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【PSP】トリコ グルメ サバイバル!その2


1 :11/10/31 〜 最終レス :12/06/28
トリコ グルメ サバイバル!
対応機種:PSP
発売日:2011年8月4日発売
プレイ人数:1人
ジャンル:グルメハンティングアクション
メーカー希望小売価格:UMD版:5229円(税込)/DL版:5220円(税込)
CERO:A
初回封入特典:イタダキマスターオリジナルカード
公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/toriko/
前スレ
【PSP】トリコ グルメ サバイバル!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1311739144/

2 :
>>1
乙そうさまです!
待ってました
私が立てたかったのですが、レベルが足りなくて駄目でした
乙乙
人が少なくなってきたけど、まだ語りたいです

3 :
前スレがdat落ちしたのでmimizunで
開けるようにした。最初少し重いので注意。
【PSP】トリコ グルメ サバイバル!
http://mimizun.com/log/2ch/handygame/1311739144/
テリーが見つけてくれる食材は冬獣夏草
だけなのだろうか・・・?
あと、ココがキッスに乗る意味は??

4 :
前スレ落ちていてびっくりしたよ
>>1
フライング乙!
>>3
しゃぼん草にも反応するよ
ココはキッスに乗ったら狙撃できるよ
△で毒溜めて地雷みたいなのも出来るし
Wジャンプしてキッスに乗ったらほぼ無双できる

5 :
ロックドラムやヘビークリフ捕獲ではお世話になりました>キッス
二段ジャンプ+キッスでも、ガララワニみたいなジャンプ攻撃する猛獣には弱かったけど

6 :
>>1>>3

>>3-5
上ガララワニのボーナスんときとか
シルバーバックの隣の部屋のボーナスんときとか役立つよな

7 :
島袋 光年(しまぶくろ みつとし、1975年5月19日[1] - )は、日本の漫画家。沖縄県那覇市出身[2]。血液型はO型[1]。
児童買春事件での逮捕
2002年8月7日、携帯電話系サイトで知り合った16歳の女子高校生に8万円を渡して(買春行為)をしたとして、
神奈川県警に児童買春禁止法違反で逮捕される。
結果、『たけし』の連載は未完のまま打ち切られ、
逮捕の翌月に発売予定であった単行本最新刊は発売中止することが同年の『週刊少年ジャンプ』39号の編集部の謝罪文により発表され、既刊も絶版となった。
同年8月28日に起訴[3]。翌日8月29日に、別の2人の女子高校生16歳に対する買春により、児童買春禁止法違反で再逮捕された[4]。
同年10月29日、横浜地方裁判所により島袋は懲役2年・執行猶予4年の判決を受ける[5]。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B3%B6%E8%A2%8B%E5%85%89%E5%B9%B4

8 :
買春で逮捕の人気漫画家、悪質手口
偽名使い「5、6人と関係」
http://www.zakzak.co.jp/geino/n-2002_08/g2002080811.html

9 :
何人もの少女を買春していたトリコ原作者の素顔
http://www.youtube.com/watch?v=hoAnkWRRoAg

10 :

http://w.livedoor.jp/otakukimoi/d/%C5%E7%C2%DE%B8%F7%C7%AF%A1%DA%BE%AF%C7%AF%A5%B8%A5%E3%A5%F3%A5%D7%A1%DB%BB%F9%C6%B8%C7%E3%BD%D5%A1%CA%BE%EF%BD%AC%C8%C8%A1%CB%C2%E1%CA%E1%BB%F6%B7%EF

11 :
性犯罪者晒しage

12 :
>>7-11
お前、トリコの本スレでも
似たような書き込みしてただろ。
しまぶーは晒されて罪を償っただろうが。
頭悪そうなコピペ連発しやがって。
お前がよ。

13 :
>>6
自分もココさんのレベル低い時はお世話になりましたw

14 :
特上沼蛇がやっとでたー!
上デビル大蛇もサニーで出たし出やすいキャラとかあるのかな?

15 :
>>14
単なる食運

16 :
猛獣の話。
ピヨった時って、防御力下がってない?
明らかに与えるダメージが違うんだよね
よく、ヘアロック→ヘアパンチ(△)
を使うんだけど、ピヨった時とそうでない時、ヘアパンチ全弾命中で比べたらダメージの差がかなりあった
知ってる人にはスルーしていい話だな、すまん

17 :
ダメージ変わると思う
カニ狩りの時にカニが防御するとダメージ全然与えられない時あるし
ぴより>通常>ガード>二度のダウン後(ダメージ与えられず)
トリコ達もガード失敗すると予想以上のダメージ食らう気がする
☆の連続攻撃やガーディアンの汁攻撃みたいに上に吹っ飛ばされるようなコンボ時

18 :
料理食べた顔トリコの九ツ星はBBコーン食った顔で
十星はセンチュリースープ飲んだ顔で
サニーの十星は宝石の肉キャッチしたときの顔なんだな
ココは原作であんま変顔しないからボーノみたいに普通の笑顔かと思ったら
十星でギャグ顔なってワロタ

19 :
>>18
あの時のココいい顔してるよなぁwてか、つられてニヤけてしまうw
ダメージの話で思い出したが
必殺技ってもしかして防御無視?
マッスルクラブが防御してても普通にダメージ与えたキガス
マッスルクラブは生意気にも防御するけど、通常技でもノーダメージってわけではないな
サニーのラッシュでガンガン削っていける

20 :
防御無視
さらに発動中は無敵状態だから相手の攻撃時や
ダウンから回復する時に合われて必殺発動させると楽
テンションが1つでも上ったら必殺
一度ダウンしている時にテンション上げるの繰り返し
二度ダウンすると攻撃できなくなるからね

21 :
・おしりの角煮(正しくはおしり虫の角煮)
・真っ暗なところに落ちて動けなくなる(必然的にリタイア)
・サソリゴキブリに小松が襲われるところでボーノの声が無いところがある
・スタージュン戦でスタージュンの声が無いところがある
他に何か不具合あったっけ?

22 :
8万円

23 :
>>21
・ティナのセリフ(テキスト)に脱字
真っ暗なところ云々は、サニーの空中浮遊のこと?
落ちたことないからわからんけど
それ以外は、ゲーム進行に支障はないから重要視してないな
致命的な不具合もなさそうだし
話変わるけどボーナスステージになる時の話
フロアを行き来して画面が切り替わる瞬間に、出入り口の矢印アイコンが通常の切り替わりより一瞬早く消えるようだ
うまく説明できなくてすまん
BGMはフェードアウトするとわかっているものの、読み込みの際のBGMぶつ切りでも反応してしまう
こっちのほうがある意味支障ある不具合だわw

24 :
誤字意外にあるんだな…
図鑑のマッススルクラブしか気づかなかった
進行上どうにかして欲しかったのは隙間に小松が挟まる事だな
テリーは迂回行動を行うのに小松は基本的に一直線行動じゃない?
あとはぶっ飛ばし系攻撃で倒した時に矢印の向こう側に食材発生すると
取る為に近付くと部屋から出てしまい苦労が水の泡
キャラが落ちた事はないけど食材は落ちて取れなくなる事もあった
落ちた取れない食材に反応して更に小松がはまる悪循環

25 :
2011年
累計   初週
124,503 62,882 トリコ グルメサバイバル! バンダイナムコ 11/08/04
155,123 76,578 ワンピース アンリミテッドクルーズSP バンダイナムコ 11/05/26
*92,516 66,007 遊戯王ファイブディーズ TAG FORCE 6 KONAMI 11/09/22
*75,114 29,732 ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝 バンダイナムコ 11/02/03
*62,719 48,708 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト バンダイナムコ 11/10/20
*49,672 22,401 遊戯王ファイブディーズ W.C.2011 オーバー・ザ・ネクサス KONAMI 11/02/2
*49,564 38,281 テニスの王子様 ぎゅっと!ドキドキサバイバル 海と山のLovePassion KONAMI 11/06/23
*41,993 27,872 BLEACH ソウル・イグニッション SCE 11/06/23
*30,278 24,945 るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-再閃 バンダイナムコ 11/03/10
*26,067 *7,066 NARUTO 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍会決戦!! タカラトミー 11/03/31
**4,088 *4,088 遊戯王ファイブディーズ デュエルランサー KONAMI 11/04/21
2010年
111,786 68,578 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム2 バンダイナムコ 10/10/21
*91,301 53,380 遊戯王ファイブディーズ TAG FORCE 5 KONAMI 10/09/16
*74,713 54,214 ドラゴンボール レイジングブラスト 2 バンダイナムコ 10/11/11
*66,767 19,471 ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 バンダイナムコ 10/02/11
*68,476 45,454 テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 KONAMI 10/02/11
*56,094 20,865 ドラゴンボール タッグ バーサス バンダイナムコ 10/09/30
*41,207 26,434 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル7〜 SCE 10/09/02
*30,177 13,003 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦SPECIAL タカラトミー 10/12/02
*28,859 20,808 家庭教師ヒットマンREBORN!DSフェイトオブヒートIII雪の守護者 来襲! タカラトミー 10/04/29
*22,606 10,362 家庭教師ヒットマンREBORN ! 絆のタッグバトル マーベラス 10/02/25
*21,908 15,432 NARUTO 疾風伝 キズナドライブ バンダイナムコ 10/07/15
*19,779 19,779 家庭教師ヒットマンREBORN!DSフレイムランブルXX超決戦!真6弔花 タカラトミー 10/07/22
**5,260 *5,260 NARUTO 疾風伝 忍術全開!チャクラッシュ!!  タカラトミー 10/04/22

26 :
>>23
ティナのセリフってどこだっけ?
真っ暗なところはトリコでバンズジャングルのキャビアケビ取ろうとして階段おりてたら落ちた
キャンプ出たばっかであんま食材取ってなかったから良いけど
>>24
部屋の出入口の食材は小松なら取れるけどテリーのときはあきらめるしかないな
チーズ洞窟の橋でよくアジソルト、ペッパー、ハーブ、カレー落としたわ

27 :
>>26
オーダー1-09だったか?のティナのセリフ
出入り口付近の食材なら、小松を誘導すれば取れるけど
変な所に落ちた(取れない)アジシリーズを追いかけていたら諦めるしかないな
2層の骨の上や3層の橋とか、細い路地にいるアジは基本スルー
小松は食材を追いかけるのはいいが、お前まずその段差をジャンプしろと
猪突猛進すぎw
それでもフリーは小松一択だけどね

28 :
声優なし、動画なしなら今の3倍は売れただろう
モンハン、ポケモン、ドラクエみたいにするべき

29 :
うむ

30 :
配信のオーダーやステージや衣装があれば良かったかもね
あとはせっかくいるのだからハンサムや次郎やゾンビ使えるようにするとか
最強のゾンビ育てたい

31 :
おいらは声優はあった方がいいと思う。
四天王のうち、3人までしか出てないよね。
マンガは5巻までしか読んでなく、アニメは
かかさず見てる。ティナとかはうざいな。
続編出るかなぁ。
どうでもいいけど、序盤のバーガーみたいな島で
落下バグがあったな。普通に段差を登って行ったら
突如転落、周囲が黒画面で脱出不能に。リタイアしたけど。

32 :
売上が落ちるから声優は無くて良いよ

33 :
PSPやVitaはHDが売れないから、3DSにするかもしれない
3DSで
トリコ モンスターハンター2
トリコ ポケットモンスター2
トリコ クエスト2

34 :
このゲームってOPくらいしか動画ないじゃん。
あと、MH3PはOPが動画だったけど売れたよね。

35 :
性犯罪者

36 :
食運があれば追加オーダー含めて30レベルもあれば全部回収出来るから気にしなかったけど
もしかして最高100レベルで最高ステータス999なのか?
食うだけでレベル上げは意外ときつい
効率良くレベル上げるにはどうすればいいんだ

37 :
美食會とか出すよりモンスターに専念したほうがゲームは売れやすい
日本ではモンスターゲームの人気は異常
キャラゲーはあまり売れない

38 :
>>37
せめて美食會が食材落とせばなー
雑魚の美食會地味に強いから倒すの面倒な割りに何も無い

39 :
甥のためにポチったんだがまさか面白くないことないよな?

40 :
>>39
個人的には面白かったよ
グラフィックは粗いけどよく動くし
キャラゲー第一弾としては良い出来だと思ってる
今もまだやってるし
レベルと食材がカンストするまでやるつもりだ

41 :
>>36
レベルはわからんがステータスは999MAXだった
オーダーで獲れる特上食材をひたすら集めて特上料理を食べまくるのが一番効率がいいと思う
自分の場合はココの特上ヘビークリフ狩りまくって特上デスカレースープで上げた

42 :
>>41
そうなのかー
ありがとう!

43 :
レベル確認した。
MAXは99、ただし9999999calでレベルアップなのではっきり言って絶対無理
98が限界だと思う。98の時点で1732000±だからさ。

44 :
>>43
99か…100ではなくてよかったと思うべきか…
ストーリークリアするのは楽だが食運の無さとレベル上げに苦労するゲームとは思わんかった…
次回作はそれなりに難しいストーリーだといいな

45 :
サソリゴキブリが気持ち悪くて先に進めないんだが、どうしようもないのかな…

46 :
ココが毒で倒した敵は
食材にして大丈夫なのだろうか(´・ω・`)

47 :
>>46
それがさ、ココが倒した時とサニーがダイニングキッチン系で倒した時と、獲れる食材の量がすげー違うんだよ
モスキートとか倍くらい違うんだぜ
毒の分減ってるのかと、意外と考えてられるんだと感心したよ

48 :
>>47
ただ単にテンションの違いかと
仕留めた時点のテンションの高さで、食材の重さが決まる
サニーは精神力の成長率が3人の中でダントツ(ドーピング抜きで)なので、テンションゲージが上がりやすい
ココは逆にテンションゲージが上がりにくい
自分は、どのキャラでも大体テンションゲージほぼMAXを維持しながら大物を仕留めるようにしてるけど、わかるような差など無いよ
毒関係ないと思う…
サニーの時に食材が多く捕れると>>47が思うのは、高いテンションで仕留められてるからだろう
サニーはテンションガンガン上がるし
テンション0で仕留めた場合と10で仕留めた場合で、捕れる食材が約二倍も違う

49 :
今はキャラゲーがほとんど売れないからな

50 :
美しいものに囲まれたらテンション上がる比較的単純なサニーと
美食屋引退気味で崖の上のココ生活を送っていたココではテンションの上がりやすさは違うよな
その辺の性格が反映されているのは嬉しい
ハント中に一番テンション上がりやすいのがココだと逆に意外だ
第二段が出てゼブラ参戦したらゼブラが一番上がりやすいんじゃないのかな

51 :
>ゼブラ参戦したらゼブラが一番上がりやすいんじゃないのかな
なんかワロタ
ケンカっ早いし、テンションガンガン上がりそうw
攻撃力の成長率も高そうだ
その反面、防御力と技術力は低めに設定されそう
防御力はともかく、ゼブラにノッキングの技術があるかどうか怪しいしな。獲物の仕留め方が大味というか
まだ原作でゼブラだけノッキング見せてないよね

52 :
やっとスタージュン倒せた。
やられるたびに弁当を食べてLV26で。
倒す時もオートファジーになって弁当も残り1個で
死にそうだった。
ところで、クリアすると追加ステージが出るんだけど、
1−20が「----」のままだ。何か条件があるのかな。
とりあえず、2層・3層とクリアしていくか。

53 :
>>52
スタージュン倒しおめでとう!
出てない追加は他の追加を全部やると出るよ
あとは追加にも出ない食材回収も頑張って

54 :
383 名前:T ◆27p9/DnZE//X [sage] 投稿日:2011/12/08(木) 19:33:03.41 ID:vs4nh2di0
トリコグルメサバイバル2決定 詳細は不明だけどゼブラの後ろ姿有り!!

55 :
2011年
累計   初週
134,943 108,301 ワンピース ギガントバトル2 新世界 バンダイナムコ 11/11/17
132,901 *60,528 トリコ グルメサバイバル! バンダイナムコ 11/08/04
*92,516 *66,007 遊戯王ファイブディーズ TAG FORCE 6 KONAMI 11/09/22
*76,419 *48,708 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト バンダイナムコ 11/10/20
*75,114 *29,732 ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝 バンダイナムコ 11/02/03
*55,515 *55,515 聖闘士星矢戦記 バンダイナムコ 11/11/23
*49,672 *22,401 遊戯王ファイブディーズ W.C.2011 オーバー・ザ・ネクサス KONAMI 11/02/2
*49,564 *38,281 テニスの王子様 ぎゅっと!ドキドキサバイバル 海と山のLovePassion KONAMI 11/06/23
*41,993 *27,872 BLEACH ソウル・イグニッション SCE 11/06/23
*30,278 *24,945 るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-再閃 バンダイナムコ 11/03/10
*26,067 **7,066 NARUTO 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍会決戦!! タカラトミー 11/03/31
**4,088 **4,088 遊戯王ファイブディーズ デュエルランサー KONAMI 11/04/21
***,*** ***,*** ぬらりひょんの孫 -百鬼繚乱大戦- KONAMI 11/11/17

56 :
ゼブラが参加するならさすがにマンサム・次郎・ゾンビあたりは
リストラかな。大人の事情でティナとリンは続投だろうけど
ユンは役に立たないけど癒しとしては必要。
クリア時隠しキャラは鉄平で、オートファージ無し・回復不可で
ノッキング特化スタイル希望

57 :
キャラゲー路線にしたら売上が大幅に落ちるから四天王以外は出さなくて良い
モンスターとアイテムとかモンハン風にしておけ
声優もいらない

58 :
個人的にグルサバ2に望むこと
・ゼブラとクイン出す
・テリー、キッス、クインに乗って移動できる
・食べるモーションがキャラによって違う
あとグルサバのチーズ洞窟と海底洞窟みたいにつながってるところは
特定の場所行かなくても行き来できるといいな
チーズ洞窟の海を潜ると海底洞窟に
海底洞窟の海を上がるとチーズ洞窟に
みたいな感じで

59 :
声優についてはON/OFFが設定できるといいな、サウンドとボイスを別にしてほしい
ゼブラが出るのに声が全くなしっていうのもさみしい気がする
あとモドリ玉的なものは必要だと思うんだ
帰るまでが美食業ですって言われたらそれまでなんだけど

60 :
売上が大幅に落ちたら2では終わって3がなくなるからな
ゲハの売上スレを見るとキャラゲーの爆死率が高さが凄い過ぎて話にならない

61 :
ボイスはなくさないで欲しいなー
>>59 のオンオフ切り替え可能って案に賛成

62 :
キャラモデルが微妙だったからPS3くらいで頑張って欲しかったけど
それじゃメインの子供層に売れないし仕方ないか…

63 :
ボイスもムービーもいらない
その金で任天堂みたいにゴールデンのCM爆撃をやれば売れる

64 :
キャラソン1〜3がオリコン圏外なので全声優がダメなのは同意

65 :
声優云々はともかく、音声は必要だと思うんだけどどう?
以前から>>57が押してるモンハンにしたって、キャラ作成時に声の種類を決めてるよね。
あの声に声優を使わないわけがない。
キャラゲー路線の話にしても、原作モノ基本的にキャラクタを活かすものだから
普通いわゆるキャラゲー(キャラクターを最優先にしたゲーム)になると思うんだけど、そんなことない?
『四天王以外は出さなくて良い』って四天王出す時点でキャラゲーでしょう。
もしくは別の意味でキャラゲーという言葉を使ってる?

66 :
>>57
だれが買うんだそんなん
1をベースにいろいろ要素を追加するのが無難

67 :
>>62
PS3はライト層には厳しいだろうな、PS3のぬらりの格ゲーも全然売れてないし
それならまだ3DSのほうが合ってるかも、モンハンじゃないけどw

68 :
1のキャラは
トリコ、小松、ココ、サニー、テリー、キッス
リン、マンサム、次郎、ゾンゲ様
ボーノ、ティナ
ベイ、スタージュン
の14名だけど2はどうなるかな
トリコ、小松、ココ、サニー、ゼブラ、テリー、キッスは確定だろうけど
アニメ準拠だからティナも出さなきゃいけないし
ファンには悪いけどリン、マンサム、次郎、ゾンゲ様、ベイ、スタージュンの誰かリストラして
ウォールペンギン、鉄平、マッチ、滝丸、トミーロッド、ボギーウッズ、バリーガモンあたりが見たい

69 :
>>66
お前は買わなくて良いよ
アマゾンを含めネットは役立たずの層が多い
ワンピとかは3DSよりショボイグラのDSが売れてんだぜ

70 :
話豚切りしてすまないんだが、アドホックを一人プレイってできる?
最近買ったばっかりで回りにやってる人がいない…

71 :
アドホックプレイの意味を調べてから出直せ

72 :
>>71
PSPo2みたいに一人でもプレイできるかって意味だったんだが
トリコ アドホック 一人 でぐぐったら一人失敗したら終了みたいなのしかヒットしなかったし
出来ないならおとなしくマップに出たり入ったり繰り返すよ

73 :
バンナムはトリコを舐めてんじゃないか
爆死ゲーばかりのナツメ会社に下請けさせるとは
http://www.natsume-game.com/results/index.html
るろうに剣心 -明治剣客浪漫- 再閃
仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦
DECASPORTA3
ROOMS 不思議な動く部屋
まだカプコンかレベル5のほう良かっただろ
集英社は

74 :
数独と3つのパズル?ニコリのパズルバラエティ? 

75 :
逆にナツメじゃなかったら買わないと思う
1はそれくらい良かったから
技術的にアレだけど原作ちゃんと大切にしてくれる所が作ってるのは重要だわ

76 :
>>75
だな
普通に1面白かったから満足
強いて言うならキャラのポリゴンもーちょいなんとかしたら更に良し

77 :
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%84%E3%83%A1_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A%E7%A4%BE)
因みにナツメってバカにされてるけどFC時代からの老舗だったりする
カオスワールド大好きだったなー

78 :
アゴと走り方と漏れそうなのを我慢してるとしか思えない腹減り状態の歩き方はアレだったが、
食べて回復・レベルアップするシステムは原作のグルメ細胞設定をうまくゲームに組み込んだなぁと思ったし、
キャラの細かいやり取りに作品への愛着が読み取れて良かった
爽快感もあってキャラゲーとして驚くくらいきちんと作られていた
続編は同じスタッフに作ってほしい

79 :
>>75
その割にはトリコ以外はナツメの作品はまったく売れないしナツメファンなんていねーだろ
そのトリコもガッシュには負けているし
ワンピやナルトや他の看板級ジャンプは初回の売上が高かったからな
やっぱり今の時代は厳しいとはいえ全国でゲーセンの宣伝をやったから
30万は売って欲しかった ダンボールと同等ぐらいはな
ゲーセンがなければ爆死したソフトよ

80 :
今年がゲームの大不況なだけであって
結界師やFTも初回は10万本以上を売っているから
ジャンプの看板になるなら、30万本は売って欲しいわけよ
全国のゲーセン市場で宣伝していて13万はちょっと少ないな
今年は始まったダンボールに負けるなよ
玩具は僅差、ゲームは倍以上差がある

81 :
売上で買ったの負けたのやりたいのならゲハ行けよ

82 :
でも売れないと続編とかでないから重要だぜ
中身の話も良いけど売上も必要よ

83 :
モンスターを重視してモンハン風にするべきだな
3DSでもモンハンが売れているみたいだし

84 :
>>83
それはモンハンだから売れているのでは?

85 :
猛獣をモンハンに近づけたら、ただのコレジャナイモンハンになるだけだろ

86 :
モンハンだから売れてるんであってMHもどきにしたゲームが各社から出て
爆死したりしてるんだけど…
大体レベル5とかあるけどレベル5なんてPVだけ面白そうに作るのが上手いだけで
肝心のゲームの方が駄目駄目じゃないか
実際に前作で続編出るだけの売上出たんだから良いと思うけどな
前作で不評だった部分を直してキャラ増やしてくれればいいや

87 :
モンハンは酔うのでプレイできないから、そうなったら買わないな

88 :
ゼブラ出るグルサバ2万歳!!

89 :
>>84
モンハンにしたら間違って買うやつが多いから、バカ売れ確定だな

90 :
普通はゲームにアニメと東映関係と声優はマイナスだよ。

91 :
変なのが居ついちゃったね

92 :
2の公式を見たが、やっぱり爆死路線のキャラゲーだな
データカードダスの売上も落ちているから、確実に爆死するぜ
ジャンプとアニメ枠以外の広告を強化しないと5万以下になる

93 :
これは2だから仕方がないが
集英社はバンダム以外の他のメーカーにも投げたらどうだ
任天堂、カプコン、レベル5、スクエニ等にトリコのゲームを作らせるべき

94 :
冗談だろうけど、カプコンは既にモンハンがあるから無理だろ
だけど、カプコンでモンハン系じゃなくてスト4みたいな格ゲーを作ってくれるならやりたい
あの筋肉ムキムキのモデリングにトリコは合う

95 :
格ゲとキャラゲはほとんどが爆死だから無知だろう
スト4や鉄拳も売れないからな今は

96 :
ゲームだけじゃなくミラバトカードも来年はナルトとハンタが参戦して
トリコの売上は確実に下がる
猛ュしないと確実にピンチだね

97 :
つべとかでは2のPV上がってんのな
まあ大半は1のPVだけど……

98 :
PSストアにあるの購入すればVitaでもできるの?

99 :
2へ1のデータ移動できるそうだが2のソフトはvitaで出すのか?

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