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2012年6月携帯ゲーソフト24: 【3DS】スーパーストリートファイターW 49億人目 (397) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】スーパーストリートファイターW 49億人目


1 :12/06/11 〜 最終レス :12/06/28
Super Street Fighter IV 3D Edition
【対応ハード】NINTENDO 3DS
【ジャンル】対戦格闘
【発売日】2011年2月26日(本体同時発売)
【価格】4800円
【プレイ人数】1〜2人
【CEROレーティング】B
公式
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/
トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=Qlx69gioFo4
まとめWiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/
フィギュア パスワード
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2130.html
3DS版スパ4を快適に遊ぶための操作設定&スライドパッドのプチカスタム術
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110408011/
[格闘ゲーム板]【3DS】スーパーストリートファイターIV 3D EDITION Part4
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1301801694/
【3DS】スーパーストリートファイターW PROスレ 2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1312993876/
【3DS】スパW フレンドコード交換スレ【スパ4】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1299406418/
【3DS】スーパーストリートファイターW晒しスレ7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1329624687/
前スレ
【3DS】スーパーストリートファイターW 45億人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327587524/
【3DS】スーパーストリートファイターW 47億人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332773239/
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
無理なら代役を指定するように
※前スレ
【3DS】スーパーストリートファイターW 48億人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336777028/

2 :
Q.アーケード待ちうけで次々に乱入してきてやめられない!どうすればいい?
A.対戦してない時に3DSを一度畳むと待ちうけがOFFになる。
Q.「よろしくお願いします」みたいなコメントはどこから入力すればいいの?
A.対戦相手が決まった直後の画面でREADYの下を選ぶと選択できるはず。
Q.60fpsに出来るって聞いたんだけど。
A.オプションから3Dをオフにすると60fpsになります。(ネット対戦時以外)
Q.インターネット対戦のカスタムだと相手がいないよ?
A.アーケードモードの待ち受け「インターネット」にして待つ。
Q.LITE操作プレイヤーがうっとうしい。タッチガイルはズルすぎじゃね?
A.PRO限定で対戦すればOK。自分の意志でLITEと対戦してるなら文句言えない。
Q.オートガードがズルすぎじゃね?
A.PRO限定で対戦すればOK。自分の意志でLITEと対戦してるなら文句言えない。
Q.対戦相手カスタマイズのエリアって何?
A.リージョンコードの区分け。販売国によって違うので、日本で販売した3DSのみと対戦したい時は有効。
 日本で買った3DSを海外で使ってるケースもあるので絶対に海外勢と当たらないわけではない。
Q.対戦しててスローがかかったり、入力から行動に反映するまで時差があるんだけど。
A.対戦相手をエリア「同じ」にする事である程度緩和は可能。
 ラグは個人の通信品質ではなくて通信経路が要因になるため、お互いに光回線でも発生する場合はある。
 ラグい相手だなと思っていても、本当に相手にだけ要因があるかは断定できない。
Q.切断した覚えないのに晒されてるんだけど!?
A.毎日現れる荒らしです。スルー推奨。
Q.名前に$って何?
A.このスレの住人の証です。対戦後にコミュニケーションをとったりできるかもです。
Q.FPを有効利用、効率の良い稼ぎ方はある?
A.フィギュアスロットは、スロットの画面から出た時にセーブされるから、
 スロット回して欲しいのが出なかったら、その場で電源OFFすれば、FP減らずにやり直せる。
 バーサスモードのVS CPU EASIESTでCPUのハンディを0にすれば、 波動拳1発(一瞬)でFP100稼げる。
 なおかつラウンド設定を7にすれば、1戦4ラウンド勝利で400FPもらえる。
 10戦もすれば、20回(4000FP分)まわせる。

3 :
>>1

      ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`| 次スレはここか
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ

4 :
↓以下おの構造について

5 :
>>1
乙竜拳!

6 :
>>1
乙波動拳

7 :
>>1
乙巻旋風脚

8 :
>>1
さくら乙し

9 :
乙・波動拳

10 :
>>1
乙銀杏投げじゃい!!

11 :
己・波動拳

12 :
>>1
乙リアンブリザード

13 :
アベルのCODがムカつく一応ファジーの成功率は上がってきたが
ウルコン2とあいまってアベルへの憎しみが

14 :
昨日もいつものPP2500〜3000の人達としか当たらなかった。
今まで胸を借りるつもりでやってたけど、延々と処理されるだけの日々にさすがにもう疲れた…

15 :
それでも自分の肥やしになってると信じて
いろいろ工夫しながら処理され続けるしかないだろ。

16 :
やられるにしても、そこそこ立ち回れる相手じゃないと意味はないな
とりあえずCPUを適当に処理できるようになったら熱帯だ
そうすれば何人かはちょうどいい相手もいる

17 :
心折れたら適当にやめればいいんじゃね
やられてばっかだと攻撃全般の練習ができないし

18 :
リプレイは欲しいな。
適当にボコられたら切り上げて
オフでリプレイ見ていろいろ確認したい。
リプレイで確認出来ないから
リアルタイムで把握出来るまでボコられ続けるしかない。

19 :
コンボだったらチャレンジでわかる。技自体の出し方はトレーニングでわかる。
CPUだと人にはできない超反応してくるから熱帯に慣れるならチャレンジとトレーニングをやって慣れたと思ったら熱帯。
熱帯はDランクで弱い人も多い。

20 :
実戦で練習しようとしても人いないからなあ・・・
それなりに人来るのが夜8〜11時くらいで、それも同じ人ばっか
トレモやっててもモチベが上がらん

21 :
いや、PP1000位の実力の人も割と見るぞ
2000以上の人ばかりでもない
まあ割と早い時間帯の方が低い人は多い印象

22 :
俺もずっとPP2000以下だけど楽しくやってるよ
でも同じぐらいの実力の人かちょい格上とやって取ったり取られたりするぐらいが一番楽しいね

23 :
格下相手に連勝が気持ちいい
スト4の連敗はストレスがやばい
でも不思議と格上と出会うと連戦してしまうわまじ糞ゲー

24 :
【3DS】スーパーストリートファイターW晒しスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339415459/l50

25 :
自分から入ってきておいて何も押さず放置→抜ける
この迷惑カスどうにかならんもんかな。

26 :
>>25
俺もそいつの嫌がらせの被害受けたな
とりあえずこことかに相談してみるといい
http://www.moj.go.jp/JINKEN/index_soudan.html
時代に合った丁寧な対応しれくれるよ
内容は丁寧に書いたほうがいい、あと相手の名前は控えといたほうがいい
訴えれば損害賠償とれると思う

27 :
NG機能パッチで付けてくれんかな

28 :
>>25
VCあればですけども
勢いで怒鳴りつけると
ちびってぬけていきますよ
一度お試しください。

29 :
×丁寧に
○具体的に
ちなみに問い合わせた結果は
具体的に書かなかったせいで芳しい答えは返ってこなかったけど
そこに書かれてた手段の一つは、地方の無料法律相談所で相談って書いてあった
相談して勝てそうなら裁判、抵触しなさそうなら話し聞いて終わりじゃないかな
私は引きニートなのでそこまでできませんでした^q^

30 :
>>23
やや格上と連戦してボコられまくった後、
格下と連戦してボコりつつも徐々に良い勝負になりだすと、
だんだん焦りつつも
「さっきの相手もこんな気持ちだったのかな」と
希望を感じれたりもするな。

31 :
負け確切断ってのはどういう意図でやってんだろな
普通に負けるよりポイント損するのにそんな単純な算数もできないオツムなんだろか

32 :
切られた方も「おっ、切断(・∀・)ニヤニヤ」ってなるのにな
ポイントも損したうえ恥も増すという意味のなさ

33 :
カッとなってやるんだろ
後先考えられないようなガキならでは

34 :
>>32
そうならないんだが。単純に勝利画面見れなくてがっかりする。

35 :
切断はイラッとするわ
勝たせろ

36 :
切断房は下手なくせに
最後っ屁のウルコンぶっぱスカリ確認逃げとか
とどめの一撃を食らった瞬間に
断末魔の悲鳴をあげながらの逃げとか、
切り際のヒット確認だけはやたら上手くなってるのが切ないよな。

37 :
オ○シ○め○ み○け○ CH○Pとかって
ラグいって言われ続けてんのにまだやってんだな…

38 :
常連5割
ラグプレイヤー3割
リセットマン2割
新規0割

39 :
一番強いキャラ教えて

40 :
>>38
ちげえねえわ

41 :
ダルシムどうやって近づけばいいんだあれ
地上は腕で近づけないし飛んでも落とされるし

42 :
>>38
同感

43 :
しかしまあ、
本格的に過疎ってきたな
ご新規お断り状態だから仕方のないことかもしれんが。

44 :
>>41
ウメハラがダルシムと戦ってる動画を参考にしようぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11357418
…ウメでもあんまり近づけないんじゃねーか
ワンチャンモノにすれば勝ててるが
ワンチャンが高難易度すぎってレベルじゃねーぞ

45 :
∧∧∧って奴と三回やったけど全部微ラグあった

46 :
>>38
結構な待ち時間の末に当たるのは見飽きた名前
それ以外は自分がまだ見ぬ常連の線がわずかに残るだけであとは名前を変えたカスの可能性しかないとなりゃ人も減るわな

47 :
リセットって馬鹿だよな
対戦したらすぐバレるし
名前覚えてもらって連戦とか無いし
チャレンジとか累計戦績楽しめないし
よくやるわ

48 :
名前見ただけで結構蹴られる俺
コンボはそこそこ出来るんだが
自分で言うのもなんだが立ち回りが
恐ろしく糞・・・もう致命傷なくらい
多分、「ああ、またコイツか。つまんねえんだよな進歩なくて」
とか思われてるんだろうな、蹴るヤツからすれば
と、過疎化が進む中まだ夢中で楽しんでいる常連の俺です
なあ、まだもうちょっとだけ楽しもうぜおまいら

49 :
やっぱりライト勢と関わるとろくな事がないなw
>>48
お名前は?

50 :
ラグタッチ昇竜使いが負けたくせにわざわざこんな事して…
ttp://pita.st/index.php?mode=show&c=0e104a6bce620a79cd543ab048effa05&guid=ON

51 :
>>48
よっぽど重くない限り蹴らへんで!
まだまだスパ4やるぞ

52 :
そんな過疎ってるか?
夜専でpro専だけど、連戦機能のお陰か
止め時見失う程マッOされるけど。
これで過疎とか言ってたら
他の3DS格ゲーやってる奴らに怒られるだろ。

53 :
そうだね
相手が見つかるだけでもありがたく思わないとね

54 :
アケ待ちで相手選ばなきゃ入れ食い状態を味わう事はできるかもね
常連しかいないのは変わらないし、日付変わる前にはもう途絶えるけど

55 :
>>48
金かかんないからおれもしばらく続けるぞ
暇潰しにはもってこいだわ

56 :
>>48
リュウ使いじゃない?
リュウ、リュウ、リュウと対戦して次の人もリュウ使いだったら蹴るかもしれん

57 :
蹴られる理由なんてキャラぐらいじゃないの
俺もセス、ブランカ、フォルテは大体蹴ってるし

58 :
ラグじゃなきゃキャラだろうなあ
自覚できるほど糞な立ち回りってどんなんだ?
ひたすらピョンピョンしてたり昇龍擦ってばっかならまあ拒否られるかもね
あとは当て投げと馬鹿コンボしか狙ってないようなのもか?

59 :
PP、BP減らさず切断する方法があるのかな…
さっきPP4000、BP15000以上ある弱っちい切断がいたんだが

60 :
あるよ。
3DSの電源やWiFiをOFFにするのではなく、LAN回線を切断して通信エラーにする。
この方法だと通常は減らないけどたまに減ることがあって、
その時は自分だけでなく相手のPPもざっくり減らすこともできるからおすすめ。

61 :
>>60
そんな事をここに書いたら真似する人が出るとは考えない?

62 :
>>61
考えてやってるんだろ
最後の「おすすめ」ってところが露骨な釣り文言なんだから、わざわざ釣られてやることもないのに

63 :
キャラで拒否多いみたいだな
だが対策してみると割とおもしろくなるぞ
特にフォルテとセスは紙だし

64 :
対策できる前にイライラが限界突破しそうだから拒否安定
数も多くないしな
キャラ選択画面なら切断してもポイント減らないからオススメ

65 :
NG機能はやくしろ!

66 :
自覚するほど糞な立ち回りってのは、
ガン攻めされると亀みたいにガードしかせず消極的になったり、
その上グラップ入れようとしてミスってボコボコ食らったりで
なかなか攻めるチャンスが見つけられないままP負けとかかなw
まあ、がんばってみます

67 :
あ↑の書き込み48に書き込んだ俺です

68 :
次スレいらないからさ
格ゲー板にPP別のスレあるし

69 :
>>66
なんだただの俺か。
長らく弱Kに投げを設定して使ってたのを
最近弱Kに戻したらポイポイ投げられまくるぜ…

70 :
turboて奴、さっきから5回以上、人の立てた部屋に入ってきては蹴るを繰り返してんだけど
コイツか前から言われてる奴

71 :
>>70
そんな奴いっぱいいるよ

72 :
>>70
そういう屑沢山いるわ。負確で切断する雑魚カスダンとかなw

73 :
立派な迷惑行為だから然るべきところに相談すべき
悪人には法で対処しましょう

74 :
一戦抜けチキン死なねぇかな

75 :
基本ラグだから投げキャラが強すぎる

76 :
一戦抜けはまだいい。こっちに非があるかもしれんしな
何戦も負け続けてたまたま一回勝つと即逃げする奴が腹立たしい
自分がやられて嫌だから勝ち逃げだけはしないようにしてる

77 :
切断、放置、乱入逃げ繰り返しあたりの
不満は確かに共感出来るんだが、
一戦抜けが駄目とか勝ち逃げが駄目とか
オカマじゃないんだから
そんな女々しい愚痴垂れるなよ。
言うならせめて
オカマと分かりやすいように
オカマ口調で愚痴ってくれ。

78 :
面白くないよ

79 :
>>77
オカマうんぬんはよくわからんが
その他はわかるぞ
その辺まで行っちゃうと
ただのワガママな気がするわ

80 :
つまらん相手は一戦抜け

81 :
フルボッコにした後、相手が最速で抜けて行った時の快感がたまらない

82 :
連勝か連敗かのどちらかしかないんだが

83 :
あんまり一方的に勝つと、なんかすみませんて気分になる
初心者だったのかなーと
新規さん大切にしたい

84 :
抜ける時は必ず予告しておいてからにしてるわ

85 :
本田は百貫バカしかいねーな
セービングで返せるらしいけど、無理なものは無理
即切断だわ

86 :
割とシビアだからなあセービング処理
本田は判定も全体的に強目な感じであんまし相手したくないな

87 :
わかるわ
俺ガイルだけど、下大Pが安定らしいがシビアすぎて全然無理
早くても遅くても潰されるわ、百貫の上りでも下りでもやられるわ、わけわからんうちにやられる
トレモでやってみても、なんか違うんだよな
あんなの対策できんわ

88 :
俺もあれわからん。
百貫見てからセービング?間に合わなくない?
セビまいてたらどすこいで割られるし。

89 :
ガード後強昇竜で、百貫連打馬鹿は潰せるが
読まれて百貫連打をやめられるとでっかい隙作るからイヤなんだよな

90 :
百貫が頂上までいったあたりでセービングらしいが、全然あわない
なんなんだろうな?
トレモ、俺も大百貫でやってみたけど全然ダメだな
自キャラをはさんで跳び越してくから、練習にもならない

91 :
本田なんかこかしたら勝ちだぞ
めくれめくれ

92 :
>>88
上昇はガードして、下降をセービングで潰す

93 :
出掛ける前、飯食う前、風呂入る前、寝る前etc…
いっつもそんな時に限って最高の相手に会えるが泣く泣く終了。次に会えた人は殆んどいない。
次にまた会える好敵手はいないものか…
ぐうの音も出やしないよ

94 :
「ぐうの音も出ない」の使い方おかしいぞ
普通は、論破されて反論のしようが無い時とかに使う

95 :
>>94
自分より強い人にふるぼっこにされた(ぐうの音も出ない)けど連戦したい的な意味かと

96 :
百貫は下溜めだから動いてれば下降部分を当てるのは意外と難しい
百貫やりまくってくる奴は適当に離れて待ってスカったところに大足でも入れ続ければいい
頭突きしてくるようになったら波動撃ちまくって対空して終わり
張り手と頭突きと大銀杏とおまけに百貫持ってる本田に近づいてもメリットあるキャラは殆どいないから起き攻め以外は触らないくらいの気持ちでいい

97 :
>>96
波動が無いキャラは?

98 :
>>97
キャラ差はチャンス

99 :
>>97
タイムオーバー上等でひたすら我慢

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