だよ。
なんで全体値に、さらに掛け合わせる方向になってるんだか。
検証しないで書く人が増えすぎでしょ

74 :
>>73
結果自体は>>67と同じになるけど
37000+37000×0.1=40700
40700+37000×0.1=44400



66600+37000×0.1=70300
であってる…よね?

75 :
>>74
そうそう。
37000+(37000×0.1)+(37000×0.1)+(37000×0.1)+(37000×0.1)+(37000×0.1)+(37000×0.1)+(37000×0.1)+(37000×0.1)+(37000×0.1)
になる。

76 :
>>72>>73
ありがとうございます。
そうしますと、>>67の状態で>>69のコンボがでた場合は、
70,300+37,000×0.3+37,000×0.1で
85,100になる。
であってるでしょうか。

77 :
>>69
複数枚コンボはまた補正値が違う
2枚(以上)コンボなら5%
3枚(以上)コンボなら10%と

78 :
>>76
何回確認されたら納得するんだよ。
いいかげん自分で数値書いて検証してくれ。

79 :
>>77
ありがとうございます。
コンボの場合は、カードの超UPとかは関係ないのですね。
>>78
多数の書き込み申し訳ありませんでした。
色々お教え頂き、ありがとうございました。

80 :
次回1000位以内狙ってみようと思うんだけど
時間は充分確保できるとしたら回復何個くらいあれば入れるものなんでしょうか?
大体攻撃の平均は11万くらいで防御は10万くらいです。
あくまで予想でしかないのはわかってるんですが、
イベント本気でやったことないので何となくの目安だけでも教えていただけるとありがたいです。

81 :
>>80
回復よりまずは効果カード
ディエンドかシン無いとまず無理だと思うよ。
この二枚有ればそんな回復使う必要も無く余裕。
ある程度のデッキ構成ならね?
あと質問は質問スレでやった方がもっと的確に応えてくれるかも。

82 :
すまん間違えたw
質問スレなのに質問スレ行けとか意味不明な事言ってしまったぜw

83 :
>>82
ありがとう。やっぱり効果カード必要なのか・・・。
トレの弾もないし回復も50くらいしかないのでダメそうですわ。

84 :
どうせ確率うp来るからその時ガチャ回せば良いさ。
初期に比べればイベント効果カードは格段に出易くなってる。
プトティラの時なんか確率うp中に30k回しても出なかったのが
この間の冷熱は3kガチャ3回回して3回とも冷熱出たもの。

85 :
>>80
バトルイベは時間当たりの使用量だとめちゃくちゃ回復使う。
攻撃Pがいくつあるかでもかわるけど、効果カード持っていて常に500位くらいをキープしてないと酷い事になる。
回復50+イベ報酬だとキツイとおもう。
回復を後半に取っておこうとすると1000位周辺になって1分1秒すら惜しくなる位置にくるだろうし。

86 :
お前ら待て、そもそも攻防10万ってBPたまんねーってレヴェルじゃねーだろ
20万だって微妙なんだぞ

87 :
>>86
攻防10万が補正前の数字ってのがあるからなんとも。
それでも補正無しで攻防10万じゃ200位以内には勝てないな。

88 :
1000位目指すだけなら戦うのは500位周辺でしょ
それに勝てるかは知らない

89 :
>>88
500位周辺ならデッキ次第でいける。
正直ID:mB0xboIN0の情報が少ない上に小出し過ぎて話にならん

90 :
前回のバトイベの感覚でいうなら安定してダメージ20万はいけないと1000位も
きついかなあ。

91 :
>>90
相手の防御ENがよっぽど減ってるのばかりじゃないと無理だろうね。
今回はコスト調整入ってるから、防御もそう簡単には中々減らんしな。

92 :
>>89
500位周辺ならデッキ次第でいけるけど、ID:mB0xboIN0は攻撃11万位って言ってるから無理なんじゃないかな?
バトルイベで1000位以内狙うなら攻撃型SR10枚集めてからじゃないと回復いくつあっても足りないと思うよ

93 :
質問なのですが、SRディケイドコンプリートフォームは、どの位のレートなのでしょうか?
回復、同レートのカードがわかる方お願いします。

94 :
>>93
ディエンドが出てきたのか知らないけどめちゃくちゃ上がってる
たぶん>>93もおかしいなと思って質問しにきたんだろうけど
スータト+αとかピントレで募集してるの見るから
もしかしたらブラスター>ディケコン≧スータトあたりかもしれない

95 :
ほとんど欲しい人に出回ってなかなか手放す人がいない+SRディエンド出た+再び映画の主役に
これだけ要素あればそりゃ上がるわな

96 :
ディエンド出ても防御と攻撃だから結局組めないんだけどね。
まぁタイムリーなカードだから欲しい人多いんだろうけど。
俺も主力で使ってるけど、カニがコンボに入ってくれないと、
SR絡みではコンボがほぼ無いんだよね、ディケイド(´・ω・`)

97 :
>>93です。
SRディエンドの追加も影響しているとなるとトレードは難しくなりそうですね。 >>94>>95のお二方、ありがとうございました

98 :
>>96
Jとくらいしか出ないな…

99 :
ディケイド&フォーゼっていつになったらレート落ち着くんですか?
公式でイベシャドーとキックホッパーとダーカブ提示したらレート違いいりませんって言われたんですけど

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