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2012年6月TCG27: 【MTG】赤スレ26 (599) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MTG】赤スレ26


1 :12/04/30 〜 最終レス :12/06/27
●前スレ
【MTG】赤スレ25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1327575424/

2 :
●過去スレ
【MTG】赤スレ24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1322356841
【MTG】赤スレ23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1316705347/
【MTG】赤スレ22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1310466877/
【MTG】赤スレ【ハイ!21!ヤッ!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305856388/
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【MTG】赤スレ 8ヤ・バラード
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1163689590/
【MTG】赤スレ PartX【X=7】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1152873478/

3 :
今更ながらfire&lightningを4個注文してしまった

4 :
>>1
こ、これは乙なんかじゃなくてchain Lightningの軌道なんだからねっ!勘違いしないでよねっ!!///
以下(R)(R)で撃ちまくるスレ

5 :
モダンで赤単を組みたいんですけどどういう感じにすればいいですかね?

6 :
>>1
乙の印章

7 :
>>1乙の流弾

8 :
>>5
ボールライトニング3枚

9 :
プレリで念願の小悪魔をゲット出来た

10 :
>>996
次の環境でまたビッグレッド組みたいな
軽いカードはそろそろ飽きてきた

11 :
カジュアルで組んだ赤単で2ターン目に災難の大神だして脳汁どばどばとか楽しい

12 :
>>1
今回月が結構重要そうな単語だったのに、血染めの月こなかったなあ。
カード的にもフレーバー的にもピッタリだと思ったんだが。

13 :
これまではドラフトで赤やると殆どの赤いカードとれるぐらい回ってきたけど、AVRではどうだろうか

14 :
今回は実質4色で組まなきゃいけない以上、優良カードは色を問わずタッチで抜かれていきそうな気がするなぁ。

15 :
魂の洞窟がモダンでも使われるとなると、血染めの月は有効性が上がりそうだな
>>11
猿人の指導霊も使って1ターン目に出そうず^^

16 :
AVRの小型生物は赤にいいのが揃ってし、除去が弱くて火力が基本になってるからボムが固まってない限り赤は持っていかれると考えてよさげ

17 :
ドラフトなら流石に黒も使うだろ

18 :
いま思ったのだがスライとバーンって線引き難しいよな
個人的には土地を除いた数、生物が火力より多ければスライ
火力のが多ければバーンなイメージなんだが。
面倒だから赤単でいいや

19 :
>>18
ごっちゃになってることも多いけど、線引き自体は全く難しくないぞ
スライでググってくればすぐ分かると思うが

20 :
>>5
どの赤単ですかね?

21 :
>>17
いいものを拾えたらタッチ黒って感じだから黒は無色と考えたほうがいいと思う

22 :
意味がわからない

23 :
いや、割と良く分かる

24 :
赤単人間にするか、赤白人間にするか悩む
でも赤白にすると白が濃くなるんだよなぁ

25 :
赤白にすると赤が消えていき、赤単にすると人間が消えてく。

26 :
帰還の赤の人間もそこそこ使える連中いるけど
ビート型なら白濃い目にしたのが強いだろうからな
一応、洞窟のおかげで人間なら赤くても運用可能だけど

27 :
>>25-26
そうなんだよね
ケッシグの不満分子と火炙りでヒャッホイしたいだけど、なかなか難しい

28 :
白は一貫して人間だけど、赤はINS、DKAでほとんど人間いなかったからな
赤メインだとミラ傷からウラブラ僧侶とか英雄持ってくるとかかな

29 :
赤青人間にするつもり、まあほとんど魂の洞窟で遊ぶ為なのと、デルバー解体したから瞬唱あまったってのが理由だけど

30 :
赤白人間にそっとギセラをピン積みして遊びたい衝動に駆られた

31 :
そして初手にこんにちは→マリガンが日常風景に

32 :
明日の赤単は火柱をどのくらい積むべきか・・・
向かい風とはいえやはり絡み根伝書使はやって来そうだが、インスタントじゃないのが地味に苦しい

33 :
こんなの考えてみたんだが
土地:23
島5
山6
魂の洞窟4
硫黄の滝4
進化する未開地4
クリーチャー:16
稲妻のやっかいもの4
瞬唱の魔道士4
二人組の見張り番4
士気溢れる徴収兵2
オキシド峠の英雄2

34 :
ショックの上位で良かったんじゃないかと思うね
瞬ちゃんソーサリータイミングで出すのは厳しい

35 :
スペル:19
思案4
火柱4
蒸気の絡みつき4
マナ漏出4
雲散霧消1
火炙り1
忌むべき者のかがり火1
アーティファクト:2
ルーン唱えの長槍 2

36 :
あ、火柱ソーサリーか、じゃあショックかショック互換にするか…

37 :
>>33
何故
見張り番がいるのに地獄乗りが入ってないのだ

38 :
>>37
魂の洞窟が使いやすいように人間だけにしてみようかと

39 :
魂の洞窟のためだけに選択の幅を狭めるのは本末転倒だろ

40 :
うーむ、たしかに、じゃあ英雄の変わりにヘルライダー入れるか

41 :
見張り番と地獄乗りはコンボだからな

42 :
ただでさえ多色環境なのにラヴニカでまーた多色が進行すると思うと
クロック命の拝火教の赤単信者には物悲しいどすな

43 :
フライデー出てきたけど、赤緑系には大翼のドラゴンが糞強かった
1枚で12点普通に持っていける
ただ、白青系には当たらなかったけど、やっぱネファリア来たらキツそうだな

44 :
赤単でFNM3ー1してきたよ〜
感電破を全部火柱に変えたってのに不死持ちに当たらなかったぜぃ

45 :
ネファリア?ムーアランドだよね

46 :
>>44
2点火力がソーサリーになって困る場面は無かった?

47 :
ライブラリー破壊してどうするんだ俺
ネファリアとムーアランドごっちゃになってしもうた

48 :
FNMいってきたぜ時間の関係で3回戦で3-0だった
赤単デッキではないが、ナヤ殻で徴収兵が大活躍だった
殻アンタップで4マナクリーチャーからタイタンへジャンプ
PWぱくって相手の戦略ぐちゃぐちゃに、相手のフィニッシャー奪ってとどめ
奪って殻で生贄と大活躍、ほかのデッキほどじゃないけどdelverにも一応効果あった
ステロあたりもサイド当たりに積むのは良さそう

49 :
>>46
今回のマッチアップではVSトークン系が多かったけど、特にそういうので困った場面はなかったかな
はらわたも入れててインスタントで打つのはそれで充分だった

50 :
大翼のドラゴンちゃんかわいいよ
この調子でもっと強いドラゴンをガンガン出すべき

51 :
>>48
徴収兵強いよね
自分はステロに入れてるけどノーン奪って9点で勝ちとかあった
かがり火もかなり強かった
奇跡じゃなくてもかなり利く場面あるし、奇跡だと強すぎる
ステロだとマナクリ入ってるし4積みしてもいいかもしれない
殻に猟犬はどうなんだろう?

52 :
徴収兵は強すぎる
あれ実質パワー8〜のヘイストだし

53 :
流れ読まずにすみません
赤民の皆さん的にFire and Lightningってどうですか?
最近回りでギャザが流行ってて僕も始めてみようと思ってカード屋に行ったらこのデッキが売ってて名前に惹かれたんです

54 :
>>53
スタンダード、エクステンデッド、モダン
で使えないカードが入ってて、カードがフォイルでも問題ないよって言うなら良いと思うよ
エントリーセットとか最近のイベントデッキより値はするけど中身は良いし

55 :
徴集兵は安くてシンプルってとこが赤らしくて素晴らしい

56 :
大翼のドラゴンはありがたい一品。
この調子で軽量ドラゴンを刷ってほしい。

57 :
なんか大会のTop4にBigRedが入ってたぞー。
http://www.magic-league.com/decks/
Creature [12]
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3 《呪文滑り/Spellskite》
3 《業火のタイタン/Inferno Titan》
Sorcery [12]
1 《小悪魔の遊び/Devil's Play》
3 《鞭打ち炎/Whipflare》
1 《赤の太陽の頂点/Red Sun's Zenith》
3 《金屑の嵐/Slagstorm》
4 《火柱/Pillar of Flame》
Artifact [5]
1 《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
Planeswalker [6]
4 《槌のコス/Koth of the Hammer》
2 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
Land [25]
22 《山/Mountain》
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
Sideboard
4 《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》
2 《殴打頭蓋/Batterskull》
3 《躁の蛮人/Manic Vandal》
2 《攻撃的な行動/Act of Aggression》
1 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
2 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1 《金屑の嵐/Slagstorm》
15 Cards total

58 :

               (\                          /)
               //                          \\
             //                              \\
             \(_____  / ̄ ̄\/ ̄ \    _____)/
              \___  \|   ● |●  |_/  ___/
                   ( ^L^  \    |     /  ^」^  )
                    \⌒ (\\_/\_//)  ⌒/
                      \ \\_/\_//  /
                      /_ │       | _ \
                     / / l │  ⌒   | l  \ \
                    ││  \\____//   .||
                    ││    \___/     ||
                    (/                 \)
               (\                          /)
               //                          \\
             //                              \\
             \(_____  / ̄ ̄\/ ̄ \    _____)/
              \___  \|   ● |●  |_/  ___/
                   ( ^L^  \    |     /  ^」^  )
                    \⌒ (\\_/\_//)  ⌒/
                      \ \\_/\_//  /
                      /_ │       | _ \
                     / / l │  ⌒   | l  \ \
                    ││  \\____//   .||
                    ││    \___/     ||
                    (/                 \)
屑デッキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

59 :
各スレで糞つまらないAAを貼り続けている荒らしなのでNG推奨

60 :
>57
今なら安価に組めそうだ

61 :
ワームコイル入れてるのか

62 :
アンチカウンターが入って不死が相対的に減ったのが追い風になってるのかな

63 :
呪文滑りが強そうだな
タミヨ防げる

64 :
>>60
洞窟が・・・

65 :
洞窟はしゃーない

66 :
洞窟はクリーチャで殴りに行くならどんなデッキでも4は入りそう
禁止臭がするから買おうか悩む

67 :
>>66
ちなみに赤単に採用してる?

68 :
赤単使ってねーけど
スタンダードなら入るんじゃね

69 :
洞窟は石鍛冶ジェイスみたいに強すぎってことはないが
ラヴニカで多色安定させるのにも活躍しそうだし、どんなデッキにも入るカードとして禁止される可能性はあるな
カウンター呪文が環境から消えたらさすがにまずいと思うかもしれないし
ただZENで禁止出してから1ブロックしか跨いでないから開発的には禁止したくないだろうなあ

70 :
未練ある魂「……」

71 :
洞窟は部族の縛りがかかるし禁止にならないと思うがなー
ゾンビがオワコンの今環境でメタに上がる部族って人間くらいだし
モダンとか下環境だとわからんけどね

72 :
稲妻のやっかいものってさ、結婚して速攻もたせるんじゃなくて
結婚して自身が速攻になるって考えでいいのか?

73 :
結魂した相手と自分が結魂状態である限り両方が速攻を持つよ

74 :
>>73
ありがとうございます

75 :
洞窟は伝説だったらまだ良かったかもな
1枚目は人間、2枚目はファッティのタイプ指定で鉄板すぎる

76 :
苛立たしい小悪魔 4
感電波 4
火柱 4
火葬 4
忌むべき者のかかり火 4
金屑の嵐 4
槌のコス 4
魂の再誕 2
轟く怒り 4
燃え上がる憤怒の祭壇 4
山 22
こんな感じの単純なデッキで普通に勝てるな
今のメタはクリーチャーを並べるデッキばっかだから火力積みまくるだけなのに、まあ刺さること刺さること

77 :
>>76
こういうバーンだと相手の手札に腐ってる除去を小悪魔に使われて
微妙な気がするんだけど気にならないもんなの?

78 :
レガシーのバーンですらクリーチャー12枚くらいは入るし、ダメ効率良ければ入るんじゃね

79 :
>>77
サイド後は相手がクリ除去を全抜きしてくれるし、コスの+能力で生き物になった山が除去されることのほうが多い。ってか、小悪魔が4/3として場に出ること自体あまりないよ〜
相手の場にタイタン天使になったトラフトとか並び出した後に引いたらションボリするのはもう諦めてる

80 :
ステンシアはバーン型にも居場所がないのか…。

81 :
>>80
アンディ「いらないね」
ロバート「ああ、いらんな」

82 :
洞窟が必須になるようなカウンター強すぎがダメなんだろうな
M13でカウンターを弱くするっぽいからM13まで待とうぜ

83 :
あれっ、もしかして今カウンターバーン作ったら結構イケるんじゃね

84 :
全然デッキ思いつかないというかメカニズムとシナジーを考えて整理できない症候群に陥った
選択肢が多すぎてまとまらないです。
焦熱のヘルハウンドってどう思う?

85 :
茶の間は生物にも飛ばせたら居場所はあった

86 :
カウンターバーンはイニストが出た時からあったじゃないかw
マナ基盤が安定しないから青t白クロパが主流になったんじゃないか

87 :
赤単に2枚くらいドロソ入れるなら、物漁りと賭け、どっちのがいいかな?
ハンドにきた奇跡や余った土地を捨てつつ引きたいんだが

88 :
物あさりじゃね?
正直あれすげぇ強いよ。
フラッシュバックが偉大すぎる。

89 :
魂の再鍛

90 :
危険な賭けはドローソースというより墓地肥しで使われそう

91 :
…といいつつ両方回してみたら危険な賭けのが勝手が良かった。
特定の一枚を引き込みたいなら物あさり、
手札の充実なら危険な賭けが良さげやぬ。

92 :
サンクス
よし、とりあえずどっちも使うだけ使ってみるか

93 :
SCG23位の赤単
小悪魔、奇跡5点火力、火柱が採用されてるな
ちなみにドロー枠は物あさり
ttp://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=45931

94 :
物あさりと有毒の蘇生で、手札に溜まった奇跡を再利用できるのか
赤単とは思えない器用な動きだね

95 :
回収とか有毒の蘇生、それと物あさりや危険な賭けで奇跡をガリガリ引いて使い回しとか面白いな

96 :
ブン回って22位か
今シーズンはこの辺が限界かな

97 :
俺が組んでる赤単に近い
俺は奇跡5点ガン積みしてるがw

98 :
奇跡使ってる人ってドロソどうしてる
下手に奇跡引くと意味なくね?
赤に熟慮と思案だけタッチしてるんだがどうなんだろ

99 :
>>93
ドロー我慢して奇跡か
どうなんだろ

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