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2012年5月格闘ゲーム56: 【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part2 (483) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part2


1 :12/05/08 〜 最終レス :12/05/21
THE KING OF FIGHTERS OFFICIAL WEB SITE
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/
THE KING OF FIGHTERS XIII 家庭用版 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/

2 :
【前スレ】
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1326435725/

3 :
〆〃ハハ
∬∬´▽`)ノ<>>1

4 :
ネオジオ博士ってまだSNKにいるの?
UMシリーズってどうなったんだ?

5 :
退社したと聞いたけど。

6 :
女庵のデザインつまんねえな
こういう男に付け足してスカート履かせただけの女体化は好かん
Pixivでブリス絵描いてる連中に作らせた方がよっぽど良い物が出来るんじゃないのか

7 :
KOFの総合雑談スレッドです
ナンバリングは勿論のこと派生作等も含みます
ストーリーやキャラ話、攻略までKOFに関する事なら何でもOK!KOF好きな人語りましょう
荒らしやアンチは徹底スルー、構う人も荒らしです
>>950
を踏んだ人は次スレ立てをお願いします

8 :
一応テンプレっぽいのを作成してみたけど修正等あれば修正して次スレから追加お願いします
それと女庵は何かが違うw

9 :
女化みたいなノリ自体が好かん

10 :
>>1おつ。んで前スレ埋めもおつ

11 :
KOFクライマックスってのが出てるんだね。もうこれでKOFは完全に終焉かな
今思えば90年代が最高に光ってたな。今みたいな10〜20ヒットとか乱発のコンボゲー
じゃなくて、単発の読み合いが面白かったのに・・・・

12 :
紅茶の記事に出てる庵は、
・ロストサーガというアクション系ネトゲで、プレイヤーのサポートキャラとして庵が雇える
・女体化するのは、そのネトゲに実装されてるスタイルチェンジというシステムを使った結果
ってやつだな
他にソルやラグナも傭兵として既に実装されてて、
そいつらも上記のスタイルチェンジを使うと女体化する

13 :
そもそも京をさしおいてなんで庵なのかな

14 :
京子っていうストライカーがいてな……

15 :
ストライカーじゃないけど庵子ってのもいるんだよ〜

16 :
>>13
先に出てるラグナやソルもどっちかというとダークヒーローぽいので、
向こうではそっち系の方が人気あるのかもね

17 :
アッシュ「!?」

18 :
アルバ「私のキャッチは暁の悪魔」

19 :
ジバートマのアナザーは誰が得したの?声そのままでキモい

20 :
>>11
最初から最後まで〜的な意味じゃね?
>>15
京「い、庵子…さん////」
庵子「く、草薙クン!!」

21 :
庵子可愛いんだけど庵の女体化って考えると正直きつい、庵の親族の赤髪女キャラ欲しいわ

22 :
庵って確か妹いたよね

23 :
炎を取り戻した庵なんか出すなら爪で戦うのは妹にすべきだったと思ってる

24 :
>>20
そういうネタ知ってる人いて嬉しいw
草薙家の一族とかすごくおもしろかったね

25 :
生駒治美の肩パットはんぺん

26 :
>>25
ねおちゅぴネタだっけ?そう言えばタケシ&ミカが98に出たねw
ジャパンストリートの5ラウンド目でチョイがパーフェクト以外で必殺技KOしてDの勝ちポーズ選ぶみたいな
98UMには違う条件で何かあったみたいだけどそっちは知らないや

27 :
@game_versus
【KOF配信】水曜対戦会 Ustreamの障害のため本日はTwitchで配信いたします。
http://www.justin.tv/game_versus
5/9 18:54

28 :
何か新しい情報が庵の女体化とかどうなのよ

29 :
97ストーリーの畳みかけ方はすごかったな
いきなり残りの四天王全部出して長のオロチまで登場させるとか
暴走キャラなんかもあってかなりインパクト強かった
確かにBGM面やバランス悪いし不満あるけど演出は個人的に一番好きだ

30 :
97は操作性が省略コマンドのおかげで初心者な俺は技出やすくて良かったんだよなー
97の為にネオジオ買ったんだw
そういえばKOF97はアニメの咲で何故かポスター映ってたね

31 :
97は対戦の不満とか抜きにすればキャラゲーとして神ゲー

32 :
簡単なコンボでももの凄い減るけど流行ったなあ

33 :
>>30
俺は高校生だったから97はNGCDだったw
発売日にNGのKOF買い出したのは99からという多分まれな存在
00や01は連れ等集めて朝まで対戦やってたっけ懐かしいw

34 :
97のヤマザキのドリルはレベル4よりレベル2の方が減る
ノーマル版かMAX版かどっちかがそうだったはず

35 :
前スレに張られてた新ドットのキャラたちの中に名無しがいなかったがもう名無は出す気ないんだろうか
関係ないギースはいたのに

36 :
>>34
MAX版の方だな
まあサムスピという前例があるし、蛇使いフルボッコより斬られた方が肉体的にも精神的にもダメージ高いのは自然w
>>35
あの餓狼SP風ギースでしょ?もし出てくるとしたら、某博士がまた【ぼくのかんがえたさいきょうのギース】として無理矢理ねじ込んで来るかも
名無し君もせっかく作ったんだから、勿体ないよな〜…何らかの形で絡められると良いんだが

37 :
名無しのBGMはかっこいいんで新作でまた聴きたい
オーイェー

38 :
このスレも新しいKOFが出ないと、ひたすら思い出話を
語り合うスレになり、新しいKOFが出ないことを愚痴るスレに
なり、最終的には過疎スレになってしまうな

39 :
>>36
つかんでからタタタタタと五回押すんだよな
あの仕様のせいで関係ない98までズシャズシャ切りつけるLV2選んでたわw
たしかEXもダメージとか無茶苦茶でリョウの屈Cが1ドットだったりチョイの鳳凰脚がゲージ三本のMAXよりノーマルのが減るとかあったような
まああれはゲーム全体がバグレベルだから仕方ないんだがw
グラ綺麗だったのに動きはGBの熱闘シリーズとか逆に新しいわ

40 :
>>38
その心配は無用
20年以上も昔のレトロゲー1作のスレでも過疎っていない
10作以上あり最新作は去年のkofで過疎る事はまずなかろう

41 :
>>28
キャラの使用許可を出した先でやってる事だし本編とは関係無いので、
そういうのもあったんだー程度の感想しか浮かばない

42 :
13家庭用スレは過去話すると懐古乙で他ナンバリングのスレだと違う作品はもうスレチだからな
あんな窮屈な状況すげ嫌だった

43 :
>>42
スレチなんだから当たり前じゃねえかwww

44 :
シャンフェイ出たんだしリックも出してくれと思ったな
結局技がパクられただけだったけど

45 :
>>44
ヴァネッサがなんでリックの技使うのか謎だったよな
ヘリオンだけじゃなく潜在までパクられるとかリック切なすぎる

46 :
昔を思うと94〜今のまで万遍なく話せるってのがとてもありがたいと感じるな

47 :
リック強いだけでキャラ自体の人気微妙だったから仕方ない

48 :
今見るとリックめっちゃカッコいいけどな

49 :
>>46
だよな
13もアケと家庭用にスレ分けてたりナンバリングスレの乱立とかすげ語りにくい
乱立してるから基本過疎でレスつかないし絶対損してるわ

50 :
そろそろオリジナルキャラだけ出場のKOFがあってもよさそうだな・・・

51 :
もうネオジオバトルコロシアムを完成させるしかない。
ネオジオ格ゲー全キャラ登場版。

52 :
お種とピー様とマントー兵と信長とサムチャイとヘルナンデスがバトるとか胸熱

53 :
KOFに他メーカーのキャラを出せればKOFに無関心な連中からも注目してもらえるのに
ゴッドイーターチームとか

54 :
>>50
とりあえずは餓狼や龍虎、怒やサイコは除くというところか

55 :
そうか、そういや怒もサイコも原作があったんだな
餓狼龍虎が現役の頃はオリジナルキャラだけでやってくれとも思ったが
続編がkofしか望めない今となっては原作準拠で頑張ってくれとしか

56 :
>>53
他メーカーじゃないがKOFに包やまりん、桃子のようなキャラが出てきた時は最初かなり嫌悪感あった
今は慣れたのか何とも思わんけど
世界観もあるし俺はやっぱりストキャラ出して欲しいかな
し、しかしSVCの悪夢がw

57 :
SVCのカプキャラすごく良かったよ

58 :
未だに慣れん、いや慣れたくない

59 :
ネオコロの覇王丸、アスラあたりのドットのぬるぬる感がやべぇ

60 :
KOFのキャラだけでチームを組むとどうなるだろうか
3人チームとして
○京、庵、ちづる
○紅丸、大門、真吾
○K' マキシマ、クーラ
○ハイデルン、レオナ、ウィップ
○ジョン、チャン、チョイ
○ヘヴィD! ラッキー、ブライアン
○社、シェルミー、クリス
○ゲーニッツ、マテュア、バイス
○ヴァネッサ、セス、ラモン
○メイ・リー、まりん、雛子
こんなのが浮かんだ

61 :
それなら俺も考えてみたんだけど
アッシュ、デュオロン、シェンなんて組み合わせも意外と良いかも

62 :
>>57
悪い、悪夢ってのはもうちっと内容どうにかできんかったのかって意味でドットは良かった
>>60
なかなか良いな
秘書は98ルガールと組ませるのもありに思う
アッシュ・シェン・オズやエリザ・デュオロン・リンなんかも行ける
あと包・桃子・元斎だな

63 :
もうKOFはオリキャラだけでいいよね

64 :
原作キャラも好きな俺には賛同しかねる

65 :
原作キャラ好きだからこそオリキャラだけでやってくれって感じなんだがなあ

66 :
オリキャラだけでやるならそれはもうKOFじゃなくていいだろ

67 :
テリーの衣装がmotwの物になったりアンディの衣装がオリジナルになったりジョーが尻を出したり
2003からmotwキャラが次々投入されたり時代の変化を感じていたのにどうしてkof12で原点回帰とか言い出したん

68 :
2003以降の人気がなかったからだろうな
98と02やってる人間呼び込みたかったんだろう

69 :
>>67 MOW衣装になったの通常技は今までのままとか、バーンナクッルも昔のままとかは
萎えたなぁ
素直にストリームだけは好きだが

70 :
>>66
96の時点でオリジナルキャラだけで新作としてストーリー展開させて
kofはそれとは別の数年に一度のお祭りタイトルで良かったんだよ

71 :
94で想像以上のヒットして95、96、97と歯止め効かなくなり「毎年出せ」と命令してた上層部が悪いな
しかし餓狼3や龍虎外伝の転けっぷりからKOFを出さず他シリーズだけで会社回せてたかと言えばそれはそれで怪しいけど

72 :
今はオリキャラだけで充分だね

73 :
>>67
11でMOWチームが出た時、12で龍虎外伝チーム出ないかなと思ってた
ロバート、カーマン、レニィかロバート、カーマン、ロディのチームとか
12のどうしてこうなった感はハンパなかったよな

74 :
まさかの不破だったからな

75 :
>>73
そのチームお前が好きなキャラまとめただけでレベルとしては
12のどうしてこうなった感と同レベル、もしくはそれ以上のいらないキャラだぞ…
登場キャラに関して言えばK'チームや女格チームといった定番人気チームがいなかったり
アッシュ編なのにアッシュ編キャラが少ないとかで叩かれてた12に
その辺のキャラ入れてたら不満倍増してただけ

76 :
スト4にレインボー・ミカ出せとか言ってるやつが
実際ミカ出したときにそのゲームに金落とすかは
また別の話だったりするからな

77 :
95以降ネタキャラになってた影二が復活した時は熱狂したもんよ。
アンノウンは最後までネタだったな……カプで報われたか

78 :
>>75
現状の12に追加しろって話じゃないぞ
11スタッフが旧グラで開発してた12にちゃんとカノチチームがいてそれでも何か追加できるならの話
今の12や13方向のキャラ選びは好きじゃない
アッシュ編完結に新キャラサイキだけとか最低だろ

79 :
完結編で新キャラって活躍の場が本編では1作のみになりがちなんで
新章である程度を出して完結編では既存キャラ中心で良いと思う

80 :
次に新章始まるか知らんけどもう三部作とか止めてほしいよな
一作に二、三年かけて完結まで十年近くかかるとかうんざり
一作で大体まとめて家庭用で詳しく補完すればいい

81 :
>>78
12の謎の原点回帰謳った懐かしいだけの需要のないキャラ選びは駄目なんだろ?
カーマン、レニィ、ロディってホア、ライデンクラスの古いだけで需要のないキャラだぞ?
彼の地チームがいようがいまいが普通に要らない部類に入るだろ

82 :
レニィとロディはいらないが、カーマンなら必要だ
一応主人公だし。漫画の
外伝でいらないのは・・・・・レニィ、ロディ、松村、上半身裸2名ぐらいか

83 :
まりんの代わりにカーマンをロバート連れ戻すとかそんな理由でアンチ極限流チームに入れたら
多少はしっくり来るかな?と考えた事ならある

84 :
>>67
単なる抹茶の趣味&旧スタッフ(メイン辞めた)に対するイヤガラセ。
ミソついたデザインつかいたくないのは分かるが
ここまで培ったもん&定着したもん
道端に投げ捨てるような様はバカそのもの。

85 :
アッシュ完結編の人選は大体の主要キャラは揃ってたし納得はしてる
まあ不満がないわけではないけどね…完全新キャラとかはやっぱり欲しかったしw
旧キャラの復活や新キャラなんかは次回作に期待したい
>>80
確かに無理に3部作じゃなくてもいいかもね
個人的に前編後編で二部作のがすっきりな気もしなくもない

86 :
莫大な予算と時間使って自爆してんだからどうしようもないわな。XIは久々にやりこんだKOFでXIIも期待してたからあの出来はかなり残念だった。

87 :
天下のドラクエも三部作は6までで、7以降やめて久しいしね

88 :
ま、13で取り返したしいいんじゃねーの
累計だけ見ても11や12の倍は売れたし、EVOに選ばれたりKOFの中ではなかなか盛り上がった
これで14もしっかり作ってくれりゃいいんだけどな
それかサムスピや新作に挑戦してくれねーかなとか思うわwなんか企画は結構出てるそうだし
どき魔女やキミの勇者とかDOMとかアホやってた頃が一番SNKらしかったからそういうゲームもまた作んないかなとか思う

89 :
ゲーム自体の変な改変はせず、最近出たあの画像のアーデルやらオズやらカノチやらの新キャラ追加で全然楽しみだけどね

90 :
>>84
抹茶の意向は兎も角ただでさえ連年コピペって言われてたんだから
変えられる部分は少しずつ変えた方が良いと思うぞ
>>85
オロチ編は実質は二部作みたいなもんだし
ネスツはラストが無理矢理でぶち壊し過ぎだし
ちゃんと三部作として体をなしたのはアッシュ編だけだった気がする

91 :
03、XI、XII、XIIIのアッシュ編が3部作…?

92 :
12をカウントすんなよw

93 :
旧ドットでアッシュ編完結させてから
魂のドットやればよかったってのはよく言われるが
やっぱなんか事情があったのかね
そういやノナブログやってたよな
だれかURL教えてくれ

94 :
13が結構売れたのは海外というか主に欧米で思ったより売れたからで日本は維持程度なんだよな
日本では地雷って分かっててスルーした人が多い12が海外ではグラが凄いっていう理由だけで
買われてたりしたし(ただ出来が悪いから大ブーイングをくらう事になるが…)
日本市場は頭打ち、アジア圏ではボチボチ知られてたが家庭用市場が成熟してないから売れない
こうなると売る為には今まで売れてた訳ではないアメリカとかに目をむけないといけない
で、あっちはグラがショボイとそれだけで購入の選択肢に入らないんで急いで変えたのかなって気がする
グラには賛否両論あるがとりあえず海外で13が売れた要因の一つではあるんで新グラ移行は
結果からみると仕方ない流れで間違ってはなかったと思う

95 :
いずれはグラ描き変えする予定だったが本来12がそれではなかった
01からのメイン開発が降格される事になり納得いかないんでトップがメンバー引き連れ離脱
開発中データに誰も触れなくなってやむを得ずの流れ
とどこかで見たな

96 :
というかアケ市場でギルティや鉄拳に対抗し切れなくなってドット描き直してるうちにスパ4やらBBやらが当たっちゃって、
さらにそれらに対抗するためにクオリティ上げようとして途中で開発資金も無くなっちゃった結果が12の惨状
13が海外で売れたのは芋屋が頑張ったのももちろんあるけど、アトラスに販売任せたのが要因だろ
芋の販売戦略だけじゃいくらゲームとしての出来が良くても今までどおり見向きもされなかったはず
加えてスパ4シリーズが格ゲーが売れる下地作ってくれてたのもかなり大きいだろな、そろそろスパ4も飽きてきたかなって頃に出せたのが運が良かった

97 :
MIA買ったの失敗したなぁ
ストーリーはないしボイス以外のおまけモードもない
それでもタイムアタック自体が楽しければいいんだけど1Rごとにロードしてテンポも悪い
説明書に技全部書いてないしエロカメラしかやる事ねーじゃん

98 :
明らかにゲームはつまらないのに世界累計はXI<XIIって海外はやっぱりグラ大事なんだね
でもそのせいで国内XIIIはXIIの半分程度の売り上げと完全にブランド殺しちゃったわけだけど

99 :
12は実は一回もやったことがないし置いてない。
これから買ってみたいとは思ってる

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