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【新作】Zillions of enemy X【Z/X】


1 :12/04/18 〜 最終レス :12/05/22
公式 http://www.zxtcg.com/index.html
ブロッコリー×日本一ソフトウェア×遊宝洞による新作TCG

2 :
公式更新されてるな

3 :
http://www4.atwiki.jp/zxtcg/
Wikiつくったよー。

4 :
日本一ソフトウェアってことはデジタルゲーム化するのか

5 :
生放送見た奴いる?

6 :
>>5
生放送は単純にひどかったなw

7 :
とりあえず紙代だけでプレイできるのはいいな
それで気に入ったら実物を購入すればいいわけだし

8 :
劣化ディメンション・ゼロって感じを受けた
ただ、運の要素はこっちのゲームの方が強いから
ディメンション・ゼロよりは売れるんだろうな

9 :
要するに公式がプロキシを自前で作ってばらまくわけか。
どうやって商売するつもりなんだ?公式大会は正式のカードでないと参加不可にするとか?

10 :
ルールは分かったけどカードのキャプ画とかないものか

11 :
>>9
強化するにはブースター必要らしいし買うの見込んでるんじゃないか?

12 :
ここよりアクエリスレの方が
ゼクスの話題が伸びてる。

13 :
普通に期待、ただ、ヴァンガードよろしくトリガー枚数縛ってるのがなんとも……
ちゃんと特徴それぞれに出してほしいわ
ヴァンガードのトリガーより、DMのシールドトリガーに近い感じで

14 :
ウチのプリンタはカラーじゃないという・・
体験会に行ってデッキもらうかな

15 :

ブロッコリーが仕掛ける新作TCG『Z/X(ゼクス)』の制作発表会をレポート! 無料で構築済みデッキが配られる敷居の低いTCGに
http://news.dengeki.com/elem/000/000/478/478774/

16 :
地域とストーリーが連動してるのが面白いね
とりあえず中部民でよかった

17 :
岐阜県各務原には、魔王の城がある設定かな。
スレタイに
ゼクスとかブロッコリーとかないので、スレたってることにきづかなんだよ。

18 :
回復のやつはともかく、他のトリガーっぽいのはあくまでただで使えるだけだから、
ヴァンガのトリガーよりもDMのシールドトリガーに近いのかな
基本は移動がなく、制限きつい代わりにただでプレイまでいけるプランがあるD0って感じか

19 :
>>16
近畿〜九州が息してない

20 :
>>9
同名でも有料カードの方が強いんだって。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/478/478789/

21 :
無料カード限定非公式トーナメントとか超ひっそり流行るかもね

22 :
ユーザーの戦績がストーリーに反映されるってことは,
遠征して大会参加して上位残れば侵略がすすんでくのか

23 :
誰得まとめ
ユーザーが参加してストーリーを紡ぎだす参加型イベント「英雄達の戦記(ヒロイックサーガ)」。
ユーザーのイベントでの戦績が、ストーリー上に反映
第1回「英雄達の戦記(ヒロイックサーガ)」
5月19日(土)【福岡】ASCビル
5月26日(土)【名古屋】愛鉄連厚生年金基金会議室
6月3日(日)【東京】ベルサール飯田橋ファースト
6月10日(日)【大阪】大阪アカデミア
6月30日(土)【仙台】ベルエア会館
第2回「英雄達の戦記(ヒロイックサーガ)」
9月上旬
第3回「英雄達の戦記(ヒロイックサーガ)」
11月下旬
デッキ公開 赤 黒 4/28
      緑 白 5/13
      青   6/19
ブースター発売   7/27
有料スターター あるのか不明

24 :
とりあえずオーガに体験版置いてあるらしいからレポ欲しい人いたら夜にでも

25 :
メインテーマらしい
ttp://youtu.be/SkdCgaKq4Lg

26 :
>>25
デュクスのおかげでコメント伸びまくったなあれ
ルールだけ見ると出来る事減らしたD0に他ゲーのシステム追加した感じか
他ゲーとやってること変わらないならこっちには来ないだろうし
カードデザインでどこまで個性出せるんだろうね

27 :
1パック300円100種ってことはこれターゲット層結構上なのか?消防とかにゃ無理だろ

28 :
ネットと連動してる時点でそんなに子供は狙ってなさそう
最近小学生でもネットしてるとはいうがやっぱりPCなんてほとんど買ってもらってないだろうし

29 :
ルールを発表会に行った店長に教えてもらって体験版のデッキで遊んだ感想
D0っぽいけど動かない
運ゲー
待ちゲー
全体的にぶっぱが多い

30 :
発表会によると今のTCGはライト向けヘビー向けで二極化しているので
ミドル層を狙うだとか言ってた気がする
>>29
レポおつ ヴァンガード並みの運ゲー?

31 :
>>30 ルール見ればわかるけどイグニッションの成功が今のところ完全運ゲでアド差が運次第で全然広がらないことも

32 :
スタイリッシュ坊主めくりのヴァンガードとどれだけ差別化出来るかかなぁ
個人的に武士の商売好きになれないから頑張って欲しいんだけど
それはそれとして千歳ちゃんはもらっていきます

33 :
他所の地域は♂♀とか♀♀のコンビなのに、
唯一中国・九州だけジュンジュワーな雰囲気を醸す♂♂コンビとかどんな嫌がらせだよ。

34 :
生タイムシフトしたけどこのスレ見る限りワクワクする内容だな
住んでる地域と連動とか

35 :
>>34 面白そうだけど藤真に絵書いてほしけりゃ北陸でがんばってね^^とか
地域ごとに対応したプロモ配ります藤ま(ry

36 :
地域別の展開が今後のストーリーに影響とか、D&Dが海外でやってたRPGAのリビングキャンペーンみたいだ。

37 :
地域別にすると人口格差で地方はあまり盛り上がらんだろ
ミドル層狙いと言うのも結局は中途半端で客層見失いそう
今から大コケ必至がビンビン伝わってくるぞ

38 :
無料配布ってことは
やってみてつまらんかったら
即効で見限られることだろ
よほどシステムに自信あるのかね?
どうも壮絶な自爆っぽいんだが
エリア別も大したことなさそうだし
小学生囲えなかったら利益出ないのに
ミドル狙いとかバカすぎだわ

39 :
それに加えてイラストが駄目だったら完全に終了だろうな
美しすぎるカードゲームも今は萌カードで釣りまくりだしな

40 :
無料という点では小学生にも人気でるのは確定だろ
ただしそういうガキは一円も使わず無料で遊び倒してくる
ゼクスは無料、遊戯王は有料と認識するだけ
モバゲーで小学生がカネ使うのは
ネット決済でカネ払ってる意識がないだけで
小銭を実際に払うとなると額面は低くても抵抗感あるんだよ
フリーミアムマーケティングをやるにはTCG市場のパイが小さすぎるよ

41 :
>>37-40
なんか嫌なことでもあったのか?

42 :
ゼクスの情報が少なすぎてやる気が見いだせなくてイライラしてるよ

43 :
来週土曜日から店舗で配布開始か

44 :
冷静に考えると、競合は三国志大戦TCGとChaos TCGだろうな。
同じようなミドル層狙いだし。
規模的にキッズTCGや版権モノと違うことは少なくともブロッコリーはD-0の経験から理解してるはず。
その差が施策にどう出てくるかだな。

45 :
>>41
アクエリスレ見て来いよ。
来年のゼクススレはあんな感じになると思うよ。

46 :
その年齢層だが、
それらは版権ものやりたくて遊んでるひとたつ
影響ないっしょ
まずはディメンションゼロユーザーを復活させられるか、だわ。
消防は、金をかけるほど強くなるちゅう、ソーシャルゲーの底なし沼怖さを味わって欲しい。
どうせ、無料配布品置き場のものをごっそりもちさる乞食だろうけど。

47 :
失敗は目に見えてるからなゎともなぁ
無料配布ならキッズTCGのほうが効果的なんだが
大人は無料でもつまらないと投げるよ

48 :
おれは遊んでみたい
どうせ最初は無料だし

49 :
乞食ホイホイにならなきゃいいが

50 :
ネットだと無料サービスで有料版に手を出すのは最大5%だったっけ?
裾のを広げるのはいいけど大会とかで
無料デッキを区別されるとあんまり意味ないよな
それと無料デッキでは絶対に勝てないバランスも萎えそう

51 :
アニメ化しないと流行らない
コンシューマーゲーム化するならまずアニメが先だろw

52 :
ユーザーでストーリーが変わるって言ってるからアニメでやるわけにいかないんじゃないか?

53 :
一見無料だからよさそうに見えるけど無料だけに地雷そう

54 :
Vジャンプとコラボしてくのか

55 :
地雷要素が多すぎるんだよなあ
個人的には少し応援したいが

56 :
>>54
男子向けだとコロコロとコラボしないと受けないってジンクスがあってだな。

57 :
Vジャンとコラボしてもミラバトとバトスピあるし遊戯王もまだやってんじゃねぇのか?

58 :
コロコロとカード雑誌と化したケロケロは年齢層低いからVジャンに行ったんじゃね?
やはり年齢層高めに狙ってそうだな

59 :
違う、もともとブロッコリーはVジャンプ編集部と仲が良いから。
スケダンもこけたしコネクションなくすわけにはいかんだろ。

60 :
透け団のカードゲームとかあったのかと思って調べたら第一弾でもう打ち切っちゃってるんだな

61 :
ジャンプ系は全部ミラバトに纏めたら良いのにといつも思うんだが、まあスレチだな

62 :
ここ3、4年で始まって成功したカードゲームってヴァンガとあとPMもこれも成功かな?
あとはFFがそこそこって感じか。最近のでは三国志が大コケしてるね

63 :
三国志が大コケ??

64 :
むしろ、FFがそこそこ?

65 :
FFと三国志のスターターを付けたカードゲーマーはなんとも言えないバランス感覚を持ってるらしい
三国志は売り切れてしまってただけで売れてないわけではないんだよな

66 :
フィギュアTCGとも言うべきバトルブレイクもコケて1年で終了したな
あれもVジャンと組んでたような

67 :
ここはアンチが勝手に作品を終わらせたことにするスレなん?

68 :
いいえ
終わった認定したい有象無象が集まってしまったスレです

69 :
Z/Xが集まっているのか

70 :
もうブロッコリーは大人しくスリーブだけ作ってた方がいいと思う。
アクエリもなんか死期を迎えてるぽいし、コレも爆死確実だし会社が潰れないか心配。
ブロ潰れてキャラスリ業界が、いい版権で良いイラストでも品質悪いHGゴリ押しのブシ一強の未来とか勘弁。

71 :
>>70
個人的にはキャラスリは世の中から消えてほしい
他人が使っていてもどうも気持ち悪いんだよな

72 :
プレイレポートきた
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/479/479002/

73 :
>フリーカードは背景が共通で、製品版のカードより能力が弱めというデザイン
まああたりまえだよな

74 :
酔い無しとかコストの払い方とかスタックなしとか、
昔ながらのカードゲームしかしらないと逆に違和感だらけである。
ヴァンガードとやらとかもこんな感じなんじゃろか

75 :
>>72
なんてしょぼいデザイン
が、遊んでみたい、、、

76 :
カードのイラストもう少しどうにかならんのかw
そうかブースターで本気出すってことなのか

77 :
ゲームが面白ければ流行るし、軌道に乗せるまで勝負だろう。
フリーカードをプレイヤーが印刷してカードショップで配って新規プレイヤーを勧誘、とかできる。
新しい取り組みをユーザー側も生かしきれるかどうかやね

78 :
フリーカードを使うには裏面が統一されたスリーブと何か下地となる適当なカードが必要だが
ウチに大量に余ってるMTGとかでいいか

79 :
>>62
少なくともオーナーズリーグは成功だろ。

80 :
4/28から無料デッキ配布らしいが体験会限定での配布なのかね?
それとも全国のカードラボやゲーマーズでその日から配布すんの?
それとも公式にうpするから勝手に印刷しろっての?
問い合わせても「少々お待ちください」でまともに展開する気あるんだろうか・・・
今に始まったことじゃないがブロッコリーはやる事が中途半端で訳わかんねぇんだよなぁ
ブシの売り方は好きじゃないけど、あの広告の仕方だけは明解で良いと思う。
ブロッコリーと違ってサポートも早いし、イベント等の問い合わせに対してもはっきりと言ってくれるからな

81 :
>>80
デッキ:体験会参加者への配布
冊子:店での配布
PDF:公式サイトでの配布

82 :
とりあえず殴ればいいってルールはなんか面白くないと感じてしまう

83 :
>72
レポ読んだけど本当にzillions of enemy X(無数の敵X)なんだな
無数のクリーチャーが出してはやられ、やられては出してという展開なのか
やってみないとわからないけど、これ面白いか?と思ってしまった

84 :
>>83
ヴァンガードなんて捨て札にしまくるけどなw

85 :
>>84
そのかわり切り札は絶対死なないぞ

86 :
>>81
冊子をバラバラにしてデッキができるのか・・・せいぜい紹介と一緒にカードがチョロっと付いてるだけかと思ってた

87 :
>無数のクリーチャーが出してはやられ、やられては出してという展開
ウィニー好きだから期待しているがイグニッション運ゲーに納得いくかどうかだな

88 :
運ゲーだけどヒールだかと合わせると計24枚当たりがあるわけだから2回に1回は当たり引けるのな
せっかく出したやつが一瞬で葬られたりするあたりは遊戯王っぽくもあり、
反撃ダメージない運ゲーっていうとヴァンガードっぽくもある
展開早そうだけどそれでもプレイ時間20分って言われると実際には考えるとこも多いのかな

89 :
ショップコメントに「運ゲーではない」というのがいくつかあるからねぇ

90 :
わざわざ「運ゲーじゃない」と言うことは運ゲーっぽいところが多々あるってことの裏返しとも読めるね
アブストラクトゲームじゃないんだから運の要素は大きいし重要なんだろう

91 :
>>90
改めてメッセージを読んでみた、運要素と戦略性のバランスがいいのかね
ttp://www.zxtcg.com/column/index.html
いくつか抜粋
>シンプルなルールと奥深い戦略で面白かったです!
>シンプルなルールながら、ボードゲームの戦略性がミックスされていて奥深いプレイングが可能。一発逆転の要素もあり期待大です!
>高い戦略性と機運による変化を征して自身のエリアを勝利に導こう
>ルールはシンプルで簡単なのにプレイ中はすごく考えるゲームでした。
>運ゲーに飽きた人にオススメ!! 一度プレイしてみてください!
>このゲームは運ゲーじゃない! 大人から子供まで幅広く遊べます。期待しています!
>奥が深く、少し考えるゲームですね。本格的なTCGでありながら、ルールがわかりやすく、誰でも楽しめるゲームだと思います。
>陣形の作り方が勝敗を分けるカギだと思います。ルールは簡単なのに奥深くて非常に楽しめました。
>先の先まで読まなくてはならない陣地の取り合いに、カジュアルTCGには無い面白さがありました。

92 :
運ゲーに飽きた人におすすめww
とりあえずもしヴァンガードに近いならライフ4ってのは大丈夫なのかね?

93 :
無料だし早くやってみたいな
彼女誘って体験会行ってみようかな

94 :
>>92
ライフ4だが、プレイヤースクエアにいるゼクスが固いと、ダメージを与えるのが遠くなりそう。

95 :
遊んでみたがライフ4はちょうどいいくらい。

96 :
なるほど、当然だがそこら辺はちゃんと考えてあるんだな
ところで種族というかデザインはどんなのがあった?

97 :
デザインって何だ?カードイラストのことか?

98 :
なんかせっかくお気に入りのカードだしてもすぐ退場するんだったらなんか愛着わかないな

99 :
プレイヤーに置くゼクス(「スタートカード」持ち)は廃棄されない仕様じゃないか?
Chaosの嫁キャラ的な立ち位置なら、最初から最後まで場に残るだろうな

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