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2012年5月TCG143: 【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv27】 (186) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv27】


1 :12/03/26 〜 最終レス :12/05/21
  /|____|\
  (_| ゜∀゜ |_) <単体の力は十分強い癖に1+1が2にしかならない烏合の衆、
   /\('A`)/⊃Y   そんな悪魔族について語ろうか…
  //.|▼曲▼|      後スレを立てる者は>>970とする、覚えておけ
   .|  |  |  
   (__)_)  
2chのローカルルールとしてこのスレもsage進行。
sage無い者はNGもしくはスルーするように努めてください。反応するのも荒らしです
悪魔族について
http://yugioh-wiki.net/index.php?%B0%AD%CB%E2%C2%B2
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv26】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1317802784/

2 :
過去スレ
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv25】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1311348918/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv24】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1310170410/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv23】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309150969/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv22】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1308568478/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv21】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1308368128/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv20】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1307889650/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv19】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1306054933/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv18】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1303485748/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv17】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1300264586/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv16】
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【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv15】
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【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv11】
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1254457310/
【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv8】
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【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【Lv6】
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【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【LV4】
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【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ【LV3】
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【遊戯王】悪魔族デッキ総合スレ second.goblin
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1221663858/
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198999865/
関連スレ
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を23枚捨てる】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1330953256/
【遊戯王】ハンドレスデッキ32【インフェルニティ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331883404/

3 :
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エキストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)

4 :
仲良し上級悪魔
ガープ「悪魔族のコンセプトは団結だよね」
虚無魔人「いやいや特殊召喚封じでしょ」
ハデス「モンスターの効果封殺に決まってんだろ」
アヌビス「やっぱり墓地封じっしょ」
ゴーレム「光メタじゃねーの」
ネオス&トラゴ&ゴーズ「手札から速攻で登場!」
暗黒魔轟神「手札から捨てられると発動します」
地獄将軍、地獄詩人「ハンデスなんです」
チェス「そんなことよりライフ払おうぜ!」
ガイウス「は?破壊じゃない除外だろ?」
アバター「戦闘の強さかな」
コカパクアプ、フレムベル・デビル「戦闘に伴うダメージだぁ↑」
覇王、キメラ、バロス、死神「この独特なステータスさ!」
ラビエル、ドレッド「所詮ダーク・ガイアさんの餌だな」
ゼラ、仮面、チャクラ、鏡「儀式ってかっこいい」
インヴェルズ「アドバンス召喚最高!」
デミスゾーク、イレイザー「皆消えちゃえばいいんだ・・・」
レシェフ「ちょっとこっちへおいで」
ネクロフィア、ガーディウス「死んででも奪い取る」
ユベル「愛してるよ十代・・・」
満足「お前らいい加減仲良くしろよ!」
最上級「やーだよ」

5 :
>>2
関連スレ
【空気男】遊戯王HERO総合スレ Part71【三沢】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331137825/
【遊戯王】暗黒界を捨てる -墓地から12枚特殊召喚-
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1332019916/
【遊戯王】ヴェルズが侵喰するスレ【12体目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331654590/

6 :
http://2php.jp/jmp/bbs/usr/qoodelka/36/img/1332786630.jpg/cash.html
右のが悪魔族で一番のお気に入りかな

7 :
インゼクターじゃないほうのインなんとかさんは息してるの?

8 :
>>7
虫に勝てますがなにか?

9 :
お前らも虫じゃん

10 :
新スレage

11 :
>>1
ダークグレファー召喚、手札から融合じゅいん闇切ってデッキからレベル7以上の闇悪魔落とす
ダークコーリングでマリシャスデビルや!
がやりたいが、デッキから落とす闇って何がいいかなあ。
ゴーズ、トラゴ、カオスハンター以外にいないかな。

12 :
レベル6以上か、すみません

13 :
ヘル・エンプレス・デーモン落として、デーモンの雄叫びで蘇生してからの効果狙ったり

14 :
エンドオブアヌビスをリビデして嫌がらせしよう。

15 :
暗黒の侵略者さんの事、たまには思い出してやれよ…

16 :
>>7
ヴェルズと戦わせると驚くほど勝率がいい<インヴェルズ

17 :
>>15
カード屋のゴミ箱に入ってたよ。

18 :
無制限のサイクとデュアスパ止めて嫌がらせできる暗黒の侵略者さんイケメン

19 :
サイクデュアスパ月書超融合を発動させない侵略者さんイケメン

20 :
そして現れるThe シャイニング

21 :
オプティカルストーム!

22 :
ネオスフィアさんと安全地帯使ってアド取りまくる
っていうのが思いついたんだが、どうだろうか

23 :
デモチェのが使いやすいよ。
悪くないと思うが。

24 :
安全地帯とネオスフィア組み合わせれば
タイムラグはあるけど相手のモンスターノーコストで破壊出来るからありかなーって思ったんだが
やっぱ無理があるか

25 :
せめて直接攻撃の裁定が元に戻ればかなり良いんだけどな

26 :
なんか特殊な裁定あったっけ?

27 :
相手プレイヤーに直接攻撃できないとテキストにあるので相手モンスターに対して安全地帯を発動しても
ダイレクトアタックはできちゃうよっていう裁定
ビッグバンシュートとかの例で考えれば分かる

28 :
ビッグバンシュートは面白いテキストだよな

29 :
>>27
え?
何でそのテキストでDA出来るの?
まるで意味が分からんぞ!

30 :
あくまで発動した側から見ての効果だからな

31 :
タンツイスターを主軸に置いたデッキなんだが切り札を青地かネオ者かで迷っている
制圧力を取るべきかデカサを取るべきか

32 :
相手モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できないってことになるわけだな
自分にはもちろんできるってことだ

33 :
デスカリバー・ナイトメインから投入してる人いる?
刺さらないデッキ殆ど無いと思うんだけど。

34 :
俺のコアキガイアで一線張ってるよ。
でもデスカリは自分のにも勝手に反応しちゃうからメタビよりのデッキじゃないと
どうしても使いにくさが先に立つと思う。

35 :
ピコーン!ネオスフィアデッキで使えるんじゃね?

36 :
てす

37 :
乗り遅れたオークの効果が気になるな。
あいつも悪魔族だろどうせ。

38 :
悪魔族最上級を多数入れた
冥界ビートで一つ

39 :
これからインヴェルズ作ろうと思ってるんだけど魔法罠って何が入るのがメジャー?
とりあえず侵略感染と悪夢再びは確保した

40 :
>>39
侵食型はマジでやめとけ
楽にる

41 :
>>40
値段的な理由?

42 :
新悪魔キターーーーー
しかも星8

43 :
☆7じゃねーか。

44 :
スナッチはインヴェルズのために出たようなカードだな
ランク5〜7まで選べる 問題は事故率か

45 :
インヴェルズはスナッチとトラゴ両方はさすがに入らないか…

46 :
すまんsageするの忘れてた

47 :
>>44
最もあり得るのはギラファ→スナッチ→ビッグアイだろうか
しかし事故率考えるとやはり微妙か?

48 :
守備力0だったら大喜びだった

49 :
現段階では微妙だとしか言いようがないな
事故が怖い

50 :
せめてもう少し打点があれば

51 :
スナッチはギラファとだして殴ってからビッグアイが理想
とはいえ入れるとしてもピンだよね、それでも腐りそう
>>40
侵食無しじゃ安定しなくね?インじゃなくてヴェルズの方組むんなら要らないけどさ

52 :
ビッグアイにすると侵食感染の恩恵も受けられなくなるしなぁ
呼ぶ者リリースマディス、スナッチss呼ぶ者ss墓地の呼ぶ者ssで8000
倒し損ねてもランク5とランク4に
うん微妙

53 :
悪魔族しばりの上級エクシーズがもっと増えればこんなことにならないのに…
なぜ1体もいないんだ。

54 :
悪魔族星6×3で出るエクシーズまだかな。
…まだかな。

55 :
悪魔って優遇されてんのかされてないのか分かりにくいよな。

56 :
デデデデーモンはよ

57 :
大王乙

58 :
ほんと器用貧乏だよな、大会クラスのテーマは暗黒界しかないし
単体で優秀な駒はあっても結束力ないから固めるとあまり強くないという
数だけは無駄に多いんだよな、それこそもうしばらく出さなくていいと思える位にさ

59 :
重要なのはサポートとシナジーなのだ・・・

60 :
モンスターによるサポートは良いのがそこそこあるんだが、魔法罠に優秀なのがないんだよね
門は暗黒界でないと使いにくいし、ヘイトバスターも攻撃反応だから環境的に…

61 :
割と今更だけど>>40ってどういう意味で言ってんの?

62 :
>>58
お前も満足させてやろうか?

63 :
インヴェルズはギラファで除去するより
マディス呼ぶものでエクシーズするほうが強い気がしてきたんだがどうだろう?

64 :
呼ぶものマディスは決まれば強いけど、召喚権残しつつ呼ぶものを場に残すのが結構しんどい
スナッチ来たし呼ぶもの切り捨てるのもアリかなぁ、と思うようになってきた

65 :
>>64
ヘルパトや波紋でいけるかなと思ったんだが事後率上がるし難しいか

66 :
>>65
墓地利用ギミックを仕込むくらいなら血の代償の方がいいかもしれない
ヘルパトも波紋も魔細胞&悪夢再びと噛み合わせが微妙に悪い
ただどっちにしても展開手段に罠が絡むのは避けられないから、それならいっそ呼ぶもの抜いてスナッチ3積みのほうが早いんじゃね?という考えに至った
ヴェルズエクシーズ出すだけならサンダバード・カストル・マンドラゴ併用すればいいわけだしね

67 :
>>66
なるほど参考になった
実際魔細胞も悪夢再びも腐ること多くて抜けたな

68 :
インヴェルズ作りたいんだが、HAを買うのが一番安いかな?

69 :
HA5のインヴェルズはギラファ以外ストレージレベルの値段だから
シングルで買うほうが安いはず
まあ今ならHA5のSEあるしいくつか買って足りない分をシングルってのもいいかもしれない

70 :
自分F上に悪魔がいるときSSできて同じLVになるとか、墓地の悪魔を除外して墓地からSSできる悪魔とか
自分F上の悪魔を指定して同名モンスターをデッキからSSする魔法とか
そんなのがあればまとまりがないとか言われないのにね

71 :
ネクロフィアさんディスってんのか

72 :
地獄将軍デッキがマエストロークのおかげで地味に強くなってるな
貫通活かせないとか悩まなくて良いし、終末ヘルパトを無駄なく使えて便利

73 :
ヘルウェイ・パトロールがストレージで腐ってるから上手いこと利用したいんだよなあ。
何かいいカード無い?

74 :
>>73
ジェノサイドキングデーモン出そうぜ

75 :
>>73
一昔前ならリゾネーターと即答できたんだがなぁ…
終末or増援+ダークリゾネーターorコールからシンクロ〜の流れは美しかった

76 :
ジェノキン無駄にレリ持ってるけどあれは使いこなせんわ…
リゾネーターはいいな、試してみよう。

77 :
別に呼ぶものじゃなくて先鋭をとりあえず置いとけばよくね

78 :
迅雷の魔王さんが2枚も当たったんだけど
どう使えばいいんだよ……
どっちかといえば迅雷の騎士が欲しかった

79 :
●モンスター18
デーモン・ソルジャー×3 レッド・サイクロプス×3 ギル・ガース×3 暗黒界の騎士ズール×3 ランプの魔精・ラ・ジーン×3
ニュードリュア×3 クリッター
●魔法14
闇の誘惑 死者蘇生 悪魔への貢物×2 ブラック・ホール 大嵐 月の書 サイクロン×2
凡骨の意地×2 一族の結束×3
●罠8
凡人の施し 強制脱出装置×3 スキルドレイン×3 神の宣告
コンセプト:結束利用の悪魔族下級スキドレビート・ダウン。
悪魔への貢物と凡骨の意地の枚数に悩んでます。
他に相性の良さそうなカードがあれば教えてください。
奈落とか激流葬とかは入れた方が良いですかね。
診断おねがいします。

80 :
とりあえず警告激流は必須だろうよ。

81 :
>>79
兎はどうだろうか?
除外されちゃうし、結束の邪魔はしないと思うんだが……

82 :
>>81
兎に宣告警告激流されたら結束どう処理するの

83 :
モンスター17枚
邪神アバター
SUN×2 暗黒の侵略者×2 ヘル・エンプレス・デーモン×2
冥府の使者ゴーズ 神獣王バルバロス×2 闇の侯爵ベリアル×2 トラゴエディア
レベル・スティーラー×2 バトルフェーダー×2
魔法21枚
ブラック・ホール 死者蘇生 大嵐 サイクロン×2 貪欲な壺
一時休戦×3 冥界の宝札×3 迷える仔羊×3 終焉の炎×3
ワン・フォー・ワン 禁じられた聖杯 禁じられた聖槍
罠3枚
魔宮の賄賂×2 スターライト・ロード
サイドデッキ15
バーサーク・テッド・ドラゴン×2 デーモンとの駆け引き×3
閃光ミラー×2 連鎖除外×2 スキドレ×3 鉄壁×2
冥界の宝札軸の最上級悪魔
上手く回れば強いが事故を起こした時がかなり辛い
でも一時休戦とフェーダーのおかげで以前よりは耐えられるようにはなった
SUNはセットで出しても3000の壁になるが、そもそも戦闘を介さずに簡単に除去されることも多い
戦闘に関しても、オネストとエクスカリバーの恐怖がある
サイクロンやデュアスパを止めてくれる暗黒の侵略者さんマジイケメン
他にアドバイスや助言があれば診断をお願いしたい

84 :
何で誰かがデッキ晒すと便乗してデッキ晒す奴増えたんだろ、少し間をおけよ
>>83
スティーラー落とさないとジリ貧だと思うけどどうなの?
落とす&出す手段が141だけは流石に辛いと思うぞ
子羊は通常出せないし使い勝手悪くないか?
●、SUN1、ゴーズ、バロス2、子羊3、賄賂2は抜いていいかも
●:重い SUN:1で十分だと思われ ゴーズ:宝札が邪魔になる
バロス:あんま必要性を感じない 羊:使い勝手
賄賂:休戦もあるのにアド損は厳しいぞ&先に神宣入れた方がよろし
スティーラー落とせる末騎士と手札切れはなさそうだからトラゴも追加
フェーダーも追加でいいと思う、カーDは休戦&フェーダーで守れるから入れとけ
あと個人的には貪壷よりリビデ入れてた方が便利だと思う、クロウで死ぬし
out:● SUN1 ゴーズ バロス2 羊3 賄賂2 貪壷
in:末騎士2 トラゴ フェーダー カーD3 リビデ2 神宣 月書
こんな感じ?

85 :
>>84
申し訳ない、今度から間を置くことにする。アドバイスありがとう
●については、戦闘では無敵ということと、単にロマンとして入れてたがやはり実際に回すと邪魔だったので仕方ない。抜きます
スティーラーを落とす手段については、以前はサンブレなど入れてたのですが上手くかみ合わなかったので困ってました
素直に終末にしときます
賄賂について、宝札が要でありこれを破壊されるとキツいものがあるので護る手段が欲しいのですが……
別の方法を考えてみます
車は明日にでも買ってくる

86 :
暗黒界ベースにレジェンド・デビル、ダークアイ・イリュージョニスト、デビルマゼラン、
ギガグリオルハ・デス、精神寄生体、レインボーライフでどう?
デッキが遅くなっただけかも^^;

87 :
>>79
奈落激流は特に無くても。警告はあった方が良いけどライフと相談で
スタロは採用しにくそうだし、あんまり割られるようなら施しに切り替えた方がいいかも
貢物を生かせるラヴァゴや打点の高いデーモンの召喚、スキドレ下でも使えるヘルゲイナーやヘルウェイがあると戦術に幅が出るよ

88 :
ちと質問したいんだが
ラヴァゴとかトーチ使ったゴーレム系のコントロールデッキの話はここでしてもいいのかな?
他に該当しそうなスレがあればそっち行くけど

89 :
>>80>>81>>82>>87ありがとう
ラヴァゴ良さげですね

90 :
>>83
やりたい事をもう少し絞って方向を固めた方がいいかも
スティーラー軸ならダグレや半上級(バイスとかクイックとか)、簡易融合(チェイン作れる☆4とスティーラー出せる☆5)
エンプレス使うならトレインと☆8悪魔族を多めにしてリビデで捨て蘇生も視野に
トークン軸ならカウンター罠増やして守ればいいけどスティーラー軸にするなら闇ウィルスやカードガードで

91 :
【魔族召喚師】組んでみたらどう見てもギガプラビートの劣化にしかならなそうで泣いた

92 :
>>91
試行錯誤した結果生まれたのが俺の【悪魔族ハイランダー】である。

93 :
>>92
マジか・・・どんなだ・・・?それ・・・
魔族召喚師・・・なんでお前は悪魔族じゃねぇんだ・・・ちきしょう・・・

94 :
ブラックハイランダー「!」ガタッ

95 :
上級7
トラゴ ヘル・エンプレス・デーモン ダクリ ゴーズ カオスハンター デーモンの召喚 魔族召喚師
下級10
デーモン・ソルジャー サモプリ 終末 グレファー キラトマ ガガガ先輩 クリッター 炎妖蝶ウィルスプ メタポ ダーク・リペアラー
魔法13
堕落 ブランコ 黙する死者 スーペル 二重召喚 蘇生 おろ埋 ブラホ 大嵐 月書 サイク ナイショ 精神操作
罠10
神宣 神警 奈落 賄賂 七つ道具 ミラフォ リビデ 血統 蘇りし魂 代償
ネタデッキですね。
真面目に組むと、スーペル3枚と堕落2枚積んでデビサモ落としてブランコで蘇生してから
リペアラー出してシンクロか、デーモン出して堕落するデッキになった。
で、サモプリ終末エメラルでデビサモ呼ぶのが必須な事に気づいて詰んだ。
エメラルたけぇ…。

96 :
魔族召喚師は☆1チューナーと組み合わせてカオスキングやらアーカナイト呼べるじゃないか
スティーラー絡めればスーペルからマジマジ狙ったり☆3チューナー呼んでズムウォルト出せたり

97 :
それ悪魔族デッキじゃないよね…。

98 :
魔族召喚師は俺のお気に入りだ。墓地モリダキの要だよ。
ダーク・リペアラーやダーク・リゾネーターやインフェルニティ・リベンジャーやダーク・スプロケッターを呼べば即シンクロ。
モリンフェンやダーク・キメラを呼べば、レベル・スティーラー併用で即エクシーズだ。
相手の墓地からも呼べるしね。実際はあまり相手の墓地からは呼ばないけど。

99 :
相手の墓地から呼べるのってゴーズかクリッター(論外)ぐらいなもんか
デビルサマナーはホント惜しいやつよ。せめて自身が悪魔族か自壊効果さえなければ・・・
【ユベル】だったらそこそこ使えそう

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