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ふたりとかガル2とか2はダメシューが多い


1 :07/06/17 〜 最終レス :12/04/30
厨房隔離スレにラッシャイマセ〜

2 :
究極タイガー2のことかーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!

3 :
沙羅曼〇蛇2の事ですね

4 :
怒首領蜂と式神は2がいいと思う

5 :
サイヴァリア2

6 :
ダライアスとかR-TYPEとか辺りも意外と当てはまってるから困る。

7 :
ガルムの2番機か・・・悪くない

8 :
ガルーダ2はそんなに駄目なの?

9 :
ふた&ガル2よりYGWゲーの方がダメシュー

10 :
怒首領蜂II

11 :
ガルーダ2は良作だろ。稼ぎだすと好み分かれそうだが。
虫姫2は確かにダメかもしれん。

12 :
式神とグラディウスはUが最高傑作

13 :
FINALと付くのも駄目かもしれない
R-TYPE FINALとかFINAL STARFORCEとか
FINAL JUSTICEは遊んだことが無いから分からないけれど

14 :
ふたりはver1.5で持ち直した感じがしなくもない。
ただ5面は虫姫さまらしくない演出で否定的だが。
ガル2。
難しくするんならタイトルにエスプつけるなよ。

15 :
茨も駄目だな

16 :
>>14
お前さんとは気が合いそうだ
ふたり1.5は5面が中華風味で萎えた

17 :
両方とも前作より遥かに面白いだろ。
特にガル2

18 :
>>14
パターンシューターな俺的には
レイド=ガル2アゲタテ>>ガル2アサギ=ガル1
ぐらいな感じだぜ。弾除けかなり少なくできるからな。

19 :
ガルーダ2は稼ぎが出来るようになれば1より断然いい。

20 :
ガル1>ガル2の奴ってガル2が難しいからつまらんて言ってるゆとりだろw
ガル2よりガル1が優れてる点なんてなくね?

21 :
つ[棒読み]

22 :
新規入門者向けとか

23 :
ふたり好きな人って少ないのかね
俺はふたりの方が遊びやすくて好きだわ
それにしても虫姫はまだ2作しか出てないんだから
「らしさ」を語るのはまだ気が早いのでは?

24 :
ふたりもガル2も面白いし
ひとりもガルも面白いと思うよ

25 :
ガル1=STGゲーム
ガル2=ACT風STGゲーム

26 :
ふたりもガル2もどう見ても前作より面白い
よって>>1の理論は間違っている

27 :
ガル2はいいけど、ふたりが前作より面白いとかありえませんw

28 :
メジャーSTGを叩いて悦に浸りたいんでしょう。ヲタクによくあること

29 :
>>28
だな。怒蜂IIを叩くのはもうやめとけと。

30 :
>>27
オリ ふたり>ひとり
マニ ふたり>ひとり
ウル even
よって、ふたり>>ひとり

31 :
ヴォルガードII

32 :
>13
ファイナルジャスティスは、あの頃のMSXシューにしては妥当の出来。
FCや業務用のSTGに慣れた人が遊んだら、単調でつまらないと思う。
ファイナルソルジャーは、キャラバンシリーズの中では一番
評判悪いですよね。
俺はタイムアタックに死ぬほどハマったんだけど。

33 :
R-TYPE II

34 :
2よりすぐれた1など存在しねぇ!・・・と思いたい。

35 :
2なのに良シューなのは
 ・グラディウスII
 ・ストライカーズ1945II
 ・ライデンファイターズ2
くらいか … それ以外はダメシュー多いな

36 :
イメージファイトU。おお、すげー
ファンタジーゾーンU。おおすげー

37 :
>>35
極パロを忘れてますよ。

38 :
>>35
サンダードラゴン2
レイストーム
エースコンバット2
シューティング以外では2が大ヒットして現在に至るタイトルも
幾つか存在するけど。

39 :
むしろだめな2を挙げた方が早くね?もちろんふたりとガル2は却下。
1は良かったけど2は駄目なゲーム…サイヴァリア、ダライアス、コットン

40 :
サイヴァリア2にはたじろいたね

41 :
音楽やグラフィックは相当よくなってたのに
肝心のゲーム内容がお察しってのが惜しい

42 :
むしろ対象を3とかにした方がよかったかもしれない

43 :
【キーワード抽出】
対象スレ: ふたりとかガル2とか2はダメシューが多い
キーワード: 頭脳戦艦
抽出レス数:0

44 :
続編出てたのかw

45 :
サラマンダ2は確実にダメシュー
いいのは曲だけ、ボスは何年前のデザインかとおもた

46 :
サラマンダって元々古いゲームじゃないの?
斑鳩は2に含めないよね?

47 :
コットンは2が最高傑作じゃねーの

48 :
1942

49 :
虫姫さま2ってパズルゲームのほうだとおもってた。

50 :
あれは魚ポコ2だ。

51 :
そもそもガル2って正確には3作目にあたるんじゃないのか

52 :
バリアしか共通点ないだろ。

53 :
そういうこと言うと怒蜂2も3作目になるな。

54 :
何でケイブアンチのスレにこんなに釣られてるんだよ

55 :
巡回ごくろうであります。

56 :
馬鹿なスレを立てる奴が居て
幾らレスで>>1を論破しても
結局はスレタイが一番目立つ(=半正当化される)面ってあるよな
結局糞スレでも立て得なんだよね

57 :
論破?

58 :
РООООООООООО

59 :
ガルーダ2は難しいというかいちいちやり方が姑息。
真横から弾撃たせたり、浮かせたバリアアイテムをすぐ消滅させてみたり、中ボス戦で雑魚配置して石を無駄に消耗させたりこっちの攻撃届かなくしてみたり。
全キャラクリアするだけはしたけど俺がやったCAVEシューの中ではトップクラスの不愉快さ加減だった。
やってる内容も俺の嫌いなギガウイング2と何ら変わらんかったしな。

60 :
カルテット2のことかー
ガルーダ2はアサギつかって覚醒やバリアの使いどころを工夫すれば
弾幕シューを全否定するかのようなパターンでクリア可能じゃないか

61 :
>>57
クソコテと言われながら色々語ってるが
俺は「論破した」と言っているつもりではないのであしからず
俺はそこまで頭は悪くない
>>59
5ボス・6ボス前のバリアなら
あの演出が入っても何も不自然じゃないだろ

62 :
>>61
そうやってケイブゲー”だけ”何かしら正当化させようとするからクソコテと呼ばれるんだよ。
これが他社の作品だったら必死に粗探してスレに上がりこんでクソゲーだと騒ぐ癖にな。

63 :
>>60
だから印象がまるっきりギガウイング2なんだよ。
>>61
演出の自然さ不自然さの問題じゃないってのはちょっと考えりゃ分かるはずなんだが。

64 :
ギガウイング2って弾を避けると言うより、次の場所に移動する
という表現がぴったり。大往生とか彩京のSTGだと、毎回同じ動きをしてても
ちゃんと弾避けを味わえるのが良い。
ギガウイング2ってほんとクソゲですねぇ〜

65 :
>>59
さすがにその辺くらいは脳みそ使っていいんじゃね。
どう見てもパターン作り楽しむゲームなんだからガル2は。
というか、ギミックのいやらしさという意味なら大往生のエレベータや
ケツイのランドマスターの方が数段ひねくれてるだろ。
>浮かせたバリアアイテムをすぐ消滅させてみたり
左右スクロール調整すればけっこう長生きするぞバリア。
というか、あのバリア性能で大往生とか並に長生きしたら強すぎだろ。

66 :
>>64
>ギガウイング2って弾を避けると言うより、次の場所に移動する
>という表現がぴったり。
それで合ってるよ、ギガウイングの弾は避ける為じゃなくて跳ね返す為にあるから。
あの作品はコンセプト自体が既に弾除けゲーに対するアンチテーゼみたいなものだし。(完全に弾除け要素が無い訳でもないが)
あれはもうちょっと評価されてもいいと思う。 
タクミ新作STG出さねーかな。 もちろん60fps安定で。

67 :
>>62
>そうやってケイブゲー”だけ”
だけ?ハァ?色んなSTGを正当化して回ってるが
まあケイブシューを叩くレスについて反応する事は多いが
ケイブには特別に入れ込みを持ってるんだよ。悪いか?
>>63
どういう問題なのか詳しく

68 :
>>67
名前ころころ変えるのやめるか鳥つけてくれないか。
というかなんで名前ころころ変えてんの?

69 :
>>68
NG登録回避のため

70 :
>>65
エレベーターは四面のトロッコの事?
ランドマスターにせよあれにせよ一周目ならまだ正面ガチ避けでどうにかなる範囲じゃね?
トロッコに至っては大回りでどうにかなるし。
ガル2は避けるというより事前に潰すように出来てる感じがする。まぁそれこそパターン化の話なんだけど。
この手のゲームは避けさせられたら負けではあるけど、あそこまで突き抜けられるとちょっとキツい。
〉バリア
そこら辺の事情は分からんでもないが画面端に触れた途端消滅とかそこまで極端にしなくていいじゃねぇかとは強く思う。
というか、今まではそんな事無かったのに突然変更されてもな。
〉狐
わざわざ本スレで煽って俺に反論させて空気悪くして自分に有利な流れ作ろうなんて姑息な考えしてないで仲良くここで喧嘩しようぜ?
つーかそういうアンフェアな事をやってるからどこまでいっても糞コテ呼ばわりなんだよ。お前は。

71 :
エレベータやランドマスターをアドリブでなんとかなるんなら
ガル2の横スクもなんとかなるだろ。

72 :
>>69
スルーしたい奴は勝手にスルーしろとか言う割に
セコイというか臆病というか構ってちゃんな事するのね。

73 :
狐様はいろんなスレにいちいち表れて(感情)をブリブリ撒き散らして
「どうだ!俺の(感情)すげえだろ!」と言って人の言葉も聞かずに勝手に去っていく
そういう考えを素晴らしいと思っている奴
2ちゃんねるによくいる真性キチガイってやつだ
こいつには触れるだけ無駄

74 :
ガル2はガルーダの続編を期待したヘタレの俺にとってはガッカリだったなあ…
あとガル2とふたりはグラフィックの雰囲気が微妙に変になったと感じた
YGWチームに腕の良い人が取られたのかな?

75 :
ガル1クリアできた奴がガル1と同じくらい努力すればクリアくらいはできるんじゃね。
完全に安全なパターンに徹すればガル1以上に弾消し放題だし。
>YGWチームに腕の良い人が取られたのかな?
スタッフロール見ると、ダイン若林先生は
鋳薔薇の方をメインでやってたっぽいな。

76 :
>67(糞コテ狐)
>だけ?ハァ?色んなSTGを正当化して回ってるが
矢川STGに対して別スレで散々言ってたのは何なのかな?
雷電も
>もう雷電なんてゲーム名は無名に等しいんだよ
とかほざいてたよな
>61
 俺は「論破した」と言っているつもりではないのであしからず
とか偉そうな事ほざいてるが
977 :狐[sage]:2007/06/20(水) 00:14:24 ID:olsvwo5q
俺をスルーしたい奴は勝手にスルーすりゃいいんじゃねえの?
漏れなく「論破」扱いにしてやるからw
これは何だ?
スルーした奴は論破したととれる発言だよな?
あちこちのスレ荒らしてるようだが
お前の言ってること支離滅裂すぎなんだよカス

77 :
狐に一貫性を求めるなよ
俺もそいつの名前騙ったことあるし
トリップ無いのになんで本人だと思うんだ

78 :
奇々怪界2なんて発売すらされないダメシューっぷり? … orz

79 :
>>20
音楽
これだけはいかんともし難い
1はやってないけど、サントラ持ってる
2はやってるけど、サントラ買わなかった

80 :
人それぞれだろ

81 :
ガル1は4面のBGMが良すぎ
ガル2は3面のBGMが良すぎ
あとガル2の5面のBGMは最初変な曲だと思ったが
最後に待ってるのがセセリだということを考えながら聞くと
泣ける曲な気がしてきた。
並木はテンションの高さと情緒を両立できるのがすごいな。

82 :
狐:ウェーハッハッハッハッ 俺ハココダー
まで読んだ

83 :
3面かぁ〜
3面はガルーダ1の方が圧倒的に好きだなー
2は、6面がそこそこ良い

84 :
稼働日が新しいほどダメシューということでいい。

85 :
>>84
インベーダーゲームでも一生やってなww

86 :
スレタイ見て「こりゃ狐が涌くな」と思ったら案の定でワロタw

87 :
糞コテ糞コテ言うのは勝手だけどさあ
俺も少しは最もらしいことを言ってるんだから
少しは聞く耳を持ってくれよ?
特に73よw

88 :
NGに登録登録・・・っと。

89 :
>>87
自意識過剰で逆にワロタw
記念にNG登録

90 :
ココが支離滅裂が尤もらしい事だと認識してくれる世界だったら良かったのにね。
という訳で俺も記念にNG登録。

91 :
>>77
>トリップ無いのになんで本人だと思うんだ
IDでわかるからね
やつのIDでレスが10以下とかありえないからw
レスはじめるとすごい数のスレを爆撃する
だから名前だけ狐でも本物かどうかわかる
で、うざいのでそのIDをNG登録
誰か今日の狐のIDスレ立ててくれw

92 :
どうせなら狐と遊ぶスレでも作って隔離したい所だ。

93 :
他に狐と遊べるスレきぼんぬ
 ↓

94 :
>>92
ここでどうぞ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181363256/l50
もう狐の書き込みは全部上のスレにコピーして、そこ以外でのレスはそこへのリンクにしてくれ。
自分の発言が一箇所に集まってたら無視もできないでしょう。
こいつを退屈させるとそれなりに人の集まっている良スレに特攻して
無関係な煽り合いを誘発した挙句スレ住人をひかせてスレを沈黙させるので
退屈させないように相手してあげてください。

95 :
とりあえずここ数日分集めといたので、あとよろしく。

96 :
最近はこの板で溜ったフラストレーションを全部狐に叩き込めるので助かる

97 :
特定人物へ向けてるとはいえ罵倒レスばかりなのは気分良くない
なるべくスルーしようぜ

98 :
まあ言いたい事を言う為にコテハン名乗った訳だからな
「ある程度」叩かれるのは最初から覚悟の上だ
つか晒しただけでフラストレーション開放とか
どんだけ安いストレスなんだよw

99 :
こいつ交通事故か何かで死んでくれないかな

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