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【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part70


1 :12/05/22 〜 最終レス :12/05/23
☆世界樹の迷宮シリーズ最新作がニンテンドー3DSで登場!☆
2007年に第1作目を発売、ダンジョンで地図を描きながら進んでいくという独自のスタイルや
遊び応えのあるゲーム性を築いてきた世界樹シリーズ、その第4作目がニンテンドー3DSで登場
日向悠二氏が描く個性ある職業から自分だけのパーティを結成し、迷宮を攻略していく
タッチペンで地図を描いてそれを頼りに探索、ゲーム世界に入り込んだ様なプレイが楽しめる
・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・価格:6,279円
・特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲) ※先着購入者
 http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html
・店舗特典一覧
 http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/pages/26.html
▽ディレクター 金田大輔、キャラクターデザイン 日向悠二、モンスターデザイン 長澤真
▽美術背景 山本二三、サウンドコンポーザー 古代祐三
・世界樹の迷宮IV 公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/
・世界樹の迷宮IV 公式ブログ http://blog.atlusnet.jp/sq4/
・世界樹の迷宮IV 購入ガイド http://sq4.atlusnet.jp/guide/
・世界樹の迷宮IV Wiki http://www4.atwiki.jp/sekaiju_maze4/
・世界中の迷宮 星巡りのフォウ ふぉーちゃんの旅日誌 http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B219F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331632438/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 143F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336203652/
【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 B259F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337565124/
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神 Part69
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337586376/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
※反応無い時は代役の人が宣言して立てる事、荒らしはスルー推奨、レスする人も荒らしです

2 :
◆キャラスレ
世界樹の迷宮のキャラは王者の爆進カワイイ 第53階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1335697906/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第5階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1330915161/
◆世界樹の迷宮IV 公式動画
〜迷宮に挑む前に〜 http://www.youtube.com/watch?v=CWWBs_2-O-k
マッピング紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=SgfbhTJlc7s
ルーンマスター秘宝動画 http://www.youtube.com/watch?v=YPzL2ZuoCU4
ナイトシーカー秘宝動画 http://www.youtube.com/watch?v=kr60cAvhgP8
ダンサー秘宝動画 http://www.youtube.com/watch?v=h1_F5eLpwqg
スナイパー秘宝動画 http://www.youtube.com/watch?v=EzLRJAcVUW8
開発者ギルド1 http://www.youtube.com/watch?v=JdyT4-PQ5Z4
開発者ギルド2 http://www.youtube.com/watch?v=key_TnHb7WQ

3 :
4最人気キャラはフォー子の>>1

4 :
>>1

5 :
>>1
一応既出ファミ通動画再貼り
http://www.famitsu.com/news/201205/22014958.html

6 :
   家庭を守る絶壁の幼妻
       フォートレス

7 :
天に挑みし冒険者が歩みを進める>>1
早く残り1職公開しろやオラァ!

8 :
>>1乙でそうろう (モノノフより)

9 :
1000取り合戦に参加する人減ったね

10 :
20万程度じゃお先真っ暗だっつってんのに
ほんの願望でさえそこまで強固に20万推しかいこれは暗に潰れろってことでスカイの

11 :
1乙の星術
てかWスレもう70かよ
階層で考えると14層も潜ってるなんて

12 :
>>1乙の悟り

13 :
>>10
インデックスの負債をアトラスブランドだけでどうにかしようとするのは無理でしょ
20万は過去最高の売り上げ更新本数よ

14 :
別にインデックス死んで版権バラ売りでもいい

15 :
どんな作品でも長く続くとマンネリや惰性になりがち
面白いからやるんであって世界樹なら何でもいいってわけじゃない
親会社が潰れりゃシリーズは終わるかもしれないが
今はとりあえずWをきちっとしたクオリティで作ってくれりゃ文句はない

16 :
スタッフが散り散りになるのが辛い
アトラススタッフのゲームバランス、外すこと少ないからな

17 :
>>7
あと一職は和風職で召喚系のオンミョウジ(陰陽師)ないしはフゲキ(巫覡)だよ
シキガミ(式神)と呼ばれるモノノケを使役する後列職だ
オススメキャラグラはだらしないきょぬーの爛れた乱系巫女姉さんとラスボスの風格ただようキレ者系イケメン貴族だよ!

18 :
おいおい新スレで暗い話は無しだぜ
というわけで新PVor体験版まだー?

19 :
アトラスって体験版だしたことあったっけ?

20 :
やはり4には呪いがあるようだな

21 :
>>19
ロンド
あとデビチルの炎氷は体験版どころかはいh

22 :
姉ダンサーのアナザーカラー公開はよ

23 :
このゲームの体験版は難しいと思うなあ
マゾければいいってわけでもないし
でも今回はカジュアルあるから
ヌルめにしてマッピングお試し方面もありか

24 :
>>17
先生!彼等の得物、得物はなんですか!?

25 :
4の漫画版はデビチルの漫画版のようなハードな内容を望む。

26 :
腕とか色々もげまくりじゃないですかー、やだー!

27 :
フォーちゃんの腕がもげたり丸焼けになったりするのか…

28 :
世界樹の迷宮W/藤異秀明

29 :
>>14
だが、その版権を買ったのが□eだったら・・・
A 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、世界樹の迷宮の簡単な概要をお話します
  えー……冒険者達が世界樹と呼ばれる迷宮を探索し謎を解き明かし……」
野村 「うーん。Aちゃんさあ。世界樹じゃ余りに平凡じゃない?」
A 「はい?」
野村 「ロストプロジェクト・コード『ユグドラシル』でどう?」
鳥山 「ですね」
野村 「それと冒険者だけど、僕の解釈だとあれは冒険者じゃないんだよね」
A 「は?」
野村 「あれは『業(カルマ)』なんだよね。生きているモノ全ての業」
鳥山 「 『業に付き動かれし者たち』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは探索じゃないくて『生への逃避』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A 「……かりそめの平和な世界に突如現れた過去の遺物。別名『ロストプロジェクト・コード『ユグドラシル』』は
  『業に付き動かれし者たち』によりその全貌を明らかにしようとしてた
  しかし、むしろこれを死を避けようとする生への逃避行動だったのかも知れない」

30 :
1からプロジェクトユグドラシルだったから
あんまりかわらんな

31 :
雷竜とかあまりに平凡じゃない? 「雷鳴と共に現る者」とかどうかな?

32 :
チェイスって状態異常のるんかねぇ。

33 :
青龍じゃつまらないよね
氷嵐の支配者とかどうかな

34 :
「雷鳴と共に現る者」とかあまりに平凡じゃない? 「クランヴァリネ」とかどうかな?

35 :
>>24
そら扇&呪符という後方武器に決まってます
扇はHPTPやステブーストが多くて呪符は状態異常付与が多いんですよ

36 :
氷嵐の支配者ノムリッシュ翻訳かけたら極寒の牙世の女性を虜にする悪魔の支配者になったわ
レベルが違いすぎる

37 :
>>35
やはり刀は無いですな

38 :
3では試遊会あったけど今回もやってくれるかねぇ

39 :
>女性を虜にする
アカン

40 :
>>34
光速の異名を持ち…

41 :
海外ではまだエトリアンオデッセイなんだろうか

42 :
早く全スキルの詳細が知りたい。

43 :
>>41
海外版3ってないから何とも
まあイースみたいなもんだ

44 :
>>41
前のE3だかの3DS発売予定リストに
エトリアンオデッセイ(仮)って入ってたんだしタイトルは変わらんでしょう
隠し職3は発売日前に公開されるのかな
これだけは知らないまま本番突入したいからどこで情報遮断しようか迷う

45 :
版権はイメエポさんが買ってくれるよ!

46 :
7職で全部に決まってるだろ!(キリッ厨とはなんだったのか
それにしても新職は誰得
どうしてこうなった・・・

47 :
>>46
俺得

48 :
>>46
それって初期職が7つって意味じゃないんですかね・・・?

49 :
>>46
ペット(狼)「再出演できて良かったワン」

50 :
>>46
俺チョイ得

51 :
>>46
俺涙目

52 :
>>46
そんな奴、見た記憶がないし
いたとしてもただの荒らしじゃないのか

53 :
>>46
モリビトとかの亜人仲間にできたらな〜と散々言っておいていざ実装されたらこれですかァ〜

54 :
>>46
俺と俺の友人が得する
残念だったな

55 :
Q.○○って誰得なの?
A.俺得です

56 :
フィリフィヨンカさんモフモフ

57 :
カジュアルでやれ

58 :
幼妻さえいれば何もいらない
まさに絶壁

59 :
残ってるのが偽りの記憶に踊らされる智慧持つ愚者だから
残り1職は古代遺跡の研究家とかそんなんで
丁度空きのある探索職の枠としてもいいだろうし
ワールウィンドさんもそんな感じっぽいと言えばぽい

60 :
眉子と金ルンがいれば他は何も要らない

61 :
ふぉーちゃん一人旅とな

62 :
割と可能っぽい

63 :
スレ早くて追えてないんだけど
スキル付加される装備って賛成反対どっち派が多かった?

64 :
ふぉーちゃんは心得でTP確保しつつホリバでドレインしながら殲滅とかもはや無敵だな

65 :
>>63
サブクラスありで、そこから更にスキル付加装備って考えると
俺の厨二パワーがメテオに全開で期待大だわ

66 :
探索職にスペランカー来い!

67 :
>>63
必須職無しになるって意味で期待してる奴は多かった
TP消費も大きめみたいだしバランスは大丈夫そうって感じで悲観的な意見は無かったかな

68 :
動画みてたらナイトシーカーさんから最強のにほいがする

69 :
>>63
基本は面白そうだなっていう意見が多かったと思うよ
まあ細かい仕様やバランスは触ってみないとわからないし、まともなファンなら全うな反応だと思う

70 :
>>63
サブクラスがある以上、反対しても今さらじゃないの

71 :
性能がキャラの能力に左右されないタイプのスキルは使い勝手が良さそう

72 :
スキル装備は
スキルが追加される引き替えに
何かしらのデメリットがあってもいいかも?

73 :
前作発売前は『ロ●ヤル●ール』から
スキルを予想する遊びが流行ったけど、今作にもそういうのがあればなあ。

74 :
あったなwwwデバッグ班の感想だっけ、体験会のだっけ?

75 :
実は本当は金フォト子が好きだから辛い

76 :
>>72
防御力か攻撃力の面でのデメリットがあるんでしょ、多分
スキル効果付き装備っていうのが普通の性能の武器防具+スキル効果だと強すぎる
アクセみたいにスキル効果を考慮しなければ攻撃力も防御力もほとんど上がらない=
実質装備枠を1個捨てているような状態になるとすれば十分なデメリットになる

77 :
サブスキルって3と同じなのかな。TP消費増えるとかしてほしい。

78 :
多分
どの職業でも習得できないスキルを使えるスキル装備があると見た
過去作の職業スキルとか、ボスが使うスキルとかを秘めた装備

79 :
それは熱いな

80 :
ヴァンパイアキス使えるとか最高やん

81 :
ひらめいた
隠し三つ目は青魔法的な何かを使う職だ

82 :
>>78
傷舐めの指輪か……。
>>74
開発者ブログで公開された感想ね。

83 :
ロケット頭突きの指輪

84 :
>>78
ついにボウケンシャーが去れ永久にを使えるのか胸熱

85 :
シカモフスキルの相性良すぎわろた

86 :
自分はサブスキル要らないと思ってるから、今回もあるとわかってちょっと残念だ。
スキル装備だけで補えれるバランスにすればいいのに。

87 :
いらないなら利用しなくてもいいんですよ

88 :
久々に公式行ったらウルフルンさんがいたんだけど

89 :
>>78
スキルといえば、キルヨネンさん達はどうなるんだろうね?
キャラ固有のスキルを使えるのかとか、スキルツリーで自由に育成出来るのかとか。

90 :
大半の人は1周しか遊ばないから、
その中で全てのスキルや装備を堪能できるサブクラスは
制作者にもプレイヤーにも効率がいい
強い武器を手に入れても装備できないゲームなんて楽しくないよ

91 :
かまいたちの靴

92 :
とりあえず適当にサブ選んだらもらったSPをメイン職のスキルに振ればいいな、
普通にある選択だと思う
君は自称○○になってもいい

93 :
サブスキル、スキル装備、MOVEを禁止した
縛りプレイも熱いかもしれない

94 :
むしろ毎ターン必ず誰かMOVEする落ち着きのないプレイ

95 :
>>94
割とそれが普通になりそうなんだが
危なくなったら下げられるわけだし

96 :
WはVより少ない全10職でのサブ搭載とかノーリスク隊列変更とかあるからヌルゲーになりそうな気がする
難易度ハードとかないと釣り合わないんじゃ

97 :
FOE「前列後列交互に強烈な攻撃お見舞いするわ。」

98 :
敵も隊列組んで登場するしそこはトントンかもしれない

99 :
敵も無条件で隊列変更してくるのか
こっちにュとプルのスキルが欲しくなるな

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