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2012年6月家ゲーRPG262: 【PS3】ロロナのアトリエ葬式スレ (264)
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【PS3】ロロナのアトリエ葬式スレ
- 1 :09/06/28 〜 最終レス :12/06/03
- 語れ
- 2 :
- 終了
- 3 :
- 爆死したのでもう無かったことになってます
- 4 :
- バンナムめ・・・やりおったわ・・・・
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1128.html
- 5 :
- なにこのすれ
- 6 :
- ロロナ、ヨドバシカメラ店舗の在庫
東京町田店、宇都宮店、札幌店、新潟店で完売
1日で在庫僅少店舗が4ヵ所増加
土曜夕方
ttp://sageuploader.if.land.to/cgi-bin/1upload/src/sage1_11965.jpg
日曜夕方
ttp://s01.megalodon.jp/2009-0628-1542-31/www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001001114020/index.html
現在(在庫切れになった店舗は表記が消える)
ttp://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001001114020/index.html
- 7 :
- 甘いところもあるが基本的には丁寧に作られた良ゲー。キャラ立てもマナケミア1同様うまい
- 8 :
- メーカー欠品でもう再発注までかけられてるのに
恥ずかしいスレ立てるなよw
- 9 :
- このゲーム面白いの?なんかフリーズするって聞いたんだけど。万人向けなんですかね?面白いところ教えて。
- 10 :
- アトリエシリーズは作業ゲー
戦闘を楽しみたい人には向いてない
- 11 :
- ・アトリエに帰ってきたらフリーズ
・戦闘終了したらXMBに強制移動
・持っていない参考書なのに購入画面で所持数2とでている
・キャベツ祭りで真っ暗な画面に飛ばされそのまま制限時間終了
・ドラゴンから逃げたらフリーズ
・オプションでの音量設定は起動する度にリセットされる
買わなく良かった。あやうくPS3痴漢の工作に騙されるとこだった
- 12 :
- けいおん!好きならめちゃ楽しめる
例えば俺とか
- 13 :
- スタルクさん、依頼の品ちゃんと届けたのに、
報酬がフリーズなんてあんまりな仕打ちです。
- 14 :
- フリーズ周りが修正されるまで様子見が正解かね
- 15 :
- むしろ葬式は仕入数を壮絶に読み違えた小売
- 16 :
- ゲハのノリで立てないでよ
- 17 :
- 俺はフリーズはなかったけど、音楽のぱっとしなさと
できることが減ったことで猛烈に増した作業感、単調っぷりでギブアップした。
キャラ萌えできないとまじきついわ
- 18 :
- 初代マリーからヴィオまでの調合ゲー好きなら迷わず買い
イリス以降や普通のRPGがやりたいなら別のゲームやるべき
ドラクエとかFFとかみたいに冒険して世界を救う英雄譚じゃないから
マリー卒業出来ない!
エリー落第しちゃう!
リリー学校を作ろう!
ヴィオお店を開こう!
ロロナお店が潰れる!
他はしたこと無いからわからないけど
だいたいこの程度の目的
「悪の組織?ラスボス?なにそれ」な
ファンタジー世界の一般人の話
- 19 :
- ロロナオワタ…
売り上げランキング6/20〜6/26調査
http://ascii.jp/elem/000/000/431/431959/
1 ワンドオブフォーチュン PS2
2 アガレスト戦記ZERO PS3
3 Under the Moon クレセント PS2
4 Really? Really! リアリアDS DS
5 BLAZBLUE PS3
6 剣と魔法と学園モノ。2 PSP
7 BLAZBLUE Xbox 360
8 ひめひび New Princess Days!! 続!二学期 PS2
9 この青空に約束を てのひらのらくえん PSP
10 ロロナのアトリエ アーランドの錬金術士 PS3
※このランキングは、(株)メッセサンオーからの提供データをもとに、ASCII.jpが独自に作成したものです。
- 20 :
- PS2のギャルゲーに負けるPS3のギャルゲーワロスw
- 21 :
- まもなく信者様からありがたいお話を伺えると思います
- 22 :
- >>20
※このランキングは、(株)メッセサンオーからの提供データをもとに、ASCII.jpが独自に作成したものです。
- 23 :
- 6/20〜6/26調査ってww
- 24 :
- 早くも飽きてきた件
・音楽微妙
・戦闘単調
・町の中の移動がめんどい
・一部キャラの声がうざすぎる
・作業感がひどい
TtTで口直しするか
- 25 :
- それならそれでいいじゃん
俺はロロナの足の指紋を観察する作業に戻るぞ
- 26 :
- 漏れはこのゲームでPS3ハジマッタと思ったね、
まあ、ギャルゲマシン化が始まった
ハードの末路はいつも決まってるがな…
- 27 :
- こういすスレゲハで立てれば? 正直ゲハの争いをこんなとこまで持ってきて欲しくない
- 28 :
- このスレのほうが葬式だな
- 29 :
- キャラに萌えられないと楽しめないなこれ
- 30 :
- PS3信者が必死こいてかばってる様が痛々しい
- 31 :
- ○○信者が必死こいて
ニア かばってる
工作している
様がホニャララ
- 32 :
- 買ってやってみたが、キモオタニート向けで速攻売った
くーちゃんとかほざいてる時点で超キメェ
- 33 :
- なぜゲームの話なのにハードの話が出てくるのか
- 34 :
- >>33
答えは簡単ですね(*^_^*)
- 35 :
- Wii「Wiiスポーツ リゾート」Wii用タイトルで歴代3位の好発進、他 2009年07月01日(水)
http://ameblo.jp/sinobi/theme-10000122778.html
「アトリエ」シリーズ最新作のPS3「ロロナのアトリエ」は約4.7万本を販売。
関連作品である「アルトネリコ」「マナケミア」も含めた
ここ最近のタイトルの初週販売本数は以下の通り。
2005年05月発売:PS2「イリスのアトリエ エターナルマナ2」約3.3万本
2006年01月発売:PS2「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」5.7万本
2006年06月発売:PS2「イリスのアトリエ グランファンタズム」約2.5万本
2007年06月発売:PS2「マナケミア 学園の錬金術士たち」約2.5万本
2007年10月発売:PS2「アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩」6.8万本
2008年05月発売:PS2「マナケミア2 おちた学園と錬金術士たち」約3.1万本
2009年06月発売:PS3「ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師」約4.7万本
「アルトネリコ」シリーズ2作の初動には及ばなかったものの、
直近の「マナケミア2」比では151%と好調で、PS3での展開はひとまず成功と言えそうだ。
本体の牽引効果も若干あったのか、久々に1万台を突破した。
- 36 :
- PS3はやるゲームがないからみんな植えてんだよ俺みたく
一応国内でメタルギアだけでも60万いってるからPS3持ってるやつは多いしな
- 37 :
- >>27
こういうスレはゲハとは関係ないんだよ情弱くん。
まぁ、伸びそうもないスレを建てる人もどうかと思うけど。
- 38 :
- ロロナ、新たなBUG続出
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7503975
http://game-wiki.net/rorona/index2.php?%A5%D0%A5%B0%BE%F0%CA%F3
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ ..j____________
/ 、 (_/ ノ ,| | |
_/ \___ ノ゙ j.| | エロナのフリーズ |
| || ,. リ. | | |
| |.| ⌒ GUST . リ. | | アーランドのバグ術士 |
| | | nnn) | リ |_|____________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
- 39 :
- バグ満載か
- 40 :
- >>32
キモオタ系とかパッケで分かるだろ
おまえアホか
- 41 :
- フリーズとか煽ってるやつは自分ではプレイしてないやつだなw
ちょっとやれば大体どんな状況になるとやばいか分かるから
注意してれば、起きるのは交通事故レベルだぞ。
- 42 :
- >>41
フレンドクエストで受けられる依頼はありませんって表示された後にフリーズする場合を
判断できるやばいっていう前振りとはどんなのか教えてください
- 43 :
- ガストなんてバグ前提で買うところだろ
バグが嫌なら買うな
- 44 :
- >>38
これはひどいなw
次回作をいつ出すのか知らんが、リーズ→アニーの二の舞にならなきゃいいけど
- 45 :
- リーズはそもそもの出来が悪い。
同じにはならないだろう。
- 46 :
- ロード長すぎ&多すぎ
- 47 :
- >>18
各種レビューサイトいけばわかるが、
旧アトリエユーザーからの評価は低いだろ。
簡単に言えば、
いままでのアトリエより優れた部分が無く、むしろ劣った部分が多いから。
- 48 :
- 新規は取り込めたと思うけど
コアユーザーでいい評価をつける人は少ないと思う
だって何やるにしてもほぼ三ヶ月ごとにやれることが制限されていて
アトリエ特有の自由度が失われてしまっている
初回プレイはともかく二周目以降は苦痛以外のなんでもない
三ヶ月たたないとメッテルブルグに行けないユーディーや
ファスビンダーにいけないヴィオラートみたいなもんだ
- 49 :
- 売りのひとつだった快適さの部分が、
新規ですら文句がでるレベルになっているのも一因かと。
反復する行動が多い分、快適さは気になる要素の一つだし。
- 50 :
- 今までの5年の期間よりロロナの3年の方が長く感じる。
錬金・採取が難しくなったわけでもないのに。
- 51 :
- >>41
セーブしようとアトリエに入って本のところに行こうとしたらフリーズ
したのですがどう注意してればいいんですか教えてください。
- 52 :
- >>47
画像厨とキモいエロゲーオタが言うには絵が綺麗だから最高らしいけどな
ゲームじゃなくて絵を見てる屑が何でゲーム機買うのか分からんが
- 53 :
- >>51
今までにボタンを押した時以外のフリーズの報告はほぼ皆無。
捏造お疲れ様。
- 54 :
- 自分は画面が切り替わった瞬間にフリーズしたことあるから
あながち捏造でもないと思うぞ
それはそうと最近のガストはフリーズはともかくバグといい
移動や納品の煩わしさといい随分とテンポの悪いゲーム作るようになっちまったな
テンポよくプレイできるのが持ち味の一つだと思っていたのに
- 55 :
- >>53
マップ切り替わり時にフリーズしたことあるよ。
捏造発言する方が捏造じゃないのか?
- 56 :
- >>53
ボタン連打さえ回避してれば済むんだったらこんなに問題になってないだろ
- 57 :
- なにこの盛り上がらないスレww
というかゲハでやれ
- 58 :
- ここって反省会スレみたいな扱いでいいの?
本スレだと正直不満点とか書きにくい空気なんで
- 59 :
- いいんじゃないの。わざわざスレ立てるのも勿体無いし
ところで、反省会とは別なんだが、
ヴィオはカロッテ村ならコンテナから依頼品の納入が可能です。
コンテナとカゴの中身の数まで表示されます。
何度かヴィオはコンテナから納品できないと言う人を見ている。
なんで、比較する奴はこんな基本的なことも覚えてないんだ……
- 60 :
- ロード多くて全体的にモッサリしてるのは残念だな
- 61 :
- お前等こんなのつけとけば喜ぶんだろ的な「たーる」が嫌だわ。
ヴィオなら30以上のオブジェクト+複数の反応があった。
やるなら、しっかりやれ。
- 62 :
- 一週間前にこのスレが立って60レスだけか…買いかな
- 63 :
- >>62
アトリエ初心者ならば買っても損ということはないと思うよ
- 64 :
- 買いたいのに売ってなーい
- 65 :
- ・自由度が低い
・ロードが多い
・UIがいまいち
・フリーズする
過去のと比べると微妙だけど、アトリエやったことない人には良いかも。
難易度低いし。
- 66 :
- ガストの全盛はヴィオラートで終わってたみたいだな。
プログラマーがダメすぎる。
- 67 :
- 過去に出来てたことが出来なくなってるからな…
スタンスの違いはともかく、快適性の劣化は人が入れ替わっちゃってる所為なのかな?
スタッフ確認したいんだが最後まで続けるモチベーションが湧かない
- 68 :
- 動画サイトにスタッフロールくらいあるっしょ
- 69 :
- 10時間やってないけど5回フリーズしたのでもう売る。
売っちゃダメなレベル。
>>53
普通にあるから。
自分が知らないからって捏造とか言ってんじゃねーよ。無知お疲れ様。
- 70 :
- PS3専用ソフト「ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜」
に関するお知らせ
日頃は弊社製品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。
このたび6月25日に発売しました、弊社タイトル「ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士」におきまして、
お客様より内容に関する不具合のご報告及びご質問をいただいております。
このような問題が発生し、お客様にご迷惑をおかけしてしまいますこと、深くお詫び申し上げます。
ご報告頂きました内容につきましては、現在弊社でも原因と対応方法について調査を進めております。
対応方法につきましては、近日中に弊社公式HP等での告知を予定しておりますので、誠に恐縮でございますが、
今しばらくお待ちいただきますよう、お願い致します。
また、お手数をお掛けしまして誠に申し訳ございませんが、不具合に関するご報告・ご質問につきましては、
原因の調査と解明のためにも、可能な限り詳細な状況をお知らせいただきますよう、お願い致します。
特に、
・プレイステーション3本体の型番
・発生した状況(ゲーム内の、どの状況で発生したか)
・発生する頻度(同じ操作を5回行ったら、5回発生するなど)
といった情報につきましては、問題解決の重要な糸口となる可能性がございますので、なるべくお知らせ
いただけますようお願い申し上げます。
誠に勝手なお願いではございますが、何卒ご協力のほど、宜しくお願い申し上げます。
スタッフ一同
http://atelier-ps3.jp/rorona/report_0703/
- 71 :
- こんだけフリーズするのも珍しいわな
クリアしても金引き継ぐだけだし・・・
コンテナから物移動するたびにビクビクしなけりゃならんとは
全然ゲームにならん・・・どうしよ
- 72 :
- 私、もう50時間以上やってるけど、一度しかなってない。
フリーズ頻繁になる人は大変ですねー
- 73 :
- フリーズは個人差あるみたいだけど作成不能バグとエンディングのバグ
はどうにかしてほしい。
- 74 :
- >>66
キャラゲーや設定ゲーとしてはエロオタ媚びの結果アルトネでガストは持ち直しただろ。
ゲーム開発屋としてやアトリエのガストとしての全盛はヴィオで終わってるのは否定しないけど
- 75 :
- システム的にはヴィオラートのアトリエEazyモードって感じだな
ダンジョンやイベント解放が日付で自動解放だからわざわざ待たないと行けない
あと3ヶ月毎に結果聞くために戻らないといけないのもストレス
まぁ初心者向きに次は何をやればいいかを明確にしたんだろうけど
分かってる旧作プレイヤーからするともっと自分勝手に動かせてほしい
- 76 :
- やること満載ならまだ我慢できるんだが
交友値上げるための御用聞きくらいしかないんだよな
まさにお使いゲームだ
- 77 :
- ボタン常に連打しまくりでクーデリアの依頼キャンセルしまくりで50時間以上やって一度もフリーズしないんだが
試しに80GBと40GB両方でやってるけどフリーズなし
- 78 :
- 40GBのほう調子悪くてデモンズソウルでもフリーズしまくりな壊れかけなのにロロナはフリーズしない
- 79 :
- 俺は20Gだが
戦闘後超連打で荷物入れてたら最後のカゴに入れるボタンでフリーズしたな
50+数時間で2周したがその一回だけだった
いつも変わらず超連打してるのに・・・
2回目起きたらガストに写メでも送ってやろうかと思ってるがチャンスがこない
おまえ等フリーズしても本体の電源切るなよPS3壊れる可能性もあるから
俺はフリーズ後ディスク抜いて入れ直したらPS3が再起動した
案外再起動バグと共通の原因かもな
- 80 :
- フリーズは代替が注意すれば回避できるからいいけど、
シナリオの整合性の崩壊やら、イベントでのバグやら、
ゲーム進行上の不具合が多すぎるからねえ。普通あっても1コや2コでしょ。
バグはどうしても残ってしまう物だけど、ガストの場合は
デバッグをちゃんとやっていれば明らかに気づくレベルの問題を
見過ごしているのが問題だ。
一方で、>>70の用に表に問題を出してきたってことは
パッチ等での大幅修正を期待してもいいのかな。
オンラインにつなげられない人への救済として
ディスク交換を受け付けるかも見物だ。
- 81 :
- Easyモードと言うか全編チュートリアルって印象
キャラゲーとして軽く流すのが主だったプレイスタイルなんだろうけど、そこもテンプレ的
発表後から総合ではしゃいでる方々には受けが良いように映るかもしれないが
本当に客層の裾野は広がったのだろうか?
- 82 :
- ギャルゲーやエロゲーが好きな層は取り込めたと思うよ
次で絵が変わったりしたらいきなり叩き出しそうだけど
なんかWIZとととモノ。の関係を髣髴させるな
- 83 :
- 自由度について不満がないわけではないけど
アトリエユーザー自体が複雑化とマンネリにより減少する一方だったから、
萌えという餌と簡略化によるとっつきやすさで新規層を取り込み、なんとか持ち直せはしてるよ
グラムから脱落者が出だしたんのに、ユーディ、ヴィオ並に複雑でも大丈夫だとは考えにくいな
キャラがテンプレ化してるというが、それは昨今記号化について叫ばれてるから余計にそう感じるだけで
マリーの頃から親しい幼なじみやら高慢なライバルやら、当時のテンプレにのっとった
王道でやさしい雰囲気を表現するキャラしか出ておらず、深いと言えるキャラはいないと思うんだが
- 84 :
- 新規優先はもう反吐が出るほど聞き飽きたからもういいよ。
それを聞くたびに、お前はもう買うなと言われてるようなもんだ。
- 85 :
- ユーディーやヴィオって言われるほど複雑か?
小学生くらいならまだしも、中学生くらいなら
プレイしながら十分理解できるゲームだと思うし
その過程がまた楽しさの一つだと思うんだが…
- 86 :
- 理解できることが楽しさにつながるわけじゃないぞ
アトリエみたいな同じ作業の繰り返しのようなゲームは特に
腐りシステムや、同じアイテムでも属性値、従属をいちいち穿って考えるのメンドクセ
って一度なっちゃったら、他のRPGみたいにストーリーに集中するとかミニゲームで気分転換とかが合わないぶん致命的
>>84
期待してたものと違っていたのはわかるが…
パメラがいて、たるもうにもあって、テラフラム自爆あって、一枚絵復活して、
イベントも多くなって、雰囲気もかなり昔のアトリエに戻ってて、かなりファンサービスは濃いぞ
- 87 :
- >61みて見ろよ。
こんな表面だけなぞられるような真似が本当にうれしいのか?
所詮、表面だけなぞってるだけで、流れはマナケミアだろ。
ヴィオ見てみろよ。>>61に加えてたるだけで3パターン呼び方があるんだよ。
あと、パメラはマナケミアにもイリスにも出てただろ。
擁護はいらない。本スレからくるな。
こっちは本スレいかないで、わざわざこっちでやってるんだからさ。
こんな過疎スレまでお前等は擁護で埋め尽くすのか。
- 88 :
- アトリエから出ようとして再起動とか意味わからん
ボタンの連打すらしてねえよ
- 89 :
- もう次からガストは
はじめに体験版として1000円くらいで売って
バグ報告させたらいいんじゃねーの?
それから製品版を改めて売れよクズ
- 90 :
- >>87
ファンサービスってそんなもんだぞ
以前と違う世界なのに毎回お約束を出してくる、までするのはあんまりない
以前からバージョンダウンになって残念なのは否定しないが、ロロナスレでもグチっても追い出されないのに
擁護や反論が嫌だからと言って変なのが立てたスレをまるで最後の砦みたいに言うなよ
たいして売れてるシリーズでもないし、すでにザル、グラム、マナケミアでわかれてるのに
- 91 :
- >>86で挙げられてるファンサービスとやらで喜べる人間はこんな所で愚痴ってないだろ
んなもんはあってもなくても良い
ゲーム性自体が過去のものと違ってるんだから
取って付けたようで薄っぺらいって受け取られ方になる
開発者ブログでもバランス調整に気を配ってるような素振りを見せて
実際は時間制限で開放されるばかりのぶん投げた調整だし
期待してたものとの落差が大きくなるのは自身の招いた結果だろう
- 92 :
- じゃあそのうち本スレにでも正直な感想書いてくるか
一応二周したから観想書くくらいの資格はあるよな
- 93 :
- こうやって、気持ち悪い擁護が毎回付くんだよなあ。
よく訓練されてるわ。
- 94 :
- こうやって、気持ち悪いアンチが毎回付くんだよなあ。
よく訓練されてるわ。
- 95 :
- >>90
グチ言ってる人も見たが
結局、新規新規でゲームとは関係ない売り上げ話で何もいえない状況にしてたの見たけど?
だから、>>58みたいな話もでる。
>>94
アンチスレでアンチがいるってオウム返しされてもなwwwwwww
- 96 :
- いや、別に文句を言ってるわけじゃない
こんなどうでもいいゴミゲーまで必死になってアンチしてるどうしようもない暇人か惨めな奴らを見にきただけだからな
気にせず続けてくれよ
- 97 :
- 本スレ住人が排他的になると比例してアンチが生まれるのは自然な流れではある
まあ今回ゲハに注目されちまったからな、過敏になるのは分かるが
- 98 :
- なんとなくだが本スレはアイマススレを髣髴とさせるわ
- 99 :
- 攻略スレはまともだからそっちメインだな、ちゃんとゲームの話できるし
感想垂れ流す場所じゃないから愚痴には向いてないだろうが
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