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2012年5月FF・ドラクエ41: 【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.182【DQ6】 (777)
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.182【DQ6】
- 1 :12/03/27 〜 最終レス :12/05/21
- 攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>970が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。
テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq/
攻略サイト
ttp://dq6.org/
ttp://www.d-navi.info/dq6/
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara/
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds/
マップ
ttp://www.sikasenbey.or.jp/〜beni/DQdata/DQ6/6mapframe.html
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1325334551/
踊り子の服 ttp://i.pic.to/v56sg?r=1
バーバラ ttp://u.pic.to/w078w
前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.181【DQ6】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1329390012/
- 2 :
- 盗賊一人につきアイテムドロップの確率がどういう風に上がるのか知ってる人いたら教えてくれー
>>1の攻略サイトやWikiは一通り見たけどどれも具体的な数字は載ってないみたいなんだ
- 3 :
- ターニアとランドって結局は付き合うのかね
- 4 :
- 鏡姫がフォーンと結婚する気持ちが未だに理解できない
- 5 :
- 鏡の中の姫を俺の嫁と言い続け、最後にはその姫が開放されて結婚
こんな風に書くと結構キモいなw
- 6 :
- フォーン王はかつての旦那の生まれ変わりって言ってたじゃん
本当かどうかは知らんが
- 7 :
- 前世から結ばれてたとかいわれても、な
や、エロゲーマーは羨ましがるかもしれんが
DS版の会話システムが思ってたより楽しい。
特にベストドレッサーの会話とか面白かった
わりとノリノリな様子なバーバラ
実はまんざらでもなさそうなテリー
モンスターの部で私に出ろとかいいませんよねとうろたえるアモス
超ノリノリなドランゴ、本気でいやがるハッサン
欲を言えば戦闘中も会話したかった&スライムの会話パターンを増やしてほしかったな
チャモロ→むっつり
ハッサン→脳筋アニキ
バーバラ→典型的鳥山ヒロイン
ミレーユ→腹黒
アモス→天然
テリー→ツンデレ
ハッサンとアモスのセリフがいちいち楽しい
リメイクの時にあとづけたからか本編と文章のセンスがなんか違うとか思う部分もあるけど
- 8 :
- >>3
ターニアにとって、ランドと向き合う=現実から逃げずに向き合うって事で
それ以上の深い意味はないと思うけど、どうなんだろうね
EDでランドが主人公にライバル宣言してるし、まだ主人公有利かな?
- 9 :
- >>2
http://web.archive.org/web/20110610162129/http://dq6.org/nusumi.html
- 10 :
- あの村で突き合うつったらランドしかいないわけで・・・ つーか主人公が奪えばいいと思うんだが
- 11 :
- ランドもホモかもしれんしなあ
- 12 :
- あ・に・き
- 13 :
- >>10
>あの村で突き合う
農具で突っつき合う姿が思い浮かんだじゃねーか!
- 14 :
- 鳥山絵だとターニアは無いわ
バーバラは良し
- 15 :
- そもそも鳥山先生はターニア描いてないし
- 16 :
- >>12
ウホッ(照)
- 17 :
- なんで稲妻切りはかっこいいの?
- 18 :
- 稲刈切りの方がかっこいい
- 19 :
- パラディン、スーパースター、賢者の3つの職だけ取らせとけば
キャラの個性に一切左右されることのないお手軽最強PTが序盤で完成しちゃうんだな
ガキの頃スーファミ時代はよくわからずにバトマスとか魔法戦士とか上げてたなあ・・・
ゴミ職とも知らずに
- 20 :
- >>19
稼がなかったら普通に終盤になると思うんだが
- 21 :
- 「6は全員で輝く息吐くゲーム」とか言う人も居るぐらいだし、それよりはマシ
- 22 :
- 身もフタもないが、間違ってもない
- 23 :
- ひとつのデータで延々楽しむって工夫はあんまないゲームだしな
そのかわり周回するのは楽しいんだが
- 24 :
- 縛りプレイが楽しいしな
主バ二人旅が最高に燃えた
真ムドーと試練その3に何度も負けたが燃えた
- 25 :
- >>21
あくまで序盤のことを書いただけだから、さとり取ってからはその意見に完全同意だったりする
マシじゃなくてごめんね
しかしすれ違い通信、三日やって一人もかからんw
さすがにもう無理か
- 26 :
- 5と6やってるが・・ 5のAIって馬鹿だよね・・それだけが残念
- 27 :
- ソフト2本と本体買えるだけ大人買いするんだ
- 28 :
- 9でさえすれ違いは無理だろう 土日の秋葉で9で1人とすれ違えればいいほうだろう
- 29 :
- あ、9より6のほうが新しかったっけ?w 失礼失礼
- 30 :
- 適当なパーティーできたら終盤詰まって結局稼ぎを始めたよ
後半は金が足りないゲームな気がする
や、拾える装備使いまわせばいいんだろうけど
- 31 :
- キラーマシン2体仲間にするために戦ってたら勝手に金溜まってた
- 32 :
- >頂上の部屋近辺で寝ている「ゾゾゲル」に話しかけると戦闘になる
話かけてもズズズしか言わないんだが
- 33 :
- バーバラ一人旅をやってみようかと思ったが地底魔城のムドーを倒すビジョンがまるで見えないので保留中
レベル上げてごり押すしかないのかね
>>32
ズズズって言ってんのはゾゾゲルじゃなくてドグマじゃね?
- 34 :
- ゾゾゲルとドグマの見分け方を教えよう
名前からイメージする方と逆が正しい
こんなん言われた記憶がある
- 35 :
- >>33
前ニコニコでバーバラ全裸でクリアする企画があったよ
途中で止まってたけど少なくともムドーは倒してたから探してみるといいよ
- 36 :
- メタル狩りもできないしきっついな
- 37 :
- >>35
マジで?全裸とかすごすぎるだろw
ちょっくら探してみるわ、サンクス!
- 38 :
- >>24
ムドー以降でその縛りなら俺もやったぜ
グラコスを圧倒してそのままデュランの元へ行こうとしたらテリーさんにすら会えなかったわ
- 39 :
- another見てるとロンガデセオの喧嘩が弱かったじいさんの言葉を思い出す
- 40 :
- バーバラレベル上げちゃうと熟練度が上がらなくなる悪寒。まじゅつしのとう入り口なら99まで
いけるんだっけか? ちがうよね
- 41 :
- あ、ごめんごめん。某サイトでは99までいけるって書いてた。失礼しました。
ちなみにバーバラのみの話ね。他のメンバーは余裕
- 42 :
- 主人公もルイーダ預けられないっけ
バーバラだけで旅するなら棺桶持ってくのか
- 43 :
- バーバラの本体は既に死んでるの?
それともバーバレラの夢の人物?
- 44 :
- 金色のドラゴンがバーバラの本体がヘンシーンした姿だよ。
- 45 :
- DQ6は1つ上級職を極めたあとの手持ちぶさた感が嫌だな
- 46 :
- それ公式な設定じゃないんでしょ
- 47 :
- 編:最初にミレーユが笛を吹きますが…。
堀井:あれについていろいろ作ろうと思ったんですよ。だんだんその時間とメモリがなくなってきて、最後の方
にお城のじいさんにもらったということにしちゃったんです。最初の設定では、バーバラがドラゴンになるとい
うものもあったんですけれどもね。
編:バーバラだけパーティからはずせないんで、絶対なにかあると思ったんです。
堀井:本当はバーバラとドラゴンと笛の三つのテーマのお話が一本裏にあったんですけど、なくなってしまった(笑)。
編:もったいないですね。
堀井:バーバラ自体、カルベローナが滅んじゃって、精神体だけの存在ですよね。
だから住むところは夢の世界というか、天空城しかないということで。
編:それでドラゴンになって、一つの体を得るんですか
堀井:そのへんで、バーバラがマスタードラゴン(笑)という話もあるんですよね。
そこまでいっちゃうと逆にちんけになるような気がして、あえていってないんですよ
- 48 :
-
そういう意味でみんな気になっていた、ミレーユがいつ実体化したんだという問題、ミレーユは、
初めから実体を取り戻していたんですよね。そういう設定なんですけれども、
「僕はまだミレーユの実体見つけてません」とかいう意見もある(笑)。
その辺どこまで書くかと言う問題があって、書くことは出来るんですけれども、
饒舌になってしまうし、それでは想像してたのしむと言う要素がなくなってしまうというのがありまして、
匂わしてるのが必要なんです。
だから次世代のパノンとかも実は海底にいるんです。でも、
見つけても見つけなくてもいいよ、みたいなね。
しかも、その人物にあってもパノンといってないんですよね。
「変な面白いおじいちゃんがいる」みたいなセリフだけで。
ある種ゲームというのは、ユーザーがやって初めて完成していく、
という変なメディアではあるんです。
その辺ユーザーがイメージで作れる部分を私は残しておきたい。
- 49 :
- http://blog-imgs-32-origin.fc2.com/z/e/a/zeark969/20100214102802870.jpg
- 50 :
- 要するに色々設定考えてたけど全部ボツになった中途半端な作品が6なんだろ
ガンディーノとか露骨なカット臭酷いぞ
それをなんか適当にはぐらかすのがかっこいいと思ってるんすか堀井さん
- 51 :
- ミレーユが初めから実体化してたっておかしくね?
だって「私も最初は婆さんにしか見えてなくて困ってたの」とか言ってたよね
- 52 :
- >初めから実体を取り戻していたんですよね。
ってのは単に主人公に会う前にって意味っしょ、取り戻すって言ってるんだし
どうやってってなると婆さんになんとかしてもらったとしか言いようがないけど
- 53 :
- 敵のときと仲間になったときで性能違うキャラって結構いるよな。
ランプの魔王なんて元々2回攻撃なんてしないのにね。
まあステータスMAXとかみてもふざけて作ったとしかおもえないが。
てr
…いや何でもない。
- 54 :
- ウインドマージやダークホーンのHPィ…
- 55 :
- 平均50レベルでDS版をクリアしたので記念カキコ
デスタムーア全然倒せなかったけど素直にパラディンと賢者でパーティー組んだら倒せた
色んな特技を無理にマスターしようとしてたから余計に時間がかかったけど
ぶっちゃけ武道家と賢者の特技さえあればあとはステータスが
なるべく下がらない職を選べばなんとかなるね
(レンジャーとかトヘロスしか使わなかったよ)
力を参照する特技はぶとうかので事足りるのにMP消費する攻撃呪文は
賢者や魔法戦士になるまで強烈なのがお預けなのが辛い
- 56 :
- リメイクでも職をほとんどいじらないっていう手抜きだからな
ただの移植
- 57 :
- シナリオ面で没を戻さない・足さないのは4で酷いことになったから仕方ないけど、
じゃあバグの類は消しとけよっていう。
バーバラ預けられないとか。
デスコッドで「近い未来」「遠い未来」とか、そんなお茶の濁し方も要らないし。
- 58 :
- >>57
それはバグじゃなくて仕様じゃないか?
- 59 :
- バーバラ預けられないといってもマダンテ絡みと仲間になる時くらいしかシナリオに絡まないしなぁ
アモスにも言えるが掘り下げきれてない。
- 60 :
- ヌルゲーマーなら勇者に賢者にハッスルダンスにといたれりつくせりでも
難しいらしいな
普通のゲーマーなら全員無職でちょうどいい。死にそうで死なない
ギリギリ勝てるというバランス調整が見事。ムーア戦でLV35ぐらいが面白い。
実はDQ6のバランス調整ってかなり時間かけて練ってある気がする。
昔から簡単すぎるという感想が多いがDQ6は縛らないとつまらないゲーム
- 61 :
- 2回目のムドー戦が一番きつかった
ムドー自体はテンプレ的に攻略できたが雑魚が強すぎる
ほのおのつめを取るのに一苦労したな
金預けるのを忘れていたので死に戻りもしたくなかったし
なんとかげんとのつえだけで雑魚倒しながら歩い程度レベル上げした
ムドー攻略後以降のフィールドの雑魚が弱すぎないか?
こっちは転職できるのにムドー城の雑魚より弱い敵ばかり
ここらへんが意味わからなかったな
- 62 :
- 10年以上ぶりぐらいでやってるんだが転職がめんどい
ダンジョンいく→職マスターする→ダンジョンかえってダーマいく
ダンジョンいく→職マスターする→ダンジョンかえってダーマいく
この繰り返しでストーリーが進まん
- 63 :
- >>58
バグの取り忘れ以外のなんかあるのか。
- 64 :
- >>62
自分で面倒な方法を取っているからだろ。
必要な特技を覚えたら、さっさと転職する進め方もある。
- 65 :
- >>61
転職でパーティーが一時的に弱くなるから調整したんだろ
すっぴんが強すぎなんだよ
- 66 :
- >>63
いないと困るポイントがあるから外せないようにしてるんじゃないの
その仕様自体が大きなお世話だけどバグではないだろ
- 67 :
- >>66
ミレーユみたいに走ってきたら終わりじゃね。
- 68 :
- >>67
まあ何でそんな仕様かは想像するしかないし代替案はいくらでも出てくるとは思うけど
装備で守備力戻せたのはバグだったんだろうな
- 69 :
- PS2のDQ6を出してくれよう
- 70 :
- >>56
そのくせモンスター削除とか意味わからんよな
スミスたんが使えない6なんか大っ嫌いだ
ハッサン超えの力HP+バーバラ超えのMPとか、お前どこの英雄の死体だよ
- 71 :
- >>70
グリンガムの鞭も使えるしな
- 72 :
- 早熟早枯の典型だけどな
レベル99にして発展途上のテリーさんを見習うべき
- 73 :
- 最終的にハッサムとテリーはどっちが強くなるの?
- 74 :
- 鋼タイプだから終始ハッサムの圧勝だろうな
- 75 :
- テリーさんが火炎切り覚えてたらわからないぞ
- 76 :
- ハッサムとバーバラはどっちがエロいの?
- 77 :
- そらハッサンやろ
- 78 :
- 走ってくるミレーユってデュランのとこかw わろたわ
- 79 :
- 最近DS版やり始めたけど、このスレ見てたらバーバラとテリーがどれだけ弱いのか
逆に楽しみになってきた
- 80 :
- バーバラは弱いっていうか使いづらい
- 81 :
- >>79
弱いと言うより、使い勝手が悪い記憶があるな。
- 82 :
- テリーは「弱い」でいいのかw
- 83 :
- ダーマの神殿開放
↓
バーバラをイメージ通りに魔法使いにする
↓
最大HPが40台になってびびる
- 84 :
- >>83
あるあるw
- 85 :
- 魔法使いはHP6割減るんだっけ?
- 86 :
- 4割減
- 87 :
- HPに余裕のある主人公とハッサンをまず魔法使いにして賢者を目指す俺にスキはなかった
チャモロとミレーユとバーバラは即ぶとうか
耐性持ちが多く攻撃呪文がイマイチ頼りにならないよな、6は
攻撃特技が強すぎるのか呪文が弱いのか敵のHPが無駄に高すぎるのか悩む所
- 88 :
- 特技縛るとコイツ弱点呪文で結構食らう!とか楽しめるんでけど
普段は特技ゲーだね
高火力でドンパチやるゲームにしたかったんだろうね
難易度というかダメージバランスの調整ミスが多い
- 89 :
- アモスをバトマスルートにして
ハッサン・チャモロを攻撃職と魔法職でローテーションさせると楽だと思うんだよなー。
ハッサンは僧侶スタート・武闘家で常時スタメン
チャモロは戦士スタート・魔法使いで魔法使い時は馬車。
- 90 :
- 暴走したおが爆発を起こす!!!!!!!!!
- 91 :
- 使えるか使えないかは別として
テリーだけチートで剣技オンリーにしてみた。
- 92 :
- うちのテリーさんははぐりんをスカウトしますた。
- 93 :
- 「テリーは職業で覚える特技しか覚えてないから、自力で覚える特技が全然ない」
と聞くけど、真空斬りはバトマスに就いてから一度戦わないと覚えられないから、
実は真空斬りはテリー本来が習得した特技なんじゃないかと妄想。
…初期テリーはバトマス熟練度が全く上がってないよね?
熟練度1で覚える呪文・特技は、熟練度が増加しない敵と戦っても覚えられるかは知らないけど
- 94 :
- テリーは雑魚敵全無視で冒険してたから
熟練度上がらなかったんだろうな
町人フラグも全無視でやってるみたいだしうらやましい
- 95 :
- そのわりにはドレッサーコンテストに参加してたりするテリーさんw
- 96 :
- パーティー加入後に、体得している特技をダーマ神殿の職業と照らし合わせてみて
戦士マスター、バトルマスターレベル1だっただけだと思う。
- 97 :
- リメイク版だけど10年ぶりくらいに楽しんだ
ずっと「ストーリーは薄っぺらくて特技覚えすぎて選択が鬱陶しいからAI頼みゲーム」って印象だったけど
今回もやっぱりその印象は覆らなかった
PTの中の誰とも絆が深まらなかった感じ、強いて言えばハッサンが一番仲間らしいか
上にある本人インタビューで「わざと説明不足にしておいた」部分を入れてやっとちょうどいいくらいだわ
説明不足というテクニックを使いたいならもう一段か二段階くらいは深い設定を作っておいてそこを隠さないとなあ
あとバーバラがムドーの島に上陸したがらなかった理由って結局
ドラゴンになって運搬役やらなきゃいけないからだったのかね
自分の正体は忘れてるけど、あそこに来て急に
「なんとなく皆に秘密でドラゴンにならなきゃいけない気がする!待機待機!」みたいな?w
だとしたら本当に酷いシナリオだわ
- 98 :
- ムドーの間でとりあえず夢の世界に飛ばされるけど、バーバラは元々実体が死んでるわけだから、そこも関係してるのかと思った。
どっちにしても合理的な説明にはならないけど。
- 99 :
- >>97
散々繰り返されてるネタだけど
あらためてバーバラ連れて丘にいっても
普通にドラゴンに乗れるぞ。
ただのミスだったら、流石にリメイクで直してるだろうし。
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