2012年5月家ゲーRPG107: ブレスオブファイア3は神作!その4 (748)
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ブレスオブファイア3は神作!その4
- 1 :11/08/11 〜 最終レス :12/05/21
- シリーズ最高傑作!
ブレスオブファイア3について語らないか
ブレスオブファイア3(PS版)
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/breath3/index.html
ブレスオブファイア3(PSP版)
http://www.capcom.co.jp/psp_bof3/
前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1302691822/
過去スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1250258662/
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1280113051/
※基本ネタバレokなスレです。気をつけましょう。
- 2 :
- Q.BOF3って?
A.カプコンから1997年9月11日にプレイステーション用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム
ブレス オブ ファイアシリーズの3作目。シリーズ中、唯一サブタイトルが付与されていない
2000年12月21日には廉価版「PlayStation the Best」として再発売された
Q.概要教えろ
A.400年前のゴースト鉱から竜の化石が見つかった
竜族の王子であるリュウは、化石から蘇生し脱走、人間の姿になり倒れていたところ、レイ兄ちゃんに拾われる
400年前、竜を滅ぼしたガーディアンガーランドのから自分のことを知るため、神に問いただすため旅に出る
ジーンと呼ばれる竜因子を組み合わせて様々なドラゴンに変身し、物語をすすめる
Q.おもしろいんけ?
A.BOFシリーズでは最高の評価を受けているが
おもしろいかどうかはあなたが決めること
Q.世界観教えろ
A.いわゆる剣と魔法の世界
誰も超えたことのない外海、そして死の砂漠をはさんで神の住む古の都、空中都市ミリアが存在する
400年前、竜族と、女神ミリア率いる守護天使との大戦があった
この世界では機械を一から作り出す技術はなく、外海から流れてくるスクラップを修理して使用しており
動力もゴースト鉱に頼っているため大きな兵器をつくることができない
女神ミリアはこれにより真の平穏な世界の創設を目指していた
Q.システムはどうなんだ
A.師匠システム、スキルラーニングによる無限のキャラメイク
キャンプによる各キャラの現在の心境を語らせることもでき
妖精を利用した共同体であなただけの街をつくることができる
- 3 :
- ・ストーリー上一度取り逃すと二度と入手不可なアイテム
こげたつめ (最初の戦闘終了後こげた敵の体を調べる)
チラシ (幼年期限定・闘都ジンメルの死角にいるマニーロに話しかける)
フェザーソード(青年期最初のダウナ鉱山・トロッコを爆発させる前に足場に使う)
ビーストスピア(青年期クリフ・ガイスト戦後に遺灰を調べる。一度部屋を出ると入手不可)
・ストーリー上ラーニングの機会が限定されているスキル
つなみ のみ。(関西いるか・アンモナイカ・カプセルチャンバーのサンプル)
3回ラーニングチャンスがあるのでそこまで神経質になる必要は無い。
・手に入れるのが面倒な装備一覧。
グミオウの剣 (グミオウ1/256)
ライフスティール(ナイトロード1/128)
ゴーストバスター(探検遠場)
ドラゴンファング(レッドorブルードラコ1/256)
ラムファダスピア(バーサーカー1/64)
フレイムスピア (インセクター1/64)
マグマのよろい (カザンカン1/32、探検)
ファントムドレス(ペネトレイター1/64)
ディアナのドレス(ドゥエルガル1/256)
ギデオンスーツ (リビングアーマー1/64)
ミストアーマー (ミストアーマー1/64)
ディバインヘルム(ガードソウル1/128、きんのたまご1/256)
フレイムシールド(リザードマン1/256、探検)
命のうでわ (探検遠場・遊び屋)
- 4 :
- >>1
乙
- 5 :
- レイ様は実際の神より俺のなかで神
http://www.tanpoko.com/game/bof3.html
- 6 :
- レイ兄ちゃんはセリフがかっこいい
- 7 :
- >>5
http://www.tanpoko.com/game/bof3/index.html
こっちとちゃうの
- 8 :
- レイやモモは何歳ぐらいなんだろう
幼年期には10代後半ぐらいかと思ってたけど、
青年期に年数加算した年(20代前半)相応かと思うとそうでも無いような気もする
- 9 :
- レイやモモは20代前半くらいだと思う
- 10 :
- なにこいつらw
- 11 :
- カザンガンのおしり
- 12 :
- カザンガンのことずっと「ケツ岩」って呼んでたなあ
- 13 :
- はあ?
- 14 :
- カザンガンから奪うのが一番効率いいのかなプロテインは
- 15 :
- ume
- 16 :
- ごめんミスった
- 17 :
- >>3
チーズとドラゴンブレードが抜けてるぞ
カスが
- 18 :
- チーズはコレクションアイテムだしこまることはないだろ。
ドラゴンブレイドもほとんどドロップするわけで、気にする必要がある仕様とも思えない。
8週してドラブレ落とさなかったの1回だけだったぞ。
言い出すとフェアリードロップ複製とか初期装備武器は売るな、とかうるさくなるだけ。
テンプレなのかわからないがイベント消化上便利なアイテムって位置付けなんでしょ
- 19 :
- >>18
は?
・ストーリー上一度取り逃すと二度と入手不可なアイテム
・ストーリー上一度取り逃すと二度と入手不可なアイテム
・ストーリー上一度取り逃すと二度と入手不可なアイテム
・ストーリー上一度取り逃すと二度と入手不可なアイテム
・ストーリー上一度取り逃すと二度と入手不可なアイテム
よく読め馬鹿が
- 20 :
- ドラゴンブレイドって、落とさないことあるんだ
知らなかった
- 21 :
- なんか香ばしい香具師がわいてるな。
ドラブレってBESTで確率1/1に改定されたんじゃなかったけ?
- 22 :
- ドラブレを落とさないことがあることを知ってる人の方がすくないというのに
鬼の首を取ったかの喜びよう、わらえるわ
- 23 :
- というかどこ調べてもドラブレ1/1じゃねぇか
- 24 :
- 今時香具師は無いわ
- 25 :
- 8UVfhL1x0
落ち着け・・・・
- 26 :
- どう見ても>>18が悪いな
- 27 :
- こげたつめとチラシが入ってチーズを入れない理由がないしな
- 28 :
- 盗むでグミオウからあおりんご盗んでも逃げられるんだが
ぶんどるじゃないとあかんの?
- 29 :
- リュウレイモモなんていうやつは素人
4,5回以上クリアしてる玄人の定石メンはリュウニーナガーらンド
- 30 :
- あぶら!
- 31 :
- 玄人はペコロス1トップで後ろからニーナの全体攻撃魔法
- 32 :
- お前らまるでなってない
俺みたいな玄人になると完全に見た目だけでパーティを決めるようになる
リュウ(主人公だしね)
レイ(兄貴かっけえ)
ニーナ(俺の嫁)
これがガチ
- 33 :
- >>32
なんという俺…
いやまあ別に苦労せずクリアできるしな、このパーティー
- 34 :
- ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
- 35 :
- まあな
- 36 :
- 同じレベル同じ装備のレイとガーさんがガチで戦ったらガーさん勝つからな
- 37 :
- ペコロスは
スキルラーニングアップ+HP高い+自動回復する+ブレス強い
で、実は鍛えたら相当に強くなる
全キャラ99達成したからわかるけど長所のHP伸ばしたら鬼のように強くなるよな
攻撃の長さがイラつくけどな
10回近くクリアしてるけど、マジでペコロスは手放せないよ
- 38 :
- ロクに回復が使えない上足が遅く補助も使えないペコロスはガーランド同様使いにくいな
雑魚はワントップで暴れたり、ワイズシフトなニーナで一掃すればいいし
ボスはウォリア2かワータイガーで十分だし、回復や補助が欲しいからモモか速いニーナが使いやすいし
ガーランドは中盤でのビーストスピアが光り過ぎてるからまだ使うけどペコロスは微妙過ぎるわ
地味に低い命中と長いモーションに高い反撃率が相まって使う気起きねぇ
らーにんぐ目的で連れて行っても反撃クリティカルとか出すし
- 39 :
- 使いやすさって言うより要塞タイプだなペコロスは
レイやモモ、ニーナなんか揃って打たれ弱いし、ガーランドはAP少ないから居座っても出来ることが少ない
- 40 :
-
ペコロス「キョッポ!キョッポ!」
- 41 :
- ガーさんは普通に殴ってもらえればそれでいいからなあ…
何度も言われてるようにペコは攻撃モーションの長さと基本命中率がネック
- 42 :
- >>38らーにんぐ目的で連れて行っても反撃クリティカルとか出すし
(´・ω`・)エッ?
- 43 :
- ペコさんはラーニング率も反撃率も高いもんなぁ
- 44 :
- ワントップでブレス吹いとけば強い
- 45 :
- トップレスに見えた
- 46 :
- ワータイガー使ったことないけどそんなに強いですか?
一人は命令しなくちゃいけないし、それなら普通に殴った方がいいと思ったんですが
- 47 :
- 俺もそう思うから命令ワータイガーは使わなかったな
リュウがウォリアに変身して殴ってる時に命令ワータイガーまでしてたら回復の余裕が無い
- 48 :
- 1人は命令ったって、最初の1回だけだしな。
以降は自由に動けるし、なによりやっぱ攻撃力3倍は絶大だよ。桁違いの攻撃力になる。
- 49 :
- 毎ターン命令ではない?
知りませんでした
ありがとうです
- 50 :
- 命令スキル使用者とスキル対象のどちらかが死ぬまで有効
- 51 :
- あ、そうなんだ
それは全然知らなかった
俺もそれなら命令ワータイガーやってればよかったな
- 52 :
- ワータイガーは攻撃力3倍だから強くないわけがない
- 53 :
- ウォリアセカンド・ワータイガー・モモ先生のめいれい&シャドウウォークは
もはや鬼畜の域
- 54 :
- ワータイガーは速度もあがるんだっけか
- 55 :
- 速度はあがらんよ
>>38
ウソ書いてんじゃねーぞカスが
「見る」は反撃しねーぞ
- 56 :
- ウォリア+ダークで状態変化に耐性つけておけばかなり使い勝手いい
まどわずの指輪でウォリアセカンドでもいいのだけど
- 57 :
- >>56
どうせなら+シャープで無効化しろや
変身後は耐性受けつがないからな
覚えとけやボケェ!
- 58 :
- 防御属性(精神、異常、死含む)が固有の値になるだけで、装備の効果自体は残ったと思うが?
惑わずの指輪なんかは異常防御に関係なく混乱を防ぐものだから、竜変身後も効果あったと思う
- 59 :
- マジかよ気がむいたら検証するか
効果あったとしても手に入るの終盤だし
使い道がないけど
- 60 :
- なんか痛い博士が増えたな
- 61 :
- ギーグは本気で怖かったわ・・・
- 62 :
- MOTHER2?
- 63 :
- 誤爆してもうた・・・
ちょっとバーサーカーになぎはらわれてくる
- 64 :
- なにこいつ
- 65 :
- 妖精はBOF3が一番かわいい
- 66 :
- なにこいつ
- 67 :
- 4スレ目にしてついにネタがつきたか?w
- 68 :
- ミカテクト!!
- 69 :
- 人
.('A`) <まだだ、まだ終わらんよ
- 70 :
- ペコロス『さあて・・・どいつから片付けてやるかな・・・』
ガーランド『う・・・うう・・・だ・・・大地が震えている・・・』
レイ『来るぞ・・・』
- 71 :
- うっ!!
ドォピュ
- 72 :
- みんな、くたばれッ
- 73 :
- みんな、頑張ってっ!
- 74 :
- レイ兄ちゃんとモモの子供はウサギとトラのハーフになんの?
- 75 :
- shiruka
- 76 :
- ギシャボルゴ
- 77 :
- ギシャボルゴってなんだったの
竜族の生き残りだったの?
- 78 :
- shiruka
- 79 :
- 今日やっとブレス3をクリアした記念かきこ。PSP版で52時間かかった
ブレスは1であまりの敵出現確率の高さとマップの複雑さで挫折した記憶があるが、3になってもその辺変わってないのな
もう戦闘がもっさり何をしてももっさりで滅茶苦茶苦しい50時間だった
先に進むこと第一で師匠システムも妖精も釣りも全くといっていいほどさわらなかった
プレイ中は、「誰だよこのクソゲーを神ゲーとかいいやがったのは!」といらいらしっぱなしだった
が、クリアしてみたらまあまあな感想だった
ペコロスの「大丈夫。世界はお前が思っているよりずっと大きいんじゃよ」で不覚にもじーんときてしまった
というか、ペコロスちゃんと喋れるんな。ぷしゅーとかしか言わないと思ってたよ。ずっとレベル1で放置しててごめん
ペコロスはもちろん、ミリア、ディース、ティーポとか、もっとシナリオ掘り下げてほしかったな
- 80 :
- クリアおめ
まあ確かにエンカウント率は高いわな
ブレスのシナリオって全体的にあっさりしてるからねー、内容は濃いんだけど
- 81 :
- シナリオの一本筋が通ってる感は良かったな。
変に色々詰め込まないで、一つの目的を追求するシンプルさがいい
特に青年時代の、「神に会う、ただそれだけのために長く苦しい旅をする」っていう設定は良かったと思う
ブタ切った時にはぐっときた
- 82 :
- shiruka
- 83 :
- >>79
FFでもやってろ
- 84 :
- 3てエンカウント率高いか?
レアアイテム漁りするには苦痛な程度のエンカウント率だと思うんだが
- 85 :
- エンカウントが「溜まる」のが鬱陶しい
- 86 :
- 歩くとエンカウント率が下がる(というか走ると上がる)のを意識していると
意外なほどにエンカウント抑えられたりはするね
>>85
わかるわかる
フィールドや町なんかのエンカウントしないとこでも歩数カウントしてるから、
戦闘エリアに侵入した途端にエンカウントするんだよな…
- 87 :
- この程度のエンカウントで文句言ってるやつってなんなんだ?RPG向いてないんじゃね?
- 88 :
- ブレスで釣りをやらなかっただとう…
鯨さんを5,6匹釣っておけばボス戦がすげー楽になるのに
- 89 :
- 鯨釣るよりボス倒した方が楽なぐらい釣り下手なんですけど…
- 90 :
- そもそも逃げれば良い
低レベルで進んだ方が、このゲームは後々得する
- 91 :
- >>89
つりってカーソルを合わせてひくだけなのに下手とかあるのか・・・?
>>90
ドーピングアイテムが簡単に手に入るから低レベル攻略はメリットがあまりない
- 92 :
- 釣りは慣れもあると思う。
でも、アクション下手な俺でも何とかなるんだから、竿振ってれば覚えられると思うよ〜
- 93 :
- ドーピング前提とか、おもしろさ半減だわ
師匠システムでのキャラ育成が醍醐味なのにな
何週プレイしても飽きないわ〜
師匠システムと比べるとドラクエの転職はマジクソだと思う
- 94 :
- 師匠システムよりジーンシステムだろ
あれは開発次第で、もの凄い多様性が期待できる。
- 95 :
- ジーンのシステムは良かったよな
2の竜変身とは何だったのか
- 96 :
- 今リュウが大人になったとこなんだけど、レイが生きてた!
すげー嬉しいわ・・・
しかも相変わらず格好いい
ティーポも後で仲間になるのかな?
- 97 :
- ジーンの組み合わせは当時感動した
- 98 :
- >>97
じ〜んと感動したんだな
- 99 :
- しかし大半はウォリア無双しか記憶に残らない
- 100 :
- 敵に合わせて属性ジーンを組み合わせるのが楽しかったな
- 101 :
- 命のかけら集めるのって、ダウナ鉱山前でフリーマップに入る
グミダインにおまじないかけてレイでぶんどり、ニーナで盗みが一番効率が良いのかな?
あと、師匠はギョドが一番良いぽいね
- 102 :
- >>101
メルリープのいるところもグミダイン出るしおすすめ
- 103 :
- 変身したターンに行動できればもっと竜変身は活躍できた
- 104 :
- >>102
メルリープの所はグミダインの出現率がかなり低かったように思うが?
- 105 :
- >>103
あれ以上活躍させてどーする気だ
- 106 :
- リュウの師匠ババデル→ファールにしたせいかえらい脳筋鈍速になっちゃったんだけど育て方間違えたかな?
- 107 :
- リュウに限らず素早さ捨てるのは戦闘システム上やめた方が良い
リュウは攻撃とAP中心でOK
- 108 :
- このゲームで一番信頼できるのは素早さ、EXターンだからなあ
ハサートが強すぎる
- 109 :
- 俺はババデル→ディースだったな
- 110 :
-
メイガス→ドロンゾ→ギョド→メルリープ
- 111 :
- まぁ、EXターン取れないなら素早さはそこまで重要じゃないな
防御力に関しては確か2と同じで敵のレベルかなんかに依存した最低ダメージが決まってたはずだから
上げすぎても意味なかったような
- 112 :
- 最悪ハサートでなんとかなるしな
素早さが下がる師匠に師事していたらまた別だろうけど
- 113 :
- 船で伝説の船乗りのとこまで行くの無理ゲーすぎる
イライラしてPSPぶっ壊した
- 114 :
- エンジンは動かしてるか?
あそこは船の操作にある程度慣れてればそれ程難しくないはず
むしろあそこの宝箱制覇のほうが面倒くさい
- 115 :
- レイ攻撃999にするとワータイガー変身の意味が全くなくなるのが残念だった。
攻撃3倍じゃなくて、ダメ3倍だったら…
- 116 :
- ぶっちゃけ前進はブーストのみで良いし、慣れたら意外と簡単なんだよね
PS版出た当時は氷河シリーズの回収諦めた上で10回に1回位しかたどり着けんかったけどな
- 117 :
- 命の腕輪2個装備で具体的にどうなるのかな?
状態異常にかからなくなって全ての属性ガード?
- 118 :
- >>117
うん
何故か他の防具の影響無視して吸収は出来なかった気もするけど
- 119 :
- 黒い船まできたんだけど、コンテナができないよ
これ何かコツあるの?
アセンシオンがここにしかないって書いてるから先に進めない・・・
- 120 :
- タイミングを覚えるしかないな
箱の位置は大体は分かるだろうし、赤の線をよく見て止めていけば取れるはず
アセンシオンはあったら役に立つこともあるだろうが無くても問題無いし
アイテムコンプリートを目指すつもりじゃないなら無視しても良いと思う
- 121 :
- ダンジョンクリアした後で取ればいい
- 122 :
- コンビナートで右腕の機械兵に話しかけたらいくつか選択肢がでて、それに答えたらヴヴヴヴ・・・しかいわなくなったんだけど、これはどれが正解とかあるのかな?
- 123 :
- >>122
>上から3番目の答えを選ぶとホーミングボムというモモの武器がもらえます。このチャンスは一度だけ。
>ホーミングボムは後にファクトリーでも手に入るので、ここで取り逃しても問題は特にありません。
- 124 :
- >>123
ありがとう!
直前にセーブしたまま止めておいたから、そこからやりなおしてとってくるよ
- 125 :
- もしかしてニーナ弱くね?
- 126 :
- 賢さ上げてのマインドソード使わせれば強いさ
- 127 :
- 青年期の最初から魚のお頭集めまくれるのでめっちゃ強くなる
- 128 :
- エミタイに師事させとけ
- 129 :
- ニーナは防御体力捨てて先制全体攻撃で殲滅するのが良い
体力と防御を充分に育てたら本気で役立たずになるし、賢さAP素早さに特化した方が良い
- 130 :
- ニーナ居ないと砂漠を筆頭にザコ戦がめんどくさすぎる
むしろガーランドさんが厄介
ペコロスに勝ってるのが武器性能だけってのがなんとも
- 131 :
- >>130
命中と必殺が高いしモーションが速いぞ
- 132 :
- 砂漠の雑魚をグレイゴルで一蹴するのが最高
- 133 :
- ニーナにエミタイっていってる奴は素人だよ
魚のお頭がたったの7戦闘で取れるんだから
- 134 :
- チャクラとマインドソード覚えさせろってことでしょ
- 135 :
- 補正だけ取るならエミタイが魔法系の師匠で一番優秀でしょ
- 136 :
- 魚のお頭はモモに使うわ
- 137 :
- >>134
他のキャラに覚えさせてはうつせばいいだけ
>>135
だからその補正は少ない戦闘数で補えるって話
ヴァカかてめーはよ?
>>136
あんな婆使ってる時点で・・・( ̄ー ̄)
- 138 :
- ヒロイン()
- 139 :
- 変なのが湧いてるな
ドーピングアイテムを集めることを前提にしちゃうとキャラごとの個性がなくなるのにな
それこそ、ニーナじゃなくてガーランドでだって同じ役割は果たせるようになるんだから
- 140 :
- ムシしろ
- 141 :
- ワロス
ドーピングすら集めきれない雑魚は書き込むなよ
カスがw
- 142 :
- え?
全ステ999は基本じゃないのか
>>139みたいなのは情弱だろ
- 143 :
- そういうのはやりこみであって基本じゃない
- 144 :
- >全ステ999は基本じゃないのか
知るかバカwwwww
- 145 :
- 分かりやすいところだとパワプロでオールAとEAGCFEみたいな個性的なステータスの奴とどっちが好きかって話だな
俺は後者。ドーピングアイテムはキャラ毎の個性を無くすから嫌い。低レベル攻略とかTAするときにしか使わない
- 146 :
- エミタイは賢さだけじゃなくてAPも補正されるのが大きい
- 147 :
- >>145
こういう通ぶってるカスが一番嫌いだわ
- 148 :
- 散々付け回してきた馬兄弟ををようやくぶち殺せてスッキリしたけど
なんかあっさり死にすぎだな
負け惜しみの1つくらい聞きたかったわ
- 149 :
- 基本的にあっさりしているシリーズだからね
素材は濃いけど味付けはあっさりってところかな
- 150 :
- んなことない
- 151 :
- >>150
えー、そう?俺は特に3の演出はあっさりしている印象を受けるけどな
確か本編での効果音もほとんどなかったと思うしあまり多くを語らないというか、そういう印象
- 152 :
- モモたんハアハア
おしゃれに無頓着だけどナイスバディの居ぬーなんだよね?
というか元から年いってたぽいけど
リュウが大きくなったときは何歳ぐらいなんだろうか
- 153 :
- >>152
22〜27位だと思う
多分幼リュウが10前後だろうし、青年期は+5〜10位じゃね?
リュウの身長168だし成長途中と考えたら15位でも不思議じゃない
単純に背高くないだけかも試練が
俺は18→25って思ってる
- 154 :
- 3はキャラの横に出る汗のマークが印象に残ってる。
- 155 :
- 三点リーダー
- 156 :
- so2は「・・・」が印象に残ってる。
- 157 :
- ハチオーに弟子入りしたいからランタンキャット探してるんだけど5時間やっても釣れない・・・天使のとう南西と機械浜からずっと左のとこで釣ってるけどダメ
何かコツでもあるの?
装備はさおデラックスとサスペンドです
- 158 :
- >>157
つかC ブレスでググって尚解らんならまた来ると良い
- 159 :
- こんばんは
攻略サイトを見てもどうしても理解できない点があったので
ここで質問をさせて下さい!
現在ティーポが、メイガスに弟子入りをしていて、Lv4でもらえる魔法ため
までもらえたのですが、今後パーティーから離脱してニーナをメイガスの弟子に
した場合で分からないことがあります。
Lv6と8で覚えるスキルを、弟子が変わると最初に戻ってしまうのか
それともLv4までは完了してる状態で、ニーナのLvを後2、4と上げると
残りのスキルをもらえるのかが分かりません。
ここで質問をするのは場違いなのかもしれませんが、宜しくお願いします。
- 160 :
- >>159
弟子止めたらまたレベル8上げないとダメだし、弟子が2人いても結局8上げないとダメ
今の例だとティーポが魔法ためまで覚えて離脱→ニーナ師事→師事してからレベル6上げたらマジックボールget、8上げたらシェザーガget
- 161 :
- でたらめ教えるなw
- 162 :
- リュウのギガブレイクっていつ覚えるの?
- 163 :
- テラブレイクな
ギガブレイクだと色々と危ない感じがする
あれはレベル36で覚える
- 164 :
- でたらめ教えるなw
- 165 :
- なんかない?
- 166 :
- 炎と氷の極大魔法を極めてからエミタイのとこにいけば、全てを消滅させる魔法を教えてくれる
- 167 :
- shine
- 168 :
- カプコンの綺麗なドット絵が見られるからブレス3大好き。
今はポリゴンばっかりでな。
味わい深いドット絵RPGやりたい。
スクエニでも可
- 169 :
- PS~PS2テイルズのドット絵見たら泣くんじゃねえの
- 170 :
- 中学のときすげーかわいいショタだったやつがこの前あったら
完全な汚いおっさんに成り果てていた
俺の初恋を返せ
- 171 :
- 後半あついゲームだった
- 172 :
- >>168
このゲームのグラフィック最高だよな
- 173 :
- ニーナとレイがEDの決定稿グラフィックで
ガーランドの等身がもっとガッシリしてたら言うこと無しだった
- 174 :
- 今、延々とドーピングアイテム集めてるんだけど、
すごいもぐさってガッツ上がるんだったよね?
でもガッツの最大値までどれくらいなんだろう?誰か試した人いないかな?
- 175 :
- ガッツは隠しパラメーターなんだからわけるわけねえだろks
- 176 :
- >>174
他のステと同じで999
- 177 :
- ぷきぃ…
- 178 :
- >>175
だよねw
でもカンストしたらすごいもぐさ使えなくなったりでわかるのかなぁなんて…w
>>176
ありがとう!
そこまで上げられるかわかんないけど
全部必殺になったりするのを楽しみに頑張ってみますw
- 179 :
- >>178
ガッツは必殺率を上げるんじゃなくて、戦闘で倒れた時に立ち上がる率が上がるんじゃなかった?
ほかのパラのことを言ってるなら的外れだけど
- 180 :
- おいおい、ガッツをなんだと思ってるんだ?^^;
- 181 :
- 必殺率はどのキャラも固定だぞ
お前はモモさんが必殺を出すのを見たことがあるか?
ハオチーに師事させたときを別にして
- 182 :
- PSP版ってワイド画面にリメイクされてるの?
久々にやりたくなったからせっかくだしPSP版買おうと思うんだが。
- 183 :
- PSP版しかやってないけど、ワイド画面なのかな
画面いっぱいに広がってるし、それでいて引き伸ばされた感じはなかったよ
- 184 :
- PSP版買ったよ。
なつかしー、ていうかレイってこんなドットだったかなぁ。
どうも勝手に補完されてるなw
- 185 :
- レイは幼年期と青年期でドットが違うぞ!多分それのことだろう
- 186 :
- >>185
ああそれか!
思い出補正のせいかと思った。
てかレイが「なん…だと!?」って言ってて笑った
- 187 :
- 俺もそこは笑った
- 188 :
- ニーナの装備
ウロボロス
やいばの小手
タイガーキャップ
賢者のガウン
おまもり
あいのうでわ
これでババルメインでファクトリーでレベルあげしてるんだけど、気付いたらAP最大まで回復してる・・・
原因わかる人いる?
- 189 :
- 追加要素があるPSP版買おうと思ってるんだけどPS版のセーブデータって使える?
寝ながら俺つえーしたいと思ってるんだが…
- 190 :
- >>189
無理ぽ
- 191 :
- >>190
じゃただの移植版はどうなん?それも無理?
- 192 :
- すまん、大きな勘違いをしていたみたいだ
↑は忘れてくレイ
- 193 :
- 見るのラーニングって確率どんなもん?めつぶし覚えられん><
- 194 :
- 技によって違ったと思う
めつぶしはそれ程難しい技でも無かったと思うし覚えてると便利だから頑張れ
- 195 :
- めつぶしは39%の成功確率
- 196 :
- PSP1000のもっさり具合に耐えられず、DL版買ったら早すぎワロタ
最初からこっちにしとけば良かったわ…
- 197 :
- 自分は最近PSP買って3と4をDL購入した
PS時代に比べると早いし手軽だし便利すぎ
- 198 :
- へえ
- 199 :
- セブンセンシズ!!
- 200 :
- ps3でリメイクが決まっても津波は実装できないんだろうな
- 201 :
- 師匠のスキルも取得は一人だけ?
- 202 :
- 勿論
- 203 :
- たまご
- 204 :
- すてみ
- 205 :
- オススメのお師匠さんは?
- 206 :
- 俺はリュウはババデル→ディース、レイとモモを(ドロンゾ→)メルリープで育ててクリアしたよ
やっぱり素早さを上げるとEXターンが大きいからな、ちなみにリュウはワントップの先頭にしてた
レイでハサートをかけてやるといい感じ
- 207 :
- メルリープ
- 208 :
- このゲームもう少しストレス感じさせなく作れなかったんか?
状態変化に強い装備身に付けても余裕で盲目、混乱するし
モモを始め、戦う敵によっては命中率恐ろしく低いし
ほぼ確実に同じ行動しかしてこない単細胞の敵も多いし
ストーリーはいいんだからゲームバランスを考えるべき
- 209 :
- ひかりのうでわだけで状態異常に完全に耐性がつかないのにはげんなりするけど
ドーピングすればカバーできるから
状態異常に関してはそこまでストレスは感じたことないかなあ
モモが命中率100パーだったら武器の強さも相まって
さらに他のキャラの立場がなくなると思う
このゲームの一番のバランス崩壊要素はウォリア系だと思う
- 210 :
- 状態変化なんて万能薬やらヤクリフやらで楽勝
- 211 :
- 大概状態異常喰らう前にぬっ殺せるしなぁ
殆ど気にならんよね
ドーピングという簡易チートもあるしねぇ
命中気になるなら魔法使えば良いだけだし、ただでさえヌルいのにこれ以上ヌルくしてどうすんの?って思うわ
- 212 :
- ドラゾンは適正レベルでいったら苦労するだろ
ていうかあそこのトロッコが大嫌い
- 213 :
- ドラゴンゾンビはまともに戦ったら確かに厄介
- 214 :
- トロッコなんか1回下見したら1発でいけるだろw
- 215 :
- いつもキリエしてごめんなさい
- 216 :
- あの戦闘までにキリエを覚えるのって結構大変だと思うんだが
- 217 :
- レベル1で加入するキャラがいてだな
- 218 :
- あー、その手があったか
ぺコロスはいつも別のに師事させてるからな、すっかり忘れてた」
- 219 :
- ぷきぃ…
- 220 :
- 下準備ありならサンダルに光の腕輪で十分だからなぁ
片方は弱い武器持たせて補助に徹させればいいし
- 221 :
- 2週目以降はキリエ必須だろーと思うけど
何も知らないで青年期突入したら詰みかねんよなw
ダウナ鉱山から出れないから武器や防具買えないしな
- 222 :
- ただまあ、幼年期で炎属性の武器防具を集めてれば全然苦労しないし(初見プレイだと集まってないだろうけど)
そうでなくともジーン回収を怠ってなければそれなりに対抗手段は多いので
普通に進めてるレベルならキリエ無くてもそこまで苦労する相手でもないとは思う
…ギシャボルゴとミクバの間のボスだからなあ…
- 223 :
- 何も考えずに竜変身したらベヒモスになってフルボッコされたなあ
- 224 :
- ラスダンのティーポに連れてこさせられた一人で進む暗い所はどう行けば先に進むん?
ニーナが出てきた後分からん、誰か助けてくれ
- 225 :
- ヒント:ニーナ後にある竜の像
- 226 :
- 今しがたクリアしたぞ
エンディングあっさりしすぎじゃね?
- 227 :
- エンディングは頭身が上がった主人公達に感動するためにあると思うんだ
PSP版は蛇足感MAXでも良いから隠しダンジョンとか新モンスが欲しかった
- 228 :
- ミリア死亡したあとどうなったんだろ?
- 229 :
- なぎはらえっ!!!
- 230 :
- >>228
死んだっつーかディース姐さんと一緒に
戻るべき場所に帰ったんじゃね?
- 231 :
- クリアした後にセーブできるんだよね?
そこでセーブしたらラストダンジョンで取ったアイテムもセーブされますか?
- 232 :
- あたりめーだろ
- 233 :
- こちらで攻略の質問はダメですかね?
- 234 :
- 言ってみな
- 235 :
- リバルラ!!
- 236 :
- ぼくは壊れたハモニカを静かにならす〜♪
- 237 :
- バルハラー!
- 238 :
- >>232
俺が質問したら1時間以内にサッサと返せ
おせえんだよカス
- 239 :
- >>238は俺の自演でした テヘ^^
- 240 :
- シェザーガ!!
- 241 :
- 変なやつ増えたな
- 242 :
- 魔法書き込むだけのやつとかマジうっぜえ
- 243 :
- バ
バ
ル
- 244 :
- ワース!
- 245 :
- 戦闘のBGMが最高
- 246 :
- フィールドの極のガいい
- 247 :
- ドラマアルバムの氷上さんの唄いいわ
ゲームと合ってる
- 248 :
- んなことない
- 249 :
- もう単独スレ存在する意味ないな
次スレはなしで
- 250 :
- ぷきぃ
- 251 :
- サントラどっかに売ってないかなぁ
- 252 :
- >>249
いいや、立てる!!!
いやなら見るなks
- 253 :
- やはり必要ないようだな
それか荒らし対策してくれる避難所にスレ立てるか
- 254 :
- 元々荒らしが立て続けてるスレなんだがな
- 255 :
- なぜ200番台でスレの存続の話したんだ?w
こうなることはパムを見るより明らかだろう
- 256 :
- 幼少ニーナのが全てだな
- 257 :
- 青年期ニーナの方が好きだわ
EDのニーナ最高
- 258 :
- 1のスレ主見てから言えよw
- 259 :
- 埋めてみせる…ぷきぃ…。
- 260 :
- ニーナ可愛いよニーナ
- 261 :
- このイージスの盾で、君たちの就職を防ぐぞ!!
- 262 :
- pure againの歌詞が切ない
- 263 :
- bof3は当時ゲームに歌詞つきの曲が流れたのがはじめてだったから
印象にのこってるなぁ
- 264 :
- BGMやpure againは本当にいいわ
通常戦闘のBGMが特にかっこいい
- 265 :
- 最初のダウナ鉱山などの場面で流れる曲もなかなか
- 266 :
- ボス戦のBGMが本当にかっこいいよな。ドラゴンロード戦のBGMやべえw
- 267 :
- 作風は明るいけどストーリーはメチャクチャ鬱なゲームだよね
- 268 :
- 3と4ってどっちが面白いの?PSPとゲームアーカイブスで出てるからやってみようと思うんだが
- 269 :
- このスレで聞いても3としか返ってこないと思うぞ
- 270 :
- >>268
3
4はやったけど音楽、テンポ、ストーリーが3より落ちてた
4は4で面白いけど、3の絶妙なバランスは唯一無二だよ
- 271 :
- >>266
ドラゴンロードの曲好きだな
ティーポのテーマのアレンジが好き
ガーランドと決戦する時(天使の塔)のBGMも最高にかっこいい。
- 272 :
- 戦闘の4
竜変身の3
- 273 :
- 天使の塔でガーランドと決戦する時のBGMってなんて名前なの?
- 274 :
- 音楽は4だけど
全体的に3だよね
- 275 :
- スレタイ間違えてるよ
○ブレスオブファイア4は神作!その3
- 276 :
- 音楽こそ3だろ
- 277 :
- 4の音楽はなんというか濃いよな
- 278 :
- 4は民族風調の音楽が多いと思う
3はファンタジックかなぁ?
- 279 :
- ブレスシリーズで神作と言えるのは2だけなんだが
キャラクター、ストーリー、音楽、総てにおいてね
- 280 :
- 2(笑)
- 281 :
- 2なんて懐古厨に
過大評価されてるだけじゃん
- 282 :
- そういうのは本スレか2のスレでやれ
ここは3のスレなんだから
- 283 :
- 2までは絵があれだからな
基本的に新しいほどいいに決まってる
それまでのノウハウがあるわけだからな
- 284 :
- ゆかいだねぇ…
- 285 :
- 冗談きついよー
新しいほど良いとか
5なんてマジ糞ゲーじゃん
シリーズを終わらせた5が良いとでも?
- 286 :
- 5はひどいな
- 287 :
- 5も十分良作だと思うけどな
しかしお前ら話題が無くなったのか知らんが他作品をけなすのは止めろよ
そうでもしないと3を最高だと思えないのか
- 288 :
- 5がブレスシリーズとして賛否両論なのは事実だろう
結果としてシリーズを終わらせてしまったため批判されても当然
- 289 :
- 酷いのはむしろ4だと思うけどな
最後まで胸糞悪いだけだし
- 290 :
- あーもう、そういう議論は本スレでやれ
- 291 :
- ゆとりはなにかを貶さないと誉めることすらできない
- 292 :
- すべては>>279が悪い
- 293 :
- 全部神ゲーでいいだろ
- 294 :
- 青年期、ウィンディア近くの街道にある小屋がなんか怖い。
少年期に小屋に入ったとたんニーナが馬に捕獲されて、小屋に老夫婦がいて、恐らく話の内容からティーポが立ち寄った所。
青年期に行くと、おじいさんがいない。おばあさんに話かけると
『ほほほほほほ…』しか言わないし、おじいさんもしかしてこの婆さんに殺されたとか?
2の大教会から出れなくなったときのような不気味さを感じるんだけど。
あのおじいさんどうなったの?
- 295 :
- いやいやそれは無駄に深読みしすぎっしょ
- 296 :
- 普通に寿命だろ
じいさんが死んだのはウィンディアの少女が恋人を想う女性になったみたいに、時の流れを表してるだけだろう
- 297 :
- >>294
それも怖いが幼少期のウィンディアの牢獄の囚人が言う
「羊の声がきこえないか?」だったかの台詞が意味分からなくて
不気味だった。
- 298 :
- レクター博士か
- 299 :
- バルハラーとマインドソードってどっちが強いの?
- 300 :
- バルハラーの方が強いはず
ただ燃費とかも考えたらマインドソードの方が良いと思うが
- 301 :
- ガーランド、ペコロスをスタメンで使おうかと思う。2人にとって必須スキルとかあるかな?
- 302 :
- その二人なら肉弾戦主体になるだろうしそういうそれに合ったスキルを覚えさせりゃいいだろう
ぺコロス先頭のワントップがおススメだ
- 303 :
- 気合いためは覚えた方がいいと思う
- 304 :
- ジャンプ
- 305 :
- おマえラなんだかんだでエアレイドが一番世話になったよな!
- 306 :
- エアレイドを覚えさせるなら兄ちゃんかニーナだな
他だと対象が先に行動することが結構あるし
- 307 :
- リュウも含めて全員に気合いためとスーパーコンボでごり押しも強いかな
- 308 :
- 僕はあばれるちゃん!!
- 309 :
- 俺ペコロスは魔法タイプに育てた
- 310 :
- リュウペコガーだと素早さ頼りの戦略きつそうだな
- 311 :
- 1しかやってないが、なにが神作なのか
お前らが教えてくれ
アーカイブスを購入しようか迷ってるよ
- 312 :
- >>311
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/661.html
・深いストーリーながらもところどころコミカルな部分もある
・BGM
・戦闘システム
個人的にはこれらのバランスが抜群のゲームだと思っている。
暗く、考えされる話だけど明るい作風のおかげで楽しくプレイできる。
- 313 :
- 釣りをどっぷり楽しみたいならアーカイブスじゃない方を買ってもいいと思うぞ
- 314 :
- >>312
>>313
ありがとう、参考にさせてもらうよ
町作りが面白そう
- 315 :
- 町っつーか実際は一軒家+小屋だが、それでも面白いよ
コミカルな部分と言えば真っ先に思い浮かぶのが
かんさいイルカのバイリンガルw
- 316 :
- 俺はカザンガンのプリケツ
戦闘のカメラ位置によって拝めた時は吹いたw
- 317 :
- ガイスト戦前のガーランドとの会話で適当な選択肢選んだら
リュウが、もうどうでもいいやって態度になってガーランドが焦るシーンが吹いたな
- 318 :
- ディースがガーランドをボコボコにするシーンも忘れてはいけない
- 319 :
- かんさいイルカじゃなくて
とうほくイルカだったら製作者は預言者として伝説になれたなw
- 320 :
- かんさいイルカじゃないとあの啖呵は出来ないからなあ
大体、日本なら地震の起きないところを探すのが難しいくらいだしその程度で予言も何も無いだろ
MYSTのやつは凄いと思うけど
- 321 :
- >>318
巨漢の怪物が全裸の女体にボコられるあの絵面はなかなかシュールだったw
かんさいイルカは鉄板だが、妖精さんの「ばか」も、かなりムカつく言い方だったのかもな
- 322 :
- 敵モンスターが全般的にかわいいよな
- 323 :
- マクニール邸のゴーストたちが特に可愛かった
- 324 :
- ゴーストにびびるティンポがかわいかった
ケツささげてもいいレベル
- 325 :
- ゴブリンリーダーに逆らう下剋上ゴブリンもいたよなww
- 326 :
- パワーフードおとすゴブリンか
- 327 :
- ダメゴブリン→命令されないと何もできない
やとわれゴブリン→命令されると攻撃、エリートがいないとバル、ピンチになると命令きかなくなる
ホブゴブリン→エリートを優先的に攻撃
だったかな確か
- 328 :
- グミオウ10匹は倒したのに未だにグミオウの剣落とさない・・・
全部おまじないしたのになー
- 329 :
- 10匹wwww
出直してこいやwwww
- 330 :
- グミオウ10匹におまじないしてグミオウの剣が手に入らない確率92.4%
- 331 :
- たった今取れた・・・
リュウのレベルが79になってしまった
グミオウを倒すこと実に22匹目・・・
苦労した
- 332 :
- たったの22匹で取れたのか
- 333 :
- 青リンゴを盗んだ!
- 334 :
- 22匹とかラッキーすぎるな
- 335 :
- 105円なので購入
- 336 :
- ???
- 337 :
- >>336
ブックオフで
- 338 :
- ??
- 339 :
- ?とかそういうのやめて
- 340 :
- !!
- 341 :
- ?
- 342 :
- Υ ←ペコロス
- 343 :
- エンディングかよ
- 344 :
- 埋められてたのやっぱペコロスだったのか
- 345 :
- い…いや分からないw
すまん
- 346 :
- 幼年期リュウのこうげきモーションがニーナ加入前後で変化する。
芸が細かい。
- 347 :
- 誰でも氏ってる
- 348 :
- 2の草の人は100年200年スパンで世界を旅するからペコロスもあの後世界を旅してるんだ
- 349 :
- 男を見せなきゃってやつだろうな
- 350 :
- レイモモはありですか?
- 351 :
- ぬえの子供は突入時にはまだ生きていて、
レイが直接とどめを刺す、という展開だったらどうだったろうか?
ハードさ30%うp?
- 352 :
- それが砂豚の時に「思い出した」話だよ
リュウならできるけどレイにはできないって事
- 353 :
- くうために他の生き物をのは当然じゃないか
いままでさんざんモンスタ−を虐殺したのはなんだったのかと
- 354 :
- リザードマンじゃないのにおっさん見てるとたまにクロコダイン思い出す
- 355 :
- 会心撃使えるしな
- 356 :
- なんだかんだで人いるんだなw
- 357 :
- ガーランド必殺「そいやぁ!」
レイ必殺「ラァイ!」
ペコロス必殺「ぷきぃぃ!」
- 358 :
- レイは「くらえっ!」じゃないのか
- 359 :
- クラァイッ!で間違いない
- 360 :
- ウォリアセカンドは気合ためなくてグミオウ戦とかで使いづらいなあ
バーサーカーとミリアってハサートなしの素早さいくつでEXとれるのかな?
- 361 :
- 110くらいあればミリアはとれた気がする
- 362 :
- このゲーム面白いね
二時間やると疲れちゃうけど
賢樹てたまねぎ以外が弟子入りしても技思えられないの?
- 363 :
- 無駄に素早さ150も確保してしまった・・・バーサーカーにもハサートなしで3人ともとれるしもったいないことしたな
ババにでも師事するかね
- 364 :
- >>362
師事さえできれば誰が弟子になっても問題ない
でも話しかけるにはペコロスが先頭でないといけないけど
- 365 :
- >>364
ありがと。どうやらレベルが足りないだけみたい
- 366 :
- ラーニングスキルは一度しか覚えられないよ
- 367 :
- ミリアたおしてみたけど本当に4分でいけて笑った
- 368 :
- ガイスト相手にD-ダイブしてみたけど
めちゃくちゃつえーな
- 369 :
- それD-ダイブちゃう、竜変身や
- 370 :
- ガイストの槍とりわすれたことがくやまれる
- 371 :
- ギシャボルゴやガイストはトライゴンが無難
- 372 :
- ウォリア、というかパワー封印でプレイしてた時は
幼年期後半〜青年期前半のボスではクイックシルバーを結構使ってたなあ
- 373 :
- ティアマトが好き
- 374 :
- バリオとサントはどうしても倒せない?
ある動画では、3万以上のダメージでも倒せなかったけど。
HP無限?
- 375 :
- リュウ75レベルそうどり無しでとうとうグミオウの剣ゲット!130体くらいででたかな?
ディアナのドレスミストアーマーライフスティールとその辺りのレアドロ全部ゲット!
あとはディバインヘルム命のよろいだけだけど釣りはめんどうだなあ・・・
- 376 :
- >>374
どっかで有限だって聞いたけど本当かどうかはわからんね
- 377 :
- 命のよろいはあんまり役には立たないからなあ
- 378 :
- フレイムゴーストはえらい苦労したけど
シースーは一度でうまく行って感動したw
- 379 :
- クリアしたああああ
なんだこの糞面白いゲーム
なにしようかな!
やっぱりグミオウの剣かな!
わくわくしてきたああああ
- 380 :
- グミオウの剣よりティルヴィングのほうが使い道多い件(^o^)
- 381 :
- >>374
恐らく無限。
1ダメージも与えてない状態で回復魔法かけてもMax!って出ない。
そういえば純げんきだまだとどうなるんだろう?
- 382 :
- >>381
その時点で純げんき玉手に入るのか?
いやチート使えば別ですが
- 383 :
- >>381
たぶん9999回復する
- 384 :
- >>381
PSだとHP無限に設定できるのか。
FCだとどうしても有限にしかできず、なおかつあまり高くできないため
ドラクエ2だとラスボスにベホマ、4だと形態変化を搭載していた。
- 385 :
- ラスダンで限界きたw
クソゲー
- 386 :
- むしろはじめのほうがくそげーだとおもうが
- 387 :
- 3のラスダンで今までのボスとの連戦はロックマンを踏襲したんかな
4でもやってほしかった
- 388 :
- 最初の方に年齢についてあったので持ってる情報を少し
リュウ:16歳(12歳)
ニーナ:15歳(12歳)
ガーランド:推定430歳
レイ:25歳
モモ:24歳
ペコロス:不明
ティーポ:(14歳)
- 389 :
- ガーちゃんの飛び抜けっぷり
- 390 :
- ガーちゃん長生きしてるわりにリュウたちの意見に惑わされすぎ(^q^)
- 391 :
- 長年旅してたのに自分を納得させられる答えを見つけられなかったんじゃしょうがない
- 392 :
- リュウも考え方次第じゃかなりの年齢いってそうだけどな
ゴースト鉱の中で眠り続けた時間を加算するならだが
- 393 :
- ガイストも言ってるが、ガーランドは物事を割り切るには真面目過ぎるんだな
- 394 :
- ガーさんレベル99でもタイマンでガイストに勝てないけどな
- 395 :
- モモてんてーを魔術師に育ててニーナよろしくワイズシフト無双しようとしたけど失敗だったわ
元々ニーナより賢さあるから、メルリープで速さ補っても威力的には問題ないからいける……と思ってました
威力はいいんだよ。レベル40そこそこでも全体に600くらいのダメージあるし。なにがニーナと違うかってAP切れまくりで無双どころじゃない\(^o^)/
- 396 :
- リセットできねえからなw
慎重に選ばないといけない
ま全MAXするヤツには関係ないがな
- 397 :
- ボスまでAP使えないケチな性格だからモモの当たらない通常攻撃に頼るしかない
ニーナどころかモモのAPも大量に余ったままボス戦終わる俺
- 398 :
- モモ先生にジゲンハットを装備させようぜ
- 399 :
- 初見プレイでのラスボス戦はリュウ、モモ、ガーランドで
リュウが回復担当でモモとガーランドの物理ゴリ押しクリアだったな、懐かしい
- 400 :
- >(]]]]])< < おれ ふなむし
- 401 :
- カプコンヒーローズカレンダーでもはしっこかい
しかも3だったり4だったり・・・・
出てるだけマシか
- 402 :
- >>395
遅いのは仕方ないと割り切ってAP賢さ特化させるか
マインドソードを覚えさせるか
遅いっつってもガーランドやぺコロス程じゃないしメルリープに師事させる必要はそんなに無いと思うけどな
- 403 :
- 俺のモモはガンガン攻撃力上げた脳筋にしたな
- 404 :
- モモのワイズシフトでメコムして進むのが気持ち良かったなぁ モモはハサート覚えてるから風のころも取り忘れてもおkだし
ボス戦はどうせアイテム武器防具で回復兼補助役に一人まわすから雑魚戦でAP使い果たしても構わん気も
まぁニーナはヒロインだし雑魚戦息切れしないしEXとれるからボス戦で2倍補助れるしでこの位置は本来彼女なんだろうけど
- 405 :
- 風の衣は便利だよなー
- 406 :
- 何時だって空気なのはペコロス
- 407 :
- 3をやっていると、なんだか切なくなる
- 408 :
- ブレスは全部切ねぇ〜
例外は無い
- 409 :
- 1はそうでもないような
- 410 :
- 1もエランとカーラのエピソードは切なくなったな
1年くらい前に初めてやったけど、最初はブレスっぽい鬱展開とかが無いなーと思ってたら
突然出てきて心がズタボロにされたよ
- 411 :
- ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
- 412 :
- 捕鯨「う゛う゛にィ〜・・・コラぁアアアアア〜!!」
屋上の人「キャアアアアアアアアアアアアアアアア」
捕鯨「なにやってだ〜〜〜〜〜〜〜〜!!なにやってだ〜〜!」
(ここで少年の前に移動、両手でピースを作りながら)
捕鯨「なにやってだ〜なにやってだあ、ほげええええええええwwwwww」
小太りの少年、ポカーン
捕鯨「なーにやってんだあこち亀の時間だぞゥ!」
少年「○※□?☆来ちゃった」
捕鯨「何ィ?」
少年「観たいけど来ちゃった」
捕鯨「観たいかったら家でテレビを見ろォー!」
少年「DVD入ってるから大丈夫(ニッコリ」
捕鯨「録画じゃなくてテレビを見ろ!、花火中止ィ〜、宴会中止ィ〜!(両手を振りながら)」
捕鯨「何で見てな、うまそうじゃないデスかぁコレェあ、スイマセンつくねコレ?つくね?」
少年「(片手を差し出し)お金」
捕鯨「お金ぇ?お金じゃないそれよりもこち亀を観ろって言ってんだよ!何で見てないんだよこち亀ぇ?」
少年「いいじゃん、いつも見てるいつも見てる」
捕鯨「見なくてもいいじゃんって、ふざけるなぁ〜!」
捕鯨「こち亀の時間だああああああああwwwwww」
,,-''"´ ̄ ̄ ̄`"''-、
./ \
.| ,.-''" ̄ ̄ ̄`"''-,, .|
| ./ ヽ |
| .|''""";;,, ,,;;"""'' | |
| | _ `"""´ _ | .|
| | /-゜ヽヽ / /-゜ヽ | |
.|ヽ|  ̄ l l  ̄ |/|
.ヽ| -、l l,- .|/ < ほげーっ
| ` ー ′ |
', ヽェェェェェェェェィ ノ
\ /
ヽ ⌒ /
 ̄ ̄ ̄
http://www.youtube.com/watch?v=KdWX5WExG_o
- 413 :
- おい
- 414 :
- モモせんせーってよく言われるけど
なんでせんせーなわけ
- 415 :
- 基本は科学者だからだろ
- 416 :
- ペレット所長がモモ先生と呼ぶ
「先生かどうか知らないけど 私、モモよ・・・
でも、あなたなんか、知らなーい」
- 417 :
- モモは父親も科学者なんだっけ?
- 418 :
- 父親もって何だよ
母親が科学者だって設定とかってあったっけ、父親だけだろ
- 419 :
- >>418
>>417は普通に考えれば『モモだけでなく、モモの父親も科学者なんだっけ?』という意味だろ
なんで母親の事が出てくんだよ、両親とか書いてないだろ
- 420 :
- ハオチーって中国語でおいしいって意味なんだよ
はじめてしったろお前らw
- 421 :
- >>419
いやまあ確かにそうなんだが正直俺の中ではレプソルが科学者だってのは
ここのスレ民は当然知っているはずだという思い込みがあったもんでな
>>420
中国語を学んでいる俺に死角は無かった
フーレンってのももろに中国語だしな
- 422 :
- 俺も中国留学してたから知ってた
- 423 :
- 俺も在日中国人だから知ってた
- 424 :
- 何度か本スレで話題に出てたしなあ…
- 425 :
- 釣具の名前も人達もいるからなぁ
- 426 :
- そうそう
釣具の名前うざすぎ
富樫すきだからって九尾のキツネをくらまって名前にするナルトの岸本みたい
個人的感情入りすぎ
- 427 :
- 初プレイでラスダンまで到達したよ
砂漠のリザードマンの色違い初めから固まってて治したらすんごい強いと思ってたけど治したらすぐどっか行ってワロタ
- 428 :
- 個性豊かな敵キャラもシリーズの魅力
- 429 :
- >>427
もちろんヤプリフはラーニングしたよな?
- 430 :
- ニーナ可愛いよニーナ
- 431 :
- >>429
その後ラーニング出来ること知って覚えたよ
本編より釣りにハマってたくさん魚釣ってたせいかミリアも割と楽に倒せた
音楽もすごくよくて満足
ピーチエンジンがお気に入りの一つになったわ
- 432 :
- モモさよならー
- 433 :
- ピーちエンジンって名前的にモモのテーマソングだっけ
- 434 :
- ニーナのテーマソングってサントラ入ってないのな…
- 435 :
- オープニング音楽のはまり度は異常
あの壁画とあの音楽・・・これ以上ないマッOだよな
あのオープニング見ただけで、どんなクソゲーでも絶対やりきる!って決意できたわw
実際良ゲーだし
- 436 :
- ちょっと聞きたいんだけど、PSP版ってアイテム増殖の裏技使えなくなってる?
- 437 :
- >>436
そんな悪いことはしちゃいけません
- 438 :
- 魚釣りと砂漠で皇帝の剣が二本あったはずなのに
気がついたら一本に減っていてドラゴンブレイドが二本になってた時は驚いてリセットしたなー
- 439 :
- そうですか
- 440 :
- マクニール邸のさいふが残せるのつい最近知ったんだけど有名?
- 441 :
- まじで?
- 442 :
- unn
- 443 :
- グミ王の剣が落ちない……
マジで心折れるって
ここの人は何時間で手に入ったの?
今日一日半頑張ったのに手に入らなかったわorz
- 444 :
- ゲームにそこまで費やせるのがスゲーわw
- 445 :
- 大好きですから(キリッ
とか言ってるが、ニコ動見ながらの片手間だけどね
- 446 :
- 趣味なんだからいいんじゃね
人の趣味を小ばかにするお前はどんだけ偉いねんと
まぁグリーとかで10万とか使うやつは俺もわからんが・・・
- 447 :
- 俺が最初にグミオウの剣手に入れたのは「そうどり」でひとりずつLV99のキャラを作っていく過程において5人目くらいのときだったかな?
かなり遅い方だと思う。
- 448 :
- 昨日リュウがLevel99になったばかり、先は長そうだorz
- 449 :
- グミオウをワントップでの三連撃で倒せるようになったら卒業だな
レベル75のリュウでもまだギガート二回必要だわ
レベル50ぐらいから経験値65535の繰り返しで辛い
ナイトメアロードをオーラスマッシュ一発で倒せる強さだと、ラーバビーストより効率いいかな
レベル99のはどこで稼いでいるん?
- 450 :
- 結局リュウは攻撃力重視型の育成をしないと
かなり苦労するということですか
- 451 :
- いざとなったらウォリアを使えばいいさ
- 452 :
- 邪道かもしれないけどラーバビーストを炎でハッスルさせてから倒すのLevel上げをリュウだけ80までやった後、エデンでLevelカンスト
- 453 :
- >>452
こういうやつってなんのためにゲームやってんのかわからん
- 454 :
- 初回ならともかく、2周目以降は別に自由でいいだろw
- 455 :
- ラーバビーストって調子に乗ってると簡単にぼこぼこにされる
- 456 :
- >>453
リュウ以外のメンバーLevel上げ禁止+ワンダーとってからのボス戦は竜変身の解除禁止だから
シチュエーションが楽しめたよ
さすがに腰痛ドラゴンはノーカンね
- 457 :
- お前らはどんなシチュでやってんの?
- 458 :
- ラーバビーストには何回全滅されたことか
- 459 :
- >>457
最短クリア
記録は11時間だったけど
9時間のやついたなー
- 460 :
- この前まであったブレスオブファイア3の攻略集のサイトは消えたのか?
- 461 :
- お前らなんだかんだで3大好きなんだな
- 462 :
- なんだかんだも何も普通に好きだが?
- 463 :
- 普通ってなんですか
逆に好きだったり50歩100歩で好きだったり嫌いの反対は好きだったりするんですか
- 464 :
- 普通に好きっていうのがまずなに
- 465 :
- 疑う余地のないってことだろ
読解力なさすぎ
- 466 :
- なんでそこで喧嘩になり始めてるんだよ↓
ペコロスにでも抱き着いて落ち着けって
……そういえば、ペコロスって玉ねぎの匂いでもするのだろうか?
- 467 :
- ぷきぃ…
- 468 :
- 普通に好きっていうのがまずなに
↓
疑う余地のないってことだろ
偏差値30くらい?
- 469 :
- >>468
アスペのお方でしたかすみません
- 470 :
- やはり中卒のお方でしたかすみません
- 471 :
- 俺が思うに
好き>普通に好き
だと思う
- 472 :
- 墓場の地下で取れるアイテムって役に立つ?
- 473 :
- 知力の実…AP回復アイテムがやたら少ない3では貴重な品
ひかりのうでわ…異常耐性+3 状態異常呪文持ちのボスが多いので大事かも 竜変身には適用されないので注意
- 474 :
- AP尽きるほどの敵はあまりいないけど必要なら魚で回復だな
- 475 :
- ミリア、わたしだ…ぷきぃ
- 476 :
- おもしろい
- 477 :
- これ以降、竜変身が人型になったのが残念だ
- 478 :
- ウォリアは格好いいけど、それを基本形にするなと
1〜3までパピー→ドラゴンの順番で使えるようになるのが実によかった
- 479 :
- ドラゴンも良いよなトライゴンとか好きだった
- 480 :
- この時代はまさに古きよきRPGがいっぱいあった
いい時代だったよな
- 481 :
- ビヨビヨとかレガイア伝説はゴミだったけどな
- 482 :
- レガイア伝説面白くなかったか?
悪くない作品だったと思うけど
- 483 :
- クロノクロス
BOF3,4
FF7,8,9
グランディア
SO2
まぁいろいろやったなぁーなつかしい
- 484 :
- >>749
あれぞドラゴンって感じの竜形態だよね
欲を言えばカイザーブレスのドラゴンに変身できたらよかったのに……
- 485 :
- わざとらし
- 486 :
- e?
- 487 :
- ん?
- 488 :
- お?
- 489 :
- モモ先生とレイさんは
はじめてのでモモさんが微妙にレイのほうを気にしている
きづいてた?
- 490 :
- >>489
どんなんだっけ?
知らない人がいるわねーとか?
- 491 :
- はぁ?
- 492 :
- Wはどうした!?Wは!!
- 493 :
- これこのあいだクリアしたんだけど。
- 494 :
- はあそうですか
- 495 :
- そんな難しいゲームないしクリアくらい誰だってできるだろ
- 496 :
- 468から頭の悪い流れが生まれた
- 497 :
- そいじゃ誰か話題もってこいよ
- 498 :
- シャドウウォーク、オーラスマッシュ、スーパーコンボ
どれが一番高いダメージ出せる?
条件にもよるけど
- 499 :
- スーパーコンボ
- 500 :
- シャドウウォークとオーラスマッシュならどっかで計算式みたな
保険でのスーパーコンボだと思うけど
- 501 :
- 普通の相手ならスーパーコンボ。7-8HITあたりで他二つを上回る。
安定してんのはシャドウウォーク。必中効果もあるし、防御無視固定分も結構大きい。
オーラスマッシュは聖属性という点以外は他に劣る(し、聖属性も足を引っ張ることもある)
ただ、オーラスマッシュの最大の利点は中盤からウォリアで連発できるってことだからなあ
あと三連撃も強いよ。スーパーヒット6HITと同等くらい。
- 502 :
- スーパーコンボのフルヒットはテラブレイクの倍くらい強いから
作中最強でしょ
- 503 :
- TASさんみたく32HIT出せればな…
- 504 :
- 今砂漠でアイテム探しの最中だけどニーナがマジックソードとヤプリフ覚えてくれて一気に頼もしくなったわ。
- 505 :
- ドーピングの切れるポイントってPS版とPSP版で違いますか?
ラスダンの自動回復ポイントはPS版だとドーピング切れると聞くんですがどうなんでしょう
- 506 :
- 違わないはず
キャンプ・宿問わず泊まると切れるからそこでも切れる
- 507 :
- そういえばドーピングなんて一度も使ったことないな
- 508 :
- 火山で修行する時にお世話になったな
- 509 :
- 俺も使えば便利なのは知りつつもあんまり使わなかったな
大体後半まではいつでも金欠だったし
- 510 :
- 火山くらいだなドーピングしたのは
- 511 :
- 12週目はドーピング活用プレイでもしてみるか
灯台なんか精神dpがいいかもな。ギュガガンでAP回復したりして
PSPのDLがVITAに対応してくれないかな
- 512 :
- 12周もよくやるなあ
俺は11周しかしていないわ
- 513 :
- ミストアーマー倒したら
ミストアーマーとかいう鎧落としてったぞww
パチモンくせーw強いのかこれww
- 514 :
- ;ヘ,
././ | しまった!囲まれたぞッ!
/ / └-、r──────────
/./ _____ (<ヽ!
.i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i ゙iヽ\
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \\
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> ┌─────
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / | どうやら
.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ |そのようだな・・・
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ レ──────
゙i` ,:;'' i; _, - 一 - ,
| '" ;: ィヽ:::. ゙i
| .r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
| .|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
i'^ゝ |::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
F、;ニニニニ.|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
.,;-‐'′ .|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
/ ,|::::::::|::∪. i, 、ヽ::::;i i.
/ _,,ノ|::::::::|::::::::. `''''''''´ i
,/ ,;-‐''′` !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i
.i' /_,,;-‐''′ ゙:|:::i:::::::::::. i
.i `i |:::i:::::::::::::. i
| | |:::゙i::::::::::::::. i
| ,! .!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ
| ,ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i
- 515 :
- >>513
色々と耐性があって正直強い
- 516 :
- ミストアーマーは最強の鎧のひとつ
- 517 :
- 神聖強化?みたいなことしか書いてないから
聖攻撃upと聖防御upしかない鎧かと思ってた・・・
- 518 :
- 確かめた。
聖属性、精神異常、死属性耐性があるらしい。
俺も聖属性だけかと思ってた、思いの外強かったんだ↓
- 519 :
- その上重量も少ないからありがたいよな
何かモモ先生も装備できるし
- 520 :
- モモ先生装備時のみ蒸気っぽくなる素敵使用
- 521 :
- レイ「デブかと思ったら・・・なかなか愉快だね・・・」
- 522 :
- PSP版やり始めたけど、当時買ったPS版の公式ガイドはダメダメだったんだな、これ
師匠で先にスキル覚えるとLvアップで覚えなくなるとか、モモの塔のキューブとかでウソ書いてあったし、
宝の抜けがいっぱい、マクニールの屋根のブロードソードとかネットの攻略見て初めて知ったわ
別の出版社からも攻略本出てたみたいだけどそっちの方が良かったのか
- 523 :
- 公式攻略本の「公式」ほどあてにならないものはないよな
- 524 :
- ラスボスの名前が1と同じじゃなかったら
ミルドラース並に空気呼ばわりされていただろう
- 525 :
- んなこたーない
- 526 :
- どっちかというと2の方が空気かな
- 527 :
- 2はラスボスよりもラスボス前のボスの方が印象強いからな
- 528 :
- カイザードラゴン燃費悪すぎだろ
- 529 :
- ウォリアセカンドが一番
- 530 :
- 最強はパワー+シャープのウォリアだろ?
- 531 :
- パワーシャープはHP補正が…
- 532 :
- ずっとちょびちょにだったのに
急にワッと書き込みが増えるときがあるんだよな
不思議なスレだ
- 533 :
- カイザーはもう少し燃費がよければ名実ともに最強のドラゴンだったんだがな……
アンフィニの消費APは半分でもよかった
- 534 :
- ミストアーマー+いのちのうでわで耐性だけ擬似カイザーじゃね?
- 535 :
- ティアマトつえええ
- 536 :
- ぶっちゃけ
龍がなにに変身しても
レイワータイガーには敵わない現実
- 537 :
- ティアマット格好いいし可愛いじゃない
- 538 :
- ティアマトは低APで仲間の消耗も抑えつつ雑魚殲滅できるのがいいね
能力的にはベヒモス(ワンダー)をやや弱くした感じだけど、素早さが下がらないのと
精神異常死に耐性があるあたりが嬉しい
ゲノサイドブレスも割と使いやすい
ダークブレスは使いどころがない…
- 539 :
- >>536
そんなことは無い
普通に育ててたらリュウがウォリアセカンドに変身してオーラスマッシュを撃った方が強い
それに役割分担って物も有るし
- 540 :
- 今砂漠でアイテム集めをしてるんですが、
ファイナルブローと韋駄天がとれないです。
これってオアシスとファクトリーから出発して
ひたすら西と東にいけばいいんだよね?
- 541 :
- 本スレにある地図を参照した方が早いと思う
ファイナルブローはしばらく西に行ってから北だな
ちなみに、聖なるスカーフをつけてると肝心のエンカウントマップに入れない可能性が有るので注意
- 542 :
- >>536
最終的にはワータイガーさんが一番いらないっていう
- 543 :
- ありがとう。無事とれました。
聖なるスカーフが原因だった!
- 544 :
- リュウ「ウォリアで十分・・・・」
- 545 :
- ウォリアとダーク組み合わせればよほどのことがない限りやられない
- 546 :
- 上でグミオウの剣を楽勝に取った奴
とれねえええええええええええええええええ!!!!!
盗む
↓
おまじない
↓
ティルヴィング
↓
三連撃
のグミオウ戦ループが終わらないお(´・ω・`)
- 547 :
- それくらいでとか使うなよ
- 548 :
- >>543
おめ
俺もこうていの剣と鎧を取りに行くときに同じことが原因で見つからなかったんだよな
- 549 :
- 取れなくて呪いたくなる気持ちはわかるんだがな
- 550 :
- bof5と並んでシリーズ最高の1つ
- 551 :
- そ ら を み に い く
- 552 :
- HP1と防御1ってどっちが価値があるかな?
防御はカテクトであげられるけど、HPは上げられない。
でも魔法ダメに対して防御力は無意味。
- 553 :
- 圧倒的にHPの方が重要だと思われる
- 554 :
- 恐らく3にも2と同じ敵レベルに依存した最低ダメージがある
- 555 :
- 痛恨だと防御無視されるし、大防御なんか使うといくら防御力あっても関係なく0ダメだしね。
必要の無い状況が皆無と思われるHPに軍配かな。
ディースのマイナス補正ってHPと防御でしょ。
どっちを優先して殺そうかなと思って。
- 556 :
- ギョドって良い師匠だったんだな・・・
何喋ってるかわからんけど
- 557 :
- ギョドが顔真っ赤にしておまえをみてるよ
- 558 :
- ついにグミ王の剣をゲット!
- 559 :
- >>558
許すわけにはいかん
- 560 :
- >>559
やあ、過去の俺!
努力は報われるぞ♪
- 561 :
- 15年前のゲームなんだな
- 562 :
- 悲しいことを思い出させるなよ……
はぁ、いつか新作を出して欲しいものだ、携帯アプリ以外で
- 563 :
- 来る日もバトル・・・(´・ω・`)
- 564 :
- 発売当初からソフト自体は持ってたわけだから空白期間もいれると、15年ごしにグミ王の剣を手に入れたわけか↓
このデータは消せないな
- 565 :
- ダメだ〜〜〜〜!
落とさね〜〜〜〜〜〜!
- 566 :
- 線と千尋が10年前って考えると
そんなに古くないね
- 567 :
- セーブデータはメモリーカードの電池次第で消えるよな
そのせいで俺の「The Fish」の称号が・・・
- 568 :
- PS時代のやり込んだセーブデータはPS3用のメモリーカードアダプターとかいうのでPCにバックアップ済み
PS3自体は持ってないけどな!
- 569 :
- ニーナとモモのテーマ(BGM)はあるけど他のキャラはないよね?
- 570 :
- 闘技場で足場をリッチマード使用後に倒して
一気にリュウだけ大幅LVUPとかが懐かしい
その後の雑魚戦は大抵あばれるで1ターンキルしてたなあ
- 571 :
- 15年後もこのゲーム好きです
- 572 :
- このゲームの発売日に生まれたやつは今頃高校1か宙3か
- 573 :
- CMで流れる街だっけ?が好きだったな〜
当時はまだシングルが細長いやつだったよな
- 574 :
- どっかでめいれい→竜変身でめいれいの効果がなくなるって聞いたんだけど本当?
- 575 :
- 本当
めいれいを使ったキャラが死んだり、竜変身で消えたら効果も消える
- 576 :
- そうなのか〜じゃあ竜変身と使うならめいれいを誰かに渡すかカイザードラゴンなんだね
てかリュウ魔法メインにした方が頼もしかったかもなあ
二週目やるとしたら魔法特化とガーランド使ってあげよう
- 577 :
- めいれいはニーナに覚えさせてたわ
青年期始まってすぐにさかなのお頭いくらでも手に入るようになるからAP高いニーナは常にスタメンだった
- 578 :
- ワイズシフトが一番使える
- 579 :
- そういや、昔の俺はゴブリンエリートが毎ターンめいれいを使うせいで
めいれいは一ターン限りの効果なのかと思ってたな
使いどころの見当たらないスキルという認識しかなかった
- 580 :
- 同じく
- 581 :
- コシが
- 582 :
- たぶん俺が死ぬまでグミオウの剣は出ないな
そうに決まってる
- 583 :
- あきらめたらそこで試(ry
- 584 :
- / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
- 585 :
- 数年ぶりに3やろうとPSPのを買ったんだがやっぱ面白いな
そして幼年期のクローが足袋を一向に落とさないんだが…
HOMEボタンからリセットじゃ結果変わらないとかないよな?
PS版の攻略本だと1/32の筈なのにもう170回チャレンジしても出ない…
- 586 :
- >>585
よく乱数調整でリセットして同じパターンで敵を倒して落とさないなら
別のパターンで倒してみるとかあるけど
このゲームに乱数調整が出来ればの話だけど
- 587 :
- ミカテクト!
- 588 :
- ミカテクトは魔法防御も上がるから非常に重要な魔法だよな
ボス戦で苦戦するやつはミカテクトかけてないね
- 589 :
- ほへ? あれって魔法防御も上がるんだっけ?
そんな記憶はないんだが
- 590 :
- 普通にプレイしようとしても皮のこしまき盗んだり、ぎんのナイフを手に入れようとしてしまう…
- 591 :
- それ普通じゃないのか?
そもそもお前の言う「普通」の定義って何だよ
- 592 :
- 事前情報なし初プレイごっこでもない限り
有益かつそこそこ取りやすいアイテムは確保するね普通は
- 593 :
- メコムやマジックボール
そもそも魔法じゃないマインドソードなら効果あるね>ミカテクト
他は計算式に防御かからんから効果ないが。
- 594 :
- 敵味方、そのターンに行う行動によって素早さに補正値がプラスされるようですが
確実にマジックマスターより先に行動が実行される素早さはいくつあればよいのでしょうか。
マジックマスターと戦闘できるまで進んだデータが無いのでどなたか検証してくれませんか。
(以下予想)
基本 素早さ80
バルハラー時 素早さ85
マインドソード時 素早さ85
べネディクション時 素早さ90
なので素早さ91あれば確実に先手、かな。べネディクションされても不都合は何も無いので
素早さ86でいいのかな。
- 595 :
- 味方はLvと行動で固定の+修正、敵はランダムで+-の修正
素早さ130で60のバーサーカーに抜かれたりする
- 596 :
- >>593
チャクラとかで賢さを上げれば魔法の威力も軽減できるけどな
もしくはのうけずりで敵の賢さを下げるか
- 597 :
- そもそも相手のステータス下げる魔法はあまり使わないんだけど、皆使ってるの?
- 598 :
- ミクバ戦で攻撃力を下げておくと超便利
後は滅多に使わん
- 599 :
- 3連撃の対策かな?
だとしたり納得、次ためしてみよう。
- 600 :
- APを吸い取る魔法?
あれ効く奴ほとんどいねーから死に魔法だぜ
誰も使った事無いと思うけどw
さらに最悪なのがその限られた効くモンスターのAPが10とか20しかないので
効いても糞だという・・・2重のクズ魔法
- 601 :
- APなくなったら潔く奥の手だな
- 602 :
- マレクタだな
確かにあれはあんまり使わない
ってか覚えるニーナが一番AP豊富で滅多なことじゃAP切れを起こさないし
だが灯台のギュガガンを使う敵は恐怖
- 603 :
- 封魔の盾だったかを使うと発動するマレクタって、何気に死属性じゃないんだよね。精神と異常どっちだったかは忘れたけど。
だから普通のマレクタよりも効く敵が多い。
中でもミストアーマーに当てると、2500とか吸い取ってびびる。一瞬でAP満タン。効きにくいけどね。
- 604 :
- ギュガガンはマジうざい記憶あるわw
- 605 :
- ラムファダスピアを持ってる奴は1人もいねぇよな
- 606 :
- 2本持ってるぞ
- 607 :
- 怒りでツノが2本生えてきたぞ
- 608 :
- ワービルダー
- 609 :
- えっ
- 610 :
- ギュガガンはあればっかりやってくるからね
まあ薬草買って回復に魔法使わなければ問題ない
- 611 :
- 強制ミニゲームがなかったらな
井戸の水くみは壁パンレベル
- 612 :
- 水汲みよりも灯台が……
あれはプレイした小学生当時はワケワカメだった
- 613 :
- >>612
フレイムゴースト使うやつ?
あれは当時なかなか成功しなくて金が大量に消えた
個人的には船の100カウントがめんどかった
- 614 :
- 小学生の時に初めてやったけど、難しかったのは石像のところ
何をすればいいかわからなかった
- 615 :
- 石像って心の中のことか?
確かにあのマップは全体的に面倒くさいな
>>613
船のカウントは一回数字を見たらカチカチ音が鳴るようになるからな
数え間違いさえしなけりゃ問題ない、面倒なのは否定しようが無いが
- 616 :
- 何もしないという答えに素直に従えず迷ったのは苦い思い出さ
- 617 :
- 今後20年は津波と名のつく、または連想させる魔法や技は
出てこないだろうな
自粛ムードうっとぉしい
- 618 :
- ええじゃないか
- 619 :
- 核、放射能をイメージする単語もNGになる
- 620 :
- このゲームのすごいとこはほとんど謎を残さず綺麗に終わったことだよな
- 621 :
- 青年期でレイが再び仲間になるのは最高だった
- 622 :
- >>620
むしろゲームに限らず物語はそうあるべきだろう
- 623 :
- 少年期に青年ティーポが夢にでてきた理由って明かされてたっけ?
- 624 :
- 特になかった気がする
一種の予知みたいなものだったのかな
- 625 :
- 同じ竜族でつながってるんだから
未来からシンクロしてもおかしくないね
- 626 :
- 流石にその理論には無理がある
でもそういえばティーポの方もリュウの名前を名乗ってもいないのに知ってたよな
- 627 :
- ミリアが夢の中でティーポに干渉したんだろうね
- 628 :
- 青年期のダウナ鉱山にガーランドはどこから入ってきたんだ?
- 629 :
- 道具買うエリアでリフトを使って上げてもらったんじゃない?
- 630 :
- 入ってきたときには岩で塞がれていなかったという可能性も
- 631 :
- ペコロスがなぜ埋められたのか・・・だ
- 632 :
- 砂漠化を少しでも食い止めるために新たな賢樹としてあの場所に残ったとか、そんな感じに解釈した
別に埋められたわけじゃないだろう…多分
- 633 :
- むしろなんであれがペコロスに見えたんだ?
ただの新芽だろがよ
- 634 :
- EDにペコさんいない→なんか見覚えあるものが埋まってる、の流れで
- 635 :
- 両方とも捉え方次第だな
- 636 :
- 俺もあの芽はぺコロスだと思うぞ
ただ同時にあの芽は希望の象徴でもあるんだと思う
- 637 :
- ミリアもディ−スも死んだわけ?
- 638 :
- . _|__|_
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- 639 :
- >>637
最後は二人とも爆発のエフェクトと共にフェードアウトするからこれも捉え方次第とは思うが
個人的には>>230の様に帰るべきところへ(神界へ?)帰ったのではないかと
ただガーランドが「ガーディアンの生死は女神と共にある」と告げて石化するあたり、ミリアの
世界を管理する能力は失われ当分こちらの世界には戻れないのではと解釈してる
- 640 :
- ミリアのせいで中世みたいな暮らしから抜けられなかったんだな
本当ならもっと文明が発達していただろうに
モモはその中でもロケットつくったりしてすごいんだな
- 641 :
- そう言ってしまうのは些か早計ではないかね?
ミリアは世界を砂漠化から食い止めてたわけだし、ミリアの言うように砂漠の世界では満足にモノを生み出せなかったかもしれん
しかも結局肝心のエネルギーはゴースト鉱に依存してたし、ゴースト鉱はミリアの力で生み出されてたんだからな
ミリアの干渉が無かったからといって必ずしも文明的に素晴らしく発展していたとは限らん
ちなみにロケットを作ったのはモモじゃ無くてレプソルだ
- 642 :
- 自分だけいいとこすんでるしな
私兵に囲まれて
ライターは北朝鮮を連想してかいたのかもしれん
- 643 :
- おっと、関わってはいけない類の人でしたか
- 644 :
- あ、お前に言ってないから反応しなくていいですよw
- 645 :
- 少なくともガーランドが石になっちゃうってことは
ミリアの力が届いてるってことだから
しんではいない
- 646 :
- ハオチーって中国語で美味しいって意味なんだな
チョコパイの裏に書いてあった
- 647 :
- ミリアが死んだから医師になったんだろと
- 648 :
- ┌―=^ーt' ̄二二二つt――‐┬┐
VW´゚W ̄`ー―┴-―┴――┤│
ヽノ
⌒
___ ( )
⌒ /,、,、,、,、,、,、 ヽ ///
( = l w l |
〜 ,l (・)∠ |_ |
( ⊂⊃ _ 6)
_ΤΖΖ\ )/ノ
∠ ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
ヘ _ |__ ノ |
/ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ |
| 7)~~ |―――――--―|
`´` ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄lヽ (_ _ ノ=ヽ
|―| | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ _))
`− ´――――――――  ̄
「スネ夫の野郎どこへいった!」
- 649 :
- 王家の墓で詰んだ。
攻略サイト見てもわからん
- 650 :
- どんだけ知能低いんだよ
- 651 :
- Vのニーナが一番好みだ
再会時あっさりしすぎという批判をたまに見るけど、ウェットなのが微妙に感じる事もある俺は気にならなかったし
さっぱりしたところもありながら、幼いころからずっとリュウを信じてくれてるところもすごくいい
まぁ、どのニーナも好きなんだけどね
- 652 :
- スカート短すぎ
- 653 :
- 3のニーナ好きだなあ
- 654 :
- エンカウントがウザくて探索する気がなくなるのは分からないでもない
逃げるは3回目で確実に逃げられるからもう逃げまくれ
無理に倒す必要無し
- 655 :
- 誤爆かと思ったら>>649へのレスか?
- 656 :
- un
- 657 :
- psを代表するRPG
FF7
BOF3
クロノクロス
- 658 :
- むう、コードフリークでいろいろいじって遊んでみたがつくづく良ゲーだな。
ーに変わりはないが、
ウォリアセカンドの攻撃力上昇を300%→250%
アンフィニ消費AP50→25
すげー良バランスになった
- 659 :
- ウォリアはダークジーンをつけて状態変化耐性をつければ使いやすい
- 660 :
- ん? アンフィニの消費APは40じゃ無かったっけ?
- 661 :
- ミカテクト!!
- 662 :
- システム周りは本当に良ゲー。王道という感じ。
モブ敵が個性的でキャラ立ってるのがすごくいい。笑える。
エリートゴブリンを最優先でぶっゴブリンとか。
マヒ治してあげるとこちらに回復魔法かけて逃げてく敵とか。
自分がアンデッドなのに自分に回復魔法かけて即死する敵とか(しかも名前がゾンビドクター)。
生前医者で自分がゾンビなの理解してないってキャラが立ってて笑える。
すごくいい。全部好き。どうでもいい敵のキャラがおもしろい。
- 663 :
- 名前のセンスも良いよね
めつつき
ずつつき
とか
機械にポチってw
- 664 :
- ギョド最強
- 665 :
- >>662
>>663
遊び心があっていいよね
- 666 :
- 街は〜、またいくつの
- 667 :
- でああああああああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!!
- 668 :
- 1500円だったからDL版買ったけどなんだこれ、とんでもなく神ゲーじゃね?
スキルインクとラーニングシステムが熱い。竜化も色々あって好きだし
何気に見えない位置にあるアイテムとか人物がカプコンのRPGだなあって感じ
まだ青年編入ったばかりだけどけっこうやりこめそう。隠しダンジョンとかがないらしいのが残念だ
- 669 :
- だがラスボスより強い雑魚ならいる
- 670 :
- 俺は序盤の展開がちょっとだるくて周回やる気がなくなってしまう。
- 671 :
- クロノクロスにあった周回後の倍速モード、なぜ流行らなかった・・・
- 672 :
- 6はいつでるんだ・・・・・?
モンハンに必死かな?
- 673 :
- ドラゴンズドグマか?
ドラゴンズドグマよりブレスのドラゴンだよな
- 674 :
- 幼年期いだてんのたびドロップ狙って十数時間
もはや都市伝説
- 675 :
- 大丈夫
俺はあるネトゲでレアカードドロップを狙って3ヶ月かけたことがある
- 676 :
- 5周したけどラスダンの電気の床は解除したことがない
- 677 :
- どいうこと
- 678 :
- ダメージ食らいながら突き進んでるってことだろう
- 679 :
- ニーナのグレイゴルは好きだけど、ドメガは・・・
あ、そういう発音なんだ・・
- 680 :
- ニーナのババルゥ!が好き
ニーナかわいいよニーナ
- 681 :
- ガーランドの必殺の声がかっけぇだろうjk
オルウウウウウウウウウアアアアアアアアアアアアア!!
- 682 :
- バナーナ!
- 683 :
- レイの変身が一番かっこいい
- 684 :
- アザース!(SPEED UP)
- 685 :
- amazonの評価見てみw
やっぱしすげぇ
- 686 :
- 4じゃねえか
- 687 :
- ドラゴンゾンビが一番苦労したな
ハンパなレベルであそこにたどり着くと、かなり長いこと拘束されるよな・・・
- 688 :
- あの時ほどキリエがあったらなぁ・・・って思ったもんだ
- 689 :
- キリエは終盤に覚えても大して使い道が無いしな
ドュエルガルには効いた記憶があるけど
- 690 :
- ドラゴンゾンビはベヒモスで楽にたおせるよ
- 691 :
- ベヒモスで混乱余裕でした
- 692 :
- ドラゴンゾンビ戦は攻撃力高い方に光の腕輪と健康サンダル装備させて、
もう片方にショボイ武器付けとくだけでいい
- 693 :
- ドラゴンゾンビ倒してからはダークジーンが使えるので随分楽になる
- 694 :
- 悪夢に飲まれれば・・・力を失うだけで死なずに済んだモノを・・・・
- 695 :
- ダークジーンは好きだわ
ダーグブレス最高
- 696 :
- ま、頼りになるな
3人が消える竜変身自体滅多にしない
普通に3人で戦ったほうが強いしな
- 697 :
- こんにちわ。
今ティーポを倒してカードキーのAを手に入れて、
進もうとしているのですが進め方がわかりません。
どうやって進むんですか?
- 698 :
- 開けてない扉を探せばいい
出入口からそう遠くなかったはず
- 699 :
- ここで聞くより攻略サイト見に行ったほうが何倍も早いと思うよwww
- 700 :
- >>697
一番広いロビーみたいなとこに戻って、一番左の扉を開ければおk
- 701 :
- ウォリアかっけぇ
ウォリアセカンドのブレスみたいなのもかっけぇ
- 702 :
- カイザー「・・・・」
- 703 :
- カイザーブレスがかっこいいのはもはや説明不要
- 704 :
- レイを攻撃力重視で育ててワータイガーで戦ったら凄ぇ強いし
主人公は殆ど竜に変身させなかったな
- 705 :
- これこそ、まさに日本人が作った理想のRPGだな
http://www.youtube.com/watch?v=-lnn-DUNfyo
http://www.youtube.com/watch?v=oQmWDZG0fM8
- 706 :
- PSP版はもっさりらしいけどDL版だとPS版より早いの?
- 707 :
- DL版はとても快適だよ
- 708 :
- ガーランドで抜いてしまったやつは俺だけじゃないはず
- 709 :
- ホモでも無い限りお前だけだよ
- 710 :
- お前はレイで抜いたんだしお互い様だろ
- 711 :
- 何でお前それを知ってんだよ
- 712 :
- しかもワータイガーの時だということも知っている
諦めろ
- 713 :
- >>706
DL版はセーブもロードもめちゃ速い
その他もサクサクです
- 714 :
- りりふぅは抜ける
- 715 :
- 3の竜変身神すぎ
- 716 :
- >>679
ドメガは俺も思ったw
なんかオバサンっぽいんだよなぁ・・・
- 717 :
- 逆にあの発音が好きだ
- 718 :
- バルハラー!!
- 719 :
- ブレスオブファイアの女キャラでモモさんが1番好きだ。可愛い
- 720 :
- ですよねー^^
- 721 :
- モモの声なんか某エロゲ声優に似てるんだよなぁ
- 722 :
- モモの人は無名だからただ似てるだけでしょうな
- 723 :
- リュウ、ニーナ、レイの幼年期は青年期と別キャラ扱いなのかどうかが気になる
改造すれば幼リュウ+青リュウみたいな同一人物2人PT組めたりするんだろうか
幼年期のレイを、青年期の初期レベルを超えるレベルまで上げたら
再加入時にレベルが下がったりするのかな?
- 724 :
- 今更ながらPSPでプレイ始めました
4と同時進行中だけど、ブレスシリーズ面白いね
今ニーナと二人旅中だけど二人ともめちゃくちゃ可愛いから見てるだけでも楽しい
いろいろ見るとニーナ弱くて使えないとかドットが違うから可愛くないとか見るけど最後まで使うよ!
リュウの隣にはニーナが居て欲しいし
ゲームしまくってた中学時代に見たCMは今でも鮮明に覚えてるわ
- 725 :
- へ?
- 726 :
- そっすか、よかったっすね
- 727 :
- >>724
俺もニーナ好きよ
青年期ニーナ最高
- 728 :
- 隠れんぼの答え見れるサイトかなんかないの?
- 729 :
- いくらでもある
バカが
- 730 :
- ID:vt486Yeo0は荒らしなので気にしないで下さい
- 731 :
- 俺はすれぬしだ
ばかが
- 732 :
- などと意味不明な供述を繰り返しており
- 733 :
- 荒らしが居座るようなら次スレなしもしくは避難所でも作るか
- 734 :
- 人気だなこのスレw
- 735 :
- ブレス3の共同体の妖精はロリ可愛い
公式攻略本のイラストで首出してるし
- 736 :
- 共同体って今考えると、斬新なアイディアだよな
けっこうなレアも手に入るし
本当に好きだったわ
なんで続編ないん?
- 737 :
- FFやDQでさえひいひい言いながら迷走してるのがJRPGなのに
ブレスオブファイアが売れる訳ないぜ…悲しいことにな
- 738 :
- >>736
ブレスの製作陣はほとんど残っていない
残っているわずかなメンバーは今はモンスターハンターに行ってる
実質ブレス製作グループは消滅状態
続編はもうないと断定してもいい
- 739 :
- 元々メジャー作品じゃなくマイナー作品の中の上位って程度のゲームだし
ドットアニメーションや竜変身はいい出来なんだが、シナリオの大半がお使いすぎたりするし
マイナーでもカルト人気が高ければ続編も出るだろうけど、そういうゲームでもないからな
- 740 :
- つーか5まで出てんだから上等だろ
それ以上のナンバリングでてるなんてそれこそFFとDQくらいじゃないの?
- 741 :
- スキル全部埋めたいんだけど気をつける点とかある?
つなみはイルカでしか取れないってのは聞いたんだけど他にもあるかな?
- 742 :
- アンモナイカもつなみ使うよ
- 743 :
- そうなんだ。知らなかった。ありがとう!
- 744 :
- よかったな
- 745 :
- まだ見てるか知らんが補足しとくと
アンモナイカもボスだから取り忘れんように気をつけろよ
- 746 :
- つなみは必要ないスキル
暴れるの方が使える
- 747 :
- 暴れるは序盤重宝したな
条件揃えばノーリスクで全体複数回攻撃できるし
- 748 :12/05/21
- >>745
741ですがちゃんと見てます。ありがとう。
でもイルカでちゃんとラーニングできましたm(_ _)m
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