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2012年6月携帯ゲーソフト373: 【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】39人目 (328)
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【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】39人目
1 :12/02/17 〜 最終レス :12/06/28 『The 3rd Birthday』(ザ・サード バースデイ) 対応機種:PSP ジャンル:アクション 発売日 :2010年12月22日(水) 価格 :UMD版:6,090円/DL版:4,980円 CERO :(17歳以上推奨) 公式サイト http://www.square-enix.co.jp/3rd_birthday/ 公式ブログ http://blog.jp.square-enix.com/3rd_birthday/ 公式ツイッター http://twitter.com/3rd_birthday トレーラー DKΣ3713 ttp://www.veoh.com/browse/videos/category/gaming/watch/v169215035jrhJS7b TGS 2008 ttp://www.youtube.com/watch?v=okmcr-0d5kc E3 2010 ttp://www.youtube.com/watch?v=5v2Js5frV5A ■メンバーズ特設ファンサイト http://member.square-enix.com/jp/special/3rd_birthday/ ■攻略wiki http://wikiwiki.jp/3rd_birthday/ ■前スレ 【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】38人目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317043437/
2 : ●関連スレ ■クリア後の話やシナリオについてはネタバレスレで 【PE】The3rdBirthdayネタバレ考察スレpart2【T3B】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294762775/ パラサイト・イヴ【ParasiteEve】☆Part18 [家ゲRPG攻略] http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286617810/ パラサイトイヴ2総合スレ part12[家ゲACT攻略] http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1299400891/ 【下村陽子】パラサイトイブ総合【水田直志】 [ゲーム音楽] http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1141995422/ 【パラサイト】Parasite Eve V【イヴ3】 [携帯アプリ] http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1179059169/ ●シリーズアーカイブス 2010年11月4日(木) 『パラサイト・イヴ』600円 http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00455_000000000000000001.html 2010年11月18日(木) 『パラサイト・イヴII』600円 http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00456_000000000000000001.html
3 : Q. ライトニングのコスチュームは初回特典なの? A. いえ、違います。ゲーム30周する事で取得出来ます。 また、T3Bメンバーズサイトと連動する事でも貰えるようです。 Q. 初回特典のDLカードは何に使うの? A. 2011年3月3日発売の「DISSIDIA012[duodecim]FINALFANTASY」に使えます。 (コード期限については該当作品のメンバーズサイトを参照してください) Q.どの難易度から進めるべき? A.EASYがオススメ。 本作はEASYと言えど難易度が高めです。 Q.むずいんだけど? A.戦闘中のメッセージをよく読みましょう。 特定の条件じゃなければ倒せないボスが多数います。 Q.一周何時間くらい? A.10時間未満でクリア出来ます。 Q.シャワーシーンはどうやってみるの? A.各エピソード終了ごとにシャワールームを調べるとアヤが条件を言います。 その条件を前のエピソードで満たしていれば見れます。 Q.二周目引継ぎは? A.難易度を跨いでレベル、武器強化状態、OE、BP全て引き継ぎます。 Q.パラサイトイブ1,2のストーリーって関係してるの? A.してないです。 Q.ep1ワッドを殲滅出来ない A.4エリア目‘STAFF ONLY’って書いてあるフェンス(二箇所)に接触する必要があります。 .おっさんって? A.ODしている兵士の通称。 Q.WSって? A.ワッドスラッシャーの略。ハンドガンのSZ239などで使えるバレットパーツ。 リバレートゲージを大幅に上昇させるため、高難度の攻略の助けになる。 Q.オススメのOEは? A.バリア、キルブースト、クリティカルショット、ヘイストがオススメ。 高難度の保険用にプリレイズ、おっさん使い捨てでいいならインフェルノ コード縛りプレイならリストック、OE稼ぎたいならオッズアップ。 そこそこ使えるのはパワーサージ、ラピッドリンク。 その他は高難度ではほとんど期待出来ないという意見多数。 Q.PC有線でネット接続の俺オワタ A.ttp://xlink.planex.co.jp/product.html これのどれか気に入ったの買ってPCにぶっさせ。
4 : 思ったんだけどさ、ファイナルファンタジー13とファイナルファンタジー13-2の発売&発表の形式が The 3rd Birthdayにも当てはまるんじゃないかと思って調べてみたんだが、 FF13の発売日が2009年12月17日、FF13-2の発売日が2011年12月15日。で、 FF13-2の制作発表がされたのが2011年1月18日に開催された『SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere』というスクエニのイベント。 T3Bが発売されたのが一昨年の2010年12月22日・・・FF13の事を考えると、2年経っているから 普通に考えて今年にT3Bの続編発表&今年の年末か正月明けにソフトがでるのもあながち夢のまた夢ではない・・・? 東京ゲームショウとかでなんか発表があったりして・・・なんだか今年はwktkと胸熱な一年になるかもしれないな!
5 : >1乙 メンバーズサイト復活マダ?
6 : >>1 乙 背中に弱点あるやつタフ杉ワロエナイ
7 : 一周目ならひたすらODキル 壁に張り付いてる時に部位破壊すると落下ダメージを追加できる 部位破壊→ODキルを狙う時はボスが復帰してからじゃないと無駄になるから注意 (例:右腕を破壊後すぐに左腕を破壊してもODキルチャンスは増えない) EP1って結構な難易度だよな
8 : EP1のヘリックスでおっさんが死んで困るとかのときは、足破壊して階段におっさん移動を3人分繰り返すと楽 あとは下のおっさんで足破壊してすぐ上のおっさんでダメージを与える 踊り場まで避難させておけば弾無限なしクリアでも落ち着いてリストック発動待ちが可能
9 : T3Bの主人公はおっさんであってAYAじゃないもんな そこんとこ踏まえてAYA主体の内容になってくれたらいいんだけど
10 : >>1 乙
11 : ODも良かったけど、Ayaがpeをガンガン使って闘うのもやりたう けして3が嫌な訳じゃないけど、アクションRPGAyaシリーズも欲しいなと あと被ダメの時は表情かえて欲しいなと
12 : 今更だけど>>1 乙
13 : 振る話題がないから>>1 乙しておく
14 : 安かったので買おうと思ったがmk2の評価凄いな。 ここまで酷いのは記憶にない。 テイルズやFF10でも評価する人は大勢いるのに…。 もう本人じゃなく鳥山求って人を使った上が悪いレベルだな。
15 : mk2って何やと思ったらレビューサイトか
16 : ゲームとしては面白かった シナリオなんてどうでもいい 武装神姫みたいにmk2が出たのかと思ったのは内緒
17 : シナリオなんてどーでもいいよ! だから鳥山なんてもっとどーでもいい空気だね空気 物語がほしいなら小説よむし、映画がみたい訳じゃないから 無駄なところに金かけなければ、もっといい物できると思う はやく4作れ糞エニ
18 : 4では永遠を探す度にでたカイルさんと新キャラのサイコロマンスになります ラストでみんな死ぬ
19 : OEのオススメおしえろください あれ規則性とかないよな・・
20 : タイトルにパラサイト・イヴてかくのやめろ こんなビチ糞ゲー あとキモ声真綾は キモ声真綾 キモ声真綾
21 : でももうこれ以外のパラサイトイブがないと思うと無念すぎる
22 : 逆に考えるんだ FFのように乱発されることがなくなったと考えるんだ
23 : 思ったんだけどさ、ファイナルファンタジー13とファイナルファンタジー13-2の発売&発表の形式が The 3rd Birthdayにも当てはまるんじゃないかと思って調べてみたんだが、 FF13の発売日が2009年12月17日、FF13-2の発売日が2011年12月15日。で、 FF13-2の制作発表がされたのが2011年1月18日に開催された『SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere』というスクエニのイベント。 T3Bが発売されたのが一昨年の2010年12月22日・・・FF13の事を考えると、2年経っているから 普通に考えて今年にT3Bの続編発表&今年の年末か正月明けにソフトがでるのもあながち夢のまた夢ではない・・・? 東京ゲームショウとかでなんか発表があったりして・・・なんだか今年はwktkと胸熱な一年になるかもしれないな!
24 : 頑張ったねw でもまだヴェルサスも控えてるんだぜ… 今年のクリスマスには間に合わないだろうけど はやく続編つくってほしいよな
25 : お前らほんと天邪鬼だよな
26 : 早く続編情報欲しいよね・・・
27 : もう3rdBirthdayはなかったことにして第三弾を出して欲しい
28 : >>23 の情報が気になって自分でも調べたんだけど、一番最初に続編が作られた ファイナルファンタジー10もやっぱりその2年後には10-2だしてんだよなー。 単純にPEシリーズもたった一年経っただけで続編発売しているし。 ヴェルサスの事を考えなければ・・・或いはヴェルサスをメイン、アヤの続編を 副菜として盛ると考えれば、今年か来年末には期待できるんじゃないのか?時期的に言うと。
29 : 2018年 イラン領内にて大規模な爆発が観測される 大量破壊兵器の保持を理由に、米国はイランと戦端を開くことを決定 国連安全保障理事会もこれに追随し、国連軍の派兵が決定した イランは事実無根だと核実験を否定 パラサイトエナジーに関係する実験であるとの分析結果を得た豪和重工幹部は、秘密裏に自衛隊の実験中隊を派遣させる 彼らは史上初の二足歩行戦闘車・戦術甲冑タクティカルアーマー(TA)の実験部隊だ TAは特殊なアクチュエータを利用することで、従来の車両とは異なる制御系・駆動系による驚異的な機動力を発揮する しかしその基幹技術には、ブラックボックスの多い、およそ千年前のネオミトコンドリア遺物が応用されていて、豪和もTA開発に 際してはなにか別の目的があるように振舞っていた そして派遣される実験中隊パイロットの中に、特務大尉としてアヤの姿もあった アヤが搭乗することでTAの駆動システムは驚異的な性能を生み出す 連れ去られてしまったイヴに辿り着くため、アヤは自らの才能を利用して、この部隊に身を置いていた これでひとつ
30 : PE1を落としたけど若いねアヤタン
31 : 拳銃持っておちん○んしてたのって1、2どっちだっけ
32 : 野村
33 : >>29 アヤが恥ずかしい格好でコックピットシートにまたがってハァハァ言うだけのアニメ
34 : どうせ後、5年くらいしないと続編でないんだろ?はぁ〜あ、面倒くせぇ〜。
35 : これってパイルバンカーは30周の武器も無いと無理なの? メンバーズもう放置っぽいし、ツライ‥
36 : ついに過疎って来た 終わったか
37 : 連動なしで30週しなくても全てのパーツ揃えればパイルバンカー買えるようになるから周回プレイがんばれ 1日1時間で1週とか日課にしてればいずれ終わる
38 : このゲーム、いっそのことシナリオなかったらもっと評価よかったかもな ゲーム自体は面白いのにストーリーがこんなに足を引っ張るとは
39 : 鳥山切れないからスクエニは今後も期待できない
40 : 妹AYA 姉MAYA=EVE(ミトコンドリア)⇒移植⇒メリッサ(PE1) イヴ=生命培養による=AYA、MAYAも同様(PE2) AYA=EVE(T3B) えーっと…鳥山出てこいf(^ω^;
41 : HDリメイクなら鳥山も糞もないから出すべきだと思うんだけどな
42 : Parasite Eve lll プロローグ 2000年代、NMC被害を終息させつつあった『財団』は、徐々にその活動の軸足をNMP(NM保有者)の人権 保護活動、及びその為の社会的・政治的啓発活動、或いはNMP犯罪への対処へと移しつつあった。 世界は平静を取り戻しつつあったが、NMPの力を欲する組織や国家の秘密の犯罪活動、NMP自身による PE犯罪は増加の一途を辿り、NMに関わる者たちが戦いの日々から解放されることは無かった。 『財団』は古くから歴史の陰で暗躍してきた『教団』の助力を得、先駆的にPE研究を加速させ、PE犯罪に対し 様々な対抗手段を実用化していたが、組織の力を拡大しても尚PE犯罪の抑止はならず、不可思議な未解決 凶悪犯罪は社会問題となり、その不安や怒りの矛先は公式には認められていないNMPに向けられた。 PEを悪用するNMPは『教団』の慣習に則り“ウィッチ(魔女)”と呼ばれ、区別された。このウィッチへの対抗手段 として、今や『財団』の管理・対策部隊―STNが各国警察内部に非公式に組み込まれている。 そして彼ら対ウィッチ戦闘のスペシャリストの中でも、PEに覚醒し、それら能力を自在に操る能力を持った精鋭は 特に“ウィザード(魔法使い)”と呼ばれ、『教団』から派遣される彼らはウィッチやSTNにすら恐れられる存在であった。 人類史上最初にNMの反乱が起きたことでも知られる日本で、ここ半年の間にウィッチの関与が疑われる凶悪な 事件が急増。更に事件捜査中にSTN-Jの捜査員が相次いで殉職する。 事態を重く見た『財団』は、『教団』にウィザードクラスのPE使いの派遣を要請。 2017年、晩秋の日本。首都郊外に位置する新興ベッドタウンから外れた山あいの一角に建つSTN-J本部を、一人の 女性が尋ねて来る。彼女こそウィザードと呼ばれる対ウィッチ戦闘のスペシャリスト。名を、アヤ・ブレアといった。
43 : >>35 パイルは30周特典の武器なくても大丈夫 1時間で1周クリアするとだいたい20万くらいしか貯まらないから気長にプレイしろ 俺は30周クリアしたらなんか一気に萎えて50周する気になれなくなった
44 : 過疎すぎ
45 : どうしてもリーパーからの無傷生還がしないわ
46 : 倉庫でリーパーの索敵に捕まってもダメーだよ
47 : >>45 誤変換のせいでリーパーとギシギシアンアンやってるアヤが出てきた
48 : リーパー相手ならニュルニュルウジュリネチョピチャチュッポンだなとか思った
49 : >>45 つべに動画あるから参考にするといいかも。 自分は動画を参考にして、リバレートで逃げ切ったよ。
50 : パラサイトイヴの名を汚す 声のクソきもいクソゲークソゲー超クソゲー
51 : 真綾アンチなんだよなぁ(ゲッソリ
52 : キャスティングはわりとよかったと思うけどな 問題は、ゲームに付き物の「音響監督の質」だと思うよ きちんと作品と監督の意図を理解して役者に指示できる音響監督がいないから、ゲームとアニメでは演技に差が出る その点、甲斐田さんとか外画メインの人はよくハマってたと思う
53 : ジェノサイドワッド強すぎワロタ
54 : 2今からやるんだが、T3BはどっちのEDの後とかあるの?
55 : バイオリベレーションズのように最新のシステムで昔の雰囲気でるような作りを希望 しかし、どうしてここまでPEシリーズと差がついた・・・ ジルの恰好があまりにエロ過ぎる
56 : 続編はPS3だろうかVitaだろうか・・・?それにしても、前回一部の人があれだけ騒いだ 同梱版存在の有無・・・多分、次は出すんじゃないか?同梱版。
57 : 初代みたいなグロさと不気味さを強調したRPGに戻って欲しい 何なら新作じゃなくてもPS3かVITAで初代のリメイクでもいいわ FF7のリメは街が多いからFF13の10倍は大変とか何とか言ってたらしいが、 PEならそんなでもないだろ ああ、もちろん話の部分はいじらずグラとシステム面だけのリメイクな 今のスクエニに話の部分いじらせたら絶対改悪にしかならんから
58 : 地球に高度な生物が発生する以前、太陽系第三惑星だった星に高度なテクノロジーを有する人々があった。 彼らは外宇宙への旅立ち、際限なく広がる発展への幻想を追い求め、環境改造の果てに自らの遺伝子をも 改造し、更なる進化と繁栄を至高した末に進化の袋小路へと行き詰まり、やがて滅びた。 自らの将来を察した彼らは、未熟ながらも生命のポテンシャルに溢れた地球の人類に、夢や希望をかけて 月の裏側で生体コンピュータとして眠りにつくことにした。 しばらくして、彼らの母船であり母星である惑星は姿を消した。 彼らは多くの生命の中に、進化の方向を監視するトレーサー―ミトコンドリアを仕掛けていた。 そして更に特殊なミトコンドリアを保有する人類には、同時に月の情報体にもアクセスする才能があった。 地球の歴史上たびたび登場し、歴史の陰で暗躍してきたシャーマンや異能者は、ほぼ例外なくこの特殊な 才能が色濃く表れた人々であった。 という壮大すぎる設定
59 : パイルバンカー手に入れたけど 扱うの難しいな
60 : どんな感じ?
61 : マジでクソゲーじゃねえか 電波な話投げつけてきて、難解でしょ?^^ って基地外みたいな妄想におぼれたライターの犯行としか思えん エヴァ後に乱発した電波カルトみたいな気持ち悪さを感じた つーかこれPEじゃなくていいじゃん キャラ名使うなよ紛らわしい 中古じゃないとぶち切れるレベル ゲームシステムは面白かった
62 : つまり鳥山がということで
63 : >>61 どうせストーリーなんて二週目以降は飛ばすんだしいいじゃないの
64 : だからあれほど洋版やれと…… >>58 つまりはeve=エリイ(Xenogeas)の遺伝子というわけですね ロックスターに丸投げしたら神ゲー作れるだろ? GTAもマンネリ気味だしマンハッタン島だけでパラサイトイヴ1作ってみて欲しいわ CTWみたいに俯瞰視点でもいいから
65 : >>64 いや、ガサラキのつもりだったんだけどね・・・
66 : UMDパスに対応されたんだな VITAにセーブデータ移せたらいいんだが
67 : >>66 普通にVitaにセーブデータ移せるだろ 何か制限でもあるか?
68 : グランツーリスモだと「他のPSPで保存されたセーブデータを検出しました。 PSボタン(HOMEボタン)を押してゲームを終了して下さい。このまま進行すると、このセーブデータは破棄されます」と出てゲーム起動出来んし The 3rd Birthdayだと「データがありません」というメッセージが出る。 PS3から何度も上書きは出来るけど無理っぽい・・・
69 : The 3rd Birthdayはセーブデータを移動出来た、すまん。
70 : ガブリエルってなんだったの・・・?
71 : >>70 ハチ
72 : >>70 PE1のAyaっぽい雰囲気を漂わせたレズっぽいお姉さん
73 : 真綾下手だけど声優入れない文字だけだったら更につまらなそう
74 : 文字だけなら見ないで飛ばせばいい。 下手な演技聞きたくないのにボイスとSE個別に音量調整できない仕様がダメなんだ。
75 : 真綾が下手糞とか脳がイっちゃってるとしか思えない 今後アニメや外画の吹き替えに関して造詣が深くなったときには、もれなく飛び降り自殺したいくらい恥ずかしくなるだろう発言
76 : 続編はPS3だろうかVitaだろうか・・・?個人的にはPS3かな。
77 : >>74 丸ごとスキップできるだろ
78 : 主題歌が地味にいい CDも買ったった
79 : Superflyだからね、しょうがないね TVにあんまり出ないから、ニワカにとってはマイナーかもしれんけど、歌クソうまい
80 : このゲームこそHDリマスター出してほしいわ 高画質でアヤタソの破れコスを堪能したい
81 : 今年の夏のゲームショウには続編の情報だしてくれるだろうか? 後、個人的にPS Vitaで同梱版欲しぃぃ。
82 : タイムアタックしても成績重視プレイしちゃうと折角の記録が上書きされちゃうのか 無限敵を加点欲しさに延々倒したりしたクリアタイムだけが残るのは嫌だなぁ
83 : なんとなく続編の情報がありそうな気がして久々に来たけどまだだったか… 据え置き機で遊びたいのう
84 : ジェノサイド鬼畜すぎて笑えない…2面でズタボロだわ(;ω;)
85 : ランチャーとスナイパーライフルで削れ 無限弾とかWSがなくてもリストックで行ける
86 : むしろワッドスラッシャーの意味がわからなかった べつに△出やすいわけでもないし
87 : >>84 被弾しそうになったら即ODで回避 アヤよりもおっさんの方が防御力高い。具体的にはリーパーの一撃を余裕で耐えられるくらい ジェノではOD先のHPがアヤのHPに変わるから、アヤが被弾しなければ傷ついたオッサンにODし直すことで誰も死なずに進められる 実績なんかはむしろハードより簡単
88 : ハードの前にデッドリーがあったか。訂正慣れればデッドリーより簡単 初回は↑ワッド、←弾多めライフル、→対戦者ライフル(のちにガブスナ)の3種でひたすら急所攻めだったな ハードまでのショットガンでゴリ押しスタイルは色々厳しくなってきてたし、ランチャーは苦手だし ニコにジェノで評価AAAにするプレイ動画があるからそれをトレースすれば何か変わるかもよ ch4あたりで失踪してるけど、完結してるジェノプレイの前シリーズも参考になった
89 : 久しぶりにジェノやると辛い
90 : 俺50周したらイージー以外もやるんだ…
91 : って久しぶりにメンバーサイト見たら復活してたし やっとODスーツが手に入るよ
92 : 弾無限があるならバリケードランチャーが鬼の如き強さ
93 : ネタもないし折角サイト復活してたから晒してみる ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up33830.jpg クリア回数は32回 てかね、ゲームオーバー回数なんて記録されてるの知らなかったよorz ゲーム内で確認できるもんじゃないのが救いだけど…なんだこのモヤモヤ感
94 : 逆に0回のほうがもやもやしないか
95 : 俺リトライ回数なら100を超えてる自信あるわ
96 : >>85 ずっとWSでリバレート常に出せるようにしてゴリ押しだったわ… スナイパー苦手だけど頑張るよ!ありがとう! >>87 オッサンそんな固かったのか! リストックも狙えるしバンバンODするよ!ありがとう!
97 : そして何を考えてたのか寝ぼけてシステムデータ消しちまったわ。コスチュームが… 気を取り直してCH4頑張るわ
98 : 俺も久しぶりに起動してODスーツ貰った。 アヤのあらゆる生体情報……欲すぃ(*´д`*) >>94 だな。あとで見返して「あ〜、こんなやったのか」って思うためのものだし。 俺、ほかは>>93 の大体2倍なのにゲームオーバーだけ30倍近いわw
99 : 俺のゲームオーバー回数が少ないのは途中からリトライしまくりだしたのと、 イージー以外の各難易度を1回ずつしか完走してないからだw イージーだとサクサククリアできるからストレス溜まらないんだよね
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