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2012年5月ブラウザゲーム149: ぷちっと★ロックシューター 262ぷちっと (612)
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ぷちっと★ロックシューター 262ぷちっと
- 1 :12/05/19 〜 最終レス :12/05/22
- 公式
http://app.nicovideo.jp/app/ap32
アップデート情報
http://jrpg.jp/news/list/?eid=4
ぷちっと★ロックシューター @Wiki - トップページ
http://www46.atwiki.jp/p_rs/
次スレは>>950の人が、
立てられなかった場合は>>950の人が安価で指定。
踏んだ人が逃走した場合は、立てられる人が宣言してから立ててください。
イベント中などでスレの勢いが早い時は>>900くらいで次スレをお願いします。
前スレ
ぷちっと★ロックシューター 261ぷちっと
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1337156657/
フレ募集はこちらで
ぷちっと★ロックシューター【フレ募集】 3ぷちっと
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1328271052/
避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9874/1327159222/
- 2 :
- ★納品アイテム最低必要個数まとめ(1/25現在)
【エグニール鉱石】計15個=ベニタケがドロップ、または、あまみの実/45・コガ虫/45・プチプチ草/45
【狂獣の角】 計22個=鋼鉄の花/88・勇気の実/88・ふわふわ繭/66
【鋼鉄カマキリ】 計32個=プチサソリの毒/128・バグ虫/128・砂の花/160
【ゲピュロスの鱗】 計15個=ノビール種/75・エクール鉱石/75・銀龍の尻尾/90
【古代鉱石】 計23個=マグル毒草/138・獄炎バナナ/161・赤湿ゼラチン/161
【ぷちっとボール】 計18個=ゲル油/90・ネルトロン/108・グラント装甲/108
★装備について
手持ち装備品から装備数分だけ能力値が多い順に自動的に装備され
一番強い装備の内一つの耐久度が消耗していきます。
★耐久度について (4/21現在)
耐久力 . 緑 黄 赤
超弱:約15回 15〜9 . 8〜3 2〜0 BRS青黄紫
弱:約20回 20〜12 11〜4 . 3〜0
普通:約25回 25〜15 14〜5 . 4〜0 BRS赤
強:約30回 30〜18 17〜6 . 5〜0
超強:約35回 35〜21 20〜7 . 6〜0
固:約40回 40〜24 23〜8 . 7〜0 課金300アウター
超固:約45回 45〜27 26〜9 . 8〜0
硬:約50回 50〜30 29〜10 9〜0
超硬:約55回 55〜33 32〜11 10〜0
堅:約60回 60〜36 35〜12 11〜0
超堅:約65回 65〜39 38〜13 12〜0
鋼:約70回 70〜42 41〜14 13〜0
超鋼:約80回 80〜48 47〜16 15〜0 旧ぷっちコーティング
無敵:壊れません
- 3 :
- === 恒久イベント ===
■最強少女現る?!【納品イベント】
納品イベントで手に入る「ぷちっとバナナサワー」をもって「ランダムばとる!」を行うと最強少女と戦えます。
【各納品イベント期間】
終了2週間前に告知予定(jrpg.jp要チェック)
http://jrpg.jp/news/?nid=134
@wiki http://www46.atwiki.jp/p_rs/pages/68.html
<<砂漠(夜)>>
■ドラゴンさらに襲来?!新イベントフィールドを攻略しアバターをゲットせよ!
http://jrpg.jp/news/?nid=281
<<鍾洞>>
■イベントフィールド追加!新型兵器を撃破し、「N★RS」のアバターをゲットせよ!
http://jrpg.jp/news/?nid=234
<<古代都市>>
■異星人を撃破し、「ナフェ」のアバターをゲットせよ!
●さらに!「WRS」のアバターをゲット?!?
http://jrpg.jp/news/?nid=194
●「W★RS」の破片、出現。
http://jrpg.jp/news/?nid=224
●ブラック★ロックシューターTHEGAMEコラボイベントフィールドをプレイして…使徒「シズ」のアバターをゲットせよ!
http://jrpg.jp/news/?nid=227
<<雨の降る森>>
■びっくり!スライム!あらわる。
・一定確立で「ハッピースライム」が「びっくりスライム」(高確率で先制をくらう)へと変化
・有効武器『スーバースライム刺し』(スライム刺しを2段階強化したもの)所持数に応じた先制攻撃が可能
・敗北時に装備の耐久が多めに削られる(勝利時に1、敗北時に2削られる?)
・ドロップ報告>>4
http://jrpg.jp/news/?nid=263
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
=== 期間限定イベント ===
■春チケット、配布開始
「ぷちぷり!」内の「いべぷり!」コンプリートにて「春チケット」が入手可能になりました。
【配布期間】
3月7日メンテナンス終了後〜6月6日メンテナンス開始まで。
※チケットは期間が終了しましても回収されません。
http://jrpg.jp/news/?nid=357
- 4 :
- ■■■ イベントアウター&武器強化報告(画像有 ■■■
●ぼろいアウター
BRS青 BRS青/2/0 BRS黄/2/0 BRS紫・BRS紫/2/0
ナース黄(防御35)
●とてもぼろいアウター
BRS黄 BRS紫 BRS赤 BRS赤/2/0
メイド黄 メイド赤 メイド緑★ ナース黄(防御35)
ナイト緑★ ナイト金★ 巫女緑 和服赤★ 和服緑 ゴスロリ金★
ナース黄(防15/対人戦時、個数に応じた回数分相手攻撃力6割カット)
チャイナ黄(防御15/ボス時防御80・フレ援護率up)
●かなりぼろいアウター
BRS紫/2/0 BRS赤/2/0
メイド青★ ナース青★ ナイト紫★ ナイト赤★ 巫女赤★ 巫女紫★
チャイナ青★ 和服青★ セーラー服★ ジャージオレンジ★
ナース緑(防15/対人戦時、個数に応じた回数分相手攻撃力8割カット)
●おそらく武器
とても切れる刀 半端ない拳銃2/0
●きっと武器
刀 すごく切れる刀/2/0 おそろしく切れる刀
すごい拳銃 すごい拳銃/2/0 すごい拳銃/4/0 半端ない拳銃
グレネードランチャー(攻45※強化可能) → グレネードランチャーLV1(攻60稀に援護攻撃発生)
ブロードソード(攻40※強化可能) → ブロードソードLV1(攻55稀に援護攻撃発生)
●確かに武器
刀 すごく切れる刀/2/0 すごく切れる刀/4/4 おそろしく切れる刀/4/4
すごい拳銃/2/0 半端ない拳銃/2/0
96式拳銃★ 包丁★ マグナム★
銭剣(戦闘後の獲得ぷちPup)
貴族のエストックピンク(攻20/対人戦時、攻80・個数に応じた先制攻撃)
軽機関銃ピンク(攻20/ザコ戦のみ攻100・個数に応じた先制攻撃)
- 5 :
- ★★★ Q&Aコーナー ★★★
Q.課金したほうがいい?
A.>>2の耐久度についてを参考に自分で判断してください。
Q.初課金します!何がおすすめですか!?
A.1000円課金して課金アウター2着、凄いナース1着、余りでチーク肌などがオススメです。
勢いで武器を買ってしまいがちですが、アウターと違い磨きで維持できず、
壊さないためには工房修理を待つか課金修理をする必要があるためジリ貧になりがちです。
課金したらとりあえず課金アウターを買いましょう。
Q.エグニール鉱石・狂獣の角などが見つからないよ!
A.前ステージLv3の納品報酬で入手可能です。
エグニール鉱石はアイテムドロップ率変更により「降灰した古代都市」のベニタケがドロップするようになりました。
Q.ぐれーとぷちっと星人みたいな頭部アバターはどこで手に入るの?
A.過去イベントの限定品、詳細はhttp://jrpg.jp/news/?nid=50 http://jrpg.jp/news/?nid=104
Q.初期装備のBRSアウター黒がみがかれたんだけど?
A.他の装備の耐久度の上限に達する等するとそういった現象が起こるようです。(細かい仕様は不明)
詳細はhttp://jrpg.jp/news/?nid=73
Q.メンテのあとみんなとショップの商品が違うんだけど・・・
A.ゲーム画面で右クリックし「Clear Local Date」 ボタンを押したら
ブラウザを再度立ち上げなおすと新しいデータに変わります。
Q.フレンドの数と、ゲーム内の仲間の数が一致しないんだけどなぜ?
A.フレンドの誰かがぷちろくアプリを削除した可能性があります。
下のリンクから、「アプリに誘う」と表示されてる人が、アプリのみ削除したユーザーです。
http://myapp.nicovideo.jp/invitation/create/ap32
Q.ばとる!で表示される勝利数は?
攻撃した時の勝利数+攻撃された時の勝利数 です。
Q.ばとる!で敵に援軍が来た!なにあれチート?
A.グレネードランチャーLv1の特殊効果・援軍です。 (グレネードランチャーを強化すれば入手できます。)
Q.フィールドでメタルスライムってのが出た!なにあれ?
A.稀に出現するレアモンスターです。倒すと課金アイテムのガードマザー君がただで手に入ります。
・小ネタ
進んで何もなかった、開けたくない宝箱が出たらいいえ、その後に戻るをすると冒険Pが1P還元されます。
金の宝箱を開けたが何もなかった場合、既に所持している星人を捕まえようとした場合はポイントを消費しません
Q.エコ歩きってなんぞ?
A.探索中に進んで、宝箱or何も出ないが発生した時にロケット内部画面に戻る節約方法。
上記の宝箱or何も出ないの時にはローディングが発生しないため、戻ることで巻き戻しを行い冒険Pを消費せずに済みます。
特定のモンスターなどを探す時に便利ですが、時間がかかるのが難点。
Q.銀箱オンラインって?
A.敵をガン無視して、銀箱からのアイテム回収のみを優先することです。戦わなければ、武器も防具も壊れません。
Q.攻撃75の無敵武器が一本あれば他の武器守れて修理代もかかんなくてすごいの?
A.耐久度は無敵装備を貫通して、次点の装備が減ります。
Q.じゃあ無敵装備を11個揃えればいいんだね!
A.他の装備を全て犠牲にする覚悟があるのならどうぞ
Q.なんでアウターの耐久力はLv7にできないの?
A.仕様です。
- 6 :
- 【配合表】
スカル ×スカルマダー=スカルトン
スカルオーカー ×スカルグレイ =灰スカル
ビブリス ×オーク =サンドオーク
モリブリン ×スカラベ =ハシラベ
コブリン ×ツクリタケ =ベニタケ
デザートスコルピオ×ドゥータ =ゲイブスコルピオ
ジュエルスライム黄×ミズスライム =ピンクジュエルスライム
スライム ×電気スライムLv1=電気スライムLv2
灰スカル ×スカルトン =ミラースカル
サンドオーク ×ハシラベ =モノリス
ピンクジュエルスライム×電気スライムLv2=電気スライムLv3
ベニタケ ×ゲイブスコルピオ=レイス
なんかペット ×なんかペット =ツクリタケ、ドゥータ
クマグルミちゃん = マイケル × てぃんくる
シャキシャキKUMAリンゴ = シャキうさ × KUMA
グリフォーン . = デンデン × ねここ
氷結ポカペンギン = ペンガー × ハッピースライム
三城升太郎 = ネズミーマウス × ゼブラーパン
メカウサギ = らびポン × ノラスレイブ
アオウサギ = 白雪 × アオイトリ
雪だるみかん = バケツゆっきー × みかんゆっきー
- 7 :
- / __ _,グ| ◆◇◆ ナナさんからのお知らせ ◆◇◆
/ | ,/レl__レl_イヽ
/ / |/ _ ≡≡} ゝ . 【ぷちっと★ロックシューター】コンプリートガチャに関して追加の告知
レl { ,乍≡ミ、 |U| | / http://jrpg.jp/news/?nid=434
\ト ヽ、r―-、 ̄ アヘ)
\へr-ゝ―" イ/ .
【ぷちっと★ロックシューター】4月11日の更新内容/磨き上限設定のお知らせ
http://jrpg.jp/news/?nid=384
■ぷちっと★ロックシューター 祝・1周年生放送(終了)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv84046765
【追加決定機能】
・ボイス実装(ON/OFF可能)
・ルーム装飾実装
■バトルイベント開催
http://jrpg.jp/news/?nid=431
2012年5月16日メンテナンス明け〜5月23日メンテナンス開始まで
■コンプガチャ終了
http://jrpg.jp/news/?nid=430
2012年5月31日臨時メンテにて
- 8 :
- 次スレでは>>7は↓に差し替えておいてくれい
_ -―-- 、.
/ __ _,グ| ◆◇◆ ナナさんからのお知らせ ◆◇◆
/ | ,/レl__レl_イヽ
/ / |/ _ ≡≡} ゝ . 【ぷちっと★ロックシューター】コンプリートガチャに関して追加の告知
レl { ,乍≡ミ、 |U| | / http://jrpg.jp/news/?nid=434
\ト ヽ、r―-、 ̄ アヘ)
\へr-ゝ―" イ/ .
【ぷちっと★ロックシューター】4月11日の更新内容/磨き上限設定のお知らせ
http://jrpg.jp/news/?nid=384
■ぷちっと★ロックシューター 祝・1周年生放送(終了)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv84046765
【追加決定機能】
・ボイス実装(ON/OFF可能)
・ルーム装飾実装
■バトルイベント開催
http://jrpg.jp/news/?nid=431
2012年5月16日メンテナンス明け〜5月23日メンテナンス開始まで
■コンプガチャ終了
http://jrpg.jp/news/?nid=430
2012年5月31日臨時メンテにて
- 9 :
- >>1おっつばっちし☆っほい
うちろくちゃんが恋しいでえ…ハウア
- 10 :
- >>1
乙っほい!
次スレへの配慮にも感動した
- 11 :
- >>1
乙っほい
PRSが空気!
ばとるイベントは今どうなってるのか!
- 12 :
- >>1乙っほい!
ナナさん補完に感動した!
- 13 :
- 引き続き返金を声高に叫ぶ課金達の珍言動をお楽しみ下さい
- 14 :
- >>11
現在進行形でもくもくと戦っております
- 15 :
- PRSに手を出したらポールリードスミスが買える
- 16 :
- >>1おつっほい
バトルイベントは表示どころか中間報告も無いんだな
いつまでバトチケ消費し続ければいいんだ
- 17 :
- >>1
乙っほい!
ななさん補完ナイスだわ
- 18 :
- >>1
乙
はい、よーいスタート
- 19 :
- PRSが
ぷぴっと★ロックシューター
の略だと知った時の気持ち
>>1乙っほい!だもの
くだもの
- 20 :
- メイドの足の靴下が紺or黒で靴が茶色のやつがほしいな
とふと思った
- 21 :
- >>1乙ほい
だいたいでいいから今どの辺か分かるようになってたらちょっと頑張ったんだけど
まあでもバトフレわんさかチケ薬乱舞には勝てそうにないんで…
だから頑張ってるっぽい人に3凸するお!
- 22 :
- >>11
今大体120敗ぐらいしたところ。
あとどれだけ負ければ20位入れるかな。
- 23 :
- >>1 乙っほい
わしゃ疲れた
- 24 :
- ガチャもコンプまでの進行度によっては今まわすほうがいいかもな
チケット集めるのに苦労する人もいるだろうが後で集められるし
- 25 :
- こんだけ条件厳しいのだから
人目で絶対的だとわかるようなアクセでも付ければよかったのに・・・
正直種類多すぎてどれが絶対的だかわからん
と公式見てたらRの赤が頭2つになってるな
- 26 :
- ガチャ形式で復活予定のぷちガチャ達
今集めて損は無いチケを後で集められなくなる可能性は0に近いと信じたいが
それすらわからん現状
- 27 :
- 俺は後いくつガードマザー君を破壊すれば絶対者になれるんだ
期間で終わりはくるが目標の見えない戦いを続けるのは苦行ですぞ
- 28 :
- まったくですぞ
特に何の目標もなくスポーツを極めているどこかの緑はあざといですぞ
- 29 :
- モップは帰って、どうぞ
- 30 :
- ペットってもってたら外したりできないよね?
未だにペットつけてないフレンドはやっぱりプレイしてないかな…?
- 31 :
- モッピー知ってるよ、赤いのと一緒にするとモッピー怒るんだよ
- 32 :
- レイピア2本揃えるまでステージ7の納入アイテム回収しないぞーと思って
大嵐進んでるけど、スライム刺しの維持費がかかるだけでメリットあるのかと考えるようになったわ
- 33 :
- そんな先の見えない目標で大嵐回し続けるなら
スライム維持するより日本刀と課金アバターフル強化の方がはるかにマシ
- 34 :
- >>33
電気スライムLv4にエンカウントして負けたのが悔しくて課金しました。後悔はしていません。
強化はLv6までを11個ずつ揃えています。チェーンソーも持っています。
- 35 :
- あ、be外し忘れた。ごめんなさい。
- 36 :
- 同じ人を連続でやっほいしたかも。
一言が同じだったし(名前を見なかったのが失敗・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2994304.png
- 37 :
- 寝る前に武器とアウター一つずつ解放したら初物ゲッツ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2994403.png
これで大嵐レア武器は機関銃以外でたけど
すごナスアウターは未だにこない
- 38 :
- ガチャ撤去よりなにより、磨きチェックツールが使えなくなったら引退考えちゃうかも。
- 39 :
- >>37
そこまで埋まるのにおいくら万円かかったの?
- 40 :
- 新・勝負ガチャ 両方15/16、ペットガチャ 14/16
その他コンプ状態なんだけど・・・
コンプガチャ廃止になるとエライ面倒そうだな
難易度調整するっていってるけど
後1、2個引けばコンプできる状態だったってのを
再現するのは難しいだろうし
仕様次第では、やる気ごっそり持ってかれそう
- 41 :
- コンプガチャの後始末をどうするかについて、運営は懸賞金をかけて
一般からアイディアを募集した方がいいと思う。
下手するとほんと終わるぞ。
- 42 :
- コンプガチャの後始末をどうするかについて、運営は懸賞金をかけて
一般からアイディアを募集した方がいいと思う。
下手するとほんと終わるぞ。
- 43 :
- 結局カネか
- 44 :
- ガチャのハズレアイテムの中にレアチケットを出せばいいんだよ。
それを3枚と交換でレアアバター、6枚と交換でチェーンソーって感じでok
- 45 :
- |ω`*)うちろくちゃんが恋しくてつらひ
- 46 :
- >>44
それもアウト
>景表法は、事前に何が出るか分からないくじの形で購入し、
>特定のカードや絵をそろえると希少な品物と交換する商法を、射幸心をあおる「カード合わせ」として禁じている。
- 47 :
- >>46
スライムガチャどうなるんだよ…
回復薬100円だから間接的に課金してるぞ
- 48 :
- >>46
前スレでも言ったが、同種の物のみを規定数集めるのは大丈夫らしいぞ
チョコボールの銀のエンゼルがセーフなのもそういう理由
駄目なのは異なる絵柄のものの特定の組み合わせに懸賞を設ける場合
- 49 :
- 一案 まあ、難しいとは思うけど
【ログインガチャ】
継続
【有料ガチャ】
5月末を持って廃止。希望があれば払い戻しにも応じる。但し、ガチャ別の払い戻しには
応じない。(もし払い戻しを受けるのなら、全ての有料ガチャを一括で。)
払い戻しを受ける場合は有料ガチャで得た商品を全て返納。既に消費済みで返納できない場合は
一定額を払戻金から相殺。
【勝負ガチャ】【ペットガチャ】【ロケットガチャ】
3カ月程度の猶予期間の後に廃止。猶予期間中はコンプ率若干アップ。
バトル優待チケットは即廃止。
- 50 :
- マクロのように同じ事を続ける廃課金には揃うまでの金額なんて関係ないんだよ
目的の物が出るまで同じ事を続ける、ただそれだけなんだ
ガチャの形式なんてどうでもいいんだよ
- 51 :
- そうなると、今度は景品額の制限が問題になってくるな。
http://www.ad-channel.co.jp/?pg=cpage&_p=bi_present
データにどうやって値段付けんだよって話になるが、
>>44のやり方なら懸賞制限告示の一般懸賞に該当かな。
- 52 :
- >>49
そんな細かいこといちいちしてたら何年かかるんだよって話
いついくら課金したってのは残ってるんだから
それ全部持って運営に問い合わせるべきだね
どういう対応するのか知りたいわ
- 53 :
- HPの残り表示よろしく、納入イベントで限定100個交換とか開始したら面白そうだね
複数アイテム用意して、残り○○個と表示すれば盛り上がる。そして叩かれる。
- 54 :
- >>51
チェーンソーが8kは流石に有り得ないよなぁ・・・
ぷちロクにはRMTが無いから何とでも言えるかも知れんが
- 55 :
- >>51
そうか?
コンプガチャの仕様で不当に値段がつり上がってただけで、チェーンソー単品で店売りしてたら、8000円以下でもおかしくないような?
福袋武器自体の値段は2000円もしなかったと思うし。
てか今度はデータの値段って概念がグレーゾーンになるんだと思う。
- 56 :
- >>51
そうか?
コンプガチャの仕様で不当に値段がつり上がってただけで、チェーンソー単品で店売りしてたら、8000円以下でもおかしくないような?
福袋武器自体の値段は2000円もしなかったと思うし。
てか今度はデータの値段って概念がグレーゾーンになるんだと思う。
- 57 :
- 返金してくれるなら廃課金重課金も報われるな
タダゲ厨と微課金には恩恵無いけどww
- 58 :
- 返金してもらえるなら喜んで40万返金してもらうわ
- 59 :
- ガチャフルコンプしても20万かからないだろ。ソースは俺
- 60 :
- お前のことは知らん
- 61 :
- もう不毛なガチャ討論はやめようよ
ユーザが騒いでも意味ないことだし
- 62 :
- そんな異物混入されてるようなソースはいらん
- 63 :
- >>61
じゃあ誰が騒ぐんだよ・・・
- 64 :
- 皆が気にしてる事なんだから止めろと言われても無理だろう
ましてや開発陣は新ガチャ実装までダンマリを決め込むハラらしいし凄い不安
- 65 :
- オロチ「騒ぐぞー!!」
- 66 :
- >>49
イメエポがじゃなくてドワンゴが6月までにコンプガチャ終了させたから
3ヶ月の猶予期間とか無理
- 67 :
- 今までガチャ課金してきた人は1%でも返金またはそれに相当する保証の可能性があるならゴネてた方が特だしね
ただここでやるよるツイッターや問い合わせでやったほうが可能性が高いと思うからそちらをオススメするよ
- 68 :
- コンプガチャなくなるってのはいいんだけど、
今後の課金ガチャは、レアアイテムを引くには際限なく
回し続けなければならないって仕様になるのかね
トレードもないこのゲームでそんなのやられたら
たまったもんじゃないな
コンプガチャより酷いことになりそうだ
…といいつつ、スライムガチャ引き続けている人が
結構いるんだよな…
- 69 :
- 石ガチャにチェーンソーいれたらどうなるのっと
- 70 :
- 寝ても醒めても同じ話題を何度も何度もしてるとか流石の俺もドン引きですん
議論()と言う名の不毛な争いしたいならコンプガチャスレ行けば良いよ
それが嫌ならぷちろくガチャ関連のスレでも立てて引きこもってろ
自己完結もせず延々とファビョり続けるのはアスペと同じく見るに耐えん
- 71 :
- 頑張って書いたね
- 72 :
- それにしてもなんか面白いこと、新しいことやってほしいわー
今は工房上がってまったり装備強化してるけどこれ終わったらやることなくなってまう…
銀箱してもそんなにぷちぽためてどうするの?って感じだしなー
- 73 :
- 他に何の話すんだよ・・・
郷に入ってはなんたら。今はガチャがここのメインテーマじゃねーの
イベントなんて戦闘狂しかやってないだろ
もろもろ収集つかなくなって自然消滅もあるかもな
- 74 :
- >>70
逆にぷちっとスレでも立てて引きこもるというのはどうか
- 75 :
- ガチャの代案考えてる連中は絶対ここ見てるから配布方法書けば採用されるかもな
勝負、ログに関しては普通にチケットと交換でいいだろ問題は枚数だが
全パーツ勝負チケ1000ぐらいで揃えば今まで通り
- 76 :
- >>70
不毛なぷちろくちゃん
まで読んだ
- 77 :
- 主人公のアウターに合うコーディネート考えようぜ
パティシエの髪茶、ストレングスの顔、メイドの足黒で結構良い感じになるのは解った
- 78 :
- 返金ってwwwww
- 79 :
- >>77
うつむき少女を作ってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2994854.jpg
- 80 :
- ハロウィン髪とアーチャー顔は案外合うかも・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2994866.jpg
ぷんぷんっ
- 81 :
- >>79
いいねぇ
後ろのニセロクに立たされてるみたいでいい
肌色だと短いソックスもはえる
- 82 :
- >>80
ほほぅこれは…
- 83 :
- >>80
しかめっつらなのに頭から二葉がぴっょっこり出てるのがギャップになってかわいいな
- 84 :
- 今までのガチャを全部ログインチケットで回せるようにすれば全部解決だろ
- 85 :
- >>80
なにこれかわいい
アーチャー顔は敬遠してたけど俺も組み合わせ考えてみるかな
- 86 :
- 今度はアーチャー顔にあうコーディネートだぜ!
と張り切ってアイテムボックス開いたがアーチャー顔なんてなかった…
- 87 :
- >>77
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2994926.png
巫女のフェイスの汎用性はええのぅ…
- 88 :
- >>87
ほっこりした
こういうほんわかした感じの顔も合うんだな
- 89 :
- 巫女顔は初心者の頃その柔和な表情に騙されてギタギタにやられたトラウマがあって
今もバトルでは敬遠しちゃう。初めて包丁で襲われた時の衝撃…
ネコ顔も同じくトラウマ。
- 90 :
- >>85
アーチャーの顔と足は汎用性高いぞ。
アウターも悪くない。
髪?インナー?ナンノコトヤラ
で、フェイトコンプしてあと2200あるんだが、どうしたものか。
- 91 :
- 修理費と薬代で、次イベントにとっとけw
通常営業中なのに勿体ない
- 92 :
- 俺にくれよ
- 93 :
- バトルイベントは参加賞ないのか
- 94 :
- 最近イベプリが全然奪われない・・・
折角種籾に徹して供給し続けてるのに
- 95 :
- >>94
バトル仕掛けれれてないならもう避けられてるんじゃねーの
- 96 :
- もう春チケいらないからイベプリは検索用と割りきって36維持するだけ
無課金修羅は今が最後のチャンスかもしれんね
- 97 :
- 勝利数2000台の完全無課金なんだけどなあ
せっかくだし諦めてた春チケ集めてみるか
- 98 :
- >>90
インナーも割と使えるよ
- 99 :
- 今はイベプリ集めるよりガードマザーに突貫してる人がそれなりにいるんじゃね?
俺のことではあるが…w
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