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2012年5月TCG105: 【遊戯王】闇属性総合【Sin・ダーク・地縛神】 (110)
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【遊戯王】闇属性総合【Sin・ダーク・地縛神】
1 :12/04/26 〜 最終レス :12/05/21 遊戯王OCGの【闇属性】の総合スレです。 Sin・ダーク・地縛神といった独立スレを立てるほどの話題が乏しいカテゴリ等はこのスレを使ってください。 基本的にsage進行でお願いします。(メール欄にsageと入力) 次スレは>>980 を踏んだ方がお願いします。 次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。 診断希望の方は、デッキの方向性、回した感想等を忘れずに。 カードの効果、ルールや裁定については以下のサイトで質問をお願いします。 遊戯王カードwiki http://yugioh-wiki.net/ 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ 遊戯王BBS(したらば) http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 前スレ 【遊戯王】Sinデッキについて語るスレ【3罪目】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1301307636/ 【遊戯王】ダークモンスター総合 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252945972/ 【遊戯王】地縛神について語るスレ 生贄3人目 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1306489054/
2 : 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X エクストラ15枚 α β γ×2 δ ε σ×3 ∫×3 ω×3 (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3 : >>1 前スレ修正 【遊戯王】Sinデッキについて語るスレ【4罪目】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1312040881/
4 : 記念すべき>>1 に闇よりの乙を
5 : 関連スレ 【遊戯王】暗黒界を捨てる -墓地から14枚特殊召喚- http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334833703/ 【遊戯王】ヴェルズが侵喰するスレ【13体目】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334804611/ 【遊戯王】BFスレ 其の二十☆9【Black Feather】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1332941586/ 【遊戯王】ハンドレスデッキ34【インフェルニティ】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1334957959/ 【遊戯王】カオスデッキ(光属性、闇属性混合デッキ) http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1300183559/ 【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.42 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1335056318/ 【遊戯王】昆虫族について語る 27匹目【甲虫装機】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331549888/
6 : >>1 乙乙乙 ダークモンスターについて:http://blog.livedoor.jp/kaineyes/lite/archives/4554747.html これで全てを理解する
7 : じゃあダーク・クリエイターデッキでも考えるか
8 : ダクリに必要なのは墓地肥やしと蘇生するモンスター 墓地肥やしは定番の終末やらグレファーやらが居るとして 問題はどんなモンスターを何の目的で蘇生するかになる
9 : ファンカスゴリ押しからのエクシーズ
10 : モンスター トラゴ2 ダクリ3 ダムド1 ゴーズ1 ディアボ2 終末3 キラトマ3 ゼピュロス1 クリッター1 バードマン3 ゾンキャリ1 スティーラー1 魔法 剛健3 増援1 ブラホ1 大嵐1 蘇生1 サイクロン2 おろ埋1 誘惑1 罠 激流2 宣告1 警告2 リビデ2 こんな感じでどうだ
11 : どうせならクェーサー スター スカーレットをsinにして欲しかったぜスターについてはsinとなのついたカードをドローした数を攻撃回数で
12 : sinクェーサーsinスカノヴァとかキチガイ過ぎる上に遊星とジャックの努力丸々否定しててワロタ sin紅眼の使い道を考えてるがビッグアイ以外に大したものが思いつかなくて涙出てくる
13 : あったとしてもsinクェーサーはsin紅眼化 sinスカノヴァは攻撃力アップ効果しかない図しか見えない
14 : 海外GAOVにいいカード来たと思ったが、今のSinは青眼すらはいってなかった
15 : ただ交換するだけじゃな…ドラゴン系の補助カードはアド損なのが多すぎる
16 : レインボーネオスもだせるタイプのSinには使えそう
17 : >>8 ダクリからジャイアントボマーエアレイド召喚を狙うデッキ組んでるんだけど 墓地肥やしとパーツ以外に枠がなくて戦える奴がいねえw
18 : >>17 ダークフラットトップで出すのをメインにするのじゃいかんのかい?
19 : >>18 使ってみたら遅いと感じたのでダクリから蘇生で1ターンで揃える戦術にシフトしたんだ まあ、勝ち筋がダムドビートになった気がするけど
20 : >>19 あー、そうか 結局墓地肥えてないと出せないもんなあ アクセントの筈のダムドが頑張りすぎるのは闇属性デッキで良くある事
21 : sinスキドレギアバレーで公認大会で二位になりました。 ただプレミが酷く、内容を結果以外ほとんど覚えていませんが……
22 : >>21 おめおめレポよろ
23 : >>21 おめでとさんレポ待ってるよ
24 : VSジェムナイト 〇〇 スキドレバレーの布陣守って勝ち VS兎ヴェルズ ×○〇 バレー二枚ともサイクで割られ負け。 sinサイ奪われるもライコウで雪ダルマ潰して返しで張り替え自壊からごり押し。 ラギア出され剛健に打たれ、バルバ出した時に激流される。スキドレ神警神宣賄賂脱出で繋いで勝ち。
25 : VSヒロビ ×〇〇 覚えてない、普通に負けた。 リミ解ガジェルで勝ち。 スキドレバレーsinサイ押しまくって勝ち。 VSゼンマイ 〇×× バルバごり押しゲー。 裂け目張られ展開されまくりで負け。 優勢に進めるも大嵐で全滅、ハンデスがネコマネキングだったけどワンチャン無かった。
26 : 上級 sinサイエン3 sinスタダ2 バルバ3 ガジェル2 下級 司令官1 ヴェーラー3 魔法 歯車街3 ネクバ2 リミ解1 テラフォ3 剛健3 月書1 大嵐1 罠 スキドレ3 脱出3 神警2 神宣1 賄賂2 スタロ1 サイド 禁止令2 DDクロウ2 ネコマネ2 奈落2 ライコウ1 サイク2 賄賂1 呪印1 sinスタ1 聖杯2 EX サイエン3 スタダ3 キメフォ1 カタストル1 他適当
27 : 虫と当たらなかったのと、裂け目張られたら無理と言う理由でネコマネは枚数削るかもしれません。 ライオウと王家の生贄がやはり欲しいところです。 ヴェルズコッペリアルをツッコンダラ面白いかもしれません。 禁止令入れたのはいいけど何宣言したらいいのかよくワカンネ。 感想終わり。
28 : 追記、サイドのsinスタダはミスです。
29 : お疲れさま。 ところで聞きたいんだが、そのデッキだとヴェーラー3枚は腐らないんですかね?
30 : >>29 全然腐らなかったです。むしろ初手に握っておきたいので3にしました。 あまりヴェーラー撃たなさそうな相手なら二戦目から枚数減らします。
31 : 役割はたしつつもワンチャンなかったネコマネキング可愛い お疲れ様
32 : ちょっとSinスキドレで公認行ってくる
33 : 公認で優勝なんて夢みたい・・・体が軽い!もう何も怖くない!
34 : >>33 おお!おめでとう!さあレポを書く作業に入るんだ
35 : >>34 おk。まずレシピ ・モンスター 13枚 Sinサイエン3 Sinスタダ2 バルバ3 ガジェル2 フォトスラ2 司令官1 ・魔法 16枚 歯車街3 ネクバ3 リミ解1 テラフォ3 剛健3 聖槍3 ・罠 11枚 スキドレ3 脱出3 警告2 神宣1 賄賂2 ・サイド 15枚 ライオウ2 スノーマン2 ヴェーラー2 大嵐 サイクロン2 ナイトショット2 超融合2 奈落2 ・EX15枚 サイエン3 星屑3 要塞 パール マエストローク エネアード シャイニング2 アブソルートZero2 エクィテス 近所だとヒロビ多めなので過剰なくらいメタを貼ったり貼らなかったり 暗黒界とゼンマイはガン無視で
36 : 一戦目【インゼクター】×○○ @フィールド魔法に爆風やめてください死んでしまいます Aスキドレあれば勝てるゥー 槍でスキドレ回避してくるけど、持っててよかったエフェクトヴェーラー B爆風UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! Sinとフィールド魔法を囮にフォトスラで黙々と殴って勝ち 二戦目【アライブHERO】○○ @槍ゲー。打点で押す。返しのミラクルあってもネクロバレーがあればどうということはない フォトスラも小回りが利いて便利よねぇ Aエアーアナザー並べてエンドしてきたので超融合で返す 相手は予想してなかったらしい。適度に殴って相手返せず勝ち 三戦目【アライブHERO】○○ @アライブでライフ半分にしてくれるんですか?やったー! Zeroがサンダーボルトしてくるなら上から殴って即死させればいいじゃない Aアライブでライフ半分にしてくれるんですか?やったー! 相手のエアーバブルに超融合でZero出す。デュアスパに賄賂合わせて勝ち 四戦目【兎ヴェルズ】○×○ @ドヤ顔でサンダーバード逃げる⇒Sinサイエンでリミッター解除1キル A先行オピオンはやめてください死んでしまいます B槍3枚使ってフォトスラで無理矢理オピオンを殴り倒す 消耗戦からバルバ2体でエネアード作って勝ち 五戦目【HERO】×○○ @防御手段無し。アライブからブレハ2体出てくる。デッキバレ嫌なので即サレ Aアライブからエクスカリバー作ろうとしてきたので超融合ブチ込む。 ネクロバレーのおかげで相手はミラクル撃てずに負け B相手のシャイニングとこっちのフォトスラで超融合して回収を防ぐ簡単なお仕事です 適度に槍を合わせつつ、最後はミラクルを賄賂で止めて勝ち サイドの超融合が思ったよりヤバイ エクストラの枠が余ること考えるとHERO対策としては非常に強いと思われる ゼンマイとか踏まなかったのは大きいかも
37 : テンションがおかしなことになってる、とりあえず乙そしてオメ サイド超融合はエクシーズ普及前は色んなデッキでやってたけど枠余るこのデッキなら悪くないな 聖槍はサイクじゃダメなのか?見る限りHERO多いってもアライブ型だしそっちでも良かったんじゃ フォトスラの使い心地ももう少し聞きたい、ライオウとどっち入れるかで悩む
38 : 槍は奈落とか使わせたうえで無効化できるのとブラホ回避が大きいかな。あとデュアルスパークとか サイクはバトルフェイズ歯車街追撃として考えると欲しくなるけど フォトスラはオピオンとかヘリオロープとかサンダーバードとかスノーマンとかアナザーネオスが嫌いなので採用してます ライオウのが拘束力あるけど打点1900で安心できない環境ですし
39 : 乙! 新スレになって早々に優勝とはめでたい
40 : 優勝とかすごいなぁ、おめでとう!! 二位で満足してたがもっと高み目指さないと、こうレシピを見て工夫してる部分とか見てるとすごく参考になる。
41 : いや、あんたも凄いぞ 俺なんて入賞経験無いからな
42 : ヒロビメタってどういう事? メタられにくいのがヒーローの強みだと思ったけど。
43 : 乙
44 : >>42 いや、上のデッキにある通り エクストラにHERO入れてサイドから超融合入れてるだけっしょ 大体ヒロビってのはアブソとシャイニングでアド稼いで殴りに来るんだから こっちのエクストラに用意があれば超融合でまとめて食えるってだけだと思う しかしまあ、五戦中三戦がヒロビとは、言ってる通りにヒロビの多いところなんだな
45 : 手札のドラゴン入れ替える魔法使って Sin1枚元モンス3枚+創世の預言者 っての考えた、トレイン使える青眼ならSinWorldより安定するかも
46 : リミ解初めて採用してみたが強すぎワロタ カーDでパーツ揃えてサイクサンブレでこじ開けた後一撃で終わりにするサイエンさんマジクール
47 : ダメージ・メイジが頑張ってるな トゥルースに使えたら神
48 : あれは残念ながらガセだ、解答欄には何も書いてないし ふと思ったんだがミラクルコンタクトOCG化ということはsinforceやsincrossにも期待していいんですね?特にcross欲しい
49 : CSでSGVが結果だしてるな
50 : Sin多いタイプだ俺得 >>48 SinSelector欲しい エコールドは可能性高そう
51 : sinに金貨パイパーてどうなん? どうせ召喚権(笑)なデッキだし
52 : >>51 【ワンチャンSin】誕生の瞬間であるってね 召喚権()って言えばスピリットSinってあったな
53 : Sinの強みつったらまず第一にスキドレが思い浮かぶからそれ抜いたデッキは敬遠してるわ Sinドラグとか面白かったけど結局スキドレギアバレー型に戻った
54 : >>49 kwsk
55 : Sinをメインにするかサブにするかの違いだな
56 : >>53 正直スキドレみたいなのが数種類あったらフィールドがいらなくなるよな
57 : Sin星屑+スクドラのコンボが使えるしSinドラグニティは面白い
58 : sin星屑+星屑の方が普通に強いと思うのは俺だけ?
59 : どっちにしろSinしか殴れないからどっちも微妙だと思うのは俺だけか?
60 : エネアード「チラッ」 渓谷でトゥルース落としたりしてsin星屑+伏せを破壊とかがロマンだ
61 : 今朝思いついたんだけど Sinついでにグランエル+リリーを組み合わせて 攻撃終了後に鍋やポーションでSinをどかせて追撃するというのはどうだろうか? 多分リミ解サイエン並みに1KiLL出来ると思うんだけど
62 : 鍋はダメだろ… そしてポーション追撃ならトゥルース使えよ
63 : ああ、忘れてた いたなトゥルース 昔は入れてたんだが……
64 : インティクイラにグランエルとポーション突っ込んでた事を思い出した 結局スキドレとの相性が悪いので抜いてしまったが
65 : インティクイラに突っ込む防御カードはデスポと聖槍どっちがいいんかねぇ デスポは安価でモンスター効果も回避できて神官やスーパイのトリガーも引けて便利なんだが、やっぱ罠ってだけで遅いんだよね いずれにしても神警には無力だが、さすがに七つ道具まで積む枠はないし……
66 : トラスタとかどうかね
67 : 去年の10月くらいから放置しててまたやりたくなったから新たに緊テレダークでも組もうかと思うんだがやっぱりダーク系は遅いかな?
68 : ちょっと待ってダーク使い起こすから
69 : 逆に考えるんだ自分が遅いなら相手も遅くしちゃえばいいと考えるんだ というわけで遅延ダークの復活をだな
70 : >>65 インクイ使いがいて嬉しいよ 俺はカードD積んで返しでシンクロエクシーズする型にしたら聖槍とか自然と抜けてしまったよ
71 : つい一昨日、ダークモンスターで非公認のショップ大会出てきたけど 一回戦ストレート負けした俺が通りますよ 初戦、先行初手に終末出して手札抹殺したら相手の札から侍女巫女落ちて高速墓地肥やし開始 返しに爆発ライブラカタスフォーミュラクエーサーアザッシター 2戦目、早めに激流自爆ワイゼル召喚で地道に攻めるも激流されて爆発されてフルボッコ かろうじて生き延びてファンカスダクリ+ファンカスワイゼルで相手の場のシンクロすべて除去するも 返しで爆発スカノヴァコンニチワ 小学生にも歯が立たんのか俺は……orz 2戦目はヤバかったと相手も言ってたけど慰めにもならん
72 : >>71 どんなデッキレシピで挑んだの?ワイゼル型とか珍しい…
73 : >>71 巫女?
74 : 小学生と言えども侮っちゃいかんぜ、親の財布からほぼ無限に金が湧くからな レポ見る限りラヴァルガチ構築っぽいししゃーないと言えばしゃーない、次は頑張れ
75 : 爆発はしゃーない
76 : >>73 淑女の間違いだ。普段どんな変換してるのかは考えないでほしい >>72 >>17 で書き込んだジャイアントボマー召喚目的のダークモンスター 内容はこんな感じ モンスター22 ダクリ×2、ワイゼル×2、ファンカス×3、終末×2、インフェルニティリベンジャー×2、サモプリ×2 リアクター各1、ジャイアントボマーエアレイド、ゴーズ、ダムド、ゾンキャリ、クリッター、アンノウン 魔法14 サイク×2、暴走召喚×2、死者転生×2、死者蘇生、手札抹殺、141、誘惑、ブラホ、大嵐、終わりの始まり、おろ埋 罠4 帰還、神宣、激流葬 エクストラ チェイン、マエストローク、オーガドラグーン他 基本コンセプトは墓地に闇溜めてダクリで蘇生させる典型的な代物 これにファンカス暴走召喚で墓地のリアクターコピー、もしくはリアクター除外からの帰還で ジャイアントボマーエアレイドを出すための構築 フリーで回してみて3回に1回は出せると踏んでいざ実戦投入してみたらご覧の有り様 現在はようやく入手したゼピュロスをどれと取り換えるか考え中
77 : ドロー入るからタイミング逃すんじゃないのか
78 : そうだね侍女は任意だから手札抹殺じゃタイミング逃すね
79 : なん……だと ラヴァル相手に抹殺使うの初めてだったからというか交戦経験少ないから知らんかったorz あれ任意効果なのか
80 : まぁしゃあないな 諦めずまた大会にでて話しを聞かせてくれ
81 : ジャイアントボマーってだすの結構むずいな アイアンコールでたから機械軸で安定かと思ったらサモン・リアクターとか噛み合わないな
82 : Sin使い(そういやココSinスレじゃなかったな、ちょっと自重しよう)
83 : 単に話題がないだけなんです・・・
84 : トマハンの話はここ?
85 : 闇属性だからここかな
86 : フォトンサンクチュアリは発動するターン 光属性以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない つまりアドバンスセットはできる これでアスラピスクをセットしてリバースしてやれば・・・
87 : エンド終焉の焔や素直に迷える子羊使ったほうがいいんじゃ…
88 : トマハンとか懐かしすぎて涙出てくるな
89 : トマハンの話聴きたい聴きたい
90 : ククク
91 : ダークシムルグって今どうなの? 使ってる人いる?
92 : Nビでなら いつも通り次元ラギアとかガン伏せ系相手に先行で出せるとかなりの拘束力がある 虫やら聖刻相手にはどうしようもないが
93 : 他は忍者との相性いいね なにか風入れないといけないけど
94 : 特別に風を入れず、自己SS効果を使わずとも、闇サポで召喚は簡単じゃないか
95 : 確かに虫聖刻には無力か・・・ 効果は強いと思うんだけどな
96 : 診断おねがいします 上級:1枚 ダムド 下級:16枚 ジャンクロン×3 サモプリ×2 終末×3 ヴェーラー×2 シンクロ・フュージョニスト×3 サイコ・コマンダー×2 クリッター 魔法:20枚 月書 調律 大嵐 蘇生 増援 おろ埋 ブラホ サイク×3 緊テレ×2 ダーク・バースト×3 簡易×3 ミラクルシンクロフュージョン×2 罠:3枚 お触れ×3 エクストラ:シンクロ6枚 エクシーズ4枚 融合5枚 カタス ライブラリアン マジカル・アンドロイド ブラロ メンスフィ スクドラ マエスト プレア ヴォルカ ドラグーン 覇カナイ 究極サイキッカー マブラス 音楽家の帝王×2 終末でシンクロ・フュージョニストを墓地に送りジャンクロンでシンクロ、簡易でランク5を作って能動的にシンクロを墓地に送り、ミラクルを発動してビートするデッキです 負け方としては、サイコ・コマンダーと落としたいものが無くなった終末が手札で腐ってジリ貧になるというパターンが多いのですが、何か対策になるカードはないでしょうか? また、エクストラがかなりカツカツなので何を抜いて何を入れればいいのかもアドバイスをお願いします
97 : 手札で腐るならサンブレか爆風でもいれて切ったらどうだろ
98 : >>96 ミラシンをメインに据えるデッキは作ったことないけどダークバースト3は腐らない? ジリ貧になるのはデッキパワーが足らないのもあると思うからダムド開闢でも入れてみるといいよ エクストラで抜くならやっぱエクシーズかなヴォルカドラグーンはあっていいと思うけど
99 : >>97 お触れに気を取られていて他の罠を入れるという発送が消えていました >>98 サモプリで良く切る筆頭なので気にしていなかったのですが、確かに3は多すぎでしたね out: 終末×1 ダークバースト×1 サイク×1 プレア×1 in: サンブレ×2 開闢 ドラゴエクィテス にしました、ありがとうございました
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