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2012年6月ハード・業界55: PS3ってとんでもない詐欺ハードだったな (452)
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PS3ってとんでもない詐欺ハードだったな
- 1 :12/05/27 〜 最終レス :12/06/28
- http://www.youtube.com/watch?v=N2nU4ksCklg
販売された物と全く違うじゃねーか
- 2 :
- そうだよ(便乗)
- 3 :
- >>1
かっこいいアクションゲームですね
いつ発売するんですか?
- 4 :
- さすがにあんまりだと思う
全部別物とか笑えないから
- 5 :
- 詐欺度で言えば
PS2のデモ映像でドキドキした気持ちは返して欲しいと思ったw
- 6 :
- wwwww
- 7 :
- PS3云々じゃなくてFF13の話じゃねーか
- 8 :
- 俺のワクワクを返せ
(ガチでワクワクしながらPS3買ったんだぞ、トリコまで待たず・・・)
- 9 :
- >>7
PS3も同じだろ
1080p60fpsとかふかしてなかったっけ
所詮は引き伸ばした偽物だったろ
- 10 :
- >>1
なんかいろいろ気持ち悪いな
- 11 :
- やべー、面白そう
だけどこれ普通のアクションゲームっぽいね
- 12 :
- こういうのは金がかかりすぎて海外大手でも作れないという現実をPS360で知ってガッカリしたね
グラ厨が諦めてゲームのグラにこだわらなくなるきっかけになった功績は大きい
- 13 :
- 実物見ずに先買いするからこんなゴミつかまされるんだよ
俺はメガテン待ちして今に至るだからある意味アトラスに感謝してるわ
- 14 :
- 完全にプリレンダだろって言ったら実機動作画面だと全力で叩かれた時期があったなぁ
- 15 :
- PS3というよりクズエニの問題だろこれ
アクション性ある戦闘にしたかったけどうまくまとめられなかったから重力を操る設定とかなくなったし
- 16 :
- >>1
小島もまた被害者なのだよ
直前でスペック下げられたらしいからな
MGS4 2007 vs 2005
http://www.youtube.com/watch?v=5q3ddjIzGb8
- 17 :
- >>7
PS3のお披露目トレーラーでの出展だったんだぜ
- 18 :
- スクエニにはふつーのアクションすら作れない
所詮はRPG屋だからなぁ
こうやってPV詐欺するのもPSWの特徴だな
だから出るまでが神ゲー
- 19 :
- >>16
なんでこんな目にあったのに未だにPSWべったりなんだろうな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/mgs04.htm
- 20 :
- 企業体質ってこの先も変わらないからねえ。
PS3は持ってて恥ずかしさすら感じたハードだったよ。
- 21 :
- >>18
だな
だからアクション性のあるというヴェルサスも正直期待できんわ
発売してみたらコマンドRPGになってたりしそう
- 22 :
- クッタリ詐欺でPS3のスペックが下がる前までは下のMGS4が出る予定だった
-HD- First Metal Gear Solid 4 trailer (TGS 2005) on PS3 dev kit
http://www.youtube.com/watch?v=NaeYAW89a3M&feature=related
- 23 :
- >>14
PS3に引っかかった時点でテクノロジーオンチ確定なのに、なんであんなに自信満々なんだろうなw
まあ、光源君を筆頭に面白いからいいけどw
- 24 :
- FF13にしてもMGS4にしても本当にPV詐欺だと思った
- 25 :
- 本当ソニーは猛省しろよ
期待しないで待ってるよ
- 26 :
- リッジレーサー7は1080p60fpsだったが、前作と比べて画面エフェクトは劣化するし、処理落ちも少なくなかったな
- 27 :
- ソニーに期待する方が悪い
マジでそんなレベルだから困る…技術のソニーってなんだっただよw
- 28 :
- /\
\ |
寐宦@売 れ な い ハ ー ド 糞 箱 ち ゃ ん V
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、PSPgo /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i PS3 /
| .PSP | |PSVITA / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
世界最下位 世界最下位 世界最下位 世界最下位
- 29 :
- >>27
PS3で色々とバレて一気に信仰が崩壊したねぇ
夢を見ていたかったわ
- 30 :
- >>16
こういうのもっとみたいw
- 31 :
- 他にもモーターストームのPV詐欺が有名だよな
開発者すらSCE上層部に詐欺られたんだから
(理想と現実)Motor Storm モーターストーム 2005年版vs製品版
http://www.youtube.com/watch?v=azIl5Pc5cPU
- 32 :
- 大鷲トリコのために買ったんだけどいつ発売するんだよ…
- 33 :
- まぁクッタリしてもGCの使い回しのwiiなんかよりは全然良かったんだけどね
HDDを標準で搭載してた点も評価できる
- 34 :
- FF7もFF13もでるでる期間長かったな
- 35 :
- 見よ!この堂々たるスペック!(※)
ttp://www.i-mezzo.net/report/ps3/
- 36 :
- これプリレンダだよって説明しても
ちげーよPS3の性能なら実機で出来んだよpgrwww とか言ってた人がいたような・・・
- 37 :
- PS2発表会のGTプリレンダ詐欺からしっかり語り継がれてるな
- 38 :
- 上で出てるデモ動画みたいなゲーム体験がないなら次世代機買わないことにしたわ
サンクス
- 39 :
- >>28
世界最下位が4つもあるなんておかしいじゃないですかー!
- 40 :
- Coded Arms Assault - TGS 06 Trailer (PS3) ←そして開発中止へ…
http://www.youtube.com/watch?v=KoIFrQbkhD4
↓
Coded Arms PSP Trailer - Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=VHl4BhHKvP4
- 41 :
- 最近だとカプセルポンポンで違法行為だしな。
- 42 :
- >>27
謎の超技術ソニータイマーへの皮肉だろ
- 43 :
- このころはマジで神ゲーだわwww
って思ってたんだがな…
- 44 :
- モタスト開発者がキレたのは有名じゃん
E3用に詐欺トレーラー作らされたって
- 45 :
- クッ川タリ児wwwwwwwwwwwwww
- 46 :
- ソニーってほんと、客をだますことしか考えてないからね
- 47 :
- >>1
FF13かなと思ったらFF13だった
- 48 :
- PS3発売前に見たあのすごいガンダムの動画はいったい何だったのか?
- 49 :
- これと同じことをFF14でまたやろうとしているんだよな
- 50 :
- これは誰も擁護できんわな
360の1年後発売でスペック下で価格高いゴミが発売されるとは思わなんだ
- 51 :
- >>35
Cellに夢見てたんだな…
- 52 :
- 久々にあの七万いくら!ってAAが見たい
- 53 :
- >>14
当時のハイエンドPCですら無理なのにソニーなら出来るとか思える所が凄かったよな。全く現実見えてないという。
- 54 :
- 嘘のような本当の話
モタスト開発者インタビュー「あのE3のトレーラーでひどい目にあった」
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1307597091/94-95
- 55 :
- >>54
まぁ、本当だろうなw
http://www.youtube.com/watch?v=azIl5Pc5cPU
- 56 :
- この動画のグラでのゲームプレイはPS4おろか、次のハイエンドグラボでも無理だろうな
- 57 :
- >>55これか
モタスト開発者インタビュー「あのE3のトレーラーでひどい目にあった」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171196
「ゲームを作る前にはターゲットレンダリングというものをいつも作る。
ただこういうゲームにしたいっていう企画書みたいなものだ。
最終的にそのターゲットレンダリングしたものに、50%60%70%80%と近づければ、まあ成功だ。
むしろグラは問題じゃなく、要は車が干渉しあうゲーム、いっぱいの車が走るレースゲーにしたいよ、ってだけのものだったんだ」
2005年のE3前にこのムービーを作ったが、彼ら自身はそのE3当日までPS3のスペックを知らなかった。
E3プレゼンのスライドショーで実際にPS3の仕様が発表され、「座ってた僕らはそのスペックを書き留めた。
そしたら僕らのムービーを流し始めて、”これがPS3で出来ることです!これをあなたは手に入れられます!”とか言い出したもので、
そこに居た僕らは頭の中で必死に”これが本当に作れるのか?”と計算してた」
- 58 :
- 「結局会社がリアルタイム(のゲーム映像)と言えば、それはそうなってしまう」
「2005年11月のソニーの委員会で僕らはモーターストームを見せた。
基本にあの有名になっちまったE3映像があったもんだから、僕らが見せるレンダリング能力に対する期待に満ちた空気がその場にあった。
そして僕らはたくさんのものを見せた。
それからそこにいたファーストパーティみんなは(Heavenly SwordのNinja Theoryとかね)営業でワールドツアーに行くことになる。
プレゼンが終わった時、フィル・ハリソンに部屋の片隅に連れてかれて、”お前らは世界最低(の開発者)だ”って言われたんだ。
その時は”その通りです。我々はそれを見せるつもりですよ”世界最低から世界で最も売れるPS3ゲームにするのを、って答えたんだ」
- 59 :
- >>58
フィル・ハリソンって今マイクロソフトにいるんじゃなかったっけ?w
- 60 :
- >>59そうだよ
SCEJにかなり不満を抱いていたらしいね
- 61 :
- えー、MSもSCEみたいな詐欺をやるようにならないか心配だよ
- 62 :
- >>61よく読め フィルはそういう詐欺が嫌いだったんだよ
そしてeyetoyみたいなパーティゲーム押しだった
けどSCEJの人間に反対されたからSCEJに不満を抱くようになった
- 63 :
- VITAも結局クッタリだったもんな
社風なのかね
- 64 :
- 営業と宣伝が強力だったからねぇ
クッタリでも売れてたんだからそりゃそっちに特化するよな
- 65 :
- PS2以上のスペック詐欺だったな
というか、PS2でクッタリ詐欺をやらかしたのだから予想はしていたが…
遥か上を行く詐欺っぷりだったぜ
- 66 :
- >>1
PV詐欺がどうとかいう問題じゃなくて
これのどこがファイナル「ファンタジー」なんだよw
ところで、これ見てるとGCのF-ZERO思い出したわ。
- 67 :
- PS3買う方が悪いとマジで開き直りそうで怖いw
- 68 :
- なんで殆どのゲーム30fpsなの?
このくらいで充分だろって馬鹿にしてんのか
- 69 :
- これ一応廃品利用されてるじゃん
ゲーム内ムービーとして
- 70 :
- >>16
質感と埃があるかないかの違いしかわからんが、
誰か詳しく
- 71 :
- おもろそうやん、これっていつ発売なの?
- 72 :
- 白騎士に勝る詐欺は無い
- 73 :
- もうこういう詐欺は通用しないだろうな
あの頃はまだトップハードの威厳があったから何も疑わず凄ぇ凄ぇ言えたけど
PS4とかどうなるんだろうなマジで
- 74 :
- Vitaでカプに作らせた技術デモの方が酷い気がする
- 75 :
- PS2で学んだはずなのに、モーターストームのトレーラーにはワクワクしてしまいました。
- 76 :
- グラフィック強化したいなら強力なGPU積むのが一番いいのに、
CPUに5000億もぶっこんであげく性能上がらなかったってアホちゃうか?
- 77 :
- >>70
一言に埃つってもパーティクルっつー重い処理を使ってるか否かで
トレーラーとしてのアピールポイントが全く変わってくる。
モーションの自然さ、不自然さも全然違う。
特に詐欺くさいのは
スネークがオタコンと会話するデモシーンはデプスシャドウが全カットされてる所かな。
これは光源から対象物の距離を計算した上で影を落とす手法。
負荷を軽減する為には影自身の解像度を下げる必要がある
http://blog-imgs-35.fc2.com/p/s/3/ps3pstyle/20101005002.jpg
2005は影の解像度がめちゃめちゃ高いが2007では一切無い事になってる
光が溢れるようなブルーム効果も全カットだね
- 78 :
- 鳥山が、「PV見せたのに、みんな理解してくれない」(´・ω・`)
ってバラしてたから、理解できなかった開発陣の責任だな。
- 79 :
- >>62
辞めた当時、SCEで数少ないまともな人材が!みたいに話題になってたよね。何故かPSファン以外で。
FF13のトレイラー、当時2chまとめサイトで「これ全部リアルタイムなんだよね」みたいな書き込みが赤太字強調されて引用されているの見て吹いた記憶がある
- 80 :
- まずSCEは情報漏らされたユーザーに賠償金払って
そんな価値も無いのに5、6万払ってPS3買ったユーザーに謝罪会見しろよ
- 81 :
- フィルはSCEで唯一ファミリー向けを推してた人だねえ・・
けどSCEの方針が変わることはなく
で、結局見事に任天堂に持ってかれた、
- 82 :
- そうやって優秀な人材が抜けていったわけか
PS3であっという間に世界最下位になった感があるけど、実は徐々にボロボロになっていったのかもね
PS3もたいがいアレだけど、VITAじゃもう品質管理すらできなくなってるもんな
- 83 :
- ボクちんはコレ∪(^0^)
http://www.nvidia.co.jp/object/bio_huang_jp.html
でPS3ヤメました!!wwwwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwwwww
- 84 :
- >>16
これが噂のクッタリか
- 85 :
- フィルがキレた理由はこれ読めばよくわかるかも
全世界で圧倒的な人気を誇る任天堂のWiiなど、家族や友人と楽しむ「Social Gaming」の隆盛についてコメントしたもので、
ハリソン氏は自身が数年前からSocial Gamingの重要性をソニー内部で強く主張してきたにもかかわらず、
日本のSCEI首脳陣によって却下されてきたことに強いフラストレーションを表明したとのこと。
GamesIndustry.bizに引用されている発言は、「(ソーシャルゲームで任天堂が躍進するのは) EyeToyやSingStar、
Buzzといった(欧州向け)タイトルで以前からソーシャル・ゲーミングを呼びかけてきたわたしにとって面白く、また非常 に苛立たせられる体験だった」。
「かつて日本の同僚たちには、日本にはSocial Gamingなど存在しないと言われた。
家族がおなじソファに座って一緒にゲームを楽しむことなど日本では絶対にありえないと。そこに登場したのがWii だ」。
http://japanese.engadget.com/2008/02/25/sce-harrison-resign/
- 86 :
- >>1
まだFF13のメッキが剥がれてない頃はPSWも強気だったから
「インアンよりFF13の方が自由度高い」
「◯◯クソグラwFF13の方が絶対面白い」
「ブルーレイだからPS3の方が高性能」
などなど今見ると噴飯物の煽りが多かったな
故障問題もあって初期の360スレのフルボッコ具合は凄まじかった
- 87 :
- >>16
ライジングも詐欺ってたから被害者というより
詐欺グループの一味だろ
- 88 :
- PSWの住民達は任天堂をサード殺しだの業界荒らしだの言うが
PS3のほうが右肩下がりだった業界にトドメ差した感が強いわ
- 89 :
- >>86
他にもPS3の演算能力を使って生態系を作るだの言ってたなあ。
その名残が11章のちょっとだけ広いマップなんだから…。
- 90 :
- RROD解消、DVDの中身を全てインストール可能、
になってからは性能的には圧倒的に箱○だったんだがな。
PS3ももってるけど、日本でなんで普及したのかわからん。
大半はあの快適な箱のコントローラやらUIに触れてないんだろう。
- 91 :
- ソニー寄りの小島のMGS4ですらメモリに乗らないって愚痴が何度も出てきたな
2005年のMGSレベルのグラのソフトがそろそろ出るのかと思うとwktkしてきた。
E3前にPS3を売ろうと思って、フォーマットしたら6時間かかってワロタ
休日でよかったぜ
- 92 :
- ゲームでは新箱○が世界取りそうだけどどうするの?
完全版商法もないし性能も圧倒的。Kinectでの超体感プレイもあるしこれにどう対抗するつもり?
任天堂もソニーもアップルも食われてしまえ
- 93 :
- >>86
初期の360は間違い無く糞だったけどなw
- 94 :
- そういえば最近Cellを使いこなせば云々ってまったく聞かなくなったなw
- 95 :
- >>35
フルスペックの7800GTXだとしても単精度?1.8TFLOPSはねーよ。
どういう計算?
- 96 :
- 初期の頃は散々CELLを使いこなせばマルチの出来はPS3のが上になるとか連呼してたのになあ
結局次世代機出そうな今でも劣化マルチだし
- 97 :
- まぁPS3がXBOX360よりグラフィック性能が低いのはGPUの所為なのは間違いないよねw(^0^)
RSXはXenosより遥かに低性能wwwwwww(^0^)wwwwwwww
つまり同世代でのGPU性能はRADEON>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>GeForce
ってコトですよ!wwwwwwwwww(^0^)wwwwwwwwww
- 98 :
- これは実機じゃない、陰とか流体とかまじめに処理してられっか
って指摘しても、CELLがどうこうとか抽象的な言葉で叩かれたなぁ
- 99 :
- 詐欺だべ
だまし売りだべ
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