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2012年5月TCG34: 【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【37機目】 (628) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【37機目】


1 :12/04/25 〜 最終レス :12/05/22
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇、ギアギア、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【36機目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331956791/
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

2 :
>>1乙←サイバードラゴン
次のパックくらいではエクシーズ以外のギミックパペットとかOCG化されるといいな…

3 :
>>1乙←ギアギアーマー

4 :
>>1乙←サイバーウロボロス

5 :
>>1おつ
ギアギカラクリでクェーサーでるっぽいね

6 :
>>5 kwsk!!

7 :
なにそれkwsk

8 :
マシンナーズ3にサイバー・エルタニンでマジ基地1キルデッキが作れるなw
この際、暗黒界とドラグニティ・レギオンは捨てるか・・・

9 :
どうせ植物カラクリでやってたスティーラーのやつだろ
アーマーとの相性も悪いアンノウンシンクロンしか残ってないしどうにもこうにも

10 :
バルブ逝った今になって思うと、周りがクェーサークェーサー五月蝿い頃に「無理にカラクリで出す必要はない(キリッ」とか言わずに召喚して楽しんでおけば良かったと思わなくもない

11 :
マグネットはやっぱり機械絶望?

12 :
>>11
アニメに出たマグネットならキャプだと岩石だったはず
あの回は☆4の2400デメリット付き機関車とかのが気になったかな

13 :
今クェーサー出るガチデッキなんてラヴァルくらいだもんなあ

14 :
>>13
ジャンド全盛期もクェーサーが出るトップはジャンドだけだっただろw

15 :
よくわからんけどスティーラーベーシスジャンクロンいれてるっぽい
クェーサー特化になるから現実的ではないのかな?

16 :
ジャンクロン入ってなかったわ

17 :
ジャンク、ゼンマイは機械だよなどう見ても

18 :
ジャンクデストロイヤーとか勇者ロボだよな

19 :
アンノウンss、Mk2召喚アーマーss、アクセルss、アクセル回収バードマンss、アクセルss、バードマン・アクセルで無礼、効果でLv3チューナーss、
Lv3チューナー・Mk2でブリュ、アーマー効果と無礼効果でギアギア1枚手札に、ブリュLv1下げてスティーラー、アンノウン・スティーラーでフォーミュロン1ドロー、
無礼Lv1下げてスティーラー、ブリュ効果ギアギアきってスティーラー手札に、ブリュ効果スティーラーきってアーマー手札に、無礼Lv1下げてスティーラー、
無礼Lv5・ブリュLv5・フォーミュロンでクェーサー。

20 :
手札:アンノウン、バードマン、Mk2、アクセル
墓地:スティーラー、アーマー
の状態でなら出せるけど、どうだろうか。
手札消費4、アーマー回収1ドローで実質2消費。
現状のカラクリギアにスティーラーとアンノウンを足せばだせるよ。

21 :
クェーサーはTGをギアギアにぶっこんで考えたけど
ストライカーssワーウルフssワンマジ→mk2ns☆4ギアギアssでクェーサー
ストライカー規制じゃなかったらなぁ

22 :
ちょっと質問なんだけどキンギョns効果でガジェットssでサモチェってできるっけ?

23 :
無理
キンギョ効果発動時にガジェがチェーンして効果発動してない
キンギョ効果発動→相手が何らかのカード・効果発動→サモチェならできる。
ブレイカーと変わらんよ

24 :
>>23
ありがとう。
カゲトカゲと同じだと勘違いしていたわ。

25 :
手札バードマン、場 セットアーマー 墓地 スティーラー 、又は手札がバードマン、ベーシス、場にセットアーマー、アーマー反転からアクセルサーチでアクセルssアクセル戻してバードマンssアクセルssバードマンとアクセルで無礼ss

26 :
効果で313ssアーマー効果でセット無礼効果でアーマー反転でアクセルサーチ、アクセルss、この時墓地にスティーラーがあれば、アクセルとアーマーでギガントssギガント効果で手札にベーシス持ってくる

27 :
墓地にスティーラー無くて手札にベーシスあるならアクセルとアーマーでチェインss効果でスティーラー墓地、で無礼レベル下げてスティーラーssでスティーラーと313でライブラss

28 :
ライブラss、無礼レベル下げてスティーラーssベーシスns、スティーラーとベーシスでフォーミュロンss、無礼とライブラとフォーミュラでクエーサーss、

29 :
>>5
以上の方法でした

30 :
だれか>>21を解説してくれ

31 :
>>30
ただのうっかりなんだと思う

32 :
ギアギアカラクリに入れたいカードが多くて迷う
構築してて楽しいわ

33 :
あえて2パターンのデッキを作るという手もある

34 :
機械複製術でスリーカードを使おう(提案)

35 :
ついでに同姓同名同盟条約も使おうぜw

36 :
>>29
なるほどね
特化ってほどでもないな
てかバードアーマーレベステで出るのか
でもクェーサーだすためにレベステベーシス積むなら妨害札いれて普通に殴ったほうが安定するしなんとも言えんね

37 :
安定してクェーサーが出せたら糞ゲーだわ

38 :
スティーラー落とす手間考えたらランドオルス絡めたワンキルかルーラーでの準ワンキル出来るし

39 :
>>37
相対的な話よ

40 :
数こなしてどっちが強いかだからなぁ
メイン弱くしてたまに出るクェーサーが超強いデッキより安定してそこそこ強い方がいい

41 :
性国クェーサーみたいなもんだ
クェーサーは楽しい

42 :
なんかあからさまな誤変換っすね

43 :
ギアギアカラクリに禁テレまでいれて回してるけど
今更ながらホント展開力は半端ない
ただできることが多すぎて最善手を考えるのが面倒になるw

44 :
マシンナーズとギアギアが上手く噛み合わない…
4軸とはいえ、MK-2入れないと駄目か

45 :
アンティークギアにデュアスパ入れてる人いたら
使い心地とか枚数のバランスとか教えてほしい

46 :
>>45
古代の機械ってどんな感じのデッキなんだ?
俺が組むとマシンナーズ混ざって上級まみれデッキになったんだが
騎士が入るものなのだろうか…

47 :
最近みんな攻撃反応型積まなくなってきたから古代機械達がただのバニラなんだよな…

48 :
ウチの古代の機械には騎士はいてもデュアスパは入らないなぁ…
デュアスパは下級でビートするから強いんであって、古代の機械は充実した上級、最上級サポートがあるからなー
基本ギアハンドでOKだろJK

49 :
充実言うほどか?街と精々城くらいじゃない

50 :
機械掌って裁定変わったの?
ライトイレイザーとほぼ同じテキストなのに道連れ不可の裁定になってたと思うけど。

51 :
>>45
http://www44.atwiki.jp/1548908-11/pages/334.html
こんな感じ

52 :
みんなありがとう
こっちは結束軸だから機械以外は混ぜれないのだけど
やっぱりデュアルが騎士だけだと足りないよね
そこで相談なんだけど
罠以外でいい除去ないかな?
どうしても奈落警告サンブレが恐くてメインからお触れショッカーを積んでるんだけど
除去カード不足で困ってる

53 :
彼をどうにかしてやってくれ…スレ違いらしく居座りそうなんだ…
>>211
ついに完成したぜ!サイバーエルタニン&偉大魔獣1キルデッキw
上級
サイバー・エルタニン、偉大魔獣ガーゼット、リボルバー・ドラゴン、マシンナーズ・フォース、マシンナーズフォートレス、サイバードラゴン3
下級
マシンナーズコマンド準拠+精神寄生体、クリッタ3ー、ジェイン、グラゴニス、ライラ、ズババナイト、精神寄生体、ゴブリンドバーグ
エクシーズ
ホープ、マエストローク
魔法18枚
救援光、カードトレーダー、団結の力、巨大化、波動キャノン、手札抹殺、
手札断札、地獄の暴走召喚、魔法石の採掘、光の護封剣、エクシーズエナジー、サイクロン、
地割れ、収縮、禁止令、機械部隊の最前線、モンスターゲート、光の援軍
罠12枚
エクシーズエフェクト、希望の光、盗賊の七つ道具、魔法の筒、リビングデッド、砂塵の大竜巻、
タイムマシーン、落とし穴、メタル化、レアメタル化、サンダーブレイク、転生の予言
カードをガンガン捨ててサイバー・エルタニンの攻撃力を上げるのがコンセプト
エルタニン封じにはガーゼットで対策の二重1キルデッキ

54 :
>>53
いや、もういかないよ、暗黒界つくんの止めたし

55 :
あとマシンナーズ1とロストサンクチュアリ1とスターター1でとりあえず完成
後はちまちまオーダー・オブ・カオスかってCNo39、ホープレイを入手すれば完璧

56 :
完成してて完璧なのか
来るんじゃねえよ

57 :
空気悪いなw
もうこねえw

58 :
GWすなあ

59 :
mk2の蘇生は対象取らない?

60 :
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「ギアギア」と名のついた
モンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。
モンスター1体を選んで

61 :
手札が対象の範囲に入ってる時は対象を取らない効果の場合が多いだろ
事務局に聞かんと分からん

62 :
虫的な

63 :
まぁギガプライルブラも対象とらないし
mk2も同じだと思うが

64 :
ギガント2枚買ってきてギアカラクリ組んだら、カラクリ5枚しか入ってないのにシンクロばっかするようになってワロタ
意外と出ないなギガントさん

65 :
ギガントさんマジでフォートレスにしか見えないわ

66 :
あ、俺も結束型古代機械だわ。
俺のは構築古くてあんまし参考にならんかもしれないけど、上級7、下級7、
除去にフリーチェーンの供物採用してるよ。
デュアスパに比べたら圧倒的に残念仕様なんだけど、最悪場手札0からのトップドローでも撃てるのが採用理由。

67 :
あ、>>52へのレスな。

68 :
ギアギア+カラクリ=ギアギアカラクリ
         カラクリギア
         カラクリギアギア 
         ギアカラクリ   ・・・どれなのか決めようぜ

69 :
カラクリの展開補助にギアギアが居るからな
枚数は完全に逆だから難しい

70 :
>>66
ありがとう
完全スルーされるかと思ったよ
下級はなに採用してるの?
全然決まらなくてさ
供物!いいね
てか速攻魔法だとそれぐらいしかないんだよね
罠入れてないのはなんで?

71 :
>>68
ギアクリで

72 :
返答きたぞ
Q.
「ギアギアーノ Mk−II」について質問です。
「ギアギアーノ Mk−II」の、自分の手札・墓地から「ギアギア」と
名のついたモンスター1体を選んで表側守備表示で
特殊召喚できる効果は対象を取る効果ですか?
A.
「ギアギアーノ Mk−U」の『自分の手札・墓地から「ギアギア」と
名のついたモンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる』
効果は、対象を取る効果ではありません。

73 :
>>60が哀れすぎる

74 :
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「ギアギア」と名のついた
モンスター1体を選んで発動する。
選択したモンスターを特殊召喚する。
このテキストなら手札だろうと対象とるようにできるけど
選んでってのは判断材料の1つではあるけど
それに囚われて常識で判断できなくなったらダメだろ

75 :
手札が対象範囲に入ってたら常識だと対象とらないけどな

76 :
>>75
なんで俺が言ったこと復唱するの?

77 :
ギアギアにスター・チェンジャー入れてる人いる?

78 :
カオスインフィニティTUEEEEEEEEE

79 :
次に新しいOCG機械情報来るのはダイソンスフィアOCG確定した頃かなあ

80 :
ダイソン一一
オーバーレイユニットの数が変わらない、ただ一つのナンバーズ

81 :
ギミックパペットのが先の可能性もあるぞ

82 :
カラクリギアがいいと思うけど

83 :
緊テレ入ったカラクリってサイチェンの時にサイコマ緊テレは抜けるものなのか?
俺はサイチェンで抜くことないんだが

84 :
やっと混沌空間入れたVWXYZが出来たわ
念願の全機合体も実現したし、カジュアルにはいい強さだしで満足したぜ・・・

85 :
高騰するの目に見えてたんだからブリキンギョは買っておくべきだった・・・
今500円とかするのね

86 :
>>85
まだ1枚100ちょっとだろう
どこみてるんだ?

87 :
カラクリ入りギアギア組みたいけどやっぱバードマンって必須か?
カラクリパーツは安いからいいとしてバードマン買うとしたら出費が痛い

88 :
カラクリ入りなら事故率低減のために入れないのもありなんじゃね

89 :
バードマンよりナチュルシンクロの方がしんどい気がする

90 :
mk2とかアーセナル入れるならせめて2枚欲しい
6枚に絞った上なら要らない構築も出来るだろうけど
どちらかと言うとバードマンが入る構築にしたい位にギアギアの優位点に関わってる

91 :
トフェニリリースレベル6機械からブレイ展開って考えたが、どうかな。

92 :
トフェニ出張とか無理があるだろ

93 :
何はともあれ試してみればええと思うよ

94 :
ギアギアカラクリの鑑定お願いします
モンスター×20
アーマー×3、アクセル×3、アーセナル×3、818×2、バードマン×3、カードカーD×3、ヴェーラー3
魔法×11
ごうけん×3、サイク×3、ブラホ×1、大嵐×1、月の書×1、精神操作×1、蘇生×1
罠×9
警告×2、激流葬×2、宣告×1、奈落×2、サンブレ×2
エクストラ×15
ブリュ×1、無零×2、ブラロ×1、ギアギガ×1、ブラコン×1、マエストロ×1、ホープ×1、ローチ×1
ショックルーラー×1、パール×1、リバイス×1、リヴァイ×1、ゼンマイン×1、ガイアドラグーン×1
手札アーマーorアーセナル、アクセル、バードマンスタートから
(アーセナル召喚→効果でリリース)→アーマー召喚→アクセル特殊召喚→アクセル戻してバードマン特殊召喚→
アクセル特殊召喚→アーマー裏守備に→アクセルとバードマンで無零→無零効果818特殊召喚→無零効果アーマー反転アクセルサーチ→
アクセル特殊召喚→818とアクセルでギアギガ→ギアギガ効果アクセルサーチ→アクセル特殊召喚→アクセルとアーマーでランク4
を理想的な攻めの形にしています
エクシーズしたいので313や248ではなく818です
・inoutのアドバイスを下さい
・もっといい回し方があれば教えてください
よろしくお願いします

95 :
>>83
あんまり抜かないよなぁ。
インゼクでもお触れ守りたいし、聖刻でも召集止められるの上手いからそのままだわ。
でもサイドの枚数上サイコマ1枚だけ抜いたりする時もある

96 :
アクセルをシンクロに使用した場合って回収効果発動できるの?

97 :
無理

98 :
できたら壊れ

99 :
タイミング逃すね

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